パッチノートv0.7.3

Last-modified: 2017-08-11 (金) 18:07:42

主な変更点

  1. 新マップに龍の峠(初のアジアマップ)と南部海岸(クリミア)を追加。
  2. KV-3をtier6からtier7に変更し調整。
  3. T-150をtier6ソ連重戦車としてKV-3の代わりに追加。
  4. KV-4をtier8ソ連重戦車として追加。
  5. ST-Iをtier9ソ連重戦車として追加。
  6. IS-4をtier9からtier10に変更し、ソ連技術ツリーを調整。
  7. IS-8をtier9ソ連重戦車としてIS-4の代わりに追加。
  8. KVをKV-1とKV-2に分離。KV-2はtier6ソ連重戦車となります。
  9. 以前からテストされていたフランスプレミアム車輌をゲームストアに追加;
    1. tier3駆逐戦車 FCM 36 Pak 40
    2. tier4自走砲 10.5 сm leFH18 B2
  10. スーパーテストに以下の車輌を追加:
    1. ソ連重戦車 IS-6 (tier8)
    2. ドイツ駆逐戦車 JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (tier8)
  11. ビジュアルモデルを修正:T25/2, PzKpfw VI Tiger, KV-3, T32, T30, T-46, KV-5, Object 704
  12. ダメージモデルを修正:M18 Hellcat, T32, T30, Ferdinand, KV-5, T-43, T-54.
  13. IS-4のダメージモデルに関するエラーを修正:銃塔の装甲を200mmから250mm、車体前面の傾斜を58°から61°に変更
  14. tier5重戦車の戦力値を1減少。
  15. M103の前面装甲のゲーム内表示数値を修正。
  16. M8A1からT49の研究コストが低すぎる問題を修正。
  17. T82のサスペンションのコストを修正。
  18. FuG 37無線機の間違ったコストを修正。
  19. 稀に陣地占領中の2両の戦車の間に砲弾が落ちても占領が進行するバグを修正。
  20. 稀に搭乗員の倍速訓練中に間違った経験値が与えられるバグを修正。
  21. スキルの訓練レベルが0%の時、スキルポップアップヒントの表示に関するバグを修正。
  22. Radeonビデオカードの「黒い地形」バグを修正。
  23. tank companyウィンドウの細かな表示エラーを修正。
  24. パークとスキルの記述を拡張。
  25. いくつかのアメリカの榴弾の名前を修正。
  26. 戦車にクランマークを表示する機能を追加。
  27. コマリンの対戦車障害物にHEを撃った時に破壊されない問題を修正。
  28. オートローダー車輌でファディン勲章が獲得できない問題を修正。
  29. 車輌オーバーターゲットマーカーに弾薬庫爆発を追加。
  30. 搭乗員のトレーニングに関するいくつかの問題を修正。
  31. 自走砲視点でマウス操作が反転する問題を修正。
  32. レティクル内の車輌までの距離を示すインジケーターが消失する問題を修正。
  33. ストアからいくつかの特別なモジュールを削除。

KV-3とT-150の置き換え

KV-3はtierを一つ上げられます(tier6からtier7)。T-150が代わりにtier6重戦車として追加されます。
これによって、ソ連のtier5からtier8のツリーは以下のようになります(KV-1Sを除く)。:

  • KV-1 tier 5 -> T-150 tier 6 -> KV-3 tier 7 -> KV-4 tier 8
  1. ケース 1:KV-3は更新リリース時にガレージには無いが、開発は完了している。
    1. 「V-2IS」エンジンが開発済みの場合、引き続きtier7のKV-3でも開発済みとなる。「10RK」無線機も同様。
    2. KV-3砲塔が開発済みの場合、tier7でもKV-3砲塔が開発済みとなる。
    3. KV-3サスペンションが開発済みの場合、tier7のKV-3で「KV-3 bis」サスペンションが開発済みになる。
    4. 「107 mm gun ZiS-6」が開発済みの場合、T-150とKV-3で開発済みとなる。
    5. 「100 mm D-10T」と「122 mm D2-5T」が開発済みの場合、引き続きtier7のKV-3でも開発済みとなる。
    6. KV-3に残っていた経験値はtier7のKV-3に移行される。
    7. KV-3のモジュールでtier7のKV-3および他の車輌に適合しないものは、全て元の販売価格で売却され、クレジットはプレイヤーアカウントに付与される。
    8. KV-3のモジュールで他の車輌に適合するものは兵器庫に送られる。砲弾も同様。
    9. KV-3の適性を持つ兵舎内および戦車内の搭乗員はtier7のKV-3に移行される。
    10. KV-3の戦績はT-150に送られる。
    11. T-150開発ツリーのKV-3は研究済みとなる。
  2. ケース 2:KV-3は更新リリース時にガレージにある。
    1. ケース1で述べたルールは全て適用される。
    2. KV-3はtier7のKV-3に置き換えられ、搭載されたモジュール(主砲、無線機、エンジン)は保持され、上位砲塔と上位サスペンションが使用可能であったならばそれらを得る。
    3. 搭載されていた弾薬は兵器庫に送られる。
    4. 搭載されていた消耗品はtier7のKV-3に移行される。
    5. 搭載されていた拡張モジュールは費用無しで外され、兵器庫に送られる。
    6. 搭乗員はtier7のKV-3に移行される。(ケース1の9番と同様)
    7. 塗装迷彩はtier7のKV-3とT-150両方に送られる。期限は置き換えられたTier6のKV-3と同じである。
    8. プレイヤーは無料でガレージスロットを1つ入手する。
    9. プレイヤーは初期状態のT-150(100%搭乗員付き)を入手する。

KVはKV-1とKV-2に分割

KV(tier5)はKV-1(tier5)とKV-2(tier6)に分割される。

  1. ケース 1:KVは更新リリース時にガレージには無いが、開発中である。
    1. KVに残っていた経験値はKV-2に移行される。
    2. KVの適性を持つ兵舎内および戦車内の搭乗員はKV-1に移行される。
    3. KVの戦績はKV-1に送られる。
    4. KV-2サスペンションが開発済みの場合、KV-1で「1941」サスペンションが開発済みになる。
    5. 「V-2K」エンジンが開発済みの場合、KV-1で「M-17F」と「V-2K」が、KV-2で「V-2K」が開発済みとなる。
    6. 「76 mm gun S-54」が開発済みの場合、KV-1で「57 mm 413」が開発済みとなる。
    7. KV-2砲塔が開発済みの場合、KV-1で「Project CHTZ 1942」砲塔とKV-2が開発済みとなる。
    8. 「152 mm M-10」が開発済みの場合、KV-2で「152 mm M-10」が開発済みとなる。
    9. 「107 mm ZiS-6」が開発済みの場合、KV-2で「107mm ZiS-6」が開発済みとなる。
    10. KV-1Sが開発済みの場合、KV-1でKV-1Sが開発済みとなる。
    11. KV-3が開発済みの場合、KV-1でT-150が開発済みとなる。
    12. S-51が開発済みの場合、KV-2でS-51が開発済みとなる。
    13. KVのモジュールで他の車輌に適合しないものは、全て元の販売価格で売却され、クレジットはプレイヤーアカウントに付与される。
    14. KVがエリート状態の場合、KV-1もエリート状態となる。
  2. ケース 2:KVが更新リリース時にガレージにある。
    1. KVはtier5重戦車KV-1と置き換えられる。
    2. 搭載されていた弾薬は兵器庫に送られる。
    3. 搭載されていた消耗品はKV-1に移行される。
    4. 搭載されていた拡張モジュールは費用無しで外され、兵器庫に送られる。
    5. KV-2砲塔が開発済みの場合、プレイヤーは初期状態のKV-2とガレージスロット1つを入手する。
    6. プレイヤーはKV-2の100%搭乗員を入手する。
    7. 塗装迷彩はKV-1とKV-2両方に送られる。期限は分割時のKVと同じである。
    8. KVに搭載されていたモジュールで他の車輌に適合しないものは、全て元の販売価格で売却され、クレジットはプレイヤーアカウントに付与される。
    9. KVのモジュールで他の車輌に適合するものは兵器庫に送られる。砲弾も同様。
    10. プレイヤーは無料でガレージスロットを1つ入手する。

IS-4とIS-8の置き換え

IS-4はtierを一つ上げられます(tier9からtier10)。IS-8が代わりにtier9重戦車として追加されます。IS-4は隣のツリーに移動します。
これによって、ソ連のtier8からtier10のツリーは以下のようになります。:

  • IS-3 (tier 8) -> IS-8 (tier 9) -> IS-7 (tier 10)
  • KV-4 (tier 8) -> ST-I (tier 9) -> IS-4 (tier 10)
  1. ケース 1:IS-4は更新リリース時にガレージには無いが、開発中である。
    1. IS-4の全ての初期モジュールはIS-8の初期モジュールに置き換えられる。
    2. 「V-12」エンジンが開発済みの場合、IS-8で「V-12-6」が開発済みとなる。
    3. 「12RT」「R113」無線機が開発済みの場合、IS-8でも開発済みとなる。
    4. 「Object 701 #5」砲塔が開発済みの場合、IS-8で「T-10M」砲塔が開発済みとなる。
    5. 「IS-4M」サスペンションが開発済みの場合、IS-8で「T-10M」サスペンションが開発済みになる。
    6. 「122 mm BL-9」が開発済みの場合、IS-8でも開発済みとなる。
    7. 「130 mm S-70」が開発済みの場合、IS-8で「122 mm M-62-T2」が開発済みとなる。
    8. IS-4に残っていた経験値はIS-8に移行される。
    9. IS-4のモジュールで他の車輌に適合しないものは、全て元の販売価格で売却され、クレジットはプレイヤーアカウントに付与される。
    10. IS-4のモジュールで他の車輌に適合するものは兵器庫に送られる。砲弾も同様。
    11. IS-4の適性を持つ兵舎内および戦車内の搭乗員はtier10のIS-4に移行される。
    12. IS-4の戦績はIS-8に送られる。
  2. ケース 2:IS-4は更新リリース時にガレージにある。
    1. ケース1で述べたルールは全て適用される。
    2. IS-4はtier9重戦車IS-8に置き換えられる。
    3. ガレージ内のIS-4の構成はIS-8の同等の構成に引き継がれる。(ケース1の3番から8番を参照)
    4. 搭載されていた弾薬は兵器庫に送られる。
    5. 搭載されていた消耗品はIS-8に移行される。
    6. 搭載されていた拡張モジュールは費用無しで外され、兵器庫に送られる。
    7. プレイヤーはIS-8の100%搭乗員を入手する。
    8. プレイヤーは無料でガレージスロットを1つ入手する。
    9. プレイヤーはTier10のIS-4(122 mm M-62-T2搭載)を入手する。
    10. 搭乗員はtier10のIS-4に移行される。(ケース1の11番と同様)
    11. 塗装迷彩はtier10のIS-4とIS-8両方に送られる。期限は置き換えられたTier9のIS-4と同じである。