Phoenix

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

フェニックス級軽巡洋艦(オマハ級設計原案)

Phoenix.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.6.3.1

・基本性能

Tier4種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元St. Louis
国家アメリカ派生先Omaha
生存性継戦能力(A) 21,300
(B-C) 24,000
装甲6mm-76mm
・防郭 37-76mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 6-13mm
・装甲甲板 13mm-37mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径630m
転舵所要時間(A) 7.0秒
(B-C) 5.4秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離13.1km--0.0km6.58 km
航空発見距離5.4km-0.0km8.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.113.9km
mod.215.3km



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A初期152mm/50 , 6基×1門HE弾 2100(7%)
AP弾 3000
10.0秒16.4秒初期 119m
後期 128m
B初期152mm/50 , 8基×1門HE弾 2100(7%)
AP弾 3000
10.0秒18.0秒初期 119m
後期 128m
後期152mm/53 , 8基×1門HE弾 2200(12%)
AP弾 3100
7.0秒18.0秒初期 119m
後期 128m
C初期152mm/50 , 10基×1門HE弾 2100(7%)
AP弾 3000
10.0秒18.0秒初期 119m
後期 128m
後期152mm/53 , 10基×1門HE弾 2200(12%)
AP弾 3100
7.0秒18.0秒初期 119m
後期 128m


魚雷船体口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
A533mm Mk11 , 2基×2門(2門)5.5km56kt1173344秒7.2秒
B-C533mm MK11 , 2基×3門(3門)5.5km56kt1173366秒7.2秒


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-C----


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A7.6mm Hotchkiss Mk12基×1門-1372.0%0.1-0.7km
76.2mm/50 Mk102基×1門12802077.0%0.7-3.0km
B12.7mm Browning M2 mod.22基×1門-3172.0%0.1-0.9km
76.2mm/50 Mk104基×1門12803077.0%0.9-3.0km
C12.7mm Browning M2 mod.14基×1門-8772.0%0.1-1.8km
28mm/75 Mk2 mod.22基×4門
76.2mm/50 Mk104基×1門12803077.0%1.8-3.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png905火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png60
T水中聴音I.png2180100魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:4.00 [km]
水中聴音II.png3120

ゲーム内説明

平甲板の駆逐艦と組み合わせて運用するために1910年代後半から1920年代前半にかけて開発された偵察巡洋艦の設計案のひとつです。このフェニックスは建造には至らなかったものの、オマハ級軽巡洋艦の原案として活かされました。

第一次世界大戦の勃発により、アメリカはより強力な海軍が必要であることに気づきました。新たな建艦計画には、巡洋艦、すなわち戦隊用の偵察艦も含まれていました。その要件としては、35ノットの速力、幅の狭い船体、および排水量のうち比較的少量を防御に割り当てることが含まれていました。主砲は艦首側と船尾側の砲郭内に配置され、断片防御のみを施す形でした。この設計案では、船体中央部の両舷側に2門の砲が配置され、船尾側の砲郭にある砲門に魚雷発射管が設置されることも特徴でした。本案を具現化したのがこのフェニックスです。

解説

Tier4アメリカ巡洋艦。

  • 装甲
    前身St. Louisから大幅に劣化している。
    バイタルパートは76mmとT4軽巡にしてはある方だが、その他の装甲が16mmしかない。VPのサイズもKumaほどではないが大きめなので油断すれば簡単に痛打を喰らう
    装甲の薄さについては既に知っている艦長も多いのでヘイトも高く、前線に出ようものなら集中砲火を食らいただ海の藻屑になるだけである。
    立ち回りには細心の注意を払う事。なお、この弱点はひとつ後のOmahaでも改善されない。
  • 主砲
    火力自体はひとつ前のSt. Louisから落ちている印象を受けるが、改装をすればそれなりに強化され、さらに地味なメリットとして射程がかなり伸びている。
    射程が延びた関係上、弾着にも時間がかかるようになっており、今まで以上に偏差射撃が必要になる。
    また、弾道にやや癖があり、遠距離を狙うと遠投のようにゆっくり山なりに飛び、最後は垂直に落下する性質がある。バイタルパートを抜きやすいという利点もあるので、巡洋艦を狙うならAP弾を使ってみるのも良いだろう。
    改良砲を搭載すると発火率と連射力が上がるほかに、弾速が少し早くなるので当てやすくなる。
    また、この艦のAPはかなり凶悪な性能をしており、マッチングするすべての巡洋艦のバイタルを抜くことができ大ダメージを与えることができるが、前述した生存性の問題もあり、あまり発揮できない。
  • 魚雷
    一応搭載しているが、射程はたった5.5kmと使い勝手は悪い。
    島影から敵の急襲を受けた場合など、不意の近距離戦に陥ったときのお守りぐらいに思っておこう。
  • 対空
    対空砲は貧弱であり、Tier4戦から遭遇する雷撃機に対しては回避運動を取るぐらいしか手立ては無い。
  • 機動性
    35ktの高速を出せる。敵駆逐艦を追い回すのにも不自由しない。
    両弦に配置された砲は逃げ撃ちに便利であり、St. Louisにはなかった良好な機動力と併せれば、自分の有利な戦いを作りやすい使い勝手の良い砲艦である。
    上手くやれば巡洋艦や駆逐艦相手でも一方的に攻撃する事も可能となっており、魚雷を持つとはいえ、砲艦として遠距離戦を心がけたい。

史実

1916年3月に提案された軽巡試作設計原案のひとつ「Scout-1917 Program. 3-9-16」が元ネタ。
この設計案により建造承認と予算をもらった海軍は、この設計案を基により精錬された艦として完成したのがOmaha級である。

小ネタ

  • モデリング(外見)について
    本艦の艦尾にはやたら長いレール状の装備がある。位置からして爆雷投下軌条の類いかと思われるが、潜水艦の実装されていない現状ではお飾りである。
    T5のオマハはC船体でWW2時のレーダーや対空砲を増設した姿となるが、フェニックスではC船体でもレーダーが見当たらない。また、航空兵装も追加されない。オマハの就役が1923年、フェニックスの設計年が1916年とゲーム内で解説されているので、もし本艦が実際に建造されていれば耐用年数の問題でWW2の頃には退役している、という事だろうか?因みにオマハ級は1949年までに全艦が退役している。
  • 射程
    実は本級の射程はアメリカ軽巡洋艦としては長い部類に入り、Tier5以降の艦は何故か射程がしばらく短くなる。
    次に本級の射程(15.3km)を上回るのはTier8のクリーブランド(15.6km)である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 編集で史実解説が追加されてるが、このフェニックスはオマハ級の原案で架空艦。ブルックリン級5番艦と勘違いしているようなので差し戻しで良いかな? -- 2016-03-12 (土) 15:10:59
    • いいと思うよ -- 2016-03-12 (土) 17:37:31
  • コメント -- 2016-03-14 (月) 19:59:13
    • 途中送信失礼。コメントの通り、遠距離で駆逐艦相手にAPを使うのは変という事で、解説文の「駆逐艦」の部分だけ削除。詳しくはコメ欄まで。 -- 2016-03-14 (月) 20:01:02
  • 解説文を項目に整理 -- 2016-03-28 (月) 22:06:50
  • 小ネタに異様に長い射程について追記 -- 2018-09-08 (土) 07:25:38
    • リンクを修正 -- 2018-09-09 (日) 21:50:20
  • 小ネタに異様に長い射程について追記 -- 2018-09-08 (土) 07:25:38
  • ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 17:23:29

コメント欄

  • だいぶ強い  魚雷のつかえるセントルイス先生という感じ -- 2018-07-11 (水) 02:28:52
  • だいぶ弱い。これでティア4とは、信じられない。 -- 2018-09-01 (土) 18:03:25
    • お、初心者さんかな? -- 2018-09-01 (土) 18:45:01
    • まあ使いやすい船ではないな… セントルイスになれると脆いわ火力低いわティア上がるわで結構しんどく感じるよ 足回りはめちゃくちゃに早くなってるから解説読んで頑張ってー -- 2018-09-01 (土) 18:53:20
      • すまないが、使いやすくないというのも、火力が低いというのも賛同しかねる -- 2018-09-01 (土) 19:00:54
      • newbeからnoobに進化した人だな -- 2018-09-01 (土) 19:36:56
      • いやいやセントルイスの重装甲と高火力になれるとこいつは弱く感じるって なんてったって同じ乗り方してもうまくいかないんだからな 球磨から古鷹に上がると一時的に成績が落ちるのと一緒だよ 自分が乗ってた時のこと思い出して -- ? 2018-09-02 (日) 23:20:22
      • それは慣れていないであって、使いづらいではないのでは? -- 葉1? 2018-09-03 (月) 19:16:41
      • 枝は、慣れないと強みがでないことを(初心者にとって)使いにくい、といってるんじゃないか?上手い人なら使いやすいってのとは前提が違うと思う -- 2018-09-03 (月) 20:51:54
      • ありがとう、そのとおりなんだ この子は弱いわけじゃないんだけど、弱いと感じても仕方のない性能とツリー位置ではあると思うの…好きな人には悪いけどね 米巡はティア2つ上がるごとに戦い方変わったりするから慣れていかないとダメなんだけどね。 -- ? 2018-09-03 (月) 21:14:30
    • T4ツリー巡洋艦艦最強よ。 -- 2018-09-01 (土) 19:00:43
    • 初期船体で感じる絶望感は、実はC船体を乗りこなしてから感じる爽快感の下味みたいなもんだから。 -- 2018-09-02 (日) 20:06:42
      • たしかに初期船体ならクソ雑魚って言われても仕方ないな。 -- 2018-09-02 (日) 20:08:19
      • 初期船体で艦を評価するべきではない(定期) -- 2018-09-02 (日) 23:21:02
    • こいつの強みは遠距離砲戦での生存性だと思うので、最大射程で当てられないと弱いと感じるかもしれん。使いこなせればT4相当の強さはあるよ -- 2018-09-03 (月) 17:32:28
      • AP弾使う練習にもなりますねコレのおかげでバイタルパートを抜けるようになりました -- 2019-09-24 (火) 12:24:36
      • AP弾使う練習にもなりますねコレのおかげでバイタルパートを抜けるようになりました -- 2019-09-24 (火) 12:24:37
      • AP弾使う練習にもなりますねコレのおかげでバイタルパートを抜けるようになりました -- 2021-02-28 (日) 14:44:14
    • 以下C船体での話ね。ともかく敵を14km超の遠距離からの砲撃で戦える。戦艦はHEで、巡洋艦は同じT4なら一方的にアウトレンジも可。駆逐は10km以内でソナー使用しながらの速射で撃沈可能。敵の攻撃は基本14km超での戦闘なので回避しまくれる。俺的にT4ツリーCL最強のOP艦よ。 -- 2018-09-03 (月) 18:12:33
      • なぜか伸びた射程と高いレートと機動性、TierXまで進めてから隠ぺい艦長乗せて使ってみるととても快適だった。自分がgrindした時は結構つらかったんだがな -- 2018-09-03 (月) 19:32:25
      • ついでに次のオマハもフェニオと同じ乗り方でクッソ強い。フェニオで習得した遠・中距離射撃の技術と回避の技術をおさらいでける。これで射撃と回避はマスターと。 -- 2018-09-08 (土) 11:03:48
      • でもフェニックスは弾道が高くて当てづらいからなあ・・ 慣れればいいんだけど慣れるのが大変だよな -- 2018-09-08 (土) 13:54:17
  • 久々乗ったけどやはり良艦すね。ワイはこれで初めて露天砲架式の高速軽巡の戦闘を学んだといっても過言ではない。交戦距離が長い分回避の時間的余裕もあるので同格他艦よりもゆったり放火できるし。 -- 2018-11-10 (土) 11:59:09
    • 俺と同じような人がいた。数百戦乗って、勝率60%以上になったときには、中ティア以上でも戦績上昇した。自分にとっては教習艦として良艦だった。 -- 2018-12-06 (木) 11:35:31
  • 見た目クッソ弱そう -- 2018-12-06 (木) 08:03:20
    • まああのセントルイス先生の後だからな… -- 2018-12-06 (木) 09:09:55
  • 弾道が高いだの火力が低いだの、別のゲームの話でもしてるのかと思ったけど初期船体のことか… -- 2018-12-23 (日) 02:02:26
    • 弾道たっか(駆逐)弾道たっか(初期船体)弾道たっか(素振り) -- 2018-12-30 (日) 20:56:07
    • 弾道が高い火力が低いのはどの船体でも同じだろ -- 2019-01-07 (月) 15:50:36
      • 船体更新で火力は上がるんだよなあ -- 2019-01-07 (月) 16:13:58
      • 火力が上がる=火力が高いとはならないだろ、日本語勉強しろ。 -- 2019-01-11 (金) 16:03:31
      • どういうことだ? -- 枝でも葉でもない? 2019-01-11 (金) 16:34:45
      • 火力が上がったって(元が低ければ)(上がり方次第で)高くはならんな -- 通りすがり? 2019-01-11 (金) 18:46:24
      • 装填速度向上、砲数10門に増加して火力が上がっても当てられなければ火力は低い、ということでは?  -- 2019-01-11 (金) 18:57:14
      • 日本語って難しいなぁ~ -- ワタシニホンゴワカリマセン? 2019-01-11 (金) 19:44:35
      • 俺は十分な火力だと思います(半ギレ) -- 葉1? 2019-01-11 (金) 20:13:05
      • ニューヨークが船体更新したところで遅いもんは遅い。それと同じって事でしょ。 -- 2019-01-13 (日) 04:36:17
    • こいつは射程長いから、同T巡と「それぞれの最大射程」で比較すると弾道高いんだよね。同じ距離で比較すれば良好な弾道なんだが。交戦距離が長いから火力・弾道に不足を感じるんだと思う -- 2019-01-12 (土) 19:19:52
  • こいつだけで、大和と島風とれるくらい稼ぎました。使い方(射程)間違えなければ、T4最強なのは間違いないと思いますよ(当初よりはだいぶ弱体化しましたが)「。 -- 2019-01-30 (水) 21:39:43
    • たまったエリート経験値の値のことなのか、フリーに変換して実際に作った重課金者なのか、あるいは獲得フリー経験値だけで大和と島風を作った重度のフェニックス好きなのか… -- 2019-01-30 (水) 22:08:16
      • 三番目であってほしいと願う俺がいる -- 2019-07-21 (日) 15:18:00
      • クレジットのことじゃないかなあ... -- 2019-07-21 (日) 16:39:04
  • 悪くないんだがなんか妙に尻が弱くないかな?ちょっとケツに食らうとすぐ舵とかエンジンやられて足が止まる。 -- 2019-10-27 (日) 23:58:13
    • 最後の抵抗必須 -- 2020-06-05 (金) 20:28:43
  • ナライのコイツが、ウザい! -- 2020-12-14 (月) 17:57:52
    • CVの後ろに居るときにAP使えば瞬殺じゃん -- 2020-12-14 (月) 18:30:32
      • アトランタでシタデルリボン量産おいしいです -- 2020-12-15 (火) 10:37:27
    • ナライにNOで出た時にPhoenixの腹に垂直に打った至近AP2斉射が全部過貫通して悲しい思いをした(´・_・`) -- 2020-12-15 (火) 01:46:47
  • この艦ってあまり突っ込まずに遠距離から着火し続ける方が強い? -- 2020-12-20 (日) 06:50:23
    • 距離取ってHEスパムでがっぽり与ダメ稼いでいけば良いと思うよ -- 2020-12-20 (日) 09:11:16
    • Yes!むろん腹見せ巡洋艦とかはAPで。対駆逐除いて近距離砲戦は死亡フラグ。 -- 2020-12-20 (日) 10:03:59
      • なるほど。突っ込んで戦艦に囲まれ駆逐艦に魚雷を当てられていた。 -- 2020-12-20 (日) 21:29:34
      • ↑(続き)どうりで勝てないわけだ。 -- 2020-12-20 (日) 21:30:55
  • なにげにC船体までの開発が必要な最後の1隻じゃない、この子? -- 2021-04-16 (金) 17:08:20
  • 地味に過貫通バリアが強いので、気を付けよう.....。(被害者談) -- 2022-02-04 (金) 21:20:31
  • ナライ ウザイ フェ二 -- 2022-02-06 (日) 20:59:44
  • こいつ、異様にAP強くね?T4にしてはOPすぎるぞ。 -- 2022-09-02 (金) 13:21:55
  • 砲配置だけセントルイス真似して防御力を殴り捨てて機動力に降った艦 -- 2023-03-24 (金) 15:23:15
  • この子で敵鳳翔に会いに行ったら贈られてきた艦載機25機くらい撃墜できた。意外と近接対空は強いのかな -- 2024-03-10 (日) 16:42:31