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Minotaur/コメント

Last-modified: 2017-03-26 (日) 22:15:47

Minotaur

  • 超回復マノイーター -- 2016-10-15 (土) 15:38:34
  • ミ、ミノタウロ・・・ -- 2016-10-20 (木) 08:02:15
    • ミノタウラーだ。にどとまちがえるな。 -- 2016-10-20 (木) 18:15:42
      • ミノタイター! -- 2016-10-20 (木) 18:29:40
    • ミ、ミノタロウ -- 2016-10-21 (金) 02:43:08
    • マイノタウラだぞ -- 2016-10-26 (水) 15:36:02
  • マシンガンの如き連射能力 砲弾の雨を降らせることができる -- 2016-10-20 (木) 09:25:03
  • 隠蔽艦長を乗せてフル隠蔽にすると海面発見8.9km、航空発見7.2km -- 2016-10-20 (木) 10:17:42
    • 途中送信失礼 そして上級射撃・対空砲改良2を積むと76.2mmが7.2km、152mmが8.6km。基本射撃訓練に対空砲改良3も載せれば7.2km時の対空火力はなんと595!!これ飛び込んでしまったら生き残れる飛行機いるんですかね -- 2016-10-20 (木) 10:21:53
      • 理論上はそうなるけど、主砲改良3とかあるのに、わざわざそこまで対空強くするためにCスロに対空改良3とか選ばないし、対空したいなら素直にデモインとか、対空全振りフレッチャーの方が強いっていう -- 2016-10-20 (木) 11:14:34
      • 正直いまの状況で対空に振る意味無いよね…… -- 2016-10-20 (木) 11:18:15
      • プレイヤーだけでなくWGも空母嫌いなのか -- 2016-10-20 (木) 17:19:16
  • HEが欲しい... -- 2016-10-20 (木) 11:23:00
  • 魚雷3発食らわせて瀕死だったやつが、1分後には半分以上に回復して戻ってくる。ゾンビかよ。 -- 2016-10-20 (木) 18:20:04
  • ティアの優秀性を測るにはまずティア10を見れってばあちゃんが言ってた。乗った人いるのかな?? -- 2016-10-20 (木) 18:46:17
  • 天城の耐久5万が10秒で削られたわ -- 2016-10-20 (木) 22:18:50
  • 酔った勢いでダブロンぽちってすっ飛ばしたが、なんかアトランとかさんに似てるな。HE無いけど… -- 2016-10-21 (金) 00:47:14
    • 追記:APは弾道高くて当てづらい。防空射撃ないから対空もなんか数字程じゃないし…艦隊の中でどういう働きをすればいいか模索中 -- 木主 2016-10-21 (金) 00:50:03
    • 戦い方が分かってきたので使用感追記。お勧めアプグレはAAマシマシと隠蔽。弾道高すぎて遠距離ではまともに当たらんから射程延長は切った。消耗品の発煙装置を生かすことができるかが活躍の鍵。序盤は味方DDのCAPサポートと敵DDの迎撃。中盤以降は隠蔽維持しつつ、敵戦艦が突っ込んできたところを見計らってレーダー照射される恐れがないか確認しつつ12kmぐらいからスモーク炊いて煙幕射撃。盆栽出てもしょんぼりダメージなのでとにかく艦中央の構造物に当てるようにするといいと思う。1発500〜2000ダメ。硬いドイツのGKにも一会敵で70kダメ出せた。対巡洋艦は分が悪い気がする。舵は重く、減速もしづらいが加速だけは超優秀。装甲は紙に等しく、艦を縦にしてても戦艦からの余裕で体力半分以上もっていかれることもざら。でも修理班があれば鬼回復で戦線復帰できるので艦長スキルは管理お勧め。あと魚雷警戒スキルも。 -- 追記その2? 2016-10-22 (土) 04:09:40
  • 砲塔が増えたせいで弾薬庫が勢ぞろい…。更に幅が広いく深い。弾道が高いことをメリットと捉えなければ…駆逐処理するんならデモでもよくね…? -- 2016-10-21 (金) 10:11:02
    • 遭遇したけど全くそう思った。弾幕は凄いけど尻向けたら駆逐相手に跳弾されまくるAPではどうしようもないだろこれ。 -- 2016-10-22 (土) 15:47:41
  • 昨日蔵王乗ってる時に出くわした。遠距離から島越し順射食らったんだが、すっごいウザかった。ただダメージはほとんど無かった。 -- 2016-10-21 (金) 11:01:04
  • アップグレードcの横の電球ピコンマークが凄い気になる -- 2016-10-21 (金) 11:39:03
    • 言われて気付いた なんやこれ -- 2016-10-21 (金) 23:29:35
    • 特に意味はなさそうなので消しました -- 2016-10-22 (土) 09:28:15
  • スペックがマイノーターどころかタイガーすら遥かに凌駕してるわけだが、この船は一体何級なんだ? -- 2016-10-22 (土) 00:12:13
    • マイノーターって言っても改フィジー級のマイノーターじゃない、あっちはオンタリオに改名されたので名前は使いまわした(一応そっちはスウィフトシュア級にして、こっちと区別する資料もある) -- 2016-10-22 (土) 00:46:28
  • トレーニングモードでデモインに乗って対戦したけどかなり削られて痛い、何とか勝ったけどこれが対人戦となると厳しいかも。けど装甲の薄さはすごいね、縦にした状態でも普通にVP抜けるからあせらずAP弾でVP狙いにいけばそうでもない。 -- 2016-10-22 (土) 21:01:47
  • 煙幕有能でうざいけれども少しくらい移動したらどうかと思うなぁ、かれこれ大和とグロで合計12隻は煙幕内で倒してるよこの艦 発射レートが高いせいか艦の位置が予想と同じ過ぎてすぐVPぬけておいしいけど(まあ、当たらない場合は他の艦を打たない自分はチームメンバーからすればゴミかもしれないけどやられっぱなしはやだからね(ぇ -- 2016-10-23 (日) 01:15:00
    • まだ買えてないから分からんけどたぶん煙幕時間短すぎて中で移動とかは無理なんじゃないかな -- 2016-10-23 (日) 05:03:25
    • 展開時間が短くて広げられないのと、加速が良くて減速が悪いせいで、煙幕内で動くのは慣れがいると思う -- 2016-10-23 (日) 12:09:21
    • 停泊して撃たれるのか煙幕範囲から出てしまう可能性を比べれば停泊ってことあ 納得 -- 2016-10-23 (日) 13:03:07
    • 一応、煙幕の中で後退はしてるんだ。ただ結果は木主の言うとおり、あまりにも減速が低品質すぎるしとにかく撃ちまくってるから場所が丸見えという… -- 2016-10-23 (日) 13:41:35
    • 後進で煙幕張ればいいのか! -- 2016-10-24 (月) 15:18:39
  • 煙幕マイノーターよりレーダーマイノーターのほうが怖いな。レーダー射程(数値わからんがベルファと同じ以上なら)と被発見がだいたい同じせいで駆逐でマイノーター見つけた瞬間が絶望的。逆にスモークなら魚雷撒けば追い出せるし装甲が薄すぎてフレッチャーで一斉射2000くらい入るからスモーク撃ちして1万くらいなら削れる。 -- 2016-10-25 (火) 13:05:17
  • 水中聴音(魚雷3.42km・敵艦4.92km)、レーダー9.9km、煙幕展開7秒、煙幕有効113秒、修理班HP866です -- 2016-10-26 (水) 15:47:56
    • 補足距離はデモインレーダーと一緒か…。これで40秒だったらやばいな -- 2016-10-26 (水) 15:55:47
  • ベルファストってデコイのおかげで、こいつの性能が騒がれてない。 -- 2016-10-27 (木) 03:32:12
    • そもそもTierが3も違いますし。 -- 2016-10-28 (金) 00:42:46
  • 対空特化マイノーターで空母護衛してるんだけど、すごく楽しいよ。対空射程8.6kmはほんとにヤバイ -- 2016-10-28 (金) 06:15:13
  • 隠蔽特化で8.9km、レーダー距離9.9km、隠蔽距離よりレーダー範囲のが広くて楽しい。隠蔽モジュールなくても9.8kmなのでFモジュールは -- 2016-10-28 (金) 07:05:33
    • 転舵もアリかもしれない(転舵5秒になる) -- 2016-10-28 (金) 07:07:33
  • 米CLツリーTier10に来るであろうウースターはこいつより2門多いのか・・・ -- 2016-10-28 (金) 07:30:17
    • おまけにバルチ級の重装甲だから・・・まあHEにひ弱なのはかわらなそうだが -- 2016-10-29 (土) 22:34:33
  • 大和乗ってたら鑢掛けされたみたいに体力削られてワロタ 良いポジション取られて煙幕貼られると厄介極まりないわ なお煙幕が晴れた後に一斉射で消し飛ばした模様 -- 2016-10-29 (土) 13:31:03
  • 4つ上の隠ぺいFスロットなしでも9,8kってまじ? -- 2016-10-29 (土) 22:01:58
    • 亀レスですまないがその木を植えたものだが。隠蔽艦長の場合迷彩込で被発見距離は9.8kmになる。さらに隠蔽モジュールを追加すると8.9kmになるよ。楽しいぞー -- 2016-11-01 (火) 00:33:52
  • すまん8,9kだった -- 2016-10-29 (土) 22:02:24
  • すまんなんでもない見なかったことにしてくれ -- 2016-10-29 (土) 22:03:11
  • 主砲改良3か対空砲改良3で悩んでるんだけど、どっちが楽しそうですか? -- 2016-10-31 (月) 01:15:53
    • 間違いなく主砲。まずそT8以上のCVとか絶滅危惧種だしね -- 2016-10-31 (月) 05:43:41
      • ありがとう。これ以上早くなっても忙しすぎるなと思ってたけど、そういえば空母いなかったね(´・ω・`) -- 2016-10-31 (月) 12:28:25
  • ガチャで溜まったフリーとか使ってマイノーター買ってみました、面白い艦ですね -- 2016-10-31 (月) 23:43:54
    • でっかいアトランタ。というかフリントかな。駆逐狩るの楽しくてやめられないわ -- 2016-11-01 (火) 00:30:52
  • 空母はほぼ触ってない私の初めての晴天はマイノーター君でした (// -- 2016-11-01 (火) 01:55:34
    • ただでさえ絶滅危惧種の空母をさらにいじめて開発は何を考えているのやら -- 2016-11-01 (火) 03:05:58
      • スキル無くたって6キロからドカドカ 5キロの時点で430  その威力はクリーブの4倍 アトランタの3倍 ミッドの2倍 デモインと同程度  対空防御砲火は威力3倍になるので常時アトランタが対空スキル発動してるようなもんか。なおT7→T10になっても艦載機のHPは1.4倍程度(アプグレで増えるけど)なのでミッドすら逃げ帰る模様 -- 2016-11-01 (火) 03:22:27
      • 空母は影響力が大きい上に腕の差がですぎて勝っても負けてもつまらないから居なくて良いよ。空母枠削って対空強化でお茶を濁してる米巡を強化してやった方が良い -- 2016-11-01 (火) 16:01:10
  • 空母と此奴とデモでプラ組もうかな・・・ -- 2016-11-01 (火) 12:13:19
  • ボカボカ弾撃てるから使ってて非常に楽しい。迷彩も来るしアトらんらん抜いて一番の愛艦になりそう。大和に一斉射43300ダメージ食らったのもご愛嬌ですね・・・ -- 2016-11-01 (火) 12:53:18
  • 煙幕持っていくと、ああ!ここでレーダーあれば!ってなって、レーダー持ってくと、ひえぇ、隠れたいよぅってなる。悩ましい。 -- 2016-11-02 (水) 14:37:19
    • そう?俺はレーダー一択だなー。駆逐狩れば大きく有利に試合が動くし。遠隔射撃しても魚雷来るわ味方の視界制限するわ正確にぶち抜いてくるやつもいるわでロクなことない(個人の使用感)。レーダーで駆逐沈めて敵艦のヘイト稼ぎながら回避盾やってるのが一番勝てて楽しいかなー -- 2016-11-02 (水) 17:01:35
      • つまりだ。空母と駆逐と一緒にプラ組めば全て解決するというわけだ。 -- 2016-11-04 (金) 15:34:44
    • いくらか試した結果、味方がアレだと使いどころが無くなるレーダーより煙幕安定という結論に達しました。 -- 2016-11-02 (水) 23:31:14
      • 逆でしょ。味方駆逐がしっかり視界取ってくれないと使い物にならないのが煙幕。味方がアレでも自力で駆逐狩っていけるので味方駆逐が全滅しても勝ちを諦めないで済むのがレーダー。煙幕が有効に働く距離って、魚雷やレーダーで煙幕使ってもすぐ追い出される可能性もあるしね -- 2016-11-03 (木) 04:06:54
    • 自分もレーダー一択だなぁ。 被発見8.9のレーダー9.9だから駆逐潰し捗るし、駆逐居なくなれば13.5〜だっけ?隠蔽射撃も戦艦相手にできるから楽しいw -- 2016-11-03 (木) 01:51:50
    • スモーク貼られるとうざいし、自分で使ってもそれなりに火力は出るんだけど、レーダー使って駆逐狩らないなら他のCAに乗った方が回避盾しながらより火力を出せて絶対に強い。空母と分隊組む時に限ればスモークありだとは思う。 -- 2016-11-03 (木) 03:56:45
    • 今までマイノータに遭遇してレーダー載せてるのほとんど見たことないけどwikiだと結構いるのね。どうせスモークだろうと高括ってたけど気を付けないと -- 1枝? 2016-11-03 (木) 09:08:54
    • 言い方悪いけど、味方に視界を取らせられるタイミングで使える煙幕に対して、レーダーは味方が芋だらけだと使って撃ってる間に自分がボコられる。そしてT10は芋大量。実際レーダー積んでるのに遭遇したことがほとんどない。 -- 2016-11-03 (木) 10:47:08
      • 確かにねー。昨日これに乗ってたら味方ギアが俺にレーダー積んでるってわかってから一生懸命援護呼びかけて囮になってくれたが誰も援護してくれなかったなぁ。というか駆逐より前でて戦うことも多いというこの艦 -- 2016-11-03 (木) 11:22:22
  • 駆逐艦絶対殺すマンと戦艦からヘイト取るマンとして安定して稼げるが、今かなりヘイト高いから油断したらペラペラ装甲抜かれて即轟沈マンだから巡洋艦のノリで乗ると苦しむ -- 2016-11-05 (土) 19:02:58
  • 駆逐と蔵王狩りできるのは素晴らしいがデモイン天敵だな。10km切るとまず勝てんw -- 2016-11-07 (月) 23:28:35
    • マイノーターと戦う前「英巡?装甲ないし蔵王の一撃で即死だべ?餌餌」戦った後「立てても煙幕の中から3秒ごとに撃ってきてガリガリ削るだと…強い…」 -- 2016-11-08 (火) 21:25:38
    • こいつと戦って初めてデモインの装甲に感謝したわ -- 2016-11-16 (水) 19:42:23
  • これアプグレさ、主砲壊れにくくするより副砲壊れにくくするほうが良いよね?対空兵装の防御値100%あがるから、HEで壊されにくくなるししかも主砲は対空との両用砲だし -- 2016-11-08 (火) 02:51:33
    • 主砲は両用砲であっても主砲のUGでしか耐久上がらないよ。 -- 2016-11-08 (火) 20:35:26
      • 両用砲の判定ってどうなってるんだろう、主砲としては大破したけど対空砲としては生きているなんてこともあるんだろうか。 -- 2016-11-08 (火) 20:55:03
      • UG改訂以前は両用主砲の耐久力は主砲依存で、UGも主砲のものだけが適用だった。UG改訂後が情報が無いが、主砲側に設定されてるのが自然のような気がする -- 2016-11-08 (火) 22:12:32
      • 米駆でよくあったけど主砲が大破したら対空もその分減ってる -- 2016-11-13 (日) 02:01:19
  • 今日こいつと大西洋で戦ったけど味方が占領してる監視台の近くで煙幕炊いて停船してて強制発見で隠れられず瞬く間に撃沈されてて失笑してしまった -- 2016-11-08 (火) 03:10:11
    • 倒してた相手がドンスコイだったらそのマイノーター倒したの俺かもしれない -- 2016-11-16 (水) 15:22:02
  • レーダー積むと平均ダメ5万、煙幕だと8万 どっちがいいんだろうっていつも思う -- 2016-11-09 (水) 23:15:19
    • それぞれ10回ずつぐらい試したけど与ダメは煙幕の方がいいけど、レーダーで駆逐狩った方が勝率遥かに良かった。与ダメ低くなるのも、敵が駆逐喪失してどうしようもなくなって逃げちゃうのが原因だし、敵が向かってきてくれる分には、レーダーでも島影や隠蔽射撃で与ダメは稼げる。 -- 2016-11-10 (木) 03:29:56
  • 最近よく見かけるけどVPデカすぎない…?クツズォフの152mmの斉射でVP5,6枚普通に入るし英巡乗って目指してる身からすると悲しくなってしまう… -- 2016-11-11 (金) 04:52:45
    • 脆くて扱いが難しいからこそ、強消耗品のレーダーと煙幕持ちが許されているわけでね -- 2016-11-13 (日) 04:23:59
  • 今更だけどマイノーターというカタカナ訳、とんでもなくおかしいな。Min-までしかあってないじゃん。WGはパッチノートの類もそうだし、よくわからん言語感覚をお持ちだな -- 2016-11-12 (土) 21:32:17
    • どの資料でも日訳はマイノーターなんですけどそれは.... -- 2016-11-12 (土) 21:39:32
    • マイノーター以外にどう読むのだ phoenixとかEdinburgh見たら発狂するんじゃないか -- 2016-11-12 (土) 21:58:21
      • DesMoinesなんて初めどう読むかさっぱりわからなかったな -- 2016-11-12 (土) 22:19:40
      • み、ミノタウル・・・ -- 2016-11-12 (土) 22:20:28
      • 英空母ルート来たらハーミズで再発狂間違いなしなんやな、悲劇なんやな -- 2016-11-12 (土) 23:51:09
    • 英語圏の実況主の発音だとミノターとか、ミノーターって聞こえるので前半の読み方は個人的に違和感あるけど、後半はノーターとしか読めない -- 2016-11-13 (日) 03:25:09
    • >どの資料でも日訳はマイノーター こりゃ私の無知で失礼を!日本人はよくわからん言語感覚をお持ちだな に訂正しておこう。・・・まあ余計な冗談は置いといて、少なくとも標準的な英語の発音では-o-にはふつう強勢も置かれず/ou/の発音でもないからノーと伸ばす表記はおかしい。-taurもよくあるplayerの-erでもhardのarでもなくoreの発音だからターはおかしい。まあ長々書いたけど文句を言うつもりはない(長きにわたって使われてるならなおさら)。だけどツッコみたくはなるよねって話ですわ。あとphoenixフェニックスはおかしいと思うがEdinburghエディンバラは読み方そのまんまじゃん・・・何をどう見て発狂するのか俺には分からんかったすまん。それからHermesハーミズは空母の方は知らんがギリ神のヘルメスとして元から知ってたわ。これも発音と何ら齟齬がないからツッコミどころナシ!すまんな! -- 木主 2016-11-13 (日) 23:03:35
      • 日本語で英語の発音を完璧に表せるわけないのに、突っ込んでる時点でナンセンス。noの部分はカタカナで書くならノォとかナァって読むから、英語をカタカナ表現する場合伸ばし棒にするとか普通だぞ。知識人アピールしたいのかもしれないけど、知ってる人間からすれば当たり前すぎて逆に突っ込まんわ。長々と言い訳しちゃってるけど、そういうの恥の上塗りって言うんだぜ -- 2016-11-14 (月) 03:50:28
      • 強勢の置かれない短母音əを伸ばし棒を使って表す例が他にあるなら純粋に教えてほしいたのむ。私が言うのは「日本語で英語の発音を完璧に表せるわけない」から→「より近いものが本来は適切のはず」。あなたが言うのは「日本語で英語の(以下略)」から→「実際の発音とかい離してても別にいい」。まあたしかにツッコむことそのものもナンセンスかもしれんし、「慣例上使われてるのがおかしいから変えろ」と言うのだったらそれはなおさらだが、さりとておかしいものをおかしいと言って恥と言われる筋合いはないですな。正直言って私の言ってる発音とそのカタカナ訳については十全に近い適切なものだと思ってるよ -- 木主 2016-11-14 (月) 09:09:10
      • 自分でさんざんそれはおかしいだのこれが適切だのと言っておきながらになるが、私は別にこれはおかしいからこっちに訂正しろなんて言うつもりはない。ただMinotaurの実際の発音とカタカナ表記があまりに違いすぎる、もっとどうにかなっただろうにということにただツッコみたかっただけなんだ。その点誤解させた人には申し訳ない -- 木主 2016-11-14 (月) 09:18:03
      • 例を出すなら、『アメリカ』という単語は向こうの発音に出来るだけ近づけて書くなら『アメェリカ』とすべきなんだが、そんなことは日本人のほとんどが知ってるにも拘わらず、『アメェリカ』と書きましょうという人がほぼいないのが何故か考えた方がいい。発音記号とかどうでもいいから -- 2016-11-14 (月) 14:05:36
    • 今更だけど、あれはおかしい、これもおかしいばっかりでさっぱりわからんので、木主の考える正しいカタカナ表記が気になる -- 2016-11-16 (水) 17:06:07
  • 腕のある奴が使うとかなりウザイな。大和でも上手い具合にガンガン削ってくるし、他の巡洋艦と同じ運用していると即VPだから極端だな -- 2016-11-13 (日) 09:09:06
  • T10でもスモークなら安全って思ってる人がいるんですね、先ほど敵で島の間で煙幕射撃をずっとしてたので外に出して見つけようと思い伊吹で雷撃したら全弾命中、でたばっかのT10艦なのに残念な人も乗っているのですね (^^; -- 2016-11-13 (日) 23:56:55
    • 総合で1000戦未満なのに間全部飛ばして乗ってるのいるし、そりゃいるよね。よっぽど魅力を感じたのか、新しいのに乗って優越感に浸りたいのか知らないけど、その課金を蔵王開発に回した方がまだ幸せになれたのに… -- 2016-11-14 (月) 04:31:34
  • マイノーターは対空特化にして空母とプラ組むのが1番楽しめるし戦果稼ぎやすいよ。 -- 2016-11-14 (月) 13:01:10
  • マイノーターは対空特化にして空母とプラ組むのが1番楽しめるし戦果稼ぎやすいよ。 -- 2016-11-14 (月) 13:01:11
    • プラ組める空母乗りがt10乗りたがらないんじゃ… -- 2016-11-16 (水) 19:45:35
  • マイノーターと発音するのはおかしい。Mとiの間にaもyも入ってないのに「マイ」と発言するのはおかしい。MynotaurやMainotaurというならマイと最初に発音すべきではあるがそうじゃない。現に英語圏のうp主であろう人のビデオでも、またこちらでもミノーターと発音しているし。これをマイノーターだとか言い張ってたら日本人の英語力が馬鹿にされるぞ。 -- 2016-11-16 (水) 22:02:30
    • たったそれだけのコメントを表記するのに何遍修正かけてんだ?それはそうとgoogle検索にかけてみたが、「minotaur マイノーター」「minotaur ミノタウロス」「minotaur ミノトール」は数があるけど、「minotaur ミノーター」はとてもじゃないが一般的じゃないから、あんまり主張しすぎるのは世間的にお勧めしない -- 2016-11-16 (水) 22:24:35
    • オックスフォード辞典のページですが、普通に「マイ」と「ミ」両方ありますけど -- 2016-11-16 (水) 22:58:31
      • 英英辞典引いてどうするよ!?発音じゃあなくて慣例表記の問題だろうが。「coffeeをコーヒーと発音したら英語圏で通じません」とかそのレベルの話なのかよ -- 2016-11-16 (水) 23:11:03
      • 発音がおかしいって言ってるのが発端だから英英で構わないし、そのレベルの話なんじゃないですかね… -- 2016-11-17 (木) 11:45:37
    • 日本人が話している単語は英語じゃなくて外来語だぞ。木主の知識は外人ニキとの会話で役立てよう。 -- 2016-11-16 (水) 23:31:15
    • だったら運営に文句言えば?マイノーターが公式表記なんだし。そもそも正確な発音じゃないのはどの艦も同じ(非英語圏の艦名なんて特に)だろうに、日本で日本語の慣例表記を使っただけで日本人の英語力を嘆くとか、単に覚えたての知識を自慢したいだけの荒らしにしか見えんわ -- 2016-11-17 (木) 01:37:06
    • Mainotaurをマイで始まるような読み方をするよりもよほど自然な表記だと思うが -- 2016-11-17 (木) 01:59:33
      • ついでに言うとミノーターはアメリカ英語マイノータ―はイギリス英語的な発音 これは英国艦だからマイノータ―の方が個人的にはいいと思う -- 2016-11-17 (木) 02:15:22
      • 「マイ-」はsight, might, night, migrate, micro, 接頭語bi-とか簡単な単語ですら知っていれば不自然な発音ではないことはすぐ分かるし、釣りかもね -- 2016-11-17 (木) 02:21:44
      • マジレスするとghがつく場合は前のiをアイって読むだけの話…後半のはラテン系入ってるとミって読むしな -- 2016-11-17 (木) 11:07:17
      • イギリス英語で機械に発音させるとマイノートって聞こえるわたし -- 2016-11-17 (木) 12:09:12
    • その英語圏の人はどこの英語なんだ?アメリカ北部?アメリカ南部?イギリス?カナダ?オーストラリア?インド?シンガポール? どれも違いがないと思ってるなら日本語が何個の方言を持っているか調べ直してどうぞ -- 2016-11-17 (木) 12:45:04
    • Microsoft 「そんなことより艦の話しろよ」 -- 2016-11-17 (木) 17:22:30
    • ai は エ or エイ でしょう 英国のゲーム実況者はミナトー or マイノトーと発音してますね。 -- 2016-11-17 (木) 20:20:00
    • RとLをカタカナ表記で書き分けるくらい馬鹿らしい 日本語的発音として自然な読み方がカタカナ表記に使われるだけ -- 2016-11-17 (木) 20:32:01
  • なんでものすごくどうでもいい内容でコメント欄溢れてるの? これ新種の荒らし? -- 2016-11-17 (木) 20:45:49
    • ここだけ英会話教室みたいになってるな。盛り上がってるように見えて艦の性能の話がまるでされていないのは寂しいな -- 2016-11-17 (木) 21:51:39
  • 性能は凶悪だがこの巨大な船体に6インチ連装砲が5基並んでいる姿は大変可愛らしいと思う -- 2016-11-17 (木) 21:58:31
  • 隠蔽特化レーダーで駆逐狩りまくると平均ダメはめっちゃ下がるけど勝率はガンガン上がる。ついでにカルマは下がる下がる。味方駆逐と連携して突っ込む→レーダーで敵駆逐に損害与える→引いて修理班その間味方駆逐が前にでる→レーダーCT回復&修理班終了で前にでるってやると中々に楽しい。駆逐がハバロだとなお楽しい -- 2016-11-17 (木) 22:16:44
  • このwiki連装四基12門てっ書いてある 2×4=12だっけ?気のせいか……… -- 2016-11-18 (金) 21:15:18
    • 三連装って書いてありましたすみません -- 2016-11-18 (金) 21:15:49
  • 煙に隠れてるもくもくアホノーターちゃんのVP抜くの楽しい 大和なら全角度盆栽だし腹向けてれば蔵王でも15km以上先からぶち抜ける -- 2016-11-18 (金) 22:39:04
    • 見つかってから煙幕たくやつ多いよねー、それじゃバレバレだってのに。 -- 2016-11-19 (土) 20:01:05
  • ところでこの子なんでこんなに砲旋回速いんですかね?技術革新? -- 2016-11-18 (金) 22:58:11
    • 電動で回るようなので技術革新でおkだと思う。実物はWoWsよりコンマ2秒速い4.5秒で180度回るそうな -- 2016-11-19 (土) 21:20:18
      • 毎秒40度とかそんなことしたら中の人がヤバそうだけどその辺は大丈夫なの? -- 2016-11-20 (日) 13:25:59
      • そもそも中に誰もいませんよ 多分ね -- 2016-11-20 (日) 20:45:17
  • テストで乗ってみたけど弾幕楽しい。でも蔵王とかに比べてダメージは稼げない感じだった。一斉射で5000以上のダメージ+火災が起こせる蔵王とスリップが稼げないマイノーターだとやっぱり凄まじいダメが稼ぎづらいね -- 2016-11-19 (土) 20:17:31
    • 自分は乗ったことないのであれだけど、対駆逐艦としてはメッチャ強いと思う。昨日、自分ベンソンで味方マイノーターが後方4Kmくらいから支援してくれたんだけど、自分が見つけた敵駆逐をアッと言う間に潰していって圧勝した。すぐ近くで見ててコイツはやばいと思たよ。 -- 2016-11-20 (日) 14:30:25
      • このコメント読んでからマイノーターとマッチングして「言うて溶けるほどの速度では倒せへんやろwww」って思ってたら溶けたわ。目測4kmくらいの戦闘だったが、あの対駆逐性能はビックリするね。 -- 2016-11-22 (火) 18:21:29
      • 凄くアバウトに計算しても大体ギアリング3隻分のDPSだ。うん、近距離で出会ったら洒落にならんな! -- 2016-11-22 (火) 18:54:50
      • 会敵してから何秒で沈んだか、気になってリプレイ見返してみた。ギアリング:残耐久20000⇒12秒、吹雪:残耐久14000⇒8秒、陽炎:残耐久10000⇒16秒(煙幕に退避したもののレーダーで再発見)。いくらかは自分ベンソンのダメージもあったけど、大部分のマイノーターによるダメージだった。 -- 枝1? 2016-11-22 (火) 21:03:54
    • こいつの本領は隠蔽の高さとレーダーを生かした圧倒的対駆逐力だと思うよ。 -- 2016-11-20 (日) 14:30:38
  • 航空発見距離が7.2kmこいつの弱点はこれだわ。 -- 2016-11-20 (日) 19:37:25
    • 俺も思った。水上戦闘機や着弾観測機飛ばされるとすげぇ辛い。 -- 2016-11-20 (日) 20:44:33
    • 上級射撃と対空砲改良2で8.6kmから対空始まるぞ -- 2016-11-21 (月) 12:59:42
      • 水上戦闘機に発見距離があるのか知らないけど5kmくらいまで見えない時あるだろ?見えない距離とマイノーターの交戦距離と絶妙にかぶるからつらいんだよ -- 2016-11-23 (水) 04:31:54
  • この船の永久迷彩の色味はなにかモデルになったものはあるのかな?なんかすごい配色だけど -- 2016-11-21 (月) 16:14:46
  • こいつのレーダーって有効範囲と時間っていくつなの? -- 2016-11-23 (水) 19:20:04
    • 9.9km、40秒 -- 2016-11-24 (木) 04:02:56
      • サンクス -- 2016-11-24 (木) 13:18:27
  • この艦マイノーターなのね。ミノタウラーと読んでたわ・・・ -- 2016-12-03 (土) 12:38:23
    • 一瞬みのもんたーだと思った私よりマシ -- 2016-12-05 (月) 10:09:31
  • 対駆逐艦だとソ連駆とこいつでどっちがやりやすいでしょうか? -- 2016-12-04 (日) 12:27:20
    • 明らかにこいつ、味方駆逐が伸ばした煙幕にこっそり入って、ソナーで待って、ソナー距離で見つければ10秒で溶ける。ギアリング相手でも離脱前に即死よ -- 2016-12-04 (日) 13:54:55
      • ただ斉射の間隔が短いがゆえに煙幕内でもある程度の位置が特定されやすい -- 2016-12-05 (月) 09:22:00
      • まだダナイー駆逐艦しか乗れていないのですが、投射量は多くても弾道がやまなりでほとんど命中しない・・・10km以上の距離から対駆逐艦で撃ち合ってもソ連駆逐艦に勝てるのでしょうか? -- 2016-12-07 (水) 20:58:52
      • ↑マイノーターでの対駆逐・交戦距離は8.9km〜5kmですね、隠蔽ギリギリまで詰めて一気に仕留める、弾道が弾道なんで10kmでケツ振られるとあたっても1500ちょいぐらいしか入らないです。出来るだけ引きつけて、隠蔽を活かして煙中の駆逐をソナーやレーダーで強襲し蒸発させるのがベスト。無闇に打たずに最後の最後まで悟られてはいけない -- 2016-12-08 (木) 20:42:09
  • ずっとミノタウルスって読んでたわ -- 2016-12-08 (木) 13:38:44
  • ネプチューンが楽しくて、どうも乗り換えるのに躊躇してる俺にこいつの魅力を教えてください -- 2016-12-09 (金) 19:17:16
  • まだ到達してないのでわからんが、はた目にみてて脆いには脆いと思うが、ネプチューンよりかなりマシなイメージ。そのせいかスモークではなくレーダー搭載率もネプチューンより高いような。実際、使ってる方どうなんでしょうか。 -- 2016-12-10 (土) 15:04:43
    • 30戦ぐらいしたが、ネプより活躍出来て面白いよ。防御面はネプよりもキツイかもしれないから、常に船の位置や向きは気をつけなければならないが。あと隠蔽マシマシでレーダーの方が稼げる。煙幕だと、ダメージはでるけど、稼げない、沈みやすいで良いとこない。 -- 2016-12-11 (日) 04:52:48
      • ネプよりさらに脆いのか...。確かにレーダー多いんですよね。照射してそのまま帰らぬホタルのような人が多くてどうにも装備する気になれないのですが...。入手していろいろ試してみます。 -- 2016-12-11 (日) 12:09:37
      • やっぱレーダーオススメよね 煙幕炊いても敵艦隊の魚雷をありったけ流し込まれて逃げ出すことになる場面が多過ぎる 隠蔽使ってCAPまで限界まで近づいて近づいてくる駆逐を確実に血祭りに挙げた方が勝てる 現在のメタ的に開幕数分で沈んだとしても敵の駆逐二隻も道連れにすればほぼ勝てるし -- 2016-12-13 (火) 17:45:51
  • 隠蔽対空とか意味不明すぎるな。空母からしたら、何も見えないのにイキナリ艦載機減ってるのか -- 2016-12-13 (火) 16:56:59
    • こいつの対空力って中距離対空砲なんだけどHE投射で簡単にやられてしまうのが問題点かな。防空艦のようで実のところ防空艦ではないと思う -- 2016-12-13 (火) 17:53:51
      • 自衛ぐらいだね それでも本気で空母が沈めに掛かったら洒落にならん 最強の対空艦はやっぱデモイン -- 2016-12-13 (火) 18:01:28
  • こいつは煙幕射撃はあまり適していないかも、煙幕張られていても何となくわかるから撃ち込んでみたらあっさり連続vpで撃沈。 -- 2016-12-13 (火) 17:57:39
    • そもそもこのティア帯で煙幕射撃する方が間違ってるやろ。魚雷にレーダー更にユニカムの盲打ち。煙幕使うなら味方のサポートと撤退の時じゃね? -- 2016-12-14 (水) 02:45:03
  • レーダー持ちにしたら勝率上がってきた。ダメージはさっぱり稼げないが。ところで、大海原とか沖縄とかのわりかし開けてて障害物が少ないマップってどうしてる?姿晒すの怖くてちょっと芋り気味な気がしてる。勝率もイマイチだ。 -- 2016-12-17 (土) 02:50:27
  • こいつの主砲射角ってどうですか?ネプチューンは後ろ砲塔2基を使おうとすると相当傾けねばならずツライので、その辺がよくなるといいなあと。 -- 2016-12-21 (水) 11:58:57
    • めっちゃ良好、前方なら30度すら不要。他の性能も含めて「ネプチューンの16km射撃が得意です!」なんていう達人でもない限りは完全な上位互換と思って良い -- 2016-12-21 (水) 19:47:14
      • おお、それは良いですね。ネプチューンで姿勢変えるの辛すぎだわ後部砲塔撃とうとすればぶち抜かれ確定レベルの角度になるわでストレス溜まってました。 -- 枝主? 2016-12-22 (木) 09:02:29
  • 味方で三隻プラで入って来たけど無双状態だったなw一隻だけ大和の主砲で破壊的一撃くらって轟沈してたけど -- 2016-12-21 (水) 14:47:52
    • 毎分400発以上の砲撃で駆逐撲殺部隊的な感じか? -- 2016-12-22 (木) 11:40:22
      • その時は敵味方駆逐艦合わせて3隻しか居なかったから単艦で突入して来た敵巡洋艦を3隻で集中砲火してた -- 2016-12-22 (木) 13:01:58
  • 普段アトランタとデモインしか載って居ないけど載ってみてこれはすごい火力ですわw 弾道はアトランタに似てるから違和感なく使える -- 2016-12-22 (木) 13:23:32
  • ミノタウラと言う名前がケツ掘られそうで怖いw -- 2016-12-22 (木) 13:31:10
  • この艦強そうだな、イギリスツリー初めて良かった^ー^ (^-^ -- 2016-12-22 (木) 18:59:01
    • 巡洋駆逐に乗ってる時唯一怖いと感じる英巡。ミノは本当に逃げられない。甘い角度だとバイタルを抜かれ隠蔽で隠れようとすればレーダーを使われ…艦首向けたままガン下がりするしかない -- 2016-12-22 (木) 19:03:54
  • 戦艦ですらAPで溶かせるのは正直、困惑する。 -- 2016-12-23 (金) 18:31:18
    • 一番困惑してるのは戦艦です。はい。HEにもAPにもいじめられ、火災や浸水で・・・・・う、頭が・・・・・ -- 2016-12-23 (金) 21:00:04
      • いや、分かってるで?出雲に乗っててこいつに一方的に溶かされるのが理解できないのよ。 -- 2016-12-24 (土) 04:05:52
  • 近距離で大和の鼻先撃ってたら一斉射で6000減っていって蒸発していったわ -- 2016-12-24 (土) 02:50:33
    • ネプちゃんでも下手くそなミズーリならタイマンでも溶かせるくらいだからね。 -- 2016-12-24 (土) 04:17:38
  • 隠蔽取ったら駆逐狩りが楽しすぎるwww見つかった瞬間レーダーオンで数斉射→撃沈パターンが出来て良い -- 2016-12-26 (月) 12:39:25
  • みんな煙幕とレーダーどっちとってるの? 煙幕なしじゃ対巡洋艦が厳しそうな気がするんだけど... -- 2016-12-27 (火) 01:32:00
    • 自分はレーダー、このTire帯はレーダー持ちの艦多いと約三秒の主砲が逆に位置バレされ易いから煙幕は微妙。駆逐艦とプラ組んで煙幕外から射撃すると結構稼げる。 -- 2016-12-27 (火) 12:25:31
  • 読み方マイノーターだったんだ・・・ずっとミノタウルスかと思ってた・・・w -- 2016-12-27 (火) 09:18:05
  • 正直レーダーよか自分の身を守れるスモークのが良いと思う -- 2016-12-30 (金) 16:17:38
  • 途中送信してしまった。レーダーめちゃくちゃ有用だから惜しいけど良くも悪くも味方に依存するから安定しないと思う -- 2016-12-30 (金) 16:20:24
    • 煙幕内でバカスカ撃ちまくるマナイタちゃんの位置を完全に把握して撃ち込んでくる猛者がいるからなぁ…おかげで煙幕内にいるのにビクついてしまう -- 2016-12-30 (金) 23:55:11
      • 逆に連射速度高すぎて弾跡からわかりやすいから中で止まってるだけなら当てるのはそれほど難しいことではない -- 2017-01-01 (日) 17:36:31
  • ver6.0からは対空砲改良2&3、基本射撃上級射撃に晴天旗で8.6km対空が195、7.2km対空が520の(おまけで2.9km対空101)の対空お化けにしつつ隠蔽スキルも積めるようになるな。・・・航空索敵してたら見えた瞬間秒間715の対空火力が襲ってくるとかおーこわ近寄らんとこ(パイロット並の感想) -- 2016-12-30 (金) 16:44:02
    • 実際は航空機が視認される方が早いから対空砲火で視認距離伸びるけどね -- 2016-12-30 (金) 16:51:23
    • なおたいてい煙幕の中にいるので空母側はマイノータを発見すらできないまま飛行機を溶かされる模様 -- 2017-01-01 (日) 02:36:35
    • 米は知らんけど、高ティアはそのための中隊数の多さだからしっかり重要度高くない爆撃機で偵察して、こいつとか対空高い艦の位置把握してからFTや雷撃機飛ばしていくのがセオリーだろうね。2枝氏の言ってるような、何も考えず飛行機(主に戦闘機や雷撃機)即効で溶かされる空母乗りはそもそも高ティアで必要とされていないだろう。 -- 2017-01-01 (日) 02:46:13
      • 空母としては対空火力よりも8.6キロとかいう範囲が一番面倒です。同じ方向を攻略中に巡洋から8.6キロも離れる駆逐や戦艦が居るでしょうか? -- 2017-01-01 (日) 02:56:43
  • 前に煙幕のが良いって書いたけど味方の駆逐艦が無能だと延々とスポットされるからレーダーのが良さげ -- 2017-01-01 (日) 20:35:45
  • 最大隠蔽8.9kmって止めてください他が死んでしまいます -- 2017-01-02 (月) 00:00:49
    • 航空7.2kmだから単独行動だと水上機に引っかかることもあるけどね。視認すれば一瞬で撃墜だが4kmまで接近しないと見えない故 -- 2017-01-02 (月) 00:09:21
  • 煙幕内で何も考えずに撃ちまくるの楽しい(こなみ -- 2017-01-02 (月) 23:56:52
    • 相手もT10だからなあ。煙幕殆ど意味ないや。ネプ同様レーダーの装換した方がチームにも良い結果もたらす。動かない止まらない欲しかった推力改良がない。あいたたたたた。。 -- 2017-01-06 (金) 15:17:46
      • 紙な上に異常なほどの腰高艦艇。左右にフラフラフラフラ、どでかい的(まと)。実際乗ったら船酔い地獄だw。せめて三分の一ほど沈め喫水線を下げてくんなはれ。。 -- 2017-01-07 (土) 02:40:25
  • 上手い下手の差が激しい船。分艦組んでたから期待してたらなんにも活躍せず2隻とも撃沈してた。 -- 2017-01-03 (火) 21:59:20
  • 空母(大鳳)に全くダメージが入らなくてワロタwwwwwwwwwwwwwワロタ…なんだよアレ硬すぎんだろ… -- 2017-01-08 (日) 02:00:30
    • 甲板が95mmの一枚板だからなぁ…… -- 2017-01-08 (日) 02:14:16
      • 大和砲すら弾くからね・・・・HEのないマイノタ(英巡)は面倒 -- 2017-01-10 (火) 11:11:19
    • 空母からすればマイノーター対空砲がやば過ぎて与ダメどころか投射すらできなくて笑いも起きぬ。ちょっと射程に踏み入っただけで2~3機墜とすとかどういうことだよ。 -- 2017-01-14 (土) 19:39:10
  • Wowsマイノーター級って史実と船体形状が違いますよね。史実では甲板の後ろ約半分が一段下がって段差になっているのに、ここでは甲板は前後まで一直線でやけに高いまま。それでなくてもT10なのに紙どころかオブラートレベルのどの角度からでもバカスカ抜けれまくるどでかい的(まと)なのに、なんとかならないもんですかね (--; (--; (--;。。せめて史実同様に後ろ半分を下げてくれれば例え若干でも 被弾確率は下がるのですが。 -- 2017-01-12 (木) 03:15:05
    • 架空艦だからね -- 2017-01-12 (木) 10:50:56
    • そのマイノーターとは別の船だから -- 2017-01-12 (木) 15:06:45
    • その理論だとカイザーの妹がt9でケーニヒの妹がt10になるな… -- 2017-01-14 (土) 00:38:49
  • 今更なんですが副砲積んでないんですね・・・ -- 2017-01-13 (金) 19:01:46
    • 低tier駆逐主砲や低tier副砲と違って単に高tierでは3inch砲が対艦砲扱いされてないだけだと思う。コイツやデモインの3inch砲が副砲になったら弾幕やら火災がヤバそうだな -- 2017-01-14 (土) 20:54:44
  • ギリシャ語やラテン語での活用語尾が取れて語幹だけだから初見ではミノタウロスの事ってわかりにくいよね -- 2017-01-13 (金) 22:21:23
  • アンチ駆逐のレーダー運用だとダメージは稼げないわね。ただ味方を押し上げる役割はものすごい -- 2017-01-14 (土) 11:17:38
    • 自分の為煙。Teamの為電探。 -- 2017-01-17 (火) 14:54:30
      • あ、そだ。レーダー積んでも隠蔽付けたら10万強は稼げるよ。 -- 2017-01-17 (火) 14:57:01
  • コイツの両用砲って時代的に考えてジェット機叩き落とす予定だったん? ジェット機がそんな対空飛ぶかな? -- 2017-01-14 (土) 11:27:01
    • 艦影が特徴的じゃない船の場合、目視確認しに降りてくることは十分考えられる。ゲームみたいにレーダーに"これは味方です"とは出ないから。 -- 2017-01-16 (月) 12:35:01
    • 主砲は確か「対艦誘導弾積んだ大型爆撃機絶対殺すマン」を予定してたような覚えが -- 2017-01-16 (月) 20:48:58
    • 当時まだ対艦ミサイルはないからな。近づかざるを得ない。 -- 2017-01-16 (月) 21:53:38
    • SAMが無い時代だから砲の高性能化を図るしかないし、ジェット機といってもこの時代はまだ爆撃が主体だからね。 -- 2017-01-17 (火) 12:54:35
  • 対空砲の鬼かよ -- 2017-01-14 (土) 18:13:11
  • 公開テストで煙幕射撃のこれと遭遇したが大和の装甲でもぜんぜん弾かないな。300-2000細かく食らい続けて秒で沈んだ。戦艦の上部構造はいくら壊してもいいから防郭に意味持たせてほしいところ。 -- 2017-01-17 (火) 06:02:32
    • どこから突っ込んだらいいのか悩むから、誰か頼むわ。 -- 2017-01-17 (火) 11:39:59
    • 装甲で全部弾かれたら、この船は何で攻撃すればいいんですかねぇ? HE無いんですよ? 寝言言ってないで低ティアからお船のお勉強やり直しましょうねぇ。 -- 2017-01-20 (金) 06:52:55
      • 言っとくけど防郭関係ないから。テストじゃなくちゃんと最初からやりな。 -- 2017-01-20 (金) 14:15:47
      • もうちょっと教えとくと、トレモでもなんでもいいから縦から大和撃ってみな。バイタル抜かれないと思ってナメて横見せてたらT10最大の投射量で削られるのは当たり前なの。アンタが言ってることはまともに乗ってきたら常識レベルの話。蔵王はよく燃やせます、みたいなレベルのことなの。 -- 2017-01-20 (金) 14:23:31
      • ごめん、1葉、2葉なんだけど、今読んだら枝についてた上に意味を読み間違えてた。木主に向けての発言なんだ。ホントスマン。 -- 2017-01-20 (金) 15:18:17
  • 180度4.7秒とかギアリングとかより早いじゃねえかどうなってんだ -- 2017-01-17 (火) 08:07:34
  • 高ティアをクソゲー化させてる要素の一つだわ、特徴は面白いけどもうちょっとバランスとってくれ -- 2017-01-18 (水) 13:03:50
    • 確かにアンバランスの帝王。撃ちまくり弾道空中花火どの艦艇角度でも敵が誰でもバカスカ抜かれるケツ高T10艦。笑う。 -- 2017-01-18 (水) 13:14:11
      • 該当艦がもう一隻いるな… -- 2017-01-18 (水) 14:46:34
    • ってか、苦手な船に乗ってなかなか良いスコア出せないのに勝率6割あったりするが、この船はTOPこそなかなかなれないがコンスタントにスコア上げ続けても14連敗中。何故か早期溶けまくりチームや謎の動きをし負けまくりチームに入れ続けられる不思議。呪われてる不幸艦だわわわ -- 2017-01-18 (水) 15:07:01
    • 正直、1番強いと思ってる。敢えて単艦で遊撃に徹すれば普通に勝てるし、味方にnoob扱いされるが成績TOP3は余裕。 -- 2017-01-19 (木) 21:01:34
  • 管理を捨てた基本上級指定隠蔽の対空特化ビルド仲間はいませんか? -- 2017-01-19 (木) 21:23:50
  • 16km以遠の敵にかすりもしないんだけどみんな簡単に当ててるのこれ? -- 2017-01-20 (金) 23:13:12
    • 簡単じゃないよ、相手もかわすし。照準速度充分だから装填強化のほうがやりやすいのでは -- 2017-01-20 (金) 23:18:24
      • やっぱ難しいよね、戦艦すら発砲見てから避ける余裕あるもん。射程は捨てて頑張ってみます -- 2017-01-20 (金) 23:30:17
  • 乗ってる人みんなわかってると思うけど、危険察知付けてみたら被発見即被ロック7とかなって常時4以上当たり前な感じ。ヘイト高すぎて常に警戒してるから意味をなさないスキルだった。 -- 2017-01-21 (土) 00:35:59
    • 改めて言われると同感すぎて鼻水でた。隠蔽状態もどっても砲弾がしばらく飛んでくる -- 2017-01-21 (土) 15:53:22
    • 1. 駆逐潰されたら困る 2. 大抵最前線にいて近い 3.クリーンヒットすればHEでも大ダメAPならかなりの頻度で破壊的一撃確定 戦艦からしたら一石二鳥どころか一石三鳥の美味しい敵だからな -- 2017-01-21 (土) 15:58:20
    • 味方と交戦中の敵に横から攻撃してヘイトを集め、隠蔽状態に戻るまで味方に攻撃してもらう、という戦法を主に取ってる。もともと正面で活躍するような艦じゃないし、巡洋艦のセオリーで戦っても開幕撃沈は目に見えてる。マイノーターにはマイノーターだけの戦い方があるんや。 -- 2017-01-21 (土) 21:03:25
    • 駆逐乗ってこいつ敵にいたら毎回開幕にチームチャットで名指しで優先的に沈めるよう頼んでる。怖すぎるんじゃー -- 2017-01-23 (月) 18:18:53
      • でもおれ、駆逐乗ってるときよりこいつに乗ってるときのほうが心臓バクバクやで・・・。断崖絶壁に薬草取にいくような気分なんやで・・。 -- 2017-01-24 (火) 11:37:52
  • 主砲よし対空よしてもう相手にするのが嫌になるよ・・・ -- 2017-01-21 (土) 19:03:12
  • OP過ぎ -- 2017-01-22 (日) 23:47:33
  • エディンバラは100戦して勝率70%近いのに、こいつは勝率53%から抜けられない。レーダーから煙幕に切り替えたほうがいいんかなぁ。 -- 2017-01-22 (日) 23:54:46
    • ネプは60%前後うろうろしてたが、こいつは勝率30%まで下がったよw。右翼に行けば左翼が早々に全滅、左翼に行けば右翼が全滅。敢えて弱いと思われる塊に応援に行けば強い方の塊が全滅。BB軍はビビリか単艦突撃型。艦載機がなんでそんな所に的な動きのCV。あくまで私個人だと思うが、そんなチームにばかり入れられ勝てない不思議な艦艇だ。 -- 2017-01-23 (月) 13:34:07
    • レーダーから煙幕に切り替えたら普通に勝率が上がりましたわ。隠蔽も良くて、レーダーも長いけど、今までの英巡の運用通り、煙幕を活用した運用の方が楽しいし安定しますね。 -- 2017-01-25 (水) 22:05:30
  • 突貫する大和に随伴してミリ残りと駆逐を喰い荒らすコバンザメプレイ楽しい楽しい -- 2017-01-23 (月) 18:10:49
    • なお大和が沈むとミリ秒で次に殺され、むしろ大和よりヘイトが高いおかげで見つかったらやはりミリ秒で殺される模様 -- 2017-01-23 (月) 18:12:13
      • 俺の入るチームもモンタナ・大和級がスコア200程度しか取れないところに8割方入るので活躍ほぼ無理。 -- 2017-01-24 (火) 17:42:10
  • レーダー運用してみたけどダメだわ。非発見ついたと同時にたけば確実に駆逐捉えられるけど戦場が狭すぎてどこからでも飛んできて離脱できんわ。少なくとも開幕カップ阻止とか絶対に無理で自分には合わなかった -- 2017-01-24 (火) 00:39:37
    • 単艦でレーダー運用は正直安定しなさ過ぎて無理げー 強力な煙幕張れるGearingとのプラが一番輝く -- 2017-01-24 (火) 17:45:39
  • ミノタウロって読んでたわ、英語難しい -- 2017-01-27 (金) 04:38:01
    • まぁ語源はミノタウルスだし多少はね -- 2017-01-27 (金) 12:00:52
  • 艦長スキルとアプグレで装填速度あげたら楽しそう(小並感) -- 2017-01-27 (金) 13:37:58
    • この艦艇の代名詞T10にして「瞬殺」。その状況下で生き続ける事が出来るか [hatena] アドレナの意味があるか (^-^ (^^; -- 2017-01-27 (金) 15:39:35
  • 敵躯を9kmレーダー照射からのスタートだと最初の数斉射外しちゃうともう取り逃がすなあ 回頭終了して尻向けられちゃうともう落とせない -- 2017-01-29 (日) 17:13:44
  • こいつの砲塔めちゃくそカッコイイな。迷彩つけるとなんかガンダムっぽい感じになる -- 2017-02-01 (水) 19:12:57
    • 主砲モデリングとスキンのデータを取り出してmodとして適用するとリアンダー砲の見た目をマイノタ砲に変えることができる。同様にビス、グナイ、ティルの連装砲をシュペーとシャルンの3連装砲に変えることもできる -- 2017-02-04 (土) 19:38:47
  • 駆逐追い込みに夢中になりすぎてフルHPからワンパンがありえる超ピーキーで楽しい船。射程つけてもあてれるけどこいつの持ち味はやっぱり隠蔽特化にして装填あげてのアサシンプレイやろなあ -- 2017-02-04 (土) 08:06:50
  • なんでこいつ前進の動き出しはめちゃくちゃ早いのに後退がものすごく遅いの? -- 2017-02-04 (土) 19:26:24
    • 英巡はそう設定されたのだから仕方が無い -- 2017-02-04 (土) 19:30:42
    • モク撃ち前後進が糞ウザイから -- 2017-02-07 (火) 23:24:27
    • 高速後進に向かない船体してるからだろjk -- 2017-02-09 (木) 09:01:08
  • こいつの分隊うるさ過ぎて笑う -- 2017-02-12 (日) 19:47:11
  • マイノーター同士で魚雷無しで殴り合っても破壊的一撃出るんだな。ソナーの距離で巴戦やったら半分ちょいHPくらいから出て驚いた。ちょっと虚弱体質過ぎますねー -- 2017-02-12 (日) 22:06:04
    • 寧ろ接近戦時の火力過大なのかなあと 10km未満なら蔵王やデモインでもVPヒットするしVPヒットする距離で破壊的一撃が出る斉射を3秒毎に繰り出せるっておかしい -- 2017-02-12 (日) 23:28:52
  • 昨日遊んでたら近くにネプチューン来たんで二斉射したらバイタル9本抜いて沈めたけど格下と近距離には滅法強いよな -- 2017-02-14 (火) 13:00:17
  • アドレナリン入れての最短レートは2.1秒であってるかな -- 2017-02-17 (金) 23:55:52
  • こいつの対空砲強すぎ。かなり遠くに居ても一瞬で溶けるから、チートかと疑われるレベルだわ。さっさと弱体化してくれ。 -- 2017-02-19 (日) 18:38:00
    • コイツ8.6キロから対空砲撃つからな広すぎて分からんよな。しかも主砲だから後半でも高火力を維持してる。7.2キロで595とか艦載機も無限じゃないのに。CVの分艦隊に入れたらヌルゲーになるからな -- 2017-02-19 (日) 18:47:54
      • こいつと、重爆編成の白龍だけの分艦隊と良くマッチングして、戦闘機に追いかけられたらマイノーターの所まで逃げるを繰り返して、戦闘機が減ってから突撃させてくる奴が居たが。 なるほど、そういう事か。 確信犯だったのね。 -- 2017-02-22 (水) 02:02:58
    • こいつが居る空母戦はマジで糞ゲーと化す。CAPZone全体を覆う対空で対空で攻撃どころかSpotも制空も出来ない。相手に2隻いたら、飛ぶ場所なくなって終わ終わり。 -- 2017-02-19 (日) 23:21:32
      • 普段水上艦に糞ゲーを味わわせてるのに棚に上げすぎじゃないですかね。 -- 2017-02-20 (月) 12:09:34
      • 違う。クソゲー度が、通常戦<空母戦<マイノータあり空母戦なんだ。均等にこいつが居ればいいが、片方のチームによると、一方が常に制空/Spot負けするから、同じ腕の空母同士でもチンパン空母vsユニカム空母みたいなクソゲーになる -- 2017-02-20 (月) 12:23:15
      • 空母の影響力がでかくてタイマン制が取られてるなら空母キラーの対空を持ったこいつもMM調整は必要なんだよな・・・ -- 2017-02-20 (月) 18:06:42
      • こいつがクソったれなのは軽巡のくせに生存性能が重巡軽く超えてる事なんだよな。 戦艦で1枚抜いて瀕死にしても仕留め損なって次見た瞬間半分以上回復してるのはザラ。 数週間前の深夜帯に自分の蔵王とこいつ含めて巡洋艦3隻ずつで味方白龍、敵ミッドの4VS4マッチしたんだが、自分以外の巡洋艦二隻が微妙な上、こいつの対空のせいもあって早々に2隻沈められてCAPとポイントで案の定押された。 自分が頑張ってマイノ以外の巡洋艦2隻と白龍がミッド沈めたまでは良かったんだが、マイノーターが戦わず隠蔽活かしてガン逃げし始め、対空強すぎてスポットしてる艦載機ボロボロ落とされてマイノだけで70機近く落とされ晴天艦載機枯渇、こいつはこっちのAP弾くわHEで燃やした以上のHP一瞬で回復するわで3CAP奪い返したものの結局逃げ切られてポイント負けした。 8000まで追い詰めたHPが一回3000近くみるみる回復してるの見てる事しかできなかったわ。 -- 2017-02-21 (火) 03:02:52
      • 軽巡のくせに重巡並みの装甲とアホみたいに回復する修理班と蔵王超えるHP、その上で煙幕持ってて旋回半径狭くて小回り効くから超死ににくい。 対空がデモイン並で日巡以上の性能の魚雷持っててってせめて生存性関係どれか一つ捨てろ。 個人的にティア10巡洋艦で蔵王以上にマッチしたくない相手だわ。 -- 2017-02-21 (火) 03:13:02
      • 装甲は紙じゃね?VP高いし16mm部広いし -- 2017-02-21 (火) 03:38:07
      • いやあ、コイツに乗ったことが無いのが丸分かりだな。装甲無いから専用ダメコン無しでは到底戦巡の相手出来ないし、防御砲火無いから特化していないと狙われたら死ぬから特化してるだけだってのにな。あと対空強いのは戦後の対空艦なんで当たり前。 -- 2017-02-21 (火) 08:36:15
      • いかにも英巡乗ったことなさそうな文句ばっかりだな。ベルもそうだけど、尋常じゃない脆さを分かってない奴多すぎ。大抵日本しか乗ってない人たち(偏見) -- 2017-02-21 (火) 11:01:33
      • 大方マイノーターに一方的にやられた数字が読めないnoobがほざいてるだけだろうな -- 2017-02-21 (火) 16:58:50
      • 脆いから回復優遇は分かるがちょいやりすぎな気はする・・・対空は範囲広すぎだわ戦後艦とかの問題じゃ無いわ。まあ強いってかうっとおしい船だから他プレイヤーからのヘイトは高くなるだろうけどねぇ -- 2017-02-21 (火) 17:28:20
      • 5葉です。 憶測だけで散々言いたい放題言ってるようだが自分は高ティア英巡乗ったうえで言ってるよ。 装甲紙とは言うがヒンデン並みにある上(ヒンデンが薄すぎるのもあるが)こいつはティア10巡洋艦にあるまじき機動力があるんでそこで補えるんだよなぁ…ペンサと同じで当たらなければ問題ないっていう。 対空に関しても こいつの場合主砲旋回早いんで対空UG積みやすいのもあるが、4P艦長スキルに必須なものが少ないからスキル選択の幅が広いんだよね。 特化しないと死ぬってより、特化しやすいから結果的に対空が高いんだよ。 脆い脆いとは言うが自衛手段はいくらでもある艦なんだし使いこなせてないんじゃね?っていう。 -- 2017-02-22 (水) 01:19:58
      • それは逆にヒンデンブルクの装甲を全く理解していないが……あと戦艦に撃たれると大ダメージ確定なのがな。1隻ならそれは間合いを離せばいいがマイノーターは見られたら撃たれるから全方位警戒が非常に疲れる -- 2017-02-22 (水) 01:43:35
      • 逆に巡洋艦は英しか乗ってないとかなのか。英以外も乗ったことあるんだったら甲板艦首の装甲厚がいかに大切かわかるだろうに、曲がりなりにも重巡レベルの装甲厚あるヒンデンとは全く世界が違う筈だ -- 2017-02-22 (水) 02:15:39
      • このティアの戦艦に撃たれると艦首強制貫通で大ダメ確定なのはどの巡洋艦も同じだろう。そして艦首薄いと言ってもマイノーターの16mm艦首はこのティア帯の巡洋艦の口径ではモスクワですら強制貫通は起こせないぞ? -- 2017-02-22 (水) 03:22:07
      • 影響があるかと言ったら駆逐艦に艦首甲板をHEで抜かれる事ぐらいだがこいつは駆逐の天敵だし、マイノーターの16mmもヒンデンの25mmも203mm級HEで貫通判定な以上大した差はないよ。 それに甲板薄いとか言い出したら蔵王やヒンデンの甲板も似たり寄ったりだぞ。 -- 2017-02-22 (水) 03:29:22
      • まあ、このまま当人たちが使って気に入ってるであろう艦のページというアウェーな状況かつ人の木で、どれだけ論理的にこれは理不尽だ弱体化しろって言っててもお互いが自分の立ち回り押し付け合って話が平行線で空しいし迷惑かかるからここらでやめとくわ。 とにかく何が言いたいかと言うと…。 英巡うぜぇ修理班強すぎ弱体化しろゴラァって事だな。 -- 2017-02-22 (水) 03:42:09
      • 主要装甲上の装甲板が16in弾けるか否かって相当大きい問題だと思うんだけど。MinotaurとDesMoinesは弾けない。あとヒンデンって相当硬くない? VPはなかなか入らないイメージ -- 2017-02-22 (水) 04:25:48
      • >ヒンデンって相当硬くない? それ過貫通してるんやで…。 まあVP低めだから入りづらいが船体でかくて曲がらん上に隠蔽悪くて軟い部分おおいから貫通ダメージ貰い易くて結局被弾が増える→脆い 似たようなマイノーターは隠蔽良くて貫通ダメージを一気に回復出来るから結果死に辛い -- 2017-02-22 (水) 05:07:54
      • マイノーターは内側に装甲ないから1枚抜かれたらVP一直線だろ。 -- 2017-02-22 (水) 07:32:31
      • 「 装甲紙とは言うがヒンデン並みにある上」 ヒンデンは内部に独戦と同じ二重装甲あるから同じではないどころかヒンデンの方が圧倒的に硬い。こいつは1枚だけで抜かれたら終わりな上機関部VPがクソでかい。「ティア10巡洋艦にあるまじき機動力がある」旋回半径が小さめなだけで転舵は10秒かかるのに機動性があるとは言えない。速度も蔵王モスクワ以下。あと中央部のVPがでかいってことは16インチ級に強制貫通された時にVP到達する割合が多くなるということ。これが重巡並の装甲とか片腹痛い。こんだけ脆いからマジカル修理班が許されてるんだろ -- 2017-02-22 (水) 12:13:58
      • さすがにここまで言われたら言い返さざるを得ないんだが、よく見たら角度が中途半端だが中央部45mmあるな。ヒンデン並みはさすがに言い過ぎたわ。そこは勘違いしてたわすまん。 ただ、舵に関して言えば転舵UG使えば8.32秒、隠蔽UG切れば5秒割るぞ。これで旋回半径660m33.5ノットって舵8.32秒でもかなり機動力あるほうだぞ?これで機動性あるとは言えないとか言ったら他に機動性あるって艦挙げてくれよ。 あとこいつの場合他の重巡がVP抜かれても立て直しに時間かかるのに対して一発+貫通複数or二発程度じゃすぐに戦線復帰してくる艦だからな? 何度も言うように戦艦に撃たれれば距離と運次第で大ダメ確定なのは他も一緒だし、重巡相手に抜かれにくい最低限の装甲確保してる上、隠蔽と機動性で被弾しにくい事で装甲の薄さカバーしてんのに煙幕と一回で半分回復可能な修理班なんて持たせてるからおかしいと言っているんだが? -- 2017-02-22 (水) 13:48:47
      • なんでUG前提の話してんの?そんなこと言ったら転舵特化した蔵王とかデモインは全舵まで4秒程だぞ。旋回半径はTier10巡洋艦の中で優れてる(「旋回半径が小さめ」って先に言ってる)が、それだけで「機動力(性)がある」とは言い切れないだろ。そもそもTier10巡洋艦に機動力などない。敢えて上げるならムルマンスクだ。「他の重巡がVP抜かれても立て直しに時間かかる」についても、そもそも他国(日米独ソ)のTier10CAは装甲厚(モスクワやヒンデン)やVP配置(蔵王やデモイン)でVPが抜かれにくくなってる。VP抜かれる機会と回復量の期待値考えても、VP抜かれやすいマイノーターがあの修理班でも問題はないと考える。あと本当にマイノーター、ネプチューンの機関部VPのデカさわかってんのか?「隠蔽と機動性で被弾しにくい事で装甲の薄さカバーしてん」だけど発見された際に大ダメージ受けてヘルスを大幅に減らされるからあの修理班の回復でどっこいになると言っているんだが。 -- 20葉? 2017-02-22 (水) 15:33:24
      • なーんかやっぱり話が平行線だな。機動力なんてない、いやある、自分が考える英巡のUGや立ち回りはこうだ、いやそれはおかしい、そもそもバランスが…、みたいな押し付け合いになってる気がする。 いきなりムルマンスク出てきた辺りで疲れ切ったんでもうやめますわ。 -- 2017-02-22 (水) 16:50:31
      • 「他に機動性あるって艦挙げてくれよ」って言うから例を挙げれば今度は「疲れ切った」か。草も生えないんだが。そりゃ議論不可の平行線だろう。俺はあの修理班は妥当だと思ってるし先方はそうでないと主張している。TAPの記事にも現時点でのマイノーターのnerfはない>と書かれている。ということは母数が少ない状態ではあるものの、現時点ではあの修理班を含めてもnerfが必要な差は見られていないということじゃないのか?実際に水兵工房やwows-stats&number(todayは動作が怪しいので除外)でも数字を確認したが、アジア鯖NA鯖ともに突出していることはなかった。 -- 20葉? 2017-02-22 (水) 17:34:03
      • 自分マイノーターは脆い派だがtapの記事はそうじゃ無い。マイノーターの調整が無いのは、英巡のバランスを判断しうるサンプル数に達してるのがtier7までだからだ。でもそれとは別にスロFが舵のマイノーターの使い心地はちょっと聞いてみたい。自分の構成は隠蔽レーダーだからな -- 2017-02-22 (水) 17:40:48
    • 対空弱い艦相手に気持ちよく十字雷撃とかしてきたんでしょ?この艦に乗ってる時ぐらい対空無双させてくれよ… -- 2017-02-20 (月) 12:29:53
      • 昔、エセックスでTier7以下の戦艦を開幕3分で即死させてた頃の事は謝るから、やめてくれよぉ・・・・ -- 2017-02-20 (月) 20:16:14
      • 長門で一発も撃たずに開幕即死したのはトラウマ -- 2017-02-20 (月) 21:18:19
  • 分隊組んでモクモクしながら敵艦撃ち続けるのホントストレス解消になる...あっモスクワさんレーダーはやめてください死んでしまいます -- 2017-02-19 (日) 19:03:13
    • モスクワで出たら敵マイノーターが煙幕射撃して来てイライラしていて思い出した。レーダーONで見事に見えて味方ティルピッツと攻撃したらマイノーターは撤退。試合も勝てたし良かった良かった。 -- 2017-03-03 (金) 21:14:12
  • マイノーターって対空用に基本/上級の取得が主流なのかな?弾量と弾速の問題でスロBに射撃システムは入れづらいが、スキルは純粋に対空用なのが気にかかる。いや旧スキルから見れば贅沢すぎる悩みなんだけど -- 2017-02-20 (月) 21:36:36
  • ビスマルクやローンまでドイツ乗りしてたが。マイノーター?動画みてたらえげつないほど弾幕はれるんやなおもしろそうやなってくらいのノリで進めようかと思ってますが。ツリーのコメント読んでたらイギリス全体がかなり苦行なツリーな感じですか?ぶっちゃけt10ならマイノーターとヒンデンとモスクどの辺が一番面白いんでしょうかね? -- 2017-02-24 (金) 16:46:59
    • マイノーターは使いこなせば強いが神経使う。仕事帰りに乗ると悲しい成績になる。モスクワは気軽に乗れる。ヒンデンは無難に乗ると無難な成績しか出ないので嫌でもスリリングになる。個人の感想です -- 2017-02-24 (金) 19:56:34
    • 駆逐艦落とすための装備は備わってるのに、対空とか凄まじい威力だからな。とにかく生きてるだけで脅威。キャプ戦強過ぎだからね本当。 -- 2017-02-24 (金) 20:54:14
    • T10はどれも面白いけど -- 2017-02-24 (金) 23:23:44
    • 言っとくが弾速が1,2を争うほど早い独巡・独戦とは真逆で英巡の弾速はダントツの遅さだからな。英巡するならギャップは覚悟しておくように。オレ個人の感想では、蔵王、デモイン、マイノーターがいろいろできて楽しい。ヒンデンとモスクワは前に出るのが厳しい状況が多く、どうしてもスナイパー気味になるからな。 -- 2017-02-25 (土) 13:18:45
    • 英巡自体が特殊なツリーだからそこが楽しいと思えるかどうかだな。他国巡洋艦とは明らかに運用が異なるんでただ連射したいだけならデモインとかのほうが楽しめるかもしれない -- 2017-02-25 (土) 14:04:02
  • おい、コイツ空母と分隊組めないようにしろよマジで相手にコイツ2隻連れてる空母がいてよおれはSpotしようにもいつの間にか中隊溶けてるし制圧2箇所が俺が何もできない敵空母の安所になっとるやないかそれでおれは味方に散々spotしろだのなんだの言われて最終的に「noob CV」だの「poor CV」だの挙げ句に「report our CV」だぜ?向こうの空母は戦闘回数勝率平均与ダメどれも俺より引くのに相手にマイノータがいるだけでこれだよ.... -- 2017-02-25 (土) 14:18:32
    • マイノーターつれてこないCVは戦犯だからな。 分艦隊ゲーぱないわww -- 2017-02-25 (土) 19:57:25
  • PTで使ったけど艦尾の形に爆笑してしまった -- 2017-02-25 (土) 18:58:39
  • こいつってかなり打たれ弱いけどちゃんと味方のスポットもらってスモークの中入ってって条件がちゃんと揃えばフルヘルス大和二隻相手でも勝てちゃうくらい強いんだよね -- 2017-02-27 (月) 09:37:26
  • 強すぎ。対空強い、煙、戦艦の上位構造物を、狙い続ければ榴弾なんかなくたって余裕でダメージが入るマジカルAP、凶悪な修理班に異常に早い砲回塔。島上手く使えば被弾なんてほぼしないしな。とりあえず回復量が多すぎる修理班か対空射程短くしないとどうしようもないぞ -- 2017-03-02 (木) 19:40:14
    • その割には鯖平均で大した数字を出していないマイノーター -- 2017-03-02 (木) 19:52:26
      • 防衛は強いが侵攻が苦手。煙幕に向かってくる大和は倒せるが、引き撃ちする敵は削りきれない。まさに英巡の集大成だよ。チームが機能してなかったり、戦局が劣勢になってしまうと何の役にも立たない。優勢の時にはやりたい放題だけどね。 -- 2017-03-02 (木) 20:21:50
      • 序盤の陣取りで沈む確率がかなり高いからな。対駆逐専門みたいな扱いだし、味方駆逐を護衛しない訳にもいかないから必然的に前線に出ざるを得ない。でもそこさえ乗り切ればスコア上位を狙うのは全然難しくない。序盤モンタナに瀕死の一撃くらったが、終わってみれば圧倒的スコアTOPだった事がある。ちなみに相手側TOPもマイノーター。 -- 2017-03-03 (金) 13:04:25
  • いい加減にしろ掠っただけで1000ダメとかもう駆逐やってられるか -- 2017-03-03 (金) 20:04:35
    • そりゃ1/3ダメだしな。撃ってる側はなかなか貫通しなくてヤキモキしてる。駆逐潰しが本業なのに取り逃がすわけにいかないのだ。そして落ち込む日々 -- 2017-03-03 (金) 20:13:58
  • DDが10秒で溶けていくのホント楽しい...ギアリングくん、今どんなきもちや?オン?頼みの必殺魚雷もソナーで楽々躱されてさぞかし悔しいやろなアwwwwwww...ん?被発見...?あっ!レーダー照射かこれェ!にg【破壊的一撃】 -- 2017-03-04 (土) 00:48:52
  • 自分のマイノーターは対空特化なので秒間ダメで910 -- 2017-03-06 (月) 01:45:26
  • 途中送信してしまったので追加します。自分のマイノーターは対空特化なので秒間ダメージ910(対空旗込み)なのですが、エセックス、太鳳などの格下空母は攻撃前に全滅、ミッドウェー、白龍の艦載機隊は大半が半分以下になる程の対空にはなります。まぁ大抵艦載機近づいて来ないんですが.. -- 2017-03-06 (月) 01:50:06
  • マイノータがnerfされるという内容がWG公式のissue 6に乗ってたけれど、どの方向に下がるだろうな。 砲レートなのかそれ以外か。 -- 2017-03-06 (月) 04:52:19
    • WG「装甲をnerfしました。秋月のHEで縦からでもVP抜けます」  -- 2017-03-06 (月) 07:04:46
    • 勝ち過ぎってほど乗りやすい艦じゃないが・・・こいつを勝てなくするならレート弱体かダメージ低下かねぇ。砲旋回は煙幕射撃だと関係ないし、防空は優秀だけど空母マッチ以外だと影響しない。とりあえずT10版エメラルドになる前に遊んでおこう。 -- 2017-03-06 (月) 07:26:14
      • >空母マッチ以外だと影響しない・・・分隊で確実に空母マッチにできるから問題なんだが -- 2017-03-15 (水) 21:24:54
  • さて何かnerfされるか‥ -- 2017-03-15 (水) 14:20:25
    • 前見たけど、対空強すぎで問題になっていたような。 -- 2017-03-15 (水) 17:58:54
    • PTで試してみたときは一戦で主砲600命中とか平気でできたし、仮にそれだけ抜き出してみても充分OPでしょう。一部のプレイヤーの荒稼ぎと書かれている内容がどこなのかだけど、どれもこれも当てはまりそう。 -- 2017-03-15 (水) 20:59:13
      • PTで〜できましたが本鯖で参考になるわけないだろうに・・・。実際は煙幕にもレーダーとか対抗手段あるし、主砲も駆逐ですら縦向けられればろくにダメ入らない。 -- 2017-03-15 (水) 21:22:35
    • 対空かなぁ、強すぎるという程でもないが。他で防空艦でもだす予定あるのなら対空弱体化もやむなしかな -- 2017-03-15 (水) 22:03:19
      • 実際的に分艦隊で来たとして、毎回20も30も落としてるかっていうとそんな事ないのよね。全体の戦闘数と空母の戦闘数、分艦隊の数を考えると、それで勝率下げられるとはあまり思えないけどなぁ。 -- 2017-03-16 (木) 00:00:45
      • そりゃあこのティアまでやってマイノーターに寄せるアホは少ないよ。相手からエリアを奪い取る事に意義があるんだから。必要防空範囲の削減効果の方がメインだな -- 2017-03-18 (土) 02:10:02
    • 対空なら全然下げて貰って構わないと思うけど隠蔽とかDPMをモリモリ削られてT10エメラルドwwwとかにならない事だけを祈る -- 2017-03-16 (木) 00:08:26
  • あー‥せっかくノーター√進めようと思ったのにー -- 2017-03-16 (木) 12:25:36
  • いつアプデーなのかなーはよ内容しりたい -- 2017-03-16 (木) 12:26:27
  • たしかに対空強いけど艦載機の発見距離の問題で味方に敵艦載機見つけてもらわないと本領発揮できないし、APも強いけど縦向かれると駆逐にも通らなくなる。他巡洋艦よりもマップに左右される(大海原だと逝く)。ナーフ必要かなあ?デモインの方がよっぽどエグいと思うけど。 -- 2017-03-17 (金) 03:55:35
  • ナーフはデマだぞ -- 2017-03-17 (金) 08:21:50
  • ↑デマってまじか!ほんとだな!? -- 2017-03-17 (金) 16:15:36
    • デマというか、英巡で十分なデータが揃ってるのはt7フィジーまで。それ以上は判断を下せるレベルまでデータが揃ってないってだけ。 -- 2017-03-17 (金) 23:13:53
  • ノータ楽しいわ ナーフしないでね(はあと -- 2017-03-20 (月) 00:27:51
  • 先駆者達のアプグレとスキル教えちくりぃ〜 -- 2017-03-20 (月) 01:18:51
  • 今までずっとマノイーターって呼んでたわ・・マイノ―ターだったんじゃんか -- 2017-03-20 (月) 18:41:05
    • その装甲の薄さを表すために一部ではマナイーターとも... -- 2017-03-20 (月) 20:48:00
      • 不覚にも…笑 -- 2017-03-20 (月) 22:34:23
  • なんでやt6日本空母関係ないやろ -- 2017-03-21 (火) 01:07:58
  • 煙幕運用としてスキル構成どうしてます? 管理、上級、隠蔽とるとして対空手動、基本、警戒、何でも屋あたりで悩んでます -- 2017-03-21 (火) 18:54:25
  • 英巡と見るや舐めてかかって接近戦挑んでくる格下巡洋返り討ちにするのほんと楽しい、、、わざわざレーダー焚いたり至近距離で腹見せたり、やっぱ英巡は獲物みたいに思われてんのかねぇ -- 2017-03-25 (土) 23:06:32 New
    • 獲物というか、見えたときにやらんと、こっちが痛い目見る。わざわざ腹見せる理由は知らん。 -- 2017-03-26 (日) 22:15:45 New!
  • 実際、やわらかい。腹見せたら即氏 -- 2017-03-26 (日) 21:13:51 New!