エンジン/コメント

Last-modified: 2023-10-18 (水) 11:05:48

エンジン

  • ダメージくらうと一番いやなのはこの部分、ソ連のBT戦車やレオなどがエンジンくらうと不利になる -- 2011-03-30 (水) 18:57:44
  • ディーゼルエンジン用の燃料は軽油か重油だったような・・・ -- 2011-08-01 (月) 21:09:46
    • まずはディーゼルエンジンの勉強からしましょうね -- 2011-08-02 (火) 02:06:24
    • ディーゼル燃料=軽油でいいんじゃね? -- 2011-08-02 (火) 02:37:04
    • 普通は軽油か重油ですね -- 2011-08-02 (火) 08:33:36
  • エジソン -- 2011-08-02 (火) 10:35:08
  • ディーゼルエンジンは燃える液体ならほぼ何でも使用可能 しかしガソリンは発火点が高くて使用不可能 -- 2011-08-02 (火) 13:35:32
  • ディーゼルエンジン使用車は排ガスが真っ黒なのかな。灰色はガソリンエンジンか -- 2011-08-22 (月) 22:37:00
  • ディーゼルエンジン使用車は排ガスが真っ黒なのかな。灰色はガソリンエンジンか -- 2011-08-22 (月) 22:37:01
  • 燃料タンクに被弾し破損した場合のマイナスって何かあるんでしょうか?(破壊時の炎上を除いて) -- Sh? 2011-09-26 (月) 22:19:36
    • 黄色の破損状態なら、発火しやすくなるだけでマイナスはないはず。ただ、個人的な体感だと加速が落ちてるような気がする。 -- 2011-09-26 (月) 23:18:09
  • IS3の12%の発火率から自動消化器つけて2%の発火率のはずだか割とよく燃える(´・ω・`)  10%以下下回らないとか有るんだろうか・・・ -- 2012-04-10 (火) 19:51:46
  • 12%×0.9(-10%)=10.8%なんじゃないのかな?違ったらごめん。 -- 2012-04-10 (火) 20:50:10
    • なるほど・・・多分そうだと思う。もうすでに400glodぐらい飛んで言ってるので(´・ω:;.:... -- 2012-04-14 (土) 09:22:20
    • IS-3の弾薬庫の損傷率が下がってると思えばいいが、400goldはちょっとな…豚に染まれ… -- 2013-08-11 (日) 06:08:49
  • うーむ、62式のゲーム内でのエンジン引火率は12%ですが、実際そんなモンなんでしょうかね~。 -- チャイナボカンシリーズ?? 2012-08-10 (金) 01:41:55
    • ディーゼルエンジンらしいから初期のガソリンエンジン搭載パットンなんかよりはマシなんじゃないか。 -- 2012-08-10 (金) 04:10:57
      • なるほど。あの国だとどうにも爆発しそうで… -- 2012-08-11 (土) 12:48:58
      • しょうがないですよ  あそこの国は故障がよくありますから -- 2013-02-17 (日) 15:28:23
      • まぁあの国ですしねー -- 2013-07-29 (月) 10:35:54
  • 直接エンジンとは違う気がしますが、極初期型のパンターは傾斜地で燃料に引火したとか何とか…本当かな -- 2012-08-11 (土) 12:50:15
    • そういうのは雑談で。ここではゲームに直接関係することのみコメントしてください -- 2012-08-11 (土) 13:11:43
    • 燃料タンクから燃料漏れちゃったんよねそれは。でもここで話すことじゃないから気をつけてね -- 2014-05-24 (土) 00:28:28
  • ソ連車両だけは拡張パーツサイクロンフィルター を ソ連・中国車両だけは拡張パーツサイクロンフィルター にへんこうしました -- 2013-01-26 (土) 18:48:40
  • 破損したら出力が3割くらいにあんるとか低下量って公表されてるのでしょうか? -- 2013-03-07 (木) 02:37:22
    • 英公式WIKIぐぐれよ。 白痴みたいな解説書き直し。 -- 2013-05-10 (金) 07:49:21
    • 本文よく読めよ。書いてあるだろうが。半減だよ -- 2013-05-23 (木) 08:13:00
      • うわ、かなり前のに返しちまった -- 2013-05-23 (木) 08:13:43
      • どんまい -- 2013-05-23 (木) 20:07:16
  • 車体の総重量によって速度は変わるのでしょうか?例えば重い砲塔に変えると加速が落ちるとか -- 2013-05-31 (金) 20:05:32
    • 落ちます hp(出力)/t(車重)が、加速性能の大まかな目安です。 -- 2013-05-31 (金) 20:16:26
  • >一部のソ連戦車のように車体後部に燃料タンクを外付けしている車両もある。 ←あれって外部燃料タンクじゃないの? ゲーム中で火災判定あったっけ・・・ -- 2013-06-05 (水) 22:27:59
    • 表現として『メインじゃないんだけど燃料タンクがある』ってことじゃないかな。実際は戦闘開始時にボロっと取れるらしい。火災判定は無いはず。 -- 2013-06-05 (水) 22:49:42
  • ソ連、中国が装備できるサイクロンフィルターは、エンジンの耐久値を向上させるだけで、火災率とは関係無いので、文章を一部削除しました。 -- 2013-06-19 (水) 11:54:25
  • トランスミッションが受けたエンジンへのダメージと後部のエンジン本体が受けたダメージって -- 2013-09-21 (土) 11:20:21
    • 別々に出来ないのかな?これが出来れば車体正面下部抜かれて炎上ってことはなくなりそうだけど -- 2013-09-21 (土) 11:21:50
  • 馬力向上に反して軽量化の訳がイマイチ分からないです 素材が違うとかの結論でよろしいんでしょうか -- 2014-02-21 (金) 13:42:23
    • 素材とか以前にエンジンそのものが違うんだから、「馬力上がった重量下がった不思議!」って発想がまずありえん。 -- 2014-02-21 (金) 14:46:54
    • 新しい携帯電話変えたら軽くなった!って言ってるのと一緒だよ。それ -- senna? 2015-07-14 (火) 20:05:42
  • 三菱エンジンが日本戦車で有ったぞ! -- 2014-08-01 (金) 21:01:06
    • 三菱関連だと中国チハが最初かな? 統一エンジンじゃないと川崎、池貝があったはず。まぁ企業から兵器に興味持つのもありかもね -- 2014-08-05 (火) 03:30:53
  • ↑ありがとう -- 2014-08-09 (土) 16:41:23
  • クルセイダーSPでエンジンに被弾して出力半減になったはずなんだけど、後退のスピードが変わらず40kmまで簡単に上がった 若干坂道だったからかもしれんが、後退には破損関係ないのかも -- 2014-10-19 (日) 09:31:05
    • クルセイダーSPは乗ったこと無いんで分からないが普通に後退速度も遅くなる -- 2014-11-09 (日) 06:12:35
  • トランスミッションとエンジンのHPは一体でどちらに攻撃を受けてもエンジンへのダメージとして表示され、サイクロンフィルターによりHPが増加する。しかしトランスミッション部分のダメージによる出火は発生しない ってことでいいのかな? -- 2014-10-26 (日) 02:34:43
    • Tier7以下はまだTigerを除いて発火するよ -- 2014-10-26 (日) 02:37:33
      • ごめん自分で読んで自分の言葉足らずさに愕然としたので追記。0.9.3現在Tier7以下はTigerを除いてトランスミッションも発火する。です -- 2014-10-26 (日) 02:41:08
  • 燃料タンクの損傷大破について、損傷状態でも火災発生率を上昇させるとの記述が語弊があると判断したため書き換え。あと文末がそこだけ丁寧語に・・・ -- 2014-12-01 (月) 22:42:12
  • 最近始めたばっかだけど、自分の戦車が燃えてなんか部品が大破していって最終的に弾薬庫が燃えてドッカーン!!!ってなった... -- 2015-03-17 (火) 18:14:26
    • 雑談場所じゃないから気を付けてね。 -- 2015-03-17 (火) 18:16:19
    • 火災をどうぞ。雑談は上の人が言ってるようにNG -- 2015-03-17 (火) 22:25:06
      • はい... -- 2015-03-23 (月) 15:43:08
  • なんでtiger以前は燃えるようになってるんだ?初期のトランスミッションはなぜか燃えるようになってるとかか?意味がわからん -- 2015-04-06 (月) 09:55:06
    • 逆のことを言い出す方は珍しいが。要はトランスミッションの配置が違うんだろ。エンジンと一体化しているとか。 -- 2015-04-06 (月) 10:42:26
    • 開発曰く、エンジンとトランスミッションを分離して云々するのがクッソ大変だから、作業が完了した車両から順次分離を実装していくらしい。だから低Tierもそのうちトランスミッションからは発火しなくなるんだとさ -- 2015-04-06 (月) 12:45:24
  • ガソリンってでこらへんにあるんですか? -- Namagumix? 2016-04-03 (日) 07:00:15
    • ガソリンはアイテムであり消耗品として購入する。サービス画面の下部で使用指定をする。あらかじめ買い溜めしておくことも出来る。 -- 2016-04-03 (日) 12:05:36
  • エンジンの破損・大破で砲塔旋回速度って影響受けたっけ?砲塔のページではガソリン載せたら旋回速度上がると説明されてるが. -- 2017-11-07 (火) 19:39:32
    • それは、105オクタンガソリンなら砲塔の旋回が早くなる。通常のオクタンガソリンは上がらん 完 -- 2017-11-07 (火) 19:59:04
      • 違うぞ。ガソリンが上がってオイルが上がらんのだ -- 2017-11-07 (火) 20:06:53
      • すまん「通常のオクタンガソリン」って書いてたけど枝の言う通りオイルと言いたかった -- 誤表記すまぬ? 2017-11-07 (火) 20:22:12
      • つまりガソリンが特別に砲塔旋回速度を上げているだけで,エンジンの出力や損傷状態は砲塔旋回速度に影響しないという認識でいいのかな? -- 2017-11-08 (水) 12:45:23
      • ガソリンで上がるから旋回速度はエンジン依存と思いきやエンジン大破しても砲塔動いてた気がする。矛盾してるなw -- 2017-11-08 (水) 15:08:35
      • 古い戦車だと手動で砲塔旋回する車両も多いみたいだし、史実に沿ってステータスを決めようとするとカオスだからいっその事関係なくしたんかな -- 2017-11-08 (水) 15:32:33
      • ガソリンが特別に砲塔旋回速度を上げているだけで,エンジンの出力や損傷状態は砲塔旋回速度に影響しない てあってるんじゃないかな。検証したいところではあるけど。ガソリンであがり砲塔損傷でさがる。カオスw -- 2017-11-08 (水) 16:02:37
  • ゲーム中最大馬力の -- 2017-12-30 (土) 23:04:09
  • ミス  エンジン積んでる戦車ってどれ? -- 2017-12-30 (土) 23:04:33
    • マウス -- 2017-12-31 (日) 02:18:53
  • Grantで大トルクの改良エンジンの方がスムーズに動けるってありますが、トルクについて書かれてるページってありましたっけ?あとトルクはtanks.ggにさえ載ってないデータだと思うんですけど、何か確認できるようなサイトはあるんでしょうか? -- 2018-05-01 (火) 19:14:50
    • 調べた限りトルク(及び回転数)のデータが閲覧できるサイトは見つかりませんね。実際に改良エンジンと初期エンジンを試走して比較した方がいいかと。 -- 2018-05-02 (水) 05:05:07
      • ありがとうございます。Wiki内でも初心者ページ/研究・購入のところに少し書いてるだけでしたね。性能パラメータ解説かこのページに追加できるか考えてみます。 -- 木主 2018-05-02 (水) 07:16:31
  • エンジンに被弾しても後退には影響はないと思いますよ...?エンジンに被弾した時は後ろ向きで退却するのがおすすめ -- mabonasu? 2019-01-03 (木) 14:09:06
    • 何に対してのコメントか分からないし、「後退には影響ないと思いますよ…?」と言ってる割には「エンジンに被弾した時は後ろ向きで退却するのがおすすめ」って、一見車体を後ろ向きって考えるとただ後ろ向いて前進してるだけの説明に見えて支離滅裂なんやが -- 2019-01-03 (木) 14:50:59
  • 最高速度って65キロですか? -- 2019-07-31 (水) 20:01:33
    • 最高速度は車輌によって異なります。 -- 2019-07-31 (水) 20:27:31
    • あの、質問の意味がわかりませんが、車両にもよりますが、設定上の最高速度は95キロです。下りなら100キロを超えることもあります。全車両で~という話なのか、ゲーム内で実現可能な最高速度なのか書いていただけないと返答しかねます -- 2019-08-01 (木) 04:37:51
  • なるほど答えてくれてありがとう 全車両では、どの車両が一番速い? -- 2019-08-01 (木) 12:45:28
    • ebr105の95キロが最速かと。あと、関連コメントなら木を統一してください。 -- 2019-08-01 (木) 15:46:00
  • エンジンの炎上発生率って拡張パーツと搭乗員スキルで0%にする事って出来るんですかね?誰か情報求む。 -- アイビス? 2023-10-17 (火) 16:15:22
    • 多分出来ん。ゲーム内の比較機能で試してみては?ボンズモジュール構造、ボンズ換気、こまめな手入れ、戦友、食料、換気扇ディレクティブでマックスになるはず。 -- 2023-10-17 (火) 16:42:45
      • 失礼、モジュール構造は報酬でも効果同じですね。 -- 枝主? 2023-10-17 (火) 16:44:03
      • 比較機能にて火災発生率-104.75%を確認。仮にこの表記が間違っていても(エンジンによる)火災発生率は限り無くゼロに近い事になる。回答に感謝。 -- アイビス? 2023-10-18 (水) 11:05:48