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ディレクティブ

Last-modified: 2017-10-13 (金) 21:45:30

v9.19により追加された拡張パーツと搭乗員スキルの強化用リザーブである。
ランク戦グランドバトルの報酬のボンズで購入できる。
毎試合1個のみ使用でき、消耗品と同様に1戦ごとに消費する。
まとめ買いや自動補充もできるが、ボンズは貴重なので誤って使用しないように気をつけよう。

スロット
 

拡張パーツ用 Edit

拡張パーツの効果を高めるディレクティブ。
該当の拡張パーツまたは改良型拡張パーツを搭載していなければ効果が無い。

名称価格(ボンズ)効果
換気孔の清掃12改良型換気装置(クラスを問わず)または高性能換気装置を搭載した場合の全搭乗員スキル +2.5%
弾薬庫の改良12装填棒(砲種や口径を問わず)または新型装填装置を搭載した場合の装填時間 -2.5%
照準器の調整10改良型射撃装置または耐摩耗射撃装置を搭載した場合の照準速度 +2.5%
安定装置のグリスアップ10砲垂直安定装置(Mk 1およびMk 2)または高性能安定装置を搭載した場合の、移動および砲塔旋回に伴う照準拡散値 -5%
光学機器の調整8レンズ皮膜または試作型高視認性レンズを搭載した場合の視認範囲 +2.5%
入念な整備6工具箱または予備パーツキットを搭載した場合の修理時間 +10%

搭乗員用 Edit

搭乗員スキルの効果を高めるディレクティブ。
該当のスキルを未習得であれば一時的に習得、習得済みであればその効果を向上させる。

名称価格(ボンズ)未習得時効果習得時効果
擬装12全搭乗員にスキル「カモフラージュ」を訓練レベル100%で付与車両隠蔽率 +10%
精密射撃10スキル「速射」を訓練レベル100%で付与スキル「速射」の効力を倍に向上
ギアボックス調整10スキル「スムーズな運転」を訓練レベル100%で付与スキル「スムーズな運転」の効力を倍に向上
早業8スキル「クラッチの名手」を訓練レベル100%で付与スキル「クラッチの名手」の効力を倍に向上
砲弾整理6パーク「弾薬庫保護」を訓練レベル100%で付与弾薬庫の耐久性 +37.5%
感応6パーク「第六感」を訓練レベル100%で付与パーク「第六感」の発動が1秒早くなる
任務が最優先4パーク「報復要請」を訓練レベル100%で付与車輌が撃破された後、生き残った無線手が敵の位置の報告を続ける時間 +3秒
目標注視2パーク「指定された目標」を訓練レベル100%で付与照準中の敵車輌を余分に見ることができる時間 +2秒
消防訓練2スキル「消火能力」を訓練レベル100%で付与消火能力 +50%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 拡張パーツ用はともかく、搭乗員用は消耗品の割に効果高いなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 13:20:56
  • 試しに使ったけど、一回使うごとに消えちゃうんだね -- 2017-06-12 (月) 07:28:24
  • これ、拠点戦とかでも使用できるのか?もしできるとしたら、嬉しいが -- 2017-06-12 (月) 08:30:15
  • 換気孔の清掃(全搭乗員スキル +2.5%)と弾薬庫の改良(装填時間 -2.5%)は、装填時間の速さの点からみればどちらがいいんでしょうか? -- 2017-06-14 (水) 17:44:19
    • 弾薬庫の改良の方が装填時間は速くなりますね。その辺りは拡張パーツ自体(換気装置と装填棒)と同じと考えて良いかと。 -- 2017-06-15 (木) 11:21:10
      • 搭乗員能力が乗算計算なら換気扇のほうが上ですかね? -- 2017-06-15 (木) 14:44:40
      • すみません、何をおっしゃってるのかイマイチ…。ディレクティブとしての総合的な性能の話ですか?もし装填速度の話なら絶対に装填棒・弾薬庫の改良の方が上です。(そうじゃないと装填棒・弾薬庫の改良の存在意義がないですよね…?) -- 2017-06-15 (木) 16:17:10
  • レーションみたいな性能ってことであってますかね? -- 2017-06-14 (水) 18:09:42
  • そのうち永久版が5000ボンズくらいで買えるようになるからボンズは貯めとくのが賢明かな。 -- 2017-06-14 (水) 19:06:09
    • 殆どのユーザーは5000ボンズも溜められないから、育成中の車両に6感付けたりどんどん使った方がいいんじゃないかな -- 2017-06-15 (木) 13:27:43
      • シーズン毎の報酬獲得具合によるだろ -- 2017-06-15 (木) 14:27:50
      • だから、そもそもランク戦に参加してない人が多いんだよ。 -- 2017-06-15 (木) 15:15:32
      • トッププレイヤーですら、1シーズン5000も貰えない設定になっていたような・・・ -- 2017-06-15 (木) 21:07:02
      • シーズンランカーのリーグ1なら5750ボンズ、リーグ2なら3250ぼんす貰えるよ -- 2017-06-15 (木) 23:54:57
      • リーグ3なら1500ボンズ -- 2017-06-15 (木) 23:55:52
      • それはリーグ褒賞なんで、毎週もらえるランクに対する褒賞を加味すると、今回リーグ1のプレイヤーは7850、リーグ2のプレイヤーで5350、リーグ3のプレイヤーで3200はボンズを得てる。現状貴重なボンズをディレクティブに使う人は少数派だろうけど、恐ろしいのは、今後ボンズがある程度出回って上級者が改良型装備を一式揃えてディレクティブに使うようになると、これもう、持ってない人間との差は明白なんだよね。乗員+改良型皮膜+ディレクティブでMausの視界も530Mになるからね。。 -- 2017-07-16 (日) 13:00:30
      • さらなる褒賞を用意します!とか言ってるしなぁ。運営はどこに向かう気なんだろ。 -- 2017-07-16 (日) 14:13:30
  • 感応が頭一つ飛びぬけてる。重戦車と自走砲以外は感応が最優先かな? -- 2017-06-28 (水) 18:17:56
    • 重駆逐はあまり必要ないかも?六感発動が早くても対処できる機動力が無いし -- 2017-07-16 (日) 07:51:16
    • 感応の何が強いって、パッシブレーダーとしての第六感を強化出来る事。稜線乗り超えて打ちたい時、一度頭出しでスポット役の有無を確認→第六感発動なければ乗り出して発砲、までが1秒短縮できるのはでかい -- 2017-07-16 (日) 13:33:18
  • 永久付与じゃないから上手いプレイヤーが更に強くなるだけの心配も少ないのかブーストなら安心 -- 2017-07-12 (水) 09:21:55
    • ディレクティブは使い切りタイプだけど、改良型拡張パーツは永久付与だぞ -- 2017-07-12 (水) 09:36:43
      • うそつきはどろぼうのはじまり -- 2017-07-20 (木) 01:22:42
      • 俺もディレクティブは使い切りタイプ、改良型拡張パーツは永久付与の認識だけど違うの? -- 2017-07-20 (木) 09:36:25
      • 「うそつき」が木に掛かってるのか枝に掛かってるかによって意味が逆になる。 -- 2017-07-20 (木) 12:26:05
      • 葉なのに木にかける程度の知能であるかも ってこと? -- 2017-07-24 (月) 09:29:21
    • 上手いプレイヤーがさらに強くなるシステムです。 -- 2017-07-22 (土) 19:24:13
  • 何か最近の編集を見るとディレクティブによるスキル取得をすごく高評価してるようだけど、ディレクティブ枠は1つしか無いし、スキル揃ってないようなプレイヤーがずっと常用できるようなコストでも無いよ -- 2017-07-26 (水) 19:51:29
    • 俺もそう思う。「乗員が多くてスキルを多数発動しやすい車両に対抗できる」ってくだりから判断して、公式forumに沸いてる例のMedium1最強説の彼が書いてるんじゃないかと思うんだけど。ディレクティブで取得してないスキルの補完とか、非現実的な効率の悪い使い方だと思うけどね。削除したらいいと思うんだけど。 -- 2017-07-28 (金) 08:45:04
  • 擬装ディレクティブの「車両隠蔽率 +10%」ってどこに加算されるんだ?まさか日重の隠蔽が10%↑になるってことではないよな? -- 2017-07-28 (金) 02:05:15
    • ゲーム内表現で+10%だからそれで合ってるんだと思うけど、それを発動させるには日重で完全な死にスキルであるカモフラージュをMAXにしないといけないのが辛すぎるかと -- 2017-07-28 (金) 09:36:30
    • スキルの効果を高めるんだからカモフラの効果に+10%じゃないかな。単純に+10%だと日重につけた場合カモフラの効果が常時数十倍になりますとかになっちゃうし -- 2017-07-28 (金) 11:18:10
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