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Mogami

Last-modified: 2017-10-25 (水) 00:18:42

最上型軽巡洋艦/重巡洋艦 Edit

Mogami v069 A.jpg
ver0.5.1より艦首に菊花紋章が付けられ、ver0.6.9により取り付け位置を修正。おせえよ

船体(C)+8インチ砲
旧最上
船体B・C艦橋

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.4.2

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Myoko
国家日本派生先Ibuki
生存性継戦能力(A) 35,500
(B-C) 39,100
装甲25mm-140mm
・防郭 65mm-140mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 25mm-35mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間(A) 9.3秒
(B-C) 7.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離12.1km--0.0km6.79 km
航空発見距離8.5km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.114.2km
mod.215.7km


・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-C155mm/60 , 5基×3門HE弾 2600(10%)
AP弾 3300
10.0秒/発36.0秒(初期) 131m
(後期) 141m
B-C203mm/50 , 5基×2門HE弾 3300(17%)
AP弾 4700
15.0秒/発30.0秒(初期) 131m
(後期) 141m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
610mm Type90 mod.1 , 4基×4門(8門)10.0km62kt17233109秒7.2秒


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A127mm/40 Type89 , 4基×2門HE弾 2100(8%)5.0秒/発5.0km
B-C127mm/40 Type89 mod.A1 , 4基×2門HE弾 2100(8%)7.5秒/発5.0km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A13mm/76 Type93 連装 , 2基×2門
25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 4基×2門
127mm/40 Type89 , 4基×2門
7
20
40
1.2km
3.1km
5.0km
B25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 6基×2門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 6基×3門
127mm/40 Type89 mod.A1 , 4基×2門
30
37
40
3.1km
3.1km
5.0km
C25mm/60 Type96 mod.1 , 10基×1門
25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 4基×2門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 8基×3門
127mm/40 Type89 mod.A1 , 4基×2門
18
20
49
40
3.1km
3.1km
3.1km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

最上型巡洋艦は、高雄型の発展型であり、1930年のロンドン海軍軍縮条約により203mm砲
搭載型の巡洋艦の保有数に制限を受けたため、当初は155mm砲を採用し、軽巡洋艦として分類
されていました。本型は設計上、大幅な設計変更の必要なしに、その主砲を155mm砲から
203mm砲へと短期間で換装することが実現できました。
本型4隻の建造中には、船体強度の不足という問題点を改善するために各種の変更が加えられ
ました。1942年から1944年にかけての戦闘で、全艦が戦没。

解説 Edit

妙高から開発できるTier8巡洋艦。史実における事情から155mm砲と203mm砲を換装できる特異な艦である。
ゲーム内ではバージョンアップ時の個艦の調整やシステム変更の影響を数多く受けており、時期によって評価が大きく変わる。
アップグレードのスロットFが解放された結果、隠蔽特化、転舵特化などより多様な個性を持たせられる。

  • 主砲
    初期砲は三連装の155mm砲、後期砲は連装の203mm砲と良くも悪くも尖った二種類の砲を使用できる。射程や散布界は砲によらず同じである。射程は15.7kmと他国に比べ若干短い。
    砲塔は5基あるが、妙高から配置が変わっており前方3基の砲は前方に回るようになっている。真正面に向く砲は2基だけだが、少し傾ければ前に3基向く。
  • 初期主砲(155mm3連装砲塔)
    初期砲塔は3連装5基15門の155mm砲である。ソ連巡洋艦に比べ装填がやや遅いため計算上の投射弾数は同じだが、1斉射で15発撃つため相手の挙動を読めればより多くの命中を期待できる。
    全門斉射できる角度は妙高や後期主砲より狭く、前方45度、後方50度である。
    初速は早く、近距離ではかなり当てやすいものの遠距離では急激に減速することに注意。
    口径の都合上ダメージが出しにくい相手もいる。装甲の配置を観察して効率的にダメージが出せる部位を狙ってみよう。全体的に、上部構造物を狙うとダメージが出しやすい。
    日本の155mmHE弾は他国に比べてダメージが高く火災発生率に劣る。ソ巡と違いダメージが出やすいため、命中弾当たりのダメージ総計では十分に優位に立てるだろう。
    AP弾は若干貫徹力に劣るが、それでも10km以内の近距離で巡洋艦が腹を向ければむしろチャンスなので必要に応じて狙うこと。バイタル判定は出なくとも、1万近いダメージが出る。
    本砲塔特有の欠点としては、155mm砲塔は耐久力がかなり低いため重巡以上の砲撃によって容易に全損してしまうことである。*1
  • 後期主砲(203mm連装砲塔)
    船体Bから主砲の開発により古鷹以来お馴染みの203mm砲に換装できる。
    後期主砲の場合、ver0.5.13にて砲塔照準角度が劇的に改善されており、前後方共に35度で全門指向出来る。
    装填速度は前Tierから低下したが、照準速度が30.0秒/180度と日巡の203mm砲の中では愛宕に次いで2番目に速い。舵一杯にも照準が追い付くので使いやすいだろう。前期主砲のために熟練砲手スキルを習得していても反航戦で相手を照準しやすいので無駄にはならない。
    8インチ砲としてはそろそろAP弾の貫徹力には不足が生じてくるが、日巡特有の強力なHE弾は健在であり相手を選ばない。6インチと比べると手数は劣るがHE弾の効きは敵艦に依るので、相手によっては遜色ないダメージを出すことができる。
  • 魚雷
    魚雷は妙高の後期、及びTier7駆逐艦初春と同様のものだが、発射管が4連装になっており装填時間が長くなっている。装填時間の増大と引き換えに、片舷6射線から片舷8射線へと順当に増大している。*2
    相変わらず後方にしか撃てないが、煙幕内のあぶり出しや牽制には有効な武器。また、敵戦艦に異常接近した場合は相手を残りHPによらず大破させうる強力な武器なので使い出がある。
  • 装甲
    HPは同じ巡洋艦の中では低い方ではある。
    装甲厚の最大値は最も大きいが、これは弾薬庫の装甲値であり、機関区は100mm+バルジである。この傾向は次Tier以降も続く。
    角度をつければ戦艦の砲撃で大ダメージを受ける可能性は少ないが、前後Tierの艦と異なり甲板装甲が25mm装甲になっており16インチ砲による事故が起こりやすい。特に山なりの弾道で甲板を狙うSHSは危険。*3出来る限り「弾く」ではなく、「当たらない」ようにしなければならない。
  • 対空
    同Tierのプレミアム巡洋艦愛宕よりはましだが前Tierからかなり低下しており、対空値がTierに比してかなり心もとない。
    強化してもたかが知れており、空母とのマッチングは減少したこともあって対空関係のスキルやアップグレードは捨ててもよいかもしれない。
    消耗品の防御砲火は狙いを逸らすためのものと割り切ったほうが良い。
  • 機動力
    前Tierとほぼ同等。転舵所要時間は全く変わらず、旋回半径が780mから750mに微減した。最大速力は0.5kt低下している。Tier内では良好な部類に入る。
    スロットFの「操舵装置改良3」が使えるようになり、操舵装置改良2と合わせると3.4秒まで縮まる。
  • 隠蔽性
    日巡はTier8から隠蔽性が大幅に向上する。通常の発見距離が12.1kmであり、スロットFの隠蔽システムを搭載すると10.8kmになり、隠蔽特化で9.3kmまで縮まる。
    むろん駆逐艦や英巡には先に発見されてしまうが、それ以外の相手には先制攻撃をかけることができたり、隠蔽雷撃ができるのは大きな利点である。
  • 総合
    最上は他のTier8艦と同様、優秀な性能をもっている。155mm砲塔で火力供給に専念するも良し、203mm砲塔で回避盾をするも良し、プレイヤーの好みで装備を変えることができる点は大きな利点だ。しかし脅威となる周囲の同Tier帯には強力なライバルが多数存在し、中でもTier10の艦たちには対抗が難しい。特に155mm砲を搭載している場合はその高火力も相まってヘイトが非常に高まる。その中でどのように生き残るかは、プレイヤー次第である。

史実 Edit

ワシントン条約に続くロンドン条約締結により、巡洋艦以下の補助艦艇にも制限が課せられると既に制限一杯だった日本は軽巡洋艦の枠を使い15.5cm砲を搭載した8500tクラスの”軽巡洋艦”の建造を決定。そうして生まれたのが最上型軽巡洋艦である。本艦型に搭載された15.5cm砲は新しく開発された新型砲で、高初速・高精度な傑作砲であったが条約失効後には20.3cm砲に換装することがあらかじめ予定されていた。
艦橋は前型とも言える高雄型から小型なものとなる。高雄型は用兵者の望む砲撃戦・水雷戦・通信機能の類を1つの構造物に詰め込もうとして大型化したが重量・空気抵抗・被弾面積の増加が「訓練には向いているが実戦には向かない」などと評価されたのに加え、さらに友鶴事件の発生が大きな要因となり非常にコンパクトなシルエットにまとまった。また、羅針艦橋2層下の操舵室兼第1応急指揮所などに100mmの装甲を施した。艦橋に本格的な装甲を付けたのは巡洋艦では球磨型以来である。
船体装甲も高雄型の垂直装甲最大127mmから140mmへと大幅に増加。水平防御も軽量だが耐弾力があるCNC鋼板を新たに採用するなど堅牢な作りとなっており、皮肉にも被弾20発を数えたと言う三隈がその防御能力を証明している。
以上の様に高雄型から多くの点が強化・改善されたが元々8500tクラスの船体だったためか歪みや浸水といった多数の問題が生じ、次いで1935年に起きた第4艦隊事件によって船体の強度不足が露呈。これらの改善により当初より排水量が大幅に増加する結果となった。ただ、3・4番艦の鈴谷・熊野は建造前であったため起工前に多くの点を改正し、同時に缶数の変更なども行われている。
開戦前1939年の改装で4隻とも主砲を15.5cm三連装から20.3cm連装砲に換装。これにより実質重巡洋艦となったが、換装は極秘に行われたためミッドウェー海戦まで米軍はこの事実を知らなかった。

大戦中は第7戦隊を編成し開戦から全艦損失の末期まで活躍。特に緒戦では南洋に侵出し米豪巡洋艦撃沈をはじめ華々しい戦果を挙げた。転換期となったミッドウェー海戦にも支援部隊として参加したが最上と衝突した三隈を空襲により損失。最上は修理のため内地に戻るがこの際航空巡洋艦への改装が実施された。この間鈴谷・熊野はソロモン海域に進出しガダルカナル島攻防戦に参加。
その後大戦末期のレイテ沖海戦で最上・鈴谷が撃沈され、損傷を受けながらもかろうじてマニラ湾に退避できた熊野も乗員の必死な応急修理空しく米艦載機の攻撃を受け壮絶な最期を遂げた。

15.5cm砲の余談
装甲の話

小ネタ Edit

史実では前Tierの妙高の魚雷が4連装で、本艦最上の魚雷は3連装だった。つまり、魚雷が入れ替わっている。
これはかつて最上がTier7、妙高がTier8だったころの名残である。
また、かつて上級射撃訓練が155mmまで適応されていた時代(現在は139mm)には射程が19km近くに達し、Tier10戦場でも暴れまわる恐るべき攻撃力を持っていた。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日巡とは思えないペラペラさなのに射程短いとか納得いかねえ・・・ミハイルうざい -- 2017-10-16 (月) 08:42:45
    • 戦艦は発射レートが高くないから用心すれば対処可能で、それを考えると巡洋の方が天敵だと思うね。 -- 2017-10-16 (月) 10:09:52
      • 斉射されるとけっこうきつい・・・ -- 2017-10-16 (月) 12:09:17
      • 甲板からも容赦なく貫通されるからね とりあえず腹に受けなければ大丈夫だった妙高とは違う -- 2017-10-16 (月) 19:57:45
      • そうなのよ…妙高の頃にやってた、島陰で艦縦てバックしながら火災狙いがキツイ。抜かれることが増えた… -- 2017-10-18 (水) 16:58:30
      • 最上はちゃんと逃げないとダメだよ。 -- 2017-10-19 (木) 21:13:56
    • 必然的に前にでるも縦でも斜めでもバイタル抜かれる T6以上の船で平均以下になった船は初めてや… -- 2017-10-17 (火) 14:16:28
  • お、砲撃音かっこよくなってる? -- 2017-10-19 (木) 21:00:07
  • ログインムービー、華麗に魚雷回避して航空隊と一緒に駆逐艦群相手に無双してるあれ。修正前からあったムービーだから艦首の菊の紋章、扶桑と同じところについたままみたいね。最近気がついた。 -- 2017-10-29 (日) 09:24:20
  • 偏差偏差いわれてるけど、妙高のころとほぼ同じで当たってるわ。何が違うんじゃろ? -- 2017-11-01 (水) 10:24:51
    • 15kmだとそこまで大差無いと思う。 18km先に撃てた時は15km過ぎから急激に弾道が上がって滞空時間が伸びる感じで慣れが必要だった。 正式サービス開始直後は弾速の減衰が小さい頃があったけど撃たれた経験しかないからよく分かりません。でもフラットな弾道で鬼弾速だったから当てやすそうには見えたよ -- 2017-11-02 (木) 01:14:02
      • なるほど。最近、最上乗ったけど偏差修正せずにすんで助かってるよ。脆さには閉口・・・ -- 2017-11-02 (木) 10:26:23
  • ボトムだとめちゃくちゃ弾はじかれる・・・ -- 2017-11-02 (木) 08:39:28
    • つIFHE -- 2017-11-02 (木) 11:38:02
      • 艦長乗せ代えのゴタゴタで最上は12艦長になったけど隠蔽はアプグレだけで艦長スキルはIFHEの方が万能に動けて勝ちやすかったわ。勿論14なったら隠蔽とるけどIFHE優先した方がストレス無く育てられるッてくらいIFHE良いね -- 2017-11-02 (木) 15:58:51
      • 艦長は伊吹に乗せ変える予定だからつけられない・・・ -- 2017-11-06 (月) 18:46:10
  • なんかIOWAを真横からIFHE15.5で撃ってもカスダメしか入らないのにconq真横から同じ条件で撃つと毎回5000オーバー出るんだけど、どゆこと?armada見た感じ装甲圧大して変わらない感じだけど・・ -- 2017-11-04 (土) 10:01:06
    • アイオワの甲板と上部装甲帯は38弌.灰鵐ラーは32弌IFHE最上の貫通力は33弌.▲ぅワを狙うときは艦首艦尾上部構造物をちゃんと狙いましょう!これテストに出ますよ! -- 2017-11-04 (土) 10:10:30
      • なるほど!!感謝感激雨あられ -- 2017-11-04 (土) 10:15:15
    • あとHEは角度関係ないから真横だろうが真縦だろうが同じ -- 2017-11-04 (土) 10:18:35
      • なるほどだから出雲はああなのね -- 2017-11-04 (土) 10:34:46
  •  あぷぐれは転舵特化にして14艦長で敵弾接近、熟練砲手、爆専、IFHE、隠ぺい取ってるんだけど この後取ったほうがいいスキルとかあるの?(最上専属艦長にしようと思ってる) -- 2017-11-04 (土) 11:10:33
    • 危険察知やアドレナリンラッシュは状況問わず使えるのでお勧めです。予防整備もここぞという時に主砲が壊れないのでいいですよ。 -- 2017-11-04 (土) 11:20:17
    • 察知とか言う、ロック数が判るスキル。どこで撃つのをやめるかとか無警戒の方向からの攻撃の対策になると思います。 -- 2017-11-04 (土) 15:09:43
    • 転舵特化で戦艦チャッカマンするなら危機察知と敵弾接近併用した方がいいかな -- 2017-11-04 (土) 17:00:42
      • 転舵特化に限らず巡洋艦は危機察知と敵弾接近は取れるなら取った方がいい。 -- 2017-11-05 (日) 12:26:39
    • 皆さんありがとうございます!とりあえずアドレナリン取ろうと思うのですが3ポイント余るので何取るか迷ってます 一応爆専あるんで -- 木主 2017-11-06 (月) 11:38:42
      • ソナー積むことが多いなら警戒はどうでしょうか? -- 2017-11-06 (月) 14:45:28
  • 分艦隊で久々に使ってみたけどやっぱり強いねぇ -- 2017-11-12 (日) 17:38:56
  • スロットE何にするか迷ってます。今は転舵、転舵のペアでやっているのですが、推力、転舵ペアもありでしょうか? -- 2017-11-12 (日) 19:08:15
    • 元々転舵性能良いし無くてもいけると思う、加減速回避からの立ち上がり鈍足時を狙われる事が多いので推力は良いんじゃないかと思う -- 2017-11-13 (月) 15:56:40
  • 爆専は取得した方が良いの?もし取得するならIFHEと、隠蔽、警戒、無線の内どれを切ると良い? -- 2017-11-17 (金) 08:23:42
    • 無線をとって駆逐絶対殺すマンをやりたいってことなら、現状のプランでいいんじゃないの。無線はずして爆専+1スキルでもよさそうだけど。 -- 2017-11-17 (金) 08:58:59
    • 私なら警戒外すかなぁ。無線あれば大まかな魚雷の方向読めるし。 -- 2017-11-17 (金) 14:02:30
  • T10戦場にて初心者が開幕即沈してるのを最もよく見かける船。完全にT10BBのエサ。 -- 2017-11-23 (木) 14:17:53
    • 即沈はともかく、T10戦場における最上は射程が短すぎる。 -- 2017-11-23 (木) 14:32:22
      • 射程延長してくれないなら観測機ぐらいは欲しいよね -- 2017-11-23 (木) 14:34:26
      • ↑たしかに、観測機あったらいいね。今の射程だと、相手が凸ってきた時はいいんだけど、敵味方が引き気味に撃ち合ってる時がつらい。 -- ? 2017-11-23 (木) 14:56:51
  • ボトムでマップが砂漠の涙だとほんとつらい。周りが景気よく撃ってても自分は射程足りないし、射程圏まででるとVPずっこんばっこんで大騒ぎだし・・・ -- 2017-11-26 (日) 14:01:18
    • あそこは岩のすき間からddが見えるまで我慢するしかないよなぁ、幸い中に行かない限り射線は切りやすいからちょこっと撃って離脱を繰り返すしかないと思う -- 2017-11-26 (日) 16:35:14
    • tear10の遠距離戦は地獄だよねぇ…。もうそんな時は斉射・回避・隠蔽の繰り返しをする。巡洋艦の仕事は片隅に置きつつ、敵がのびのび撃てる環境を阻害するくらい。 -- 2017-11-26 (日) 17:07:36
    • あそこボトム妙高フィジーで突っ込まれた時も射程キッツイし、独戦もガバ砲がモロ出しでキッツイ。むしろお元気な艦なんているのか? -- 2017-11-26 (日) 18:06:31
      • ショールスは比較的戦いやすかったと思う。巡洋艦なら射程と手数が欲しくなるマップだね。 -- 2017-11-26 (日) 18:22:27
      • ソ巡は射程あるからまだ戦いやすいわな。脆い?しらん -- 2017-11-27 (月) 10:31:14
      • 7~9マッチのアトランタが一番悲惨 -- 2017-11-27 (月) 13:54:25
      • 前にミハイルが巡洋一人でぶちこまれて(戦艦だらけ)、でもイキイキと大口径・災害誘発とか取ってた -- 2017-11-27 (月) 14:19:38
      • 脆くても射程がありゃ避けれるし支援火力になれるけど最上は前出たら最後格上戦艦の一撃でサヨナラバクサツだからなぁ・・・当たったら最後の大和が怖い・・・ -- 2017-11-27 (月) 19:33:38
  • 魚雷撤去して、カタパルトも撤去したらもう一門載せられそうなんだけど、現実的かな?155mm3連装6門とか楽しそうw -- 2017-11-27 (月) 18:42:40
    • 武蔵の副砲増やせもそうだけど、甲板の上のスペースさえ確保すれば砲が乗っかると思ってる人多すぎぃ。下に機械室があるから無理なんだよなあ。 -- 2017-11-27 (月) 18:58:52
      • なるほど 知らなかった… 無知ですまぬ -- 木主 2017-11-27 (月) 19:07:02
      • 砲塔ってのは艦内にある弾薬庫と楊弾機構含めたシステムだからね。 -- 2017-11-27 (月) 19:29:28
      • 日本の重巡ってだいぶ無理してるよね。むしろ一基外しても良いんじゃないかとすら思えてくる -- 2017-11-27 (月) 20:39:40
      • 艦数を増やせないのだから仕方無い。余裕をもった設計で数も少ないと言うのは当時考えられないだろう -- 2017-11-27 (月) 20:43:56
      • ドイツとソ連は機関や装甲の配置で武装のわりにかなりでかくなってる 英米は居住性も考慮しつつノーマルな感じ 一方日本は詰め込めるだけ詰め込んだ -- 2017-11-27 (月) 20:55:53
      • 巡洋に魚雷とかいらないから じゃあ俺ちょっと海外出張行ってくる -- 2017-11-27 (月) 22:14:57
      • なんたって日巡は8インチ搭載の水雷艇みたいなもんだからな!居住性なんていらないんだよ -- 2017-11-29 (水) 09:43:38
      • 米巡の居住性も相当ひどいもんだけどね オマハやペンサコーラなんて見るからに悪いしね… -- 2017-11-29 (水) 12:59:15
      • まぁ日本海軍は遠洋航海あまり想定してないからね -- 2017-11-29 (水) 17:23:45
      • イギリスは植民地多すぎるから居住性重視。アメリカはWW1以降重武装化で居住性が劇的に悪化ってなんかで聞いたきがする -- 2017-12-02 (土) 14:37:29
      • 米巡の居住性はニューオリンズ級あたりで改善されたそうな -- 2017-12-02 (土) 16:00:34
      • 近海任務想定の仏伊艦の居住性も酷いぞ。つまり英以外はみんな酷いぞ。米はニューオリから、日は利根辺りから改善されたと聞くが。 -- 2017-12-03 (日) 15:25:28
    • 潜水艦は現代でも魚雷横の簡易ベッドで寝るらしいよ -- 2017-12-02 (土) 14:38:26
      • 暑い時はひんやりした魚雷に抱きついて寝るとか(横須賀のイベントで聞いた -- 2017-12-02 (土) 16:02:38
      • 原子炉って暖かいのかな -- 2017-12-03 (日) 15:33:01
  • ボトムで砂漠の涙の時は、自陣岩陰に引きこもって延々と駆逐撃ってる。ほぼ当たらなくても、他に狙える艦がいなくて駆逐が見えなくても引きこもってる。リザルトが悲惨でも敵の妨害はできてるし、試合終盤には嫌でも動く必要あるからこれでいいと思ってる。 -- 2017-12-03 (日) 13:16:12
    • 冒険して中盤までに即沈するよりかはマシ -- 2017-12-03 (日) 13:16:48
  • やっとこいつが入港したんだけど、現在の使用感はどんな感じ?専属艦長で155を使っていくつもりなんだけど -- 2017-12-12 (火) 15:44:56 New!
    • 駆逐艦→見えたら無理せずコロ! 巡洋艦→抜かれないようにコロ! 戦艦→撃たれないようにコロ! 勿論IFHEや隠蔽ありで。 -- 2017-12-12 (火) 16:15:21 New!
お名前:

過去ログ Edit

Mogamiログ一覧





*1 基本的に砲口径が小さいほど砲塔の耐久力が小さい。さらに、日巡の耐久力は低めに設定されているため、ソ巡の155mm砲と比較しても破損しやすい。
*2 なお、史実の魚雷装備は妙高型が4連装発射管、最上型が3連装発射管である。クローズドベータテスト時に最上がTier7、妙高がTier8の時期があったが、現在のTierに修正される際に魚雷発射管の連装数が入れ替わった。Tierが上がると連装数が減るような事態を避けるためだろう。
*3 Tier8以上の米戦艦が搭載。
*4 呉の冠崎には3連装砲塔が沿岸砲として置かれていた