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Minekaze/コメント

Last-modified: 2017-09-18 (月) 12:13:44

Minekaze

  • 魚雷が3基あるからを扇状に発射しやすくて装填時間も短いから使いやすいな -- 2015-03-15 (日) 00:48:54
    • この子ちょっと強すぎませんかねぇ30秒弱で魚雷6発撃てるとか・・・ -- 2015-03-20 (金) 17:22:00
      • 凶悪な魚雷に、隠蔽高いせいで駆逐艦を含めた格上Tierからも恐怖の対象。 -- 2015-03-20 (金) 18:35:51
  • 峰風の最大の特徴はその速力。峰風より速い艦はTier10の島風しかいないから速力を活かした戦い方が出来る。 -- 2015-03-15 (日) 02:59:54
    • 太平洋戦争の頃だと39ノット出すものなら管が破裂するようで、老骨ムチ打っての参戦 -- 2015-03-22 (日) 23:32:21
  • 峰風初期型の対空機銃って、ルイス軽機関銃にすごく似てませんか? -- 2015-03-16 (月) 05:59:49
    • すごく似てるっていうか、帝国海軍の7.7mmてまさしく留式機銃そのものじゃなかったっけ・・・ -- 2015-03-16 (月) 23:36:47
    • 確かルイスマシンガンから若干弄くっているぐらいだからオリジナルとあんまり変わらない。バレルジャケットがあるか無いか位だったと思う。口径.303ブリティッシュ。現在でもハンティングに使われてるので入手は容易。 -- 2015-06-01 (月) 11:17:48
  • 速力、雷装、隠蔽どれも非の打ち所なし -- 2015-03-16 (月) 08:25:41
  • 砲も魚雷も射程が短いんだけど、魚雷のリロード早いしその他の重要な性能が日本駆逐艦中最高なのでとっても使いやすいし強い。峯風複数でプラトーン組まれるともう手が付けられない。四方八方から次々と飛来する魚雷… -- 2015-03-22 (日) 00:09:33
    • こいつの魚雷って射程長いほうがいいのかな?68ノットは捨てがたい・・・ -- 2015-03-22 (日) 05:15:36
      • 3kmの違いは大きい。魚雷の装填速度が短いから目標地点に行く前にとりあえず撃ってみる戦法が出来る。雷速は慣れないと外れてくけど -- 2015-03-22 (日) 12:27:22
      • 10kmのやつ積んだけど確かに違うね、敵が通りそうな場所にばら撒いとくだけで相手から勝手に当たってくれる。しかもこいつ装填早いから気楽に魚雷垂れ流せる。じつは日本駆逐で一番強いのこいつじゃないか? -- 2015-03-24 (火) 03:50:59
  • 61cm以降の魚雷を搭載した駆逐が相当にデチューンされてるから相対的にアホみたいに強く感じる。とはいえ史実性能で魚雷を設定すると無限にリロードできるこのゲームだと他の艦種はやってらんねぇって怒るだろうし難しいところだろうな… -- 2015-03-22 (日) 13:07:52
    • 逆に史実に忠実だと、次発装填装置の無い艦は1回魚雷撃ったらそれっきり、次発装填装置が有っても2斉射までだしね -- 2015-03-22 (日) 13:56:52
    • 現状弾薬の制限が無くて無限に撃てるからこその、リロードタイムをはじめとした性能なのかもしれん。峯風は現状にもっとも合致してるから超強いんだろう。エスコン的な残弾(1ゲームでバカスカ撃つと足りないが考えて撃つとギリギリ足りる)が実装されればまた変わってくるかもね。 -- 2015-03-22 (日) 14:06:04
    • WoWsだと開幕に牽制で撃っとくかぐらいの勢いでプシュしてるが実際だと同一の戦闘中に二射目自体がレアケースっていうか非現実的なレベルなんだっけ -- 2015-03-22 (日) 15:18:36
      • 現実で言えばそもそも2斉射目が出来たのは日本の次発装填装置付きか右舷左舷で雷管が分かれた艦くらいだからねえ・・・ -- 2015-03-22 (日) 23:44:40
      • ついでに言うと次発装填装置ですら撃ち合ってる最中はさすがに無理な仕組みだからな。 -- 2015-04-06 (月) 00:08:12
  • 速力が向上し味方巡洋艦から逃げられるようになった。快速巡洋艦やら金剛のストーキングで近づいてきた敵索敵機からの発見の危険性が減ったのでストレスがたまりにくいw -- 2015-04-04 (土) 01:26:57
  • こいつに乗って敵陣占領してたら、残敵が一隻(戦艦)だったからなのかも知れないけど味方の重巡に意図的に殺された。周りには誰も居なかったから絶対に誤射じゃない。こういうのってどこに報告すれば良いのかな?悪質過ぎる。 -- 2015-05-12 (火) 01:22:21
    • そういうときは味方も警戒しとかないと。距離をとって、撃ってきたらこっちも置き土産魚雷で相討ちに持ち込むまでが戦い。試合には負けるけど。 -- 2015-05-16 (土) 22:35:44
      • FFペナが導入されたから涼しい顔して回避機動だけやって被弾したら沈んで補償だけ貰っとけば良いんじゃないかと -- 2015-05-17 (日) 07:57:43
  • 機動性を生かして遮蔽物に身を隠しながら魚雷を撃てば戦艦をボッコボコにできる強い艦 -- 2015-05-16 (土) 00:03:23
    • この子いいね脚早いし初期の魚雷も早いしただ砲塔の回転が遅いから砲を撃って魚雷ばら撒いてまた砲で撃つとかが出来ないのが少々イライラするけど -- 2015-05-20 (水) 05:31:40
    • こいつで長門を開幕沈めたったぜ。いやぁ、うまかった -- 2015-05-30 (土) 12:10:42
      • ほーん、で? -- 2015-05-30 (土) 13:03:39
  • 装甲の判定のせいかダメージが以前ほどは出ないな。0.3.1から相対的に弱体化した感じある。とはいえまだまだ強いけど。 -- 2015-05-16 (土) 22:11:29
  • まず魚雷で遠距離射撃する意味が分からない、ふつう当たらないでしょ -- 2015-05-31 (日) 01:02:49
    • 峯風は視認距離よりはるかに遠くから雷撃してくるから、相手から見ると狙ってたかどうかわかることは少ないから、アラーム鳴らさせるだけで結構プレッシャー。あと戦艦だとそもそも回避が間に合わないことが稀にある -- 2015-05-31 (日) 01:27:18
    • 陽炎や吹雪での話だが15kmでも魚雷が相手に垂直に向かっていく位置で撃つと意外に当たる -- 2015-05-31 (日) 01:39:22
    • ピロピロ警告がなってウザい、事を期待して撃ってる -- 2015-05-31 (日) 13:16:04
    • 相手のコースが射程内なら牽制で撃つかな、装填早いし当たったら儲けもんだし。 -- 2015-05-31 (日) 13:47:07
    • 当たる当たらないじゃなくて状況による使い分けでしょ。高Tierになれば被発見距離ギリギリで撃てる機会なんて希だと思うが。峰風の性能と周りの環境で遠距離魚雷の必要性を感じないだけよ。 -- 2015-05-31 (日) 20:33:55
      • これだよな〜島風乗ると12km当たりから撃つのがほとんどになる見つかったら終わりだし 戦艦なら15kmくらいからでもばら蒔けば当たるしね -- 2015-05-31 (日) 23:53:24
      • 高Tier日駆のベテラン艦長は神がかりな読みで放雷する人が多い。あと、雷速が速いから発見してから舵切ろうとしても間に合わない時が多い。 -- 2015-06-01 (月) 07:44:55
      • 逆に峯風くらいのTier帯だから当たってくれる人がちょこちょこ居るんで積極的に垂れ流してる。近付いて撃ちに行くのは、駆逐艦が目標との間に潜んでないと確信出来る時くらいかなあ。チキンと言われようが生存を優先したい。 -- 2015-06-01 (月) 12:18:29
      • 駆逐は生きてるだけで敵戦艦にプレッシャーを与えられるからな -- 2015-06-07 (日) 17:59:53
    • こいつのtire帯なら -- 2015-06-07 (日) 13:11:26
  • 機雷敷設できたらいいんだけどな(笑) -- UE234? 2015-06-09 (火) 11:29:25
    • 日DDの主砲の使い途に困る。撤去して舳先にも発射管欲しいとこだな -- UE234? 2015-06-09 (火) 11:35:17
      • そうか?豆鉄砲だけど、同じ駆逐艦になら結構有効打になるけどね。舵壊したりとかね。 -- 2015-06-09 (火) 12:46:45
      • うーん 駆逐艦とはやり合わないようにしている。チョコチョコ動いて照準あわせ辛くないっすか -- 2015-06-12 (金) 23:05:05
      • 日駆対日駆の近距離戦だと、わざと直線に動いて魚雷発射を誘う戦術がある。ついでに撃っとくといい。HEにしろAPにしろ当てるとどこかしら壊れるし -- 2015-06-12 (金) 23:32:16
      • うんうん、そういう動きする人いるねえ。なるほど、そういう時にちょいと撃っておくわけですね -- 2015-06-13 (土) 10:14:44
    • 機銃/副砲てんこ盛りと発射管だけで良さそうな気がしています。 -- UE234? 2015-06-13 (土) 12:56:14
  • 主砲が全く使い物にならないけど、照準専門家と主砲改良2を積んだら結構使えるようになるのかな?魚雷改良2はそこまでいらない気がしてきた。 -- 2015-06-21 (日) 21:41:26
  • やっぱり峯風は強い!!うまく扱うと遠距離の垂れ流しと近距離での3連短時間装填が活きる。最高6隻まで撃沈できた。コンスタンツに1.5から2隻位は沈められるようになった。まだまだ青二才だけど。結局使うものがこれと吹雪の2隻に絞られてきた感。 -- 2015-06-23 (火) 00:37:28
  • ワイプ後にこの子まできたけどやっぱ使いやすいな。上位tierに比べれば一回に撃てる魚雷総数は少ないものの、リロードが短い分攻撃チャンスも多い。隠蔽を維持しながら、初弾が敵艦に当たったころに次弾装填済みになるのはかなりでかい。トータルの与ダメでみればぜかましに匹敵する。プレ垢じゃないならずっと峰風でもいいぐらいで、大物食い日駆として完成されてる。 -- 2015-06-28 (日) 01:45:00
    • 「峯」風じゃなかったけか?ともあれこいつは大物食い以外にも仕事が多いな。欠点は対空が貧弱なんで戦闘機に見つかると張り付かれること -- 2015-06-28 (日) 01:55:12
      • 艦載機貼り付けられた時のこと考えるとなぁ、ギアリングでも同Tier空母艦載機の耐久高すぎで対処不能っちゃ対処不能だし、一方的に視界取られるって意味じゃ駆逐の天敵は空母なんだよな -- 2015-06-28 (日) 02:38:12
      • 今までは煙幕でなんとかなったけどそれも弱体化…。ほんと空母一強だな。同Tierの艦載機を1機も墜とせないってどうなんでしょう。 -- 2015-06-28 (日) 02:57:10
      • まぁそうやって駆逐探してくれる空母がいないと、駆逐側からはやりたい放題できるしね。 つかスコア的にうまくないから索敵してくれる空母があまりいないのが現実。煙幕については数ありーの効果時間長いので万能すぎたからね。使いどころしっかり判断しろってことなんかな・・・。 -- 2015-06-28 (日) 04:01:39
      • とは言え駆逐なんて防御手段が敵に見つからないことくらいしか無いからな、見つけられた時点で逃げ帰るしかなくなる、煙幕完全に削除して良いから空母と当たらないようにして欲しい。他の船に見つかるのはあ〜やっちまったな〜って感じだけど空母に捕まるのはもうどうしようもない腕も成功も失敗も関係ない無理ゲー感が漂う -- 2015-06-28 (日) 08:35:41
    • 味方の空母が開幕の潰し合いに勝ってくれることを祈るしか無いね! -- 2015-06-28 (日) 08:38:05
    • 別に空母の攻撃は怖くないし逃げ帰るのも構わないんだが、艦載機が近くに居ると魚雷見られるからそっちがなあ……睦月くらいだと張り付かれてもぽつぽつ落とせるから空母側が張り付き遠慮することもあるんだけどね。まあ、峯風も逃げ足は最強だし、空母はcap出来ないから仕事はあるんだが -- 2015-06-28 (日) 10:50:40
  • 5%増速の信号旗掲げても増速していない様な気がするんだが -- 2015-06-29 (月) 01:27:20
    • 増えてるみたいよ?ただ、ブースト炊いても42.5→44.4だから、1.05×1.08になるんじゃなくて13%増加になるみたい -- 2015-07-04 (土) 00:15:22
  • コイツヤバイな…魚雷の視認性が下がる以前から凶悪だったのが更にブーストされてる。空母並みに戦局を左右する船じゃねぇのこれ -- 2015-07-03 (金) 17:54:33
    • 峯風に限らず単体でゲーム壊せる力持ってるのは空母と駆逐艦なのだ -- 2015-07-03 (金) 18:31:25
      • そうなんだよね。なのに駆逐放置でBBと撃ち合うCAとかCLは考えたほうがいいと思うよ。BBなんて後からいくらでも叩けるもん。 -- 2015-07-03 (金) 18:58:04
      • 空母も駆逐も、相手に見つからず一方的に攻撃できちゃうからねぇ -- 2015-07-03 (金) 18:59:11
      • 視認外から魚雷を流し続けるよりは、たまに顔見せして敵を引き寄せたほうがチームの勝率は高くなるような気もする……見つけた側からするとこいつを優先するしかないからな -- 2015-07-03 (金) 21:59:25
      • 峰風くらい足があればその選択肢もありだね、姿を隠して不意打ちするもよし、チラ見せして警戒させるのもまた戦術 -- 2015-07-03 (金) 22:07:33
      • 隠蔽性も高いし、迷彩、艦長スキルでブーストすると戦艦、巡洋艦が一方的に攻撃できて面白いように食える。 -- 2015-07-07 (火) 23:52:25
      • スキルは良いとして、迷彩はこのTier帯だと収入に響かない? -- 2015-07-08 (水) 01:01:14
      • 迷彩なんて8000だし、対人なら大黒字になるはず。赤字になるようなら使い方が間違っていると思う。 -- 2015-07-08 (水) 03:21:47
      • ↑「使い方」間違え、 「立ち回り」正解(誤記です) -- 2015-07-08 (水) 04:11:23
      • おお悪い、22500と勘違いしてた。しかし10万ダメージ与えても獲得クレジットが13万くらいだから、稼ぐなら睦月のほうが良いのかね -- 2015-07-08 (水) 21:17:02
  • オープンから始めたが噂のごとくの性能だな。ン゛キ゛モ゛チ゛イ゛ィ゛ィ゛をまさに体験させてくれる。 -- 2015-07-08 (水) 03:27:10
  • 解説に、日駆で睦月とならんで最高隠ぺい率だっての記載したほうがいいと思うんだ。編集方法しらんけど。 -- 2015-07-08 (水) 18:19:25
    • Tier上位の艦の隠蔽がいつぞやからか弱体化したんだよ。また変わるかもしれないし…… -- 2015-07-08 (水) 21:14:43
    • 意味不明、海風の方が隠蔽率良いのに -- 2015-07-09 (木) 16:36:04
      • スキルの隠蔽とモジュールと迷彩含めた隠蔽の差は海風>峯風・睦月>若竹・磯風・初春>陽炎>吹雪>島風の順になるな 計算だけで試してないから確実性は薄いけどね -- 2015-07-09 (木) 18:44:05
  • ファッキン見つけられん、なお追いかけっこの果てに試合は引き分けになった -- 2015-07-10 (金) 20:01:18
    • 峯風の恐ろしいところだな。見つからないのに魚雷は流れてくる。しかもこいつの足は魚雷の7割ほどもあるのでどこに行ったか見当もつかない -- 2015-07-10 (金) 22:48:52
    • 船の足が速いから、魚雷の装填速度を生かして魚雷追いかけて、追加魚雷なんてことできる。 -- 2015-07-11 (土) 03:28:45
  • 峯風に乗り換えてから魚雷>主砲の切り替えでクライアントがよく落ちる。戻ってきたらやられてるとかやめて欲しいわ -- 2015-07-11 (土) 13:45:06
    • そりゃPCのスペが低いだけだろ。PC買い換えよう。AFKは勘弁してくれ。 -- 2015-07-12 (日) 15:10:31
    • 俺も一回だけなったわ。うろ覚えだけど、魚雷のリロードが完了すると同時に主砲に切り替えた時だったと思う。 -- 2015-07-13 (月) 13:27:22
    • 同じ不具合かは分からないけど公式フォーラムに、フルスクリーンにすると唐突なフリーズを回避できるかもって書いてあったよ。 -- 2015-07-16 (木) 21:25:12
    • 兵装切り替えでのクラッシュはCBTからあるよ、AP/HE切り替えでも起こる -- 2015-07-20 (月) 05:01:08
  • 魚雷換装して裏から敵艦隊撃つのはやりやすくなったけど、そもそもその前の段階で敵駆逐とのタイマンが雷速下がってやりづらく…。 -- 2015-07-11 (土) 16:37:25
    • 付き合わずに適当な方向に魚雷ほおって逃げればよい。魚雷によらずタイマンだと砲の強い磯風に負ける -- 2015-07-11 (土) 17:46:11
  • 何この子すぐ機関壊れるんだけど…。機関損傷から修理して次の被弾でまた損傷とか何回も見る。 -- 2015-07-11 (土) 17:12:21
  • こいつはやく弱体化して欲しいわ -- 2015-07-12 (日) 02:44:43
    • 見つかったが最後、高Tierでも親の仇のように追っかけまわされるw -- 2015-07-12 (日) 03:08:11
      • 巡洋艦乗ってたら峯風に限らず駆逐艦は最優先で狙うゾ -- 2015-07-12 (日) 11:38:08
    • 砲旋回速度の遅さで他の駆逐艦にすら蜂の巣されるのにな。この艦に限らず駆逐艦自体を発見して倒すか無力化するかの方法を知らないだけだろう -- 2015-07-12 (日) 04:32:03
      • 砲撃する駆逐艦は首振る癖があるっぽいんだよね。速力落ちるから操舵せずにガン逃げの峯風に振り切られる。それにこいつ艦高低いからけっこう上下に外れるんだよ -- 2015-07-12 (日) 13:46:20
      • というかこいつに限らないが下位のtierの駆逐艦全般の魚雷装填を長くして欲しいわ 特にこいつが悪目立ちするからここに書いてしまったことは申し訳ない -- 2015-07-13 (月) 05:13:15
  • だんだん混乱してきた……峯風であってるよな?峰風じゃないよな? -- 2015-07-12 (日) 21:21:34
  • 戦艦なり巡洋なりの照準合わせにくい逃げ方ってあるのかな? -- 2015-07-13 (月) 01:08:15
    • 蛇行はしても艦を真横にしない、程度かな。相手を見てる余裕があるなら撃たれた瞬間に舵を切ればよいのだけど -- 2015-07-13 (月) 02:11:51
      • 真横にすると測られるからですかね -- 2015-07-13 (月) 03:47:29
      • 単純に被弾面積が増える -- 2015-07-13 (月) 12:00:33
      • なるほどー、ありがとう -- 2015-07-16 (木) 17:23:40
  • 圧倒的魚雷性能、やばい。強すぎる。61cmになると威力上がるけど装填遅くなって使い勝手が悪くなるけどこいつはそんなことなくパンパン撃てる。ただわがまま言うなら3連装3基にしてほしかった… -- 2015-07-16 (木) 15:14:51
    • 過積載乙 3連3基の重量は駆逐艦にとってかなりのヘビーウェイトなので相当に無理が必要 吹雪型の様に -- 2015-07-16 (木) 15:19:02
      • wowsでは既にこいつが一番過積載だと思うぞ、1試合中に何本魚雷撃つんだよっていう -- 2015-07-20 (月) 03:45:06
    • 連装発射管だからリロードが早いだけよ・・・。 -- 2015-07-16 (木) 15:22:29
    • 船体が似てる睦月型が3連装2基である時点でつまりそういう事だ。載るなら載せてるよ帝国海軍の事だから -- 2015-07-16 (木) 17:57:37
    • 砲を半分にして対空兵装を全廃、さらに速力35kt弱に悪化させるくらいの魔改造すればいけそう -- 2015-07-16 (木) 21:38:58
    • 後々駆逐艦の重心や安定性に異常に拘ってた帝国海軍じゃ無理な改装だな、というか峰風の性能に不満があるのかな、最強格だというのに -- 2015-07-20 (月) 13:52:38
  • 相手に見られず、隙をついて雷撃・・・雷跡が見えたときには手遅れ。やってることは潜水艦だな。 -- 2015-07-16 (木) 16:50:12
    • とにかく強い。 -- 2015-07-18 (土) 06:05:41
  • 体当たり凄いね、体当たりがなかなかできないので体当たりされるようにしてみたところちっと突かれた程度で沈したよ。 -- 2015-07-16 (木) 17:25:03
  • 島風や陽炎を少し使ってから、 -- 2015-07-18 (土) 20:26:30
    • 途中送信ごめんなさい。島風や陽炎を使ってから峯風型含む以前の型に戻ると動き方を変えた方が飛躍的に稼ぎが良くなる。人によると思うけど、やっぱり艦種が同じでも艦毎の特徴って大事ね。 -- 2015-07-18 (土) 20:33:30
  • 快速駆逐は空母を単独で殺しにいける。それだけで強い。 -- 2015-07-19 (日) 16:54:15
  • 隠蔽性が高く速度も速い、雷撃が絶え間なく飛んでくる。睦月や初春より強いという -- 2015-07-20 (月) 03:47:17
    • 雷速早めの長距離雷撃できる陽炎はともかく、吹雪よりは間違いなく強い -- 2015-07-21 (火) 00:42:15
    • Fubukiはそんなんなのか、、世界にその名を轟かせたとは何だったんだ、、モチベが下がる〜 -- 2015-07-21 (火) 01:40:25
      • 改装後の速力準拠で35kt(これでも史実より速いが)なのが災いして真っ直ぐ巡洋艦に追いかけられると中々振りきれない -- 2015-07-21 (火) 01:47:20
  • 一隻で駆逐、巡洋、空母を食い散らしてやった。こいつの主砲と対空火器は飾りだな。むしろ全部下ろして艦体の軽量化に努めてほしい。 -- 2015-07-20 (月) 05:21:51
    • 現実では太平洋戦争の緒戦で沿岸砲台に勝てないことに気付いたという…… -- 2015-07-20 (月) 12:04:11
      • そんな事はずっと以前から認知されていた。波と自艦の移動でブレッブレの艦砲と違って揺れない地上の砲撃は精度高いし、また急場で拵えた砲陣地でも無い限り重量気にしないといけない船と異なり重厚な防禦を施せたので、中てても威力がないと中々破壊できない。故に二次戦で考えるなら最低でも重巡以上の艦艇で沿岸砲撃をするのが望ましいとされていた。 -- 2015-07-21 (火) 01:53:25
      • 第二次大戦直前でもその認識だったのか。じゃあウェーク島の失態はいったい何だったんだ?沈没二隻のうち片方は砲撃だったよな -- 2015-07-21 (火) 19:21:49
      • ↑「疾風」沈没の事か。前座の度重なる基地間航空戦でウェーク島をボッコボコに空爆してた事、当日の艦砲射撃の際、ギリギリまで射撃しなかったから砲台があると思わなかった結果あの失策と相成ったのでは -- 2015-07-22 (水) 15:15:49
    • 史実的に言えば対空火器降ろすのは勿論論外として主砲も照明弾撃つのにも使うから多少はね?あと魚雷艇の駆逐とか -- 2015-07-20 (月) 13:30:55
    • (魚雷艇でよくね) -- 2015-07-21 (火) 00:43:57
      • 凌波性が無いから外洋に出られない -- 2015-07-21 (火) 01:49:09
      • 条約対応で出てきた帝国海軍水雷艇でよくnし、沈んでる・・・ -- 2015-07-21 (火) 12:41:14
  • 峯風は本当良い船だ。これにしてから1戦で3隻落とすとか普通になって来た。魚雷を撒くだけの簡単なお仕事。 -- 2015-07-22 (水) 14:58:35
    • なお、ばらまけるのはここまでの模様。こいつでしっかり当てる練習をしようね。 -- 2015-07-22 (水) 16:18:34
    • ばら撒くばかりじゃ先はないからな、注意 -- 2015-07-22 (水) 21:22:55
    • 見つかってない状態からなら、魚雷も結構当たるね だから航空機が怖い -- 2015-07-23 (木) 22:45:18
  • 磯風から乗り換えたら速過ぎてワロタ常時ブースト常態かよ -- 2015-07-23 (木) 20:59:47
  • 磯風から乗り換えて、敵に見つからずにひっそり狙うスタイルが好きだからと勇んできたが、味方の魚雷を後ろからぶち込まれて死ぬのが3回続いてて泣きそう。KDあんま考えないようにしてるけど峯風が敵に迫ってるのを見えてるのに後ろから撃たれるのはなんだかなあ -- 2015-07-24 (金) 02:01:17
  • どうでもいいけど海外の人から磯風のときはIsokage、峯風のときはMinekageってよく間違えられるね -- 2015-07-24 (金) 04:21:58
    • 彼らはNinja-slayer的な汚染されてたりするから。ほかにもkamikazeをkamakazeと言ったりもする -- 2015-07-24 (金) 05:11:07
    • harakiriがharikariになってるとか有名だな -- 2015-07-24 (金) 09:12:41
      • 俺が見たのはHARIKIRI  ある意味では間違っちゃいない -- 2015-07-24 (金) 11:14:14
  • 実力が無いせいで米駆にフルボッコにされます。どなたかコツなど教えてもらえると幸いです。 -- 2015-07-24 (金) 13:43:34
    • 逃げる。 いや真面目に 逃げる -- 2015-07-24 (金) 13:47:09
      • ティア5のアメさんのニコラスなら海面発見距離は6.7km 峯風乗っててニコラス見えてて艦長スキルで発見されたか分かるスキル取得してた場合は「相手のニコラスには峯風が見えてないけど、航空機も発砲もしてない場合に発見された=日本駆逐いる= ドーモ日駆=サン、米駆デス」 になる  逃げるべし。 -- 枝主? 2015-07-24 (金) 13:51:02
      • ギリギリの勝負が大好きならその6,7キロあたりを必死で発砲我慢して我慢してキープしながら隙見つけたら制圧魚雷撃って巡洋艦に撃ってもらう。 相手スモーク吐いた瞬間に全力で逃げる。 煙幕一個消費させただけで上々 -- 枝主? 2015-07-24 (金) 13:53:46
      • 逃げたが良いのう。米駆と殴り合うだけ被害が出るし。私たちのお仕事は戦艦、空母に魚雷を撒きつつ、敵駆逐艦を味方巡洋艦の射程まで引っ張って来て処理してもらう事なのです。 -- 2015-07-24 (金) 14:03:28
    • 逃げるんだ。単独行動もいいが、こーいう時は巡洋艦との連携の必要性も見えてくる。 -- 2015-07-24 (金) 13:49:52
    • みんな書いてるけど、逃げる。ガン逃げを決断したら発見距離を延ばさないために発砲は諦めること。峯風はそれが許される -- 2015-07-24 (金) 14:12:25
      • 峯風っていうよりは日駆全体がそうじゃないかな。 まだ初春までしか乗ってない上位ティアエアプ勢だけど -- 2015-07-24 (金) 14:14:11
    • やっぱり連携が重要なんですね。沢山のアドバイスありがとうございます。 -- 木主 2015-07-24 (金) 14:13:25
      • あと戦略的撤退も時には必要と。 -- 木主 2015-07-24 (金) 14:16:24
      • ちょっと言われた通りにしてみたら巡洋艦1隻と戦艦2隻食えたんですけどこの子滅茶苦茶強くないですか? -- 木主 2015-07-24 (金) 14:35:17
      • 強いよ。しょうみ雷速遅いとはいえティア5で3基6門、装填速度速い、威力高いに加え艦自体も速さ、隠蔽性でトップクラス。艦長スキル5の隠密取れば5キロでも見えなくなったはず。 -- 2015-07-24 (金) 14:41:58
      • しかし・・・上位ティア相手になればなるほど回避読んで魚雷撃ったりするせいで峯風とかのティア帯で遠距離逆にはずすっていうnoobプレイさらしてるんで峯風封印してリハビリに海風と磯風しか最近乗ってない・・・ (若竹?・・・スロット数が・・・) -- 2015-07-24 (金) 14:56:54
    • 確実に逃げたほうがいい。偶にnoobとか言われたり、kill itとか命令されたりするけどガン無視で生き残ることに集中した方がいい。 -- 2015-07-25 (土) 03:59:02
      • ラスト2隻に峯風がいると敵としては割と絶望する。索敵できないのでどこから飛んでくるか分からない魚雷に怯えながらなす術がない。 -- 2015-07-26 (日) 02:29:57
  • 球磨とかにソナーが追加される。峯風対策か! -- 2015-07-25 (土) 02:55:45
    • そいつはクマった -- 2015-07-25 (土) 11:14:46
    • そりゃ短すぎる魚雷の装填速度、機動力隠蔽性で散々猛威フルタッカんなー。 -- 2015-07-26 (日) 03:22:05
  • 峯風乗ってて相手の駆逐に遭遇した時の絶望感がハンパないんだが -- 2015-07-26 (日) 14:41:56
    • お前それ睦月乗った後でも同じ事言えんの? -- 2015-07-26 (日) 14:50:14
    • 米駆「チーッスwww」 -- 2015-07-26 (日) 14:57:17
    • クレムソン「キルジャーップ」 ニコラス「キルジャーップ」 ファラガット「キルモアジャーップ」(ドンドンドンドンドン -- 2015-07-26 (日) 15:08:33
    • ちょっと上にあるけど米駆への対処法はこちらの姿を見せないことだから -- 2015-07-26 (日) 16:25:06
    • 米駆怖すぎる・・・ -- 2015-07-27 (月) 00:10:35
  • なんか最近空母に返り討ちに遭うんだけど多分俺が悪いんだろうからだれかコツを教えろ下さい -- 2015-07-26 (日) 17:22:52
    • 狙うタイミングにもよるが、襲撃後うかうかしてると他の艦が駆けつけて来るのでとっとと終わらせる。空母の進行方向から突っ込んで発見距離に入ったら更にブースト付加して必中距離まで飛び込むという形がベスト。攻撃前っぽい編隊が見えたら位置を把握しておく事。自前で片付けようとする空母もいるからね -- 2015-07-26 (日) 17:30:36
    • う〜ん、対空砲をOFFにして、隠密性を上げて魚雷を当てれるギリギリの位置まで追い込むしかなくないかなぁ?? -- 2015-07-26 (日) 17:30:40
    • さっきも飛龍相手に1対1で挑んだのにいい感じに十字雷撃くらって沈んだんすよ -- 木主 2015-07-26 (日) 17:36:09
    • 対空弱いなら空母は奇襲成功以外は本当に狙わない方が良い、雷撃の留守襲うかバレないように接近しかない -- 2015-07-26 (日) 17:46:35
    • 俺はだけど‥雷撃機が遠くに行ったのを確認してから吶喊 ∧陰などを使い接近→ズドン こっちを撃てる敵艦がいないことを確認してから撃ちまくって燃やす 護衛艦がいないのが大前提。全部無理そうなら諦めるなり機会を待つなり -- 2015-07-26 (日) 17:53:41
    • 素直に戦艦に魚雷を当てるだけの簡単なお仕事したほうがいいのかねぇ・・・ 。魚雷長射程の方に戻そうかな・・・ -- 木主 2015-07-26 (日) 18:15:34
      • 10km魚雷は雷速むちゃくちゃ落ちるから、命中率かなりさがるよ。一射目回避されると、警戒されるし。まあminekazeはばらまき戦法とれるからmutsuki以降よりマシだけど。個人的には高い隠蔽を活かして7km魚雷で戦った方が戦果あがるな。 -- 2015-07-26 (日) 19:47:25
      • スタイル次第だけどね。10kmのほうが撃ちっぱなしで「次行ってみよー」がしやすい。7kmまで接近しようとして他の駆逐見つけて退避が間に合わないとかもある -- 2015-07-26 (日) 20:05:37
      • こんな時雷速が速ければ!って思うときとこんな時射程が長ければ!って思うことがよくある -- 2015-07-26 (日) 23:39:37
  • 三角マスト張ってる駆逐がいたんだがこいつ?どこの海賊船かとおもったわ。 -- 2015-07-26 (日) 18:12:45
  • つまり日駆の心得は三つだな! 死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良けりゃ隙を突いてぶっ殺せ! -- 2015-07-26 (日) 18:54:58
    • 四つだ! 最初からやり直しだ!! -- 2015-07-26 (日) 19:48:25
      • 陸軍としてはこれは「死ぬな」と「死にそうになったら逃げろ」で一つであると提案するものである -- 2015-07-27 (月) 10:08:23
      • モンティパイソンとかリアルタイムで見てた人おるんかいな -- 2015-07-27 (月) 22:45:28
    • 射線開けてくれぇ→味方の後ろから魚雷 -- 2015-07-26 (日) 19:58:08
    • 流石にWOWsでゴッドイーターネタは客層かぶらな過ぎて分が悪いと思うの -- 2015-07-30 (木) 01:42:58
  • 睦月作ったのにTier9に当たったり善戦できたら沈めた相手がtier5ばっかりで全稼げない楽しくない...対空は高くなったが対空砲火を目印に撃たれたりするし、峯風のが強いような... -- 2015-07-26 (日) 19:36:52
    • 確実に峯風の方が強いし楽しいから安心していいよ -- 2015-07-26 (日) 19:47:59
      • むしろ対空以外で睦月に負ける物無いよね...この船..... 所で開幕凸して隠蔽利用で敵前線に魚雷ばら蒔くって間違ってないよね...? 木主 -- 2015-07-26 (日) 19:58:32
      • 間違ってはないだろうけど峯風はいつでもばら撒けるから逆にあんまりやらないかな。リロードの長くなる睦月以降だとよくやるけど -- 2015-07-26 (日) 20:16:20
    • 峯風のが強いと思う人はどうせこの先も合わないんで峯風で止まった方がいい。睦月のが強いと思う人だけ先に進めばいい -- 2015-07-26 (日) 20:42:37
      • 陽炎の為に睦月使います・・・ -- 2015-07-27 (月) 00:02:05
      • mutsukiがminekazeより優れてるのって砲くらいじゃね? -- 2015-07-27 (月) 00:54:48
      • 睦月も強いけど、現状だと峰風のが強いのは事実かな。まあだからなんだって話だけど。睦月も十分すぎるぐらい強いから、運用がやっぱり悪いんだろうね -- 2015-07-27 (月) 01:14:55
  • 主機やられまくる・・・改良しても全然ダメ すぐ壊れるもう嫌だ・・・ -- 2015-07-26 (日) 22:23:09
    • 敵に見つかってる時点で運用方法間違っている。 -- 2015-07-26 (日) 23:59:44
  • こっちが見つかる危険犯して雷撃してんのにそれを嘲笑うかのように獲物を横からかっさらってく空母・・・。チームの勝利のためには必要だってのはわかるけど・・・ -- 2015-07-27 (月) 10:05:13
    • まぁまぁそう言わずに。狙われた敵からすると四方八方から魚雷飛んできて涙目いいよね・・・ -- 2015-07-27 (月) 10:19:12
    • 空母からしても、修理なしの浸水で撃沈確定ってところで横からkillとられたりしてるけどな。両方やってるから愚痴りたくなる気持ちもわかるけど。 -- 2015-07-27 (月) 11:33:17
      • 魚雷は命中まで数十秒のタイムラグあるからそんなん分からんのや許して -- 2015-07-27 (月) 13:58:27
      • まあ、駆逐、空母に限らず他の艦ではわからないこと多いもんね。駆逐の方が危険性は高いからはーまじはーってなるだろうし。 -- 2015-07-27 (月) 14:13:55
  • 空母に艦載機張り付けられると自分じゃ落とせないし何もできないので味方の米巡(特にクリーブ)の近くまで戻らなくちゃならなくて面倒 -- 2015-07-27 (月) 10:58:09
    • それ以外弱点がないからな。全く視認できない峯風が一番厄介だから、そうなったときは空母に探してって頼んでる。 -- 2015-07-27 (月) 14:07:40
  • 突っ込んだ先に敵駆逐がいて見つかる→巡洋艦に狙われて即死は運が悪かったと諦めたほうがいいんだろうか -- 2015-07-27 (月) 16:25:43
    • まずミニマップで常に敵駆逐艦の位置を把握すること。場所が特定できてないならいつ接敵してもいいように立ち回ればok。無闇に突っ込まない、常に味方の巡洋艦の援護を受けられる位置を取る。コイツの隠蔽率は駆逐艦の中でトップクラスなのを忘れてはならんよ。 -- 2015-07-27 (月) 16:39:51
    • 諦めるな。峯風とマッチする巡洋艦ならまだ何とか、まだ何とかなる。最上とか悪魔だ、人間の所業とは思えん、あれは悪魔だ -- 2015-07-27 (月) 16:42:09
    • 敵の駆逐に見つかるリスクを理解して突っ込むものじゃないかな。見つかった時にどう動くか考えながら突っ込もう -- 2015-07-27 (月) 16:42:22
    • 運が悪かったのじゃ。そうなったら速攻で煙焚いてブーストかけて背中向けてガン逃げしかない。背中向ける転舵中に魚雷バラまいて追撃妨害も。その暇すら無かったらご愁傷様なんじゃ -- 2015-07-27 (月) 16:48:17
    • 駆逐艦は常に駆逐と鉢合わせになるリスクは想定すべき。スモークあるなら使う気で強気に行くのもよし、援護貰えないんならと生存重視でチキン気味にやってもよし。巡洋艦でも10km空いてりゃそうそう当たらん(当たらないとは言ってない) -- 2015-07-28 (火) 11:35:48
    • スモーク炊いて減速せずに見つかってそのままフルボッコにされて沈む奴が多い気がする -- 2015-07-28 (火) 12:07:35
  • 初期魚雷使い続けてる人います? どうせ雷撃する時被発見ギリギリまで近づくから雷速早いほうがいいかも? -- 2015-07-27 (月) 18:28:27
    • 俺は初期魚雷のまま使ってる、雷速早いのは敵駆逐と格闘戦した時に便利だし、雷速早いほうが躱しにくい。初期は汎用性重視。後期は大型艦暗殺重視やと思ってる -- 2015-07-27 (月) 18:38:27
    • 初期使うなら磯風使うかな−・・・。被発見距離0.2キロ差と艦の速度5ノット差をどうみるかだが。砲は磯風の方が使いやすいからね。 -- 2015-07-27 (月) 18:51:01
    • 上にもあるけど雷速に悩むことも射程に悩むことも両方あるから -- 2015-07-27 (月) 20:00:45
    • 俺は後期派。隠れたまま敵艦隊の裏を取れた時の喜びがハンパない。想定外の場所から打ち込めてれば、雷速遅くても一発くらいは当る。 -- 2015-07-28 (火) 00:20:59
    • 初期魚雷使ってたが、今度のソナー装備艦追加で辛くなりそうなんだよな… -- 2015-07-28 (火) 00:41:07
      • とはいっても、今後金策の中堅ティア熟練兵が増えていくとしても、自分の腕も上がってる・・・と思いたいけど、まぁあがってるだろうからあんまり変わらない気も。 相手の被雷率下がるだけで -- 2015-07-28 (火) 12:12:26
    • 初期派だよー。ギリギリまで近づくならゼッタイに初期のがいいよ。 -- 2015-07-28 (火) 14:41:48
    • マップで装備選べないから初期派。選べるなら島が少なく広いマップでなら後期使うんだけどね… -- 2015-07-28 (火) 16:07:08
    • 初期魚雷の方が当て易いが睦月以降の事を考えるなら後期積んだ方が良い、酸素魚雷積めるまで雷速遅いのばかりだから慣れるのは早い方が良い -- 2015-07-28 (火) 17:12:34
  • Minekazeが使いづらい自分は日駆に乗るべきではないのだろうなぁ…… -- 2015-07-30 (木) 02:40:40
    • どのあたりが使いづらいのだろ?足は速いし水雷能力も優れてるし。砲旋回はこの先ずっと遅めだからまぁその点では諦めるかスキルやアイテムであげるしかないけど。。。 -- 2015-07-30 (木) 02:43:41
    • どう使いづらいかによるのではー魚雷については慣れが必要だけど、狙った艦にどう当てるか1射目で回避運動させて2,3射目をずらしてうって確実に当てるっていう技術の前に。こいつずっと進路変えねーだろうなって敵を探したり、敵が島の内側通るコースに入るのが確実だったらもうそいつは島抜けるまで動きが限定されるから魚雷放つとか。最初はガイド信じて食えそうな奴に魚雷打っとくだけで十分活躍できる気がする。 -- 2015-07-30 (木) 02:50:33
    • 魚雷にすべてを、って辺りが。ありえんくらい優秀だし、上手くもない自分でもそれなりに成果を出せる良い艦だとは思うんだけどね。 -- 2015-07-30 (木) 04:23:38
      • 対空が物足りないと思うなら睦月が、主砲が物足りないと思うなら初春が運命の艦になる可能性 -- 2015-07-30 (木) 11:28:58
      • ↑それ、対空や砲撃が好きなら米駆やったほうが…… -- 2015-07-30 (木) 16:52:49
      • 対空が欲しいならFarragut、砲が欲しいならFarragut/Sims/Gremyashchy、バランスを求めるならGremyashchy、で良いよねって感じが……だからやっぱりMinekazeは魚雷に命を懸けるべきなんだろうけど、自分じゃ扱えても使いこなせなくて…… -- 2015-07-30 (木) 16:55:54
    • 速度が速いので旋回範囲が大回りになるから、速度調整を覚えたら小回り効くし動きは良くなる。というか、見つけ次第デストローイされるから生存率低いかも。 -- 2015-07-30 (木) 04:37:32
    • 米駆道に入ろう! -- 2015-07-30 (木) 09:32:41
    • 使いこなせないというより、例えばポイント戦だと魚雷を3,4本引っ掛けただけで成績が一番上になってたりとか、なんだか物足りない気分になるとかそういうことじゃない?こいつはcapや視界取りとか雑務かつ不可欠な仕事もあるし -- 2015-07-30 (木) 16:13:40
    • まあminekazeは駆逐艦の王道というよりは超大型魚雷艇みたいな艦だよね -- 2015-07-31 (金) 08:12:24
    • 自分のプレイスタイルだと峯風が一番乗りやすくて稼げるから結局これがメインになった、これ以降の駆逐艦は隠蔽&速度低下と魚雷の再使用時間が致命的だよなあ -- 2015-07-31 (金) 19:28:16
  • 別に他のところはいいんだが魚雷の一発の威力が高すぎる。ひっかかったら即アボンで駆逐はおろか巡洋艦すら致命的なダメージを食らう。 -- 2015-07-30 (木) 11:47:10
    • nerf入れるならそこだよな....。装填くそ速くて数撒けるわりに威力が高すぎる。船自体もスキル込みで5キロでも見えないし、いさざとなれば肉薄して通り魔も容易ときてる。 -- 2015-07-30 (木) 12:02:22
    • 弾薬数の概念実装されるまでの寿命だから・・・。 -- 2015-07-30 (木) 12:28:18
    • 総ダメージ量が160,000超いった時はアドレナリンがビュンビュンだった。まるで忍者だ -- 2015-07-30 (木) 19:35:00
  • 峯風の後期火気管制装置になるとついてくる時計みたいなのってなんなん? -- 2015-08-01 (土) 01:57:35
    • 目標までの距離を指示する奴かな?坂の上の雲で出てたような -- 2015-08-04 (火) 16:33:09
  • 敵で8killしてたやついたわ。占領戦で勝ったけど後1分あったら殺されてた。 -- 2015-08-01 (土) 04:16:23
    • そこまでできるのにその8kill君は占領に関わる艦を先に狙えなかったのか大いに疑問だなぁ…… -- 2015-08-01 (土) 09:22:33
      • 勝つ立ち回りじゃなくて経験値を稼ぐ立ち回りをしてたっていう典型だなそれ -- 2015-08-01 (土) 11:40:43
      • 一面としては、その8艦のうちいくらかは試合に関われない位置に出かけていたが、狙った敵は逃がさない強力なプレイヤーの乗った峯風の的を引き受けることでそいつを主戦場から遠ざけて、チームの勝利に貢献したといえる -- 2015-08-01 (土) 11:46:19
  • 魚雷投射と回避運動に命賭けてると(旋回の遅さも相まって)ホント主砲使う機会無いのねこの子…。回避運動中に照準が目の前横切る時ぐらいしかうてん -- 2015-08-02 (日) 14:23:01
    • 舵を一杯に切らず半分程度にするとか、速度を3/4に絞るとかといったふてぶてしい機動をすれば同居させられる。同業者を無理矢理艦砲で撃破していくスタイル -- 2015-08-02 (日) 14:29:26
    • 水雷戦メインでやってると主砲撃って居場所がばれて発見される時間を長引かせるデメリットのほうが多いしね、敵駆逐艦と近距離で遭遇しても主砲撃たないほうが後々有利になるし -- 2015-08-04 (火) 09:54:10
    • スキルとアップグレード使うと砲も使いやすくなるよ。対駆逐には十分な火力だし、被発見距離内や敵航空機下など絶対に見つかってる時とかの追っ払いに役立つ。 -- 2015-08-04 (火) 10:44:37
  • 共謀者を取れるポテンシャルを秘めた日駆最強候補。後期魚雷は相手の密集地点に撃つと数隻に当たる可能性もあって楽しい。青葉、瑞鳳、ワイオミングを沈めて共謀者得たときはやばかった。ガチで1人で敵をかき回して戦況を変えられる強さは他にはないと思う -- 2015-08-06 (木) 01:23:45
    • 相手のcvとbbがnoobどもだと楽しいよな。相手が強いと峯風でも禿げあがるが… -- 2015-08-06 (木) 02:10:27
  • 個人的には隠蔽を何とかしてほしい。 重巡使ってたらいきなり目の前、それも遮蔽物の無いとこから出てこられた。 予測も難しいし、なんとかしてほしいわ -- 2015-08-06 (木) 07:34:57
    • Mutsukiも同じだけどね。きっと艦長スキルの隠蔽付けて付けてたんだろ。 -- 2015-08-06 (木) 08:31:07
      • そうか、艦長スキルか・・・。なら、素直に相手の腕を誉めるべきか -- 木主 2015-08-07 (金) 00:35:12
    • まぁ結局相手次第だよね。隠蔽しつつ必殺の位置から魚雷撒いてはよあたれはよあたれと言う時に全弾回避する巡洋艦とかにあった日には神様も文句言っちまう -- 2015-08-06 (木) 12:20:06
  • 駆逐の中でこいつの壁オナ率は異様に高い・・ 稼ぎ用に残してる奴らが多いんだろうが裏に回って空母狙って壁ズリしながら魚雷投下してんのをよく見る。移動して全然違う場所に行ってる時なんかは間抜けな姿を晒してるが敵でも味方でもウザい -- 2015-08-09 (日) 10:33:47
  • 何がヤバイって格上駆逐艦でもコイツ相手は嫌いすぎる。装填速度に雷速早すぎダロ!! -- 2015-08-10 (月) 12:58:02
    • これ以降は装填速度だだ下がりなので許してあげて!ここまでが魚雷艦の花の時代なんだよ! -- 2015-08-11 (火) 11:01:11
  • 毎回毎回アップデートの度にこいつnerfされてないか心配になってしまう。被発見距離と魚雷射程に十分な余裕があり、距離の調整も自由自在、そんで見えない位置から2〜30秒おきに魚雷を垂れ流すとかやられてる方のストレスマッハだろうなーと思いつついつも乗ってます -- 2015-08-11 (火) 13:16:36
    • さすがにnerfされてもまぁそうなるなとしか言えんからなこいつの場合は・・・ -- 2015-08-11 (火) 13:19:07
    • ついにnerfが来そうだな。 http://worldofwarships.asia/ja/news/announcements/announcement-public-test-041/ -- 2015-08-12 (水) 21:28:10
      • パッチノートに「魚雷の装填時間を短縮」って見えるんだが・・・気のせいだよな? -- 2015-08-13 (木) 22:39:49
      • 峯風に関しては誤訳らしい。睦月は短縮されるみたい -- 2015-08-13 (木) 23:18:13
    • まぁそうなるな… -- 2015-08-12 (水) 23:27:07
  • 磯風から乗り換えたけど、10km魚雷なくてもめっちゃ強い。雷速のおかげかやたら当てやすいし、速度が糞速いから簡単に敵艦を振り払える。魚雷は初期のままでも満足してるからさらに機動性あげるために先に船体Bとりたいって思った。 -- 2015-08-12 (水) 02:06:13
    • 俺も初期魚雷派。どうせ6kmギリギリまで接近してから撃つし、それなら雷速あるほうが当てやすい -- 2015-08-12 (水) 10:15:26
    • なやましいんだよなこれ、大海原だと10kmほしいし、狭いマップだと速度がほしい -- 2015-08-12 (水) 12:57:08
      • 私も最初それ派だったけど、最近逆になってきた。大海原で敵艦どれかに当たれ!状況なら、敵が誰か攻撃してる最中にこっそり近づいて、短いけど速い初期の方が敵全艦かわすのは難しいと思い始めてる。近づくリスクは高いけどね。そして米駆も乗ってると「選べるって贅沢だね」って思う -- 2015-08-12 (水) 18:10:03
  • 峰風「おう、俺を高tier帯の試合に出せよコラ」 -- 2015-08-12 (水) 09:41:02
    • 峯風は睦月、初春、吹雪先輩に対してナマイキすぎる -- 2015-08-12 (水) 12:37:39
      • 生まれた順なら峯風のほうが上だぞーwww -- 2015-08-12 (水) 15:45:32
      • Minekaze、親戚のおばちゃんか田舎のおばあちゃんぐらいなのにやたら強いな・・・ -- 2015-08-12 (水) 15:47:55
      • ↑まだまだ若い連中には負けんぞい -- 2015-08-12 (水) 15:54:33
      • wows特有の魚雷装填時間ルールに加えて、波の影響がないからスペックを十全に発揮するという -- 2015-08-12 (水) 16:01:12
    • 高Tierの魚雷は一斉射回避したらしばらく次はないからなぁ、みねかぜどんは一回一回は軽いけどほんと絶え間なく放り投げてくるから回避以外できなくなる。 -- 2015-08-12 (水) 17:51:53
      • 軽いから1,2本くらい受けてもいい…というわけにもいかんのよな浸水があるから -- 2015-08-12 (水) 18:05:48
      • そして酸素魚雷並みの雷速まで有る -- 2015-08-12 (水) 21:46:08
  • みんなアプデ取るとしたら何取る? -- 2015-08-12 (水) 20:32:32
  • 0.4.1公開テストの内容見たら後期魚雷削除らしいね -- 2015-08-12 (水) 21:31:04
    • 隠蔽も悪くなるからスキルや迷彩ないと戦い難そうだ -- 2015-08-12 (水) 21:50:27
      • ついに弱体化か… -- 2015-08-12 (水) 21:58:11
    • 戦艦乗りからすると、発見距離外から延々と魚雷垂れ流してくる10km酸素魚雷ウザかったからありがたいな -- 2015-08-12 (水) 22:21:49
      • 89式は通常の魚雷ですよ・・・ 装填は更に短縮されるから別の方向性で中々酷いことになりそうだが -- 2015-08-12 (水) 23:06:59
    • にしても魚雷の装填速度速くする必要はあったのだろうか・・・。 -- 2015-08-12 (水) 22:24:01
      • 初期型のみだと、磯風後期型と全く同じだから…色をつけないと存在意義に関わる。 -- 2015-08-13 (木) 03:26:29
    • うへへ、スキルつけて7kmの距離からもっとすごい勢いで魚雷を垂れ流すぜ! -- 2015-08-12 (水) 23:01:12
      • 隠蔽の弱体化量にもよるが……近づく時より見つかって逃げるときが大変だ -- 2015-08-13 (木) 00:18:30
    • 公式ページ、アジア→英語(日本語を選ばない)にして、同じページの英文をPCで翻訳かけたら「主武装のタレットの回転速度若竹、Minekaze、およびMutsukiが向上しました。後者はまた、魚雷管のリロード時間にボーナスを受け取りました。」になったんだが、これ装填速度向上したのって睦月だけじゃね? -- 2015-08-12 (水) 23:36:56
    • 10km魚雷削除か…これから長射程魚雷持ち増えるし試したかったんだが仕方ない、研究は見送ろう -- 2015-08-13 (木) 00:46:36
      • 0.406までは低速魚雷に慣れる為でいいんじゃない?睦月の装填短縮もテストされるし、通常サーバが0.41以降になると同時に睦月にフリーつっこむとか -- 2015-08-13 (木) 01:01:43
      • うーむ 睦月への乗り換えるかな -- 2015-08-13 (木) 08:41:35
      • ↑2 まだ10km魚雷研究すらできてなかったんよ。7kmので成果上がってたけど10kmのはどんなもんかなーと思ってたんだが削除を受けて研究取りやめってこと。 -- 2015-08-14 (金) 20:39:07
      • そんなに頻繁にやらないし経験値無駄になるのはイヤだなーって -- 2015-08-14 (金) 20:40:30
    • 隠蔽が小さくなるって言ってたけど? 5.9kmより小さくなると言う意味か? -- 2015-08-13 (木) 08:43:50
      • 被発見距離が7.0kmとかになるんじゃないかな -- 2015-08-13 (木) 09:17:57
      • 隠蔽距離じゃないぞ隠蔽率(95)が減少だからな、5.9kmより長くなる -- 2015-08-13 (木) 09:19:22
    • 弱体化自体はまぁ、いいんじゃないかと思うけど睦月といそかぜに一気に流れていきそうな予感 -- 2015-08-13 (木) 09:53:11
    • 峯風使いやすかったからクレジット用に取っておいてたけど弱体化かぁ。隠蔽下がるのは痛いなぁ。 (OO; -- 2015-08-13 (木) 10:08:30
  • 被発見距離は6.2キロに落ち着いたらしいね。もともとは6.9キロだったっぽいからよかった。 -- 2015-08-13 (木) 17:52:37
    • 迷彩分だけ修正した感じだな。おとなしい修正だがまずは様子見か -- 2015-08-13 (木) 18:02:42
    • 流石に0.3は少なすぎる。0.5は修正入れないとバランス取れないと思う。 -- 2015-08-13 (木) 18:27:57
    • 10キロ魚雷削除されたし10キロ魚雷メインの人は痛いでしょ。自分は7キロメインだけど0.3キロは大きいと思う。 -- 2015-08-13 (木) 18:32:41
      • 0.3kmってそれ300m、痛くも痒くもないで -- 2015-08-14 (金) 03:05:45
    • 雷速もっと速くして欲しいわ -- 2015-08-13 (木) 20:37:18
    • 隠蔽率悪化で魚雷射程短縮ならどう転んでも今までのようにはいかないやろなぁ -- 2015-08-14 (金) 15:29:01
    • まぁ、確かに強いけど見つかったら何もできないからそこまで悪いパワーバランスだとは思わないけどなぁ -- 2015-08-14 (金) 15:32:22
    • なんか適当に数値いじってごまかしてるようにしかみえんのだよなぁ、もうちょっと根っこをいじろうや -- 2015-08-14 (金) 15:52:31
      • 転舵所要時間の全体的な高速化とかね。とはいえ上にもあるが峯風は見つかった時の被害がでかいから難しい調整になる -- 2015-08-14 (金) 19:40:31
  • 10キロの魚雷でも実質7キロぐらいまで近寄ってから撃っていたから さほど影響ないな〜 -- 2015-08-13 (木) 20:40:24
    • それは7km魚雷使ったほうが良いような……攻撃する分には問題ないけど、うっかり見つかって逃げる時に支障が出るかも -- 2015-08-13 (木) 20:54:51
  • えっ..10km消去なの(´・ω・`;) 昨日やっと手に入れたのに... -- 2015-08-14 (金) 14:46:43
    • まだテスト段階。峯風の暴威が変わらんなら復活の可能性はある -- 2015-08-14 (金) 15:03:09
      • 暴威って言うてもな、相手が針路速力全然変えへんもの的が走っているだけやろ。それを船のせいにされてもな -- 2015-08-16 (日) 07:22:44
      • 7km魚雷だと雷速速いから数十秒分だけ相手の挙動が予測できればよい。6射線で1発コンスタントに引っ掛けられれば相手にとっては充分に脅威だし。もっとも0.41テストではTier10だらけになってたから検証できたのか不明 -- 2015-08-16 (日) 12:44:50
  • 既に10km魚雷を開発済みの場合、その分のExpって帰ってくんの? -- 2015-08-14 (金) 16:43:18
    • その魚雷が古鷹に追加されるとか予想してたけど違うのかな? -- 2015-08-14 (金) 18:49:11
      • 0.41テストでは古鷹に載ってるのは睦月の610mm魚雷だね -- 2015-08-14 (金) 19:38:41
  • Type92雷速68kt→34.9822m/s Type82雷速57kt→29.323m/s -- 2015-08-16 (日) 10:30:29
    • Type92を距離6000mで発射した場合、目標まで約171秒で到達する。魚雷を当てられたくないのなら171秒間隔で針路を変えるか速度の増減を行えば自然と交わせると思うが -- 2015-08-16 (日) 10:37:12
    • 思うんだけど、砲の射程が7kmぐらいなのに魚雷予測線で10km先でも20km先でも予測(照準)出来ちゃうのが問題ではないのかと。駆逐艦に備え付けの射撃指揮装置効力内に収めるとか(魚雷自体は、10kmでも20kmでも射程持っててもいいとして)するといいんじゃないのかなって思う、どーだろう -- 2015-08-16 (日) 10:51:43
      • 結局目視偏差できる超人が猛威をふるうだけのきがする。そもそも偏差予測通りに打つのはぼんやり戦艦相手くらいだしな。 -- 2015-08-16 (日) 11:02:32
      • 流石に10km先は予測線が役に立たん。大体50秒程で9.5km前後まで到達するが、その間全く転舵しないってのは相手が戦艦であってもあり得ない。雷速が凄まじい92式を被発見ギリギリで放つなら僅か30秒程度で到達するので話は別だが・・・ -- 2015-08-16 (日) 11:35:23
      • んー、俺はそんなに予測距離の長さは強みに感じてないな、やってりゃ分かるようになるし、初心者の間口が狭くなる気もする。このゲームの魚雷偏差インジケータの強いところって敵の増減速や回頭まで観測できてしまうところだと思ってる -- 2015-08-16 (日) 11:35:39
      • んー、結局 詰まる所ボンヤリ操縦しているプレイヤーに問題があるってところじゃないのかなあ。それを棚に上げて駆逐(峯風)が暴威だってのはちっと乱暴な気がするんだけどな -- 2015-08-16 (日) 12:58:14
      • そりゃ魚雷を一発でツモっちゃうような輩は問題だが、いつまでも見えないくらい隠蔽性が高すぎるのと魚雷の装填速度が速すぎること、射程に余裕があることのトリプルコンボでちょっと糞ゲーかなぁと思うことはある。まあ対応できないほどではないけどね。 -- 2015-08-16 (日) 13:06:08
      • えー、だってさあ 魚雷射程短くするってことはアンポンタンな戦艦乗りは益々リスク高まることになると思うよ。皆 雷速速い魚雷持ってなんだかんだ言ってもどの道見えない位置からぶっ放す事になるんだぜ。だったら雷速の遅いもの流された方が良いのではないのかな?と思うけど。 -- 2015-08-16 (日) 13:29:35
      • FAQに乗ってるデータだと(ちと検証時期が古いんだが)、10kmを20ノットで200秒で進んでいたらしい。このデータを信用すると、1wowsノットは25m/sということになる。峯風の高速魚雷が7kmに到達するまでの速度は42秒。これを普段の回避運動で(駆逐側プレイヤーの予測を)外せるかというと、戦艦だと分が悪いような気がする -- 2015-08-16 (日) 19:57:00
      • ↑ウープス、1wowsノット=2.5m/sの間違いです。秒計算は合ってると思います -- 2015-08-16 (日) 19:58:16
      • 被発見距離と魚雷射程に大きな差があると、速度自慢の峰風から逃げてても魚雷の航続距離から抜けられないから死ぬまで撃たれ続けるのが問題なの -- 2015-08-16 (日) 23:49:40
      • 駆逐プレイヤーの予測線を外せるか?というと少し難しいかもしれないけどさ 戦艦がある地点へ移動する際に真っ直ぐ直進するのもどーかと思うけど。ちょっと回頭 キーをポンポンと叩く様な感じだけでも随分違う様な気がするんだけどなあ〜 -- 2015-08-17 (月) 18:27:54
      • 1wowsノットって2.5m/sで計算しているんだね。教えてくれて有難うございます -- 2015-08-17 (月) 18:38:53
      • んー、詰まる所 孤立した戦艦って脆弱なんだろうね。味方のCL.CAと行動を共にするとか(戦艦に速度を合わせる)しないとダメなんかな -- 2015-08-17 (月) 18:47:23
      • 戦艦の旋回半径はそのままで旋回に要する時間をもっと短くしてやれば問題ないんじゃないのかなぁ? -- 2015-08-17 (月) 20:03:46
      • 戦艦ページを見たところ 自艦寮艦の防衛などについても触れられており各艦1.5~2.0km程度の間を取って行動しろとなっている。つーことは、被発見距離が短くても戦艦の射程距離が長いわけなんだから十分に補って足りることなんじゃないのかな?なんて思うが。 -- 2015-08-18 (火) 02:58:32
    • 艦や航空機の速度と各種兵装の飛翔・推進速度は3倍位になっている。10km先に届く89式が実際のゲームで射程限界に到達するのが大体50秒代前半。スキル込みだと42秒強で再装填するので装填音が聞こえたらそろそろ射程限界の合図。 -- 2015-08-16 (日) 11:21:31
      • なるほど、3倍ぐらいの時間短縮になっているんだね -- 2015-08-16 (日) 13:01:41
      • FAQに群島で20wowsktで10km進むのに200秒費やしたとあった→180km/hだな。180km/h→50m/s 97.1922ktなので群島では約4.8596倍になっている!?→マップによって倍率が違うとか??? -- 2015-08-18 (火) 01:50:56
  • 実は峰風を一番処理しやすいのは米DDより峰風自身な気がする。熟練砲手+主砲改良2で実用に耐える砲旋回になるから対日DD用高速砲艦としても優秀だと思う。 -- 2015-08-16 (日) 19:11:31
    • 峰風乗ってて峰風相手にした時、相手が全く砲撃ってこない峰風乗り大杉。日駆乗りは砲の存在忘れてるんだろうか… -- 2015-08-16 (日) 19:14:59
      • 撃てない理由はいくつかあるが、離脱を選択肢に入れていて20秒間のペナを受けたくない場合、半舵でも発射できなくなる砲塔の狙いが定まらない場合、存在を忘れている場合がある。離脱したい人の場合は砲の向きが逆になってる場合もある -- 2015-08-16 (日) 19:45:17
      • 自分も撃たない派ですね。砲をいちいち旋回させているのが面倒くさいし、避けつつも他の獲物狙(予測線当てて動きを見てる)ってたりするし -- 2015-08-17 (月) 18:31:16
      • 私の場合は状況が許せば撃つ派だけど、峯風対決でお互いに「状況が許せば主砲で撃つ派」だったりすると、数手撃ち合った後お互い生存優先で離脱して終了になるパターンが多かったね。まぁ、お互いに被発見時間は短くしたいのでこんなものかなとは思うけど。 -- 2015-08-18 (火) 19:24:39
      • 俺は退路をみて、撃つかどうか決めてる。味方のところまで逃げ切れることが確定している時は撃つ。単独行動中は基本撃たない。逆に撃たれたときはガン逃げ。相手がどういう状況の時に撃っているか考えれば、そりゃ逃げるだろ? -- 2015-08-19 (水) 13:58:46
    • 日駆でスナック感覚で砲撃てるのはMinekazeまでだからちゃんと使ってあげたい -- 2015-08-16 (日) 20:35:59
  • 敵磯風を砲戦だけで沈めたらチート認定されたでござるwwwwこちとら魚雷を警戒しつつ敵弾回避を兼ねて遅い砲旋回を補うために蛇行しまくってんのに直進しかしないてめぇが雑魚なだけだろってwww言いたかったけど英語わからんからとりあえずlol打っといたwww -- 2015-08-17 (月) 23:42:04
    • それは、峯風に乗ってて磯風を砲戦で沈させたってことかな? 英文でゴチャゴチャ書かれると意味は分からないし 返事のしようがないよね -- 2015-08-18 (火) 01:19:47
      • そ。対駆逐に魚雷ばかり狙っててこっちがバンバン撃ってもロクに回避行動とらない上向こうの偏差はド下手もいいとこ。単語から推測してチート認定理解して笑ってやった後もなんか言ってたけどそれはわからず、その後味方から「ニュービーはよくこういうことを言う(意訳)」でまた笑った。 -- 2015-08-18 (火) 01:28:09
      • 笑えるね -- 2015-08-18 (火) 01:46:43
  • 魚雷を92使うとしたら磯風と比べた時の強みってやっぱり速度?? -- 2015-08-18 (火) 17:55:46
    • じゃないかな〜速力だけは39ノット出せるし後にも先にもその速度出せるのは峯風と島風だから、砲の旋回は鈍いから旋回の時間を足で逃げてカバーしてってのがよくやる戦法ですかね〜 -- 2015-08-18 (火) 18:47:38
  • 結局どの駆逐艦の魚雷が一番避けにくいの?被発見距離とか雷速とか重要?体感ではMinekazeが当てやすいと思ったけど -- 2015-08-19 (水) 16:46:14
    • 基本的に魚雷の発見距離は雷速と威力(口径)の増加に比例して長くなる。つまり低速で発見距離は短いパターンと高速で発見距離が長いパターンがあるから一概にどれが当てやすいとは…。目標にする艦種と被発見状態で撃つのかそうじゃないのかでも変わる。ちなみにFubukiの後期魚雷は雷速が遅い(57kt)のに発見距離が長い(1.8km)から当てにくいはず。Tier10のSimakazeは雷速67ktで発距2.1km。 -- 2015-08-19 (水) 17:19:10
      • ふむふむ、勉強になりまふ -- 2015-08-20 (木) 08:51:37
    • うーん、自分は被発見距離かな。峰風の最終魚雷が強いのは射程が10キロあって、なおかつ被発見距離が短いから使いやすく、当てやすい。初期の魚雷は駆逐艦の中では一番雷速が速いから良くあたりそうな気がするけど、被発見距離がこちらのほうが長いから、戦艦でも全速後進で旋回されたら避けられる。そのうち最終魚雷がなくなるから、今は初期の魚雷で運用してるけど、最終魚雷ほどあたらない。睦月の最終魚雷がおもったより当たらないと感じるのは被発見距離が長くなって、魚雷が届くまでに回避行動されてしまうから。 -- 2015-08-19 (水) 17:30:25
    • 魚雷の項目に雷速と被発見距離のリストはあるけど、結局のところ当たる魚雷は発見されてから避けられないコースで走る魚雷。その意味では足が速く見つかりにくい峯風は射点への付きやすさで非常に有利。峯風の場合、低速の魚雷のほうが発見されてから着弾までが短くなり、高速の魚雷のほうが発射してから相手が予期しない機動を行う可能性は低くなる。射程も含めて好みの問題だが、自分は上の枝の人と違って高速短射程の魚雷のほうが好きだったりする -- 2015-08-19 (水) 22:19:06
    • ピコーンピコーン音(警告音)が始まって沈むまでの回数というかやられた感たっぷりなのが峯風ってだけなのかもよ。最近というかここ2〜3日は、戦艦乗りも注意しているのか当てにくくなった気がする -- 2015-08-19 (水) 23:18:23
    • 注意はされてると思うよ。自分みたいに1/6本引っ掛かけられば満足な人もいるだろうけど。峯風は確実に戦場最速なので雷撃機会が多く、結果峯風に雷撃される機会も多い -- 2015-08-20 (木) 00:02:53
      • まー、経験値上がればいずれは更に高ティアに行きミネカゼとの戦闘も無くなるんだしある意味では、駆逐艦に対する勉強・学習の良い機会と捉えるべきなんじゃないのかな。もちろんミネカゼがあらゆるティアに出現しミネカゼ最強ってなれば弱体化した方がいいと思うが別にそういうわけでもないしな。 -- 2015-08-20 (木) 08:48:42
  • 増速信号旗+ブースト焚いたら航空魚雷(日)追い越しできたよ(笑) -- 2015-08-20 (木) 09:09:12
  • すでに書かれていいるが、日駆使ってる奴らの主砲の使わなさといったら・・・。駆逐2対1の状況で魚雷しか使わなないってどうなの。おかげで自分が全部主砲で削ったわ。それも相手の主砲でもう一人沈んどるし・・・ -- 2015-08-21 (金) 12:22:46
    • そら隠密雷撃が日駆の取り柄だし撃ったらバレる主砲を撃たないようにしてたら撃っていい場面でも撃たない癖が付くもの -- 2015-08-21 (金) 13:09:33
    • 低い主砲性能と発砲ペナルティを考慮すると魚雷撃ってさっさと逃げた方が良い場合の方が多いし -- 2015-08-21 (金) 13:56:02
    • 米駆乗ってるとき砲撃たない日駆追っかけまわしてると何か自分がサドになったような気分になれる -- 2015-08-21 (金) 14:26:25
    • 回避優先すると砲の照準がほぼ無理ってのもあるんじゃない?スキル2はみんな魚雷装填短縮とるだろうし。 -- 2015-08-21 (金) 16:22:51
    • 俺は見つかってるなら撃つ。見つかってないなら撃たない。見つかってなくても一撃で倒せる見込みがあるなら砲も視野に入れる、かな。でもタイマンなら躊躇無く撃つ。 -- 2015-08-21 (金) 17:29:30
      • 躊躇無く撃つのは見つかってること前提ね。 -- 2015-08-21 (金) 17:37:29
    • スコープ越しに狭い範囲だけ見ているのがなんか窮屈に思う。副砲みたいに適当でいいから撃っててくれると助かる(笑) -- 2015-08-21 (金) 18:25:01
    • 敵との交戦状況や周囲の敵艦、周辺の障害物の有無を加味して撃つか逃げるか撃ちながら逃げるか決めてるな。相手によってはガン逃げで消えてから仕切り直した方がいいし -- 2015-08-21 (金) 20:47:25
  • とりあえず相手の見つかんないように魚雷うちまくってるけど、意識したほうがいいこととかこの先の日駆使うための練習ある? -- 2015-08-22 (土) 23:19:50
    • 戦法の一つとして、孤立してる戦艦なら体力少し犠牲にしてでも、艦を縦にして2kmぐらいまで肉薄して魚雷で通り魔する。時間的に効率良い場合もあるし、余裕あるときに選択肢の一つに入れといてもいいと思うよ。 -- 2015-08-22 (土) 23:33:49
    • 峯風と対峙するTierの戦艦だと見つかっても正直知れてるので敵巡洋艦のプレッシャーを受けてないなら長距離から姿見せて砲撃って挑発するといい、敵戦艦がろくすっぽ当たらない砲撃をこっちに撃ってくるたびに味方の巡洋艦の寿命が40秒伸びる -- 2015-08-22 (土) 23:43:56
    • 初めて乗ったけど、楽しいなこいつ。6~7kmで広い範囲にばらまいて逃げるとどれかしら喰らってくれる。特に敵に空母がいないMMで敵グループの背後に回り込んだ日にゃ、どんどん敵が疑心暗鬼になってくのが最高w -- 2015-08-27 (木) 21:49:54
  • 最近 ホント戦艦に当てにくくなったな。でもこんな程度の戦艦側の注意で当たらなくなるんだと思う -- 2015-08-23 (日) 09:36:04
    • でもコツを掴んできたような気がするこの頃。これからは巡洋艦さえも獲物として狙うことにしようと思う。 -- 2015-08-25 (火) 19:55:00
      • 慣れたら7km魚雷おすすめ。かなり倒しやすいと思う -- 2015-08-25 (火) 20:39:25
  • 雷撃から砲撃に切り替えた時にクライアントが落ちたことがあって、それが原因で戦闘に敗北して以来兵装の切り替えに慎重になっている。特に肝心な場面だと尚更臆病になってしまうね。アップデートで直して欲しい。 -- 2015-08-27 (木) 12:58:51
    • 同じ現象で落ちたことがある。フォーラムにも同様の投稿があるし、重大なバグだから直してくれる、と信じてる。 -- 2015-08-27 (木) 13:20:38
    • さっきなったわ。170戦やって3回目かな。主砲そこそこ使う事考えるとそこまで高頻度ではないけど、致命的すぎるバグなんだよなあ。 -- 2015-08-29 (土) 19:20:10
    • クライアントが落ちるまでは無いけど、切り替えが他の艦に比べて5倍くらいトロいのが気になる -- 2015-08-30 (日) 10:51:42
  • 7km魚雷のほうが10km魚雷より戦果出せる気がする。雷速が早いのもあるけど、7〜10kmの遠距離だとなかなか命中しない。管理、隠蔽専門家、迷彩、島影からの奇襲を利用すれば、非常に強力だと思う。まあ、被撃沈も多くなるけど。 -- 2015-08-27 (木) 14:12:16
    • 早い→遅い、の間違いでした。 -- ? 2015-08-27 (木) 14:13:10
    • さすがにそれはないと思うぞ・・・。7kmの汎用性は極めて悪い、大半は島影の奇襲なんか出来ないわけで近距離ならそれこそ雷速の差なんて微々たるものだよ。峰風の強みは隠れつつ遠距離から魚雷を撃てることにあって、奇襲する事ではない。 -- 2015-08-27 (木) 22:14:29
      • いや、2割の速度差はかなり大きいぞ?魚雷が発見されるまでに相手が舵を切る確率が減るからな。峯風は船足が速くて射点に付き易いし、隠蔽1km差なら充分に隠れて狙える -- 2015-08-28 (金) 00:28:32
      • 爆速7kmは最高だろう。雷速に峯風の隠蔽率と速さは奇襲に最も向いているレベルだし、なにより見返りが美味しい。問題なのはその戦法になれるとこの後の駆逐艦ルートが苦しく感じてしまうこと -- 2015-08-28 (金) 03:13:03
    • 次のバージョンで削除されるが10km魚雷に慣れておくと今後の日駆が楽になる。とはいえ一番魚雷が強いのは不意打ちなので速度のある前期もマップと障害物で強いのだが -- 2015-08-28 (金) 11:22:50
    • 島陰からの不意打ちだと5km/m10秒先を読んで打つのが一番効率がいい。島陰の場合は距離より短い時間差で不意打つ方が効率いいよ。相手も島で停止・Uターンが当たり前だから。雷速遅いと相手の動きを読んで打つのが難しまなる。 -- 2015-09-03 (木) 09:41:41
  • 最速の足と最高の隠蔽を使った嫌がらせが楽しい。敵の展開に偏りがあったから裏取りして後ろの敵戦艦の更に後ろから魚雷&わざとらしい砲撃でヘイト稼いで注意そらしとかで無双してきた。強いよなぁ。 -- 2015-08-29 (土) 00:33:32
  • ずっと7km魚雷使ってたけど、nerfで10kmの方が消されるってことはそっちの方が強いのかな。今のうちに試してみるか。 -- 2015-08-31 (月) 16:11:11
    • 使いやすさは個人で変わると思うが、問題はMutsukiと同じ射程でそれより早い装填速度という事かな。 -- 2015-08-31 (月) 18:59:17
  • teir6の新品戦艦2隻を遠距離雷撃で何もさせずに撃沈して脳汁出たw 隠密10km魚雷はやはり強い(確信) この雷速だとこっちに向かってくる敵に適度に射程外から撃つとよく当たる。前線から遠いんで回避行動取ってない戦艦多いし。 -- 2015-09-01 (火) 02:00:53
    • ボ〜〜っとした戦艦多いからなあ。駆逐艦弱体化したら空母がより良く強くなりすぎ -- 2015-09-01 (火) 12:16:05
  • 次のアプデで忍者としての使命が終わるんだとのアナウンス。もうやめたこのゲーム -- 2015-09-01 (火) 12:51:39
    • 隠蔽専門家込みでまだ被発見距離5.7キロぐらいまで縮むし、忍者終了はないだろ。どのくらい層いるかはしらんけど、元々7km魚雷使ってますって人も多かったし。まぁスタイルは人によるから10kmの方使ってた人は少し気の毒だが。 -- 2015-09-01 (火) 14:16:27
    • 最強艦を使って俺TUEEEしたいだけの人がいなくなるなら歓迎したいところだ -- 2015-09-01 (火) 14:39:00
    • 被発見距離が300mになるみたいだし忍者卒業して透明になるんじゃない? -- 2015-09-01 (火) 17:18:38
      • 公式動画の適当翻訳なw -- 2015-09-01 (火) 17:23:04
      • ありのまま今起こった事を話すぜ...気が付いたら峰風が自分から300m離れた所で並走してた 何が起こったか -- 2015-09-01 (火) 23:15:50
      • 途中送信してしまったOrz 取り敢えず自分が何を言いたかったかは理解してくれぃ -- 2015-09-01 (火) 23:17:21
      • たぶん5.9km→6.2kmなんだろうけど300mとかスモークなくても主砲打ち放題ジャマイカ・・・ -- 2015-09-02 (水) 03:25:56
    • 公式動画見た見た、確かに気になりますね -- 2015-09-01 (火) 20:19:43
    • 戦艦1巡洋艦2に追いかけられたんだけど、距離7km前後になるように調節して逃げて、魚雷溜まり次第撃っていたら完封できた。撃った時に発見されることもあるけど、ほぼ非発見状態。例えるなら、こっちだよ〜って煽って追ってきたらうんち踏ませる感じ。これ弱体化されて当然だ。 -- 2015-09-02 (水) 05:12:37
      • そういうやり方もあるね -- 2015-09-02 (水) 23:45:22
      • 三つ巴だからさ駆逐を弱体化させたいなら巡洋を強化させた方がいいと思うよ。それぞれの力関係は相対的なんだと思う。 -- 2015-09-02 (水) 23:46:52
      • 駆逐弱体化させて喜ぶ連中は、空母海苔だけだと思うよ。 -- 2015-09-02 (水) 23:49:15
      • minekazeはksすぎるOPだから、BBもCAもよろこぶよ -- 2015-09-03 (木) 11:23:00
      • 峯風OPとかねーよ。三つ巴の関係でちゃんと巡洋艦に始末させようとすりゃ砲戦で問題なくできるし、長距離雷撃なんざ、そもそもこまめな旋回入れるだけで無力化できる代物なのに何言ってんだか。空母みたいにバランスブレイカーにならない範囲の強さだったろうに、基礎の出来てない連中が喚いてただけだろ。 -- 2015-09-03 (木) 12:38:37
      • そそ、結局 ヤワなヤツが狩られる状況は何一つ変わっていない。狩られる側にもなにかしら問題あるのだし自身のプレーを見つめ直した方が先々のティアを進める上でも得策だと思う。 -- 2015-09-03 (木) 14:48:31
    • 上位ティアに早く行かせたいという思惑があんのかな? -- 2015-09-02 (水) 23:44:06
  • 個人的には磯風みたいに割と万能に立ち回れるようになる方が嬉しいかな。忍者戦法は当たるとデカイが外すと戦果が丸坊主だから怖い。 -- 2015-09-01 (火) 18:43:55
  • なんつーか、磯風の船体だけ良くしただけの船になるのか -- 2015-09-02 (水) 04:18:25
    • それでも5ノット速くなるのはかなり大きいんだよな・・・。 -- 2015-09-02 (水) 04:25:50
  • 主砲旋回速度上昇するらしいな。隠蔽スキル持ちの艦長にとってはむしろbuffか。 -- 2015-09-02 (水) 23:02:27
  • 実感としては、あまり変化を感じられなかったなまだ1戦しかしていないけど -- ue234? 2015-09-03 (木) 07:48:42
    • 隠蔽スキルあったら、未だ5,7キロ。なくても強かったアプデ前の基礎5.9キロより短いし、変わらんね。 -- 2015-09-03 (木) 08:02:36
    • 戦艦は相変わらずというかむしろ隙が多くなったような気がするよ。弱体化で安心しているのかな? -- 2015-09-03 (木) 14:45:40
      • 10km魚雷は遅いから気合でなんとかなったけど、7km魚雷は速いから・・・諦める人も居るんじゃない?0.4.1前まで磯風後期魚雷装備と峯風10km魚雷装備を並行で遊んでた時の相手の行動見た感じだとね。磯風の時は回避薄かったからなぁ・・・敵戦艦(妙義は何故か除く) -- 2015-09-03 (木) 15:05:07
      • 2km圏内ってほぼ必殺だと思ってたけど、妙義相手に2度魚雷斉射するも全部回避されて負けた。戦績見たら自分含めてその妙義に7隻やられてたから熟練者だったのだろうけど、近くてもしっかり動き見て雷撃できるようにならないといかんね -- 2015-09-03 (木) 21:11:58
      • 予測線の基準は相手の艦の中央部だからね。至近距離だと少し艦首寄りの方が安定すると思うぞ。 -- 2015-09-04 (金) 15:24:06
    • 元々7km以下まで接近して魚雷撃ってたから気にならなかった。 -- 2015-09-05 (土) 10:19:32
  • 10km魚雷なくなったです -- 2015-09-03 (木) 15:42:21
    • 10kmに慣れてたから一戦目は散々だったが二戦目でトップとれたわ。雷速の良さはやはりいいね -- 2015-09-03 (木) 16:17:19
  • 弄られたのは魚雷削除と隠蔽悪化だけか?装填速度UPとかなかったことにされたのかよ -- 2015-09-03 (木) 20:54:44
    • 砲塔旋回速度が上がってるね。正直地味に嬉しい…対駆逐時の砲戦がかなり楽になった -- 2015-09-03 (木) 22:34:30
      • 砲使いたいなら別艦使うわ -- 2015-09-04 (金) 01:52:24
    • 個性削っただけ -- 2015-09-04 (金) 01:52:49
    • 装填速度は元々なかったよ。あれは翻訳ミス。 -- 2015-09-04 (金) 14:01:46
  • 7kmが距離つめないといけないから、1回の斉射で倒せないと、自分がやられる気がする -- 2015-09-03 (木) 23:44:36
    • 7kmじゃあ見つからないから大丈夫。ただ、距離つめなきゃいけないから相手の駆逐との不意の遭遇には気をつける必要があるね -- 2015-09-04 (金) 00:09:47
  • 糞改悪 -- 2015-09-04 (金) 01:51:19
  • Wotのアメリカ駆逐戦車Tire6のM18が似たような感じだったから正式サービス前にこうなることは予想出来た。あれだけキビキビ動くうえ高隠蔽だとみんな使いやすいから上位には行かなくなる。スペック上の弱体化以外に挙動もくるなと思ったら数値化できないところでやっぱりきた。明らかに挙動が遅くなり、巡洋艦的な感じになった。本来かわせるはずの魚雷がかわせないことが起きている。 -- 2015-09-04 (金) 09:10:55
    • 魚雷発射管の調整も何気に痛い、いつもやっていた岩場から頭だけ出しての魚雷発射に一番後ろの発射管が対応できない、少し前に出たらやはり戦艦の砲弾が当たってしまう。慌てて引っ込もうと思ったら加速も遅いので戻る前に撃たれる。 -- 2015-09-04 (金) 09:16:25
    • 挙動がこれだけもっさりのところにきて隠蔽が修正されたので油断すると結構見つかってしまう。 -- 2015-09-04 (金) 09:21:01
    • 明らかにTire4とTire5の性能がおかしかったのでTire6以降の性能から見て序列に収まったという印象。Tire6睦月、Tire7初春、Tire8吹雪に行けば分かる、旧型艦の方が高性能なんておかしいから調整も仕方ない。 -- 2015-09-04 (金) 09:26:25
    • もう少し連携して味方が勝つように導けるようなプレイヤーが多ければここまでの調整は無かったと思う。CAP(陣地占領)任務放棄した駆逐が空母だけ狙って他の艦との戦闘を避けるから駆逐・巡洋艦で連携する敵に味方の巡洋艦が開幕5分で全滅、再装填中の戦艦がフルボッコにされる姿をよく見ている、この時峯風は敵の空母を2隻仕留めて今回の目的達成しているから負けてもそれなりのポイントが入る、巡洋艦・戦艦での低Tireゲームが面白くなくなっていた。ただ、駆逐のプレイスタイルをそうさせているのはせっかく陣地占領していても援護すらしない巡洋艦・戦艦がいるのも確かで、駆逐を使い捨てや囮にする連中も多い、まあこういう巡洋艦や戦艦は足の遅い味方空母も平気で置いてけぼりにして自分たちで護送船団作るから駆逐と空母が全部やられて敵に包囲されてもまだ逃げることだけを考えている。 -- 2015-09-04 (金) 09:51:30
      • うーん、まだ個人プレイが楽しい時期なんだと思う。もっとプレイヤーが熟成するのを待つべきなんではないかなと思ったりしてる。ティアVで一休みできるのは魅力だと思うよ、ここでフリーでも稼いで上にいくとかあるだろうし -- 2015-09-04 (金) 10:19:23
      • 駆逐艦でもプレイ中にあうんの呼吸で連係がとれるプレイヤーがボチボチ出てきたという感じだしさ、そこへ来て弱体化でしょ ちょっとなあ -- 2015-09-04 (金) 10:20:53
      • 公式フォーラムに関係していると思われるが空母弱体化を病的に唱えている人たちがいる、今回飛龍あたりまで弱体化させることになったのだけど、実はTire4・5はかなりの撃沈率、6と7だけ弱体化すると空母バランスが崩れるから、4・5の撃沈理由も解決しましょう、という動きが関係したのではないかと、それに加えて米駆逐が日本駆逐に比べて劣っているとずっと言っている人たちがいて検討されたのも確実[ -- 2015-09-04 (金) 10:50:35
      • 申し訳ないエンターキーを押してしまった。話を続けると「日本空母だけ魚雷で空母攻撃が出来るのはおかしい、日米駆逐の隠ぺい率と魚雷射程を載せる」と言ってトピックを立てている。ただ私は(洞鄰爐篭母を日本軍の航空機・艦艇・潜水艦から守るために作られたので運用方法が違う艦艇の旋回能力と砲撃力と砲の射程はアメリカに断然有利C撒離でも日本駆逐より高速な魚雷を装備していて5kmでアメリカ駆逐と遭遇=死だ鐇咾脇本駆逐2隻と陣地占領と味方勝利で十分確保できるザ母を専門に仕留めたければ日本駆逐を使えばいいだけでは?、と反論した。しかし「私はアルファテスターで全艦乗って不公平だと感じた、調整は行われるべきだ、あなたは日本駆逐が好きだからそんなことを言っているだけだ」と一喝。Tire10と敵味方でユーザーさんとお会いしていますが、目指している方向性が両国まるで違うのに戦艦・空母を沈めたいだけでここまで声高に言うのもどうかと思う。相手が古参なので反論は控えたが、他のユーザーも私の主張は日駆弁護であって公平な見解ではないとの補足が書き込まれてそこに運営からこの件について開発にこれを見せるということになりお開き。運営には「Tire6以降が苦行になるのでフリー経験値ように峯風は使用を続けたい、弱体化は延期願いたい」と3回メール、で、結果これ。舵がくそ重たくてキーボードが音をたてる、青葉より小さいはずなのに青葉より酷くなった=反応が鈍くように思えた。砲塔の旋回速度が変わったところで全体性能がここまで落ちると運用は難しい。峯風で空母狩って経験値を独り占めしていた連中はもう吹雪・初春・睦月にいっていて実害を受けたのはこれから作ろうとしていた人、まだ睦月にいけていない人。 -- 2015-09-04 (金) 11:13:24
      • ↑訂正「日本駆逐だけに戦艦・空母攻撃能力があるのはおかしい」でした。 -- 2015-09-04 (金) 11:58:40
      • アメリカ駆逐乗りさんは対空・機動力・砲性能で有利な点は日駆乗りの反論として認めませんからね。両国の駆逐はTire10で比較すると全くの別物、これがTire5から分化が始まっているのに分かっていないように思う。 -- 2015-09-04 (金) 12:05:01
      • 「Tire6以降が苦行になるのでフリー経験値ように峯風は使用を続けたい、弱体化は延期願いたい」 「峯風で空母狩って経験値を独り占めしていた連中はもう吹雪・初春・睦月にいっていて実害を受けたのはこれから作ろうとしていた人、まだ睦月にいけていない人。」この2文何か矛盾を感じるんだよな。あなたはなんなのかって話。他の稼いでた連中と同じように睦月初春にいけばいいじゃないか?ってなりません? 「これから峯風に乗る人が〜云々〜」と心配する文章もありますが、前文のせいで取ってつけたようなものにしか見えない。個人的に私も、あなたが裏に「峯風が好きで弱体化はやめてください」という感情を持っているようにしか感じませんでした。 -- 2015-09-04 (金) 15:01:00
      • やめてくれ船長、そのTireは俺に効く -- Tier? 2015-09-04 (金) 16:29:02
      • ???はい、運営に要望を3回送ったと書いた通り峯風が好きなので弱体化は希望していなかったということです。そのままです。フォーラムにいたアメリカ駆逐乗りさんですよね? -- 2015-09-04 (金) 20:26:47
      • 7葉だが。フォーラムでその米駆逐乗りさんとあなたが何を言い合ったのかは私は知りません。他人にまでその人が映るのなら一度落ち着いた方がいいかと思いますよ。 -- 2015-09-04 (金) 20:58:10
      • こういう有意義な意見交換は公式フォーラムに書いてもらえると助かります -- 2015-09-05 (土) 09:55:01
    • 峯風の弱体化を要望した人たちは、どーいう人たちなんだろうか? -- 2015-09-04 (金) 10:24:03
      • 魚雷回避の基礎すら覚えてない連中。周囲に気を配りながらやるゲームで砲撃に夢中になれないのが気に入らない脳筋連中。一手間加えれば驚異にならない雷撃に対して頭使うのを拒んだ能無し連中。さて、どれかな。 -- 2015-09-04 (金) 10:32:19
      • ↑1つ上でも書きましたが.▲瓮螢駆逐強化調整空母弱体化希望に伴う調整、この2つは大きいと思います。巡洋艦・戦艦ユーザーは駆逐はそもそも眼中にないです、悪い意味で。戦艦の砲弾の精度改良と最上の弱体化が主な主張、最上の弱体化に巻き込まれて妙高まで装填速度を落とされるということになったのも最上弱体化希望者が多かったから、それと古鷹の強化希望も多くて今回こちらも反映されました。 -- 2015-09-04 (金) 11:33:39
      • 勝率ランキング見たらいかにOPか分かるじゃん。Skype有りで3人分隊組んだときの破壊力はこのゲームで一番壊れてたと思うよ。まぁ俺も壊した側なんだが・・・・ -- 2015-09-04 (金) 12:07:07
      • どっかでも書いたが海外だと純粋な砲戦が好まれてて、こそこそ発見距離外から魚雷垂れ流ししてる忍者はよく思われてないんだよ。 -- 2015-09-04 (金) 14:14:40
      • 戦車の方は最近特にその調整だね。まぁ何が起きてるのかよくわからんまま負けるのは相当にストレスかかるから今日日のゲームデザイン的にはしんどいわな -- 2015-09-04 (金) 16:12:35
      • 米駆でも自分のスタイルに合う船があればそれに乗っているけど、自分スタイルの船が峯風しかないんだからタマランナこういうの -- 2015-09-04 (金) 21:14:33
      • そのスタイルが大多数のから見て、ゲーム的によろしくないと判断されたんだから仕方ない。峯風の性能に依存してた人はつらそうだな。 -- 2015-09-04 (金) 21:23:27
      • ほとんどの味方巡洋艦が頼りにならないからこその単独行動なのにそれを封殺されてどうしろって言うんだろうな 駆逐を守ろうともしないで過剰な数で戦艦についていく巡洋艦乗りのほうが問題だろうに -- 2015-09-04 (金) 23:52:49
    • フリー経験値稼ぎに貢献してくれていたので大変残念、お盆に弱体化案が出ていたので慌てて正解だった。自分の腕のせいもあるけど確実に稼げなくなったのが残念。ペンサコラ・クリーブランド・オマハ・フェニックス・アトランタに見つかり追いかけまわされることが増えた。 -- 2015-09-04 (金) 11:47:02
      • こうなるとブースト機能がついた北上が欲しくなりますよね。クラン戦報酬というのがもっぱらの噂ですが、サービス開始の目玉でエリート課金艦として発売してほしいです。 -- 2015-09-04 (金) 12:28:47
      • そりゃ巡洋艦相手ならそうなるだろ。何言ってんだ。10km魚雷のお陰で、47秒の装填時間で見えない位置から一方的に試行回数稼いで巡洋艦でも事故狙えるってのがそもそもおかしかったんだよ。 -- 2015-09-04 (金) 14:15:14
    • 最近峯風でプレイすると「○○支援攻撃するよ」と言ってくれる駆逐仲間が出来て連携が楽しみだったので残念。 -- 2015-09-04 (金) 12:07:20
    • 同じクランで参加して、目の前の占領ポイント任務放棄して合流をまずしようとする連中や、空母の横で敵の駆逐が来るのをひたすら待つ空母と同じクラン巡洋艦とか、クランユーザーが戦闘不参加という状況が起きても、煙幕を焚いて魚雷を撃ちまくって戦線を維持できるだけの実力があった。昨日同じ状況になっても思うように動けない。 -- 2015-09-04 (金) 12:14:29
      • そんな実力がTier5にあっちゃいけないから弱体化されたんだろうな -- 2015-09-04 (金) 12:51:03
      • 分かるわ、戦艦ユーザーが高見の見物決め込んで砲撃しないくせに逃げる時は後ろにいるからすぐ逃げるもんな、旧日本軍みたいなこと平気でやる。だから自分1人でも立ち回る能力がこいつにはあった。俺も昨日やって何だこりゃと思ったよ、案の定砲撃支援もしないくせに逃げ足だけ早い戦艦のせいで駆逐と巡洋艦が全滅、戦艦が「CAP」連呼しているけどもうお前しかいないという事実。 -- 2015-09-04 (金) 13:54:21
  • 魚雷強化についてフォーラムにあげといたよ -- 2015-09-04 (金) 11:00:44
  • 3番発射管の発射角は地味に痛いのでオートでも3番1番2番の順で使用して欲しいなあ -- 2015-09-05 (土) 10:21:33
  • 結局のところ迷彩塗っとけば前バージョンのバニラとさほど変わらんな。射角が狭いのは若干気になるが出合頭の砲戦の強化が想像以上に大きくてやりやすくすらある -- 2015-09-05 (土) 14:49:25
  • 異常に強かったのが修正されるなんておかしい!って奴ばかりだな -- 2015-09-05 (土) 16:21:22
    • みんなバランスなんかより自分が気持ち良いこと優先するからね、チカタナイネ -- 2015-09-05 (土) 16:30:29
    • 強かったのは間違いないんだよな……まあ本気かジョークか隠蔽が本当に1km悪化してたら自分も騒いだと思う。今くらいなら迷彩無い時代からプレイしてた人はそんなに気にならないだろう -- 2015-09-05 (土) 16:51:29
    • 正直隠蔽性下がって単独行動封殺、つらいって言ってる人は陽炎が今の峯風以上に発見距離短くできることや、吹雪でほぼ同等まで持っていけることすら知らなさそう。魚雷も10kmとか15kmあるし、発見距離外垂れ流しプレイしたけりゃ進めればいいのに。性能は悪くはない。空母の件もあるが峯風のせいで上の人口少なくて環境悪化してるっていう事実も自覚すべきだわ。 -- 2015-09-05 (土) 18:01:13
      • 俺は米日の駆逐艦全てに乗っているが、日駆逐艦の高tierユーザーが少ないのは峯風のせいではなく、魚雷の装填速度の遅滞と主砲の使い易さが米と比べられないほど酷いのが原因だと感じるよ。何も出来ずにフラフラしているだけ、ってプレイヤーが多そう -- 2015-09-06 (日) 04:10:55
    • 初春まで行って戻ってきた。高tierって -- 2015-09-06 (日) 20:05:46
    • 初春まで行って戻ってきた。駆逐の絶対数が少ないの上に敵艦載機にすぐ見つかって隠蔽云々てレベルじゃないよ。高tier駆逐は、戦術的には主砲や魚雷装填速度が悪い、戦略的には駆逐の隠蔽が丸裸にされる上に味方が誰もついてこない。峯風の性能云々じゃない。 -- 2015-09-06 (日) 20:10:30
      • 空母が悪いわな。その辺の駆逐が動きにくいのは。中隊数多いせいで。個人的に初春は苦行だから、魚雷の数も1.5倍の9本になる吹雪まで乗って欲しかったけど。まあ峯風については魚雷の装填速度のわりに威力も高かったし足速いし隠蔽性あるわで、上のティアの環境云々以前に単純に強かったと思う。 -- 2015-09-06 (日) 20:28:36
      • 空母乗りも上位になると先行駆逐の役割を分かってくるから見つけ次第速攻潰してくる。駆逐も上に行くほど速力落ちるから峯風みたいな先行偵察は向かなくなるし、島風が壁ズリしながら魚雷とかしかやる事無くなるんだよね -- 2015-09-07 (月) 06:51:08
  • みんなが騒いでいたから心配したけれど、20戦やって戦果は大して変わらなかったな。むしろ隠蔽や魚雷の長さよりも艦速を落とされなかったのが助かる。やはり速度は駆逐艦の命だからな -- 2015-09-06 (日) 04:06:23
    • 全盛期は5〜8キルできたからな。3基あるのがミソで…味方と撃ち合っている敵巡洋艦の動きを読んで垂れ流すと大抵当たるし…。峯風は戦艦よりも駆逐や巡洋艦を殺しに行く船だから魚雷が削除されても全く問題ないどころか峯風乗りの動き方が最適化されてしまったので、脅威度が格段に上がった。 -- 2015-09-06 (日) 08:20:29
      • 10キロ魚雷でこそこそくっそ効率悪い戦い方するよりは、少し前出て雷速速い7キロでちゃちゃっと当てたほうがキル数も伸びるよな。 -- 2015-09-06 (日) 11:17:36
  • 味方の軽巡洋艦がわかってる奴だったらめっちゃ戦果を上げれるな。北方右端で相手戦艦2含め5隻で突っ込んできたけど軽巡と二人だけで蹴散らしてワロタ。ひたすらタゲとってくれてて横から魚雷垂れ流すだけの簡単な仕事だったw -- 2015-09-06 (日) 16:03:29
  • んー、両方使ってるけど、正直磯風から上げる意味があるのか微妙に思えてきた。戦い方がほぼ磯風のままで、性能そう変わらず、Tierだけ上げられた感じになってしまった。磯風で活躍できるならこれも行けるけど、強さ据え置きで面白さなくされた気がする -- 2015-09-06 (日) 18:02:44
    • 5ノットの違いはかなり大きいと思うよ。 -- 2015-09-06 (日) 18:05:40
      • 最高速度は速いし舵も効くので加減速悪くても機動性は峯風+1、砲はほぼ同等なら旋回のいい磯風が+1、魚雷は互角+0、生存性もほぼ互角+0(Tierの分厳しいけど)、対空はそもそも駆逐で不足だが一応強化を評価で峯風+1、隠蔽性は逆転して磯風+1・・・こんな感じで見てると互角でただTier上がっただけに見えるんだがどうだろう?もちろん私はどちらも好きで使ってるけど、もうちょっと差別化が欲しい気がするんだよなぁ(強化ではなく・・・ね) -- 木主 2015-09-06 (日) 18:55:48
      • 人によってはその速度があなたの基準でいうと+3〜4ぐらい付くほど重要と感じるかもしれないからな。オマハや古鷹、フェニックスが磯風とほぼ同じ速度っていうかむしろ速いから、見つかると逃げ切れないことも多い。 -- 2015-09-06 (日) 19:17:21
      • 魚雷7kmの射点に着くには速度があったほうがやりやすいと思う。峯風の半舵時速度と磯風の最高速度が互角だからな -- 2015-09-06 (日) 20:37:40
      • 木主は日駆逐艦をきちんと使いこなしているのかな?ゲーム中ではこの5ktの差で護衛やcapが間に合うかどうか決まる場面も多い。多岐にわたる駆逐艦の役割を果たすには速度は最も重要な要素であり、それが優れている峯風は未だに中tier帯では唯一無二の存在だよ -- 2015-09-06 (日) 21:08:37
      • んー使いこなせてるか?は正直微妙かもしれんが、ほぼ完成形だったアプデ前の峯風が弱化した分、2枝で言われてるように磯風の優秀さが目立ってどうもパッとしなくなったというか・・・いや弱化しても十分強いし、速度差で裏取れるか、正面行くしかないか、逃げれるのか、はかなり大きいのもわかってるんだけどね・・・睦月はガラッと様子が変わるのであれはいいんだけど。まぁ確かに正統進化と言われれば納得かな -- 木主 2015-09-06 (日) 22:28:41
    • それはそもそも磯風が優秀なんだと思う。良いんじゃね。正統進化で -- 2015-09-06 (日) 21:18:43
    • 磯風とは戦い方が違うよ。磯風は高速巡洋と足並み揃えてサポート、こいつは先行してCAP取りに来る敵の哨戒や魚雷けん制役。但し偵察機出されて丸裸にされると狙ってくださいって的だから味方サポートや追撃班はいる。 -- 2015-09-06 (日) 21:31:52
  • まだ魚雷射程7キロは我慢できるが、隠蔽性が磯風より悪しきは忍ぶべからざるなり。主砲を向上させるというのならばせめて装填速度を球磨並にしては・・・・・・(無理難題) -- 2015-09-06 (日) 21:24:46
    • 駆逐と艦載機が苦手な駆逐艦。 -- 2015-09-06 (日) 21:33:49
    • そこだねぇ。せめて隠蔽を磯風と同じにしちゃうか、主砲旋回速度を磯風の8割にするとかでもいいけど・・・ -- 2015-09-06 (日) 22:37:39
    • 速度分だけ旋回が早いから対磯風だと魚雷が躱しやすいような気がする。自分はタイマンで磯風に負けることはまずないが、磯風のプロにあったことがないだけだろうか -- 2015-09-06 (日) 22:55:49
      • 峯風は速度と舵の効きがいいので、近距離の同航・反航から魚雷撃たれた時に魚雷群ごとエイヤッ!って躱すのに優れてる気がする。磯風は優秀な加減速と旋回半径が小さいので、近距離のT字戦で頭から魚雷撃たれた時に微調整しながら魚雷の隙間抜けるのに優れていると思う。プロは空飛べる・・・かもしれない -- 2015-09-06 (日) 23:35:17
  • 隠蔽は下がったがまだ最速の足がある。突撃よりは目になったり救援に向かったり支援に駆け回るのもいいかも? -- 2015-09-07 (月) 01:00:30
    • 開き直ってデコイになるとけっこう良かったりするよ -- 2015-09-07 (月) 04:24:54
  • 味方の軽巡洋艦が付いてきてくれる事を願うゲームになりつつあるw相手の駆逐を瞬ころしてくれる奴だと尚嬉しい -- 2015-09-07 (月) 09:59:15
    • 唯一の弱点が艦載機の張り付きと、駆逐と鉢合わせからの姿晒しー、敵のオマハとかに食われるがよくある沈むパターンやな。 -- 2015-09-07 (月) 10:22:08
      • そういうオマハが自分の後ろについてきてくれた日には我が世の春が来たー状態になるやろwオマハがちょっと後ろでうろちょろしてる間にそれ狙ってやってくる戦艦に魚雷垂れ流すだけでがっぽり稼げる。上手い軽巡が付いて来てくれると本当にうれしい -- 2015-09-11 (金) 15:39:14
    • 古鷹「オレで良ければ……」 -- 2015-09-07 (月) 21:50:07
      • 逆にソナーしかもってないから、気配察してる古鷹には魚雷が全く当たらないっていう事実。まあ見つかった時の逃げ切りやすさで言うと、クリーヴは青葉に比べると有情だが。 -- 2015-09-07 (月) 22:07:49
  • 艦載機に張り付かれるとホントなぁ…対空があってないようなレベルだから単独行動中にわかってる空母に見つかると無理ゲー化する。沈むまで5分くらいかかったけど対空砲大破もあいまって1機も落とせんかった。 -- 2015-09-07 (月) 11:57:43
    • 睦月最終までいってやっと米駆の真似事程度の対空戦闘ができる程度だからねぇ。あと両方砲じゃないと機銃割られるとなんもできんようになる気がするがどうなんだろう、確かにその状況で落とせたためしがない -- 2015-09-07 (月) 12:00:57
      • 米駆で艦載機の張り付き拒否できると思ってんの? あれもあってないもんやで。上のティアでも対空の数値が空母側の艦載機の生存性に追いついてないから(最近追加された対空重視の艦体は知らん)。 -- 2015-09-07 (月) 12:14:14
      • まぁどちらにせよ駆逐単独で対空はやっとれんから見つかってそうな対空ある戦艦、巡洋艦のもとまで逃げるのがいいのかな。 -- 2015-09-07 (月) 12:18:57
  • よっしゃ!大口径ゲット!まだまだやれるな!(なお普通の磯風と足を止めてた金剛と瀕死のフェニックスと魚雷避けなかったラングレーが相手だった模様。金剛は何故磯風が駆逐と戦ってたのにそこで(9kmほどの距離)で停止してたんだ…) -- 2015-09-07 (月) 23:15:00
  • 迷彩つけて被発見が6km、魚雷7km。隠れたまま魚雷垂れ流す簡単なお仕事。魚雷の射程短くなったけど正直やること変わらない -- 2015-09-08 (火) 03:37:12
    • と思うじゃん?敵の迷彩付けた峯風や睦月と遭遇してものすごい勢いで砲弾が飛んでくるのも珍しくないのよね -- 2015-09-11 (金) 15:48:47
    • 1キロ程度じゃ発見されることもザラなんだが。 -- 2015-09-12 (土) 10:21:15
      • 対敵向きによる接近と転舵のタイミングは体で憶える必要があるかもね。自分は7km魚雷迷彩なしで運用してたから、改定後に迷彩塗ったらそんなに変わってないかなって思ってる -- 2015-09-12 (土) 10:49:15
      • 見つかってからの回避もこいつの醍醐味。撃たれなくなった味方が敵を始末してくれることを祈りつつ舵を左右に振るのだ -- 2015-09-12 (土) 18:19:39
  • 乗り始めた当初は大活躍だったけど、最近は2戦に1戦は1ダメージも与えられずに沈む -- 2015-09-10 (木) 23:12:53
    • 魚雷弱体きたからやる気無くしてたけど、より慎重にやれば以前と殆ど変わらない戦果あげれるね。煙幕の使用回数は確実に増えたけど…。ちょくちょく無双出来る。5,6キルぐらいなら。7は…まぁ…そうねぇ… -- 2015-09-24 (木) 04:36:21
    • 今の峯風で開幕突撃は絶対NG。まぁ以前のでもNGだけど。後半まで生き残れば幾らでもチャンスはあるよ。お互いに数が減って被発見の危険性が下がってからがお食事タイムだから -- 2015-09-24 (木) 04:39:36
  • 弱体化に萎えて乗ってなかったけど、久しぶりに使ったら普通にいけるやんこれ。結局強化されたらしい砲はほぼ使ってないけど。 -- 2015-09-12 (土) 00:11:29
    • 空母が減ってるから航空機ストレスも少なめ、主砲は日駆を撃ちやすくなり、磯風相手にイラつくことは無くなった。弱体化したには違いないが、素直な使いやすさになったと思う -- 2015-09-12 (土) 00:27:45
      • 空母が減ったのが本当にでかい。駆逐乗りには必須の条件だからねぇ…wowsに空母は要らない。完全に別ゲーだし。空母だけ使えるWOCVでも開発すれば?って本気で思う。 -- 2015-09-24 (木) 04:43:20
  • 峯風でのランダム初戦。単艦奇襲で戦2空2巡1駆1沈めたヤバイ。ブースト掛けてふらふらしてるだけで驚きの回避性能 -- 2015-09-12 (土) 01:24:24
    • 残念なのは、せっかく味方の囮になっているのにその戦果は全くないこと。航空機撃墜でも同じことが言えるが。 -- 2015-09-12 (土) 17:47:24
  • こいつなんかめっちゃ舵壊れない? -- 2015-09-12 (土) 20:20:00
    • 自分は主機のが良く壊れる。運用方法の違いかも -- 2015-09-12 (土) 22:10:11
  • 7km魚雷になってから全然ダメになった・・・   どんな点に気を付ければいいかな・・・? -- 2015-09-17 (木) 01:40:18
    • 6.7kmぐらいから回頭始めて、魚雷発射そして離脱。6.2kmギリギリから撃とうとすると回頭時に距離縮んだりで絶対バレるから注意な。あと孤立してる戦艦とかに突ってのはしてる? 2,3kmまで肉薄して通り魔。これも選択肢に入れといたほうがいいかな。10km魚雷使ってた人だとあまりしないってのもあるかもだし。 -- 2015-09-17 (木) 01:45:34
    • 反航戦で近づきながら、6.5kmくらいで魚雷の範囲狭くして、白線とその左右に一気に撒き、離脱。敵が変針しなけりゃ当たる。なにも難しいことない -- 2015-09-20 (日) 23:47:12
    • 間合い7kmを維持。この段階ならまだ気付かれていない。こっちに向かってきている相手をターゲット。予測ライン通りに収束魚雷を斉射。すぐさま回頭、間合いを取る。相手が初心者なら全弾命中してくれるかもしれない。避けられたら上手いやつってことで、次からは散開魚雷をばら撒く。予測ラインからどう外れるかなって考えて撃つ。繰り返し。 -- 2015-09-22 (火) 23:58:28
  • 魚雷が遅くて艦載機バリバリの上位Tierの駆逐(初春)、戦艦一発轟沈の巡洋(妙高)に嫌気さしてこっち戻ったら操艦と魚雷が上手くなってた。上位艦はこいつの修行にちょうどいいw -- 2015-09-17 (木) 02:26:09
    • ↑戦艦一発はこっちがVPで沈むって意味ね。両方とも前に出れなくてやる気をなくす -- 2015-09-17 (木) 02:28:47
    • 自分はそういう時はcoopで突撃して大物食いしてストレス発散してる -- 2015-09-19 (土) 22:05:45
  • 速度と装填早いから相変わらず空母狩りは出来るな。マップ端に篭ってた空母2隻沈めたわ -- 2015-09-21 (月) 15:01:07
  • 格下〜同格マッチだと相変わらずOPだけど、tier7戦場に放り込まれたときは「なにすれば良いのよ」って感じだな -- 2015-09-21 (月) 15:26:28
    • 見つからなければ割とどうとでもなるので結構喰えますぜ。基本ははぐれた戦艦だが、砲戦中の巡洋艦でもそこそこ動きは読める -- 2015-09-21 (月) 15:50:21
      • 確かにバレなきゃなんとかなるのよ、バレなきゃ……ヒコーキに張り付かれたときがきつい -- 2015-09-21 (月) 15:55:19
      • 張り付き以外ほぼ弱点がないからな。高ティアは空母の中隊数が多くなるのがつらいところ。飛びすぎね。峯風にかぎらず苦労する。もう少し航空発見距離縮んだりしないかな。 -- 2015-09-21 (月) 16:36:30
      • これ以上縮まると別艦種乗ってるときに苦労するからしゃあない。こいつの足なら味方巡洋艦のところまで退却できるし -- 2015-09-21 (月) 16:54:40
    • 不意打ちすればけっこう美味しい。この前も横から失礼して3kmの距離から魚雷ぶちまけてペンサコラさんにご退場していただいたけど、あの時は本当に運が良かったなー。 -- 2015-09-24 (木) 12:57:14
    • 駆逐艦だしやる事はいつも一緒。格上に魚雷でもプレゼントしてやれ。 -- 2015-09-27 (日) 00:02:21
  • こいつって機関損傷しやすいってある?敵駆逐の砲で撃たれてすべてで機関故障してなぶり殺しにされた… -- 2015-09-22 (火) 08:00:56
    • 駆逐艦の舵と機関はものすごく脆い。こいつに限らずすぐに壊れるよ -- 2015-09-22 (火) 09:35:10
  • 視認距離外から7km魚雷狭範囲でぶっ放すといつもガイドライン通りに撃った奴があたるんだけど、ひょっとして魚雷の発見距離ほとんどないのか? -- 2015-09-24 (木) 22:21:19
    • 1.6km。見てから回避だとほぼ間に合わん。戦艦とか撃たれる側は常にジグザグ航行。加減速を心がけると事故も減らせる。 -- 2015-09-24 (木) 22:31:58
      • あと。発見距離は魚雷によって違うから魚雷のページ見てくだ -- 2015-09-24 (木) 22:32:53
      • なるほどthx。今度、間抜けそうな敵に6発重ねて撃ってみるか -- 2015-09-25 (金) 01:01:47
  • さてと久し振りに峯風でぶっ飛ばしてみるか -- ue3? 2015-09-27 (日) 06:29:00
  • なんだろう。今まで順調だったのがこの艦になってから全く勝てなくなった。魚雷を当てようが粘って偵察&囮をしようがさっぱりだ。速度が速すぎて適度な位置で相手艦を発見できず、味方の砲撃力を殺してるのだろうか -- 2015-09-27 (日) 21:11:48
    • 峰風で稼げないとなぁ・・・・。赤字になるでしょうね。 -- 2015-09-27 (日) 22:14:36
      • いやもう、呪われてるとしか言いようがない位。昼から30戦以上やってるけどいまだ0勝だぜ。ハハハ…。いやまじ、どうなってるの。他の艦は普通に勝ってるのに -- 2015-09-27 (日) 22:36:15
      • 日によってはたまにあるから気にしすぎない方がいいよ -- 2015-09-28 (月) 03:03:31
    • なんかよく分からないけど、「峯風なら任せといて良いか〜」みたいな風潮でもあるのか、フォロー欲しいのに全く入れてくれない事はしょっちゅうある。こっちは煙幕に隠れてて、後ろの戦艦と軽巡が頼みなのにガン無視で他の敵を撃ってるとかザラ。真後ろに居るのにだよ?頭おかしい。だから最近はもう完全にスタンドプレーに走ってる。自分は勝手に動きながらマップをよく見て見方に指示出してれば4キル以上もザラに出来るよ。 -- 2015-09-28 (月) 05:53:04
  • 最近この子は砲戦を楽しむ船なんじゃという気がしてきた -- 2015-09-28 (月) 02:24:28
  • 峯風乗ってた時は言うほど強さを感じなかったけど、睦月初春乗ってて分隊の関係で戻ってくるとむっちゃ乗りやすいな。以前はさらに魚雷10キロだったのか・・・ -- 2015-09-28 (月) 09:36:47
  • 砲の旋回能力が低すぎて回避行動に砲が付いて行かず、敵対する米駆逐艦になめられてるって印象。出会うと反撃もまともにできない -- 2015-09-28 (月) 21:34:43
    • そりゃ米駆逐は日駆逐絶対56すマンだからな。その代わり日駆と違って魚雷で戦艦や巡洋艦へ不意打ちは困難だし。だいたいは身を削ってダメージ与えに行く事が多い。 -- 2015-09-28 (月) 21:43:19
    • 米駆に喧嘩売るとか自殺行為やで。巡洋艦が側にいるならいいが。 -- 2015-09-28 (月) 21:47:34
      • 先に魚雷撃っとけば、回避に意識取られるからその間に主砲大破させれれば何とか。。。あと斉射せずに単発打ちを繰り返して足止めてから魚雷で56すとか -- 2015-09-29 (火) 05:22:08
      • ↑それ、相手も同じことできるんですがそれは... -- 2015-09-29 (火) 17:47:22
  • MODのトレーニングルームでこいつでボートレースしてる奴www 私です -- 2015-09-29 (火) 17:19:06
  • 10k魚雷撤去されると知って速攻睦月に乗り換えたが、今でも稼げる艦なのか? -- 2015-09-30 (水) 15:58:01
    • プレイスタイルによるが、峯風の最大の武器は雷撃距離じゃなくて素で47秒という装填速度の早さと68ktの雷速だと思うんだ。被発見のデッドゾーンが身に染みついてる人間にとっちゃ10km魚雷無くなったって関係ないよ。少なくとも睦月よりかは断然稼げる -- 2015-09-30 (水) 16:07:44
      • あーそうか・・・最大の持ち味だった射程の事に目がいきすぎて雷足までは見てなかったわ。元々被発見のギリギリの距離まで近づくのは癖としてあるからそれなら -- 2015-09-30 (水) 16:21:45
      • 途中送信。買いなおして使ってみてもいいかな・・・・。 -- 2015-09-30 (水) 16:22:15
      • こいつ残してるとスナイパーと急襲のクエこなすの楽よね。teir5はすげぇ気楽にやれるし -- 2015-09-30 (水) 17:41:20
      • 峯風は、良い船だと思うよ〜。とても使いやすい -- 2015-09-30 (水) 20:53:46
      • 10kmのは確かに気楽に使っていけたけど、雷速が57だったからね。(59だったか…?)68はやっぱり凄い。巡洋に避けられる事が格段に減った印象。そして戦艦は更なる養分へ… -- 2015-10-01 (木) 01:52:11
      • 戦艦のケツを追いかけてるときとか集団相手にするときは10kmがいいけどな。 -- 2015-10-01 (木) 02:28:30
    • 本命ツリー別にあってサブで乗ってるけど、凄く使いやすくて稼ぎも頼りになる子だよ〜 -- 2015-10-01 (木) 03:16:05
  • レベル5スキル隠蔽持ちの艦長でやれば被発見5.58になるから今の魚雷の方が使い勝手が良くなった。 -- 2015-10-01 (木) 01:53:48
  • こいつとクリーブランドを弱体化させないと上のティアにあがってこないから、 -- 2015-10-01 (木) 06:56:17
    • 高ティアの芋戦艦まみれを打開するためにもナーフすべき。 -- 2015-10-01 (木) 06:57:13
    • するべきっていうか、この前されたんですが -- 2015-10-01 (木) 07:06:55
      • つか、今でも十二分に強いから言ってるんだけど。平均だけみても、峯風とクリーブランドが突出して高いから、その上のティアのプレーヤーが激減してる現状が何も変わってない。 -- 2015-10-01 (木) 07:32:11
      • バカを言うな。十二分に強いといっても駆逐艦の中ではだ。これ以上駆逐をいじめて戦艦天国にしたら完全にバランス崩れる -- 2015-10-01 (木) 11:02:46
      • Nerfされてから明らかに峯風減ったよな。その分睦月、初春が増えてるから、まだその辺で足踏みしてるだけだろ。 -- 2015-10-01 (木) 12:04:29
      • 足踏みっていうか、ライトユーザーの成長速度だとあんなもんor峯風と比べるとあんまり楽しくなくて積極的に乗ってない、みたいな印象を受ける -- 2015-10-01 (木) 12:13:53
      • ティア5の中では峯風のキルデスは突出してるから、まだまだナーフすべき。峯風が明らかに睦月より強いのに上に上がる奴なんてバカだけだろ -- 2015-10-02 (金) 00:12:10
      • ↑キルデスかよ。せめて与ダメでも見ないと話にならんわ -- 2015-10-02 (金) 00:35:55
      • プレーヤー平均与ダメ:鯵(峯風23500vs睦月19140、NA27104 -- 2015-10-02 (金) 02:45:42
      • 前葉続き、NA峯風27104、睦月21703。残念ながら与ダメ比較ならなおさら峯風ナーフしたりないんだよなあ。 -- 2015-10-02 (金) 02:47:40
      • 吹雪になるまで峯風の平均与ダメを超えられない時点でおかしい。 -- 2015-10-02 (金) 02:57:09
      • いやTier5の中で抜きん出てっつってんだからオマハとか金剛とかと比較しようよw -- 2015-10-02 (金) 02:58:03
      • 与ダメ基準にしたら,に乗る連中は全員バカ、DDに乗る奴はキチガイになってしまうだろ -- 2015-10-04 (日) 16:07:00
      • 実際に平均的プレーヤーの与ダメージ基準で言えば、ティア5以降DDに乗ってる奴は古鷹以外には戦犯扱いされても文句は言えないよ。 -- 2015-10-04 (日) 16:13:04
      • 峯風の与ダメが高いのは魚雷の回避運動に慣れてない初心者戦艦が同tier帯に豊富にいるからだろ。マッチングする空母も強化される睦月が相対的に峯風より苦しいのは認めるけど峯風自身をこれ以上nerfしてもしゃあないだろ。 -- 2015-10-05 (月) 19:41:15
    • 高ティアの過疎っぷりは戦艦より駆逐艦のほうがよっぽど深刻なのに駆逐艦nerfとか正気かよ。それよりTier6以降の駆逐をbuffしてくれ。そうすりゃ峯風にとどまる奴も減るだろうし -- 2015-10-01 (木) 07:44:02
      • 米駆逐なんか中ティア以降殆ど見ない。ニコラスとか小型巡洋艦みたいで面白いんだがな -- 2015-10-01 (木) 08:08:07
      • マハンあたりはけっこう見かけるけど、「日駆が食えるから」って理由で中国人がやってるだけだったりして(泣) -- 2015-10-01 (木) 08:09:44
      • ↑そういう言い方はよしてくれ。なんかやる気そがれるよ(泣) -- 2015-10-01 (木) 09:34:50
    • 言わんとしてることは分かるがな・・・。Nerfされたとしたらコイツより上のtierに行こうとする前にここが鬼門になって駆逐ルート自体進める気がなくなりそうだ。 -- 2015-10-01 (木) 13:51:13
    • 7km魚雷ってだけで戦い方そうとう制限されるしその戦い方ができるだけの性能しか与えられてないのに、これ以上nerfされたら駄艦になるぞという話 -- 2015-10-01 (木) 23:19:13
  • レベル5no -- 2015-10-02 (金) 02:05:53
    • エンター暴発・・・    レベル5のスキル取れたらもっと楽に行動できるようになるんだろうけど遠い・・・ -- 2015-10-02 (金) 02:07:24
      • 隠蔽峯風とても楽しいです。4キルとかザラ。素で「楽しい」と思える艦。やられる方はたまったものではないだろうけどね… -- 2015-10-02 (金) 02:40:50
      • まだレベル4スキルもまだな新米だと、迷彩だけじゃ射程と被発見のスキマがギリギリ過ぎて辛い……下手糞なのもあるんだろうが。敵駆逐が隠蔽持ってたりするとホント辛い -- 2015-10-05 (月) 14:17:32
  • この艦の魚雷装填速度が異常に早いのか、それとも睦月の魚雷装填速度が異常に遅いのか。一気に変わり過ぎ感がある。 -- 2015-10-02 (金) 17:39:34
    • 峯風が早くて睦月が遅い。要はバランス悪い。3連2基が使いにくい事を運営が理解してないせい。 -- 2015-10-02 (金) 20:13:01
    • 磯風と峯風の装填速度はかなり速い、睦月から61儷気式魚雷になって規格が変わる、サイズが大きくなった魚雷を3本発射管に入れるから時間がかかるということらしい、魚雷管の設定は初春が3連3基なのに吹雪との関係で3連2基に改変しているだけで睦月は史実通りの本数、睦月は島風からいろんなものを引いて行った残りの位置づけ設定にされているよ -- 2015-10-02 (金) 20:22:45
  • 睦月の後だと面白いくらい魚雷当たるな -- 2015-10-02 (金) 20:31:41
  • やっと地獄の磯風から脱却できた…魚雷うちまくれるのがここまで楽とは -- 2015-10-03 (土) 20:49:37
    • おめ -- 2015-10-03 (土) 22:41:58
    • ところで質問なんだが睦月までいってもこの船は取っておくべきなんだろうか。 -- 2015-10-04 (日) 13:03:20
      • 峯風は「使いやすい」が、これ以降の日駆とは使い方が異なる。日駆を進めるつもりなら無理に取っておく必要はない。もちろん「持ち艦で峯風が一番稼げる」とかなら話は別だが -- 2015-10-04 (日) 14:09:04
      • 睦月で撃沈された時、戦闘終わるまでの稼ぎ艦にしたらいいんじゃないかな…戦艦や巡洋でもいいんだろうけど -- 2015-10-05 (月) 21:05:16
  • 最上買うために稼ぎ艦として買って使ってみたんだが、3~5隻はコンスタントにキルできるなぁ。まだnerf足りてねぇんじゃねぇのかこれ。 -- 2015-10-05 (月) 07:07:46
    • 正直、魚雷の射程より再装填時間をnerfすべきだったと思う。それでもまだ強いか -- 2015-10-05 (月) 07:59:03
    • 5隻もキルできないんですがコツを教えてくださいなんでもしますから。6kmあたりからだと長門にすら回避されて辛い -- 2015-10-05 (月) 22:21:50
      • とりあえず予測線頼りじゃなくて行動予測して撃とう。それでだいぶ違う。 あとはスタイルにもよるかな。俊足だし被発見短いし装填も速いから、被発見ギリギリから魚雷発射と同時に煙幕+エンジンブーストで突っ込んで第二撃の肉迫雷撃叩き込むべし。あれだ、二水戦方式← -- 2015-10-06 (火) 01:10:39
      • ただし高ティアで巡洋艦が複数いる小艦隊に突っ込むとおいしく頂かれるので、その場合は遠距離からちまちま撃つしかない。相手の転舵や回避方向読んで予測線の左右どっちかに軽く振って撃つと当たりやすいかな?そんなもん。あとは慣れだ! -- 2015-10-06 (火) 01:23:29
      • 開幕エンジンブースト。駆逐の警戒が甘い開幕で島影から魚雷。狙うのは舵が重い巡洋艦が良い。その後、正確な砲撃で磯風と峯風などの駆逐を始末(エンジン狙って壊せる腕が必要)。この時HPは半分くらい残しておく。その後、敵陣中央が空いていたら空母を狙いに行く→撃沈。その後残った戦艦を潰していく。でまぁ大体2隻落とすぎりぎりで峯風のHPが尽きる。 -- 木主 2015-10-06 (火) 05:50:49
      • 魚雷放つコツだけど、「こっちに来ないで魚雷」「こっちに転舵しないで魚雷」が当たりやすい。前者は位置取りで有利なルートで移動してくるせっかちなやつには当たる。後者は前にでて集中砲火を受けるか魚雷で沈むかの二択を迫る魚雷。ワンチャン魚雷避けれるに賭けた愚かなnoobが沈んでいくのである。 -- 木主 2015-10-06 (火) 06:05:04
      • ありがとうございます。とりあえず5km先で煙幕焚いた睦月に直撃させることができました。 -- 2015-10-07 (水) 21:14:59
  • >ワンチャン魚雷避けれるに賭けた愚かなnoobが沈んでいく なんかワロタw -- 2015-10-07 (水) 03:30:20
  • >ワンチャン魚雷避けれるに賭けた愚かなnoobが沈んでいく なんかワロタw -- 2015-10-07 (水) 03:30:23
    • oh.....1クリックで何故か重複…orz とりま魚雷は相手の心理考えて撃てる様になって一人前、かな… -- 2015-10-07 (水) 03:32:15
      • それはプロがやることである。心理掌握や行動予測は実は処理する情報量が多すぎて、負荷がかかり過ぎるのと究極的には確率論の世界になって再現性に乏しい。一人前になりたくば、魚雷は自分や味方が有利になるように相手を動かすのが目的と知り、相手をコントロールするために魚雷を撃つ訓練が必要である。魚雷に当たって撃沈したという結果はさして重要ではないのである。まっがんばって〜 -- 2015-10-07 (水) 07:46:29
      • 一応言っておくと、コントロールするための魚雷はめちゃくちゃ当たるから。魚雷は当てに行くなよ。 -- 2015-10-07 (水) 07:55:53
      • 峯風なら沈めるために撃ってもいいと思うけど。砲戦中の相手を狙うのが基本として。この艦以降の(コイツも前まで持ってたが)10km魚雷は殺気がこもると当たらないいんだよねえ…… -- 2015-10-07 (水) 23:11:57
      • 10km持ってる時は牧羊犬、7kmは狩猟犬として使ってたんだけどなぁ・・・ -- 2015-10-08 (木) 01:32:58
  • 睦月吹雪とティア進めてみたが、クレジットの稼ぎが悪く色んな意味で大変。魚雷の射程が短くなってやや使いにくくなったが峯風で開発終了させるのも手だな。 -- 2015-10-08 (木) 22:23:36
    • 峯風→睦月で使用方法が変わってしまうからな。あと木主は初春の感想を書くべし -- 2015-10-08 (木) 23:05:46
      • 初春は、フリー使って飛ばした -- 2015-10-09 (金) 01:05:02
      • 感想を極端にしてしまうとだな、単に面白くないの一言に尽きる -- ? 2015-10-09 (金) 01:10:58
    • 峯風なら数段格上相手でも渡り合える自信があるが峯風以降では、格上戦は難しい。 -- ? 2015-10-09 (金) 01:31:53
      • 睦月は経験値足りないと格上やらなきゃ逆にやってられないが……まあ勘弁してくれってことになるのだが -- 2015-10-09 (金) 21:46:07
      • 渡り合える自信だけはあるようだが、正直、妙高や長門、コロラド乗ってて、峯風はプレッシャーないぞ。魚雷の威力が弱すぎる。 -- 2015-10-10 (土) 20:36:51
      • 妙高はともかく長門コロラドは絶妙な装填速度のおかげで水浸しゲットのチャンスになる -- 2015-10-11 (日) 02:07:44
      • プレッシャーになってない方が都合いいだろ -- 2015-10-11 (日) 10:10:08
  • 峯風にSierra Mike付けてブーストしたらくっそ速くてワロタ 空飛べそう -- 2015-10-09 (金) 21:03:06
    • 見つかったら即逃げ切れるよね。シエラマイク自体簡単に手に入るし -- 2015-10-09 (金) 21:50:58
  • 日駆ティア9 日巡ティア8まできたけど峯風が1番戦績いいわ 高ティアの駆逐しんどすぎ -- 2015-10-10 (土) 17:54:30
    • 与ダメも峯風が一番だし -- 2015-10-15 (木) 12:05:39
  • 参考程度にお聞きしたい、峯風のアプデBは旋回速度向上とってる方いらっしゃる?最近アプデ変えたほうがと思うことがある -- 2015-10-11 (日) 00:59:41
    • 旋回速度の上昇はBには無い様だ。魚雷と主砲の照準なら、自分は近距離で喧嘩用に魚雷にしてる -- 2015-10-11 (日) 02:00:02
      • 旋回と照準を間違っていた模様 スイマセン -- 2015-10-11 (日) 19:14:14
  • 砲戦と雷撃戦両方をお楽しみになりたいなら米駆に乗り換えるべき -- 2015-10-11 (日) 10:12:18
    • 米駆だと雷撃戦になる前に砲撃で日駆沈んでるんですがそれは… -- 2015-10-11 (日) 14:20:11
  • 駆逐同士で魚雷撃ち合ったってそうそう当たるもんじゃない。相手の魚雷よけながらだし。 -- 2015-10-12 (月) 00:53:54
  • そうして駆逐同士でぐるぐる回りながら雷撃戦やってると放射状に流れ魚雷が飛んできて怖い -- 2015-10-12 (月) 00:54:56
    • 駆逐で駆逐を葬ろうとするのがそもそも間違いだと思う -- 2015-10-15 (木) 12:04:11
      • 格闘戦楽しいです、ハイ -- 2015-10-16 (金) 01:33:23
      • 巡洋乗りか… -- 2015-10-16 (金) 19:27:25
  • 磯風と同じ感覚で使ってるせいか全く戦果が挙げられない 5試合やってようやく1キルとかそんなん 強い強い言われるけど初心者にはうまく扱えないな -- 2015-10-12 (月) 16:13:23
    • 逆に10km魚雷削除されて同じ魚雷だけになったから、慣れればそれでいけると思う。Tier上がって相手のHPも増えてるから連装1〜2基分じゃ沈まない船も多くなってるので、接近戦だけ要注意 -- 2015-10-12 (月) 17:46:01
    • 大して強くはないよ峯風。何か取り柄があるのか?と聞かれると尖った性能も無くなった。ただ、扱いやすいというだけじゃないのかな。北上を削除したり峯風の10km魚雷を潰した運営側の意図は、恐らく最強の戦艦巡洋艦隊を創りたいってだけじゃないのかな。つまりヒーローを創りたいという話だろう、そのトバッチリを受けている最中だと思う。 -- 2015-10-12 (月) 17:51:17
      • 空母も弱体化させたからな -- 2015-10-12 (月) 20:01:35
      • 巡洋艦一同「解せぬ」 -- 2015-10-12 (月) 20:05:09
    • noob多すぎやな、魚雷撃てば当たるって発想で使うなら一生使いこなせない -- 2015-10-12 (月) 18:22:33
      • うるせえよ -- 2015-10-17 (土) 05:49:53
    • もしやってないなら、被発見距離意識するだけでもだいぶ変わると思う。基本的には見つからないように位置取りする -- 2015-10-12 (月) 18:44:49
  • イベントのせいかあからさまに魚雷で一発狙ってますって進路取りや接近の仕方するのが増えたな。米戦艦乗ってても余裕で躱せてカウンターキルの常連になりつつある -- 2015-10-14 (水) 01:10:26
    • 米戦なら日本戦艦よりかわしやすいだろ -- 2015-10-14 (水) 15:14:43
    • 米戦は砲門数多いから元々対処しやすい -- 2015-10-16 (金) 09:06:11
  • この2門×3の魚雷糞だと思ってたけど慣れれば3門×2の魚雷なんかより当てやすい -- 2015-10-14 (水) 10:56:51
    • 3連装は装填に時間が掛かるのと、狭角でもすぐ開いてく感じがして微妙なんだよなぁ。まぁ、あれは両舷に装備してるの多いから、両方撃てば12発とかなるんだけども・・・ -- 2015-10-14 (水) 13:56:23
    • 平面に制圧するときも連装3基のほうがやりやすいね -- 2015-10-16 (金) 11:18:51
    • 敵の動きを殺すように広角で前後を塞いで真ん中に本命を狭角で放ってあげると、ちょっとぐらい遠めでもきれいにお届けできる -- 2015-10-16 (金) 23:18:25
  • 速さが自慢の艦だけど1/2ぐらいの速度で走った方が戦果がいい。ただ戦艦から文句言われるが -- 2015-10-16 (金) 19:34:32
    • まあ視界が12km程度しかないからちょっとは前に出てくれと文句は出るかもしれん。味方の日駆に張り付かれると魚雷誤射も怖い -- 2015-10-16 (金) 20:48:41
      • 英文なので正確な意味は分からないが「なんでゆっくり走っているんだよDD」というような内容でした -- 2015-10-16 (金) 23:17:21
      • 時々戦艦に張り付いて戦艦を挟んで砲撃する(しかもたまに味方に当たる)人がいるんで、それと思われた可能性はある -- 2015-10-17 (土) 00:42:04
  • 扶桑にマップ隅に追いつめられる→開き直ってスモーク炊いて特攻→相打ち 楽しい -- 2015-10-16 (金) 21:28:05
  • 弱すぎる -- 2015-10-17 (土) 05:24:34
    • 見つからないように活動するべし。迷彩塗っとくとお値段以上のリターンがあるのでお勧め -- 2015-10-17 (土) 10:33:51
    • 最強格の駆逐に乗って、艦に対して弱いって評価は不適切。 あんたが弱いんだよw -- 2015-10-19 (月) 15:07:06
  • 高ティア帯(初春とか)に当たると瞬く間に頂かれる…触らぬ神に祟りなし、ってことで近づかない方がいいのかな? -- 2015-10-18 (日) 08:45:36
    • 隠蔽で勝ってるわけだから、一方的に発見して味方の巡洋艦に狩らせるのがいいね。駆逐艦はTierが高い方が強いという事はない、正面から撃ち合わなければ格上相手でも勝機はあるよ。 -- 2015-10-18 (日) 11:28:37
      • 成る程…となると、開幕先行偵察とかで鉢合わせたら魚雷で牽制しつつ味方に狩らせる、って感じか。ありがとう。 -- 2015-10-18 (日) 14:41:44
  • 迷彩+隠密つけると5.4kまで接近しないと見つからない。魚雷7kでも十分無双できる。 -- 2015-10-20 (火) 15:52:39
    • さらに魚雷特化なら29秒で回せる。T5なら十分つよいよ。 -- 2015-10-20 (火) 15:55:14
      • 29秒は今はもう無理じゃね? -- 2015-10-20 (火) 18:55:19
      • ↓間違い。 ↑ごめん41秒くらいだった -- 2015-10-21 (水) 01:28:23
    • 隠密遠いよ……修行中は無理だね。高Tier行った帰りだったらいけるんだろうけど -- 2015-10-22 (木) 14:29:06
      • 島風まで行くつもりなら磯風、峯風は経験値やお金稼ぎにいいから、毎日☆1.5とかお金稼ぎやってると結構早く隠密取れるよ。あと砲は飾りだから艦長スキルは状況確認、魚雷、管理、最後の抵抗、隠密と最短とるとか。 -- 2015-10-23 (金) 06:17:42
  • ごめん41秒くらいだった。 -- 2015-10-21 (水) 01:27:49
  • 開幕敵陣に突っ込んで島陰に隠れながら魚雷を撃つお仕事。機動性もあるから敵の砲撃が当たらないし強すぎる -- 2015-10-22 (木) 10:51:11
  • 敵駆逐が多いときは下手に出過ぎないほうがいいね。味方のある程度前方を哨戒して敵駆逐を発見しても自分は砲撃せずに敵視界の外へ逃げつつ味方に処分してもらうぐらいがいい -- 2015-10-22 (木) 20:04:53
  • 10km魚雷が有るうちに経験値稼いどけばよかったと思ってる峯風ノリは結構いそう。 そうだよ俺だよ! -- 2015-10-23 (金) 09:16:59
    • 深く同情する -- 2015-10-24 (土) 17:48:38
    • 10km魚雷あったころも7km魚雷で無双してたけど、無警戒な戦艦狙撃できたり開幕ぶっぱできる10km魚雷も良いけど駆逐艦の運用学ぶとしたら雷速もある7匍雷だと思うよ -- 2015-10-24 (土) 19:36:53
      • 運用じゃなくて経験値稼ぎたいって話でしょ。 そもそも日魚雷はこの後どんどん射程伸びるんだから10kmのほうが勉強になった -- 2015-10-24 (土) 22:51:41
      • 自分も10kmある時から7km使ってたから困らなかった。雷速速い7kmのが駆逐や巡洋艦にも当てやすいし稼げる。 -- 2015-10-28 (水) 16:49:02
  • 敵艦から逃げる時にジクザグに舵切って逃げるが、この時に右に舵切って戻したら一旦中立にして直進し左に舵を切るそして再び中立に戻すの繰り返しにした方が当てられにくくなった -- 2015-10-23 (金) 11:36:58
    • 舵を連続で左右に切るとドリフトし続けて結局船体自体の進行方向が変わらない場合もあるかな。何気に当たりやすい。 -- 2015-10-24 (土) 01:08:20
      • うん、そうなんだよね💧 舵中央にして少し意識的に走った方がいいみたいね。 -- 2015-10-24 (土) 17:47:38
  • 隠蔽性が高いから戦艦乗ってるときはこの子マジで怖い -- 2015-10-24 (土) 03:18:18
    • それもだけど味方に駆逐艦いない時の敵の峯風はまじで面倒。 索敵範囲ギリギリからやたら短い装填時間で魚雷ばら撒いてくるんで狭い水域だと峯風1隻に足止めされることがけっこうある。 皆して一斉に突撃すればいいんだけどついつい回避しちゃうんだよな、魚雷… -- 2015-10-24 (土) 10:56:12
  • Kievに乗り始めたけど、やはり隠蔽性の高い方が色々都合いいね。彼女の高速力はビックリするものがあるが -- 2015-10-24 (土) 17:54:50
  • 一戦の最大ダメージ18万やわ -- 2015-10-24 (土) 20:41:49
  • 峯風も120mm主砲取り払って80mmぐらいの両用砲取り付けるか選べるようにして欲しいな(笑)射程は5kmあれば十分だと思うが -- 2015-10-24 (土) 22:29:06
    • 7.6kmの主砲射程はけっこう実用的なんだよ。瀕死の戦艦とか撃つときに -- 2015-10-24 (土) 22:57:18
      • 選択できるといいね -- 2015-10-24 (土) 23:39:59
    • あれだろ、KievのB船体にチョコンと載ってる副砲がいいんだろ? わかるわーそれ。単発火力もそこそこだし、ああいうのが峯風にも載っててくれたらって思うね -- 2015-10-25 (日) 01:06:54
  • 戦術の多様性が勝利の要の様なきがする。。。。 -- 2015-10-31 (土) 08:14:23
  • ひっさしぶりに峯風乗ってみて、やたらバレるし撃たれると思ってたらそうか、睦月と一緒にnerf入ったの忘れてたわ・・・全く乗らない艦って忘れるとヤバいね・・・ -- 2015-11-01 (日) 12:48:49
    • まあ迷彩塗れば6.0kmには出来る。そのうち慣れるさ -- 2015-11-01 (日) 12:55:55
  • 峯風あるある なぜか主砲で磯風狩ってる -- 2015-11-02 (月) 20:45:26
  • 陽炎の方で酸素魚雷結構速いってコメがぼちぼちあったんだけど、こいつと磯風後期魚雷ってそれより早いやん!! -- 2015-11-03 (火) 19:00:47
    • 地味に日本の魚雷の中では蔵王のアレの次に速い -- 2015-11-03 (火) 19:55:50
    • そうなんか、睦月に乗り換えた途端敵の回避が上手くなったなぁって感じてたけど。こいつの魚雷が優秀(快速)やったって事か。 -- 2015-11-04 (水) 01:52:43
      • 睦月の魚雷は被発見距離も伸びるんよ…… -- 2015-11-04 (水) 02:50:13
  • 今日峯風で大口径と共謀者取れた。 なんだかんだ言って峯風型が最強だわ(峯風教徒) -- 2015-11-04 (水) 17:11:29
    • 峯風は中Tier帯において最強(確信) -- 2015-11-04 (水) 23:27:44
    • 見えない(見つかりにくい)というのは、駆逐艦にとっての必須要素なので -- 2015-11-05 (木) 19:56:39
  • 艦長スキルの3つめは、管理か警戒ならどっちがいいと思いますか?なんか無料で変更できるみたいで。 -- 2015-11-05 (木) 03:49:56
    • 艦長スキルは無料での付け替えは出来ないよ。ちなみに自分は警戒取ってる、後ろの戦艦群への魚雷の早期発見は大事。ただ煙幕あと1回使いたい時はあるからそこはお好みで -- 2015-11-05 (木) 20:19:01
    • 確かにこの辺りは、好みの問題かも。僕も警戒使っていたけど体感的にその効果がなかったので管理に変更したよ。 -- 2015-11-05 (木) 22:52:56
  • とても磯風と同じ魚雷性能とは思えないんだが…発見距離と速度が早過ぎて、駆逐でやってても状況によっては見事に当てられたりするわ -- 2015-11-05 (木) 21:08:31
  • はて? 峯風41.4ノットにするんかいな? ツイッターに乗ってたぞ -- 2015-11-05 (木) 23:46:17
    • 増速旗つけて41.4ノットの意味か -- 2015-11-05 (木) 23:49:17
  • 39.0ノットになっちゃったな。今回のアップデートで -- 2015-11-06 (金) 15:46:25
    • こいつにかぎらず全体的に0.5ノットほど下がったね。謎過ぎるが。 -- 2015-11-06 (金) 16:25:18
      • なんだろうな、弱体化というか嫌がらせに近い物を感じる -- 2015-11-07 (土) 13:02:17
  • 峯風に酸素魚雷載せられないかな -- 2015-11-07 (土) 08:59:05
    • いろいろと搭載武器選べるといいんだがな -- 2015-11-07 (土) 13:01:44
  • 魚雷の射角が意外と狭いのは弱点かな。6kmギリギリまで接近して離脱しながら撃つとタイミングミスって三基撃てないことが多い -- 2015-11-07 (土) 16:37:23
  • うーむ 魚雷が途中で消えたような気がする。不発だっただけなのかな よくわからんな。。。沈みつつある船にも魚雷がドコーンドコーンってなる筈なんだけど -- 2015-11-10 (火) 09:26:19
  • うーんむ、やはり途中で魚雷が消えるな -- 2015-11-11 (水) 12:39:50
    • 7.0kmと書いてあるけど実際は6.851354kmとかを四捨五入して7.0kmとかだったりしてw -- 2015-11-11 (水) 12:42:32
      • 四捨五入の意味が全く分かってない。それと魚雷射程は戦闘中にCtrlキーを押しながらアイコンにカーソルを合わせることで確認できる。同じ魚雷10kmでも10.0kmと9.99kmがいたはずだ -- 2015-11-13 (金) 01:37:06
      • F11が打ちたい・笑 -- ? 2015-11-14 (土) 17:35:12
    • 後退してる敵に7kmぎりで撃ってるとかそんなんじゃないのか? -- 2015-11-11 (水) 13:32:20
      • 6.8km前後の距離で併走して撃ったんだけどさ -- 2015-11-12 (木) 18:47:28
      • こういうこと -- 2015-11-12 (木) 19:10:37
      • 向かって来るヤツ以外は発射時に5キロ切るくらいじゃないと当たらんで -- 2015-11-12 (木) 20:43:56
      • ↑2 じゃないのか?算数の勉強が必要なレベルなのか? -- 2015-11-12 (木) 20:52:41
      • そっか、そういうことか -- 2015-11-13 (金) 20:34:06
      • そーすると、相手の速度にもよるがどこまで近づけばいいんだ? 5kmまで必要か? -- 2015-11-13 (金) 20:37:25
      • 魚雷は発射時の敵との距離じゃなくて魚雷がどこまで届くのかちゃんと考えないと当たらないからね。逆にそれができてれば射程外の敵も(相手がこっちに向かって突っ込んでくるなら)狙えるし -- 2015-11-13 (金) 20:40:25
      • おっとタイミングが被った。近づけば良い距離自体は雷速と相手の速度分かれば簡単な幾何で出るはずだけど、たぶん被発見距離に入っちゃうから並走状態で撃つのはあんまりお勧めできない。お勧めなのは自分と敵が直角に接近してるときに撃つパターンで、転舵のタイミングさえ気をつければ見つからないまま相手を葬れる -- 上葉? 2015-11-13 (金) 20:42:12
      • 概算で「相手が真横にいる」「相手の速度は雷速の1/2」という条件にすると、斜辺7kmで高さが3.5kmの直角三角形だから底辺は6.06kmか。迷彩つけてればギリギリ見つからないねw -- 上葉? 2015-11-13 (金) 20:51:29
      • 自分から見て予測線が直角という意味だよね? 念の為に聞き直してみる -- 2015-11-13 (金) 22:22:59
      • ↑多分違う。自分と敵艦が上を向いていて、それを結んだ線が底辺を成し、敵の進路が高さ、自分現在位置から敵艦未来位置への魚雷進路が斜辺を成す直角三角形を考えられたし -- 2015-11-13 (金) 23:59:58
      • その場合は、敵艦が真横かそのぐらいに位置していて、予測線が前方斜めに向かっているってことだよね? 違うかな -- 2015-11-14 (土) 00:15:12
      • 難しく考えすぎじゃね?こっちから見て離れてる相手には近くから撃たなきゃならない、それだけだろ。ガン逃げ相手は4km、斜めに離れてる奴は5km、真横なら6km、近づいてれば7kmから撃つ。峯風ならそれくらい大雑把で充分 -- 2015-11-14 (土) 00:23:31
      • 人並みにおごれよとか一夜一夜に人見頃とかだろそれ、もー忘れた -- 2015-11-14 (土) 00:55:21
    • 自分はミニマップで魚雷射程の円、照準向き、敵艦の向きを見るようにしてる。射程終端で敵艦が円の中に入ってると見れば撃てる -- 2015-11-13 (金) 23:02:30
    • 峯風とマッチ組むのは確かテア4~6だったよね。もっと行くっけか、戦艦の航行速度って全速力なのかな? まー、全速力と1/2の平均的な速さだとして何処まで近寄ればいいのか三角関数で計算すれば算出できるかな? -- 2015-11-14 (土) 00:19:11
  • 睦月に乗ってて回転率のいい魚雷が恋しくなったので 買い直したけど、魚雷が3基6門あると時間差雷撃が捗るし他のスペックも優秀で主砲もスキルで補えば十分使えるから実に楽しい、良い艦だなと惚れ直した。 -- 2015-11-13 (金) 04:00:49
    • ほんとそれ。睦月から戻ってみるといつでも魚雷撃てるのがすごく楽しい -- 2015-11-27 (金) 00:56:45
  • 空母に肉薄している最中、2kmぐらいね 横から雷撃機が魚雷発射、全部交わして魚雷が空母にあたり沈してた -- 2015-11-13 (金) 23:21:26
    • 自爆? -- 2015-11-14 (土) 17:43:12
      • そう、自爆してた -- 2015-11-16 (月) 22:00:19
  • 自称巡洋艦乗りなのに駆逐艦がキル数ダントツなのはこの子のおかげだな・・・ -- 2015-11-14 (土) 20:48:01
    • 同士よ。こいつと磯風、そして九二式魚雷にはいつもお世話になってます -- 2015-11-16 (月) 23:12:46
      • 判るよ忍術使いの同士達よ (^-^ -- なま? 2015-11-18 (水) 21:12:44
    • 全くだぜ・・・自分もキル1位がこいつだ・・・なお2位は最上・・・ -- 2015-11-25 (水) 19:53:41
  • ポ駆が39.4ノット? 峯風が39.0ノット?気にし過ぎか -- 2015-11-18 (水) 01:00:22
    • 現実を直視できないイタイ奴が性能決めてるんだよ、諦めよう。考えるだけ時間の無駄だ。無能には何を言っても分からんさ。 -- 2015-11-27 (金) 02:59:37
    • 気にしすぎ。 航続距離とか関係ないこのゲームじゃ瞬間スペックこそが意味ある。 そして瞬間スペックだけなら40ノット出せる船とかごろごろいた -- 2015-12-14 (月) 00:09:57
  • 解説の機動力の所書き換えなきゃなぁ-はぁ... -- 2015-11-18 (水) 22:24:43
  • やっぱしnerfは、よくないね。妙な尖った性能がある船があったほうが手を変え品を変えていろいろ挑戦できて面白いとおもうけどな -- 2015-11-24 (火) 21:52:14
    • 尖ってもいいけど強すぎると全員それ使って挑戦もなにもなくなるからね。今はバランス取れてて良いだろ。 -- 2015-11-27 (金) 10:08:09
      • nerf信者は、引っ込んでろ -- 2015-11-28 (土) 09:45:02
  • 忍者に戻せ -- 2015-11-24 (火) 21:52:57
    • 今だって十分忍者できるぞ。隠蔽専門家とったらなおさら -- 2015-11-28 (土) 09:13:50
      • 隠蔽とってもちょっと前に戻ったに過ぎない。忍者とは程遠いな -- 2015-11-28 (土) 09:43:44
      • 状況変わったらその状況に合わせて適応しようよw -- 2015-11-28 (土) 10:15:34
      • 迷彩塗るだけで昔より100m長いだけだしな -- 2015-11-28 (土) 11:50:26
      • 勝手に状況変えんなよ -- 2015-11-30 (月) 01:36:18
      • ネトゲじゃ勝手に状況変わるのが当たり前だから嫌なら引退したほうがいいよw -- 2015-12-02 (水) 23:24:26
      • 勝手に状況変えられるのは、仕方ないとして弱体化論と勝率信仰も消え失せろや -- 2015-12-03 (木) 20:33:22
      • 急に弱体化論とか勝率信仰消えろとか謎すぎるから落ち着け。自分が冷静さを欠いているってのを自覚するべきだわ。 -- 2015-12-04 (金) 23:43:38
    • 闇討ちしかできない子かな? -- 2015-11-28 (土) 17:02:38
      • 暗殺と言ってくれよ -- 2015-12-01 (火) 13:19:52
    • 10km魚雷の再実装と隠蔽性能UPだな、若しくはKievなどソ駆ツリー消せや -- 2015-11-30 (月) 01:39:56
      • Kievは2つ上だし割り切れ。それより下は隠蔽性の差利用して距離保ってるだけでオマハやムルマン、クリーヴ青葉が殺ってくれる。高速リロで全く見えない忍者が当たり前と思ってるのがおかしいかと。 -- 2015-12-01 (火) 13:56:28
      • 日駆が対駆逐に弱いのは昔からなのに何言ってるんだろうこの枝主 -- 2015-12-14 (月) 00:03:04
      • 駆ソ(kiev)からじゃねーのか -- 2015-12-15 (火) 21:53:43
    • 弱体とか当然やろ、見えないとこからリロの速い魚雷垂れ流しで同格以上食い放題なのがおかしかった -- 2015-12-01 (火) 13:43:31
      • 今も食い放題だがな -- 2015-12-01 (火) 13:57:49
      • その性能が此奴の売りな訳よ。認めろよいい加減に -- 2015-12-03 (木) 20:31:32
    • 弱体化推進派は、ハラキリしろ -- 2015-12-03 (木) 20:37:41
  • 直進だと39.1kt出るのは気のせいかな? -- 2015-11-28 (土) 21:07:46
  • 最近よ、戦艦に乗り始めたんだよ。空母いなけりゃメシ食いつつプレイできる(笑)これが状況に合わせて適応シロップか? -- 2015-11-30 (月) 01:55:15
  • 魚雷のリロ60秒でよくね? -- 2015-12-02 (水) 23:57:05
    • 史実では困難な魚雷のリロードは1基当たりの発射管の連装数で決めてるみたいだからな -- 2015-12-03 (木) 00:25:07
  • タイマンならまず睦月が殴り勝つけどチーム戦だと魚雷のリロと隠蔽はどうしようもないんだなぁ -- 2015-12-03 (木) 18:21:16
    • 射撃速度6.0発/分で睦月よりレート高いこちらのほうが実はタイマンでも強かったりする -- 2015-12-07 (月) 15:47:43
      • 睦月は10.9発/分だぞ? -- 2015-12-09 (水) 17:49:45
      • 睦月は主砲2門だぞ? -- 2015-12-09 (水) 22:34:17
      • 砲旋回が段違いなんだよなあ...回避行動も取らずに一直線で打ち合うヘタクソやエアプだと勘違いしてしまうかもね。 -- 2015-12-16 (水) 07:50:40
  • 岩陰に隠れているのに発見されぱなしだったな。こいつより隠蔽よい奴なんかあったけか? ちなみに迷彩と隠蔽専門とっている -- 2015-12-05 (土) 12:58:51
    • 航空機に見つかってたか、ソナー探知されてたんじゃない?ドイツ製だと5kmは届くぞ、煙はおろか島でもお構いなし -- 2015-12-05 (土) 13:23:48
      • ソナーか、なるほど -- ? 2015-12-08 (火) 08:59:07
    • 煙幕内であれ島影であれ絶対見つかる距離ってのがあってだな。通常なら2kmだがソナーやらで伸びるからソナー持ちだと島挟んで使われると、こっち見えない、相手は見えるもありえるな。 -- 2015-12-07 (月) 15:51:48
  • このゲームでは元々他国駆逐艦相手は分が悪いのが日本駆逐艦の特徴だったのに何で今更ソ連ツリーとか敵視してるやつがいるんだ? -- 2015-12-14 (月) 00:06:50
    • (巡洋艦から見て)戦艦が強すぎる!気に食わない。ってのと同じだろ。得意不得意って元々そーいう仕様なのに認めたくないっつか、これをおかしいって思ってる人ってちょこちょこいるよな。まあ日駆乗りからしたら、ソ連駆逐が出たことで日駆乗ってた人の一部に当然ソ連行った人もいるわけで、天敵が増えて辛いってのもありそう。 -- 2015-12-14 (月) 00:10:53
    • ソ連が砲撃特化なもんで相対的に日駆の天敵という形になったわけだが、そもそもの日駆の仕事が偵察と大型艦を食い散らかすことだと言うことを忘れて天敵に負けるのが気にくわないというわがままを言ってるだけ。 そもそもそれを言うなら日駆は駆逐艦以外のすべての天敵と言っていいわけで、特に終盤こっちが戦艦とか空母の時峰風が敵に生き残ってるとかなり絶望感漂う -- 2015-12-14 (月) 00:47:03
      • 勝手に話つくるなよ -- 2015-12-15 (火) 22:01:50
      • 作るも何も実際わがまま言ってるだろ。 日駆で対駆逐戦闘やろうとするほうが悪い -- 2015-12-16 (水) 14:33:33
    • 全ての艦のページコメント見てると峯風のページは特にソ駆むかつくキィィnerfされたムキィィが多い気がするが「自分のお気に入り以外みんな弱くなれ!」っていう自分勝手君が多いんだろうな。 -- 2015-12-14 (月) 07:56:16
      • 峯風見てても単艦行動がメインだからな。capガン無視とか多かったし。比較的協調性の無い人間が好む艦だろうから我儘コメント多いのも頷ける。 -- 2015-12-16 (水) 09:20:30
      • 日駆で対駆逐すると この魚雷距離で挑むのはちとつらいものがあるのは事実だな。砲戦じゃ難しいしw -- 2015-12-17 (木) 18:39:45
    • 隠蔽高くて、長射程高速魚雷もってんのにね。他国の駆逐乗ってみろよ。日本駆逐はジャイアントキル仕様だろうが。史実でもそういうコンセプト何だから今更文句言われてもな。 -- 2015-12-14 (月) 08:29:46
    • 他の日駆ならわかるが、峯風は隠蔽と高速リロによる魚雷垂れ流しでアホな峯風以外は近寄れんぞ -- 2015-12-14 (月) 11:39:07
    • ガキ共にとってバランスが取れてる状態ってのは「お気に入りの艦が強くて敵なしで、かつ人気が無くて自分だけが強さを分かってる、自分だけが使いこなせる状態」だからw -- 2015-12-14 (月) 12:13:25
    • 駆ソが入ってからすぐさまnerfするという話になり、ちっと勝率高いというだけで弱体化するのは如何なものかという話だ -- 2015-12-15 (火) 21:56:38
      • 少し数値曖昧だが、nerf前は10kmで59ノット、威力14000、それでリロードは47秒、でもって発見距離5,9km。ティア2つ上がった初春が10km、62ノット、威力17000、リロード87秒。発見距離6.7km。 ちっと勝率が高いだけ? これ知ってて言ってるなら都合良すぎるわ。 -- 2015-12-16 (水) 03:01:03
      • ティア5の峰風は最強なんだよ。分かっているだろそんなこと、ティア別国別でそれぞれ最強艦がいるんだろう -- 2015-12-16 (水) 08:02:59
      • くだらないnerf信者によってゲーム全体のメリハリがなくなり おもしろくなくなった。課金者もいるのだからカネ返せというか詐欺に近い これは明らかな犯罪行為である -- 2015-12-16 (水) 08:04:49
      • 2つ上 いるんだなこういうのw -- 2015-12-16 (水) 09:03:00
      • 次にお前は「ソ駆登場によってゲーム全体のメリハリがなくなり おもしろくなくなった。課金者もいるのだからカネ返せというか詐欺に近い これは明らかな犯罪行為である」と言う -- 2015-12-16 (水) 09:14:19
      • ソ連ツリーなくせとかいうのとまったくつながってねえな、枝主の発言。 ただの運営への愚痴じゃねえか。 しかもただ自分が望まない変更されただけという -- 2015-12-17 (木) 03:12:48
      • まだやっているんだね、暇人がいるんだな -- 2015-12-17 (木) 11:51:20
    • ソ駆単体に文句は無いけど単純に天敵の数が増えたんだから日駆にとっては実質nerfじゃん -- 2015-12-16 (水) 02:38:53
      • うーん、そうなんだよ。運営もそこそこ考えているんだろうな、でも勝率絶対論者は数値だけが絶対とおもって引かないんだな 困ったもんだ -- 2015-12-16 (水) 08:00:36
      • そもそもソ駆は対戦艦ユニットよりも対駆逐艦ユニットとしての色が濃いから駆逐艦の枠で出撃するのもどうなのさ、と -- 2015-12-16 (水) 09:09:58
      • 日駆で対駆逐艦やろうとしなけりゃいいだろ -- 2015-12-16 (水) 14:30:29
      • 上の枝で「金返せ、詐欺だ」だの言うてる奴いるけど、魚雷なりのnerfは゛オープンベータテスト゛中のことだから、「金返せ」だの言う権利は全くない。あとソ連ツリーとかで人口比が変わって実質(バフ・ナーフ)って話も俺が最初に言った「でも空母減ったから実質バフだな!」みたく色んなとこでそーいった関係が起きてるからキリがない。 -- 2015-12-16 (水) 15:37:12
      • 誰だよ「俺」って・ 名前書いとけよ・笑 -- 2015-12-17 (木) 18:37:11
  • 島風買う用の資金貯めで久しぶりに乗ってるけど相変わらずめちゃくちゃ強い 隠蔽・加速・減速・転舵とどれも文句がない 敵駆逐の各MAPの位置取りや敵巡洋艦の動きからの位置予測などしっかりすれば見えない位置から魚雷が面白いように当たる  -- 2015-12-17 (木) 11:33:49
    • ティア10の駆逐どれ買おうか悩んでいたりするんだけど やっぱし〜島風かな -- 2015-12-17 (木) 11:52:55
    • 魚雷のリロが一番チート -- 2015-12-17 (木) 12:29:05
      • リロさえもうちょい遅かったらなんとかなる -- 2015-12-17 (木) 12:29:39
  • 射程円を目安にして魚雷を隠蔽引き撃ちするとめっちゃ強いな…相手が攻勢に出てくれてれば特に。 -- 2015-12-18 (金) 21:46:43
    • 突撃・引き撃ちは日本艦艇の御家芸だな -- 2015-12-18 (金) 22:19:48
  • 個人的にはISOKAZEの方が使い易いがコイツも十分戦況をひっくり返せる。これでneafされた後ってんだから・・・ -- 2015-12-23 (水) 00:10:20
  • neaf後 使ってみたけどクラーケン&大口径取れました(・w・ ほとんど肉薄雷撃でしたけど(=w=; -- 2015-12-24 (木) 00:21:29
    • ん?今回峯風nerfされてんの? -- 2015-12-24 (木) 00:27:14
      • ああ、ProjectRで他の艦ばっかりで、しばらく使ってなかったのでという意味です木主 -- 2015-12-24 (木) 00:34:56
  • 機体小さくてキュッと曲がるもんだから敵弾避ける避ける...峯風の強さは魚雷リロもそうだけど、機動性もあると思うわ。 -- 2015-12-31 (木) 20:13:03
    • そりゃ駆逐艦トップレベルの39ノットだし…ソ駆?あれは巡洋艦だ -- 2015-12-31 (木) 20:17:04
  • イベント中厳しい戦いですね -- 2016-01-03 (日) 13:38:56
  • なんかわからんがいっつもこいつ負けるうちの貧乏神 -- 2016-01-03 (日) 18:09:00
  • 神風実装されたけど…結局峯風の方が使いやすくね?ってなるのは俺だけじゃないはず。まぁ向こうはプレ艦だから、載せ替えの時はお世話になるんだけどね -- 2016-01-06 (水) 22:06:39
  • こいつだと日駆相手ならまず勝てる、おそらく陽炎相手でも勝てる -- 2016-01-09 (土) 01:16:39
    • 木主が主砲撃ってくる日駆に会ったことないだけだと思うけど、初春でも一斉射2000、吹雪なら2500~3000出せる上に魚雷避けるくらいのことは出来るから峯風カモだぜ -- 2016-01-09 (土) 02:11:41
      • 主砲打ちながら突っ込んでくるやつならそれこそ峯風のいいカモ、主砲のリロードが遅いから2セット目の魚雷で楽勝 -- 2016-01-09 (土) 02:20:01
      • 砲撃だけで圧倒的優位にたてるのに近付く必要ないやろ -- 2016-01-09 (土) 02:57:21
      • 睦月で挫折した感じか。悪いこと言わないから初春まで進めてみろって。主砲が12.7cmになると投射量も弾速も段違いで、接近するまでもなく峯風沈められることわかるから。 -- ? 2016-01-09 (土) 03:10:34
      • 単純な主砲投射量だけでもコイツより上の奴しかいないよな 余程日駆が相手をしてくれなかったと見える -- 2016-01-09 (土) 09:33:44
      • 初春で0:10で負けるんだわ、隠蔽高すぎ&魚雷のリロード早すぎでどうにもならん -- 2016-01-09 (土) 11:36:18
      • 初春に乗って峯風に負けるのはビビリ過ぎか油断し過ぎかのどちらかだよ 幾ら魚雷の装填が早くても峯風艦尾側に進路を取っていればシステムの都合上前部から順に発射されるから結構躱せる 砲戦で撃ち負けるのはただ単に偏差が甘いだけ -- 2016-01-09 (土) 12:16:19
      • ↑使ったことはないですが、Cキーで、どの魚雷発射管を使うかは選択できるみたいですよ -- 2016-01-10 (日) 08:25:54
      • 接近戦に持ち込まれて魚雷ぶっこまれさえしなければ大丈夫だな。日駆乗ってて峯風と会敵したときだけはこっちの魚雷は封印する -- 2016-01-17 (日) 20:45:51
    • 神風にも撃ち合いで負ける可能性高いね -- 2016-01-09 (土) 09:04:51
    • 5km圏なら30秒で魚雷が届くから姿勢と砲撃で位置調整だな。日駆対日駆だと頭から突進は少ないから射線に追い込みやすい。で、峯風の2連3基なら射線の密度を適切にしやすいし、2の矢もつげる装填速度があるけど、睦月以降の相手は当然そんなこと知ってるわけで -- 2016-01-09 (土) 12:34:50
    • 睦月ならともかく初春以上は厳しいじゃろ -- 2016-01-09 (土) 14:33:42
  • 魚雷の射程が短くなってからゴミすぎる、こいつで戦果出せてる人ってどうやって戦ってる? -- 2016-01-10 (日) 07:12:00
    • この機動力と雷速と装填時間でゴミはないわー。同じ日駆以外は先に見つけられるんだから、索敵しつつ6.1kmに入らないように維持して、こっちに向かって来たり隙見せてくれたら魚雷撃つを繰り返すだけ。主砲は同じ日駆以外には撃たないで、見つかったら煙幕、ブースト活用してガン逃げ。戦艦が孤立してたら一気に近づいて近距離からぶち当てればいい -- 2016-01-10 (日) 08:08:50
    • 短くなってから乗り始めたけどすげー強いぞ。経験値1000代もかなり取れるし優秀。なお、今の稼ぎ艦は神風の模様 -- 2016-01-10 (日) 09:30:41
    • こいつの強みはいち早く雷撃地点にたどり着け、すぐに離脱出来る快速と、このtierでは圧倒的な68ktの雷速だと思う。射程なんて一撃必殺を心がけ、見つからなければ変わらんよ。艦長より自分を再訓練すべし。 -- 2016-01-10 (日) 17:34:05
    • 戦艦にこっそり近づいて反撃される前に逃げ出せるのがコイツの強みだよな。上手い奴が乗ると始末に負えない -- 2016-01-10 (日) 19:00:00
    • 多くの人が忘れてるが魚雷の隠蔽の良さってのも有る、発見してから旋回しても間に合わない魚雷はここまで -- 2016-01-10 (日) 19:09:56
    • この子はかなり優秀よ 被発見距離を維持しながら、雷撃を叩き込み、素早い足で離脱が出来る 迷彩や旗で隠蔽や速度を強化してやると、更に良い感じ -- 2016-01-11 (月) 01:55:11
    • まだneaf されそうな位強いが・・・当たりやすい魚雷に超速リロードやばいでしょ。敵が減ってきてHP残ってると普通にクラーケン取れる。 -- 2016-01-17 (日) 16:11:25
    • あんた日駆向いてないよ -- 2016-02-04 (木) 13:09:51
  • 扶桑に向けて放った魚雷が6本直撃コースに入って、やったなって思ったら体力が3000位残りやがった。いっぺんに6本当てないほうが良いのかね。 -- 2016-01-11 (月) 22:22:49
    • 船首船尾だと一定以上ダメージを受けてると被ダメージが半減する。もっといくとダメージを受けなくなる。(胴体部にも似た数値があるが、魚雷は影響を受けない)ので端っこに命中した魚雷は思ったほどのダメージが入らないことがある -- 2016-01-11 (月) 22:37:30
      • 綺麗に横腹だったよ。まあすぐに浸水ダメージで撃沈したけど -- 2016-01-11 (月) 23:00:26
    • 水雷防御が高いと中央に当ててもダメ減る。 -- 2016-01-17 (日) 16:12:56
  • こいつnelfしてる暇あったらさっさと雷撃機弱体しろって思うわ。向こうなんて自分の船体晒さずに短距離の好きな方向から落とせるからソナーすら意味ないってのに -- 2016-01-17 (日) 18:16:51
    • 今の航空雷撃を避けられないとか戦艦か十字雷撃以外ならnoob呼ばわりされるんだよなあ -- 2016-01-17 (日) 18:29:14
      • 雷速もかなり落ちちゃったしね。それでも十字雷撃は脅威だが...。 -- 2016-01-17 (日) 22:41:15
      • 10字でも駆逐なら避わせる確率高いでしょう。 -- 2016-01-21 (木) 01:07:04
      • 高Tierの空母ばっかりやってる人の雷撃なんて駆逐でも普通に駆られるのに -- 2016-01-23 (土) 08:45:59
      • それでも、少なくともこの艦だけは航空魚雷喰らってはいけない。 -- 2016-01-27 (水) 09:30:45
  • 正式サービス開始くらいに放置して先日再開したけど相変わらずの強さで安心した。リプレイとっときゃよかった。 -- 2016-01-19 (火) 22:57:50
  • 上で書いてる人が居るけど日駆に対してかなり優位だと思う。何より他より優速で交戦距離の優先権がある。基本的にmutsukiなら引いてそれ以外なら頭から突っ込む。日駆で頭から突っ込んで接近するまでにやられる事はまずない。あとはすれ違いザマの駆け引きになるね。至近雷撃で負けたらそれはもう本望。また1000迷彩で発見距離も有利になりがちだし。6km位で相手が撃って来るなら離脱して一方的にspotすれば良い。 -- 2016-01-21 (木) 01:14:37
    • 追記:駆相手で離脱の可能性がある角度の場合は必ず最初に相手に撃たせないとダメ。 -- 2016-01-21 (木) 01:19:33
  • 日駆どころかどのtire6までの駆逐艦にも負ける気がしねぇぞ……なんだこの艦…睦月で二基3門リロード遅いになるからうまくあつかえるか不安だわ -- 2016-01-22 (金) 18:26:18
    • 峯風と睦月は使い方が根本的に違うからむしろ問題ない。峯風はできるだけ近づいて確殺雷撃、睦月は遠くから正確に狙撃&ばらまき -- 2016-01-22 (金) 18:42:09
      • 10km魚雷もらってヒャッハーした睦月の魚雷命中率が5%以下になるんですね わかります -- 2016-01-24 (日) 14:09:07
      • リロード早いんだからばら撒いててもチャンスを逃すことは殆ど無いよね -- 2016-01-27 (水) 09:32:08
    • 正直、駆逐だけ相手ならマップにもよるけど、tier8まではおいしくいただける。 -- 2016-01-22 (金) 19:09:13
      • 同格以上の米駆とTier7以降の日駆は簡単に峯風狩れるんだけどね -- 2016-01-22 (金) 19:12:01
      • 砲撃を効果的に出来てるかどうかの話で遭遇戦の日駆后銑擦寮鑪郎垢浪ばいだと思うわ -- 2016-01-24 (日) 10:33:53
      • 迷彩峯風を初春で簡単に駆れるとは思えないが・・・速度差ありすぎで見え無すぎで魚雷危なすぎ。。普通に追いかける展開じゃ逃げ切られるか返り討ちかと。 -- 2016-01-27 (水) 01:23:10
  • やっぱ峯風やばいなー。火の地で左から進攻してきたコロラド・ニューメキ・クリーヴの三隻をほぼ単艦でニューメキとクリーヴ沈めてコロラド撤退に追い込めた。さすがに脳汁出たわ。 引き撃ちだとティア7でも十分行けるな。 -- 2016-01-24 (日) 21:06:17
  • 雷撃しては高速離脱 、HE喰らいながら、を繰り返す。俺の人生に似てて泣ける (--; -- 2016-01-27 (水) 08:39:54
    • 雷撃後に見つかったら確実に回避行動取られるからダメでしょう。。あと500m早く転舵して撃つべし!! -- 2016-01-27 (水) 09:33:43
      • 了解しました、的確なアドバイスをありがとう(`_´)ゞ -- 2016-01-27 (水) 13:30:26
  • こいつ使ってると、俺って潜水できない潜水艦使ってような感覚に陥る -- 2016-02-09 (火) 16:23:29
  • 至近で雷撃で撃ち漏らしたオマハにAPくれてやったらスパスパバイタル抜けて相打ちだったんだが至近距離だと抜けるもんですね -- 2016-02-10 (水) 19:50:29
  • 主砲換装できるけどなんなのこれ・・・? -- 2016-02-13 (土) 02:13:56
    • 発射速度が上がるよ!やったね! -- 2016-02-13 (土) 10:35:12
      • なお、主砲旋回速度…。 -- 2016-02-13 (土) 10:40:23
  • nerfされた?昔39.4ノット出てた気がするが今は39.1しか出ない このwikiに至っては39.0ノットになっているし -- 2016-02-15 (月) 22:55:58
    • バージョン0.5.1で速度調整が入り、ほぼ全艦の速度が落とされた -- 2016-02-15 (月) 23:03:35
    • 一部を除きほぼ全ての艦速が0.5ノット刻みに統一され端数は切り捨てとなった。だからnerfとは言えない -- 2016-02-15 (月) 23:13:14
    • 色々と弱体化されたね峯風、速力以外にも。そこ突っ込まれたくないらしいね、なんかなよく分からんけどな勝率絶対信仰を崇拝している人たちがおってだな 云々 -- 2016-02-18 (木) 02:18:51
      • 勝率絶対信仰て何ぞや?それはともかく木は速度のことについて聞いてたからな。オープン以来の修正となると、10km魚雷が無くなって、魚雷発射管の射角が狭くなってる -- 枝1? 2016-02-18 (木) 02:26:10
      • Kievのとこ読み返してみるといい。どーゆー論点視点で弱体化推進論が始まったのかが分かるかもな -- 2016-02-18 (木) 02:46:01
    • 過去の書き込み読み返してみるといいよー -- 2016-02-18 (木) 02:42:02
  • 今回のアプデで増えた魚雷射程と引き換えに魚雷の速力上がるスキル、使うと射程が5.6劼らいになる代わりに速力70ノットオーバーになるんだな…隠蔽スキルや迷彩と合わせて使いたい -- 2016-02-19 (金) 19:58:21
    • 隠蔽マシマシでも5.4kmだからつらそうだけど -- 2016-02-20 (土) 12:47:11
    • 駆逐艦相手によく当たるようになった   こっちに向かってきてでもくれない限りばれずに撃って離脱は難しいな・・・・ -- 2016-02-20 (土) 17:47:17
    • 被発見距離から1kmほど近寄らなきゃいけないのが辛い。戦艦、空母相手にばれずに打てなくなるが、巡、駆逐に強くなれるのか。なやましいなぁ -- 2016-02-22 (月) 02:32:47
      • 隠蔽専門家までマシマシでつければギリギリ被発見外から撃てるけど、そこまでしなくちゃ出来ない -- 2016-02-23 (火) 16:16:59
    • 雷速は十分あるからいらんでしょ・・・コイツの性能とバランスはある程度極まってるから弄る必要なし。管理でもつけてカジュアルに煙炊くといい。 -- 2016-02-27 (土) 02:09:47
  • 昨日こいつでランダム戦に行ったところ、乗りに乗って敵艦5隻撃沈、経験値にして2647 -- 2016-02-27 (土) 23:29:42
  • 途中送信失礼、昨日こいつでランダム戦に行ったところ、乗りに乗って敵艦5隻撃沈、経験値にして2647も取れた事をご報告します…w -- 2016-02-27 (土) 23:30:45
    • ちなみにそのときの魚雷発射数が46、命中が9でした(おまけで、初戦ボーナスなどがあったため貰えた経験値は6000越えでしたww) -- 2016-02-27 (土) 23:32:30
    • 日記乙・・・ -- 2016-02-28 (日) 10:46:35
  • 完全にゴラッソだけど空母2隻落としたわ。ありがとう峯風、君のことは忘れない。 -- 2016-02-28 (日) 01:30:50
  • 先日、峯風使ってるときに駆逐相手に一騎打ちする状況が発生して、途中で敵巡洋艦の横槍が入って主機を吹っ飛ばされたんだが、それでも最後の抵抗をとってあって問題なく戦闘続行できた。速度弱化したって聞くけど、充分化物だと思います。 -- 2016-02-28 (日) 09:29:25
    • ん?LastStandが化物スキルって事かな? -- 2016-02-28 (日) 11:30:06
      • 素の速度が、という意味で書いたのですが、伝わりづらくてすみません。 -- 木主 2016-02-28 (日) 19:15:43
    • LastStandはちょっと便利すぎるんでそのうちnerf入るかもなぁ。そこそこの速度で走れて旋回もできるから、魚雷かわせるし、魚雷撃てるし。 -- 2016-03-01 (火) 13:29:07
  • WoWs始めてから二週間くらい、今日初めてこいつでクラーケン取れた。ああも思い通りに戦えると気持ちがいいなw -- 2016-03-03 (木) 09:15:41
  • さっきこいつ開発購入して、今初期船体開発(と後期魚雷搭載)までco-opで回ってるんだけど、魚雷置いていくついでにと思って至近距離からインディにHE斉射したらおっさんに「貫通しました!」って言われて(゜Д゜)ってなった。VPじゃないからリボンはないし大したダメージでもなかったけど、貫通できるんだね -- 2016-03-06 (日) 21:52:13
    • やべえ素で間違えた!睦月だよ睦月! -- 2016-03-06 (日) 21:53:30
      • 睦月→インディです -- 枝&木主? 2016-03-06 (日) 21:54:32
  • 雷速アップ入れたらまだ隠蔽取ってない関係で射程短すぎて超使い辛くなった。 -- 2016-03-07 (月) 15:35:55
    • そもそも雷速UPは吹雪とかそれ以降の長距離魚雷搭載駆逐艦や航空魚雷向けやから7キロ魚雷に雷速Upはないわ -- 2016-03-07 (月) 16:52:04
      • あ、やっぱり?課金確定かな。地味にお財布に痛いよう。 -- 2016-03-07 (月) 17:48:43
      • そんなのに、課金するよりプレ垢した方がよっぽど有益その艦長は下ろしてプレ垢にしたあと新しい艦長を1から育てる方がいいと思う -- 一枝? 2016-03-07 (月) 17:53:07
      • 艦長をもう一人雇って元の艦長は睦月後期まで休暇という手もあるぞ -- 2016-03-07 (月) 17:53:19
      • 成る程そっちのが良いかもですね。試してみます。ありがとう。 -- 2016-03-07 (月) 22:42:22
  • 峯風相手に一撃爆沈食らった…なんでや… -- 2016-03-10 (木) 11:56:46
  • Tier7くらいの戦場にぶち込まれたとき、峯風のヘイトが高いことを初めて知った。 -- 2016-03-11 (金) 16:45:22
    • 火の地の通常戦で東側の味方巡洋艦の前を哨戒しようとしてたときに敵の戦闘機に見つかり、しばらくして雷撃機2編隊と爆撃機2編隊が後背の戦艦をガン無視して全部こっちに来て、クロス魚雷の後に爆撃の雨で轟沈する羽目になったんだが -- 木主 2016-03-11 (金) 16:48:41
      • 峯風というより駆逐艦へのヘイトは高い。その空母乗りは所謂わかってる空母さんだよ。戦艦なんて次のウェーブでも潰せるし、相手の眼となり、空母自身の脅威にもなる駆逐を潰すことは必須だからね。 -- 2016-03-11 (金) 17:09:00
      • 手前の駆逐に被害与えれば消極的になるし味方が動きやすい。爆撃で爆沈ワンチャンもあるし、早々に駆逐が退場したマッチ程悲惨なものは無いだろう。 -- 2016-03-12 (土) 08:53:59
      • 更に峰風は対空低いから護衛無しでも遠慮なくぶち込めるし雷撃狙って速度落としてたりなんかすると良い的だぜ状態 -- 2016-03-13 (日) 11:49:14
      • 上の方に行けば行くほどみんな徹底してて駆逐艦絶対殺すマンだらけになるよ。空母も駆逐艦スポットしないやつはお察しってレベル。 -- 2016-03-19 (土) 04:59:03
      • 序盤だと戦艦・空母の周りには巡洋艦がいること多いし空母の駆逐殺しスキルは重要(だと思ってる) -- 2016-03-19 (土) 08:12:19
      • Tier7くらいから空母艦載機の能力も上がって駆逐狩りやすくなるので低Tierのノリで単独行動してるとすぐ沈む、と身をもって学んだ -- 2016-03-20 (日) 22:32:27
      • ちょうどその現場を目撃してたよw -- 2016-03-30 (水) 23:55:21
  • 峰風→睦月→吹雪→島風(途中はフリーで飛ばした)で行ったけど 峰風での立ち回りが島風で役立つわ。 -- 2016-03-14 (月) 22:41:40
  • 新たなる夜明け制圧戦で終盤、残りの敵がマップ端の戦艦だけだったんでブーストかけてB→CとCAPしようとしたらCに入る手前で敵ポイントが999、負けたか…と思ったらギリギリ間に合って逆転勝ち。峯風の機動性に惚れた。 -- 2016-03-19 (土) 00:34:32
  • こいつの主砲もやればできる -- 2016-03-19 (土) 09:07:42
    • 3隻中2隻(セント君と峯風)は主砲で仕留めた模様 -- 木主 2016-03-19 (土) 09:10:36
  • 今日二戦睦月つかって、二回とも味方のコイツに沈められた。。。峰風が9km先の敵にも置き魚雷仕掛けるのは分かったが雷速ヤバイから味方がよけてくれるとか思わんといてください、、、 -- 2016-03-27 (日) 15:43:16
    • 今日珍しくセント君使ってたら味方の彼に尻に魚雷をプレゼントされて焦った。天龍レベルなら兎も角峰風にもなって後ろから魚雷する奴が居るとは思わなかった・・・。 -- 2016-03-29 (火) 02:20:46
      • Tier10戦場でもたまにあるから、味方駆逐が後ろにいるときは少し注意しておくのがええで -- 2016-03-29 (火) 08:36:19
  • 魚雷改良2ってコイツにはどうなの?旋回下がると結構痛手な気がしてずっと空欄にしてしまってる。 -- 2016-03-30 (水) 01:26:35
    • 対空砲重視でちまちま撃ち落してるわ -- 2016-03-30 (水) 21:47:52
    • 他艦に比べてそこまで連射する訳でもないから主砲の旋回性能上げてるかな -- 2016-03-31 (木) 13:47:40
    • 魚雷発射管改良2って旋回速度が20%上がるアプグレだと思うぞ -- 2016-04-02 (土) 22:00:04
      • 書き方が紛らわしいんだよなあ -- 2016-04-17 (日) 19:48:25
  • とりあえずイベントのせいなのか敵が米駆ソ駆ばかりで生きるのが辛い・・・ -- 2016-04-05 (火) 23:51:50
    • 死ぬな。死ななきゃチャンスは巡ってくるはず・・・ -- 2016-04-06 (水) 00:52:22
    • ソは機動性悪いから広めに魚雷撒いとけばその内沈むって -- 2016-04-06 (水) 01:23:49
  • いつの間にか120mm砲のモデルが変わってる いつ変わったんだろう -- 2016-04-16 (土) 08:50:19
    • Kamikazeんところに書いてあるでー -- 2016-04-16 (土) 09:06:14
  • 対空砲短くなってる… -- 2016-04-17 (日) 16:55:23
  • 島風に乗り換えてその後更に睦月に戻ったところ乗りやすく感じる。日駆逐艦に色々乗ったけどやっぱり使い勝手は、峰風が最高だね。 -- 2016-04-25 (月) 21:12:04
    • 吹雪まで行ったけど、磯風・峰風が一番使いやすい。空母プレイヤーの技術が低く動きやすいのも美味しい。 -- 2016-05-07 (土) 16:44:53
      • 敵空母の航空機に張り付かれて、隠ぺいが効かない状態になることが多い。敵空母が一枚上手のマッチングが続いて嫌になったよ。 -- 2016-05-12 (木) 22:32:10
  • 皆さんははスキル構成どうされていますか? 自分は状況認識、魚雷専門家、警戒、対抗専門家、隠蔽処理専門家、最後の抵抗(計17)です。 -- 2016-05-13 (金) 17:24:14
    • その構成で警戒を管理にしてるだけだな。Minekazeにのみ使う艦長なら、選択肢としては警戒or管理って部分しかないと思う -- 2016-05-18 (水) 17:26:51
  • 序盤の睨み合いではどう立ち回ればいいのかな。巡洋艦には魚雷届かないし前に出過ぎると敵駆逐と鉢合わせしたり艦載機に見つかった瞬間即死するし。 -- 2016-06-03 (金) 05:32:19
    • 見つかったとしてもこのティアで峯風に足で勝てる艦はないから撃たずに回避機動しつつ逃げれば爆沈以外では死なない。引き撃ちでいいから巡洋艦に魚雷当てられる距離まで出ないと存在意義がなくなるから敵駆逐と艦載機の位置見ながら浸透する動きを身に付けよう。できないとこの先の日駆は使えん。艦載機に貼り付かれたら何やっても無駄なので大人しく巡洋艦か戦艦のAAもらえるところまで逃げ帰るべし。 -- 2016-06-03 (金) 10:27:46
      • すぐ逃げられる準備しながらゆっくり接近するようにしたら多少はましになったかも。もう少し頑張ってみる。 -- 2016-06-05 (日) 05:02:04
  • 今ランク戦のために進めてなかった峯風を育ててるんだが、スキルは隠蔽と抵抗どっちを優先するべきだろう。 -- 2016-06-11 (土) 22:49:17
    • なんでその二つが並ぶんだよ -- 2016-06-11 (土) 22:53:14
      • 今スキル3までいってるんですけど、どのみち抵抗も取りたいので5まで我慢するべきか抵抗先に取るかどうかと思ったんだけど。 -- 2016-06-11 (土) 23:28:39
    • サードリーグ卒業まで隠蔽分のスキルポイントはまず貯まらないから抵抗一択。ランダム戦でも使いたいってなら我慢すればいい -- 2016-06-12 (日) 00:18:59
      • やっぱり隠蔽待ってると厳しいか…アドバイスありがとう! -- 2016-06-12 (日) 01:00:33
  • 隠蔽艦長ILOVEゆー♡だわ -- 2016-06-16 (木) 21:57:21
  • cap戦で駆逐二隻相手にして勝ち取ったときの快感忘れられない味方が後ろから援護射撃してくれたけど。 -- 2016-06-18 (土) 17:03:40
    • 味方援護してくれるといいですよね。オレもDDオレだけと相手DD2で三度capしたのにすべて奪還されて、なおDDcapの支持する心強い味方に遭遇しましたよw -- 2016-06-18 (土) 20:17:35
  • 三基目の魚雷が胴体の真ん中にありそれだけ射角が狭くて使いにくい -- 2016-06-23 (木) 21:27:22
  • コンゴウチャレンジのために久しぶりに中ティアまで降りてきたけど、高tierなんぞよりよっぽど駆逐援護してくれる巡洋艦とか芋らない突撃戦艦とかいて楽しかったわw ヒャッハー戦術なんて関係ねえ!ってのはいいね -- 2016-06-24 (金) 23:40:49
  • 駆逐一隻のみで -- 2016-06-26 (日) 15:38:48
  • 失礼しました、出撃したとき味方龍驤+瑞鳳の艦戦が常に援護してくれていて、CAPなどとても動きやすかったので助かりました。制圧戦勝ちました。 (^^) -- 木主 2016-06-26 (日) 17:24:24
  • 相手がグネヴヌイと峰風の2隻でcapしにきたけど両方とも沈めてやったわ。ソ駆は魚雷ばらまいてやれば砲撃どころじゃなくなるからあまり怖くないし煙幕もばら撒くことで対処できる。一方的に砲撃できるなんてそう上手くいくかよ!ざまぁ -- 2016-06-26 (日) 19:03:11
  • 通常戦敵陣に乗り込んで相手が端に流れてたので援護よろしくと告げて占領開始。味方は周りに4隻ぐらいで敵も同じぐらい。恐らく撃ち合いになれば敵は突っ込んでこないなと思ったのでいけると思いきや、味方4隻とも岩影に隠れて敵巡洋艦が被発見距離に近づくまで援護なし。占領諦めて一旦下がったら自陣守りがいなくて敵戦艦が占領開始。しゃーないなーと思いつつ自陣守りに戻ってる最中に敵陣にいる敵全て殲滅。自陣占領される寸前で敵戦艦に砲撃出来たからよかったものの、最初から援護してくれてれば…しかし、この時は峯風さまさまでした。 -- 2016-06-30 (木) 21:16:38
  • 5.8で微buff入って、スペック上では神風との差もなくなりそうやね -- 2016-07-05 (火) 23:00:39
  • 4.0の時ですが、mapの端を周りつつ孤立艦を狙っていったら6隻落とせましたね。高機動力に中々の隠蔽でとても使いやすい。乗りだしたらやめられなくなります -- 2016-07-06 (水) 23:49:51
  • アメリカ駆逐艦に慣れてるせいか、魚雷発射管の角度がそれぞれ異なるのが使いにくくて使いにくくて・・・1番発射管と3番発射管だと艦ごと旋回しないと駄目になる。 -- 2016-07-09 (土) 20:46:14
  • 前線に敵峯風がいるのに味方の峯風はスポットに行かずちょろちょろ魚雷撃ってたりして絶望する -- 2016-07-16 (土) 20:34:53
  • Tier5当たりはどの艦も対空火力が低く空母だらけでなにもできない事が多くなったな。7ぐらいまで行くと、空母激減するんだが。 -- 2016-07-17 (日) 10:30:37
    • こちらの選択肢が狭いなかで大暴れしてるだけで、艦の性能が上がってスキルで対策すりゃそうなるよ -- 2016-07-19 (火) 03:13:58
  • 状況認識がいらなくなったらレベル1スキルはなに取るかね? -- 2016-07-20 (水) 10:28:21
    • 魚雷専門家と、最後の抵抗が両立してる前提なら、2つしかあるまい。基本射撃か、応急対応だが。正直どっちもどっちかと思う。 -- 2016-07-20 (水) 12:20:05
    • 峯風に限らないが、火災や浸水が原因で撃沈することあまりないから、駆逐艦は基本射撃にする予定。 -- 2016-07-26 (火) 23:51:44
  • この艦なんかやたら主機損傷する気がする。5戦連続で損傷→修理→損傷とかなんなの… -- 2016-07-26 (火) 22:53:37
    • 駆逐はそんなものだよ -- 2016-07-26 (火) 23:21:41
      • そうなのかな?磯風まではそれ程でもなかったんだが。これなら応急のクールタイム20秒位にしてくれんと向き不向きがですぎてつらい。 -- 2016-07-26 (火) 23:32:22
      • なんのための最後の抵抗だよ。対策あるんだからつけなはれ。 -- 2016-07-26 (火) 23:34:33
      • スキルか。やはり課金しよう! -- 2016-07-27 (水) 00:05:11
    • 最後の抵抗つけるとな…なんと主機損傷状態でも30ktを突破するのだ! 主機損傷ってなんだ(哲学) -- 2016-07-27 (水) 06:41:44
      • 主機の動力を回し車みたいな人力に切り替えて乗組員の皆様が頑張ってるんだよ(適当) -- 2016-07-28 (木) 01:06:46
      • 峯風の乗組員にはアメリカ戦艦の主機よりも馬力がある可能性が微レ存?w -- 2016-07-28 (木) 02:40:38
      • オールで漕いでるのかと思ってた。 -- 2016-07-28 (木) 23:21:47
      • 艦長スキルだから漕いでいるのは恐らく・・・ -- 2016-08-03 (水) 00:44:15
      • 日本の駆逐艦で戦闘中に航行不能に陥ってしまった時にハンモックを帆にして航行を続けようとした奴がいてな・・・。 -- 2016-08-06 (土) 01:45:30
  • 磯風から魚雷据え置きで砲も隠蔽も弱体化とか大丈夫?と思ってたけどいざ上がってみたらやっぱ速力あるって強いわー。巡洋艦とか金剛にギリギリまで近づいても離脱できるって素敵 -- 2016-07-28 (木) 10:06:17
    • そんな事言ってると次に待ってるのが… -- 2016-07-28 (木) 20:00:53
  • 戦艦乗っててコイツの3隻分艦隊が一番怖かった...見つからないってやはり驚異でしかないわ -- 2016-08-03 (水) 00:36:29
    • 正直自分が駆逐乗ってても見えないレーダー持ち巡洋艦は怖いし。他艦種乗ってて見つからん駆逐ってマジ厄介だからなんだかんだ空母は絶対1:1マッチとか、空母無しはやめてほしいと思う最近。 -- 2016-08-03 (水) 00:51:59
  • そびえたつごみで怒りがマッハ・・・ -- 2016-08-05 (金) 23:17:18
    • そびえ立つゴミなんて表現初めて見たぞ…主語も目的語も無いし、この文はどう解釈すれば良いのだ -- 2016-08-05 (金) 23:24:57
    • とりあえず隠蔽艦長載せて100戦やってみ?どんだけ戦況を左右する艦かわかるから。 -- 2016-08-09 (火) 20:47:36
  • 磯風の下位互換的な存在? -- 2016-08-05 (金) 23:35:37
    • 速度マシマシした感じ?主砲射程は下がったけどどのみち撃たないから関係ない。ので磯風よりやりたいことが出来る素晴らしい駆逐だと認識してる。 -- 2016-08-05 (金) 23:50:09
      • なるほど。。。周りの敵もランクが上がってなかなか活躍できん。。。 -- 2016-08-05 (金) 23:52:34
      • 磯風でどれぐらい活躍出来てるかわからないが、確かにティア7辺りになると強い相手もいるから大変だけど、それでも全然活躍出来る素晴らしいスペックあるとあると思うよ。ちなみにオレは勝率磯風57→峯風64に上がった。 -- 2016-08-06 (土) 00:14:49
      • 下手すると1隻で戦局を左右する船だからな開幕魚雷で相手駆逐事故らせて相手巡洋スポットしつつ魚雷投げる巡洋艦が減ったり戦艦突出したら戦艦を魚雷で処理するcap踏んだりと 砲もレート旋回はお世辞にもだけど弾道はいいから駆逐処理してたら砲2万火災1万魚雷1万ってorzなスコアがまれにある -- 2016-09-08 (木) 03:17:32
    • ニコラスとグネフは砲性能でいかんせん同ツリー格上には負けるけど、こいつの雷撃は雷速とリロードのおかげで上手くやれば初春より使いやすい場合もあるからなぁ。足の速さもマッチTierだとトップクラスだし、隠蔽もトップクラス。つまり「見つからなければ」とても強い。 -- 2016-08-06 (土) 00:30:52
      • 見つかっても足の速さ、足回りの良さがあるから案外大したダメージ受けないで離脱できなくもない。魚雷のリロードは狙い打って離脱、当たるもしくは外れてもう一回雷撃ポジションについた辺りで大体ちょうどよくリロード終了してることが多いから本当に使いやすいww -- 2016-08-06 (土) 01:28:18
      • ツリーティア帯日駆最強説も出るぐらいだしねぇ。まぁそのティア帯に雷撃回避能力が低い人が多いのも強い原因ではあると思うが。たまにこれはさすがに当たらんだろって試しに撃ってみると全弾命中とかあるしねw -- 2016-08-06 (土) 01:57:30
    • 純粋に峯風は磯風の上位互換になると思う。峯風の最大の敵は神風Rだと思っている。開幕序盤でこいつをなんとかしておかないと味方の被害が増え続ける。峯風の能力が無いと、微妙に性能が低い磯風で互角に渡り合うのは厳しい。分かっていない味方が散らばる前に、高速の峯風で神風Rを見つけて全軍チャットで砲撃要請→魚雷で仕留めてる。 -- 2016-08-06 (土) 02:07:36
      • オレも神風にぶつかったときはサシなら逃げよりも仕留めに行ってる。こないだお互いに近距離魚雷回避しまくりでグルグル回りながらの泥試合w勝てたからよかったがw -- 2016-08-06 (土) 02:17:53
  • こいつの主機すぐ壊れるな -- 2016-08-09 (火) 14:03:59
    • これに限らず駆逐の主機はすぐ逝く。抵抗スキル必須。 -- 2016-08-09 (火) 14:12:59
  • ついこないだまで全然使えなくて怒りがやばかったけど最近慣れてきて最後まで生き残れはしないものの大体の扱い方を学べて来た感じ。。。なんかこの船に乗るとき大事にしてることってありますか・・・? -- 2016-08-13 (土) 22:54:48
    • 磯風とほぼ使い方は同じと言っていいと思いますよ。あとは峯風の速度活かした後半戦のcapですかねぇ。 -- 2016-08-14 (日) 01:40:25
      • 追記ですが、負け戦で最終的に沈むのは仕方ないと思いますが、安易に死なないような立ち回りを心掛けた方がいいと思いますよ。 -- 2016-08-14 (日) 01:44:25
    • まあ、隠蔽とれてからが本領発揮って面もあるからなあ。駆逐艦全体にそうだけど。とくに日駆の場合は隠蔽艦長の有無で別物といってもいいぐらい差がでる。 -- 2016-08-14 (日) 09:34:33
      • 陽炎や島風ならともかく峯風で隠蔽が無いと戦えないって人はスキルに頼らずに腕磨くべきだわ。 -- 2016-08-14 (日) 11:49:48
      • でも最近の峯風は大げさじゃなく3艦に1艦くらいの割合で隠蔽持ちなんだよなぁ。一方的にSPOTされて先手取られるのはやっぱり辛いわ -- 2016-08-14 (日) 11:59:58
      • それ多分峰風じゃなくて神風 -- 2016-08-26 (金) 10:27:49
  • 基本的に巡洋艦には手を出さずに戦艦にだけちょっかいだしてりゃ戦果はあげられる。 敵駆逐に見つかったら全速でケツ振りながら逃げればなんとかなる。 巡洋と戦艦が固まってるなら煙幕炊いて狙いやすいのをヤればいい。回避にばらけたら孤立したのをまた狙う。 金稼ぎに初春から戻ったけどこんなに扱いやすかったとは…。 隠ぺいに任せてガンガンツッコむからスポットも出来る。魚雷装填も早いし自分に合った艦だわ。 -- 2016-08-16 (火) 02:25:01
    • 爆発物専門家とって神風に積年の恨みを晴らすのもいいぞ 稼げると2,30万くらい平気で持ってきてくれるからこいつに1日中乗ってるだけで金が3,400万増えたりする^q^ -- 2016-08-25 (木) 07:15:22
    • その戦艦だけってのが難しい。 だいたい戦艦の手前に駆逐やら巡洋艦やら航空機がいると、撃った魚雷がことごとく早期発見されて当たらない -- 2016-08-26 (金) 12:22:36
      • 初弾を発見される前提で流して、数秒置いて回避先に二射線流せば良いだけでは・・・ -- 2016-08-27 (土) 07:11:52
  • 峯風で鑑別二ヶ月ランキングアジア鯖10位内に入ってた。 嬉しい。 -- 2016-08-31 (水) 20:16:50
  • warshipstodayで見たら勝率はもとよりダメージも吹雪に追いつきそうな勢いで笑った(その後ろに磯風が構えてるのもアレだが)。九二式魚雷のnerf待ったなし!しかし統計はウソを付かないな… -- 2016-09-04 (日) 20:22:12
    • 峯風のナーフはもう無いだろう すでに隠蔽ナーフと魚雷射角大幅ナーフを受けてるわけだし 峯風から魚雷を取り上げたら何が残るの?  -- 2016-09-04 (日) 20:30:43
    • なにいってんだこいつ -- 2016-09-06 (火) 16:13:18
      • 週間ランキングでも観たんだろう。戦艦を狩る日駆と、日駆を狩る米ソ駆では、ダメージ量の短絡的な比較に何の意味も無いのだが・・・まぁそれを差し引いても峯風は良い艦だ。数字の上っ面だけ読むと勘違いするのも仕方ないさ。 -- 2016-09-06 (火) 16:49:12
  • 初春までの中で峯風神風だけ勝てない...どう戦えばいいんだこの船 -- 2016-09-06 (火) 15:30:03
    • 神風は強いじゃん。隠蔽艦長かい? -- 2016-09-06 (火) 16:00:57
    • 睦月や初春が8〜9kmで戦うスナイパーなら、こいつは6.5km以下でゲリラをする船。思い切ってバレるギリギリまで踏み込んで一撃離脱。雷速が速いので中身が弱そうな戦艦目掛けて斉射すると簡単に当たるよー。神風なら主砲も使いやすいんで睦月くらいまでなら強気に砲戦仕掛けてもいい(もちろんHP次第だが)。 -- 2016-09-06 (火) 16:14:14
    • 峯風神風で勝てないのか、峯風神風に勝てないのか、どっち? -- 2016-09-08 (木) 08:26:00
  • ツリー改訂後に吹雪をとろうとする場合、峯風で今のうちから☆ため込んでおけばいいという理解でいいのかしら。 -- 2016-09-07 (水) 15:42:02
    • そのあたりは発表待ちだな。現状のTierそのままスライドして、0.5.11峯風の経験値・開発状況は新睦月に引き継がれます、なんて可能性もあるから。 -- 2016-09-07 (水) 15:50:54
    • 今までの傾向だと、睦月持ってれば自動的に睦月が吹雪に艦ごと入れ換えになるらしい。そして峯風が睦月に入れ換えになり経験値も引き継がれるらしいです。まぁ上枝の通り発表にならんと確定じゃないでしょうけど。 -- 2016-09-07 (水) 15:54:34
      • つまり逆に第2ツリー実装後にすぐ峯風を取り直したいなら、磯風に乗って稼いでおくかフリーで飛ばすか、という事になるわけか。 -- 2016-09-07 (水) 16:37:28
    • 木主ですけど、そうだとすると初春まで持ってる場合どうなるのだろう・・・さしあたり白露狙いの初春と吹雪狙いの峯風両にらみで☆ためておくしかないのかなあ・・・ -- 2016-09-07 (水) 17:56:42
      • 峯風→睦月、睦月→吹雪、初春→暁に艦が入れ換えになり、峯風・初春は一端消滅で磯風から派生して新たに研究・購入ってことになるみたいですよ。(まだ確定ではない) -- 2016-09-07 (水) 18:05:22
      • 新規派生を入れ替えで取得はさすがに欲張りか。磯風である程度貯めておいてもいいかもね。 -- 2016-09-08 (木) 08:56:31
      • そしたらこの板も一旦廃止して新規に立てるのかな? -- 2016-09-11 (日) 12:51:40
      • 消去は(新規作成が面倒くさいので)多分しない ここを色々変更し、コメ欄は艦長スキルの様に「↑ここまで旧ツリー」みたいな分け方すると思う -- 2016-09-11 (日) 12:56:43
      • あゝなるほど、そこの説明ありがつ -- 2016-09-13 (火) 03:11:28
  • 日本海軍ファンとしては新峯風でナーフとかやめて欲しいなぁ...まあ空母乗りとしては弱体化は嬉しいんだけどさ.. -- 2016-09-09 (金) 00:44:17
  • 上でナーフ待ったなしと言ってる人いたが、その通りになりそうで俺は悲しいよ…神風持ってないし、悲しいなぁ -- 2016-09-09 (金) 01:38:23
    • 神風が販売されることってあるのかな -- 2016-09-09 (金) 01:56:14
      • Rは販売されてないけど、無印のkamikazeは過去に販売されてたよ。今後また販売されるかまではわかんないけど。 -- 2016-09-09 (金) 03:27:29
  • 中身補正で平均勝率が圧倒的に高い神風ナーフならわかるけど、平均5割割ってる位に初心者〜中級者の多い峯のナーフはアカン気がする。 -- 2016-09-09 (金) 05:12:54
  • 本当に磯風と同じ使い方でいいの?だとすると主砲の性能が低下してるからアップグレードしなくてもいいってこと? -- 2016-09-09 (金) 13:21:45
    • 主砲なんて飾りです -- 2016-09-09 (金) 17:05:13
    • 米には圧倒的に性能悪いが、火災率弾道とかは良いから、魚雷当てて浸水修理させた後に火災狙ってみるのもあり。もちろん主砲がこっち向いてないときや島が近くにあって逃げ込めるときに限るが。たまに明らかに撃つべき場面で言われな撃たん奴もいるが、木主がそうならないよう祈っておくよ。 -- 2016-09-09 (金) 18:31:42
    • 日駆とコンニチワしたら撃つ 戦艦に肉薄(2〜3kmでの雷撃)したら雷撃位置に着くまで砲撃(回避優先) 瀕死の巡洋艦や駆逐艦などが 単独 でいたら隠蔽活かして近づいて砲で確殺 勿論他に敵が居たら撃たれるので注意 -- 2016-09-09 (金) 18:58:44
    • 戦艦同士がやりあってるとき反対舷からぼんぼこ撃ったりする。こっち向けば味方戦艦が圧倒的有利になる。こっち向かなかったらそのまま火災狙うもよし、肉薄して沈めるもよし -- 2016-09-11 (日) 12:57:38
    • 上手い砲駆相手には通用しないけど、速度早い分そうそう直ぐに削り取られらる事はないからオレは米駆だろうとソ駆だろうとバンバン撃ちますね。まぁ自艦のHPと相談しながらになるけどね。 -- 2016-09-13 (火) 01:48:15
  • 味方が集中砲火受けてる時に、あえて発砲して姿を現して攻撃をこっちに向けさせるのも手かな、と -- 2016-09-10 (土) 22:57:49
  • 来年で峰風誕生100年か -- 2016-09-11 (日) 12:56:23
  • 峯風でうまく活躍できない…魚雷射程が7劼問題なのか睦月や吹雪などではある程度は活躍できたのに峯風では全く活躍できない…峯風の7匍雷の戦い方教えて -- 2016-09-13 (火) 09:04:30
    • 向かってくる相手になら7キロ以上離れてても当たるからそれを使ってるな 撤退していく敵艦を追撃するのは魚雷射程と隠蔽的につらいかな -- 2016-09-13 (火) 09:44:07
    • あと吹雪とかまで経験があるなら敵の駆逐艦に砲撃を挑んでも勝てるんじゃない?このティアだと敵の駆逐艦の砲撃の腕が低かったり日駆だと反撃すらしなかったりするから -- 2016-09-13 (火) 09:45:52
      • 駆逐に砲撃はするんだけど他の艦への魚雷がうまくいかない…隠蔽魚雷に慣れすぎて見つかるのを恐れている自分がいる…この船で活躍できた時に戻りたい… (--; -- 2016-09-13 (火) 09:51:44
    • 踏み込みが足りないんじゃないですか?転舵タイミングを上手くして隠蔽切れないぎりぎりで魚雷投げるようにしないと。 -- 2016-09-13 (火) 11:50:44
      • そうしようとしてるのだけどいつも多少ゆとりを持って魚雷撃っているせいかイマイチ感覚が掴めない… -- 2016-09-13 (火) 15:34:58
    • 射程が短いので狙う相手を絞るのが難しいとこですよね。遠ざかる敵にはまず当たらないからほぼスルーしてる。あとは島とか利用して距離つめるとか、極力単艦で勝負出来る敵見つけて肉薄魚雷で勝負とかそんな感じでやってます。まぁ基本はCAPでスコア取るのが優先ですけど。木主のコメ見る限りでは距離感なのかもしれませんね。どしても射程長い魚雷で慣れると1kmしか余裕ないと結構ギリで勝負するようになりますからねぇ。その辺は通った道なので少しやれば慣れると思いますけど。 -- 2016-09-13 (火) 17:20:09
    • 隠蔽スキルつけて6kmまで踏み込んで鼻ほじりながら投げとけばこのT付近は向こうから勝手に当たってくれる -- 2016-09-22 (木) 01:11:55
  • せっかく13艦長まで行ったのに新ツリー実装で一旦消滅すると知って、なんか経験値稼ぐ気力が・・・・。 -- 2016-09-13 (火) 17:22:08
    • リニューアルで雷速大幅に下げられそうで怖いわ -- 2016-09-14 (水) 00:49:36
    • こうなると神風買っておけばよかったと思うよね。 -- 2016-09-14 (水) 01:06:04
    • リーク情報のままだと雷速57ktになってるが神風が変わらないならもう峯風には乗らんだろうな -- 2016-09-14 (水) 06:44:10
    • かなりの強艦だったのにねぇ。新ツリーの方に変更になるからガラリと仕様が変わる可能性高いですよね。 -- 2016-09-14 (水) 22:59:30
    • 峯風の経験値が60万位あるんだが、まさか取り上げられて終わりってことはないよね? -- イボイノシシ? 2016-09-16 (金) 21:06:41
      • 聞いた話なのでまだ不確定ですけど、今までの傾向でいくと、峯風が睦月に置き換わり経験値もそのまま引き継ぐらしいです。 -- 2016-09-16 (金) 21:15:15
      • THX! まあ取り上げられないだけよしとしましょうか。 -- イボイノシシ? 2016-09-16 (金) 21:31:49
    • おいおい、こいつnerfしてしまったら神風が完全にOPになるじゃないか -- 2016-09-21 (水) 19:28:10
  • 新ツリー追加情報が出たけど、どっちのツリーになるんだろう。最初は既存ツリーその後新ツリーまたまた既存ツリー。 -- 2016-09-16 (金) 23:19:52
  • 峯風が睦月に変わったら艦長どうなるのかね -- 2016-09-19 (月) 16:15:44
  • 峯風の14艦長を睦月に乗せるのは厳しい -- 2016-09-19 (月) 16:19:53
  • 睦月開発できるだけの経験値溜まったんだけど、初春のために取って置いたほうがいいかな? -- 2016-09-20 (火) 09:35:37
    • 上にもあるが、ツリー分岐の事を気にしてるなら意味が無いぞ。前例と同じなら、峯風の艦長や経験値はそのままに、艦のデータだけ睦月に差し替えになると思われる。そこから開発出来るのはTier6になった吹雪。おそらく初春・秋月側のツリーは新規艦としてゼロから研究・育成になる。経験値を貯めておくとしたら「磯風」に3万ぐらいあれば、すぐ「新しい峯風」を研究できると思うよ。初春はその新しい峯風で経験値を貯めてからになる。 -- 2016-09-20 (火) 13:19:29
      • なるほど、前例通りならこの経験値をツリー変更前に睦月に突っ込むと損をするってことか…。ありがとう! -- 2016-09-20 (火) 18:23:59
      • 第二ツリーの初春を開発、という意味ではフリーを突っ込んだら損だけど峯風に貯まってる経験値なら睦月に突っ込んでもT6吹雪と置換されるだけで損も得もしないと思う(第二ツリーの初春に影響するのは磯風と第二ツリー峯風とフリー経験値で、現峯風の経験値は無関係) って事だと思う -- 2016-09-20 (火) 18:41:31
      • ほぼ損はしない・・・はずだが、「ほっといても艦データ差し替えで、睦月には乗れる」「睦月の第2船体や主砲、魚雷の研究コストがどうなるか不明」「購入済みの峯風の研究費と経験値は還元されると思われる」なので、今の段階で睦月を研究済みにしておくと、吹雪に変換されるはずだが、そのせいで「睦月の魚雷や第2、第3、主砲の研究が出来ない」という事態になる可能性はある。まぁそんな高額にはならんだろうし、すぐ貯められるだろうが、一応ね。 -- ? 2016-09-20 (火) 18:51:38
  • 神風発売きてるけど買った方がいいのかな?峯風nerfくるらしいし -- 2016-09-30 (金) 09:13:58
    • 峯風は68kt魚雷没収の噂があるから今の峯風が好きなら買っても損はないと思う。使い勝手は今の峯風とあんまり変わらないし、何より日駆の艦長育成捗るし。 -- 2016-09-30 (金) 12:33:33
  • 羽黒ミッションのために峯風久々に乗ってるんだけどこいつマジで強すぎだな -- 2016-10-01 (土) 23:35:46
    • 強い…というか本来雷駆にあるべき性能が峰風・神風までしか残っていないというか… -- 2016-10-09 (日) 04:23:25
  • おすすめの艦長スキルを教えてください。 -- 2016-10-10 (月) 22:23:24
  • どうせ魚雷当たらないから上級射撃訓練で砲戦してるわ(白目) -- 2016-10-11 (火) 21:51:35
    • 68knotで当てられないのか、これ以上ないくらい強い魚雷やで。予測線はあくまで目安 -- 2016-10-14 (金) 15:32:15
    • 基本はwideだ。それで当たるようになる。 -- 2016-10-16 (日) 22:32:39
  • 新ツリー実装時に雷速nerfされて57ノットになるようだ -- 2016-10-19 (水) 01:23:56
    • 超ノロノロになるのか...まだ400戦くらいしかしてないのにもう潮時とは -- 2016-10-19 (水) 06:35:36
    • ツリー唯一の強艦がnerfされるのか…。 これで日駆逐ツリーは完全に死んだか。 -- 2016-10-19 (水) 06:58:29
    • 神風買っておいたから問題無い。神風の魚雷も弱体されたら吹雪に乗るさ。8km伊吹魚雷も無くなったら米駆で魚雷を楽しむよ。でも後発の人は、過酷な時代になるね。特に現状は、趣味以外で島風目指す意味が無いぐらい格差があるから。 -- 2016-10-19 (水) 10:04:01
      • 吹雪と睦月は6km魚雷の筈だからもっと辛いだろうねぇ…。 暁はテスト段階で10kmだったけどnerfされることが確定なんで、最悪陽炎までは隠蔽魚雷無しで戦うことになりそう。 -- 2016-10-19 (水) 10:53:26
      • ツリー艦はT6から10km魚雷で従来に比べて砲撃が強化されてたはず -- 2016-10-19 (水) 11:11:09
      • スポット支援と隠蔽魚雷を楽しみたいから低Tier日駆で遊んでるのであって、出来なくなったら乗らないわ。魚雷を捨てない限り米ソ駆より砲撃が強くなる事は無いわけだし、本当にこの艦が好きな人だけが乗ればいいさ。 -- ? 2016-10-19 (水) 13:13:16
      • ほんとそれ。わざわざ日駆乗る意味が無い -- 2016-10-19 (水) 23:06:53
      • 9km超速or15kmノロノロの二択武装を希望 -- 2016-10-25 (火) 22:16:59
    • 艦個性が無くなるなぁ。馬鹿でもできる下げるだけのバランス調整。 -- 2016-10-25 (火) 22:18:36
  • 下手な十字魚雷だとエンジンブーストしてれば当たる前にすり抜けたり... -- 2016-10-19 (水) 06:36:45
  • 魚雷変更になると楽しみ減りそうだなぁ。まぁ雷速遅くなるだけならまだ当たる確率が少し下がるぐらいでなんとかなるかな… -- 2016-10-19 (水) 23:03:51
  • 対駆逐だと砲性能で負けて戦えんし、魚雷は速いが射程がいまいち。これ本当に強艦なのか? -- 2016-10-19 (水) 23:48:40
    • 現状、確実に全てのTH6までのDDと互角に渡り合える実力があるね。登場から一貫してnerfされ続けてもまだ強い。 -- 2016-10-20 (木) 00:14:41
      • その強い理由をご教授いただきたい。 -- 2016-10-20 (木) 00:51:32
    • 運用次第だと思うよ。もちろん魚雷避けるのが上手い砲駆には打ち負けるかもだけど、自分も回避上手くすれば打ち勝てることもしばしばあるよ。魚雷の射程も場面を選ぶ射程だからこれまた立ち回りで次第だと思う。自分の中ではこの艦が最高勝率ですね。 -- 2016-10-20 (木) 00:15:58
      • 立ち回りで次第というのは結局活躍の場が限定されるということでは? -- 2016-10-20 (木) 00:48:13
      • 魚雷流すのに良いポジションをとれる隠蔽と速力はあるからね。あと雷速と装填も早いからじゃんじゃか流せるのも強み。 -- 2016-10-20 (木) 01:01:53
      • ↓にも書いてあるが、状況選ばない強艦はない。グレミャがどんなに強かろうと中身がヘタレなら球磨で楽勝に迎撃出来る。ようは上手く使えるかどうかだよ。なお、砲駆の方が強いと思うなら素直に砲駆乗る方がいいかもね。峯風が弱いと感じるならどの日駆乗っても強いと感じないと思うよ。 -- 2016-10-20 (木) 01:57:02
    • 「日駆としては」強艦だし、「正しく運用すれば」マッチング帯最強格なのは確か。 状況を限定せず強い艦なんて存在せんわw 砲駆逐以外には有利が取れるってだけで十分以上 -- 2016-10-20 (木) 01:30:47
      • グレミャ「せやろか?」 -- 2016-10-20 (木) 01:33:19
      • 君は座っててください、お願いします OP気味なのに課金艦でnerf無しとか…… -- 2016-10-20 (木) 01:45:12
      • 砲駆逐でなくとも、基本的に砲対決が主になる対駆逐だと不利じゃないか? -- 2016-10-20 (木) 01:55:59
      • 砲駆じゃないってのは日駆だけだと思うのだ が…それで不利だと思うのなら単なる腕の差になると思うぞ。正直初春相手でも上手くやりゃ打ち勝てるしね。ってか磯風乗ってる時に残り2隻に同士になってグレミャに追いかけ回されて沈められたの思い出したじゃないか! -- 2016-10-20 (木) 02:01:20
      • ついでに言わせてもらうと、対駆逐限定の話してる時点で状況限定の話になってるよねw戦場には駆逐ばかりじゃないし、いくらでも狙える獲物はいる。だがこれ乗れば勝てるって程強いとは言わない。結局の所中身次第だからね。 -- 2016-10-20 (木) 02:40:15
      • 説明にも「乗り手の技量次第では」、と書いてある。 マッチング帯最速の足で「状況」をこっちが選べるんだから強いわけで、有利取れる状況分かってなかったり状況判断できない乗り手じゃあっさり負ける。 -- ? 2016-10-20 (木) 02:49:33
    • すまん。そもそも論なんだけど、木主が強いと思う艦が存在するかが疑問になってきた。 -- 2016-10-20 (木) 02:58:37
    • どうも木主です。あえて生意気な文言で質問をさせていただきましたがとても良いご意見を各々頂き大変参考になりました。ありがとうございます。 -- 木主 2016-10-20 (木) 22:00:57
  • ニューイヤー迷彩どうなるんだろうな...これ好きで勝ったのに魚雷超ナーフされちゃあ稼ぎにくくなっちまうよ^q^ -- 2016-10-20 (木) 02:57:38
  • まだどれも100戦位だけど、磯風・睦月・初春は勝率5割後半〜6割ちょいなのに強艦と言われるコイツだけ何故か4割ちょい止まりなんだが何が悪いんだろうか・・・ -- 2016-10-21 (金) 03:20:21
    • 運 -- 2016-10-21 (金) 05:50:08
    • 速度早すぎて慎重な運用が出来てない可能性もw -- 2016-10-21 (金) 19:53:06
      • 思い当たるフシがあったので迂闊に最前線で全速を出したり、速度を過信して逃げ切れなくなりそうな状況に気をつけるようにしたらそこそこ安定してきました。有難うございます -- 木主 2016-10-23 (日) 23:07:52
      • お、何気ないアドバイスだったけど役にたったようで良かったです。これからどう仕様変更になるかわからないけどそれまでは楽しみましょう。 -- 峯風メインの駆逐のり? 2016-10-23 (日) 23:13:05
  • なあ、デイリーの魚雷ミッションの為に残留してたこの子だが、システムが変わった今はもお、要らない子? -- 2016-10-21 (金) 20:59:47
    • 優先度は低いが、まだチャレンジで一応用途はある。これで魚雷が弱体化されたら、自分が楽しめる艦に乗った方がいい。新しく来る日駆もあるしな。 -- 2016-10-21 (金) 21:22:37
  • うーん、陽炎までの日駆使ってるけど、こいつだけがダントツで勝率が低い・・・貢献度もそんな低く無いと思うんだがなぜだ・・・ -- 2016-10-23 (日) 00:07:55
  • また、ただでさえ弱い日駆サゲかよ。運営はなんか恨みでもあんのか? -- 2016-10-25 (火) 22:14:01
    • T6から上が相当強化される代償なんだなこれが -- 2016-10-25 (火) 22:17:12
      • kamikazeで我慢してやるからただでヨコセ!! -- 2016-10-25 (火) 23:17:24
      • 峰には愛着あるんだけどなぁ -- 2016-10-25 (火) 23:29:50
  • 6桁後半の経験値かかえて倉庫に埋めるしかないか・・・ -- 2016-10-25 (火) 23:53:52
  • 魚雷弱体化来る前に峯くんでクレジと経験値稼ぐ。経験値稼ぐなら高tier行けよとか言われるかもしれんが、糞noobな俺にはこのtier帯が一番クレジと経験値安定してるんや。 -- 2016-10-26 (水) 13:54:19
  • 最近磯風から来たけどこっちはtier7までマッチするから活躍の機会が中々訪れない… -- 2016-10-31 (月) 17:41:06
    • 艦の性能はボトムでも全然問題ないんだけど、敵艦の中の人が賢くなってるからねー。 -- 2016-11-02 (水) 09:28:28
    • 磯風もこいつもボトムでも何ら問題ないが……あ、でもインポリやらんらん、ベルファストにだけは注意だな -- 2016-11-05 (土) 15:15:46
    • むしろボトムの方が稼ぎ時 ティア補正入る上に戦巡機動性悪化してるから -- 2016-11-05 (土) 15:30:25
    • 戦艦のHP増加してるからワンショットで魚雷6本分のダメージ貰えるしね、高ティアでも等速直線運動の戦艦は一定数いる -- 2016-11-07 (月) 20:47:32
  • え、、魚雷弱くなっちゃうの?具体的になに?威力?速力?発見距離? -- 2016-11-13 (日) 04:14:26
    • 雷速が57knotになるって噂。 -- 2016-11-14 (月) 15:26:23
      • よく見たら雷速68ノットって島風魚雷より速いじゃん -- 2016-11-18 (金) 20:29:50
      • 今のこいつ酸素魚雷なんだよな。なんでも実在数値をゲーム内数値に落とし込む基準式があって「この魚雷おかしいんじゃね?」という話は前からあったんだとか -- 2016-11-18 (金) 21:25:55
    • 古参のプレイヤーならまだしも、T5の峰風を進めてるプレイヤーが隠ぺい艦長を持ってるわけでもないやろ。それなのに7kmのままだったらほぼ到達するだいぶ前に魚雷が先に消えそう笑 -- 2016-11-14 (月) 18:12:29
    • なるほど、風神と -- 2016-11-15 (火) 06:10:01
    • 風神と神風Rの勝率が良すぎるせいねなるほどね。って納得できるか。T帯でくらべたら峰風ワーストだぞ!勝率!! -- 2016-11-15 (火) 06:13:17
    • 威力も10833。リロードは42秒だけど、まぁ劣化神風だよね。砲性能ぐらい強化して欲しかったけど、アプデ来たら神風と10km魚雷使える睦月の2択だね -- 2016-11-18 (金) 20:37:09
    • はぁ? また弱体化かぁ。好きだなぁ弱体化、つーか前回の調整が悪かったということだろ -- 2016-11-18 (金) 20:47:23
  • 反航戦引いた戦艦に被発見距離ギリまで詰めて、すれ違いざまに雷撃!トンデモ雷速で敵は爆発四散!超エキサイティンッ‼が最高に楽しかったのにナーフとか勘弁…とゆか酸素魚雷のような才能がオカシイって言うならアメ公の魚雷はなんなのさ?見にくくて雷速早くて射程も十分、門数多めの酸素魚雷積んでるようなものじゃないかねぇ? -- 2016-11-22 (火) 09:56:46
    • 酸素云々ではなく(アメリカ魚雷も過酸化水素だし)533mmと610mmで差をつけるゲームデザインだからな。いずれにせよ史実持ち出すと「ゲームバランスです」ていう回答しか返ってこないのは当たり前なのだ -- 2016-11-22 (火) 20:45:49
  • こいつの魚雷射程が磯と同じなのに隠ぺい距離が長くなって使いづらいんだけど・・・ -- 2016-11-23 (水) 09:49:01
    • 隠蔽距離とか誤差の範囲のような気がするんだが・・・ -- 2016-11-23 (水) 10:24:54
    • 睦月からの初春で発狂しそうだな -- 2016-11-23 (水) 10:55:22
    • 最高速も加速力もこっちが上だから、むしろ魚雷流してUターンする速度が速いこっちの方が安パイだがな。数値だけで見ちゃうとそう思ってしまうんだろうけど。 -- 2016-11-23 (水) 10:58:18
  • やっぱり魚雷は弱体化されたね・・・峯風海軍大将お疲れ様でした。 -- 2016-11-23 (水) 23:32:57
  • 久しぶりに峯風乗ったら 自分の腕のように旋回するので感動しました‼ これ乗ってると魚雷には絶対当たらない気がする -- 2016-11-24 (木) 20:10:49
  • 距離7キロで戦艦に魚雷発射するときって拡散で撃つべきですか? -- 2016-11-24 (木) 20:13:16
    • とりま向かってきてるなら拡散で撃つと間抜かれて無駄で終わる。並走に近い状態だと。三角形の辺の性質上、敵が赤線に動いてったとして、未来位置予測で青線に魚雷流すとすると、絶対青線が7勸幣紊砲覆襪らまず魚雷が届かんよ。適当絵で申し訳ないが。 -- 2016-11-24 (木) 21:12:56
      • わざわざ絵を描いていただきありがとうございます‼とってもわかりやすかったです。ありがとうございます -- 2016-11-25 (金) 17:22:30
    • この先あらゆるシチュエーションで広角投射は無意味だから忘れとけ 密度がないと腹狙っても魚雷なんか当たらないから -- 2016-11-25 (金) 18:08:43
      • 広角は煙幕か島影からの超接近戦時に使える、まぁそういうシチュエーションは米駆のが多いが -- 2016-11-26 (土) 16:06:30
      • 対(横向き)駆逐は拡散ずらしで当ててるな。狭いとたいてい丸ごと避けられて終わる。それ以外は全部挟角で、どのくらいずらすかの調整ってとこだな。 -- 2016-11-28 (月) 15:57:13
  • 魚雷弱体化の話ってどこで見られる? 時期とかもよくわからんのだけど、駆逐ツリー刷新に合わせてなのかな? -- 2016-11-25 (金) 20:11:00
    • おや、今見たら駆逐刷新のページに詳細情報が付いてるな… 最初まともに表示されずしばらくしたら本文と画像だけになってたんだけど、他の人は最初から詳細情報付きを見られてたのかな…? -- 2016-11-26 (土) 15:18:19
      • 一番最初にデータ出されたときは格艦の性能も出てたけど、対空70とか色々間違ってたので半日で引っ込められた -- 2016-11-30 (水) 03:31:50
  • 雷速だけじゃなく威力も激減させられるのな・・・。この性能で今までと同じ確率でT7にぶっこまれるのか。さすがにツライぞ -- 2016-11-30 (水) 00:41:29
  • 魚雷だけじゃなく主砲もnerfとかひどすぎワロエナイ -- 2016-11-30 (水) 03:04:47
  • 今年初めに買った永久迷彩ももうお役御免って感じだなこりゃあ...売却してもええ位にクソ雑魚になったな砲の装填が0.5秒短くなったところで何ができるんだよ^q^ 主砲も魚雷もうんちとかもうこれわかんねぇな -- 2016-11-30 (水) 03:49:55
  • アカン…睦月買ったけどツリー分岐するから残してたけど今度のクソnerfと吹雪の補填があるらしいしアプデ後すぐ手放そうかなw -- 2016-11-30 (水) 06:41:53
  • βん頃からさすがに暴れ続けたからたまには休ませてあげようぜ -- 2016-12-01 (木) 01:45:56
  • ナーフ前の峯風で最後の出陣したら、バグってフリーズするってどうなってんの?五分五分の良い試合だったのに…。負けてたら仲間に申し訳ない。ずっとBGMだけ流れてるの。 -- 2016-12-01 (木) 08:45:30

(2016年12月01日 日本駆逐艦サブブランチ追加に伴う艦艇刷新)

  • アプデ前の初期睦月を峯風にした的な性能ですね。 -- 2016-12-01 (木) 12:33:55
  • 魚雷 射程7 雷速57 ダメージ10833 装填42  -- 2016-12-01 (木) 23:09:09
  • あれえ、ボクの超無敵隠蔽艦長が睦月艦長になってて、峯風には新人が来とる! -- 2016-12-02 (金) 00:04:51
  • うちも新人君に変わってしまい,それに加えて雷速が遅くなって,知ってはいたけど使えない。 -- 1001yen? 2016-12-02 (金) 17:36:26
  • 何戦かやったけど、これは流石に。。。魚雷が当たらんのは覚悟の上だが、砲も回らんのが痛い。。 -- 2016-12-03 (土) 15:59:17
    • まじで魚雷が当たらない…見てかわされる。当たっても威力低くなってるし、せっかく育てた隠蔽艦長も他に載せ替えかなあ -- 2016-12-03 (土) 20:57:10
  • 雷速ナーフはやりすぎなのでは -- 2016-12-03 (土) 16:27:09
    • T5でやるなら睦月にいくしかないな。速力と隠蔽しか残らんかったわ。バランス型というなら砲の旋回速度を22.5にするとかちょっとでいいから装填速度上げるとかあっただろうに。 -- 2016-12-03 (土) 17:16:16
      • 神風持ってるならそっちに乗り換えたほうが良さそうだ。多少機動力が下がるだけだから -- 2016-12-04 (日) 12:16:08
    • 毎度のことだが、ナーフの仕方が過激過ぎて。そもそも新ツリー導入よりゲームバランス調整の方が需要があった気がする -- 2016-12-03 (土) 18:42:00
      • 新ツリー導入の方がWGは儲かるんだよ。 -- 2016-12-04 (日) 14:51:47
      • しかもnerfすると反響が大きい船をルート分岐に合わせて調整という名目でこっそり下げることが出来る、他の日駆はともかく峯風に限ってはそう言うことだと思うよ -- 2016-12-04 (日) 16:06:37
    • タイミングはそうだが峯風の雷速は設定間違いという話はかなり前からあって、今回いい機会だったんでやったという感じだな -- 2016-12-04 (日) 16:10:38
  • 砲駆(装填10秒) 馬鹿にしてんのか? -- 2016-12-06 (火) 03:54:21
  • 実際に数値が変わって比較してみると神風の魚雷がどれほど優秀だったかがわかる -- 2016-12-06 (火) 18:34:49
  • 数値的には弱体化してるが、結局戦い方が魚雷2本×3セットと隠蔽アド1.4kmを主軸に戦っているのであまり影響がないと思っている件。それよかチームの引きのほうが(ry -- 2016-12-12 (月) 03:31:45
  • 巡洋艦や戦艦乗ってると3kmまで来られると致命的に感じるのに、この船乗ってると3kmでもまるで魚雷が当たらないのはなんでだろう -- 2016-12-12 (月) 22:36:40
    • そらもう今でも峯風イコール魚雷だから相手は全力で舵切ってるだろう。近距離だと予測線もぐるぐる動くから読み切らんと -- 2016-12-12 (月) 23:11:32
    • 3キロまで近づくなら魚雷発射角をあえて広くして当てやすくするのもあり -- 2016-12-24 (土) 10:38:07
  • なんか、魚雷が全然当たらなくなった何故だと思ったら。雷速11ktも下がったのか隠蔽そのままでそれに威力も下がってるのか当たらなくなったからこっちは気づかなかったな。どんどんナーフされていくな。 -- 2016-12-13 (火) 15:03:25
    • もともとOPだったから仕方ない。これから始める人には辛いことだけれど。 -- 2016-12-13 (火) 15:41:52
    • むしろ旧峯風が強すぎただけでは...まあただ砲駆なのに装填10秒とかいうふざけた性能なのは残念。せめて砲駆らしく戦える性能まで上げてくれよ... -- 2016-12-14 (水) 07:48:38
    • closedの頃から丸1年大暴れしてたから流石に、ね… -- 2016-12-14 (水) 10:06:43
    • 同格駆逐の中で一番平均勝率悪いのにな…(プレ艦除く)死体蹴りはヤメロォ! -- 2016-12-14 (水) 10:51:38
      • Tier10よりも高速な魚雷を装填42秒で放つOP艦を死体呼ばわりとか、さすがに噴飯ものだわ -- 2016-12-14 (水) 16:44:08
      • >一番平均勝率悪いのにな←これが読めない文盲がいるときいて -- 2016-12-15 (木) 02:28:50
      • >一番平均勝率悪いのにな←これが読めない文盲がいるときいて -- 2016-12-15 (木) 02:29:06
      • Wikiの仕様を知らずにコメント連投する無能がいると聞いて -- 2016-12-15 (木) 02:47:24
    • 序盤最強の峯風が落とされると、わざわざ今から日駆ってやる意味あるの? ベンソンフレッチャーギアリング「僕ら日駆からの乗り換え組でーす。日駆なんてバカバカしい性能でーすw ヒャッハー」 -- 2016-12-16 (金) 11:44:20
    • 当初は雷速落ちた程度と軽く捉えていたが、旧峯風は駆逐艦苦手な俺でも扱える本当に良い船だったんだなとルート分岐後に再認識したよ、もう乗る機会は無いだろうな -- 2016-12-17 (土) 16:43:37
  • 平均ダメージが5000も行かない ここまでするならもう艦自体削除しとけよ -- 2016-12-17 (土) 13:04:50
    • 少なくとも魚雷一発でも当てりゃ5000は超えるはずだが?開幕で沈んでるならいのちをだいじに、空母に貼り付かれて何もできないなら位置取りの問題。 -- 2016-12-17 (土) 13:16:19
  • 僕が上手くないのと旧峯風の感覚が抜けないのもあるけど本当に魚雷が当たらなくなったなあ…3.5km先の戦艦相手に避けられるとは思わなかった。新しい乗り方を見つけないとね(愛着があるので睦月は睦月として移行はしないのです) -- 2016-12-17 (土) 14:58:14
  • 工夫しないと戦果はあげられなくなったねぇ……今のところ持ち前の速度を利用して孤立した戦艦を真正面に向かい合って1kmぐらいの距離ですれ違いざまに魚雷ぶっ放すくらいしか思いつかん -- 2016-12-17 (土) 16:33:14
  • 威力も雷速もないなのに隠蔽は1,4kmもある。ぶっちゃけここまでするくらいなら、欲を言って隠蔽は1kmにまで上げて欲しい。最低限磯風と同じ1,2kmにしてほしい前ランクの魚雷の方が性能良は流石に問題。砲駆にしても、磯風の方が優秀だし... -- 2016-12-17 (土) 18:43:02
    • wg「なるほど・・・磯風のnerfが足りなかったか」 -- 2016-12-17 (土) 18:53:37
    • そうか、やたら躱しやすいと思ったのは魚雷の被発見変わってないせいか …ゴミ調整じゃねぇか (元峯風乗りの現金剛乗り) -- 2016-12-19 (月) 15:28:15
    • 装填速度はやいし戦艦が見えないところからボコられるのがなあ -- 2016-12-24 (土) 10:43:32
  • しばらくは大人しくしとれという懲罰調整だからな… -- 2016-12-19 (月) 15:57:37
  • 神風と同ティアだからほぼ同性能でよかったのになぜ下位互換にしちゃったのか。 -- 2016-12-24 (土) 10:42:08
    • そりゃあプレ艦とほぼ同じ性能の艦がツリーに居たら売れないし。まぁ神風は今後販売しないって話もあるし単純に強かったんだよ。 -- 2016-12-24 (土) 11:16:20
    • ???「P2Wって素敵な言葉、運営ガバガバお金ドバドバ♪」 -- 2016-12-24 (土) 11:17:39
    • 日魚雷バフするって発言があるから、今よりはましになると思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 20:12:27
  • 主砲射程射程9丗紂∩填8秒。魚雷は威力か雷速どっちかは前数値維持。全部はないけど、どれかバフ?されてもいいよな。CBTから暴れっぷり見てて正直嫌いやったけど、かわいそうに思うわ。 -- 2016-12-24 (土) 11:28:39
  • 1年前に買った永久迷彩は晴れてゴミに...まあかなり稼げたから元は取れたと信じておこう -- 2016-12-24 (土) 11:47:54
  • かつてのOP代表が今や苦行と化した -- 2017-01-07 (土) 18:02:29
  • もはや日駆よ神風ですら、見つけたら砲戦しかけてさっさと沈める対象になってしまった。砲戦で負ける気がしないから峰風の後ろが対したことない限りはずっと打ち込める。ご新規さんがんばってね! -- 2017-01-08 (日) 20:30:37
  • MMでコイツいるのと米ソ駆いるのどっちがうれしい? -- 2017-01-14 (土) 18:31:24
    • うまけりゃ、何乗っても問題ない。ただ神風、風神はほとんどが旧峰風を理解した上で購入した人が多いから下手な奴は少ない。ぶっちゃけ駆逐が機能してても、巡洋以上がグダグダなときもあるし、MMで見た感じはなんとも言えない。ただこっちが峰風や睦月が多くて、敵に風神、神風、グレミとかやったら萎えるね。 -- 2017-01-16 (月) 03:43:36
  • ゲーム作ってる奴らはエアプかな。主砲も魚雷もカスじゃん。まえの性能に戻せよ。 -- 2017-01-18 (水) 23:05:18
    • 元に戻したら、風神神風買った奴らが発狂するだろ。絶対ないよ。絶対に。もう日駆の調整なんてしてない。 -- 2017-01-18 (水) 23:38:40
  • Minekasu:ナーフ後の姿。 -- 2017-01-22 (日) 03:49:10
    • 39knotで発見距離外から40秒リロ魚雷ぶん回せるから決して産廃ではないよ。俺は神風系のプレ艦持ってないから、隠蔽取るまで育てたら艦長ごと手元に残すつもり。 -- 2017-01-29 (日) 23:28:37
  • Z22の105mmで4秒、峯の120mmで10秒、たった15mm変わるだけで2,5倍とか酷いな -- 2017-01-22 (日) 09:30:32
    • T-22のこと?使ってみれば判るけど方向性が異なるだけで総合的には五十歩百歩の凡性能だよ、下手すると峯風の方がまだ駆逐艦の仕事が出来る -- 2017-01-22 (日) 11:16:57
    • WG「1秒近く装填速めたんですよ!文句言われる筋合いはありません!」 -- 2017-01-22 (日) 11:36:29
  • 弱体化された今、こいつをどう乗っていくか・・・ 上のティアにショートカットすべき? -- 2017-02-23 (木) 17:24:12
    • 弱体化されたとは言っても峯風も乗りこなせないようじゃ上のティア行ってもnoob晒すだけだぞ -- 2017-02-23 (木) 18:29:39
    • 魚雷は当てにくくなったけど、まだやれる。上の初春も地味めな艦だし、ここで練習しとかないと白露は扱えないっすよ。 -- 2017-02-23 (木) 18:40:11
    • 峯風は第2ツリー養成ギプスみたいなもの。峯風で苦労しとかないとそこから上はますます苦行になる -- 2017-02-23 (木) 23:18:16
  • 砲ツリーになったんだから神風よりも明確に砲を強くするべきだよなぁ。魚雷性能の神風、砲性能の峯風って個性を出してほしい。つーか秋月以外魚雷が強くて砲がゴミな砲ツリーって何事だよ。 -- 2017-03-04 (土) 01:28:03
    • リアル歴史だからどうしようも無い。マル2が白露、マル3が陽炎、マル4が秋月だからツリーは順番通り。九八式十糎高角砲は大鳳・大淀・秋月しか乗せていない。 -- 2017-03-04 (土) 07:14:58
    • 海外駆逐との隠蔽率の違いによる調整だと思うよ。神風との対比で「おかしい、もっと強くしろ」っていうのは通らない。あとしいていうなら旧峯風に比べて主砲および魚雷の装填速度は早くなったんじゃなかったけ? -- 2017-03-04 (土) 08:41:40
    • 比較するなら睦月であって神風ではない。魚雷の睦月、砲撃の峯風、どっちもイケるプレ艦の神風だよ。 -- 2017-03-04 (土) 08:48:30
    • 味方にこいつ2隻、相手に神風だと単純に性能差で萎える。強いお方はどうせ神風Rか神風買っただろうし、強化してあげろ。回りが迷惑。 -- 2017-03-21 (火) 22:17:58
  • ごみオブごみ マッチングの劣悪さも極まって磯風以下 火力も磯風以下 サンドバック ごみかぜ -- 2017-03-24 (金) 00:31:23
  • ナーフされた後に使い方分かって、今勝率戻そうとしてるけど遅かったようだ。100戦越えてるけど勝率40%で今も4連敗してゲーム落としたとこ。レーダー多いし他国艦が強いというよりこいつが弱い。一応暁では30戦だけど65%あるんだけどね・・・。 -- 2017-03-31 (金) 05:25:36
    • 勝率の話をするには桁が一つ少ない気がする -- 2017-03-31 (金) 05:54:43
      • 勝率抜きにしても、ダメージ面で貢献しにくいという嫌な欠点が際立つ。魚雷の射程短い雷速遅い、主砲も弱い・・・。 -- 2017-04-01 (土) 18:57:43
    • 視界確保と占領しか活躍の場がない。雷速の低さで火力の貢献は難しいよね -- 2017-04-02 (日) 08:26:41
      • システム上駆逐の占領や偵察の貢献度がもっと高ければ峯風のスペックはピッタリなんだけどね -- 2017-04-02 (日) 10:39:40
      • 今の峯風魚雷の被発見距離は1.2kmだけど、更新されてないんだな -- 2017-04-09 (日) 11:01:14
    • 日駆では珍しく速度旗なくても楽しく乗れるし、速度、小回り、手数もあってよいけどなあ。風神や夕雲に乗るとときどきイライラするが、こいつにはそれがない -- 2017-04-09 (日) 09:37:32
      • でも魚雷が当たらなくてイライラするんだよなぁ -- 2017-04-10 (月) 23:27:03
      • 峯風は神風と違って、足回りが良いから雷撃によいポジション取りが簡単かつ離脱時のダメージも少ないから、敵に発見されてからもう少し突っ込んで魚雷6本お届けできるから、撃破比率はともかく命中率は他の日駆よりも高い。 -- 2017-04-10 (月) 23:55:54
  • 12cm単装砲ってなんでこんなに回るの遅いの?手でぐいって回せば速攻回りそうなもんやけどな。 -- 2017-04-01 (土) 20:36:03
    • 5-56吹きかけたらsimsみたいにならないかねぇ。 -- 2017-04-02 (日) 04:55:27
      • 錆びてたのかw -- 2017-04-09 (日) 11:06:38
    • 賢者タイムだと思って諦めろ -- 2017-04-02 (日) 10:47:56
  • プレイするのが一番面白くない艦だと思う。 -- 2017-04-07 (金) 22:51:14
    • 魚雷の威力は装填速度と交換でいいけど、雷速の遅さがボトムでは致命的。マッチが4-5なら通用するけど567だとみんな回避がうまくなってほとんど当たらん。磯風と同じ魚雷じゃなくて、雷速だけでも睦月に近づけてくれればかなり違うのに。それか視認距離を短くするか -- 2017-04-10 (月) 12:07:56
      • 夕雲と島風に魚雷発見距離のbuffが来るらしい。神風との平均与ダメの差が大きい峯風にも何か魚雷のbuffないのかねえ -- 2017-04-11 (火) 22:17:42
      • 初春入手しました。峯風ではたぶん二度とプレイすることはないかな・・・ -- 2017-04-13 (木) 14:12:02
    • 自分も我慢の峯風から初春を入手したら、また俄然プレイが楽しくなりました。すぐに白露入手まで行きました。あの峯風の楽しくなさはなんだったんだろう・・・ -- 2017-04-25 (火) 00:09:20
  • 今の峯風で勝率50ある人、他の駆逐は余裕で55以上ありそう -- 2017-04-15 (土) 18:28:31
    • こいつの勝率60あるけど、風神の勝率が55切りそう。無線・管理・なんでも屋で生存重視運用といいつつ、敵艦の5匏内に突入して魚雷お届けしてる -- 2017-04-21 (金) 21:02:50
  • もうだめだ 萎えそう この船サブツリーできる前から乗ってたけど(睦月に乗り換えて暁までいったけどな)苦行すぎてヤバイ 運営様お願いしますこいつだけでもつよくしてクレー何でも(ry -- 2017-04-28 (金) 19:40:30
  • 魚雷とマッチングがクソ過ぎて4連敗 前回は9連敗 -- 2017-05-01 (月) 20:19:56
    • 9連ぐらいなら文句言うべからず。ソビエト高Tierでは13連敗とかまれにあるし(精神的ズタボロ、USSR-ddは隠蔽がすべての問題になってしまうのです。 -- 2017-07-17 (月) 21:45:31
  • あらら、峯風のページ初めて見たけど、あんまり好かれてないのね。俺は好きだけどね。のんびりした砲旋回も、リロード早いけど1kmしか余裕のない魚雷も。とはいえ睦月の方がもっと好きだけど。峯風のレベル10艦長は秋月に栄転の予定だけど。 -- 2017-05-01 (月) 20:44:56
    • 砲旋回が遅くても許せるけど、魚雷がのんびりと走っていくのが困るのよ・・・当たらん -- 2017-05-01 (月) 22:15:51
    • 2年前を知っている人間には今のこれは産廃レベルにしか見えなくてね。当時のユーザーは神風に乗せ換えたか、島風・秋月までツリーを進めている人が多いだろう。 -- 2017-05-01 (月) 22:42:36
  • さいきん睦月から乗り換えたんですが、魚雷に関してはこっちの方が当たりますね私は。もとから魚雷ヘタで嫌がらせ程度にしかならないんで、数流したほうが -- 2017-05-14 (日) 21:32:38
    • あと魚雷装填のサイクルが短いと、睦月より頻繁に接敵するのでスポット役としてもいいかなと。隠蔽と旗つければそう簡単には見つからないですしね。 -- 木主 2017-05-14 (日) 21:48:42
  • 最近復帰したが、往時の峯風どこ行った?10km位あった魚雷見当たらないんだけど・・・ -- 2017-05-17 (水) 16:08:03
    • ナーフに次ぐナーフで7km魚雷しかなくなった。しかもその魚雷も雷速下げられてる。あと日駆ツリーも分岐するようになったから注意、峰風以降はサブツリーになるから今の所はTier10まで進めない。 -- 2017-05-17 (水) 17:05:26
      • ・・・試しに出てみたが喰いつきの良いだけの餌になった。幸い次のティア行ける位経験値有ったから切り替えるよ・・・ -- 2017-05-17 (水) 17:51:00
    • かつてのような凶悪さはなくなってるし、駆逐の立ち回りも昔と今とではかなり変わってると思う。でもTier5駆逐と割り切って乗ればそんな酷くはないと思うよ -- 2017-05-17 (水) 17:48:18
      • かつて全くを知らないんで十分良い船です。 -- 初心者? 2017-05-19 (金) 19:26:17
  • 秋月目指して頑張ってます 犬ら魚雷の射程変わってないからそんなものかと割り切っております -- 2017-05-25 (木) 18:30:37
    • 同じく。久しぶりに乗ったけどまだまだ強いなあ -- 2017-05-30 (火) 17:41:02
    • 次の初春初期の為にフリー経験値を14000ほどためておくといいよ。 0スタートだと初期魚雷射程6キロで被発見6,7キロの日駆になって、存在意義がわからん乗り出しになる。 -- 2017-05-30 (火) 19:35:15
  • 最近ティア7戦場で一人で戦況ひっくり返すほど暴れまわってるこいつの同型艦が多い。この前のイベの報酬のやつか? -- 2017-06-01 (木) 13:48:11
    • 同型じゃなかった。勘違いだったよ。艦だけに  -- 2017-06-01 (木) 13:49:57
  • 秋月目指してこの艦のってそろそろ卒業するんだけど、陽炎の記事参考にcapにバックで入ったり、煙幕に魚雷垂れ流したりって駆逐の楽しさを教えてくれました(磯風以降2か月ほど乗っていなかった)10p艦長を戦艦から再訓練と再分配やって隠蔽が5.4kmというのもよかったです。そしてエンジンブースト+速度旗で脅威の44knot...あまり苦ではなかったなぁ -- 2017-07-21 (金) 11:21:43
    • 初春や白露でもバックcapは有効だから、今のうちに習得してるのは良いね。初春以降機動力は落ちる一方なんでそこだけ気をつけてがんばってほしい -- 2017-07-21 (金) 11:26:05
  • 今のこいつの使い方がわかる人は日駆使える人になる可能性が高いかも。ナーフしか見えない人には使えない。 -- 2017-07-23 (日) 07:01:11
  • 味方に煙幕炊いてSPOTして、たまに姿を見せたりしながら魚雷4本当ててダメージ28000のスコア400とか('A`) -- 2017-08-02 (水) 02:52:49
  • シナリオで、2本づつ計6回放って来たが、装填ブースターでもついているのか?それともAIだけの技なのか? -- 2017-08-10 (木) 14:43:22
    • 約40s前射程ギリギリに順射→そのまま近寄って近距離で、とか? -- 2017-08-10 (木) 15:48:54
  • 今でもチート扱いかと思ったらそうでもなかったのか…。隠蔽・機動力の -- 2017-08-27 (日) 12:24:22
    • すまぬ誤爆。隠蔽も機動力もあるから相手駆逐を一方的にスポットし続けて、時たま魚雷撃つのが楽しいと書こうとしたんや・・・ -- 2017-08-27 (日) 12:25:29
  • 艦橋の上にある時計みたいなのは何なんだ?0から9までしか書いてないのも謎。 -- 2017-09-03 (日) 22:42:40
    • 敵艦の位置を知らせるとかだった気がするけど… -- 2017-09-03 (日) 22:49:18
    • 方位盤じゃなかった?伝声だからいっぺんには伝わらなくて伝言するためにあるとかなんとか。ここでそんなようなことを見た気がする -- 2017-09-03 (日) 23:08:02
    • 字数板とかいわれるもの。それぞれの数字を事前に取り決め、艦隊行動中の意思伝達としたもの。示されるのは目標であったり作戦行動の段階であったり。他国の一部艦艇にも搭載されています。 -- 2017-09-07 (木) 16:13:12
  • 我ながら陰湿だと思うんだが、この子に19艦長乗せてる。 生存率が高すぎて笑えるし、魚雷巻き放題で楽しいw このティアだと戦艦によく刺さる。 -- 2017-09-07 (木) 15:24:45
    • 神風に19艦長乗せてるやつらのが多いご時世ですしその程度なにも問題ないよHAHAHA -- 2017-09-07 (木) 15:51:45
    • それが正しいWOWSの楽しみ方だよ。俺はCLEMSONに19艦長を乗せてるわ。強くて最高でんな。 -- 2017-09-07 (木) 17:52:34
    • クズっすわあw -- 2017-09-09 (土) 14:06:04
    • 俺も神風に19艦長乗せてるけど、高tierで溜まったストレス発散となによりクレジットの収支がtier5なら最高に美味しいから楽しいのよね。 -- 2017-09-15 (金) 12:13:01 New
    • 魚雷nerf喰らうまではkamikazeと選択を迷うくらいポテンシャルの高い艦だったんだよなぁ。機動力は今でも健在だし十分仕事できるんですけどね。いそろくゲットしたらminakzeに配属しようかな。 -- 2017-09-15 (金) 14:48:09 New
    • まず、速度を活かして真っ先にエリア貰う。 で、探知方向に30秒に一回2×3の魚雷ばら撒く で、誰も近寄ってこない。 終盤は走り回って戦艦に隠蔽陰湿魚雷 これで最後まで生き抜く。 砲は一発も撃たないが、見つからないので損害も無し。 空母いなけりゃなおさら天下。 -- 2017-09-16 (土) 21:18:59 New
  • 隠蔽良すぎて笑うで -- 2017-09-18 (月) 12:13:41 New