Myoko/コメント2

Last-modified: 2023-11-02 (木) 19:05:40

Myoko

  • 妙高砲は180度旋回に45秒。つまりアップグレードでは0.7秒の装填時間を犠牲に秒間0.6度向上。艦長スキルは0.7度固定………あれ(´・ω・`)? -- 2016-09-23 (金) 21:46:00
    • 180度を45秒で割ると秒間4度で合ってますよね? -- 2016-09-23 (金) 21:51:33
      • うん -- 2016-09-24 (土) 16:24:00
      • なら私みたいに艦長スキルが15しかなくて隠蔽つけるのに主砲旋回早めるのにどちらか選ばないといけない人は艦長スキル一択かな?アップグレードは管制装置着けて命中さらにあげて戦艦イジメに特化させるかな。 -- 2016-09-24 (土) 21:03:04
      • まあ、主砲旋回に更にあげたいって人は両方積めば旋回速度大体30%アップに なるんだけども -- 2016-09-24 (土) 21:07:18
  • 全基一斉射の欲望に耐えられるかがキモ、最上もだけど。 -- 2016-09-25 (日) 14:03:17
    • 俺は一斉射撃派だけどなー。順次射撃って他が疎かになるし、敵も撃たれてるのにそのまま直進しないし。着弾までの時間、敵艦のスピード(煙)、転舵方向そして経験と勘で当たるようにならない? -- 2016-09-28 (水) 11:56:40
    • 全基使おうとして腹見せると死ぬって話では -- 2016-09-28 (水) 12:47:42
  • 本当に砲旋回の遅さがキツイ。やっぱり気になるならUG付けた方がいいのかな? -- 2016-09-27 (火) 13:28:17
    • 運用思想にもよると思うで。俺は戦艦への着火と駆逐狩り優先で、対空やら巡洋艦相手のバイタル狙いを重視してない。 -- 2016-09-28 (水) 11:52:03
      • とりあえず旋回UG付けた。連射やら散布界やらで減る火力は爆発付けて対処してる。 -- 木主 2016-09-28 (水) 19:58:09
    • 妙高でそんなの言ってたら次の最上で絶望すると思うぞ。俺は砲旋回速度よりも回頭時の旋回半径とか加減速の遅さとかが気になるな -- 2016-09-28 (水) 21:03:46
      • 最上は30秒だから妙高より15秒早くね? -- 木主 2016-09-29 (木) 03:40:57
      • 木ミス。 -- 2016-09-29 (木) 03:41:20
      • 修正しておいた。最上の6インチと8インチでは砲塔旋回速度が違う。あと妙高は弾道が素直で着火率が優秀だから火力よりUGと熟練砲手を優先する調整も問題ない。 -- 2016-09-29 (木) 09:58:55
    • なんでこんな遅いんだろうな。口径準拠ならヨルクの21cmより10秒も遅いとか意味わからん。装填速度も遅いし三番砲塔は変な動きするし、いくら単発火力が高いからって実戦での投射量とバランスとれてない気がする。 -- 2016-09-30 (金) 04:29:13
      • いやバランスは取れてるだろう、妙高は今の砲塔旋回でも十分過ぎるほどの火力を発揮できる。最上は流石にもうちょっと何とかしてほしいけども -- 2016-09-30 (金) 06:41:08
      • なんでこんなに遅いのかと言われたらnerfされたからとしか言えんしな 最上も熟練砲手つければ十分だと思うよ -- 2016-09-30 (金) 07:44:39
      • 投射量多すぎるから砲旋回遅いんだろ。Tier7でなにもかも持ってたらそれこそOP。それに日巡ツリーで見た場合の単純な攻撃力だけならTier9.5はあるからな -- 2016-09-30 (金) 09:48:31
  • ナチ姐さんをチャレンジ使ってLv15にしたので艦長スキルを弾種切り替え促進、砲塔旋回強化、工作班再使用促進、隠蔽強化。UGは主砲耐久強化、射撃管制装置(主砲旋回速度はレートでカバー。そもそも主力艦が扶桑(戦艦)なので旋回気にならない)、主機強化、転舵強化です。射撃管制装置は命中挙げて戦艦燃やしが目的です。サイクロンや島陰での咄嗟の肉薄魚雷に使えなくはないですし。艦長スキルLv4は継戦能力上げてますが、振り直して爆発専門家にするか悩んでます。この考え方どうでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 00:32:49
    • 正直2800ほどHP増えてもな…巡洋艦の斉射1回で消し飛ぶし素直に爆発か上級射撃の方がいいかと -- 2016-10-01 (土) 01:18:50
    • 抗堪は回避盾役大好きで実際避けれるならありだとおもう。回避上手い奴に本気で引かれるとミリ減らすのも一苦労だしね。ただ、爆専の方が汎用性あるし普通に強いよやっぱり。あと、俺はARP艦は迷彩つめないから開き直って隠蔽つけてないわ。 -- 2016-10-01 (土) 03:53:46
    • コメ主です。とりあえず開幕は駆逐についていって、(敵駆逐がいなければ被発見距離手前まで近寄ってから)尻を向けつつ斉射。あとはタイミングみて反撃しつつ尻を振りながら逃げて敵の注意を引き、後続が横っ腹殴り付け、マップ端に近づくか攻撃の機会が生まれ次第反転、相手によって弾種変えつつ攻撃する感じです。あとは間合いみて戦艦(特にドイツ)燃やし。後部砲塔の標準が少し足りないくらいの角度で斜めに頭を向けつつ装填完了したら横見せて斉射。顔真っ赤になった敵戦艦は他の味方艦に腹を晒してでも私に斉射しようとする事もありますね。この方法で順位の真ん中をキープ、運が良いと一位という感じです。隠蔽強化にアップグレードあれば(そもそも妙高ってHP異様に高いし)坑堪いらないという考えもありますが、たまにその2800に助けられたりもするので…マジで迷ってます。 -- 2016-10-01 (土) 05:56:07
      • すいません、さっきのナチの者って意味です。コメントにチェックつけるの忘れてた…… -- 2016-10-01 (土) 06:01:49
      • 坑堪で助けられる場面はそもそもの立ち回りでカバーできると思うよ そういった状況になった原因を自分の中で見つけてそうならないように注意して動いていけばいい どんなに回避がうまくてもある程度の腕があるCAや砲駆にばらまかれながら撃たれたら終わりだし それよりも発火率上げて有効火災が起きたら早々に敵戦艦から引き上げられるようにした方が良いと思うよ この辺のTierだと巡洋艦は回復持ってないから火災の重みも違うし、駆逐へ火災を起こせば被発見距離の増加もあって追撃を加えやすくなるし -- 2016-10-01 (土) 07:00:13
      • 修正。妙高は素性が良いのでスキル・UGは自由自在だから好きにすればいいと思うよ。高着火HEや魚雷、対空に速力がなくなるわけじゃないし。 -- 2016-10-01 (土) 18:56:02
      • アドバイス通り爆発専門家にしました。そしたら開幕で調子こいて前に出て来たドイツ戦艦(シャルとかビス子)を工作班の効果切れたタイミング見計らって火だるまにして沈めてやりました。やっぱりこれでいきます。やりました。 -- 2016-10-01 (土) 20:08:43
  • 単艦で戦線支えるどころか随伴艦しないと即溶けるから、コイツの勝率(敗率)が単純に味方の優劣(主に芋戦と組んだ率)とリンクしてる。前に出る戦艦がいれば影から与ダメ稼げるけど戦線が低いと何もできん。 「妙高で戦局変えられるよ!」って人はどんな立ち回りしてるんですかね。 -- 2016-10-01 (土) 18:44:38
    • 戦局を大きく変えられる巡洋艦は存在しない。特に隠蔽が並みのこいつはそれが顕著。ヘイトを稼いで回避盾をすることで味方の負担を減らして、っていうのが巡洋艦の仕事。地味だけど、それでもいるといないじゃめっちゃ変わるよ。 -- 2016-10-01 (土) 20:13:56
      • なるほどね。 青葉の頃は単艦西側で嫌がらせしながら東から味方が本陣capとかできたから、金魚のフンして勝星拾ってる感じの妙高は凄いストレス。 もう少し回避盾の練習するか… -- 木主 2016-10-01 (土) 21:21:59
    • このゲームは駆逐の重要度は確かに高いけど戦線を維持しているのは戦艦だからね 駆逐の処理はもちろん大切な仕事の一つだけど、戦艦にある程度打撃を与えることで戦局は動かせるよ 終盤に削り切ってもしょうがないけど、序盤中盤に局所的な戦闘における数的有利な状況を増やしてあげていくことが重要 青葉までだと嫌がらせまでにとどまることも多いけどこれより上のTierの巡洋艦の火力は嫌がらせでは済ませられないものになってるからね 有効火災を意識して効率的に敵にダメージを与えていくことが重要だと思うよ -- 2016-10-02 (日) 00:07:35
    • 転舵、砲旋ましましでなんとか駆逐無しの最前線で回避盾が出来る程度。隠蔽と転舵がクソ+被弾面積広めだからフットワークとことん上げないと、配置転換前に回避盾できずによく沈んでたな。 -- 2016-10-05 (水) 06:44:28
    • 実はかなり装甲が頼りになる。tier7巡では突出して装甲硬いから即溶けるというのは間合いが近すぎるか遮蔽物がないところで戦ってるんじゃないかと。例えば長門で13km先で座礁してるコイツの横っ腹中央やや後ろの絶好の位置に6発命中盆栽確定と思いきや8000ダメみたいな奇跡が起きたりする。装甲甲板が万遍無くあるから中距離ではこういう事が起きる。 -- 2016-10-06 (木) 22:34:34
      • 追記: 結局、戦艦に無条件で2斉射される場所で戦ったら巡乗り失格なんじゃないかとおもう。 -- 2016-10-06 (木) 22:35:40
      • 対妙交戦だと、角度付きの近距離はHEを使わざるおえないって程度には装甲あるな。無論、魚雷射程外の話しだが。 -- 2016-10-07 (金) 18:30:35
  • 少し上のナチの者です。アルペの魚雷浸水率高くないですか?アルペ艦に乗ってて当てた魚雷に戦艦乗っててアルペ艦に当てられた魚雷、思い出せば20発出て来るけど全てで浸水発生してる… -- 2016-10-02 (日) 22:11:07
    • 日本魚雷自体の浸水率が高いからそういうこともあるんじゃないですかね? -- 2016-10-03 (月) 16:37:15
    • 多分確率の問題だと思うよ 浸水じゃないけど俺も転舵装置4回連続で壊されたもの 治ったら大破治ったら大破で -- 2016-10-06 (木) 01:37:52
  • こいつはTier7である事を踏まえると最高の巡洋だと思ってるが、本領を発揮するのは熟練砲手・敵弾接近・隠蔽を全て取れるレベル17からだな・・・先は長い -- 2016-10-07 (金) 12:17:45
    • コスト2スキルでその話しよく聞くが、そんなに回避を疎かにしてるのか? -- 2016-10-07 (金) 18:32:35
    • 実際熟練と敵弾接近で十分なのでアシガラを隠蔽無しでスキル4を2つにしてナチに試しに隠蔽でも持たせてみようと思ってる。 -- 2016-10-07 (金) 19:04:49
  • 少し↑で装甲硬いって書いてあるが、まるっきり硬いと思えないんだが。これで出る度に常にヒヤヒヤしながら乗ってる。誰かに虎の威を借る狐だからって言われて出過ぎず、単艦で行動しないように心掛けたらいくらか生存率上がったけど、それでもヘイト高いし運用が難しいなと思う。まぁ実力不足と言えばそれまでなんだけど。 -- 2016-10-07 (金) 21:12:55
    • このあたりのtierになると、巡洋艦も無視できないレベルのダメ入れてくるから、(回復能力のない)巡洋艦はとっととご退場願おうと沈めにかかるからね。 -- 2016-10-07 (金) 23:22:56
    • 確かに高性能と認識されているからヘイトは高いよ。運用も難しいと思う。硬いとは言え正しく巡洋レベルだからルイスみたいな無理は効かない。だが巡洋特有の事故死が圧倒的に少なく実力が出やすい分結果を残しやすいと思う。 -- 2016-10-07 (金) 23:47:33
    • 独ソ巡洋艦ツリー進めてるけど、Nürnbergの装甲は耐えるってことを知らないよ。他国艦乗ってみれば妙高の装甲がいかに堅くて要所要所でダメージ軽減していたかが良くわかると思う。 -- 2016-10-08 (土) 21:39:49
      • 解かるw同ティアじゃ米、ソと比べたら角度付ければそれなりに弾くことができるからね -- 2016-10-14 (金) 10:27:19
  • 隠蔽と爆專で上位戦艦いじめるのたのしいw この前アイオワ燃やして放火犯と災害誘発同時取得したったわ。……試合には負けたけどね。反対側の戦線がろくに損害与えれずにトップティア戦艦もろとも壊滅してたから -- 2016-10-08 (土) 21:07:11
    • 妙高ぐらい強い巡洋だと魚雷使わずとも実は戦艦に対してのダメージ効率が高くて下剋上可能だからな -- 2016-10-11 (火) 20:05:32
  • ようやくこの子を買えたんですが、初期船体でランダム戦に出るのは自殺行為ですかね。戦いながら稼げるのならそれに越したことはないのですが…。 -- 2016-10-08 (土) 23:58:17
    • 自殺行為というほどではないけど、そろそろガチで「不確定要素以外を排除しないで出てくるやつおるん?」っていうTierではある。個人的には気にしないが。 -- 2016-10-09 (日) 00:32:08
    • 自殺行為とまでは言いませんがどの艦でも初期船体での出撃はハードルが高いです。青葉と妙高では色々な違いがありますから最低限COOPで操縦特性・攻撃特性を把握したうえで一度ランダム戦に出て、御自身が判断されるしかないと思います。 -- 2016-10-09 (日) 00:37:53
    • 現状ARP妙高型艦で勝率6割維持できてるけど、それでも無印妙高の勝率は48%、平均与ダメが28000という悲惨なものだった。つまり買い始めたばかりならまずプレイヤー自身の操艦技術がついていかないだろうから、上の人が言う通り妙高になれるのが大事。稼げるかどうかはその手ごたえを見るべきかな。 -- 2016-10-09 (日) 01:04:52
    • アドバイスありがとうございます。COOPで試してみて無理そうなら課金で強化してからランダム戦に出ようと思います。 -- 枝主 2016-10-09 (日) 07:10:47
    • もう遅いかもしれないけど、B船体と違うのは旋回性能、耐久性、対空火力、魚雷の基数ぐらいで、同じ初期船体とは言っても戦艦のそれほど産廃なわけではないから、自分がそれなりにやれると思ったらA船体でもいいと思うぞ。俺はフリー経験値使わずB船体までやったけど何とでもなったという印象。 -- 2016-10-10 (月) 13:56:24
    • A船体で来んなってのはB船体で攻撃性能や装甲が別物に変わる一部の艦だけだぞ -- 2016-10-11 (火) 20:26:21
      • A船体は基本的に対空が弱かったり舵が重かったりするから格好の的になるんだよなあ。基本的にA船体でランダム戦はよほどうまくない限り集中的に狙われて乙る -- 2016-10-12 (水) 12:38:45
      • A船体は砲塔旋回も遅いうえに舵も重いし、艦長を青葉から乗り換えたらスキルも十分に発動しない。青葉の軽快な応答性能に慣れて妙高に移行したなら間違いなく別物感はあると思うよ。 -- 2016-10-13 (木) 13:16:22
    • 初期船体でも砲が同じだから射程十分あるし行ける行ける 弾を撃てて ちょいと舵は遅いがそれを心掛けりゃあとは同じかと 火力支援艦という感じで行けば大丈夫  -- 2016-10-11 (火) 21:44:18
  • 青葉が比較的逃げ腰の戦法を得意にしてるのに対してこちらはガンガン前に出る戦法が捗るな。沈む前提というのは言い方悪いが、制圧戦なんかだと突撃すると敵駆逐艦をみるみる消化してあわよくば最後っ屁の魚雷で大型艦を沈めたりできるし、それでも沈まず最後まで生き残って共謀者獲ったり。すげえなこの艦 -- 2016-10-10 (月) 22:24:41
    • 頭向けて戦艦の砲撃回避しながら突っ込んでくる妙高はマジ怖い:;(∩´﹏`∩);: ガンガンですぎて半包囲されてフルボッコも結構あるからお気を付け -- 2016-10-11 (火) 21:39:46
  • ぇ、開始1分で爆沈した。脆いなこの船 -- 2016-10-15 (土) 01:43:38
    • 爆沈は運も絡んでくる話ですから、この一件をもって脆いというのは適当な考えとは言えませんよ。 -- 2016-10-15 (土) 19:21:43
    • プリンツオイゲンがレキシントンの爆撃一発で爆沈してたことあったし青葉乗ってて長門相手に完全劣勢だったけど魚雷が一発運よく当たって爆沈ってこともあったし爆沈は運でしょ。 -- 2016-10-15 (土) 22:38:20
    • 長門だって大和だって爆沈するしな -- 2016-10-15 (土) 22:42:21
    • 相当しぶとい方だと思うけどな。 -- 2016-10-22 (土) 16:19:59
  • 折角妙高型が4隻もいるんだからアプグレ4種を試してみた。無難で役に立ったと思ったのが対空、実感がなかったのがシステム改良と副砲。ダメだと思ったのが砲旋回。自分の戦い方じゃデメリットの方が大きくて何より全力転舵で結局砲が追い付かないんだよね -- 2016-10-15 (土) 23:56:30
    • 砲旋回特化は妙高で青葉みたいな立ち回り求めるプレイヤー向きだから、妙高が好きって人ほど合わなそう。 -- 2016-10-16 (日) 05:29:05
    • 砲旋回強化すると弾がばらけるから命中弾減ってイラッとなった。精度あげて手数でダメージ出すほうがこの艦にはあってる気がする。 -- 2016-10-16 (日) 16:22:43
      • この艦には合ってるかもしれないが、のせたら巡洋としてはクソになるとしか思えない。立ち回りが完全に戦艦のそれになるし。 -- 2016-10-21 (金) 11:58:33
      • まさに俺は妙高を戦艦のように使ってるな。もともと足の速い巡洋戦艦好きだし -- 2016-10-23 (日) 16:15:22
  • 妙高ってどちらかと言うと着火率高いですよね?70以上当てて着火ゼロとかよほど運なしか・・・・ -- 2016-10-16 (日) 06:54:34
    • 狙ってる場所が悪いかも知れない。HE弾は甲板に当てないとダメージ出ないし燃えない。戦艦とかだと横回りの装甲厚いからHEだと聞かないことが多い。あとはすでに艦上構造物が真っ黒だとダメージ入らないからAP弾で装甲の薄い艦首とかを狙うのもあり。燃えないけど -- 2016-10-16 (日) 08:22:14
      • 一応上目に狙ってるつもりなんだがなぁ。横当たった場合は跳弾とか不貫通とかになりますもんね。上の70ってのはもちろん貫通の数字なのでありゃりゃと思った次第です。 -- 2016-10-16 (日) 20:26:58
  • 最近巡洋からAP撃たれることが多くて、こいつの中途半端にある装甲が割と頼もしい -- 2016-10-23 (日) 18:03:13
  • なんだかこれに限らず敵でARPマークの艦に乗ってる奴に強いやつがいない気になってきた。目立つからか速攻落とされてる。 -- 2016-10-23 (日) 19:43:06
    • あれはただ単に一部除いて取得条件が緩すぎたせいで中の人の平均レベルが低すぎるだけ -- 2016-10-24 (月) 12:31:27
  • 古鷹で、敵戦艦数隻の主砲回避しながら占領しようとしてたら援護に駆けつけてくれたアルぺ艦に衝突。「sry」 -- 2016-10-25 (火) 23:35:06
    • 切れちまったw sryとうちながら去ったら、すぐ後ろでアルぺ艦HP満タンからの弾薬庫直撃爆沈。どうやら俺を狙ってた弾に当たったらしい。合掌 -- 2016-10-25 (火) 23:38:56
  • 2000ダブロンのずっと使える迷彩に初課金しようか迷ってるんだけど、使っている艦長いますか? -- 2016-10-28 (金) 23:37:33
    • 妙高型個人的に好きなんで使ってる。まあ、ぶっちゃけ好みの問題だな。史実準拠の迷彩だからリアリティ求める人には良いかも。 -- 2016-10-29 (土) 02:11:37
      • 回答thx 私も妙高好きです。砲門多い、結構固い、日本の艦だし。史実準拠とは嬉しい情報です -- 2016-10-30 (日) 05:27:52
  • 装甲配置みてると艦底全部がVPって勢いだな、一度水中弾でVP判定出たことあったし -- 2016-10-30 (日) 05:07:48
  • アルペで同型艦あるから主砲旋回のUG付けたら精度UPよりしっくりきた、でもやっぱり精度UP使用者の方が多いよね? -- 2016-11-01 (火) 03:49:40
    • 旋回速度は艦長スキルで補えるからね まあ長距離警報と迷うところではあるけど -- 2016-11-01 (火) 18:47:14
      • 熟練砲手も長距離警報も付けてるんですが、ひょっとしてこれは艦長スキルの選択が変なんだろうか -- 木主 2016-11-02 (水) 01:22:42
      • 変じゃないよ 妙高なら熟練砲手はほぼ必須レベルのスキルだし、敵弾接近もあったほうがいい 私は精度落ちるの我慢ならないから砲旋回UGはとってないけどね 結局成績が良ければ何でもいいのよ -- 2016-11-02 (水) 01:50:28
      • 俺も砲塔旋回アプグレ+熟練+敵弾+隠蔽専門家だけど中々に快適だよ。舵がよく壊れるのが珠に傷かな。 -- 2016-11-06 (日) 23:04:02
  • 最近は、ソ連、ドイツ、イギリスの巡洋艦も出揃ってきたから、妙高の砲旋回の遅さがもの凄い欠点に感じる。 -- 2016-11-01 (火) 21:00:53
    • 艦長スキルとUGで34秒にしてもええんやで? -- 2016-11-02 (水) 01:24:50
      • 自分も妙高砲旋回遅いと思って枝主と同じにした。愛宕はデフォルトで困ってないが -- 2016-11-04 (金) 23:02:35
    • 愛宕のレートで困ってないから俺は旋回UGつけてるよ -- 2016-11-04 (金) 22:17:37
  • この前、アシガラで愛宕と近距離戦になったことあるんだが一斉射ごとに7000から10000ダメ持って行かれてこっちの弾はバラけて精々4000ダメ程度しか出せずに一方的にやられちまったんだが、妙高で愛宕と近距離戦するってのは悪手なのかね? -- 2016-11-05 (土) 07:07:20
    • 砲旋回の遅さから近距離だと照準が追いつかない事がある。魚雷も愛宕は前方に放てるため細心の注意が必要。総じて不利だけど弾がバラけたのはアプグレの違いか運だと思うぞ。 -- 2016-11-05 (土) 08:52:24
    • 装甲の差と射角(主砲・魚雷どっちも)の差でかなり不利。10km以遠まで離して消耗戦で削ろうとしても今度は隠蔽差と回復がキツい -- 2016-11-06 (日) 18:58:03
    • その2隻の撃ちあいなら中身次第だよ 装甲厚は確かに違うけどどのみちHEでゴッソリ削れるのは同じことだしVPは大差ないし 回復はあくまでも仕切り直しに便利ってだけで撃ちあいのさなかだと微々たる差でしかない -- 2016-11-06 (日) 21:55:21
    • 個人的には隠蔽負けするのがキツイ 自分はやるけど初撃にAP斉射ぶち込まれて一気に削られるともう逆転不可 -- 2016-11-06 (日) 22:10:40
  • 200戦して平均与ダメ24kのヘボなんですが、この艦に乗ってるならこれくらいは働けよ!って平均ダメはどのくらいなんでしょうか? -- 2016-11-07 (月) 01:33:44
    • 統計サイトごとに数値はやや変わるが、性能改訂時期を考慮しても34k出さないと平均以上にはならないようだ -- 2016-11-07 (月) 01:45:38
    • 鯵鯖平均が35kだからとりあえずそこ目指せば?VP広いから全砲門向け続けたり、集中砲火受けるとあっさり沈むってので平均与ダメ低いんじゃね。戦艦にタゲもってもらったり引き撃ちでしっかり回避しつつあてる技術あれば伸びると思うよ。 -- 2016-11-07 (月) 01:45:38
      • 昔はすぐ沈んで稼げず、最近は踏み込みが足りなくて稼げない感じ。この土日は沈ませるつもりでプレイしてたら平均30k程度にはなってきたので、もっと回避できるようにしていきたいです・・・ -- 木主 2016-11-07 (月) 02:10:40
    • 日巡専門でやってる僕の勝手な指標としては、tier×7000ダメを満たしていれば、コンスタントに活躍出来る(出来てる)と思ってエエんちゃうかな? -- 2016-11-08 (火) 00:57:05
    • 平均与ダメ2万でも開幕駆逐狩ってるなら勝利に貢献できるてるし、4万でもコバンザメなら貢献できてない。  -- 2016-11-08 (火) 02:05:58
      • 駆逐狩ってても2万は少なすぎるわ 撃ちあいの中の補助火力もCAの立派な仕事の一つよ -- 2016-11-08 (火) 02:35:04
      • ある程度は何でも出来るってのが巡洋艦の強みなんだから時にはコバンザメもちゃんとしなきゃダメよ -- 2016-11-08 (火) 19:31:18
  • 最近気付いたけどこの艦で他の日巡とタイマンする時は先手を取ることさえできれば面白い程に相手が溶けてくれる。逆に先手を取られると主砲損傷、火災発生のオンパレードでなかなか勝てない -- 2016-11-07 (月) 22:20:24
    • 最近気づいたのか…ボトム妙高のしんどい所よね。 ここから上は巡洋艦でも隠蔽スキル必須になってくるよ。 -- 2016-11-08 (火) 02:08:25
    • 砲旋回最悪だし、タイマンで先手とられたら当然だろうな。 -- 2016-11-08 (火) 02:59:06
  • 妙高乗る際、艦長スキルのコスト3ってどれ選ぶのがいいんですかね? -- 2016-11-08 (火) 18:30:03
    • 駆逐狩りしてて返り討ちにあったら悔しくて禿げるので警戒取ってるけど、他の人のチョイスも気になるな -- 2016-11-08 (火) 19:19:36
    • とりあえず警戒かなぁ。消耗品でレーダー積んで事故らないように気をつけてます -- 2016-11-08 (火) 20:03:00
    • 警戒 厳戒態勢が必要なほど常時燃えてないし、管理が必要なほど消耗品をバンバン使ってないので -- 2016-11-08 (火) 20:06:17
      • ありがとうございます!!参考になります!!やはり駆逐狩りするなら警戒はあった方がいいんですね -- 2016-11-08 (火) 23:38:43
      • 駆逐どんどん狩るぜってわけでなくても、流れ魚雷が怖いんでつけとくといい -- 2016-11-09 (水) 12:02:18
    • ↑駆逐狩りは中盤から意識するといいですよ -- 2016-11-09 (水) 03:51:22
      • 中盤って、ゲームの中盤ですかね? -- 2016-11-09 (水) 14:32:17
      • 枝主じゃないがそうだろう。自分は盾にする戦艦を削られるのが嫌だから序盤から殺しに掛かるけど、中盤からの方がいいんかね -- 2016-11-09 (水) 15:19:21
      • 序盤の駆逐狩りが悪いんじゃない 隠蔽UGとかを積み始める敵駆逐に対して妙高の隠蔽と機動性が悪過ぎて、慣れてない人が序盤に狩りに行くと刺し違えか無駄死ににしかならんから推奨しない -- 枝主じゃない? 2016-11-09 (水) 15:34:08
      • 駆逐狩りは中盤からの主です。↑の方の補足どうありがとうございます。 -- 2016-11-10 (木) 03:45:58
      • 隠蔽が悪いから序盤はHEで火力援護した方がいいのは確か -- 2016-11-11 (金) 22:03:56
      • 逆に隠蔽性の高い艦だと全速で駆逐について行って、序盤に駆逐をゲームから除外するのもあり。最上とか愛宕は隠蔽性がいいから、序盤から駆逐狩りをすると、試合展開が楽になる。 -- 別の人? 2016-11-12 (土) 03:16:47
      • 序盤は味方戦艦と歩調を合わせて火力支援。中盤から駆逐狩り、回避盾等動き回る感じですかね? -- 2016-11-12 (土) 06:35:19
  • ugは推力改良2を装備していますが操舵装置改良2の方がいいんでしょうか? -- 2016-11-10 (木) 16:40:03
    • 乗り手の好みによると思います。両方試してみて扱い易いほうを選択するといいですよ -- 2016-11-10 (木) 18:10:43
      • ありがとうございます -- 2016-11-12 (土) 23:01:59
  • これまで気にしてなかったけど妙高型って最終で魚雷は16門、 -- 2016-11-11 (金) 11:35:22
  • 途中送信すまそ、片舷8発撃てるはずだよね? 史実のスペックを露骨に無視して欲しくないなぁ -- 2016-11-11 (金) 11:38:40
    • 代わりに最上が4連装になってるのよね。実はクローズドベータテスト開始時は最上がtier7で妙高8で、これを入れ替える時に魚雷発射管をお互い交換した経緯がある -- 2016-11-11 (金) 18:51:55
    • 就役後暫くは妙高より強いけど沈んだせいで伸びしろが少ない最上と、初期状態では最上より弱いけど改修を重ねて最終では並ぶ妙高。古鷹居なくてTier飛ぶのが普通にあった時期に、同カテゴリ複数ツリーがありうるWoTの海軍版で、謎の1Tier1隻縛りを要求すればこうなるのは普通かと。 -- 2016-11-11 (金) 21:37:18
      • 一応、ネームシップの最上はそんなすぐ沈んでないけど、砲を捨ててるのでこのゲームでは…。 -- 2016-11-11 (金) 21:38:51
  • 横向けている奴のVPって妙高で4枚抜くことあるんだ -- 2016-11-12 (土) 23:05:56
    • 重巡弾は戦艦よりちゃんと狙ったとこ行くから抜けるときはドカーンと来たりするものよ -- 2016-11-13 (日) 00:58:40
    • 頑張れば破壊的一撃も行けるよ -- 2016-11-13 (日) 12:36:05
    • 横向けてる妙高(というか武装満載の巡洋艦のほとんど)も5枚以上抜かれる危険性が有るから敵の意識や自分の姿勢にも注意な -- 2016-11-13 (日) 12:39:14
    • 鉢あたりほぼフルヘルス古鷹同士で一斉射で双方爆散。チャットで確認したら双方バイタルリボン6枚って事故もあったよ笑 -- 2016-11-13 (日) 12:42:21
      • 古鷹で6枚はすごい‼ -- 2016-11-15 (火) 18:27:01
  • 妙高ってこのクラスだと防御の弱さを火力でどうにかカバーできるからまだ戦いやすいイメージ。最上だと敵のやばさが一段どころか数段悪化するから弱くなった気しかしないw -- 2016-11-15 (火) 14:46:49
  • 鯵鯖だとダメ3万くらいなのにNA鯖で乗ると5万は出るんだけど、なんでなんだろ。やっぱガンガン殴り合うからかね -- 2016-11-16 (水) 03:42:13
    • NAは戦艦が前に出てるからじゃないかな -- 2016-11-16 (水) 14:53:46
    • じゃあアジア鯖でもガンガン殴り合いにいけば解決するんじゃない?(話の意図が分からない) -- 2016-11-16 (水) 17:59:03
    • 乱戦気味の所に横槍入れられれば強いのは確かだ。鯵鯖だと高tierでは乱戦が少ない?からだとか -- 2016-11-16 (水) 18:22:30
    • NA鯖は比較的日本艦が少ないのと榴弾耐性の低く射程の短いアメリカ&ドイツ戦艦がインファイト出来るほど大乱戦になって巡洋艦は眼中になくなるから妙高の火力が存分に発揮出来るぞw -- 2016-11-18 (金) 06:54:15
      • 鯵鯖しかしとらんのだけど海戦楽しみたいなら鯵鯖はやめてNA鯖で遊んだほうがええのか? -- 2016-11-18 (金) 17:59:07
      • 自分は鯵鯖でテスト時代からプレイしてるけど皆、射程ギリギリで撃ち合う姑息で消極的なプレイで自棄になったのよ、試しにNAでプレイしたらソロモン海戦の様な乱戦を楽しめて感動したからNAに移行したわ -- 2016-11-18 (金) 21:02:12
      • NA鯖の乱戦楽しいよ。最近は古鷹で10万ダメージ越えもままある。時には袋叩きに会うこともあるけどね。 -- 2016-11-22 (火) 01:35:03
      • ↑…何かそれはそれで、防御姿勢どうなってるんだとか、色々思うところはあるけれど…まだマシな試合や本当のラッシュが見られるなら、NAも良いかもね。 -- 2016-11-22 (火) 01:54:47
      • NAは駆逐艦が非常に血気盛んで隠蔽を生かさずにドッグファイトをし始めて敵味方開幕早々に全滅する事が多いから如何に味方駆逐艦を生き残らせるのが勝敗の鍵になってるわ -- 2016-11-23 (水) 01:52:26
  • やっぱり妙高型の弾道ばらけるな。射撃システム改良載せないと決まってVの字に飛んでく。これでVP抜きするなら、決まって散布界ギリギリに行くからそこで狙うしかなさそうだな。 -- 2016-11-18 (金) 17:28:29
    • ふーん 俺は散布界とSigmavalueの通りにしかバラけないと思うけど君のマイオコはポンコツなのかもね -- 2016-11-18 (金) 17:47:12
    • アプグレ乗せてないけど普通にVP抜きできるよ(妙高でVP抜き狙うったら10キロ前後だよね?) -- 2016-11-19 (土) 16:01:40
      • えっ?VP狙いは14km以内なら、横っ腹見せそうな段階でねらうだろ。10km以内で横っ腹見せるとか、近距離じゃ抜けない戦艦辺りしか見かけないと思うが。 -- 木主 2016-11-19 (土) 23:23:43
      • 14で抜けるもんかね?相手によるかもしれんけど 相手が妙高やTAKAOなら進行方向みて次弾に予約はするだろうけど まだHE撃ってるわ  -- 2016-11-20 (日) 01:07:11
      • 俺も14㎞ならHE使うけどこのAPは真横向いてれば15㎞あたりの最上も抜けるし、そういったプレイスタイルもあっていいんじゃないかな -- 2016-11-20 (日) 01:08:59
      • 正直距離より角度。 -- 2016-11-20 (日) 01:29:19
      • フォーラムの解析によると古鷹~伊吹のAPは14キロ地点で貫通出来る垂直装甲は150ミリまで。完全に横っ腹向けてるなら最上の一番厚いとこも貫通できるはず。まあシチュによるし安定のHE撃つかは好みの問題やね。 -- 2016-11-22 (火) 05:13:32
  • この艦って隠蔽悪めだしそんなに加減速も効かないけど、もし回避盾をやるとするなら何隻位までなら相手できるのかな? -- 2016-11-22 (火) 23:09:29
    • 回避技術による、って言ったら元も子もないな。そもそも妙高は砲旋回遅いし射角も悪いから回避盾に向いてない。 -- 2016-11-23 (水) 00:21:54
    • 2隻くらいかな~。腹見せなくても甲板からズドンと抜かれるので気を付けてね -- 2016-11-24 (木) 18:42:55
    • 二人の兄弟や河口のように飛んでくる方向を限定できるなら3~4隻分くらいはなんとか ただし反撃能力は工夫しないとほぼ0 -- 2016-11-24 (木) 18:50:22
    • 狙って回避盾は1隻相手でしかやらんな。出来る出来ないじゃなく。2隻以上相手に回避盾やるくらいなら遁走して被発見切った上で仕切り直しのほうが火力補助として役に立てる。 -- 2016-11-24 (木) 19:18:55
  • 素の妙高とARP妙高で、永久迷彩の有無による被発見距離の差ってどのぐらい付く?羽黒ちゃんの鮮やかな赤が好きでせっせと隠蔽スキル目指してレベリングしてんだけど・・ -- 2016-11-24 (木) 19:59:51
    • 永久迷彩のおおよその効果はクレジット経験値収支の良さにあるので、隠蔽は普通の迷彩と同等、つまり3%の違いでしかないよ。艦長育成頑張ってください -- 2016-11-24 (木) 20:51:38
    • 隠蔽距離が13.1kmか12.7kmか0.4kmの違い。高Tierみたいに0.3kmとかの隠蔽差にかりかりするような隠蔽距離じゃないから気にしなくて良いレベル -- 2016-11-25 (金) 16:16:27
  • こいつの主砲、ストレスを感じるほど旋回が遅いのは、史実の再現?手動式だったりするんだろうか・・ -- 2016-11-25 (金) 12:43:07
    • 確かに全速転舵に追いついて欲しいけど、そうすると強すぎるからじゃない? -- 2016-11-25 (金) 13:36:36
    • 史実の再現ではあるが、こうなったのはバランス調整の結果だよ -- 2016-11-25 (金) 15:17:58
    • 普段戦艦つかってるからそこまで気にならないなぁ…ミニマップ見つつ あらかじめ砲まわせる癖つけるといいよ あと主砲改良2つければいいかも -- 2016-11-27 (日) 13:54:46
      • 駆逐相手に撃つとね、本当に回らんのよ。見えた瞬間に撃てないのはキツイぜー。 -- 2016-11-28 (月) 00:11:01
      • そして艦旋回も費やして照準合わせてると魚雷の餌食に。 -- 2016-11-28 (月) 12:30:33
      • 熟練砲手と操舵UG積めば真後ろに居るって時以外は大体解決すると思うんだが、回避運動中に撃てないってのはこいつに限った事でもないし -- 2016-11-28 (月) 12:51:17
      • お主、本当に妙高乗ってるのかね? -- 2016-11-28 (月) 23:37:49
      • ん?あれコレって少数派の意見だったりする?戦艦で駆逐狩る要領で予め片舷に砲向けといて、ミニマップに敵駆逐が表示された時(実際に描画される直前)に一気に減速全舵 画面に描画された敵駆逐をカメラに収めて偏差を取ったあたりで艦ごと回した主砲も志向出来る様になってるから斉射なり順射 腹見せた妙高のVPを抜こうと付近の敵艦が撃ってくる筈だからそのまま逆舵取るなり全舵を続けるなどの回避運動をする 敵弾を処理したタイミングの前後でリロードが完了するからそのまま2射目って感じで撃てるはずだけど -- 3葉? 2016-11-29 (火) 00:19:09
      • ↑お前4葉じゃねえの?てか、それにストレスを感じるって話しなんだが。 -- 真3葉? 2016-11-29 (火) 00:26:05
      • 俺は妙高の砲旋回の遅さには少なからずストレスを感じる。皆、それを補う工夫をしていると思うがストレスを感じる。木主はそう言いたいんだと思う。 -- 3枝-1葉? 2016-11-29 (火) 00:48:26
      • もうすべてがMM運に託すほかない艦だな。砲旋駄目だから一度攻撃受けたら逃げる以外の手段が一切無いし。 -- 2016-12-02 (金) 13:53:54
  • なぜ自分で自分に「お前妙高乗ってるのか?」と聞かねばならんのだ? -- 3・5葉? 2016-11-29 (火) 00:31:21
    • あーごめん見間違えたわ。 -- 2016-11-29 (火) 00:35:41
  • VPどうなってるの?遠距離上空から船尾ぎりぎり掠めるよう当たった1発のAP弾で舵壊れるならともかく1万以上のダメージ喰らうって……しかも頻繁にだし。下手に旋回して船尾喰らうくらいならど真ん中の甲板上に落とした方が被ダメもしかして少ない? -- 2016-11-30 (水) 08:42:03
    • いわゆるケツバイタル。船尾の非装甲区画からAPが侵入しそのまま船体を縦に抜けてVP(多分弾薬庫)にまで届く。基本的に巡洋艦は戦艦の遠距離APを防げるように作られてないから避けろ -- 2016-11-30 (水) 10:44:36
  • ミョウコウ復刻の為に今まで一度も乗らなかった残りの三姉妹を乗り回し始めた。正直重巡は古鷹でしか経験してなかったんだけど、めちゃくちゃ使いやすいね妙高。現状だとT7のマッチ帯に日駆が沸きまくってるから、味方駆逐の援護位置について、ソナー炊きながら敵駆逐にHEズドンするのが楽し過ぎる。 -- 2016-12-02 (金) 00:50:17
  • この前ひでぃ妙高が前にいるクリーブに魚雷FFして『YOU ARE NOOB』ってチャットしてた。某愛宕乗りを彷彿とさせられたわ -- 2016-12-06 (火) 11:26:27
    • 背後にも警戒を怠るなという有難いメッセージ -- 2016-12-11 (日) 00:42:10
    • きっと艦長はソ連の督戦隊上がりだったんだろう(適当 -- 2016-12-11 (日) 16:53:56
  • なんだ、扶桑回して羽黒手に入れたものだが普通に強いやん 砲旋回遅いっていってもいつも戦艦乗ってるからあんまり気にならないしね 妙高は強い はっきりわかんだね -- 2016-12-11 (日) 12:17:18
    • いつも戦艦・・・でよく聞くが戦艦としてこの装甲の抜かれ易さとAPの威力のなさってどうなんだ? -- 2016-12-12 (月) 18:42:55
      • 砲旋回に関してはってことで、ソレ以外はまた別問題じゃないの -- 2016-12-12 (月) 18:59:02
      • そうは言ってもな。戦艦の砲旋は頑強さとAPの威力があるから文句ないのであって、その戦艦の長所を抜いてなお巡洋の長所である砲撃レートが戦艦と比べるとと言われても何をふざけた事を思うんだが。 -- ? 2016-12-12 (月) 19:37:30
  • なんだ、扶桑回して羽黒手に入れたものだが普通に強いやん 砲旋回遅いっていってもいつも戦艦乗ってるからあんまり気にならないしね 妙高は強い はっきりわかんだね -- 2016-12-11 (日) 12:17:19
    • 連続投稿スマソ -- 2016-12-11 (日) 12:17:49
  • 独ソ巡では聞けない装甲が弾を弾く音が聞けて楽しい -- 2016-12-11 (日) 16:57:09
    • 戦艦がAP弾撃ってきてもうダメだと思っても防御姿勢で弾くことがあるから楽しい。なお真正面から突っ込んできたAP弾が貫通して死ぬ模様。 -- 2016-12-12 (月) 11:39:51
      • ケーニヒスベルク「APを弾くってなんですか?」 -- 2016-12-13 (火) 20:49:41
  • 青葉最高にタノシー! だったのに、間違えて青葉にフリー入れてしまいました。いつかは15センチ最上に乗りたいし、ARP妙高さん2万の件もあるので、こうなった以上青葉を売ろう(金がない)と思うんだけど、駆逐に追いつかない砲旋回かあ。青葉と同じ思考で楽しめる船ですかこれ。青葉と同じだと思うと死ぬ罠がもっとありそうで怖い。 -- 2016-12-13 (火) 06:38:15
    • 青葉とは少し違うね。前に出て戦うんじゃなくて少し引きぎみに戦って火力支援が一番かな。味方の見つけた駆逐を潰したり戦艦燃やしたり。ちなみに155mm最上もそんな運用だから慣れると良いかも -- 2016-12-13 (火) 07:18:09
    • 青葉から初めて乗った第一印象は、「重い」だったなぁ…砲塔の旋回以外にも、舵の効きとか、加速とかいろいろ。 いまだに青葉にも乗るけど、妙高型ではとにかく青葉みたいにちょろちょろ動き回ったりはやりにくい。 -- 2016-12-13 (火) 07:49:23
    • a船体に乗ってみた感想。青葉と同じ感覚で前衛気味に島陰に縦列駐車しようとして前部軽く座礁。悪夢はそのあとで、隠れ切れてないため痛打を食らう。いつものように魚雷打って後退しつつ駆逐がり、砲が間に合わず旋回されてカス辺当たり。序盤でボロボロ。でも前後使えば逃げる駆逐に青葉の倍速で浴びさせられる。バイタルは気がつかない間に抜かれてる。打てる相手居たか?と思うくらいに。なるほど少し重いし後衛向きなんですね。序盤どこにいたものか。ありがとうございます。 -- 2016-12-14 (水) 04:34:39
      • 本当に後衛にしか使えないが、前衛しか出来ない射程のくせに後衛向きってのも謎だな。 -- 2016-12-16 (金) 16:56:49
  • 艦長スキル4を那智、足柄、羽黒でそれぞれ抗堪、上級射、爆専 試してみたけど抗堪が一番戦いやすい気がする。 -- 2016-12-13 (火) 12:58:06
    • 途中で送ってしまった。やっぱり発火率20%よりHP42000の方が長く戦場にいられてダメージも出るし、その分活躍の場も増えるね。上級射は空母いないと無駄になるね。副砲はなかなか当たらないし -- 枝主 2016-12-13 (火) 13:02:38
      • 標的tier上がると発火しにくくなるうえに、砲旋悪いから砲撃機会が減る分爆専微妙なんだよな。副砲は撃ってる段階でもう・・・。 -- 2016-12-13 (火) 18:05:32
      • 対空のお守りとして上級射撃はいるだろ。(空母がいないけど) -- 2016-12-13 (火) 18:42:07
  • 青葉に比べて、弾が遅いよね? 駆逐艦追撃で、青葉の感覚で撃ってると偏差足りない。 -- 2016-12-15 (木) 12:14:15
    • 日巡は古鷹から伊吹まで弾速・威力は全部同じ。リロードや砲旋回の遅さからくる気のせいだよ -- 2016-12-15 (木) 12:34:47
  • 弱い。レート下がって長所の無い艦になったね -- 2016-12-16 (金) 13:27:58
    • こいつで活躍できないのは腕が無いって言ってるようなもんだぞ -- 2016-12-16 (金) 17:33:29
      • 弱いから活躍できないって判断は如何なもんかな。 -- 2016-12-16 (金) 19:04:19
      • ↑ それ活躍できないから弱いって~の打ち間違い? 弱いから活躍できない(しにくい)のは文句としてありだと思うが -- 2016-12-16 (金) 19:52:06
      • 妙高に関しては総合勝率の低い、弱いプレイヤーほど単艦勝率高めなのが多い。多分巡洋の仕事しないプレイヤー故に味方の邪魔にならない立ち位置に居られるからだろうな。てか、“如何”って言い方知らないのかよ・・・。 -- 葉1? 2016-12-16 (金) 20:18:37
  • 装填遅い 旋回遅い 射程無い 小回り利かない ぶっちゃけゴミ -- 2016-12-16 (金) 20:26:28
    • まぁ・・・巡洋としてみるとそうなるんだよな・・・。 -- 2016-12-16 (金) 20:36:29
    • はいはい、ボロカスに負けて悔しいのは分かるが船の所為にしてたらいつまでの弱いままやで? どの船にも欠点はあるからそれをPSで補う必要があるって気づければ少しは勝てるようになる。 -- 2016-12-16 (金) 20:54:31
      • PSで補えるレベルってうらやましいな。こっちのマッチングは大半が敵がまともな駆逐&戦艦、味方は駆逐(と言える様な物)は無しで戦艦は逃げるだから、PSで何とかってレベルじゃないわ。常に最前線の真ん前にいないとどう足掻いても負けだから、巡洋として補えない欠点だらけで癇癪が溜まる一方だわ。 -- 2016-12-16 (金) 21:36:07
    • 初心者かな?「装填遅い」は14sリロだから正しくないし、「射程ない」はそのTierとしては普通の射程。日巡で「小回り効かない」のなら他ツリーの巡洋艦乗れない。「旋回遅い」についてはこの船の明確な弱点なんで、アプグレで補うなり艦長スキルで補うなりPSでどうにかする必要がある -- 2016-12-16 (金) 22:51:36
    • 木主は戦場で敵味方問わず上手い妙高を見た事は無いかい?結構居るよ上手い人。そういう人の動きを参考にしたら?動画を探してみてもいいと思うよ。  いずれにせよ、ベテラン船乗りも大勢居るコメント欄でアドバイスを求めるでもでも無く、ただ悪態つくだけだと上達しないよー。 -- 2016-12-16 (金) 23:04:23
    • 文句言うだけで向上心ない奴は餌になるしかないんだよなぁ -- 2016-12-16 (金) 23:08:09
      • そだね。そういう輩は仕事させてもダメ。所詮ゲームなんだけど、案外その人間の地金がモロに出る。 -- 2016-12-16 (金) 23:22:15
      • ネトゲは外見取り繕わなくていいから案外どころかこれ以上ないほど地金でるっしょ -- 2016-12-16 (金) 23:32:39
  • ARP羽黒を手に入れたので普段全く乗らない巡洋艦を試してみたら速攻で3バイタル抜かれてワロタ・・ HP高くても戦艦乗りの感覚で行ったらダメらしい -- 2016-12-17 (土) 00:17:14
    • そらそうよ。砲塔多くてVP多いくせに、射角悪くてその上旋回も遅いから腹さらし気味になる。火力投射量はかなり高くて弾道も良いが上手くタゲ外したりできないと即死する。まぁ俺も普段戦艦使いで妙高たまに使うけど、無理に全門使おうとせずに駆逐の援護と火力支援してたら普通に強いよ。 -- 2016-12-17 (土) 00:51:41
    • 巡洋艦は立ち回り悪いと即撃沈に繋がるからね。でも戦艦でも横腹さらすとバイタル抜かれるだろうし、巡洋で気を付ける立ち回りはかなり流用出来ると思う。 -- 2016-12-17 (土) 01:01:52
  • 初めて3ヶ月ぐらいの初級者だけど50戦以上してる艦のうち唯一撃破比率2近くまで行くわ勝率は60%超えるわ楽しい 初心者にお勧めの艦かもしれない 巡洋艦同士の脳死撃ち合いに強いよね -- 2016-12-17 (土) 03:49:50
  • 妙高強いって言ってるのって勝率どの程度までいってるんだ?これで活躍できないなら腕がないって言うのが多いってことは総合55%ぐらい普通にいってるんだよな? -- 2016-12-17 (土) 03:52:00
    • 横からだけど、私は総合、艦共に60%オーバー。今はFijiやBelfastがいるから違うけど登場前は間違いなく一番強かったよ。今も重巡カテゴリでは最強。最強だから2つ前のランク戦では、巡洋艦の7~8割が妙高かARP艦の妙高系列、プレミアリーグだと9割が妙高系列という結果になったんだよ。 -- 2016-12-17 (土) 07:22:34
      • ×妙高系列○愛宕 あとランク戦だと高LV艦長でしょ。砲旋回・敵弾警報・隠蔽揃ってりゃ全然違う、隠蔽雷撃すら選択肢として可能になる。ライバルのショールスとペンサは旋回隠蔽の恩恵が相対的に小さい -- 2016-12-17 (土) 07:54:22
      • 愛宕? 別に隠蔽なくたって強いけど、隠蔽あり含めて議論しちゃいけないという理由がわからないな -- 2016-12-17 (土) 08:24:43
      • 前々回はtier7戦だったでしょ -- 2016-12-17 (土) 11:29:31
    • むしろ総合55%程度でいいならほれ。上の戦艦メインで巡洋艦使うって言ってる枝だが別に妙高で普通に総合戦績程度勝てるぞ。戦い方が分かるまでは最上のがきつかったわ。 -- 2016-12-17 (土) 09:30:37
      • あぁ、あと俺艦長の乗り換えそんなにしてないから妙高に隠蔽艦長は乗せてないぞ。隠蔽があったらもっと活躍できるかもしれんが、隠蔽無しだから弱いってのも違うぞ。 -- 2016-12-17 (土) 09:37:44
      • ソロで総合58%の人が妙高56%すか、「妙高が」強いんですね。あとそのサイト、ソロと分艦隊別に表示できるんで、妙高の数字がソロとは限らない。細かい事だけど -- 2016-12-17 (土) 09:47:33
      • 俺も妙高は15艦長量産用の1隻だったから、最近まで隠蔽艦長なしで200戦以上してるけど、勝率60%で5万ダメあるぞ。最初触ったツリーなのに、ヨルクやペンサの4万弱より成績いい。というかペンサは隠蔽悪すぎてのスキルの恩恵小さいのはそうだけど、ショールスも小さいというのは理解できない -- 2016-12-17 (土) 09:48:52
      • 100戦の2%って誤差程度だろ…。編集が面倒だからこれ以上いじくってないが、メインの戦艦が60%以上で押し上げてるから巡洋艦に限ればそれこそ55%くらいだよ。あとtodayで各艦のソロ分艦隊とか戦績分けて見れるのか?総合はソロにしてあるけどむしろリアフレの介護してるから分艦隊のが戦績ひどいぞ。 -- 枝主 2016-12-17 (土) 09:58:55
      • ↑もう何言っても傷口広げるだけだと思う。↑4の画像がトドメだね。妙高勝率が個人勝率より下だもん -- 2016-12-17 (土) 09:59:26
      • ↑↑それは戦艦が強いんであって、巡洋艦が相対的に弱いって事では。そして妙高は巡洋艦の枠を超えない。乱暴に言うなら「妙高使うなら長門使え」 -- 2016-12-17 (土) 10:03:16
      • 巡洋艦の枠を超えた巡洋艦なんてあるんですかね? -- 2016-12-17 (土) 10:10:57
      • 傷口広げるってw 自分の意見通すために屁理屈捏ねてるだけだな。ランク戦でほとんど妙高しかいなかったのはどう解説するんだ? T7自体が隠蔽の問題でT8以降の相手が大変なのはその通りだけど、別に妙高がT7で弱いってことにはならないぞ。仮に上級者向けだとしても、上級者向け=弱いわけではないから -- 2016-12-17 (土) 10:13:03
      • そこまで言うんなら「強い」ってのに関しちゃ引き下がっていいよ。「弱い」って言うやつは腕磨けってのは変わらんがね。戦艦と巡洋艦の勝率の関係は、勝率60%超えの人は分かるかもしれんが、相手の攻撃吸収しつつダメ稼げないと勝率は極端には上がらん。だから前線でタンクができる戦艦、回避盾ができるムルマン、伊吹あたりの勝率がぶっ飛んでいく。少なくとも俺の戦闘スタイルでは、だけどな。 -- 2016-12-17 (土) 10:15:03
      • 建設的な意見感謝。僕としては、これからは戦艦メインに乗ろうと思います。有益な資料ありがとうございました -- 2016-12-17 (土) 10:18:14
      • それは間違いないよ。事故からの復帰は戦艦の方が楽だし、数発当てればダメは巡洋艦を軽く越える。で、脳死戦艦が魚雷にやられて「日駆ナーフしろ」までが美しい流れ。 -- 2016-12-27 (火) 06:49:46
      • 後、少なくとも強いといってる人はデータ出した。勝率58%の人が「強い」と言ってるのは説得力がある。で、弱いといってる人は総合幾つで妙高幾つなの? -- 2016-12-27 (火) 06:56:00
    • 妙高ディスられてて軽くイラつくんで燃料投下しとく。1年前に乗ってた素妙高の戦績がアレなのはご愛嬌だが、妙高強いよ。 -- 2016-12-17 (土) 12:54:01
      • 後衛だけでもこれだけ勝てるのか。まともな駆逐引けないからどうやって後衛したら良いかさっぱりだわ。 -- 木主 2016-12-17 (土) 14:02:35
      • それ隠蔽無い妙高が50%で、隠蔽持ちmyokoが69%って事でしょ。kongoあたりで育成出来るし。隠蔽持ちなら妙高がペンサショールスより上ってのは誰も異論ないんじゃないの。そもそも隠蔽持ってない初心者が「妙高弱い」って言ったのが始まりだよ -- 2016-12-17 (土) 20:39:13
      • 普通なら隠蔽艦長持ってたら蔵王に付きっきりだと思うが、ワザワザ稼ぎ用に隠蔽艦長作ってT7で初心者狩りしてるだけ・・・に見えなくもない -- 2016-12-17 (土) 20:44:50
      • ランク専用myokoだね。デイリーの50%も活用してARP乗り回して育成したんだろう -- 2016-12-17 (土) 21:30:09
      • ランク戦は初心者狩り的な側面もある。普段当たらないT10プレイヤーがT7上がったばかりくらいの人と戦う事も -- 2016-12-17 (土) 22:16:55
      • ランク戦やると、確かに妙高の強さを実感できるだろうね。俺はランク戦やった事ないから気付かなかった -- 2016-12-17 (土) 22:21:12
  • 弱いよ。偏差値が出雲30ペンサ40とすると妙高45くらい。そりゃ活躍は出来る事もあるよ? -- 2016-12-17 (土) 06:18:10
    • 17艦長で隠蔽・熟練砲手・敵弾警戒持ちなら戦えなくもない。普通にツリー進めると、このへんは艦長レベル10くらいじゃね -- 2016-12-17 (土) 06:23:31
    • 偏差値50の艦ってどれよ? 話の流れに関係なく単純に気になる -- 2016-12-17 (土) 06:55:16
    • ペンサはどのリージョンでもT7巡洋艦の中で勝率下位やぞ。何を基に偏差値出したんだ。 -- 2016-12-17 (土) 07:23:33
      • 巡洋艦どころかT7で最弱クラスに勝率低いんだよなぁ ペンサ強いと主張する人は日駆強いと主張する層に近い -- 2016-12-17 (土) 13:07:34
      • ペンサ弱いっていう人こそ大抵考えてるのがタイマンだけだったり、数字だけだったりするから信用ならない。本当に使ってるor正しく使え手ると思えないことが多い -- 2016-12-17 (土) 13:19:00
    • 妙高は射角とVP関係で『戦艦に』すごく弱い。巡洋艦、駆逐相手なら弾く装甲と10門HE、煙幕に投げ込める魚雷で『普通』、こんなもんでしょ。巡洋艦は強い弱いより『何が出来るか』のが重要だと思うの -- 2016-12-17 (土) 15:39:54
      • いやtier7巡だと1番戦艦まともに殴れる巡洋艦じゃね?次点はヨルク。狙われたらそいつに対してケツを向けて囮役になる。数値上は艦尾装甲貫通するが経験的には11km以遠なら滅多に無い程度になるそもそもtier7巡洋艦自体が戦艦に弱いが、妙高は1番マシだと思う -- 2016-12-17 (土) 15:47:24
      • ランダムだと囮役とか殴り役が上手く機能しないことがあるから、そういう時に自分だけで何が出来るかで判断したよ。役割分担も大事だけどね。 -- 2016-12-17 (土) 16:30:12
  • 日巡は隠蔽とってからが本番。隠蔽艦長なんぞ持ってない初心者にはキツイ。18艦長乗せて分隊組んで暴れ回ってるユニカム様のアドバイスは役に立たん -- 2016-12-17 (土) 08:03:59
    • まあランク戦に隠蔽艦長無しで来る奴はおらんわな。で隠蔽あるならペンサやショールスよりは妙高使うわ、と -- 2016-12-17 (土) 09:56:58
      • 妙高専属の隠蔽艦長作ってランク戦やってる人と、蔵王までの通過点と思ってる人のすれ違いでしたとさ -- 2016-12-17 (土) 21:13:44
      • すんません…(´・ω・`) -- 2017-01-08 (日) 13:06:22
  • 妙高強い弱いだけじゃなく、他の艦種でもよく論争になるけど、自分が思うのに、弱いと言ってる人→その艦を使いこなせてなくて活躍出来ない。 強いと言ってる人→その艦を使いこなせて活躍出来てる。 だけの話で結局は中身の問題だと思うんだけどなぁ。その艦が強い弱いって議論は不毛な気がしてならない。 -- 2016-12-17 (土) 15:55:34
    • せやな。私もそう思うわ。 加えると妙高や最上辺りのtierⅦ・Ⅷから艦の性能よりも特にプレイヤースキルの比重が大きくなる。艦の性能に依存しているだけでは戦果は上がらんね。 -- 2016-12-17 (土) 16:23:12
    • ダメラルド「イイこと言うた!」バルチモレ「代わりに俺達1000回乗っていいぞ!」 -- 2016-12-17 (土) 16:39:01
      • ダメラルドはほんとダメだけど、ボルチ=サンはそうでもないだろ。伊吹とか夕雲乗ってて9.7kmで会敵したくないし -- 2016-12-17 (土) 19:12:31
    • 艦が弱いと思い込めば自分が下手だと認めなくて済むからね -- 2016-12-17 (土) 21:43:34
  • なんで突然妙高荒れてるん? -- 2016-12-17 (土) 16:55:02
    • いつもの「弱くね?」「腕が無いだけ」「じゃあ」の繰り返しゾ -- 2016-12-17 (土) 17:40:20
      • 違うw「熟練砲手・隠蔽無い妙高キツイね」「いや妙高強いだろ」「うん、隠蔽有れば悪くないね」「妙高が使いこなせないのは腕の問題」この繰り返しゾ -- 2016-12-17 (土) 21:02:42
      • アスペがアスペを煽る地獄絵図じゃねーか -- 2016-12-17 (土) 21:04:22
      • マジレスすると隠蔽は腕ではどうにもならんと思う -- 2016-12-17 (土) 21:19:18
      • 隠蔽はT7巡洋艦ではイギリスに次いで2位なんだよなぁ・・・。 -- 2016-12-17 (土) 21:41:21
      • ランク戦はともかくランダム戦で活躍する程度なら隠蔽スキルなんて別になくてもいい。あるにこしたことはないが。 -- 2016-12-17 (土) 22:24:34
      • 俺は最上以降に備えて妙高で粘って隠蔽とったクチだが、ランダム戦オンリーでも別世界だったけどなあ。隠蔽状態からイキナリVP(ペンサショールスだと隠蔽距離からは抜けない)戦艦が距離詰めて来たら隠蔽雷撃とかさ -- 2016-12-17 (土) 22:33:22
      • いやすまん、あると別世界なのは否定しない。隠蔽持ってないと戦えないとか持ってないと劇的に弱いとかはないってだけ。レベル5スキルがないと無理ゲーなのは駆逐と空母くらいってことが言いたい。 -- 2016-12-17 (土) 22:49:23
    • ケンカ腰の木立てや枝立てをするから、荒れてるだけ。普通に色々質問したい人も居るやろうに雰囲気悪くなっちゃうね。 -- 2016-12-17 (土) 21:44:47
      • なんか新日駆以来、言葉使いが粗いというか、煽る書き方する奴が増えた気がする…。「~に決まってるじゃん。そんなこともわからないの?」みたいな書き方、売り文句に買い文句で余計引き下がらないというか。 -- 2016-12-17 (土) 23:05:28
  • 上手い人「殴られなければどうということはない」 下手な人「その殴られない方法聞いてんだっつーの」 会話になってない -- 2016-12-17 (土) 21:39:50
    • 上でも言われてるがアスペとアスペの煽り合いだからね、仕方ないね -- 2016-12-17 (土) 21:45:00
      • 一連の流れを見るとアスぺも居るが、冷静な分析してる人も居るゾ -- 2016-12-17 (土) 22:04:25
      • 論より証拠、とは言うが画像上げてくれると色々説得力あるね -- 2016-12-17 (土) 22:38:58
    • 正直、巡洋艦なんて全部「殴られなければどうということはない」だからなぁ・・・ 防御姿勢と敵DDの位置把握と隠蔽距離管理がしっかりできて(中高Tierでは)一人前だし -- 2016-12-18 (日) 07:25:24
    • 強い弱いというより、巡洋として使いにくいとは思うけどな。特に自分は味方に恵まれてないから、こいつで駆逐の役を押し付けられるし。 -- 2016-12-18 (日) 23:59:43
      • 駆逐の役と巡洋として、が繋がらん。隠蔽至上主義なら英巡かアトランタ/フリント乗ってろよ。t7だと他には隠蔽負けてないぞ -- 2016-12-19 (月) 08:12:07
      • 足柄取れたから乗ってみたんだけど青葉と比べて命中率出なくてつらい・・・。同じ砲のはずなのに。周りがうまくなってるからかなぁ・・・ -- 2016-12-19 (月) 11:26:36
    • はっきり言って他艦艇との相対評価と個人のセンス(どういった事が得意・不得手とか)で変わるものを「こいつは強い・弱い」と断定する事は不可能に近いと思う 欠点を隠す方法とか強みを活かす「基本的な戦い方」は教えられるけど、戦況に合わせた戦い方とかは自分及び敵味方のPSなどの不確定要素含めて考えなきゃならんから試行錯誤と読みを繰り返すしかないんじゃないかな? -- 2016-12-19 (月) 11:57:16
      • 個人的にはペンサの運用をこいつに合わせて応用して回避盾したり火力支援艦になったり場合によっては先鋒になって突撃したり色々やれる艦だとは思う 回避はペンサと比較して舵の効きやVPの広さなどが劣る代わりに装甲と最高速が勝るので、多少緩い姿勢でも弾ける・いざという時には艦橋で受ける形にすれば被ダメは抑えられる スキルは熟練砲手取って主砲改良2は取らず、応射は右クリで位置を固定しながら全門一斉射にこだわらなければ問題なく可能だし14秒くらいのリロードタイム中に敵弾を処理して主砲を再志向する余裕は十分にある 腹向けてる妙高に対して撃ち込む偏差位置も大体予想はつくからVP抜かれる事はそう無いしヤバければ逃げられる機動性くらいは有る と文章にするのは簡単なんだけど、これじゃ伝わらないから紛糾してるんだろう -- 枝主 2016-12-19 (月) 12:17:03
      • まあ慣れとか運用の確立とかでも使いやすさが変わってくるからね。Myokoとは直接関係ないけどゲームを通して妥当と思える公式のメッセージはこの辺かな。Armada New Orleans。「戦闘で数回敗北を味わったら、この巡洋艦で海上を支配する戦術を見つける頃合いでしょう。完璧な船は存在しません。長所には代償がつきまとうものです。」Armada North Carolina。「戦艦を数字で判断することは出来ません。日々接することで見えてくるものはたくさんあるからです。鍵となるのは運用に気をつけることです。真に学びのある人は瑣末なことを気にしないものです。」 -- 2016-12-19 (月) 17:44:14
  • ずっと駆逐と軽巡しか乗ってなかったら、この舟の乗り方わすれてしまった・・・味方の迷惑にならんように、 当分はcoopかお蔵入りにしときますわ。 -- 2016-12-19 (月) 13:37:07
  • 強い弱いというよりT7巡洋の中で一番安定してるって意味では優秀なんじゃないかね。個人的には使えなくもないし与ダメも出るが、使ってて疲れる艦の1つ。 -- 2016-12-19 (月) 15:00:47
    • そんなTier7巡洋艦がどの国もしんどいみたいな物言い… 妙高、ペンサ、Yorck、ショールス、富士…あ…あれ… -- 2016-12-19 (月) 16:24:14
      • tire7に富士がいたらつらいと思う -- 2016-12-22 (木) 18:58:06
  • 今日妙高でクラーケン取った人見たけど、魚雷で2隻沈めてたわ。こいつの魚雷ってどうやって有効活用するの? -- 2016-12-22 (木) 23:23:51
    • 島影の通過を狙う、ケツ振って逃げながらついでに流す、至近の反航戦のすれ違い、270度くらいの大回頭から片舷で牽制、もう片舷で仕留める、くらいだろうか。腹見せたくないから狙いに行くものじゃないが、使わないのは勿体ない -- 2016-12-22 (木) 23:33:49
    • 魚雷自体は性能良いのですが、いかんせん射角が悪くほぼ後方にしか撃てないので、あまり有向活用しようと言う意識は持たない方がいいかと思います。引き撃ち時に牽制で撃つとか、島陰からこんにちわ魚雷するとかだと思います。正面で撃ち合いしてるときに活用しようとすると転舵で腹見せする必要があるので、使いたくても我慢した方が結果はいいかも。 -- 2016-12-22 (木) 23:43:41
    • 島影に逃げた敵がこんにちはして出てくる所を予想して、置いておくかな。また敵が居るかどうか不明でも、味方に当たらない射線なら、とりあえず島際にながしておく。 -- 2016-12-23 (金) 14:25:05
      • 敵の主砲がこっちを向いてる状況で魚雷を流そうとする妙高の多さよ。勿論死ぬ。 -- 2017-01-15 (日) 18:52:31
  • 何故かはわからないけど、妙高乗って相手の妙高とあたるといつもインファイトになるなぁ。vpは美味しくいただくけど、ちとハイリスク過ぎるな -- 2016-12-23 (金) 10:13:58
    • 妙高同士に限らないけど、腹見せまいとしてたがいに斜めに突っ込んでインファイトになるってのはよくある -- 2016-12-23 (金) 10:20:04
  • ひさしぶりにWOWS戻ってきたけどやっぱ妙高は条件に左右されるわ 活躍できるときもあれば与ダメ1万以下の時もある 微妙だな -- 2016-12-23 (金) 13:12:19
    • 与ダメ1万以下は下手すぎないか...?  -- 2016-12-23 (金) 13:14:48
      • 重巡相手に使用にも射程の長い奴ばかり当たるんでな あとは別段前に出てもいないのに集中砲火くらって回避の使用がなかったりと -- 2016-12-23 (金) 13:34:35
  • ARP足柄での平均与ダメ44000てどんなもん?どっかで巡洋艦の目標与ダメはtier×5000て書いた気がするんだけど、もしそうだったらかなり頑張れてると思うんだがそこら辺どうなのだろうか。 -- 2016-12-24 (土) 16:00:13
    • ミス ✖書いた ○聞いた -- 2016-12-24 (土) 16:00:51
    • 俺はTierx7000って聞いたぞ…… -- 2016-12-24 (土) 16:14:18
    • 巡洋艦だと駆逐相手と戦艦相手で与ダメ 大きく変わるから一概には言えないけど、ARPに限定せずに妙高だと味鯖平均が3万くらいだから割とがんばってる部類。気になるならtodayで各艦の戦績見れば平均与ダメの分布とか見れる。あとは少し上に二人ほどtodayの戦績貼ってあるのが残ってるからその辺のstatsも見比べてみればいいんでない? -- 2016-12-24 (土) 16:17:17
  • やばい、T6戦艦で負けまくって最終アルペミッション消化も兼ねてこれ使ってたが、負け分帳消しにするくらい勝率が上がって笑う。もっともT6戦艦使うとほぼクソMMにしか当たらなかったのも大きいが。 -- 2016-12-26 (月) 08:45:33
    • 今のMMの仕様だから仕方ない。実際Tier7は -- 2017-01-03 (火) 06:18:55
    • 途中送信すまん。Tier7はどの艦種でも面白いよ、たとえボトムMMに巻き込まれても最低限の仕事はできるし、仕事できれば勝てる確率もぐっと上がるのがこのTier。 -- 2017-01-03 (火) 06:20:18
  • 9kmでグナイにAP弾斉射したらVPにヒットしたんだが、これって普通なのか?BBにはHEしか打ったこと無かったからわからん。 -- 2016-12-26 (月) 18:57:21
  • ARP艦でガチ対空振りして囮するの楽し過ぎわろた -- 2017-01-03 (火) 14:17:16
    • 溶かせるから楽しいけど空母が相手にいない方が多いという -- 2017-01-06 (金) 17:12:59
  • こいつ、史実だと四連装発射管に改装されているはずなんだけど・・・ティア7じゃダメなのか? -- 2017-01-05 (木) 14:33:37
    • 小ネタを見ろ -- 2017-01-05 (木) 15:01:33
      • 最上の -- 2017-01-05 (木) 15:01:46
  • 普通に強いんだけどアルペ艦艇持ってるせいでツリー進めるのが億劫……もう飛ばしちゃおうかな……ダブロンどれくらい必要かな -- 2017-01-09 (月) 00:14:40
  • 戦果があまりに安定しない。戦艦に狙われた時点でどうにもならないってのがなんとも -- 2017-01-14 (土) 18:30:42
    • 巡洋全般に言えるだろうけど、戦艦との位置関係には注意ですねぇ。横向いてるとあっという間にごっそりやられるからねぇ。 -- 2017-01-14 (土) 20:47:55
    • お前それ米巡の前でも同じこと言えんの(AA略 -- 2017-01-14 (土) 20:54:51
      • 隠蔽持ちの戦艦に隠蔽負けする事あるペンサ君ほんとすこ -- 2017-01-14 (土) 21:00:40
    • 一番戦闘能力を発揮するのが追撃艦への反撃で、このあたりでは射程や精度向上でそういうことをしてくる敵があまり居なくなる印象が・・・ -- 2017-01-14 (土) 23:39:56
    • 率直ですまんが、回避が下手なんじゃないか。減速を交えたりした転舵をしてれば余程のことがないとバイタルまでは抜かれないぞ。全砲門撃とうとして腹見せてないか?あと、敵戦艦、巡洋艦の位置を把握してるか?ある艦艇に対して角度をつけるようにした際に、別の艦艇に対して腹を見せてないか? -- 2017-01-14 (土) 23:54:45
    • CV1,BB10,CA1 てマッチングで、しかも味方 CV は AFK だったが、隠蔽なし艦長でひたすら逃げうちして 10万ダメ チームトップ取った事あったで。まあトップティアで、敵 CV から無視されてたから出来たけど、ボトムならまず即死すわ。 -- 2017-01-18 (水) 22:51:13
    • 戦艦相手ならスキルで回避出来ない?無理して全砲塔を向けるのではなく、HEで火をつけるようにすればいいと思う。 -- 2017-01-18 (水) 22:57:20
      23:49:12};
    • 戦艦の攻撃が当たるような距離で無茶してるんでは -- 2017-01-15 (日) 08:52:11
    • バイタル守るために敵方向に転舵しちゃうけどそれって集中砲火あびやすくなるからあまりお勧めできないのよね。戦艦がこちらに標的変えたと思ったら、速めに転舵しておくのをお勧めするよ。 -- 2017-01-18 (水) 23:49:12
  • 今B船体なんだけど、ほぼ毎戦舵逝くんだが…那智使ってる時は気にならなかったけど、ただの運なのかな? -- 2017-01-19 (木) 03:18:35
    • 減速転舵で回避してて掠めた弾が舵を壊していくなら運。装甲自体は変わらないから那智でも妙高Cでも艦橋に当たれば普通に壊れる。 -- 2017-01-19 (木) 04:49:28
      • 艦橋?艦尾だろ -- 2017-01-19 (木) 16:38:30
      • 艦橋の被弾でも壊れることがあるってのはどこかでみたな。最上から司令塔に100ミリ装甲入るので壊れにくくなるとかなんとか -- 2017-01-19 (木) 18:08:05
      • ↑↑艦橋の操舵装置にも判定有るんだよ。エアプかな? -- 2017-01-22 (日) 17:09:21
      • ↑その判定今もあるのかな?ていう疑惑が0.5.0の段階からあるんだが……誰か検証して(他力本願 -- 2017-01-22 (日) 17:13:00
      • 0.5.4くらいのときだったか、長門で艦橋に一発被弾して舵死んでそのまま島に刺さってぶっ殺されたことがある…たぶんまだあると思うよ -- 2017-01-22 (日) 19:37:17
    • 妙高までは舵壊れやすいってここで読んだから俺は抵抗つけてる -- 2017-01-19 (木) 07:47:10
    • 愛宕までは装甲の関係で舵は壊れやすいんで有料工作班やアプグレで誤魔化してるな。最上になると滅多に壊れなくなる -- 2017-01-19 (木) 11:30:52
  • 妙高にHEAPって、使い心地どうですか?無線と迷う -- 2017-01-20 (金) 19:17:00
    • 新スキルで伊吹蔵王乗って妙高は乗ってないけど、8インチにHEAPは効果薄だと思うし個人的には無線探知もそこまで…。大人しく隠蔽と2~3のスキル集めたほうが強くて汎用性高いと思う。 -- 2017-01-22 (日) 16:56:49
    • HEAPありARPハグロとなしARPナチを同時運用してるけど大きな違いは感じられない。元々HE弾が優秀だからかねぇ -- 2017-01-23 (月) 00:45:10
  • やったね妙ちゃん、仲間が増えるよ! -- 2017-01-20 (金) 19:21:24
    • おいやめろ -- 2017-01-20 (金) 20:06:25
  • 隠蔽スキル組み込んだら海上で11.6km、空が7.2kmまで縮んで戦いやすくなったけどレベル3のスキルがどれも一長一短なんだけど皆は何付けてる? -- 2017-01-21 (土) 01:37:22
    • おう、迷彩も付けようや。自分は爆発物。艦種問わず、応急班消費に追い込めるのはでかい。 -- 2017-01-21 (土) 01:58:25
      • たぶんarpなんやろ。10艦長も大量だろうし -- 2017-01-21 (土) 02:34:29
      • 木主だけどARP艦は使ってないよ、体力付けたり試したけど爆発隠蔽で敵艦を燃やす戦法に落ち着いた -- 2017-01-21 (土) 02:36:46
    • 対空特化してみたけどやっぱ餅は餅屋っつーことで爆専隠蔽に戻ったわ。残りは無線やら水上機やら試してるけど警戒・上級射撃が無難かなぁと -- 2017-01-21 (土) 02:12:23
      • 爆専隠蔽の方が間違いなくいいけど、日巡の中では相対tier比では対空いいのよね。日巡の中では対空屋さん -- 2017-01-22 (日) 18:39:56
      • arpアシガラはロマンで対空特化にしてる。空母マッチングは少ないけど空母に当たった時に舐めてかかってくる艦載機をボトボト落とすの楽しい -- 2017-01-22 (日) 22:50:56
      • ARP艦は大変更が行われた時に艦側・艦長側と色々試せるから便利(ただ数が多いので不要なものを除けなかったり途中で混乱する事も有る) -- 2017-01-23 (月) 15:39:03
  • ドラゴン取れたけど、カールセルの初期設定がドラゴン非表示なんだ。つまり敵味方ドラゴン艦は持ってる人にしか見えない。ウキウキで初出撃するも周りからはただのスッピン妙高だった模様。おー恥ずかし -- 2017-01-22 (日) 19:30:21
    • 国籍は?日本艦長載せられるのかしら? -- 2017-01-26 (木) 10:00:43
      • 日本扱いみたいだけど、日本艦長乗せ換え出来ない。今はもの好き以外乗らないと思う -- 2017-01-26 (木) 16:06:18
  • アプグレって砲塔旋回つけた方がいい? -- 2017-01-23 (月) 14:27:22
    • 主砲改良 -- 2017-01-23 (月) 14:30:12
    • 俺はそれつけてる。戦艦の砲撃よけながら撃つのに便利。手数は姿勢整える時間が減るから俺はこっちの方が多く感じる。結局好みだからアルペで色々と試すといい -- 2017-01-23 (月) 14:33:36
    • 試してみるのは大賛成だけど、付けたところで全舵には追いつかないから効果は限定的かと。自分は付けずにやってるけど慣れればなんて事無いし、上に行くとレートが下がるくせにスキルだけじゃ全舵に追いつかない砲ばっかりだから回避と攻撃のバランスを探るにはいい頃合かも -- 2017-01-23 (月) 19:07:24
    • アドレナリンと合わせたらいい感じになったけど正直好みとしか言えない -- 2017-01-25 (水) 16:14:23
    • 今のご時世は、軽巡がバカ力持ち過ぎて照準待ってる時間も撃たれたりするかもしれないから、砲塔旋回UGいいんじゃない?どうせ1~2秒しか変わらんよ。長いと思ったら外してつけかえればいいし。今の妙高は隠蔽が必須だと思う。駆逐艦処理する位置に着く前に巡洋艦の帰れ弾幕がすごいからな。 -- 2017-01-25 (水) 17:09:30
  • ドラゴン艦艦長はまさかのパンアジア枠なん? -- 2017-01-27 (金) 10:06:55
    • 艦長の国籍は独立 艦艇は日本扱いだから日本艦艇要求されるミッションタスクを進められる わざわざ使う物好きも少ないだろうけど -- 2017-01-27 (金) 17:45:09
      • 他の日本観には乗せられないのか残念。10艦長もらえるから秋月に乗せようと思ってたがそんなうまい話はないか -- 2017-01-28 (土) 01:03:21
      • ドラゴン艦長はワシントン条約とかの関係で船から降りられないんじゃないかな。この艦は年末年始からやり始めた人でも一応ランク戦に参加できるように配ったような気がする。(1、2戦雰囲気味わうだけでも) -- 2017-02-04 (土) 18:34:59
    • アルペジオと同じその他枠なんで設定画面で見えるようにしないといけない。最初はcheck box外れてるんで配られてないと騒ぐ人がまた出てくると思う -- 2017-01-30 (月) 20:14:06
      • 貰った?時は一瞬迷ったけど、いくつか前の木でチェック付けないと誰かも見えないっていう※を見たからそれで対応できたわ。ただ艦艇を貰ったっていう報告は右下に出ないから、そこは騒がれても仕方ないよ -- 2017-02-02 (木) 01:09:29
      • 港画面の左下の下向き三角マークをクリックして・・・だな。俺気付くのに15分くらいかかったわw -- 2017-02-04 (土) 18:43:15
  • ドラゴン艦長ってセガール艦長みたいに特殊能力持ってたりする? -- 2017-01-30 (月) 19:04:27
    • 持ってない -- 2017-01-30 (月) 20:11:35
  • ドラゴン艦についての記述を追加しました。 -- 2017-02-01 (水) 20:12:01
  • ファッ!? ページトップの画像が妙高じゃなくて砲戦関係のアプグレのアイコン画像になってるんだが何が起こった? -- 2017-02-02 (木) 15:49:01
  • 発射レートの記述ミスってない?42.9発/分になってるよ -- 2017-02-04 (土) 20:32:44
    • ランク戦は妙高で決まりだな! -- 2017-02-04 (土) 21:07:12
    • 42.857…発だから四捨五入で42.9発であってると思うけど -- 2017-02-04 (土) 21:17:15
      • 42.9発/分だと1分間に42.9発発射できるっていう意味にならんか? -- 2017-02-04 (土) 21:20:53
    • 10門だからどっちも合ってるといえば合ってる 投射量を比較する時は43発でいいけど基本的には4.3発が自然かなと -- 2017-02-04 (土) 21:20:22
      • あーそういうことか、お騒がせして申し訳ない -- 2017-02-04 (土) 21:23:01
  • 対空特化にして7.2kmから迎撃すれば結構落とせるな・・・。隠蔽切って手動取るのもありかもしれん -- 2017-02-04 (土) 21:18:06
    • そりゃ妙高の対空は優秀、というか日巡で対空が死んでるのってなんだかんだ最上愛宕位だと思うけど。しかし、14艦長ならともかく隠蔽切ってまで対空取るのは空母と分艦隊使うときくらいじゃね。 -- 2017-02-04 (土) 22:03:09
  • 南龍実装から結構経って入手した人もういるはずだけど、未だに戦場で見かけたことが無い。日本でもパンアジアでもない謎勢力に割く時間はないってことかね、性能も妙高とコンパチみたいだし -- 2017-02-05 (日) 02:07:03
    • ちょっと前の木くらい読めよ -- 2017-02-05 (日) 02:49:23
    • 貰ってない人は見えないのよ -- 2017-02-05 (日) 03:06:27
  • ランク戦は那智さんで行ったら怒られるかな〜…妙高さんもいるんだけど…艦長スキル振り直してないしこのまま他の艦の艦長にするつもりだったからな… -- 2017-02-07 (火) 15:18:24
    • 基本的にダメっていう艦はないよ。ただランク戦向きな艦というのはある、あとARP艦は迷彩補正がないからその分不利っていうのもあるから実力を示さなければダメだろうね -- 2017-02-07 (火) 16:47:34
    • ファースト以上だとアルペで来るくらいならツリー艦迷彩つきでこいよ…って不評は買うだろうな。前のランク戦は愛宕がぶっちぎりで優秀なT8巡洋艦だったから高雄も結構多かったけど。 -- 2017-02-07 (火) 16:51:29
    • そこは那智ボイス変更で我慢しとこうぜ -- 2017-02-07 (火) 19:20:12
    • 自分はtier7艦で一番まともな艦長乗せれるのがハグロ(高雄艦長) -- 2017-02-07 (火) 19:22:26
    • ランク戦は1隻でも落ちると崩れて行くから、操舵のしやすさで言うとありじゃない?どう考えてもガチ勢は英巡参加だろうけど。妙高型でも立ち回り次第でいけることを証明してきてー -- 2017-02-07 (火) 19:32:01
    • 艦長スキル10以上超えで高いだろうからオッケーでしょ。 -- 2017-02-07 (火) 20:22:29
    • 最近リハビリで那智で出てるんだけど勝率が6割超えれてるから那智で出てみるわ -- 2017-02-08 (水) 14:45:11
  • だんだん重巡の戦い方が分かってきたぞ...! (青葉の時点で分かれ) -- 2017-02-08 (水) 07:14:19
  • 米英巡のノリで回避すると避けられない。敵戦艦との適正距離ってどれくらいですかね…? -- 2017-02-08 (水) 09:38:44
    • 隠蔽あり前提で大体12,3kmそして問題は攻撃時の体勢よ駆逐がいるかなって所で転舵して引き撃ちの体勢にしておかないと発見されてバイタル抜かれる運命駆逐がいそうな所までに引き撃ちの体勢になって何なら速力落として待つ発見されたら全速にして戦艦ペチペチあとな無理に魚雷撃たなくていいし腹見せしないように隠蔽距離と被発見はしっかりすること -- 2017-02-08 (水) 09:55:05
      • 駆逐艦援護しなきゃ(使命感)みたいな感じで前に出る癖があるもので。姿勢は意識が足りてませんでした。勉強になります。 -- 2017-02-08 (水) 16:50:03
    • 日巡って前に出るものではなくないか?戦艦でなくても英巡煙幕APで即死するよ今は -- 2017-02-10 (金) 00:26:56
      • 流石に初動くらいは前で駆逐支援しようよ。妙高からは対駆逐性能も十分になるし、その英巡の煙幕射撃で味方駆逐が即死しちゃうよ -- 2017-02-10 (金) 04:23:44
      • 弾道低い方やから、初撃で駆逐に3000与えてくれたらもう逃げていいわ。あとは引き撃ち。側面に移動、射線を外して、戦艦燃やしてくれたらいいわ。 -- 2017-02-10 (金) 08:07:43
  • 日本艦はバイタル抜かれやすいしHEとAPの洗礼が怖いから下がる。でも射程の都合であまり下がれない。結果、半端な距離で敵のCAとBBにボコられる。よく「日巡強いからnerfしろ」って言ってるタコがいるが、日巡は難しいぞ。戦局を読み違えると最前線で一方的にボコられるか、後方で荷物になる -- 2017-02-11 (土) 01:16:31
    • ときどき大戦果挙げてる奴らがいるが、そういう人たちは読みがいいユニカムか、運がいいだけ。ちなみに俺は撃つことを -- 2017-02-11 (土) 01:20:02
      • 誤送信 優先しちゃってVP抜かれて後悔しながら沈むnoob... -- 2017-02-11 (土) 01:21:17
      • つまり腕が悪いのでは? -- 2017-02-11 (土) 18:52:19
      • うるせー -- 2017-03-22 (水) 00:22:50
  • 横向きすぎだろ妙高使う人…3回横からVP抜かれたのに進路変更しなかったぞ。火力生かしたいのはわかるが安全に打てる時と防御すべき時を考えろっての。 -- 2017-02-11 (土) 18:48:54
    • という人も居たってだけだね。 -- 2017-02-11 (土) 20:40:25
    • ARP艦もいるから仕方ないね -- 2017-02-23 (木) 16:28:00
  • 一番多く乗っているのは青葉だけど、こいつに乗ると時折エライ事になる。初めてクラーケン取ったりhpが残り1(気付いた数十秒後に無事に戦艦の砲撃で爆発四散)になったりとなかなか面白い目に会う -- 2017-02-20 (月) 22:26:05
  • 妙高使ってる方。最後の抵抗つけるのも結構良いですよ。舵やられる→修理→火災→前出られなくなる が無くなりますよー。 -- 2017-02-20 (月) 23:45:39
    • スキル改変前から愛用してるけど良いよね。舵やられると致命的だけど、これあると我慢が効く。 -- 2017-02-21 (火) 00:03:06
      • 駆逐じゃあるまいし、と頭に無かったんですが250戦も妙高乗ってやっとやられるパターンに気付いた次第w -- 木主 2017-02-21 (火) 00:34:11
    • 巡洋艦でそんなに舵壊れるかなぁ。前出ると言っても、壊されると言う事は引きうちでしょ。妙高の魅力は火力。私は最悪クルクル回ってでも刺し違えてでも良いからアドレナリン一択。日駆除く戦艦、巡洋艦全部入れてる。プレイスタイルが違うから否定はしませんが。 -- 2017-02-21 (火) 04:28:51
      • 巡洋艦というか妙高がめちゃくちゃ舵やられやすいのよ -- 2017-02-21 (火) 05:31:04
      • そうそう、やけに壊れるんよw 回って刺し違えもいいけど、この子の砲旋回だとそれも出来なくなっちゃうからね・・・ むしろ攻撃機会を減らさないための意味合いでつけてるよ。 -- 2017-02-21 (火) 08:00:14
    • 妙高までは必要だった。最上からはいらぬい。でも愛宕はしょっちゅう舵逝く気がする。 -- 2017-02-21 (火) 07:59:10
      • 原因がうろ覚えだけど高雄型まで舵は弱かったはず -- 2017-02-21 (火) 19:30:18
      • クルクル回っては例え話だけど、毎試合壊される訳でないし、自分は修理班、隠蔽含む回避立ち回りで事前にコントロール出来るかな。壊れたのが原因で盆栽、フルボッコは5000戦やってて、あまりない。やっぱ巡洋艦には入れず他にスキル回すわー。 -- 2017-02-22 (水) 00:02:44
  • 縦撃ちばっかりしてる。実際有効だからいいと思ってるんだけど、意外と火力を生かすのは難しい -- 2017-02-21 (火) 02:20:11
  • 愛宕の艦首が25mmなのに、こいつは16mm史実だとどちらも変わらない感じだけど、やっぱりT7で25mmは強すぎるからかね~ -- 2017-02-21 (火) 12:31:45
    • まあそのへんは「ゲームバランス」によるものなんでしょ。実際砲塔旋回だってここまで差があったわけではないし、愛宕妙高に限らず他国の艦もゲーム向けにあれこれ調整されてるよ -- 2017-02-21 (火) 12:38:26
  • ほんと引き撃ちしてるとケツ掘られて舵やられる・・・ -- 2017-02-21 (火) 18:59:48
    • ですな。追撃戦でも上から降ってきたゆるふわHEで逝く事あったなぁ。斜めから飛んでくる敵CA弾とかダメカスでも舵死んでワタワタ。俺には妙高までのツリー日巡と夕張愛宕は抵抗必須だわ。 -- 2017-02-21 (火) 19:32:57
      • 妙高の舵は、艦橋への被弾で壊れるのよ。最上以降は、艦橋が硬くなるから舵が壊れにくくなる、と誰かが言っていたような。 -- 2017-02-21 (火) 19:40:19
      • つまり、艦長「操舵手!代わりの操舵手はおらんかー!!」てことなのね -- 2017-02-21 (火) 22:38:30
      • そうだ!そうだー! -- 2017-02-21 (火) 23:17:21
    • 今日Belfastに引き撃ちしてたら舵も主機も主砲も魚雷もぶっ壊されて生き延びたけど数秒後にまた主機ぶっ壊されてはめられて沈んだ。 -- 2017-02-22 (水) 19:53:07
  • ランク戦に妙高型で来る利点が分からないんだが…来てる人居たら教えてくれないか?駆逐刈りならフィジーベルランタのどれかがいいし、対戦射程戦ならショールスの方がいいし。舵も悪く抜かれやすいため生存性も高なく、スモークもレーダーもない。そんな妙高でランク戦に来る理由が純粋に分からないんだ -- 2017-02-27 (月) 10:40:20
    • 人には事情がある、おじいちゃんが妙高に乗ってたとかおばあちゃんがソロモンでアトランタに殺されたとか色々あるだろう -- 2017-02-27 (月) 10:48:39
      • ランダム行ってらっしゃいませ -- 2017-02-27 (月) 10:52:28
    • ランク戦が煙幕ゲーなのは確かなんで、第一優先は煙幕持ちか明確なアンチ煙幕のレーダー持ち。それが無理なら煙幕に少しでも圧をかけられる長距離魚雷持ち。砲撃に関しては、煙幕ゲーで敵影が見えている時間が短いのでDPSよりも瞬間火力重視。加えて、ランク戦は距離が詰まりやすいので主砲射程はアドバンテージになりにくい。と考えた結果、手持ちにプレ艦とフィジーが無ければ、妙高という選択肢はそんなにおかしくないと思ってるけど。(むしろ、ショールスで出るのを諦めてたから妙高以上に役割を持てるならそっちの情報を教えてくれると嬉しい) -- 2017-02-27 (月) 11:17:21
      • むしろショールスの方があり。まず煙幕の中に魚雷を投げるのは白露という魚雷大名神が居るので間に合っているため、役割として持ちにくい上に撃つ前に腹を1度出す必要があるためそこが致命的になる。瞬間火力についてはIFHE152~5mmで妙高よりも高い火力を出せる。ではショールスというか、今次ランク戦でのソ連は唯一の裏取り戦法が可能な船。味方レミングスとは逆敵レミングスの裏で、長距離戦を仕掛ける事により、敵はショールスを撃つか味方レミングスを撃つかを強いられる。ショールスを撃とうにも観測射撃中は隠蔽に入られるし、無くても発生するのは16~15の長距離戦。ショールスが回避行動をすれば早々当たるいちじゃない。巡洋勢は射程負けする上に戦艦勢でも仕留めにくく、放置すればIFHE高レートの超火力が飛んで来るので、火力面で言えばショールスの方がいいと思う -- 2017-02-27 (月) 11:48:33
      • 情報どうもです。思考が煙幕DD・CAの対処にばかり向いてたかな…もっと視野を広く持たないと。ベルファスト以外で出る意味が分からなくなって撤退してたランク戦だけど、IFHEショールスで行ってみます -- ? 2017-02-27 (月) 12:17:19
    • これしかt7がないから。今ランク戦で活躍してるのって課金艦かフィジー白露と最近追加された奴ばっかり、無課金艦は大半が死んでるよ。長門くらいか老舗でやってけてるのは。 -- 2017-02-27 (月) 11:27:30
      • 来るなら勝つために来て欲しい。 -- 2017-02-27 (月) 11:50:32
      • 活躍しようと無駄に突撃して沈む無能の働き者が多いのよね。中距離で的確に削って避けて焼いてればいいものを・・・。まぁそこらへん理解してないから妙高選んで来ちゃうんだろうけど。(極稀に本当に上手い妙高もいる) -- 2017-02-27 (月) 12:09:06
    • 利点とか言い出したらそもそもランク戦にこれで来る選択肢は少ないでしょ。でも艦制限あるわけじゃないし、「ランク戦かー参加してみるかーまぁ妙高でいいでしょ」的なんは否定できないねー。ARP艦をローテーションしてる人も居てるだろうし。来るなと言う権利も権限もだれにもないんだよな。敵になった時に潔く沈めてあげて「妙高は通用しないな」ってのを教えてあげるのも上級者の役目なんじゃない? -- 2017-02-27 (月) 11:58:19
      • それって妙高型で来る利点は無いって事でいいの?別に来る権利どうこうのはなしはしてませんよ。来る権利どうこう言うのは -- 2017-02-27 (月) 13:37:50
      • コメ切れました。すいません。来る権利どうこうの話では無いですし、そもそもランク戦は勝ちに来る所であってピクニックしに来るところじゃ無いので。勝ちを拾いに行くには何に乗るべきか、まずはそこからですし、ランク戦で通用する船は通常艦にも多くありますし。参加されるのであれば是非そちらを開発する所からはじめて欲しい -- 2017-02-27 (月) 13:41:00
      • 枝です。私の個人的な感想では妙高は不向きだと思いますよ。でもオリンピックじゃないけど参加する事に意義があるって人も、自分の持ってるは妙高しかないしそれでどこまで通用するかって人も居るでしょ。私個人的な意見でいいますと、そんなに上手くない人が不向きな艦で沢山さんかされるのは大歓迎dす。 -- 2017-02-27 (月) 13:48:12
      • ↑途中送信になりました、申し訳ない。おおざっぱな言い方ですが、自分より劣る参加者が増えるほど自分のランクは上がるはずです。自分がベルで参加してれば相手に妙高引く確率はあがりますので、すなわち勝ちやすい。ランク戦参加者に敷居高く感じさせないためにも「妙高、どんどん来てください」のほうがいいんじゃないですか? -- 2017-02-27 (月) 13:52:16
      • 敵に引かなくてもいいから味方に引く可能性を排除したいレベルで妙高でランク戦は来て欲しくない -- 2017-02-27 (月) 23:19:02
      • その迷惑な妙高でも居られる位置に未だにいる雑魚は黙ってろよw -- 2017-02-28 (火) 16:12:33
      • プレミア妙高もファースト妙高も対して変わらない勝負を捨てに来てるのが今次ランク戦 -- 2017-03-01 (水) 01:16:45
      • ごめんね~ 妙高以外に乗る船ないの -- 2017-03-16 (木) 00:57:32
    • 決して弱い艦ではないんだがとにかく今のランク戦の環境に合ってない、モクモクを吸える掃除機やレーダーを無効化するECMでもついてないかぎり機能しない -- 2017-02-27 (月) 12:48:45
    • 確かに単純に見れば妙高は他の艦に比べて見劣りするだろうが、その人がプレ艦はともかく他のツリー艦持ってたとしても他の艦よりも妙高の方が運用が得意って状態なら妙高乗るべきだとは思う。もちろん味方には「妙高かよ」と思われるかもしれんが、その人にとってはベストなチョイスであれば問題ないと思う。 -- 2017-02-28 (火) 00:02:54
    • そら人によって向き不向きがあるからな。いくらベルファストが強いといっても、それは数値とかの話であって、もしかするとそのプレイヤーは英巡が苦手なのかもよ? -- 2017-03-09 (木) 13:06:43
    • ほかのT7がいない。長門ならいるが煙幕だらけで何も見えんから乗る気になれん -- 2017-03-22 (水) 00:26:50
  • 上のコメででランク戦、妙高どうのって話あるけどLv12艦長でシーズン6、使い続けてランク7までどいけたけど|゚Д゚))) -- 2017-02-28 (火) 00:10:33
    • そういう挑発的とも取られかねない木立てはおよしなさいな。僕も妙高しか今回出せる船無くて16スタートで14勝2敗でランク10来たけど、味方に貢献出来る場面はかなり限定的だと感じてる。火力支援か回避盾しか出来ないしヘイト集めした後は主戦場から少し離れちゃうからね。 -- 2017-02-28 (火) 00:36:04
      • わいは妙高強いと思う。13勝4敗で平均ダメが55000,キルレートも2,2あるし、かなり使いやすい。流石にベルファを超えるとまではいかないけど、無課金艦の中じゃ最強クラス。(個人的見解) -- 2017-02-28 (火) 01:13:48
      • 上手くタゲ取りしてくれる戦艦や煙幕くれる駆逐と組めると生きるんだが、他力本願で安定しないし多少距離あってもすぐこっちにタゲ集中するからなあ。隠蔽悪いのがキツイ、いったん捕捉されるとかなり距離を取るか瀕死(or沈没)になるまで振り切れん。55戦64%avg56kR5 -- 2017-02-28 (火) 03:01:39
      • 間接的に妙高で来るなって言ってる上木がとんでもなく挑発的だろうよ -- 2017-02-28 (火) 16:10:26
    • 妙高もショールスも好きだが、頑張って前線に来ると煙幕内で魚雷で死亡。または破壊的一撃死。外周、島影、隠蔽、回避をフルに使う手練れもいるが、内側の味方に負担増やすだけ。負けた場合のスコア稼ぎ、勝った場合は遊撃手って所かなぁ。よく言えばHp温存しているケースが多いので、最後の決戦で生きてくる場合もある。結果ベル、アトランタとさして変わらん。こっちの方が煙幕や島影使って前衛で拠点築けるから重要。よってMmするから仕方ないかなと思ってる。 -- 2017-02-28 (火) 04:31:17
    • 別にファーストまでなら、何乗ろうとなれますよ。問題はその先味方に負担をかけるという点で、それは腕だけでは絶対にカバーできない、レーダーとスモークの枚数差によるものなので、そうやってプレミアとファーストを行き来してる妙高型もいるものだから、上コメみたいなのが出るんだと思います -- 2017-02-28 (火) 15:59:42
      • 要は駆逐狩れば勝てるのがランク戦だから、妙高はどう考えても駆逐刈りに適して無いよな。 -- 2017-02-28 (火) 16:01:22
      • ここに書き込んでる妙高乗りは研究熱心だから違うが、大半の妙高はカモ。敵にいると味方の士気が上がるし、敵は開始前から内輪もめ。絶滅しないでほしいね。 -- 2017-02-28 (火) 16:21:42
      • FFのような明確な利敵行為するわけでなければゲームなんだから妙高に限らず好きなのに乗ればいい。コロラドでもキエフでも。嫌ならふるいをかけるためのランク戦なんだから、プレミアリーグに上がればいいだけの話だ。 -- 2017-03-01 (水) 01:14:44
  • ランク戦で高スコア出してるこいつ見たことない。大体最初らへんに戦艦に破壊的もらうか煙幕内からの魚雷でやられてる -- 2017-03-05 (日) 19:56:27
    • DDにとどめさしときゃ高スコアなんか要らないよ -- 2017-03-05 (日) 22:19:36
    • まあもうこの時期のランク戦で妙高乗ってるやつなんかお察しだろ。MMの時点であきらめろん -- 2017-03-09 (木) 15:43:08
  • 妙高の上手い乗り方ってどんな操艦したらいいですか?何て言うか舵の効きは良いのに主砲が追い付かなくて撃てない、っていう状況が多くて困ってます。スキルは熟練砲手つけてますが、アプグレは射撃管制にしてます。基本的な戦いかたは機動力使って戦うやり方です。素直に主砲改良にするべきか意見をお願いします。 -- 2017-03-12 (日) 11:37:46
    • 欲張って撃ちすぎない事。これに尽きます。最上、伊吹まで同様です。 -- 2017-03-12 (日) 19:51:11
    • 結局、射撃間隔が開きすぎてその間に殴られ過ぎで負けるのが多い気がする。だから私は射程ギリギリで、射角変化が少なくて済む位置で射つようにしてる。射ち方は斜め前の向きに前部2基、次に横向けて3~5番砲塔3基に分けると射撃回数がが倍近くになる。装填時間で2基と3基の繰り返し砲撃が出来るということ。まあ、それが許される位置取りが前提だけどね。前に出るのは後半、自分の残りHPが敵より優位な時じゃないと苦しいと思う。 -- 2017-03-15 (水) 14:12:42
      • 腹を晒す時間が倍になるけどな -- 2017-03-15 (水) 15:54:42
  • 1人の妙高型に乗った人がチームに細かく指示を出し、気持ちいいぐらいのチームワークと整列で各個撃破、敵は瞬く間に溶けて勝利。その人は文句無しのスコアトップ。あれほどまでに気持ちのよいマッチを味わい、妙高乗りの私としてはその人をとても尊敬している。その人ランダム戦で3200戦以上、勝率56%以上。 -- 2017-03-17 (金) 00:12:30
    • 追加:勿論、ランク戦での出来事である。 -- 2017-03-17 (金) 00:15:18
    • 現場を見てないので 何とも言えんが、その程度の妙高がダントツのランク戦ってチョイとレベルがアレなんじゃ? 木主さん気分を害したら申し訳ない。 -- 2017-03-17 (金) 02:31:41
      • どうやら私は井の中の蛙だったようです。 -- 2017-03-17 (金) 16:10:56
    • 大丈夫だ。口では偉そうに言っていても蛙未満のチームワークがほとんどだから -- 2017-03-20 (月) 17:50:29
      • 精進します。 -- 2017-03-24 (金) 22:40:05
  • 妙高のスキル4ってどれが一番メジャーなんでしょうか?スキルふり直しで、上級射撃・隠蔽・対空兵装の手動 の3つのどれがいいかよく分からない -- 2017-03-21 (火) 20:26:23
    • どれを最初にと言われれば隠蔽。どうせ妙高の対空じゃマシマシにしても対格下用にしかならんし俺は対空は防御砲火だけで済ましてる。 -- 2017-03-21 (火) 20:35:56
      • 自分も日巡は対空スキル何も取ってないわ。 -- 2017-03-21 (火) 21:09:50
    • 対空運用しているけど、どれがメジャーって聞かれたら隠蔽だと思う。腐らないし、射程と隠蔽差があった方が動きやすい。対空特化はなめてかかってくる艦載機を落とせるけど、肝心の空母に出会わないとほぼ腐るからね -- 2017-03-21 (火) 21:22:25
    • アドバイスありがとうございます。取り敢えず隠蔽でいってみます -- 木主 2017-03-21 (火) 22:49:12
  • どいつもこいつもランク戦で使えねえだのボロカス言いやがって・・・そんなにベルファストだらけの煙幕だらけがいいのかよ -- 2017-03-22 (水) 00:21:27
    • 個人的には妙高好きだけど、みんな勝ちたいからねぇ。ランダムは兎も角、ランク戦はそんな人が集まるから現状だと仕方ないのかもね。 -- 2017-03-22 (水) 00:29:26
    • 妙高が使えないのは中の人の問題だが、ベルファストは使えない人が乗っても仕事になるから仕方ない。わざわざ真面目にLv19艦長をスキル振り直して乗せ換えてランク戦やってる物好きな玄人なんて、いたとしてもとっくにランク1になって卒業してるだろうし。 -- 2017-03-22 (水) 02:43:49
  • 「煙幕?レーダー?ソナー?ねえよそんなもん。強力な武装は乗せといたから後は立ち回りでなんとかしろ」それが妙高。というか日巡全般に言えるかもしれない -- 2017-03-22 (水) 10:21:12
  • ランク戦に使えないから大幅性能アップが必要ですよね(ゲス顔 -- 2017-03-24 (金) 20:48:25
    • よっしゃ対水雷バルジ増やしたろ! -- 2017-03-24 (金) 21:37:10
  • 速度を40ノットするなら許す -- 2017-03-24 (金) 22:09:08
  • こいつしょっちゅう見るけど、大体弱いんだよねぇ……不用意に腹を晒してる事が多いし、照準時間の問題なのかこっちが船体戻すまでに撃ってこないし。 -- 2017-03-29 (水) 03:30:11
    • 戦艦相手に二斉射一万持っていけたりするから、つい火力指向しようとして横腹出しちゃうんだろうねぇ。戦艦からするとHEが理不尽に痛いんで、一万やるからかわりに退場してくれよってなもんで率先して狙っちゃうけど。 -- 2017-04-01 (土) 09:38:45
  • この船でどれくらいダメージ稼いでます?2、3万いったらいい方な感じなんですが。やっぱり下手ですかね? -- 2017-03-31 (金) 17:50:27
    • 連投は直しといた。で、自分の例だけどARPナチも含めて174戦で平均40000ダメージ。ただあとから使い始めたARPナチは腕の洗練もあってか52000まで行ってる(ちなみに経験値は平均1293)。 -- 2017-03-31 (金) 18:07:09
    • 統計サイトではMyokoの平均与ダメは30000ダメぐらいだね -- 2017-03-31 (金) 18:12:31
    • 前に出て駆逐メインに狩ってるなら3万でも十分だけど、後方からの戦艦チャッカマンならもっと欲しいかな -- 2017-03-31 (金) 18:49:39
    • どう考えても低いでしょう球磨並みのダメージじゃ -- 2017-04-01 (土) 01:56:05
      • 球磨をTier7戦場に放り込んで3万ダメ出せるって言うならプラ組んであげても良いよ -- 2017-04-01 (土) 03:29:53
      • よく球磨基準の書き込みを見るが、Tier4で暴れて無敵気分なんだろうな、とは感じる。 -- 2017-04-01 (土) 08:06:10
      • 絶対的に3万ダメじゃアカンと思います。5万は最低必要ですよ。ランク戦なら駆逐狩って沈んでも良いでしょうがランダムだと駆逐狩りに適してませんね妙高は。 -- 2017-04-01 (土) 13:58:06
      • その5万の内訳が知りたい。優勢なときに戦艦撃てば何万かくらいはすぐ稼げるだろうけど、あまり意味ないだろうし。でもこいつがバリバリ前線で戦って5万稼ぐまで浮いてるとは思えん -- 2017-04-01 (土) 14:22:29
    • 一戦一殺を考えると自体力と同じ4万は欲しいなー -- 2017-04-01 (土) 09:32:08
    • 個人的には活躍で来てるって思うのは7万くらい時折事故ったりどうにもならない試合があるから、平均にすると5万くらい稼ぐとソロでも勝率6割を狙えてくる ダメージの質ってよく言われるけど、結局のところ序盤に駆逐追いかけて1:1交換するのは良作とは思えない。もちろん序盤からけん制射もするし序盤から削っては行くけど、妙高の強みは火力だから砲戦を有利に傾けるように戦艦と共同で同じ艦を狙っていってダメージ稼いだ方が勝てると思うよ -- 2017-04-01 (土) 19:07:35
    • 妙高ならダメ11万だせるよ、HEとAPの使い分けが大事じゃないかな -- 2017-04-01 (土) 21:16:25
    • アジアサーバーの妙高の平均ダメージが自分が見ている成績サイトで34235ダメージです。自分は、勝率46%平均34500ダメージです。他のコメントの方々より成績は低いですが、戦艦のエイム強化の為に真面目に巡洋艦に乗り始めたばかりなので、自分には平均ダメージ程度がでてるので、現時点では満足できるダメージです。ただ勝率が低いのと平均撃破がサーバー平均より低いので、活躍もできないが足も引っ張らない技量になるためにはもう少し低Tire帯に戻ったりしたりしてスキルアップが必要と考えています。巡洋艦の個々のプレイヤーの経験値によって満足できるダメージってあると思います。木主さんの今の経験値(戦闘数等)がどれくらいかわかりませんが、上手いプレイヤーの方は経験値も高いと思います。その方の成績と比べて絶望するのではなくて将来の目標として頑張ってください。 -- 2017-04-01 (土) 21:29:39
    • アジア鯖全体平均で34000なので4万出せてればまあってとこでは、上に最低五万と書いている方がいるが鯖上位25%平均で47000なので大雑把に計算して5万あれば上位12.5%に入りますよ、まあ与ダメがすべてではないですがさすがに最低5万は信用しない方が、一概にダメージといっても戦艦着火と駆逐殴ったのとでは天と地ほどの差がありますし勝率ベースでみるのが一番良いかと -- 2017-04-02 (日) 14:41:19
      • 100戦位して60%前後だったら自然と平均50000位になってるでしょう。駆逐狩る時もありゃ戦艦燃やす時もあんだから。 -- 2017-04-02 (日) 15:17:53
      • そりゃ勝率6割前後あれば5万位はいくでしょうよ、ただ与ダメ5万あるからと言って勝率が高いわけではない、戦艦燃やしてばっかで与ダメ高いのに~ -- 2017-04-02 (日) 15:34:22
      • 途中送信失礼、与ダメ高いのに~って言ってる人も多々みかけるのでやっぱり与ダメではなく勝率で判断してほしいと思った次第 -- 2017-04-02 (日) 15:35:34
      • フリー未使用のストックから通算して「113戦WR61.02生還率33%KD1.8与ダメ平均37,282」だったよ(駆逐狩りor寡兵側専) ランカー目指してるか戦艦燃やして喜ぶ人ならともかく、 -- 2017-04-02 (日) 15:58:33
      • 平均4万ちょいあれば十分扱えてる方だと思う 2~3万の範囲なら少なすぎるけどね -- 2017-04-02 (日) 16:00:15
    • 試合の後半まで生きれないから、3万ほどしか稼げないのか、偏差射撃が当たらないから3万ぐらいしか稼げないのか内訳が3万ダメージの内訳とか試合の立ち回りがどんな感じかかかなければ、アドバイスのしようがありませんわよ。重巡をふるたかから使用してきたとはいえ、日巡では155mm最上に次ぐワーストの砲塔旋回のせいで上手く使えず早期に落ちる妙高乗りはたくさん居ますのよ。 -- 2017-04-02 (日) 16:08:49
      • 確かに、俺っちも妙高は生還率28%、K/Dが0.6で、平均を大幅に割り込んでるな。勝率は55%前後(ARPもほぼ同じ)で、そう悪くないんだけどね。なんでこれで勝率だけは多少なりともマシなのか、自分では謎だと思ってたり… -- 2017-04-03 (月) 18:28:19
      • 1 駆逐狩りやヘイト引き他艦のサポートがうまい 2 ぶんかんたいぱわー 3 ただの運 1なら潜在ダメージみればわかるかも、ただキルデス比が低いのが謎 2はあるある、3もあるある、まあ1,200百戦くらいやればいやがおうにも収束するんでね?すでにやってるなら 運であれなんであれ実力みたいなもんだし誇っていいと思うよ -- 2017-04-03 (月) 19:41:35
      • 潜在ダメージは平均80万くらいだったけど、多いか少ないか自分ではわからんです。分艦隊は組んだことないので2ではないね。3は、ARPも含む妙高型で合計350戦くらいだけど、どうだろう? 妙高のちょっと勝率いい謎が解けたら、個人的にはすっきりするんだけどw -- 1葉? 2017-04-04 (火) 02:11:58
      • 成績が悪いから「弱い人」扱いで有利なMMになってる・・・だったりして -- 2017-04-04 (火) 02:38:03
    • ソロ約700戦60%程あるが、ダメは5万弱、K/Dは1.4程だった。生還率は31%、潜在ダメは70万弱。これって前出れてるかな? -- 2017-04-03 (月) 22:54:39
      • あくまで個人的な見解です。前に出てるか否かだけの話ですと、潜在ダメは100ほどいってればそこそこヘイト管理出来てると思います。70だと少ない感じはします。正直駆逐でもそれぐらいはいきますからね。 ただ、勝率がいいんでちゃんと火力は発揮出来てるし、気にすることはないと思いますけどね。 -- 2017-04-04 (火) 02:49:25
  • 妙高だとあんまり魚雷撃つ機会が(他の日巡と較べて)少ない気がするんだが、皆さんどうですか? -- 2017-04-07 (金) 01:32:36
    • そりゃあ隠蔽悪いからでしょう -- 2017-04-07 (金) 11:35:10
    • そりゃあ隠蔽悪いからでしょう -- 2017-04-07 (金) 11:35:15
    • 撤退戦で遅滞戦闘する時は引き撃ちしながら良く流すね。 -- 2017-04-07 (金) 12:49:00
      • 砲戦に紛れながらしれっと撒いとくと意外と駆逐が引っかったりするし。妙高だから撒かないってのは無いな。 -- 2017-04-07 (金) 20:57:19
    • そんなことないぞ、スモークで雲隠れしたベルファストや駆逐艦の煙幕めがけて魚雷流せば結構当たってくれるぞ!煙幕で見えないからって余裕ぶちかましてるバカタレ駆逐を魚雷で沈めた時はめちゃくちゃ気持ちええぞ! -- 2017-04-11 (火) 23:15:09
    • 押してる戦いでは機会ないけど、後退時に左右に振って回避してる時に流したり、遠目で一瞬見えたDDの進路に流したりするから少なくはないね -- 2017-04-11 (火) 23:22:28
  • 久々に乗艦、こういう破壊的一撃盆栽を沢山されるのが日巡なんだよな、愛宕や伊吹はこうでないから困る -- 2017-04-07 (金) 22:58:30
    • その代りにT9並の火力貰ってますし(砲旋回は知らん)。あと対空値や継戦能力もT8時代とほぼ据え置き。伊吹からは装甲もぐっと固くなるからねえ。 -- 2017-04-07 (金) 23:01:43
  • 妙高まで来たけど評判があまり良くないからビクビクしながら乗ってみた。普通に強いじゃん。瞬間火力があるのが嬉しい。ただケツに貰った数発で2万飛んだりするのは閉口 -- 2017-04-08 (土) 20:23:21
    • 妙高自体は十分強い。比較される相手が悪いだけなんだ… -- 2017-04-12 (水) 01:50:26
  • 優秀な戦艦が多いTier9に放り込まれるとしんどいなあ・・・クリーブみたく防空艦に徹した方が良いのかしら -- 2017-04-11 (火) 22:47:17
    • ボトムだろうと避けて撃つ(撃って避けるではない)事を徹底してれば日巡は十分活躍できるよ 敢えて言うなら視野を広くして応急班使った艦艇を再度燃やしたり敵駆逐しっかり牽制したり1箇所火災を同方面の敵艦にばら撒いたりなどかね -- 2017-04-11 (火) 23:35:17
    • ボトムなら別にコバンザメしても良いと思うよ。射程外遊覧は論外だけど味方を盾に全力火力投射、狙われだしたら引き撃ち離脱を繰り返す感じ、素の火力は伊吹と変わらないんだから活かそう。腹見せVPだけは気を付けて甲板とかからVP抜かれるのは諦める -- 2017-04-12 (水) 02:18:35
  • 数か月ぶりに使ってみたらheの通りか悪くなっている(貫通力が下がっている)気がした。前は当たりさえすればほぼ1089ダメージだったのに今じゃ545ダメージも多い。そんな修正あったっけ? -- 2017-04-12 (水) 13:50:37
    • すまん連投してしまった -- 2017-04-12 (水) 13:51:14
      • 上の方をコメントアウトしておいた。ダメージについては気のせいだと思う。新品殴れば1089でる -- 2017-04-12 (水) 17:28:22
      • うんあたりどころの問題だと思うよ。1089ダメは健在。 -- 2017-04-12 (水) 20:33:07
      • 最近似たような感じがしてて(特に独戦)、APぶっぱなしてみたりしてるけど、結構刺さる。 -- 2017-04-13 (木) 14:52:18
      • HEの日本優遇がなくなったから、甲板が固い高Tier独BBには8インチHEだと上部構造物狙わないとうまく入らないようになった -- 2017-04-18 (火) 00:19:31
    • 無い -- 2017-04-12 (水) 17:49:52
  • ボトムでいい成績出せることもあるけど、トップで最下位とか記憶にないくらい久々に出したりで、安定しない -- 2017-04-17 (月) 12:46:24
    • 火力だけはTier9並な代わりに全身性感帯で即沈も珍しくないからね -- 2017-04-17 (月) 14:54:33
    • 青葉乗った後に乗ると被弾しやすいせいか舵も逝きやすく感じるんですよねえ・・・もう少し耐えれるようになれば・・・ -- 2017-04-23 (日) 01:05:46
  • myoko 射程距離がSHCHORSより長い? おかしな現象があった。 -- 2017-04-17 (月) 21:51:15
  • 転舵の時腹見せてる時間が長すぎる -- 2017-04-28 (金) 15:31:39
    • 後先考えずに突っ込むからそうなる。そのうち転舵して撤退しなきゃいけないようなところに入るときは、事前に大まかなルート考えて危険な時間を最小化するように動くんだ -- 2017-04-28 (金) 16:23:06
      • まあ、自分は餌ですって言ってるようなものですしね。見られてるなら、加減速で曲がったり -- 2017-04-28 (金) 17:27:17
  • HEで燃やしてAPで抜いて合計8万ダメージ・・・ 毎回こんだけ出せたら戦績改善するのになぁ・・・ -- 2017-04-30 (日) 13:21:57
  • 最上にバフきたし、妙高にも砲旋回バフよこせ -- 2017-04-30 (日) 23:25:49
  • 普段高雄使ってるせいか妙高の舵が重くてたまらない・・・ -- 2017-04-30 (日) 23:26:41
  • 撤退時の反転の仕方が分からん… -- 2017-05-02 (火) 06:43:43
    • 砲旋回に振り回されたらいかんで、巡洋にとって大事なのは沈まないこと。敵が複数いようが全てに対応しきる腕前がないならまず「自分を狙ってる戦艦」の動きだけ注意して見ときな。とにかくわかりやすい転舵は戦艦からすればカモだ。思いつく限りでいいから加減速を併用してみたり、工夫しろ。改めていうが砲旋回にとらわれたらあかんで。 -- 2017-05-02 (火) 06:57:52
      • ちなみに撤退時の基本は自分がいる付近の敵の数と、味方が劣勢かつ何隻の味方が敵に頭を向けているか。これはミニマップを見れば明らかで数で負けてるなら多分1~2分もたないんじゃないかな?とにかく味方がもう引き返せなくなってるときは見捨てろ。妙高が1隻加勢したところで焼け石に水。止まるはずがない。敵の進軍を止められるのは、位置を知られてない雷駆だけ。だから、ミニマップの配置から勝てそうにないだろうなぁって判断したそのときからもう反転して弾きうちする方に砲を向けて準備しとけ。 -- 2017-05-02 (火) 07:06:44
    • スポットされるまで、敵がいると思われる方向に真横を見せて航行。見つかってロックされたなあ、って瞬間に機関逆進かけつつ敵から遠ざかる方向に転舵。もし撃てるもんがあったら撃つ。これの繰り返しかな -- 2017-05-02 (火) 07:05:26
  • この船強かったんだな・・・。駆逐と戦艦やって戻ってきたけど、駆逐援護と戦艦防衛と巡洋艦の基本なんだけど普通にこなせる。何より忌々しいイギリス巡洋艦を倒せるようになったのがいいわ -- 2017-05-02 (火) 14:22:14
    • 言うても課金艦を除けば元からtier7最強CAやでな -- 2017-05-04 (木) 16:18:17
      • その割りに平均与ダメ低めなんだがなんでじゃろ。この大火力なのに。 -- 2017-05-04 (木) 21:52:30
      • 旋回と配置のせいで意外と火力を発揮できない。滅茶苦茶死にやすいから安定しない。バイタル抜きの機会が少なくなり、中遠距離で他国との優位が縮まったあまり速くない砲弾で戦う必要があるのでそもそも当てづらい。こんなところだろ -- 2017-05-04 (木) 22:04:15
  • これにUGの主砲改良2って付けてます?私は射撃システム改良つけて瞬間火力を優先してます。ただそれだと撃てる状況がごく限定されるので。。。勝負どころでは頼もしい反面、総ダメージは全然稼げないです。 -- 2017-05-04 (木) 21:47:45
    • 両方試してスキルの熟練砲手+射撃システムに落ち着いた。素の精度だといまいちHEがクリーンヒットしないから色々つらい。HE一斉射で4000とか5000以上出るのが妙高の強みだと思うので -- 2017-05-04 (木) 21:56:34
    • おれもしばらく射撃管制にしてたけど、砲旋回が舵に追いつかないと結局撃てないから主砲改良2が良いという結論に達した -- 2017-05-04 (木) 23:51:51
      • 私も昨日から主砲改良試してます。もうちょっと前に出たくてやってるんですが、これが前に出るとすぐやられちゃうんですよねw -- 木主 2017-05-05 (金) 22:52:05
    • 今は危機察知があるから被ロックなしで全砲門指向、ロックされたら全砲門にこだわらずに防御・回避優先。ってことで射撃システムかな -- 2017-05-05 (金) 00:32:11
      • あー危機察知で補完するのは手ですね。熟練砲手 -- 木主 2017-05-05 (金) 01:46:02
      • 失礼。熟練砲手だけで船体ごと回すとどうしても腹が出るのでそこのリスクが気になってたんですよね。 -- 木主 2017-05-05 (金) 01:51:53
    • 肝心なとこでバイタル抜けるかってのと駆逐を潰すことを考えて射撃システム改良派、もともと舵がいい子でもないんだからクルクル回るよりもどっしり構えて要所要所で回避入れていけば砲旋回にはそんな困らんと思うよ -- 2017-05-05 (金) 01:12:50
    • 意外に砲旋回に悩む人多いのですね。私はティア7までは空母が多い昨今、対空一択ですわwあらかじめ撃つ相手や戦体ごと回せば照準苦労しないし。巡洋で妙高の射程だと散布界なんて誤差だし、Vpはきっちり行ったと思っても抜けない時は抜けない。 -- 2017-05-07 (日) 02:37:19
  • 砲旋回が間に合わない。けど舵重い。そりゃ回避も間に合わんわ -- 2017-05-10 (水) 10:58:41
    • その弱点をついて、狩るもんだ。 -- 2017-05-10 (水) 13:04:06
  • いなくはなってないけど、前みたいにひと試合で数隻いるのを見なくなった。 -- 2017-05-10 (水) 13:07:41
  • 戦艦に対して弱すぎるw、どっち向いててもVP抜かれる…、勝率は悪くないけど生存率に安定感なく低くなりがちだな~… -- 2017-05-10 (水) 18:33:11
    • 適正距離保ってきっちり回避行動取れば妙高なら早々ぶち抜かれないと思うが。通常貫通ダメはそりゃもらうけどね。たぶん距離の問題だと思うよ。 -- 2017-05-10 (水) 19:01:06
      • 結構前に出るタイプだからたぶんそのとおりだと思う。だいたいどれくらい戦艦と距離空けてる~?(木主) -- 2017-05-10 (水) 21:33:30
      • 枝じゃないけど13以内は死ねる距離。14でまあなんとか、できれば15ほしい。ヘイトとか地形でいくらでも変わるし、上手くコントロールすればもっと詰めれるけど大体こんなもんじゃね? -- 2017-05-10 (水) 22:10:00
    • 戦艦の性能と中身が優秀になってくるTier帯だし、甘い動きすると即死するよ。こういっちゃあれだが、自分以外に前行ってくれる味方がいるなら序盤は芋り気味に戦って生き延びてチャンスを伺うべし。敵味方が消耗してくればチャンスはたくさんある -- 2017-05-10 (水) 19:21:32
    • そうそう。妙高が一番活躍できるのは、戦線が煮詰まってお互い複数の船同士がばかすか撃ち合ってる状態のときだと思う。そこにしれっと混ざって全砲門で撃ちまくるのが気持ちいいのだ。 -- 2017-05-10 (水) 19:48:26
      • よくわかる。最初の駆逐援護で4~5km後ろをくっついていると、tier7だと出会い頭は大抵煙幕もち巡洋艦で、VP抜かれるから全火力を使えない。横向き火力は中盤以降でやっとって感じだな -- 2017-05-11 (木) 10:24:37
    • 射程ギリギリで撃ってるけど舵とかよく逝く -- 2017-05-11 (木) 21:57:30
  • こいつ、現役で使ってた時は弱い~とか思ってたけど、最上、伊吹と経験して久々に乗ったらボトムなのに普通に強かった。優秀な船だ。 -- 2017-05-14 (日) 21:51:40
    • そりゃお前が上手くなっただけだ。それか敵が下手か -- 2017-05-17 (水) 01:38:16
    • 初心者の頃に日本艦を使って弱いと勘違いするのはよくある話 -- 2017-05-24 (水) 17:58:34
  • あっちも戦艦こっちも戦艦で動きにくいことこの上ないよ、最近。 -- 2017-05-24 (水) 12:23:18
  • 初めてダメージ10万越えた! 115854ダメージ。長門に魚雷2本当て逃げできたからだと思う。それと味方DDとBBが優秀で射撃レート高い敵を引き付けてくれたのがよかった -- 2017-05-24 (水) 17:49:44
    • おめでとう!、次はHEだけで11万を目指そう(ゲス顔) -- 2017-05-24 (水) 18:37:00
    • どんだけ芋なんだよwベルと組むか・・・ -- 2017-05-26 (金) 10:23:54
  • 妙高に乗っていると敵ならベルファストよりフィジーの方が厄介に思えて、味方としてもフィジーと組めばなかなかいいと思うんだが、何故だろう? -- 2017-05-27 (土) 08:51:28
    • やっぱり煙幕があるからじゃないかな -- 2017-05-27 (土) 12:30:29
    • フィジーは修理班があるから粘り強いし、最善のAP角度を取るために良く動く。ベルファストは一生見えないんじゃないかってぐらい島影と煙幕に篭るんで、必然的に自分がボコボコにされてキツイばかり。敵としても、とっとと逃げてまともに相手にしなきゃいいって感じだし。 -- 2017-05-27 (土) 15:57:48
    • 妙高って自走砲みたいなもんだしなwとにかく火力投射が強いが、舵は重いし砲は回らない。機動力任せの戦いになると撃ち負ける可能性が高い。妙高を盾にしようとする味方CAはさっさと見切りつけたほうがいい -- 2017-05-27 (土) 21:47:59
      • 妙高の舵は軽い方だと思うが? -- 2017-05-28 (日) 01:06:25
      • 旋回するとき大回りになりやすいし、事故りやすいですもんね。 その代わり色々立ち回りを教えてくれて、更に火力もあるいい船だと思いますよ。 -- 木主 2017-05-29 (月) 07:40:12
      • 舵が重いって?旋回半径900mのショールス乗ってみてどうぞ。 -- 2017-07-16 (日) 13:08:17
    • 個人的に煙幕だよりのベルファストが油断しているときに一撃喰らわせるのにハマっていましたね(笑) 手数が多くて砲が前後に分かれているんで場所と向きが分かりやすいんですよ。 様々な意見ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 木主 2017-05-29 (月) 07:29:44
  • 与ダメもとれる、潜在ダメージも取れる。でも何故か勝てない・・・orz -- 2017-05-31 (水) 17:10:57
  • たまーに魚雷でベル狩れる。煙幕から移動したところをズドン -- 2017-06-05 (月) 04:07:05
  • これに乗るだけで通報の対象かもしれない。将にMyokoたんインしたよ!だ -- 2017-06-11 (日) 01:33:03
  • あまりに起用貧乏なのが日巡 -- 2017-06-12 (月) 01:12:31
  • 青葉の使い勝手が良すぎて妙高に中々手が伸びなかったんだがいざ使い始めたら強すぎて驚いた。火力があるって素晴らしい…、自分の操艦に合っているのか足回りも砲旋回も全然気にならない。あっという間に最上まで行きそうだ。 -- 2017-06-12 (月) 19:58:10
    • 近いうちにバイタルと舵で悲鳴上げることになる -- 2017-06-12 (月) 23:55:05
      • 最初に舵で悲鳴上げてた人が段々乗りなれてくるパターンはあるけど逆は無いと思う。最初から強いと感じてる人は最後まで強いままだよ -- 2017-06-14 (水) 00:13:27
      • ロボット物の定番よろしく、人間のスキルが艦を完全に上回れば舵に不満が出るかもしれないぞ。マグネットコーティングしなきゃ…。 -- 2017-06-14 (水) 00:59:22
    • 実際妙高は強いよ、バイタルも欲張らなきゃそうほいほいと抜かれるもんでもないしね -- 2017-06-13 (火) 00:08:12
      • 欲張らないのは本当に大事。割り切りと姿勢制御をここでしっかり覚えれば今後上位ティアに行っても問題なく活躍できるようになる。 -- 2017-06-13 (火) 00:25:09
      • 日巡でバイタル抜かれるような攻撃って米巡だとHP半分消えるからな -- 2017-06-13 (火) 03:32:23
      • わかる。それでも永久迷彩しててガバイセナウに背中から撃ち抜かれる時の悲しみといったら、もうね。 -- 2017-06-14 (水) 11:02:37
    • で、戦果はいかほど出てます?私は日巡Ⅴ~Ⅹの中で妙高が最も相対的に強くない(弱くはない)と感じているのですが -- 2017-06-13 (火) 01:35:52
      • まだ乱数収束するほど乗ってないからわからないけど古鷹青葉よりずっとダメも撃沈も出てる。二桁台の戦闘数で現在生存率6割、他国巡洋と較べてもずっと成績が良い。相対的に強くない評価ってことはここから上に行けばもっと楽しくなるのか、今から期待に胸が膨らむよ。 -- 2017-06-13 (火) 22:17:25
      • 俺の中ではぶっちぎりの最弱だよ。生存率が2割程度しかないし、平均ダメもたったの4万 -- 2017-06-17 (土) 20:49:06
      • Tier7巡洋艦で4万出せてりゃそこそこ良い方じゃね -- 2017-06-17 (土) 23:54:22
    • 主が元々中長距離型だったんだろうな。インファイターには評判悪いから。 -- 2017-06-14 (水) 12:45:32
  • 青葉から乗り換えると手数の -- 2017-06-16 (金) 03:08:24
    • ミスった。手数多くて感動した。腹みせながらでちとひやひやしながら戦ってるが、5~7発命中するのは気持ちがいいな。 -- 2017-06-16 (金) 03:09:45
      • そのうち腹を見せても見せなくても死ぬのに絶望→さっさと経験値貯めて売っぱらって最上に行き更に増えた手数に感動→だけど、クレ稼ぎしたい&日巡8インチの船も一隻持っておきたい&シビアな高ティア戦場じゃなくて中ティアで気楽に遊びたい、で青葉を買い戻す→6門の割に手数が多いのに気づいて感動 ここまでテンプレ。ソースは俺 -- 2017-06-16 (金) 19:57:00
      • 青葉の11秒装填する日8インチはほんとずっこいと、伊吹まで行くと思い返すんじゃ。そして他国巡洋艦に乗るようになると青葉と撃ち合うのが馬鹿らしくなる。そしてTを進めて妙高と出くわし、6インチを降り注がせると8インチの雨で返されてとてもとても理不尽な思いをする。 -- 2017-06-16 (金) 20:42:04
      • ↑FPSゲーでよくある「自分が使うと弱いのに他人に使われると強く感じる」的なアレ。 -- 2017-06-27 (火) 03:37:40
      • ↑わかる -- 2017-07-10 (月) 17:57:03
  • こいつの魚雷4連装に戻して欲しいな~史実通り。強くなりすぎにはならないと思うんだけどな~、使い勝手言い訳じゃないし。 -- 2017-06-16 (金) 18:30:10
    • 最上「Tier上がると魚雷減るんですがそれは」 -- 2017-06-16 (金) 21:10:35
      • 君は見た目がもう史実通りじゃないから減らないでしょ(よくわからない理由) -- 2017-06-16 (金) 21:46:21
      • よし最上、軽巡ツリー作って8インチ没収、魚雷3連装でT9な。UGの射程延長で一昔前の上級スキル最上が帰ってくるから文句ないだろ。 -- 2017-06-27 (火) 10:25:09
      • 素の隠蔽据え置きでオナシャス! 俺なら射程より主砲改良3付けて基本射撃が適用された頃のレートにして駆逐艦絶殺マンしたい -- 2017-06-27 (火) 11:59:43
  • やっぱ、3番砲塔が後ろ向きってのが微妙に使いにくいなあ。 -- 2017-06-27 (火) 11:03:19
  • 公開テスト0.6.8の妙高、HP53200とかあるんだけど??、これはなんかの間違いか? -- 2017-07-09 (日) 19:18:18
    • え笑ドンスコイより多いじゃないですかー! -- 2017-07-09 (日) 19:21:24
    • HPの表記バグっぽい、他の艦に変えても変わんねーや、びっくりしたわ~ -- 2017-07-09 (日) 19:23:36
  • 最上が遠い・・・ -- 2017-07-10 (月) 17:59:31
    • そこに魔法のカードが(ry -- 2017-07-10 (月) 19:23:40
  • 回りがどんどん強化され同格隠蔽すら微妙に。そろそろ砲塔旋回バフ来ないかな -- 2017-07-16 (日) 09:49:01
    • 今の環境だと昔の12秒装填でも良い気がするな。それやるなら上の日巡ぜんぶ装填時間を0.86倍してくれって感じだが -- 2017-07-16 (日) 14:33:23
      • 155mm最上「毎分105発は嬉しいです」 -- 2017-07-16 (日) 15:38:03
  • 妙高とか秋月みたいに格上並みの火力はあるけど防御面に難がある艦は立ち回り次第で下剋上いけるから楽しくて好き。 -- 2017-07-20 (木) 14:16:15
  • 皆魚雷の命中率どれくらい?私は2.99%なんだけど、妙高の魚雷は基本牽制用だから狙ってはいるけど、当たればラッキー程度の感覚で使ってる -- 2017-07-24 (月) 09:09:50
    • みんなそんなもんでしょ。駆逐じゃないんだし -- 2017-07-28 (金) 17:40:48
  • 本当に舵が壊れすぎてワロタ。劣勢側で引き撃ちしてたら体力10kも食らってないのに舵8回壊れるとかどうなってんのw -- 2017-07-29 (土) 13:09:53
    • 最上からは頑丈になるけど妙高までは脆いよね。スキル付け替える前提で抵抗つけてた。 -- 2017-07-29 (土) 16:01:03
      • ここまで脆いと最後の抵抗も考えないとかなあ。でも砲旋回遅めだから熟練砲手も欲しくてレベル2スキルが悩ましい -- 2017-07-29 (土) 20:29:23
  • 〝事故〟る奴は…〝不運〟と〝踊〟っちまったんだよ… -- 2017-07-29 (土) 15:21:43
  • 妙高買って乗りました。確かに火力は強いのですが、撃つとすぐ敵3隻くらいに狙われて集中砲火を受けて、開始2~4分で沈んでしまいます…。5戦やりましたが毎回こんなです。何かコツはありますか? -- hei? 2017-08-02 (水) 11:02:52
    • 隠蔽スキルは持ってる?持ってるなら、とりあえず「砲撃をやめたら隠蔽に戻れる位置から撃つ」ことを心がけよう。それと、弾除けの技術も少し磨いた方がいいかも。3隻くらい相手に即沈するなら、ちょっともらい過ぎだねぇ 加減速と舵の合わせ技で、芯をずらすだけでよほど不運でなければ即沈は免れるようになるよ。 -- 2017-08-02 (水) 11:11:38
      • 隠蔽スキルは持っていませんが、隠蔽を気にしてみます。減速転舵ってやつですね!頑張ります! -- 2017-08-02 (水) 17:20:00
      • シナリオでもらった10P艦長を乗っけてみました。爆専と隠蔽つけて再訓練中です。 -- 2017-08-03 (木) 09:19:52
    • 射撃よりも回避重視で。コレで俺はいつも最後までしぶとく生き残る(結果戦果も上がる)。ただ、回避する分射撃回数は減るが(砲旋回遅い)仕方ない(毎回全門斉射とか無理)。ともかく即沈は味方にも迷惑なので避けるべき -- 2017-08-02 (水) 13:31:26
      • 生存重視ということですね。了解です! -- 2017-08-02 (水) 17:21:05
      • 実践してみました。基本最後まで死なずに4万ダメージくらいは取れるようになりました~。 -- 2017-08-03 (木) 09:21:30
    • 近くの味方が撃ってから自分も撃ち始めるってのをしばらく試してみればいい。味方が撃つ→敵艦が撃つ→味方戦艦が撃つでこっちの艦影が大体あっちに見えるようになるので、すぐに君だけ集中攻撃を食らう事態は減らせる。 -- 2017-08-02 (水) 16:40:16
      • 試してします! -- 2017-08-02 (水) 17:22:23
      • 訂正 -- 2017-08-02 (水) 17:22:43
      • ✕試してします! 〇試してみます! -- 2017-08-02 (水) 17:23:10
      • やってみたところ、集中攻撃を食らう事はなくなりました。 -- 2017-08-03 (木) 09:23:05
  • T9伊吹より火力高いぞ!→すっげぇオーパーツじゃん→砲旋回遅すぎてそんな連射速度生かしようがねぇ! 結局最終的には妥当なバランスになってるんだろうけど、こういう尖った性能はプレ艦の仕事じゃ…と思ったり思わなかったり -- 2017-08-02 (水) 21:56:03
  • NA鯖だが、今回のアップデートでARP艦に日本艦長が乗せられるようになってるな。 -- 2017-08-11 (金) 16:42:29
  • やっとB船体になったので、co-opで魚雷4基ウェーイしてたら、めっちゃ魚雷発射管壊れるんですが・・・。 重巡2隻相手に置き魚雷しながら引き撃ちしてたら、3基大破させられた・・・。アプグレ無しだとこんなもんですかね・・・? なお舵は(ry -- 2017-08-11 (金) 22:33:40
  • まだA船体だが、ボトム青葉でネックだった射程が周りと噛み合うようになって、かなり楽しい。あとは無能なチームメイトに的確に指示するための英語コミュ力がほしい…… -- 2017-08-12 (土) 22:13:46
    • 無能「Shut up idiot」  英語使えても無能は反抗してきて聞く耳持たないからなぁ -- 2017-08-13 (日) 11:13:52
    • A船体で来る無能に無能と言われるってどんだけ無能なん -- 2017-08-13 (日) 11:19:19
    • 初期船体でランダム行ってんの? 無課金とかいうのを誇りwにするというか盾に初期状態で来るアホ居るけど無課金は大人しくしとけ。 -- 2017-08-13 (日) 12:24:53
      • coop戦やってたけど我慢できなくなってw 妙高は初期から攻撃力は完成してるから立ち回りしだいじゃね?(言い訳) それより隣接勢力でCに向かって溶けた駆逐三隻になんといってあげればよかったのか教えて。 -- 2017-08-13 (日) 13:55:19
    • 古鷹の主砲未改装や、昔の妙義~天城A船体は許せん。でもこいつのA船体は許せるほうだろ -- 2017-08-13 (日) 16:58:11
  • なんか弾道がもっさりしてる -- 2017-08-13 (日) 17:35:47
  • 勝利条件が敵艦一隻撃沈しかなくなって金剛追い回し、リミットと同時に沈め感無量。完全なタイマンでも金剛なら一方的に戦えるのか。どこまでなら接近戦やらかしていいのか分からん。 -- 2017-08-15 (火) 02:47:26
    • 君はまだ戦艦と巡洋艦のタイマンなら戦艦が勝つものだと思っているのだろう。でもね、今後tierが上がるにつれて日巡はタイマンで一方的に戦艦を蹂躙できるようになるのさ。 -- 2017-08-15 (火) 22:27:10
      • zao絶許(´・ω・`) -- 2017-08-16 (水) 00:26:52
      • ケツ振れば戦艦砲なんて当たらないしVPは夢のまた夢。十字砲火で殴り殺すのが理想だが…… -- 2017-08-16 (水) 00:37:51
      • 引き撃ちなら魚雷使えるけど追いかける側で圧倒できるとは意外でした。 -- 木主 2017-08-16 (水) 01:46:19
      • 戦艦からすると、頭向けて追ってくる巡洋艦は細過ぎてそうそう当てられんのだ。弾がちょっと散らばるだけで巡洋艦の両舷に落ちちまう。妙高が相手だと「門数使おうとして艦振ってくれねーかな」と思いながら撃ってる。もちろん艦首抜きも狙うので、焦って近付きすぎる巡洋艦はおやつなのだが。 -- 2017-08-17 (木) 08:03:42
      • 認識が改まったおかげでラストホープから長門を一方的にボコって勝てました。ありがとうございます。 -- 木主 2017-08-19 (土) 04:47:56
  • 乗り始めて青葉との違いに戸惑ってたけど、ようやく自艦のHPを超えるぐらいの与ダメが稼げるようになってきた。 -- 2017-08-16 (水) 13:42:27
    • 途中送信失礼。 ただ、思うように勝率が上がらないんだけど序盤のCAP合戦以降も駆逐狩りに注力したほうがいいのかな? 現状だと敵巡から11kmぐらい、敵戦艦から14kmぐらいの島近くでペチペチHEを撃ってることが多い。 -- 2017-08-16 (水) 13:45:42
      • APとHEの使い分けをしっかりすると良いかもね。隠蔽はあまり良いほうでは無いけど、砲弾道は良いから狙える駆逐が居たら積極的に撃つといいと思う。 -- 2017-08-16 (水) 21:55:46
      • 狙える駆逐が居たら、ぐらいの意識で良いのか、ありがとう。APも有効に使える場面を見極めていきます -- 2017-08-17 (木) 00:32:07
  • こいつの初動ってどうしたらいいの? 青葉と同じノリで先行駆逐についていったら4隻ぐらいにロックオンされて速攻で逃げるしかなくなる。ゆっくり出て行ってもやっぱり三隻ぐらいに見つかって逃げるしかなくなる。味方三隻ぐらいの後ろをついていっても(ry まさか開始時30秒ほど放置したほうがいいとか? -- 2017-08-18 (金) 10:57:20
    • 普通に初動全速でよけながら戦えるけど?位置取りや動きが甘くて狙われてるのでは。 -- 2017-08-18 (金) 11:46:11
    • いくつかテクニックがあるから紹介してあげよう①隠蔽距離をしっかり覚えた上で前方の駆逐が自分より先に発見されるようにしておく②進行方向に遮蔽物を用意しておいて集中砲火を浴びたらそこに避難できるようにしておく③隠蔽中に引き撃ちの姿勢を作っておいてから発砲を開始する。これらを覚えれば総合勝率55%くらいならすぐに目指せる -- 2017-08-18 (金) 13:04:01
    • ベル・フィジーには隠蔽で劣るし、ペンサ・ヨルクに比べて回避能力で劣る。砲塔旋回も遅いので前に出るほど投射量は落ちるジレンマを抱えている。対面の敵が多い序盤は無理に突出せず、14-15kmの距離を保って敵の大型艦にダメージを蓄積させてゆく(ほどほどにヘイトも引き受ける)ような振る舞いが無難かと思う。敵のDDは狩れなくても、2,3列目を追い払うことで間接的に味方DDの支援にはなる。とはいえ、制圧戦での不利は否めない戦術であることは事実。150戦で62%くらいの勝率あるけど、プラ組む時は乘り辛い船ですね。 -- 2017-08-19 (土) 01:52:53
    • アドバイスありがとうございます。考え方は分かったので、じっくり取り組んでみます。 -- 木主 2017-08-19 (土) 04:49:54
  • 妙高って苦行だ苦行だって言われてたけど普通に戦えるのでは?まだ30戦くらいだけど平均与ダメ42000、稼げず沈んだ試合が幾らかあるからそれを除けば5万ダメくらい簡単に稼げるね(これじゃ少ないのかもしれないけど)。日巡HEは素晴らしい文明 -- 2017-08-21 (月) 12:55:10
    • ペンサとか長門とかと同じタイプで、腹見せ脳死プレイだとVP抜かれて即死するけど普通に乗りこなせれば強い艦だねえ -- 2017-08-21 (月) 18:08:34
    • 苦行とか初耳だぞ。アルペで大量に配ったのもあって腹見せnoobがこの艦脆すぎとか言ってただけで。 -- 2017-08-21 (月) 19:24:04
    • IFHE弱体化後には素の貫通ダメと発火率のおかげでなかなかいい立ち位置に着くんじゃないか?ただ巡洋としては転舵を織り交ぜた機動戦ができないからバイタルぬかれてしまう輩が多いんだと思うよ。 -- 2017-08-21 (月) 19:56:20
    • 参考までに主砲の命中率を教えてください。 -- 2017-08-22 (火) 07:33:41
      • 主砲命中率は24%、他の巡洋艦と比べると低い方でした。思ってたより当たってなかったから驚き -- 木主 2017-08-22 (火) 12:17:43
  • 決して弱くはない、むしろポテンシャルは高い方だと思う。ただ、前Tierの青葉と比較すると砲旋回が遅すぎて同じ戦い方が全くできないんで、使いこなしゃ十二分に強いけど使いこなしにくい(相対的に弱いと見えやすい)って感じ。正直課金艦みたいな癖がある船だと思う -- 2017-08-21 (月) 21:42:38
    • 明確な弱点(砲旋回・射角・隠蔽)が大きすぎて、強み(火力・抗堪性)を押して行き辛い。 一通り日巡を蔵王迄こなした人なら使って行けるだろうけど青葉から上がって来たばっかりの人達にはやはり難しいと思う。 -- 2017-08-22 (火) 03:04:58
      • 自分青葉勝率45%で妙高63%あるからそうとも限らないかも。砲旋回遅い船乗ってたから気にならないのかな -- 2017-08-22 (火) 04:09:51
      • 多分いろんな国の戦艦巡洋艦駆逐艦を並行してTier上げて来たとか、既にほかのツリー完成させて日巡ツリーに来たって人なら気にならん。日巡一直線だと古鷹で戦い方の転換を強いられてそれが身についてき始めたところで妙高。ってな感じに… -- 2017-08-22 (火) 07:48:31
      • あと、T4~8でマッチングする青葉と、T5~9でマッチングする環境の違いもあるかも。砲旋回遅いというか、落ち着いて戦う方が↑2の人は向いているのかも知れんね -- 2017-08-22 (火) 12:08:10
    • あと巡洋艦は斜め向いてどっかで転舵しなきゃいけないけど、青葉からは確実に旋回性能落ちるし相手も転舵を読んでくる奴も多い。戦艦はどてっぱら食らっても即沈没ってあんま無いけど巡洋艦は瞬殺される… そんなこんなで、妙高(というかT7前後の巡洋艦)は苦行というか、悪いイメージつきやすいのかも -- 2017-08-22 (火) 21:02:33
  • トップTierだとつらい気がする。低Tier勢を引っ張っていけるわけでもないし、ついていくと危険そうな立ち回りされるから援護しにくい。助けられないまま沈まれて、数的不利の(多分退いたら負ける)戦場に立たされて、与ダメは叩き出すけど(6~8万)キル数はよくて1ひどいとゼロで、自分が沈んでチームも負ける。 -- 2017-08-24 (木) 10:08:13
    • やっぱ砲旋回の遅さが致命的すぎてなぁ…駆逐狙うのに苦労する。妥協して腹晒すとひどい目にあうし -- 2017-08-24 (木) 13:55:17
      • 漢なら、命がけで敵駆逐に全門指向せねばならんこともある! 倒せないまでも、気迫で敵を後ろに下がらせれば、十分な貢献である! あとは、自分がハカイチくらわないように祈るべし。 …状況次第だけどこんなことを考えてやりたい気分の時もあるよ。 -- 2017-08-24 (木) 14:20:21
  • 火力はあってダメージは出せるけど戦況にあまり影響を与えれない感じ艦やな -- 2017-08-24 (木) 22:44:48
  • 直近20戦で勝率20%とか理解できないんだけど。100戦時で47%だったのは嘘なの?/障害物のある地形で深追いしてくる艦を魚雷攻めにしたり、中盤以降の戦艦とタイマン張るときは強いと感じるが、そういう状況って能動的に作りにくい。 -- 2017-08-26 (土) 10:45:03
    • 妙高はリロードが速いからこの火力を活かすように動く方がいいと思うぞ。特に第三~五砲塔が後ろ周りだから、わざと劣勢なところに行って引き撃ちをすればいいと思う -- 2017-08-26 (土) 18:37:18
    • 多分勝率的に妙高だけの問題じゃなくて巡洋艦の基礎がまだ出来てないんだと思う。一度ようつべとかで上手い人の妙高の動画とか見ると良いと思うよ -- 2017-08-26 (土) 18:38:12
      • 動画探して視てきたら強い妙高使いでも14連敗した話がでててホッとした。短期の不調ぐらいでメンタルやられたらアカンね。/多分、AIMがクソだったせいで成績悪化したらしい。鍛えたら調子戻ってきた。 -- 2017-08-27 (日) 16:25:04
  • アプグレのスロットEって推力改良と操舵改良どっちの方が良いですかね、今のところ転舵に支障は無いから推力の方がいいのでしょうか -- 2017-08-27 (日) 22:41:28
    • アルペ妙高型で色々試したら? -- 2017-08-28 (月) 00:26:02
    • 妙高は、引き撃ち姿勢での斉射角度が約50度と悪いから、敵発砲確認からの転舵(+減速)で回避するのに、操舵改良の方が無難と思うな。プレイスタイルにもよるけど。 -- 2017-08-28 (月) 03:58:22
    • 今日までテスト鯖があるみたいなんで、そっちで確認してみます。ありがとうございます -- 2017-08-28 (月) 08:08:12
  • 隠蔽(艦長スキル)手に入れてからものすごく楽しい。以前は芋ってばかりで戦犯の自覚に苛まされていたが、以後は「お前らが弱いから負けた(どーん)」と言い切れるぐらい。というか、今まですまなかった。ごめん。 -- 2017-09-02 (土) 11:53:12
  • 最上が同じ門数で砲塔旋回が速いということは、妙高は装塡速度が持ち味ということで、アプグレの主砲改良は自粛すべきなんでしょうか。 -- 2017-09-05 (火) 22:11:48
    • 人それぞれだと思う、俺は乗っける派かな全砲門向けて撃ちまくれる機会なんてそうそうないしやっぱり砲旋回派速い方が良いと思うから -- 2017-09-05 (火) 22:32:15
  • 昔とはだいぶ状況変わってるし、射程返してくれないかな。 -- 2017-09-16 (土) 03:27:51
  • 最上のってTier10戦場にびびった。Tier10とマッチングしないというだけで妙高が輝いてみえる。アニバーサリーギフトの隠し実績も一戦で大活躍するだけで5つ獲得できるすごいヤツ。 -- 2017-09-19 (火) 10:11:35
    • T8巡洋艦なんて今やT10艦の接待要員(生餌)でしかない。2周年イベントでT8の永久迷彩配ってるのも戦場にエサを安定供給するため。myokoも所詮ベルさまサイパンさまの・・・いやなんでもない。 -- 2017-09-19 (火) 14:20:09
      • サイパンはともかくベルファストは妙高の餌でしょう… -- 2017-09-19 (火) 15:39:03
      • 単体で戦うなら勝てるけど戦場への貢献度がダンチ。巡洋艦だからベル召喚する枠だし。 -- 2017-09-19 (火) 18:41:07
      • 敵のベルくんを召喚してしまう宿業がつらい。味方ベル枠をひとつ潰してしまう宿業もつらい。 -- 2017-09-20 (水) 08:34:29
      • こう言う風潮を生み出してしまうから俺はベルが大嫌いだ。好きな船で暴れて何が悪い?と説いたい。 -- 2017-09-20 (水) 08:50:31
      • 駆逐の立場で言わせてもらうと,敵にベルらんらんフィジー,味方に妙高ヨルクペンサを引いたときのがっかり感は半端ない。レンジャーとまではいわないが,T7においてそれに近い存在になっている自覚はもっていた方がいい。 -- 2017-09-20 (水) 10:17:29
      • こうなるからWG嫌いだ。あからさまな強艦使うの憚られるからベル1stリリース埃被ってんだけど -- 2017-09-20 (水) 10:30:45
      • WGが煙幕推しなのが悪い。日巡は最前線にでて戦わざるを得ない脳筋仕様にされてるからモロに悪影響がでてる -- 2017-10-09 (月) 23:07:55
  • 別に気にしなくていいと思うけどね、ランダム戦なんだし自由に自分が遊びたいと思った艦で遊んで勝利を目指せばいいんじゃね?この艦は◯◯より弱いからダメとか言い始めると、強い◯◯って艦以外許容しないっていう浅いゲームになりそう…… -- 2017-09-20 (水) 11:21:32
    • わからんでもないけど、例えばやっぱり雷爆レンジャーとかに来られると「うーん…」と思っちゃうのは止められない。巡洋は「one of them」になってくれるからある程度許されるかなとは思いたいけどね。だからオレは空母はやめちゃったが、妙高は使う(我儘 -- 2017-09-20 (水) 11:56:36
  • 妙高の装填15秒にしていいから砲旋回36秒にしてくれないかな。使いにくすぎる -- 2017-09-20 (水) 23:22:21
    • つ愛宕 。まあそれは置いといて、せっかくそれぞれ味付けの違う調整なんだし、多少はね? -- 2017-09-20 (水) 23:42:28
      • 前に書いたことあるような気がするけど、つかいにくい方向に尖ってるからプレ艦的な性能なんだよなぁ… -- 2017-09-21 (木) 06:50:16
    • 砲旋回マシマシで旋回に文句はなくなるけど結局、他の個性を選ぶ自由がなくなってしまうのよな。 -- 2017-09-21 (木) 07:37:43
  • 大好きな船だけど、なかなか勝率がよくならん。序盤にチームのためになることをあまりできてないのが原因のように思う。優劣問わず戦局が傾いた辺りでガンガン戦いはじめて駆逐・戦艦を一隻ずつ沈めて終わる感じ。チームが負けならトップスコア、勝ちなら真ん中より上付近。もどかしい。 -- 2017-09-21 (木) 10:37:46
    • 数的優位を保つ為に生き残る事も立派なチームへの貢献、ヘイトを稼がないようにぺちぺち殴りつつ後半戦で暴れれば良い -- 2017-09-21 (木) 10:43:27
  • アルジェリーでナチに島影雷撃の上で接近戦しかけたら、艦首に2斉射食らって5000ずつ二回で一万持っていかれたw妙高も乗ってるからこいつのHEが強力なのは知ってたが全弾命中するとこんなに火力出るのか、と 本当日巡の瞬間火力高いよなぁ -- 2017-09-27 (水) 23:24:29
  • 初めてのwowsで日巡ツリー進めてるニュービーだけどこいつの使い方がわからん。青葉の方が何十倍も強いのでは?と言いたくなるレベル -- 2017-09-30 (土) 21:41:53
    • 砲旋回遅い上に射界も悪いし全身バイタルだから回避しながら戦う分には青葉のが強い。というか青葉事態T6にしてはかなり強いからな。妙高は隠蔽状態から敵艦に対して有利な姿勢、集中砲火を浴びない状況を作ってT9レベルの火力投射を行って狙われそうなら隠蔽を繰り返さないと無理。 -- 2017-09-30 (土) 22:02:37
      • いつでも逃げられる状態を作ってから撃つってことね。がんばってみる -- 2017-09-30 (土) 22:56:46
  • 休日だからとはりきったら5連敗した。前後級の青葉・最上は普通なのに妙高だけ勝率43%だ。もう取り返せる気がしない。 -- 2017-10-01 (日) 20:39:59
    • このゲーム、連敗数だはかさむからな。艦変えても同じ -- 2017-10-09 (月) 22:57:07
  • 青葉の時よりVP抜かれた時のダメージが大きい気がするのですが、マッチングする戦艦が強くなったからでしょうか? -- 2017-10-08 (日) 19:04:04
    • ティア789は16インチが基本だしプレイヤーの腕も上がってくるからね。相手がドイツ戦艦だとガバいから砲弾が避けてくれるかもしれんけど。妙高は腹見せないとダメージ出ないから慣れるまでは大変だよね。 -- 2017-10-08 (日) 19:37:58
      • 追加だけど砲塔5つもあるからそれだけバイタルが広いってのもある -- 2017-10-08 (日) 19:38:27
      • 巡洋艦や戦艦にはあまり狙われないよう気を付けます。 -- 2017-10-08 (日) 22:48:35
      • 砲塔が5つのせいじゃなくて3連装砲がないからなんやで・・・ -- 2017-10-09 (月) 23:05:19
  • 妙高は高ティア日巡の立ち回りを学ぶには良い艦だと思う。いかに欠点を隠しながら長所の高火力を発揮できるかでこの艦はかなり差が出る -- 2017-10-12 (木) 10:13:57
    • 同意。煙幕だの超発火榴弾だのレーダーだの、飛び道具なしの苦しみはあるけど、飛び道具抜けば一番強いとも言える。 -- 2017-10-13 (金) 23:28:09
  • ずっと主砲旋回マシマシでやってきたけど、ある日、偏差ばっちりなのに命中弾1発であることに気づいた。青葉や最上と何か違う → あ、射撃システム積んでないからか → 積んでみたら、砲旋回34秒から38.3秒になったけど体感上は同じだった。もう完全に矯正されてた。立ち回りを変える必要がないのなら命中率高い方がええわな。というわけで射撃システム押しです。 -- 2017-10-14 (土) 05:16:57
    • 砲旋回ってさ、立ち回りでカバー出来るって言うか、最悪は船回しちゃっても何とかなる。偏差完璧の砲弾が外れるのは自分ではいかんともし難い。ってことでいつも精度アプグレ使ってます。 -- 2017-10-14 (土) 12:38:51
      • 4、5発まとまって駆逐にヒットしたりするから精度アプグレはやめられない -- 2017-10-14 (土) 12:50:59
  • 集弾よすぎて逆に避けられやすい気がするが気のせいか。回避先まで読んで撃たないとかな。 -- 2017-10-15 (日) 07:27:25
  • Eastern Dragon 登場! -- 2017-10-23 (月) 16:27:20
    • 妙高どんだけ出すのwWGサン -- 2017-10-23 (月) 18:16:08
  • 現実だと問題ないんだろうけどゲームシステム的には3番砲だけ後ろ向いてるの不便だよね。最上みたいに全部前向いてりゃいいのに。 -- 2017-10-28 (土) 17:57:51
  • 自分が下手で青葉がランダムで良くて900exp位だったのが妙高になってからだいたい800~1200exp位出せて楽しい。あとクレが凄い勢いで吹っ飛んでいく。 -- 2017-10-28 (土) 18:38:50
  • 置き魚雷が上手く当たってくれると嬉しいねぇ。「ざまぁw」と思えるのが良い。 -- 2017-11-01 (水) 23:28:31
  • 最近妙高と伊吹が勝てない。青葉最上古鷹は問題ないんだがなぁ。 -- 2017-11-03 (金) 12:06:53
    • クラン戦実装で、9と10皆やってるからね~うまい人も。9は10に吸われ安く、7も9引き込まれる。すこし控えめに戦うしかない感じ -- 2017-11-03 (金) 12:16:34
  • 青葉で遊んでたら妙高の戦い方忘れちゃった、舵重い、どうやって敵弾避けてたっけ? -- 2017-11-04 (土) 17:50:11
    • T7,8の戦艦があれば、乗って妙高を狙ってみればわかるかも -- 2017-11-05 (日) 19:23:51
    • 敵に撃たれた瞬間に横向いてたらどうしようもない、ってのが基本かな。戦艦から射線通ってて被発見なら、前向きでも後ろ向きでも4門艦だと思って戦う。(全砲塔を使ってはいけない)視界が切れてたら横向斉射にして、撃って発見されたら直ちに艦を立てる。 -- 2017-11-05 (日) 22:45:47
  • コイツはやっぱり主砲改良2より射撃システムで散布界絞った方がいいな。下でも言ってたが、砲旋回は立ち回りでカバーできる。敵弾回避も、ケツ振りに合わせて推力改良2で急発進急停止を繰り返せば大体は行ける。 -- 2017-11-13 (月) 21:53:27
    • 戦艦乗り慣れてたら気にならないよね -- 2017-11-14 (火) 20:41:23
  • 主砲の旋回が遅すぎて全く撃てない(ゴミ艦だな) -- 2017-11-14 (火) 18:34:41
    • それ主砲旋回バフ前の155最上の前でも同じこといえんの? -- 2017-11-14 (火) 18:53:48
    • 青葉と比べて主砲旋回速度が劇的に遅く、転舵しながらでは照準が全く追いつかないので、いきあたりばったりで目に留まった敵を転舵しながら撃つのは無理。ミニマップや広角視界で複数の敵の位置を確認して先々を考えて位置取や姿勢取り、砲旋回を優先する。 例えば斉射できるギリギリまであらかじめ舵を切り、転舵を辞めて斉射。ロックされるようなら回避行動に移り、敵艦が撃ったのを見て回避できると分かった瞬間舵を切るのをやめて後部砲塔のみで攻撃するとか。反転しながら敵と対しているときは、敵にずっと照準を合わせようとしながら反転するんじゃなくて、撃てるタイミングで敵がどの方向にいるかだいたい予測してあらかじめマウス右ボタンでそっちに照準を固定して舵を切り,姿勢十分で撃てるようになったら舵を緩めて撃つとか。一発がtier8愛宕や9伊吹と同じくらい重いので無理に装填終了後即射撃をしなくても十分働ける。撃てない状況で無理に撃とうとするのではなく、その先に撃てるタイミングを作り出しそのタイミングを有効に活用できる操作を心掛けてはいかがだろうか。長くてすまん。 -- 2017-11-19 (日) 17:41:10
    • 砲旋回の遅さで困るのは、主砲が敵を指向しないことじゃなくて、敵の方に向いているのに舵を切っていたせいで船体が揺れて照準が行ったり来たりしてラグが生じることよなぁ。そこまで込みで狙いを定めるのはかなり慣れが要るかと。 -- 2017-11-19 (日) 19:42:42
  • 日巡の対空が低いと思って油断して接近してきた敵艦載機を水戦2機と対空防御砲火で撃滅するの楽しい…… -- 2017-11-23 (木) 02:14:44
  • 腹を晒せば弱いが使いこなせると超強い。飴と鞭で巡洋艦乗りを鍛えてくれるTier7きっての良艦であり練習艦だよ。 -- 2017-11-23 (木) 02:22:08
  • いつぞやの日巡ニュービーです。ここでもらったアドバイスを意識して米巡乗って昨日妙高買い戻したけど他の日巡と変わらないくらい活躍できるようになった、ありがとう。 -- 2017-11-26 (日) 02:01:01
  • 装填魚雷の装填時間短くするなら、時間長くなっても良いから四連装にしてほしかった。 -- 2017-12-01 (金) 12:36:19
  • 即沈するしょうもない奴が多い艦だわ、わざわざ前来て魚雷撃たなくていいから -- 2017-12-02 (土) 21:17:59
    • それは日本ツリー先に進めるnoobの問題で妙高の性能の問題じゃないよね -- 2017-12-02 (土) 22:17:47
    • 魚雷撃つから即沈する× 欲張るから即沈する○ 戦艦のAPにさえ気を配っていれば前出るのは全然アリだけどな(特に初動は)。 戦艦砲がこっち向く頃にはすでに引き撃ち体制にしとくのが理想だね。 -- 2017-12-02 (土) 23:03:21
      • ま、そうなんだけど次の最上に比べると舵重いし砲塔旋回も遅い。 -- 2017-12-05 (火) 01:06:19
  • 巡洋艦で駆逐潰すの大事って言われてるしやらなきゃ(使命感)ってなるけどこいつの場合は少し戦艦燃やしを重視したほうがいいんだろうか… -- 2017-12-05 (火) 02:40:43
    • 駆逐狩りに本腰入れるのは、隠蔽が劇的に向上する最上からでいいと思う。妙高は、凸してくる巡洋を撃退して、味方駆逐の被ダメを減らす感じかな。まあその場の状況にもよるけど。 -- 2017-12-05 (火) 03:16:02
    • 自分は開始直後だけはCAPへ向かう駆逐を護衛できるようにしている。その後は状況によりけり。計画的に立ち回らざるを得ないのに、神出鬼没の駆逐ばかり狙うのは現実的じゃないし。 -- 2017-12-05 (火) 06:55:59
  • アルペで4人いる人もいると思うけど、それぞれどんなビルドにしてるんだろう… -- 2017-12-06 (水) 19:10:11
    • ミョウコウは砲戦特化でスナイパー気分(原作再現的に) ナチは警戒ソナー構成で対水雷特化(原作再現t) ハグロは推力関係(劇場版再現t) アシガラはキャラ的に抗堪特化 まあ、趣味の領域だわな。 -- 2017-12-07 (木) 23:34:14
    • 対空特化妙高(俺はミョウコウで)が楽しくて楽しくて他人に勧めたい気分なんだ。せっかくそこそこノーマークの割にそこそこ恵まれた対空火力があるから一人は対空特化で運用するのを勧める -- 2017-12-22 (金) 23:35:15
  • この船硬いからアドレナリンとの相性めちゃくちゃいいな。 -- 2017-12-07 (木) 21:28:38
  • ズブの初心者だった頃は青葉と比べてクソ柔らけえとキレたもんだが、今では硬いと感じるから、不思議なもんだ。もしかしてT7巡洋では一番硬いのかな? 教えて偉い人。 -- 2017-12-10 (日) 03:58:32
    • 解説欄にあるように耐久性は高いし、舵も悪くないからかなり耐えるぞ -- 2017-12-10 (日) 10:33:51
  • 総評の「矢面に立たせた味方を生き残らせることで自分も生き残る戦いが中心」てところを読み返すたびに思うのだが、妙高って意識してそんな戦い方する? 射程が長いわけでもないし、盾役より優先して狙われることもあるし。味方と共同して圧力かけると強いってのはしばしば感じるけど。 -- 2017-12-17 (日) 15:03:04
    • 確かに。「味方を矢面に立たせる」と完全に芋巡洋艦じゃないかと思う。味方戦艦がある程度前に出てきていたら盾になってもらうくらい? -- 2017-12-17 (日) 15:48:13
    • 確かに。どちらかというとこの船が盾になることの方が多かった気がする。次の最上の方が「味方を矢面に立たせる」感じがする -- 2017-12-17 (日) 16:20:13
    • 妙高ってどっちかと言うとインファイト型だよね。味方戦艦にヘイト押し付ける巡洋艦って仏独(煙幕中の英)くらい?島影米巡もかな? -- 2017-12-17 (日) 16:20:21
    • ここから射程と火力が上がり始めるから、どうしても巡洋艦は前に出てブン殴るより引き撃ちになりがちだと思う。明確に前に出れる巡洋艦ってTier帯的にもT5の古鷹オマハあたりが限界じゃないかな。 -- 2017-12-17 (日) 16:30:54
    • 「味方と共同して圧力」ってのは当たり前っちゃ当たり前だけど、それが出来てないのが多いのかも。最近は単艦でも搦め手(消耗品とか)で戦える奴らが増えてきたけどね。そういう意味では本当の基本を学べるし、それに応えてくれる良艦だと思う。 -- 2017-12-17 (日) 18:26:30
      • 迅速に戦線に展開できる速力。同格では恵まれた装甲とHPから来る継戦能力。ヘイト管理の為に必要な最低限の隠蔽。火力以外にもこれだけの引き出しがあるんだから活かさないと勿体無い! -- ? 2017-12-17 (日) 18:41:45
    • どちらかというと米仏ソ巡の立ち回りだよな。Yorckとこいつは25mm装甲のおかげで前者三つよりはタフいし -- 2017-12-18 (月) 21:08:13
  • コイツで10km前後でBBのバイタル抜けたんだけど。そんな貫通力あるの?どの戦艦かは忘れた -- 2017-12-18 (月) 11:56:30
    • 金剛とかならあり得るかも? -- 2017-12-18 (月) 12:09:02
    • グナイセナウなら抜いたことある -- 2017-12-18 (月) 20:38:50
  • 妙高ってヘイト高くない?下がっても狙われ続ける... -- 2017-12-23 (土) 07:00:14
    • 欲張って腹を晒しがちになっている可能性と、相対的に悪い隠蔽、なんだかんだで野放しに出来ない強力な火力、とかかな。フル隠蔽仕様にしとくとヘイト吸収と離脱が両立できてお勧め -- 2017-12-23 (土) 09:31:26
      • 隠蔽スキルも迷彩もつけているし、腹見せて全門斉射している味方の後ろで艦立ているのに危険察知③とか⑤とかもよくあるな、と思って。 -- 木主 2017-12-23 (土) 10:54:01
      • 妙高に限ったことじゃないけど、やばそうなら砲撃やめて隠蔽入るのを心掛けるしかないかなぁ。。相手に「標準合わせるのが面倒臭いやつ」と思わせたらこっちのもんだけどね。自分はヘイト集めてる間は味方が仕事できる -- ? 2017-12-23 (土) 11:43:11
      • ミス。味方が仕事できるからって割り切ってる。 -- ? 2017-12-23 (土) 11:44:08
    • 火力が高いから早々にたたきつぶしておきたい。腹を見せているなら狙いたいし、狙わないと腹を見せての斉射をされるから防御姿勢とらせるためにとにかく撃っておきたい。と、敵は思ってる。あと、もし木主さんがまだ初心者なら立ち回りのせい。自分もはじめてのった頃は被ロック3~5が普通で戸惑ったが、今では他の船と同じ感じ。微妙な距離感とか離脱のタイミングとかで変わってくるらしい。 -- 2017-12-25 (月) 16:41:00
  • 青葉から艦長載せてシナリオで試運転してみたら、舵の重さと主砲旋回の遅さに面食らう(青葉が優秀すぎるだけだが)。戦艦みたいな巡洋艦と思って動かすのがよさそうだ -- 2017-12-23 (土) 11:52:34
    • 一部の戦艦よりも砲塔旋回遅いからな -- 2017-12-23 (土) 13:08:45
  • おすすめのスキルはありますか -- 2017-12-25 (月) 16:16:42
    • とりあえず隠蔽と熟練砲手 あと空母まだ割といるし対空特化なんかいいかも -- 2017-12-25 (月) 16:45:08
    • 日巡ツリー共通の察知・敵弾警報・砲手・爆専・隠蔽に加えアドレで一応の完成。他に必須スキルはないと思うからお好みで。 -- 2017-12-25 (月) 16:45:30
    • まだ舵が壊れやすいから、最期の抵抗があると保険にはなるかも。私は付けてる。 -- 2017-12-25 (月) 17:46:41
      • むしろ必須や最後の抵抗は。熟練砲手と合わせて真っ先に取るべきスキル -- 2017-12-30 (土) 14:26:04
      • つまり駆逐艦長乗せれば良いのだな -- 2017-12-30 (土) 17:52:18
      • 別に必須ってこともないでしょ、2枝の構成でアドと最抵の2択でどっちをとるか程度。使ってみて舵が気になるなら優先して取ればいい -- 2017-12-30 (土) 18:08:28
      • 接近戦やらないなら要らない。俺は後半やたまに序盤もよくやるから抵抗必須 -- 2018-01-17 (水) 17:13:23
  • 消耗品や煙幕、長射程で生きてる他国艦と違ってガチの砲力と装甲で(真横向けは駄目だけど)戦線を支えられるいい艦だと思う。この艦が粘ってるうちは戦艦と言えども押しては来られないし。順当に強い青葉より好き。 -- 2018-01-13 (土) 01:14:05
  • 相変わらずなぜか妙高の魚雷は適当に流してるのに割と当たる… -- 2018-01-17 (水) 16:53:59
    • うん。適当に魚雷を流すと見つかってないと思って油断している駆逐艦に当たる事がある。日巡を追撃する時に直進してくるような奴もいるし... -- 2018-01-17 (水) 17:08:44
      • 伊吹や最上でもあるよ。伊吹魚雷だと普通にハカイチ出来たりしてウホーってなる -- 2018-01-17 (水) 17:17:09
    • 射角が後ろだってのが大きい。日巡で魚雷撃つときって、大抵は相手が進軍して自分が下がる場面だし。射角が前に向くフランス魚雷とかは撃っても敵が下がって射程外って事が多い。 -- 2018-01-17 (水) 17:20:49
  • 隠蔽からの一斉射、引き撃ちで敵戦艦上部構造物へ一斉射。四五千ダメ+火災。1vs1の対巡洋艦戦闘での圧倒的優位性。低弾道高精度、高威力HE。高速展開力。大口径主砲5機10門 -- 2018-01-20 (土) 03:02:18
    • 大口径高精度高威力AP10発 -- 2018-01-20 (土) 03:04:31
      • ペンサへの褒め言葉かな? -- 2018-01-20 (土) 06:12:55
    • 魚雷からめての引き撃ちが強すぎる。だからそこの駆逐・巡洋どいて、魚雷流せない・・・ -- 2018-01-20 (土) 07:23:47
      • わかる。撤退戦で殿を務めてる時にこの船の真価が発揮されると思ってる -- 2018-01-20 (土) 09:34:29
  • なんだろうなぁ…はまると1戦で火災ダメ含めて16万ダメとか出せるんだけど、見方が芋だったりして戦艦にヘイト引き受けてもらいつつ駆逐の援護が出来なかったりすると、隠蔽の悪さとVPの刺されやすさもあってあまり前には出れないから、結局撃沈はされなかったけど与ダメが4500で味方艦7隻残存のままCAP負けしたこともある… -- 2018-01-27 (土) 13:43:35
    • 味方を盾しないと撃てないとか自分が芋って自己紹介してるだけじゃないか -- 2018-01-30 (火) 08:17:19
  • 妙高の装甲もろすぎだろ。10km以上離れた敵戦艦から破壊的一撃くらって即沈って。開始早々に見えない所からの射撃ですぐにバイタル入るし武蔵やティルピッツとか戦艦が多く当たるしどうすればいいんだよ。 -- 2018-01-29 (月) 23:39:38
    • 敵弾接近警報つけてる?このスキルは発見されていない艦からでも発砲されればすぐ知らせてくれる。表示が出てすぐ舵を切れば余程距離を詰めていない限り大体は回避できるよ。 -- 2018-01-29 (月) 23:52:39
    • 妙高のいいところ挙げろっていわれたら硬いこと(比較対象はT7巡洋あるいは最上)って返ってくるぐらいには硬いよ。なれればティルピはおいしい相手だよ。 -- 2018-01-30 (火) 02:20:35
    • ティルピッツは腹を見せなければ10km前後でもあまり当たらないからそんなに怖くない。NCや武蔵は駄目っぽいけど、まあ仕方ない。 -- 2018-01-30 (火) 07:40:59
    • 10km程度は大ダメージあるいは即死の距離だな。せめて14kmくらいまでは甘い動きしてるとワンパンで結構持ってかれると思ってた方がいい。対戦艦の動きをある程度抑えとけば簡単には沈まないので頑張って。 -- 2018-01-30 (火) 21:40:49
      • さすがに初動でTier8戦艦に囲まれたら終わりかも。河口とか敵が見えない20km先からでも狙われる。その時に限ってAFK駆逐艦が味方にいたり。駆逐艦が機能しないと巡洋艦って即沈される? -- 2018-02-07 (水) 03:26:17
  • 付けてて避けようとしても初弾でHP半分も削られたから誰だと思ったら相手が巡洋艦だった時の戦意喪失感は半端ない。高Tierの戦艦が増えすぎて巡洋艦の存在意味が分からん。かといって分艦隊の巡洋艦以外は駆逐艦の時は噴いた。今までこんなひどいマッチングなかった。 -- 2018-01-30 (火) 00:07:37
    • 腹見せの妙高さんなんてペンサやショールスのいい的よ 敵の巡洋艦戦艦がいると思われる方向にお腹見せたりしちゃぜーったいだめよ -- 2018-01-30 (火) 00:17:12
      • 戦艦と並走した時は逃げるしかないのね -- 2018-01-30 (火) 00:27:11
    • 戦艦からすると射程短い日巡はいい的。恨むならソ巡や仏巡を恨みな -- 2018-02-20 (火) 15:59:02
  •  なぜか岩に突き刺さって座礁したり、岩の横で座礁してた時の方がCooP戦でTOPになれる率が高くて、この仕様はゲームとして駄目だろって思った。 -- 2018-01-30 (火) 00:25:24
    • それと妙高さんになんの関係があるのかしら?少なくとも私はそうはなりませんことよ? -- 2018-01-30 (火) 00:30:51
      • ていうかいい加減枝にしやがれバカヤロウコノヤロウ -- 2018-01-30 (火) 00:31:23
    • 典型的な初心者やんけ。そのまま妙高で強くなろうとしたら250戦はかかるから(経験談)、ま、気長にな。 -- 2018-01-30 (火) 02:24:00
  • 伊吹まで行って久しぶりに戻ってきたらこのtierで20.3cm10門の暴力に感動。敵戦艦同士が殴り合ってる所に茶々入れてチャッカマンするのが楽しい -- 2018-02-03 (土) 22:23:49
    • 15.5最上はまだしも伊吹が妙高より装填遅いってのはけっこう衝撃的。火力だけならT9並のパワーで同格に殴りかかってるみたいなもんだしな。 -- 2018-02-03 (土) 22:36:04
      • 伊吹は装填UGあるし、砲の旋回速度も火力要素のひとつだから、トータルでは伊吹のほうがすごいよ(マジレス)。 -- 2018-02-03 (土) 23:04:14
  • なんやねん潜在ダメ2890kて…なんでこれだけヘイト稼いでんのに負けんねん… -- 2018-02-07 (水) 17:10:37
    • 逆や逆。あんただけそんなに狙われるほど味方が芋ってたってことさ -- 2018-02-07 (水) 17:35:43
  • 妙高に警戒付けたんだけど敵のあかつきが全く見えずに魚雷で沈められたんだけど、これってバグ? -- 2018-02-08 (木) 00:33:00
    • 隠蔽状態の駆逐を見れるのはソナーかレーダーだけや。警戒スキルは魚雷を少し見えやすくするだけ。 -- 2018-02-08 (木) 01:07:29
    • まさか警戒レーダーと警戒スキルを勘違いしてる? -- 2018-02-08 (木) 01:14:59
      • え?そうなの。それなら警戒付けても妙高の転舵速度を考えたら基本的に意味ないじゃん。 -- 2018-02-08 (木) 02:57:14
      • 妙高の舵は軽い方だから無駄ではない。レーダーとスキルをごっちゃにするほど知らないことが多いのなら警戒スキルは役に立つんじゃないかな。ただ、水上機があれば魚雷はだいたい見えるからなぁ。 -- 2018-02-08 (木) 03:39:49
      • 妙高は他国の軽巡も真っ青になる転舵速度だが旋回半径が若干大きいので、警戒スキルの恩恵は大きいはずだがなぁ -- 2018-02-23 (金) 13:09:48
      • 重いから見つけても避けられないってどんな巡洋艦だよ -- 2018-02-23 (金) 18:09:12
  • Southern Dragon、Eastern Dragon が販売してたので買ってしまった。さて、どう使おうか。 -- 2018-02-16 (金) 17:00:10
    • ARP妙高シリーズみたいに艦長乗せ換えの再訓練が無いんで、色んなスキル構成を試すとか。 -- 2018-02-19 (月) 15:54:41
  • 優遇なしよくかえるな -- 2018-02-17 (土) 00:36:44
    • 貧乏人は黙ってろよ(笑) -- 2018-02-18 (日) 16:05:20
      • ユーザー減らしはやめたまへ -- 2018-02-20 (火) 15:56:32
  • 久しぶりにハグロ(対空特化)に乗ったが面白いなぁこの艦。魚雷射角も記憶より広かったし火力も爆専と信号機で21%に達するし。 -- 2018-02-20 (火) 23:29:15
  • ARP艦もう入手手段無いのかな -- 2018-02-23 (金) 11:16:20
    • ほんそれ 再コラボ来てほしいなぁ… -- 2018-02-23 (金) 17:13:51
    • 持っていても、港の枠が増えるから、 -- 2018-02-24 (土) 21:32:48
    • ありがたい。 -- 2018-02-24 (土) 21:33:20
    • 艦長載せ替えまくってると、うっかりタカオを妙高級のように途中までつかっていたりする。 -- 2018-03-07 (水) 14:16:59
  • こいつにも観測機が欲しい…、欲張りです、すいません(´・ω・`) -- 2018-03-21 (水) 20:10:30
    • こいつ何らかしらのバフがあってもいいかもね  -- 2018-03-21 (水) 20:14:58
    • Tier関係なく、戦艦からカモにされるの何とかして欲しい。戦艦からのヘイト半端ない…見つかり次第砲弾飛んで来るんだもん、前でられないよ -- 2018-03-21 (水) 20:35:57
    • 単純な攻撃力なら同格巡洋最高だろうから、バフしてとか欲張りですよ。砲旋回と射程は我慢しよう。かわりに最上の射程をほんの少し伸ばして欲しい。 -- 2018-03-21 (水) 21:06:26
      • 150戦程好きで乗ったんだけど 日巡の隠蔽使う立ち回り覚えると妙高物足りなくなるんだよね 今で十分だと思うよ 最上は蔵王バフ受けないとバフ受けそうにないから辛い… -- ? 2018-03-21 (水) 21:21:32
      • 妙高のページで妙高のバフを否定しておいて最上のバフを希望し出すとか頭おかしい… -- 2018-05-10 (木) 08:25:35
  • ようやく入手。初期船体ってのもあるが、とにかく動きがもっさりしてるな。青葉やペンサとは違った動きを考えなきゃだめだな -- 2018-03-21 (水) 23:28:01
    • 初期船体の妙高は舵が重いのでシナリオかco-opで船体を更新した方がいいですよ -- 2018-03-21 (水) 23:36:29
    • 船体更新したら何気に妙高は強いぞ。英巡には気をつけろよ。 -- 2018-03-21 (水) 23:45:36
  • 10門あるが真正面・真後ろに向けられる砲は2基4門しかないんだな。やはり3連装砲は偉大だな。まぁそのかわり着火率がかなり高めだから、バランス取れてるといえば取れてるのかも? -- 2018-03-22 (木) 09:15:52
  • たたかれそうだけど、妙香がシュペーより勝ってるとこって何処?与ダメージ普通に負けんだけど。手数と言われても、この手数の差はどこで生かすのか。Tier差の強さを感じない。 -- 2018-03-22 (木) 12:46:15
    • うが抜けた、妙高です。 -- 2018-03-22 (木) 12:47:48
    • シュペーが巡洋艦かというと微妙だから勝負しても仕方ないんじゃないの? -- 2018-03-22 (木) 13:08:57
    • 歩兵戦闘車が戦車に勝ってるとこって何処? って言ってるようなものかな。妙高とSpeeじゃ仕事が違うから比較は難しいけど、単純に勝ってるところを挙げるなら足回りと対空と対駆性能と戦艦へのスリップダメージによるプレッシャー、引き撃ちでの遅滞戦。Speeはゲームに性能がマッチした良い艦だからT6の中でもトップクラスの成績だしね。 -- 2018-03-22 (木) 13:39:31
  • ずっと使ってて主砲遅いの慣れてたけどコメント見て試しに主砲UGつけたらナニコレ…推力UGとあわせて全力ダッシュしながら駆逐追撃するのくっそ楽しいやん… 主砲UGは -- 2018-04-17 (火) 01:10:19
    • 誤爆 主砲UGダメっていう固定概念がなくなるいい経験でした。 -- 2018-04-17 (火) 01:11:09
      • ワイと逆やな。主砲UG外して、砲旋回遅くなってもいけるやん、射撃精度あげたほうがダメ伸びるやん、ってなったクチですわ。 -- 2018-04-23 (月) 01:32:29
  • 「美代子」 -- 2018-04-22 (日) 20:26:26
    • 艦長ボイスをアルペのNachiにしてるんだが、ミョウコウがぜんぶ「美代子」に聞こえるようになってしまった。どうしてくれるんだw -- 2018-04-24 (火) 00:23:08
      • どうも情報によると美代子は団地妻らしいぜ -- 発祥は某コメ欄? 2018-04-24 (火) 04:57:56
    • 「妙子」 -- 2018-04-22 (日) 20:43:44
    • 「茅子」 -- 2018-04-24 (火) 05:32:27
    • 「美夜子」 -- 2018-04-24 (火) 05:33:29
    • 英語話者「まぃオこ」(アクセントはオ) -- 2018-04-24 (火) 10:15:51
  • 借金返済どころか借金追加なっていく今日この頃。後方火力支援気味に動いてダメージもキルも稼いでるのに勝てないな~。MMガチャの影響でか過ぎるわ、この船。 -- 2018-04-24 (火) 10:44:46
    • キルもダメも稼いで勝てないなら、どの船でも勝てないでしょ。妙高のせいにしないで、素直にMM運のなさを嘆いてくださいな。あと妙高は瞬間火力はあるから、どっちかというと単艦でどうにかしやすい方だと思う。 -- 2018-04-24 (火) 18:58:25
      • 時々活躍しても勝てないのを艦のせいにする人いるよねえ まあその艦だけ勝てないってことは私にもあったけど艦のせいじゃないっしょ -- 2018-04-24 (火) 19:01:12
      • MMのせいにはあまりしたくないが、こいつだけは隠ぺい性能とかTireの兼ね合いでMMが~って言いたくなったのさ。 -- 木主 2018-04-24 (火) 21:17:01
      • 言えてないし、キル稼いで負けるってことは貴方が芋こいて処理が遅いだけですので艦でもMMでもなく貴方が雑魚なだけです -- 2018-05-10 (木) 08:27:55
  • 現在迷彩セール中。美代子永久迷彩は抹茶フロート迷彩の中でも独特なパターン(MOD迷彩ないっぽい?)なので購入。美代子めっちゃ大喜び -- 2018-04-30 (月) 08:41:10
    • 妙高の永久迷彩はほぼほぼ史実通りぞ。終戦時の写真見てみるよろし -- 2018-04-30 (月) 08:45:01
  • myokoのいい所は 冒険して即沈しても ああ妙高か…でスルーされてカルマが減らないという事(´・ω・`) ノッてるときは凄いいけるけどダメな時はとことん駄目だわ -- 2018-05-10 (木) 11:52:07
  • 最近こいつ使ってて経験値は上の方取れるのに負ける、みたいなのが多くなってきた。何が原因かわからんのでよければ教えて欲しい。 -- 2018-05-12 (土) 02:04:30
    • 味方が弱い、いわゆる懲罰MMなだけかもしれんから、気持ち切り替えていきましょう。そうでないなら味方を活躍させることを意識するとよいかと。単純な話、第一射を全弾命中させれば5000ダメぐらい入って、敵は慌てるだろうし、味方の士気はあがる。敵が下がってくれれば味方の消耗も最小限で済む。数的有利を築き上げる第一歩から丁寧にやってみては、という助言でしたー。 -- 2018-05-12 (土) 16:14:05
    • 巡洋艦なら相手の駆逐を潰してなんぼ。戦艦だけ狙って炎上でスコア伸ばしてる人だと、味方の駆逐をフォローせずにひたすら戦艦だけ狙ってるような人がいるからそれじゃない? -- 2018-05-15 (火) 11:16:06
  • 苦行艦。何が苦行って、普通にツリー開発して妙高に到達してもコラボだかなんだかで妙高いっぱい持ってるから新しい艦に乗るという楽しみがなくなっているという点。フリーがあれば即行飛ばしたいんだがなぁ -- 2018-05-28 (月) 05:11:25
    • myokoが苦行だとすると、このあとzaoまでずっと苦行になるのでフリーで飛ばすとキリがない。五十六に熟練砲手buffが来たら若干使い勝手も良くなると思うので、それまで塩漬けしておくのも手かと。 -- 2018-05-29 (火) 15:40:12
      • お主さては最初の3文字程度しか読んでないな…w -- 2018-05-29 (火) 15:57:53
      • うーんこれは文章を読まずに脊髄で会話する困ったちゃんやなぁ……煽り体性なさそう(こなみかん) -- 2018-06-11 (月) 19:55:58
      • お主たちこそよく読むんだ 枝主は木主がフリーで飛ばしたいことがわかってるんだから最後の文もちゃんと読んでるぞ -- 2018-06-16 (土) 20:50:37
      • でも最上や伊吹は「新しい艦に乗るという楽しみ」があるんじゃない?ARP艦に無いし。 -- 2018-06-18 (月) 22:10:19
  • なんとか☆5とれたぜ…。この火力で格下と空母への強制貫通やら榴弾ホイホイで燃やせるのはいいな。対空もAADFさえあれば序盤の爆x2戦x2もボコボコ落ちるぜ。 -- 2018-05-28 (月) 20:51:51
  • 買った直後は即沈多発で挫折したこの船だが久々に使おうと思い乗ったら数戦のリハビリで与ダメが13万…こんなに強かったのかこの子 主砲旋回が気になるけど中々に楽しい船かもしれない -- 2018-06-04 (月) 11:15:30
    • 最初に乗ったときはなんやこのモッサリした動き…って思ってたけど。ある程度慣れてくるとこいつの火力の高さに驚かされる -- 2018-06-05 (火) 10:06:50
  • 撃ったら戻る!縦向きへ!撃ったら戻る!縦向きへ! -- 2018-06-10 (日) 22:56:36
  • この船とにかく脆いな・・・すぐにvp抜かれる・・・後ろからヒャッハー!( ;∀;) -- 2018-06-11 (月) 23:13:30
    • 正面にいる戦艦に頭むけてると 横方面から長距離観測砲撃で抉られたりね(´・ω・`) -- 2018-06-13 (水) 22:54:22
    • 美代子は島影撃ちに徹すればクソ強火力で戦艦もベルファストも焼き尽くして勝てる。青葉と同じ使い方すると負ける。 -- 2018-06-16 (土) 21:00:03
      • 「美代子」www -- 2018-06-16 (土) 21:55:18
      • そこまで弾道高くないから島影HEやりにくそうだが有効なのか -- 2018-06-18 (月) 21:08:40
      • 最上んとこで美代子とか舞怒とか言われてるけど悪くないな。フレッチョーくらい美代子気に入ったゎ -- 2018-06-18 (月) 21:13:20
      • ベルってアトランタ、フィジーと同じなら全身13ミリだったような?合ってたらAPで強制貫通できるから狙ってみると良いゾ -- 2018-06-19 (火) 15:32:46
      • 青葉と同じ使い方してる、なのでボコスコ抜かれて2斉射で海面に寝そべってしまう・・・味方戦艦がチマチマ島影から撃ってるの見てるとイラッと来てすぐ突っ込んじゃうからだけど流石にTier7からは無理すぎるか… -- 2018-06-21 (木) 15:03:57
  • すぐ煙幕炊いて逃げる英巡とか、島影から出てこないショールスとかが多いから妙高が戦線張ってると安心するのは自分だけ? -- 2018-06-19 (火) 10:43:43
    • 後ろから魚雷流してくるのもこいつ。安心どころかビクビクする方が普通だと思うが。 -- 2018-06-19 (火) 18:34:07
      • 妙高の射角で後ろからFF魚雷とか無理だわ。お前が当たりに行ってんだろう -- 2018-06-19 (火) 18:45:29
      • 枝主じゃないが、いやぁ…流れてくるよぉ?駆逐艦からすればT9までの日巡は全部FF魚雷の申し子みたいなもんだし。蔵王君も今まではFF魚雷ほぼなかったけど魚雷射程長くなるから油断できなくなるかも -- 2018-06-20 (水) 09:53:25
    • 射程の問題で間合い詰めるしかないからのう。ショールスやフィジーは前線を張るタイプの船ではないというだけの話。妙高だって単独では無理があるし、不思議な魅力でヘイト引き受けるから全力で援護よろ! -- 2018-06-19 (火) 19:49:21
      • 日巡で2番めにカッコいいからな。撃たれやすい。一番は最上(ダイマ -- 2018-06-20 (水) 08:24:50
      • 愛宕こそ至高。wows最上はなんかショボいので架空の蔵王が次点だな -- 2018-06-20 (水) 08:30:19
      • まぁ、柔らか巡洋艦に隠蔽からのap10門は最高に楽しい。そしてまた隠れる -- 2018-06-20 (水) 08:32:15
  • ほんまペラッペラやな、立てても抜かれ…戦艦にタゲ取り任せて支援に徹しろっての徹底してようやく…俺には乗りこなせない… -- 2018-07-01 (日) 03:33:44
    • 日巡はVP広いけど他国巡洋より装甲あるから定期。甲板装甲で同格巡と比べると妙高32mm、ヨルク25mm、アルジェリー22mm、それ以外は20mm下回る。 -- 2018-07-01 (日) 06:08:41
    • 基本戦闘距離14.5km超で。回避を最優先すれば早々当たらない。主砲旋回遅いので撃てる砲でとにかく撃つ。チートHE&炎上ダメ(やたらリロード早い魚雷も)で勝てる。 -- 2018-07-01 (日) 09:35:01
    • ニュルンヨルクとかソ巡米巡乗ってみ?妙高めっちゃ硬く感じるから -- 2018-07-08 (日) 12:53:43
      • ほんとそれ -- 2018-07-15 (日) 20:02:45
  • 基本上級取ってよっしゃ対空特化だ、ってやろうと思ってたけどそんなに効果あるのかね この二つ諦めるだけでいろいろ便利なスキル取れるんだけど -- 2018-07-03 (火) 16:03:15
    • t7あたりだと空母遭遇率にムラがあるので対空スキル・消耗品の持ち腐れになることが少なくない。空母とプラ組むならアトランタが鉄板だし。他に獲りたいスキルがあるなら対空ビルドにこだわらなくてもよいかと。 -- 2018-07-03 (火) 16:32:47
    • 日本艦の対空特化は卒業した船で趣向を変えるためにやるものと自分は思ってる。対空を警戒されにくい船で飛行機バタバタ落とすのは楽しい! でも館長載せ替えながらツリー進める時にやるにはちょっと無駄が大きい感じ。 -- 2018-07-03 (火) 18:35:02
    • やっぱりそんな感じか...まあ対空ビルドはいつか二人目艦長の時にでも -- 2018-07-03 (火) 22:22:08
    • ARP4隻あるからいろいろ変えてみたけど、対空と精度の二択かな。 -- 2018-07-07 (土) 13:06:07
  • ごめん、久しぶりすぎて忘れた。アルペジオのミョウコウって、このアルペジオ迷彩は迷彩効果ないんだっけ?思ったより隠蔽悪いんだが・・・。 -- 2018-07-13 (金) 09:27:04
    • ARP艦って迷彩じゃないでしょ。 -- 2018-07-13 (金) 09:40:11
    • 上の解説のところに「能力としては無迷彩の最終船体扱い」って書いてあるぞぃ -- 2018-07-13 (金) 09:45:03
    • そっか・・・やっぱりか。アルペ艦あるから妙高イラネと思って売ってしまったが、被発見が伸びてるのって結構痛いな。買い戻すか・・・。 -- 木主 2018-07-13 (金) 09:48:41
      • 個人的には、ほんの少しの隠蔽距離でしのぎを削る駆逐のような使い方の船ではないし、妙高の隠蔽は元から日巡としては悪い方で3%くらいは焼け石に水だからいらないや、と思って使ってますけどね。散布界+4%も、結局はほんの少しの運の問題で、VP弾がそれで防げるわけでもなく… 再購入に見合う価値があるかは微妙ですぞ。 -- 2018-07-13 (金) 10:12:59
  • アルペの復刻いつ?…なっちゃんだけいないの -- 2018-07-22 (日) 01:01:14
  • 妙高でケツ魚雷してたら転舵遅れてノスカロにワンパンされてしょんぼりしながらニューオリに乗ってたらあまりのHE耐性のなさに絶句してまた妙高に乗って妙高つえーってなる。なんかそんな船。 -- 2018-07-22 (日) 18:35:15
    • 地味にHP高いのよな。とってもタフなんだけど、初心者さんたちは恒例のようにペラいと書き込みまする。 -- 2018-07-22 (日) 19:31:29
      • VPにぶっ刺さりすぎる。ここまでもそうだったけど魚雷の射界だけはなんとかしてくれ -- 2018-08-01 (水) 01:51:08
      • 魚雷なんて飾りです日巡にしか乗ってない人にはそれがわからんのです -- 2018-08-02 (木) 15:54:16
  • ハグロで回避盾してたら割と弾いたり、耐えたりしたけど戦局が膠着状態に……攻めろよ味方…… そして勝ったはいいがリザルトでポイント下から2番目…… -- 2018-07-22 (日) 21:55:16
  • 僕みたいなnoobには乗りこなせない バイタル抜かれまくる -- 2018-07-29 (日) 13:48:02
    • 分かる、完全に艦立てててもスッポスポ抜かれる 逆に、自分が戦艦に乗ってる時コイツ撃つと、あーこの角度はイカンか…と思っててもスッポスポ盆栽入る -- 2018-07-31 (火) 00:51:35
    • とにかく一斉射の威力が強いので、連続射撃しようとせずヒット&アウェイを心がける感じかなぁ -- 2018-08-01 (水) 09:38:47
  • ボトムになると親の仇とばかりに狙われる -- 2018-08-03 (金) 01:24:07
    • ボトムじゃなくても強力な魚雷もってる日巡は攻撃優先順位高いぞ。 -- 2018-08-06 (月) 01:34:40
  • 美代子の男の選(えり)好みは激しい -- 俺は選ばれし者? 2018-08-03 (金) 10:56:11
  • まだ数戦しか乗っていないからわからないけれど、妙高ってそんなに辛いですか?受ける舷側と反対方向に曲がりながら受けてればけっこう耐えられる気がするんですよね~ -- 2018-08-06 (月) 01:13:13
    • 初心者が日本ツリーだけ伸ばして、青葉の次に乗る船だからな。足回りが重い、隠蔽が悪い、射角が悪い。で、ツラいって感想が出てくるんだと思うよ。T7は敵巡洋にベルファストとかアトランタとかを呼んでしまうから、多少、割を食うところはあるしね… -- 2018-08-06 (月) 09:30:32
  • noobなんで毎試合毎試合vp一枚か二枚抜かれるけど終盤まで残っていられれば普通に7万ダメくらいはいくよね -- 2018-08-06 (月) 09:42:34
  • わざわざA→B→Cと2回も船体改装するんだし、砲旋回もちょっとは改善して欲しいところ。大和なんて「快適性向上」なんていう適当な理由でバフ入るんだし・・・ -- 2018-08-08 (水) 16:14:25
  • 艦を立てにしていても抜かれると言うコメントがあるけど、妙高は縦向けるとバイタル装甲が76㎜(最上は140㎜)だから当たり前のように抜かれますぜ -- 2018-08-08 (水) 19:25:48
    • 結構斜めにして舷側で受けましょう(妙高の防御姿勢はシビアなので、この艦で受けられるようになると強いです) -- 2018-08-08 (水) 19:26:58
  • シナリオ戦、射程マシマシの対空防御で撃墜トップは当たり前、格下巡洋艦は角度によらずバイタル当たり前、中々いいぜ。 -- 2018-08-08 (水) 19:59:41
  • こいつは味方が少ない方に行って遅滞戦術を行う時に真価が発揮されると思う。硬い上に後方射界はそこまで悪くないし、さらには強力な魚雷を持っている。一隻だけで戦艦二隻は軽く相手できる -- 2018-08-08 (水) 23:40:53
  • 妙高に熟練砲手つけたら快適に攻撃できる? -- 2018-08-11 (土) 16:37:26
    • 何をどうやっても照準が転舵に追いつかない。あまり前の方で戦わないことだね。元々引き撃ち置き魚雷が強い艦だし -- 2018-08-11 (土) 17:42:55
  • 初めて乗ったときは苦行だったけど、慣れると強いね ただ勝率は高いんだけど、スコアが… -- 2018-08-11 (土) 18:48:00
    • 青葉に愛着を持って乗っているのですが(Lv10艦長)、開発だけしてこの子を買う決心が着きません。防御姿勢を取っても青葉より撃沈されやすい?全長長いから魚雷を避けられなさそう?などの不安があります。もう少し艦長育ててからの方が賢明でしょうか? -- ヘタレ艦長? 2018-08-15 (水) 03:12:11
      • 砲旋回が遅いというクセがあるので、そういう船(戦艦やペンサコーラ)に乗ったことがないと慣れるまで大変かと。青葉と比べて脆いというほどのことはないが、周りの攻撃力があがってるせいで相対的には脆いと感じがち。舵は悪くないので被雷するなら立ち回りのせい。初心者であれば稼ぎ艦に青葉を残しておく意味はあるので、妙高に新たな艦長(最低でも熟練砲手とっていたい)を用意するのも手。まあ艦長乗り継いでいって艦長レベルどんどんあげていった方が効率いい。/(追伸)攻撃力がTier8.5クラスあるから楽しいよ! -- 2018-08-15 (水) 05:42:26
      • なるほど。熟練砲手なしの青葉36秒でもじれったいのに45秒だと目標を気軽に替え難いですね。魚雷の事も含めてこれまで以上に立ち回りを洗練しないと・・・。ありがとうございます。参考になりました。Lv5艦長に最後の抵抗取らせて青葉へ配属し、Lv10艦長をこの子へ乗せようと思います。 -- ヘタレ艦長? 2018-08-16 (木) 07:53:43
      • 慣れて戦艦のお供を続けられる状況ならばなんとか…立てればギリ弾くね、上で言われてるようにTier上昇した分2斉射での爆散事故が結構起きる。魚雷発射管はバカスカ壊れて修理不可になるが積極的利用は難しいからまあ… -- 2018-09-06 (木) 05:14:05
  • もうちょっと魚雷の射角が広かったらなあ 独巡ぐらい広かったら戦艦をおやつみたいに喰えるのになあ -- 2018-08-13 (月) 15:56:15
    • 日巡魚雷の射程と威力で防御姿勢取りながらリスク少なく魚雷撃てるようになったらマジで戦艦がおやつになるんじゃなかろうか。頭向けてる妙高見ただけで戦艦が逃げ出すぞ -- 2018-08-15 (水) 09:39:07
    • 愛宕を買うといいぞ 戦艦に隠ぺい雷撃が決まると快感 -- 2018-08-15 (水) 10:49:19
  • 頑張れ。こいつの装甲で悲鳴上げてるとマジ伊吹がつらい。実際問題、伊吹は産廃レベルだけど -- 2018-08-15 (水) 13:32:41
    • 伊吹が産廃なら蔵王も産廃になるんだぞ。 -- 2018-09-06 (木) 14:57:54
      • 伊吹と蔵王ってホントに国籍同じか疑いたくなるくらい別物じゃん。妙高は青葉からの巨大化に戸惑ってる人が多い印象。バイタルもデカいから甘えた回避は許されない。 -- 2018-09-06 (木) 15:55:04
      • 伊吹と蔵王は攻撃力が全然違うよなあ -- 2018-09-06 (木) 16:07:17
      • 木主の産廃という言葉が引っかかるよなぁ。そこまでひどくないぞ。UGと魚雷もらった蔵王とは果てしなく差をつけられたけど。 -- 2018-09-06 (木) 16:33:29
      • 砲撃特化にすると蔵王だと転舵時に撃てないんだけど伊吹だと撃てるというね。しかも装填速度と砲旋回速度が伊吹の方が良くて射程もあるというね。蔵王は12km魚雷とSPアプグレ取らないとゴミ。その状況だと伊吹は蔵王よりも使える。 -- 2018-09-06 (木) 16:46:04
      • 装填速度?ん? -- 2018-09-12 (水) 06:48:40
      • なんつー限られすぎた状況… -- 2018-09-12 (水) 10:10:59
    • 射程も防御もない。火力もそんなに高くない。砲塔先回速度も遅いしやることなすこと制限がかかりすぎる。こいつも十分産廃だよ。 -- 2018-09-12 (水) 01:32:26
      • 防御あるだろ。アイオワの主砲弾くぞ。転舵も速力もいいしさ。 -- 2018-09-12 (水) 02:56:10
      • 防御良い方だと思うけどなぁ。VPが広いけどさ。砲塔旋回は何とかして欲しいね。熟練砲手と主砲改良2を使っても厳しいね。 -- 2018-09-12 (水) 04:53:46
      • 火力はティア7だとまだまだいい方じゃないかな…。射角と砲塔旋回速度で活かし辛いけど。 -- 2018-09-12 (水) 06:14:21
      • こいつの火力がそんなに高くないとか冗談きついぞ、砲塔旋回のバフはあってもいいと思うけど -- 2018-09-12 (水) 06:17:46
      • ぴちぴち -- 2018-09-12 (水) 09:19:11
      • デメリットに対するメリットとして十分じゃないほどの火力ということ。 -- 2018-09-12 (水) 15:43:38
      • このぐらいのデメリット他の艦だっていっぱいだろうに -- 2018-09-12 (水) 17:53:14
      • その分のメリットもあるだろう。この艦に至ってはそのメリットを発揮しづらくするデメリットでもある。 -- 2018-09-12 (水) 23:48:52
  • 15艦長で敵弾接近、危険察知、熟練砲手、アドレナリン、爆専、隠蔽取ってて2ポイント余り。無線探知はとってもいいかなって思うけど他に取るべきものってある? -- 2018-09-18 (火) 15:47:13
    • 最上船体っていう答えは無しか。好きで乗っているなら舵壊れ易いから最後の抵抗かな。 -- 2018-09-18 (火) 16:00:25
      • いや最上も14艦長乗ってはいるけど妙高の勝率がまだ50行ってないから乗り続けてるって感じ -- 2018-09-18 (火) 16:20:35
    • 砲旋回が遅いから、敵が居るほうに前もって主砲を向けておけるのは強みかもね。周辺警戒という意味では、1ptで取れる「水上機指揮所」で自艦の両サイドに水戦飛ばすのも面白いかと。コスト的にも安上がりだし -- 2018-09-18 (火) 16:33:31
    • 対空ビルドもあるよ。木主の構成から、アドレナリンと爆専を外して、基本射撃と上級射撃を入れる。結構空母とも当たるし、日巡だと甘く見られて飛行機来るからね。 -- 2018-09-18 (火) 17:01:05
  • 上にも少し出てるけどT7は空母と一番マッチする気がするから対空特化オススメ。日本艦だから無用心に編隊飛んでくるけどT5~6編隊なら一瞬で消し去るしT7~8も気持ちいくらい落とせる。アトランタとか対空戦闘したいのに飛んでこないって人に対空があって砲撃戦も強い妙高型オススメです。 -- 2018-09-22 (土) 22:01:11
    • いやさ、確かに不用意に飛んでくることもあるけど、それは下手な空母乗りだから...ARP4隻持ってればいろいろ設定変えておくのもありだけどね。 -- 2018-09-22 (土) 22:44:57
    • アプグレを精度にしたいからスキルだけだと中途半端な気がして、結局対艦よりに仕上げるのよな。対空防火たければそれで十分じゃまいか。 -- 2018-09-23 (日) 03:46:10
    • 基本は対艦特化。妙高の対空特化ビルドは、蔵王で19艦長が仕上がって、なおかつ日巡をしゃぶり尽くしたい熟練者の余興みたいなものだと思う。対空妙高とバレれば、(まともな)空母はそれ以降艦載機を迂回させるし、そもそも空母マッチの遭遇率は自身でよく確かめてから対空ビルドの必要性を考えた方がいい。ちなみに空母プラで勝ちにいくならT7巡洋艦枠はアトランタが鉄板。 -- 2018-10-10 (水) 16:53:49
  • 美代子っていい船だね。最初20戦くらいは4割切ってたけど、やっちゃいけない立ち回りと火力の出し方を理解してからは、駆逐も狙えるし嵌まれば1戦で7万ダメージ超えるし。これは楽しい。 -- 2018-10-08 (月) 15:21:17
    • 熟練砲手と主砲改良2を併用すると、美代子初心者でも砲旋回に全く不便さを感じない。砲旋回に余裕を持たせられる立ち回りが見につくまでは、射撃システムより改良のほうを勧めたいかも。 -- 2018-10-08 (月) 15:24:08
  • 序盤どう生きるかが輝かせられるかどうかを決められる気がするなあ。大事な役割ではあるけど駆逐狩るために前に出すぎて火力も生かせず役目も果たせずさようならってなりがちな子だと思う。足が速い日巡の中でも射角悪いほうだし小回りも利かないから尚更 -- 2018-10-12 (金) 23:24:28
    • そうね、残念ながら妙高は初っぱなは全速で駆逐艦を追いかけてはだめだな。まずは生き延びないとせっかくの火力も活きない。 -- 2018-10-13 (土) 21:21:59
      • 調子こいてDDと一緒にCAPに飛び込んで滅多打ちにされてる妙高をよく見かけるな。妙高は砲旋回の遅さ故、機敏にDDを追撃できる船じゃないしな。それよりせっかくの砲撃力を巡洋艦に叩き込んだほうが妙高の良さが生きるとは思うね。それに生き残ってれば、最後の奥の手で突進して戦艦に魚雷食らわせて均衡を割ることが出来たりもするしな。 -- 2018-10-13 (土) 21:58:32
      • 追っかけないけど自分は初動は限界まで味方駆逐に張り付きたいな。初弾当てられたらかなり有利にもっていける。そこで耐久半分まで支払っても最後まで浮いてられる自信あるし。妙高硬いもん。 -- 2018-10-13 (土) 22:03:44
  • 美代子はソナーの方がいい。駆逐の煙幕に突撃してオラつける -- 2018-10-13 (土) 21:51:08
    • 日巡っていわれてるほど対空悪くないし空母多いんだから素直に対空防火ですわ。煙幕にこもった駆逐へ突撃してOKのシーンなら、もうソナー関係なくなってるぐらい試合の主導権握ってるよね。 -- 2018-10-13 (土) 21:59:47
    • 妙高は火力ゆえ隠蔽撃ちが強いからモク撃ちの為にソナー装備もいい -- 2018-10-13 (土) 22:33:30
  • 主砲旋回速度4度から5度へbuffの模様。ソース → https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2220055761654092 -- 2018-11-08 (木) 00:41:02
    • つまり180度旋回させるために45秒かかっていたところ36秒になると。散布界もよくなるそうだから、妙高と伊吹はウハウハだな。 -- 2018-11-08 (木) 07:01:07
      • そうだね。両方共手放してしまったけど、買い戻そうかなとも思ってる。 -- 2018-11-08 (木) 07:39:13
      • 36・・・普通だな! -- 2018-11-08 (木) 08:19:17
    • マジか、wowsで一番好きなお船だからクッソ嬉しい。 -- 2018-11-08 (木) 08:22:57
      • わかる。今ではシナリオでしか使ってないけど久々にランダム出そうと思ってる -- 2018-11-08 (木) 08:25:31
    • UG+熟練砲手 で " 5×1.15+0.7 " =6.45度/秒 、180度旋回に28秒だと、転舵に追いつく? -- 2018-11-08 (木) 09:35:07
      • 巡洋だと転舵スピードも速いからギリ追いつかんのちゃう?戦艦だとおいつきそうだが。でもまあ、それだけ早くなるなら妙高乗りにはめっちゃくちゃ速く感じるだろうよ。 -- 2018-11-08 (木) 13:01:05
      • 他の日巡のいくつかと同じだし、熟練砲手だけでも追いつく(もしくはギリギリ追いつかないがほぼ気にならない程度)くらいになるはず -- 2018-11-08 (木) 13:05:38
      • 余裕で追いつくニューオリンズが同じくらいだから機動力で劣る妙高なら追いつくのでは? -- 2018-11-08 (木) 13:09:38
  • 一足先にNA鯖は0.7.11がリリースされたのでプレイしてみた。美代子強いわ! -- 2018-11-22 (木) 00:11:19
    • テスト鯖で妙高使ったけど砲旋回が転舵に追いつくだけでこんなにも変わるのかと感動した。 -- 2018-11-22 (木) 16:24:27
  • 戦艦相手だと主砲の命中率が50%越えてた。 -- 2018-11-22 (木) 00:15:07
  • 今日から砲旋回バフだっけ?久しぶりに乗ろうかなぁ -- 2018-11-22 (木) 12:49:29
  • 蔵王集弾どんなもん? -- 2018-11-22 (木) 15:25:47
    • 意外と凄いよ -- 2018-11-22 (木) 16:23:38
  • 妙高は今までがハンデ背負いすぎだったんだと思う。確かに瞬間火力は高いけどDPMでいうとそこまでではない。それなのに射界は悪いし射程も短いし極め付けは戦艦より砲塔旋回が遅いとくる。魚雷は強力だけど射界が悪いから遅滞戦闘とか置き魚雷とかに使い道が限定されてるし今回のバフでようやく同格ととんになったんじゃないかな。データ集まらないとわからないけど -- 2018-11-22 (木) 17:06:18
  • 妙高の強化来たけど、これは凄いな!射程・レートは救われてないけど、これだけの高精度・砲塔回転速度があればストレス無しで遊べる!日本艦乗りとしては嬉しいい限り! -- 2018-11-22 (木) 18:16:29
    • 美代子にバフ来て良かったな。戦艦と同じくらいに方旋回のスピードを落とされた時代に乗ってた俺らは辛かったよ。 -- 2018-11-22 (木) 19:15:29
      • βの頃からやってるから、大体の日本艦バフナーフは知ってるよ…妙高も辛い時代が長かった。 -- 2018-11-23 (金) 11:33:13
    • 精度が高くなってミョウコウで狙撃(放火)プレイが捗る……! -- 2018-11-23 (金) 02:59:04
  • 妙高、隙がない船になった感 -- 2018-11-23 (金) 08:04:19
    • 全力転舵に砲旋回が追いつく日が来るなんて夢のようだな -- 2018-11-23 (金) 08:58:43
    • マジで嬉しい,これまでずっと歯痒かった部分がとうとう… -- 2018-11-23 (金) 12:33:52
  • 主砲改良2って皆使ってる? -- 2018-11-24 (土) 06:17:36
    • 以前載せてたけど結局射撃改良1に変えたよ。装填15秒超えは性に合わなくてね。 -- 2018-11-24 (土) 06:54:45
    • 前の改良2+熟練で33.3sより今は熟練のみで31.6sと早いのか。改良2要らんな -- 2018-11-24 (土) 08:05:41
  • 砲の回転が間に合うから、側面向ける時間が短くてすむようになった場面が多くて使いやすいことこの上ない -- 2018-11-24 (土) 09:39:32
  • 砲精度良くなりすぎでビビるわ。駆逐に乗ってるとなんやこの塊!!って感じで飛んでくるし自分で乗ってると駆逐がゴリッて削れる。戦艦相手だと全弾命中とか訳わからんことにもなるしで乗ってて楽しすぎる艦になったなこれ -- 2018-11-24 (土) 11:34:22
    • T7版蔵王って感じがしっくりくる。多少他国より装填が遅くてもそれを補って余りあるくらいの瞬間火力 -- 2018-11-25 (日) 14:28:53
      • ティア的にものびのびやれるから正直蔵王よりたの(ry -- 2018-11-25 (日) 22:35:49
  • 久々に妙高に乗ったけど、改めてみると確かに餓えた狼っぽいな。他の国(特にイギリス)の巡洋艦と比べて野生的で物々しいというかなんと言うか。もっともこの足柄の逸話は諸説あるようだが -- 2018-11-25 (日) 13:36:52
    • デザインより攻撃を重視した装備についての嫌味だったっけか -- 2018-11-25 (日) 22:39:37
      • イギリスは海外植民地が多かったから戦艦にも居住性を重視 -- 2018-11-26 (月) 09:52:53
      • 途中送信した。 居住性を重視していたけど、日本は海外植民地が少なく居住性は重視してなかったから余計にそう見えたみたいね -- 2018-11-26 (月) 09:54:43
      • イギリスはその植民地との距離が遠いもんね -- 2018-11-26 (月) 10:20:44
  • 妙高ヘイト高くない?・・・(´;ω;`) -- 2018-11-29 (木) 23:24:30
    • 火力に磨きがかかってるけど、やわらかいのはみんな知ってるからねぇ。 -- 2018-11-29 (木) 23:39:47
    • というか島越射撃出来る艦が人気なせいで射線を通せる所にだいたい妙高が居るだけ。まあデカいし柔らかいのも勿論あるけど。 -- 2018-11-29 (木) 23:43:24
      • ワイもこの枝に一票。あとは、桜花で登場するから当てやすいように感じられてるのかも? -- 2018-12-16 (日) 00:26:18
    • そりゃこんな超火力を放って置いたらどれだけ持っていかれるか解ったもんじゃないからな。正直下手な駆逐より怖い。ミンスクと一緒に見えたらどっち打つか迷うレベル。 -- 2018-12-15 (土) 19:24:51
  • 扶桑に乗ってたら妙高にボコボコにされた。バフ前までは餌撒いて回避させれば撃ってこなくなってたけどやっぱり転舵に砲旋回が追いつくって大きいなあって…。俺のエイムがうんちなのもあるけど -- 2018-12-17 (月) 07:01:57
  • ケツからバイタル抜かれるパターン多いな。少しでも傾いてると刺さる模様。 -- 2018-12-26 (水) 01:55:52
  • 火力と魚雷でベルファストをボコるのが美代子の仕事だよね -- 2018-12-26 (水) 22:18:50
  • ランダム初戦の初っ端Capから一人で駆逐2隻撃沈してしまって、自分が駆逐乗ってるときはこいつにはみつからないようにしようと思った。 -- 2018-12-26 (水) 22:45:05
    • 25mm装甲帯が多い同格までの戦艦だと当たり所が悪いと5千から7千ぐらい持ってくなこいつ。下手すると戦艦の主砲より痛いんですけお! -- 2018-12-30 (日) 00:20:43
  • Randomでチームトップをとり続けて、なおかつ連敗するとへこむ。 -- 2019-01-15 (火) 00:51:36
    • それはBBばっかり撃って火災ダメージを回復されているのではないだろうか。 -- 2019-01-16 (水) 21:17:12
  • まあ火力だけなら戦艦含めtier7トップやね 魚雷も煙幕に流して追い出すのに十分使える -- 2019-01-23 (水) 01:18:57
  • 空母刷新後も妙高は対空ビルドありだと思う。舐めてかかって来た艦載機をかなり撃墜できる。 -- 2019-02-03 (日) 02:59:30
    • ありだね。隠蔽外してその分対空にまわせる。 -- 2019-02-05 (火) 01:27:18
    • 同tier巡洋艦と較べて対空スペックは恵まれている訳でもないのに、謎の大量撃墜が発生する。大柄で狙われやすいのと、日巡だからとナメて突っ込んできたところを短距離対空砲で仕留めるパターンがハマっているのか? 長距離戦で砲火力を発揮しやすいし、0.8.0の環境は妙高にとって追い風かもしれない。 -- 2019-02-07 (木) 01:12:09
  • 上級射撃と対空アプグレで空母に対応していくつもりが、0.8.0.1の爆発ダメnerfで残念な対空性能に。これなら対艦仕様がマシなんじゃないかと思えてきた。継続ダメはbuffされたようなので、基本射撃+管理に振り替えてはみたけど -- 2019-02-09 (土) 04:02:28
    • 日巡は対空が低いから対空に振るか悩みものなんだよなぁ。今の空母システムだとたとえウースターでも単艦でいるときに狙われたら即死だし、反対に固まられると日巡でもバシバシたら落とせる。私ゃダメージやまして撃墜を望んではいないから、特に対空には振らずに自衛程度の対空を揃えるようにしている。妙高は気が利いたことに対空防御砲火があるから、最低限追い返すことやちょっかい出すくらいはできるんだし、あまり気にしなくていいんじゃないかなぁ?長文失礼しました。 -- 2019-02-09 (土) 14:16:25
      • 0.8.0以前の仕様だと、対空圏を7.2kmまで拡張して艦隊防空に関与できたのに、今は自衛が精一杯。上級射撃に4pt割く意義を見出せなくなってしまった。夕張への派遣がメインなので、スキルは管理+基本の自衛対空仕様、その代わり精度アプグレで火力貢献するスタイルでやってみようかなと思います。 -- 2019-02-09 (土) 19:25:08
      • 妙高の高火力、十分に活かしてやってくれよぉ?(願望) -- ? 2019-02-12 (火) 20:14:13
  • 妙高の火力がでねぇー。格下のCLとかにHEをどてっぱら直撃させても500前後しかダメージでない。駆逐艦でも防御姿勢、回避運動してても余裕で撃ち負ける。相手が防御姿勢でなくても砲弾砕けまくり。砲撃感覚が遅いからイライラマッハですわ。orz -- 2019-02-24 (日) 00:27:31
    • tier7最強の火力を持つ妙高で不満ならこの先進んでも無駄だから古鷹からやり直せ マジで -- 2019-02-24 (日) 01:52:50
    • ホントにどてっぱらに当たってるならHEは装甲で止められてる。HEは上部構造物や甲板、又は艦首艦尾の装甲の薄い所を狙うものだよ。妙高は33㎜まで貫通するよ -- 2019-02-24 (日) 03:16:45
    • 妙高の斉射火力はT9同等だぞ。そもそも格下CLのどてっぱらになぜHEをぶっぱするのか、APなら複数VPコースだったろうに。 -- 2019-02-24 (日) 11:59:26
  • 現在の空母環境で、隠蔽スキルを取りにいくべきでしょうか?少なくともアプデ前より重要性は下がった気がしますが。 -- ijn myoko? 2019-02-25 (月) 18:07:10
    • 扶桑じゃあるまいし隠蔽スキルは取るべき。主砲射程が15.6km、魚雷射程が10kmであることを踏まえると、発見距離13kmでは動き辛いと思う。 -- 2019-02-25 (月) 18:27:13
      • 確かに。ただでさえヘイトが高いので少しでも減らすべきですね。 -- 2019-02-25 (月) 21:37:03
      • もう少し突っ込んだ質問をすると、コスト4のスキルで -- 2019-02-25 (月) 21:58:44
      • (続き)最優先に取るべきは、隠蔽か?ということです。 -- 2019-02-25 (月) 21:59:47
    • 「空母環境」という観点では毎週のように変化していて、次にどうなるか予想もできないが、空母マッチの比率は下がる傾向にあるので隠蔽は取っておいた方が良い。12.7と11.4では立ち回り易さが全然違ってくる。 -- 2019-02-25 (月) 18:35:39
      • 空母刷新直後はホントに毎試合2隻ずつ空母来てましたけど、最近少し減ってきましたね。やはり空母まみれ環境は、船どうしの駆け引きを楽しみたい人たち(私も含む)余りにも不満が多かったんでしょう。なるほど隠蔽取りますわ。 -- 2019-02-25 (月) 21:43:50
  • コメントにスペースを3連続で入れると?スマホで見た際に横に無駄にスライドする様になるみたいなのでその部分編集しました。 -- 2019-02-25 (月) 21:03:00
  • やっぱり妙高カッコイイ~。愛宕派の方が多いのかもしれんが、日巡はやはり妙高で完成形に達したと思ふ。 -- 2019-02-26 (火) 21:10:38
    • わかる こっちの方がスマートで好き -- 2019-02-26 (火) 21:11:54
    • わかるよ~ 妙高好きやわー -- 2019-02-26 (火) 23:24:54
      • 愛宕は艦橋デカすぎ、最上は小さ過ぎ、妙高はちょうどいい。煙突の配置と角度も絶妙。 -- 2019-02-27 (水) 19:32:26
  • 今でもCOOPならたまにARPミョウコウ型は見ることあるけどドラゴンシリーズは未だに見た事ないな…持ってる人相当少ないのかなコレ -- 2019-03-04 (月) 17:28:36
    • Southernなら(雀の涙程だが)艦長経験値欲しさに COOPで乗るけどEasternは確かに見ないね。やっぱタダで貰うか買うかの違いかな?(迷彩付けれない時点で劣化妙高とも取れるし) -- 2019-03-04 (月) 18:08:36
    • アプグレ3枠目を対空、砲旋回、副砲、精度で振り分けるにしてもアルペシリーズ4隻で足りちゃうから、ドラゴン引っ張り出す必要無いのよね。魚雷命中の特殊エフェクトはドラゴンにもあったっけ?っていうくらい乗ってない。 -- 2019-03-04 (月) 18:46:09
  • (個人的感想)ナライで7隻中前から5隻目ぐらいの位置で戦ってたのにロック数6は泣いた。そんなに目立つこの子。普通に好きなのになんで...? -- 2019-03-05 (火) 07:57:15
    • ナライの敵は巡洋艦を優先して狙うように設定されていると思われる。戦艦で前に出てもロック数は2~3くらいだが、巡洋艦だと後ろにいても5~6になることも多い。 -- 2019-03-05 (火) 09:06:51
  • 戦艦乗りに聞きたいんだが、この子他の巡洋艦より当てやすいのかね?火力高いから仕方なく狙ってる? -- 2019-03-05 (火) 09:24:11
    • 高火力というのもあるが、長いうえにバイタルがでかい気がするので狙ってる 船体の高さはそれほど高くないので縦方向にかわされたら当たらんが -- 2019-03-05 (火) 10:15:01
    • あえては狙ってないけど!仏巡に比べると中身含めて倒しやすいって頭ある(ARP時代のレッテルもある)。あと射程短い&魚雷流しで前ですぎになりやすい艦で良い意味でも悪い意味でも狙わないといけない位置にいる。最近日巡愛用してるけど装甲あるからヘイト管理できる人は倒しにくいと思うな。 -- 2019-03-05 (火) 10:44:06
    • コイツのAPは格下だと戦艦の装甲でも侮れないから、当たった場合は結構狙って撃っている。 -- 2019-03-05 (火) 10:59:47
    • 超高火力な上に射角が悪いので隙を晒す事が多い為動きの良い妙高はベルやフリントレベルの最優先攻撃目標 最悪1人で味方を消される -- 2019-03-05 (火) 11:06:47
    • これくらい尖ってたほうがやっぱゲームとして面白いよなあ。と、感じさせるそんな艦。 -- 2019-03-05 (火) 14:05:16
    • 誰もが昔乗ったであろうツリー艦故、勝手知ったるなんとかなので癖もわかるし当たったら痛いなーというタイミングもわかるので 隙を見てよく撃ちますですはい… -- 2019-03-05 (火) 22:18:32
  • 実艦は斉射角30度くらいなのになぁ。せめて35度くらいまで上げてもええんちゃう?あと、至近弾1発で壊れる舵はどういう設定なんだろう? -- 2019-03-05 (火) 18:19:20
  • 十分な引き撃ち体勢に入った状態で、頭向けて突っ込んでくる戦艦とのタイマン、ファイっ!みたいな状況になったときに、一番たのしい。 -- 2019-03-05 (火) 18:36:27
    • あと巡洋艦の横っ腹にAPぶち込むときな。AP装填中にヨダレが出てくる。 -- 2019-03-05 (火) 21:40:14
  • アルペイベの後から始めたのでこいつのプレ艦が出るまで最上に進めない -- 2019-03-05 (火) 21:57:58
  • 妙高の主砲砲身、真ん中に段が付いてるけどモデリングのミスなのか史実通りなのか詳しい人いませんか? -- 2019-03-19 (火) 01:19:32
    • 主砲砲身の段差はプラモとかの模型でもついてるからモデリングミスじゃないんじゃないかな、砲身は発射圧に耐えるため根本は厚く、先端はそれほどの厚さが必要ないから軽量化の為に多少薄くと言う事でこうなったんじゃない? -- 2019-05-10 (金) 07:16:24
  • 大鳳とessex -- 2019-03-19 (火) 23:44:58
    • ミスった。T9がいないから2隻マッチ以外は自衛できるし、ボトムでも適度にヘイト集めて死なないようにしてたら勝率高くて現状一番楽しい日巡だな自分には -- 2019-03-19 (火) 23:49:28
  • 今のツリー日巡洋艦だと妙高が一番楽しいしティア比較で強いな。これより上は敵が化け物スペックばっかで嫌になるわ -- 2019-03-23 (土) 01:18:16
    • そうなん?私いま蔵王まで進んだんだが戻ろうかな・・・? -- 2019-03-23 (土) 01:52:34
    • 空母もT8なら大したことないしな -- 2019-03-23 (土) 13:34:51
      • 妙高は日巡洋艦では高い対空だから結構落とせるしHP高いからしぶとく戦えるのも◯ -- 2019-03-23 (土) 20:42:08
    • ホントに楽しい!燃やせるし抜けるし結構硬いし、この間は12kmでアイオワにタイマンで勝てちゃった... -- 2019-03-23 (土) 18:37:24
      • 夢の中で勝ったのね わかります。 -- 2019-04-26 (金) 10:41:22
  • 砲旋回と集弾にバフきてOPに片足突っ込んだように感じる。平均65kダメ以上を目標に最近乗り直してる。 -- 2019-04-10 (水) 12:20:50
    • 隠蔽と射角があまりよろしくないからOPは無いよ -- 2019-04-10 (水) 12:34:09
  • このテア帯で与ダメージ65kってどんなもんですか? -- 2019-04-10 (水) 13:25:55
    • どのくらいダメージを入れたら活躍したと言えるのか、 知りたいです。いまいち分からぬままひたすら経験値を稼いで最上に移ったものでして・・。 -- 2019-04-10 (水) 13:27:54
    • 負け試合で65kダメージならああ引き撃ちにラッキー魚雷ねで終わりだけど、勝った試合で65kダメージなら上々の戦果だと思う。平均で65kダメージ出せるならユニカム(勝率は当然6割あるものとする)。 -- 2019-04-10 (水) 13:54:41
    • どんなもんっていわれたら、多めだと思うよ。妙高の鯖平均与ダメは34kくらいだったから。妙高平均与ダメランクの170位が65kだな。ちな、その人の艦勝率は58%だ。調べ方を知らないのかもしれないと思って言っておくけど、そういう統計情報はWoWS Stats & Numbersで見るといいぞ。 -- 2019-04-10 (水) 13:59:33
  • 目標与ダメ65kの者です、乗り直しの途中経過。30戦WR63%・与ダメ68k・K/D1.17です。戦闘数が少ないですが一応目標達成ペースではありますが、100kを超えることもあれば20~30kで即沈かますこともあるのでまだまだ安定しません。必要であれば運用方法を参考までに書こうと思うのですがいりますかね? -- 2019-04-25 (木) 12:32:52
    • 上の木の枝を書いたもんだが、その戦績からしてオレよりも確実に上手いから、多分、オレが特にアドバイスできることは無い。 妙高の上手い使い方をみんなに教えたいなら、書いたらいい。 -- 2019-04-25 (木) 14:09:55
    • 是非ともお願いします。今月初めに妙高を入手したばかりなのです。 -- 2019-04-25 (木) 15:51:12
  • 運用方法案、長文なのであしからず。アプグレは推力改良2、艦長は10以上推奨で危険察知・隠蔽をとっていることを前提とします。 初動は駆逐の援護が望ましいのですが、現環境だと駆逐1空母2マッチが大半なので駆逐の援護、撃退は空母に任せ外側へ展開します。 非発見距離がCAPの真ん中くらいまでは前進で、その前に空母に見つかったら敵のロック数を見て踏み込むか撤退かを決めます。 初動のタイミングでロックしてくる敵はほぼ戦艦なのですぐに腹見せ転舵はさけましょう。 敵航空機と敵駆逐の位置を把握しながら転舵し、全門斉射しつつ引き撃ち体勢を取りましょう。 敵を撃つときは12km以遠がおすすめ、敵駆逐が見えて自分の非発見距離以内であれば積極的に撃ちましょう。 回避は引き撃ち体勢で増減速しながらで、敵巡洋艦や戦艦を非発見距離まで近寄らせないように気をつけましょう。 魚雷を投げるときは隠蔽状態で投げるようにしましょう。進軍してきている敵に対しては12km位からでも届くので狙ってもいいかもです。 細かく書くとキリがないのでこの辺にしておきます。長文失礼しました。 -- 上の木? 2019-04-25 (木) 19:16:58
    • 妙高乗りが増えることを期待して・・・ -- 追記:木? 2019-04-25 (木) 19:18:38
    • 攻撃開始位置は敵艦から12キロ以遠ですか。隠蔽を生かしてギリギリまで接近するのですね。そして攻撃体勢は引き撃ちと。最上に通ずるところがありますね。とりあえず妙高は機動力があるので、そうしている間に隙がでて大ダメージを喰らってしまうんですよね。 -- 2019-04-25 (木) 20:15:37
    • 格下戦艦が腹見せてたらAPも追加で。NOみたいにバイタルが抜けることは稀だけど1斉射で通常貫通だけで5000ぐらいダメージはいる。 -- 2019-04-26 (金) 11:19:22
      • AP運用に触れてませんでしたね。その通りで腹見せ巡洋艦、格下戦艦に対しては有効です。集弾するおかげで複数VPもあり得ます、ですが欲張らず1・2斉射程度に留めましょう。自分も手痛いダメージをもらいます。HEでもかなり強いのでワンチャンスあればAPと考えておけば間違い無いかと思います。 -- 2019-04-26 (金) 11:29:34
      • T5やアトランタや同格以下英巡相手なら強制貫通できることも追加で― -- 2019-05-02 (木) 18:36:08
      • iowaって結構柔らかいみたいで、急接近してからの斉射でVP4枚抜いたことがある -- 2019-11-06 (水) 19:57:53
    • 妙高っていうか巡洋艦の乗り方指南に見えるんだけど、12㎞以遠の射撃位置以外で妙高らしさってのはどの辺なんかね -- 2019-05-02 (木) 16:36:07
      • まあ巡洋艦の乗り方をそのまま極めれば強いのが日巡かなと。"妙高でのみ"の戦術とかは無いと思います。簡単に言えば、引き撃ちして魚雷も使って回避盾するのが強い船です。ただ交戦距離は"妙高での"って部分があるかなと。 -- 2019-05-03 (金) 02:38:42
      • 追記、無理矢理らしさを作るならそこそこ高い対空性能と耐久値を使って単独行動するとかでしょうか。結構 -- 木及び葉1? 2019-05-03 (金) 02:46:03
      • たしかに青葉でも参考になる乗り方だ -- 2019-05-04 (土) 17:39:20
    • 12kmという距離感と状況判断を意識したら、徐々に勝てるようになってきたよ。ありがとう!! -- 2019-05-12 (日) 18:14:14
  • 見えないの止めてほしいわ。始まってゆるゆる前進したら突然対空砲火がバリバリ。飛行機は16k先だし、主砲撃ってもない。そしてムサシの砲弾が降ってきて死んだ。20k以上離れてたと思うけど、二発くらうと死ぬとか理不尽 -- 2019-05-13 (月) 12:15:41
    • 見えない飛行機に対空砲が作動することは無いハズだよ。一瞬見えて、島裏に隠れたとか、キミが死んだせいで索敵範囲外になったとかだろう。不運だとは思うけど、妙高は元々、日巡にしては隠蔽が悪い船だし、飛行機がいなくても駆逐に一方的にスポットされても同じ状況になりかねないので、無用心だったとしか。戦艦からの遠投をちょくちょく食らうのなら、敵弾警報も併用するべきね。 -- 2019-05-13 (月) 12:52:09
  • 山本五十六艦長に砲旋回アップグレード、アドレナリンと熟練砲手艦長スキルで日巡随一の攻撃力。初めのうちは半速で距離を取りつつうまく引き撃ちにもってゆくといいかな。 -- 2019-05-22 (水) 00:12:17
  • こいつなんだかんだ総合的にはTier比で日巡ツリー最強なのでは -- 2019-07-20 (土) 23:49:07
    • 最強は古鷹で次点が愛宕だろうな。美代子も強いけどね -- 2019-07-21 (日) 19:31:35
      • 愛宕はプレ艦やろ… -- 2019-07-21 (日) 19:43:47
      • 愛宕ってそこまで強いか? -- 2019-07-21 (日) 20:13:13
    • 対空が弱いけどその分対艦と装甲が強いからね。Tier10も同じはずなんだが... -- 2019-07-21 (日) 20:09:01
      • 妙高の対空は言うほど悪いわけじゃ無いぞ…問題は射角だ これもTier10と同じやな… -- 2019-07-21 (日) 20:13:57
    • 同格との火力比で言うと圧倒的1位なのには異論は出ないと思う。うまく使えば単艦で戦局変えられるので、他プレイヤーへの依存が高い高Tierに疲れて戻ってくると楽しい。 -- 2019-07-21 (日) 22:50:00
  • 新しく妙高買って思ったこと
    ⑴二番砲塔全周旋回ちゃうんかい!
    ⑵また砲撃音変わってますねぇ!
    ⑶爆発数2とか詐欺でしょ
    ⑷え?魚雷が三連装...? -- 2019-08-29 (木) 23:04:27
    • その代わりと言っちゃあれだけどね、このtierでは破格の20.3cm10門を使えるじゃろ?さらにサイパンと英空母の艦載機は無理でもそれ以外はバラバラ落とせる優秀な対空砲もあるじゃろ?つまりそういう事だ -- 2019-08-29 (木) 23:43:38
      • ペンサ「T6にして8インチ10門とそれなりな対空・・・フフフ」 -- 2019-08-30 (金) 09:31:48
    • 魚雷なんておまけです。高火力HFでゴリゴリ行けちゃうのが妙高の良い所 -- 2019-08-30 (金) 11:29:26
    • ボトムでも戦えるというか、ひたすらの引き撃ちにのんびり魚雷を織り交ぜて高精度高威力榴弾をお見舞いしていける撤退戦のプロだわ -- 2019-09-12 (木) 00:31:53
  • 高Tierばっか乗ってて久しぶりに妙高に乗ると強ぇーな!って感じるんだよな。ふいっと転舵した妙高に食いつく敵戦艦の多いこと多いこと… 魚雷撒いてますよー引き撃ちで一射ごとに4千5千は軽く持っていきますよーそんな距離だと駆逐並みに偏差取らないと当たりませんよー(とかいいつつ転舵中に斜め後ろから痛打もらうのもお約束) -- 2019-09-13 (金) 16:31:11
  • ボトムMMに巻き込まれた時、どうやってみんな立ち回ってる? -- 2019-09-14 (土) 09:58:43
    • 何日巡なんざ古鷹の時から変わらん。戦艦にVP抜かれないようにして、敵駆逐をぶっ潰し、味方駆逐を保護して、巡洋をVPでぶち抜く。まあ具体的に言うなら基本アウトレンジで戦うだろうから、隠蔽を活かしながら無理をせず10門ではなく6門で戦い、「いのちだいじに」で立ち回る。 -- 2019-09-14 (土) 11:15:48
  • いいフネではあるが砲旋回が… アプグレと艦長スキル込みでもやっぱ遅いね -- 2019-09-14 (土) 12:50:09
    • ずいぶん早くなったと思うがなあ・・まあ前が遅すぎたからそう思うのか… -- 2019-09-14 (土) 12:56:33
  • クラン戦での立ち回りに工夫とかありますか。(前後に比べるとちょっと苦手とはいえ)ランダムだとまあまあ乗れてると思ってるんだけど、戦艦が多い上に全艦で一緒に行動しがちなクラン戦で沈まず味方の戦艦を見捨てないにはどうすればいいでしょう?(感覚的にランダムよりヘイトの集中が強くてとくに戦艦が多いので回避しきれないのです) -- 2019-09-23 (月) 23:34:26
    • ともかく即チンしないことでないの。即チン=戦力低下~敗北となるので。ウチのNAクラメンは開幕早々即チンして結果、責任を他のプレイヤーに押し付けるって感じで迷惑なのよ。美代子は防御に難があるので射撃よりも回避優先でのプレイになるかと。回避しきれないなら美代子乗艦をあきらめるとか。 -- 2019-09-24 (火) 05:28:21
  • 装甲モデル見てて気になったんだけど、この子の25mm装甲帯ってVPが1段高くなって一番守りたい所に限って外れてて、結局は動体中央部喫水線ギリギリは21mm(対水雷防御って書かれた部分)しかないってこと? -- 2019-10-03 (木) 22:37:28
    • そのとおりです。とはいえ横向き巡洋艦が撃たれたら多少の装甲厚は関係ないんですけどね。 -- 2019-10-03 (木) 23:01:29
      • やっぱりそうなのか。リヨンのAP(330mm)に結構角度付けてたのにお腹抜かれたことあって、あれ?25mmなら受けられたはずなんだけどって気になってたんだ。さんくす -- 2019-10-03 (木) 23:08:36
  • 妙高含め日巡は引き撃ちが基本というのはわかるんだが、問題は味方が攻勢に出ているとき。前に出ないと後退する敵に砲弾が届かず。かといって前に出れば集中砲火を浴びて死ぬ。最悪なのが攻勢に出たと思ったら味方が反転し始めたときで、転舵すればVP貫かれて死ぬし、前進しても後退しても集中砲火を浴びて死ぬ。進退窮まる状態になりやすいのが悩みの種。 -- 2019-10-10 (木) 10:48:53
  • 再研究してきたんだけど、あれ、妙高こんなむずかったっけ… -- 2019-10-20 (日) 08:58:30
  • 高火力・長射程・紙装甲(VPの大きさ的に)。どっちかというと砲兵、それも自走榴弾砲的な立ち位置なのかも? -- 2019-10-24 (木) 20:29:46
    • shchors「長 射 程 ?マジかよ」york「お前と妙高は短射程やろ」shcors「は?俺は観測機使えるんだよ!」myoko「魚雷...」shcors、yorck「あ、そっかぁ...(智将)」 -- 悪ふざけ? 2019-10-24 (木) 21:05:18
      • Duca degli Abruzzi「その話、納得するのちょっと待てぃ!俺を忘れてるぞ貴様ら!」 -- 12キロ魚雷持ち? 2019-10-24 (木) 21:13:10
    • ショールス「この程度で紙装甲などと片腹痛い。真の紙装甲というものをお見せしましょう。」 -- 2019-10-24 (木) 21:47:55
      • アトランタ「お前艦首艦尾16mmもあるじゃないか」 -- 2019-10-25 (金) 18:26:42
    • ワロタww -- 2019-10-25 (金) 13:23:24
  • 美代子の専属艦長をつくろうと思ってます。今①警報.察知、②抵抗.砲手、③爆専、④隠蔽、まで取ってあと6pですが、どれがオススメでしょうか?個人的にはアドレナリン&無線にするか、基本射撃&警戒にするか悩んでます。 -- 2019-10-25 (金) 22:38:57
    • アドレナリンがオススメ HP半分で12.6秒になるから差が実感しやすいと思う -- 2019-10-25 (金) 23:28:18
    • 妙高は隠蔽の関係で魚雷を喰らうことって少ないから③抗堪②厳戒態勢orアドレナ①熟練装填手とかどう? -- 2019-10-25 (金) 23:31:40
      • 抗堪とはたまげたなぁ...爆専のほうがいいと思う。あと2ptはよっぽど避けられる自信ないと抵抗無しは危ないで。熟練装填手は意外と使えるから余裕あれば。 -- 2019-10-26 (土) 00:46:39
      • 抵抗も爆専もすでに取得済みって書いてあるぞ。 -- 2019-10-26 (土) 15:06:30
      • まずはアドレナリン、次いで装填手にしようと思います!残りの3Pは...魚雷は余り気にしなくて良さそうなので基本射撃が無難ですかね? -- 2019-10-26 (土) 17:03:26
      • その辺は好みでいいと思うけど、空母がこっちに来なかったり空母マッチじゃなければ基本射撃は腐る。砲戦は確実にやるから腐らないスキルを推したつもり。 -- 2019-10-26 (土) 21:00:27
      • HPが少ない日巡ツリーでは抗堪が相対的に有効であると思う。妙高だと回復もないし。 -- 2019-11-03 (日) 08:55:05
      • むしろ妙高はこのTだと破格のhp持ってるから火力伸ばす方向性か警戒、無線探知でDD対策がいいと思う -- 2020-03-07 (土) 03:55:59
  • 遂に妙高での20万だめーじいけて満足 -- 2019-11-10 (日) 12:31:16
  • ARP艦固有迷彩化でアホみたいに多い妙高型亜種の存在意義が今より出てきたぞ -- 2019-11-13 (水) 12:27:53
    • 蛍光色の変な船が要るな~といつも思ってたんだが(砲弾が当ると変な光が出たり)、妙高の姉妹艦だったんですね。ナイキやアディダスのランニングシューズのカラーリングっぽいだったのが、実質迷彩効果が付くんですね。今からだと入手不可だけど。 -- 2019-11-13 (水) 12:46:28
      • ARP艦独特のエフェクトといえば、魚雷の命中だよね。他の人からは見えてないのかもしれんけど。 -- 2019-11-13 (水) 13:22:32
      • 侵食魚雷は設定弄くんなきゃ普通は他の人でも見れるよ -- 2019-11-13 (水) 13:29:53
      • 最近はアホみたいな外観の艦が増えましたからね。イベント迷彩着用しているやつ。で、被雷してはじめてARP艦がおったんや、って初めて知る。 -- 2019-11-13 (水) 17:11:23
  • 知ってる人にはすみません。最近、敵に向けてお尻を見せつつ全速後進して前進する戦い方を覚えたら化けました。全門で撃ちこんでもノーダメで逃げ切れる可能性も増えましたし、射角悪すぎて使えないと思ってた魚雷も滅茶苦茶撃ちやすい! -- 2019-12-01 (日) 23:17:39
    • そうだ!ケツから垂れ流しウン○魚雷だ!! -- 2019-12-01 (日) 23:28:54
    • 日巡は後進を活用できるようになってからが楽しい。ここのコメントページ遡ってもその技でてこないんじゃないか。よく気づいたね。 -- 2019-12-01 (日) 23:58:32
    • 成程、最後の抵抗スキル取ってないと主機等が遣られて止められるだろうけど。これ青葉でも出来るんじゃ? -- 2019-12-02 (月) 10:01:54
      • 青葉でも伊吹でも使えるぞ。妙高だとボトムで射程が苦しいときに有効活用したい技。 -- 2019-12-04 (水) 07:15:23
    • 殺意の塊みたいな設計に見えて押してくる相手をいなすのが得意な艦だから引き撃ちが強いと思ってたけど、そうかケツから押せばいいのかw -- 2019-12-04 (水) 03:16:25
    • シナリオのナライで空母が奥座敷に行ったのを妙高でケツから入って魚雷で撃沈。そのままバックして転舵、前進して湾内の攻撃に参加出来たわ。 -- 2019-12-04 (水) 11:15:22
  • 伊吹まで行って帰ってきた。楽しすぎこの船。日巡でここまで攻撃力に特化した船はない。 -- 2019-12-26 (木) 23:43:42
    • むしろ伊吹と蔵王の火力が低いのが謎。青葉とまでは言わないから妙高と同じ位の装填なら許されるか? -- 2019-12-27 (金) 00:34:42
      • 伊吹も蔵王も妙高より装填は早いよ。他国と比べるとやっぱり遅いから相対的には火力は下がってるけど。 -- 2019-12-27 (金) 07:19:37
      • この子14秒装填なの!?てっきり13秒かと...古鷹と妙高の方が火力高く感じるのはご愛嬌 -- 枝1? 2019-12-27 (金) 14:08:22
    • 火力で言えば155最上の方があるのでは?まああれは軽巡だけど… -- 2019-12-27 (金) 02:14:45
    • 今日、妙高艦長を移して伊吹を作ろうと思ってんのに。そんなこと聞きたくなかった。 -- 2019-12-27 (金) 09:04:26
      • 快適さなら伊吹のが上だよ(射程とか魚雷射角とか)。回りのレベルあがるから単純に楽しいし。両方楽しんでしまえばいいのだ。 -- 2019-12-27 (金) 11:22:51
      • ティア9艦独特の楽しさ強さってやつですか?大和や春雲より、武蔵や北風の方が強く感じられます。 -- 2019-12-27 (金) 14:10:27
    • 最上。 -- 2020-01-05 (日) 18:28:55
  • 妙高が強いかどうかは使う人との相性があるので置いとくとして、妙高で戦果上げられる技量が無いと蔵王は無理。 -- 2020-01-06 (月) 19:55:23
    • そして妙高使えても蔵王は更に難しい艦となる -- 2020-01-24 (金) 02:15:54
  • 最前線に出てケツ振りながら魚雷を垂れ流す回避盾やるとマジで強いです -- 2020-01-22 (水) 23:00:04
    • 魚雷が当たれば、ね。 -- 2020-01-22 (水) 23:55:12
  • アルペジオ艦がプレ艦になってから何戦か乗ってるけど結構楽しい。火力が高いから格上相手でも十分に戦える。 -- 2020-01-24 (金) 01:35:39
  • 試合中に妙高は開幕即沈だらけで暁も似たようなものだし日本艦はダメだなw(意訳 って中華に言われたけどクッソ悔しかったゾ -- 2020-01-24 (金) 04:46:47
    • 「いや~ウチら大和をはじめ、いっぱい軍艦ありますからねェ。お宅ントコはアンチャン・・・でしたっけ?最近だと珍遊記?のキャラクター?いいですねぇ。豚顔最高ですヨねぇ」 -- 2020-01-24 (金) 12:15:27
    • 暁は日駆逐のなかでは強いほうなんだけどな。 -- 2020-01-24 (金) 17:26:50
  • なんか悟空やらのついでにドラゴン妙高販売されているのな -- 2020-01-24 (金) 16:29:04
    • 29,033円の神話バンドルだと新実装艦3隻にサザン・イースタンドラゴンも10スキルP艦長付きで販売されてるね。これ日本人で誰か買うのかな?中華妙高の単体売りには6スキルP艦長付きのようだが。 -- 2020-01-24 (金) 18:25:13
      • セットはともかく単品は欲しい人は結構いると思う。T6含め現在シナリオで使える唯一の日本プレ巡洋だし。ただARPもドラゴンも当時はプレ艦じゃなかったとは言え、無料で入手できたと考えると躊躇するかもな -- 2020-01-25 (土) 08:27:21
    • 昔、サウスドラゴンだったかは結構カンタンなミッションだかで無料でもらえたんだよね。 -- 2020-01-24 (金) 18:30:02
      • サウスドラゴンは昔も課金じゃなかったっけ? -- 2020-01-25 (土) 08:34:52
      • 「Southern Dragonは、2017/1/20~2/20までの期間限定ミッション群をクリアすることで入手できた」 上の解説より。 -- 2020-01-25 (土) 10:42:41
  • ドラゴン妙高、ウーコンとかバジーとちがって色違い妙高だからなぁ、ツリー妙高とアルペ妙高型含めると7隻になるという…… -- 2020-01-28 (火) 18:53:15
  • やっとARP入手できた 疲れたぁー -- 2020-02-11 (火) 18:41:37
  • 火力お化け -- 2020-03-04 (水) 09:37:30
    • ま、たしかに1:1で、最大射程のちょい内ぐらいの距離にもちこめれば、たいてい打ち勝てるな。 -- 2020-03-04 (水) 11:17:08
    • 基本的に日本艦の特徴は、は強力な火力に貧弱な装甲ですからね。 -- 2020-03-04 (水) 11:33:58
      • 装甲は優秀だろう。妙高だってクソデカバイタルだけど重装甲な部類 -- 2020-03-04 (水) 12:07:32
      • つーことは日本艦は火力も装甲も優れた、癖のない最強艦だな。(敷島、陸奥、矢矧に三笠を除く。) -- 2020-03-04 (水) 13:37:47
    • 日巡は消耗品とか高隠蔽とか機動力とかの技で戦うタイプじゃなく、シンプルに優秀な攻防力で戦うタイプだからね。ティア10だと他国の技に磨きがかかってくる上、攻撃力が激増するせいで不遇な感じになってるけど、中ティア帯では隙が無い良艦揃いだと思うな。 -- 2020-03-04 (水) 15:12:47
  • Myokoの位置どり(序盤.中盤)てどれくらいですか?駆逐艦援護後、回避盾していると何時も最前線に居る戦艦の後ろあたりに居るんですが。 -- 2020-03-11 (水) 23:15:21
    • 後、戦艦砲よりもレートの高い巡洋艦の方が怖いのですが。 -- 2020-03-11 (水) 23:16:28
    • 砲射程と隠ぺいからして交戦距離は大体12~15kmくらいしょ?引き撃ちしてたら普通そうなるもんちゃう? -- 2020-03-12 (木) 13:04:50
      • 返信ありがとうございます。なんか雑談を見ていると戦艦の後ろで遠距離弾入れしている巡洋艦はだめだ、みたいな印象があったので気になっていました。このままでいいのですね。 -- 2020-03-12 (木) 13:33:16
    • 大体の船は隠蔽と最大射程の間に敵を収めるように動けば良い だからこそ幅を広げるために隠蔽スキルが必須とされてるわけよ -- 2020-03-12 (木) 13:24:47
      • 空母のせいで駆逐が減り、自分のサイドに駆逐がいないときはどうしたらいいのでしょうか?駆逐なしマッチで軽巡に見つかり、戦艦砲に船を立てていてもバイタル1枚抜かれたり、隠ぺいのいい軽巡のHEの雨に溶かされてしまうのが多いです。でもスポットしないといけないというジレンマが。 -- 2020-03-12 (木) 13:38:23
      • ちなみに11艦長で隠ぺいは持っています(迷彩も)。最後の抵抗は次に取ります。 -- 2020-03-12 (木) 13:40:24
      • 接敵予想地点で態勢整えて、被発見されたら引き撃ち姿勢をとる。HEシャワーはケツ降って避ける。スポットは発砲を誘った時点十分、序盤からヘッドオンは死んでしまうから無理やで。 -- 2枝? 2020-03-12 (木) 13:52:32
      • その軽巡を味方戦艦と一緒に落とすことやね。警戒するのは軽巡砲よりも、その後ろの戦艦砲に対して回避盾をしながら、(自分の)肉を切らせながら(味方戦艦に)骨を断ってもらう。骨を断つまでできなくても、敵軽巡がビビッて下がればそれでいいの。 まぁ、味方戦艦が頼りにならなかったら、最初からその戦線は崩壊なんで、そこは諦めだね。その場合、そんな場所で粘ろうとする方が悪手だ。 -- 2020-03-12 (木) 13:55:23
      • ありがとうございます。妙高の直近与ダメ 平均は3万5000から4万あたりですが、これでいいですか。 -- 2020-03-12 (木) 14:02:10
      • 自分がどんなレベル目指すか知らんし、数字的なことはstatsとか戦績サイト見て自分で判断したまい。 -- 2020-03-12 (木) 15:14:48
      • ↑↑与ダメの数字なんかより結局、勝率が大事だからね。与ダメと勝率にはある程度の相関はあるけれど、与ダメの数字を上げようとする努力(例えば遠目や安全地帯から戦艦だけ燃やすとか)は、あんまり勝利には結びつかないこともあるからさ。 -- 2020-03-12 (木) 15:35:18
      • なるほど。与ダメよりも勝率ですか。現状維持をがんばります。ありがとう -- 木ぬし? 2020-03-12 (木) 16:13:54
      • 英戦T10のコンカラーはツリー艦で唯一与ダメ平均10万超えているけど、勝率は50.4%と平凡だったりする・・・勝率でもよいけれど妙高の平均獲得経験値が1079だから勝っても負けても毎戦1000EXP獲得を目指してみるのもいいかもね -- 2020-03-12 (木) 17:00:15
      • ↑ツリー付け忘れ、すまぬ -- 2020-03-12 (木) 17:01:25
      • 付けといた -- 2020-03-12 (木) 17:07:43
      • スタッツで見てみると上位層(上位25%)の平均与ダメが4万9千。私の感覚的にもこれが目標値でよいと思います。 -- 2020-03-15 (日) 09:08:46
      • (追記)はじめてのT7巡洋で平均3万5千もあったら十分です。4万9千を目指すのはツリー2本ぐらい制覇したらナチュラルに出せるようになってるかもしれないので焦ることはないです。 -- 2020-03-15 (日) 09:13:42
      • 皆さんの意見を参考にさせてもらいました。戦闘数が少ないけれど、ツリーMyokoは普通なのに、25戦のexpブーストARPは勝率も与ダメも激上がりなのですが。プレ艦はMM優遇は無いのにどうしてだろ -- 木主 2020-03-15 (日) 20:08:21
  • 尻から突っ込む形になると勝利することが多い。艦首の装甲を全部取っ払ってケツに付けて欲しい。あと、後進に5ギアぐらい欲しい。 -- 2020-03-15 (日) 06:45:33
    • それ、大分前に話題になりましたよ。引きうち戦法は最初期からのものですが、後進かけつつ中央に向かう発想はコペルニクス的転回のようなものですね。それくらいの衝撃ですし、しっかり成果だせます。思い付いた艦長は凄いよ。 -- 2020-03-15 (日) 11:24:18
      • それ自体は古鷹・青葉・愛宕で甲板装甲を生かそうとしたら出てくる発想なのよ、前後ピストンの応用だから。(愛宕のページで愛宕弱いって書いてる人たちがいるのはその技を使えてないせい) -- 2020-03-15 (日) 23:24:25
    • その戦法をする場合、アプグレはやっぱり推力ですかね?妙高たくさんあるから試してみるか… -- 2020-03-15 (日) 21:18:23
  • 当たり前な話かもしれないけど、妙高はトップtierになると本当に凄いな… -- 2020-04-05 (日) 17:32:41
  • 水を差すわけじゃないけど、今さっきトップTierでトップスコアで潜在ダメージ137万稼いだけど負けたよ。チームスコアを見たら、味方BB×3が妙高の半分のスコアで沈没してた。酷い。 -- 2020-04-13 (月) 15:56:03
    • どんな艦でも味方がアレならどうしようも無いですから。。。逆にそんな戦場でもトップスコア取って潜在ダメージも稼げたってのがむしろ凄いかもしれない。 -- 2020-04-13 (月) 19:51:22
      • 周りがひどいから木主さんに攻撃が集中して潜在ダメージが増えたんでしょう。回避行動お疲れ様です。 -- 2020-04-14 (火) 15:33:44
      • ですよね…。ちょっと味方ガチャの運が悪かった。 -- 2020-04-15 (水) 15:01:54
    • ちょっと前に、味方空母のスコア7ってのがあったよ。700でも70でもない、7。 -- 2020-04-14 (火) 15:42:14
      • 開始早々に切断されたかAFKで航空機を撃墜した、副砲を当てたとかかな。 -- 2020-04-14 (火) 15:57:02
    • それが何って感じ。別に潜在ダメージなんて微々たる貢献に過ぎないし。結局与ダメよ -- 2020-04-14 (火) 17:03:57
    • 自分が活躍できてる時は味方が活躍できてないってことでもある。覚えておくように -- 2020-05-09 (土) 20:50:53
  • 妙高はボトムの時ってどう立ち回れば良いんですかね?ボトムマッチの時は妙に高いヘイト向いて勝率下がります… -- 2020-04-14 (火) 16:46:52
    • ボトムの時は特に欲張らないことじゃないかな。射角が悪いからつい欲張って艦を回して、角度甘くして大ダメージってことあったりしませんか?マッチ序盤は前と後ろの2基4門で戦うくらいでいいのかも、それでも縦抜きされたときはアンラッキーだったと思えばいいさw日巡は精度もいいから4門でもそこそこダメーシ゛出せると思う。 -- 2020-04-14 (火) 19:10:00
    • 芋芋チキン戦法や。目立たずひっそりと行動する。敵駆逐が見えたとき以外は、発砲タイミングに気をつけろ。撃っていいのは、撃たれないときか撃たれても大丈夫なときだけだ。こそこそ撃つんだ。積んでる砲はT9の伊吹と同じなんだから、それでダメージは出せる。ヘイトがこっちに向いたら、大人しく隠蔽に戻れ。 -- 2020-04-15 (水) 16:02:09
    • 斜め後ろに逃げるのが強い艦だからボトムはむしろ輝きどころ。単発威力の高いHEと追わせてからの魚雷網で嫌がらせをしよう。 -- 2020-05-04 (月) 23:47:09
  • ARP妙高にクレジット優遇はあるの? -- 2020-05-04 (月) 17:58:04
    • ARP艦=プレミアム艦なので勿論ありますよ。 -- 2020-05-04 (月) 18:14:59
      • そうか 教えてくれてありがとうございました -- 2020-05-04 (月) 21:19:20
  • 武蔵「ケツ振って誘いやがって。掘ってやらぁ!」 -- 2020-05-09 (土) 20:51:51
    • 美代子はいいケツしてるからな… -- 2020-05-10 (日) 12:25:57
  • これさ、もう10度射角をよくしてくれないかな、、。これだけstats赤なんだけど、、、(他5-10の日巡は全部緑以上) -- 2020-05-20 (水) 09:28:07
  • ランク戦(人生2回目)妙高で出ようと思うんですが、今17ポイント艦長です。1察知 2熟練砲手 レナリ 抵抗 3 爆専 4隠蔽 で3ポイント余っています。残りの3ポイントの配分やランク戦での立ち回りのアドバイスがあれば教えてください。(無線はいらないですよね) -- 2020-05-20 (水) 23:34:06
    • 愛宕、吾妻と吉野に兼用させるから管理を取っている。 -- 2020-05-21 (木) 00:06:08
    • 自分だったら無線とるなあ。まあ空母以外全部つけてるんですが意見分かれがちよね。 -- 2020-05-21 (木) 00:08:28
    • 熟練装填手と敵弾接近警報。回避と、AP / HE使い分けし易くして火力を優先してる。後1は、2になるまで取っておく。もし使うなら空母対策で戦闘機指揮所。 -- 2020-05-21 (木) 00:21:34
    • いろいろな意見参考にさせてもらい4つほど案が浮かんだんですがランダムでも腐らないのはどれがベターですか?案1 警戒を取る(魚雷対策の為) 案2 管理(愛宕は伊吹と兼任させた方が良い…?) 案3 1敵弾と装填手、戦闘機 案4 無線 -- 2020-05-21 (木) 00:32:31
      • 今の魚雷環境ではは警戒をつける意味はあるのでしょうか? -- 2020-05-21 (木) 00:33:57
      • 警戒はいらない。魚雷打たれる立ち回りしないし何よりソナーもある。その中だと無線が一番無難かな。日巡だとスキルポイントあまりがちだから好きに取ればいい -- 2020-05-21 (木) 03:41:28
      • 息吹き伊吹と愛宕が似ているって言うのは以前から聞きます。ぽくもそう思います。ところで警戒についてですが、他の方が言う通り不用です。艦長スキルというよりプレイヤースキルでなんとかなります。春雲ですら着けてませんが、魚雷が来そうなタイミングが分かります。そうした時、速度を落としたり蛇行したりします。たまに自艦に外れた魚雷をみかけます。 -- 2020-05-21 (木) 07:48:10
      • ありがとうございます。警戒いらないようなので、装填と厳戒態勢でもとります。あとどなたか存じませんが連投を消してくれてありがとうございました。 -- 2020-05-21 (木) 18:54:47
      • 装填はともかく、厳戒よりは敵弾警報の方がいいと思うよ。 まぁ、いろいろ試してみたらいいと思うけど、敵弾警報は使い始めると便利すぎてやめられなくなるタイプのスキル。私はほぼ全ての巡洋艦長に付けてる。 -- 2020-05-21 (木) 19:00:50
      • 巡洋艦長というポストはありません。正しくは「艦長」です。軍艦(戦艦、巡洋艦、空母に砲艦など)の乗組員を統べる者はすべからく「艦長」です。非軍艦の長は「艦種+長」です。例えば「駆逐艦長」や「潜水艦長」などです。尚、軍艦と非軍艦の相違点は艦首中央に菊花紋章が有るか無いかです。 -- 2020-05-22 (金) 00:46:27
      • お、おう -- 2020-05-22 (金) 00:53:51
      • めっちゃ早口で喋ってそう -- 2020-05-22 (金) 16:11:49
      • 1察知、装填、接近、戦闘機(余った)2熟練、アド3爆専4RPF、隠蔽で蔵王19艦長がARPにのってる。足りない分は1スキルを削るのが良いかな3スキルは気分妙高なら管理である必要はないし爆専でも抗堪でも警戒でもどれとってもPSでどうとでもなる微差 -- 2020-05-23 (土) 19:18:38
  • 敵に妙高が居たらガッツポーズがでます。どんどん使ってください。 -- お得意様? 2020-05-23 (土) 18:59:22
    • 貴様何奴!?名を名乗れ!(艦名をどうぞ) -- 2020-05-23 (土) 19:21:57
    • 逆に妙高勝率高いんだけど -- 2020-05-23 (土) 19:26:44
    • 当たるティア帯の日巡から見ると破格の火力と装甲、問題なのは隠蔽と斉射角だけ乗り手さえマトモならツヨインダゾ -- 2020-05-23 (土) 19:34:08
      • 射角も後ろ向きは悪くないよ。 -- 2020-05-29 (金) 16:38:12
  • statsによると、強艦であるARP Myōkōの勝率は53.26%もあり、あのSinopより高い。一方クソザコのEastern Dragonの勝率は41.18%しかなく、全艦で最下位。同じTier7巡洋艦なのにこんなに勝率に差が出るんだから、相当な性能差があるんだろうな。 -- 2020-05-23 (土) 19:47:22
    • えぇ... -- 2020-05-24 (日) 23:26:21
      • まあ、途中まで迷彩載せられなかったので若干隠蔽と散布界が妙高より低かった時期あるから… あと外見が目立ってたのでよく狙われてたんじゃないかな? -- 2020-05-29 (金) 16:44:05
    • いや、実際ときどきARP妙高つかうけど、攻守走そろったいい船だよ。ヘレナでいろいろ苦労して妙高乗ると、あー重巡だわ・・・と感心する。ま、ヘレナはヘレナの良さだけどな。 -- 2020-05-29 (金) 16:36:14
      • ただARP艦ってだけでそこそこはやりこんでいる人だから、乗り手補正はあるな。 -- 2020-05-29 (金) 16:37:20
  • ランク戦で駆逐艦を撃ちまくって気が付いたけど、12キロ以遠のまともな駆逐艦には複数当てて有効打を出すのは難しいねえ。 -- 2020-05-24 (日) 23:29:39
    • 妙高の20cm榴弾なら1発でも大メージだぞ駆逐からすりゃ。もろに喰らえば即死だから、逃げる方も必死よ。 -- 2020-05-29 (金) 16:33:40
  • ランク戦で妙高...無理だこんなの。 -- 2020-05-29 (金) 15:25:56
    • Sinopに一撃5000程度のダメージを出せて、耐久力十分。何が無理なのか。 -- 2020-05-30 (土) 20:56:30
    • Tier7のベネチアだぞ。上手く使えば。 -- 2020-05-31 (日) 19:26:11
  • 勝率52.5%で無事にランク10まで行けました。エンジョイ勢なのでここでやめておきます。アドバイスしてくださった方ありがとうございました。 -- 上で妙高のスキル尋ねた人? 2020-05-31 (日) 20:30:45
  • ちょっと真面目に考察してみようよ。上の木でArp艦とSDragonの勝率の違いが挙がっていたけれど、うまい人下手な人でこの程度の差が出るのってどうなのかな?ほかの艦のことはわからないけれど、やっぱり妙高は人を選ぶ尖った船なんじゃないかな? -- 2020-05-31 (日) 22:03:11
    • 個人的には逆かなと思う、尖った処が無い故に中の人の差が顕著にでるのではなかろうか?妙高というか日巡全体に言えるけど、特徴的な消耗品や性能が無いので単純に巡洋艦の扱いの上手さが出る感じ。 -- 2020-05-31 (日) 23:24:15
    • 日巡自体は尖ってるどころか無難もいいとこだけど、みょっこは日巡の中では尖ってると思うぞ。ツリー内で最良隠蔽が最も悪く、同格に対する火力も高く、消耗品の話はティア8から上の話でティア7じゃあまり関係ないし。見も蓋もないこと言うなら古鷹乗れるかどうか(statsで勝率PR共にunicum判定)じゃないかな。 -- 2020-06-01 (月) 01:08:25
    • 全体的に強い秀才艦って感じで尖った感じはしないな。だからT5-7帯のTOPティアだと総合力で無双できるけど、T8-9帯に混ざると尖ったとこがない分全てにおいて足りなくてキビシクなる。 -- 2020-06-09 (火) 03:55:25
      • 戦艦砲に耐えうる装甲とかかなりイってると思うけど -- 2020-06-09 (火) 07:18:52
      • 中距離での戦艦砲耐性は評価点だよね、問題はその距離の維持がめちゃくちゃ難しいってところか -- 2020-06-09 (火) 08:50:30
    • 逆にさ、戦艦砲に耐えられる→よかったね、じゃなくて、それを活かす戦い方をしないと、勝率が駄々下がるということがStatsに表れているんでしょう?誰が乗っても煙の中からバンバンバンってのと違って、めっちゃピーキーだと思うんですけど? -- 2020-06-15 (月) 23:11:59
  • 強いしベルファストキラーだが、愛宕が強すぎてわざわざ妙高に乗るのもな -- 2020-06-01 (月) 10:27:51
    • Tierが違うがな。 -- 2020-06-01 (月) 10:41:46
    • DPMはこっちが上だったりする -- 2020-06-04 (木) 01:53:52
    • タカオとミョウコウもってるが、ミョウコウばっかつかってるな。ミョウコウのほうが俺は強いと思ってるよ。 -- 2020-06-09 (火) 10:33:20
    • 愛宕とタカオ持ってるけど、タカオばっかり使ってるな。ちなみにミョウコウ型ならナチばっかり使ってる。 -- 2020-06-16 (火) 00:14:13
  • 強い。足柄で46/65勝って、初めてランク1になれた。砲火力も魚雷もあって、隠蔽もそこそこでとても良い船。 -- 2020-06-03 (水) 23:45:19
  • なんかランク戦中身ハズレ多いなぁ -- 2020-06-12 (金) 12:59:54
    • 中身よりもマッチメイクからハンデがある。レーダー艦枠が消えるからな。隠蔽も悪いし駆逐が無能なら勝てない船。火力はあるけど勝つには難易度が高い。 -- 2020-06-12 (金) 14:08:21
    • 巡洋戦艦妙高だね。魚雷はおまけ、趙火力で砲撃戦ができて大速力で突撃できるのがすばらしいよ。 -- 2020-06-13 (土) 23:21:09
  • 巡洋艦も戦艦も一斉射ごとに5000~7000程度削っていくつよつよHE -- 2020-06-15 (月) 21:25:39
  • 妙高の対空を艦長スキルでモリモリ盛って、あえて空母戦で単独行動して敵機を引き付けるっていう作戦はあり?敵機の撃墜数のミッションを進めたいときに、米巡だとそもそも敵機が寄ってこなくて困ってるんだよ・・・。日巡なら来てくれそうだし、日巡最高の対空は妙高だし。どうかな? -- 2020-06-17 (水) 21:45:46
    • 消化目的ならあり?8空相手は辛いからおすすめはしない欧駆の方がよくないかい?運営は多様化をうたってるから止めはしないぞ -- 2020-06-17 (水) 22:48:34
    • 孤立していたら対空艦であってもたかられるぞ。Tier違うけどオイゲンで似たようなことやってみたら対空あるし修理班あるのにギリギリ。妙高では採算あわないかな。 -- 2020-06-17 (水) 23:46:16
    • 敵空母がT6だったらちょっとやってみます。T8はおとなしく味方と防空します・・・。 -- 2020-06-18 (木) 16:32:47
    • 妙高の対空が高いのは近距離だけで日巡最高ってわけじゃないよ。あと、飛行機落としたいなら対空が強い船より回復で粘り強く戦える船をおすすめする。T7だとフィジーかな -- 2020-06-18 (木) 17:21:55
  • ものすごい火力だがバイタル抜かれやすい… -- 2020-07-04 (土) 08:06:07
    • 最上もやばいぞ。 -- 2020-07-04 (土) 13:29:59
  • 戦艦巡洋艦にはモリモリ全門斉射でガツガツダメージを稼ぎ発火させる。駆逐には単発撃ちして1発でもぶち当たれるようにお祈りしながら乱射する。撃ちまくれば当たるやろ!魚雷はほぼ使わない。最強の戦艦やな!戦艦妙高! -- 2020-07-05 (日) 10:17:05
  • 腹見せ直進の妙高をバイタル3枚抜きで爆砕したんだけど、登録が今年の5月だったんだよ。プロフィール見たら、日巡しか乗ってなかった。ランダム二百数十戦(勝率43%)、この成績で2か月で妙高まで行くのは可能なのだろうか???それとも自動操作のBot?アカウント名が全部数字だから怪しいとは思ってたんだけど、どうだろう? -- 2020-07-08 (水) 19:47:42
    • 意味がよく分らんけど日巡しか開発せずにランダム二百数十戦勝率4割で妙高まで到達できるかということなら普通に可能では。必要Expは14万程度だから1戦平均600程だしプレ垢だったりCo-opやシナリオやってればさらに簡単。 -- 2020-07-08 (水) 20:10:48
    • AP2斉射撃ち込んでも曲がる気配がなかったから何なんだろうと思ってました。まあ、こんなプレイヤーもいるんだなあと思っておきます。 -- 2020-07-08 (水) 20:29:18
      • Tier 8とか9でもそういうのはいるからボーナスくらいに思っておけばいいと思う。 -- 2020-07-08 (水) 20:46:56
      • 多分日巡の魚雷の射角のせい。後ちょっとで後ちょっとで魚雷が撃てる!ってなるんだろうねえ。 -- 2020-07-15 (水) 15:05:33
    • 怪しいと思うならチケット切ればいい。ちゃんと調査してくれるよ -- 2020-07-15 (水) 18:29:32
    • ゲーム始めて数百戦の内はそんなもんやろ。みんな最初はそういうもんや。すぐbotやなんや言わんと思い返してみ?自分もそうやったやろ? -- 2020-07-31 (金) 15:07:16
  • 火力が妙に高いから妙高なんだろうか -- 2020-07-15 (水) 12:00:41
    • 贅沢な名だねぇ。今日からお前は高だ! -- 2020-07-15 (水) 14:43:28
      • 贅沢なのは「高」の方じゃないか? -- 2020-07-15 (水) 15:47:30
      • じゃあ妙か。みょ~! -- 2020-07-16 (木) 09:14:08
      • 千尋(ちひろ)の「尋」が取られて千(せん)になったんだから、妙高(みょうこう)の「高」が取られたら妙(たえ)なんじゃないかと。 -- 2020-07-16 (木) 11:24:33
      • みょんでいいじゃない? -- 2020-07-21 (火) 22:18:39
    • 純和風で草 -- 2020-08-20 (木) 10:02:29
  • 引き撃ちが強い。対空が良い。耐久が高い。ほんと良い巡洋艦だ -- 2020-07-21 (火) 22:01:31
  • Southern Dragonをイベント報酬で貰った後一時期休止しててふと気になったんだけどEastern Dragonもイベントで配布された?それとも課金かダブロン売りされただけなのかな。 -- 2020-07-25 (土) 06:26:02
  • 相当縦でも万単位とかやってられん -- 2020-08-03 (月) 10:53:47
    • 艦を縦にしても -- 2020-08-03 (月) 10:54:49
      • 縦にしすぎて艦尾から抜けてるだけなのでは。側面で受ける技術が必要よん。装甲レイアウトで硬いところ確認してみて。 -- 2020-08-03 (月) 11:31:56
      • 俺はその側面っての分からないから、とにかく縦にしてるなぁ。ちょっと角度が甘い(30度くらい)と、13,4キロの距離にいる戦艦にはすぐブチ抜かれる感じする。敵艦との角度、主観と実際でズレがあるんじゃないかと思うときもある -- 2020-08-03 (月) 14:20:35
      • 何でアドバイスもらってるのに素直に聞き入れられないの?何のためにここにコメントしてるん? -- 2020-08-03 (月) 15:37:59
      • わりぃ、上のコメントは木主のものじゃない。通りがかりの俺のコメントだ -- 2020-08-03 (月) 20:20:23
    • 最上伊吹乗れなそう -- 2020-09-05 (土) 20:58:27
  • 意外と頑丈。そして安定の火力。素晴らしい巡洋艦だ。 -- 2020-08-13 (木) 23:03:39
  • ボトムじゃ使いもんにならんな -- 2020-09-05 (土) 20:32:11
  • 射程が短い→近づく→隠ぺい性が低いので先に見つかる→相手撃つ→被弾して初めて敵巡洋艦が視認できて慌てて砲を向ける→待ってましたとばかりに戦艦の一斉射撃→最初の獲物のスパイラルから抜け出せない… -- 2020-09-16 (水) 12:58:11
    • 隠蔽スキル取って射撃管制装置改造してからランダム行け。最初の獲物が嫌なら一番前にでるな -- 2020-09-16 (水) 14:39:00
      • 割とナライで出過ぎる杭は打たれるのも経験しとくと良い感じ、生き残れば高額の経験値得られるし -- 2020-09-16 (水) 18:56:37
    • 島を使って接近しつつ引き撃ちの体勢に持っていって射線がお互い通る頃にはしっかりと防御姿勢で交戦。徐々に下がりつつ撃ち合いして距離が離れたら隠蔽に入ってまた同じこと繰り返す。 -- 2020-09-16 (水) 15:55:46
    • 結局、接敵のタイミングでちゃんとその準備ができてるかどうかが問題なのよ。見つかってから慌てるんじゃなくて、そろそろ見える、見られるから準備しようって思えたら問題がだいぶ減る。そのために必要なことは「予測」だよ。考えてプレイしよう。 -- 2020-09-16 (水) 17:28:13
      • 「1分後にどういう盤面になるか考えながら動くようにしよう」ってのをどっかで見たなあ -- 2020-09-16 (水) 17:58:10
    • 艦長スキルの隠ぺいはほとんどの巡洋艦で必須といっていいし、22500クレの迷彩もケチってはだめ。次の最上は隠蔽こそUG分向上するけど射程は据え置きよ。ここで動きを覚えよう。ある程度前進して見つかりそうな場所の手前で引き撃ちの体勢に入っておく、敵が見つかってから砲を回すんじゃなく敵がいそうな方向に予め向けておく。慣れるまでは開幕全速前進じゃなく、3/4速や半速で進むのもいいんじゃないかな -- 2020-09-16 (水) 19:15:19
    • 無迷彩初期船体再訓練8艦長と見た。満貫ッス -- 2020-09-16 (水) 20:37:09
    • みんな指摘してるけど「隠ぺい性が低いので先に見つかる」のところですでにアウトだわ。そこに気を使ってもう一度頑張ってみよう。あと察知スキルでロック数を見て、まだ見えてない戦艦にもタゲられてることを予想しよう。 -- 2020-09-16 (水) 23:16:22
    • ここから始まる蔵王までの道は撃たない忍耐が求められる。撃って隠れてまた撃って。 -- 2020-09-17 (木) 00:00:18
    • 隠蔽スキルを取れ。隠蔽スキルが無ければ、戦闘して生き残れる距離幅は最大射程15.6kmと隠蔽距離13.1kmの間の僅か2.5kmでしか無い。敵と同速を保つ以外無理だ(だから突っ込みすぎて死ぬか、離れすぎて遊軍化してしまう)。隠蔽スキルが有れば+1.3kmで3.8kmになる。航路と姿勢の自由度が全然変わってくるぞ。 -- 2020-09-17 (木) 15:22:06
    • 撃つタイミングも相手に背を向けた状態で、追って来た相手に魚雷流すって寸法よ -- 2020-10-07 (水) 21:44:47
  • 青葉に比べればずいぶん楽になるね -- 2020-09-24 (木) 17:19:38
  • 青葉の時は斉射2000とかだったのに妙高は5000とか入ってるビビった -- 2020-09-25 (金) 02:06:44
    • 全身25mmのながコロをいじめるのはヤメロォ!やめて、ください! -- 2020-09-25 (金) 09:26:16
      • ながコロに斉射するとえげつないダメージ入るもんね… -- 2020-09-28 (月) 14:55:40
      • 昔は出雲くんがそれでいじめられてたんやぞ -- 2020-09-28 (月) 19:10:43
  • やっぱtier7は火力おかしいの多いね。この火力で14秒装填か...当たらなければ基本どうということはない! -- 2020-09-26 (土) 00:52:20
  • コイツ抗堪専門家つけるビルドってありだと思いますか? -- 2020-10-07 (水) 20:02:12
    • 巡洋で抗堪を付けると戦艦砲の1発ぐらいは追加で耐えれるようになるけど、代償として火災・浸水ダメ(火災浸水はその船の総HPに依存する)が増加する。デメリットを承知の上で付けるかどうかはあなた次第だが、戦闘で抗堪引っ付けた戦艦巡洋を見ると寒い目で見られることがある。特に大和 -- 2020-10-07 (水) 20:53:10
    • 正直妙高でいるかと言われれば微妙だが、ツリーを最後まで進めるなら前もって取ってもいいと思うかな。 -- 2020-10-07 (水) 21:18:31
    • 戦艦はともかく、巡洋艦は元々火災浸水はどうってことないものだし、そもそもHEより断然AP撃たれることの方が多い巡洋艦は坑堪の方が生存性あげるならいいと思うよ。修理班乗っけてるやつなら管理の方が良いかもしれんが、妙高みたいな回復ないのは坑堪の方が生存性向上に寄与するよ。ただ、元々HPが同格内でトップの妙高につけるのは微妙だと思うけどね。まぁ、巡洋艦で積極的に殴り合いするプレイスタイルには良く合うスキルだと思うから別につけててもいいと思う。 -- 2020-10-07 (水) 22:00:19
      • ありがとうございます -- 2020-10-11 (日) 20:30:44
    • アリ、古鷹から蔵王まで基本は付けてて損はない。警戒はそもそも日巡で魚雷事故してるようだとまず話にならんし、応急モジュールとか爆専、管理だとあまり恩恵がないから抗堪で良い。HPの差を駆け引きに活かせるようになれば尚よし。 -- 2020-10-08 (木) 00:11:14
      • なるほど -- 2020-10-11 (日) 20:32:01
    • 自分は爆専だったな HE撃つ機会が多いし少しでも火力を上げていたよ -- 2020-10-08 (木) 08:29:54
  • 抗堪妙高強いですね……。最上とタイマンで勝ててしまいました。(あれ、最上はフリーで飛ばした方がいいのか?) -- 2020-10-11 (日) 20:58:35
    • 最上は203mm砲を積んでると妙高より火力が低くなるから妙高でも勝てる。155mm砲だと負けると思うけど。 -- 2020-10-11 (日) 21:07:36
    • そういう場合は乗ってた中身が大抵うんこだからあんまり比較していいものじゃない。 -- 2020-10-11 (日) 21:07:45
    • 203最上とか、腰の引けた乗り方では最上の個性はでないからなあ。 -- 2020-10-27 (火) 11:57:54
  • 最上より強くね? -- 2020-10-26 (月) 21:34:04
    • 相対的って意味では同意 -- 2020-10-26 (月) 22:05:10
    • 妙高まではわりと水平装甲で耐える戦い方ができるけど最上以降はきちんと避けないと厳しくなるからね -- 2020-10-26 (月) 22:54:28
  • WoWsで最初に進めたツリーが日巡で、当時は屍の山を築いたものだけど、研究ポイントのためにツリーリセットして乗りなおしたら本当に古鷹から妙高までは強い固い。これでどうやって負けまくっていたのか自分… -- 2020-10-26 (月) 23:05:36
    • 妙高は射角があまりよくないからねー。周りが良く見えていなかったときは全門斉射からのハカイチ献上だったんでしょう。それがリスク管理出来るようになってくると、後ろの2基で我慢するときと全門撃つという判断が下せているってことじゃないかな。 -- 2020-10-27 (火) 11:34:20
      • あー、あと1-2年位前に日巡8インチの精度がバフされたね、そういえば。かなりまとまって飛ぶようになったから、偏差が合わせられればごっそりイクよね -- 2020-10-27 (火) 15:42:45
    • 周りの砲を覚えて強制跳弾ルールを覚えると途端に5㎜の装甲差に意味を感じられるのがこのゲームだからねえ。純粋に成長じゃよ。 -- 2020-10-27 (火) 11:40:28
    • 最初は砲旋回の遅さで打つに打てない状況になりがちだからな。慣れてくるとあらかじめどっちに打つか決めて操艦するようになるけどね。 -- 2020-10-27 (火) 11:56:09
      • あらかじめどっちに打つか分からないというのは、つまり戦略が練れていないということでもある。砲のとり回し以外にも、どのあたりで魚雷がやって来るかもだいたい分かりますよね。 -- 2020-10-27 (火) 12:44:43
    • 昔はデモインとかZAOとかともマッチングしたからじゃないの? -- 2020-10-27 (火) 14:38:08
    • 僕もそう。タカオミッションで屍の山を築いたよ。終盤になって最上にバトンタッチしたがね。 -- 2020-10-27 (火) 16:01:28
    • 最初に卒業した時は勝率37.6%だったけど、乗り直し妙高は65.5%勝ってあっちゅーまに二度目の卒業。楽しかったなぁ -- 2020-10-31 (土) 15:04:47
  • 上に行ってから戻ってくると、その強さがわかる・・・そういう艦がやたら多いのが日本ツリーやねえ。 -- 2020-10-31 (土) 15:07:47
    • 古鷹、青葉は同格戦艦に平気でケンカ売れるし、妙高に至っては腹さえ撃たれなきゃいいんだろって雑さで攻められるもんなぁ -- 2020-11-01 (日) 11:13:22
  • 日巡に苦戦した覚えないな…ちょっとでも横向いてくれたらタメうまうまな艦の印象しかないな -- 2020-11-05 (木) 06:53:53
  • ARP再販だけどあんまり話題になってないみたいっすね...脳死でナライ回す時に動き一緒に出来るから揃えておいて損はないと思うが -- 2020-11-17 (火) 20:00:19
    • 野良ならともかく分隊組めば結局終わるまで待つので艦長も使い回し放題 -- 2020-11-17 (火) 20:01:58
  • さて妙高の装填が早すぎるのか、上のtierのが遅いのか. -- 2020-11-18 (水) 12:06:59
    • 平均、日本艦の装填が不遇ななか、妙高は普通の装填だからね。 -- 2020-11-27 (金) 11:32:13
  • 超精度と相まって火力滅茶苦茶高くね? -- 2020-12-09 (水) 09:54:44
    • ifheショールスが消えたからティア7の火力艦やな。 -- 2020-12-09 (水) 18:45:58
    • ふふふキミも美代子の魅力に気付いたひとりだね [heart] -- 2020-12-11 (金) 18:31:03
  • 最後の抵抗は絶対つけろ~!一戦に二、三回は舵壊れるから -- 2020-12-10 (木) 23:14:34
    • それが、次回のスキル刷新で巡洋艦は最後の抵抗取れなくなるらしいのよね。今から心配してる。 -- 2020-12-11 (金) 09:49:31
      • アプグレ付けても不安要素っすよね……艦尾の被弾を減らすしか無いあたり実質ナーフ…… -- 2020-12-11 (金) 16:44:44
    • いや~特にないな(予防付けてるせい?)。よく乗るけど、舵壊れてグルグルってのが1回あったくらいか? -- 2020-12-11 (金) 18:37:14
      • 運が悪いと二回連続被ダメ無い代わりに舵壊れみたいな時あったんで、艦長スキルだから取っておいて損は無いかなって思う(今は…) -- 2020-12-12 (土) 00:15:49
  • 榴弾でフロリダ撃ってたら先に死んだやつから笑われたんだけどあかんの?Myoko HE lolって -- 2020-12-11 (金) 02:51:03
    • 角度とか距離とか消火の有無とか。時と場合による -- 2020-12-11 (金) 03:00:09
    • 距離によっては妙高のAPでバイタル抜けるんじゃないかな、フロリダって -- 2020-12-11 (金) 03:17:33
    • フロリダのVPは300mm弱だから5km以内なら妙高のAPで貫通できる可能性があるね。ただ日巡はHEの攻撃力が高くてAP貫通力は控えめだから、通常の砲戦距離で戦艦を撃つならHEのほうがダメージは出るだろうね -- 2020-12-11 (金) 09:24:54
    • 正直妙高ならHE斉射で7~8000ダメ出るしAPは運が絡むから君は間違ってない -- 2020-12-11 (金) 16:46:16
    • 縦姿勢ならHEで良いけど、腹見せてたらAPで貫通出るんじゃ?喫水線だと水雷防御があるから上部構造物に当てる感じが良いのかと。同じT7米戦のカリフォルニアと較べたら貫通するかと。 -- 2020-12-12 (土) 00:37:40
    • 駆逐・巡洋の榴弾持続射撃は消火間に合わないし戦艦でも地味にきつい。日巡はHEもAPも強いから上手く使い分けよう。 -- 2020-12-26 (土) 01:51:34
    • APで撃って双眼鏡で跳弾してるアニメーションを見ると結構ショックだからね。腹見せとかAPが刺さりそうな場面以外では基本HEかな。T8の愛宕とかでも同じだと思うよ。 -- 2020-12-26 (土) 09:11:23
    • そもそもAPで抜けるほど近距離で戦うと先に妙高が逝くだろ、大抵は。 -- 2020-12-26 (土) 11:41:40
    • 本当に正しい指示する奴は味方煽りなんかせずに「use AP」、これだけだから。 -- 2020-12-26 (土) 12:00:31
  • 伊吹で感動して戻ってきたらやっぱり感動した ボトムでも隠蔽と射角悪い伊吹だと思えば全然戦える -- 2021-01-03 (日) 19:59:48
  • ティア比で考えると日巡ツリーで妙高が一番優秀な気がする(個人的感想 久々に使ったら強さに感動だわ -- 2021-01-18 (月) 12:06:46
    • 砲火力で言えば自国tier9並だもんな このtierだとAPも頼れるしいい艦 -- 2021-01-18 (月) 14:05:40
      • ほんそれ。ボトムになったとしても射程アプグレ忘れた伊吹とでも思えばいいしな()日巡で一番楽しい -- 2021-01-18 (月) 15:12:14
  • T9に45cm越え戦艦がごろごろ居る状態になって、この妙高も息苦しくなってきたなあ。 -- 2021-01-18 (月) 14:24:45
  • 数的劣勢は自分サイドが溶けて遅滞戦術に切り替えたとき発動しているってのがメインの考え方でいいのかな? だったら日巡には合うよね。ただ上昇するのが装填じゃなくて精度ってのが惜しい。最上級砲手は妙高で試してみたけど駆逐援護するときに装填あがるってのを期待してつけるのかなと感じた。もちろんトップやミドルでの接近戦でも心強い。 -- 日巡スキー? 2021-01-23 (土) 00:24:46
    • 5戦ほどして最上級砲手が自分のスタイルに合ってることを確認。弾種アイコンをチェックして12.9秒装填になってるのも確認した。妙高以降のTierは接近戦するものじゃないし隠蔽良すぎるから日巡で最上級が合うの妙高だけかもしれんね。 -- 2021-01-23 (土) 02:39:58
  • 隠蔽かなぐり捨てて、最上級砲手とアドレナリンラッシュで暴れまわるのありかもしれん -- 2021-02-09 (火) 01:18:04
    • 面白いけど、劣化Algelierになると思う -- 2021-02-10 (水) 11:03:36
  • 巡洋艦が超のつくほどヘタクソだったが、妙高で乗り方覚えてから急に他国の巡洋が勝率ダメージともに伸び始めた。俺にとっての師匠だわこの船。 -- 2021-02-16 (火) 20:53:29
  • 最弱。青葉の方が縦にできる分強いと思う。勝率も33(妙高)-69(青葉)がそれを物語っている -- 2021-02-19 (金) 10:06:44
    • 妙高を使いこなせないならこの先の日巡は駄目だろうな。戦艦の火力がバカみたいにあがるから甘えた動きが出来ないしな。難易度が上がった結果勝率が下がってんだわ -- 2021-02-19 (金) 10:30:03
    • 妙高33%はひどいなw 私も青葉の方が勝率高いけど、そこまでの差は無いよ。5~6%くらいか。 そもそもで言うと縦にするなんて、普通の巡洋艦ではできないもんだと理解すべきよ。縦にできないことを否定してちゃ、ほとんどの巡洋に乗れない。 -- 2021-02-19 (金) 10:30:10
    • 個人勝率で語られても……妙高はツリー艦よりARP艦のが勝率高いから結局tier7環境の慣れの問題のような気がする。青葉でも縦にする以外の戦術はあったし、それを使えば良い。なんだかんだで斉射火力があるのは利点 -- 2021-02-19 (金) 10:27:33
      • 火力だけみれば伊吹と一緒だもんな。むしろ一番やりやすい日巡になったわ -- 2021-02-19 (金) 10:40:49
    • 妙高をうまく使えてないってことは、重巡の使い方がわかってないってコトだから。滅茶苦茶に操艦して沈められて、それで文句言ってるんだろう。 -- 2021-02-19 (金) 10:32:07
      • あなたにもわかりやすく説明しますと、後ろの主砲が使えなくなることがいかに問題か理解していないようですね。妙高の斉射火力は確かに群を抜いていますがその射角は45-55くらいで非常に悪いです。かといって立てようとすると4問しか使えずDPMは同格最下位、マッチング帯最下位といっても過言ではありません。次に機動性の悪さがあげられます。旋回半径が上がったことにより小回りが利きにくくなり、やや狭い海峡内での戦いが困難となりました。また、マッチングは5-9の範囲となり、15.8kmの射程がゴミと化します。ボトムでは最上級砲手と重榴弾を積んでも2万ダメージがせいぜいです。駆逐にスポットされて避けてばかりでスコアが伸ばせないからです。かといって射程圏に敵を捕らえるたころには逃げる敵を追いかけているかこちらが壊滅しているかのどちらかであることがほとんどです。最後に隠蔽性が非常に悪いことがあげられます。特化しても11.5kmで、最上以降と比べてもはるかに悪くヘイトの管理が困難であることがこの船が弱いことにより拍車をかけています。隠蔽が悪いことと射角が悪いことが組み合わされば何が起きるかは独戦乗りとかの人ならなお理解しているでしょう。これらのことからこの船が最弱であることが証明されました。私の勝率は12000戰62%あるので統計的にも証明されたでしょう。 -- 2021-02-19 (金) 14:25:10
      • 「この船が最弱であることが証明されました」w いいぞもっとやれ。 -- 2021-02-19 (金) 14:38:43
      • ボトムだと2万ダメージがせいぜいか… 5斉射もできずに沈むんじゃ愚痴りたくもなるわな。 -- 2021-02-19 (金) 14:56:32
      • そんだけ勝率もってて妙高一つ乗りこなせないとか恥ずかしくないんですかぁ?www初心者狩りでもしてたんじゃないですかぁ?って煽りたいけど単純船に合わせることができないだけだろ。あってる船では勝てるけど合ってない船では勝てない人種でそ。妙高が最弱じゃなくてちみの柔軟性がないだけ -- 2021-02-19 (金) 15:56:32
      • 12000戦してWR62%あって、その結論なのか。いろんな人がいるものだね。T7-9戦場でも、隠蔽11kmと射程15kmあれば充分だけどな。 -- 2021-02-19 (金) 16:17:02
      • 統計的にも証明されました(たった1人の感想) -- 2021-02-19 (金) 16:33:48
      • 青葉の8インチ積んだ軽巡運用は妙高には無理だよ。 周囲の装甲も格段に良くなるから8インチ連打してるだけじゃ勝てないし、ヘイト高いから殺されやすい。 こいつはDPMよりDPSで稼ぐ船だとか、日重巡の運用を基礎を教えてくれるのが妙高だ、ってのは言われて久しいというか懐かしさすらあるなぁ。 あと、ボトムきついから弱いって当然のことだからね?  -- 2021-02-19 (金) 18:09:19
      • 統計という言葉を使いたいなら、1葉は外で恥をかく前に勉強した方が良いぞ -- 2021-02-19 (金) 18:26:53
    • 50%切ってるなら船がどうのじゃなくて自分の腕の問題ですよね。すり替えないでください。妙高が可哀そうです。 -- 2021-02-19 (金) 11:26:21
      • 無敵の理論だなw 50%以上→妙高強い 50%未満→妙高強い腕が悪い -- まあ確かに妙高は強いけど? 2021-02-19 (金) 12:40:26
      • ある程度使いこなせた上で弱いって言ってるんなら分かるが、使い方すらまだ分かってない状態で戦果上げられない→弱いって結論づけるのはどうかと思う -- 2021-02-19 (金) 16:37:08
    • そもそもにして、巡洋の特に日巡で頭向けるとか勘違い甚だしい。壊れやすい魚雷を有益に使うために引き撃ちが基本じゃろ? -- 2021-02-19 (金) 18:05:37
      • 独「壊れやすい...?うちなんて開幕で発射管が居なくなるのがデフォやぞ...」 -- 2021-02-19 (金) 18:20:14
      • いつもHEで機能停止リボンを量産させてもらってありがとうございますw -- 2021-02-19 (金) 18:41:58
    • 最弱かどうかはともかく初心者向きではないな。迂闊な動きしたらバイタル喰らって蒸発する。巡洋はそういうものだし。ただ射程もう少し欲しいかな、とは思う -- 2021-02-19 (金) 19:31:51
      • 青葉までは初心者向きの強艦なんだけど、6から7にかけて戦艦の性能がどのツリーも大幅に向上するから相対的に弱くなってるのよな。 -- 2021-02-19 (金) 20:10:43
      • 自称12000戦62%のユニカム様やぞ。初心者なわけないやんw -- 2021-02-19 (金) 20:19:51
      • 12000戦62%の癖に、腹見せしながら加減速転舵で奥行きをずらして回避する技術も持ってない時点で、色々と察する。最近の戦艦はどいつもこいつも名手ばっかりで、こっちがちょっとズラせば面白いように弾が逸れていく。1対1なら無傷で済むことも少なくない。ユニカム様がどの艦で12000戦したのか問い詰めたいわ。イタリア艦とかプレイしてなさそう。 -- 2021-02-19 (金) 20:30:07
      • 12000戦62%(プラブ含む)だからな。ソロ戦績に絞れば3000戦52%くらいだろ。 -- 2021-02-20 (土) 09:53:51
    • 最上級砲手+重榴弾の妙高って隠蔽と射程の余裕無さすぎて一部の変態向けのビルドだと思うんだがなぜそんなビルドで強さを計ろうと…?しかもそれで弱いポイントに射程と悪隠蔽を上げてるのは何かのギャグか…? 結果即死ぬんならそれはもう残念ながら当然というか素直に最良隠蔽でがんばれというか -- 2021-02-19 (金) 20:44:20
      • 自分はそのビルドで妙高はあらためて強いと思ったクチですね。即沈せずとも沈むまでの間に火力吐けるだけ吐きたい。 -- 2021-02-20 (土) 04:23:23
      • 俺には使いこなせなかったから凄いと思う 理論値は高いんだろうけど、最良隠蔽戦艦並の被発見距離で妙高乗りこなせる艦長はそう多くないと思ってたわ… -- 2021-02-20 (土) 05:15:28
      • 戦艦が多い環境だとDD削りも大事だけど、戦艦も削っとかなきゃならんから巡洋艦で吐ける火力をなるべく大きくしたい。戦艦を相手するとき、近づいて砲撃するよりも距離をとって着弾までの時間差で回避するほうが避けやすいから、隠蔽自体は悪くてもかまわない。 -- 2021-02-20 (土) 12:19:03
      • 一例に過ぎないが、ダメージ自体は戦艦殴ると出る https://drive.google.com/file/d/1JGTAvU1dMxJ2EL1ozlYvZDUXFeKMCZkp/view?usp=sharing -- 2021-02-20 (土) 12:57:26
      • そんな出てなくね?って思ったけど、40発ちょいで6万弱なら出てるのか。でも、隠蔽とって魚雷交えつつ射撃機会増やした方がいいのではと感じた。 -- 2021-02-20 (土) 13:06:09
      • さっき1試合して、ミドル1位取れたからリプレイ持ってきた。試合経過見て判断したほうがいいかも。 -- 2021-02-20 (土) 13:53:40
  • 日巡はツリー通してバイタル抜かれやすい性質してるし、魚雷撃ちたい欲と全門斉射したい欲を制御できないとあっさり沈むのはツリー通して同じだから一貫して初心者に優しくない気がする 妙高は特に、主砲も魚雷も前級からの斉射火力が爆上がりするから誘惑が強くなって、今日も欲に負けた腹見せ妙高が即沈する -- 2021-02-19 (金) 20:24:15
    • 妙高って超強力だけど心の弱い者が持つと破滅する系の魔剣みたいだよなぁと思った、っていうたわ言 -- 2021-02-19 (金) 20:27:24
    • なんで今更こんな実装の古い艦で盛り上がってるんだってんで久しぶりに引っ張りだしてみたけど、我慢しながら動かないといかんやつだったのを思いだした 個人的には割と好きだけどつまらない人にはつまらない艦かなあとも -- 2021-02-21 (日) 18:04:49
  • すっげー基本的かつ今更な質問で悪いんだが、こいつ何処に被弾したら舵が止まるんだ?あまりに壊れまくるんで逆によくわからない -- 2021-02-19 (金) 20:54:20
    • HE弾には爆発半径があって、その範囲内に舵があったら止まる。 -- 2021-02-20 (土) 09:54:50
    • 艦橋だったはず -- 2021-02-24 (水) 01:55:40
      • そこは修正された気がする -- 2021-06-16 (水) 15:45:48
  • スキル更新があって、シナリオのナライ最強説ができあがったな。さっき、空母+ミズーリ撃沈で、基本2500を叩き出せた。旗+迷彩ごん盛りで鼻血でるレベル。 -- 2021-02-20 (土) 16:11:14
    • ミズーリの置き魚雷になれれば毎回、喰えるような感じがしてる。タイムアタックに近いけれど10分ぐらいでシナリオクリア。湾内は出てくる敵を順番に魚雷で始末する簡単なお仕事。まさか、1人も上陸しないでゲーム終わるとは思ってなかった。 -- 2021-02-20 (土) 16:15:22
  • トレントをハカイチできてビックリしたわ -- 2021-02-21 (日) 17:05:01
  • 全裸ビルド(重榴弾、最上級)ってアリですか? -- 2021-03-08 (月) 22:54:05
    • 回避に自信があるならアリ。普通の構成で戦うより早く沈められてしまうのならナシ。 -- 2021-03-08 (月) 23:06:45
      • そうすると(全裸ビルドの場合)アプグレのスロット4は操舵改良の方が良いですか? -- 2021-03-08 (月) 23:26:15
      • 当然。あとは敵弾接近警報も必須。さらにプレイヤースキルとして常に警戒心をもつこと。 -- 2021-03-09 (火) 07:24:06
      • 分かりました、ありがとうございます! あと、葉2さんの返信を見る前に1ポイント目をグリスアップに割り振ってしまったんですけど、接近警報は後でも問題なさそうですか? -- 2021-03-09 (火) 11:22:28
      • 葉2ではないが、とにかくよけねばならないので敵弾接近警報の方が優先順位高いのではないか? -- 2021-03-20 (土) 09:29:31
      • グリス付けとかないと全力転舵に追従しないから最終的な火力が落ちて隠特型に劣る結果になる -- 2021-06-16 (水) 15:43:24
    • ヘイトはヘビー級だからどうにかする自信があれば -- 2021-04-16 (金) 01:41:02
  • 艦橋の窓、透明になったみたい -- 2021-04-15 (木) 19:02:54
    • ARP艦艇は旧船体のままだった -- 2021-04-15 (木) 23:46:27
      • 艦橋の窓は黒のスモーク貼ったままだね -- 2021-04-16 (金) 00:19:57
  • ARPミョウコウシリーズに比べてツリーの新B船体、長距離対空3だけ高い・・・? -- 2021-04-16 (金) 09:34:40
    • な、なんだと・・・ 旗とかスキルとかっていうオチはやめてくれよ -- 2021-04-17 (土) 00:24:33
  • スキル構成って皆さんどうしていますか? -- 2021-05-07 (金) 16:15:04
    • グリス、敵弾警報、危険察知、アドレナリン、隠蔽。この辺までは無難なところかなと。あとは好みかなと思うけど、オレの場合は、最後の抵抗と、対空系にした。 -- 2021-05-07 (金) 16:47:23
    • グリス、察知、抗堪、隠蔽,RPF、敵弾の順で入れた次はアドレナで4点余る伊吹以降を考えるのなら最終的に上空の目となにか削って管理 -- 2021-06-16 (水) 15:38:55
      • 上の方で最上級砲手その他火力ガン積みの裸スタイルやってみたけど射程と隠蔽猶予がなさすぎて相手が動くまで待つか片道切符で隠蔽RPFの汎用型のほうが最終的に火力が伸びるし勝ちやすい -- 2021-06-22 (火) 07:57:55
      • 枝 -- 2021-06-22 (火) 07:58:14
  • 一度挫折したけど帰ってきたら与ダメも生存率も跳ね上がって楽しいぜ 隙を伺って短時間に大量の弾を集中投下して後は隠れるか引き内に徹すればいいのね 古鷹青葉感覚で乗ってたらよく即沈したわけだ -- 2021-06-10 (木) 23:12:22
  • 最上伊吹とトップとっても戦々恐々しながら過ごさなきゃならないのにコイツがトップ引いたときは他国とも比べて大暴れしやすいな -- 2021-06-16 (水) 15:32:51
  • 艦長スキル再分配無料で全裸→隠蔽にして見て思ったことが2つ。隠蔽雷撃こそ出来ないけどボトムでも魚雷当てられた。全裸ビルドはアンリの専売特許なのかなぁって。 -- 2021-08-16 (月) 20:34:57
  • 何度かリセットしてるけど妙高が日巡ツリーのハイライトだと思った 対空も悪くないし同格と比べて火力高すぎ -- 2021-10-08 (金) 19:31:43
  • 50戦してようやくわかった。対空砲火と戦闘機が別にある意味。空母の飛行機を落とすのに戦闘機不要で、戦闘機は視界確保に使えばよいとわかった。島影でもsmokeでもソロで視界が作れてそのままうてた。遮蔽物なくなってもそこから引きうちがまたえぐい。ベルファイヤーやショールズに比べると手数少ないから外すと一斉射の重みが大きいけど、熟練者程当ててきてHEの斉射で平均して5000ダメ+火災ずつ持ってかれてえぐい。他の艦艇でなれて戻ってくるとやばさに気が付く。 -- 2021-12-31 (金) 23:40:51
    • 妙高は一撃の火力がクソ高いから弾幕艦より脅威だったりするよね -- 2021-12-31 (金) 23:42:45
    • こいつのおそろしいのは、Tier 9戦艦にダメージがしっかり乗るから、やばい奴がつかうとボトムで入ってんのに成績トップで終わっていくやつがいる。 -- 2022-01-01 (土) 01:09:17
    • 今の水戦って視界持ってたっけ? -- 2022-01-11 (火) 01:01:19
  • youtuberのよいどれさんもとりまおさんも、消耗品をソナーと戦闘機にしていたんだけど少数派?Tier 7だから対空母無視カスタムってことかな。 -- 2022-01-02 (日) 01:32:35
    • いくら妙高の対空が日巡で高めでも、対空防御放火たいても昔みたいに拡散させられるわけでもないし、一回は攻撃通されるからソナーのが有用な場面が多いと思う。それこそ相手に朝潮がいて後ろに戦艦が控えてる時とか魚雷警戒してあげるだけで上手い人なら感謝してくれるぞ。 -- 2022-01-02 (日) 01:43:47
    • 「対空母特化カスタムでは無い」ってだけだろ、防御放火とソナー択一なら余程対空火力が高いとかじゃ無けりゃソナー積むんじゃないか? -- 2022-01-02 (日) 10:45:48
      • 1ウェーブも通さないならともかく、それ以外での対空防御は趣味レベルだよね。 -- 2022-01-02 (日) 13:41:51
    • 誰だよと思ったらどっちも低勝率で草生える。その動画見た方が下手になるよ -- 2022-01-02 (日) 14:24:41
    • ソナーなら独巡でいいんだよなぁ・・・ 艦隊防空は無理にせよ、最低限空母に圧をかけたり最後の空母狩りで有利に動いたりするため対空防御と戦闘機載せてる。てか偶然の被雷でもないならソナーなくてもよけれるくね?とは思うがどうだろうね -- 2022-01-02 (日) 19:25:16
      • そもそも空母無しマッチだと防御放火は100%腐る(戦闘機はギリギリ島裏見るのに使えん事も無い)し戦闘機と防御放火併用しても余程高対空でも無いと完封は無理&二波目は防げない。その点ソナーならどんな試合でも腐りきる事が無いし潜水艦を潰すのに使えたりもするくね?とは思うんだがどうだろうね。 -- 2022-01-02 (日) 20:38:12
      • 妙高の対空短射程って2.5kmやし、仮に捉えても一機落とすのに大体2秒かかるから攻撃通されるんよな。対空長射程で防御砲火使っても一機落ちるのに5秒かかるで -- 2022-01-02 (日) 20:52:39
      • 対空の短さ考えればそうかもしれんな・・・ たしかに妙高って味方の対空支援もらえる場所に鎮座して戦える艦ではないといわれればそうだからソナーも有効かもしれんな・・・ -- 2022-01-02 (日) 21:07:52
    • 自分もソナー戦闘機派。ちょっと孤立して狙われたとかは戦闘機があれば十分。日ソナーでもあれば対駆逐で便利やで。 -- 2022-01-02 (日) 19:54:49
  • 普段勝率47-49%だが、これ見たら勝率66%いったぞ。https://d.kuku.lu/afa4c249f -- 2022-01-02 (日) 18:47:24
    • 与ダメ低すぎ。ただの運の上振れだろ -- 2022-01-02 (日) 19:20:16
      • 与ダメがすべてではないってそれ一番言われてるから。しかも平均与ダメだから普通にゴリゴリ稼ぐ人はいると思うぞ。しかし、最近はHEのおやつ独戦第2が増えてるし与ダメも伸びるはずなんだがなぁ・・・ -- 2022-01-02 (日) 19:23:18
      • 妙高で平均4万ってただの雑魚だろ。最低でも平均6万は出してから勝率語ってくれ -- 2022-01-02 (日) 19:27:11
      • あっこれ個人勝率のやつか -- 2022-01-02 (日) 19:39:23
      • 勝率がどうこう言えるのは最低でも100戦超えてからかなという感じがする。というか100戦でも運には結構左右される。 -- 2022-01-11 (火) 01:25:41
      • 100戦で5%ずれる可能性が5%程度だからスパロボでもなければ気にしなくていい -- 2022-01-11 (火) 10:39:32
      • 何をそんなにイキってるのか知らんけど、妙高で平均6万ダメージって全体の上位5%ぐらいやろ。そんな当たり前みたいに言うなや。 -- 2022-01-26 (水) 17:16:48
    • アイオワの5戦平均23000のインパクトが強すぎる -- 2022-01-02 (日) 19:37:49
  • 上で写真載せている人がいたから再現してみた。https://d.kuku.lu/6d5d3f218 -- 2022-01-03 (月) 18:05:06
    • どうやったんだ・・・ -- 2022-01-03 (月) 18:10:01
    • 上の写真載せてる人ってあなたじゃないの?ID同じに見えるんだが -- 2022-01-03 (月) 18:14:18
    • 引き打ちからの加減速旋回回避で戦艦のAP弾避けまくって、HE打ち続けるんだろう。これなかなか難しい。 -- 2022-01-03 (月) 19:11:09
  • Eastern Dragonの方は遭遇した事ないし超レアモノだったん?ツリー乗り終わって足柄だけ持ってるけど買おうかねぇ -- 2022-02-02 (水) 16:10:10
    • 5年前のイベントで実装されたんだけど、対のSドラゴンはイベント報酬だったのに対してこちらは課金艦だった。しかも当時はARP艦と同じで迷彩搭載不可だったので、課金でしか手に入らない妙高の純粋な下位互換とかいうどうしようもない存在だった。なので所持者が極端に少なかったのがEドラゴンだね。 -- 2022-02-02 (水) 17:32:57
      • このページ読む限りテストサーバーに実装されてたとしか書かれてなかったけど、ちゃんと東の方も売ってたんすね…見た目は南の方が好きだけど、レア度で東選ぶかうーんこの -- 木主 2022-02-02 (水) 17:57:48
  • 両方買えば良いじぁん^ - ^ -- 2022-02-05 (土) 22:22:33
  • なんか魚雷の安全距離長くない? すれ違いざまに敵の魚雷は当たってこちらのは当たらなかった。 -- 2022-02-08 (火) 10:44:17
  • こいつぁ小島だらけの前線で駆逐援護する船じゃないよな。戦艦とでクロス取る船だよな。やめろ戦艦こっち来んなし曲がれねんだよやーめーろーよー -- 2022-02-18 (金) 22:05:41
    • 駆逐援護して敵の前線を下げてから、突出した戦艦を雷撃しまくってスピードダウンさせる船やろ -- 2022-02-18 (金) 22:15:20
    • 「妙」にバイタルが「高」いからハカイチされるしねぇ・・ -- 2022-02-18 (金) 23:00:43
      • などと言っております同志 -- 2022-02-19 (土) 12:37:27
      • よろしい、グネグヌイ送りだ -- 2022-02-21 (月) 11:42:59
  • この独特な主砲配置はどうなってんだか -- 2022-03-07 (月) 09:10:06
    • 俺も子供の時は?と思ったけど、今はバイタルパートを縮めたり、主砲の射角を広くする為だったり、艦の重心を下げる為だったり、実に良く考えられた配置だと感心してるよ。 -- 2022-03-07 (月) 13:57:24
      • わかるw -- 2022-03-22 (火) 21:55:16
      • 子供の頃は「主砲三段重ねにすればいいのに~」と思ってた -- 2022-03-22 (火) 21:58:03
    • 片舷斉射する場合前の主砲3基が密集するから散布界が狭くなるんだとよ -- 2022-03-07 (月) 15:17:39
    • 3連装×4にすればいいのに、と今でも思ってますw -- 2022-05-18 (水) 23:09:25
  • 何でだろう (--;俺がこの船乗ると、どんなにトップ取ろうが、どんなに大口径取ろうが、どんなにダメージだそうが、どんなに駆逐しばき倒そうがどうやっても負け続けるんだけど、呪われてるのかな……。それとも俺が下手なだけ?味方ガチャ運が悪すぎるのかな……? -- 2022-05-12 (木) 00:02:38
    • ゲーム開始時に、敵側のキーマンが正面に来なくて、どうでも良い有象無象ばかり正面に来るって事でしょうなあ。 -- 2022-05-12 (木) 00:57:05
    • この船自体が強艦だから信じて乗るのだ。味方と配置のガチャはどうにもならない。 -- 2022-05-12 (木) 19:28:37
  • 攻撃力だけは強艦。防御力はだめだ。速力はとても良き -- 2022-05-15 (日) 11:20:26
    • 同格巡洋でコイツより固い船ってある・・・? -- 2022-05-15 (日) 13:12:18
      • 間違ってもこいつは固くはない。HPが大きいだけ。過信はできないけど、バイタルを普通に抜かれてもライフが残るから雰囲気固い感じがするやつ。 -- 2022-06-01 (水) 19:10:40
      • だから、聞いてるのはコイツより固いのってナニ?って聞いてるの。装甲厚もT7CA内なら上位って認識なんだが。 -- 枝1? 2022-06-01 (水) 22:12:17
      • あのね、日本語の問題。こいつより固い船ある?(こいつより固い船いないだろ?→こいつは固い)こうとも読めるよ、見方によっては。日本語って難しいね。あと個人的には装甲厚というより、砲の射角とバイタルの抜かれやすさが個人的には脆いと感じる。あと砲旋回。 -- 2022-06-02 (木) 09:23:21
      • オレが聞いているのはお前の感想では無くて、お前が思う妙高より固いT7CAって何?って聞いてるんだよ。船の名前で答えてくれん?ソレが沢山並んでオレがそうだと思えるなら納得するが、オレの中で同程度は何隻が居ても明確に固いヤツはおらん。誤解も何も俺は妙高はT7じゃ防御力が高い方だって言ってるんだよ。 -- 枝1? 2022-06-02 (木) 12:24:11
      • 枝は同格が全部「防御力がダメ」なら妙高だけ抜き出して「妙高は防御力が低い」と論じるのはおかしいと言いたいんやろ、実際妙高の装甲は必要十分な数値だし、当然他国の軽巡勢から見たら硬いし重巡と比較しても対等、それでいてHPプールが多いって事はそれだけ耐えれる(=硬い)って事だろう。素の装甲厚が十分あり、HPプールも他国より多いにも拘らず「防御力がダメ」と言う判定を出すならそりゃ艦の問題じゃ無く乗り手の問題なんじゃないか? -- 2022-06-02 (木) 13:07:04
      • 葉1の読解力が変なだけか。 -- 2022-06-02 (木) 13:14:31
  • 開発中はそうでもなかったけれど、実はすごい強い船だということに気づきました。同格戦艦に対して榴弾5連射で命中コンコンコンコンコン、で7000ダメージ2火災の強さ!ただヒャッハーしてるとあっという間に防郭抜かれてドカンなので、この辺が難しいところですよね。 -- 2022-05-18 (水) 23:11:12
  • Tier 9 Pommernに対して、1斉射で2火災、即鎮火からの次の斉射で2火災、次の斉射で1火災とtotal 3火災。鎮火してもまたさらに火災。引きうちでいたぶりつつ、逃げてそのまま1 on 1でこっちの与えたダメージ77834。瀕死のPommernは味方の戦艦の砲撃で撃沈。次に後ろから追っかけてくるTier 9 Iowaには、13km時点で魚雷を広めにばらまく。3発命中。IowaにもHE斉射で1万ダメージ。キルは取れなかったけど、tier 9の2隻に合わせて12万ダメージといたぶったのでいいかな。 -- 今日の妙高? 2022-06-01 (水) 19:07:49
    • 2つ格上相手でそれは十分過ぎる!ナイス活躍やで。(書いてないだけかもしれんけど、欲を言えば駆逐と巡洋艦にもある程度ダメ出せてると尚いい。) -- 2022-06-02 (木) 11:08:02
  • やはり暴力…暴力はすべてを解決する って訳でも無いがtier9相手でも無視できない脅威になれるのはやっぱりかなりのアドだと思うの -- 2022-06-02 (木) 17:13:43
  • 機動性がダメダメやな。 -- 2022-06-19 (日) 21:14:47
  • 日本巡洋艦も妙高までは強い -- 2022-07-06 (水) 16:20:37
    • あ、訂正です。ツリー日本巡洋艦も、でした。吾妻と吉野は被弾に気を付けたら強いですよね。 -- 2022-07-06 (水) 16:49:35
    • 最上も(ダメージ貰わなければ)強いぞ -- 当たらなければどうということはない? 2022-07-06 (水) 17:47:32
    • 火力は高いんだけど大巡も増えて巡洋艦も長射程化が進んでT7ボトムは前より辛い場面が増えた気はする こればかりは立ち回りとかでどうにかするしかないが -- 2022-07-06 (水) 17:53:54
    • 妙高勝てない→最上全然勝てない→IFHE取ったら勝てるようになった!→伊吹めっちゃ勝てる→妙高戻ると何故か勝てるように、、ワテはこんな感じだす。なので気が向くとカッコ良いから乗ってる。 -- 2022-07-06 (水) 18:15:56
      • ちょっと待って。どうして妙高に戻るんだい?蔵王がいるではないか。 -- 2022-07-06 (水) 20:18:51
      • 蔵王はまだ取得したばかりで参戦数がまだまだ少ないのです。最上はものすごく気を使って乗るので、なんか疲れるから必然と妙高が楽しくなってます。基本巡洋艦中心に楽しんでる。 -- 2022-07-06 (水) 21:04:12
    • 最上も良いぞ… 155mmなら砲戦は沢山打てるクリーブランドみたいだし2回に1回ぐらいは魚雷も撃ちまくって20万ダメ近く行くぞ… (// -- 2022-07-07 (木) 09:52:50
  • フルヘルスのオマハにAP投げたらバイタル6枚抜けて草しか生えんwww期待を裏切らないオマハ君 -- 2022-07-07 (木) 01:45:27
  • 如何に撃たれないタイミングで全門斉射を当てていくか こういうスルメ艦は乗っていて楽しい -- 2022-07-07 (木) 05:00:31
    • うむ、アメ巡とアメ戦に挟まれた状況(撃たれまくってる?)で両舷魚雷斉射が気持ち良い -- 2022-07-07 (木) 10:04:24
  • 暫くヘレナ乗ってたら、島影に隠れるクセが付いてて、むしろ勝てるようになってた。AP込めるの忘れるけどwww -- 2022-07-22 (金) 22:49:20
  • いま育ててる最中なんだけど、対空強化するよりも他を強化した方がいいのか悩んでる。みんなはどんな運用してる? -- 2022-07-25 (月) 20:31:59
    • 防御面では確かに対空が心許なく感じられると思います 妙高の艦の特徴からすると一番の売りは同Tierでもトップクラスの強力なHEなので砲戦力の強化もセオリーの一つ 愛宕ほど射角は良くないものの強力な雷装も魅力の一つ これらを強化することで格上相手にも十分な火力を発揮できます 後は自分の得意なスタイルとの相性もあるでしょう 中距離以上の砲戦が得意かそうでないか クロスとっての雷撃が得意かそうでないか 日巡のもう一つの特徴で、火力を発揮するにも射角制限や装甲が薄いので(対空含めた)防御や隠蔽重視でゆくかはお好みで…(^O^)つ -- 2022-07-25 (月) 21:15:20
    • 妙高型のみであれば歯車、危険、アドレナリン、隠蔽(10)、RPF(14)、敵弾(15)、抵抗(16)、劣勢(20)、装填手(21)の順番かな最上は専属を作るとしてT9以降も使い回すのであれば装填手(1点)と敵弾(1点)か抵抗(1点)を削って上空の目(2点)を入れるのもイイ。日巡はビルド幅が広いから悩むのよね -- 2022-07-25 (月) 21:49:45
      • 対空はあっても困ったことにビンタ数がほぼ変わらないのでソナー装備で対空戦闘は回避運動でどうにかするって構成だよ。ソ空とか射程内に踏み込んでこないから削っちゃった -- ? 2022-07-25 (月) 21:54:54
      • 最上専属は秋に軽巡ツリーに転属だからなあ… -- 2022-07-26 (火) 20:06:54
    • 情報ありがとう!言われている通りHE強いね。拮抗した試合だと終盤で空母に狙われる事が多かったから、対空特化とまでいかないけど結局対空も強化したよ。まだ12艦長だけど、これからまだ伸びしろがあると思うと楽しみだ。 -- 2022-07-26 (火) 19:08:13
  • 新シナリオ強い。T8艦艇を差し置いて一位になることもままある。頼もしいな -- 2022-09-19 (月) 20:20:59
  • 装甲が違うから当たり前なんだけど、愛宕・高雄と違って気がついたらHPが激減してるんだよな・・・魚雷の射角も愛宕などに合わせて前だけは前方に向けて欲しかった。なんで後方向きだけなんだよ・・・ -- 2022-11-05 (土) 08:49:19
    • 実艦基準で言うと魚雷は任意方向に曲がる様に調整可能(極論真後ろに撃って180°回頭させる様な芸当も出来る)だし、正面切って突撃しながら雷撃なんて運用は考えて無かったから魚雷発射管が後ろでも問題無かったのよね。序に言えば妙高型はそもそも魚雷の搭載予定が無かった設計に後から無理矢理ポン付けした様な艦なんで微妙な不具合抱えてるのは致し方無しなんよ… -- 2022-11-05 (土) 15:02:49
  • 日巡の完成形...T8からは.... -- 2022-11-15 (火) 22:53:32
    • 愛宕と北風が頑張ってるよ -- 2022-11-16 (水) 00:49:19
  • 日巡の最高峰 日巡はT7までならそれなりに強い。T8からは… -- 2022-11-19 (土) 16:50:09
    • 利根と愛宕がクソ強いぞ。 -- 2022-11-19 (土) 18:06:00
      • 愛宕は割りとしっかりOPの部類だと思う -- 2022-11-19 (土) 18:28:13
      • ツリーじゃない艦艇の話をしてどうする。 -- 2022-11-19 (土) 18:29:50
      • この流れ笑ったw -- 2022-11-20 (日) 02:06:48
    • 最上155mmIFHEつけたら強いぞ。固くないし、やらかいからムズいけど。蔵王くんも弱くはなくなったぞ -- 2022-11-19 (土) 23:59:40
      • ちょっと環境が逆風だけど、最上も強いよね。伊吹も結構愛用者はいるイメージ。蔵王?ハハァ... -- 2022-11-20 (日) 23:18:44
      • 蔵王も良い船だよ 46cm級の砲弾が雨霰と飛んでくるだけやさかい -- 2022-11-21 (月) 01:02:06
    • ツリー艦艇の日巡では、どうしても安定した強さを持っているのが妙高までだと思っているんですよね。それ以降はなんか周りの強艦のせいでインフレに付いてこれなくなった艦って感じがするんですよね...。 -- 2022-11-20 (日) 22:44:56
    • 脆さが顕著だから隠蔽や回避を生かして慎重な運用が強いられるね。対戦艦では何処からでも抜かれかねないから常に相手戦艦の砲塔の向き等に注視しての発泡タイミングが重要。ワイは駆逐見えてると撃ちたくなって発泡したら戦艦砲でハカイチや瀕死ってのが多い。だが最上以上は全部50%以上はあるぞ。 -- 2022-11-21 (月) 08:49:26
  • こいつの何がヤバいって対空そこそこで、格上の伊吹ばりに火力高くて、甲板イカついことよな。欠点という欠点が強いて言えば主砲射角ぐらいっていうのがアカン。射程が短いとか言うけど機動性高すぎて、射程距離圏内で回避しながら大ダメージ与え続けられるというこの鬼畜っぷりよ。 -- 2022-12-07 (水) 22:14:20
    • ツンデレ!?(σ´∀`)σ 素で砲雷撃戦に強いからUGで対空マシマシにすれば完璧なのよ~ -- 2022-12-08 (木) 01:02:43
    • お尻からコツーンと入った戦艦の砲弾が防郭突き抜けて爆散するという弱点があるぞ。被弾危険帯が長い上に薄い、防郭が高いの三重紙なので、よくも悪くも中ティア日巡の完成系だと思う。 -- 2022-12-08 (木) 01:20:59