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Myoko/コメント2

Last-modified: 2017-08-19 (土) 04:49:54

Myoko

  • 妙高砲は180度旋回に45秒。つまりアップグレードでは0.7秒の装填時間を犠牲に秒間0.6度向上。艦長スキルは0.7度固定………あれ(´・ω・`)? -- 2016-09-23 (金) 21:46:00
    • 180度を45秒で割ると秒間4度で合ってますよね? -- 2016-09-23 (金) 21:51:33
      • うん -- 2016-09-24 (土) 16:24:00
      • なら私みたいに艦長スキルが15しかなくて隠蔽つけるのに主砲旋回早めるのにどちらか選ばないといけない人は艦長スキル一択かな?アップグレードは管制装置着けて命中さらにあげて戦艦イジメに特化させるかな。 -- 2016-09-24 (土) 21:03:04
      • まあ、主砲旋回に更にあげたいって人は両方積めば旋回速度大体30%アップに なるんだけども -- 2016-09-24 (土) 21:07:18
  • 全基一斉射の欲望に耐えられるかがキモ、最上もだけど。 -- 2016-09-25 (日) 14:03:17
    • 俺は一斉射撃派だけどなー。順次射撃って他が疎かになるし、敵も撃たれてるのにそのまま直進しないし。着弾までの時間、敵艦のスピード(煙)、転舵方向そして経験と勘で当たるようにならない? -- 2016-09-28 (水) 11:56:40
    • 全基使おうとして腹見せると死ぬって話では -- 2016-09-28 (水) 12:47:42
  • 本当に砲旋回の遅さがキツイ。やっぱり気になるならUG付けた方がいいのかな? -- 2016-09-27 (火) 13:28:17
    • 運用思想にもよると思うで。俺は戦艦への着火と駆逐狩り優先で、対空やら巡洋艦相手のバイタル狙いを重視してない。 -- 2016-09-28 (水) 11:52:03
      • とりあえず旋回UG付けた。連射やら散布界やらで減る火力は爆発付けて対処してる。 -- 木主 2016-09-28 (水) 19:58:09
    • 妙高でそんなの言ってたら次の最上で絶望すると思うぞ。俺は砲旋回速度よりも回頭時の旋回半径とか加減速の遅さとかが気になるな -- 2016-09-28 (水) 21:03:46
      • 最上は30秒だから妙高より15秒早くね? -- 木主 2016-09-29 (木) 03:40:57
      • 木ミス。 -- 2016-09-29 (木) 03:41:20
      • 修正しておいた。最上の6インチと8インチでは砲塔旋回速度が違う。あと妙高は弾道が素直で着火率が優秀だから火力よりUGと熟練砲手を優先する調整も問題ない。 -- 2016-09-29 (木) 09:58:55
    • なんでこんな遅いんだろうな。口径準拠ならヨルクの21cmより10秒も遅いとか意味わからん。装填速度も遅いし三番砲塔は変な動きするし、いくら単発火力が高いからって実戦での投射量とバランスとれてない気がする。 -- 2016-09-30 (金) 04:29:13
      • いやバランスは取れてるだろう、妙高は今の砲塔旋回でも十分過ぎるほどの火力を発揮できる。最上は流石にもうちょっと何とかしてほしいけども -- 2016-09-30 (金) 06:41:08
      • なんでこんなに遅いのかと言われたらnerfされたからとしか言えんしな 最上も熟練砲手つければ十分だと思うよ -- 2016-09-30 (金) 07:44:39
      • 投射量多すぎるから砲旋回遅いんだろ。Tier7でなにもかも持ってたらそれこそOP。それに日巡ツリーで見た場合の単純な攻撃力だけならTier9.5はあるからな -- 2016-09-30 (金) 09:48:31
  • ナチ姐さんをチャレンジ使ってLv15にしたので艦長スキルを弾種切り替え促進、砲塔旋回強化、工作班再使用促進、隠蔽強化。UGは主砲耐久強化、射撃管制装置(主砲旋回速度はレートでカバー。そもそも主力艦が扶桑(戦艦)なので旋回気にならない)、主機強化、転舵強化です。射撃管制装置は命中挙げて戦艦燃やしが目的です。サイクロンや島陰での咄嗟の肉薄魚雷に使えなくはないですし。艦長スキルLv4は継戦能力上げてますが、振り直して爆発専門家にするか悩んでます。この考え方どうでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 00:32:49
    • 正直2800ほどHP増えてもな…巡洋艦の斉射1回で消し飛ぶし素直に爆発か上級射撃の方がいいかと -- 2016-10-01 (土) 01:18:50
    • 抗堪は回避盾役大好きで実際避けれるならありだとおもう。回避上手い奴に本気で引かれるとミリ減らすのも一苦労だしね。ただ、爆専の方が汎用性あるし普通に強いよやっぱり。あと、俺はARP艦は迷彩つめないから開き直って隠蔽つけてないわ。 -- 2016-10-01 (土) 03:53:46
    • コメ主です。とりあえず開幕は駆逐についていって、(敵駆逐がいなければ被発見距離手前まで近寄ってから)尻を向けつつ斉射。あとはタイミングみて反撃しつつ尻を振りながら逃げて敵の注意を引き、後続が横っ腹殴り付け、マップ端に近づくか攻撃の機会が生まれ次第反転、相手によって弾種変えつつ攻撃する感じです。あとは間合いみて戦艦(特にドイツ)燃やし。後部砲塔の標準が少し足りないくらいの角度で斜めに頭を向けつつ装填完了したら横見せて斉射。顔真っ赤になった敵戦艦は他の味方艦に腹を晒してでも私に斉射しようとする事もありますね。この方法で順位の真ん中をキープ、運が良いと一位という感じです。隠蔽強化にアップグレードあれば(そもそも妙高ってHP異様に高いし)坑堪いらないという考えもありますが、たまにその2800に助けられたりもするので…マジで迷ってます。 -- 2016-10-01 (土) 05:56:07
      • すいません、さっきのナチの者って意味です。コメントにチェックつけるの忘れてた…… -- 2016-10-01 (土) 06:01:49
      • 坑堪で助けられる場面はそもそもの立ち回りでカバーできると思うよ そういった状況になった原因を自分の中で見つけてそうならないように注意して動いていけばいい どんなに回避がうまくてもある程度の腕があるCAや砲駆にばらまかれながら撃たれたら終わりだし それよりも発火率上げて有効火災が起きたら早々に敵戦艦から引き上げられるようにした方が良いと思うよ この辺のTierだと巡洋艦は回復持ってないから火災の重みも違うし、駆逐へ火災を起こせば被発見距離の増加もあって追撃を加えやすくなるし -- 2016-10-01 (土) 07:00:13
      • 修正。妙高は素性が良いのでスキル・UGは自由自在だから好きにすればいいと思うよ。高着火HEや魚雷、対空に速力がなくなるわけじゃないし。 -- 2016-10-01 (土) 18:56:02
      • アドバイス通り爆発専門家にしました。そしたら開幕で調子こいて前に出て来たドイツ戦艦(シャルとかビス子)を工作班の効果切れたタイミング見計らって火だるまにして沈めてやりました。やっぱりこれでいきます。やりました。 -- 2016-10-01 (土) 20:08:43
  • 単艦で戦線支えるどころか随伴艦しないと即溶けるから、コイツの勝率(敗率)が単純に味方の優劣(主に芋戦と組んだ率)とリンクしてる。前に出る戦艦がいれば影から与ダメ稼げるけど戦線が低いと何もできん。 「妙高で戦局変えられるよ!」って人はどんな立ち回りしてるんですかね。 -- 2016-10-01 (土) 18:44:38
    • 戦局を大きく変えられる巡洋艦は存在しない。特に隠蔽が並みのこいつはそれが顕著。ヘイトを稼いで回避盾をすることで味方の負担を減らして、っていうのが巡洋艦の仕事。地味だけど、それでもいるといないじゃめっちゃ変わるよ。 -- 2016-10-01 (土) 20:13:56
      • なるほどね。 青葉の頃は単艦西側で嫌がらせしながら東から味方が本陣capとかできたから、金魚のフンして勝星拾ってる感じの妙高は凄いストレス。 もう少し回避盾の練習するか… -- 木主 2016-10-01 (土) 21:21:59
    • このゲームは駆逐の重要度は確かに高いけど戦線を維持しているのは戦艦だからね 駆逐の処理はもちろん大切な仕事の一つだけど、戦艦にある程度打撃を与えることで戦局は動かせるよ 終盤に削り切ってもしょうがないけど、序盤中盤に局所的な戦闘における数的有利な状況を増やしてあげていくことが重要 青葉までだと嫌がらせまでにとどまることも多いけどこれより上のTierの巡洋艦の火力は嫌がらせでは済ませられないものになってるからね 有効火災を意識して効率的に敵にダメージを与えていくことが重要だと思うよ -- 2016-10-02 (日) 00:07:35
    • 転舵、砲旋ましましでなんとか駆逐無しの最前線で回避盾が出来る程度。隠蔽と転舵がクソ+被弾面積広めだからフットワークとことん上げないと、配置転換前に回避盾できずによく沈んでたな。 -- 2016-10-05 (水) 06:44:28
    • 実はかなり装甲が頼りになる。tier7巡では突出して装甲硬いから即溶けるというのは間合いが近すぎるか遮蔽物がないところで戦ってるんじゃないかと。例えば長門で13km先で座礁してるコイツの横っ腹中央やや後ろの絶好の位置に6発命中盆栽確定と思いきや8000ダメみたいな奇跡が起きたりする。装甲甲板が万遍無くあるから中距離ではこういう事が起きる。 -- 2016-10-06 (木) 22:34:34
      • 追記: 結局、戦艦に無条件で2斉射される場所で戦ったら巡乗り失格なんじゃないかとおもう。 -- 2016-10-06 (木) 22:35:40
      • 対妙交戦だと、角度付きの近距離はHEを使わざるおえないって程度には装甲あるな。無論、魚雷射程外の話しだが。 -- 2016-10-07 (金) 18:30:35
  • 少し上のナチの者です。アルペの魚雷浸水率高くないですか?アルペ艦に乗ってて当てた魚雷に戦艦乗っててアルペ艦に当てられた魚雷、思い出せば20発出て来るけど全てで浸水発生してる… -- 2016-10-02 (日) 22:11:07
    • 日本魚雷自体の浸水率が高いからそういうこともあるんじゃないですかね? -- 2016-10-03 (月) 16:37:15
    • 多分確率の問題だと思うよ 浸水じゃないけど俺も転舵装置4回連続で壊されたもの 治ったら大破治ったら大破で -- 2016-10-06 (木) 01:37:52
  • こいつはTier7である事を踏まえると最高の巡洋だと思ってるが、本領を発揮するのは熟練砲手・敵弾接近・隠蔽を全て取れるレベル17からだな・・・先は長い -- 2016-10-07 (金) 12:17:45
    • コスト2スキルでその話しよく聞くが、そんなに回避を疎かにしてるのか? -- 2016-10-07 (金) 18:32:35
    • 実際熟練と敵弾接近で十分なのでアシガラを隠蔽無しでスキル4を2つにしてナチに試しに隠蔽でも持たせてみようと思ってる。 -- 2016-10-07 (金) 19:04:49
  • 少し↑で装甲硬いって書いてあるが、まるっきり硬いと思えないんだが。これで出る度に常にヒヤヒヤしながら乗ってる。誰かに虎の威を借る狐だからって言われて出過ぎず、単艦で行動しないように心掛けたらいくらか生存率上がったけど、それでもヘイト高いし運用が難しいなと思う。まぁ実力不足と言えばそれまでなんだけど。 -- 2016-10-07 (金) 21:12:55
    • このあたりのtierになると、巡洋艦も無視できないレベルのダメ入れてくるから、(回復能力のない)巡洋艦はとっととご退場願おうと沈めにかかるからね。 -- 2016-10-07 (金) 23:22:56
    • 確かに高性能と認識されているからヘイトは高いよ。運用も難しいと思う。硬いとは言え正しく巡洋レベルだからルイスみたいな無理は効かない。だが巡洋特有の事故死が圧倒的に少なく実力が出やすい分結果を残しやすいと思う。 -- 2016-10-07 (金) 23:47:33
    • 独ソ巡洋艦ツリー進めてるけど、Nürnbergの装甲は耐えるってことを知らないよ。他国艦乗ってみれば妙高の装甲がいかに堅くて要所要所でダメージ軽減していたかが良くわかると思う。 -- 2016-10-08 (土) 21:39:49
      • 解かるw同ティアじゃ米、ソと比べたら角度付ければそれなりに弾くことができるからね -- 2016-10-14 (金) 10:27:19
  • 隠蔽と爆專で上位戦艦いじめるのたのしいw この前アイオワ燃やして放火犯と災害誘発同時取得したったわ。……試合には負けたけどね。反対側の戦線がろくに損害与えれずにトップティア戦艦もろとも壊滅してたから -- 2016-10-08 (土) 21:07:11
    • 妙高ぐらい強い巡洋だと魚雷使わずとも実は戦艦に対してのダメージ効率が高くて下剋上可能だからな -- 2016-10-11 (火) 20:05:32
  • ようやくこの子を買えたんですが、初期船体でランダム戦に出るのは自殺行為ですかね。戦いながら稼げるのならそれに越したことはないのですが…。 -- 2016-10-08 (土) 23:58:17
    • 自殺行為というほどではないけど、そろそろガチで「不確定要素以外を排除しないで出てくるやつおるん?」っていうTierではある。個人的には気にしないが。 -- 2016-10-09 (日) 00:32:08
    • 自殺行為とまでは言いませんがどの艦でも初期船体での出撃はハードルが高いです。青葉と妙高では色々な違いがありますから最低限COOPで操縦特性・攻撃特性を把握したうえで一度ランダム戦に出て、御自身が判断されるしかないと思います。 -- 2016-10-09 (日) 00:37:53
    • 現状ARP妙高型艦で勝率6割維持できてるけど、それでも無印妙高の勝率は48%、平均与ダメが28000という悲惨なものだった。つまり買い始めたばかりならまずプレイヤー自身の操艦技術がついていかないだろうから、上の人が言う通り妙高になれるのが大事。稼げるかどうかはその手ごたえを見るべきかな。 -- 2016-10-09 (日) 01:04:52
    • アドバイスありがとうございます。COOPで試してみて無理そうなら課金で強化してからランダム戦に出ようと思います。 -- 枝主? 2016-10-09 (日) 07:10:47
    • もう遅いかもしれないけど、B船体と違うのは旋回性能、耐久性、対空火力、魚雷の基数ぐらいで、同じ初期船体とは言っても戦艦のそれほど産廃なわけではないから、自分がそれなりにやれると思ったらA船体でもいいと思うぞ。俺はフリー経験値使わずB船体までやったけど何とでもなったという印象。 -- 2016-10-10 (月) 13:56:24
    • A船体で来んなってのはB船体で攻撃性能や装甲が別物に変わる一部の艦だけだぞ -- 2016-10-11 (火) 20:26:21
      • A船体は基本的に対空が弱かったり舵が重かったりするから格好の的になるんだよなあ。基本的にA船体でランダム戦はよほどうまくない限り集中的に狙われて乙る -- 2016-10-12 (水) 12:38:45
      • A船体は砲塔旋回も遅いうえに舵も重いし、艦長を青葉から乗り換えたらスキルも十分に発動しない。青葉の軽快な応答性能に慣れて妙高に移行したなら間違いなく別物感はあると思うよ。 -- 2016-10-13 (木) 13:16:22
    • 初期船体でも砲が同じだから射程十分あるし行ける行ける 弾を撃てて ちょいと舵は遅いがそれを心掛けりゃあとは同じかと 火力支援艦という感じで行けば大丈夫  -- 2016-10-11 (火) 21:44:18
  • 青葉が比較的逃げ腰の戦法を得意にしてるのに対してこちらはガンガン前に出る戦法が捗るな。沈む前提というのは言い方悪いが、制圧戦なんかだと突撃すると敵駆逐艦をみるみる消化してあわよくば最後っ屁の魚雷で大型艦を沈めたりできるし、それでも沈まず最後まで生き残って共謀者獲ったり。すげえなこの艦 -- 2016-10-10 (月) 22:24:41
    • 頭向けて戦艦の砲撃回避しながら突っ込んでくる妙高はマジ怖い:;(∩´﹏`∩);: ガンガンですぎて半包囲されてフルボッコも結構あるからお気を付け -- 2016-10-11 (火) 21:39:46
  • ぇ、開始1分で爆沈した。脆いなこの船 -- 2016-10-15 (土) 01:43:38
    • 爆沈は運も絡んでくる話ですから、この一件をもって脆いというのは適当な考えとは言えませんよ。 -- 2016-10-15 (土) 19:21:43
    • プリンツオイゲンがレキシントンの爆撃一発で爆沈してたことあったし青葉乗ってて長門相手に完全劣勢だったけど魚雷が一発運よく当たって爆沈ってこともあったし爆沈は運でしょ。 -- 2016-10-15 (土) 22:38:20
    • 長門だって大和だって爆沈するしな -- 2016-10-15 (土) 22:42:21
    • 相当しぶとい方だと思うけどな。 -- 2016-10-22 (土) 16:19:59
  • 折角妙高型が4隻もいるんだからアプグレ4種を試してみた。無難で役に立ったと思ったのが対空、実感がなかったのがシステム改良と副砲。ダメだと思ったのが砲旋回。自分の戦い方じゃデメリットの方が大きくて何より全力転舵で結局砲が追い付かないんだよね -- 2016-10-15 (土) 23:56:30
    • 砲旋回特化は妙高で青葉みたいな立ち回り求めるプレイヤー向きだから、妙高が好きって人ほど合わなそう。 -- 2016-10-16 (日) 05:29:05
    • 砲旋回強化すると弾がばらけるから命中弾減ってイラッとなった。精度あげて手数でダメージ出すほうがこの艦にはあってる気がする。 -- 2016-10-16 (日) 16:22:43
      • この艦には合ってるかもしれないが、のせたら巡洋としてはクソになるとしか思えない。立ち回りが完全に戦艦のそれになるし。 -- 2016-10-21 (金) 11:58:33
      • まさに俺は妙高を戦艦のように使ってるな。もともと足の速い巡洋戦艦好きだし -- 2016-10-23 (日) 16:15:22
  • 妙高ってどちらかと言うと着火率高いですよね?70以上当てて着火ゼロとかよほど運なしか・・・・ -- 2016-10-16 (日) 06:54:34
    • 狙ってる場所が悪いかも知れない。HE弾は甲板に当てないとダメージ出ないし燃えない。戦艦とかだと横回りの装甲厚いからHEだと聞かないことが多い。あとはすでに艦上構造物が真っ黒だとダメージ入らないからAP弾で装甲の薄い艦首とかを狙うのもあり。燃えないけど -- 2016-10-16 (日) 08:22:14
      • 一応上目に狙ってるつもりなんだがなぁ。横当たった場合は跳弾とか不貫通とかになりますもんね。上の70ってのはもちろん貫通の数字なのでありゃりゃと思った次第です。 -- 2016-10-16 (日) 20:26:58
  • 最近巡洋からAP撃たれることが多くて、こいつの中途半端にある装甲が割と頼もしい -- 2016-10-23 (日) 18:03:13
  • なんだかこれに限らず敵でARPマークの艦に乗ってる奴に強いやつがいない気になってきた。目立つからか速攻落とされてる。 -- 2016-10-23 (日) 19:43:06
    • あれはただ単に一部除いて取得条件が緩すぎたせいで中の人の平均レベルが低すぎるだけ -- 2016-10-24 (月) 12:31:27
  • 古鷹で、敵戦艦数隻の主砲回避しながら占領しようとしてたら援護に駆けつけてくれたアルぺ艦に衝突。「sry」 -- 2016-10-25 (火) 23:35:06
    • 切れちまったw sryとうちながら去ったら、すぐ後ろでアルぺ艦HP満タンからの弾薬庫直撃爆沈。どうやら俺を狙ってた弾に当たったらしい。合掌 -- 2016-10-25 (火) 23:38:56
  • 2000ダブロンのずっと使える迷彩に初課金しようか迷ってるんだけど、使っている艦長いますか? -- 2016-10-28 (金) 23:37:33
    • 妙高型個人的に好きなんで使ってる。まあ、ぶっちゃけ好みの問題だな。史実準拠の迷彩だからリアリティ求める人には良いかも。 -- 2016-10-29 (土) 02:11:37
      • 回答thx 私も妙高好きです。砲門多い、結構固い、日本の艦だし。史実準拠とは嬉しい情報です -- 2016-10-30 (日) 05:27:52
  • 装甲配置みてると艦底全部がVPって勢いだな、一度水中弾でVP判定出たことあったし -- 2016-10-30 (日) 05:07:48
  • アルペで同型艦あるから主砲旋回のUG付けたら精度UPよりしっくりきた、でもやっぱり精度UP使用者の方が多いよね? -- 2016-11-01 (火) 03:49:40
    • 旋回速度は艦長スキルで補えるからね まあ長距離警報と迷うところではあるけど -- 2016-11-01 (火) 18:47:14
      • 熟練砲手も長距離警報も付けてるんですが、ひょっとしてこれは艦長スキルの選択が変なんだろうか -- 木主 2016-11-02 (水) 01:22:42
      • 変じゃないよ 妙高なら熟練砲手はほぼ必須レベルのスキルだし、敵弾接近もあったほうがいい 私は精度落ちるの我慢ならないから砲旋回UGはとってないけどね 結局成績が良ければ何でもいいのよ -- 2016-11-02 (水) 01:50:28
      • 俺も砲塔旋回アプグレ+熟練+敵弾+隠蔽専門家だけど中々に快適だよ。舵がよく壊れるのが珠に傷かな。 -- 2016-11-06 (日) 23:04:02
  • 最近は、ソ連、ドイツ、イギリスの巡洋艦も出揃ってきたから、妙高の砲旋回の遅さがもの凄い欠点に感じる。 -- 2016-11-01 (火) 21:00:53
    • 艦長スキルとUGで34秒にしてもええんやで? -- 2016-11-02 (水) 01:24:50
      • 自分も妙高砲旋回遅いと思って枝主と同じにした。愛宕はデフォルトで困ってないが -- 2016-11-04 (金) 23:02:35
    • 愛宕のレートで困ってないから俺は旋回UGつけてるよ -- 2016-11-04 (金) 22:17:37
  • この前、アシガラで愛宕と近距離戦になったことあるんだが一斉射ごとに7000から10000ダメ持って行かれてこっちの弾はバラけて精々4000ダメ程度しか出せずに一方的にやられちまったんだが、妙高で愛宕と近距離戦するってのは悪手なのかね? -- 2016-11-05 (土) 07:07:20
    • 砲旋回の遅さから近距離だと照準が追いつかない事がある。魚雷も愛宕は前方に放てるため細心の注意が必要。総じて不利だけど弾がバラけたのはアプグレの違いか運だと思うぞ。 -- 2016-11-05 (土) 08:52:24
    • 装甲の差と射角(主砲・魚雷どっちも)の差でかなり不利。10km以遠まで離して消耗戦で削ろうとしても今度は隠蔽差と回復がキツい -- 2016-11-06 (日) 18:58:03
    • その2隻の撃ちあいなら中身次第だよ 装甲厚は確かに違うけどどのみちHEでゴッソリ削れるのは同じことだしVPは大差ないし 回復はあくまでも仕切り直しに便利ってだけで撃ちあいのさなかだと微々たる差でしかない -- 2016-11-06 (日) 21:55:21
    • 個人的には隠蔽負けするのがキツイ 自分はやるけど初撃にAP斉射ぶち込まれて一気に削られるともう逆転不可 -- 2016-11-06 (日) 22:10:40
  • 200戦して平均与ダメ24kのヘボなんですが、この艦に乗ってるならこれくらいは働けよ!って平均ダメはどのくらいなんでしょうか? -- 2016-11-07 (月) 01:33:44
    • 統計サイトごとに数値はやや変わるが、性能改訂時期を考慮しても34k出さないと平均以上にはならないようだ -- 2016-11-07 (月) 01:45:38
    • 鯵鯖平均が35kだからとりあえずそこ目指せば?VP広いから全砲門向け続けたり、集中砲火受けるとあっさり沈むってので平均与ダメ低いんじゃね。戦艦にタゲもってもらったり引き撃ちでしっかり回避しつつあてる技術あれば伸びると思うよ。 -- 2016-11-07 (月) 01:45:38
      • 昔はすぐ沈んで稼げず、最近は踏み込みが足りなくて稼げない感じ。この土日は沈ませるつもりでプレイしてたら平均30k程度にはなってきたので、もっと回避できるようにしていきたいです・・・ -- 木主 2016-11-07 (月) 02:10:40
    • 日巡専門でやってる僕の勝手な指標としては、tier×7000ダメを満たしていれば、コンスタントに活躍出来る(出来てる)と思ってエエんちゃうかな? -- 2016-11-08 (火) 00:57:05
    • 平均与ダメ2万でも開幕駆逐狩ってるなら勝利に貢献できるてるし、4万でもコバンザメなら貢献できてない。  -- 2016-11-08 (火) 02:05:58
      • 駆逐狩ってても2万は少なすぎるわ 撃ちあいの中の補助火力もCAの立派な仕事の一つよ -- 2016-11-08 (火) 02:35:04
      • ある程度は何でも出来るってのが巡洋艦の強みなんだから時にはコバンザメもちゃんとしなきゃダメよ -- 2016-11-08 (火) 19:31:18
  • 最近気付いたけどこの艦で他の日巡とタイマンする時は先手を取ることさえできれば面白い程に相手が溶けてくれる。逆に先手を取られると主砲損傷、火災発生のオンパレードでなかなか勝てない -- 2016-11-07 (月) 22:20:24
    • 最近気づいたのか…ボトム妙高のしんどい所よね。 ここから上は巡洋艦でも隠蔽スキル必須になってくるよ。 -- 2016-11-08 (火) 02:08:25
    • 砲旋回最悪だし、タイマンで先手とられたら当然だろうな。 -- 2016-11-08 (火) 02:59:06
  • 妙高乗る際、艦長スキルのコスト3ってどれ選ぶのがいいんですかね? -- 2016-11-08 (火) 18:30:03
    • 駆逐狩りしてて返り討ちにあったら悔しくて禿げるので警戒取ってるけど、他の人のチョイスも気になるな -- 2016-11-08 (火) 19:19:36
    • とりあえず警戒かなぁ。消耗品でレーダー積んで事故らないように気をつけてます -- 2016-11-08 (火) 20:03:00
    • 警戒 厳戒態勢が必要なほど常時燃えてないし、管理が必要なほど消耗品をバンバン使ってないので -- 2016-11-08 (火) 20:06:17
      • ありがとうございます!!参考になります!!やはり駆逐狩りするなら警戒はあった方がいいんですね -- 2016-11-08 (火) 23:38:43
      • 駆逐どんどん狩るぜってわけでなくても、流れ魚雷が怖いんでつけとくといい -- 2016-11-09 (水) 12:02:18
    • ↑駆逐狩りは中盤から意識するといいですよ -- 2016-11-09 (水) 03:51:22
      • 中盤って、ゲームの中盤ですかね? -- 2016-11-09 (水) 14:32:17
      • 枝主じゃないがそうだろう。自分は盾にする戦艦を削られるのが嫌だから序盤から殺しに掛かるけど、中盤からの方がいいんかね -- 2016-11-09 (水) 15:19:21
      • 序盤の駆逐狩りが悪いんじゃない 隠蔽UGとかを積み始める敵駆逐に対して妙高の隠蔽と機動性が悪過ぎて、慣れてない人が序盤に狩りに行くと刺し違えか無駄死ににしかならんから推奨しない -- 枝主じゃない? 2016-11-09 (水) 15:34:08
      • 駆逐狩りは中盤からの主です。↑の方の補足どうありがとうございます。 -- 2016-11-10 (木) 03:45:58
      • 隠蔽が悪いから序盤はHEで火力援護した方がいいのは確か -- 2016-11-11 (金) 22:03:56
      • 逆に隠蔽性の高い艦だと全速で駆逐について行って、序盤に駆逐をゲームから除外するのもあり。最上とか愛宕は隠蔽性がいいから、序盤から駆逐狩りをすると、試合展開が楽になる。 -- 別の人? 2016-11-12 (土) 03:16:47
      • 序盤は味方戦艦と歩調を合わせて火力支援。中盤から駆逐狩り、回避盾等動き回る感じですかね? -- 2016-11-12 (土) 06:35:19
  • ugは推力改良2を装備していますが操舵装置改良2の方がいいんでしょうか? -- 2016-11-10 (木) 16:40:03
    • 乗り手の好みによると思います。両方試してみて扱い易いほうを選択するといいですよ -- 2016-11-10 (木) 18:10:43
      • ありがとうございます -- 2016-11-12 (土) 23:01:59
  • これまで気にしてなかったけど妙高型って最終で魚雷は16門、 -- 2016-11-11 (金) 11:35:22
  • 途中送信すまそ、片舷8発撃てるはずだよね? 史実のスペックを露骨に無視して欲しくないなぁ -- 2016-11-11 (金) 11:38:40
    • 代わりに最上が4連装になってるのよね。実はクローズドベータテスト開始時は最上がtier7で妙高8で、これを入れ替える時に魚雷発射管をお互い交換した経緯がある -- 2016-11-11 (金) 18:51:55
    • 就役後暫くは妙高より強いけど沈んだせいで伸びしろが少ない最上と、初期状態では最上より弱いけど改修を重ねて最終では並ぶ妙高。古鷹居なくてTier飛ぶのが普通にあった時期に、同カテゴリ複数ツリーがありうるWoTの海軍版で、謎の1Tier1隻縛りを要求すればこうなるのは普通かと。 -- 2016-11-11 (金) 21:37:18
      • 一応、ネームシップの最上はそんなすぐ沈んでないけど、砲を捨ててるのでこのゲームでは…。 -- 2016-11-11 (金) 21:38:51
  • 横向けている奴のVPって妙高で4枚抜くことあるんだ -- 2016-11-12 (土) 23:05:56
    • 重巡弾は戦艦よりちゃんと狙ったとこ行くから抜けるときはドカーンと来たりするものよ -- 2016-11-13 (日) 00:58:40
    • 頑張れば破壊的一撃も行けるよ -- 2016-11-13 (日) 12:36:05
    • 横向けてる妙高(というか武装満載の巡洋艦のほとんど)も5枚以上抜かれる危険性が有るから敵の意識や自分の姿勢にも注意な -- 2016-11-13 (日) 12:39:14
    • 鉢あたりほぼフルヘルス古鷹同士で一斉射で双方爆散。チャットで確認したら双方バイタルリボン6枚って事故もあったよ笑 -- 2016-11-13 (日) 12:42:21
      • 古鷹で6枚はすごい‼ -- 2016-11-15 (火) 18:27:01
  • 妙高ってこのクラスだと防御の弱さを火力でどうにかカバーできるからまだ戦いやすいイメージ。最上だと敵のやばさが一段どころか数段悪化するから弱くなった気しかしないw -- 2016-11-15 (火) 14:46:49
  • 鯵鯖だとダメ3万くらいなのにNA鯖で乗ると5万は出るんだけど、なんでなんだろ。やっぱガンガン殴り合うからかね -- 2016-11-16 (水) 03:42:13
    • NAは戦艦が前に出てるからじゃないかな -- 2016-11-16 (水) 14:53:46
    • じゃあアジア鯖でもガンガン殴り合いにいけば解決するんじゃない?(話の意図が分からない) -- 2016-11-16 (水) 17:59:03
    • 乱戦気味の所に横槍入れられれば強いのは確かだ。鯵鯖だと高tierでは乱戦が少ない?からだとか -- 2016-11-16 (水) 18:22:30
    • NA鯖は比較的日本艦が少ないのと榴弾耐性の低く射程の短いアメリカ&ドイツ戦艦がインファイト出来るほど大乱戦になって巡洋艦は眼中になくなるから妙高の火力が存分に発揮出来るぞw -- 2016-11-18 (金) 06:54:15
      • 鯵鯖しかしとらんのだけど海戦楽しみたいなら鯵鯖はやめてNA鯖で遊んだほうがええのか? -- 2016-11-18 (金) 17:59:07
      • 自分は鯵鯖でテスト時代からプレイしてるけど皆、射程ギリギリで撃ち合う姑息で消極的なプレイで自棄になったのよ、試しにNAでプレイしたらソロモン海戦の様な乱戦を楽しめて感動したからNAに移行したわ -- 2016-11-18 (金) 21:02:12
      • NA鯖の乱戦楽しいよ。最近は古鷹で10万ダメージ越えもままある。時には袋叩きに会うこともあるけどね。 -- 2016-11-22 (火) 01:35:03
      • ↑…何かそれはそれで、防御姿勢どうなってるんだとか、色々思うところはあるけれど…まだマシな試合や本当のラッシュが見られるなら、NAも良いかもね。 -- 2016-11-22 (火) 01:54:47
      • NAは駆逐艦が非常に血気盛んで隠蔽を生かさずにドッグファイトをし始めて敵味方開幕早々に全滅する事が多いから如何に味方駆逐艦を生き残らせるのが勝敗の鍵になってるわ -- 2016-11-23 (水) 01:52:26
  • やっぱり妙高型の弾道ばらけるな。射撃システム改良載せないと決まってVの字に飛んでく。これでVP抜きするなら、決まって散布界ギリギリに行くからそこで狙うしかなさそうだな。 -- 2016-11-18 (金) 17:28:29
    • ふーん 俺は散布界とSigmavalueの通りにしかバラけないと思うけど君のマイオコはポンコツなのかもね -- 2016-11-18 (金) 17:47:12
    • アプグレ乗せてないけど普通にVP抜きできるよ(妙高でVP抜き狙うったら10キロ前後だよね?) -- 2016-11-19 (土) 16:01:40
      • えっ?VP狙いは14km以内なら、横っ腹見せそうな段階でねらうだろ。10km以内で横っ腹見せるとか、近距離じゃ抜けない戦艦辺りしか見かけないと思うが。 -- 木主 2016-11-19 (土) 23:23:43
      • 14で抜けるもんかね?相手によるかもしれんけど 相手が妙高やTAKAOなら進行方向みて次弾に予約はするだろうけど まだHE撃ってるわ  -- 2016-11-20 (日) 01:07:11
      • 俺も14劼覆HE使うけどこのAPは真横向いてれば15劼△燭蠅虜脳紊眸瓦韻襪掘△修Δい辰織廛譽ぅ好織ぅ襪發△辰討いい鵑犬磴覆いな -- 2016-11-20 (日) 01:08:59
      • 正直距離より角度。 -- 2016-11-20 (日) 01:29:19
      • フォーラムの解析によると古鷹~伊吹のAPは14キロ地点で貫通出来る垂直装甲は150ミリまで。完全に横っ腹向けてるなら最上の一番厚いとこも貫通できるはず。まあシチュによるし安定のHE撃つかは好みの問題やね。 -- 2016-11-22 (火) 05:13:32
  • この艦って隠蔽悪めだしそんなに加減速も効かないけど、もし回避盾をやるとするなら何隻位までなら相手できるのかな? -- 2016-11-22 (火) 23:09:29
    • 回避技術による、って言ったら元も子もないな。そもそも妙高は砲旋回遅いし射角も悪いから回避盾に向いてない。 -- 2016-11-23 (水) 00:21:54
    • 2隻くらいかな〜。腹見せなくても甲板からズドンと抜かれるので気を付けてね -- 2016-11-24 (木) 18:42:55
    • 二人の兄弟や河口のように飛んでくる方向を限定できるなら3〜4隻分くらいはなんとか ただし反撃能力は工夫しないとほぼ0 -- 2016-11-24 (木) 18:50:22
    • 狙って回避盾は1隻相手でしかやらんな。出来る出来ないじゃなく。2隻以上相手に回避盾やるくらいなら遁走して被発見切った上で仕切り直しのほうが火力補助として役に立てる。 -- 2016-11-24 (木) 19:18:55
  • 素の妙高とARP妙高で、永久迷彩の有無による被発見距離の差ってどのぐらい付く?羽黒ちゃんの鮮やかな赤が好きでせっせと隠蔽スキル目指してレベリングしてんだけど・・ -- 2016-11-24 (木) 19:59:51
    • 永久迷彩のおおよその効果はクレジット経験値収支の良さにあるので、隠蔽は普通の迷彩と同等、つまり3%の違いでしかないよ。艦長育成頑張ってください -- 2016-11-24 (木) 20:51:38
    • 隠蔽距離が13.1kmか12.7kmか0.4kmの違い。高Tierみたいに0.3kmとかの隠蔽差にかりかりするような隠蔽距離じゃないから気にしなくて良いレベル -- 2016-11-25 (金) 16:16:27
  • こいつの主砲、ストレスを感じるほど旋回が遅いのは、史実の再現?手動式だったりするんだろうか・・ -- 2016-11-25 (金) 12:43:07
    • 確かに全速転舵に追いついて欲しいけど、そうすると強すぎるからじゃない? -- 2016-11-25 (金) 13:36:36
    • 史実の再現ではあるが、こうなったのはバランス調整の結果だよ -- 2016-11-25 (金) 15:17:58
    • 普段戦艦つかってるからそこまで気にならないなぁ…ミニマップ見つつ あらかじめ砲まわせる癖つけるといいよ あと主砲改良2つければいいかも -- 2016-11-27 (日) 13:54:46
      • 駆逐相手に撃つとね、本当に回らんのよ。見えた瞬間に撃てないのはキツイぜー。 -- 2016-11-28 (月) 00:11:01
      • そして艦旋回も費やして照準合わせてると魚雷の餌食に。 -- 2016-11-28 (月) 12:30:33
      • 熟練砲手と操舵UG積めば真後ろに居るって時以外は大体解決すると思うんだが、回避運動中に撃てないってのはこいつに限った事でもないし -- 2016-11-28 (月) 12:51:17
      • お主、本当に妙高乗ってるのかね? -- 2016-11-28 (月) 23:37:49
      • ん?あれコレって少数派の意見だったりする?戦艦で駆逐狩る要領で予め片舷に砲向けといて、ミニマップに敵駆逐が表示された時(実際に描画される直前)に一気に減速全舵 画面に描画された敵駆逐をカメラに収めて偏差を取ったあたりで艦ごと回した主砲も志向出来る様になってるから斉射なり順射 腹見せた妙高のVPを抜こうと付近の敵艦が撃ってくる筈だからそのまま逆舵取るなり全舵を続けるなどの回避運動をする 敵弾を処理したタイミングの前後でリロードが完了するからそのまま2射目って感じで撃てるはずだけど -- 3葉? 2016-11-29 (火) 00:19:09
      • ↑お前4葉じゃねえの?てか、それにストレスを感じるって話しなんだが。 -- 真3葉? 2016-11-29 (火) 00:26:05
      • 俺は妙高の砲旋回の遅さには少なからずストレスを感じる。皆、それを補う工夫をしていると思うがストレスを感じる。木主はそう言いたいんだと思う。 -- 3枝−1葉? 2016-11-29 (火) 00:48:26
      • もうすべてがMM運に託すほかない艦だな。砲旋駄目だから一度攻撃受けたら逃げる以外の手段が一切無いし。 -- 2016-12-02 (金) 13:53:54
  • なぜ自分で自分に「お前妙高乗ってるのか?」と聞かねばならんのだ? -- 3・5葉? 2016-11-29 (火) 00:31:21
    • あーごめん見間違えたわ。 -- 2016-11-29 (火) 00:35:41
  • VPどうなってるの?遠距離上空から船尾ぎりぎり掠めるよう当たった1発のAP弾で舵壊れるならともかく1万以上のダメージ喰らうって……しかも頻繁にだし。下手に旋回して船尾喰らうくらいならど真ん中の甲板上に落とした方が被ダメもしかして少ない? -- 2016-11-30 (水) 08:42:03
    • いわゆるケツバイタル。船尾の非装甲区画からAPが侵入しそのまま船体を縦に抜けてVP(多分弾薬庫)にまで届く。基本的に巡洋艦は戦艦の遠距離APを防げるように作られてないから避けろ -- 2016-11-30 (水) 10:44:36
  • ミョウコウ復刻の為に今まで一度も乗らなかった残りの三姉妹を乗り回し始めた。正直重巡は古鷹でしか経験してなかったんだけど、めちゃくちゃ使いやすいね妙高。現状だとT7のマッチ帯に日駆が沸きまくってるから、味方駆逐の援護位置について、ソナー炊きながら敵駆逐にHEズドンするのが楽し過ぎる。 -- 2016-12-02 (金) 00:50:17
  • この前ひでぃ妙高が前にいるクリーブに魚雷FFして『YOU ARE NOOB』ってチャットしてた。某愛宕乗りを彷彿とさせられたわ -- 2016-12-06 (火) 11:26:27
    • 背後にも警戒を怠るなという有難いメッセージ -- 2016-12-11 (日) 00:42:10
    • きっと艦長はソ連の督戦隊上がりだったんだろう(適当 -- 2016-12-11 (日) 16:53:56
  • なんだ、扶桑回して羽黒手に入れたものだが普通に強いやん 砲旋回遅いっていってもいつも戦艦乗ってるからあんまり気にならないしね 妙高は強い はっきりわかんだね -- 2016-12-11 (日) 12:17:18
    • いつも戦艦・・・でよく聞くが戦艦としてこの装甲の抜かれ易さとAPの威力のなさってどうなんだ? -- 2016-12-12 (月) 18:42:55
      • 砲旋回に関してはってことで、ソレ以外はまた別問題じゃないの -- 2016-12-12 (月) 18:59:02
      • そうは言ってもな。戦艦の砲旋は頑強さとAPの威力があるから文句ないのであって、その戦艦の長所を抜いてなお巡洋の長所である砲撃レートが戦艦と比べるとと言われても何をふざけた事を思うんだが。 -- ? 2016-12-12 (月) 19:37:30
  • なんだ、扶桑回して羽黒手に入れたものだが普通に強いやん 砲旋回遅いっていってもいつも戦艦乗ってるからあんまり気にならないしね 妙高は強い はっきりわかんだね -- 2016-12-11 (日) 12:17:19
    • 連続投稿スマソ -- 2016-12-11 (日) 12:17:49
  • 独ソ巡では聞けない装甲が弾を弾く音が聞けて楽しい -- 2016-12-11 (日) 16:57:09
    • 戦艦がAP弾撃ってきてもうダメだと思っても防御姿勢で弾くことがあるから楽しい。なお真正面から突っ込んできたAP弾が貫通して死ぬ模様。 -- 2016-12-12 (月) 11:39:51
      • ケーニヒスベルク「APを弾くってなんですか?」 -- 2016-12-13 (火) 20:49:41
  • 青葉最高にタノシー! だったのに、間違えて青葉にフリー入れてしまいました。いつかは15センチ最上に乗りたいし、ARP妙高さん2万の件もあるので、こうなった以上青葉を売ろう(金がない)と思うんだけど、駆逐に追いつかない砲旋回かあ。青葉と同じ思考で楽しめる船ですかこれ。青葉と同じだと思うと死ぬ罠がもっとありそうで怖い。 -- 2016-12-13 (火) 06:38:15
    • 青葉とは少し違うね。前に出て戦うんじゃなくて少し引きぎみに戦って火力支援が一番かな。味方の見つけた駆逐を潰したり戦艦燃やしたり。ちなみに155mm最上もそんな運用だから慣れると良いかも -- 2016-12-13 (火) 07:18:09
    • 青葉から初めて乗った第一印象は、「重い」だったなぁ…砲塔の旋回以外にも、舵の効きとか、加速とかいろいろ。 いまだに青葉にも乗るけど、妙高型ではとにかく青葉みたいにちょろちょろ動き回ったりはやりにくい。 -- 2016-12-13 (火) 07:49:23
    • a船体に乗ってみた感想。青葉と同じ感覚で前衛気味に島陰に縦列駐車しようとして前部軽く座礁。悪夢はそのあとで、隠れ切れてないため痛打を食らう。いつものように魚雷打って後退しつつ駆逐がり、砲が間に合わず旋回されてカス辺当たり。序盤でボロボロ。でも前後使えば逃げる駆逐に青葉の倍速で浴びさせられる。バイタルは気がつかない間に抜かれてる。打てる相手居たか?と思うくらいに。なるほど少し重いし後衛向きなんですね。序盤どこにいたものか。ありがとうございます。 -- 2016-12-14 (水) 04:34:39
      • 本当に後衛にしか使えないが、前衛しか出来ない射程のくせに後衛向きってのも謎だな。 -- 2016-12-16 (金) 16:56:49
  • 艦長スキル4を那智、足柄、羽黒でそれぞれ抗堪、上級射、爆専 試してみたけど抗堪が一番戦いやすい気がする。 -- 2016-12-13 (火) 12:58:06
    • 途中で送ってしまった。やっぱり発火率20%よりHP42000の方が長く戦場にいられてダメージも出るし、その分活躍の場も増えるね。上級射は空母いないと無駄になるね。副砲はなかなか当たらないし -- 枝主? 2016-12-13 (火) 13:02:38
      • 標的tier上がると発火しにくくなるうえに、砲旋悪いから砲撃機会が減る分爆専微妙なんだよな。副砲は撃ってる段階でもう・・・。 -- 2016-12-13 (火) 18:05:32
      • 対空のお守りとして上級射撃はいるだろ。(空母がいないけど) -- 2016-12-13 (火) 18:42:07
  • 青葉に比べて、弾が遅いよね? 駆逐艦追撃で、青葉の感覚で撃ってると偏差足りない。 -- 2016-12-15 (木) 12:14:15
    • 日巡は古鷹から伊吹まで弾速・威力は全部同じ。リロードや砲旋回の遅さからくる気のせいだよ -- 2016-12-15 (木) 12:34:47
  • 弱い。レート下がって長所の無い艦になったね -- 2016-12-16 (金) 13:27:58
    • こいつで活躍できないのは腕が無いって言ってるようなもんだぞ -- 2016-12-16 (金) 17:33:29
      • 弱いから活躍できないって判断は如何なもんかな。 -- 2016-12-16 (金) 19:04:19
      • ↑ それ活躍できないから弱いって〜の打ち間違い? 弱いから活躍できない(しにくい)のは文句としてありだと思うが -- 2016-12-16 (金) 19:52:06
      • 妙高に関しては総合勝率の低い、弱いプレイヤーほど単艦勝率高めなのが多い。多分巡洋の仕事しないプレイヤー故に味方の邪魔にならない立ち位置に居られるからだろうな。てか、“如何”って言い方知らないのかよ・・・。 -- 葉1? 2016-12-16 (金) 20:18:37
  • 装填遅い 旋回遅い 射程無い 小回り利かない ぶっちゃけゴミ -- 2016-12-16 (金) 20:26:28
    • まぁ・・・巡洋としてみるとそうなるんだよな・・・。 -- 2016-12-16 (金) 20:36:29
    • はいはい、ボロカスに負けて悔しいのは分かるが船の所為にしてたらいつまでの弱いままやで? どの船にも欠点はあるからそれをPSで補う必要があるって気づければ少しは勝てるようになる。 -- 2016-12-16 (金) 20:54:31
      • PSで補えるレベルってうらやましいな。こっちのマッチングは大半が敵がまともな駆逐&戦艦、味方は駆逐(と言える様な物)は無しで戦艦は逃げるだから、PSで何とかってレベルじゃないわ。常に最前線の真ん前にいないとどう足掻いても負けだから、巡洋として補えない欠点だらけで癇癪が溜まる一方だわ。 -- 2016-12-16 (金) 21:36:07
    • 初心者かな?「装填遅い」は14sリロだから正しくないし、「射程ない」はそのTierとしては普通の射程。日巡で「小回り効かない」のなら他ツリーの巡洋艦乗れない。「旋回遅い」についてはこの船の明確な弱点なんで、アプグレで補うなり艦長スキルで補うなりPSでどうにかする必要がある -- 2016-12-16 (金) 22:51:36
    • 木主は戦場で敵味方問わず上手い妙高を見た事は無いかい?結構居るよ上手い人。そういう人の動きを参考にしたら?動画を探してみてもいいと思うよ。  いずれにせよ、ベテラン船乗りも大勢居るコメント欄でアドバイスを求めるでもでも無く、ただ悪態つくだけだと上達しないよー。 -- 2016-12-16 (金) 23:04:23
    • 文句言うだけで向上心ない奴は餌になるしかないんだよなぁ -- 2016-12-16 (金) 23:08:09
      • そだね。そういう輩は仕事させてもダメ。所詮ゲームなんだけど、案外その人間の地金がモロに出る。 -- 2016-12-16 (金) 23:22:15
      • ネトゲは外見取り繕わなくていいから案外どころかこれ以上ないほど地金でるっしょ -- 2016-12-16 (金) 23:32:39
  • ARP羽黒を手に入れたので普段全く乗らない巡洋艦を試してみたら速攻で3バイタル抜かれてワロタ・・ HP高くても戦艦乗りの感覚で行ったらダメらしい -- 2016-12-17 (土) 00:17:14
    • そらそうよ。砲塔多くてVP多いくせに、射角悪くてその上旋回も遅いから腹さらし気味になる。火力投射量はかなり高くて弾道も良いが上手くタゲ外したりできないと即死する。まぁ俺も普段戦艦使いで妙高たまに使うけど、無理に全門使おうとせずに駆逐の援護と火力支援してたら普通に強いよ。 -- 2016-12-17 (土) 00:51:41
    • 巡洋艦は立ち回り悪いと即撃沈に繋がるからね。でも戦艦でも横腹さらすとバイタル抜かれるだろうし、巡洋で気を付ける立ち回りはかなり流用出来ると思う。 -- 2016-12-17 (土) 01:01:52
  • 初めて3ヶ月ぐらいの初級者だけど50戦以上してる艦のうち唯一撃破比率2近くまで行くわ勝率は60%超えるわ楽しい 初心者にお勧めの艦かもしれない 巡洋艦同士の脳死撃ち合いに強いよね -- 2016-12-17 (土) 03:49:50
  • 妙高強いって言ってるのって勝率どの程度までいってるんだ?これで活躍できないなら腕がないって言うのが多いってことは総合55%ぐらい普通にいってるんだよな? -- 2016-12-17 (土) 03:52:00
    • 横からだけど、私は総合、艦共に60%オーバー。今はFijiやBelfastがいるから違うけど登場前は間違いなく一番強かったよ。今も重巡カテゴリでは最強。最強だから2つ前のランク戦では、巡洋艦の7〜8割が妙高かARP艦の妙高系列、プレミアリーグだと9割が妙高系列という結果になったんだよ。 -- 2016-12-17 (土) 07:22:34
      • ×妙高系列○愛宕 あとランク戦だと高LV艦長でしょ。砲旋回・敵弾警報・隠蔽揃ってりゃ全然違う、隠蔽雷撃すら選択肢として可能になる。ライバルのショールスとペンサは旋回隠蔽の恩恵が相対的に小さい                                  -- 2016-12-17 (土) 07:54:22
      • 愛宕? 別に隠蔽なくたって強いけど、隠蔽あり含めて議論しちゃいけないという理由がわからないな -- 2016-12-17 (土) 08:24:43
      • 前々回はtier7戦だったでしょ -- 2016-12-17 (土) 11:29:31
    • むしろ総合55%程度でいいならほれ。上の戦艦メインで巡洋艦使うって言ってる枝だが別に妙高で普通に総合戦績程度勝てるぞ。戦い方が分かるまでは最上のがきつかったわ。 -- 2016-12-17 (土) 09:30:37
      • あぁ、あと俺艦長の乗り換えそんなにしてないから妙高に隠蔽艦長は乗せてないぞ。隠蔽があったらもっと活躍できるかもしれんが、隠蔽無しだから弱いってのも違うぞ。 -- 2016-12-17 (土) 09:37:44
      • ソロで総合58%の人が妙高56%すか、「妙高が」強いんですね。あとそのサイト、ソロと分艦隊別に表示できるんで、妙高の数字がソロとは限らない。細かい事だけど -- 2016-12-17 (土) 09:47:33
      • 俺も妙高は15艦長量産用の1隻だったから、最近まで隠蔽艦長なしで200戦以上してるけど、勝率60%で5万ダメあるぞ。最初触ったツリーなのに、ヨルクやペンサの4万弱より成績いい。というかペンサは隠蔽悪すぎてのスキルの恩恵小さいのはそうだけど、ショールスも小さいというのは理解できない -- 2016-12-17 (土) 09:48:52
      • 100戦の2%って誤差程度だろ…。編集が面倒だからこれ以上いじくってないが、メインの戦艦が60%以上で押し上げてるから巡洋艦に限ればそれこそ55%くらいだよ。あとtodayで各艦のソロ分艦隊とか戦績分けて見れるのか?総合はソロにしてあるけどむしろリアフレの介護してるから分艦隊のが戦績ひどいぞ。 -- 枝主? 2016-12-17 (土) 09:58:55
      • ↑もう何言っても傷口広げるだけだと思う。↑4の画像がトドメだね。妙高勝率が個人勝率より下だもん -- 2016-12-17 (土) 09:59:26
      • ↑↑それは戦艦が強いんであって、巡洋艦が相対的に弱いって事では。そして妙高は巡洋艦の枠を超えない。乱暴に言うなら「妙高使うなら長門使え」 -- 2016-12-17 (土) 10:03:16
      • 巡洋艦の枠を超えた巡洋艦なんてあるんですかね? -- 2016-12-17 (土) 10:10:57
      • 傷口広げるってw 自分の意見通すために屁理屈捏ねてるだけだな。ランク戦でほとんど妙高しかいなかったのはどう解説するんだ? T7自体が隠蔽の問題でT8以降の相手が大変なのはその通りだけど、別に妙高がT7で弱いってことにはならないぞ。仮に上級者向けだとしても、上級者向け=弱いわけではないから -- 2016-12-17 (土) 10:13:03
      • そこまで言うんなら「強い」ってのに関しちゃ引き下がっていいよ。「弱い」って言うやつは腕磨けってのは変わらんがね。戦艦と巡洋艦の勝率の関係は、勝率60%超えの人は分かるかもしれんが、相手の攻撃吸収しつつダメ稼げないと勝率は極端には上がらん。だから前線でタンクができる戦艦、回避盾ができるムルマン、伊吹あたりの勝率がぶっ飛んでいく。少なくとも俺の戦闘スタイルでは、だけどな。 -- 2016-12-17 (土) 10:15:03
      • 建設的な意見感謝。僕としては、これからは戦艦メインに乗ろうと思います。有益な資料ありがとうございました -- 2016-12-17 (土) 10:18:14
      • それは間違いないよ。事故からの復帰は戦艦の方が楽だし、数発当てればダメは巡洋艦を軽く越える。で、脳死戦艦が魚雷にやられて「日駆ナーフしろ」までが美しい流れ。 -- 2016-12-27 (火) 06:49:46
      • 後、少なくとも強いといってる人はデータ出した。勝率58%の人が「強い」と言ってるのは説得力がある。で、弱いといってる人は総合幾つで妙高幾つなの? -- 2016-12-27 (火) 06:56:00
    • 妙高ディスられてて軽くイラつくんで燃料投下しとく。1年前に乗ってた素妙高の戦績がアレなのはご愛嬌だが、妙高強いよ。 -- 2016-12-17 (土) 12:54:01
      • 後衛だけでもこれだけ勝てるのか。まともな駆逐引けないからどうやって後衛したら良いかさっぱりだわ。 -- 木主 2016-12-17 (土) 14:02:35
      • それ隠蔽無い妙高が50%で、隠蔽持ちmyokoが69%って事でしょ。kongoあたりで育成出来るし。隠蔽持ちなら妙高がペンサショールスより上ってのは誰も異論ないんじゃないの。そもそも隠蔽持ってない初心者が「妙高弱い」って言ったのが始まりだよ -- 2016-12-17 (土) 20:39:13
      • 普通なら隠蔽艦長持ってたら蔵王に付きっきりだと思うが、ワザワザ稼ぎ用に隠蔽艦長作ってT7で初心者狩りしてるだけ・・・に見えなくもない -- 2016-12-17 (土) 20:44:50
      • ランク専用myokoだね。デイリーの50%も活用してARP乗り回して育成したんだろう -- 2016-12-17 (土) 21:30:09
      • ランク戦は初心者狩り的な側面もある。普段当たらないT10プレイヤーがT7上がったばかりくらいの人と戦う事も -- 2016-12-17 (土) 22:16:55
      • ランク戦やると、確かに妙高の強さを実感できるだろうね。俺はランク戦やった事ないから気付かなかった -- 2016-12-17 (土) 22:21:12
  • 弱いよ。偏差値が出雲30ペンサ40とすると妙高45くらい。そりゃ活躍は出来る事もあるよ? -- 2016-12-17 (土) 06:18:10
    • 17艦長で隠蔽・熟練砲手・敵弾警戒持ちなら戦えなくもない。普通にツリー進めると、このへんは艦長レベル10くらいじゃね -- 2016-12-17 (土) 06:23:31
    • 偏差値50の艦ってどれよ? 話の流れに関係なく単純に気になる -- 2016-12-17 (土) 06:55:16
    • ペンサはどのリージョンでもT7巡洋艦の中で勝率下位やぞ。何を基に偏差値出したんだ。 -- 2016-12-17 (土) 07:23:33
      • 巡洋艦どころかT7で最弱クラスに勝率低いんだよなぁ ペンサ強いと主張する人は日駆強いと主張する層に近い -- 2016-12-17 (土) 13:07:34
      • ペンサ弱いっていう人こそ大抵考えてるのがタイマンだけだったり、数字だけだったりするから信用ならない。本当に使ってるor正しく使え手ると思えないことが多い -- 2016-12-17 (土) 13:19:00
    • 妙高は射角とVP関係で『戦艦に』すごく弱い。巡洋艦、駆逐相手なら弾く装甲と10門HE、煙幕に投げ込める魚雷で『普通』、こんなもんでしょ。巡洋艦は強い弱いより『何が出来るか』のが重要だと思うの -- 2016-12-17 (土) 15:39:54
      • いやtier7巡だと1番戦艦まともに殴れる巡洋艦じゃね?次点はヨルク。狙われたらそいつに対してケツを向けて囮役になる。数値上は艦尾装甲貫通するが経験的には11km以遠なら滅多に無い程度になるそもそもtier7巡洋艦自体が戦艦に弱いが、妙高は1番マシだと思う -- 2016-12-17 (土) 15:47:24
      • ランダムだと囮役とか殴り役が上手く機能しないことがあるから、そういう時に自分だけで何が出来るかで判断したよ。役割分担も大事だけどね。 -- 2016-12-17 (土) 16:30:12
  • 日巡は隠蔽とってからが本番。隠蔽艦長なんぞ持ってない初心者にはキツイ。18艦長乗せて分隊組んで暴れ回ってるユニカム様のアドバイスは役に立たん -- 2016-12-17 (土) 08:03:59
    • まあランク戦に隠蔽艦長無しで来る奴はおらんわな。で隠蔽あるならペンサやショールスよりは妙高使うわ、と -- 2016-12-17 (土) 09:56:58
      • 妙高専属の隠蔽艦長作ってランク戦やってる人と、蔵王までの通過点と思ってる人のすれ違いでしたとさ -- 2016-12-17 (土) 21:13:44
      • すんません…(´・ω・`) -- 2017-01-08 (日) 13:06:22
  • 妙高強い弱いだけじゃなく、他の艦種でもよく論争になるけど、自分が思うのに、弱いと言ってる人→その艦を使いこなせてなくて活躍出来ない。 強いと言ってる人→その艦を使いこなせて活躍出来てる。 だけの話で結局は中身の問題だと思うんだけどなぁ。その艦が強い弱いって議論は不毛な気がしてならない。 -- 2016-12-17 (土) 15:55:34
    • せやな。私もそう思うわ。 加えると妙高や最上辺りのtier察Ν爾ら艦の性能よりも特にプレイヤースキルの比重が大きくなる。艦の性能に依存しているだけでは戦果は上がらんね。 -- 2016-12-17 (土) 16:23:12
    • ダメラルド「イイこと言うた!」バルチモレ「代わりに俺達1000回乗っていいぞ!」 -- 2016-12-17 (土) 16:39:01
      • ダメラルドはほんとダメだけど、ボルチ=サンはそうでもないだろ。伊吹とか夕雲乗ってて9.7kmで会敵したくないし -- 2016-12-17 (土) 19:12:31
    • 艦が弱いと思い込めば自分が下手だと認めなくて済むからね -- 2016-12-17 (土) 21:43:34
  • なんで突然妙高荒れてるん? -- 2016-12-17 (土) 16:55:02
    • いつもの「弱くね?」「腕が無いだけ」「じゃあ」の繰り返しゾ -- 2016-12-17 (土) 17:40:20
      • 違うw「熟練砲手・隠蔽無い妙高キツイね」「いや妙高強いだろ」「うん、隠蔽有れば悪くないね」「妙高が使いこなせないのは腕の問題」この繰り返しゾ -- 2016-12-17 (土) 21:02:42
      • アスペがアスペを煽る地獄絵図じゃねーか -- 2016-12-17 (土) 21:04:22
      • マジレスすると隠蔽は腕ではどうにもならんと思う -- 2016-12-17 (土) 21:19:18
      • 隠蔽はT7巡洋艦ではイギリスに次いで2位なんだよなぁ・・・。 -- 2016-12-17 (土) 21:41:21
      • ランク戦はともかくランダム戦で活躍する程度なら隠蔽スキルなんて別になくてもいい。あるにこしたことはないが。 -- 2016-12-17 (土) 22:24:34
      • 俺は最上以降に備えて妙高で粘って隠蔽とったクチだが、ランダム戦オンリーでも別世界だったけどなあ。隠蔽状態からイキナリVP(ペンサショールスだと隠蔽距離からは抜けない)戦艦が距離詰めて来たら隠蔽雷撃とかさ -- 2016-12-17 (土) 22:33:22
      • いやすまん、あると別世界なのは否定しない。隠蔽持ってないと戦えないとか持ってないと劇的に弱いとかはないってだけ。レベル5スキルがないと無理ゲーなのは駆逐と空母くらいってことが言いたい。 -- 2016-12-17 (土) 22:49:23
    • ケンカ腰の木立てや枝立てをするから、荒れてるだけ。普通に色々質問したい人も居るやろうに雰囲気悪くなっちゃうね。 -- 2016-12-17 (土) 21:44:47
      • なんか新日駆以来、言葉使いが粗いというか、煽る書き方する奴が増えた気がする…。「〜に決まってるじゃん。そんなこともわからないの?」みたいな書き方、売り文句に買い文句で余計引き下がらないというか。 -- 2016-12-17 (土) 23:05:28
  • 上手い人「殴られなければどうということはない」 下手な人「その殴られない方法聞いてんだっつーの」 会話になってない -- 2016-12-17 (土) 21:39:50
    • 上でも言われてるがアスペとアスペの煽り合いだからね、仕方ないね -- 2016-12-17 (土) 21:45:00
      • 一連の流れを見るとアスぺも居るが、冷静な分析してる人も居るゾ -- 2016-12-17 (土) 22:04:25
      • 論より証拠、とは言うが画像上げてくれると色々説得力あるね -- 2016-12-17 (土) 22:38:58
    • 正直、巡洋艦なんて全部「殴られなければどうということはない」だからなぁ・・・ 防御姿勢と敵DDの位置把握と隠蔽距離管理がしっかりできて(中高Tierでは)一人前だし -- 2016-12-18 (日) 07:25:24
    • 強い弱いというより、巡洋として使いにくいとは思うけどな。特に自分は味方に恵まれてないから、こいつで駆逐の役を押し付けられるし。 -- 2016-12-18 (日) 23:59:43
      • 駆逐の役と巡洋として、が繋がらん。隠蔽至上主義なら英巡かアトランタ/フリント乗ってろよ。t7だと他には隠蔽負けてないぞ -- 2016-12-19 (月) 08:12:07
      • 足柄取れたから乗ってみたんだけど青葉と比べて命中率出なくてつらい・・・。同じ砲のはずなのに。周りがうまくなってるからかなぁ・・・ -- 2016-12-19 (月) 11:26:36
    • はっきり言って他艦艇との相対評価と個人のセンス(どういった事が得意・不得手とか)で変わるものを「こいつは強い・弱い」と断定する事は不可能に近いと思う 欠点を隠す方法とか強みを活かす「基本的な戦い方」は教えられるけど、戦況に合わせた戦い方とかは自分及び敵味方のPSなどの不確定要素含めて考えなきゃならんから試行錯誤と読みを繰り返すしかないんじゃないかな? -- 2016-12-19 (月) 11:57:16
      • 個人的にはペンサの運用をこいつに合わせて応用して回避盾したり火力支援艦になったり場合によっては先鋒になって突撃したり色々やれる艦だとは思う 回避はペンサと比較して舵の効きやVPの広さなどが劣る代わりに装甲と最高速が勝るので、多少緩い姿勢でも弾ける・いざという時には艦橋で受ける形にすれば被ダメは抑えられる スキルは熟練砲手取って主砲改良2は取らず、応射は右クリで位置を固定しながら全門一斉射にこだわらなければ問題なく可能だし14秒くらいのリロードタイム中に敵弾を処理して主砲を再志向する余裕は十分にある 腹向けてる妙高に対して撃ち込む偏差位置も大体予想はつくからVP抜かれる事はそう無いしヤバければ逃げられる機動性くらいは有る と文章にするのは簡単なんだけど、これじゃ伝わらないから紛糾してるんだろう -- 枝主? 2016-12-19 (月) 12:17:03
      • まあ慣れとか運用の確立とかでも使いやすさが変わってくるからね。Myokoとは直接関係ないけどゲームを通して妥当と思える公式のメッセージはこの辺かな。Armada New Orleans。「戦闘で数回敗北を味わったら、この巡洋艦で海上を支配する戦術を見つける頃合いでしょう。完璧な船は存在しません。長所には代償がつきまとうものです。」Armada North Carolina。「戦艦を数字で判断することは出来ません。日々接することで見えてくるものはたくさんあるからです。鍵となるのは運用に気をつけることです。真に学びのある人は瑣末なことを気にしないものです。」 -- 2016-12-19 (月) 17:44:14
  • ずっと駆逐と軽巡しか乗ってなかったら、この舟の乗り方わすれてしまった・・・味方の迷惑にならんように、 当分はcoopかお蔵入りにしときますわ。 -- 2016-12-19 (月) 13:37:07
  • 強い弱いというよりT7巡洋の中で一番安定してるって意味では優秀なんじゃないかね。個人的には使えなくもないし与ダメも出るが、使ってて疲れる艦の1つ。 -- 2016-12-19 (月) 15:00:47
    • そんなTier7巡洋艦がどの国もしんどいみたいな物言い… 妙高、ペンサ、Yorck、ショールス、富士…あ…あれ… -- 2016-12-19 (月) 16:24:14
      • tire7に富士がいたらつらいと思う -- 2016-12-22 (木) 18:58:06
  • 今日妙高でクラーケン取った人見たけど、魚雷で2隻沈めてたわ。こいつの魚雷ってどうやって有効活用するの? -- 2016-12-22 (木) 23:23:51
    • 島影の通過を狙う、ケツ振って逃げながらついでに流す、至近の反航戦のすれ違い、270度くらいの大回頭から片舷で牽制、もう片舷で仕留める、くらいだろうか。腹見せたくないから狙いに行くものじゃないが、使わないのは勿体ない -- 2016-12-22 (木) 23:33:49
    • 魚雷自体は性能良いのですが、いかんせん射角が悪くほぼ後方にしか撃てないので、あまり有向活用しようと言う意識は持たない方がいいかと思います。引き撃ち時に牽制で撃つとか、島陰からこんにちわ魚雷するとかだと思います。正面で撃ち合いしてるときに活用しようとすると転舵で腹見せする必要があるので、使いたくても我慢した方が結果はいいかも。 -- 2016-12-22 (木) 23:43:41
    • 島影に逃げた敵がこんにちはして出てくる所を予想して、置いておくかな。また敵が居るかどうか不明でも、味方に当たらない射線なら、とりあえず島際にながしておく。 -- 2016-12-23 (金) 14:25:05
      • 敵の主砲がこっちを向いてる状況で魚雷を流そうとする妙高の多さよ。勿論死ぬ。 -- 2017-01-15 (日) 18:52:31
  • 何故かはわからないけど、妙高乗って相手の妙高とあたるといつもインファイトになるなぁ。vpは美味しくいただくけど、ちとハイリスク過ぎるな -- 2016-12-23 (金) 10:13:58
    • 妙高同士に限らないけど、腹見せまいとしてたがいに斜めに突っ込んでインファイトになるってのはよくある -- 2016-12-23 (金) 10:20:04
  • ひさしぶりにWOWS戻ってきたけどやっぱ妙高は条件に左右されるわ 活躍できるときもあれば与ダメ1万以下の時もある 微妙だな -- 2016-12-23 (金) 13:12:19
    • 与ダメ1万以下は下手すぎないか...?  -- 2016-12-23 (金) 13:14:48
      • 重巡相手に使用にも射程の長い奴ばかり当たるんでな あとは別段前に出てもいないのに集中砲火くらって回避の使用がなかったりと -- 2016-12-23 (金) 13:34:35
  • ARP足柄での平均与ダメ44000てどんなもん?どっかで巡洋艦の目標与ダメはtier×5000て書いた気がするんだけど、もしそうだったらかなり頑張れてると思うんだがそこら辺どうなのだろうか。 -- 2016-12-24 (土) 16:00:13
    • ミス ✖書いた ○聞いた -- 2016-12-24 (土) 16:00:51
    • 俺はTierx7000って聞いたぞ…… -- 2016-12-24 (土) 16:14:18
    • 巡洋艦だと駆逐相手と戦艦相手で与ダメ 大きく変わるから一概には言えないけど、ARPに限定せずに妙高だと味鯖平均が3万くらいだから割とがんばってる部類。気になるならtodayで各艦の戦績見れば平均与ダメの分布とか見れる。あとは少し上に二人ほどtodayの戦績貼ってあるのが残ってるからその辺のstatsも見比べてみればいいんでない? -- 2016-12-24 (土) 16:17:17
  • やばい、T6戦艦で負けまくって最終アルペミッション消化も兼ねてこれ使ってたが、負け分帳消しにするくらい勝率が上がって笑う。もっともT6戦艦使うとほぼクソMMにしか当たらなかったのも大きいが。 -- 2016-12-26 (月) 08:45:33
    • 今のMMの仕様だから仕方ない。実際Tier7は -- 2017-01-03 (火) 06:18:55
    • 途中送信すまん。Tier7はどの艦種でも面白いよ、たとえボトムMMに巻き込まれても最低限の仕事はできるし、仕事できれば勝てる確率もぐっと上がるのがこのTier。 -- 2017-01-03 (火) 06:20:18
  • 9kmでグナイにAP弾斉射したらVPにヒットしたんだが、これって普通なのか?BBにはHEしか打ったこと無かったからわからん。 -- 2016-12-26 (月) 18:57:21
  • ARP艦でガチ対空振りして囮するの楽し過ぎわろた -- 2017-01-03 (火) 14:17:16
    • 溶かせるから楽しいけど空母が相手にいない方が多いという -- 2017-01-06 (金) 17:12:59
  • こいつ、史実だと四連装発射管に改装されているはずなんだけど・・・ティア7じゃダメなのか? -- 2017-01-05 (木) 14:33:37
    • 小ネタを見ろ -- 2017-01-05 (木) 15:01:33
      • 最上の -- 2017-01-05 (木) 15:01:46
  • 普通に強いんだけどアルペ艦艇持ってるせいでツリー進めるのが億劫……もう飛ばしちゃおうかな……ダブロンどれくらい必要かな -- 2017-01-09 (月) 00:14:40
  • 戦果があまりに安定しない。戦艦に狙われた時点でどうにもならないってのがなんとも -- 2017-01-14 (土) 18:30:42
    • 巡洋全般に言えるだろうけど、戦艦との位置関係には注意ですねぇ。横向いてるとあっという間にごっそりやられるからねぇ。 -- 2017-01-14 (土) 20:47:55
    • お前それ米巡の前でも同じこと言えんの(AA略 -- 2017-01-14 (土) 20:54:51
      • 隠蔽持ちの戦艦に隠蔽負けする事あるペンサ君ほんとすこ -- 2017-01-14 (土) 21:00:40
    • 一番戦闘能力を発揮するのが追撃艦への反撃で、このあたりでは射程や精度向上でそういうことをしてくる敵があまり居なくなる印象が・・・ -- 2017-01-14 (土) 23:39:56
    • 率直ですまんが、回避が下手なんじゃないか。減速を交えたりした転舵をしてれば余程のことがないとバイタルまでは抜かれないぞ。全砲門撃とうとして腹見せてないか?あと、敵戦艦、巡洋艦の位置を把握してるか?ある艦艇に対して角度をつけるようにした際に、別の艦艇に対して腹を見せてないか? -- 2017-01-14 (土) 23:54:45
    • CV1,BB10,CA1 てマッチングで、しかも味方 CV は AFK だったが、隠蔽なし艦長でひたすら逃げうちして 10万ダメ チームトップ取った事あったで。まあトップティアで、敵 CV から無視されてたから出来たけど、ボトムならまず即死すわ。 -- 2017-01-18 (水) 22:51:13
    • 戦艦相手ならスキルで回避出来ない?無理して全砲塔を向けるのではなく、HEで火をつけるようにすればいいと思う。 -- 2017-01-18 (水) 22:57:20
      23:49:12};
    • 戦艦の攻撃が当たるような距離で無茶してるんでは -- 2017-01-15 (日) 08:52:11
    • バイタル守るために敵方向に転舵しちゃうけどそれって集中砲火あびやすくなるからあまりお勧めできないのよね。戦艦がこちらに標的変えたと思ったら、速めに転舵しておくのをお勧めするよ。 -- 2017-01-18 (水) 23:49:12
  • 今B船体なんだけど、ほぼ毎戦舵逝くんだが…那智使ってる時は気にならなかったけど、ただの運なのかな? -- 2017-01-19 (木) 03:18:35
    • 減速転舵で回避してて掠めた弾が舵を壊していくなら運。装甲自体は変わらないから那智でも妙高Cでも艦橋に当たれば普通に壊れる。 -- 2017-01-19 (木) 04:49:28
      • 艦橋?艦尾だろ -- 2017-01-19 (木) 16:38:30
      • 艦橋の被弾でも壊れることがあるってのはどこかでみたな。最上から司令塔に100ミリ装甲入るので壊れにくくなるとかなんとか -- 2017-01-19 (木) 18:08:05
      • ↑↑艦橋の操舵装置にも判定有るんだよ。エアプかな? -- 2017-01-22 (日) 17:09:21
      • ↑その判定今もあるのかな?ていう疑惑が0.5.0の段階からあるんだが……誰か検証して(他力本願 -- 2017-01-22 (日) 17:13:00
      • 0.5.4くらいのときだったか、長門で艦橋に一発被弾して舵死んでそのまま島に刺さってぶっ殺されたことがある…たぶんまだあると思うよ -- 2017-01-22 (日) 19:37:17
    • 妙高までは舵壊れやすいってここで読んだから俺は抵抗つけてる -- 2017-01-19 (木) 07:47:10
    • 愛宕までは装甲の関係で舵は壊れやすいんで有料工作班やアプグレで誤魔化してるな。最上になると滅多に壊れなくなる -- 2017-01-19 (木) 11:30:52
  • 妙高にHEAPって、使い心地どうですか?無線と迷う -- 2017-01-20 (金) 19:17:00
    • 新スキルで伊吹蔵王乗って妙高は乗ってないけど、8インチにHEAPは効果薄だと思うし個人的には無線探知もそこまで…。大人しく隠蔽と2~3のスキル集めたほうが強くて汎用性高いと思う。 -- 2017-01-22 (日) 16:56:49
    • HEAPありARPハグロとなしARPナチを同時運用してるけど大きな違いは感じられない。元々HE弾が優秀だからかねぇ -- 2017-01-23 (月) 00:45:10
  • やったね妙ちゃん、仲間が増えるよ! -- 2017-01-20 (金) 19:21:24
    • おいやめろ -- 2017-01-20 (金) 20:06:25
  • 隠蔽スキル組み込んだら海上で11.6km、空が7.2kmまで縮んで戦いやすくなったけどレベル3のスキルがどれも一長一短なんだけど皆は何付けてる? -- 2017-01-21 (土) 01:37:22
    • おう、迷彩も付けようや。自分は爆発物。艦種問わず、応急班消費に追い込めるのはでかい。 -- 2017-01-21 (土) 01:58:25
      • たぶんarpなんやろ。10艦長も大量だろうし -- 2017-01-21 (土) 02:34:29
      • 木主だけどARP艦は使ってないよ、体力付けたり試したけど爆発隠蔽で敵艦を燃やす戦法に落ち着いた -- 2017-01-21 (土) 02:36:46
    • 対空特化してみたけどやっぱ餅は餅屋っつーことで爆専隠蔽に戻ったわ。残りは無線やら水上機やら試してるけど警戒・上級射撃が無難かなぁと -- 2017-01-21 (土) 02:12:23
      • 爆専隠蔽の方が間違いなくいいけど、日巡の中では相対tier比では対空いいのよね。日巡の中では対空屋さん -- 2017-01-22 (日) 18:39:56
      • arpアシガラはロマンで対空特化にしてる。空母マッチングは少ないけど空母に当たった時に舐めてかかってくる艦載機をボトボト落とすの楽しい -- 2017-01-22 (日) 22:50:56
      • ARP艦は大変更が行われた時に艦側・艦長側と色々試せるから便利(ただ数が多いので不要なものを除けなかったり途中で混乱する事も有る) -- 2017-01-23 (月) 15:39:03
  • ドラゴン取れたけど、カールセルの初期設定がドラゴン非表示なんだ。つまり敵味方ドラゴン艦は持ってる人にしか見えない。ウキウキで初出撃するも周りからはただのスッピン妙高だった模様。おー恥ずかし -- 2017-01-22 (日) 19:30:21
    • 国籍は?日本艦長載せられるのかしら? -- 2017-01-26 (木) 10:00:43
      • 日本扱いみたいだけど、日本艦長乗せ換え出来ない。今はもの好き以外乗らないと思う -- 2017-01-26 (木) 16:06:18
  • アプグレって砲塔旋回つけた方がいい? -- 2017-01-23 (月) 14:27:22
    • 主砲改良 -- 2017-01-23 (月) 14:30:12
    • 俺はそれつけてる。戦艦の砲撃よけながら撃つのに便利。手数は姿勢整える時間が減るから俺はこっちの方が多く感じる。結局好みだからアルペで色々と試すといい -- 2017-01-23 (月) 14:33:36
    • 試してみるのは大賛成だけど、付けたところで全舵には追いつかないから効果は限定的かと。自分は付けずにやってるけど慣れればなんて事無いし、上に行くとレートが下がるくせにスキルだけじゃ全舵に追いつかない砲ばっかりだから回避と攻撃のバランスを探るにはいい頃合かも -- 2017-01-23 (月) 19:07:24
    • アドレナリンと合わせたらいい感じになったけど正直好みとしか言えない -- 2017-01-25 (水) 16:14:23
    • 今のご時世は、軽巡がバカ力持ち過ぎて照準待ってる時間も撃たれたりするかもしれないから、砲塔旋回UGいいんじゃない?どうせ1〜2秒しか変わらんよ。長いと思ったら外してつけかえればいいし。今の妙高は隠蔽が必須だと思う。駆逐艦処理する位置に着く前に巡洋艦の帰れ弾幕がすごいからな。 -- 2017-01-25 (水) 17:09:30
  • ドラゴン艦艦長はまさかのパンアジア枠なん? -- 2017-01-27 (金) 10:06:55
    • 艦長の国籍は独立 艦艇は日本扱いだから日本艦艇要求されるミッションタスクを進められる わざわざ使う物好きも少ないだろうけど -- 2017-01-27 (金) 17:45:09
      • 他の日本観には乗せられないのか残念。10艦長もらえるから秋月に乗せようと思ってたがそんなうまい話はないか -- 2017-01-28 (土) 01:03:21
      • ドラゴン艦長はワシントン条約とかの関係で船から降りられないんじゃないかな。この艦は年末年始からやり始めた人でも一応ランク戦に参加できるように配ったような気がする。(1、2戦雰囲気味わうだけでも) -- 2017-02-04 (土) 18:34:59
    • アルペジオと同じその他枠なんで設定画面で見えるようにしないといけない。最初はcheck box外れてるんで配られてないと騒ぐ人がまた出てくると思う -- 2017-01-30 (月) 20:14:06
      • 貰った?時は一瞬迷ったけど、いくつか前の木でチェック付けないと誰かも見えないっていう※を見たからそれで対応できたわ。ただ艦艇を貰ったっていう報告は右下に出ないから、そこは騒がれても仕方ないよ -- 2017-02-02 (木) 01:09:29
      • 港画面の左下の下向き三角マークをクリックして・・・だな。俺気付くのに15分くらいかかったわw -- 2017-02-04 (土) 18:43:15
  • ドラゴン艦長ってセガール艦長みたいに特殊能力持ってたりする? -- 2017-01-30 (月) 19:04:27
    • 持ってない -- 2017-01-30 (月) 20:11:35
  • ドラゴン艦についての記述を追加しました。 -- 2017-02-01 (水) 20:12:01
  • ファッ!? ページトップの画像が妙高じゃなくて砲戦関係のアプグレのアイコン画像になってるんだが何が起こった? -- 2017-02-02 (木) 15:49:01
  • 発射レートの記述ミスってない?42.9発/分になってるよ -- 2017-02-04 (土) 20:32:44
    • ランク戦は妙高で決まりだな! -- 2017-02-04 (土) 21:07:12
    • 42.857…発だから四捨五入で42.9発であってると思うけど -- 2017-02-04 (土) 21:17:15
      • 42.9発/分だと1分間に42.9発発射できるっていう意味にならんか? -- 2017-02-04 (土) 21:20:53
    • 10門だからどっちも合ってるといえば合ってる 投射量を比較する時は43発でいいけど基本的には4.3発が自然かなと -- 2017-02-04 (土) 21:20:22
      • あーそういうことか、お騒がせして申し訳ない -- 2017-02-04 (土) 21:23:01
  • 対空特化にして7.2kmから迎撃すれば結構落とせるな・・・。隠蔽切って手動取るのもありかもしれん -- 2017-02-04 (土) 21:18:06
    • そりゃ妙高の対空は優秀、というか日巡で対空が死んでるのってなんだかんだ最上愛宕位だと思うけど。しかし、14艦長ならともかく隠蔽切ってまで対空取るのは空母と分艦隊使うときくらいじゃね。 -- 2017-02-04 (土) 22:03:09
  • 南龍実装から結構経って入手した人もういるはずだけど、未だに戦場で見かけたことが無い。日本でもパンアジアでもない謎勢力に割く時間はないってことかね、性能も妙高とコンパチみたいだし -- 2017-02-05 (日) 02:07:03
    • ちょっと前の木くらい読めよ -- 2017-02-05 (日) 02:49:23
    • 貰ってない人は見えないのよ -- 2017-02-05 (日) 03:06:27
  • ランク戦は那智さんで行ったら怒られるかな〜…妙高さんもいるんだけど…艦長スキル振り直してないしこのまま他の艦の艦長にするつもりだったからな… -- 2017-02-07 (火) 15:18:24
    • 基本的にダメっていう艦はないよ。ただランク戦向きな艦というのはある、あとARP艦は迷彩補正がないからその分不利っていうのもあるから実力を示さなければダメだろうね -- 2017-02-07 (火) 16:47:34
    • ファースト以上だとアルペで来るくらいならツリー艦迷彩つきでこいよ…って不評は買うだろうな。前のランク戦は愛宕がぶっちぎりで優秀なT8巡洋艦だったから高雄も結構多かったけど。 -- 2017-02-07 (火) 16:51:29
    • そこは那智ボイス変更で我慢しとこうぜ -- 2017-02-07 (火) 19:20:12
    • 自分はtier7艦で一番まともな艦長乗せれるのがハグロ(高雄艦長) -- 2017-02-07 (火) 19:22:26
    • ランク戦は1隻でも落ちると崩れて行くから、操舵のしやすさで言うとありじゃない?どう考えてもガチ勢は英巡参加だろうけど。妙高型でも立ち回り次第でいけることを証明してきてー -- 2017-02-07 (火) 19:32:01
    • 艦長スキル10以上超えで高いだろうからオッケーでしょ。 -- 2017-02-07 (火) 20:22:29
    • 最近リハビリで那智で出てるんだけど勝率が6割超えれてるから那智で出てみるわ -- 2017-02-08 (水) 14:45:11
  • だんだん重巡の戦い方が分かってきたぞ...! (青葉の時点で分かれ) -- 2017-02-08 (水) 07:14:19
  • 米英巡のノリで回避すると避けられない。敵戦艦との適正距離ってどれくらいですかね…? -- 2017-02-08 (水) 09:38:44
    • 隠蔽あり前提で大体12,3kmそして問題は攻撃時の体勢よ駆逐がいるかなって所で転舵して引き撃ちの体勢にしておかないと発見されてバイタル抜かれる運命駆逐がいそうな所までに引き撃ちの体勢になって何なら速力落として待つ発見されたら全速にして戦艦ペチペチあとな無理に魚雷撃たなくていいし腹見せしないように隠蔽距離と被発見はしっかりすること -- 2017-02-08 (水) 09:55:05
      • 駆逐艦援護しなきゃ(使命感)みたいな感じで前に出る癖があるもので。姿勢は意識が足りてませんでした。勉強になります。 -- 2017-02-08 (水) 16:50:03
    • 日巡って前に出るものではなくないか?戦艦でなくても英巡煙幕APで即死するよ今は -- 2017-02-10 (金) 00:26:56
      • 流石に初動くらいは前で駆逐支援しようよ。妙高からは対駆逐性能も十分になるし、その英巡の煙幕射撃で味方駆逐が即死しちゃうよ -- 2017-02-10 (金) 04:23:44
      • 弾道低い方やから、初撃で駆逐に3000与えてくれたらもう逃げていいわ。あとは引き撃ち。側面に移動、射線を外して、戦艦燃やしてくれたらいいわ。 -- 2017-02-10 (金) 08:07:43
  • 日本艦はバイタル抜かれやすいしHEとAPの洗礼が怖いから下がる。でも射程の都合であまり下がれない。結果、半端な距離で敵のCAとBBにボコられる。よく「日巡強いからnerfしろ」って言ってるタコがいるが、日巡は難しいぞ。戦局を読み違えると最前線で一方的にボコられるか、後方で荷物になる -- 2017-02-11 (土) 01:16:31
    • ときどき大戦果挙げてる奴らがいるが、そういう人たちは読みがいいユニカムか、運がいいだけ。ちなみに俺は撃つことを -- 2017-02-11 (土) 01:20:02
      • 誤送信 優先しちゃってVP抜かれて後悔しながら沈むnoob... -- 2017-02-11 (土) 01:21:17
      • つまり腕が悪いのでは? -- 2017-02-11 (土) 18:52:19
      • うるせー -- 2017-03-22 (水) 00:22:50
  • 横向きすぎだろ妙高使う人…3回横からVP抜かれたのに進路変更しなかったぞ。火力生かしたいのはわかるが安全に打てる時と防御すべき時を考えろっての。 -- 2017-02-11 (土) 18:48:54
    • という人も居たってだけだね。 -- 2017-02-11 (土) 20:40:25
    • ARP艦もいるから仕方ないね -- 2017-02-23 (木) 16:28:00
  • 一番多く乗っているのは青葉だけど、こいつに乗ると時折エライ事になる。初めてクラーケン取ったりhpが残り1(気付いた数十秒後に無事に戦艦の砲撃で爆発四散)になったりとなかなか面白い目に会う -- 2017-02-20 (月) 22:26:05
  • 妙高使ってる方。最後の抵抗つけるのも結構良いですよ。舵やられる→修理→火災→前出られなくなる が無くなりますよー。 -- 2017-02-20 (月) 23:45:39
    • スキル改変前から愛用してるけど良いよね。舵やられると致命的だけど、これあると我慢が効く。 -- 2017-02-21 (火) 00:03:06
      • 駆逐じゃあるまいし、と頭に無かったんですが250戦も妙高乗ってやっとやられるパターンに気付いた次第w -- 木主 2017-02-21 (火) 00:34:11
    • 巡洋艦でそんなに舵壊れるかなぁ。前出ると言っても、壊されると言う事は引きうちでしょ。妙高の魅力は火力。私は最悪クルクル回ってでも刺し違えてでも良いからアドレナリン一択。日駆除く戦艦、巡洋艦全部入れてる。プレイスタイルが違うから否定はしませんが。 -- 2017-02-21 (火) 04:28:51
      • 巡洋艦というか妙高がめちゃくちゃ舵やられやすいのよ -- 2017-02-21 (火) 05:31:04
      • そうそう、やけに壊れるんよw 回って刺し違えもいいけど、この子の砲旋回だとそれも出来なくなっちゃうからね・・・ むしろ攻撃機会を減らさないための意味合いでつけてるよ。 -- 2017-02-21 (火) 08:00:14
    • 妙高までは必要だった。最上からはいらぬい。でも愛宕はしょっちゅう舵逝く気がする。 -- 2017-02-21 (火) 07:59:10
      • 原因がうろ覚えだけど高雄型まで舵は弱かったはず -- 2017-02-21 (火) 19:30:18
      • クルクル回っては例え話だけど、毎試合壊される訳でないし、自分は修理班、隠蔽含む回避立ち回りで事前にコントロール出来るかな。壊れたのが原因で盆栽、フルボッコは5000戦やってて、あまりない。やっぱ巡洋艦には入れず他にスキル回すわー。 -- 2017-02-22 (水) 00:02:44
  • 縦撃ちばっかりしてる。実際有効だからいいと思ってるんだけど、意外と火力を生かすのは難しい -- 2017-02-21 (火) 02:20:11
  • 愛宕の艦首が25mmなのに、こいつは16mm史実だとどちらも変わらない感じだけど、やっぱりT7で25mmは強すぎるからかね〜 -- 2017-02-21 (火) 12:31:45
    • まあそのへんは「ゲームバランス」によるものなんでしょ。実際砲塔旋回だってここまで差があったわけではないし、愛宕妙高に限らず他国の艦もゲーム向けにあれこれ調整されてるよ -- 2017-02-21 (火) 12:38:26
  • ほんと引き撃ちしてるとケツ掘られて舵やられる・・・ -- 2017-02-21 (火) 18:59:48
    • ですな。追撃戦でも上から降ってきたゆるふわHEで逝く事あったなぁ。斜めから飛んでくる敵CA弾とかダメカスでも舵死んでワタワタ。俺には妙高までのツリー日巡と夕張愛宕は抵抗必須だわ。 -- 2017-02-21 (火) 19:32:57
      • 妙高の舵は、艦橋への被弾で壊れるのよ。最上以降は、艦橋が硬くなるから舵が壊れにくくなる、と誰かが言っていたような。 -- 2017-02-21 (火) 19:40:19
      • つまり、艦長「操舵手!代わりの操舵手はおらんかー!!」てことなのね -- 2017-02-21 (火) 22:38:30
      • そうだ!そうだー! -- 2017-02-21 (火) 23:17:21
    • 今日Belfastに引き撃ちしてたら舵も主機も主砲も魚雷もぶっ壊されて生き延びたけど数秒後にまた主機ぶっ壊されてはめられて沈んだ。 -- 2017-02-22 (水) 19:53:07
  • ランク戦に妙高型で来る利点が分からないんだが…来てる人居たら教えてくれないか?駆逐刈りならフィジーベルランタのどれかがいいし、対戦射程戦ならショールスの方がいいし。舵も悪く抜かれやすいため生存性も高なく、スモークもレーダーもない。そんな妙高でランク戦に来る理由が純粋に分からないんだ -- 2017-02-27 (月) 10:40:20
    • 人には事情がある、おじいちゃんが妙高に乗ってたとかおばあちゃんがソロモンでアトランタに殺されたとか色々あるだろう -- 2017-02-27 (月) 10:48:39
      • ランダム行ってらっしゃいませ -- 2017-02-27 (月) 10:52:28
    • ランク戦が煙幕ゲーなのは確かなんで、第一優先は煙幕持ちか明確なアンチ煙幕のレーダー持ち。それが無理なら煙幕に少しでも圧をかけられる長距離魚雷持ち。砲撃に関しては、煙幕ゲーで敵影が見えている時間が短いのでDPSよりも瞬間火力重視。加えて、ランク戦は距離が詰まりやすいので主砲射程はアドバンテージになりにくい。と考えた結果、手持ちにプレ艦とフィジーが無ければ、妙高という選択肢はそんなにおかしくないと思ってるけど。(むしろ、ショールスで出るのを諦めてたから妙高以上に役割を持てるならそっちの情報を教えてくれると嬉しい) -- 2017-02-27 (月) 11:17:21
      • むしろショールスの方があり。まず煙幕の中に魚雷を投げるのは白露という魚雷大名神が居るので間に合っているため、役割として持ちにくい上に撃つ前に腹を1度出す必要があるためそこが致命的になる。瞬間火力についてはIFHE152~5mmで妙高よりも高い火力を出せる。ではショールスというか、今次ランク戦でのソ連は唯一の裏取り戦法が可能な船。味方レミングスとは逆敵レミングスの裏で、長距離戦を仕掛ける事により、敵はショールスを撃つか味方レミングスを撃つかを強いられる。ショールスを撃とうにも観測射撃中は隠蔽に入られるし、無くても発生するのは16~15の長距離戦。ショールスが回避行動をすれば早々当たるいちじゃない。巡洋勢は射程負けする上に戦艦勢でも仕留めにくく、放置すればIFHE高レートの超火力が飛んで来るので、火力面で言えばショールスの方がいいと思う -- 2017-02-27 (月) 11:48:33
      • 情報どうもです。思考が煙幕DD・CAの対処にばかり向いてたかな…もっと視野を広く持たないと。ベルファスト以外で出る意味が分からなくなって撤退してたランク戦だけど、IFHEショールスで行ってみます -- ? 2017-02-27 (月) 12:17:19
    • これしかt7がないから。今ランク戦で活躍してるのって課金艦かフィジー白露と最近追加された奴ばっかり、無課金艦は大半が死んでるよ。長門くらいか老舗でやってけてるのは。 -- 2017-02-27 (月) 11:27:30
      • 来るなら勝つために来て欲しい。 -- 2017-02-27 (月) 11:50:32
      • 活躍しようと無駄に突撃して沈む無能の働き者が多いのよね。中距離で的確に削って避けて焼いてればいいものを・・・。まぁそこらへん理解してないから妙高選んで来ちゃうんだろうけど。(極稀に本当に上手い妙高もいる) -- 2017-02-27 (月) 12:09:06
    • 利点とか言い出したらそもそもランク戦にこれで来る選択肢は少ないでしょ。でも艦制限あるわけじゃないし、「ランク戦かー参加してみるかーまぁ妙高でいいでしょ」的なんは否定できないねー。ARP艦をローテーションしてる人も居てるだろうし。来るなと言う権利も権限もだれにもないんだよな。敵になった時に潔く沈めてあげて「妙高は通用しないな」ってのを教えてあげるのも上級者の役目なんじゃない? -- 2017-02-27 (月) 11:58:19
      • それって妙高型で来る利点は無いって事でいいの?別に来る権利どうこうのはなしはしてませんよ。来る権利どうこう言うのは -- 2017-02-27 (月) 13:37:50
      • コメ切れました。すいません。来る権利どうこうの話では無いですし、そもそもランク戦は勝ちに来る所であってピクニックしに来るところじゃ無いので。勝ちを拾いに行くには何に乗るべきか、まずはそこからですし、ランク戦で通用する船は通常艦にも多くありますし。参加されるのであれば是非そちらを開発する所からはじめて欲しい -- 2017-02-27 (月) 13:41:00
      • 枝です。私の個人的な感想では妙高は不向きだと思いますよ。でもオリンピックじゃないけど参加する事に意義があるって人も、自分の持ってるは妙高しかないしそれでどこまで通用するかって人も居るでしょ。私個人的な意見でいいますと、そんなに上手くない人が不向きな艦で沢山さんかされるのは大歓迎dす。 -- 2017-02-27 (月) 13:48:12
      • ↑途中送信になりました、申し訳ない。おおざっぱな言い方ですが、自分より劣る参加者が増えるほど自分のランクは上がるはずです。自分がベルで参加してれば相手に妙高引く確率はあがりますので、すなわち勝ちやすい。ランク戦参加者に敷居高く感じさせないためにも「妙高、どんどん来てください」のほうがいいんじゃないですか? -- 2017-02-27 (月) 13:52:16
      • 敵に引かなくてもいいから味方に引く可能性を排除したいレベルで妙高でランク戦は来て欲しくない -- 2017-02-27 (月) 23:19:02
      • その迷惑な妙高でも居られる位置に未だにいる雑魚は黙ってろよw -- 2017-02-28 (火) 16:12:33
      • プレミア妙高もファースト妙高も対して変わらない勝負を捨てに来てるのが今次ランク戦 -- 2017-03-01 (水) 01:16:45
      • ごめんね〜 妙高以外に乗る船ないの -- 2017-03-16 (木) 00:57:32
    • 決して弱い艦ではないんだがとにかく今のランク戦の環境に合ってない、モクモクを吸える掃除機やレーダーを無効化するECMでもついてないかぎり機能しない -- 2017-02-27 (月) 12:48:45
    • 確かに単純に見れば妙高は他の艦に比べて見劣りするだろうが、その人がプレ艦はともかく他のツリー艦持ってたとしても他の艦よりも妙高の方が運用が得意って状態なら妙高乗るべきだとは思う。もちろん味方には「妙高かよ」と思われるかもしれんが、その人にとってはベストなチョイスであれば問題ないと思う。 -- 2017-02-28 (火) 00:02:54
    • そら人によって向き不向きがあるからな。いくらベルファストが強いといっても、それは数値とかの話であって、もしかするとそのプレイヤーは英巡が苦手なのかもよ? -- 2017-03-09 (木) 13:06:43
    • ほかのT7がいない。長門ならいるが煙幕だらけで何も見えんから乗る気になれん -- 2017-03-22 (水) 00:26:50
  • 上のコメででランク戦、妙高どうのって話あるけどLv12艦長でシーズン6、使い続けてランク7までどいけたけど|゚Д゚))) -- 2017-02-28 (火) 00:10:33
    • そういう挑発的とも取られかねない木立てはおよしなさいな。僕も妙高しか今回出せる船無くて16スタートで14勝2敗でランク10来たけど、味方に貢献出来る場面はかなり限定的だと感じてる。火力支援か回避盾しか出来ないしヘイト集めした後は主戦場から少し離れちゃうからね。 -- 2017-02-28 (火) 00:36:04
      • わいは妙高強いと思う。13勝4敗で平均ダメが55000,キルレートも2,2あるし、かなり使いやすい。流石にベルファを超えるとまではいかないけど、無課金艦の中じゃ最強クラス。(個人的見解) -- 2017-02-28 (火) 01:13:48
      • 上手くタゲ取りしてくれる戦艦や煙幕くれる駆逐と組めると生きるんだが、他力本願で安定しないし多少距離あってもすぐこっちにタゲ集中するからなあ。隠蔽悪いのがキツイ、いったん捕捉されるとかなり距離を取るか瀕死(or沈没)になるまで振り切れん。55戦64%avg56kR5 -- 2017-02-28 (火) 03:01:39
      • 間接的に妙高で来るなって言ってる上木がとんでもなく挑発的だろうよ -- 2017-02-28 (火) 16:10:26
    • 妙高もショールスも好きだが、頑張って前線に来ると煙幕内で魚雷で死亡。または破壊的一撃死。外周、島影、隠蔽、回避をフルに使う手練れもいるが、内側の味方に負担増やすだけ。負けた場合のスコア稼ぎ、勝った場合は遊撃手って所かなぁ。よく言えばHp温存しているケースが多いので、最後の決戦で生きてくる場合もある。結果ベル、アトランタとさして変わらん。こっちの方が煙幕や島影使って前衛で拠点築けるから重要。よってMmするから仕方ないかなと思ってる。 -- 2017-02-28 (火) 04:31:17
    • 別にファーストまでなら、何乗ろうとなれますよ。問題はその先味方に負担をかけるという点で、それは腕だけでは絶対にカバーできない、レーダーとスモークの枚数差によるものなので、そうやってプレミアとファーストを行き来してる妙高型もいるものだから、上コメみたいなのが出るんだと思います -- 2017-02-28 (火) 15:59:42
      • 要は駆逐狩れば勝てるのがランク戦だから、妙高はどう考えても駆逐刈りに適して無いよな。 -- 2017-02-28 (火) 16:01:22
      • ここに書き込んでる妙高乗りは研究熱心だから違うが、大半の妙高はカモ。敵にいると味方の士気が上がるし、敵は開始前から内輪もめ。絶滅しないでほしいね。 -- 2017-02-28 (火) 16:21:42
      • FFのような明確な利敵行為するわけでなければゲームなんだから妙高に限らず好きなのに乗ればいい。コロラドでもキエフでも。嫌ならふるいをかけるためのランク戦なんだから、プレミアリーグに上がればいいだけの話だ。 -- 2017-03-01 (水) 01:14:44
  • ランク戦で高スコア出してるこいつ見たことない。大体最初らへんに戦艦に破壊的もらうか煙幕内からの魚雷でやられてる -- 2017-03-05 (日) 19:56:27
    • DDにとどめさしときゃ高スコアなんか要らないよ -- 2017-03-05 (日) 22:19:36
    • まあもうこの時期のランク戦で妙高乗ってるやつなんかお察しだろ。MMの時点であきらめろん -- 2017-03-09 (木) 15:43:08
  • 妙高の上手い乗り方ってどんな操艦したらいいですか?何て言うか舵の効きは良いのに主砲が追い付かなくて撃てない、っていう状況が多くて困ってます。スキルは熟練砲手つけてますが、アプグレは射撃管制にしてます。基本的な戦いかたは機動力使って戦うやり方です。素直に主砲改良にするべきか意見をお願いします。 -- 2017-03-12 (日) 11:37:46
    • 欲張って撃ちすぎない事。これに尽きます。最上、伊吹まで同様です。 -- 2017-03-12 (日) 19:51:11
    • 結局、射撃間隔が開きすぎてその間に殴られ過ぎで負けるのが多い気がする。だから私は射程ギリギリで、射角変化が少なくて済む位置で射つようにしてる。射ち方は斜め前の向きに前部2基、次に横向けて3〜5番砲塔3基に分けると射撃回数がが倍近くになる。装填時間で2基と3基の繰り返し砲撃が出来るということ。まあ、それが許される位置取りが前提だけどね。前に出るのは後半、自分の残りHPが敵より優位な時じゃないと苦しいと思う。 -- 2017-03-15 (水) 14:12:42
      • 腹を晒す時間が倍になるけどな -- 2017-03-15 (水) 15:54:42
  • 1人の妙高型に乗った人がチームに細かく指示を出し、気持ちいいぐらいのチームワークと整列で各個撃破、敵は瞬く間に溶けて勝利。その人は文句無しのスコアトップ。あれほどまでに気持ちのよいマッチを味わい、妙高乗りの私としてはその人をとても尊敬している。その人ランダム戦で3200戦以上、勝率56%以上。 -- 2017-03-17 (金) 00:12:30
    • 追加:勿論、ランク戦での出来事である。 -- 2017-03-17 (金) 00:15:18
    • 現場を見てないので 何とも言えんが、その程度の妙高がダントツのランク戦ってチョイとレベルがアレなんじゃ? 木主さん気分を害したら申し訳ない。 -- 2017-03-17 (金) 02:31:41
      • どうやら私は井の中の蛙だったようです。 -- 2017-03-17 (金) 16:10:56
    • 大丈夫だ。口では偉そうに言っていても蛙未満のチームワークがほとんどだから -- 2017-03-20 (月) 17:50:29
      • 精進します。 -- 2017-03-24 (金) 22:40:05
  • 妙高のスキル4ってどれが一番メジャーなんでしょうか?スキルふり直しで、上級射撃・隠蔽・対空兵装の手動 の3つのどれがいいかよく分からない -- 2017-03-21 (火) 20:26:23
    • どれを最初にと言われれば隠蔽。どうせ妙高の対空じゃマシマシにしても対格下用にしかならんし俺は対空は防御砲火だけで済ましてる。 -- 2017-03-21 (火) 20:35:56
      • 自分も日巡は対空スキル何も取ってないわ。 -- 2017-03-21 (火) 21:09:50
    • 対空運用しているけど、どれがメジャーって聞かれたら隠蔽だと思う。腐らないし、射程と隠蔽差があった方が動きやすい。対空特化はなめてかかってくる艦載機を落とせるけど、肝心の空母に出会わないとほぼ腐るからね -- 2017-03-21 (火) 21:22:25
    • アドバイスありがとうございます。取り敢えず隠蔽でいってみます -- 木主 2017-03-21 (火) 22:49:12
  • どいつもこいつもランク戦で使えねえだのボロカス言いやがって・・・そんなにベルファストだらけの煙幕だらけがいいのかよ -- 2017-03-22 (水) 00:21:27
    • 個人的には妙高好きだけど、みんな勝ちたいからねぇ。ランダムは兎も角、ランク戦はそんな人が集まるから現状だと仕方ないのかもね。 -- 2017-03-22 (水) 00:29:26
    • 妙高が使えないのは中の人の問題だが、ベルファストは使えない人が乗っても仕事になるから仕方ない。わざわざ真面目にLv19艦長をスキル振り直して乗せ換えてランク戦やってる物好きな玄人なんて、いたとしてもとっくにランク1になって卒業してるだろうし。 -- 2017-03-22 (水) 02:43:49
  • 「煙幕?レーダー?ソナー?ねえよそんなもん。強力な武装は乗せといたから後は立ち回りでなんとかしろ」それが妙高。というか日巡全般に言えるかもしれない -- 2017-03-22 (水) 10:21:12
  • ランク戦に使えないから大幅性能アップが必要ですよね(ゲス顔 -- 2017-03-24 (金) 20:48:25
    • よっしゃ対水雷バルジ増やしたろ! -- 2017-03-24 (金) 21:37:10
  • 速度を40ノットするなら許す -- 2017-03-24 (金) 22:09:08
  • こいつしょっちゅう見るけど、大体弱いんだよねぇ……不用意に腹を晒してる事が多いし、照準時間の問題なのかこっちが船体戻すまでに撃ってこないし。 -- 2017-03-29 (水) 03:30:11
    • 戦艦相手に二斉射一万持っていけたりするから、つい火力指向しようとして横腹出しちゃうんだろうねぇ。戦艦からするとHEが理不尽に痛いんで、一万やるからかわりに退場してくれよってなもんで率先して狙っちゃうけど。 -- 2017-04-01 (土) 09:38:45
  • この船でどれくらいダメージ稼いでます?2、3万いったらいい方な感じなんですが。やっぱり下手ですかね? -- 2017-03-31 (金) 17:50:27
    • 連投は直しといた。で、自分の例だけどARPナチも含めて174戦で平均40000ダメージ。ただあとから使い始めたARPナチは腕の洗練もあってか52000まで行ってる(ちなみに経験値は平均1293)。 -- 2017-03-31 (金) 18:07:09
    • 統計サイトではMyokoの平均与ダメは30000ダメぐらいだね -- 2017-03-31 (金) 18:12:31
    • 前に出て駆逐メインに狩ってるなら3万でも十分だけど、後方からの戦艦チャッカマンならもっと欲しいかな -- 2017-03-31 (金) 18:49:39
    • どう考えても低いでしょう球磨並みのダメージじゃ -- 2017-04-01 (土) 01:56:05
      • 球磨をTier7戦場に放り込んで3万ダメ出せるって言うならプラ組んであげても良いよ -- 2017-04-01 (土) 03:29:53
      • よく球磨基準の書き込みを見るが、Tier4で暴れて無敵気分なんだろうな、とは感じる。 -- 2017-04-01 (土) 08:06:10
      • 絶対的に3万ダメじゃアカンと思います。5万は最低必要ですよ。ランク戦なら駆逐狩って沈んでも良いでしょうがランダムだと駆逐狩りに適してませんね妙高は。 -- 2017-04-01 (土) 13:58:06
      • その5万の内訳が知りたい。優勢なときに戦艦撃てば何万かくらいはすぐ稼げるだろうけど、あまり意味ないだろうし。でもこいつがバリバリ前線で戦って5万稼ぐまで浮いてるとは思えん -- 2017-04-01 (土) 14:22:29
    • 一戦一殺を考えると自体力と同じ4万は欲しいなー -- 2017-04-01 (土) 09:32:08
    • 個人的には活躍で来てるって思うのは7万くらい時折事故ったりどうにもならない試合があるから、平均にすると5万くらい稼ぐとソロでも勝率6割を狙えてくる ダメージの質ってよく言われるけど、結局のところ序盤に駆逐追いかけて1:1交換するのは良作とは思えない。もちろん序盤からけん制射もするし序盤から削っては行くけど、妙高の強みは火力だから砲戦を有利に傾けるように戦艦と共同で同じ艦を狙っていってダメージ稼いだ方が勝てると思うよ -- 2017-04-01 (土) 19:07:35
    • 妙高ならダメ11万だせるよ、HEとAPの使い分けが大事じゃないかな -- 2017-04-01 (土) 21:16:25
    • アジアサーバーの妙高の平均ダメージが自分が見ている成績サイトで34235ダメージです。自分は、勝率46%平均34500ダメージです。他のコメントの方々より成績は低いですが、戦艦のエイム強化の為に真面目に巡洋艦に乗り始めたばかりなので、自分には平均ダメージ程度がでてるので、現時点では満足できるダメージです。ただ勝率が低いのと平均撃破がサーバー平均より低いので、活躍もできないが足も引っ張らない技量になるためにはもう少し低Tire帯に戻ったりしたりしてスキルアップが必要と考えています。巡洋艦の個々のプレイヤーの経験値によって満足できるダメージってあると思います。木主さんの今の経験値(戦闘数等)がどれくらいかわかりませんが、上手いプレイヤーの方は経験値も高いと思います。その方の成績と比べて絶望するのではなくて将来の目標として頑張ってください。 -- 2017-04-01 (土) 21:29:39
    • アジア鯖全体平均で34000なので4万出せてればまあってとこでは、上に最低五万と書いている方がいるが鯖上位25%平均で47000なので大雑把に計算して5万あれば上位12.5%に入りますよ、まあ与ダメがすべてではないですがさすがに最低5万は信用しない方が、一概にダメージといっても戦艦着火と駆逐殴ったのとでは天と地ほどの差がありますし勝率ベースでみるのが一番良いかと -- 2017-04-02 (日) 14:41:19
      • 100戦位して60%前後だったら自然と平均50000位になってるでしょう。駆逐狩る時もありゃ戦艦燃やす時もあんだから。 -- 2017-04-02 (日) 15:17:53
      • そりゃ勝率6割前後あれば5万位はいくでしょうよ、ただ与ダメ5万あるからと言って勝率が高いわけではない、戦艦燃やしてばっかで与ダメ高いのに~ -- 2017-04-02 (日) 15:34:22
      • 途中送信失礼、与ダメ高いのに〜って言ってる人も多々みかけるのでやっぱり与ダメではなく勝率で判断してほしいと思った次第 -- 2017-04-02 (日) 15:35:34
      • フリー未使用のストックから通算して「113戦WR61.02生還率33%KD1.8与ダメ平均37,282」だったよ(駆逐狩りor寡兵側専) ランカー目指してるか戦艦燃やして喜ぶ人ならともかく、 -- 2017-04-02 (日) 15:58:33
      • 平均4万ちょいあれば十分扱えてる方だと思う 2~3万の範囲なら少なすぎるけどね -- 2017-04-02 (日) 16:00:15
    • 試合の後半まで生きれないから、3万ほどしか稼げないのか、偏差射撃が当たらないから3万ぐらいしか稼げないのか内訳が3万ダメージの内訳とか試合の立ち回りがどんな感じかかかなければ、アドバイスのしようがありませんわよ。重巡をふるたかから使用してきたとはいえ、日巡では155mm最上に次ぐワーストの砲塔旋回のせいで上手く使えず早期に落ちる妙高乗りはたくさん居ますのよ。 -- 2017-04-02 (日) 16:08:49
      • 確かに、俺っちも妙高は生還率28%、K/Dが0.6で、平均を大幅に割り込んでるな。勝率は55%前後(ARPもほぼ同じ)で、そう悪くないんだけどね。なんでこれで勝率だけは多少なりともマシなのか、自分では謎だと思ってたり… -- 2017-04-03 (月) 18:28:19
      • 1 駆逐狩りやヘイト引き他艦のサポートがうまい 2 ぶんかんたいぱわー 3 ただの運 1なら潜在ダメージみればわかるかも、ただキルデス比が低いのが謎 2はあるある、3もあるある、まあ1,200百戦くらいやればいやがおうにも収束するんでね?すでにやってるなら 運であれなんであれ実力みたいなもんだし誇っていいと思うよ -- 2017-04-03 (月) 19:41:35
      • 潜在ダメージは平均80万くらいだったけど、多いか少ないか自分ではわからんです。分艦隊は組んだことないので2ではないね。3は、ARPも含む妙高型で合計350戦くらいだけど、どうだろう? 妙高のちょっと勝率いい謎が解けたら、個人的にはすっきりするんだけどw -- 1葉? 2017-04-04 (火) 02:11:58
      • 成績が悪いから「弱い人」扱いで有利なMMになってる・・・だったりして -- 2017-04-04 (火) 02:38:03
    • ソロ約700戦60%程あるが、ダメは5万弱、K/Dは1.4程だった。生還率は31%、潜在ダメは70万弱。これって前出れてるかな? -- 2017-04-03 (月) 22:54:39
      • あくまで個人的な見解です。前に出てるか否かだけの話ですと、潜在ダメは100ほどいってればそこそこヘイト管理出来てると思います。70だと少ない感じはします。正直駆逐でもそれぐらいはいきますからね。 ただ、勝率がいいんでちゃんと火力は発揮出来てるし、気にすることはないと思いますけどね。 -- 2017-04-04 (火) 02:49:25
  • 妙高だとあんまり魚雷撃つ機会が(他の日巡と較べて)少ない気がするんだが、皆さんどうですか? -- 2017-04-07 (金) 01:32:36
    • そりゃあ隠蔽悪いからでしょう -- 2017-04-07 (金) 11:35:10
    • そりゃあ隠蔽悪いからでしょう -- 2017-04-07 (金) 11:35:15
    • 撤退戦で遅滞戦闘する時は引き撃ちしながら良く流すね。 -- 2017-04-07 (金) 12:49:00
      • 砲戦に紛れながらしれっと撒いとくと意外と駆逐が引っかったりするし。妙高だから撒かないってのは無いな。 -- 2017-04-07 (金) 20:57:19
    • そんなことないぞ、スモークで雲隠れしたベルファストや駆逐艦の煙幕めがけて魚雷流せば結構当たってくれるぞ!煙幕で見えないからって余裕ぶちかましてるバカタレ駆逐を魚雷で沈めた時はめちゃくちゃ気持ちええぞ! -- 2017-04-11 (火) 23:15:09
    • 押してる戦いでは機会ないけど、後退時に左右に振って回避してる時に流したり、遠目で一瞬見えたDDの進路に流したりするから少なくはないね -- 2017-04-11 (火) 23:22:28
  • 久々に乗艦、こういう破壊的一撃盆栽を沢山されるのが日巡なんだよな、愛宕や伊吹はこうでないから困る -- 2017-04-07 (金) 22:58:30
    • その代りにT9並の火力貰ってますし(砲旋回は知らん)。あと対空値や継戦能力もT8時代とほぼ据え置き。伊吹からは装甲もぐっと固くなるからねえ。 -- 2017-04-07 (金) 23:01:43
  • 妙高まで来たけど評判があまり良くないからビクビクしながら乗ってみた。普通に強いじゃん。瞬間火力があるのが嬉しい。ただケツに貰った数発で2万飛んだりするのは閉口 -- 2017-04-08 (土) 20:23:21
    • 妙高自体は十分強い。比較される相手が悪いだけなんだ… -- 2017-04-12 (水) 01:50:26
  • 優秀な戦艦が多いTier9に放り込まれるとしんどいなあ・・・クリーブみたく防空艦に徹した方が良いのかしら -- 2017-04-11 (火) 22:47:17
    • ボトムだろうと避けて撃つ(撃って避けるではない)事を徹底してれば日巡は十分活躍できるよ 敢えて言うなら視野を広くして応急班使った艦艇を再度燃やしたり敵駆逐しっかり牽制したり1箇所火災を同方面の敵艦にばら撒いたりなどかね -- 2017-04-11 (火) 23:35:17
    • ボトムなら別にコバンザメしても良いと思うよ。射程外遊覧は論外だけど味方を盾に全力火力投射、狙われだしたら引き撃ち離脱を繰り返す感じ、素の火力は伊吹と変わらないんだから活かそう。腹見せVPだけは気を付けて甲板とかからVP抜かれるのは諦める -- 2017-04-12 (水) 02:18:35
  • 数か月ぶりに使ってみたらheの通りか悪くなっている(貫通力が下がっている)気がした。前は当たりさえすればほぼ1089ダメージだったのに今じゃ545ダメージも多い。そんな修正あったっけ? -- 2017-04-12 (水) 13:50:37
    • すまん連投してしまった -- 2017-04-12 (水) 13:51:14
      • 上の方をコメントアウトしておいた。ダメージについては気のせいだと思う。新品殴れば1089でる -- 2017-04-12 (水) 17:28:22
      • うんあたりどころの問題だと思うよ。1089ダメは健在。 -- 2017-04-12 (水) 20:33:07
      • 最近似たような感じがしてて(特に独戦)、APぶっぱなしてみたりしてるけど、結構刺さる。 -- 2017-04-13 (木) 14:52:18
      • HEの日本優遇がなくなったから、甲板が固い高Tier独BBには8インチHEだと上部構造物狙わないとうまく入らないようになった -- 2017-04-18 (火) 00:19:31
    • 無い -- 2017-04-12 (水) 17:49:52
  • ボトムでいい成績出せることもあるけど、トップで最下位とか記憶にないくらい久々に出したりで、安定しない -- 2017-04-17 (月) 12:46:24
    • 火力だけはTier9並な代わりに全身性感帯で即沈も珍しくないからね -- 2017-04-17 (月) 14:54:33
    • 青葉乗った後に乗ると被弾しやすいせいか舵も逝きやすく感じるんですよねえ・・・もう少し耐えれるようになれば・・・ -- 2017-04-23 (日) 01:05:46
  • myoko 射程距離がSHCHORSより長い? おかしな現象があった。 -- 2017-04-17 (月) 21:51:15
  • 転舵の時腹見せてる時間が長すぎる -- 2017-04-28 (金) 15:31:39
    • 後先考えずに突っ込むからそうなる。そのうち転舵して撤退しなきゃいけないようなところに入るときは、事前に大まかなルート考えて危険な時間を最小化するように動くんだ -- 2017-04-28 (金) 16:23:06
      • まあ、自分は餌ですって言ってるようなものですしね。見られてるなら、加減速で曲がったり -- 2017-04-28 (金) 17:27:17
  • HEで燃やしてAPで抜いて合計8万ダメージ・・・    毎回こんだけ出せたら戦績改善するのになぁ・・・ -- 2017-04-30 (日) 13:21:57
  • 最上にバフきたし、妙高にも砲旋回バフよこせ -- 2017-04-30 (日) 23:25:49
  • 普段高雄使ってるせいか妙高の舵が重くてたまらない・・・ -- 2017-04-30 (日) 23:26:41
  • 撤退時の反転の仕方が分からん… -- 2017-05-02 (火) 06:43:43
    • 砲旋回に振り回されたらいかんで、巡洋にとって大事なのは沈まないこと。敵が複数いようが全てに対応しきる腕前がないならまず「自分を狙ってる戦艦」の動きだけ注意して見ときな。とにかくわかりやすい転舵は戦艦からすればカモだ。思いつく限りでいいから加減速を併用してみたり、工夫しろ。改めていうが砲旋回にとらわれたらあかんで。 -- 2017-05-02 (火) 06:57:52
      • ちなみに撤退時の基本は自分がいる付近の敵の数と、味方が劣勢かつ何隻の味方が敵に頭を向けているか。これはミニマップを見れば明らかで数で負けてるなら多分1〜2分もたないんじゃないかな?とにかく味方がもう引き返せなくなってるときは見捨てろ。妙高が1隻加勢したところで焼け石に水。止まるはずがない。敵の進軍を止められるのは、位置を知られてない雷駆だけ。だから、ミニマップの配置から勝てそうにないだろうなぁって判断したそのときからもう反転して弾きうちする方に砲を向けて準備しとけ。 -- 2017-05-02 (火) 07:06:44
    • スポットされるまで、敵がいると思われる方向に真横を見せて航行。見つかってロックされたなあ、って瞬間に機関逆進かけつつ敵から遠ざかる方向に転舵。もし撃てるもんがあったら撃つ。これの繰り返しかな -- 2017-05-02 (火) 07:05:26
  • この船強かったんだな・・・。駆逐と戦艦やって戻ってきたけど、駆逐援護と戦艦防衛と巡洋艦の基本なんだけど普通にこなせる。何より忌々しいイギリス巡洋艦を倒せるようになったのがいいわ -- 2017-05-02 (火) 14:22:14
    • 言うても課金艦を除けば元からtier7最強CAやでな -- 2017-05-04 (木) 16:18:17
      • その割りに平均与ダメ低めなんだがなんでじゃろ。この大火力なのに。 -- 2017-05-04 (木) 21:52:30
      • 旋回と配置のせいで意外と火力を発揮できない。滅茶苦茶死にやすいから安定しない。バイタル抜きの機会が少なくなり、中遠距離で他国との優位が縮まったあまり速くない砲弾で戦う必要があるのでそもそも当てづらい。こんなところだろ -- 2017-05-04 (木) 22:04:15
  • これにUGの主砲改良2って付けてます?私は射撃システム改良つけて瞬間火力を優先してます。ただそれだと撃てる状況がごく限定されるので。。。勝負どころでは頼もしい反面、総ダメージは全然稼げないです。 -- 2017-05-04 (木) 21:47:45
    • 両方試してスキルの熟練砲手+射撃システムに落ち着いた。素の精度だといまいちHEがクリーンヒットしないから色々つらい。HE一斉射で4000とか5000以上出るのが妙高の強みだと思うので -- 2017-05-04 (木) 21:56:34
    • おれもしばらく射撃管制にしてたけど、砲旋回が舵に追いつかないと結局撃てないから主砲改良2が良いという結論に達した -- 2017-05-04 (木) 23:51:51
      • 私も昨日から主砲改良試してます。もうちょっと前に出たくてやってるんですが、これが前に出るとすぐやられちゃうんですよねw -- 木主 2017-05-05 (金) 22:52:05
    • 今は危機察知があるから被ロックなしで全砲門指向、ロックされたら全砲門にこだわらずに防御・回避優先。ってことで射撃システムかな -- 2017-05-05 (金) 00:32:11
      • あー危機察知で補完するのは手ですね。熟練砲手 -- 木主 2017-05-05 (金) 01:46:02
      • 失礼。熟練砲手だけで船体ごと回すとどうしても腹が出るのでそこのリスクが気になってたんですよね。 -- 木主 2017-05-05 (金) 01:51:53
    • 肝心なとこでバイタル抜けるかってのと駆逐を潰すことを考えて射撃システム改良派、もともと舵がいい子でもないんだからクルクル回るよりもどっしり構えて要所要所で回避入れていけば砲旋回にはそんな困らんと思うよ -- 2017-05-05 (金) 01:12:50
    • 意外に砲旋回に悩む人多いのですね。私はティア7までは空母が多い昨今、対空一択ですわwあらかじめ撃つ相手や戦体ごと回せば照準苦労しないし。巡洋で妙高の射程だと散布界なんて誤差だし、Vpはきっちり行ったと思っても抜けない時は抜けない。 -- 2017-05-07 (日) 02:37:19
  • 砲旋回が間に合わない。けど舵重い。そりゃ回避も間に合わんわ -- 2017-05-10 (水) 10:58:41
    • その弱点をついて、狩るもんだ。 -- 2017-05-10 (水) 13:04:06
  • いなくはなってないけど、前みたいにひと試合で数隻いるのを見なくなった。 -- 2017-05-10 (水) 13:07:41
  • 戦艦に対して弱すぎるw、どっち向いててもVP抜かれる…、勝率は悪くないけど生存率に安定感なく低くなりがちだな〜… -- 2017-05-10 (水) 18:33:11
    • 適正距離保ってきっちり回避行動取れば妙高なら早々ぶち抜かれないと思うが。通常貫通ダメはそりゃもらうけどね。たぶん距離の問題だと思うよ。 -- 2017-05-10 (水) 19:01:06
      • 結構前に出るタイプだからたぶんそのとおりだと思う。だいたいどれくらい戦艦と距離空けてる〜?(木主) -- 2017-05-10 (水) 21:33:30
      • 枝じゃないけど13以内は死ねる距離。14でまあなんとか、できれば15ほしい。ヘイトとか地形でいくらでも変わるし、上手くコントロールすればもっと詰めれるけど大体こんなもんじゃね? -- 2017-05-10 (水) 22:10:00
    • 戦艦の性能と中身が優秀になってくるTier帯だし、甘い動きすると即死するよ。こういっちゃあれだが、自分以外に前行ってくれる味方がいるなら序盤は芋り気味に戦って生き延びてチャンスを伺うべし。敵味方が消耗してくればチャンスはたくさんある -- 2017-05-10 (水) 19:21:32
    • そうそう。妙高が一番活躍できるのは、戦線が煮詰まってお互い複数の船同士がばかすか撃ち合ってる状態のときだと思う。そこにしれっと混ざって全砲門で撃ちまくるのが気持ちいいのだ。 -- 2017-05-10 (水) 19:48:26
      • よくわかる。最初の駆逐援護で4~5km後ろをくっついていると、tier7だと出会い頭は大抵煙幕もち巡洋艦で、VP抜かれるから全火力を使えない。横向き火力は中盤以降でやっとって感じだな -- 2017-05-11 (木) 10:24:37
    • 射程ギリギリで撃ってるけど舵とかよく逝く -- 2017-05-11 (木) 21:57:30
  • こいつ、現役で使ってた時は弱い〜とか思ってたけど、最上、伊吹と経験して久々に乗ったらボトムなのに普通に強かった。優秀な船だ。 -- 2017-05-14 (日) 21:51:40
    • そりゃお前が上手くなっただけだ。それか敵が下手か -- 2017-05-17 (水) 01:38:16
    • 初心者の頃に日本艦を使って弱いと勘違いするのはよくある話 -- 2017-05-24 (水) 17:58:34
  • あっちも戦艦こっちも戦艦で動きにくいことこの上ないよ、最近。 -- 2017-05-24 (水) 12:23:18
  • 初めてダメージ10万越えた! 115854ダメージ。長門に魚雷2本当て逃げできたからだと思う。それと味方DDとBBが優秀で射撃レート高い敵を引き付けてくれたのがよかった -- 2017-05-24 (水) 17:49:44
    • おめでとう!、次はHEだけで11万を目指そう(ゲス顔) -- 2017-05-24 (水) 18:37:00
    • どんだけ芋なんだよwベルと組むか・・・ -- 2017-05-26 (金) 10:23:54
  • 妙高に乗っていると敵ならベルファストよりフィジーの方が厄介に思えて、味方としてもフィジーと組めばなかなかいいと思うんだが、何故だろう? -- 2017-05-27 (土) 08:51:28
    • やっぱり煙幕があるからじゃないかな -- 2017-05-27 (土) 12:30:29
    • フィジーは修理班があるから粘り強いし、最善のAP角度を取るために良く動く。ベルファストは一生見えないんじゃないかってぐらい島影と煙幕に篭るんで、必然的に自分がボコボコにされてキツイばかり。敵としても、とっとと逃げてまともに相手にしなきゃいいって感じだし。 -- 2017-05-27 (土) 15:57:48
    • 妙高って自走砲みたいなもんだしなwとにかく火力投射が強いが、舵は重いし砲は回らない。機動力任せの戦いになると撃ち負ける可能性が高い。妙高を盾にしようとする味方CAはさっさと見切りつけたほうがいい -- 2017-05-27 (土) 21:47:59
      • 妙高の舵は軽い方だと思うが? -- 2017-05-28 (日) 01:06:25
      • 旋回するとき大回りになりやすいし、事故りやすいですもんね。 その代わり色々立ち回りを教えてくれて、更に火力もあるいい船だと思いますよ。 -- 木主 2017-05-29 (月) 07:40:12
      • 舵が重いって?旋回半径900mのショールス乗ってみてどうぞ。 -- 2017-07-16 (日) 13:08:17
    • 個人的に煙幕だよりのベルファストが油断しているときに一撃喰らわせるのにハマっていましたね(笑) 手数が多くて砲が前後に分かれているんで場所と向きが分かりやすいんですよ。 様々な意見ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 木主 2017-05-29 (月) 07:29:44
  • 与ダメもとれる、潜在ダメージも取れる。でも何故か勝てない・・・orz -- 2017-05-31 (水) 17:10:57
  • たまーに魚雷でベル狩れる。煙幕から移動したところをズドン -- 2017-06-05 (月) 04:07:05
  • これに乗るだけで通報の対象かもしれない。将にMyokoたんインしたよ!だ -- 2017-06-11 (日) 01:33:03
  • あまりに起用貧乏なのが日巡 -- 2017-06-12 (月) 01:12:31
  • 青葉の使い勝手が良すぎて妙高に中々手が伸びなかったんだがいざ使い始めたら強すぎて驚いた。火力があるって素晴らしい…、自分の操艦に合っているのか足回りも砲旋回も全然気にならない。あっという間に最上まで行きそうだ。 -- 2017-06-12 (月) 19:58:10
    • 近いうちにバイタルと舵で悲鳴上げることになる -- 2017-06-12 (月) 23:55:05
      • 最初に舵で悲鳴上げてた人が段々乗りなれてくるパターンはあるけど逆は無いと思う。最初から強いと感じてる人は最後まで強いままだよ -- 2017-06-14 (水) 00:13:27
      • ロボット物の定番よろしく、人間のスキルが艦を完全に上回れば舵に不満が出るかもしれないぞ。マグネットコーティングしなきゃ…。 -- 2017-06-14 (水) 00:59:22
    • 実際妙高は強いよ、バイタルも欲張らなきゃそうほいほいと抜かれるもんでもないしね -- 2017-06-13 (火) 00:08:12
      • 欲張らないのは本当に大事。割り切りと姿勢制御をここでしっかり覚えれば今後上位ティアに行っても問題なく活躍できるようになる。 -- 2017-06-13 (火) 00:25:09
      • 日巡でバイタル抜かれるような攻撃って米巡だとHP半分消えるからな -- 2017-06-13 (火) 03:32:23
      • わかる。それでも永久迷彩しててガバイセナウに背中から撃ち抜かれる時の悲しみといったら、もうね。 -- 2017-06-14 (水) 11:02:37
    • で、戦果はいかほど出てます?私は日巡~召涼罎婆高が最も相対的に強くない(弱くはない)と感じているのですが -- 2017-06-13 (火) 01:35:52
      • まだ乱数収束するほど乗ってないからわからないけど古鷹青葉よりずっとダメも撃沈も出てる。二桁台の戦闘数で現在生存率6割、他国巡洋と較べてもずっと成績が良い。相対的に強くない評価ってことはここから上に行けばもっと楽しくなるのか、今から期待に胸が膨らむよ。 -- 2017-06-13 (火) 22:17:25
      • 俺の中ではぶっちぎりの最弱だよ。生存率が2割程度しかないし、平均ダメもたったの4万 -- 2017-06-17 (土) 20:49:06
      • Tier7巡洋艦で4万出せてりゃそこそこ良い方じゃね -- 2017-06-17 (土) 23:54:22
    • 主が元々中長距離型だったんだろうな。インファイターには評判悪いから。 -- 2017-06-14 (水) 12:45:32
  • 青葉から乗り換えると手数の -- 2017-06-16 (金) 03:08:24
    • ミスった。手数多くて感動した。腹みせながらでちとひやひやしながら戦ってるが、5〜7発命中するのは気持ちがいいな。 -- 2017-06-16 (金) 03:09:45
      • そのうち腹を見せても見せなくても死ぬのに絶望→さっさと経験値貯めて売っぱらって最上に行き更に増えた手数に感動→だけど、クレ稼ぎしたい&日巡8インチの船も一隻持っておきたい&シビアな高ティア戦場じゃなくて中ティアで気楽に遊びたい、で青葉を買い戻す→6門の割に手数が多いのに気づいて感動 ここまでテンプレ。ソースは俺 -- 2017-06-16 (金) 19:57:00
      • 青葉の11秒装填する日8インチはほんとずっこいと、伊吹まで行くと思い返すんじゃ。そして他国巡洋艦に乗るようになると青葉と撃ち合うのが馬鹿らしくなる。そしてTを進めて妙高と出くわし、6インチを降り注がせると8インチの雨で返されてとてもとても理不尽な思いをする。 -- 2017-06-16 (金) 20:42:04
      • ↑FPSゲーでよくある「自分が使うと弱いのに他人に使われると強く感じる」的なアレ。 -- 2017-06-27 (火) 03:37:40
      • ↑わかる -- 2017-07-10 (月) 17:57:03
  • こいつの魚雷4連装に戻して欲しいな〜史実通り。強くなりすぎにはならないと思うんだけどな〜、使い勝手言い訳じゃないし。 -- 2017-06-16 (金) 18:30:10
    • 最上「Tier上がると魚雷減るんですがそれは」 -- 2017-06-16 (金) 21:10:35
      • 君は見た目がもう史実通りじゃないから減らないでしょ(よくわからない理由) -- 2017-06-16 (金) 21:46:21
      • よし最上、軽巡ツリー作って8インチ没収、魚雷3連装でT9な。UGの射程延長で一昔前の上級スキル最上が帰ってくるから文句ないだろ。 -- 2017-06-27 (火) 10:25:09
      • 素の隠蔽据え置きでオナシャス! 俺なら射程より主砲改良3付けて基本射撃が適用された頃のレートにして駆逐艦絶殺マンしたい -- 2017-06-27 (火) 11:59:43
  • やっぱ、3番砲塔が後ろ向きってのが微妙に使いにくいなあ。 -- 2017-06-27 (火) 11:03:19
  • 公開テスト0.6.8の妙高、HP53200とかあるんだけど??、これはなんかの間違いか? -- 2017-07-09 (日) 19:18:18
    • え笑ドンスコイより多いじゃないですかー! -- 2017-07-09 (日) 19:21:24
    • HPの表記バグっぽい、他の艦に変えても変わんねーや、びっくりしたわ〜 -- 2017-07-09 (日) 19:23:36
  • 最上が遠い・・・ -- 2017-07-10 (月) 17:59:31
    • そこに魔法のカードが(ry -- 2017-07-10 (月) 19:23:40
  • 回りがどんどん強化され同格隠蔽すら微妙に。そろそろ砲塔旋回バフ来ないかな -- 2017-07-16 (日) 09:49:01
    • 今の環境だと昔の12秒装填でも良い気がするな。それやるなら上の日巡ぜんぶ装填時間を0.86倍してくれって感じだが -- 2017-07-16 (日) 14:33:23
      • 155mm最上「毎分105発は嬉しいです」 -- 2017-07-16 (日) 15:38:03
  • 妙高とか秋月みたいに格上並みの火力はあるけど防御面に難がある艦は立ち回り次第で下剋上いけるから楽しくて好き。 -- 2017-07-20 (木) 14:16:15
  • 皆魚雷の命中率どれくらい?私は2.99%なんだけど、妙高の魚雷は基本牽制用だから狙ってはいるけど、当たればラッキー程度の感覚で使ってる -- 2017-07-24 (月) 09:09:50
    • みんなそんなもんでしょ。駆逐じゃないんだし -- 2017-07-28 (金) 17:40:48
  • 本当に舵が壊れすぎてワロタ。劣勢側で引き撃ちしてたら体力10kも食らってないのに舵8回壊れるとかどうなってんのw -- 2017-07-29 (土) 13:09:53
    • 最上からは頑丈になるけど妙高までは脆いよね。スキル付け替える前提で抵抗つけてた。 -- 2017-07-29 (土) 16:01:03
      • ここまで脆いと最後の抵抗も考えないとかなあ。でも砲旋回遅めだから熟練砲手も欲しくてレベル2スキルが悩ましい -- 2017-07-29 (土) 20:29:23
  • 犹故瓩訶曚蓮牒猊埀伸瓩鉢猴扠瓩辰舛泙辰燭鵑世茵 -- 2017-07-29 (土) 15:21:43
  • 妙高買って乗りました。確かに火力は強いのですが、撃つとすぐ敵3隻くらいに狙われて集中砲火を受けて、開始2〜4分で沈んでしまいます…。5戦やりましたが毎回こんなです。何かコツはありますか? -- hei? 2017-08-02 (水) 11:02:52
    • 隠蔽スキルは持ってる?持ってるなら、とりあえず「砲撃をやめたら隠蔽に戻れる位置から撃つ」ことを心がけよう。それと、弾除けの技術も少し磨いた方がいいかも。3隻くらい相手に即沈するなら、ちょっともらい過ぎだねぇ 加減速と舵の合わせ技で、芯をずらすだけでよほど不運でなければ即沈は免れるようになるよ。 -- 2017-08-02 (水) 11:11:38
      • 隠蔽スキルは持っていませんが、隠蔽を気にしてみます。減速転舵ってやつですね!頑張ります! -- 2017-08-02 (水) 17:20:00
      • シナリオでもらった10P艦長を乗っけてみました。爆専と隠蔽つけて再訓練中です。 -- 2017-08-03 (木) 09:19:52
    • 射撃よりも回避重視で。コレで俺はいつも最後までしぶとく生き残る(結果戦果も上がる)。ただ、回避する分射撃回数は減るが(砲旋回遅い)仕方ない(毎回全門斉射とか無理)。ともかく即沈は味方にも迷惑なので避けるべき -- 2017-08-02 (水) 13:31:26
      • 生存重視ということですね。了解です! -- 2017-08-02 (水) 17:21:05
      • 実践してみました。基本最後まで死なずに4万ダメージくらいは取れるようになりました〜。 -- 2017-08-03 (木) 09:21:30
    • 近くの味方が撃ってから自分も撃ち始めるってのをしばらく試してみればいい。味方が撃つ→敵艦が撃つ→味方戦艦が撃つでこっちの艦影が大体あっちに見えるようになるので、すぐに君だけ集中攻撃を食らう事態は減らせる。 -- 2017-08-02 (水) 16:40:16
      • 試してします! -- 2017-08-02 (水) 17:22:23
      • 訂正 -- 2017-08-02 (水) 17:22:43
      • ✕試してします! 〇試してみます! -- 2017-08-02 (水) 17:23:10
      • やってみたところ、集中攻撃を食らう事はなくなりました。 -- 2017-08-03 (木) 09:23:05
  • T9伊吹より火力高いぞ!→すっげぇオーパーツじゃん→砲旋回遅すぎてそんな連射速度生かしようがねぇ! 結局最終的には妥当なバランスになってるんだろうけど、こういう尖った性能はプレ艦の仕事じゃ…と思ったり思わなかったり -- 2017-08-02 (水) 21:56:03
  • NA鯖だが、今回のアップデートでARP艦に日本艦長が乗せられるようになってるな。 -- 2017-08-11 (金) 16:42:29
  • やっとB船体になったので、co-opで魚雷4基ウェーイしてたら、めっちゃ魚雷発射管壊れるんですが・・・。 重巡2隻相手に置き魚雷しながら引き撃ちしてたら、3基大破させられた・・・。アプグレ無しだとこんなもんですかね・・・? なお舵は(ry -- 2017-08-11 (金) 22:33:40
  • まだA船体だが、ボトム青葉でネックだった射程が周りと噛み合うようになって、かなり楽しい。あとは無能なチームメイトに的確に指示するための英語コミュ力がほしい…… -- 2017-08-12 (土) 22:13:46
    • 無能「Shut up idiot」  英語使えても無能は反抗してきて聞く耳持たないからなぁ -- 2017-08-13 (日) 11:13:52
    • A船体で来る無能に無能と言われるってどんだけ無能なん -- 2017-08-13 (日) 11:19:19
    • 初期船体でランダム行ってんの? 無課金とかいうのを誇りwにするというか盾に初期状態で来るアホ居るけど無課金は大人しくしとけ。 -- 2017-08-13 (日) 12:24:53
      • coop戦やってたけど我慢できなくなってw 妙高は初期から攻撃力は完成してるから立ち回りしだいじゃね?(言い訳) それより隣接勢力でCに向かって溶けた駆逐三隻になんといってあげればよかったのか教えて。 -- 2017-08-13 (日) 13:55:19
    • 古鷹の主砲未改装や、昔の妙義〜天城A船体は許せん。でもこいつのA船体は許せるほうだろ -- 2017-08-13 (日) 16:58:11
  • なんか弾道がもっさりしてる -- 2017-08-13 (日) 17:35:47
  • 勝利条件が敵艦一隻撃沈しかなくなって金剛追い回し、リミットと同時に沈め感無量。完全なタイマンでも金剛なら一方的に戦えるのか。どこまでなら接近戦やらかしていいのか分からん。 -- 2017-08-15 (火) 02:47:26 New
    • 君はまだ戦艦と巡洋艦のタイマンなら戦艦が勝つものだと思っているのだろう。でもね、今後tierが上がるにつれて日巡はタイマンで一方的に戦艦を蹂躙できるようになるのさ。 -- 2017-08-15 (火) 22:27:10 New
      • zao絶許(´・ω・`) -- 2017-08-16 (水) 00:26:52 New
      • ケツ振れば戦艦砲なんて当たらないしVPは夢のまた夢。十字砲火で殴り殺すのが理想だが…… -- 2017-08-16 (水) 00:37:51 New
      • 引き撃ちなら魚雷使えるけど追いかける側で圧倒できるとは意外でした。 -- 木主 2017-08-16 (水) 01:46:19 New
      • 戦艦からすると、頭向けて追ってくる巡洋艦は細過ぎてそうそう当てられんのだ。弾がちょっと散らばるだけで巡洋艦の両舷に落ちちまう。妙高が相手だと「門数使おうとして艦振ってくれねーかな」と思いながら撃ってる。もちろん艦首抜きも狙うので、焦って近付きすぎる巡洋艦はおやつなのだが。 -- 2017-08-17 (木) 08:03:42 New
      • 認識が改まったおかげでラストホープから長門を一方的にボコって勝てました。ありがとうございます。 -- 木主 2017-08-19 (土) 04:47:56 New!
  • 乗り始めて青葉との違いに戸惑ってたけど、ようやく自艦のHPを超えるぐらいの与ダメが稼げるようになってきた。 -- 2017-08-16 (水) 13:42:27 New
    • 途中送信失礼。 ただ、思うように勝率が上がらないんだけど序盤のCAP合戦以降も駆逐狩りに注力したほうがいいのかな? 現状だと敵巡から11kmぐらい、敵戦艦から14kmぐらいの島近くでペチペチHEを撃ってることが多い。 -- 2017-08-16 (水) 13:45:42 New
      • APとHEの使い分けをしっかりすると良いかもね。隠蔽はあまり良いほうでは無いけど、砲弾道は良いから狙える駆逐が居たら積極的に撃つといいと思う。 -- 2017-08-16 (水) 21:55:46 New
      • 狙える駆逐が居たら、ぐらいの意識で良いのか、ありがとう。APも有効に使える場面を見極めていきます -- 2017-08-17 (木) 00:32:07 New
  • こいつの初動ってどうしたらいいの? 青葉と同じノリで先行駆逐についていったら4隻ぐらいにロックオンされて速攻で逃げるしかなくなる。ゆっくり出て行ってもやっぱり三隻ぐらいに見つかって逃げるしかなくなる。味方三隻ぐらいの後ろをついていっても(ry まさか開始時30秒ほど放置したほうがいいとか? -- 2017-08-18 (金) 10:57:20 New
    • 普通に初動全速でよけながら戦えるけど?位置取りや動きが甘くて狙われてるのでは。 -- 2017-08-18 (金) 11:46:11 New
    • いくつかテクニックがあるから紹介してあげよう ̄J探離をしっかり覚えた上で前方の駆逐が自分より先に発見されるようにしておく⊃聞塋向に遮蔽物を用意しておいて集中砲火を浴びたらそこに避難できるようにしておく1J鍛罎飽き撃ちの姿勢を作っておいてから発砲を開始する。これらを覚えれば総合勝率55%くらいならすぐに目指せる -- 2017-08-18 (金) 13:04:01 New
    • ベル・フィジーには隠蔽で劣るし、ペンサ・ヨルクに比べて回避能力で劣る。砲塔旋回も遅いので前に出るほど投射量は落ちるジレンマを抱えている。対面の敵が多い序盤は無理に突出せず、14-15kmの距離を保って敵の大型艦にダメージを蓄積させてゆく(ほどほどにヘイトも引き受ける)ような振る舞いが無難かと思う。敵のDDは狩れなくても、2,3列目を追い払うことで間接的に味方DDの支援にはなる。とはいえ、制圧戦での不利は否めない戦術であることは事実。150戦で62%くらいの勝率あるけど、プラ組む時は乘り辛い船ですね。 -- 2017-08-19 (土) 01:52:53 New!
    • アドバイスありがとうございます。考え方は分かったので、じっくり取り組んでみます。 -- 木主 2017-08-19 (土) 04:49:54 New!