Mutsuki/コメント

Last-modified: 2017-03-09 (木) 21:04:12

Mutsuki

  • 睦月型も39ノットでるのか・・・ -- 2015-03-16 (月) 02:59:05
    • コイツ実際36kt程度だろ?何で39ktも出るんだ・・・。 -- 2015-03-16 (月) 23:32:02
  • 初期だと魚雷射程6キロしかなくてきつい -- 2015-03-16 (月) 15:09:15
    • 射程6㎞はさすがにないな、峰風が10~15kmなのに。近代化改装するまでどえらく苦行すぎる -- 2015-03-27 (金) 17:23:52
      • 頑張れ、10km魚雷積めば世界かわるぞ。そうすればtier8戦場にほうりこまれても経験値1位もとれるようになる -- 2015-03-27 (金) 20:21:56
  • ほんとなんで魚雷発射管が剥き出しなんですかね…シールドついてただろ -- 2015-03-17 (火) 15:31:35
    • 1936年以前はシールドなしです -- 2015-03-17 (火) 19:20:12
    • 暁型以前は就役時は防盾無しじゃなかった?少なくとも吹雪型の前半までは防盾無しでの就役。 -- 2015-03-17 (火) 21:11:38
    • モジュールの開発があるでしょ。で、1939とある艦体に変更してもシールドはつかない。1942も同じく。 -- 2015-03-17 (火) 21:20:31
      • そりゃあ艦体の開発はあくまで艦体の開発であって魚雷発射管の開発じゃないからねえ -- 2015-03-19 (木) 17:27:46
  • 魚雷の装填時間のせいでなかなか厳しい -- 2015-03-19 (木) 17:01:06
    • これで躓いてたら今後の日本駆逐は乗れませんぜ。これ以降は1分~3分の装填時間になるからな。 -- 2015-03-19 (木) 17:14:51
    • 装填時間はまだ許せるだが初期射程6kmは許せない -- 2015-03-19 (木) 17:41:09
    • 後のこと考えると装填時間はこのくらいでもいいのかもしれないけど峯風型や磯風型とマッチングするのでタイマンになったとき倍の魚雷撃たれるのはキツい -- 2015-03-20 (金) 20:23:26
  • 弱すぎw -- 2015-03-21 (土) 11:33:23
    • そうか? そもそも駆逐艦の雷撃自体戦艦・空母からすれば十分脅威だが -- 2015-03-23 (月) 09:59:16
    • 隠蔽率良いからそれを生かした戦い方すりゃいい -- 2015-03-23 (月) 10:00:59
      • それするなら峯風でいい -- 2015-03-23 (月) 16:13:53
    • ここぞという時に魚雷3回クリックして「装填中」の文字を見た時の虚無感 -- 2015-03-28 (土) 22:09:57
    • 魚雷少ない装填長い峰風のほうがTier低いのが不思議なくらい弱いな -- 2015-04-01 (水) 18:18:36
  • 魚雷nerfもあったせいか雑魚くなっちゃったね・・ -- 2015-03-23 (月) 12:29:13
    • 魚雷nerfするなら航空魚雷だけでよかったのではなかろうかねぇ超至近距離で10発近く散布されたときはもう・・・接近するの結構苦労するしもしくはnerf分とは言わないが装填速度をもう少し早くなって欲しいね・・・高望みし過ぎかな? -- 2015-03-24 (火) 00:34:21
      • 正直駆逐の雷撃nerfは予測ライン表示をレベル4スキルくらいにしとけば収まる話だと思うんだけどな -- 2015-03-26 (木) 16:56:41
      • それいいアイデアだな。フォーラムで是非要望出してくれ。 -- 2015-03-26 (木) 17:06:09
      • 頑張って英語にしようとしたけど意味不明な文章になったらしい…英語力のない人間が慣れないことをするもんじゃないなorz http://ux.nu/f06A9 -- 2015-03-27 (金) 19:43:34
  • ファラガット以降の米駆逐艦を見たら逃げよう クリーブランドを見たら逃げよう -- 2015-03-27 (金) 00:06:34
    • 結局対駆逐艦が苦手な駆逐艦だよ -- 2015-04-04 (土) 17:35:37
  • 魚雷装填時間のせいでMinekazeと対峙するのきついけど、結構対空砲のありがたみを感じるときもあるね。 -- 2015-03-27 (金) 17:59:28
    • 主砲は飾りだから最終改装の対空マシマシでもいいよね、序盤は友軍と協力して対空戦して交戦距離が近くなった中盤から雷撃にシフトしていくといい感じ。装填時間はわりと慣れる -- 2015-03-27 (金) 20:25:50
  • 装填時間に関しては装填時間の増加と装填装置による打ち消し合いの結果、最終赤字で低下してるもんだと思ってる。一射目と二射目の間隔を短くする装置で三射目も四射目も前型より短くとか流石にね…。 -- 2015-04-01 (水) 18:57:49
    • っていうか、説明文見直したらすげぇ事書いてあるな。できるんだからやるなとは言わないが、魚雷を牽制で撃つのに慣れちゃいかんだろ流石に。 -- 2015-04-01 (水) 19:34:29
      • 日本駆逐艦は主砲が使い物にならないので完全に魚雷でしか攻撃出来ないから牽制で撃てるぐらいのリロード時間じゃないと1試合に数発しか撃てなくなって大分悲しい事になるんだよね… -- 2015-04-04 (土) 13:31:19
      • いや、魚雷って本来数撃てないから、魚雷メインだとしても一撃必中を心がけるもので、低tierの駆逐が撃ちまくれるのはその程度の段階の技量しかない奴のためだろ。そんなんだから上位駆逐に乗ったときにリロード長いとか言い始める奴が出てくるし、下手くそのまま上位に来るから何もできずに沈むんだよ。強い日本駆逐乗りは立ち回りすごいぞ。 -- 2015-04-04 (土) 21:57:06
      • 魚雷を牽制に使えるのは巡洋艦だぞ・・・・駆逐艦は魚雷が主砲と考えて当てる前提で使わないと -- 2015-04-04 (土) 23:47:21
      • 別に睦月が弱いって事じゃないんだよね、峯風が強過ぎるから弱体化したように見えちゃうのが問題 -- 2015-04-05 (日) 13:05:04
      • 峯風が強いのはわかるが、魚雷に慣れた今になってから弱体化を言っていいかははウーン…って感じ。最初乗ってた頃は全然当てられなかったし。 -- 2015-04-05 (日) 14:26:13
    • 投稿したら思いの外長くてスマンかった。だが人生経験論じゃないが、Tierが低くて適当にやっても許されるうちに色々試して経験を積んでおかないと、上位に上がってガチ勢だらけになったときに困るぞ。出費も痛いし…。 -- 2015-04-04 (土) 22:16:07
      • そして枝ミスってるorz -- 2015-04-04 (土) 22:24:40
  • まぁここから駆逐艦の運用方法がガラッと変わるからねぇ…魚雷当てるの慣れないと厳しいかも -- 2015-04-05 (日) 12:52:48
    • つーか当ててもリターンが薄すぎる。3発当てても戦艦が沈まないからきついわ。だからせめて酸素魚雷までは峰風のリロードクラスで行ってくれ -- 2015-04-05 (日) 13:42:10
      • 戦艦に対しては戦艦でもバイタル抜けないと微妙、巡洋艦や空母でも削り倒すのが基本なのに、3発で沈められるなら十分だろ…。駆逐は足回りがいいから交戦だけじゃなくて制圧もできるんだぞ。 -- 2015-04-05 (日) 13:54:01
      • 駆逐艦ってワンパン多いんですよ…戦艦が駆逐狙うのが大変とはいえ当たったらワンパンだし…。まぁ峯風までが強過ぎるのかもしれないけどね -- 2015-04-05 (日) 21:06:22
      • まさかとは思うが、まさかとは思うが発見されてたりしないよな? 事故当たりの話なら重巡でも戦艦からワンパンの可能性あるぞ。 -- 2015-04-05 (日) 21:11:38
      • 戦艦が駆逐を何とか目視距離に入れて照準するなり、盲目撃ちして駆逐に当てるのが難しいって話ならわかるけど、相手の駆逐が常に見えていてそれに砲を合わせるのが大変って話だったら、さすがに睦月型まで何やってたんだって話になる。もうTier6やぞ…。 -- 2015-04-05 (日) 21:21:40
      • 重巡でもワンパンされんのか…そりゃ知らんかった、失礼。もちろん開けた所で発見された話じゃないよ、ただ敵艦載機に見つかって奇襲が失敗するってのも良くあるし、海峡でばったり巡洋艦と出くわして死ぬ事もあったりするから魚雷3本撃ち込むのも楽じゃないって事ね -- 2015-04-05 (日) 21:45:25
      • ばったり見つかるって駆逐にとってご褒美じゃないか・・・?魚雷叩き込む絶好のチャンスやん -- 2015-04-05 (日) 22:17:22
      • それが案外難しいんだよね…自分のスキルも足りてないんだけどさ。ばったり遭遇戦でT字不利になった時の絶望感よ -- 2015-04-05 (日) 22:28:37
      • 海峡でばったりって「自分も海峡を通るからには相手もここを通る」前提になるから、敵がいてもT字有利になるように進入するか地形的にお互いにまっすぐ行くしかないから、バッタリ出会っても基本的に同航か反航じゃね? -- 2015-04-05 (日) 22:36:18
      • それ以外だと、敵が見えない状態でその海峡に入るリスクと天秤にかけた結果だから、自分にとって良い結果になる可能性もあったわけで、悪いことがあったからって気にしすぎかもよ。 -- 2015-04-05 (日) 22:50:03
      • 睦月にとっての不幸は天敵である巡洋艦の同Tier帯にクリーブランドと最上という15.5cmで速射してくる艦があるという点 見つかるとまず勝ち目無い -- 2015-04-06 (月) 23:28:51
      • そらまぁ、すくみ的には巡洋艦が駆逐を狙うもんだもんよ。…使った感じ駆逐狩りが得意なのは軽巡だけっぽいけど。 -- 2015-04-06 (月) 23:46:16
  • 後部甲板にある爆雷ラックって誘爆(もしくはバイタル)判定あるのかな? -- 2015-04-06 (月) 22:35:52
  • さすがに弱いと判断されたのか砲性能が強化されたな 初春の立つ瀬が更に無くなったが… -- 2015-04-07 (火) 13:58:05
    • 強化されたの?なら強化前の砲積んだほうがいいのかい?こいつの隠蔽と足があればこのままで良かったけど…主砲でDDに対抗出来るのは大きいな。 -- 2015-04-07 (火) 15:43:18
    • 睦月は主砲強化されたからマシになったね。初春はなむなむ。 -- 2015-04-08 (水) 07:45:28
    • 主砲の性能情報更新したが、本当に性能上がったなぁ(しみじみ) -- 2015-04-25 (土) 08:05:59
  • 魚雷発射管にシールドが付いた! -- 2015-04-07 (火) 19:42:10
    • ごつくなったw -- 2015-04-07 (火) 20:05:43
    • 艦体の1942から付くね。1939だと何故か付いてないけど、主砲が大幅強化されたおかげで1939で止めるメリットが少なくなったからあんまり気にならない -- 2015-04-07 (火) 23:54:14
    • 写真上げなおさんといかんね -- 2015-04-07 (火) 23:54:40
      • 今上がっているのは初期状態だから、最終状態のを上げるならその下だとか解説だとかに貼ってくれるとうれしい -- 2015-04-08 (水) 00:02:37
  • リロード長いから、峯風みたいに数打ちゃ当たる戦法が取れなくなってしもうた。どうしたものか -- 2015-04-08 (水) 02:56:32
  • WGはルート1つにつき必ず1つは相対的に辛いTierを -- 2015-04-08 (水) 06:15:36
    • 設定するってWOTでは言ってたからWoWSでもそうしてるんじゃないかな -- 2015-04-08 (水) 06:16:17
    • 睦月が弱いってより重巡が強すぎるって感じ -- 2015-04-08 (水) 13:46:00
      • 睦月から見て強い重巡洋艦っていたっけ? クリーブランドは軽巡だし、最上にしても駆逐から見て怖いのは軽巡の時の方だと思うのだが。 -- 2015-04-08 (水) 13:51:45
      • あ、軽巡だったのか、重巡だと思ってた -- 2015-04-08 (水) 14:33:34
      • 勘違いされやすいけど、ざっくり言うと艦のサイズは関係なくて強力な砲を積んでるかどうかの違い。図体がでかい方がでかい装備を運用しやすいよねってだけ。 -- 2015-04-08 (水) 19:02:51
  • 母港で舐めまわしてたら気が付いたんだけど、このレールの配置だと前の魚雷管に装填できないな。一番左の雷管に届きそうにない -- 2015-04-14 (火) 20:19:39
    • は、生えるから大丈夫だよ…。にょきにょき。 -- 2015-04-14 (火) 20:30:40
    • そもそも魚雷は後ろから装填するもんだった… 何の問題もなかったぜ -- 木主 2015-04-14 (火) 21:11:56
    • 実艦の時点で前の連管への次発装填諦めてたし。 -- 2015-04-19 (日) 05:42:47
  • 暫く乗り回してみたが、前評判よりはずっと使えると感じた。実際動かすと、勿論前級と比較すると打つべき場所を考えなければいけないが雷撃のリロード速度の低下もそこまで気にはならなかった。主砲も飾りから削りに使える性能になってるし。 -- 2015-04-22 (水) 17:05:35
    • 魚雷を無暗に垂れ流せなくなった分、どこまで近づいていいか、どこまで当たるのか、どこから撃てば回避困難かをより強く考える必要が出てくるので、PSは確実に上昇した気がする。瞬間火力は大きいので命中したときのリターンも見合ってる。 -- 2015-04-22 (水) 17:14:21
  • 峯風から乗り換えた直後はなんだこの劣化って罵ってたんだけど、使い慣れると意外と悪くないし魚雷の無駄撃ちをしないようになったから今ではいい艦だなぁと思えるようになった -- 2015-04-26 (日) 03:09:33
    • 日本駆逐の動きを教えてくれる最初の船だからな。睦月さんマジ先生。 なお、この先の初春は鬼軍曹になる模様。どちらにしてもその間に積んだ経験はあとの艦ですごい役立つんだけどさ…ウン。 -- 2015-04-26 (日) 03:39:44
  • 港でみれるステータスの魚雷のところ610mm4連装Type93になってない?3連装だよね誤植かな -- 2015-04-29 (水) 19:30:38
    • ログインしなおしてもそうなってたら誤植だろうな。たまに別のデータ表示する時があるからそれだと思うが。 -- 2015-04-29 (水) 23:38:15
  • なんかELCみたいな使い勝手。同種に弱くて一撃が重いの。ただ魚雷の威力はマッチング範囲内では極端に違うわけでもなさそうだし(体感だけど)。もしかしたらELCより癖が強い? -- 2015-05-08 (金) 02:33:21
  • コレに -- 2015-05-08 (金) 18:37:43
    • コレに乗ってたら「フォローに来い!」ってめっちゃ煽られたんだけどこの主砲と魚雷の装填数でフォローに行ける?煙出せってこと??わかんねぇ・・・ -- 2015-05-08 (金) 18:38:27
      • 駆逐艦でフォローするのってせいぜい速さ活かしてターゲット分散させたり魚雷で注意逸らすくらい…?煙幕だっておいそれと使えないし… -- 2015-05-08 (金) 18:45:12
  • どう運用したら良いんだこれ?  -- 2015-05-09 (土) 01:04:25
    • 駆逐共通の視界取り、拠点制圧、煙幕支援のほかに、日本駆逐なら隠蔽距離からの魚雷による奇襲かな。 米駆逐への対処は味方との連携が必須なので、味方との位置関係を把握して動くか、逆に誰もいない方向から裏取りするといい。。 -- 2015-05-09 (土) 08:55:33
    • こいつが使いにくいと感じる人はこの艦以降それが続くので手に馴染むまでコイツに乗るといい。日駆逐艦では使い勝手はいい方だから。 -- 2015-05-09 (土) 20:30:31
  • 魚雷4発と榴弾7,8発撃ったけど全部耐えられたチートすぎるw -- 2015-05-10 (日) 09:59:25
    • すみません、北上から睦月への攻撃です。硬すぎる -- 2015-05-10 (日) 10:00:11
    • 魚雷4本食らっても耐える方法とか…あるんだっだら知りたい! -- 2015-05-10 (日) 10:44:08
      • 駆逐艦で格下駆逐艦の魚雷2発耐えたことはあるけど、Tier6の駆逐艦で耐久値も1万そこそこだぞ…。4本同時に当たったとしたら舷側か同部位に複数当たるだろ。Mutsuki以外の目標に当たって誤認したんじゃないの?じゃなければ自分も知りたいなその方法。 -- 2015-05-10 (日) 13:31:33
    • 基本としてバイタルに貰わない。あとは魚雷を同じ場所に受けないことかな。同じ場所に受けると損傷部位が粉砕される。それだけでそんなに耐えられるのかは知らんが…w -- 2015-05-10 (日) 12:55:48
    • 一応結果のスクショはとってある。魚雷命中4、ダメージ8908って残ってる。島影からの出会いがしらだったから距離2,3km、その試合で魚雷は睦月にしか当ててない。lagはかなりひどかったけどダメージ計算にも影響でるのかね。 -- 2015-05-10 (日) 15:04:17
      • ラグでノーダメージになってるんじゃないか? 1本だけダメ入って他全部消えたような感じだ -- 2015-05-10 (日) 15:45:22
      • 確かに8908って1本分のダメと考えるのが妥当だよね。ラグでヒット判定だけ出たのかね。 -- 2015-05-10 (日) 21:14:45
  • Minekazeはあんなに楽しかったのにMutsukiからダメージ取りづらくて楽しくねぇ…戦艦乗りになっちまったよ。経験値の計算をダメージ依存じゃなくしてくれたらモチベが保てるんだけどな。 -- 2015-05-12 (火) 14:54:30
    • 弾薬が無限じゃなく、有限に仕様変更きたら、みねかぜ最強の評価も一変すんじゃないかなぁ? 旧海軍の駆逐艦がどんぐらい魚雷積んでたか知らないけど、体積的に見てせいぜい20本ぐらいしか予備弾薬積んでないんじゃない? 今みたいに一試合に60本もばら撒けなくなったら、装填時間より、一発の威力と射程に新しい価値が出そう。-- 2015-05-12 (火) 16:43:09
      • そもそも戦場で魚雷再装填出来るようになったのは初春型以降なんだよなあ・・・予備魚雷という観点でも1斉射分多く積んでるくらいみたいだから、史実に沿っちゃうと・・・ -- 2015-05-12 (火) 17:00:18
      • 個人的には駆逐艦はみねかぜくらい強いほうが楽しくていいと思ってるんだ。睦月もあれくらい強ければモチベが云々とは言わないんだけど。戦艦は長門までやってるけど、Tier上がると順当に強くなるし楽しいんだよね。睦月初春はほんと苦行で…魚雷が峰風くらいにならないにしても、せめて索敵でスコアつくとか、陣地取りでもっとスコアつくとかしてくれたらなあ… -- 木主 2015-05-12 (火) 22:50:17
      • 史実の魚雷搭載艦艇は予備にもうひと斉射出来る分だけ -- 2015-05-13 (水) 02:28:06
      • 更に言えば峯風型だと2本しか積んでおらず、この睦月ちゃんから一斉射分である6本を搭載するに至った。史実仕様だとどの駆逐艦も二度外すと哀しみを背負う -- 2015-05-13 (水) 02:33:44
    • 現状 -- 2015-05-13 (水) 06:59:26
      • 失礼…魚雷は基数多い方がリロード的に有利な使用ですからね、峰風は3基で、睦月から陽炎まで2基が続くと言うのが余計にね。 -- 2015-05-13 (水) 07:02:23
      • 初春「・・・」 吹雪「・・・」 -- 2015-05-13 (水) 11:53:48
      • ↑おっと初春型は2基だったな -- 2015-05-13 (水) 11:55:03
  • こいつフル開発完了するまでは魚雷6kmだし砲は旋回遅くて撃てないしただの的だな。 -- 2015-05-13 (水) 02:03:23
    • 魚雷だけフリーExp投入して、どうぞ 見えながら堂々接近しないと射程にも入らない米駆よりはこれでもマシだったりする 寄ってくる相手なら7km辺りから投げてもギリギリ届く -- 2015-05-13 (水) 02:39:15
  • こいつを後ろから見たときに数字が書いてある円盤みたいなのがあるけど、あれは何? -- 2015-05-14 (木) 03:59:53
    • たぶん目標の距離を砲手に伝えるためのものかと。ドラマ「坂の上の雲」の日本海海戦のシーンに出て来た気がします。 -- 2015-06-05 (金) 02:16:21
  • あるぇー、盾消えた? -- 2015-05-15 (金) 02:54:59
    • ほんとなんで消えたんだろうね 消す理由って何かあった? -- 2015-05-15 (金) 20:50:40
  • 魚雷発射管の屋根が消えたけどリロードが10秒くらい早くなったぞ -- 2015-05-15 (金) 04:45:32
    • 魚雷装填時間めっちゃ早くなりましたね -- 2015-05-15 (金) 19:41:22
      • 61cm径の魚雷全部だからこれだけに言えたことではないが、1本辺り5~10秒遅い程度まで劇的に改善したものね これで53cmの純粋な上位互換に近くなってくれた -- 2015-05-15 (金) 20:00:05
  • 今まで誤魔化し誤魔化しでティア上げてきたけどココで詰まる。雷撃苦手なのです。。。 一層のこと最終改装状態で空母や戦艦の護衛するのは有り? 航空機落としつつ近寄ってきた駆逐を駆逐する(倒せるとは言っていない -- 2015-05-16 (土) 19:27:08
    • たしかにここからつらいよな 航空機撃墜は日駆で一番対空高い吹雪でもあまり落とせないからおすすめしない 米駆相手は足の速さを利用して避けて戦艦や巡洋艦に魚雷で圧力かけようここからは一人の敵にこだわらないようにするのがポイントだよ 早く島風まで来いよ応援してるぞ! -- 2015-05-16 (土) 19:43:15
    • すいません...駆逐艦は好き(某これのお陰で)で乗れればそれで十分なんだけどそもそも雷撃が苦手なんでなかなか戦艦や巡洋艦に近づけないんですよね。砲撃や航空機は得意ですが… ちなみに目標は陽炎 -- 枝主 2015-05-16 (土) 20:00:19
      • 雷撃に至っては下の人が言ってるようにすれば吉 航空機はさっきも言ったけど絶対お勧めしない隠密が一番の日駆で居場所がばれる=死だから たいして落とせなくて稼げないしなによりこのTierぐらいになると戦艦だけでもなく重巡にもワンパンされるようになるから -- 2015-05-16 (土) 20:29:08
    • 単に当てる確率を上げたいなら撃ちたい対象の斜め前を確保するのが定石 更にこの形であれば撃ったタイミングで遠くても向こうから寄ってくれるのである程度まで見かけ上の射程を増やすことも出来る 対空は長く自分の周りを飛んでくれるならそこそこは落とすがその間丸見えになるので敵艦が近いと余計詰みやすい -- 2015-05-16 (土) 20:06:41
    • 対駆逐でも砲戦はほぼ無力だし行くか引くかの立ち回りを考えさせられるわ -- 2015-05-17 (日) 14:55:30
  • 普段高Tier米駆逐使ってるけどやっぱり高隠蔽高性能魚雷の組み合わせは最高やね。アプデで戦艦の副砲弱体化してるのもあって懐(大体2km圏内)に潜り込んでの魚雷全弾直撃が決まる決まる -- 2015-05-19 (火) 16:18:05
    • 癖が強いけど慣れればめっちゃ楽しい艦だね。3連装になったおかげで魚雷が当てやすくなったし信号旗使えば40kt以上出るし、雷撃機の魚雷なら追い抜くことも可能。実に面白い。 -- 2015-05-20 (水) 00:32:43
    • 次の初春もそうだけど、俺は第六感とってステルス状態から7~8kmぐらいで魚雷撃つようにしてる。敵戦艦は進路・速度そのままのことが多いから結構当たる。米駆・巡洋艦からは基本ガン逃げ。 -- 2015-05-22 (金) 23:37:10
  • 睦月の主砲の旋回時間が40秒になったのっていつからだっけ? -- 2015-05-23 (土) 17:15:50
    • 3.1かな。折角削りに使える砲だったのに地味に旋回速度nerfされてまたお飾りに戻って辛い -- 2015-05-24 (日) 01:17:25
  • 1942船体にするメリットあるかな… -- 2015-05-24 (日) 04:58:10
  • 峯風と運用方法が変わりすぎてどうしようもねえや...高速の魚雷を積んでくれるだけでいいのによお... -- 2015-05-27 (水) 23:42:36
    • しかし峰風を卒業できないと日駆乗りとは呼べんぞ -- 2015-05-28 (木) 02:49:58
  • な、なぁいくら空母でも6発魚雷当てりゃ堕ちるよな、後部に全部当たったとしても堕ちるよなぁ!?もしかして後部って何か無効エリア的なもんあるのか -- 2015-05-29 (金) 00:07:26
    • 真ん中に当たった時が一番DPへの損害が入るので・・・ 前後に当たったり浅い角度でぶつかると(中に刺さってから爆発しないので)半分(6,000~7,000)位に減ることも有る -- 2015-05-29 (金) 00:23:58
    • 相手のティアによっては雷撃ダメージが下振りしたら生き残るんじゃないかなぁ....なんというか乙.... -- 2015-05-29 (金) 00:25:43
    • フォーラムの方に初春でペンサコラに魚雷6発当てたのに沈まなかったってのがあるからそれと同じ現象だろうね。艦尾に当たってるとはいえ入射角がそれほどキツイわけでもないのにダメージが入ってないのはさすがにおかしいってことで、不具合報告にトピックも建ってるからリプレイあるなら報告してきなされ -- 2015-05-29 (金) 00:49:23
    • 戦艦相手に峯風の魚雷1本後部命中で3000いかなかったことがある。参考までに -- 2015-05-29 (金) 00:51:20
    • エセックス相手でマハンの魚雷8本を角度浅目に側面命中でミリ耐えられたことあったな…直後の一斉射でしとめたけど。同じく参考までに。 -- 2015-05-29 (金) 09:39:42
    • 質問した人間だが、大事なこと言うの忘れてた。敵空母 「無 傷」 だったんだなぁ、ラグって言っても1発目と2発目結構間隔空けてたから2連続でラグってどうよって思ってね… -- 2015-05-29 (金) 20:23:57
    • たまに謎命中あるよな。俺の場合逆にHP満タンの天城に魚雷5本当てて爆沈させて結果見たら5本当てて雷撃の与ダメ19800だったんだよな。表記バグなのか? -- 2015-05-31 (日) 14:19:36
      • 弾薬庫引火で爆沈だと1本分じゃなかったっけ?うる覚えだけど。 -- 2015-05-31 (日) 14:24:16
      • 4本カス当たりで5本目で爆沈ならありうるかもね -- 2015-05-31 (日) 15:20:41
  • こいつの良い部分て何が -- 2015-06-07 (日) 16:31:36
    • いい部分?これ以降の日駆逐艦の運用方法を学べる事、Minekazeで俺つえーしてた人を現実に引き戻せる事。Minekazeと比べちゃうとアレだけど、駆逐艦の性能としては悪くない…というか十分強い。 -- 2015-06-07 (日) 16:51:26
    • 前Tierの峯風がおかしかったから感覚が狂うけど、睦月以降の日駆と比較すると日駆に重要な速度・隠蔽がかなり優秀。あと一番魚雷管が前の方にあるから近距離で撃ちやすいってのもある。 -- 2015-06-07 (日) 19:38:36
    • 魚雷キャリアーとして優秀なところ、不満はもう少し魚雷の性能上がってくれんかな~と思うぐらいか -- 2015-06-09 (火) 16:57:27
    • 実装されている全ての駆逐艦のなかで睦月が一番かわいい -- 2015-06-11 (木) 12:36:07
      • やっぱり睦月型が一番ってことよね -- 2015-07-05 (日) 15:48:43
      • 外見はかっこいいんだけど… -- 2015-07-07 (火) 04:02:56
  • こいつ使い物にならんと思ってたけどやれるじゃないか。 -- 2015-06-11 (木) 12:52:37
    • 書き忘れた、戦艦2隻と空母1隻殺って生還出来たよ -- 2015-06-11 (木) 12:53:50
    • 峯風と運用が少々違うことに気がつけば優秀。というかかなり強い。やっぱり睦月型は最高だぜ -- 2015-07-10 (金) 23:17:35
  • 駆逐艦って結局性能以上に腕だよね、最近それ実感する。 -- 2015-06-18 (木) 07:48:21
  • 前々から思ってたがやっぱ睦月の舵おかしいわ、効きすぎてお前競艇かよみたいな角度になる -- 2015-06-24 (水) 23:05:08
    • 実は船体改造前後で舵の利きが変わる。峯風も利きが同じだが、こいつは機銃が多いから航空機が張り付きづらい -- 2015-06-24 (水) 23:36:22
  • トレードマークなほどこいつの魚雷発射管デカいか? -- 2015-07-02 (木) 23:57:58
    • 最終船体にするとゴツくなるけどトップの画像は初期船体だね…。 -- 2015-07-03 (金) 01:00:59
      • そういうことなのか。なら最終船体の画像もあると嬉しいなぁ(チラッ -- 2015-07-03 (金) 18:45:02
  • 少し前のここで主砲の発射速度が10発/分 -- 2015-07-03 (金) 15:35:00
    • 途中送信すまん  って書いてあったような気がするんだが、あれはなんだったんだ? -- 2015-07-03 (金) 15:35:55
    • 多分それ吹雪とかで採用された連装砲だと思う。なおゲーム内性能 -- 2015-07-07 (火) 02:16:50
  • 数十秒撃ち続けても1機も落とせない峯風とは違って対空がちょっとはできるようになった。魚雷も峯風ほどバラ撒くことはできないが、きちんと狙って撃つ分には問題のない装填速度だし普通に強い。だが初期魚雷、てめーはだめだ。 -- 2015-07-06 (月) 10:54:36
    • 初期魚雷は嫌がらせのレベル -- 2015-07-07 (火) 01:51:19
      • 射程6kmに思わず二度見。フリー経験値14,000貯めなきゃならんのか -- 2015-07-09 (木) 01:14:36
      • 魚雷は青葉と同じじゃなかったっけ?船体だけで良いのでは -- 2015-07-09 (木) 20:02:21
  • 巡洋艦すら撒けない事多いなーと思ったら意外と足遅いのね・・・ -- 2015-07-06 (月) 16:59:35
    • 37ktはでるやん…… -- 2015-07-06 (月) 21:33:42
      • 周りが速くなってるのかもしれんな・・・峯風と比べると足回りは気を使わないといけないレベル -- 2015-07-07 (火) 07:39:34
    • 遅いというか、重い。峯風に慣れてるとモジュール無しじゃ加減速や転舵で違和感を感じると思う -- 2015-07-07 (火) 08:52:07
      • 転舵は数値上互角だよ?速度分の旋回量はあるだろうけど -- 2015-07-07 (火) 19:20:02
  • 巡洋艦と距離詰め過ぎたと思ったらスモーク炊いてすたこらさっさだぜ -- 2015-07-08 (水) 01:47:50
  • 余りにモッサリしてて嫌だったんで旋回upのアップグレード付けたら馴染む!実に馴染むぞ! -- 2015-07-08 (水) 16:59:08
    • 船体更新すれば峯風と互角のはずなのに、2ノットってそんなに違うのかね。確かに強力な米駆と遭遇はしやすいけど -- 2015-07-08 (水) 21:06:16
  • 射程6kmの方の魚雷、使い道教えてくれ……突っ込んで、戦艦と交換してくる位しか、使えないんだが -- 2015-07-09 (木) 03:09:54
    • 発見距離よりみじかい時点でお察しだよね。雷速も遅いし……島影に隠れるとか、スモークをうまく使うしかないんだろう) -- 2015-07-09 (木) 07:28:21
      • ごめん距離はほぼ一緒だった -- 2015-07-09 (木) 07:30:36
    • GET GOLDするか死ぬほどcoopするかしてさっさと10kmのに積み替えるんだ -- 2015-07-09 (木) 10:45:45
    • 敵の予測進路に自艦の被発見距離ギリギリにばらまくのがいいかね。撃つ時点で射程に入ってなくてもいいんだからさ。 -- 2015-07-09 (木) 10:48:39
    • 何とか一発は戦艦にあたるレベルだな、あとは中盤以降に敵に肉薄して相討ち狙いか、初期魚雷が前ティアより劣るとかどういうことなんだろうな -- 2015-07-10 (金) 20:41:21
      • 前Tierの魚雷なんだよ。古鷹の、だが -- 2015-07-10 (金) 23:13:46
    • 初期魚雷あと0.5kmでも良いから欲しいなぁ・・・見つかるギリギリで雷撃したら曲がって避けるし特攻も美味しくないし・・・扱いづらいわぁ -- 2015-07-12 (日) 00:20:15
  • やっぱり峯風に比べたら確かに使い勝手は悪いけどぶっちゃけ若竹ほどじゃないし、雷速もそこそこだから言うほど辛くはない 頑張って初春目指す -- 2015-07-10 (金) 02:32:13
    • 魚雷キャリアとしてはこれで十分。峯風よりTierが1個上だから結果的に実入りが良い -- 2015-07-10 (金) 02:42:04
    • どちらかというと睦月と大差無いのに最上位戦に放り込まれる初春がしんどいと感じる -- 2015-07-12 (日) 13:19:52
    • 峯風と同じ戦法が辛いが出来なくはない -- 2015-07-13 (月) 02:18:00
  • 船体Cまで改装すれば改修後の姿になるんかと思ってたら今だにキャンパス張りの艦橋に裸の魚雷管のままで拍子抜けた。改装後のかっこいい睦月型を動かしたいのおお!! -- 2015-07-11 (土) 02:54:16
  • 後期船体にすると砲があまりにも貧弱すぎて本当に艦砲はあてに出来ない。(むしろ発見されやすくなるだけだから撃たない)魚雷が主兵装で対空に関しては満足。 -- 2015-07-12 (日) 08:58:02
    • Cβの頃は試合中一発も主砲は撃たない時が多かったな。今と違って米駆がウヨウヨしてたから迂闊に撃つとタコ殴りにされるw -- 2015-07-13 (月) 22:38:26
  • 索敵して敵スポットすると味方全員逃亡してくから、遠距離から魚雷打つしかまじでやることがない -- 2015-07-12 (日) 12:30:58
    • この辺のティアになると皆ちゃんと回避運動してくるから、予測線に沿って漫然と撃ってても当たらないんよなぁ・・・当たるタイミングを待つ忍耐力が必要に思うわ -- 2015-07-12 (日) 13:41:45
  • 買った瞬間「がんばっていきましょー」が聞こえた訴訟 -- 2015-07-12 (日) 14:11:23
    • むしろあのキャラがいなかったらやってられないくらい弱いよ…睦月ちゃんprpr -- 2015-07-12 (日) 14:30:51
  • 明日のアプデで主砲の装填時間が増加するらしいが、「装填時間の増加」ってどっちに捉えればいいんだ? -- 2015-07-13 (月) 21:08:58
    • ASIA以外(RU,EU)では装填時間を短縮になってる。最終砲だけね -- 2015-07-13 (月) 21:25:21
    • NA鯖、最終砲発射速度が10.9発/分になってるのを確認 -- 2015-07-13 (月) 22:56:57
    • 鯵鯖も10.9発/分にbuffされてました。 -- 2015-07-14 (火) 12:12:25
    • これで純粋に対空性能だけアップだな -- 2015-07-14 (火) 22:28:46
  • しばらく使わざるを得ない前期魚雷は7kmから6kmと劣化しており、この6kmは露見距離である。装填速度も下がりDPSも下がる。せめて7kmであれば島が無くても立ち回れるがこれは島影飛出し以外で☆稼ぐ方法が思いつかない -- 2015-07-13 (月) 22:45:45
    • Get Goldが一番楽ですよw 自分は余りにも立ち回りしずらかったのでフリー使いました 数百円で済むしちまちまフリー稼ぐ気もしなかったので -- 2015-07-13 (月) 22:52:22
    • 一応相手がこっちに向かって来てるとバレずに撃つこともできない事はないが・・・物凄いシビアなので狙ってやるのも難しい。10km積むまでは戦艦に一気に肉薄して仕留める位しかできんな -- 2015-07-13 (月) 23:25:28
    • 開幕即、エンジンブースと使って占領に行く、主戦場がこっちに来たら逃げて別の地点を占領。制圧戦でしか出来ないけど、多少は稼げる……多少は -- 2015-07-14 (火) 01:15:22
    • 米駆逐のように巡洋の皮を被った駆逐ってわけでもないし後期作るまでが苦渋だな -- 2015-07-14 (火) 22:49:10
      • それ、駆逐艦だからw -- 2015-07-16 (木) 17:25:39
      • 駆逐の皮をかぶった巡洋艦って言いたかったのか?なんかワロタw -- 2015-07-19 (日) 16:41:04
  • 解説欄に「機動性と隠蔽性に関しては峯風と全く変わらず、優秀。」ってあるけど、機動性落ちてるよな?2kt位。「転舵所要時間と隠蔽性に関しては峯風と全く変わらず、優秀。」か「機動性と隠蔽性に関しては峯風と大差はなく、優秀。」辺りが正しいんじゃなかろうか? -- 2015-07-15 (水) 02:36:35
    • 機動性と運動性の違い? -- 2015-07-15 (水) 03:04:26
    • 2ktって結構違うからなぁ・・・なおこの先も最大船速は落ち続ける模様 -- 2015-07-15 (水) 03:19:31
      • そして最後にまたグッと速度が上がる(島風) -- 2015-07-15 (水) 06:59:17
    • 機動性のアップグレード取れるから、まあ。蛇行がメインだと加速付けたこいつのほうが早い……ような気がしたが、他の人はどうだろう? -- 2015-07-15 (水) 19:52:58
  • 最終改造すると砲が減って対空砲がカッコイイぐらいしか利点がない。 -- 2015-07-15 (水) 06:59:00
    • そんなことはない。前のアップデートで旋回速度と発射速度が向上してる。砲塔数減るがレートは変わらないので実質強化されてる。 -- 2015-07-15 (水) 15:35:21
  • 米駆に撃ち負けただと.......!? -- 2015-07-15 (水) 08:05:00
    • そら撃ち負けるやろ 睦月とか一番撃ち合いしちゃいかん駆逐艦やで -- 2015-07-15 (水) 15:02:08
    • 米駆は日駆絶対殺すマンだから「マトモに」戦ったら十中八九射殺されるやで 隠密率の都合でこっちの方が先に向こうを見つけられるから上手く釣り出して味方の巡洋艦辺りと共同するのがコツ -- 2015-07-15 (水) 15:31:31
    • 日駆に砲撃でも負けたら米駆の存在価値ないじゃん。ただでさえ煙幕弱体化で使いにくくなってるのに。 -- 2015-07-15 (水) 15:42:26
    • 砲の装填速度上がって砲戦強くなったように見えるじゃん? 実は砲が二門しかないから実質変わらないんだぜ -- 2015-07-15 (水) 21:04:07
      • 旋回が上がるので全体としては向上している 門数減少で被破壊時のリスクが上がるけどね -- 2015-07-15 (水) 21:28:22
      • 40秒じゃ睦月の運動能力にはついてこれないし、結局一緒だよ -- 2015-07-16 (木) 10:19:04
  • この子からは対空を意識するといいのかも。奥の大型艦に辿りつくまでに雷撃機を1機でも落とすのだー -- 2015-07-16 (木) 01:19:38
  • 主砲二門って流石にやる気なさ過ぎやろ 魚雷艇かお前は -- 2015-07-16 (木) 01:34:08
    • 日本は雷撃に期待してたからね。対空砲の増設は日米ともに無理やり艦がある -- 2015-07-16 (木) 02:14:44
    • 最終形は増設された機銃台の形状がゴツい気はするもリアリティと仮想戦記感を両方感じられて面白い。発射管を1基抜くのはゲーム的にしんどいしな -- 2015-07-16 (木) 11:52:43
    • 最初見た時はポンポコ砲キタコレ!って思ったが2門に減っちゃねぇ・・・。 -- 2015-07-16 (木) 12:08:41
    • ギリギリまで詰めた設計だったから日駆勢は対空装備にするにあたって過積載の精算に主砲を撤去せざるを得なかった もともと駆逐艦サイズの艦は重量配分が大変デリケートな代物だったので致し方なし -- 2015-07-16 (木) 17:32:47
    • CAP切りとしては十分すぎる性能 -- 2015-07-17 (金) 02:12:21
  • 魚雷かましたくて駆逐艦頑張ってるのに何なのこれはisokazeさんの方が強いじゃないか -- 2015-07-17 (金) 00:05:14
    • まぁまぁそうおっしゃらず、次の初春ちゃんも実は… -- 2015-07-17 (金) 01:44:23
    • 1本の威力がダンチなんで当てられるならばそんなことはないやで -- 2015-07-17 (金) 01:45:48
    • っていうかisokazeからminekazeがOPすぎるだけ -- 2015-07-17 (金) 13:19:39
  • 1戦での撃墜9、生還率5割、K/D1.4、弱いはずがない -- 2015-07-17 (金) 02:10:25
    • 防空駆逐艦って割り切って味方支援してるなら案外いいのかもしれないね。いざとなったら魚雷で…って感じで -- 2015-07-17 (金) 12:10:05
      • DDの対空砲じゃたかがしれてるから、さっさと前出てcapやスカウトしてやったほうが何倍も役に立てるよ -- 2015-07-17 (金) 13:18:52
      • 日駆の対空は自艦に中隊はりつけて触接状態を維持しようとしてくる相手や襲撃対象艦が上げてる偵察を撃ち落とす為のものだよ 攻撃隊に有効打を与えるには余りにも弱すぎる -- 2015-07-18 (土) 03:03:42
      • 睦月に限っては割とそんなことない。ティア4-6帯の攻撃機相手なら十分相手の攻撃隊を削るだけの対空能力がある(勿論最終強化) -- 2015-07-18 (土) 11:07:02
      • 特に空母劣勢時、制空権取られてる状態で迂闊に前に出るよりは前半は空母や戦艦の護衛をして敵機を削る方が勝利に近付く。睦月は駆逐同士のタイマンはお世辞にも強いとは言えない。 -- 2015-07-18 (土) 11:09:29
      • もちろんアプグレは対空射程UP積んでいる前提だが……それで1戦で撃墜26に行ったことがある -- 2015-07-18 (土) 11:11:53
      • コメみて実際防空意識してみたけど、確かによく落とせるね。もっとも高隠蔽を活かして先行することも大事だし、状況みて上手く立ち回りたいね。 -- 2015-07-19 (日) 04:57:35
    • 初期の6km魚雷でそこまでの戦果出せたの?だとしたらどういう運用してるのか知りたい。煽りとかでなくマジで。乗り換えてからスコア4桁取れたことがないのよ… -- 2015-07-17 (金) 12:25:10
      • 木主じゃないけど、フリー使ってさっさと飛ばすのを薦める。日駆逐で6キロは本当にきつい。主は恐らく魚雷&船体開発してる -- 2015-07-17 (金) 13:40:23
      • 6キロ魚雷でもし戦うのであれば、雷速の遅さを利用し、ギリギリ見つからないであろう距離で待機し、あと0.2-0.4キロで見つかるって時に発射、全速で逃げる、と言う手はある。相手から近づいてくるのを利用して射程を補う戦い方でどの駆逐でも使える技だけど、6キロはマジでシビアだから初期の睦月では勧めない -- 2015-07-17 (金) 13:46:14
      • ごめんね、6km魚雷はスルーだよ。10km魚雷で60戦してEXP平均1.1k 与ダメ平均28k -- 木主 2015-07-18 (土) 02:10:05
      • 雷速の遅さってどうしてる? 峰風も7キロ魚雷使ってたから遅い魚雷の使い方が分からない。ex平均1.1k出すにはどうすれば? -- 2015-07-18 (土) 08:26:29
      • 当たり前だが自艦の被発見距離ギリギリまで出来るだけ近づいて雷撃するのが1つ、雷速が遅いと敵の進路と速度に影響されやすいからそれを少なくするには着弾時間を短くするしかない。2つ、一射目を囮に撃って回避させて二射目を予測回避進路に撃つ。囮と本命で散布界と角度をを変えるのがコツ。←これが出来るようになれば雷速は気にならないし、駆逐や巡洋艦相手でも有効。 -- 2015-07-18 (土) 13:48:47
      • 敵の進路を予測、どちらに舵を切るか読んでその先に撃つ。予測線は飾り -- 2015-07-18 (土) 19:16:50
      • 駆逐艦と出会っても基本的に発砲せずに引き返す。見つからないこと最優先。魚雷チキンレースはやらない。戦艦への魚雷は相手が舵を切った先と増速を見込んで予測線を予測 -- 2015-07-19 (日) 01:08:09
  • ※3注釈の文末がエラそうで笑った -- 2015-07-17 (金) 13:22:45
    • もっともっと褒めるが良いぞ、って空耳した。訴訟← -- 2015-07-17 (金) 13:38:14
    • ほんとだワロタw -- 2015-07-18 (土) 14:43:56
    • どこの王様だよw一文字抜けたり違ったりするだけで面白くなる好例w -- 2015-07-18 (土) 15:01:41
    • 「解禁するがよい」で腹筋大破した -- 2015-07-19 (日) 05:09:18
    • まさに王様 -- 2015-07-19 (日) 16:59:53
  • 史実の部分、仮装巡洋艦は日本海軍では使わない呼び方では? -- 2015-07-17 (金) 13:38:10
    • そうなのか?どのみち分かりやすいから仮装巡洋艦で良いと思うけど。特設巡洋艦? -- 2015-07-17 (金) 15:26:53
  • これ、最初の船体で4門の砲つんでるより、後半の船体で2門の高射砲乗っけたほうがよくね?装填速度2倍以上にあがってるし、対空にも使えるようになってるし、その他にも対空砲増々になるし -- 2015-07-18 (土) 05:33:58
    • 睦月で航空機撃墜が最高6なんだけどこれって強いのかね? -- 2015-07-18 (土) 11:31:32
      • 張り付きを諦めさせるには充分ではなかろうか -- 2015-07-18 (土) 18:24:22
      • 18機撃墜で空母を浮かぶ箱にしたことならあるぞ。まぁ相手が舐めてただけだとは思うが -- 2015-07-18 (土) 22:00:24
      • ↑確かに対空型なんて事を知らない空母なら近くに置いた艦載機がいつの間にか溶けてる失策はやってくれることがあるが・・・ それはそうと、6機撃墜については何度か近場を飛ばされて迎撃してればそれ位は落とす -- 2015-07-18 (土) 22:05:35
    • 駆逐の砲などチャッカマンに -- 2015-07-18 (土) 12:53:02
    • 対空砲で敵機撃墜しまくってくると敵機が露骨に進路変えるようになって楽しい。10~20機ちょいは落とせるし最終船体も悪くないと思う -- 2015-07-18 (土) 22:18:37
      • 今度の変更で、対空射撃可能な改造が施された後期主砲に換装すれば発射レートがほぼ倍加してほぼ純粋な上位互換として扱える様になったので有望な選択肢となった -- 2015-07-18 (土) 22:21:51
      • 対空重視なら選択肢としてはありだけど上位互換にはなりきれてないよ。 -- 2015-07-19 (日) 14:30:04
      • 砲火力を落とさずに、防空が出来るようになった・・・が正しい解釈かなと思う。砲自体積極的に使えないし一つ壊れたら火力ダウンの幅が大きくなったとも言えるし -- 2015-07-19 (日) 14:59:40
  • 戦艦に魚雷打つときは後ろを抜けることが多いから、予測線から半分前にずらして収束魚雷打つと当たる確率あがるな -- 2015-07-19 (日) 14:41:26
    • 戦艦は加速が遅いから、旋回してからわりと長い時間ゆっくりとスピードが増えてるからね。その分狙ったときよりも後ろにそれ易いんだと思う -- 2015-07-19 (日) 14:52:12
  • ねんがんの Mutsukiをてにいれたぞ!  で初戦闘でEssexだのTaiho、Iowaとのマッチだったんですがコレ皆さんそうなんですかね...気合がすり減ってゆく... -- 2015-07-19 (日) 15:55:17
    • 運悪いな。俺はだいたいtier7まれに8くらいだぞ -- 2015-07-19 (日) 16:22:23
      • 素晴らしく運が無い、だけだったのか...2戦目からは高くてもTier7でした。なお爆沈の模様。 -- 2015-07-19 (日) 16:27:23
    • Tier9は希にあるねぇ…。日駆逐艦の場合Tierボトムでも活躍出来るからあまり気にならないかな。自分より格上の駆逐艦もコイツより隠蔽率が低いので一方的に観測する事が出来るのが強みかね。ただ単独行動時の空母には注意。 -- 2015-07-19 (日) 17:46:41
    • 格上倒せば経験値がっぽりやで。幸い睦月は隠蔽高いから航空機に気を付ければ見えないところから雷撃できる -- 2015-07-19 (日) 18:34:14
      • 初期の魚雷でどうしろと.... -- 2015-07-19 (日) 22:17:03
    • アイオワとマッチング。運よく雷撃4連命中するも轟沈せず・・・。こりゃぁ辛いw -- 2015-07-22 (水) 22:24:34
      • 多重sry -- 2015-07-22 (水) 22:24:54
  • 初期状態だとヘタしたら河内以上の苦行だな 吐き気がするっつーかWGの頭でっかちバランス調整力の無さを実感できるわ -- 2015-07-19 (日) 18:29:53
    • 確信犯に決まってるやん -- 2015-07-19 (日) 20:00:25
  • 味方の戦艦やら重巡の前に出て敵航空機が来たらあえて近づいていって対空するとすごい撃墜数稼げる。なにより気持ち良い -- 2015-07-19 (日) 20:50:34
    • 撃墜数多い報告よく見るけど俺のゲームと違うらしい。防空援護してもせいぜい2機位だわ。 -- 2015-07-19 (日) 22:22:55
      • 船体改装してる? 撃墜できるのはC船体だけの話。改装前だと確かにどんなに張り付いても1~2機ぐらいしか落ちない。 -- 2015-07-19 (日) 22:50:47
      • ↑それが改装後でこれなんですわ -- 2015-07-19 (日) 23:00:55
      • 基本、上級射撃訓練スキル在る無しの差がでてるとか、船を敵航空機にどう向けてるかの違いとかもあるかも?魚雷を警戒しすぎて正対してると撃ててる対空砲の門数が少ないとかあるかも -- 2015-07-19 (日) 23:49:22
      • マジか。みんなもう上級射撃訓練つけてるのかすごいな -- 2015-07-20 (月) 01:01:14
      • スキルは上級射撃がいいのかな。最後の抵抗は魅力的なんだけど -- 2015-07-20 (月) 01:23:59
      • ↑どちらも面白い。駆逐はモジュール飛びやすいから自艦の事を考えるなら「最後の抵抗」。10km前後からHEの嫌がらせをしたいor本型やそれ以降の最終船体で対空を上手く活用したいなら「上級射撃」。 -- 2015-07-21 (火) 01:00:43
      • 普段は対空切ってるか?5kmの味噌っかす対空砲で発見されて避けられてるんじゃないか? -- 2015-07-21 (火) 02:19:21
      • ↑3 「最後の抵抗」あったお陰で助かったーって場面は意外と少ない。そこは立ち回りでカバーする所 -- 2015-07-21 (火) 02:39:32
      • 最後の抵抗とろうと思ってたんだけど、上級射撃のがいいのか? 島風まで艦長使い回す予定だからミスはしたくないのだけど、どっちがいいんだ? ……まあ、どっちも使ったことある人なんて少ないだろうから答えられる人いないだろうけど -- 2015-07-21 (火) 11:09:02
      • ↑長所を伸ばすか短所を補うかの違い。こればかりは人それぞれじゃないかな -- 2015-07-21 (火) 20:00:18
      • 駆逐用の艦長そだててここまで来たら基本、上級射撃はとれてると思う。もちろん変な寄り道をしないこと前提 -- 2015-07-25 (土) 18:41:15
  • こいつのHEでも峯風のバイタル抜けるんだな。制圧戦の開幕cap取りで出会い頭に苦し紛れに撃ったら一発爆沈して変な笑い出た -- 2015-07-21 (火) 22:23:21
    • HEで龍驤のバイタル抜いたことあるわ。バルジとの境目辺りだった気がする -- 2015-07-21 (火) 22:40:30
    • お前だったのか。 -- 2015-07-22 (水) 02:39:19
      • なんか笑った -- 2015-07-31 (金) 12:01:00
  • フリー使わずに魚雷更新まできたが本当きつかった。島影から魚雷打っても届かない事多いから、島に接近してくる敵に飛び出して魚雷を当ててまた島影に逃げ込む戦術の方がまだ戦えた。 -- 2015-07-22 (水) 17:27:20
    • 今フリーなしで修行中だわ。島で出待ち魚雷撃って煙、これがメインだよねぇ。あとCAP。駆逐はただ走るだけじゃなく、停船して待つということを教えてもらえたわ。 -- 2015-07-22 (水) 22:22:51
    • 初期魚雷は苦行でしかないから巡洋艦の方で開発を済ませるかフリーで一気に後期魚雷積むかした方がいいよホント・・・ -- 2015-07-23 (木) 05:20:02
      • 最終まで行っても苦行艦の部類だけどね -- 2015-07-23 (木) 17:29:12
      • 睦月は普通に強い船なんですが -- 2015-07-23 (木) 22:38:30
      • 性能はそれほど悪いとは思わんけど一番の利点の隠蔽が艦載機だらけになる高Tier戦でほとんど役に立たんからきつく感じるんだと思う -- 2015-07-23 (木) 23:54:19
    • 修行僧の鑑 -- 2015-07-23 (木) 23:05:45
  • ホットスポットで全く仕事ができない。誰か睦月でのホットスポットでの仕事の仕方を教えてくれ。広すぎる -- 2015-07-23 (木) 22:37:55
    • 駆逐なら島影で待ち伏せし放題のマップじゃないか。のこのこと近づいてくるやつらを狩りまくればいい -- 2015-07-23 (木) 22:51:41
    • 島影と戦艦の活動範囲が近いマップだと、島影で暫く息を潜めてるとこっちに頭を向けて航行してくる戦艦が時々出てくるので、それを見計らって互いに正面に相対する様にすれば米駆でも異様な至近戦に持ち込める 61cmは威力は凄まじいので至近斉射が決まれば相手は死ぬ -- 2015-07-23 (木) 22:56:15
  • 今睦月作ってフリーが15000貯まってるんだけど後期魚雷まで飛ばすべきかな? -- 2015-07-23 (木) 23:28:45
    • 戦ってみてあまりにきついなら飛ばすべき、まあまあ戦果を稼げるなら後々の為にとっておいた方がいい、高ティアはフリーで飛ばすのが当たり前と言ってもいいし -- 2015-07-23 (木) 23:35:44
  • コイツの初期魚雷、前tierの峯風の初期魚雷と火力ほぼ全くと言っていいほど変わらないのに雷速と射程低下してその上装填時間倍増って完全に下位互換じゃねぇか。バランス調整ガバガバかよ。 -- 2015-07-24 (金) 00:03:41
    • あ、一応連装が3連装になってるのか。それでも3基6門が2基6門に変更になっただけで投射量自体は変わってないんだから下位互換なことに代わりはないけど。 -- 2015-07-24 (金) 00:07:28
      • 61cmに増径して威力は上がってるのだけどね -- 2015-07-24 (金) 00:11:47
      • 後期型同士で比べたら上がってるけど初期型同士で比べると200しか上がってないんだよなぁ -- 2015-07-24 (金) 00:52:40
    • ↑の解説にも書いてあるけど、先に日巡ツリーを青葉まで進めるのがお勧め。船体を地道に稼いで換装するかフリーで飛ばすかは各自の判断で -- 2015-07-24 (金) 01:23:45
      • 初期睦月のままフリー使わず魚雷開発するのも苦行だけど、青葉作るための古鷹もまた苦行なんだよなぁ・・・ -- 2015-07-24 (金) 03:06:52
    • 初期魚雷でも戦艦の進路上を陣取り、敵の未来位置が6km以内かつ発見されない位置から魚雷撃ち続けるなどしてたら13発当たったよ   まあ、敵が弱かったのもあるから結局運でもあるけど・・・ -- 2015-07-26 (日) 00:13:19
  • 雷撃、砲撃、対空、機動性のバランス良くて凄く強い。峯風の正当進化って感じだわ。 -- 2015-07-24 (金) 03:13:25
    • もっとも魚雷当てるだけなら峯風の方が上だけどな。見つからない距離で適当に魚雷ばらまいてるだけどか、一か八かの空母狩りがメインの人には苦行に思えるようだ。勝ちに貢献する動きができる人にとっては日駆の完成形に思える。なお初春 -- 2015-07-26 (日) 04:25:08
  • 1試合で魚雷3本当てたら味方が勝ってて経験値が1500入って空母に次いで2位だったとか、なーんか働いてるっていう実感が無い。峯風の時はもっと情熱があったんだがなぁ…… -- 2015-07-24 (金) 12:07:58
    • 61cmに増径して破壊力が増大し、最大ダメージが出やすくなってるからねぇ 3本喰らったらほぼ健在だった戦艦も即死しかねん(改良後なら3本全て最大引けば48,800Dmg) -- 2015-07-24 (金) 20:14:10
  • 高ティア戦で魚雷安定して峰風とおんなじぐらい当てられるやつおる? 手練れになかなか当てられん空母のせいで見つかってしまうし。 -- 2015-07-24 (金) 20:10:39
    • 1戦中に4本以上当たればかなりの大戦果。1本の威力がとんでもないレベルなので報酬もでかい。 -- 2015-07-24 (金) 20:16:35
    • ここらへんになってくると皆魚雷が来るタイミングをわかってきてるからガイドはあてにならない。こっちが見つかってるかどうかでまた変わるが、相手がどう動きたいかを考えないと当たらん。 -- 2015-07-24 (金) 23:36:05
    • 基本は被発見ギリギリからの雷撃だけど場合によっては戦艦相手なら3kmくらいまで肉薄して側面に叩き込みましょう。そしたら全部当たります。主砲がこっち向いてない、ほかの敵と交戦中の敵を狙いましょう。6本全部当たれば同ティアの戦艦でもほぼ即死できます。 -- 2015-07-25 (土) 12:49:46
    • できれば相手の真正面から突っ込めるとベターです。被発見距離に入ったらエンジンブースト使って突っ込んで、すれ違いざまに側面に魚雷叩き込みましょう。ギリギリまで我慢して相手の側面に直撃するようにしましょう。撃つタイミングが早過ぎるとよけられます。 -- 2015-07-25 (土) 12:53:29
    • 副砲で多少被弾しますが、一撃で沈められたことはありません。慣れると病みつきになりますが、それなりにダメージはもらうので状況を見てやりましょう。 -- 2015-07-25 (土) 12:55:49
    • 俺は魚雷命中率は峯風7%(52戦)、睦月8%(99戦)であんま変わらんな。ただし与ダメージも撃沈数も峯風のほうが多いから当ててる本数は峯風のほうが多いはず。 -- 2015-07-25 (土) 13:47:22
    • 確かに、一発当てるだけでかなり経験値もらえるんだよなぁ。とりあえず試合中に4本当てられるように頑張ります。後3万で初春……cbt時代乗ってた吹雪まであと何試合すればいいんだろう……課金したいなぁ -- 木主 2015-07-25 (土) 15:47:42
    • 当てるだけなら、次の条件を満たす戦艦なら被発見距離から収束魚雷を予測線の前後に半分ずつずらして撃つとほぼ当たるぞ。移動中で直進してる(予測線が動かない)。手前に敵が誰もいない。こちらに横腹を見せている。以上 -- 2015-07-25 (土) 17:35:42
  • アプデ0.4.0.3にて、最終砲の装填時間増加とのこと。ただでさえ魚雷の装填時間増やしたのに・・・何?もうこの子は攻撃するなと言いたいの? -- 2015-07-24 (金) 23:31:40
    • 今度来るのは4.04で時代遅れのニュースも甚だしいぞ それからその時間増加は翻訳がまずくて、実際には装填速度向上と言っている(10.9発・分に改められた)。 -- 2015-07-24 (金) 23:34:25
      • おお、これは失礼をした。そしてあの翻訳は間違いもあるのね。教えてくれてありがとう。 -- 2015-07-25 (土) 10:32:17
  • 魚雷の威力があがってるのもあるけど一撃爆沈がたまにある。でも魚雷はやっぱり峯風の方が上。最終形態で装填速度がアップするけど戦い方が基本一撃離脱なので対空を気にしないなら初期砲でもいい。で、なんだかんだいって苦行艦の部類 -- 2015-07-25 (土) 15:59:41
    • 初春「ふふふ・・・」 -- 2015-07-26 (日) 00:48:35
  • アップグレードDは何がいいんだろ?推力?操舵? -- 2015-07-26 (日) 13:07:05
    • 俺は操舵にしてる。小回りが効いて旋回が楽だし遠距離砲撃見てから避けれたりで悪くないと思うよ。推力も気になってるから推力にしてる人達の話も聞きたいな -- 2015-07-26 (日) 13:23:19
      • 推力は加速が良くなるから島影利用とかで加減速を頻繁にするならすごく便利。敵に見つかってから本領発揮する操舵と隠密行動に便利な推力という感じでしょうか。 -- 2015-07-26 (日) 13:29:20
    • 俺も操舵にしてた。見つからないように戦っていくスタイルだけど小回りきいた方が咄嗟に反転したり、狭い所で反転したりしやすい。ただ回頭すると減速するから推力も有効だと思う。 -- 2015-07-26 (日) 14:51:07
    • 俺も操舵にしてるが睦月は元々駆逐艦の中ではトップクラスに舵が効くから推力を強化するのもいいかもしれない -- 2015-07-27 (月) 09:59:03
  • ねんがんのむつきをてにいれたぞ! 暫くは米駆みたいな戦いが始まるのか… -- 2015-07-26 (日) 23:33:36
    • 峯風がおかしいんだよ。普通は魚雷は一度きりなんだからこっちの方が若干リアル -- 2015-07-27 (月) 21:08:38
  • 装填速度が上がったので結構やれるようになったと思う。まだまだ砲旋回は遅いので米駆逐には負けるけど、魚雷自体は段違いの性能。峯風と比べると、扱いにくくはなってるけど、今後の日駆逐の入門と考えたら、個人的には許容できる性能かな? -- 2015-07-29 (水) 02:23:02
    • この子は弱いと思われているせいか -- 2015-07-29 (水) 15:36:26
    • うまく立ち回れば2射で扶桑を10割出来るし、死に体のアイオワだってやれるんだ -- 2015-07-30 (木) 02:14:35
    • 睦月で問題なのは初期魚雷の射程が6kmしかないということだけだからな -- 2015-08-02 (日) 10:11:26
  • うーん。バニラ状態の魚雷射程きついなぁ;島影からの急襲で戦艦は食べれるけど水上機上がってれば出待ち粉砕待ったなしだしのぉ -- 2015-07-30 (木) 23:39:36
    • でもバニラ魚雷の射程でがんばりつづけると10km魚雷になったときに殺害力の向上を実感できるようになるな -- 2015-07-31 (金) 02:02:27
      • そかぁ・・・踏ん張るか(せっかく青葉まで進めてたのに金欠で魚雷買えないというね...) -- 2015-07-31 (金) 06:59:16
      • 峯風に10km魚雷がなければよかったのにな -- 2015-07-31 (金) 12:08:56
      • 峯風の10km魚雷はなくなるんじゃなかったっけ? -- 2015-08-13 (木) 13:15:36
      • コメントの月日くらい見ようぜ……8月13日現在にはテストサーバの試験導入で峯風の10km魚雷削除の情報があるだけで通常バージョンに反映されるかどうかは一応未定 -- 2015-08-13 (木) 13:36:53
    • 青葉「お呼びですか?」 -- 2015-07-31 (金) 21:11:40
      • 青葉研究してもA船体では積めない…ここが日本駆逐のフリーをぶっこむポイントか・・・ -- 2015-08-01 (土) 14:40:44
  • スキルも -- 2015-08-03 (月) 18:25:54
    • 途中送信、スキルも充実して来るし使える船なんだけど前の船が強過ぎだ -- 2015-08-03 (月) 18:28:41
      • 睦月以降の駆逐艦で苦行と言う人は大体峯風と同じ使い方してると思う。こっちが本来に近い駆逐艦だというのに -- 2015-08-03 (月) 20:41:21
      • 峯風は大きな魚雷艇って感じ。睦月型からは駆逐艦って事やな。時にその快速で対空防御も出来る史実通りの駆逐艦 -- 2015-08-04 (火) 04:29:46
      • 速度のゴリ押しは出来なくなるから他の艦との連携を学ぶ時期だな -- 2015-08-04 (火) 09:19:55
    • 思ったよりも峰風と扱いが違くてなかなか難しい、戦い方考えないとな -- 2015-08-10 (月) 11:09:56
  • 主砲4門の内3門が前方向いてるから峯風よりは方向転換中の操砲がやりやすい気がする -- 2015-08-04 (火) 14:51:07
    • しかし発射レートは下がる -- 2015-08-05 (水) 05:27:55
  • 船体cは主砲2つしか無い事に不安があったけど使ってみるとやれる事が増えていい感じだった、良く飛行機が落ちる -- 2015-08-05 (水) 19:07:58
    • 空母に艦載機貼り付けられて何も出来ず終了、という苦い経験が多い方は絶対気に入るはず。 -- 2015-08-08 (土) 13:46:49
  • 魚雷は被発見距離を目安に発射するから命中するギリギリ直前のところで魚雷が消えるww -- 2015-08-05 (水) 22:11:42
    • ミニマップで白円と敵艦の向きと自分が今向いてる方向を確認する。敵艦の延長線と発射方向の交わる点が白円内に入ってたら撃つ。まー10kmの魚雷が狙って当たるかというと無理なんだがな -- 2015-08-05 (水) 22:56:02
    • 6km魚雷の話だろうけど、島影からこんにちは至近雷撃が一番おすすめ(ただしやる時は必ず沈める)。もしくは艦隊決戦してるところに横からどさくさ紛れに接近して発射するのもあり。敵がこっち優先したら味方の邪魔にならない位置で煙幕はいて離脱。 -- 2015-08-05 (水) 23:05:57
    • 魚雷の射程6kmってつらそう、せめて7kmならなんとかなりそうなのに -- 2015-08-06 (木) 00:18:50
      • 6kmのときは反航戦状態で残り7kmくらいから自分も反転して同行戦ぽくして魚雷だけ反抗状態にしたらいっぱい当った。 -- 2015-08-06 (木) 12:38:49
  • こいつの主砲発射音ほんとすこ。 -- 2015-08-08 (土) 01:11:35
  • この船、やたらと脆くないか? 一撃で沈んだり、沈まなくても機関や舵やられてなぶり殺し -- 2015-08-10 (月) 02:06:08
    • 駆逐艦なんてこんなもんじゃない? -- 2015-08-10 (月) 02:15:34
      • 他の駆逐艦も同様ならそうなんだろうが、この船が特に脆い気がするんだよ。駆逐艦の砲撃一撃でHP全部持ってかれるとか。 -- 2015-08-10 (月) 03:19:09
    • 確かに被弾する度に何かしら壊れるな、峯風以前でもここまで壊れた事は無いしモジュール判定が大きいのかもね -- 2015-08-10 (月) 04:24:12
    • 初春でHEワンパンした時は何が起きたのか分からんかったな。弾薬庫でも抜いたんだろうか -- 2015-08-10 (月) 11:52:22
    • 睦月だと駆逐艦の砲撃でやたら爆沈食らうから、信号旗の爆沈防止常備してるわ -- 2015-08-17 (月) 17:35:41
  • 正直、峯風より強い。ただ対駆逐戦がダメなので、cap合戦に負けるのが難点かな。 -- 2015-08-12 (水) 01:40:31
    • 同感。ただ、その分Tierが一つ上がっているわけで。対空能力のおかげで、コイツはまだまだ楽しい。 -- 2015-08-12 (水) 13:14:07
  • 0.4.1で強化来るね。 -- 2015-08-13 (木) 07:16:26
    • 隠蔽悪くなるんじゃなかったっけ?悪くなった隠蔽で初期魚雷だと・・・・ -- 2015-08-13 (木) 10:13:15
      • 古鷹に射程10kmの後期魚雷が実装されて、それを開発すれば睦月でも最初から10km魚雷を使えるようになるという噂 -- 2015-08-13 (木) 10:42:52
      • 開発は共通化されるけど船体を積み替えずに使えるかというと……装填時間の減少がされるそうだから10kmを積んでしまえばいいんだろうけど -- 2015-08-13 (木) 11:48:31
      • 300mの悪化がどこまで利いてくるか・・・しかし最初1000mも悪化させる予定だったとか鬼かよ -- 2015-08-14 (金) 03:10:09
      • 1000m悪化する代わりに航空機から見つかる距離は2000m短くなり、空母全般は常に発見状態です、とでもするつもりだったんですかね。駆逐(されるしかない)艦の誕生じゃないか -- 2015-08-14 (金) 03:21:56
  • 青葉を先に作るか14300フリー経験値を用意が必須、主砲が自衛にも使えないのに射程の短い魚雷当てるために突っ込むのはただの自殺志願者 -- 2015-08-14 (金) 01:46:52
    • クレジットも用意せい。米駆でも主砲不使用で魚雷当てたり短射程の魚雷を対向から綺麗に当てる人はいるから相性の問題だな。俺は無理 -- 2015-08-14 (金) 02:17:34
    • 青葉を先に作っても船体をフリーで飛ばさないと10km魚雷積めないから結局は自殺志願者製造機と言う運命が・・・ -- 2015-08-14 (金) 06:17:18
  • 睦月今の内に10キロ魚雷作っとかないとアプデ後終了だなw今でも6キロだと苦行なのに -- 2015-08-15 (土) 21:07:33
    • 古鷹つくればいい -- 2015-08-16 (日) 15:28:53
  • 砲2の睦月vs睦月の不毛さ、互いにペチペチ弾を当て合うあの空気 -- 2015-08-15 (土) 23:56:51
    • 改装砲塔なら良いが、対空は欲しいがオンオフ切り替えがめんどくさくて砲を変えてない自分がいる -- 2015-08-16 (日) 00:03:54
  • 艦橋に窓がないように見えるけど台風の時とか大丈夫なのかな -- 2015-08-17 (月) 17:46:26
    • このゲームでは艦橋がずっと初期型だから吹き抜けだぜ、天井もキャンバス張りのテントみたいなもんだ。牧歌的ともいえる古き良き海の男の時代はここで終わるんだ -- 2015-08-17 (月) 21:13:14
    • 大丈夫ではなく睦月、菊月は実際台風で艦橋がつぶれた。基本台風はよけるべきもの -- 2015-08-20 (木) 16:42:12
  • 睦月で防空特化ってどうなんだろう? -- 2015-08-19 (水) 13:24:16
    • 結構敵機落せて面白くはあるが、駆逐艦としての仕事を果たす方が皆に望まれていると思う。今まではその場に居る意味すら無かったが、対空戦闘に協力できるようになったぐらいの認識がよいかと思う。 -- 2015-08-19 (水) 14:12:38
    • 敵側が航空優勢のときに暇な戦闘機などに張り付かれると振りきれないが、睦月なら時間で溶かせるので保険としては優秀 -- 2015-08-19 (水) 22:32:56
      • 足を使ってヘルプに行ける程じゃないんだね、対空駆逐は秋月待ちかな。 -- 2015-08-20 (木) 02:15:02
    • 他に伸ばす所もないので俺も対空を強化しているが、対空強化のコイツは強い。峯風と比べてTier一つ分の価値があるかと言われると悩むが。 -- 2015-08-28 (金) 10:52:07
  • 峰風と比べて撃沈数は下がったけど、勝率はやたら上がった。なんなんだ。。 -- 2015-08-19 (水) 16:02:42
    • 逆に俺は最初から10km魚雷装備で出撃したのに、理不尽な9連敗で勝率20%切ったんだぜ・・・ -- 2015-08-24 (月) 01:45:59
  • 峯風から睦月はつらいなあ -- 2015-08-19 (水) 20:15:20
    • 慣れるとこの扱いにくさが面白くなる。でも10キロ魚雷ないとやはり苦行かな。 -- 2015-08-19 (水) 20:29:57
  • 空母やってたんだけど、睦月が1隻護衛みたいな感じでついてきてくれたんだけど、敵機雷撃きてやばいと思ったら、睦月が壁になってくれて沈んだ。「Thank」といったら「Never Mind」って言ってくれて、やべーカッケェってなった。その直後の雷撃で沈んじゃいました。 -- 2015-08-21 (金) 13:56:36
    • 睦月犬死じゃねーか! -- 2015-08-21 (金) 14:59:06
    • し、死んでる・・・・ -- 2015-08-21 (金) 15:23:55
    • 戦場なんてそんなもんさ... -- 2015-08-22 (土) 03:50:01
  • 開幕すぐに味方のクリーヴから明らかに故意なFFで9割削られたから迷わず雷撃処分した。これ以外でムッキーの初期魚雷のありがたみとか感じたことないわ。ほんと苦行 -- 2015-08-21 (金) 20:47:29
    • 初期魚雷はきついが、このティア帯ぐらいから遠距離からバラまいた程度ではどのみち進路妨害ぐらいにしかならない。初期魚雷は肉薄して必殺の魚雷を叩き込む訓練をするために存在するのだ・・・ -- 2015-08-22 (土) 01:57:00
      • これまでの駆逐が使い勝手が良かったって所か。了解、もっと精進するわ・・・ -- 2015-08-22 (土) 11:26:06
    • 酸素魚雷手に入れるまで隠蔽が低くて遅い使い勝手の悪い魚雷使うしかないから特に拘りが無ければ峯風で止めるのも考えて置いた方が良い -- 2015-08-22 (土) 11:40:38
    • なぜmod2までフリーで飛ばさなかったのか疑問です。フリーexpは武器開発用に取って置くんです -- 2015-09-05 (土) 23:06:54
  • ホンマ魚雷当たらん。適当に撒くと当たる。不思議。 -- 2015-08-28 (金) 05:25:44
    • 偏差線から少しズラして撃った方が当たるね。峯風で皆んな学習したプレイヤーが多いからジグザグで航行しているんだよきっと。 -- 2015-08-29 (土) 19:50:34
    • この辺のtierになると敵もちょくちょく転舵するから白線に沿って撃ってもまず当たらんよ。相手の針路を予測するなり回避できない位置で叩き込むなりしないと狙って当てるのは難しい -- 2015-08-31 (月) 10:29:55
  • Tireが上がって周りの船の体力が増えてるのに魚雷の威力がそれほど上がってないから火力不足すぎる -- 2015-08-28 (金) 23:47:56
    • 遠距離ならともかく近距離なら6発全部ぶち当てる覚悟でいかないと戦艦相手はきついね 4発当てて生き残られて一斉射撃で沈められた時の空しさといったら・・・ -- 2015-08-29 (土) 12:24:45
      • 1本ずつ発射したいね(笑)発射機単位で撃つんじゃなくてね -- 2015-08-29 (土) 19:54:23
  • 初期魚雷のマゾヒスティックな緊張感が好きなのは俺だけじゃないはず。 -- 2015-08-30 (日) 02:15:18
  • 峯風から乗り換えたばかりだから、状況認識も使えず、魚雷も6km…かなりつらい -- 2015-08-31 (月) 17:16:43
    • 峯風は稼ぎで使うから艦長そのままにして置いといたほうがいいんだがな。 -- 2015-08-31 (月) 18:14:00
    • 日巡ツリー、日巡ツリーを進めるのです。具体的には青葉まで進めるのです。そうすれば光明が見えましょう・・・ -- 2015-08-31 (月) 18:16:45
  • 孤立した戦艦を真正面から近づいてすれ違いざまに起き魚雷楽しすぎ -- 2015-09-01 (火) 00:33:38
    • 逆に逃げる戦艦を沈めるのはなんか難しい。 -- 2015-09-02 (水) 19:50:14
      • 向かってくる船と逃げる船、どっちが接近に時間がかかるかと言う単純な算数の話。戦艦でも副砲で缶撃ち抜いてくるから被攻撃時間は少ない方が良く、反航状態から突っ込むのが理想。 -- 2015-09-03 (木) 22:56:48
  • 被発見距離6.2 kmにNerfされるみたいだけど、初期魚雷はそのままなのかね。コイツはアメリカ製の駆逐艦かな? -- 2015-09-02 (水) 17:32:55
    • 河内を超える苦行になりそうだな・・・ -- 2015-09-02 (水) 22:21:47
    • 日巡ルート進めてるなら青葉を開発するという手も。古鷹も本気出したことだし。 -- 2015-09-02 (水) 22:50:50
    • 迷彩したら6.014kmになるから・・・ -- 2015-09-03 (木) 09:38:48
    • 古鷹の新しい魚雷開発したら睦月の方も開発済みになったので、多少入手は楽になったようではあるけど… -- 2015-09-04 (金) 02:50:53
    • いよいよランダム戦で迷惑かけるわけにいかなくなったな coopでポイント貯めるの辛いんだよなぁ -- 2015-09-04 (金) 23:33:19
  • あれ?なんか砲の旋回時間が半分になってないか?地味に嬉しい -- 2015-09-03 (木) 20:28:42
    • 120mm/45 砲の旋回速度を4 度/秒 から 6 度/秒 に向上。半分じゃなくて2/3だけど、めっちゃあがってるやん! -- 2015-09-04 (金) 10:29:39
  • 砲アプグレつけたら砲塔ぐりぐりで更に使いやすくなった。隠蔽悪化は迷彩と専門家でカバーきくから前とかわらんな -- 2015-09-03 (木) 20:43:04
    • すみません峯風とまちがえました・・・・・・ -- 2015-09-03 (木) 20:44:23
  • (´・ω・`)むつきちゃんってもしかして開発者の祖父を魚雷で殺したとかそういう因縁があるわけじゃないよね? -- 2015-09-03 (木) 23:42:20
    • 後期魚雷は普通に優秀やろ・・・?初期魚雷は議論の余地なく産廃だとは思うが -- 2015-09-04 (金) 07:32:22
  • おまけだった砲がまぁまぁ使えるようになったね。米駆に多少対抗できるようになったのはうれしい。 -- 2015-09-05 (土) 01:14:39
  • 全力転舵に主砲がついてくる、以前より気持ち自衛しやすくなったな -- 2015-09-05 (土) 09:37:24
  • 先輩駆逐艦に陣地占領任務を押し付ける睦月が増えている、2隻しかいない時に睦月が味方だと絶対陣地占領に行かない、だから吹雪や初春が撃沈されても睦月だけが駆逐で残っている。4つも占領ポイントがある時は1つ位占領すべき、俺が睦月の時も、仲間の睦月は空母のところに行くことばかり考えていて味方を勝利に導くという思考が無い。睦月の主砲改良はCAPの時にアメリカ駆逐によく襲われていたので「主砲砲塔の回転速度を上げてもらわないとアメリカ駆逐との接近戦が出来ない」と仲間を集めて再三要求を出していたもの。改良された目的を理解してほしい。 -- 2015-09-05 (土) 11:13:13
    • 状況補足『DD(駆逐艦)CAP(陣地占領に行ってくれ)』・「こちらは只今戦闘中のため困難」・『駆逐のどちらでもいいよ、行ってくれ』・「睦月は?奴の方が近い」・『ポイントが押されているからこのままだと負ける、行ってくれ』こういう流れが多い、行かなければ味方からブーイングが起きる。それでも睦月は行かない。 -- 2015-09-05 (土) 11:30:53
    • それ睦月だけじゃなくて他のDDにも普通に言えること。通過点なんだから"睦月"って艦名でくくるのはナンセンス -- 2015-09-05 (土) 17:18:05
    • 初春以降は発見を割り切るが、睦月は見つからないように動くからかなぁ……自分は睦月でも陣地の端っこで見つからないようにcapする人だが -- 2015-09-05 (土) 17:34:09
    • マップによるけど巡洋艦が着いてこない場合はCAPせずに隠密行動して撃破ねらってる。巡洋艦着いてこなくも空母の艦載機が着いてきた場合はCAPするけど。CAPで敵駆逐と1対1でやりあって撃破されたらポイントゼロみたいなもんだしアホらしくてやってられん。 -- 2015-09-19 (土) 02:12:47
    • 睦月云々言ってるけどそんなの駆逐全般の話。低Tierの方が慣れてない奴が多いのも当たり前。上位Tierなら代わりにサポートするくらいの気概でやればいいのにねぇ。それに上コメみたいに援護なしでCAP行けって言われても困るのは確か。 -- 2015-09-21 (月) 05:48:03
  • 乗り出し(初期魚雷)が死ぬほど最悪な事を除けば悪くない性能 -- 2015-09-05 (土) 17:32:13
  • なにこの船魚雷4発あててもオマハ沈められないんだけど -- 2015-09-05 (土) 22:45:14
    • 青葉を2本で沈めたこともあるから、運(+命中部位)だよ。 -- 2015-09-05 (土) 23:01:41
    • 0.45倍×4だとそれまでのダメージを考えても沈まんな。↑枝にもあるけど腹なら2本でいけるはず。問題は睦月でTier5巡洋艦と交戦は割に合わないこと -- 2015-09-05 (土) 23:21:48
  • 艦尾に時計ついてる? -- 2015-09-07 (月) 03:32:03
    • 峯風にも(前マストだけど)ついてるね。時計と違って10までしかないけどなんなんだろう? -- 2015-09-24 (木) 23:52:50
  • 甲板スカスカの妙義に至近距離から舷側にHEをベチベチやっても1ミリもダメージ入らなくてワロタ。やっぱ上部構造に当てないと意味ないのかな。でもスカスカだったんだよ…。 -- 2015-09-08 (火) 04:35:57
    • 睦月の主砲は戦艦を相手にするためのものじゃないですし。主兵装の魚雷はどうしたよ、至近なら斉射で沈めれるだろ -- 2015-09-08 (火) 12:39:14
      • 流石に魚雷撃った後だろ。砲buff後は、俺も時々、ペチペチやってるわ -- 2015-09-08 (火) 14:15:22
    • HEは基本上部構造、甲板だね。側面だとダメージ入りにくい。特に口径ちっさい駆逐の砲で戦艦狙うときとか。 -- 2015-09-08 (火) 13:34:48
    • コメありがとうです。妙義サンはHPがミリしか残ってなかったからHEでいけるかなと思ってそのまま突っ込んでベチベチしてた。戦艦の乾舷って意外と大きくて弾道的に至近じゃなかなか甲板には当てられなくて…モタモタしてたら味方がやってくれた。ちゃんと魚雷抱えて突っ込むようにします! -- 2015-09-10 (木) 04:39:52
  • 峯風と比べて魚雷2基だしリロード遅すぎだし苦行そう、って思ってたけど、いざ使うと全然そんなことなかった。射程10kmになってからは視界取りしつつ牽制もしやすいし、余裕がある状況なら射程7kmだったころの経験を活かして近づけるし。1発1発を大事にすればこれまで以上に役割を果たせそう。 -- 2015-09-08 (火) 19:38:53
  • 睦月苦行苦行と思ってたけど気晴らしに海風に乗ったら睦月の優秀さがわかったw ティア的に比べたらダメなのはわかってるけど同じ駆逐艦とは思えない差があるw海風の舵とか巡洋艦並みじゃないかw -- 2015-09-08 (火) 22:48:16
    • 峯風と睦月はこのゲームで一番舵効くからな。睦月は速力落ちた分、気色悪いぐらい曲がる。モーターボートかよってぐらい -- 2015-09-18 (金) 15:21:31
  • 睦月のアプグレはやっぱり対空砲改良2を優先した方がいいのかな?金がないからガバガバアプグレつける余裕がないんで・・ -- 2015-09-09 (水) 23:50:14
    • 機銃射程が被発見距離より伸びるからオンオフが割と面倒なんだよな……どのみち砲積み替えたら5kmになってしまうが -- 2015-09-10 (木) 00:19:58
    • 普通に魚雷発射管改良2で良いと思う。睦月で対空砲の射程伸ばしても誤差程度じゃなかろうか -- 2015-09-10 (木) 06:01:14
    • クリーブと交互に乗ってるが、結構対空で落としてくれる印象。ただ、敵空母のいないときの絶望感も同じく半端ない -- 2015-09-10 (木) 23:48:29
    • 対空特化睦月(射撃訓練2種+対空砲改良)乗ってるけど結構落とせるよ。でも無くてもそこそこ落とせるだろうし対空砲アプグレは好みの域かな、お金ないなら尚更 -- 2015-09-12 (土) 17:00:38
  • 主砲発射時の発見距離をそれぞれ調べてきた。何もつけていないとき9.7km、迷彩のみ9.6km、艦長スキルのみ9.2km、迷彩+艦長スキル9.1km -- 2015-09-12 (土) 16:48:33
    • これってどういう計算してるんだろう…… -- 木主 2015-09-12 (土) 16:49:26
    • わたしも迷彩だけですが確認しました。フォーラムに既出のものでは「(固有被発見距離+発砲ペナルティ) * 迷彩 * 艦長スキル * アップグレード)」だと言われてたんだけど、0.4.1で変わったのかな?とても興味あります。 -- 2015-09-14 (月) 23:35:34
  • 対空射撃停止の※3、「するがよい」って暖めた桃ジュースにレモン浮かべるのが好きな皇女殿下だよね。 -- 2015-09-12 (土) 23:53:12
  • 古鷹の10km魚雷を先に研究してた場合は睦月の10km魚雷も研究済みになるのかな?同じtype8.mod2だけど・・・ -- 2015-09-15 (火) 01:10:03
    • 自分は青葉持ってないけど研究済みになってた 古鷹でも大丈夫そう -- 2015-09-15 (火) 01:43:42
    • 大丈夫。 -- 2015-09-15 (火) 22:22:25
    • ミスった。研究済みになります。 -- 2015-09-15 (火) 22:23:01
  • なぜか魚雷での爆沈率が高いような気がする -- 2015-09-15 (火) 10:29:24
  • 睦月は足を使って対空する船なんだな。 敵雷撃機に張り付けば攻撃位置までに十分落とせるな。 -- 2015-09-17 (木) 00:52:53
    • RJ以下の低Tier空母ならな。 -- 2015-09-18 (金) 19:33:45
  • 既出だったら申し訳ないが、解説の最期の一行に「青葉を研究していれば~」ってあるけど、青葉未研究でも後期型魚雷が研究済みになってたぞ -- 2015-09-18 (金) 23:31:30
    • すまんすぐ上にあったな -- 2015-09-18 (金) 23:32:36
  • 色々言われてたのでどんなもんかと思ったけど初期魚雷さえすっとばしたら峰風より使いやすくね?やっぱ10kmはやりやすい -- 2015-09-21 (月) 17:09:40
    • 10kmだったら船団の中の戦艦狙えるからね…護衛に見つからずに一番当たりやすい戦艦に攻撃できる差は大きい。 -- 2015-09-21 (月) 18:07:06
    • 峰風は10kmであの装填時間だったからねw睦月も救われたよ。 -- 2015-09-21 (月) 20:19:49
  • 峯風と同じ主砲切り替え時のエラー強制終了この子にもあるんだね。大事な局面で発生して凄くげんなりした。 -- 2015-09-24 (木) 22:03:00
    • わかるわ…これ本当なんとかならないのかな?運営はちゃんと把握してるんだろうか… -- 2015-09-26 (土) 18:01:20
  • 駆逐艦の砲撃1撃で爆沈したわ・・・脆過ぎ -- 2015-09-25 (金) 05:53:01
    • 初撃爆沈は誰にでも起こりうるからそれは脆いとかの前に運がなかったということ。 -- 2015-09-25 (金) 14:43:13
  • 敵の駆逐艦に2本魚雷当てても倒しきれなかったんだけど威力こんな程度なん?ちなみに開発済み -- 2015-09-25 (金) 14:28:36
    • 同じ個所2発だと部位破壊でノーダメになる場合がある (見かけ上もげたりはしない -- 2015-09-25 (金) 15:12:03
  • 油断してるのか、魚雷喰らう睦月を良く見かける。避けれるだろ…… -- 2015-09-26 (土) 03:58:36
    • 駆逐同士の話なら砲撃に夢中になってるパターンかねえ。同抗戦で追いかける形が一番危険、どてっ腹に来る形になって気づいたときには回避不能。追いかけるときは反抗戦がおすすめ、頭から来るのですり抜けられる。 -- 2015-09-26 (土) 04:29:48
      • それなら分かる。巡洋艦が嫌がらせでスモークの中に撒いた魚雷に見事に引っかかる奴とかいるぞ -- 2015-09-26 (土) 19:28:19
      • マジかよ。それは理解できねえ・・・。 -- 2015-09-26 (土) 20:14:38
      • 睦月が煙幕中で停止はあんまりないかな。時間短いし。米駆なら結構あるが -- 2015-09-26 (土) 22:01:38
      • どの艦乗っててもそうだけど、扇状に魚雷をばら撒かれると回避にて手こずる事が -- 2015-09-26 (土) 23:08:04
    • 俺魚雷食らった睦月だけど移動中に目が痒くてこすってたら前から魚雷来てて慌ててキー操作したけど間に合わなかったよ。 -- 2015-09-26 (土) 07:12:30
  • 睦月のC船体なんだが米駆と出会ったら撃ちあってでも占拠強引にするべきかな?兄弟島の開幕左占拠中にsimsいたから隠れて魚雷撃ってたらFFされた・・・。何故撃つんだ言ったら中国語で大量書き込みわけわからん・・・ -- 2015-09-27 (日) 02:35:39
    • まぁFFの話は置いといて、C船体で撃ち合いなんて無理。しかも格上の米駆逐なんて殺してくださいって言ってるようなもの、無理はせず味方の援護が受けられる所まで下がるのが無難。米駆逐がいるのにcapしてこいって言う味方はアレだから無視よ。 -- 2015-09-27 (日) 03:34:38
    • 睦月Cの砲戦能力なんて全駆逐艦の中でもワーストレベルだから撃ち勝つなんて無理無理。日本語含め英語で喋らん奴の戯言は無視で -- 2015-09-27 (日) 06:22:29
    • C船体どころかB船体でも無理だ。DPSで考えたら実はどっちも同じなんよな -- 2015-09-27 (日) 06:40:23
      • 駆逐艦の場合DPSより最初の一斉射でどれだけモジュールをぶっ壊せるかが重要。すぐに修理されるにしても魚雷管を壊せば装填やり直しだし、機関を止めれば速度は復帰までに半減くらいはするからな -- 2015-09-27 (日) 19:57:49
      • 分かってて考えてスキルをとってない人はともかくとして、睦月あたりなら艦長スキルの最後の抵抗を持ってない人多いから2回壊すと立ち往生する敵もいるからねぇ。 -- 2015-09-27 (日) 20:11:04
  • 魚雷が当たらない...45本射っても戦艦に避けられる6km付近で射ってるのに... -- 2015-09-27 (日) 09:29:27
    • 61cmの低速糞魚雷だから仕方ない、島影から襲うとか砲撃に夢中の奴を狙うとか工夫が必要 -- 2015-09-27 (日) 10:14:21
    • はっきり言ってあまり距離は関係ない。もちろん近いほうが誤差がなくなっていいのだが、近ければ当たるかというと…。重要なのは角度と狙う目標かなぁ。一度位置バレした(発見されてなくても魚雷や状況認識スキルでわかる)場所で続けて撃ってるとか、そもそも雷速が違うから峰風の運用方法は忘れるべき。初期魚雷で当たらないって話なら練習不足。 -- 2015-09-27 (日) 17:29:42
    • 睦月から日駆魚雷のリアクション時間(魚雷の被発見距離)長くなるから相手が魚雷の警戒スキル取ってたら減速転舵で回避されるのかも。全部当ててインスタントキル狙うより、1,2本当たればいいやって感じでズラして撃つようにしてチマチマ当てる感じのほうが結果としてよく当てられる気がする。 -- 2015-09-28 (月) 02:28:52
  • ただの動く的。魚雷装填の遅さが全てを物語っている。 -- 2015-09-28 (月) 11:43:10
    • 本当にそれ、フリー経験値でスキップするべき船 -- 2015-09-29 (火) 19:25:47
    • 魚雷の装填の遅さなんて今後増え続ける一方だから嫌ならやめたほうがいい。同じ理由でフリーでスキップも意味がない -- 2015-09-29 (火) 19:43:13
    • 今後どんどん装填速度が遅くなるんですが。米駆逐に行けば…? -- 2015-09-29 (火) 20:03:28
    • 峯風の弱体化や睦月自体に機動力がある分、中ティア日駆では一番の華だと思うけど。上の言うようにこの先CT長くなっていくし嫌なら米駆乗るなりした方が良いと思うよ -- 2015-09-29 (火) 21:05:40
    • 睦月辛いならこの先の日駆全部辛いよ。多分向いてないと思うから他のツリー進めた方がいいと思う -- 2015-09-29 (火) 22:45:42
  • 連装から三連装に魚雷が変わるってずいぶん使用感が変わるね。接近戦ですごく当てやすい。 -- 2015-09-29 (火) 20:56:57
    • だが連装でも確実に当てれるような腕前になってしまうと、結果的に連装3基のが戦い易いという事実。雷速も峯風の方が圧倒的に速いしね… -- 2015-09-29 (火) 22:24:59
  • 峰風と同じような戦い方してるけど、こちらの方が戦果が良い。目標に回避されても航続距離の関係で残り続ける魚雷が効いてるのかしら。実際流れ魚雷の命中多いし。 -- 2015-09-30 (水) 13:15:41
    • いや、全く無理でち。流れ弾の命中率などしれたものだし、3連装2基だと峯風でやってた誘導(2X2基で予測線に撃ち、もう1基は回避しそうな方向へ)が使えない。砲撃力はほぼ据え置き。そして装填速度は倍。1分半の間は暇ですることなし。 -- 2015-09-30 (水) 17:29:39
      • 峯風での戦果が余り良くないという取り方も出来るが…。獲得経験値が1500~2500(峯風)でそれを超えていくのなら確かにスゴイが… -- 2015-10-01 (木) 01:58:26
  • こいつに乗り始めたばっかなんだけど、C船体経由で開発できる主砲乗っけるにはC船体じゃないとアカンの? それとも開発さえすればB船体でも乗っけられる? -- 2015-10-01 (木) 02:47:11
    • 矢印通りの装備しか出来ないよー。B船体から伸びた矢印ならCでも使える。Cから伸びてる矢印はC船体じゃないと装備できない -- 2015-10-01 (木) 03:02:56
      • ちょっと説明が下手だったね、このページの上のところに兵装の表があるじゃん?そこに装備可能の船体が書かれてるから、その船体じゃないと装備できない。木主のだとC船体経由だとC船体じゃないと装備不可能。 -- 2015-10-01 (木) 03:06:06
      • ああそういうことね~Thanks -- 2015-10-01 (木) 07:54:13
    • どの艦体でも使えます~ってのもあるし。この艦体じゃないと、この魚雷、主砲は使えません~みたいなのもたまにある。 -- 2015-10-01 (木) 03:05:17
    • さっき睦月に進んだんだけど、魚雷がきつ過ぎて泣きました。 -- 2015-10-01 (木) 22:24:03
  • 睦月は苦行とよく言われてるけど確かに初期魚雷はキツイですね・・・。水雷屋の皆さんは魚雷換装までどうしましたか? -- 2015-10-01 (木) 03:57:21
    • 戦艦の副砲射程、敵巡洋艦に撃たれてもなんとかできる距離を覚えて過ごしたな。見つかっても大丈夫な状況を学ぶ機会とでも思って頑張ろう -- 2015-10-01 (木) 08:47:01
    • coop戦 -- 2015-10-01 (木) 09:40:44
    • 6kmの射程に「入ってくる」相手を見つけ次第沈めてたな。6km以内ともなると一本は必中圏内だし・・・ただし隠蔽弱体化前の話だから今はもっとシビアそう・・・ -- 2015-10-01 (木) 09:52:00
    • なるほど勉強させていただきました。水雷屋目指してがんばります。 -- 木主 2015-10-01 (木) 15:14:04
    • 6km魚雷撃てる距離ならどうせ見つかってるから、1:1交換覚悟でギリギリまで近づいて撃ってた。だから中盤までは索敵とキャプ中心で動く -- 2015-10-02 (金) 03:47:28
  • 全然関係なくて申し訳ないんだけど、睦月型の屋根付き艦橋タイプって出ないのかなぁ -- 2015-10-01 (木) 22:33:27
    • 何故か削除された魚雷のシールドも忘れてはならない -- 2015-10-02 (金) 08:18:17
      • B船体辺りで艦橋改装とシールド付魚雷とかになったらいいな -- 2015-10-02 (金) 19:39:37
      • …まさか睦月の爆沈多いのってそのせいなの?おのれ如月… -- 2015-10-02 (金) 20:15:48
  • こいつのCで乗っけられる両用砲って対空の時は、魚雷選択なんかしといて自動にしとけば勝手に撃ってくれます?? -- 2015-10-02 (金) 23:00:57
    • 両用砲の対空射撃は主砲の向きに関係なく行われる。まあゲーム的ではあるが、気にする必要が無いのはありがたい -- 2015-10-02 (金) 23:46:54
      • なるほど ありがとうです! -- 2015-10-03 (土) 00:43:54
  • 睦月の魚雷を当てられない・・・ -- 2015-10-03 (土) 10:45:48
    • 油断してる戦艦にしか狙って当てられない・・・ -- 2015-10-03 (土) 10:55:51
      • 予測線通りに撃ってないかい?ティア5までは「遊び」の範疇だからココから敵の予測進路考えて撃たなきゃいけなくなる。後油断してる戦艦だけでも当ててたら十分だから気にするな -- 2015-10-03 (土) 10:58:31
    • 予測線にプラスをかなりしないと雷速が遅くてお尻をする抜けることか多い (泣) -- 2015-10-03 (土) 16:20:01
  • 今後どんどん魚雷の装填速度遅くなるし、ここいらで確実に当てる練習しておきたいな。雷速遅いからある意味練習台になる。 -- 2015-10-04 (日) 12:59:19
  • 睦月って最弱な駆逐艦だと思うんだけどどうやって戦えばいいんだろうか。魚雷装填時間は長いし、豆鉄砲しかないし、被弾するとすぐに機関損傷か誘爆だし。 -- 2015-10-04 (日) 15:02:22
    • ここで挫折するようじゃ、以降の日駆なんて扱えませんで -- 2015-10-04 (日) 15:05:16
    • 峯風まではただの「遊び」 -- 2015-10-04 (日) 15:50:10
    • なるほど。日駆は苦行なのですな。戦い方としては、敵に見つかる前に魚雷撃って逃げるというしかないのかな。この間沈没寸前の敵駆逐艦と撃ち合って負けたし。。。 -- 2015-10-04 (日) 16:42:56
      • うーんそうだなぁ。睦月の主砲だとまだ磯風、峯風あたりの主砲と同じ感じの扱いでいいと思うよ。初春以降には確実に勝てないし米駆は例の如く天敵。船体Cにすれば峯風まで鬱陶しかった忌々しい艦載機が日駆ツリー一本で来た人だとバリバリ落ちて楽しくなるよ頑張って。 -- 2015-10-04 (日) 16:46:35
      • C船体にしてから主砲はもう知らない子になったよ、米駆と遭遇しようもんなら即敵前逃走。雷撃は被発見距離ぎりぎりまで近付いてぶっ放してる、射程10kmは雷速のこともあってあんま価値感じないなぁ…せいぜい扇状にばら撒いて牽制&当たったらいいな程度で今までとあんま変わんない。 -- 2015-10-04 (日) 23:27:11
  • 初期魚雷の射程がせめて7kmになればなぁ -- 2015-10-05 (月) 08:33:33
  • スロットEって皆は何積んでる? -- 2015-10-06 (火) 02:17:16
    • 取りあえず転舵積んでる。ダメコンと迷ったけどどっちが良いんかな。 -- 2015-10-06 (火) 02:24:48
    • 駆逐艦は転舵安定だと思う -- 2015-10-06 (火) 03:24:13
    • どうもです   転舵にしてみるよ -- 2015-10-06 (火) 21:13:35
  • 睦月の魚雷は敵の進路を制御して味方に砲撃してもらうもの・・・。なんだけどその味方が会敵すると逃げるんよね・・・。睦月一隻で前線構築できるわけないでしょうが・・・ -- 2015-10-06 (火) 03:22:59
    • 芋戦艦様は壁ズリしながらこう叫ぶのである…「DD cap」と…。 -- 2015-10-06 (火) 04:04:09
    • こっちが1人で3~4隻ひきつけてるのに、その間に何故か負けてる他方面の味方ってホント何なんだろうね?後ろの味方も。せっかく自分が敵全艦からの攻撃を必死の転舵で避けてるのに、いざ沈んでから周り見たら敵を1隻も沈めてない事実。本当にゴミが多過ぎて困る。常に敵にいてくれれば大助かりなんだけども… -- 2015-10-07 (水) 03:37:44
      • もうそれが駆逐艦のお仕事だと思って割り切ってる。先行cap&囮、魚雷で牽制して味方が砲撃しやすいように誘導、死にかけてる戦艦の前に出て煙幕、味方魚雷にFFされようが耐え、たまに魚雷ブチ込みたくなったら海風まで戻ってトリガーハッピー。 -- 2015-10-07 (水) 05:41:50
  • 悲しみを背負った船なんだけど中の人がいまいち理解してないのか、戸惑い気味の動き回り方してる睦月を良く見かける -- 2015-10-08 (木) 23:44:09
  • 命中確実の当方魚雷の横を高速で追い越していく峯風くん魚雷…なんか悲しい -- 2015-10-09 (金) 09:23:45
  • 睦月は、売却する事にしたよ -- 2015-10-11 (日) 13:35:23
  • ダメージ算出方法がどこかに載ってるかもしれないが、睦月同士で、HE弾で今日8000ダメが出たぜ・・・ -- 2015-10-11 (日) 14:17:34
    • 爆沈は残りのHPがすべて計上される -- 2015-10-11 (日) 16:31:49
      • 木主も誰も爆沈とかいってないやん?単純に砲戦だけで8000削りあったんじゃないの? -- 2015-10-11 (日) 16:40:39
    • 木主だが、言葉が少なかったな。HE弾1発で8000ダメが出たのさ。ありえんと思って、リザルト画面を見返して、魚雷HITなし、AP弾でも無いのを確認したぜ。「破壊的な一撃」も出たしな。 -- 2015-10-11 (日) 18:17:48
      • なら爆沈しかありえない。でなければ未知のバグだろう -- 2015-10-11 (日) 19:50:41
  • すみません睦月モジュール全開発済みの友人が魚雷10発当てるの余裕だろといっていたのですが攻撃面では何発ほどあてればいいのでしょうか -- 2015-10-16 (金) 15:43:34
    • 補足ですいつも魚雷は平均して3発ほどあてています -- 2015-10-16 (金) 15:44:37
    • 巡洋艦すら回避できないような肉薄以外は普通当たらない。戦艦になら当たるだろって思うかも知れんけど基本的に魚雷は「当たるような行動してる側が悪い」 要するに敵による。 -- 2015-10-16 (金) 16:47:24
      • ばら撒けば一本は当たるだろうけど、まぁそんなもん。睦月のティアだとまだまだまっすぐ進むだけの人が多いから当たってるだけ -- 2015-10-16 (金) 16:48:23
    • 一戦で十発も当たるもんなの?HP満タンの戦重巡クラスに超接近戦で撃ちこむならまだしも…それ以外なら初弾か二発目で吹っ飛んで後は残骸に当たるだけじゃない? -- 2015-10-16 (金) 22:44:10
      • 睦月で魚雷10発当てれれば単騎でゲームメイクできるレベル -- 2015-10-17 (土) 00:42:07
  • 経験値溜まったんで、ちょっと名残惜しいけど初春へ移動しようとしたら圧倒的資金難でわろた 睦月さんもう暫くお世話になります。 -- 2015-10-16 (金) 22:35:30
    • 初春も慣れるまで赤字吐きまくるから・・・睦月さんはほんま稼ぎ頭やで -- 2015-10-17 (土) 00:43:25
  • 上の木主の話見て気になったんだけどみんな魚雷の命中率ってどんなもん? 自分のだと6%~7%の間ふらふらしてるんだけど、ほんと笑えるくらいに下手くそ過ぎるもんで、これって低過ぎじゃねって心配になる。 -- 2015-10-17 (土) 10:27:54
    • 日駆乗りですが14%ってとこですね -- 2015-10-17 (土) 19:06:44
      • やっぱそんくらい行くんだ…。とりま二桁目指して頑張るわ。 -- 2015-10-18 (日) 08:18:53
  • 敵に見つかる前に魚雷撃って逃げるしかこの子はできないのでしょうか?もし他にあるなら教えていただきたいのですが -- 2015-10-17 (土) 19:05:20
    • 対空はそこそこあるので雷撃機見付けたら削ってあげるといいかも -- 2015-10-17 (土) 19:27:25
    • 見つからないように雷撃かますのが日駆の醍醐味な気もする。状況が許せば肉薄もありだけど、そうでなければ巡洋おじさんに見つかってふるぼっこ。 -- 2015-10-17 (土) 19:34:37
    • 敵が単騎ではぐれてるなら真っ直ぐ突っ込んでスモークでも貼って魚雷、そうでないなら6kmまで近寄って魚雷、敵に駆逐艦が沢山いたら見方巡洋艦と一緒に艦隊行動 -- 2015-10-18 (日) 18:23:37
  • 足はそこそこ速くて隠ぺい率も高く、魚雷は射程と威力に優れ、対空砲火も強力、足りないのは主砲の火力ぐらいじゃない? -- 2015-10-20 (火) 15:01:50
    • 魚雷が「当てる兵器」から「当たる事を祈る」兵器になってるのが実にもどかしかったな、まあ睦月から陽炎まで続く事だから睦月限定でも無いけど -- 2015-10-20 (火) 17:03:24
    • そこで初春の主砲の出番ですよ。隠蔽スキルとったら隠蔽率もあんまり気にならないしね。(相手も取ってた場合は・・うん) -- 2015-10-20 (火) 19:13:24
  • 50戦乗って平均与ダメ1.3k、勝率45%だ。鯖平均にすら届かねぇ・・・。見つからない位置で魚雷撃ってるんだけど、なかなか当てれないや。なお、同じくらい乗ってるTier2つ下のイソカゼは敵が弱いのもあって平均与ダメ2.9kある模様。 -- 2015-10-20 (火) 19:51:52
    • ミス。1.3とかだったら低すぎるなw 13kと29kだ。 -- 2015-10-20 (火) 20:17:13
    • 峯風まで魚雷専門家だった日駆も睦月からは砲撃という選択肢が生まれる。煙の中に居座って敵を燃やすのもよし。逃げ撃ちするのも良し。ついでに魚雷も放って当たればラッキー。睦月以後の日駆ツリーは砲撃も必要になってくるのでここでその練習をしていこうみたいなノリで -- 2015-10-20 (火) 22:55:01
    • 正直魚雷装填早めても恩賜が少なくなってくるTier帯(睦月、初春、吹雪)だと思うから、砲塔回転スキル取って砲撃しやすくするのもアリだと思うよ。 -- 2015-10-20 (火) 22:56:54
    • いままで置物になってた主砲を積極的に使うようにしたら、結構戦績がよくなったよ。豆鉄砲だと思ってたけど、弱った駆逐程度なら落とせるし、塵も積もれば結構なダメージ量になるね。アドバイスありがとう、もう少しこの船で頑張ってみるよ。 -- 2015-10-21 (水) 23:25:30
  • 航空発見距離異様に長くなってない?4.7kmとかで発見されるんだけど -- 2015-10-20 (火) 22:33:11
    • 普段は対空砲切れ。C船体は射程5kmの対空砲が付いてる -- 2015-10-20 (火) 22:41:16
      • ありがとう。これまで機銃有効距離=非発見だったから気にしてなかったよ -- 2015-10-20 (火) 23:10:57
  • 航空機追っかけまわしても活躍できるし欠点ないわ -- 2015-10-20 (火) 23:31:13
  • 睦月の開発も全部終わって経験値1万いったところで急に戦績上がるようになった。 -- 2015-10-23 (金) 05:56:13
    • 途中送信。やっぱ予測線通りに撃たなくても自分で予測した方向に撃った方が確実に当たる -- 2015-10-23 (金) 06:01:24
    • こっから改修すると魚雷射程10kmあるから、練習になるよね。 それ出来ないと高ティアだときつくなるし -- 2015-10-26 (月) 16:06:43
  • 初期船体難しい -- 2015-10-28 (水) 21:01:26
    • 砲戦火力ならCよりむしろAとBだからあんまり気にしないでいい。対空はAが一番辛いけど今までの日駆もそうだったろう?同じ感じだ頑張って -- 2015-10-28 (水) 21:25:37
  • せめて7kmは欲しいね -- 2015-10-28 (水) 21:03:08
  • 苦行すぎるwww -- 2015-10-29 (木) 11:02:39
  • スコア上位10%で与ダメ23kなので一試合に魚雷2発打ち込むのを目標にしてる -- 2015-10-29 (木) 13:14:08
  • 主砲の対空射撃って普通の対空射撃と使い方同じですよね? -- 2015-10-29 (木) 18:00:09
    • 同じ。どこ向いてようが弾発射してようが何してようが対空砲撃ってるとかいう化け物。 -- 2015-10-29 (木) 18:07:47
  • 初春よりこっちの方(C船体)が対空って優秀なのかな。数値は一緒みたいだけど、なぜか睦月の方が積極的に撃って結構落としてくれる気がする。 -- 2015-11-01 (日) 01:49:49
    • 敵の空母が格下だったりしない?(鳳翔とも当たるし) -- 2015-11-01 (日) 01:50:55
  • あ、それだわ!ごめん ありがとう。 -- 2015-11-01 (日) 02:08:45
    • あるある。やけに落ちるなーって思ったら格下だったりとかね。まぁティア7までなら普通に落ちてくれるし「オラァ張り付いてきやがれ!落としてやる!」って出来る。それ以上になると物量が押し寄せる -- 2015-11-01 (日) 02:31:22
    • 数字自体はそこそこだけど所属tierとか考慮すると日駆で一番対空能力あるのは睦月 -- 2015-11-01 (日) 06:24:24
      • 日駆一筋してきて睦月船体Cに初めて来た時に快感覚えたのは俺だけじゃないと信じてるよ・・・ -- 2015-11-01 (日) 06:31:06
      • 小回りもそれなりに効くから、雷撃されても「HAHAHA!弾が止まって見えるぜジョージ」って感じで回避できる。粘着されたらさすがに死ぬけど。 -- 2015-11-01 (日) 18:49:34
  • 典型的な産廃駆逐艦 砲は火力ない、射程短い、旋回遅い、魚雷はリロード長すぎ -- 2015-11-05 (木) 00:18:24
    • 日駆の砲に何期待してるんだ?とはいえ雷速落ちてるし島は点在してるしで長射程を活かしづらいのも事実なんだよなぁ… -- 2015-11-05 (木) 00:52:11
    • まあ睦月は砲に関しては諦めよう。あと魚雷のリロードは峯風が悪魔的なだけでこいつは他所並みだから、10km魚雷を生かして戦わなければならない -- 2015-11-05 (木) 01:09:05
    • 日駆の砲は飾り、リロードはどんどん長くなってくからな?ちゃんと練習しよう -- 2015-11-05 (木) 20:57:19
    • HP1000-2000程度でギリ耐えしてるCLあたりなら砲で撃沈できる。逆に言うとそれくらいしか使い道がないが。BB相手には榴弾でもダメージすら出ないことがしばしば。 -- 2015-11-06 (金) 18:25:49
      • 残り8のクリーブランドに8発当ててノーダメージは恐れいった -- 2015-11-08 (日) 22:57:37
      • それはおそらくダメージ限界の部位に撃っていただけと思われる -- 2015-11-08 (日) 23:44:34
  • 睦月が買えるようになったが、進めて得?因みに駆逐はサブ乗りでほぼ「スナイパー」対策。 -- 2015-11-07 (土) 19:50:39
    • 相性は乗ってみないとわからないが、後半日駆は手数が減るので魚雷ミッションには向いていない -- 2015-11-07 (土) 20:04:30
    • 10kmの魚雷をどうとらえるかだな。だが・・・その前に魚雷換装しないと6kmだったな・・・これはキツイよ -- 2015-11-08 (日) 19:42:18
    • スナイパー達成するだけなら峯風で無双してるほうがいいんじゃないか -- 2015-11-09 (月) 00:25:07
    • 木です。スナイパーならソ連低tierのが1試合14とかでてヒャッホーな件… -- 2015-11-09 (月) 01:20:32
      • ジェルスキイやイジアスラフ辺だと威力低いからいっぱい当てられるしね。河内とか河内とか河内とかに -- 2015-11-09 (月) 10:58:13
    • スナイパーは青葉で取ってた -- 2015-11-21 (土) 06:09:07
  • 今まで火力不足で使いにくさを感じてたけど、占領経験値の見直しのおかげで、見つかりにくくて、そこそこ射程の魚雷でけん制圧力かけつつcap(または防衛)する仕事ができるようになったと思う。良いサポート役。 -- 2015-11-09 (月) 10:30:13
  • 主砲は非常用。基本的にCAPして魚雷垂れ流すのが仕事。 -- 2015-11-11 (水) 18:34:13
    • そんなことはないぞ。私なら日駆とばったり会ったらとりあえず砲撃する。それに対する反応が鈍い(砲撃が苦手)なようならそのまま特攻して慌てて魚雷を先に垂れ流しさせる。艦首が相手を向いているので避けるのは比較的容易。そのまま接近してこっちから反撃の魚雷で潰す。非常用と言わず常に使っていたほうがいい。 -- 2015-11-11 (水) 22:43:25
      • それは非常時に含めていいんじゃないの? -- 2015-11-12 (木) 18:14:21
  • 今更だけど、こいつのアップグレードどうしてるの? -- 2015-11-12 (木) 16:03:01
    • 自分は対空かつ生存性を目的に主砲、対空、推力と付けたけどEはまだ迷ってる。推力が足りてないと感じたことはないから操舵にしようかとは思っている -- 2015-11-12 (木) 18:01:08
    • 睦月のB船体を主に使ってるんだけどAは主砲で爆沈対策、Bは今でも迷うけど無難な魚雷、Dは最後の抵抗持ってるからダメコン、Eは操舵装置だな -- 2015-11-12 (木) 18:25:00
    • 主砲・対空砲・推力・転舵。俺は抵抗取らない上級射撃型だから参考にはならないかも -- 2015-11-13 (金) 06:33:49
  • C船体まできてアプグレと基本射撃つけたけどあんまり艦載機落とせない(2~3程度)んだが、結構落とせるって人と何が違うんでしょう? -- 2015-11-13 (金) 02:55:40
    • スキル差じゃね? 基本射撃や上級射撃で対空性能かなりかわる -- 2015-11-13 (金) 03:31:38
      • ああ、基本射撃はとってるんだな。まあ相手が日空か米空かでもかわるし、対空は乱数激しいから撃墜むらむっちゃあるから運もからむ…… -- 2015-11-13 (金) 03:32:32
      • 上級射撃を取れば射程が短いがハリネズミ的な対空砲も巻き込みやすくなるから、そんなに張り付きが面倒なら取ってしまうのも手。2つ上のTierの艦載機とかでなければ追い払えないこともない -- 2015-11-13 (金) 05:35:39
    • その2,3機で“結構落とせる”と判断する人も居るだろう。個人的には睦月程度の対空では殆ど当てにならないと感じている。 -- 2015-11-13 (金) 05:11:35
    • 岩陰でcapしてたら上を敵戦闘機がスポットしにきたとか、高対空の巡洋艦や戦艦に随伴してるときとか、睦月で落とせるのって結構状況が限られてる印象。 -- 2015-11-13 (金) 07:03:43
    • 戦艦を狙いに行ってる艦攻を追いかける形で対空射撃すると、戦艦に到達するまでに結構落とせる。限られた防空できる場面でなら、という条件がつくけど峯風よりは味方の損害減らせる -- 2015-11-13 (金) 20:08:02
  • コイツの後期の主砲精度悪い?ぜんぜん思った方向に飛んでくれない。 -- 2015-11-16 (月) 23:36:48
  • 長らく峯風で止めてたんだけど最近こいつに心惹かれるようになった。ぶっちゃけどう? 楽しい? -- 2015-11-16 (月) 23:43:19
    • 自分は峰風より睦月の方が肌に合ってるから楽しいねぇ。良好な隠蔽率に魚雷射程、機動性と駆逐艦として目立った欠点が無いのが良い。睦月以降の日駆は長射程の魚雷が売りなわけだから、そこに楽しさを見い出せないならつまらないし弱いと感じる。合わないなら米駆ツリーにシフトするのも有り。 -- 2015-11-17 (火) 00:21:43
    • 魚雷改装すればそれなりには…。後はC船体まで行くと対空そこそこあるから、くるくる回って御駄賃稼ぎが出来る。  初期魚雷?知らない子ですね。 -- 2015-11-17 (火) 04:55:26
    • 立ち回りの幅が広くて楽しいよ。魚雷の射程向上で敵巡洋艦・戦艦との交戦距離がやや遠くなる&Tier6の巡洋艦の連射性能の低下で、見つかっても砲撃をひょいひょいかわせる。C船体の砲旋回が早いからお尻を振って海面発見距離外に逃げる途中でもガンガン撃てる。対空砲が強力でオンオフ切り替える意味が大きい。峯風が戦艦を狩る船なら、睦月は大局をみて駆けまわる船って感じ。なお初期状態は浮かぶ棺桶。 -- 2015-11-17 (火) 12:58:50
    • 終わり間際の敵からの弱っている戦艦とか巡洋のまわりくるくるで対空戦闘が楽しい。雷撃機とかが減って被害なくて勝ちとか脳汁どばどばですよ。 -- 2015-11-18 (水) 07:49:55
    • 最近乗り換えたのだけど初期が苦行すぎる、後期魚雷に改装しないとお話にならない -- 2015-11-18 (水) 13:13:39
      • 古鷹で睦月の後期魚雷研究できるけど、昔ほどではないにしろその古鷹も苦行だしなぁ・・・。そもそもB船体にしないと載せられないんだった・・・。 -- 2015-11-19 (木) 13:34:06
    • みんなの愛を信じて買ってみた。古鷹の開発は済んでたからB船体のフリーとクレジットだけで乗ってる。とりあえず良い睦月乗りになれるように頑張るよ -- 木主 2015-11-20 (金) 20:32:12
  • 艦長の隠蔽処理専門家つければ初期魚雷も輝くのかな…… -- 2015-11-18 (水) 12:20:33
  • みんなってコイツの追加モジュール何つけてる?迷った挙句結局何もつけてないんだよね・・・ -- 2015-11-18 (水) 18:34:16
    • アップグレードの事なら少し上で話題になってるよ -- 2015-11-18 (水) 19:05:35
      • 見落としてました、ありがとうございます。 -- 2015-11-18 (水) 20:07:09
    • 転舵付けるとちょっち楽 -- 2015-11-18 (水) 19:08:22
  • 誰ですか機動力と隠蔽性をへんしゅーしたのは峰風くんよりさがってるだろはげかすこら -- 2015-11-18 (水) 21:51:05
    • 峯風の名前を間違える人間は人間性が信用ならん(過言 -- 2015-11-18 (水) 22:15:36
  • こいつの対空と足だと開幕CV落とし戦法を妨害できてええわ -- 2015-11-19 (木) 21:31:12
  • ところでやたら機銃をもりもりしたC船体のデザインって何か元になったモデルがあるの? -- 2015-11-21 (土) 00:01:00
    • 卯月の最終じゃないかな -- 2015-11-21 (土) 01:08:13
    • 魚雷発射管は減ってないから皐月と卯月の中間っぽい? -- 2015-11-28 (土) 10:02:32
  • 峯風から睦月に乗り換えて何戦かしてみたけど楽しいな。戦局をひっくり返すことは出来ないけど要所要所で地味な働きが出来るし、突っ込んで魚雷撃っても倒せなくなったから立ち回りも磨けて生存率も上がった、日駆の先生だわ -- 2015-11-21 (土) 16:12:40
  • 今迄に乗ってきた駆逐じゃほとんど爆沈なんてなかったのに、コイツになってからワンパンされまくりだわ。早く売り飛ばしたい -- 2015-11-23 (月) 07:55:26
    • 旗つければいいじゃん。増速旗もいいけど、事故防止はやっぱり大事。 -- 2015-11-24 (火) 10:23:53
    • 中tierくらいで爆沈旗までたくさん稼げるとか最高じゃないですか -- 2015-11-24 (火) 10:29:28
    • そりゃtierあがったのだからマッチング的にそうもなるものなのではなくって? -- 2015-11-28 (土) 10:19:42
    • 爆沈いらつくのは凄い分かるけど、赤字にならないここで、高ティアで使う分稼げてると思った方が精神衛生的にええで。 -- 2015-12-02 (水) 11:50:55
  • 対空したくて駆逐艦乗ってる訳じゃないんだけど……(10機撃墜) -- 2015-11-24 (火) 02:55:18
    • 同志よ・・・・ -- 2015-11-25 (水) 22:24:26
  • 旧艦橋もいいんだけど、固定屋根艦橋と盾付き発射管実装されねえかな。台風の時に楽。 -- 2015-11-27 (金) 03:04:46
    • 魚雷発射管の方は一時期実装されてたのにね、なぜ取り上げちゃったんだろう。 -- 2015-11-27 (金) 11:43:43
      • ホントね。モデル自体はすごい作り込んであるから尚更惜しい。これ言っちゃ他の船も一緒だけど、金剛が比叡だったり、球磨が多磨だったり痒いとこに手が届かないこの感じ。 -- 2015-11-27 (金) 16:16:46
      • ↑まだそんな事言ってるの?WoWs艦名はクラスの名称だって何回言えば理解するんだよ -- 2015-11-29 (日) 09:56:38
    • 楽というか旧艦橋ではしんでしまいます -- 2015-11-28 (土) 09:37:26
  • みんな睦月の魚雷って何キロくらい離れたとこから撃ってるの?自分は基本7~7.5ぐらいなんだが、峰風と比べて当たらなくなった(峰風8%,睦月5%)のが甘えて距離取りすぎてるせいなのかと思って… -- 2015-11-29 (日) 11:57:04
    • 俺は基本8km前後だな。峯風は雷速速いから当たりやすいだけじゃね?(ちな魚雷命中8% -- 2015-11-29 (日) 12:04:22
    • 自分はとりあえず近づけるだけ近づく。6.5~7kmくらい。もちろんいつもそこまで近づけるわけではないけどね。木主さんと同じくらいの距離で撃つ場合も割とあるよ。最長で12km前後、敵がのほほんと前進してくると当たったりする。 -- 2015-12-01 (火) 00:44:54
    • 自分は基本8 kmからでも撃つかな。リロード長いから、早い段階で撃っときたい。相手が近づいてくる方向に動いてるならそれこそ10 km以遠でも撃つ -- 2015-12-01 (火) 04:58:51
    • うーん距離だけの問題じゃなさそうですね。ありがとうございます。 -- 木主 2015-12-01 (火) 15:05:47
      • もうやってるかもしれませんが、固めて撃つのではなくて、2発目を避けるであろう方向に少しずらして、1,2発で良いから当てようって感じに撃つのも良いですよ。  睦月なら7kmでもいけますが、初春になると被発見距離も関係で、8km以上から撃つ機会も増えるのでこの相手の動きも考えるのも重要です。 私も木主と同じ様に悩んで試行錯誤したら当たるようになったので、頑張ってくれると嬉しいです。 -- 2015-12-02 (水) 11:47:57
    • 雷速と魚雷の発見距離伸びてるから命中率下がるのも当然の結果と言える -- 2015-12-02 (水) 11:59:18
    • ずらして撃つのはやってるんですが、真っ直ぐ進む人なんてあまりいないのでそもそもかなり違うところに到達する感じです…転舵先を読むのは経験を積むしかないですよね。 -- 木主 2015-12-04 (金) 01:48:10
      • ただ漠然と転舵先を狙うよりも、長距離魚雷当てるコツは「どこを狙うか」よりも「いつ狙うか」を意識したほうがいいと思う。MAP上の障害物と交戦してる味方の位置からまっすぐ進むだろうってやつを狙う。具体的な例を上げると、密集した戦艦は油断してる事が多いしどれかしらに当たればいいので割りと予測線通りで当たる。ライン際でUターンした船は加速しながら直進しやすいので予測線より手前を狙う。正面向けて撃ちあってたり他の味方を追ってる船は腹を見せないために転舵できなくなってる場合があるので予測線より気持ち後ろを狙う。確かに数撃ちゃ当たるかもしれないけど魚雷の再装填が長くなる睦月以降の日駆に必要なのは姿を隠し確実に当てれる場所で獲物を待つこと。 -- 2015-12-04 (金) 07:46:47
      • いつ狙うか、ということは考えていなかったので書かれたことを意識したら前よりは当たるようになりました。ありがとうございます。空母以外は乗ってますが、活躍出来た時に1番楽しいのはやっぱり駆逐なので精進したいと思います -- 2015-12-06 (日) 08:42:06
      • howにwhenまで考えなあかんのな。サンクス。 -- 2015-12-19 (土) 11:00:48
  • なんか最近B船体睦月を割とよく見るんだけど対空投げ捨ててでも主砲4門欲しいのかな?俺はC船体だからよく分からん -- 2015-12-08 (火) 14:34:27
    • 空母無しマッチングが増えて他国駆逐が多くなってきたからじゃね?撃ち合いで勝てなくても相手のモジュール破壊できれば逃げれる確率は増すわけだし -- 2015-12-08 (火) 16:37:07
    • 俺は素敵性能的に船体Cはスルーしたな -- 2015-12-08 (火) 16:40:20
    • 主砲4門の方が瞬間火力に優れてて人によって使い易かったりするけど、最大の原因は空母の弱体化じゃないかな -- 2015-12-08 (火) 19:18:12
    • 日駆以外にあったら軒並み不利背負うからなぁ・・・。なんなら峯風相手でも辛い。自分も結局対空捨てがたくてC船体のままだけど、Bにしたい人の気持ちは分かる -- 2015-12-08 (火) 22:28:26
      • そりゃあなぁ峯風のほうが速いし小回り効くし魚雷いっぱい撃てるし、睦月で一騎打ちとかムリですわ -- 2015-12-12 (土) 21:21:09
      • 今なら魚雷射程で差別化できてるけど昔はC船体じゃなきゃ魚雷装填延びただけの峯風だったからなぁ -- 2015-12-13 (日) 00:53:05
    • 駆逐同士の殴り合いなら砲旋回の早いC船体の方がええかな -- 2015-12-12 (土) 00:17:16
    • 主砲が2個壊れても後2個使えるかどうかが問題なんだ。どうあがいても砲撃戦するランク戦とかね -- 2015-12-12 (土) 00:29:41
      • 自分はランク戦やってないから聞きたいんだけど睦月でもそんなに砲撃戦するの? -- 2015-12-13 (日) 22:49:36
      • するよ -- 2015-12-19 (土) 11:06:42
    • 駆逐の対空値なんてたかが知れてるから、との判断じゃない? -- 2015-12-19 (土) 11:06:00
  • 至近で魚雷撃つ寸前に副砲で爆沈食らって目が点になったわ -- 2015-12-12 (土) 00:48:40
    • ああ・・・それ仕様だよ(すっとぼけ -- 2015-12-13 (日) 21:21:00
  • なんか今日爆沈しそうな気がするわ、旗付けとこう→(5戦くらいして)ああ…そんな吹っ飛ぶもんでもねえか、外しとこう→7戦目 ドオオォォォオオン!!  なぜなのか。  -- 2015-12-13 (日) 21:15:22
    • 5戦中に10回ぐらい爆沈してたかもしれないだろっ! -- 2015-12-13 (日) 21:22:19
      • それが装備中は接近戦なんて全くなかったんだ…、外した途端に米駆2隻と「こんにちは」して粉微塵にされるから困る。油断したんごな。 -- 2015-12-13 (日) 22:04:11
  • 睦月の初期魚雷、7kmにしてくれないかな……というか、このゲームってご意見や要望はどこに出せばいいんだろう -- 2015-12-15 (火) 19:54:51
  • 初期魚雷7kmはさすがにねえわ -- 2015-12-15 (火) 20:56:52
    • 失礼。6kmです。もっと言えば7kmほしいです。 -- 2015-12-15 (火) 20:57:32
    • 初春の前Tierだし、峯風の10㎞も失われてるし、初の61センチ魚雷搭載駆逐艦なら初期はこんなもんだと思うが…。 -- 2015-12-15 (火) 21:07:18
      • 被発見距離6.2kmに対して魚雷6kmって言うのが納得いかないんだよね。日駆で被発見距離より短い魚雷って他はティア2だけでしかもその魚雷はリロとか他の数値優秀な訳で。 -- 2015-12-16 (水) 01:44:43
    • 初期魚雷はフリーで飛ばせ。日駆ルートで一番辛いとこだから。次点は吹雪のA船体かな?でもあっちは魚雷が優秀なので何とかならんでもない -- 2015-12-15 (火) 21:28:34
      • どうしても飛ばせないって言うなら魚雷はお守りでひたすらキャプしてれば経験値貯まるよ -- 2015-12-16 (水) 01:46:31
      • 古鷹進めればええやん -- 2015-12-16 (水) 01:48:39
  • ウゴゴ、やっぱ日駆は俺には向いてないのか、、戦艦って撃った後減速して回避行動するだろうと思って少し後ろに魚雷置いたら普通にスルーされていく、、ずっと機関全速で撃ち合ってっけなこのティアの頃、、素直に予測線どうりに撃った方がいいの?教えて上手い人 -- 日戦開発終わって日駆進めてる人? 2015-12-16 (水) 03:24:11
    • 状況次第だから慣れろとしか言いようが無い、隠蔽と雷速が死んでるから見えてからの回避も余裕で全ユーザーの平均命中率も恐ろしく低いから気楽に行こう -- 2015-12-16 (水) 03:58:02
    • 当たらん時は全然当たらんよ…このティアだと回避読みとかめんどくさいことしないで予測線を基準に撃った方が当たる気がする -- 2015-12-16 (水) 05:37:49
    • 戦艦なら一射目を半ずらしで後ろに打ち二射目を予測線どおりに撃つ -- 2015-12-16 (水) 11:57:22
    • 魚雷に対する回避ってホント乗り手によって差があるからねぇ。ニュータイプかってくらい避けてまくる戦艦もいればアホみたいに速度一定で進んでいる戦艦もいる。どうしても撃てば進行方向変えられない魚雷は相手のスキルに影響されやすいのはしゃーないよ。あまりに当たらないときは突撃して必中距離でぶっぱする -- 2015-12-17 (木) 21:36:39
    • 最近気付いた、避けられるのだいたい偵察機のせい。偵察機マジOP -- 2015-12-17 (木) 22:57:56
      • 空母がいるならわりと落してくれるんだがな。それを考えるとやっぱ空母がいない時の駆逐ってくっそ厄介。 -- 2015-12-17 (木) 23:04:02
    • ようやく睦月で100戦突破したがそれぞれ戦い方に差があるんだな。 -- 2015-12-19 (土) 01:49:33
  • 最近睦月のるとやたらボトムティアなのはなぜなのだ -- 2015-12-18 (金) 23:32:56
    • 日駆はどのティア帯も戦い方の基本は隠密の狩人なので、あまりティアの格差は感じない・・・と思うけどな。10km魚雷あれば十分な戦力になるし。 -- 2015-12-18 (金) 23:53:13
    • tier6は愛宕やティルピッツの影響でボトムになりやすいけどそれの影響じゃないかね。 -- 2015-12-19 (土) 00:40:38
    • 睦月はボトムの方が強いと思う -- 2015-12-19 (土) 01:50:44
    • ボトムの方が敵の舵が重くてむしろ有難いかなあ。 あと対空のしがいもあるしね。仕事放棄しない程度に上手く雷撃機にちょっかいかけられると凄く楽しいしちょくちょく落とせる -- 2015-12-19 (土) 02:23:10
  • 睦月買ったばかりで、魚雷射程短くて辛いのでcoopで稼ごうと思うのですがティア6でcoppは赤字になるんですかね -- 2015-12-19 (土) 08:49:39
    • なるかもしれないけど6なんて赤字になっても大した額にはならないはず。今は占領もポイントになるし稼ぎやすいんじゃないかな -- 2015-12-19 (土) 11:21:16
  • 睦月クラスまで→痩せ型 初春→中肉 ぶっきー陽炎→デ◯ 島風→俊足◯ブ おっと誰か来たようだ… -- 2015-12-22 (火) 00:13:13
  • 砲があまりにも弱すぎて他の駆逐、特にソ連に出会ったらもうお経を唱えるぐらいしかできん。魚雷も遅くて再装填も長すぎるからまず駆逐には当てられないし。何をすりゃいいんだ? -- 2015-12-25 (金) 00:50:22
    • ソ連に出会ったらお経はどの日駆逐でも一緒。まあこいつは特に足掻くのさえ難しいけどな。隠蔽性高いからジリジリ詰め寄って、魚雷撒くのが安定。何も考えずに進行してするのはダメ。警戒しつつ「ジリジリ」。これが大事。 -- 2015-12-25 (金) 00:57:49
    • 睦月で狩れる駆逐艦は同格以下の日本駆逐艦だけ(それでも峯風相手は厳しいが)睦月に限った話じゃないけど味方の巡洋艦に守ってもらいながらその巡洋艦を狙う敵戦艦や巡洋艦に魚雷を叩き込んでやれ -- 2015-12-25 (金) 07:16:21
    • 逃げるんだよォーッ! -- 2015-12-25 (金) 20:40:19
    • 砲撃戦でISOKAZEに勝ってる部分って何かある?怖くて格下日駆からも逃げてる。MINEKAZEだと速力で不利だし対駆だと魚雷も最下位に思えるが。。 -- 2015-12-26 (土) 10:37:05
      • 高速域での偏差射撃と回避の腕を上げると発射速度と砲旋回性能が上な分、日駆程度なら撃ち勝てる 時々反転して魚雷を無駄撃ちさせておくのも忘れずに -- 2015-12-26 (土) 11:17:08
  • 対空弱体化されてわろた -- 2015-12-25 (金) 19:36:23
    • やめてくれよ…(対空特化睦月で撃墜稼いでた人 -- 2015-12-26 (土) 11:59:46
    • なんか悲しいわ 後射撃音がしょぼくなった -- 2015-12-26 (土) 21:02:50
  • 戦艦同士が殴り合っているところの真ん中に割り込んで魚雷をプレゼントしてやると敵戦艦がしっぽを巻いて逃げていくのが非常に気持ちよい(たとえ当たらなかったとしても) -- 2015-12-25 (金) 21:50:29
  • 峯風やら睦月同士で豆鉄砲の撃ち合いしてると、巡洋艦以上狙ったときに「アルエェ!前に撃ちすぎィ!」ってなる。 -- 2015-12-25 (金) 23:24:39
  • しばらく前に一回だけコロラドに全弾ブチ込んで撃沈したことあるけど最高だった。それ以降もう水雷屋の呪縛から逃れられそうに無い。 -- 2015-12-25 (金) 23:52:40
    • よ う こ そ -- 2015-12-26 (土) 11:00:31
    • 俺も行こうかな、水雷屋 (重巡洋艦雷撃運用家) -- 2015-12-26 (土) 11:14:20
    • 当たらない時はほんと当たらないけど1度当てちゃうと快感が忘れられないんだよな -- 2015-12-26 (土) 12:49:32
    • 舐め腐った重巡に魚雷ブチ込むのも楽しいゾ~ -- 2015-12-26 (土) 13:12:48
      • 舐め腐った煙幕内駆逐艦に魚雷ブチ込むのも楽しいゾ~(日巡より -- 2015-12-26 (土) 13:29:26
  • 最高に楽しいだろこの艦。優秀な隠蔽と速力を生かして開幕索敵しつつ7キロくらいの距離を維持。敵の駆逐が来てもほぼ先に見つけるから有利な位置を取ってけん制しながらすたこらさっさ。隙を見て魚雷を叩き込めば戦艦相手でも大打撃。最高や。 -- 2015-12-26 (土) 14:20:04
  • 睦月の上位互換が峯風 -- 2015-12-26 (土) 18:18:58
    • 上位互換というよりは同格じゃね?魚雷の射程10㎞は使いやすい -- 2015-12-26 (土) 18:32:06
      • 駆逐以外乗ってる時は、mutsukiの方が怖いわ、魚雷一本あたりの威力も違うし。魚雷撃つときminekazeは射程と隠蔽の関係で見えやすいけどmutsukiはまずみえねーからな。 -- 2015-12-26 (土) 21:37:20
    • 発射機1基あたり3本という方が遥かに当たりやすい。避ける側になってみると2線のあいだならなんとか艦を割り込めるが、3線になるとほぼ不可能。10kmぎりぎりのところならそれなりに魚雷の間も開いているけど、俺は被発見距離ぎりぎりまで近づいて撃つから -- 2016-01-02 (土) 17:16:12
      • 峯風に乗ってるときは一戦あたり6~8発くらい魚雷当てられてたんだが、睦月では一発も当てられなくなった。一体なにが悪いのかわからん… -- 2016-01-05 (火) 12:54:54
      • 亀レスもいいとこだがレス。多分魚雷の速度によるところが大きいと思う。睦月の10km魚雷は峰風の魚雷に比べて9ノット遅いから、峰風の感覚で撃つと当たりにくい。後は2連装3基と3連装2基の使い勝手の違い(両方良いところはある)、魚雷回避の出来ないnoobの減少なんかもあるかもね。 -- 2016-01-08 (金) 13:43:49
  • 船体Bのほうが使いやすいのは気のせい? -- 2015-12-28 (月) 16:18:44
    • C船体+改良砲だと船の旋回に砲が追いついてくれてストレスフリーではある。要は好みの問題というか人それぞれやな -- 2015-12-28 (月) 16:43:36
    • 岩で敵巡洋の射線切りつつMutsukiでMutsukiと遭遇戦して戯れるの楽しすぎワロタwwwワロタ…(決定力なさすぎてなかなか決着がつかない -- 2015-12-29 (火) 22:57:28
      • 変なとこにつけてしまった すまぬ -- 2015-12-29 (火) 22:58:28
  • バグなのか両用砲の対空値、射程ともに0。実際に戦闘しても射程が0のせいで -- 2015-12-29 (火) 19:45:07
  • 切れたので続き  実際に戦闘しても射程が0のせいで 航空機から発見されない。 -- 2015-12-29 (火) 19:46:53
    • さすがに3.5mmのほうは撃ったら発見されたけど。 -- 2015-12-29 (火) 19:47:52
    • 間違えた、25mmだった -- 2015-12-29 (火) 19:48:45
  • 雷速が悲しい -- 2016-01-02 (土) 18:33:41
    • ここからは陽炎までずっとこんな感じだからな。そのうち慣れるさ(白目。ブッキーなんてもっと遅いぞ -- 2016-01-02 (土) 18:38:16
  • 一本二本なら当てられるけどトドメがさせないのは何故なんだろう…見つかるのが怖くてあまり追い回さないからなのだろうか、やっぱり見つかっててでも追い回して沈めるべき? -- 2016-01-02 (土) 22:24:04
    • 個人的にはトドメに固執するより当てやすそうな敵にガンガン魚雷流して敵の戦線をかき乱す方が勝利に貢献できる気がする。 -- 2016-01-03 (日) 00:34:50
    • しいて言うなら見つからずに追い回すべきだな。見つかると魚雷は当たらんよ。もしやってないなら魚雷は狭角で撃ったほうがいい。広角だと間を抜けるか敵は覚悟を決めて1本もらって回避されたりするねぇ -- 2016-01-03 (日) 00:39:32
    • 周りにCAとかいるなら、魚雷あてたやつF3でフォーカスして沈めてもらうのがいいよ。個人のkillスコアなんてあんまきにせんほうがいい。まあ、肝心の運営がエアプみたいなkill優先ミッションやってくるけどさ…… -- 2016-01-03 (日) 01:49:06
  • 今、 -- 2016-01-03 (日) 16:11:28
  • 今、こいつでノースカロライナに魚雷6本当てて撃沈しました。 これって超ラッキーっていうこと? -- 2016-01-03 (日) 16:14:38
    • 距離によるが、相手がド下手だったんだろう。全部当たるということは同じ線に二射したってことだから、、木主の腕もまずいんじゃ… -- 2016-01-03 (日) 16:28:21
      • けっこう近めだったので、縮小してちょっとずらしてやりました -- 2016-01-03 (日) 17:49:57
      • ああ、そんな距離だと予測してないと戦艦は避けられないなw -- ? 2016-01-03 (日) 18:48:07
  • 開発進めてたら主砲が2基に減らされて泣きそうになった。ただでさえリロード長いのに手数が減るって… -- 2016-01-03 (日) 16:49:11
    • 主砲も同時に開発しないと悲惨なことになるよ -- 2016-01-03 (日) 16:53:18
    • 砲開発したら装填は速くなるよ。というか日駆でなぜ砲撃戦をしようとするのか・・・。 -- 2016-01-03 (日) 16:53:47
      • いや、魚雷撃って見つかったり、ミリ残しになったら応戦するでしょ。いざって時に撃てないと死ぬし。 -- 2016-01-03 (日) 18:45:07
      • 砲が弱いからって砲戦しないのは勿体ないぞ。ちゃんと仕掛ける時に仕掛ければそこそこの戦果は出せる -- 2016-01-05 (火) 05:22:35
      • 睦月乗りは完璧に砲の存在を忘れ去ってるのが結構いるからな。もちろん真っ向からフルHPの米駆・ソ駆に挑むのはアホだが、戦況中~終盤、HPに差があって睦月でも砲をちゃんと撃ってたら負けてたかな?って思うタイミングでも魚雷だけ撃って逃げようと砲も撃たず逃げようとしたり。そもそも睦月が姿見られてるのがまず失敗なんだろうが -- 2016-01-12 (火) 17:12:33
    • 対空強化の必要がないならB船体で止める方がいいかも。大抵は回避機動取りながらの砲戦だから、装填早くても持てあます場面が多かった。限られたチャンスに4発飛ばせる方が役立つように思う。 -- 2016-01-13 (水) 16:46:32
  • 瀕死のソ連だかどっかの駆逐相手なら余裕だろうと無傷の状態で追撃したら、沈めたはいいもののHPが半減していた・・・ -- 2016-01-05 (火) 01:24:56
    • 追撃戦はタイマンなら基本逃走側有利だよ 頑張って回避してね -- 2016-01-05 (火) 13:01:36
  • 日本の駆逐艦はランク上げると弱くなっていくように感じる・・・・ -- 2016-01-06 (水) 21:29:53
    • 使い方が変わるから仕方ないね…若竹?知らない子ですね -- 2016-01-06 (水) 21:33:01
  • 駆逐30キル、何だかんだでクリーブよりも青葉よりも睦月の方が効率よかった…… -- 2016-01-06 (水) 21:42:17
  • バグか?HE弾で13420ダメージだして一撃で初春沈めた。魚雷は二基発射後で命中はしていない。 -- 2016-01-07 (木) 00:39:08
    • 弾薬庫が爆発したのでは -- 2016-01-07 (木) 00:47:21
    • 重要区画貫通の通知無いんだけど、出ないもんだっけ -- 2016-01-07 (木) 00:55:28
      • 駆逐相手は防郭リボンが出ない。砲弾で最大ダメージが出る区画は無いが、50%ダメージが出る区画はあり「キーン」音がすることはある -- 2016-01-07 (木) 01:02:52
      • そうなのか。あと、初春のB船体HP12100だけど、残存HPを上回ったダメージって記録されるっけ -- 2016-01-07 (木) 01:15:30
    • 着弾数が合ってない。合計2発着弾のところ、初春0発、他の駆逐2発。 -- 2016-01-07 (木) 01:36:20
      • あぁいいのか。ヒットリボンもでなくて、防郭リボンもでないからか?なんか変なこと書いちゃったわ -- 2016-01-07 (木) 01:55:10
      • HEは直撃じゃないと船体にダメージを与えられないが海面ないし海中でも爆発するらしく命中リボン無しでも機能停止を引き起こすことがある。その中には弾薬庫ダメージで発生する「装填不能」もあるため、命中ゼロで相手が爆沈することは何ら不思議ではない。あと木の例とは違うが、副砲のヒットは命中リボンが出ないがそれ以外のリボンは出る(「防郭に命中」も多分出ないと思う) -- 2016-01-07 (木) 02:11:50
      • うん。いろいろありがとうございました。知識不足でした。 -- 2016-01-07 (木) 02:17:04
  • C船体で対空砲を見ると、120mmが秒間ダメージ0,射程0と表示されて、戦闘中も3km以内に入らないと対空していないように見えますが、主砲を対空に使うには何か操作が必要ですか? -- 2016-01-08 (金) 00:42:10
    • アプデ情報よく見るとそれっぽいことが書いてある。おそらく峰風と同じ扱いになったのだろう -- 2016-01-08 (金) 02:25:08
      • 木主です。0.5.2.2にて修正される模様。「駆逐艦 Mutsuki の 120mm 砲が対空防御に使用されていなかった不具合を修正しました。」 -- 2016-01-19 (火) 23:36:41
  • 峯風は絶対相手にしたくない敵なのに睦月相手だとただのカモにしか見えない、こいつの魚雷がヘボすぎる -- 2016-01-09 (土) 01:55:29
    • ヘボ報告は無意味ですよ。あなた自身の経験がヘボすぎると呼ぶしかない程度だってことだから -- 2016-01-09 (土) 02:08:32
    • そうやって舐めて頂けるとこちらとしても殺り易くて助かります -- 2016-01-09 (土) 04:16:29
  • まあ睦月の雷速のイライラはわかる -- 2016-01-09 (土) 18:47:50
    • 睦月初春とtype8 mod.2使い続けたけど、慣れれば命中率10%くらいはいくもんだよ。峯風からの乗り換えで厳しいことは否定しないけど。 -- 2016-01-09 (土) 18:51:27
      • 峯風は6本流せば1,2本命中する感じだったから、そりゃイライラするわ -- 2016-01-11 (月) 12:49:32
    • どの道この雷速は今後陽炎の前期魚雷まで改善されないんだからここでイライラしてりゃ今後は陽炎と酸素魚雷をフリーで買えるまでやめたほうがいい。 -- 2016-01-09 (土) 19:00:31
      • それは中身峯風の使えない陽炎が爆誕するだけだから本当に勘弁して… -- 2016-01-09 (土) 19:30:35
    • 古鷹青葉と同じ魚雷だっけ?向こうは結構あてやすいと思うんだけど -- 日巡雷撃運用家? 2016-01-09 (土) 20:01:37
      • 巡洋艦は砲撃で目を引けるけど、日駆は魚雷がほとんど全てだから警戒されやすい。巡洋艦だと反転して魚雷撃っても「逃げてってるw」としか思わない間抜けが魚雷に引っかかるが、日駆は絶対魚雷撒いてると思われるだろ。 -- 2016-01-09 (土) 20:31:54
  • 戦線から7~8キロ付近でずっとspotしながら魚雷流してるだけなんだけどこれってチーム的に役に立ってるのかな?魚雷1割しか当たらないから前に出てこないようにけん制しかできてないんだけど… -- 2016-01-09 (土) 20:28:41
    • もし、装填が済み次第雷撃しているようなら、本当に撃つべきタイミングかどうかの検討が欲しい。ただ前線に居るだけでなく、各マップのチョークポイントを締められると自由度が増す。あえて見つかってでも敵駆逐艦を前線から排除できれば味方の被害が大きく減る。ざっくりとしたポイントはこのあたりかな? -- 2016-01-09 (土) 20:49:19
    • 自分が駆逐以外に乗ってみると、味方駆逐が前線に居座ってくれるのがどれほどありがたいかわかる。十分役に立っているよ。前半は前線で味方の安全圏を確保しつつ、後半敵がばらけてきたら近くの孤立した巡洋でも戦艦でも狙えばいい。 -- 2016-01-09 (土) 20:55:09
    • チラ見せすることもありかも。やられない事前提だが突出する巡洋艦とかいるからね。 -- 2016-01-11 (月) 19:49:20
  • 俺に張り付けるお前の戦闘機撃ち落すから!(威嚇 -- 2016-01-12 (火) 16:18:49
  • 雷速か装填速度buffしてくれてもいいんじゃないかな?遅いせいで当てづらいし威力2000ちょっと上がって射程のびたぐらいじゃ割に合わない気がする。峯風が使いやすすぎて見劣りするなあ。 -- 2016-01-12 (火) 19:23:49
  • これ前のコメに対空砲5キロじゃ撃たなくなったって書いてあるけど、そんなアプデ内容あったっけ?本当なら対空禁止操作しなくてよくなったってこと? -- 2016-01-14 (木) 12:50:11
  • 昨日コロラドににゃしぃ(神風特攻)してる睦月見た。特攻では落ちなかったもののコロラドは蜂の巣にされ、最後は特攻で浸水したのか。玉砕した睦月がかすり傷さ!とってて吹いた。 -- 2016-01-14 (木) 14:42:41
    • ニューメキシコに乗ってて全く同じ目にあったんですが、睦月艦長では、特攻が流行ってるんですか(恐怖) -- 2016-01-14 (木) 21:17:06
      • 睦月に限らず、駆逐艦で特攻は一番楽しいときだから -- 2016-01-14 (木) 21:28:52
      • 戦艦にこんにちは死ねする時が一番楽しくて一番緊張する -- 2016-01-15 (金) 02:29:12
  • そろそろ峯風の経験値が溜まっていよいよ睦月ってとこなんだけど、2連装3基から3連装2基になるのがちょっと不安。3回撃てるなら、予測線・予測線前後・予想回避先って感じで撃ってたんだけど、2回ならどう狙うべきかな? -- 2016-01-14 (木) 18:50:40
    • 予測線と手前かな。回避するのに全速からの速度UPは不可能だし、転舵を予測して流すのが無難。 -- 2016-01-14 (木) 20:03:08
      • レスどもです。発射数は変わらないので参考にして慣れるまで頑張りますです。10km魚雷の世界が楽しみだ。 -- 2016-01-16 (土) 12:41:22
  • 慣れてみると楽しい。特に「大海」での戦闘。敵駆逐の位置を把握したら敵艦の列に八キロほど近づいて魚雷を発射すると驚くほど列が乱れる。これを繰り返すとそのうち命中していく。ただよく言われている「巡洋艦と一緒に行動して敵駆逐を追い払ってもらう」というのがいまいちどうすればいいか分からない。一緒に行動していても引き離してしまったり味方が引き返していつの間にか孤立してしまう。 -- 2016-01-15 (金) 00:56:07
    • 睦月は駆逐同士の砲戦だとまず勝てないからな。駆逐と鉢合わせる可能性がある時は巡洋艦の援護が貰える(スポットした敵駆逐を味方巡洋艦が撃てる)位置にいましょうってこった -- 2016-01-15 (金) 05:49:52
  • クリーブランドに1.8kmから魚雷を全弾命中させたら5分の1くらいHPが残って仕留められなかったww -- 2016-01-15 (金) 20:14:27
  • やっと対空砲が戻ってくる…… -- 2016-01-20 (水) 13:33:21
  • こいつの最終形は1944年の皐月か卯月か夕月でいいのだろうか -- 2016-01-21 (木) 00:43:09
  • クソ艦w峯風や磯風の方が断然楽しい -- 2016-01-22 (金) 21:05:01
    • 君日駆向いてないよ -- 2016-01-22 (金) 21:09:17
  • うーん 魚雷の開発終わるまではつらいなぁ・・・・・被発見距離が迷彩つけても6.2km 初期魚雷は6km 見つかって玉砕覚悟で行って魚雷撃ってかないとなかなか当たらん -- 2016-01-23 (土) 13:37:09
    • 初期魚雷は飛ばすことをお勧めするが、やるつもりなら戦艦様に突撃するのが一番手っ取り早い。 -- 2016-01-23 (土) 14:01:06
  • 径120mmの対空砲って口径大きいのになんでこんなDPS低いんだろう?命中率と装填時間が悪いとか? -- 2016-01-23 (土) 13:51:59
    • 米巡だって門数比はさほど変わらないけどね。装填速度はあると思うけど命中率はそもそもシステムが分からないな -- 2016-01-23 (土) 15:06:51
    • 逆にオーバーキルだと思う。120mm砲弾とか食らったら艦載機なんて木っ端微塵じゃないか?落とすのが目的なら20~40mmの機銃でバラまく方が効率が良いって事だと思う -- 2016-01-26 (火) 11:07:13
    • 対空砲弾は爆破した弾殻に敵機を突っ込ませて落とすものだから、口径が大きくても危害半径がでかくなるだけで、威力は変わらない。(鉄片が飛び散る空間に時速数百kmで突っ込むから機体が壊れて落ちる。もちろん直撃〜極至近なら差は出るけど、狙ってできることじゃない) -- 2016-01-26 (火) 11:37:03
  • 魚雷の装填考えるとB船体の方が主砲の数で安心?? -- 2016-01-24 (日) 00:19:59
    • 対艦だけならBの方がいいけど空母艦載機はもちろん水上機すらなかなか落とせなくてすぐ魚雷見つかったりするからどっち取るかで結構分かれるよ -- 2016-01-24 (日) 01:00:57
  • この艦、俺に合ってる。仕事で多忙な巡洋艦に10km先から魚雷を流すと、まるで機雷に触れたみたいにびっくりする様がよくわかる (^Q^ -- 2016-01-26 (火) 10:05:15
    • これは日駆乗りですわ…敵として会いませんように -- 2016-01-26 (火) 14:46:46
  • tier6まで来て味方に魚雷打つんじゃねええええ -- 2016-01-27 (水) 18:08:38
  • 睦月が伸びねぇ…俺は駆逐が向いてないんだ… -- 2016-01-27 (水) 18:37:20
    • 球磨に対しての古鷹のように、ここから日駆の戦い方は少し変わっていく ソ駆が最速になり米駆の魚雷射程が伸びるのでただ突っ込むのとは違う戦法が必要になってくる -- 2016-01-27 (水) 18:53:23
    • なんか予測線に合わせて適当に流してない?上手い人はジーッと観察して転舵回頭のタイミングや射撃の秒間隔まで気にして、相手が一番嫌がる瞬間に到達するよう放り込んでるよ。本当に怖いくらい嫌らしい性格してるw -- 2016-01-27 (水) 21:09:13
  • 峯風の方が確実に使いやすい -- 2016-01-27 (水) 19:51:36
    • 射程や威力が欲しいという人もいるが……少なくとも使い方はだいぶ変わるな -- 2016-01-27 (水) 19:59:40
      • 射程長くても雷速が遅いせいで戦艦にすら避けられる -- 2016-01-27 (水) 20:20:56
      • 2本は当たるでしょ。それ以下は撒き方が下手 -- 2016-01-29 (金) 17:17:23
  • 扱いづらいな・・・・射程長いのはいいが何分雷速が遅いから戦艦空母にすらあたらねぇ もうすこし雷速なんとかならんか・・・・・ -- 2016-01-27 (水) 20:48:28
  • いくらなんでもコイツクソすぎやろ -- 2016-01-27 (水) 21:06:02
    • 魚雷は10kmにしたか? -- 2016-01-27 (水) 21:09:06
    • 魚雷投下はイマジネーションや こっから先はアホ面提げて真っ直ぐ進んでくれるお船さんはおらへんでぇ -- 2016-01-27 (水) 21:12:04
    • 峯風の快適さになれたらつらいよな・・・ -- 2016-01-29 (金) 17:23:37
  • 避けられないな角度で魚雷撃てばいいだけなんだがな… それはそうとて久しぶりに戦果詳細みてみたら撃沈よりも航空機撃墜の方が数多くてワロタ。でも勝率はいいからやっぱり味方艦隊の援護も勝ちにつながらないわけじゃないんだなと改めて実感。 -- 2016-01-28 (木) 08:58:19
  • 砲撃を覚えないと睦月は厳しいぞ!峯風のようなスタイルでは勝てないw -- 2016-01-28 (木) 17:12:11
    • 峯風のほうが砲撃使うんですがそれは -- 2016-01-28 (木) 17:42:53
      • きっと魚雷射程が短いからじゃよ。それと速度が速いのでソ駆並の戦い方できる -- 2016-01-29 (金) 05:23:23
    • むしろ日駆で一番主砲使わない船だと思うんだが -- 2016-01-29 (金) 14:53:42
  • もうくそ杉 -- 2016-01-29 (金) 20:32:39
    • もし上のクソクソ言ってるのが同じやつなら大丈夫か?もし日駆ツリーの先が目標なら、これ以降はまず睦月での戦い方に慣れとかないとキツいぜ? -- 2016-01-29 (金) 20:40:11
      • 同じじゃねえよ。 -- 2016-01-29 (金) 21:20:04
    • 中Tier日駆ならコイツが一番魚雷運用が楽なんだがなぁ。。被発見距離と射程が一番余裕がある船なんだぜ? -- 2016-01-30 (土) 00:42:49
  • ロングランス、青い殺人者の名を成さしめる艦だね。これで現実のように普通の魚雷より視認しにくかったら、ゲームバランス崩れるだろうなw -- 2016-01-29 (金) 20:39:14
    • 睦月型は酸素魚雷の運用能力ないんですよね -- 2016-01-29 (金) 20:48:37
    • ゲーム中の魚雷は視認しにくいどころか一定距離まで絶対に見えないステルス魚雷なんだよなぁ -- 2016-01-29 (金) 20:52:59
    • 理論上は見えずらいがロングランスって表現も戦後生まれだし。実際どうだったんだろうか?現にFF起こしたくらいだから大したものだったのかね -- 2016-01-29 (金) 21:26:08
  • 俺は主砲の旋回速度とリロードの速いC船体で砲撃戦を良く行ってた なんだかんだ言われても割と敵駆のモジュール破壊は出来る程度の砲戦能力が有るから、反対側からの遭遇戦でも主機壊して魚雷で止めってのが他の日駆より結構やり易かったんだけどなぁ -- 2016-01-29 (金) 20:55:40
  • 良好な機動性と隠蔽性に高威力長射程の魚雷を1分のサイクルで撃てるのは心強いよ。砲火力の方は基本射撃でカバーしてやればそれなりに活躍できるんじゃないかなと思うだけ思ってる -- 2016-01-30 (土) 01:36:22
    • 10kmあると撃てる機会は多いしな(当たるとは言ってない)。7kmで47秒?の峯風も魅力だけど、こっちもこっちで強みはある。 -- 2016-01-30 (土) 01:40:05
  • ( 0H0)<俺は最強だ!! -- 2016-01-30 (土) 01:46:59
    • Tier2の橘に更生されそう -- 2016-01-30 (土) 20:03:32
  • 峯風が優秀過ぎるのも一因ではあるだろうがどうにもモチベが上がらん、艦橋と魚雷発射管のモデルが変わったら起こしてくれ -- 2016-01-30 (土) 19:42:46
    • 黙祷 -- 2016-01-30 (土) 19:59:33
    • 魚雷発射管のモデリングはもしかしたら初春のを持って来れるかも。一応、巡洋艦の二式水戦は零式水偵に置き換えられました。 -- 2016-01-31 (日) 00:06:32
      • 同じ会社の戦車ゲーだとリモデルスキン入れたりモデル差し替えたり自分でリペイントするんだけどこっちはいまいち上手く行かないんだよね、何よりファイル数多くて探すのが大変 -- 2016-01-31 (日) 19:02:36
  • なんちゅうか、水雷艇から駆逐艦に変ったかんじだな、峯風→睦月 -- 2016-01-30 (土) 21:57:25
  • アカン話には聞いていたが魚雷の扱い方が変わりすぎて対応できねぇ対戦者の強さも上がってるから当たる気配が見えない -- 2016-01-30 (土) 22:11:00
    • 結局このティア以上からの魚雷は読み合いの要素が顕著だからな。どういう風に船が侵入してくるのかとかどういう経路で移動するのかとか、慣れれば割と読める部分もあるで。そこを狙って突き刺せばいい -- 2016-01-30 (土) 22:20:26
    • ここから先の魚雷は嫌がらせ魚雷とゆう観点もある、「敵艦隊」の予測進路に巻いて敵の動きを妨害できればその分1~2斉射分味方が有利になるって考え方。単艦狙いとの使い分けは必須だけど -- 2016-01-31 (日) 12:52:07
    • 頑張れ!初春の雷速速い魚雷を堪能するまでの我慢だ! -- 2016-01-31 (日) 17:56:04
    • 分かってると思うけど初春後期って62ktで大差ないからな?どっちかっていうと睦月より隠蔽悪くなってる分あてにくいし。峯風から距離が伸びて雷速落ちてる分あてにくいのはわかるが、15kmや20kmの魚雷を扱うには絶対必要な練習なので頑張ってください。他の艦種に乗ってどう動きたいかを理解すると楽になると思う。 -- 2016-01-31 (日) 18:30:08
    • 魚雷は慣れるしか無いな。自分だってアホ面さげて直進なんてしないだろ? -- 2016-01-31 (日) 21:24:52
    • 上級射撃とって対空と主砲の使い勝手上げるとらくだぬん。睦月は魚雷艇じゃないから仕事増やすのも手だよ -- 2016-01-31 (日) 21:29:00
      • 再訓練の為に神風に上級射撃持ちを乗せたことが有るが思いの外大活躍したな ただ、同じ4なら最後の抵抗が欲しくなる -- 2016-01-31 (日) 21:35:12
      • 主砲の火力、同格米駆の40%~30%、ソ駆の50%弱しかないと思うんだけどそんなに役立つ?初春からの12.7cmは一撃も大きいし弾道も素直だけどこいつの12cmは微妙じゃない? -- 2016-01-31 (日) 21:45:14
      • 発砲せず位置を絞らせない方が良くないかという意味です -- 葉2? 2016-01-31 (日) 21:45:52
      • 射程内の空母と10km以内の駆逐というのは少し無茶しても撃ちたくなる人は結構多い どの状況でも必中するという意味でのこいつの後期型有効射程は7.0kmくらいだから撃ち合いに向かないのは触った艦長なら共感してくれると思う んで睦月の主砲発砲による隠蔽ペナルティが+3.6km、こいつに上級を持たせると最大射程が9.0kmになるから8.5kmくらいでクリーブや青葉を相手に撃ち合いしても8割強回避出来る -- 一葉? 2016-01-31 (日) 22:39:39
      • tier6を超えると魚雷警戒に転舵改良、場合によってはソナーも組み合わせてきて真横や少し後方から来る狭角魚雷を戦艦でも一本以下の被弾に抑える艦長は割と居る だから「常に隠蔽い状態で長距離魚雷を撃つ」魚雷艇戦法だと雷速やリロード時間が悪化した睦月では活躍できなくなる人が多くなる だから一枝は上級を勧めたんじゃないかな? -- 一葉? 2016-01-31 (日) 22:50:27
      • 無論、単純に砲撃戦をするだけなら米駆ましてやソ駆なんかには遠く及ばない でも船体が小さく小回りが利くこいつがちょっと遠くから主砲で敵艦を攻撃してダメージ・火災を与えたら、敵艦の攻撃から回避盾を買って出ることで味方艦の被害が少し減ったら……。そういう積み重ねで勝利に近付く事も有るのがPvPでしょ? -- 一葉? 2016-01-31 (日) 23:00:20
      • 自分が青葉/クリーブランドに乗った時を考えてほしいんだけど、10km先に睦月が見えてたらある程度魚雷の角度も読めるし一斉射で3,000~4,000ダメ与えるのは容易だよね。自分が回避上手い睦月に会ったことないだけかもしれないけど。で、駆逐艦は被弾すればエンジンや舵、魚雷発射管は壊れるし、そのまま連続で機関破壊、動けなくなったところを撃沈とかもありうる。そんな博打するくらいなら敵艦隊の真横から垂れ流してバイタルか魚雷かを迫ったりする方が有益かなあと思うんだけど。 -- 2,3葉? 2016-01-31 (日) 23:13:26
      • バイタルか魚雷迫るのは基本だけど、そうもいってられない状況ってあるじゃない?敵さんの回避が上手くて魚雷があたらず、味方がなんだか溶けてく時とかね。確かに上級射撃うんぬん書いたけど、あくまで仕事のパティーン増やすってだけで、基本通りで勝てる時は当然隠密一択よー。後10キロのクリーブなら回避は難易度低めよー上手い青葉は全弾回避難しいけどレートが低いからダメージは抑えれるよ!後対空の射程がいい感じになると航空機の張り付き剥がせるし味方へ対空援護ができちゃうレベルだよ!同ティアなら10機撃墜とか良く見るね。劣勢な時ほどあるあるだから弱点がどんどん減るよやったね!アメ駆は最後の抵抗が鉄板だけど、日駆は乗り方で選べばいいと思う。 -- 2016-02-01 (月) 23:15:59
  • これは実際に乗らないと実感しにくいかも 例えばその10km先に居る睦月って航空機見てない限り誰かがスポットしているわけで2葉さんより近い所に味方艦が居るはず、一番の注意はスポットしている艦に向いてるから回避が疎かになる 2葉さんはペンサ乗った事あるかもしれないが、あの艦は12kmくらいの砲撃戦はひょいひょい避けながら敵艦隊と撃ち合える 睦月とかにとってはそれが8.5kmくらい しかも隠蔽迷彩付きなら1km弱撤退するだけで敵視認外に出れる それに姿見せると敵艦が自然と対水雷姿勢になるから魚雷or防郭or撤退を強いる事も割とできる -- 一葉? 2016-01-31 (日) 23:52:53
    • 射撃したら9.8kmで見えるでしょ。これはもう必中距離だよ。念のため言っておくと自分は睦月で90戦して勝率も57%あります。 -- 2,3葉? 2016-02-01 (月) 00:00:39
      • ああ、うん益々の御活躍を祈ります 青葉と同行戦での主砲もちょっとコツは要るけど魚雷避ける感じで予め外に頭向けて内側に包み込むように転舵したりして偏差狂わすと順射でも結構避けれるのよ、この時ついでに魚雷巻いたりとかしてね その後仮に青葉が突っ込んで来てるなら味方の射線に誘導してあげて、撤退気味なら違う対象を牽制するか戦艦を喰う 此方としては2~3分相手の目標になり続ければ普通は味方が一隻くらいは落としてくれるし、場合によっては他方面の敵駆逐とかも釣り上げられる 主砲も魚雷も旋回性能は良いから攻撃できない時間も少ないし不作でも火災浸水含めて15000ダメくらいは結構出る ただ主機やっちゃうとヤバイから最後の抵抗か有料応急班くらい積んだ方がよかったかなーとか思いながらプレイしてたよ -- 2016-02-01 (月) 00:45:51
    • 最近、基本射撃、熟練砲手、上級射撃にスキル振り直して乗ってみてるけど魚雷艇運用してた時より成績良くなった。味方がポコポコ撃たれてるのを指くわえて見てるしかなかった所をダメージ与えつつ回避盾になれるのは便利。勿論、撃つ場面はちゃんと考えないとダメだけど -- 2016-02-01 (月) 06:17:05
      • さすがに状況認識と魚雷スキルは欲しいよ!撃つときはちゃんと角度調整してから撃てば被弾はおさえれるよね。敵艦に対して斜め45度で後退しながら射撃。この体勢なら8キロちょいから挑発行動できるでー。ふりふりケツ振る睦月がいると味方は楽だぬん。おじさんの睦月は平均ダメ2万8千しかないけど160戦して勝率58パーあるし、きっと役に立ってるのよー。後乗り方は人それぞれだから仲良くねー -- 2016-02-01 (月) 23:00:43
      • 平均ダメ2万1千だった間違えてたごめんね! -- 2016-02-02 (火) 00:07:38
  • ソ駆に比べて砲弱いっていうけど、格下ソ駆よりは強いのよコイツ。おまけに舵がよく効くから、横っ腹さらけ出して青葉の餌になるような機動しなければ結構砲撃戦できる。そりゃあキエフやブリスの全力射撃のイメージとは違うけど、回避盾には十分なるさね。その上で狭い水路とか島の間に、まだ敵艦が見えないうちから10km魚雷ぶっこんで大当たりした時は脳汁出るぞ。この艦からは性格悪くならければねw -- 2016-02-01 (月) 23:02:26
    • 「おまけに舵が~」からの部分でソ駆に勝てる理由が全く伝わってこないんだが。まさか対峙した時に向こうは舵の効きが悪いから魚雷が当たるとでも言いたいのか? それともソ駆相手じゃなくて回避盾しながら巡洋艦なりと砲戦できるぜってことを言いたいのかな? -- 2016-02-02 (火) 00:14:51
      • 単に回避できながらこっちは当てられるというだけの話では…確かに上手い人は睦月あたりから砲撃戦で結構一方的に屠ってるのは見るな -- 2016-02-03 (水) 13:24:34
      • 中身noobのソ駆相手に中身ベテランの睦月で勝利って言ってもな。中身が同等であることを想定しないことには。 -- 2016-02-03 (水) 22:26:04
    • 日躯であっても砲撃戦は避けるべき!! -- 2016-02-02 (火) 02:03:15
    • Gnevnyに砲スペック普通に負けてるんだが。こいつの低速魚雷が当たるっていう前提なら勝てるかもね。 -- 2016-02-03 (水) 20:01:57
    • 睦月の射程=Gnevnyの必中距離なので回避盾はできない。回避盾なんかするより隠蔽差でspotして味方に倒してもらうほうがリスクが少ないし早い -- 2016-02-03 (水) 22:01:30
    • 結局エアプかよw -- 2016-02-04 (木) 20:16:10
  • いろいろなtierまばらに乗ってるけど日駆の中で一番睦月が勝率高いわ。峰風よりもね、、、 -- 2016-02-03 (水) 11:02:27
  • あんまり魚雷当たらんし向いてないのかな~  いっつも戦闘機にずっと張り付かれて常時見つかってる状態で魚雷撃つしかないし 長距離になれば未発見状態でも当たらないし  -- 2016-02-04 (木) 13:50:19
    • この辺りのティアから単独行動が悪手になってくることもあるからな。空母の中隊数も多くなってくるし。空母が寄りたくない艦(味方の)クリーヴ、とか米巡のいる方からアプローチかけてみたり、味方の戦闘機が飛んでる方向から攻めると少なくとも雷撃、爆撃隊が来る可能性は減るから。そっち側からいくとか...。 -- 2016-02-04 (木) 14:02:58
    • 自前の戦果という意味じゃアレなんだが、DDが待ち構えているところに先陣切って突っ込む度胸のあるプレイヤーは少数派。それについて行けるのを加えてもまだ少ない。つまり、抑止力としては十分働ける。ついでに艦爆・艦攻引きつけりゃ空母1隻丸ごと無駄遣いさせられるから悪くない取引となる。 -- 2016-02-04 (木) 14:39:07
    • 死んだら元も子もないから逃げるのがいいよ。前に出ろと味方に言われても、無理なものは無理なので気にしないでいいよ。 -- 2016-02-05 (金) 04:10:26
  • 俺の睦月、B船体までしか進化出来ないんだけど、モジュール画面見てもC船体が出て来ない。どなたかご存知ですか? -- 2016-02-05 (金) 21:04:17
    • それほんとに睦月か? -- 2016-02-05 (金) 21:10:14
      • うん、睦月のモジュールメニュー開けるとBまでしか出てこないんです。プレミアムアカウントも入ってるし、経験値・クレジット共に潤沢。 -- 2016-02-05 (金) 21:57:26
    • 睦月AとBの間くらいでホイールクリクリしろ -- 2016-02-06 (土) 00:25:50
  • こいつに乗り始めたら急に負けだした・・・・・・というか武装がクソすぎんだろ。なぁにこれぇ・・・・・ -- 2016-02-06 (土) 12:42:23
    • まさかとは思うが、初期魚雷で戦ってないか? -- 2016-02-07 (日) 04:04:54
  • 雷速おそすぎて使い物になんねーんだよ。経験値はすぐたまるけどクレジット不足すぎてなかなかこの先飛ばしていけんし、敵がスキル持ちばっかになるし後から始めるやつには苦痛でしかない -- 2016-02-06 (土) 13:32:33
    • ×後から始めるやつには ○高ティア相応のプレイスキルのない奴には まぁ峯風から乗り方が変わるから大変だろうけどここの過去コメとか見て頑張れ -- 2016-02-06 (土) 14:44:37
    • 初春よりマシやぞ。睦月で慣れないとこっから先は無理やな -- 2016-02-07 (日) 02:56:52
    • 平均経験値900越えられるくらいには強いよ。峯風に負けず劣らずの隠蔽と機動性に10kmの魚雷。当てる技術さえ磨けば峯風の順当強化なんだよなぁ -- 2016-02-07 (日) 10:30:57
    • いあいあ本当に今使ってるのか?コレで戦えるってヤツ過去の記憶だけとかじゃなく今乗ってるのか?陽炎・島風は強かったけどさ。吹雪でもこないだのテストの雷速UPきたらティア10に1人だけ放り込まれてもEXP1位とかだったけどさ、コレはムリだろ。敵にいても全く脅威じゃないし。別に高ティアでも戦えるけどわざわざコレに乗る高ティアいんの本当に? -- 2016-02-07 (日) 23:24:15
      • 初春目指して今乗ってる人だけど、上手く使えば最強格だろ。ただ好んで使おうとは思わない -- 2016-02-07 (日) 23:50:54
    • 狙ってれば一応当たるときもあるってだけで、いい艦では無いと思うが・・・ -- 2016-02-07 (日) 23:26:13
    • 400戦ほど乗ってみたがこの船は十分戦える。まぁ、各上のティアと戦う時は相当用心は必要だけどね。上の葉さんも言っているが隠密で機動力もあって10kmの魚雷で弱いってことはない。スキルは最後の抵抗があればほしいけど、見つからなければ結局問題ない -- 2016-02-07 (日) 23:59:40
    • 後から始めるやつとは言うが、艦の性能以外にも昔はcap経験値が存在しなかったって事を考えたら今の方がやりやすくもある -- 2016-02-08 (月) 00:10:49
    • 艦長スキルで雷速上がるやつ着けたら少し使いやすくなった -- 2016-02-19 (金) 12:53:53
  • とりあえず100戦こなしたけど睦月に慣れると峯風には戻れないな。10km射程は有難いし主砲も使いやすくて同格以下の日駆となら撃ち合える。魚雷当たらんって人は味方に対して縦向けてる戦艦の横から狙うのをおすすめしとく。それか撤退戦 -- 2016-02-08 (月) 03:36:30
  • 初春に絶望して睦月に戻ってきました。魚雷隠密特化の睦月からもう離れられません。 -- 2016-02-09 (火) 01:32:14
    • 初春は隠蔽アプグレつけられないから実質的に日駆隠蔽ワースト2位だからね、逆に吹雪まで抜ければそこはある程度戻るので頑張れ -- 2016-02-09 (火) 12:43:33
  • 砲の旋回速度がクソすぎて回避中に撃てないってなんやねん・・・・・ -- 2016-02-09 (火) 12:19:12
  • ひょっとしてコイツの仕事って感知範囲外からひたすら魚雷撃つことなんだろうか -- 2016-02-09 (火) 13:10:08
    • ひょっとしなくても、日駆の基本的な仕事は、見つからない位置からのひたすら魚雷攻撃ですぞ。 格下日駆以外にはそれしか出来ないけど、高隠蔽と長距離魚雷が強みだからそれを生かしていきましょう。  -- 2016-02-09 (火) 13:26:38
      • 了解しました!ご助言感謝いたします!こそこそ作戦で参りますね -- 2016-02-09 (火) 13:43:00
  • この子の仕事は魚雷を流すのはよくわかってるつもりだが、主砲2門だけだと心許なくて心臓が縮んでしまう…ので、C船体迄行ったがB船体に戻してる… -- 2016-02-09 (火) 15:30:12
  • みんな魚雷の射角どっちで撃ってる?さっき試合終了2分前で沈んだ試合 6本×5回ほど撃ったんだが一本も命中せず 遠距離になればなるほど広めの射角だと魚雷の間が空いて予測線通りや少し前や後ろに振って撃っても相手が回避行動せずに躱すんだが -- 2016-02-09 (火) 15:36:49
    • そもそも遠距離で撃つのに射角狭める以外の選択肢あるのか?警戒されてなくて相手が全速前進してきてる場合だったらまず相手の舷側に回って予測線通りに1射、回避行動よみで予測線の少し手前に1射でだいたい当たる。巡洋艦以上だと複数当てないと沈まないし射角広い方で使うのは近接戦、相手が駆逐艦の時のみだな自分は。 -- 2016-02-09 (火) 15:48:32
    • 上のコメと同意見。あと付け加えるとすれば速度上下してる敵艦相手だと低速時の予測線に撃っても魚雷到達までに短時間でも加速されたらとてもじゃないが当たらないから速度調整先読みしながらでしょ。 -- 2016-02-09 (火) 17:48:31
    • 状況次第だけど重巡とかには広角で撃って確実に一本は当てれるようにしてる。あとは瀕死の戦艦にトドメ刺す時も -- 2016-02-09 (火) 18:42:26
  • Cβの時は戦績に悲しみを背負っていたけど今は睦月はとっておきたいくらいにいい船だと思える。まあ神風には劣るんだけどさ。 -- 2016-02-09 (火) 23:18:54
  • こいつの初期魚雷にうんざりしてるんだが誰か使い方分かる人いる?教えてください先輩方! -- 2016-02-12 (金) 07:38:45
    • そこにフリー経験値があるじゃろ? -- 2016-02-12 (金) 10:44:33
    • 隠蔽処理専門あっても初期魚雷は本当にどうしようもないからフリーで飛ばすか古鷹か青葉の開発を強くオススメする -- 2016-02-12 (金) 11:37:14
    • 砲撃できない米駆だと思えばいける。障害物に隠れて接近&雷撃かな。といっても限度はあるから索敵とかサポートに回るのがベター。 -- 2016-02-13 (土) 05:02:59
    • 先輩方ありがとうございます!参考にします(* ̄∇ ̄)ノ -- 木主 2016-02-17 (水) 16:29:27
  • こいつに隠蔽専門家を着けたら。。。。。グヘヘ、輝かしい未来が見えるぜ -- 2016-02-16 (火) 18:56:33
    • 隠蔽峯風「やあ」 -- 2016-02-16 (火) 19:05:06
      • 隠蔽磯風「鬼畜初心者狩の開始じゃ」 -- 2016-02-17 (水) 12:19:58
  • こいつの主砲結構浮かない?近距離で駆逐の殴り合いしてるとどうしても駆逐艦の頭超えてすぐ横に着弾するんだが -- 2016-02-18 (木) 02:53:28
    • 日駆で主砲を使う時はあんま使わないけれど、ソ連のもそんな感じだからまあ… -- 2016-02-18 (木) 04:47:16
  • 魚雷高速化スキルが悩ましいな。スペック上、初期と後期魚雷の中間見たいな感じになる。 -- 2016-02-18 (木) 23:54:17
    • 隠蔽迷彩つけるだけでも魚雷射程に対して発見距離の余裕が2000mもあるから十落ち着いて雷撃できるゾ。元の雷速が遅めだからスキルつけるぜんご -- 2016-02-19 (金) 00:26:51
  • コスト4の艦長スキルでなに付けるか迷う…。砲撃なんてほぼやらないし、新しく出た対空砲、効果があるのだろうか…。でも多少HPが増えてもなぁと -- 2016-02-19 (金) 04:01:04
    • コスト5を取る予定が無いなら3以下を複数取るという選択肢も。コスト5取りたいけど砲戦しないならHP向上一択だと思う。上がり幅は少ないけどHPが1あれば仕事ができる日駆逐なら有用なスキル、個人的に魚雷によるワンパン死亡を防げるだけでも大きいかなぁ。 -- 2016-02-19 (金) 13:07:43
    • 上のコメでも言ってるけど魚雷一撃が消えるから抗耐専門家がおすすめ。初春以上の魚雷が耐えられるのはデカい。というか、HP上昇少ないというけど駆逐で2400も上昇するんだから十分じゃね?戦艦だとゴミだが -- 2016-02-19 (金) 22:03:04
      • 追記しておくと、手動対空の奴は85mm超、つまり睦月なら120mm2門しかない。なんでそれを倍にしてもしれてると思うので自衛用の対空なら上級をお勧めします -- 2016-02-19 (金) 22:07:05
    • みなさんありがとうございます、耐久UP付けました! -- 木主 2016-02-20 (土) 02:37:09
  • 射程8kmでいいから高速魚雷が欲しかったんだが、遂に来たな -- 2016-02-20 (土) 12:22:45
    • 高速魚雷にしてみたんだがやはりだいぶ当てやすくなるな。海上で5ノットは偉大だわ -- 2016-02-22 (月) 00:29:54
  • あれ、地味に取得経験値が下がってるのか? 取得経験値下げられる程に強力な艦って訳でも無いだろうに。 -- 2016-02-22 (月) 20:15:58
  • 異端に走ろうとスキルで主砲射程伸ばしてみたんだが、これが地味にいい・・・戦いの幅が広がった。射程外のはずの睦月から撃たれてる相手が動揺してるのをみるのはなかなか面白い。対駆逐戦が楽になりましたね。 -- 2016-02-23 (火) 15:05:26
    • 最後の抵抗と上級射撃を同時に取れる様になったのはすごく助かる。ただ抗堪専門家で無茶な突撃かますのも楽しいからどっちにしようか迷っちゃう -- 2016-02-24 (水) 21:45:02
  • 三隻のフリゲートにぼっこぼこにされたww やっぱ米駆逐とやりあうのは無理かww -- 2016-02-26 (金) 01:42:47
    • 自軍側が何隻いたかによるがそもそも三隻相手してる状態が無理ゲー。一対一なら米駆逐は操艦次第で何とかできる。ソ駆と出会った時は祈る -- 2016-02-26 (金) 07:09:47
  • この子なんで至近弾で主機が止まるんだ…HPMAXのままなんだけど -- 2016-02-26 (金) 17:06:37
    • 至近弾でもHEならモジュールダメージが入るの知らないのか -- 2016-02-26 (金) 17:13:45
    • 至近弾で主機が止まるのは睦月に限らずよくあること。HEは命中しないとダメージは入らないけど、危害半径内なら損傷しうる仕様 -- 2016-02-26 (金) 17:17:29
    • おそらくは艦尾近辺に食らってペラにダメージ入ったんだと思う。うろ覚えだけど、艦橋で舵が、艦尾付近で主機がやられたはず。 -- 2016-02-26 (金) 17:22:20
    • あ他の艦でもあるのね…大体いつもこいつに乗ってるからあまり比較してないのだが、睦月の主機は壊れやすい方なのか否かが微妙に気になるところ -- 木主 2016-02-26 (金) 17:48:15
    • コイツと峯はケツに食らうと主機どころか爆沈の危機!何回開幕1発爆沈されたことか・・・ -- 2016-02-27 (土) 02:03:32
      • ケツ誘爆死は爆雷の誘爆で死んだ如月の怨念が原因 -- 2016-02-27 (土) 20:53:04
      • 長門「おう!」 -- 2016-02-28 (日) 12:31:59
    • この子じゃなくて駆逐はみんな止まるぞ、だから必死に回避行動を取るのよ -- 2016-02-27 (土) 20:57:11
    • 駆逐でぎりぎり回避してる俺カッコイイしてて、至近弾で主機吹っ飛ばされてぼっこぼこにされたのはいい思い出。きちんと回避しないとやばいと学んだ -- 2016-02-28 (日) 01:46:47
  • 何にせよ最後の抵抗が必須。あとコイツだけは雷撃当てないと話にならないから4取れても抗甚より魚雷専門家が優先されてしまう。B船体って手もあるが戦艦と巡洋の艦載機落とさなきゃならない時があるからCにしてる。 -- 2016-02-28 (日) 12:22:04
  • ダメだこいつ、全然勝てる動きできない。糞雷速で魚雷狙って当てられない、リロード長い、砲撃で敵駆逐殺せない。魚雷に敵がぶつかるのをお祈りするしかねえじゃん。なんていうか自分の力で勝ちに持っていく力が無い感じ。大体の艦で勝率60%超えてきたけどこりゃ絶対無理だ。 -- 2016-02-29 (月) 01:14:41
    • 睦月が合わないなら初春以降も合わないと思うぞ -- 2016-02-29 (月) 01:20:44
    • 味方への依存度が高い艦だよな。他の艦以上に味方がへっぽこだと苦しい思いをする事になってしまうから勝率上げるには自分のスコアを犠牲にしてでも敵に圧力かけて動きを封じる必要があるんじゃないかな -- 2016-02-29 (月) 05:43:05
    • 大体の勝率が60%超えるなら相当上手い人だと思うけど、確かにそれなら他と動きを変える必要があると思う。前線でひたすらに隠れつつ魚雷を流して相手に圧力をかける戦い方が主体になるから勝ちを取りに行くスタイルの人は辛い。けど、味方が動きやすいように動けば勝率60、EXP900超も十分出せる。 -- 2016-02-29 (月) 10:11:14
    • とにかく味方を信じて偵察役に徹してかつ敵が密集したら魚雷を流す作業を繰り返す感じを繰り返すことだろうね。睦月なら敵戦線の背後に回り込めることも多いから敵の背後から偵察しつつ砲撃に夢中になってるところを魚雷で撫でてあげれば敵砲撃の味方への脅威を減らせるから貢献できるよ。そこらへんを理解すればすごくいい艦だからがんばれ。 -- 2016-02-29 (月) 15:16:30
    • 峰風まではガンガン切り込んで沈めまくっていたが、睦月で急に出来なくなった。リロードの長い魚雷をどうしても出し惜しみしてしまい、戦闘テンポを主導できなくなったせいか? 俺も同じ感想を抱いた。 魚雷リロード以外の性能はさほど変わってないしな。 -- 2016-02-29 (月) 19:40:05
    • 最初の魚雷で仕留められないと、さほど早くない睦月の後ろに敵艦が食いついて離れない。一分以上、一方的に後ろから砲撃を受けるのを蛇行して避けながら凌ぐしか無い。主砲は極めて弱く、牽制や仕留め損ないへのダメージ用としてさえ機能しない。リロードが終わって反転しようにも、敵を引き離せていないので転舵したところに斉射を食らって沈む。峰風はcoop戦の自沈率10%程度だったのが、睦月になったら60%沈む。これ以降日駆ってずっとこういう性能バランスなの? -- 2016-02-29 (月) 23:19:38
      • 初春は睦月より隠蔽が悪いので更に沈みやすく、吹雪・陽炎は足が遅すぎる上、米・ソ駆が強化されて更に更に沈みやすい。 生存性に関しては島風までは悪化すると思ったほうが良い。 -- 2016-02-29 (月) 23:57:09
      • というか単艦で戦果出していけるのはTier5までってことでしょう。 -- 2016-03-02 (水) 22:11:47
    • 死角でじっと待ち伏せするしかないんだなコレ。距離8kmで撃って、後は当たるかどうかとか、次の一手とか考えずにすぐに逃げる。その繰り返し。しかし相手も駆逐の遭遇戦だと、距離は互いに6km。魚雷はどこにどう撃ってもほぼ回避される。スモーク炊いて離脱を図るがずっと追いかけてくる。こちらが一発300の主砲を撃つ間に、500*3発ぐらい後ろから当ててくる。HPの7割を失いながらマップの端から端まで逃げてやっと振り切ると、既に戦況は勝敗が決まっている。 -- 2016-03-01 (火) 00:29:58
      • マップの端から端まで逃げるのって立ち回りおかしいんじゃない?敵主力と味方主力の間に位置どって、味方に向かう魚雷や駆逐艦の発見に努めながら雷撃。敵駆逐艦に遭遇したらF3押しながら5kmくらい味方側に逃げるってだけでいいと思うんだけど。 -- 2016-03-01 (火) 00:38:45
      • 読んだ限りだと孤立してるのが原因じゃないか?追いかけてくるなら味方の巡洋艦や戦艦の側まで引っ張ってくればいいだけじゃないか -- 2016-03-01 (火) 01:02:59
      • まっすぐ逃げないと被弾しまくる。円弧を描いて味方の方に行きたいのだが、すこしでも艦が斜めになるとそこに追撃弾をもらってしまう。このゲームってティア上がると敵coopのAIと射撃精度上がる? -- 2016-03-01 (火) 01:24:31
      • 追尾弾を食らうのは素直すぎる機動が恐らく原因。上手い駆逐は複雑な蛇行を行いつつ、弧を描く。相手がどこに打ったかを見たら即座に舵を切るだけでも散布界の端にまで逃げるとかは十分に出来る。相手の斉射が終わって装填してる時だけ舵を切ったり利用できる障害物は片っ端から利用しまくると良い。AIの精度は上がるって話を聞いたような気もするけどうろ覚えなんで何とも。 -- 2016-03-01 (火) 01:46:28
      • 味方の方に逃げられないのは、味方と合流できないような位置取りが問題。ちょっと厳しい事言うけど、そんな立ち回りしてたらそりゃ勝てないよ。 -- 2016-03-01 (火) 15:55:20
      • まず駆逐は足を止めてはいけない。死角で待つとかそれはないでしょ。あと開幕とかの敵駆逐と接敵が予想される場合は敵駆逐が出現すると思われる場所が味方巡洋艦の射程内であるかどうかがすごく大事。追われても味方巡洋艦に向かって逃げればソ連駆逐相手でもなんとかなる。 -- 2016-03-01 (火) 17:57:04
      • とりあえず味方巡洋の5km圏内で活動してみたら? -- 2016-03-02 (水) 22:19:22
  • アップグレードなに付けようか悩む・・・ -- 2016-02-29 (月) 11:41:01
  • 睦月で通常戦の場合にスコア稼ぐためにはどうすれば良いんだろうか・・・。 魚雷当てるしかないんだろうけど、この魚雷狙って当てれる代物じゃないしなぁ。 -- 2016-03-03 (木) 00:03:28
    • この魚雷で当たるようにしていかないとこの先ずっと苦行になるぞ。とりあえず前半はスポットに専念して後半ばらけた戦艦辺りを狙撃するくらいから始めればいいんでないか。そこで接近戦しちゃうと練習にならないけど。 -- 2016-03-03 (木) 00:20:25
    • ぶっちゃけ視界取りで経験値貰えるようにならないと安定してスコア稼ぐのは無理だと思う。まあspotしたところでまともに弾当ててくれる味方なんてそうそういないんだけどなHAHAHA... -- 2016-03-03 (木) 00:24:14
    • 海面発見距離6.2kmの駆逐艦が10km魚雷を絶え間なく流してくる。これだけで脅威。当てられるのが一番いいけど、当てる以外にも面制圧、進路強要、射程を活かした予測射ちetc…当てるだけが魚雷じゃないよって事を教えてくれるいい艦だと思う。自分は張り付いて魚雷バラまくだけの峰風より戦術の幅が広がって好きだし、実際スコアもいい。日駆逐ってTier毎に特徴違うから、どうすれば活躍出来るか考えて楽しむのが醍醐味だよねぇ。頑張って。 -- 2016-03-03 (木) 00:33:34
    • 通常戦じゃない場合は陣地占領も重要な経験点になってくれると思う。 -- 2016-03-03 (木) 07:59:56
    • 通常戦で中々稼げなくても、味方が動きやすいようにスポットと魚雷警戒してれば勝率も伸びるし平均スコアも長い目でみれば負けが続くよりよっぽどいいから気に病まなくてもいいと思う。 -- 2016-03-03 (木) 17:55:14
    • たぶん、日躯ツリーは磯・峯がダメージマックス。睦月が経験値マックス。初春はダメが最小で経験値は並だが勝率高くなる。これは魚雷のリロードサイクルに依存する必然だと思う。魚雷のリロードが長くなるにつれてスポットの重要性が上がってくる。吹雪から先はWorld of 魚雷なのでなんでもいい・・・ -- 2016-03-05 (土) 14:38:00
  • やっぱり睦月楽しいわ。でも後期砲搭載しようか悩むなあ。どうせ次ティアからまた日駆砲使うなら変に上質な物にしたくないし...。 -- 2016-03-03 (木) 08:08:42
    • 気にせずとも、基本性能からして段違いの砲に置き換わる。対駆逐艦でも6門(初春は5門)全て命中が十分見込めるし、前2門だけでも1000弱〜2000程度の安定したダメージ。全門直撃すれば5000近くまで持って行ける威力がある。島風までつきあい続ける砲だから、慣れるならそっちに慣れた方がいいと思う。 -- 2016-03-03 (木) 09:53:44
    • 睦月の後期砲の装填速度は異常だから、初春に乗り換えると何これ遅いってなるけどすぐに慣れる。それよりも機動性が悪くなってつかいづらく感じると思う。 -- 2016-03-03 (木) 12:29:12
    • 意見を参考に乗り換えることにしました。 -- 木主 2016-03-03 (木) 20:47:44
  • ついに余剰経験値が15万超えた…これ全部フリーに変えたらすごいけど金額もやばいことになる。。。 -- 2016-03-03 (木) 15:03:26
    • 6000円か。ほぼすべての課金艦が買えるな。もしフリーにしたら初春飛ばせるけど。 -- 2016-03-03 (木) 15:15:32
    • 隠蔽専門家目指して戦い続けて余剰経験値60万に到達したワイが通ります。フリー経験値変換キャンペーンみたいなのこないかなあ・・・ -- 2016-03-03 (木) 16:05:36
      • に、24000円だな。何ができるんだ⁉ -- 2016-03-03 (木) 16:12:32
      • ちなみに -- 2016-03-03 (木) 18:26:06
      • ちなみに大体8000円あると天城から一気に大和までいける経験値が変換できるぜw -- 2016-03-03 (木) 18:28:23
      • ここで話すことじゃないけど、その程度の額なら出雲だけ飛ばすのも視野に入れるか…。性能云々より、見た目がもうだめ…。 -- 2016-03-03 (木) 18:44:12
      • 隠匿専門家ってそんな戦闘数が必要なんだなってことにまずビビる…。島風までひとっ飛びじゃないか -- 2016-03-04 (金) 11:16:02
      • 60万って書いた者だけど、星の数の絶対数としては足りてるんだけど星1では状況認識と応急対応、星2では最後の抵抗と魚雷専門家とってるからあと3足りません・・・。星をあと1とったら魚雷専門家外して隠蔽付けようかなと思ってます。 -- 2016-03-07 (月) 12:58:41
  • 制圧戦だと本当に強い。ただ隠蔽差で敵駆逐を一方的にspotしても味方が弾を当ててくれないとジリ貧になるから味方への依存度は高めだなぁ。 -- 2016-03-03 (木) 18:23:13
  • 魚雷がバカスカ当たるからすごい勢いでキリシマチャレンジが進んでいく… -- 2016-03-03 (木) 19:52:12
  • 意外と最終船体の単装砲2基が活躍する。それのみではきついけど装填速いし旋回も速いから、キャップリセットや微妙にHPが残った敵艦の始末には重宝する。 -- 2016-03-04 (金) 11:39:57
  • 10キロ手放すのは惜しいとは思いつつも雷速向上付けたけど命中率上がったわ 雷速って大事ね -- 2016-03-05 (土) 09:44:19
    • 睦月の魚雷って長射程だけど遅いってイメージが強いからね。それが60を超える速度で来たら回避が遅れる人もいると思うよ。 -- 2016-03-05 (土) 14:52:58
    • 雷速UPする前に比べて明らかに命中率が良くなっているのを実感している。睦月は迷彩込みで6.1kmまで発見されないから8.0kmでも余裕ある感じで大変良い。相手が回避間に合わずに諦めているのを高みの見物するのは至福の一時。 -- 2016-03-07 (月) 22:08:41
      • 59ノットじゃ、注意深い相手だとイイとこまで魚雷流れて行っても回避されてたからな -- 2016-03-12 (土) 11:18:22
  • ここから魚雷の装填時間が長くなるのがキツイ・・・ -- 2016-03-05 (土) 16:35:01
    • 日駆はT6から運用方法が変わってくるからな安易に突貫して37秒魚雷を垂れ流ししてればいい時代とは違うよ -- 2016-03-07 (月) 16:54:25
  • 睦月は完全改装したらとても面白い船になるな~。ロングランスになかなかの対空、格下日駆は圧倒できる主砲、高速高隠蔽。米駆がまさに天敵なんだが、これはこれからの日駆の宿命なのだろうか… -- 2016-03-09 (水) 01:24:25
    • そういやこの間のアプデで対空がファラガットCに負けるようになったな -- 2016-03-09 (水) 02:03:49
      • むしろいままで勝ってたのか… -- 2016-03-09 (水) 06:23:32
      • アプデ前はアプグレと上級つけてると10機くらい普通に撃墜してたしな。今は6機くらいに減って悲しい。正直アメ駆はもっと対空強化してやればいいのにな。 -- 2016-03-10 (木) 01:17:33
    • とても言いにくいことなんだがロングランスって93式魚雷or95式魚雷のことだろうから、実は本艦は積んでいない -- 2016-03-10 (木) 01:39:09
      • 史実だと初春型から、ゲーム中だと陽炎型からだったかな? -- 2016-03-10 (木) 02:10:38
      • 単純に長射程魚雷の事やと思うぞ、この場合 -- 2016-03-11 (金) 00:24:48
      • いつも忘れられる97式酸素魚雷。まあ、ほとんど航空魚雷だからね -- 2016-03-12 (土) 13:05:32
      • 97式は少なくとも長射程じゃない(45kt, 5000m)と思うんだけど、こいつもロングランスって呼ばれてたんだっけ? -- 2016-03-14 (月) 22:35:46
      • まあ用途が違うからね。一応酸素魚雷ならロングランスでいいんじゃね? -- 2016-03-19 (土) 16:38:27
  • ついに睦月での勝率が61%・・・これで俺も大手を振って睦月艦長を名乗れるだろうか? -- 2016-03-14 (月) 22:31:46
    • 勝率よりは使用率じゃないかな -- 2016-03-15 (火) 18:35:42
  • 睦月で一所懸命に哨戒してたら後ろから味方吹雪に刺された…格上戦場でも前方不注意っているんだね。 -- 2016-03-16 (水) 00:31:24
  • キャプテンの皆さんはどうやって魚雷当ててますか?長距離から予測線どおりに撃って当たる時代が終わって辛いです。。。 -- 2016-03-19 (土) 15:19:58
    • 単純に言えば慣れと勘で20秒先の敵味方の戦況を予測する 後は良く艦が通る場所に機雷のように置いておく -- 2016-03-19 (土) 15:28:58
    • 簡単に言おう、例えば敵の戦艦が斜めにこっちの前線に進軍してるとしよう。 その戦艦がある程度お仕事した後、体力を回復するためには引かねばならない。となると敵は反転して下がっていくわけだ。 その反転してるどてっ腹に当たるようにぶちこんでやれ。 一番簡単なのはいやでも一度戦艦ティア5くらいまで乗ってみるといい -- 2016-03-19 (土) 15:29:47
    • 敵の回避コースを読んで流すといいよ。わざと1射目で転舵させてそこに2射目を流すとか、複数魚雷を重ねてそもそも回避しても当たる密度で流すなど。こいつは雷速のせいで正確に狙っても見てから回避されやすいから、1回に数多く当てる事より確実に1本当てるのを意識するといいかも。 -- 2016-03-19 (土) 15:32:06
    • ニコニコに丁度睦月初春向けの動画が上がってるので見るべし。上さんの言う通り、一本を確実に当てる。欲張って2本とか狙うと一本も当たらないことが良くあるんで、避けられない魚雷を射ちましょう -- 2016-03-19 (土) 16:51:53
    • 皆様貴重なアドバイスありがとうございます!お陰さまでチームトップ取れるくらいの睦月乗りになれました! -- 2016-03-28 (月) 01:30:49
  • coop球磨にケツに食いつかれて、振り切れずに5分ぐらいずっと逃げてた。 隙をみて放った魚雷2斉射x3回は全部回避された。後部単装砲だけで600ぐらいのダメージを蓄積するのが精一杯。全速なので味方の支援艦は全く追いつけず。これがあらゆる敵高速艦艇でしばしばある。で、初春分のEXPたまったんだけど、今後もこういう戦闘が続くのかね・・('A`) -- 2016-03-20 (日) 23:59:05
    • え?まさかcoopで初春分全部貯めたの? -- 2016-03-21 (月) 00:04:34
      • 9割coopだよ。ランダム戦だと一戦が長いし、変なツールが横行してる中でこっちだけ素のクライアントでやるのは馬鹿らしいし・・・。 -- 2016-03-21 (月) 00:16:58
    • 魚雷当てるか、味方の方に誘導するように逃げる腕がないと、その力関係は島風まで変わらないよ。まあ陽炎から雷速上がって当てやすくはなるけど。 -- 2016-03-21 (月) 01:16:05
      • 味方は俺を追撃してる球磨の後方20kmです。ものすごーーく緩い 円軌道で戻ろうとするんだけど、絶え間ない追撃射撃をケツ振って左右に散らすのが精一杯。射撃の切れ目を狙って半身ねじって魚雷を撃つも、生身だと迷いが生じるのだろうけどコンピューターだから、ちょっと進路ずらすだけで真正面からの魚雷は全部すり抜ける。航行軸と魚雷の入射軸をずらすことができないのだ。 -- 2016-03-21 (月) 04:04:58
      • もし逃げはじめに味方が敵艦の後方20kmにいるなら、立ち回りがおかしい。もし逃げてるうちに味方が敵艦後方20kmになるなら逃げ方が下手すぎ。まあcoop専なら何してもいいけど、どうせ裏取りしようとしてるとかなんだろうから峯風に戻った方がいいぞ。 -- 2016-03-21 (月) 12:23:09
      • 裏取りなんてそんなアホなことしないし、その方が包囲されないよ。普通に前線にいるからこそ、複数方向の敵艦に一斉に捕捉されて、逃げ切れなくなる。その時の小島と敵の位置によっては、自陣に反転出来ずに斜め前方に蛇行回避運動せざるを得なくて、とにかく一隻でも射程外に追い出す。そういうときに味方はどうしてるかというと、俺が発見した敵に対して反転して距離を取りながらの砲戦をしているから、斜め前方に進まざるを得なかった俺とは離れてしまっている。そういうケースになると、もう死ぬしかない。毎回猪突猛進するバカと一緒にすんなw -- 2016-03-21 (月) 16:41:49
      • 敵に集中砲火食らっても煙幕張って反転しない奴を猪突猛進するバカって言うんじゃないのか -- 2016-03-21 (月) 16:51:00
    • あとcoop専じゃないですw 対人は疲れるからたまにしかやらないだけw勝率は高くも低くも無いし、実験的戦法やバクチ的戦法はしないよ。迷惑でしょw チートMODいれまくったウイルスバッチコーイな捨てPC一台用意した方がいいかもなあ。 -- 2016-03-21 (月) 16:47:01
      • 巡洋艦に撃たれる=視認されてるわけで、その時点で10割あなたの立ち回りが悪い。味方の位置が遠い云々もあなたが味方に合わせて位置取りを出来てないのがまず間違ってるから言い訳にならない。coop戦ですらそんな言い訳しなきゃいけないようなお粗末な立ち回りしてる時点で、あなたが思っているようなチートMODを入れても対人では勝てないよ。悪いこと言わんからTier3辺りからランダム戦で鍛え直してきたほうが良い. -- 2016-03-23 (水) 16:45:21
      • 巡洋艦に撃たれる=視認されてるわけで、その時点で10割あなたの立ち回りが悪い。味方の位置が遠い云々もあなたが味方に合わせて位置取りを出来てないのがまず間違ってるから言い訳にならない。coop戦ですらそんな言い訳しなきゃいけないようなお粗末な立ち回りしてる時点で、あなたが思っているようなチートMODを入れても対人では勝てないよ。悪いこと言わんからTier3辺りからランダム戦で鍛え直してきたほうが良い。でなければ9割COOPなんて言わず、COOP以外しないでほしい。そんな考えで初春に載ってランダム戦に来られる時点で迷惑だよ -- 2016-03-23 (水) 16:47:15
    • Coopに追いかけられたって視認されてるって事だよな?ただ単に近づきすぎ。あとmodなんて入れなくても普通に勝てるけど? -- 2016-03-21 (月) 20:18:36
  • 特に機動性能が同等である米駆相手だと、初弾の魚雷で沈められないとそのまま艦砲射撃であっという間に撃沈される。なんで日本艦ってこんなに弱いんだろう。メチャクチャじゃん・・・ -- 2016-03-21 (月) 00:14:21
    • 日駆の中でも睦月は特に対戦艦特化だから米駆と撃ちあう事がまず間違ってる。魚雷を当てても残りを砲で削るのにこっちの耐久半分無くなるとかザラだし素直に逃げて巡洋艦に任せるべし -- 2016-03-21 (月) 01:15:36
      • そのためにも、会敵&魚雷&全力逃走、以外の行動を取ることが許されないというのがね。2射目の装填と発射ポジションの確保が出来るのは追撃を振り切ってからになるから5,6分後とかになる。もう戦いは全部終わってて、主戦場から遠く離れたところで俺と敵球磨だけが追いかけっこwwww もちろん近くに味方がいるときは連携を試みてる。 -- 2016-03-21 (月) 04:08:23
      • それが嫌なら米ソ駆乗ればいいでしょ? 味方が近くにいたら連携ってそれは味方が連携してくれてるだけなんじゃねーの?、普段の君は味方がどう動こうがお構いなしに好き勝手に突出して勝手に捕まってるだけなんじゃないの? -- 2016-03-21 (月) 14:22:18
      • 分かった。駆逐の仕事は前線で敵の位置を把握して後方の砲艦に教え、可能であれば自らも一撃加えることだと思っていたが、これからは巡洋艦の後ろからついて行って隙間から魚雷を撃つだけにする。高ティアはそうするゲームデザインだと思う事にする。あと俺日本人だから敵国の船使いたくない。 -- 2016-03-21 (月) 16:37:25
      • 味方前方5kmにいればいいだけなのに、何故連携しない方向のプレイをするのか不思議 -- 2016-03-21 (月) 16:44:02
    • 味方が悪い -- 2016-03-21 (月) 19:33:27
      • 艦が弱いのが悪い。俺は何も悪くない。なんでこうも自分の立ち回りを省みようとしないかねえ?  -- 2016-03-21 (月) 19:35:52
      • 一体この船の何が弱いのかさっぱり分からん。速力は雷撃するのに十分すぎる位あるし隠ぺい無くても6000まで近づける。機動力も十分あるから米駆から見つから無いようにする事も十分可能。不利なのは空母に見つかった上に張り付かれた時ぐらいだろ。船のせいにすんな下手くそ -- 2016-03-28 (月) 18:58:06
      • おい、枝は「味方が悪い」って言って葉1はそれを批判して...葉2は誰に言ってるんだ? -- 2016-03-28 (月) 20:17:28
      • すまん、葉1は繋ぎミスったんだわ。分かりにくくて悪いな。 -- 2016-03-30 (水) 03:02:18
    • 魚雷撃つ距離まで余裕で見つからないとか、相手の駆逐を先に発見できるとか、色々あるぞ。米ソ駆のると有難味がよくわかる。 -- 2016-03-27 (日) 23:54:26
  • 上でちょっと書いた者だけど、隠蔽専門家に到達。海上5.4、対空2.8キロまで見つからないから高速魚雷+5.5キロ~6.0キロレンジからの隠密魚雷戦で戦いの景色が変わった感あってすごい。 -- 2016-03-21 (月) 01:09:42
    • もしかしてずっと初期魚雷じゃないよね?フリー突っ込んでも10km魚雷は -- 2016-03-21 (月) 20:28:50
  • 隠密専門家まで、coop3000戦ぐらいすればいけますかね(白目) なお、初春は純粋な機動性能と隠蔽性の低下によって睦月より数段不利な模様。まあでもがんばるよ・・ -- 2016-03-21 (月) 04:09:59
    • 初春は隠蔽悪いと言っても6.2あるからだいたい8~12キロで行動すればいいよ 自分から一番近くで見えてる敵からの距離ね そこから魚雷を予測線から左右に半分くらいずつずらして垂れ流してるだけでガンガン狩れる まぁ動きも見ながらだけど どこまでいけば危ない これだけ離れると意味ない って感覚がつかめたらあっという間だと思うから頑張って -- 2016-03-21 (月) 20:25:37
      • 初春は6.7だった 睦月が6.2か まぁそれなら睦月より500m遠くいればいいだけさ 慣れれば面白いように魚雷当たるよ -- 2016-03-21 (月) 20:27:46
      • 逆に言えば発見されるのは格下日駆か上の隠蔽スキル持ちしかいないわけで、MMや生き残りのメンバーしだいじゃ連装砲いかして突っ込めばいいしな -- 2016-03-23 (水) 17:19:43
  • 睦月には雷速向上つけるべきじゃなかったかな・・・ -- 2016-03-21 (月) 22:14:08
    • 10kmは欲しくなる場面は多いからね。日駆じゃないがベンソン(隠蔽6.6km 魚雷射程9.2km)でももう後1km欲しいって場面は多い。8kmはやっぱ物足りなさがあると思う。 -- 2016-03-23 (水) 18:20:27
    • 睦月にしろ初春にしろ一長一短な感じだな。個人的に必中のつもりで撃つときは大体7~8kmくらいから撃つから問題無いかなと思ってたけど、なんだかんだ半ば牽制だったり、制圧戦で隣のエリアに威嚇したい時とかは10km射程ほしいんだよね。10kmギリギリで撃ってもそれなりには当たるし。取っても悪くはないけど、優先順位はそんな上ではなかったなって今では思う。まあ艦長引き継がせる予定だから、吹雪以降のために先取りしたんだと割り切ることにしてるけど -- 2016-03-25 (金) 23:09:19
  • 敵戦闘機に張り付かれた状態で、空母が戦闘機送ってくれない場合と、味方巡洋が芋ってる場合は前に出なくてもいいですか? -- 2016-03-30 (水) 02:59:22
    • 沈んだら元も子もないし、状況に合わせて適宜立ち位置を調整していけばいいと思うよ。そういう状況で睦月に出来る事は殆どないしね。 -- 2016-03-30 (水) 03:35:24
    • 諦めて逃げ回った方がいいね。敵艦の射程外に退避することを第一にしつつ、どうせ張り付かれてるなら対空砲ONにして戦闘機狩ってればいいと思うよ。損害出てくれば戦闘機も退くでしょ。そしたらお仕事再開と。 -- 2016-03-30 (水) 14:39:35
      • こういう状況になったとき、やっぱ睦月はC船体だと良いなと思えるね。最終船体の対空力はなかなか牽制力高い -- 2016-03-31 (木) 16:33:05
  • 睦月同士の旋回戦にはじめて出会ってしまった。魚雷の偏差線が投射範囲からずれるから主砲だけが便り、怖気づいて逃げたら近距離魚雷が待っている。熱い戦いだった。 -- 2016-03-31 (木) 12:56:09
  • よっしゃー睦月からはスナイプだよな、ガンバ・・・・6km・・・だと?  この子はフリー8000貯めるまではどう動けばいいんだ、速度も金剛同等だからマッチング次第だと前に立つのめっちゃ怖い・・・お荷物覚悟で味方の決戦支援オンリーなのかな? -- 2016-04-04 (月) 00:55:38
    • なんでフリーを貯めてこなかったんだ……。古鷹の方はどうなん?あっちと共通だから向こうで研究すれば購入はできる 後は、敵艦の主砲が向いてる方向と逆から侵入して特攻魚雷という方法も有るがかなり難しい -- 2016-04-04 (月) 01:19:49
    • 速度が金剛と同等って何?流石にそれはおかしいやろ -- 2016-04-04 (月) 01:31:01
    • 残念ながら初期魚雷は真面目に使うだけ無駄。フリーや古鷹を使わないならCAPやスポットに専念して攻撃は諦めた方がいい -- 2016-04-04 (月) 04:28:14
    • これを機に他の艦種も進めよう。俺は日本全艦種を並行して進めてたけど、古鷹で後期魚雷と、フリーで後期船体といった進め方ができるからオススメ -- 2016-04-04 (月) 10:22:43
    • 初春まで行ったら売っちゃいな -- 2016-04-04 (月) 14:37:05
    • 初期魚雷のやり取り見るたびに思うのが、こいつの初期魚雷は峯風と同じじゃダメだったんだろうか。 -- 2016-04-04 (月) 14:52:34
      • 睦月型61cm・峰風型53.3cmだから、一応史実準拠の武装を施すWG流だと同じものは積めない。おかしいのはどちらかというと峯風型で、時期的には六年式か、やや怪しくても八九式が載るところに、なぜか九二式「電池」魚雷の魔改造品が積まれている。 -- 2016-04-04 (月) 19:48:40
    • リロードが遅いから峯風のような運用はできないぞ。 -- 2016-04-04 (月) 15:24:04
      • リロード長すぎて使いづらい 近づきすぎないほうが吉か -- 2016-04-10 (日) 03:18:36
    • 煙幕射撃してる敵駆逐なんかもいい収入源になるやで。一番いけないのは捨て鉢になって特攻かます事。生き残ってればキャプチャなり戦艦や空母への肉薄雷撃なり、稼ぐ機会は巡ってくるし勝てば勝っただけ早く次に進める。 -- 2016-04-04 (月) 18:15:02
  • 睦月に限らず煙幕の中からぽこぽこ撃ってくるやつよく見るけど、煙は視界を切るものと割り切りさっさと逃げるワイは異端なのだろうか? -- 2016-04-11 (月) 17:31:28
    • 煙幕張っても追撃してくるような敵だったら魚雷撒いてさっさと逃げる。一定の距離を保ってくるようならしばらく煙幕射撃して死なないうちに退散かな。日駆の煙幕は基本逃げるためのものでいいと思うけど折角のダメージ稼ぐチャンスを逃すこともないよねって自分は考えてる。 -- 2016-04-11 (月) 17:47:45
    • やらなくても良いけど、やれるようになれば戦術の幅は広がるからやれるようになった方が良い 日駆の煙幕は効果時間が確か20秒だから展開完了直後に砲撃を止めれば隠蔽ペナルティも消えるはずなので練習にはもってこいだと思うよ -- 2016-04-11 (月) 17:58:30
      • 20秒って展開時間だぞ、煙幕自体は80秒は持ったはず -- 2016-04-11 (月) 18:00:46
      • マジか 、しばらく勿体無い使い方をしたもんだ 煙幕MODがまだ使えるなら入れてみようかな -- 2枝? 2016-04-11 (月) 18:05:14
    • 日駆の基本思想としてはそれでいいと思う。ただソ駆かマハンという船に乗ると煙幕の攻撃的運用が一つの鍵になる。とりあえず対処法だけ覚えていけばいいよん。 -- 2016-04-14 (木) 22:15:31
    • ワイ、減速しながら煙幕展開する駆逐艦を見た瞬間歓喜して魚雷一斉射 -- 2016-04-17 (日) 16:14:14
  • 峰風、神風にいじめられてる -- 2016-04-16 (土) 12:17:35
    • 魚雷の長さ的に睦月の方が突っ込む必要が薄いし、その分巡洋艦の支援受けやすいはずだから自力での処理を避ければ焼け石も冷めるはず(なお支援を得られる可能性) -- 2016-04-16 (土) 15:17:22
  • これ乗ってるやつが下手糞ばっかなんだけど…難しいの? -- 2016-04-17 (日) 15:27:15
    • 球磨と古鷹、金剛と扶桑、峯風と睦月。性質が変わって不慣れなヤツが特別混じる艦だから仕方ない -- 2016-04-17 (日) 16:10:32
  • 初春に乗ってたら絡まれたので撃ったら視認距離内とはいえHEでワンパンしたんだがバランス的にいいのかこれ? -- 2016-04-18 (月) 16:00:19
    • フルHPの睦月が初春のHE一斉射で沈んだってことか?爆沈でもない限りありえないと思うのだが。 -- 2016-04-18 (月) 16:10:14
      • フルHPの睦月が命中弾一発で爆沈したことが、ですな、さらに言うならその後重巡のHE一斉射で自分爆沈、 -- 2016-04-18 (月) 16:37:19
      • 初春まで行ってなにを今さら -- 2016-04-18 (月) 16:47:21
      • ああそういうことか・・・。戦艦でも爆沈するゲームシステムだから仕方ないね。 -- 1枝? 2016-04-18 (月) 16:49:48
  • 定期的に睦月に苦労するコメがつくけど睦月はいいフネだよ(キエフにぼこぼこにされながら -- 2016-04-20 (水) 18:10:18
    • 隠蔽距離も優秀だし足回りも速度も標準以上だしね。 ホント良い船だわぁ。(ベンソンに穴だらけにされながら) -- 2016-04-20 (水) 18:16:49
      • 舵の利きが最高、スポーツカー見たいて乗ってて楽しい。(オグニェーヴォイに絡まれてスタボロにされながら) -- 2016-04-22 (金) 11:22:24
    • ひょっとしてMじゃないと乗りこなせない艦なのか?(2門しかない砲が夾叉連発で泣きながら -- 2016-04-22 (金) 19:13:14
      • そもそも砲を撃って活躍はし辛いというか考えない方がいいんじゃないかな、と(砲弾を叩き込んで相討ちに持ち込みながら) -- 2016-04-24 (日) 00:53:03
  • 島影からコンニチハ魚雷、メキシコさんに6発命中からの沈まない焦りからの2門ペチペチ…(うわぁ -- 2016-04-24 (日) 00:34:29
    • ニューメキの水雷防御はティア相応ではないとあれほど...ヤツの対雷ダメ削減値は33%だったか? 大和(55%)に次ぐ硬さだぞ? -- 2016-04-24 (日) 05:31:29
    • 扶桑・mexは水雷防御が30%越えだからかなり硬いし見つかると10門超える主砲が飛んでくるしで対駆逐能力は結構高い 前に扶桑一隻沈めるのに修理されて10発くらい当てなきゃならんかったからな -- 2016-04-24 (日) 10:27:07
  • この船使いづらすぎるわ -- 2016-04-24 (日) 14:55:34
    • 自分も乗り始めは苦労したけど、40戦くらいしたら慣れてきた。 -- 2016-04-24 (日) 16:01:17
    • 予測と感覚を研ぎ澄ませて長い魚雷を短く使うのがコツかと思ってる(でも長く使う時はきちんと長く使わないともったいない) -- 2016-04-24 (日) 16:08:45
    • 雷速つけるとまだ峰風みたいな使い方できるんじゃないかな。威力、射程と引き替えにリロード、発射管の基数減少、雷速悪化とか辛い上に初春で苦労しそうな予感しかしないけど。 -- 2016-04-24 (日) 17:24:50
    • 魚雷射程が10kmあるから敵のよく出てくる島の間狙って置き魚雷とか油断してる後列の戦艦狙いとかも捗るな。慣れると峯風とはまた違った魅力があるいい艦だよ。 -- 2016-04-24 (日) 19:28:01
    • 吹雪まで行きましたけど、今は睦月に乗ってます。自陣に向かってくる敵艦に向かって魚雷を流すと当たる確率が高いと思います。 -- 2016-05-05 (木) 07:28:44
    • 自艦はスポットに入らず、できれば敵艦隊に入らせて狙い撃ちにするのも良い手だと思います。 -- 2016-05-05 (木) 07:51:36
  • 島風から睦月に乗り換えました。チーム戦に出る都合もあったので、感覚的には島風よりかは使いやすいと思う。修理費とか諸々のこともあるし -- 2016-04-25 (月) 20:43:27
    • 収益では抜群にいいよね、睦月って。 -- 2016-04-26 (火) 20:10:58
  • 峰風から乗り換えたばかりだけど、魚雷の装填時間さえ慣れればそこそこ活躍できそう。雷速も遅くなったけど、遠距離牽制雷撃と近距離肉薄雷撃を併用すれば何とかなる・・・かな? -- 2016-04-30 (土) 01:07:04
  • C船体だと戦闘機張りつかれても龍驤ぐらいならそれなりに落とせるのはいいな、攻撃機なら尚更。なおボトム -- 2016-04-30 (土) 08:36:34
    • 自艦狙いで爆撃襲来した直後に敵味方の戦闘機が来たので煙幕張って真下に居たけど、目に見えて巴戦が有利になってたな -- 2016-04-30 (土) 22:08:38
  • 残りHP2000のファラガットに砲撃戦挑んだら返り討ちになった いくらなんでもなあ・・・ -- 2016-05-01 (日) 17:14:19
    • 瀕死故に各部のHPが残ってなかったのかもね リロは早いし精度も悪くないから研鑽あるのみさ -- 2016-05-01 (日) 18:25:14
  • 睦月かわいいよ睦月かわいいよ -- 2016-05-02 (月) 03:21:20
    • この艦橋とか艦首とか機銃座とか兵装配置とかかわいいよな(違 -- 2016-05-05 (木) 07:48:42
  • この船苦行艦かと思いずっと神風Rで艦長育ててたけど、あきて乗り換えたらなかなか良い。集団で向かってくる敵の足止めとあわよくば1~2本当てるのはなかなか爽快。 -- 2016-05-06 (金) 17:14:16
    • まぁ、でも実質弱体化なんだよね -- 2016-05-20 (金) 20:04:06
  • どうせif改装するならB船体から主砲を高角砲に換装出来れば面白かったのに -- 2016-05-07 (土) 17:55:32
  • そういえばC艦体にすると隠蔽が上がるのは既出?しばらくやってなかったからいつからのアプデかは知らないけれどC艦体にすると被発見距離が6.0kmになります -- 2016-05-07 (土) 19:51:45
    • それは迷彩の効果じゃない?C船体でも迷彩ないと6.2kmのままだったはず -- 2016-05-09 (月) 12:49:53
      • 手放して研究画面で見てもC船体にすると(-0.2)6.0kmという表示になるので船体固有の隠蔽のようです -- 2016-05-20 (金) 18:14:41
      • 追記:B船体でも6.0kmになるのでA船体のみ隠蔽が0.2km悪いみたいですね -- 2016-05-20 (金) 18:17:33
  • 睦月のHEで龍驤のバイタル抜けたんだが一体どこに刺さったんだろう -- 2016-05-20 (金) 10:23:59
    • 空母は煙突の下がバイタルのような気がする。至近距離からのファラガット一斉射撃が全部バイタルに入ったことがあるよ -- 2016-05-29 (日) 13:22:50
  • せめてあと一門砲があれば不満はないんだが -- 2016-05-20 (金) 20:34:14
    • せめて・・・せめて前部砲塔だけでも連装砲に・・・っていうのが睦月乗りの切なる願いよね -- 2016-05-23 (月) 12:57:31
      • 継戦火力が無さすぎるから辛いでござる。砲が二門で豆鉄砲だから雷撃やったら 40秒以上何も出来ないのが辛いです -- 2016-05-24 (火) 15:09:04
  • 睦月は同格までの艦載機を追っ払えるのが強味かな -- 2016-05-24 (火) 12:22:55
  • 一番の天敵はまさかの峯風という 駆逐同士の戦いだとチームへのTier負担含めてすべてにおいて負けてるし、何よりスポットされつづけることによる巡洋艦の弾幕が痛い -- 2016-05-28 (土) 23:03:29
    • 峯風は初春の天敵にもなり得るからなぁ・・・ただ隠蔽で負けててもやりようはいくらでもあるぞ。敵巡洋艦の射線や射程に気を付けてちょいと押しこめば隠蔽剥がれる訳だし -- 2016-05-28 (土) 23:50:45
      • 隠蔽は同等なんだよね 普通tireが上がると悪くなるのに頑張ってるんだが、同時発見になるから向こうが快速なのもあって逃げられない -- 2016-05-29 (日) 08:59:25
      • 別に逃げずに砲撃すればいいと思うんだが。主砲旋回で勝っているのは砲撃戦でかなり有利なことよ。攻撃しながら峯風の魚雷とCAの砲撃回避の両立ができる。初春吹雪と米ソ駆相手にするのは無理だけどさ。 -- 2016-05-29 (日) 12:39:35
  • 制圧戦になると駆逐同士でこいつが多い方が大抵負ける。CAPに消極的というかヤル気のファラガットがいると手も足も出せずに逃げ帰るパターン大杉 -- 2016-05-29 (日) 11:53:09
    • それはわかる。隠蔽スキル付けて乗ってたけど、主砲が貧弱なのがね。レートだけみれば峯風にも負けてるし、ファラガット相手は無理よ。でも隠蔽差生かしてスポットはするからそこは巡洋がカバーしてくれないと困る。 -- 2016-05-29 (日) 12:14:44
    • これはホントに悩みの種。開幕のcapで強気に出られないし欲張ると巡洋艦からの集中砲火で良くても瀕死 になる -- 2016-05-29 (日) 15:27:20
    • 正直制圧戦のサークル内で米駆と殴り合えるの米駆ぐらいよね。煙もやたら長持ちするし。 -- 2016-05-29 (日) 17:29:14
  • ほんとこいつどう戦えばいいの 前の方にも書かれてるけど豆鉄砲2門と一回撃ったら当分次が撃てない魚雷 ロングランスといってもめくら撃ちしてもあたりゃしないし -- 2016-06-01 (水) 01:37:56
    • 基本的には高隠蔽を活かしてキャプ、スポットですね。砲撃戦はあまりお勧めしない、が同格以下なら喧嘩売ってたなぁ。あと単純な砲撃戦ならB船体の方がいいと思う、C船体は砲旋回が良くなって、レートも良化するけど、逆にエイム時間が増えて回避が疎かになりがちだから、砲固定して回避を織り交ぜてのB船体の方が良いかと -- 2016-06-01 (水) 10:53:49
    • 個人的な意見だし異論は認めるが、俺はコイツで砲戦訓練をした方が良いと思う 正確に言うと「砲戦能力が全駆逐艦中最低値に近いC船体で、どの程度まで砲戦を仕掛けたりちょっかいを出しても大丈夫(致命的にならない)か?」という事を自分の力量と比較して知っておくべきだと思ってる ついでに日対駆逐艦戦の駆け引きとかも覚えられるしな -- 2016-06-01 (水) 15:06:39
    • 上位帯に上がる前の確実に魚雷を当てる為の訓練艦だと思ってます。一応昨日断層線でクラーケン取ったんで魚雷を確実に当てて行くしかないですね。射程が伸びてるようで実は使い方変わらないという罠。砲撃は飾り。 -- 2016-06-11 (土) 08:56:31
  • 古鷹C船体のモデルが変更されたし、睦月も屋根付き艦橋タイプ来るんじゃないかと若干期待してる。 -- 2016-06-07 (火) 22:10:27
    • 改装後皐月みたいな感じで砲3門のも来ないかな -- 2016-06-13 (月) 18:19:40
  • 皆さんアップグレードは何にしてますか? -- 2016-06-11 (土) 16:46:16
    • ふと思ってみてみたけどやっぱり癖ないからなんも積んでなかったよw、なにも載せてなくても全然使えると思う -- 2016-06-11 (土) 17:14:30
    • 自分は魚雷発射菅、主砲精度、ダメコン、転舵だったかな。どう運用したいかで変わるだろうけどぶちゃけ何選んでも誤差だと思う -- 2016-06-11 (土) 18:42:01
  • 隠蔽艦長載せたらヤバイなこの船。空母がほとんどいないから、ランク戦なら初春よりかなり使いやすい。 -- 2016-06-16 (木) 17:57:14
  • 色々苦行船とか言われているけど、慣れると峰風より稼げる。敵艦まで7.8キロ(適当)あたりの距離から魚雷垂れ流しているだけでボカボカ命中していく。他国の駆逐に出会ったら遮蔽物に隠れて逃げればどうにでもなるから、遮蔽物を意識して移動するといいと思う。こいつでこの強さ、より強力な酸素魚雷持ちの陽炎が楽しみだ。 -- 2016-06-18 (土) 19:44:39
    • こいつほど魚雷流せないし敵も迂闊な動きはしないからそんなぽんぽんあたらんよ、陽炎は -- 2016-06-19 (日) 03:06:30
    • 蔵王魚雷が君を待ってるよ -- 2016-06-21 (火) 13:35:47
    • 陽炎はマジモンのゴミカスだからな覚悟しておけ -- 2016-06-26 (日) 00:44:04
      • そこまではいかんよ。以前ほど強くはないけど。 -- 2016-06-26 (日) 11:35:21
  • 古鷹で開発してる後期魚雷、睦月では研究済みになってなくて涙目 船体にフリーぶっ込んだ意味ねー! -- 2016-06-24 (金) 03:57:29
    • もう1日早く研究しておけばよかったのにねぇ -- 2016-06-24 (金) 04:03:33
      • そういう仕様に変わっちゃったんですね (T-T -- 2016-06-24 (金) 04:54:10
  • ボトムティアでも相手が油断してくれるからなのか隠蔽性が高いからなのか意外と活躍出来る みんなも睦月ごとき見つけ次第すぐ沈められると油断してる巡洋艦に魚雷撃ち込もう -- 2016-06-25 (土) 23:38:27
  • 迷彩つけて隠蔽艦長が乗ってると航空機の索敵網すらすり抜けるから怖いよこのフネ。空からの発見距離は2.8kmで3キロ割るから少しでもザルな索敵飛行なら簡単に抜けられるw -- 2016-06-29 (水) 15:39:14
  • 峰風でいい -- 2016-07-03 (日) 10:50:35
    • それを言っちゃイカン!ほらそれに対空砲が追い払える位に成ってるしさ・・・ -- 2016-07-03 (日) 11:45:16
    • 峯風がいい・・・ -- 2016-07-03 (日) 12:43:12
    • ぶっちゃけ、吹雪まではワクカク感無いんだよ・・・ -- 2016-07-03 (日) 12:44:05
    • 島風がいい・・・ -- 2016-07-03 (日) 17:48:58
  • ワクワク感というか、睦月を使うときって見つかりそうで見つからないギリギリを保ちながら魚雷を流すゾクゾク感と、ここぞというときに魚雷流して破壊的一撃をたたき出す爽快感を楽しむものだよね。 -- 2016-07-05 (火) 11:21:42
  • 峰風は魚雷の威力と浸水率が足りない、初春は隠密性と機動性がやや不満。という事で初春同等の威力の魚雷を持ってて、隠密性と機動力に優れる睦月を稼ぎ艦にしようか迷ってる。魚雷の速度が不安なんだが初春みたいに魚雷使えるだろうか?この船使ってた時の事何にも覚えてない。 -- 2016-07-06 (水) 19:36:57
    • 俺氏隠蔽睦月、8km魚雷を使用し命中率の向上を図る。うん、そこそこ快適だよ -- 2016-07-06 (水) 19:49:56
    • ぶっちゃけセンスだよ。雷速が速いからといって有利にこそなれど命中率が上がるわけではないんだし初春で当てれてるなら睦月でも問題はない -- 2016-07-06 (水) 19:58:08
    • 磯風、峯風、睦月を低スキル艦長で稼ぎ用に回してるけど、魚雷での貢献は睦月がやりやすいかな。ボトム引いても射程あるし。初春は開幕事故ると赤字になるので空席のまま保管中。 -- 2016-07-06 (水) 21:01:45
    • とりあえず金をつぎこんで時短してもいいつもりで隠蔽艦長を作ろう。俺の中では、隠蔽有無で5~10%は勝率上がると思う。睦月は5.4キロだっけ?初春5.8?まぁ、序盤の制圧で、枠よりかなり小さいから、開幕即死が減るし、魚雷を打てる幅が広がる。 -- 2016-07-06 (水) 21:51:22
  • 雷速向上を付けるかどうか悩みどころ… -- 2016-07-08 (金) 23:02:03
    • 個人的には、峯風と雷速と距離が(そこまで)変わらなくなっても良いならつけても良いと思う。 10kmのアドバンテージを取るか、峯風よりちょっと性能を上げるかの好みかと -- 2016-07-08 (金) 23:19:14
  • 個人的に3連装2基よりも2連3基のが運用しやすい気がするんだがどうなのだろう。ってか射程上がって多少当てやすい気がするのに峯風よりも当てれないし、稼げない。ティアが上がって相手の実力が上がったのもあるのだろうけど、それにしても峯風で勝率60でそこそこ貢献出来てると思ってたが、睦月になって勝率5割で内容もほとんど貢献出来ずに終わってる。味方に申し訳ないわー。スポットメインで魚雷牽制上手くいけりゃcapって戦術しかないですよね? -- 2016-07-10 (日) 20:59:03
    • 峯風の方が当てやすく感じるのは初撃を外してもすぐ次が撃てる事と敵戦艦の副砲がまだ弱い事もある。睦月からは肉薄雷撃によるゴリ押しが効かなくなるから魚雷の予測線に縛られない撃ち方をしないと当たってくれないよ。スポットもキャップも日駆の大事な仕事ではあるけど戦艦に魚雷を当てる事も同じぐらい大事だから当てれるように練習するしかない -- 2016-07-11 (月) 01:51:10
  • 吹雪まで全部3桁乗ってるんだがこの子だけが勝率50%下回ってる。何というか砲にしろ魚雷にしろ色々あともうちょっとが足りない感じなんだよな。隠ぺい+雷速でやってるが魚雷の威力の無さもあって巡洋艦に一矢報いるとかがやりにくいんだよね。 -- 2016-07-13 (水) 04:45:19
  • コイツでTBやってニコニコで運営と当たって完勝した艦隊なかったっけ?あいつらって一体…(確か空母も居たような…) -- 2016-07-13 (水) 12:07:51
    • あれは運営チームの練度不足というか宮永キエフのFF事件があったからなぁ・・・基本的にネタチームで強い訳ではないよ -- 2016-07-13 (水) 12:47:03
  • ボトムのほうが隠蔽だいたい勝てるし峯風神風いないからやりやすいと感じる -- 2016-07-15 (金) 12:43:34
  • 058で全周砲塔になったはずだが恩恵うけてるっぽい? -- 2016-07-15 (金) 13:23:06
    • 最後尾以外は全周です。 -- 2016-07-15 (金) 21:24:17
      • sry,↑峯風の話だった。 -- 2016-07-15 (金) 21:25:53
  • 峰風のころは迷彩つけて敵戦艦と六キロ切ったらブーストかけて突っ込んで超近距離雷撃してて普通に撃沈できてたんですけど睦月になって同じようにしてもなかなか成功しないどころか逆に副砲乱舞で殺られることもあります。やっぱり七キロぐらいから隠密遠距離雷撃した方が良いですかね? -- 2016-07-15 (金) 23:28:52
    • 非発見状態のまま雷撃仕掛けるのが主流かな。魚雷を更新したら7キロくらいから相手の動き読むと良い。だんだん遠くからでも当たるようになる -- 2016-07-15 (金) 23:34:22
    • 中ティアになると、そもそも肉薄魚雷のチャンスがあまり来ないけど、条件が整っていれば、相変わらず成功するなあ。 -- 2016-07-15 (金) 23:43:05
    • というか睦月なら稀にレーダー持ちとマッチする可能性も有るから7km以上から当てる技術も身につけた方が良い -- 2016-07-15 (金) 23:47:08
    • 睦月の魚雷は峰風のものに比べると雷速・被発見距離共に劣るから回避されやすい。突っ込むのも選択肢として持っておくといいけど、基本は射程を活かした隠蔽雷撃になると思う。 -- 2016-07-15 (金) 23:49:57
      • ありがとうございます 参考にしてみます -- 2016-07-17 (日) 10:31:42
    • ↑にあるように雷速、発見距離もあるし、艦の速度の違いもあるし、相手艦の強さも関係するかと。正直ティア5までならHP減ってなければ、ほぼ肉薄魚雷成功するもんね。ちなみに睦月になってボトムマッチが多過ぎて肉薄どころの話じゃないのは内緒です。 -- 2016-07-16 (土) 00:50:21
  • ニューメキに5本当てたのに沈めれなかった。屈強すぎるわw -- 2016-07-16 (土) 00:57:57
  • 後期魚雷でもすぐ発見されるし雷速遅いから、広げて撃って1本ずつコツコツ稼ぐようにしてるわ。1回撃ってこっちの方位がバレるともう警戒されて当たらないから別のやつ狙ったり。 -- 2016-07-16 (土) 11:59:04
    • 同じく1~2本当たるように、挟角で広めに撃ってる。ただ、引き撃ちされるとやることがなくてつらい。 -- 2016-07-16 (土) 13:49:58
      • 引き撃ち徹底されるとホント魚雷は当てられないよね -- 2016-07-16 (土) 21:07:43
    • 装填早けれりゃそのパターンでかなり運用出来ると思うけどねぇ。総本数同じなんだからせめて峯風と同じ装填にしてほしいわ。 -- 2016-07-16 (土) 20:35:58
  • 睦月以降の日駆って基本どうやって立ち回っていけばいいかな? たまに魚雷一本も当てられないまま試合が終わるから、経験積んで命中率上げたいんだけども、初春が見るからに苦行艦過ぎて吹雪までがツラい…そのあと陽炎まで控えてると思うと、どうしても日駆に手が伸びづらいんだよねー… -- 2016-07-20 (水) 01:59:33
    • ぶっちゃけて言うと陽炎くらいしか苦行はないぞ、初春なんて反対のまはんの隠蔽見りゃわかるがかなり悪いから徹底的にスポットしていやがらせしたり、隙を見てあっちちょこちょここっちちょこちょこ魚雷流していけばいいと思う、基本はみんなの目になることを意識するんだ、だから絶対に沈むな、ミリでもなんでも是か非でも生き残れ、日駆は生きてりゃチャンスは来るから、あとは初春から砲撃も十二分にできる、吹雪になるといいパンチかませるようになる、砲撃も忘れんように、それくらいかね、とりあえず開幕死ぬようなことは絶対にしちゃだめだ、駆逐は試合を動かしやすい船だから、追伸、できるならで構わんが味方の一隻にヘイトがたまって危なさそうな状況なら回避盾をするといいぞ、スモークで隠してやるのも一興だ -- 2016-07-20 (水) 04:21:01
    • mapの変な所に行かないで艦隊の正面に陣取り、敵駆逐を隠蔽状態で味方に近づかせない立ち回りかな。その上で魚雷をどれだけ当てれるか、同格以下の駆逐を自力で排除できるか、などが勝率に響く。途中で死んだらまず8割は負けると思ったほうがいいよ。 -- 2016-07-20 (水) 20:10:28
    • 実は睦月の方が苦行だけどその自覚ないなら初春乗った時に天国だと思うぞ -- 2016-07-20 (水) 21:35:12
      • オレも睦月までしかやってないけど、初春のがよっぽど運用の幅が広いと思うw -- 2016-07-20 (水) 21:57:02
    • 乗りまくって隠蔽スキルを手に入れるのが一つの道だろうな。これがあるのとないのでは話がかなり変わる。初春以降だってもし隠蔽マハン、ブリなんかが出てこようものなら歯が立たない・・・よ? -- 2016-07-20 (水) 22:54:36
    • okありがとう。 生存>索敵>攻撃を意識しつつなるべく長い時間最前線立てるように頑張ってみるわ。日駆の絶望的なパンチ力の無さが改善されるなら初春も悪くないかなと思い始めたよ。 睦月は体力2000切った戦艦すらトドメさせずに逆に修復使われて返り討ちにあったりするんだよなあ…。 -- 木主 2016-07-21 (木) 03:11:13
      • むちゅきさん十分強いと思います。隠蔽スキル持ちならなおのこと。でも普通に撃ち合ったら負ける気がしないのも事実w -- 拘禁マハン目立ちすぎ? 2016-07-21 (木) 22:53:56
      • むしろ砲が強化されても砲撃では体力ギリギリの戦艦は潰せないと思った方が……(大体焼き払い終わってるとかザラだし) -- 2016-07-21 (木) 23:01:12
      • おい、貴様それでも日駆乗りか?魚雷だよ魚雷、睦月には魚雷があるだろ(どこぞの睦月チームチラチラ) -- 2016-07-23 (土) 16:27:44
      • 体力残り少ない戦艦相手に魚雷撃つのもったいないって感じてしまう…魚雷撃った瞬間落ち武者狩りの得意な巡洋艦がもってっちゃう事を何回経験したか… -- 木主 2016-07-24 (日) 01:37:45
    • 皆の意見参考にしてここ数日立ち回り研究して、無茶な動きを我慢して生き残る事優先させたら成績と勝率が目に見えて上がりました、本当にありがとう。 -- 木主 2016-07-24 (日) 02:06:19
      • 先ほどかなり劇的な勝ち方ができました。 開幕から指示ガンガン飛ばして哨戒しつつ、単縦陣組んでる巡洋艦二隻の砲火の向いてない方に魚雷打ち込んで前の方を孤立させたり、巡洋艦と砲戦中の敵を回り込んで挟み撃ちにしたりで自分でも納得できる立ち回りを見つけた気がする。  ちなみにその時最終的に3倍ぐらい戦力差があったけど、敵の間こっそりすりぬけて逆転占領勝ち出来たよ。  特に最初から敵の本陣強襲の時まで後ろについて来てくれて、二人だけになっても最後まで沈まず、自分の手足のように良い働きをしてくれたブジョンヌイには感謝してる。  最後辺りテンションやばかった…w 今夜は良く眠れそうだ。 -- 木主 2016-07-24 (日) 02:14:33
  • 対空特化睦月で空母の護衛とかやりたい…今日そんなシチュになって楽しかったわ。最終的に空母を沈められたけど… -- 2016-07-23 (土) 03:20:18
    • きっとやむなくそういう状況になったんだろうけど、真似する奴出てきたら困るからそんなこと言うのやめてくれ -- 2016-07-24 (日) 02:52:02
    • 緊急時ならかまわないけどすなおに対空砲火や長射程砲jある米でやろう。空母からしてみれば自動航行中にいつ魚雷誤射されるかビクビクしなきゃならないし見つかった時点で終わりだから偵察してくれた方がいい -- 2016-07-24 (日) 10:27:30
    • それはそれでいいけれど、やっぱり前衛に出て味方戦闘機のために敵機を早期に発見する方がいいような気がする。隠蔽スキルとってれば対空の被発見距離2.8キロだから敵機に見つからないことも割と期待できるし -- 2016-07-25 (月) 15:07:45
    • み、味方の空母とは言ってないから -- 2016-07-26 (火) 00:21:31
    • 睦月程度の対空に頼るぐらいならクリーブ呼ぶわ -- 2016-07-28 (木) 23:57:51
  • こいつに松型の12.7砲(単1連1)載せられたらTier6日駆にちょうどいい火力になりそう・・・でもない? -- 2016-07-29 (金) 00:40:12
  • うーん、睦月の立ち回りがわからない。生存を最優先に前線に立ち続けること意識しつつ、米ソ駆逐をスポットし続けたり牽制程度に魚雷のばらまきをしている。魚雷は撃ちにいくというより、敵が攻めてきたからそこに撃つという風にしているので、1本も当たらない試合もそこそこある。砲撃は瀕死の艦がいる時、回避盾をするとき以外は撃ってない。こんな感じで動いているが全然勝てなくて困っている。データは88戦勝率44% 平均経験値1000 与ダメ19000 生存率35% です。 あと、味方に煙幕を分けるときはどんなタイミングがいいかもアドバイスいただけたら嬉しい。 -- 2016-07-31 (日) 03:45:49
    • オレもアシガラのために睦月乗り始めたぐらいだから参考になるかわからんが、生存最優先で35%は少し少ないイメージかな。立ち回り的には木主の言う通りスポットcapがメインの仕事になると思う。魚雷に関してはオレは牽制魚雷は3本だけ撃つようにしてるかな。あと周りの状況探りながらだけど積極的に狙ってもいくかな。砲に関しては出来るだけペナくらって隠蔽に戻るのが遅くならないようにはしてるけど、比較的オレは撃つ方かも。もちろん人それぞれ立ち回りがあるからなんとも言えないけどねぇ。煙幕は雑談板でも触れられていたけど、日駆にとって煙幕は命綱だから味方に使うよりは自分の生存最優先で使う方がいいと思う。ちな戦闘数経験値は同じぐらいで勝率は55%与ダメは2万5千生存率は45ぐらいです。 -- 2016-07-31 (日) 04:12:15
      • 追記)峯風だと勝率6割越えてても↑の成績になるので周りの敵も強くなるしで大変なのには違いないと思う。 -- 2016-07-31 (日) 04:13:48
    • 魚雷当たらない原因は、速度が遅いから仕方ない。峯風より10km遅いからな・・・。広げて撃って、撃沈じゃなく1本命中を繰り返すしかない。そもそも単独で試合をひっくり返す性能も無いので、最初の勝率はそんなもんじゃないかな。この性能でTier8連れて行かれるし。あと煙幕は自分の為にしか使わない。相手も炊いてくれると思ってないから。(せいぜい2隻でcapしてる時ぐらい) -- 2016-07-31 (日) 05:24:22
    • 立ち回り聞いてる限りそこまで大きく間違ってはなさそうなんだがその割に生存率低いな?味方の援護貰える位置をキープしてるか?敵に対して垂直に突っ込んでないか?砲戦クッソ弱いから煙幕は無理に味方に使わなくていい、自信が無いなら自衛用に取っとくといいぞ。 -- 2016-07-31 (日) 11:09:35
    • 勝利に賭けるなら、わざと砲撃して見つかって回避盾して敵の注意を惹き、味方に処理させるって手もある…が、最近は芋が多いんだよな… -- 2016-07-31 (日) 11:44:25
    • アドバイスありがとうございます。どの艦種に乗ってもついつい前に出がちになる癖があるんですが、やはり生存率が低すぎるみたいですね。ひとまず基本的な指針は正解みたいで安心しました。たしかに中盤以降油断して敵に垂直に突っ込んで倒れることもあるので注意します。ていねいなアドバイス本当にありがとうございました。いい駆逐乗りになれるようがんばります。 -- 木主 2016-08-01 (月) 03:01:18
    • 魚雷の使い方が問題かな。グッバイ牽制ハロー殺意。そして魚雷の質を上げるためになぜ外れたかしっかり考える癖が欲しい。彼我の戦力差、砲塔の向き、加減速使う頻度、地形、艦種によるパターン等、撃つ際に盛り込む情報は案外多い。勝率は劣勢の試合をひっくり返す量で決まるから魚雷の価値を考え直そう。 後煙幕だけど対応できる味方がティア的にあまり居ない。だから自分用に使えばいいと思うよ。自然生存率もあがるでしょ。 -- 2016-08-01 (月) 11:14:38
    • 牽制魚雷なるものは全力で当てに行って外れたけど魚雷が掠めて行った敵艦がびびるって意味で使うべきものなのが基本よね。まあそこから敵艦に出て来てもらっちゃ困るみたいな曲がり角に撃っておくことはあるけれど。死なない限り前にでることは悪いことじゃない。HP残り1でも偵察の用は果たすんだし。 -- 2016-08-02 (火) 11:48:43
    • 118戦、勝率44%、平均経験値540、与ダメ11000、生存率はどこに書いてあるんだろ。開幕早々に死ぬことが多々あるんだけど、攻めにいかないほうがいいのかな?このゲーム難しい -- 2016-08-13 (土) 03:47:02
  • 3か月程度wowsをさぼってたんですが今の睦月のアップグレードって何が主流なんですか? -- 2016-08-02 (火) 18:23:52
    • そんなに変わってないけど推力改良が強化されて加減速による砲弾や魚雷の回避が捗るようになったから好みで付け替えぐらいじゃないかな。爆沈対策は旗でいいとか意見分かれそうだし -- 2016-08-02 (火) 18:41:46
  • 魚雷当たらなくて苦労する人は水雷屋ではなく、回避盾としての睦月はどうだろう?管理と抗堪つけて敵を挑発。交戦規程はただ一つ 生き残れ(スコアにはならない -- 2016-08-04 (木) 21:34:45
    • 玄人好みですね。スコアにならないから敗戦の時にはリザルトだけ見て糞noob睦月がって糞芋巡洋あたりが通報しよるで。動きみてたらわかるんだけどなー、なにせ戦果与ダメ至上主義だからね。 -- 2016-08-10 (水) 15:23:49
    • 俺は基本的にそうだな。CAP仕事が一番稼げる。 -- 2016-08-17 (水) 20:45:58
  • 隠蔽専門家の吹雪相手だと隠蔽率上回るんだな…うわぁ何コレ… -- 2016-08-05 (金) 01:17:27
  • 駆逐艦多めの試合になると砲塔数が少ないのが災いして相手がアメリカ駆逐とかだと砲撃で貢献できないからつらい。 -- 2016-08-09 (火) 20:11:01
    • オレは装填旋回も遅いけど初期の4基主砲に乗せ変えてやってる。どのみち回避しながらバンバン撃てる旋回速度じゃないし、撃てるタイミングだけちゃんと当てれるようにして頑張ってます。まぁ4基にしたって焼け石に水って言われればそれまでだがw -- 2016-08-09 (火) 20:26:05
      • B船との大きな違いは初撃の威力なんだよな。ゲージ見極めて初撃で当てて沈める自信が無いなら基本はCでいいと思う。 -- 2016-08-17 (水) 20:44:25
  • 睦月のWTRが2000を超えた・・15戦しかしてないけどwww -- 2016-08-10 (水) 15:13:52
  • ついに睦月のまま隠蔽処理専門家を取得したぞ!これで峯風や隠蔽吹雪を先に発見できるぜ -- 2016-08-12 (金) 10:27:46
    • 発見まではいいんだけどなぁ… -- 2016-08-12 (金) 23:07:53
    • ようこそ天国へw敵の峯風や神風あたりが一方的に見つかってる状況に困惑するのを見るのって楽しいよwやつら普段は一方的に見つける立場だから一方的に見つかることに慣れてないしw -- 2016-08-16 (火) 12:03:01
  • 峯風から乗り換えて一時は諦めかけたけどわかってくると楽しいな。隠蔽と魚雷射程の差が大きいからかなり自由にプレッシャーかけられる(砲駆がいなければ)。速度も速いからcap妨害とかも自由、余裕があればスモーク介護もできる。こんなオールマイティーな船だったとは(砲駆がいなければ) -- 2016-08-12 (金) 22:44:45
    • 正直経験値はそこそこ稼げるんですよね。ボトムでも隠蔽差で見つからないようにすれば生き延びれるし。ただ、与ダメがなぁ…オレがnoobなんだろうが、2万ちょいしか平均でないわw -- 2016-08-12 (金) 22:51:18
    • そこに気づくとはやはり天才か・・・ 俺も日駆ツリーじゃ睦月初春が1番面白かったね。単純な強さじゃない魅力があるよ。 -- 2016-08-12 (金) 23:10:57
      • 器用貧乏なんだけど状況に応じて立ち回るとこれほど優秀な艦は無いって -- 2016-08-17 (水) 20:40:58
      • 峯風の方が…(ボソ -- 2016-08-17 (水) 21:16:24
  • 睦月に雷速向上つけてるんだけど、何かリロード遅い峯風にしかならない気がしてきた… -- 2016-08-13 (土) 04:00:09
    • 気のせいだよ・・うん、きっと気のせい。 -- 2016-08-13 (土) 05:22:52
    • 脚が早くないから逃げ切れない事が多いんだよね・・・速度向上の信号機付けないと厳しいと思う -- 2016-08-17 (水) 20:42:16
      • mutsukiで足が遅いとか言ってたらこの先やってけないぞ -- 2016-08-19 (金) 21:54:47
  • 対空特化睦月作ってみたけど結局航空機1機も落ちなかった。蓄積ダメとかで貢献出来てたりするのかねぇ・・・ -- 2016-08-17 (水) 21:01:32
  • 結局、B船体で抜けた。巡洋艦に乗ってるから、砲旋回も気にならないし、結局は魚雷がダメージソースにはなるけど、駆逐の妨害や削りにCよりやり易い(自分的には)。米ソと正面きっては撃ち合えないけど、目となりつつ、魚雷を撒くだけでなく、砲も交えれるのがいい感じでした。 -- 2016-08-17 (水) 22:32:26
  • この前、接近して雷撃か遠距離隠密雷撃のどちらがいいか質問した者です。今日睦月乗ってたんですけど終盤、金剛と鉢合わせして同航戦に持ち込んで7,5㌔で魚雷発射してそのまま前進。優速いかして敵の斜め前に出る。で金剛が魚雷回避のため舵切ったところでブーストかけて突っ込んで反航のときに魚雷斉射して破壊的一撃取れましたwww -- 2016-08-17 (水) 23:23:40
    • ん?1発目は隠密魚雷で2発目が肉薄って事ですよね?状況にもよるけど、睦月は中々肉薄しづらい艦ではあるよね。峯風なら斉射で牽制して斉射で確殺出来るからなぁ。 -- 2016-08-17 (水) 23:45:11
  • こいつの乗り出しきつすぎるだろ -- 2016-08-19 (金) 20:29:17
    • 魚雷だけは後期にしないとどうにもならんね。砲はあえて初期の4基の使ってる。これは好みやら運用にもよるだろうけどね。 -- 2016-08-19 (金) 20:54:30
    • フリーを貯めて10km魚雷用意してから乗り始めるくらいしか対処が無い。6km魚雷はどうしようもない -- 2016-08-19 (金) 20:55:37
    • 6km魚雷は本当頭おかしい。フリー使った覚えないけどどうやってプレイしてたっけ。反航で撃ってたっけなぁ -- 2016-08-19 (金) 23:21:24
      • 隠蔽雷撃ほぼ出来ないから、恐らく適当魚雷とcapなりの経験値だけで初期はほぼ過ごしてたかと思われる。 -- 2016-08-19 (金) 23:25:10
    • 耐久値だけでもあれば救われると思ってフリー経験値使って船体だけ買ったけどだめだ。。。自分が下手なのも相まって全く活躍できないし味方に迷惑かけててつらい。。。フリー経験値もないしこれはほかの船に乗って稼いで魚雷買ったほうがいいのだろうか。。。 -- 木主 2016-08-20 (土) 03:19:26
      • 他の人の意見だけど、後期魚雷積むまではcoopお薦めするってのもあったぐらいだからねぇ。オレはすぐ改装したから初期船体の苦しみはわからないが、ちなみに後期魚雷積んだからって言っても、劇的に活躍出来るかと言うと……って思って進めた方がいいと思います。 -- 2016-08-20 (土) 03:43:34
      • 10キロ魚雷出したら峯風の時のように活躍できるようになった!コープで経験値ためたおかげです!ありがとうございんす!! -- 木主 2016-08-21 (日) 04:11:23
      • コツコツ頑張ったんですね。おめー -- 2016-08-21 (日) 04:14:16
    • 初期魚雷は隠蔽専門家あっても使い物にならない酷さだからフリーで飛ばすかコープ戦で稼ぐだよなぁ。古鷹や青葉の開発で飛ばすのって今はもう出来ないんだっけ? -- 2016-08-20 (土) 03:49:40
      • 5.7.0でダメになったんだって 次の初春もそう -- 2016-08-20 (土) 12:39:14
  • 8km魚雷の睦月で敵艦の斜め前6.5kmを保ちながら雷撃を撃ち込む。成功すると嬉しいけどめっちゃしんどい -- 2016-08-20 (土) 02:56:44
    • 同じく8㌔魚雷だけど、普段峯風だから大して気にならないかも。足が遅くなってるから少し立ち回りは気を付けないとは思うようになったかな。 -- 2016-08-20 (土) 03:48:04
  • なんかよく一番魚雷発射管が大破する -- 2016-08-25 (木) 01:03:29
  • なんかよく一番魚雷発射管が大破する -- 2016-08-25 (木) 01:03:39
  • なんかよく一番魚雷発射管が大破する -- 2016-08-25 (木) 01:03:57
  • 自分はこの艦と相性が良かったみたい。 -- 2016-08-27 (土) 15:31:59
    • 10km射程の魚雷は長距離でプレッシャーを与えることもできるし、7kmまで近づけばほとんど確実に当てられる。自分は撃ったら転舵してzキー押して当たるか眺めるのが好きかな -- 2016-08-27 (土) 15:34:01
  • C船体息してる・・・? -- 2016-08-29 (月) 02:03:30
    • 対空上がるし主砲の旋回速度も装填速度も良好だから吹雪や陽炎のC船体より全然息してるよ -- 2016-08-29 (月) 06:42:08
    • 一応、スポットに張り付いてきた航空機を自力でなんとか剥がせるし、主砲の装填速度は速くなるからまだマシ -- 2016-09-01 (木) 12:36:01
    • 日本駆逐の対空なんて撃つだけ無駄みたいなもん -- 2016-09-01 (木) 13:53:23
  • 隠密プレイを主軸にすれば上位Tier相手でもあまり関係ないし、大分楽しめる艦だと思うのです。被発見距離+数百メートルくらいの距離を付かず離れずプレイは中々スリリングですぞ。 -- 2016-08-29 (月) 18:06:03
  • この子で空母に肉薄雷撃して空母副砲で爆沈くらったアホが私です -- 2016-09-01 (木) 06:18:01
  • うーん、睦月でクラーケン難しいなぁ…4隻までは食えるけど5隻目は殲滅戦に移行してて味方が突撃するから魚雷撃ちにくいんだよなぁ… -- 2016-09-01 (木) 11:46:55
    • クラーケンは味方が程よく弱く、敵が弱いとか、様々な条件が重ならないとなかなかとれないね。どの艦でも。OPと呼ばれる船でも取るのが難しいし -- 2016-09-01 (木) 23:55:03
  • しかし最近ソナー付のやつが増えてきて睦月乗りとしては商売あがったりである。7キロ圏内に近づかないと商売にならないのに・・・;; -- 2016-09-02 (金) 15:53:36
    • 魚雷を換装すれば、射程10kmに・・・ -- 2016-09-12 (月) 10:34:20
  • こいつの何がキツいかってボトムが多いところだと思ってる。隠蔽吹雪と隠蔽ベンソンがちょいちょいいるし、主砲が強力な巡洋艦も増えるからしんどい。というかティア6ボトム多すぎて全般的につらい。 -- 2016-09-04 (日) 12:54:22
    • むしろ戦略的な重要性の低さ、命の値段の安さが良い。気楽に大胆に乗れて好きだ。最弱って事は、敵をどれでも1隻食えればジャイキリだしな。 -- 2016-09-04 (日) 16:22:10
      • 戦略的に重要じゃないというのは賛同しかねるが、考え方自体は好きだわ。俺ももう少し前向きに乗るようにする -- 2016-09-04 (日) 17:01:17
      • 偵察や占領は、睦月じゃなくてもできるからな。しかし陣取ってる隠蔽ベンソンの前に、味方の巡洋や戦艦を差し出すわけにゃいかんだろ。隠蔽してる側からすれば、突っ込んでくる睦月は猶予が数百mしかない。一方的に倒せるし、バレるなら先手で撃つ。撃ってきたベンソンが睦月を沈めて再び隠蔽するまでの時間が睦月の命の価値だ。全速で回避運動する睦月に避けられない魚雷は無い。あとは爆沈しない事を祈りながら、味方が敵を倒してくれるのを待つだけの簡単なお仕事さ。 -- ? 2016-09-04 (日) 19:04:51
    • 魚雷の大物食いができるだけマシかも知れんぞ?格下砲駆だと砲性能がモロにでるからな、かといって魚雷撃ちは片道キップだ -- 2016-09-04 (日) 20:07:12
  • この子の船体C使ってるんだけど周りからはどう思われてるんだろう?戦犯かな? -- 2016-09-04 (日) 13:03:02
    • 戦犯ではない、がB船体だろうと初期であろうと睦月には火力的には何も期待してない。キャプとスポットしか仕事ないだろうし、それさえしてくれれば活躍してると思う -- 2016-09-04 (日) 13:53:08
    • Cの方が砲強いからそうは思わないBは砲旋回おそいし -- 2016-09-06 (火) 10:13:02
  • この船のアップグレードだと皆さんどんな感じですか? -- 2016-09-04 (日) 21:37:44
  • 魚雷射程と砲性能以外のほぼ全てが同国格下の峯風に劣ってるとか、ほんと頭おかしい。磯風よりも弱いんじゃないか?ティア5落ちは順当。 -- 2016-09-06 (火) 07:56:40
    • 隠蔽神風、グレミャー「いらっしゃい^^」 -- 2016-09-06 (火) 10:20:05
    • 峯風が異常なだけ磯風より弱いは言い過ぎ。長射程高威力の魚雷を70秒ちょっとで流せるのは十分強いよ。 -- 2016-09-06 (火) 10:21:40
      • 命中する本数が同じと仮定した場合、40秒ちょっとで3射線流せる磯風に比べたら、最大ダメ2000は誤差。3分で4回流れてくる魚雷と、2回しか流れてこない魚雷。ダメージレースでもあっという間に追い抜かれる。敵から観てより脅威なのは明らか。そもそも睦月の後期魚雷は射程はあっても、あまりにも遅すぎる。そしてどちらも隠蔽で撃てるなら距離は命中率の悪化要因でしかない。煽りでもなんでもなく、現実的に睦月が磯風より優れているのは速度だけなのよ。 -- 2016-09-06 (火) 11:14:42
      • リロード速度は落ちてく一方なのでそう思うなら先に進めない方がいいぞ。その理屈でいくと島風や吹雪ですら峰風より弱いし -- 2016-09-06 (火) 17:43:09
      • 長射程高威力低命中じゃなぁ。磯風は魚雷見つかってから着弾まで約13秒だけど(同航戦時)睦月は16秒以上かかるから、戦艦でも回避が余裕なんだよ。2基3門になったせいで雷線の収束も悪いし。 -- 2016-09-06 (火) 20:53:50
      • 最近妙に上がってるとはいえ峯風でも勝率5割怪しいくらいのが平均だったような…… -- 2016-09-06 (火) 21:35:49
      • 雷速遅いのと披発見距離がありすぎて回避しやすい点では睦月が厳しいのは確かだよね。同じスペックで格落ちならわからんけど、そのティアだけで見ると磯風のが間違いなく活躍しやすいと思う。平均ダメも睦月のが低いし。 -- 2016-09-06 (火) 22:04:22
      • 一番の強みは隠蔽と比較した魚雷の射程でしょ。後列にいる戦艦を安全圏から攻撃ってのは峯風とそれ以前は出来ないぜ。対駆は諦めろw -- 2016-09-07 (水) 00:14:09
      • あと、峯風は未発見だと近づいてくる奴に対してしか撃てないから回避されやすいけど、睦月だと斜め後ろからの必中も狙える。ただ時間かかるからそれまでに転舵されたら当たらないけどそこは頑張って予測しよう() -- 2016-09-07 (水) 00:22:02
      • 射程長いのと威力あるのは評価出来るけど、それ加味しても装填速度と雷速考えるとそれでも峯風のが強い気がするのはオレだけじゃないはず。 -- 2016-09-07 (水) 00:32:11
      • タイマンしたらプレイヤースキルにもよるけど睦月が負ける。それぞれT5T6の中でなら峯風はかなり強い。ただ峯風がT8戦場に放り込まれたら何もできないと思うんだよね。超アグレッシブな砲駆がいるし、見つかった瞬間砲弾の雨が飛んでくるし。 -- 2016-09-07 (水) 00:38:07
      • 9葉さんの意見としては睦月なら射程あるからティア8でも戦える。って事なのかな?個人的な意見だと自分はティア8に放り込まれても峯風のが戦いやすいと思う。 -- 2016-09-07 (水) 00:55:26
      • まあお互い個人の感想しか言えんわな。峯風は峯風なりの、睦月は睦月なりの楽しさがあるからそれを探せばいいとおもよ。少なくともここからの日駆が弱いのは統計的に明らかだから楽しめるとこを楽しむしかないよ -- 2016-09-07 (水) 01:04:40
      • いや!新ツリー実装で日駆の時代が!いや、何でもないです。はい。 -- 2016-09-07 (水) 01:09:41
  • 公式から駆逐追加予定の発表があったが睦月格落ちとか勘弁してくれ・・・まあなんとかコレクションでは響や時雨大好き人間だから暁や白露の実装はウェルカムだけど・・・ -- 2016-09-06 (火) 13:16:05
  • 睦月全船体に全周砲塔追加ってどういうこと? -- 2016-09-06 (火) 23:51:15
    • 例えば砲塔が右舷後方へ撃ってて、次に左舷後方を撃つときに、前を廻らず最短距離である後ろ側から廻るようになる。砲撃しろって事だな。たぶん1番砲塔の事だと思うが・・・これ廻るのか?アンテナが邪魔そうだが。 -- 2016-09-07 (水) 00:13:22
      • どうせ愚痴チャットしか受信しないから薙ぎ倒してしまえ -- 2016-09-07 (水) 00:34:36
      • ↑うまい!座布団を進呈しようwww -- 2016-09-07 (水) 01:48:47
      • ↑支援要請もできないじゃん!あっ・・・・ -- 2016-09-08 (木) 10:35:17
      • 今でも1番砲塔は全周だからCの2番とBの4番も全周になるんじゃないかなと思っているが -- 2016-09-08 (木) 11:21:08
  • 睦月格落ちで峯風と同格 睦月の性能変わらず峯風の砲性能upか? -- 2016-09-07 (水) 11:33:44
    • tier5で遭遇する相手だと魚雷射程なんて峯風で充分なんだよな。そしてあのリロード&雷速&船速。峯風の同格張るにはもう少しなにか無いと睦月辛そう。 -- 2016-09-07 (水) 11:41:01
    • 両方性能変わらずでちょうどいいんじゃないかな。峯風はすこしnerfした方が良いかもw -- 2016-09-07 (水) 12:12:08
      • それはいらんだろ -- 2016-09-08 (木) 03:59:41
    • むしろ睦月から10km魚雷取り上げてはいtier5って言われないかすごく心配 -- 2016-09-08 (木) 03:43:17
      • 個人的にはそのままか魚雷リロード微バフしてT5移動を望む。 だって6線魚雷峯の7kmとこの子の10kmが入り乱れるんだぜ!? さぁBB君の前の魚雷はどっちだい?w -- 2016-09-08 (木) 07:30:46
      • 「質問だ 右の魚雷が61cmか?左の魚雷が61cmか?あててみな」 -- 2016-09-08 (木) 17:03:47
  • 睦月じゃないけど、睦月級プレ艦の弥生が6km魚雷しか装備できないというリーク来てる。誰が買うんだよw 無いとは思うけど、峯風級の沖風が7km魚雷装備可能なのに、新睦月が6km魚雷しか装備できなかったら誰も使わなそう -- 2016-09-08 (木) 09:35:09
    • あれプレ艦じゃなくてツリー艦のテストデータだとか -- 2016-09-08 (木) 10:12:08
      • マジだw これじゃあ、睦月乗る意味ないじゃないかw -- 2016-09-08 (木) 10:16:19
    • 運営は余程睦月が嫌いなんだな。と、頭の悪いコメントしてみる -- 2016-09-08 (木) 10:28:46
    • え?えwwww は? -- 2016-09-08 (木) 10:32:40
    • 新峰風と比較すると、HPが700多いけど、速力1.5kt下がって、主砲が射程双方同じで、睦月5.5秒リロ2門、峰風10秒リロ4門。魚雷は峰風は57kt、7km、リロ42秒 睦月は63kt、6km、リロ73秒。これは10km魚雷の情報来てないだけじゃないのと思いたいけど、10kmあったら今度は睦月1択になっちゃう気がする -- 2016-09-08 (木) 10:52:41
    • 砲駆ツリーに移動になったんだから、魚雷はこんなもんでしょ。「速度はあるが本数の少ない魚雷」って話だったし。今後は魚雷を発射して突撃し、ニコラスと殴り合う事になる。 -- 2016-09-08 (木) 11:21:56
      • 訂正:砲雷バランス側に戻ったんだった。てことは初春とかはもっと過酷な魚雷になるのか? -- ? 2016-09-08 (木) 11:23:59
      • 速度はあるが 速度あるか? -- 2016-09-08 (木) 11:36:04
      • http://wows.ga/?p=453&lang=en 初春は10km魚雷があって、主砲も強化されとるね。 -- 2016-09-08 (木) 11:48:35
      • 初春型のも、別に速くなってないな・・・。ただ初春は元々結構殴り合える艦だし、性能上がってTier下がれば何とかなったりするのかも? Tierで考えれば、苦労しそうなのは睦月と白露かね。(他が楽になるとはちっとも思ってない) -- ? 2016-09-08 (木) 12:05:04
      • ぶっちゃけT6は10km魚雷あれば十分戦えるとおもうので初春は心配してない。 -- 2016-09-08 (木) 18:32:50
    • これ本当だとしたらニコラス:リロ4秒4門、グネフ:リロ5秒4門に対して殴り合うの流石に無理すぎないか -- 2016-09-08 (木) 11:30:07
      • ・・・無理だわな。何より砲の数が少なすぎる。でも魚雷が届かないんだから・・・やっぱ殴れって事なんだろう。これで実装なら隠蔽魚雷での大物狙いも無理だろうし、かなり過酷な艦になると思う。 -- 2016-09-08 (木) 11:54:46
    • 睦月の隠蔽6.5ぐらいにして10km魚雷もたして、68kt魚雷没収の峯風は主砲リロ7秒ぐらいにして、神風そのままにすれば差別化は出来そうなんだけどなぁ。今出てる吹雪のスペックから比較すれば、新睦月に10km魚雷でも問題ないだろ -- 2016-09-08 (木) 12:20:21
    • 日駆新ツリー実装だと思った?まともなフネはむしろ減ったよ!ってことになりそう -- 2016-09-08 (木) 12:59:53
    • 魚雷は隠蔽で撃つには相手の頭側押さえるしかない。隠蔽艦長でも猶予600m。砲はぶっちゃけ勝てる相手居なさそう。どうすんのこれ... 。つか峯風も弱体されてね?!確かにあいつは今強いけど -- 2016-09-11 (日) 01:27:29
  • 睦月好きでよく乗るから格下げはなんか寂しいな ボトムでも強くはないけど全然戦える艦だったとは思うんだが あと転舵アプグレ没収されると嫌だなあという -- 2016-09-08 (木) 11:19:08
    • 低Tierで10km魚雷が必要な場面ってまずないし。同Tier内で峯風と比べられること考えると格下げされた方がキツイきがする。峯風含めて再調整されるんだろうけど、どうなるやら。 -- 2016-09-08 (木) 17:15:56
      • 睦月は下げられた方が困るね。低ティアは戦場が狭い -- 2016-09-08 (木) 19:18:32
  • 睦月すきなのになあ・・・。どんなふうに下げられちゃうんだろ。雷速あげて8㎞魚雷で使ってるけど、そのほうjがよくあたるようになって、すごく楽しくなってきたとこなのになあ・・・・。 -- 2016-09-08 (木) 20:58:15
  • 睦月の艦長スキル4って皆さんなにとってますか? -- 2016-09-09 (金) 22:18:29
    • 自分は砲を使うから上級射撃だけど、抗堪とってる人が多いんじゃないかなあ -- 2016-09-11 (日) 01:17:05
  • 隠蔽までの繋ぎで熟練砲手取ったからB船体で使ってみたけど遭遇戦に強くなっていい感じだった。1~2斉射以上撃つことあんまりないし、対空除けばCより使いやすいと感じる人もいるかも -- 2016-09-11 (日) 11:11:58
  • 役立たずの代名詞その1、味方に多く引いた方が負ける模様 -- 2016-09-11 (日) 11:51:39
    • 自軍が睦月2隻で、敵がブリ、ファラガット、オグ。「これで国籍平等です。駆逐が不足してる分、コロラドを1隻追加しておきますね」みたいなマッチングは稀によくある。 -- 2016-09-11 (日) 12:15:52
    • PvsPである以上艦の性能より中の人のポンコツ加減の方が重要やろ 日駆に良いようにやられる米ソ駆とか「俺が変わるから降りろ」と言いたくなる(まあ睦月は魚雷性能が前級と様変わりするので艦も中身もポンコツの可能性も高いけど) -- 2016-09-11 (日) 12:16:31
    • リザルト味方勝ちチーム1位睦月4キル、2位睦月(私)5キル、3位敵負けチーム睦月4キルってのあったよ。確かにボトム睦月は辛いものあるけど砲以外は役立たずではないわ。 -- 2016-09-12 (月) 12:04:49
    • 中身次第なんだよなぁ。逆に超opでも戦果出せないやつもいるゲームだぞ。何言ってんだ。睦月が悪いみたいな言い方やめぇ。 -- 2016-09-12 (月) 12:46:02
      • 実際悪いやろ -- 2016-09-12 (月) 12:52:38
      • ↑わざわざ睦月板で書くことでもないだろうに・・・。 -- 2016-09-12 (月) 12:59:30
    • 峰風から使用感が変わるから、乗り方をわかってない人が多いんだろうなあ。単独行動する睦月は怖くないけど、艦隊の前衛としてみれば優秀な船だと思うわ。砲駆も隠蔽差を活かして炙り出せばそう怖くないけど、隠蔽ベンソンだけは勘弁な! -- 2016-09-12 (月) 13:04:15
      • 俺睦月としては単独行動万歳だからそう思っていてくれると助かるwほらほら隠蔽スキル付きで5.4キロまで近づかないと見えない睦月から高速型の魚雷が流れてくるけどコワクナイヨー -- 2016-09-12 (月) 18:12:13
      • 単独行動がどこまでを言うのかにもよるよね。制圧戦でmap外縁ぐるっと回って裏行って一戦丸々かけて扶桑1隻やっと沈めるような糞睦月は味方にしたら邪魔でしかないのでフレと一緒に14通報。こっちは初春で敵峯風と小島挟んでcap合戦、しょっちゅうお互い見つかっては砲雷で牽制したり隠れたり。敵雷撃避けながら射程活かして後ろから詰めてくるコロラド沈めて巡洋に仕事してもらって必死に占拠。後はフリーになった一ヶ所capするか中入るだけでも勝てたのに最後まで裏から動かず負け。案の定そいつの勝率45%ちょい。こういうのは単独行動というより迷惑行動。煽るような文章書くくらいだから1葉はそんなことないんだろうけど下手はテンプレ通りスポットとcapおなしゃす。 -- 2016-09-14 (水) 17:17:11
    • 舐めてると糞上手い睦月もいるからなぁ そんで米ソ駆があっさり魚雷でやられたりすると味方からnoobの罵倒を頂けるw 駆逐は空母並に中身補正デカいよ -- 2016-09-14 (水) 12:06:26
    • 確かにまるっきり活躍出来ないで終わる戦闘もあるけど、行くときは結構なスコア出るんだよなぁ。特にボトムマッチ。 -- 2016-09-14 (水) 22:54:34
  • スキルポイント18あったら何振る? -- 2016-09-14 (水) 09:12:11
    • 基本射撃、応急対応、魚雷専門家、最後の抵抗、警戒、上級、隠蔽かな。状況認識が無くなってから17レベルでも大差無くなっちゃって悲しい。 -- 2016-09-14 (水) 11:19:27
    • 同上か、応急・魚雷→管理かな 有料化しても前線張りながら生き残ってると後一回づつ使用したい機会が有る -- 2016-09-14 (水) 13:17:26
    • 基本、応急、魚雷専門、抵抗、雷速、抗堪、隠蔽。魚雷専門と応急切って管理もちょっとだけ悩ましい。 -- 2016-09-14 (水) 16:03:09
    • 雷速取ってる人あんまおらんのかな。オレはそんなに射程要らないと思って雷速入れてる。 -- 2016-09-14 (水) 22:56:25
      • 確かに目標を殺るだけなら7~8kmあれば十分なんだが殺意を持った牽制や追撃戦時を考えると10km欲しくなる時も有る あとここら辺からレーダー持ちが多くなるからいざという時のマージンが欲しい -- 2016-09-15 (木) 00:20:16
      • 上に同意なのと、雷速向上とっても出来ることが峯風の劣化だから。それやりたいなら峯風載るかな。 -- 2016-09-15 (木) 00:22:51
      • 育成中は当てなきゃ稼げないんで雷速入れて、卒業した後は稼ぎ用でもそのまま使ってる。睦月は足があるので、レーダーで困った事はあまりないな。峯風の完全劣化なんだけど、私は使用感を近くした方が区別せず乗れて楽。磯風、峯風、睦月は稼ぎ用で乗り回すので。 -- 2016-09-15 (木) 01:05:36
      • 確かに劣化峯風なんだよなぁ。でもあの雷速と披発見距離考えると、俺の雷撃スキルじゃ当てれる気がしないのも事実だわ。 -- 2016-09-15 (木) 01:46:55
      • 警戒から雷速に変えたら勝率が10%以上上がった。なんか性に合ってるみたい。 -- 2016-09-17 (土) 00:12:07
      • 運用の仕方と好みなんだろうね。俺も当てれない魚雷は射程いくらあっても仕方ないって思ってしまう。(自分のスキル不足なのは承知してます) -- 枝主 2016-09-17 (土) 00:30:49
      • 結局のところ自分にあったのが一番だと思う -- 2016-09-18 (日) 04:25:33
  • 雷速云々より警戒とれなくなるのが嫌 -- 2016-09-15 (木) 14:03:08
  • Mutsukiの動きが超鈍く感じるのは気のせい? いつもの調子で魚雷回避ができなかった。びっくり -- 2016-09-20 (火) 09:56:10
    • HAHAHA 睦月で驚いているようじゃまだまだだぜw そんな調子では初春に絶句し、吹雪で死んでしまうぞw -- 2016-09-23 (金) 09:33:57
      • 死ぬ…死んだ。でもぶっちゃけ小回りの良さで言ったら峯風より良くなってるよね?睦月は最高の駆逐なんじゃよー -- 2016-10-03 (月) 08:59:50
    • 至近距離でもなければ砲撃見てから回避余裕な程度に小回り効くと思うんだけど、転舵アプグレつけてる?付けた上で慣れたら敵の砲撃ひらりひらり交わしながら颯爽と無傷で発見距離から離脱するプレイができるよw -- 2016-09-23 (金) 16:38:36
  • UGのスロットB・Eで何を搭載しようか迷っているのですが、何が一番良いですか? -- 2016-09-21 (水) 19:32:55
    • 睦月Cで運用中。 B対空砲改良2 E操舵改良2 を積んでる。 無論撃たれない条件下のみだが上級有りなら6~3.1kmで適宜AAを入れ切りすると相手空母さんの仕事が増えてニヤニヤできるぞw ※AAペナは主砲ペナと違いカットすると即隠蔽に戻る。 -- 2016-09-23 (金) 09:32:16
      • アドバイス感謝します。 -- 2016-09-23 (金) 15:16:30
    • 俺は加減速と対空積んでる。速度弄ることで回避のパターン増やせるから砲撃がしやすい。上級射程とってるから対空射程は7,2の4,4キロ。対空砲は秒間威力が貧弱に見えるが、実際は3秒おきくらいに撃つから単発の威力は案外ある・・・とクリーブ乗ってて思う。空母は勝敗左右する船だし、少しでも援護したいところ。というか睦月は峯風よりキャパに余裕があるからすべての味方の援護ができうる存在になれる。 -- 2016-09-23 (金) 23:05:03
  • 成る程…試験的に熟練砲手取って見たけど主砲アプグレも併用すると転舵改良積んでても初期砲が転舵に旋回追いつくのか…。B船体運用なら引きうち戦に有効かもですね。 -- 2016-09-23 (金) 08:52:46
  • 格上とマッチングした場合はどうすれば生き残れるのか・・・ご教授ください・・・ -- 2016-09-29 (木) 00:31:37
    • 格上ってTierのことでいいんだよね? 基本的に睦月が隠蔽と速力有利だから、見つからないようにスポットして巡洋艦や味方の米露駆に処理してもらうしかないかな。初春やだいたいの米露なんかは隠蔽差大きいから楽だけど、隠蔽モジュールつんだ吹雪やベンソンは特に注意しておくといいかも。 -- 2016-09-29 (木) 00:43:59
    • 大体はわかってるんだろうけど、結局のところ隠蔽活かしたスポットcapと嫌がらせ雷撃が主戦になるよね。生き残るのには戦況判断が大事だと思う。敵が複数艦いる状態で披発見にならないように気を付けるのが1番かな。 -- 2016-09-29 (木) 01:15:48
    • 敵駆と遭遇したら、基本は上級品のスモークとブーストを駆使して逃げ釣り。上手く釣り出せれば、仮に味方がその敵駆を倒してくれないにしても、そいつに味方が喰われる事もないんだから、貢献なのよ。がんばって沈むよりずっといい。 -- 2016-09-29 (木) 04:45:47
    • 難しいかもしれないけど優位な隠蔽を生かして敵駆逐を常に「見られてる」状況にすると大分動きを制限できるから、格上駆逐が転舵するのを見逃さず一定距離を付かずはなれずプレイは中々おすすめ。しびれを切らして突っ込んでくるからそしたら味方巡洋にご案内。 -- 2016-09-29 (木) 12:06:34
  • 睦月かわいいよ睦月 -- 2016-09-30 (金) 16:38:12
  • C船体の舵の効きっぷりのストレスフリーさはあんまり話題にならない気がする -- 2016-10-03 (月) 19:02:55
    • Bと転舵かわらなくない? 主砲旋回は早いからその分で艦はまわしやすいけど -- 2016-10-03 (月) 20:56:50
    • 峯風がいいだけに、目立たないかと。速度自体は落ちるしね。上から降りてくれば感じるのかもしれないけど。 -- 2016-10-03 (月) 21:26:30
      • アップグレード乗せればその分峯風より舵よくならない? -- 2016-10-03 (月) 21:50:46
      • あー、確かにそれは言える。アプグレ積んでないから体感した事なかったわw -- 枝主 2016-10-03 (月) 21:54:02
      • 転舵時間自体は睦月の方が早いけど、旋回半径同じで速力あるほうが曲がりやすいから峯風の方と比べてとりまわしがいいかといわれると。うーん、同じくらいかなって -- 2016-10-04 (火) 08:33:35
      • 煙幕内での方向転換とか逃げながらの砲弾の回避は睦月の方がしやすいと思うがどうだろうか -- 2016-10-04 (火) 14:44:46
      • 個人的にはやはり峯風のが速度速い分離脱も早いし峯風に軍配あがると思うかな。<回避 -- 2016-10-04 (火) 21:08:14
    • 改めてざっと眺めたら睦月より転舵所要時間短いのってtier2のスミスと橘ぐらいだな。船体BCに操舵装置改良2で1.68秒の最速になる? -- 2016-10-04 (火) 02:35:10
      • 自分は操舵は十分だと思うので推力の方が好み。 -- 2016-10-04 (火) 21:09:46
  • 通常睦月乗ってて隠蔽睦月に出会った…先に発見されるってこんなに怖いもんなんだな。すごい隠蔽欲しくなった(あと10万) -- 2016-10-08 (土) 13:01:54
    • 隠蔽無しでtier8隠蔽マンに出会ったら絶望しかないけど、まぁ格上と諦められるかな?それにしても隠蔽睦月とは、、、余程好きなのか今回のランクサード程度用に再訓練したのかな -- 2016-10-08 (土) 13:52:46
      • 高隠蔽高機動で長射程魚雷と貧弱な主砲っていう日駆らしさの極北にいるからハマると抜け出せない魅力が睦月にはある。あと、睦月で活躍すると謎の玄人感味わえるから楽しいよ。 -- 2016-10-08 (土) 16:34:52
      • ランク戦用に事前準備して隠蔽持ちにしてたんだけど、サードとゆうこともありこちらが常に主導権とれて楽でした。隠蔽睦月はやみつきになる魅力あるよー。まぁ身入りはよくないけどね。 -- 2016-10-08 (土) 17:01:47
    • プレ垢1日買って、(あるなら)ドラゴン旗つけると一戦1~3万ぐらいいくから、ブーストかけたいならおすすめ。まあ一応課金も絡んでるのがネックかもだが。 -- 2016-10-08 (土) 16:55:15
      • やってみたけど1日で10万終わったwwありがとう!隠蔽睦月楽しんでくる! -- 木主 2016-10-08 (土) 23:25:01
      • 別の者だけど隠蔽睦月死ぬほど楽しいよwいらっしゃいw -- 2016-10-11 (火) 17:29:37
  • 睦月は何を目的に行動すればいいですかね?魚雷で戦艦ぬっころなのかcapなのか、40戦で3万経験値しかたまってないので上手な人教えて(当方隠蔽なしプレ垢なし)参考までに平均経験値725与ダメ2万2000魚雷命中率12%砲44%勝率48%・・・・長文失礼しました -- 2016-10-11 (火) 23:28:39
    • 峰風と同じ動きしたらダメな船だぞ。ここから日駆は動きを変えなきゃいけない。味方の支援を受けられる位置でキャップと索敵に注力し、当たりそうな敵や煙幕内に魚雷を流す -- 2016-10-12 (水) 00:43:21
      • 途中送信失礼。魚雷を当てにいく運用は峰風までしか通用しない。当てられそうなときに確実に当てることが今後は要求される。むやみに突っ込まず、capとspotが主な仕事。日駆は地味な仕事が多いよ。肌に合わなさそうなら米駆に移ることを勧める -- 枝主 2016-10-12 (水) 00:47:42
      • ばれずに魚雷で相手を撃沈というロマンは日駆以外どこですればいいですかね?空母以外で -- 2016-10-12 (水) 00:50:42
      • ベンソン以降の米駆でもできるぞ。現状T8以上の駆逐ではアメリカが最強だって言われてるよ。日駆の武器だった隠蔽雷撃はベンソンから無茶しなくても出来るようになる。フレッチャーは雷撃能力だけ見ればT8以上で最強クラス。自分は日駆極めたいと思ってるからまだ手を出してないけど隠蔽雷撃したいだけならアメリカでもできるぞ -- 2016-10-12 (水) 08:43:37
      • マハンもシムスもできるぞ -- 2016-10-12 (水) 12:04:39
      • ぶっちゃけ睦月以降の日駆は出るだけで余程うまくない限りは戦犯になる隠蔽と魚雷がちょっといいだけで他が駄目 日和って芋れば戦犯の完成 勇んで前出れば蒸発 -- 2016-11-05 (土) 02:46:12
    • おれっちは、魚雷は当たらなくても、相手の進路を曲げることができれば一応の仕事はできたと思うことにしてる。自分の後ろにいる戦艦や巡洋艦に、敵の腹を向けてあげることで後ろの仕事をしやすくするのさ。もちろん、当たればなおいいんだけど。 -- 2016-10-12 (水) 01:03:53
      • ちなみに、与ダメも魚雷命中率もあなたより低い。でも、50戦で勝率65% まぁ、運もよかったのだろうけど。 -- 2016-10-12 (水) 01:10:52
    • 無理にピンポイントで全弾命中コースで魚雷撒かずとも、1~2発当たればいいやの気持ちで魚雷撒くのも手。砲も貧弱(峰風神風睦月くらいしかまともに相手できない)だから可能な限り見つからないように動いて、隠蔽悪い米ソ駆をギリギリのところでスポットするだけでも仕事になるよ。向こうからしたら睦月は良い餌だから、うまく誘い込めば調子に乗って味方の巡洋艦の有効範囲内までホイホイ付いてきてくれる。 -- 2016-10-12 (水) 01:25:54
    • 睦月で650戦 勝率64% 平均ダメ4万の俺がきましたよ。とにかく生き残って何が今ベストか考える事が重要だよ。 -- 2016-10-14 (金) 02:50:44
      • 味方駆逐とはそれなり距離を置こう。索敵範囲の拡大できるし魚雷も使いやすいよ。味方に日駆が居る時は極力反対方面で活動しよう。どちらが遅延戦させられるかすぐにはわからないからね。 -- 2016-10-14 (金) 02:57:30
      • なんだかんだで睦月砲は飾りじゃないよ。自分以外にエスコートの無い戦艦を敵駆逐から救えるかもしれないし、逃げ遅れた巡洋艦を救う為に一時的に被発見状態になってヘイト分散させれるかもしれない。でも使うタイミングと退路と敵艦の砲の向きにはよく注意しよう。 -- 2016-10-14 (金) 03:21:50
      • 与ダメ38745の人が最高だけどNA鯖の人かな? -- 2016-10-16 (日) 20:55:34
      • NAだよ。盛ったつもり無かったけど盛ってたみたいだわ…http://imgur.com/a/WxARl -- 2016-10-17 (月) 01:26:13
  • やはりスポット、隙をついたCAPをメインに仕事して魚雷はけん制&浸水×2を狙って二段階で沈めればいい気持ちで撃つ。そしてたまに島影利用した肉薄魚雷。こんな感じで運用してます。 -- 2016-10-12 (水) 03:17:17
  • この船で50戦やって大口径初取得 -- 2016-10-12 (水) 14:41:58
  • Tier6の役立たず。こいつがいるだけで負ける確率が大幅にあがる -- 2016-10-16 (日) 12:25:35
    • 自分の睦月は勝率67%だけど、確かに、味方が睦月ばっかりで、敵にファラガットやらオグニェーヴォイが程よく混ざってるといやな気分にはなるので、気持ちはわかるよ。 -- 2016-10-16 (日) 15:26:33
    • ツボにはまらないとほとんど何もできないで終わるからなぁ。でも何故か自分の最高経験値は睦月が所持。そして孤高の戦士取れたのもこいつだ。 -- 2016-10-16 (日) 20:32:55
      • 空母に実力差あると魚雷の射線完封されてどツボにもハマるしな。いくら転戦しても前に出ると航空発見、遠目に撃つと魚雷が航空発見なんてシチュは稀にある。 -- 2016-10-17 (月) 01:36:31
    • 日駆自体がユーザー多いからね。最初に日駆という人も多いし、結果初心者も多くなりがち。 -- 2016-10-16 (日) 20:54:26
      • 日駆の平均勝率が低いのも↑のが原因であるとも思う。日駆が1番中身の差が出る艦種だと思うわ。 -- 2016-10-16 (日) 20:57:58
    • そのキャンペーンいいですね、めっちゃ助かります。ランク戦サードは睦月で駆け抜けました。ランダム戦はARPイベ消化のために試しに使ってみたら相手に警戒されてない分魚雷が面白いように当たる。確かに艦載機にみつかると無力化されるけど、見つかる位置を気をつけてれば潜在ダメもかせげるし。このティア帯で本当に出来る睦月が敵にいたらマジうっとうしいとおもうけどなぁ。 -- 2016-10-17 (月) 12:23:23
      • 鬱陶しいかもしれんが、脅威ではないがな -- 2016-10-17 (月) 14:43:19
      • 上手い睦月は、上手く味方を利用するし、どうすれば利用させてくれるかも知ってる。そんな乗り方をしているように見えるわ。そして、睦月単体は脅威に見えない -- 2016-10-17 (月) 14:53:51
      • ↑平均化すると確かにj火力では脅威ではないな。火力だけで見るならな。 -- 2016-10-17 (月) 15:16:24
      • 火力でほぼ決まるゲームなのに火力を重視しないでどうしろと -- 2016-10-17 (月) 15:41:21
      • 火力で言うなら味方戦艦という火力を魚雷から守るために索敵や哨戒をするイメージだけどなあ それをしてても後続がやられてしまうとかなり厳しくなるのは事実だね -- 2016-10-17 (月) 15:56:52
      • 火力って砲撃火力ね。雷撃は当たらない時あるからねー。自分(睦月)だけが見つけてる状態だと相手も警戒してるけど他の巡洋や戦艦が視界に入ってる敵だと睦月はノーマークになりやすいから雷撃はけっこう決まりますよ。確かにラストシップになったらちょっとキツイですが・・・。いやいいんですけどね、睦月を甘く見てくれてる方が仕事はしやすいから。 -- 2016-10-17 (月) 16:54:30
      • 実際、砲撃火力も雷撃火力も無いけどな。あと仕事はさせんから安心しな(米駆一同 -- 2016-10-17 (月) 18:19:08
      • マハンあたりまでは発見距離と速力差で撃ち合えるのは事実(有利に撃ち合えるとはいっていない)、隠蔽乗ったシムスはいやー勘弁っす。まあ、魚雷が本分だから米駆と撃ち合っててそっちが妨害されてたらあんまり好ましい状態ではないのも確かだけど。 -- 2016-10-17 (月) 18:30:30
  • 10km射程に憧れて開発したんだけど、この距離じゃ全然当てられないわ・・・結局6kmまで近づいて撃ってるから劣化峯風になってしまう・・・ -- 2016-10-17 (月) 19:47:16
    • 6㎞からしか当てられなくても10㎞まで届くんだから敵が逃げるように転舵しても当たる 峯風は6㎞から雷撃しても7㎞しかないから届かないことがある この差は大きいと思うよ -- 2016-10-17 (月) 19:57:09
    • 雷速が9kt遅いのに、発見は0.1伸びてる。雷速アップ付けて接近して、ワイドの間を狭くして1本ずつ入れていくしかない。 -- 2016-10-17 (月) 20:35:09
    • 隣接勢力の北方面みたいに敵のルートが読める場所で使うと割と効果的。先頭の戦艦じゃなくて二隻目とか狙うとよく当たるよ。 -- 2016-10-17 (月) 21:54:57
    • 一応、勝率6割超えてるが苦行艦だった(性能より精神的に)。魚雷しか無いのと魚雷が遅くて発見距離も長いせいで回避が間に合うので纏まった量を当てられない。どうせ1本しか当たらんので艦隊全体に万遍無く撒くとポツポツ当たる感じだ。つまらん。。雷速UP取るとちょっとだけ使い勝手の悪い峯風になり寧ろ強い。 -- 2016-10-18 (火) 01:43:13
    • 魚雷は当たるに越したことはないけど、睦月魚雷は10本に1本あたるかどうか、10本に1本当てれたらすごいほうだわ。10km魚雷には7km魚雷では出来ない10km魚雷の使い方あると思うけどな。 -- 2016-10-19 (水) 12:05:22
  • 睦月ほどごく一部の激上手いプレイヤーとそれ以外が極端に分かれて中間層がいない艦って他にない気がする。 -- 2016-10-18 (火) 12:38:49
    • 隠蔽艦長だとガラッと変わります。激上手いプレイヤーはもちろんこわいですが、睦月慣れしてる普通のプレイヤーでもハマった時がすごくいい!逆にハマらなければただの漁船です。 -- 2016-10-18 (火) 17:24:40
      • あ、私も隠蔽艦長です。こんなにいい艦なのにここを見てると否定的なコメントをする人がかなり多いので・・・展開上ハマらなかった時の漁船については激しく同意ですw -- 木主 2016-10-19 (水) 15:14:51
  • ティア5になると 10km魚雷没収されそうなんだっけ?そうなったらほんと隠蔽艦長載せないと単なる漁船だよね…… -- 2016-10-22 (土) 11:17:46
    • 没収された後にどんな魚雷が貰えるのか分からないけど6km魚雷しか残らないなら隠蔽艦長あっても漁船だぞこれ -- 2016-10-22 (土) 11:35:39
      • 漁船…… -- 2016-10-22 (土) 23:52:50
  • 昔、まだ下手だったころの負債(勝率40%)を返済すべく最近また乗ってるんだが、雷速向上載せると峯風と似たような運用出来ていいな。吹雪になっちゃう前に5割に乗せたい -- 2016-10-24 (月) 16:52:57
    • 俺は、峯風のときは勝率すっごく悪かった(40以下)のに、睦月に代わってからすごくいい(60以上)んだよね。当然、峯風→睦月と乗ったから、腕が上がったのかもしれないけど、どうも、遅くてもいいから長い魚雷が性に合ってるらしい。ま、そういう人もいるってことで。 -- 2016-10-24 (月) 17:04:41
    • 急いだ方がいい。ツリー変更で6キロ魚雷のみになったら雷速向上なんて付けられないぞ。 -- 2016-10-24 (月) 18:12:05
      • そうなったら諦めるかな流石に。暁を楽しむと思う -- 2016-10-24 (月) 20:55:24
  • 本日破片制圧戦中央エリアにて、島挟んでベンソンと睨みあってしまい死を覚悟したんだが、島陰から1発牽制雷撃したらベンソン逆影から出てきたから2射目発射。あまりに美味しい餌に見えて油断したんだろうが、そのまま被弾。ちょっと嬉しい一時を味わいました。そのベンソン余程悔しかったらしく「bullsit!」とかって叫んでたw -- 2016-10-24 (月) 20:48:36
  • 睦月乗ってて、隠蔽の関係上こっちが見えてないベンソンのこっちが見えた後の推定進路を予想して魚雷流した後、敢えて砲撃して見つかってベンソンを魚雷にホイホイしたときのしてやったり感は異常。おいしい獲物に目がくらむから割とうまくいくw -- 2016-10-25 (火) 16:36:51
  • 「雷撃で大きい艦を潰したい!」と思っていたけど、この艦乗ってみて占領・索敵の大切さも分かったような気がする。裏方あっての艦隊戦ですね… -- 2016-10-28 (金) 19:13:08
    • 慣れたらまた大型艦を容赦なく狩りにいけるよ。ついでを言うと占領しながら魚雷を流してやったり、腹を大型艦に晒さない敵艦の進路を魚雷で捻じ曲げて大型艦の砲撃を支援したり占領索敵の他いくらでも役に立てる。 -- 2016-10-31 (月) 17:08:38
    • 睦月の場合は索敵はともかくCAPはCA,BBの支援がないと難しいことも多いから持ちつ持たれつかな。ただ睦月の特徴を知らない人も多いからねー・・・。 -- 2016-11-01 (火) 23:59:25
  • 峯風から来ると苦行艦、初春以降から戻ってくると立ち回りを見直せる良艦…なんていうか不思議な艦だなぁ… -- 2016-10-31 (月) 11:15:49
    • そういう意味だと古鷹も同じやね -- 2016-10-31 (月) 11:36:36
      • そうですね。でも第2日駆ツリーが出来たらそれも見納めかぁ…なんか寂しいな… -- 木主 2016-11-01 (火) 02:38:41
      • きっと新ツリーでも似たような立ち位置になってくれるよ!リーク見てないからわからんけど -- 2016-11-07 (月) 10:09:21
    • 初春である程度高Tier駆逐に慣れた後これ使うとめっちゃ調子でる...(`・ω・´) -- 2016-11-01 (火) 23:43:05
  • 先生!隠蔽つけるまでメンタルが持ちません!9レベル上げる前に心が折れます! -- 2016-11-07 (月) 07:02:52
    • 旗も無しに真面目に駆逐艦長を乗せ換え続けたとしたら、だいたい吹雪の終盤まで隠蔽スキル取れないから仕方ないね。気長にやるか、愛宕に旗付けて育成するか。睦月は塗装だけでも相対的にマシな方だし、ここから島風まで続く修羅の海を楽しめないようなら、乗せ換え用プレ艦を用意しとくのもアリよ。フリーで飛ばすのはお勧めしない。初春以降はもっとキツい。プレ艦が嫌なら峯風にずっと乗ってるのが一番イイ。 -- 2016-11-07 (月) 09:25:28
    • 睦月で隠蔽ついてる人はほぼいないからなぁ。本気で目指すならドラゴン旗+艦長育成旗+艦育成旗+ハロウィン迷彩でブーストかければいいんじゃない? うまくいけば30,40戦でつくと思うよ。 -- 2016-11-08 (火) 09:12:53
      • 睦月で隠蔽負けるとしたら相手は隠蔽艦長の日駆のみだよね。隠蔽にはまるで不満ないまま卒業したな。迷彩つけない人は知らんけど -- 2016-11-08 (火) 09:18:29
      • 失礼、隠蔽マシマシベンソンにも200m負けてたね。 -- 2016-11-08 (火) 09:19:57
      • スキルつけたら5.4で陽炎と一緒じゃなかったか? -- 2016-11-08 (火) 14:15:16
  • 別段飛び抜けて良い戦績が残ってるわけでも強艦って感じるわけでもないのに何か1番好きかもしれない 頼りないけど素直な砲撃やらしっかりした狙いでないと当たりづらいけどやっぱり強い魚雷とか、とにかく乗ってて何か楽しい -- 2016-11-08 (火) 12:35:44
    • 隠蔽・速力・小回り・魚雷っていう「日駆らしさ」な方面に全振りしてる艦で特徴がはっきりしてるからね。ワイも一番好きやで。 -- 2016-11-08 (火) 20:30:57
    • 魚雷ででかい戦艦沈めるもよし、裏方に回って情報提供するもよし。でも青葉だけは勘弁な -- 2016-11-08 (火) 22:22:26
  • 「B船体派 対 C船体派」ファイっ!!( *`ω´)ノシ -- 2016-11-13 (日) 16:58:13
    • 砲塔旋回とリロード、主砲使う率、それと割と空母見るtierなんでC船体にしてるけどBでも全然良いと思うよ。 -- 2016-11-13 (日) 17:13:59
    • 以前空母の戦闘機に張り付かれて何も出来なかったのがトラウマで、それ以来ずっとCだけど最近は貼り付ける空母もあんまり見ないしBのほうが瞬間火力的に良いとは思ってる -- 2016-11-13 (日) 18:17:15
    • 瞬間火力派はBだよね。私は咄嗟の時にリロード終わってなかったり砲が回ってなかったりで撃てないのが嫌でCにしたな。 -- 2016-11-13 (日) 19:31:47
    • 隠ぺい艦長とれたら、つけられるスキルの構成の制限からC船体の方がいいのかもしれない。でも4門斉射も捨てがたい。 -- 2016-11-14 (月) 01:54:29
    • 対空がちょっと高いとかファイアレート高いってのもあるけど、何より「オラッ!単装砲二門で沈めオラッ!」で沈めた時に気持ちがいい -- 2016-11-14 (月) 02:14:33
    • B船体で辻斬り用だな。まともに撃ち合うより撃つ→艦立てる→撃…たない!スポット!で相手が慌てて逃げようとするのが楽しい。素だとキツイから旋回UGオススメ。 -- 2016-11-14 (月) 03:53:33
  • 隠蔽艦長載せて睦月を満喫してるけど、この間敵も隠蔽艦長睦月&神風っていう激レアなマッチングが実現して実にスリリングでしたね。味方は負けたけどワイは生き残ったから(もちろん逃げ回ってはいない)まあよしとしてる。 -- 2016-11-14 (月) 14:50:37
  • 雷速向上で8km魚雷にしてみた。使い勝手が悪くなって窮屈に感じるが魚雷自体の命中率は上がったので、これはこれで気に入っている。 -- 2016-11-24 (木) 22:52:17
  • そろそろこのT6睦月ともお別れかぁ…睦月乗りの皆さんは有終の美を飾れましたか?おっさんは…ダメだったよ…(´・ω・`) -- 2016-11-28 (月) 17:17:29
    • 睦月と山城を乗り回したくて始めたからメインで乗ってたが、最初はさっぱりだったけど乗ってるうちに戦果が上がってきて楽しかったわ 日駆の使い方を教わり隠蔽艦長を貰ったからT6睦月には感謝してるので寂しいわあ・・・ 個人的に6-8とか7-9マッチが好きだからT5で乗るかは微妙なのよね -- 2016-11-30 (水) 10:12:17
    • 魚雷に偏ってるだけにとにかく安定しない子だったわね、t8ボトムでもぶれない職人気質な点は嫌いじゃなかったけど。ま、生まれ変わったら砲戦ももうちょい頑張ろうな。 -- 2016-11-30 (水) 11:33:35
    • アプデ明日の朝だから今晩最後のプレイをしてくるよ。最初はつらかったけど今となっては最高の艦だった。最後の一戦は勝って終わりたいなあ。 -- 2016-11-30 (水) 12:32:39
    • この木に触発されて,昨晩乗り納めしてきました.最終戦でバイエルン級戦艦をほぼ独力で撃沈して生還,勝利.有終の美を飾れたことに感慨もひとしおでした.ちょっと泣けたのは秘密w -- 2016-12-01 (木) 22:32:51
  • 今から睦月に乗るのはやめといた方がいいですか? -- 2016-11-30 (水) 13:03:50
    • まだ持ってなくて買える状態なら、買っておいた方が得するらしい。もう持っていて乗ってないだけなら、性能いろいろ変わるみたいだし、乗らなくてもいいような。 -- 2016-11-30 (水) 14:09:03
  • 公式見てきたんだが峰風Ⅴ(艦長A)を持ってると峰風Ⅴ(艦長A)と睦月Ⅴ(艦長スキル15000)が貰える訳だが、同時に睦月Ⅵ(艦長B)を持ってると睦月が重複する上、Bはどこに配置されることになるのか分からないんだがどうなるんだこれ -- 2016-12-01 (木) 01:12:23
    • 睦月Ⅵのクレジットと睦月Ⅴが貰えるんじゃね? -- 2016-12-01 (木) 08:54:23

(2016年12月01日 日本駆逐艦サブブランチ追加に伴う艦艇刷新)

  • だとするとあんまり買ってもうまみが無いな... -- 2016-12-01 (木) 11:09:23
  • 新睦月の転舵所要時間3.2秒だって… -- 2016-12-01 (木) 09:26:42
    • ちゃんと後期船体に変えた?後期船体は2.1秒で今までと変わらないよ -- 2016-12-01 (木) 09:50:23
    • 変わったのは砲がショボくなったぐらいかな -- 2016-12-01 (木) 12:54:59
  • ティア下がったことも考えると結局あんまり運用変わんない感じ -- 2016-12-01 (木) 13:01:22
  • 新睦月は旧睦月C船体のみって感じ 主砲2 7.6km 魚雷3×2 8km 被発見6.2kmだったかな -- 2016-12-01 (木) 13:04:46
    • 2門だけど砲が初期のだから連射も精度も流石に落ちてるんだよな -- 2016-12-01 (木) 23:06:00
  • 射程8km63ktの魚雷が地味に仕事してくれる感。新睦月もしっかり乗っていけそうだ。 -- 2016-12-01 (木) 16:44:03
  • 峯風と違ってこっちの魚雷は強いまま -- 2016-12-01 (木) 22:21:12
  • 新駆逐艦ツリーが実装されて、睦月かみねかぜどっちを進めようか迷ってるんですがどっちの方がオススメですか? -- 2016-12-02 (金) 07:04:49
    • 魚雷も砲戦も常時バランス良く、多少の状況変化にも対応しやすいというのが良いなら睦月のツリーを進めればいい。峰風の方はTier7以降、限定された状況では強いがそれ以外で我慢を強いられて脆いというピーキーな仕様になる。ただ、その限定された状況では存分にその強さを味わえるから、そういうのが好きな人なら峰風に進めば良いと思う。 -- 2016-12-02 (金) 08:32:54
      • ありがとうございます。どっちも試しにすすめてみます -- 2016-12-02 (金) 12:09:19
      • なおそのバランス良いはずの睦月ツリーはTier8に一隻とんでもないのが待ち構えてる模様 -- 2016-12-03 (土) 02:00:26
  • 砲二門の架空仕様のみとはこれまた思い切ったな -- 2016-12-02 (金) 13:48:30
    • 卯月は砲2門の改装してたきがするけど間違ってる? -- 2016-12-02 (金) 18:22:43
      • 間違ってないよ。T6時代からC船体は主砲二基だったし、卯月仕様であってるとおもう -- 2016-12-02 (金) 18:32:04
      • 砲2門の頃の卯月って魚雷発射管1基下ろしてなかったっけ?主砲のモデルも含めてWGオリジナルだと思うけど -- 2016-12-02 (金) 18:48:34
      • まあ最初からTier6に収めるために魔改造されていたから、Tier見直しでもゲームバランスを優先したんだろ(ただしバランスが適正とは限らない) -- 2016-12-03 (土) 11:34:03
      • もともとゴミ性能の日駆の主砲を更にゴミにする必要ないとおもうんだけどな。そもそも外見が史実と違う仕様が気に食わん。 -- 2016-12-05 (月) 14:48:16
      • そこはwgとしても涙を呑んで史実の外観よりゲームバランスを優先・・・なら良いんだがゲームバランス関係無しに最上みたいな事例があるだけに何とも言えない気分になるなあ -- 2016-12-09 (金) 22:11:59
      • 卯月の最終時は平射砲じゃなくて12cm高角砲だったのか? -- 2016-12-17 (土) 00:44:11
  • 舵アップグレード無いせいで挙動がもっさりに感じる -- 2016-12-03 (土) 05:29:41
  • 峯風置き換えでもらったけどなんか回らないぞコレ・・・旋回性はほんとに同じステータスなの? -- 2016-12-03 (土) 22:10:40
  • うーん…ずっと旧睦月をB船体で過ごしてたからか主砲2門が凄く扱いにくい…なんでA船体も2門なんだろう…。 -- 2016-12-04 (日) 17:30:35
    • 同tier砲駆ツリーの峯風が4門だからこっちは2門という安直な考えな気がする -- 旧C船体派? 2016-12-05 (月) 15:00:40
  • 雷撃ツリーのはずなのに魚雷リロード遅すぎて前の峯風より弱く感じるというこのクソ仕様 -- 2016-12-06 (火) 14:03:03
  • 格上相手でも隠蔽雷撃とか出来て、強いよね~。また、アプグレ+上級射撃で対空火力のパラメータが34になり、鳳翔やラングレーの艦載機を10機以上撃墜することもありますね。 -- 2016-12-08 (木) 17:31:53
  • 前から日駆の砲は使いどころ難しかったけど、この睦月は本当に撃たないほうが良いレベルになったなあ。耐久700位のニコラスがいたからトドメ刺そうと思って撃ち始めたら、一発命中330ダメ、外れ、一発命中ノーダメ、二発命中330ダメ、一発命中で撃沈とかやってる間にフルだった自分の耐久が1000切ってモジュールもボロボロ、機関損傷になった。味方と戦ってるやつを後ろから殴るか、あと一発のやつだけに撃つかしないといかんね。 -- 2016-12-08 (木) 17:46:04
    • 前はB船体が4門あったから数で誤魔化しがある程度効いたけど12cm砲は本当に貫通威力共に微妙ですからね…今度来ると思われる艦長スキルAPHEが意外と有用になりそうですがどうですかね…。 -- 2016-12-09 (金) 11:54:14
  • 確かに性能は下がったけど同時にティアも下がったお陰で前より魚雷がバンバン刺さる気がする -- 2016-12-09 (金) 21:32:14
  • 睦月を適正Tierに落としたとはただの良い訳、実際は前峰風から速力を2kt下げ砲塔2つ取り払っただけである -- 2016-12-10 (土) 03:51:51
    • でも対空つえーよ?この主砲性能で魚雷8キロ化は少し何度上がったけど。 -- 2016-12-10 (土) 20:39:51
      • 分かる開始早々裏取りで敵空母に突っ込みながら艦載機結構落とせる。 -- 2016-12-12 (月) 15:24:16
      • いや裏取りは微妙だからやめよーぜ。自分が巡洋艦乗ってて、味方DDが居なくなったら困るだろ?敵のDDが好き放題暴れるってことだから負けちまうぜ。まぁ試合数重ねれば自然と裏取りはなくなると思うけどさ。 -- 2016-12-14 (水) 01:37:52
      • わいの場合敵陣突っ込んでもだいたい生き残ってるから大丈夫よ。確に死にかける事は確に多いが、砲弾見てから避けるの得意だから大抵の試合で生き残ってる。何より敵陣にずっと居るからずっと敵敵艦の位置を味方に伝えられる。 -- 2016-12-15 (木) 18:02:04
      • 居なくなるってのはスポット役が居ないって意味だろ。お前さんの生死は誰も話してない。味方巡戦が知りたいのは敵艦の位置じゃなくて敵駆逐の位置と魚雷の早期発見。マジの初心者か -- 2016-12-15 (木) 18:30:18
      • だから敵陣に居たら嫌でもスポット出来るだろ。そんなに魚雷と駆逐怖けりゃスキルとソナーつけろ。スポットするだけで勝てるならとっくにしとるわ。てか遠くで偵察と遠距離で魚雷ひたすら撃つだけの作業とか勝率落ちるわ経験値わ -- 2016-12-16 (金) 01:12:45
      • 途中で送信しちまった。勝率落ちるわ経験値は貰えないわで良いことねぇわ。そもそも俺は普段から安定して2キル~4キルなんだがそれでも初心者とか言ってくる気か? -- 2016-12-16 (金) 01:15:24
      • はいはい -- 2016-12-16 (金) 01:16:34
      • はいはいの気持ちが良く分かってわろた。人が増えるのはいいことだね。 -- 2016-12-16 (金) 10:24:50
      • 旧ツリーの時から睦月という艦に何も期待してませんしおすし。居てもいなくても変わらないから、裏取りしてもいいよ。でもね四面楚歌に陥ってSOS連打とかいう無様な真似やnoob teamとか吐き捨てて帰っていくのはやめてね^ ^ -- 2016-12-16 (金) 12:23:58
      • 「敵駆逐や魚雷をスポットしないからチームが負けるだろ」って話をしているのに、「俺は普段から2~4キルしてるぜ(どやぁ)」ってされてもな。 -- 2016-12-16 (金) 16:27:08
      • いちいちプレイスタイルに文句言わんで欲しいね。俺の場合はスポットに専念するよりキルに重点的になった方が勝率が上がったから俺は上のプレイスタイルでやってる。それだけ。もうこれ以上絡んでくるなよ。 -- 2016-12-16 (金) 20:38:05
      • パリっとして気持ち良い奴だなお前。戦術は違えど目指してる場所は同じだしこれからもよろしく頼むぜ。対空砲は射程ましましがお勧め。T6相手なら最高12機撃墜までいったな。 -- 2016-12-16 (金) 23:27:06
      • おうよ。 -- 2016-12-17 (土) 00:35:09
  • 主砲が完全に飾り -- 2016-12-11 (日) 10:41:03
  • ボトムマッチで出会う白露が怖い、前の感覚で日駆だからいけるんじゃないかと思って1発撃ったら4倍ぐらいになって帰ってきた、こわい・・ -- 2016-12-12 (月) 00:33:35
    • T2差は伊達ではないぞ、ただでさえ睦月砲は前から変わってないんだから -- 2016-12-12 (月) 02:55:48
    • 吹雪以外の日駆の砲なんて知れてるだろって旧Verの感覚でいるとフツーに暁と白露に殴り殺される新Verの洗礼だ・・・ -- 2016-12-12 (月) 17:47:30
      • 正直初春や吹雪の四門もこいつからしたら怖い -- 2016-12-15 (木) 18:32:45
  • リロ速くてつるべ撃ちできるから砲も弱いなりに撃てはするんだがメンタル面で負けちまう -- 2016-12-14 (水) 02:11:35
    • そんなに船体傾けたら一瞬で蒸発するわ -- 2016-12-17 (土) 00:37:38
  • 魚雷の射程と速度変わってるのか、何も考えずに前の艦長乗っけたら射程短すぎた -- 2016-12-17 (土) 11:23:08
  • 対空強いね。敵陣をスポットしてたら飛龍艦載機の集中攻撃を受け、5機撃墜して飛龍を沈めた。上級射撃艦長で対空UGと信号旗を積んでたけど。 -- 2016-12-17 (土) 18:33:53
  • 2門という最弱の火力を考慮すると、c船体の主砲装填速度は4.5秒にしてほしい。T7戦場に放り込まれたとき日本艦ですら10秒切る装填速度を手に入れたから、キツすぎる。そう思わないかい? -- 2016-12-18 (日) 04:28:39
    • もう現代戦の40mm機関砲と同じ連射速度でいいわ。フルオートにしちゃえ -- 2016-12-18 (日) 16:52:41
      • 某イタリア火器メーカー「そういうことでしたらここは我が社の76mm砲を是非」 -- 2016-12-19 (月) 01:10:46
      • 対空CIWS2門でよくね3km県内の敵機中隊全滅不可避 -- 2016-12-20 (火) 23:45:03
  • いくら主砲がしょぼいとはいえ味方の外国駆逐艦に全部砲戦押し付けて置き魚雷して自分だけ逃げるより、自分も適度に砲戦した方がお互い生き残りやすいんじゃねぇの。今プレイしてて敵に全く主砲撃たない睦月と主砲撃つ俺の睦月が交戦してふと思った。 -- 2016-12-18 (日) 16:50:04
    • 豆鉄砲過ぎて全然削れないから撃って見つかってヘイト分散のが目的になってる。構わず味方を狙うようだったら意味ないけど。 -- 2016-12-19 (月) 03:04:04
    • 一つ下のTierの磯風の砲射程が9,1に対してこいつは7,6しかないありさまで砲戦したくても射程外が頻発してつらい。 格下が砲戦でヘイト稼ぎながら撃ってるのにこっちは何もできないつらさが・・・。 -- 2016-12-19 (月) 04:35:17
    • 戦艦はまだ撃てるが巡洋艦と駆逐を撃てるガッツが俺には無い… -- 2016-12-19 (月) 09:40:17
    • 上級取れば射程はギリギリ足りるぐらい。今は旧C船体しかないし対空上がる上級でいいかと。T6時代の話だけど自分は駆逐撃つ時は隠蔽活かしてギリギリまで近づいて転舵途中に腹見せつつ斉射(しても2門の悲しさ)、そこから引き撃ち。戦艦巡洋は射程ギリから同じことして回避盾してたよ。もし狙われないなら修理班のない巡洋に火がつけば儲けものだしガンガン撃ってた -- 2016-12-19 (月) 11:19:41
    • 撃てたもんじゃない性能だが撃たんかったら本当にナメたムーブされるからな… -- 2016-12-19 (月) 15:59:50
  • 魚雷の威力相当落ちた?1戦で2隻駆逐艦にぶち当ててどっちも7000程度のダメージしか出なかったんだけど… -- 2016-12-20 (火) 02:09:32
    • 仕様です。どの艦も艦本体が、艦首、上部構造物、中央、艦尾の4区画に分けられていて、それぞれにHPがある。そのうち艦首、艦尾、上部構造物はそこのHPがなくなるとそれ以上貫通ダメージが出なくなる(魚雷は一応貫通ダメージ扱い)。特に駆逐は元のHPが低いからすぐに区画のHPがなくなっちゃう。あんましないけど例えば艦首で魚雷受けて区画HPが0になると、それ以降何発艦首に魚雷受けようが0ダメージ。 -- 2016-12-20 (火) 23:52:59
      • おお、魚雷が連続で同じ場所に当たった時とかたまに生き残るのは知ってましたが、そんな理由だったんですね!まさか1戦で2回出会うとは…おかげでスッキリしましたありがとうございます -- 2016-12-23 (金) 02:00:01
  • 次でTier5相応に調整(という名のnerf)らしいがどれ位影響があるかな、Tier6準拠(パッチノートには装甲圧が書かれているが果たしてそれだけなのか不明)らしいが正直さわっていて実感が無い -- 2016-12-21 (水) 00:59:14
    • 少なくとも、基本的に装甲10mmのボディになるので6inchAPが強制貫通することになります。つまり今まで装甲で跳弾できてた英巡APや独巡APが問答無用で貫通してくるのです。 -- 2016-12-21 (水) 09:43:38
      • レス有難う、砲4門が好きだったし今回の調整で睦月とは完全にお別れだな -- 2016-12-22 (木) 21:12:30
  • 日本艦ナーフだけは勤勉なWG -- 2016-12-23 (金) 16:47:15