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Ognevoi/コメント の変更点


 [[Ognevoi]]
 
 -同じく先行配布されて議論も盛んなK型軽巡と違ってまだ何もない悲しさ… --  &new{2015-10-19 (月) 00:33:58};
 --ソ、ソ連の記事の方では盛り上がってたから・・・(震え声) --  &new{2015-10-19 (月) 00:38:17};
 --米艦に乗ってる日本人ユーザーが少なくてそもそも手に入れてる人も少ないのではないかと予想。米駆の仕事を奪うかのような近距離戦の性能は非常に楽しかった。しかし色々と極端すぎて乗る人を選ぶツリーになるのは間違いなさそう。 --  &new{2015-10-19 (月) 01:12:15};
 -乗ってたがこんなに過疎ってたのか・・・  使った感覚だと米駆より弾道が低くて当てやすく、駆逐狩りにはもってこいだと思ったよ。 でも機動力がちょっときつめだったかなぁ。 米駆乗りは楽しめるんじゃないかと思うのだが --  &new{2015-10-19 (月) 15:54:02};
 --魚雷が爆速で近接戦なら強敵だよね。 --  &new{2015-10-19 (月) 19:11:16};
 -主砲塔が2しかないのに対CA戦で壊れやすいんだが さすがに両方壊れることは無いと願う・・ --  &new{2015-10-19 (月) 21:49:47};
 --両方壊れるほど撃たれたら沈んでる……とも言い切れないか、こいつの場合は --  &new{2015-10-20 (火) 00:26:15};
 ---チャットで居たよ「おーまいがー!砲が両方とも吹っ飛んだ!どうしよう・・・」って言ってたの --  &new{2015-10-20 (火) 15:05:59};
 ---さっき両方壊れて敵から撃たれまくり「何やってんだよ、さっさと撃てよ」と味方に言われ・・・グスン --  &new{2015-10-29 (木) 19:05:09};
 ---あ〜こいつの主砲が敵駆逐艦の砲撃3発程度で大破するの8回目なんじゃ〜 --  &new{2015-10-31 (土) 18:52:03};
 --38戦指定が、4回ほど両砲塔が大破した。選択肢としてはポイント維持のためにひっそり端っこで生き延びるしか無いよなぁ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:44:51};
 -砲は当てやすいしよく燃えるんだがいかんせん隠蔽力が低い。巡洋艦だと思って使ったほうがいいかもね。足は速いんでcapに走り回ったほうがいいのかもしれぬがスコアが稼げないという。 --  &new{2015-10-20 (火) 05:02:50};
 -テスト告知ページの艦名に関してはただのスペルミスなので記事を消しておきました。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:02:00};
 --英語版wikipediaの項目名はOgnevoy-class destroyerだけど記事内ではOgnevoi で統一。どうなってるんだこれ。表記ゆれ? --  &new{2015-10-20 (火) 13:16:32};
 ---もともとロシア語の艦名をアルファベットに直してるんだから、正式なものなんて曖昧だよ。ただゲーム内表記がOgnevoiだからそれに統一してるんだよ。トップページに編集上の注意が書いてあるから読んできてね。 --  &new{2015-10-20 (火) 14:05:56};
 ---なるほどー把握 --  &new{2015-10-20 (火) 14:33:40};
 -対駆逐以外がどうしようもないな。駆逐も距離取られるとどうしようもない。 --  &new{2015-10-20 (火) 13:55:22};
 -サイトみたら、この艦含め、ソ連駆逐の、スコア、与ダメともに凄いのだが、この隠蔽で一体どういう乗り方してるんだ・・・  誰か上手い方にご教授願いたい。 --  &new{2015-10-25 (日) 08:41:41};
 --スコアは与ダメ依存だから、与ダメが高ければスコアが高くなるのも当然。魚雷の射程短いから接近して相打ち覚悟の雷撃仕掛ける奴が多いけど、近くまで寄るから命中率も高くなる。正直、当たらない魚雷垂れ流してダラダラ生き残るよりよっぽど稼げるんだよ。 --  &new{2015-10-25 (日) 08:58:27};
 --3kmで放たれる魚雷の波を喰らえオラー!ウラー!ウワー! --  &new{2015-10-25 (日) 23:42:42};
 ---何だろうな、他国の魚雷って「当たれー!」って感じで向かってくるがソ駆の魚雷って「死ねやオラーッ!」って気迫で向かってくるから怖いわ --  &new{2015-10-29 (木) 13:47:14};
 ---非発見距離より射程が短いから、敵艦に超接近して確実に当たる距離で魚雷を垂れ流して一撃必殺を狙うしか無いからね --  &new{2015-10-29 (木) 13:49:46};
 ---その上雷速も速いから、余計に気迫が乗ったように見える。駆逐側もソ駆は実際「当たれ〜!」じゃなくて「死ねやぁ〜!」で撃ってる(駆乗り) --  &new{2015-10-29 (木) 20:26:08};
 ---ニューメキシコに6本全部命中させたら4000残って驚愕したわ --  &new{2015-10-31 (土) 19:27:18};
 --6劼埜殿襪VP抜き余裕でした。ソ連駆逐の130个牢喞摸呂あるからバカにできぬw --  &new{2015-11-06 (金) 00:14:54};
 ---まあグニェーと同じ砲だから抜けるわな --  &new{2015-11-08 (日) 18:47:38};
 -最近乗り始めたが何だろうな、駆逐艦ってより軽巡みたいだなコイツ・・・ほんの少し巨大化と旋回鈍くなっただけでこうも感じが違うもんか --  &new{2015-10-30 (金) 19:33:57};
 --たぶん高Tierに軽巡が欲しいって人は、こいつやキエフみたいな艦を求めてるんだろうなと思う --  &new{2015-11-06 (金) 01:46:03};
 --戦艦乗りつつ軽巡にヒャッホーイして重巡で沈んで駆逐で首を傾げたらこのツリーでヒャッホーイしてる --  &new{2015-11-13 (金) 21:29:07};
 -状況認識無しで進めてたがそろそろ限界だな。レベル3で+3なんだけどなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 18:50:50};
 -難しい船だな、火力据え置き、隠蔽悪化ってのは……この艦に出来てグネヴヌイに出来ない仕事ってあるか? --  &new{2015-11-09 (月) 20:47:02};
 --砲旋回は劇的に向上してるから、急旋回中に砲が追いつかなくなることが起こり難くなる。あとは単純に体力増加、魚雷・対空砲強化されてるだろ。 --  &new{2015-11-09 (月) 21:05:12};
 --ぶっちゃけ砲旋回よくなって駆逐相手がしやすい以外マッチング範囲が1つ上になる分できることが減るまである --  &new{2015-11-09 (月) 21:33:56};
 --グネヴヌイに出来ない仕事:次がキエフじゃないって事だなw --  &new{2015-11-09 (月) 21:45:32};
 ---そうまさにそれだ、Tierが接近したのにこいつでキエフに下剋上は不可能に近い --  &new{2015-11-10 (火) 19:39:49};
 -こないだのプレ垢1日もらえる時に経験貯めてグネフからキエフにすっとばした 砲塔2個はつらい --  &new{2015-11-09 (月) 22:09:35};
 --アプグレつけてもよくぶっ壊れてるからな --  &new{2015-11-10 (火) 03:34:48};
 --駆逐の砲すぐぶっとぶわな。ソ連駆じゃないが米駆逐のベンソンで序盤最上の1斉射で4つ中3つふっとんで。そのあと陽炎と対峙して負けて味方にnoob呼ばわり。きっついわ。 連装砲だと1個壊れた時一気に2門減るから、精度はいいけど、壊れた時の火力低下がでかいわな。 --  &new{2015-11-10 (火) 05:13:44};
 --オグネヴォイで初めて砲塔全損を体験したわ。巡洋艦の多いマッチングで刺し違えの魚雷も難しいからあれは本当に参ったね --  &new{2015-11-10 (火) 19:58:47};
 -何か使えるなぁと思ったら夕張に似ているのか。どうりで使いやすいわけだ。理想的な軽巡だ(錯乱 --  &new{2015-11-10 (火) 21:59:45};
 -悪い船じゃないというか凄いいい船だと思うけど同格に同じ砲艦運用かつ優秀艦のファラガットがいるのが最大の不幸かなぁ 特に相手がA船体だと単純に手数で撃ち負けやすい上にコッチは連装砲2基だから撃ち合ってると火力半減最悪全滅とかもあってキツイ --  &new{2015-11-10 (火) 22:29:11};
 --グネヴヌイだと隠蔽の関係で先制取れるから先にモジュール壊せるんだよね。オグネヴォイは同時になるから対駆戦は衰えた感すらある --  &new{2015-11-10 (火) 22:51:47};
 ---日駆の駆逐力は同じくらいだけど結構砲塔壊される --  &new{2015-11-11 (水) 00:56:17};
 -上級射撃を取ってみて12kmオーバーの射撃などほとんどしていないことに気が付いた。キエフで必要になることを信じてこのまま使うが --  &new{2015-11-13 (金) 01:35:03};
 -使ってる間に日本語表記が変わってしまったがアグニヴォイ卒業。結論として、こいつを使うにはクリーブランドを恐れない大胆さと精神力が必要である --  &new{2015-11-15 (日) 01:42:25};
 -脆いの一言に尽きる。3発も受ければ主砲はお陀仏。ただの魚雷発射台になる。古鷹が下の球磨にも勝てなかった以上に、こいつはまともに撃ち合えばイジャスラフ等tier4相手でも勝てない --  &new{2015-11-16 (月) 19:13:46};
 --一応こっちのほうがモジュールぶっ壊すパワーはあるんで適切に反撃すれば格下には負けないよ、2隻目以降は保証できないが。駆逐対駆逐は体力よりも、いかに素早く相手のモジュールを壊せるかっていう確率的なものがあるよね --  &new{2015-11-16 (月) 19:26:16};
 --こいつは隠蔽低いし単独で動くのは厳しいね。僚艦と動いて支援砲撃に徹すると意外といい。船体の脆さ砲配置が夕張にめちゃくちゃ似てるんだよな。実際使用感も同じだった。 --  &new{2015-11-16 (月) 19:31:52};
 --球磨に負ける古鷹使いに言われても説得力無いわ --  &new{2015-12-16 (水) 01:35:25};
 -Tierボトムになると流石に辛いけどそれ以外なら割と立ち回れる感じ。スモーク炊ける軽巡として乗るのが吉 --  &new{2015-11-18 (水) 17:10:42};
 --岩木かな? --  &new{2015-11-18 (水) 17:15:32};
 -試しにランク戦で乗ってみたけど間違いなく地雷になる。駆逐狩りにも使えない。艦隊に紛れるか駆逐との1対1にするかしか道はない --  &new{2015-11-23 (月) 01:36:02};
 --ぶっ壊れやすいことを利用して機動性でデコイになるほうが向いてるほど --  &new{2015-11-23 (月) 01:40:31};
 --発見距離7.7km、魚雷射程4.0kmは如何ともし難い……たぶんグレミャの方が強い(素の性能が良い上に敵にTier5押し付けられるおまけ付き) --  &new{2015-11-23 (月) 01:44:39};
 -ランク戦でソ連艇を使うならGnevnyの方が隠蔽が少し良いので隠蔽スキル所持してなんとか行けるよ。 もちろん、見方にも恵まれランク11まで行けます。 ランク10以降は無難にHatsuharuで行きました。 --  &new{2015-11-23 (月) 01:47:06};
 -なんか色々不安なコメ書いててどうなんだろうと思ったらコイツめっちゃ強いやんけ。砲塔旋回早くなったし、足も悪く無いしな。隠蔽もソコソコあるから巡洋艦よりも駆逐狩りやすくて味方の事故を防げる。あと壊れ易いと評判の砲塔が今日乗り始めて12戦したけど一回しか壊れなかったのは幸運かな? --  &new{2015-11-23 (月) 04:16:11};
 --幸運か、あなたの戦術機動にあってるか、だな。こいつの砲塔でよくあるのは巡洋艦の弾がかするか、格下の駆逐に隠蔽で先制取られて事故だから --  &new{2015-11-23 (月) 09:22:27};
 ---先手取られても壊された事は無かったなぁ。一回壊されたのもコロラドのHE正面から受けた時だけだしね。幸運なんだろうな。 -- [[木主]] &new{2015-11-23 (月) 10:52:36};
 --試合数20戦になったけど相変わらず砲塔は壊れない(エンジンやスクリューは割と壊れる)。twitterとかで砲塔2つとも壊されてるのとかも見るけど本当にそんな壊れるんかのう?因みに主砲壊れ難くするアプグレは付けてる。 -- [[木主]] &new{2015-11-25 (水) 01:32:50};
 ---それは羨ましい。あと砲塔UGは停止と誘爆は防ぐが喪失は防げない。確か --  &new{2015-11-25 (水) 02:12:51};
 ---↑ああそういう効果しか無かったのか〜サンクス。  という事はたまたまの幸運って事かね。弾の受け方とかでも変わるんだろうけど壊れる時は壊れるだろうしね。 -- [[木主]] &new{2015-11-25 (水) 02:15:08};
 -まだ実戦数回での印象… 壊れやすい!これは散々出てるので割愛。舵がヌルッと動く感じがあり、機動性に難がある。魚雷を避けたつもりで舵のラグのせいで態勢崩したり。真っ先に舵を改良するといいかも。ソ連駆逐ってだけで日駆は数発打ち合って煙幕ドロンの展開が多いから、なかなか仕留めづらい。深追いすると、隠蔽性の問題もあり、相手仲間から集中砲火を浴びやすい。巡洋艦とペアで動くと弾除けも含め効果があるかも。魚雷も相変わらず足が短いし、活躍できる場面が限られそう。はよキエフ乗りたい(笑) --  &new{2015-11-23 (月) 17:39:02};
 --あなたの言ってる問題点は足の速さ以外はだいたいKievにも引き継がれるから早いところ慣れておくか諦めるべき。 --  &new{2015-11-23 (月) 19:38:45};
 --そもそも米駆だろうがソ連駆逐だろうが日駆を深追いすればカモられるのは一緒。 距離をたもってヘイト稼いだ後隠れて島影から孤立したやつに殴りかかる船しかこのツリーにはない --  &new{2015-11-23 (月) 22:02:06};
 -上級射撃とってからほんと使いやすくなった。ランク戦でも常にトップスコア出せるし、米駆と違って弾道、弾速が良好なので最大射程でも良く当たる。開発終わってキエフ建造できたけど、スキル15ポイントとるまでずっと乗り続ける予定。 --  &new{2015-11-26 (木) 03:43:24};
 --AP/HEの使い分けが難しいんだけど、どうしてます? --  &new{2015-11-27 (金) 20:46:29};
 -ほとんどHEで火災狙い。APは、格下巡洋艦なら9キロ、同格以上は7キロ前後から撃ってます。その距離でのAPのダメージはバイタル抜けなくても一斉射で1000ダメージ以上出せますが、少しでも角度をつけられると貫通はが見込めないのですぐにHEを変えることdana。 --  &new{2015-11-28 (土) 18:18:33};
 -ほとんどHEで火災狙い。APは、格下巡洋艦なら9キロ、同格以上は7キロ前後から撃ってます。その距離でのAPのダメージはバイタル抜けなくても一斉射で1000ダメージ以上出せます.、少しでも角度をつけられると貫通はが見込めないのですぐにHEを変えること。 --  &new{2015-11-28 (土) 18:22:32};
 -↑送信ミス --  &new{2015-11-28 (土) 18:39:57};
 -前のグネブニもそうだが、モジュールが壊れやすすぎる。近距離で睦月相手に無双しようとしたら、一発一破損どころか一発二破損ぐらいの勢いであらゆるものが壊れ、一瞬で動けず攻撃できず浮かぶだけの燃える棺桶になった。これほど極端ではなくとも、とにかく異様に壊れやすくスペック以上に弱い…アップグレードで補ってもこれだよ!! --  &new{2015-12-03 (木) 18:47:38};
 -シートライアルの時もこんなに脆かったけな?すぐ前部主砲が逝くわ、、 --  &new{2015-12-10 (木) 12:04:44};
 -格上の巡洋艦でも寄れば抜けるもんなんだな3~5劼乃雷の安全距離確保した愛宕が無視して逆舷側の吹雪を殴り始めたから並走したままAPで殴ったらオトナシクナッタワ --  &new{2015-12-14 (月) 22:50:54};
 -Tier上がってこれに乗り換え、試運転兼ねてCoopで一戦したんだが、単体で扶桑がいたので接近して魚雷6発全弾命中…まだ浮いてた。まさか全部命中して沈まないと思わなかったから、予定外の超近接戦闘開始、自分のまいた煙幕に逆に隠れられたりでえらいスリリングな1分間だった。結局再装填終わるまで主砲撃ちつつ避けまくって、もう1回撃って今度こそ沈められた。戦艦はカモと侮らず気を付けましょう… --  &new{2015-12-19 (土) 18:51:01};
 -アグニヴォイは二段階の変身能力を有している。戦闘開始時のアグニヴォイ、中盤のアグニヴォイ(砲塔一基喪失)、終盤のアグニヴォイ(砲塔全基喪失)だ!! --  &new{2015-12-19 (土) 21:47:59};
 -Kievまで行ったんだけど、こいつって地味に産廃艦だったんじゃ… --  &new{2015-12-20 (日) 22:49:27};
 --射角と照準速度が上がってるから砲戦中の機動性は高いんだが、隠蔽の悪化に見合うかというとどうかなってところ --  &new{2015-12-20 (日) 23:43:54};
 --たしかにtier5から失ったもの以上を得て格上になったような気がイマイチしない --  &new{2015-12-21 (月) 00:41:51};
 --順当に育てるとこのあたりで上級射撃つくからじゃないか? --  &new{2015-12-21 (月) 22:29:04};
 -砲門数や射角、標準速度においてソ駆のTier5からTier7までの進化は古鷹青葉妙高の関係に比較的似ている気がする。砲門同じなのにレートや射程の上昇が芳しくないのが不満なのでは?なんだかんだ火力は欲しいところ。 --  &new{2015-12-21 (月) 00:39:59};
 --連装砲で1基大破するだけで火力がほぼ奪われるっていうデメリットに対してメリットが薄いんだよね。 せめて装填もっと早くなるなりないと --  &new{2015-12-21 (月) 23:17:29};
 ---旋回早いでしょ --  &new{2015-12-23 (水) 17:33:57};
 ---砲旋回早いってメリット程度じゃデメリットのがまだ勝ってる --  &new{2015-12-23 (水) 18:32:00};
 ---巡洋艦の180度36秒と駆逐の36秒を一緒に考えられちゃ困る。Ognevoiからの18.6秒って変化はかなり大きい(メリット)なんだぞ。あと射程もティアが上がる=伸びるっていうのが当たり前ってことでもない。 --  &new{2015-12-23 (水) 19:19:21};
 ---単装砲ばかりだと、射角の都合で中央付近に配置されてる砲がひっかかって撃てないことが多いってデメリットもある。駆逐だと大破も多いだろうから連装砲もそれはそれでつらそうだけどな。 --  &new{2015-12-23 (水) 19:23:17};
 -求:ダルマになった時に伝える英文 --  &new{2015-12-24 (木) 07:53:24};
 --KAMIKAZE!!!(突撃しながら) --  &new{2015-12-24 (木) 09:39:05};
 --Main Turret Broken All とでも打っとけばよくね? --  &new{2015-12-27 (日) 19:55:57};
 -今回のアプデで地味に死体蹴りされた? --  &new{2015-12-24 (木) 09:58:11};
 -アップグレードの主砲改良1で俗に言う「ダルマヴォイ」化を防がんと乗ってられんなあ・・・ --  &new{2015-12-25 (金) 11:29:37};
 --主砲改良取ってもダルマヴォイ化は多発するんだよなぁ --  &new{2015-12-27 (日) 21:24:11};
 ---まあ気休めよね、あれ取ったからって5割低減でもねえし。 --  &new{2015-12-28 (月) 13:46:15};
 ---たしかに主砲改良とっても不思議なくらいよく壊れる、これさえなければなぁ --  &new{2015-12-31 (木) 19:57:35};
 ---普通に駆逐の主砲で壊されるからなぁ --  &new{2016-01-04 (月) 01:20:47};
 -こいつからソ連DDの短距離AA火砲はターレットに入るんだな。やっぱ寒いからかね。 --  &new{2015-12-27 (日) 19:28:03};
 -この艦飛ばして、キエフに行っちゃいましたm(_ _)m --  &new{2015-12-30 (水) 23:39:46};
 -また艦説明の名前変わってるよ。今度はオグニェーヴォイだってさ。ソ連の軍艦は七色の名前でも持ってるのか? --  &new{2015-12-31 (木) 00:48:18};
 -砲塔のぶっ飛び率が半端ないんでどうしても与ダメはガッツリ減るなぁ 連装砲の射撃は正確なんだけど、その分ばらけないから逃支度に入った駆逐を仕留め損ねる事があるのが辛い --  &new{2016-01-02 (土) 12:07:28};
 -島から島の定期船になった姿をよく見かける --  &new{2016-01-05 (火) 00:29:31};
 -HP高くてもモジュール壊れやすかったら何の意味もないよね。魚雷は距離は短いが速い。でもそれを生かそうにも船自身の舵の効きが悪いんで狭所戦は苦手。キエフみたいに軽巡と割り切って戦艦巡洋艦と砲戦主体にするにしてもパンチ不足(なら最初から巡洋艦乗れって話) 非発見距離といい、なんともやりようのない不細工なスペックの船だわ --  &new{2016-01-06 (水) 00:44:22};
 -あと砲の可動範囲も狭いので逃げるにしても追うにしてもほぼ1基2門しか指向出来ず、4門使うためにはかなり船体を横に向けなければならないのが一番痛い --  &new{2016-01-06 (水) 00:50:39};
 --砲の可動域は前後共に32度だぞ、非常に優秀。反対側に回してしまってるのでは?上に書いてある火力不足は同意。なんでこいつの砲までnerfされたんだか --  &new{2016-01-06 (水) 00:56:14};
 ---言い方が悪かった。可動範囲は良いけど、艦首と艦尾の端っこにちょこんとあるせいで追う時逃げる時に4門指向し辛い --  &new{2016-01-06 (水) 01:20:51};
 -魚雷開発せずにキエフ研究したら魚雷研究済みになった。同じの積んでたんだな、知らなかった。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:40:38};
 -どうでもいいけどこんなに実装から画像が貼られるまでが長い艦見た事ねー!w --  &new{2016-01-07 (木) 19:43:02};
 --昔削除されてそのままになってるのよね。古い奴なら復活できるんじゃね? --  &new{2016-01-07 (木) 19:44:53};
 -ダルマヴォイ --  &new{2016-01-08 (金) 18:11:30};
 -回避されてなかなか命中できぬまま、のたうち回って燃やされれる妙高を見たい人向け --  &new{2016-01-15 (金) 21:52:31};
 --??? --  &new{2016-01-19 (火) 12:43:27};
 -手に入れて初期船体で数戦、ダルマヴォイはまだ体験していない。それよりキエフと殴り合いするのに射程が足らん上級射撃が欲しい --  &new{2016-01-24 (日) 23:07:31};
 --差は300mだぞ。相手が持ってたんだろうか? --  &new{2016-01-24 (日) 23:35:28};
 ---うn、こっちの射程が足らんとみるや露骨に引き撃ちしてきてめんどくせーってなった --  &new{2016-01-25 (月) 11:09:43};
 -うーん、こいつの運用法は軽巡の立ち回りでいいのかな?隠蔽低いし、魚雷も4kmしかないしで --  &new{2016-01-24 (日) 23:55:32};
 -ぶっちゃけコイツが敵方にいるとラッキーって思う。隠蔽が低く、船体が大きくて小回りもあまり良くないので弾も当てやすい。上手い人は粘り強く戦うけど大半は序盤でキル献上してる --  &new{2016-01-25 (月) 00:26:25};
 -上級射撃付けて射程のmaxは14.4km --  &new{2016-01-27 (水) 00:55:47};
 -同tier同艦種最高のHP、砲性能(精度はわりとgbgb気味)。上級射撃を取ればmax14.4kmまでカバーする(しかもきっちり当てられる)。その図体と転舵の悪さ、被発見距離の長さがネックだが、味方の援護があれば十分。敵の偏差精度にもよるが、回避しながら戦える。純然たるOP艦(砲の耐久がダンボールでなければ) --  &new{2016-01-29 (金) 00:04:49};
 --OPというのはちょっと違うだろう、日米の駆逐艦より少し巡洋艦よりと言ったところ。駆逐枠で入るので相手がやや戸惑うが、悪いところを挙げれば味方側にしても睦月やファラガットと同じ働きが出来るわけじゃない。13km以遠の砲戦を行うならグネヴヌイと砲力が変わらないという問題もある --  &new{2016-01-29 (金) 00:32:35};
 --なら最初からクリーヴや青葉乗れよって話だよな。遠距離からチマチマやっても戦艦、巡洋艦には大したダメは入らないし、そもそも2基4門じゃ駆逐に掠りもしないよ。駆逐艦らしい仕事をしようとするとあっという間に沈められるしキエフの様に軽巡の動きをするには火力不足。 --  &new{2016-01-29 (金) 00:45:45};
 ---自分は下手ですって自白してるようなコメントだな。こいつの砲で駆逐に掠りもしないってのがまずおかしいというか、お前の腕の問題だ。あとソ連駆逐の砲は駆逐艦の中では最高レベルの火災発生率で、投射量も多いから戦艦相手でもガンガン火達磨に出来る。よって火力も申し分無し。 --  &new{2016-01-29 (金) 02:31:04};
 ---弾速も弾道も悪く無いコイツの砲で駆逐に掠りもしないってのは偏差の問題。連射も利くんだから少しずつ偏差を合わせていけばいい話。けどキエフの様に巡洋艦の動きをするのには火力不足ってのには同意だな。駆逐艦と見ても巡洋艦と見てもなんか半端な感じは否めない --  &new{2016-01-29 (金) 10:02:01};
 ---火災発生率ははるか昔にnerfされて、米<ソ<日になったと思うが。別に高くない。 --  &new{2016-02-03 (水) 23:00:53};
 ---いや、上の2の方々、なんでちゃんと文章読めないの?俺は木主の14.4kmの射程で優位って事に対して、言ってんだよ?10kmちょいなら普通に当たるよ?それに火達磨にしたいならそもそもクリーヴや巡洋艦やれって話だよ?なんで腕が悪いって話になってんの?馬鹿なの? --  &new{2016-02-04 (木) 00:35:57};
 ---日駆を狩るなら射程は隠蔽の問題でほぼ無意味。追いかけるとなると前部の2門しか使えない上に纏まるので見てから余裕で避ける事が出来る。米駆とは10kmちょいの距離をキープできれば優位に立てるが以内に入り込まれるとライバルファラガット先生のラッシュの前にアババババ。戦艦相手に火達磨にできるくらいにバンバン打ち込める状況ってのは本当に勝ち戦の時くらいだ。4門使って存分に火力を使おうとするならこの図体と舵の危機の悪さのおかげであっという間に一斉射でボコボコさ。そもそも射程14kmギリギリから撃ってもほぼノーダメで火災も殆ど発生しない --  &new{2016-02-04 (木) 01:01:12};
 -スペックだけ見るとショボイけれど、乗ってみると意外と悪くない艦代表に推したい --  &new{2016-02-02 (火) 15:25:01};
 --その意見には反対である。体力は高くて打たれ強く見えるが武装が先に無くなる --  &new{2016-02-04 (木) 02:19:04};
 ---無駄に高い耐久のせいで砲どころか魚雷までなくなって浮いてるだけというのも発生するからな。耐久落としていいから武装強化してもいいと思う、火力的にはグネフヌイと同じだしヴォイだけHE元に戻していいかと。 --  &new{2016-02-06 (土) 02:56:21};
 --アトランタかな、確かに装甲紙なのは確かだけど大きくて煙幕の張れない駆逐艦とみて島を上手く扱えばMVPも夢ではない。今ならまだ売ってるから、特に敵機を沢山撃墜してみたいのならお勧めかな。状況にもよるけど、20~30は余裕で落とせる。クリーブランドも対空強いのでそこら辺は財布と相談しつつ --  &new{2016-02-04 (木) 02:19:40};
 ---ごめん、オグネヴォイの話だったね。雑談と勘違いした。すまない。オグネヴォイはダルマになりやすいけど普通に強いと思う --  &new{2016-02-04 (木) 02:21:13};
 ---日駆と撃ち合ってると最初の一撃で前の砲塔吹っ飛ぶ事が多くて本当に困る 日駆は一撃が重いからキツイわ --  &new{2016-02-06 (土) 02:42:46};
 -初弾をかわすときは旋回とか減速になることはしない方が安全だという結論に至りそう。旋回するとちょうど艦中央から艦尾にささる。 --  &new{2016-02-08 (月) 00:27:47};
 -ダルマ形態にさえならなければ十分強い部類なんだがなあ。安定感がないのが使っていて不安だわ。 --  &new{2016-02-09 (火) 00:34:38};
 --ダルマまでいかずとも前部主砲がぶっ壊れるだけでほぼスポットや拠点制圧支援くらいしか仕事が無くなるからね --  &new{2016-02-09 (火) 01:12:43};
 --何故主砲の完全破壊を実装したのかその都度哲学に興じることが出来る駆逐艦、リスポーン不可のゲームなのに理解不能 --  &new{2016-02-09 (火) 01:33:39};
 -ワイはキエフ購入分+4万ちょいの経験値分稼いで(94戦プレ垢)からキエフに乗り換えたけど結局ダルマヴォイを経験したのは2回だけだったな。どっちかがへし折れるのはちょくちょくあったけどさ --  &new{2016-02-10 (水) 00:13:52};
 --ネットのこーいうコメ欄の傾向だからな。100戦して2~3回ぐらいでも1回かその度報告する人が5人いれば報告(書き込み)として木が5~10個できる。悪い印象って残りやすいしな。まあ実際片方ならちょいちょいあるぐらい壊れやすいけど。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:37:10};
 ---まぁでも砲が吹っ飛びやすい以外はそんなに悪い意見ないから、そこ修正してもらえれば乗りやすい艦なんだと思う(修正来るとはいってない --  &new{2016-02-11 (木) 14:02:26};
 ---半壊した時点で砲力睦月になるから相当きついで、射程こそあるけど逆に対駆逐はきついイメージ --  &new{2016-02-11 (木) 14:49:44};
 -70戦してるけどダルマになったのは10・・・15回くらいかなっ(ToT) --  &new{2016-02-12 (金) 16:01:56};
 -ダルマになってるやつ多すぎだろ。80戦しか乗ってないけど一回もないわ。もちろん片方損失したことは結構あるけど。一方潰されてからも攻撃欲張ってるんじゃないの? --  &new{2016-02-13 (土) 12:18:32};
 --そもそも他の艦はダルマになる可能性なんて普通は考えないし...... --  &new{2016-02-13 (土) 14:53:34};
 ---日本語不自由な俺にもう少し分かりやすくお願いします。枝の付け間違いかな? -- [[木主]] &new{2016-02-13 (土) 14:56:54};
 ---そもそも砲塔が全部ぶっ壊れる可能性があるのがこいつ位だろうって事。やたら壊れやすい砲塔が2回壊れるだけでいいんだから。まあキエフとクリーブランドもやった事あるけどさ -- [[枝]] &new{2016-02-13 (土) 15:13:24};
 ---↑睦月のC船体で両方壊されたことがあったよ (^^; --  &new{2016-02-17 (水) 14:33:58};
 --運が悪いと吹雪レベルの斉射でも両方同時にぶっ壊れるんだよなぁ... --  &new{2016-02-13 (土) 16:25:20};
 ---運悪っ!タシュケント乗ってる時にベンソンの一斉射で前2つ損失した事あるが、船体前後とは...... --  &new{2016-02-13 (土) 16:30:46};
 ---クリーブさんに何回かやられた思い出 --  &new{2016-02-13 (土) 18:10:39};
 -1.巡洋艦に喧嘩売るときは周りをよく確認する。2.そもそも喧嘩売る相手を良く考える。3.10km以内で喧嘩売る相手は駆逐と空母だけ。4.被発見距離以内で巡洋艦を撃つときは煙幕射撃だけ。5.直線しながら射撃しない。必ずS字もしくはランダムに転舵する。6.絶対に絶対に無理をしない --  &new{2016-02-13 (土) 12:47:43};
 -どうでもいいけどダルマヴォイってマルフォイに響き似てる --  &new{2016-02-13 (土) 16:28:43};
 --黙るフォイ!に掛けてるんじゃないの? --  &new{2016-02-13 (土) 18:34:54};
 -キエフまできちんと経験値稼いだが何故か妙に戦績がよかった。迷いなく売ったがな! --  &new{2016-02-13 (土) 17:30:47};
 -ダルマになったときの絶望感は半端ないなこれ…… --  &new{2016-02-14 (日) 00:20:49};
 -弱い --  &new{2016-02-14 (日) 18:55:00};
 --ド直球過ぎて草ww --  &new{2016-02-20 (土) 02:07:50};
 --コバンザメだからしょうがない --  &new{2016-03-05 (土) 17:02:16};
 -開始即二門やられたらどうしろと・・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 23:53:34};
 --こっちもついさっき開幕で瑞鳳の爆撃掠めただけで前部主砲大破したよ --  &new{2016-02-16 (火) 10:46:37};
 -ラス1の主砲は壊れないようにしてくれって運営にお願いすんの忘れた・・・まぁコイツ以外そんな状況ならんんだろうけど --  &new{2016-02-17 (水) 21:46:59};
 -使えない訳じゃないけど、速力と砲の数でいかんせん中途半端な感じだねぇ。 フリーで飛ばして先に乗ってたキエフと同じ様な使い方でそれなりに安定してるけど、被弾率が圧倒的に多くて、後ろの主砲がやられてしまうことが多々ある。  --  &new{2016-02-19 (金) 13:03:29};
 -決して悪い船ではないな。先行してキャプや偵察とかはあまり向いてないけど、艦隊に随伴しつつチクチクとダメージを稼ぐだけで気づいたら敵がゴリゴリ削られていく。後半生き残っていれば高い砲戦能力で敵駆逐をけん制しながらキャプ妨害やキャプに居座ることもできてまさに縁の下の力持ち。もっとも、主砲がポキポキ逝くからダルマ状態でキャプして時もあるが…&color(Silver){それでも俺を見つけた瞬間逃げ出す睦月とかもいてなんだかなぁ}; --  &new{2016-02-28 (日) 12:44:07};
 -ピンポンダッシュ的な嫌がらせが向いてるのかな --  &new{2016-03-01 (火) 14:20:21};
 --オグネヴォイについては戦闘は最終手段だと思ってる。味方が交戦中のときに茶々入れてそのまま逃げたり戦艦燃やしてさっさと逃げたり、独立行動よりサポートに回る事が多いな。 --  &new{2016-03-05 (土) 12:26:03};
 ---同じ感じの運用だなぁ。 だからなのか、キエフ、グニフヌイより戦績、生存率共に安定してる。 --  &new{2016-03-06 (日) 19:20:26};
 -クリーブを1対1で倒す方法はないのだろうか。4kmまで近づいて真横からAP撃っても全然刺さらなかったんだけど、運が悪かっただけか。。 --  &new{2016-03-04 (金) 21:56:49};
 --船尾から抜けることもあるが正直厳しいので素直に船体に刺さったら満足するべき。基本は遠距離戦でHEで上部を壊し一通り壊して火も着いたらAPで上の方の舷に当てていく。一斉射で2000位かな --  &new{2016-03-04 (金) 22:09:42};
 -扶桑を燃やすの楽しい。艦橋がアレだからよく燃える。 --  &new{2016-03-05 (土) 08:39:45};
 --こういう調子に乗ってるソ駆を無視しながらこっそりHEに切り替えて一斉射で葬りさると非常にスッキリする --  &new{2016-03-05 (土) 13:28:15};
 ---扶桑のHE 弾12門一斉斉射!効果はばつぐんだ!アグニヴォイは撃沈された!こいつの生存率低いと思ってたけどそのせいなのか。。。じゃあクリーブ燃やしてくる。クリーブのこうげき!おや?アグニヴォイのようすが…… --  &new{2016-03-05 (土) 18:49:48};
 --さすがに差し違え覚悟で突貫魚雷とかしないと1対1は無理だなw 基本は他の艦と混じって包囲に参加し、狙いを分散させるのかな。注意力が分散されてると敵の砲撃避けやすいし、こっちに集中してもらえると他の艦が当てやすくなる。 --  &new{2016-03-06 (日) 21:34:54};
 -弱い弱くないに関係なくつまらん船だなこれ --  &new{2016-03-05 (土) 17:21:35};
 --巡洋艦だと思って敵巡にはAPで戦うとちょっと楽しい…かも。 --  &new{2016-03-06 (日) 21:18:53};
 --強烈な一発で逆転できるわけでもなく、圧倒的な機動力で翻弄できるわけでもないからな。常に安定して地味な仕事ができる(それしかできない)艦だと思う --  &new{2016-03-08 (火) 15:45:35};
 -あまりいい評判聞かなくて恐る恐る乗ってみたけど、今のところ毎試合大体リザルトの成績top3に入れてる。イマイチ欠点らしい欠点も見つけられないんだけどこのままKiev行ったら頭おかしくなって死ぬのだろうか…? --  &new{2016-03-08 (火) 18:24:52};
 --砲塔が壊れなけりゃグネフヌイの仕事をより快適にこなせるからね。そこまで悪い艦ではない。むしろキエフまで行ったらこいつの耐久が羨ましくなるさ。 --  &new{2016-03-08 (火) 18:32:25};
 -ようやくOgnevoiのページに画像が貼られた・・・ソ巡実装の影響がここに出るとは --  &new{2016-03-13 (日) 20:45:07};
 -やはり弱点は主砲のモロさかねぇ。Minekazeに一発もらっただけで主砲大破することがざらにあるのはいただけない --  &new{2016-03-16 (水) 17:10:55};
 -みんな大好き[[ダルマヴォイ>http://s1.gazo.cc/up/181762.jpg]]くん。この島の裏にHPミリの空母がいたのに何もできなかった...orz --  &new{2016-03-19 (土) 00:32:28};
 --そこにある排水量の2125tの塊をぶつけてはどうか --  &new{2016-03-19 (土) 00:43:21};
 ---そこまで近づいてたらとっくに魚雷撃ってるよ... --  &new{2016-03-19 (土) 00:44:42};
 --迷彩を買わないから..... --  &new{2016-03-19 (土) 04:03:19};
 -開始3分で砲塔消失・・どないせいと。 --  &new{2016-03-22 (火) 01:24:39};
 -みんなだるまになって辛いとかいってるけど前部の主砲だけ吹っ飛んだ時の方が辛い。無理して後ろの主砲を使おうとして行動が制限される。 --  &new{2016-03-23 (水) 21:15:36};
 -グネフヌイ以降は使わない方がソ連駆逐嫌いにならなくていいのだろうか? --  &new{2016-03-24 (木) 21:41:33};
 --それぞれの船に楽しみはある、オグネの優秀な砲旋回と射角はグネフからだと抜群の快適さ、キエフの快速も一度体験する価値ある --  &new{2016-03-29 (火) 01:32:41};
 --自分は何故か、グニフ、キエフよりこの艦の方が安定してる。 砲がなくなりやすい意外はそんな気にならないし人によるんじゃないかなぁ --  &new{2016-03-29 (火) 11:58:17};
 --むしろOgnevoiからソ連駆逐艦が始まると言ってよい。最大約14kmの射程と5秒ごとに撃てる主砲、軽快なフットワークで敵駆逐艦のみならず巡洋艦や戦艦ですら嫌がらせが可能だ。前級のGnevnyとは運用方法・交戦距離が異なるので、米駆のような使い方が好きな人には向かないだろう。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:21:24};
 --みなさんありがとうです。頑張って進めてみます。遅くなってすいません --  &new{2016-04-03 (日) 11:01:09};
 --巡洋慣れしてるとすごく楽しい。これだけ回避出来て煙幕も張れて速力もあるって、継戦能力の低さもバイタル抜かれる心配ない分相対的に大差ないかな。まあ駆逐特有の役割も要求されるし、大変な艦だろうけど、うまく動ければその分結果に出るだけとてもいい。 --  &new{2016-05-09 (月) 14:14:26};
 -通常戦で相手の駆逐を食い終わった後って何すれば良いんだろうか…。 下手に戦艦とかにちょっかいかけると周りの巡洋艦とかから集中砲撃受けてダルマにされるし難しいな。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:45:22};
 --状況にもよるが、回避盾に専念すればいいんじゃないかな? 多分味方も敵駆逐艦がいなくなれば前に出るだろうし、味方戦艦や巡洋艦へのヘイトを減らせばその分火力の高い艦が砲撃に専念できるし、Ognevoiに敵戦艦や巡洋艦を撃沈してほしいなんてチームは思ってないだろうしね・・・ 隠蔽性の低さを利用して遠距離で主砲を撃って、チラチラ映るだけでも敵からすれば十分に面倒な事なんだよ。 --  &new{2016-03-29 (火) 16:00:23};
 ---基本に忠実に遠くからチマチマ撃って火力支援&ヘイト分散しかないか…。 最近の巡洋艦は10km以上離れてても平気で当ててくるから機動の悪いソ連駆逐だと厳しい部分もあるけど、何とか頑張ってみるよ。 -- [[木]] &new{2016-03-29 (火) 18:08:53};
 -悪くはない が、半ダルマヴォイになる確率が高すぎる 戦闘力半減どころか7、8割減になるから痛すぎる --  &new{2016-04-04 (月) 22:43:53};
 --砲を失うと自慢の機動力による射撃戦がかなり限定されるから辛いよね --  &new{2016-04-05 (火) 22:06:14};
 -なんか快速なのに加えて舵がききすぎるのか、想像以上に曲がってしまい自分から魚雷に当たってしまう…旋回アップデート外すべきかな… --  &new{2016-04-06 (水) 01:07:15};
 --駆逐は元から転舵性能十分高いから加速アプグレつけるのもアリだと思う。タシュケントは別な --  &new{2016-04-06 (水) 23:09:31};
 -上級射撃付けるとアホみたいに強いやばい --  &new{2016-04-06 (水) 22:10:36};
 -この子の主砲の耐久力は15?! --  &new{2016-04-12 (火) 13:03:04};
 --[[耐久>http://s1.gazo.cc/up/185489.jpg]] --  &new{2016-04-12 (火) 13:04:38};
 ---開幕半ダルマで白目になったてか。大願成就待った無しだな!縁起がいい(白目 --  &new{2016-04-13 (水) 10:52:29};
 --ダメージなしで主砲だけぶっ壊されることあった気が --  &new{2016-04-12 (火) 13:12:08};
 ---マジか!?モジュールと本体は別腹ってことなのか --  &new{2016-04-12 (火) 14:30:09};
 ---このゲーム当たり判定がかなり細かく分かれていて、本体は無事でも舵や魚雷発射管がやられたりすることは多々あるぞ。逆に大口径榴弾をモジュールが受け止めてくれてダメージ無しなんてこともある。 --  &new{2016-04-12 (火) 14:35:39};
 --この後にこうなりました[[もう一思いに殺して>http://s1.gazo.cc/up/185492.jpg]] --  &new{2016-04-12 (火) 15:07:08};
 ---??「俺自身が魚雷になることだ…。」 --  &new{2016-04-12 (火) 18:19:48};
 ---↑よく見ろ機関が壊れてるだろうか (T-T 。ちなみに魚雷は至近距離に居る青葉に撃った --  &new{2016-04-12 (火) 18:38:13};
 ---応急工作班は有料積めとあれほど --  &new{2016-04-13 (水) 09:20:31};
 ---↑有料煙で油断してもた --  &new{2016-04-13 (水) 10:45:58};
 --もはやバグじゃないかと疑うレベルのポッキー具合。 --  &new{2016-04-12 (火) 18:00:38};
 -多村かな?ってぐらい壊れる --  &new{2016-04-12 (火) 22:20:06};
 --あれはエンジンブースト炊いたら主機損傷するレベルだぞ --  &new{2016-07-20 (水) 06:17:00};
 -次の主砲の耐久力が3倍になるみたいだね。これで最後の魚雷特攻をする必要性が無くなるかな。 --  &new{2016-04-15 (金) 09:57:54};
 --おお、ついにティア4巡洋艦のポコ弾1発で主砲吹き飛ぶ事が無くなるのか…久々に買い戻そうかしら --  &new{2016-04-15 (金) 12:33:55};
 ---ついでにHEの発火率が1%上昇修正される模様。 たった1%とは言え数を当てやすいソ駆だから結構な上方修正になるだろうね。 --  &new{2016-04-15 (金) 13:11:58};
 --主砲は210mmまで耐久力が全部向上するみたい。ついでに柔かった最上も他の6インチ基準に修正らしい。駆逐砲はソ駆に限らず全部HPバフがかかるので駆逐対駆逐のセオリーが変わるかも --  &new{2016-04-15 (金) 13:46:24};
 --開幕一分で鉢合わせしたファラガットの弾が一個当たっただけで主砲が壊れるという事が無くなるんですねヤッター! --  &new{2016-04-18 (月) 19:34:52};
 --開幕一分で鉢合わせした睦月の弾が一個当たっただけで主砲が壊れるという事が無くなるんですねヤッター! --  &new{2016-04-18 (月) 19:36:53};
 --開幕数分で飛んできた艦爆一個が当たっただけで主砲が壊れるという事が無くなるんですねヤッター! --  &new{2016-04-18 (月) 19:58:09};
 -誰が読んだかダルマヴォイの名誉の二つ名も終わりか。 --  &new{2016-04-28 (木) 22:10:53};
 --嬉しいんだろうけどなんか寂しい… --  &new{2016-04-28 (木) 22:52:23};
 -よっしゃ!砲の耐久上がったで! 爆沈「おっそうだな」  睦月くんの無慈悲な一撃に涙が出ますよ・・・ --  &new{2016-05-04 (水) 21:55:12};
 --悲しい話をしよう、これから先の艦の爆沈率は上昇する一方だ --  &new{2016-05-10 (火) 18:47:14};
 ---旗をつけよう(提案) --  &new{2016-06-12 (日) 20:20:00};
 --昨日から乗り始めたんだが、3回に1回は爆沈してるんだけど酷くない? 使い方が悪いんかな --  &new{2016-08-06 (土) 21:50:11};
 -アップデート直前の10戦程度で絶望しながら最後の抵抗を追加したのだが、いらんかったかもなあ、 --  &new{2016-05-19 (木) 01:49:07};
 -キエフに早く行きたい・・・あと5万少々・・・長く感じるよこのフネ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 16:24:19};
 -主機壊れ過ぎィ! UGつけても一戦で4回5回壊れることもある。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:34:02};
 -こいつ、駆逐じゃなくて軽巡と思い込んで立ち回るようになったら覚醒したw平均7万ダメ美味しいですw --  &new{2016-06-14 (火) 07:44:03};
 -5月以降こいつ使ってないんだけど、主砲は壊れにくくなった?解説書き直した方が良いかな --  &new{2016-06-20 (月) 19:36:25};
 --相当壊れにくくなったよ。依然から愛用していたなら感動できるレベル。 --  &new{2016-07-18 (月) 17:11:26};
 -Eのアプグレに推力つけたらごく個人的にしっくり来た。ここから先のソ連駆逐も舵改良より推力の方が合う? --  &new{2016-07-01 (金) 01:39:29};
 --タシュケントとハバロフスクは舵が非常に重いから考えてからつけたほうがいいと思う --  &new{2016-07-01 (金) 02:18:22};
 --キエフ以降は空母に積極的に狙われ出すから舵改良ないと自動雷撃でも被雷する可能性が出てくるよ --  &new{2016-07-23 (土) 23:23:10};
 --隠密CAPや煙幕射撃や島影待ち伏せを多用するなら悪くないと思うので米駆にはつけてますが・・・ソ駆でやるのは、なかなか思い切りというか割り切りが要ると思う。 --  &new{2016-07-24 (日) 03:04:08};
 --UGの修正来てから試してなかったので転舵と交換してみたが、砲駆としての使い易さはそこにはなかった(のですぐに転舵に戻した)。 -- [[ダルマになることはなくなったと言っていい]] &new{2016-07-24 (日) 19:07:53};
 -最近またよく乗るけど砲塔はほんと壊れないなぁ。弾道も素直だし。駆逐と侮ってつっこんでくる艦を美味しく頂ける --  &new{2016-08-20 (土) 23:18:22};
 -さっき混戦の中ちらっと見えたKAMIKAZEに砲戦しかけたら負けた。KAMIKAZEなんちゃらって名前のKiev乗りで、見間違えた。なんかそういうのってずるくないか? --  &new{2016-08-31 (水) 01:21:42};
 --K&#246;nig「おっそうだな」 --  &new{2016-08-31 (水) 04:36:56};
 ---・・・あっ、木主だけど、KongoとKo&#776;nigが見間違えやすいってことか。しばらくわかんなかった。確かに似てるけど勘違いしたまま砲戦になったことは無いな。駆逐の近距離砲戦の最中に艦名をちゃんと確認できなかったワシが悪いんじゃあ。 --  &new{2016-08-31 (水) 13:10:41};
 -こいつの開発がすべて終わってしまった・・・勝率60%平均ダメージ37000で非常に良い船だった。キエフでも頑張れるだろうか・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 09:50:14};
 --キエフならDPG50000もかるくいけるで。上級+爆専取れたらもっとイケルと思う --  &new{2016-09-07 (水) 10:57:35};
 --20戦程やったところで60%は運としか言いようが無い。こいつにTier軸和發鯲寝錣垢襯櫂謄鵐轡礇襪漏無。 --  &new{2016-12-29 (木) 10:33:10};
 -グナイゼウ相手はつらいせっかくの魚雷もどんどん使いどころが難しくなってクソゲー感マシマシ --  &new{2016-09-25 (日) 17:45:53};
 -初投稿です、至らぬ点があったら、すみません。 -- [[雅]] &new{2016-09-28 (水) 19:23:49};
 -オグニが好きでソクはオグニで止めるつもりで、4スキルに爆専か抗堪で迷ってます。どちらが良いと思いますかね?駆逐艦絶対殺すマンやってるんですが…。やっぱ、抗堪か…でも、素の発火率もいいから、爆専も捨て難い…。 -- [[雅]] &new{2016-09-28 (水) 19:25:52};
 --上級とってないならまず上級をすすめる!もう取ってるなら好みですな --  &new{2016-10-02 (日) 21:51:37};
 -ウィキペディアだと76ミリ砲じゃなくて85ミリ砲になってるがどっちが正しいのだろう? --  &new{2016-10-25 (火) 02:03:36};
 --85mmは戦後に就役した30-K型の武装で、30型は76mm。WoWsが正しいよ --  &new{2016-10-25 (火) 03:12:54};
 -ダルマヴォイの時に卒業して今はタシュケントだが、やっぱダルマになる事は減ったのかな? --  &new{2016-10-26 (水) 11:31:51};
 -減りました^−^ --  &new{2016-10-26 (水) 22:33:00};
 --減ったんだ!? ダルマが怖くて埃被ってたが、引っ張りだしてくる --  &new{2016-10-30 (日) 03:16:20};
 -しばらく乗ってなかったけど最近また乗り出して楽しさ再確認^−^でも、もうすぐ日駆新ツリーくるんですよね。相対的にどうなるかな〜 --  &new{2016-10-27 (木) 23:45:46};
 -しばらく乗ってなかったけど最近また乗り出して楽しさ再確認^−^でも、もうすぐ日駆新ツリーくるんですよね。相対的にどうなるかな〜 --  &new{2016-10-27 (木) 23:45:50};
 -APが強い上にタフだから英巡とタイマン張っても安定して勝てる。強い --  &new{2016-10-30 (日) 18:05:21};
 -ムズイ…隠蔽スキルないと開幕capもスモーク使わなきゃキツイし煙幕使い切って燃やしまくっても一試合3万しか行かんわ、開幕cap無理にやってるのが原因?無理せず遠くから撃っててもいい? --  &new{2016-11-07 (月) 06:02:53};
 --ソ駆で開幕capは特に悪手。敵の駆逐艦が開幕capしたところを強襲するのがソ駆の役割だよ。常に敵の駆逐が来そうなところに先回りするカウンター戦法を意識すると良い。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:20:24};
 -駆逐艦に慣れる前に作ってなんだこのうんこ船はと思いましたが、日米駆逐をT8まで作ってから久々に乗ると死ぬほど楽しい船になっててびっくりしました! --  &new{2016-11-18 (金) 03:20:40};
 -コイツ魚雷開発するメリット低いよね。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:21:38};
 -Tier爾うようよいるボトムTier戦ばかりで強さを発揮できないわな。 --  &new{2016-12-28 (水) 16:37:28};
 --高Tier戦艦の精度で12km辺り戦って舵きっても余裕で戦艦の砲撃くらうし、突っ込んで来られて副砲で溶けるし。放火のプレッシャーでヘイトは集めれるけど前Tierより対駆逐は戦いやすくなった分GNEVNYみたいに戦艦キラーになりきれないね。 --  &new{2016-12-28 (水) 16:45:58};
 ---ほんとそう思う。グネフヌイの時は隠蔽あったからたまに空母食べたり結構無理なこともできるから戦艦強襲→空母食べる→駆け付けた戦艦を調理なんてできたのにこいつだと逃げ回るだけで精一杯 --  &new{2016-12-28 (水) 17:41:51};
 ---高Tier空母も逃げ足速いしね。自艦がTOPTierの試合なんか5回に1回だし。AMAGIの6万ヘルス削るのにどれだけ時間かかるんだ。レーダー持ちも出てくるし、CAPしにくいし、対戦艦すらキツイ。そんな戦場の中コイツは強いとは全く言えない。 --  &new{2016-12-28 (水) 19:53:52};
 -ええ なんか苦行艦ぽいな 後、3000経験値でこいつなんだが こいつは苦行艦なのか --  &new{2017-01-06 (金) 20:18:43};
 --強いけど味方に左右されやすいと思った。弱い味方がいるとうまく立ち回れないという感じかな。 --  &new{2017-01-06 (金) 22:31:38};
 --投射量が無いので数的不利になると役に立たない。魚雷は相変わらず届かないし、火災でじっくり焼いてる間に戦線が崩壊する。駆逐からも「キエフじゃないならいいか」ぐらいの扱いで容赦なく撃たれる。まぁここからタシケント卒業までの長い修行だよ。 --  &new{2017-01-06 (金) 22:58:48};
 ---嘘だあ嘘だあ(絶望) --  &new{2017-01-09 (月) 10:23:19};
 --上の木ですが 遂に、遂に、後クレジット払うだけだ………頑張ります --  &new{2017-01-09 (月) 10:29:25};
 -操舵改良2装備で全力旋回すると、主砲改良2(+15%)or熟練砲手スキル(約+20%)どちらかが無いと照準が追従しきれません。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:24:28};
 --操舵改良で変わるのは舵を切り替える速度、舵を回す速さだから旋回半径や回頭速度には影響ないはず。そもそもだいたい皆それ付けてるだろうし --  &new{2017-01-17 (火) 00:04:22};
 -ダメージは戦艦燃やして出せるがkillデスが0.1とかなんだが --  &new{2017-01-15 (日) 16:53:37};
 --一見頼りない豆鉄砲ですが、かなり信頼性の高い砲をつんでいます。スペックでは5kmで119mm装甲が貫通可能となっていますが、実質的には角度さえよければ7km以内で76mm装甲のバイタルを高確率で貫通可能といったところでしょうか、4km魚雷を無理に当てに行くより低リクスです。日駆のようにHEの跳弾が頻発することもありません、近距離の駆逐はもちろん10kmを超える距離から半壊している巡洋や瀕死の戦艦を削り切ることもできます。 --  &new{2017-01-16 (月) 15:20:49};
 --沈まなければいい。簡単だぁ --  &new{2017-01-16 (月) 16:09:16};
 --1.まず駆逐を狩ります 2.戦艦を燃やします 3.残りの駆逐を狩ります --  &new{2017-02-13 (月) 19:59:05};
 -新スキル、ソ駆は上級or隠蔽どっちが優先だろ? 個人的には隠蔽のほうが重要な気がする、敵駆逐はみんな隠蔽が前提になるし。 --  &new{2017-01-18 (水) 19:04:39};
 --と自分で言っといて結局上級つけた。やっぱり隠蔽が増えて敵の駆逐探しにくくなったけど、こっちが隠蔽取っても別に解決しないことに気付いた。あと爆専の効果微妙になったかな? のでIFHEとか抗堪も気になる。 --  &new{2017-01-24 (火) 01:16:13};
 ---私も上級取得/隠蔽未取得で運用しました。T8移行で主砲口径が据え置きだとIFHE必須になるでしょうし、8km魚雷搭載の可能性もあるので隠蔽必須になるかもしれません。先行きが不透明なので、残念ですが今は艦長スキルをリセットしたまま放置です。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:10:01};
 ---ウダロイにIFHEつけてみたけど正直発火率下がるだけで与ダメ向上はしなかった。Tier8以上のCAの艦種がHEで抜けるようになるけど、艦種狙うような距離ならAP撃ったほう手っ取り早い。上級+爆専+抗堪は攻撃型としては理想 --  &new{2017-02-11 (土) 11:30:37};
 -Tierが2つ上がるけど大丈夫だろうか… --  &new{2017-02-11 (土) 02:44:09};
 --砲旋回はウダロイのと同じになるしレートもあがったり魚雷も超強化されるやろ流石にあのままはない --  &new{2017-02-11 (土) 13:18:28};
 -スペック一目みて、火力低いし魚雷は使い物にならんしゴミじゃん、と思ってたが、なかなかどうして対DDで強いわ。日DDをフォローするように動けると良い。10km以遠でジグザグ航行すればヘイト集めつつ回避盾できるくらいの機動性もある。意外と良艦だった。 --  &new{2017-02-13 (月) 23:11:44};
 -これ持ってる状態で新アプデくるとT8になったこの子もらえるってこと? --  &new{2017-03-03 (金) 02:16:27};
 --実装されるというだけでまだ今のバージョンからどんな風な処理されるかは出てない。 --  &new{2017-03-03 (金) 04:51:58};
 --補填仕様が日駆ツリーと同様ならグネフヌイがもらえる…はず。ただ上の人の言う通り未発表。どうなるかは分からない。 --  &new{2017-03-03 (金) 09:35:09};
 --常識的に考えると佐歪持ってたら新たな佐歪に置き換えでしょ --  &new{2017-03-03 (金) 13:15:11};
 --そのうち公式アナウンスされるはず。TAPとか参照するとおそらくTier6オグネヴォイ持ってれば、新グネフヌイ(Tier6)と新オグネヴォイ(Tier8)の2隻になる. --  &new{2017-03-03 (金) 17:17:07};
 --前例に倣うなら、Tier8の艦はもらえない。経験値そのままにTier6艦の置き換えのみ。研究費用や購入費用の差額は補填される。 --  &new{2017-03-03 (金) 17:36:40};
 -置き換え前に10万だめ出して大活躍できてスッキリした --  &new{2017-03-04 (土) 14:09:42};
 -補填のせいでT6までしかやってないやつがいきなりT8戦場に来れるとか地雷過ぎてやばいわ --  &new{2017-03-04 (土) 14:23:50};
 --課金鑑が溢れかえってるのに何を今更・・ 何千戦経験積もうが勝率45%以下の人間だって腐るほどいるっつーの --  &new{2017-03-04 (土) 19:38:23};
 --ソ駆は仕事的には変わらんでしょ。アトランタやベルファストと遭遇してるからレーダー初心者って事もないし。ただ今回の補填パターンは正直びっくりした。 --  &new{2017-03-04 (土) 19:40:48};
 --Tier6まで しか やってないってのもそこまで無いと思うし、そんなに心配しなくてもいいんじゃ?自分なんかはT8よく行くけどソ駆はそんなに進めて無かったしラッキーって思ってる。艦長はどっかから引っ張ってくる --  &new{2017-03-06 (月) 16:44:25};
 --ソ駆は初心者は使わないと思うよ。 --  &new{2017-03-06 (月) 17:15:56};
 ---えっ…(初めての駆逐ツリーはソ駆だった艦長) --  &new{2017-03-06 (月) 17:57:07};
 -いままでのT8戦場での借りを返す時が来たようだ。なーんもさせてもらえなかったからな。なお今後のT10戦場 --  &new{2017-03-06 (月) 09:01:38};
 -秋月にボコられる未来しか見えないんだが… --  &new{2017-03-06 (月) 17:39:44};
 --今のタシュケントもベンソンもボコられてるし変わらんだろ。腕が悪い秋月なら逆にやられてるだろうし --  &new{2017-03-06 (月) 18:19:29};
 -オグニってそんなにT6ではOPだったの? --  &new{2017-03-06 (月) 17:54:59};
 --ティアが上がるのはオグニが強いからじゃなくて単にツリーを埋める都合上やな --  &new{2017-03-06 (月) 17:56:15};
 -10km魚雷や隠蔽アプグレ、ハバロ砲を得たことで人によっては使い勝手が大きく変わるんだろうな --  &new{2017-03-06 (月) 18:42:54};
 --主砲もまあまあ、対空もまあまあ、魚雷もまあまあ。今までよりも出来ることが増えるから迷う人もいるかもなぁ --  &new{2017-03-06 (月) 18:59:13};
 ---暁使い続けた人にとってはただの上位互換なんだよなあ(さて、ソ連の19艦長増やさなきゃ --  &new{2017-03-06 (月) 21:02:55};
 --なんか砲弾やけに遅くない?気のせいかな --  &new{2017-03-06 (月) 22:17:47};
 ---気のせいだったわ --  &new{2017-03-06 (月) 22:27:14};
 ---むしろ速くなった方に感じた --  &new{2017-03-06 (月) 22:30:47};
 -こいつは隠蔽フルにするのがいいんだろうな --  &new{2017-03-06 (月) 23:19:34};
 --10km魚雷を活かすならそうだろうな。主砲4門しかないし米駆的な動きが良さそう --  &new{2017-03-07 (火) 10:14:33};
 -魚雷射程伸びて発見距離1.1km←お、強いやん 雷速56ノット←ええ…… --  &new{2017-03-07 (火) 15:14:58};
 --割りと駆逐がひっかかる。発見距離近すぎて回避できない --  &new{2017-03-07 (火) 15:24:30};
 --アメリカだって雷速55ktだけど、普通に当たるでしょ。速くたって発見距離長すぎの日駆魚雷の方が避けやすいし --  &new{2017-03-07 (火) 16:00:15};
 ---ベンソンがそうだよね、しかもあっちはT8でこっちはT6だからより多く命中が見込めそう --  &new{2017-03-07 (火) 18:31:22};
 ---オグネヴォイはTier8だぞ --  &new{2017-03-07 (火) 18:32:59};
 ---すまぬ・・・勘違いしてもうた>< --  &new{2017-03-07 (火) 18:46:14};
 -ベンソンがアメ砲+5連装魚雷で近距離〜中距離で戦いやすい万能型に対して ソ連砲+高速リロード3連装のオグネは中〜遠距離の万能型って感じの印象を受けたかな --  &new{2017-03-07 (火) 22:17:48};
 --船台Aだと3連装魚雷1分装填だけど船台Bになると5連装魚雷1分55秒装填になるよ。魚雷面では陽炎に近くなる --  &new{2017-03-07 (火) 22:23:20};
 --途中投稿失礼 ついでに言えば射程が10kあって70秒切るっていう水雷勢には使いやすい仕様と砲の数はやや少ないとは言え十二分に頼れる主砲持ってるし 正直日本駆逐に乗り慣れてる人間が乗る船としてピッタリなきがする 肝心の日本T8がトリガーハッピー秋月と隠蔽最高だけどバレたら即死+リロードに難ありな陽炎っていう日駆?なにそれ?な変則帯域だからなあ 上でも言ってる人いたけど暁の上位互換って言い方がぴったりだわ --  &new{2017-03-07 (火) 22:23:28};
 -優秀な砲を扱えて嬉しいのはわかるが、ハバロに自分からケンカ売りに行ったオグネがいてビビった。いくらなんでも無茶だろ。 --  &new{2017-03-07 (火) 23:14:16};
 -誰も注目してないけど主砲は両用砲になってるんやで --  &new{2017-03-07 (火) 23:30:40};
 --モジュール開発がいきなり主砲の更新から入るからな。ウダロイと同じB-2-Uで弾道が良いのよね --  &new{2017-03-07 (火) 23:49:14};
 --そりゃハバロ砲になったのはもちろん嬉しいが、だからといって特に言うこともないし・・・ --  &new{2017-03-08 (水) 00:39:16};
 -夕雲が被発見距離5.5でF3使ってることを考えると、雷速向上はありかもなあ。 --  &new{2017-03-08 (水) 00:47:05};
 -初心者で持ってた船がT8になって困ってる状態なんだけど、アップグレードの右2つはなにがおすすめですかね? --  &new{2017-03-08 (水) 18:07:42};
 --オグネヴォイはそこまで舵重くないのでEスロ:舵/推力お好み、Fスロ: 隠蔽でいいと思う --  &new{2017-03-08 (水) 18:13:26};
 ---舵をEで取ってあったのでF隠蔽でバランスとる感じですね。ありがとうございます。 --  &new{2017-03-08 (水) 18:28:44};
 -すごく使いやすい、チアは上がったけど、同格対決では余裕で戦える。ただ、速力の低さは撤退時には厳しいね、今までのチアだとまだなんとか逃げれてたけど、レーダー照射時に逃げるのは厳しくなったなぁ --  &new{2017-03-08 (水) 21:34:05};
 -試行回数少ないから何とも言えないけどこれ上級外して隠蔽取った方が戦えるかもな、T7相手に白露以外は先制とれるのめちゃくちゃ大きいし、俺は12匱幼でも十分に感じる。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:23:41};
 --メインツリーのなんちゃって軽巡達はともかく、こいつはまだまだ駆逐艦のレベルから逸脱してないし普通に隠蔽は有用だよね。米駆と違って伸びた分の射程もばっちり使えるから最終的には上級も欲しいけど、1個目のLv4スキルとしては魚雷も使いやすいし隠蔽のほうがいいのかな。 --  &new{2017-03-08 (水) 23:20:09};
 -最高6.1kmで高tierソ駆最高の隠蔽、駆逐上位の砲、5×2の10km魚雷、米駆に迫る対空、やや低めな速力と継戦能力 バランス良くて普通に強くない?日米ソどれ使ってきた人でも使いやすく感じられそう --  &new{2017-03-08 (水) 23:22:03};
 --雷速がなー 隠蔽高いし魚雷専門家取るのもありかも? --  &new{2017-03-08 (水) 23:43:06};
 ---まあ確かに遅いとは思うけど発見距離も1.1で短いからカバー出来る範囲だと思う。戦艦相手なら普通当てられるし煙幕炊いた駆逐軽巡にも普通に当たる --  &new{2017-03-08 (水) 23:56:13};
 ---こいつの魚雷は連装数が違うけど基本的にはハバロと一緒。警戒してる相手に当てるのは難しいけど、煙幕に投げ込んだりCAPエリアの怪しい位置に投げ込むと油断したころに魚雷到達、見えた時には避けられないって感じで結構当たる。 --  &new{2017-03-09 (木) 00:01:53};
 ---連装数も基数も同じでは --  &new{2017-03-09 (木) 00:40:34};
 ---おー船体更新で5連装になるんか。(モジュールの更新忘れたまま20戦もしてしまった…) --  &new{2017-03-09 (木) 00:51:43};
 ---でもA船体はA船体で強力だと思う。3射線x2とはいえ魚雷専門家つけて61秒リロードは厄介。 --  &new{2017-03-09 (木) 01:23:15};
 ---雷速向上で8km61ktにしたけどコレは良く当たるね。けどB船体にするとリロード115秒になるのか…。専門家の方を先に取るべきだったかな。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:08:28};
 --門数が少ないだけで砲精度はちゃんとソ連製だから、スキル揃えて乗るとどの距離でも戦える。まぁ隠蔽駆逐で遊びたけりゃもっと良い艦はあるが、高Tierソ駆でも出来るのはいいね。こんな差別化された艦になるとは思わなかったわ。 --  &new{2017-03-09 (木) 14:54:51};
 -タシュケントでランダム戦に行ったらオグネと組むことに --  &new{2017-03-09 (木) 13:30:21};
 -タシュケントでランダム戦に行ったらオグネと組むことに --  &new{2017-03-09 (木) 13:30:25};
 -魚雷モジュールは選ばせてほしかったなー --  &new{2017-03-10 (金) 23:01:23};
 -5連装を一気にばらまくのはアメ艦でもできるからなあ・・・ 3連装を短いリロードで撒いていけるのはこいつくらいしかいないから・・・ 魚雷のスペシャリストはソ連艦だったのか・・・? --  &new{2017-03-11 (土) 14:06:33};
 --30秒に1基ずつ流すと、相手に常に回避行動を要求し続ける畜生プレイが可能。10本の面制圧なんて必要無いわ。敵に魚雷警告ボイス聴かせ続けるほうがよっぽど効果ある。全部回避されたとしても大概は4回目撃つ前に後退する。 --  &new{2017-03-11 (土) 14:23:48};
 -今16レベル艦長だけど 予防整備 抵抗 アドレナリン 基本射撃 隠蔽 上級で運用中 --  &new{2017-03-12 (日) 00:28:53};
 --上級は対空の為ならいいけど専任艦長なら雷駆寄りにスキルあげたほうがよくない? --  &new{2017-03-21 (火) 12:00:34};
 -ミンスクから主砲1門減った結果、砲DPSはまさかの陽炎以下。砲塔旋回等それ以外の点で勝ってるので撃ちあう分には不足はないが、敵駆逐をイケイケドンドンで狩り殺そうとすると逆にこっちが磨り潰される事に注意しなければならない。 --  &new{2017-03-13 (月) 07:58:28};
 -日駆より日駆してんなこいつ --  &new{2017-03-20 (月) 14:10:33};
 -転舵とかよくなるしリロード遅くなるの覚悟でB船体にしたけど、リロード2分弱は無理ゲすぎる。ブースター欲しいな。 --  &new{2017-03-23 (木) 10:06:19};
 --A船体はhp少なくて魚雷ワンパンが怖い以外楽しいよな --  &new{2017-03-23 (木) 12:27:37};
 -キエフの魚雷発射管モデルをそのまま流用したのか、前の方の発射管がめり込んでるじゃねーか!いいのかそれで… --  &new{2017-03-23 (木) 19:03:33};
 --&color(Red){君は知りすぎた}; --  &new{2017-03-23 (木) 19:23:09};
 -いうてこの子は普通に強いよ。解説にもある様に大体何でもこなせるし --  &new{2017-03-23 (木) 19:59:19};
 --強くはないだろ。 --  &new{2017-03-27 (月) 09:19:20};
 ---マジレスすると使う奴次第だと思う --  &new{2017-03-27 (月) 21:18:59};
 ---それは艦の性能じゃなくて中の人の性能だろ。この艦が強いか?と言われれば強くないというのがふつうだと思うが --  &new{2017-03-27 (月) 23:02:36};
 --なんとなくだけどこいつの立ち位置は旧吹雪に似たような雰囲気を感じる。ツリーの中では足遅めだし、砲力も十分あるとはいえ同格に比べれば貧弱。ただ舐めてると対空はそこそこあったりとかね。雷撃はさすがに旧吹雪の方が強い気はするが。 --  &new{2017-03-27 (月) 23:08:39};
 -魚雷の特性が生かされて味方に2戦連続でHitしてしまった・・・・ 注意しないと・・・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 13:58:08};
 -秋月と同格なのが非常に辛い 文字通り蒸発する --  &new{2017-04-05 (水) 14:10:49};
 --基数門数2倍、装填速度1.6倍以上、船体更新しても体力差約4000。速度に目をつぶれば向こうの方がよっぽどソ駆してる…、魚雷で事故ることを祈ろう。 --  &new{2017-04-12 (水) 13:00:04};
 -どことなく暁の香りがする…本当にソ駆か、これ --  &new{2017-04-11 (火) 10:43:35};
 -修理費がなんだかバカ高くないですか?そこそこ戦って勝利しても12000円あまりの赤字ってどういうことですか?よっぽど撃ち合って死線をさまよって必死こかないと黒字にならないってことですか・・・ --  &new{2017-05-25 (木) 03:24:01};
 --プレ垢で黒字になんないかね。・・・まあなんないときもあるか。どっちにしろTier8から上は良くてとんとんって世界だから、クレ不足気味なら中ティアの船に乗って稼ごう --  &new{2017-05-25 (木) 03:31:19};
 ---tier8から金貯まらない仕様なんですね。なるほど。7以下をメインにします。 --  &new{2017-05-31 (水) 04:36:42};
 -無線方向探知は駆逐艦ではどのように使えるのでしょうか? --  &new{2017-06-01 (木) 03:21:26};
 --砲駆であれば、敵の後続のをみて敵の駆逐を自分で狩れる。魚雷を流す目安になる。指標が一気に切り替わったとき近くに船が2隻いることがわかる。分隊では味方に大まかな位置を知らせることができる。 --  &new{2017-06-01 (木) 03:33:51};
 -Tier8駆逐で直近勝率最低叩き出してるし、陽炎に砲力負けてるわ、魚雷も取り立てて優秀ってわけでもなし、転舵も遅め。隠蔽も同格の中では悪い方と…一芸は対空砲火くらいで今回のローヤンのbuffでトドメ刺されそうだし、こいつ何かしらbuffあった方がいいような気もする。とはいえ器用貧乏すぎてbuff案が浮かばない。 --  &new{2017-06-07 (水) 11:42:50};
 --試合で見かけるこいつの平均ダメージびっくりするほど低いのばっかでヤバイ --  &new{2017-06-07 (水) 12:23:35};
 --弱いと感じたことはないんだが、、、。 --  &new{2017-06-07 (水) 12:36:07};
 ---俺もオグネは持ってる、確かに弱くはないんだがどこか物足りないって感じ。実際統計データで最下位なのも事実な訳で、日駆みたいに初心者が選ぶようなツリーでもない。ただミンスク以前とは動かし方ガラリと変わるから、オグネに試し乗り→思うように動けない→やっぱ第2ツリーやめるか って層の影響もあるのかもね。 -- [[木]] &new{2017-06-07 (水) 13:57:19};
 ---強いてゆうなら速力は他国以上、キエフ未満は欲しいかもね。ソ駆になかった高隠蔽率が他のステータスをあげにくくしてる要因ではありそう。※ソ駆の中でみれば高隠蔽 --  &new{2017-06-07 (水) 14:04:58};
 --うーん、個人的にはベンソンの相互互換みたいな感じで普通に強いと思うんだけどなぁ。確かに隠蔽はもう少し欲しい気はするが。 --  &new{2017-06-08 (木) 08:36:00};
 -装填を取るか、面制圧を取るかで悩んでるんだけれども、前期魚雷と後期魚雷どっちがいいと思う? --  &new{2017-06-11 (日) 19:37:38};
 --俺は後期魚雷だなぁ。煙幕に打ち込むために --  &new{2017-06-18 (日) 12:50:32};
 -隠蔽最大6.1kmってなってるけど、迷彩まであわせたら6km割るよね?説明の隠蔽は迷彩なしの表記なの? --  &new{2017-06-11 (日) 19:41:49};
 --迷彩いれて6.1kmです --  &new{2017-06-18 (日) 12:51:25};
 ---ごめん間違えてた。 --  &new{2017-06-18 (日) 16:01:10};
 ---7.7×0.77っていう計算式だと5.9752ってでんだけど、もしかして計算式自体間違ってる? --  &new{2017-06-19 (月) 06:40:40};
 ---↑その計算だと最大値からのマイナスになる。隠蔽の計算は上書きなんで分母は小さくなっていくか --  &new{2017-06-19 (月) 08:46:58};
 ---7.74*0.97*0.9*0.9=6.081318(切り上げで6.1)km --  &new{2017-06-19 (月) 15:40:38};
 ---いや乗算なんだから計算の順番変えても結果は同じ、問題点はそこじゃないだろう。隠蔽関連の係数全部合わせたら0.7857なんだから恐らく2葉がどこかの値を間違えてる。 --  &new{2017-06-27 (火) 03:29:24};
 ---今更言う必要はもう無いと思うけど、2葉はおそらく1倍から(アプグレ10%+艦長スキル10%+迷彩3%)=0.23を引いて0.77って計算してるから値じゃなくて計算方法が違う --  &new{2017-07-01 (土) 09:58:28};
 -ブースト供楷浜にしたら、想像以上によかったです。肝心なときにいつも40ノット出せる感じ --  &new{2017-06-18 (日) 13:04:27};
 -おぐねぇさんのバフ内容を予言して見る木 --  &new{2017-06-18 (日) 16:02:29};
 --どうせ主砲射程0.2増でしょ。 --  &new{2017-06-18 (日) 16:47:29};
 --旋回半径200m希望 --  &new{2017-06-18 (日) 17:08:24};
 --B船体でも3×2魚雷 --  &new{2017-06-18 (日) 22:43:23};
 --装填速度20%改良! --  &new{2017-06-19 (月) 06:17:15};
 --Tier7に格下げ --  &new{2017-06-19 (月) 06:22:27};
 --素隠蔽7.0km --  &new{2017-06-19 (月) 12:43:52};
 -ゴミ過ぎて話しにならねぇこの艦。マッチにも嫌われるしで全く勝てない稼げない --  &new{2017-07-01 (土) 10:42:48};
 --ソ駆のT9はさらに悲惨な現状。晴風の出現によりさらに生きにくい世の中になってしまった。 --  &new{2017-07-01 (土) 15:31:17};
 -B船体の魚雷装填が92秒になるらしい。 --  &new{2017-07-05 (水) 01:22:06};
 --超絶バフやな。なのか?もともとゆっくり過ぎて当てるの凄まじく難しいが90秒台ならまだ回転率高いと考えるべきなのか? --  &new{2017-07-05 (水) 04:11:47};
 ---ざっくり13回撃てるB魚雷と、17回撃てるA魚雷になる。今までBは瞬間的に派手なだけの産廃だったし・・・B船体使う人は多少マシになるんじゃないかな。実際1回投げて複数命中するなんてほぼ無いから、敵への妨害能力だとA優勢、与ダメならBって感じだと思う。(オグネが強いとは言わない) --  &new{2017-07-05 (水) 12:53:03};
 ---Aを55秒にするとか言い出したので21回流せるA魚雷になるようだ。 --  &new{2017-07-06 (木) 08:52:20};
 --なるほど、B船使いには朗報だ。…ここじゃA船推奨のコメもよく見るけど、A船使ってる人ってHP差気にならないのかな?2800って駆逐じゃ結構でかいと思うんだけど --  &new{2017-07-05 (水) 12:55:42};
 --与だめのベンソン、装填のオグネって感じか。 --  &new{2017-07-05 (水) 13:21:31};
 ---A船体だと1射目消える前に2射目打てそうw --  &new{2017-07-06 (木) 09:58:20};
 -砲がちょっと良くなった初春としか思えないこれでtier8とか笑わせるな --  &new{2017-07-13 (木) 17:37:00};
 --初春 笑わからんでもない。 --  &new{2017-07-13 (木) 17:45:47};
 --んな訳ねーだろあっちの倍以上転舵遅いのに・・・あれ? --  &new{2017-07-13 (木) 17:48:20};
 ---考えるな感じろ --  &new{2017-07-13 (木) 18:59:47};
 --魚雷Hp以外Tier6時代引きずっているため。 --  &new{2017-07-28 (金) 07:27:33};
 -同志、元々化け物ぞろいだった所に晴風と言うキチが出て来て生きていくのが辛い --  &new{2017-07-22 (土) 15:46:37};
 --気分転換にA船体だ同志。無線で敵が居る方向めがけて25秒に1基ずつ流し続けてやれ。2分続ければどんな敵でもウザがって退いていくぞ。命中率など気にするな。発見距離1.1kmの魚雷をずっと回避させ続けるだけで結果的に行動不能にできる。(勝てるとは限らん) --  &new{2017-07-22 (土) 16:02:56};
 -他駆逐や晴風見て思ったけどこの船いる? --  &new{2017-07-22 (土) 19:36:56};
 --とりわけ弱いとも思わないが。 --  &new{2017-07-22 (土) 21:18:03};
 -調整うれしいけど、なんで魚雷強化したんやろ。ソ連艦としてはてっきり砲力あげてくるもんだと。 --  &new{2017-07-23 (日) 20:54:11};
 -これが日本駆逐の正当進化じゃないだろうか --  &new{2017-07-23 (日) 23:04:28};
 --雷速が62か65ノットだったら嬉しかった・・・ --  &new{2017-07-24 (月) 09:07:44};
 --間違いない。敵を見つけてまず左クリックするのは砲撃のためじゃなくてマップピコピコするため。たまにピコピコしてる間にctrlキー外しちゃって意図しない発砲で隠蔽がはがれるorz。砲もしょぼくて旧吹雪よりも立ち回りが卑屈になる。ソ駆とはなんぞや。 --  &new{2017-08-04 (金) 23:00:42};
 -なんか中距離以降の砲戦能力以外劣化ベンソンって感じ。現状ツリー進める以外でわざわざこいつに乗る意味はない。門数少ないせいかやたらキョウサするし --  &new{2017-07-24 (月) 15:59:14};
 -こいつ、駆逐艦同士の打ち合いは砲特化晴風に負けるし苦手だけど、腹みせた巡洋艦へのスモーク打ちなら最強。日巡ならある程度遠くてもバイタル入るからお試しあれ。 --  &new{2017-07-29 (土) 07:54:02};
 --バイタルぬけるの!? 知らなかった --  &new{2017-09-23 (土) 11:01:54};
 -オグネ卒業記念。A船体:imgur.com/Yqr2dek、B船体:imgur.com/UXyRtL1 どっちも後期砲になっちゃってるけど、艦橋のデザインの違いが分かれば。どなたか編集お願いします --  &new{2017-08-04 (金) 11:16:31};
 -これひどい船だな。頭に血が上る。 --  &new{2017-08-13 (日) 12:48:18};
 --オグネが弱いとか笑うわ。どの点がご不満で? --  &new{2017-08-13 (日) 12:58:45};
 --オグネいいよ。隠蔽良好、耐久そこそこ。射撃レート高い、砲旋回早い。日駆よか使いやすい。欠点らしい欠点は魚雷の速度がちょい遅いくらいか。あとレーダー艦ってコレはオグネのせいぢゃないか --  &new{2017-08-13 (日) 15:53:18};
 -ヤバイ、実績取れん。勝てるし魚雷2万?も普通にいく。けど砲撃35000?辛すぎる。一週間でウダロイ開発するしかないのだろうか。煙幕味方にやらないで自分で使っても無理くせぇよ兄貴。てか凄い援護されるから味方に使わないなんて心苦しくて出来ねぇ... --  &new{2017-09-21 (木) 15:51:44};
 --いつもと違う動きせんと、砲撃ダメ無理よ。煙幕射撃で煙幕使い切るぐらいしないと。 --  &new{2017-09-22 (金) 09:54:38};
 ---そうだよね。でもソレやっても到達するか怪しい感じだし、空母マッチの時とかあーやべ制圧一時放棄してCAのとこまで・・・とか思ってるとペンサが艦縦ながら前出てAA張って、ボロボロになりながらも俺にとっての脅威を優先的に攻撃してくれるんだよね。こういう人ら多くてさ、自分用になんて煙幕使えない・・・;; 気合でUdaloi到達したからウダで頑張るよ・・・ --  &new{2017-09-25 (月) 17:49:21};
 -日駆より日駆の動きできて日駆の立つ瀬がないわ --  &new{2017-09-25 (月) 17:02:48};
 --55秒装填は魅力的だけど、やっぱ手練れとあたると6.1kmの隠蔽が足を引っ張るなぁ。たまにA船体乗りたくなるけど。 --  &new{2017-09-26 (火) 00:34:48};
 -最近乗り始めてみたけれど、吹雪の動きに牽制魚雷垂れ流しを+すれば?イマイチ最適な戦い方がわからない… --  &new{2017-11-16 (木) 18:18:24};