パッチノートv0.8.2

Last-modified: 2012-12-13 (木) 23:28:05

パッチノートv.0.8.2

原文:8.2 Update Notes

変更点

新たなコンテンツ

  • 新たなアメリカ車両ライン(M7からこのラインの研究を始める事ができる)
    • T21, T71, T69, T54E1, T57
  • 新たなプレミアム車両
    • TOG-2, AT-15A, FCM 50t
  • 新たなレンダリングエンジンの為のマップ修正
    • Prokhorovka, Redshire, Erlenberg, Ruinberg
  • "Patton Valley"メダルを追加
    • M46またはM48A1を合わせて100両撃破
    • 最新版のリリース後、それ以前に破壊した車両についてもカウントされる
  • "Commemorative"メダルを追加(1戦闘あたり複数のプレイヤーに授与されうる)
    • "Lucky":敵車両がTKによって撃破された際、撃破された車両から10m以内にいる
    • "Cool-Headed":10発連続で敵弾が跳弾または貫通しない
    • "Spartan":耐久力が残り10%未満の状態で敵弾が跳弾するか貫通しない
    • "Ranger":敵軍の軽戦車を全滅させる(最低3両)
  • 弾丸が背景オブジェクトに命中した際の音を追加
  • 小口径砲の新しい砲声(銃声)を追加
  • 砲声の聞こえる範囲を増加
  • より遠距離における砲声の特徴を変更
  • プレミアムガレージ(訳注:プレミアムアカウント用ガレージ)のファンの騒音を削除
  • エンブレムにヨルダン国旗を追加
  • DragonRidgeマップのミニマップを修正

ゲームメカニクスの変更

  • 倒れた木も隠蔽効果を発揮するように変更
  • 残骸や線路などの小さな突起に乗り上げた際に車両が揺れる現象を軽減ないし解消
  • 傾斜地で車両が安定するまでの時間を減少(訳注:おそらく車体の動揺について)
  • Patrol DutyメダルをKay's Medalの計算対象に追加
  • Panther M10をHunterメダルの計算対象に追加
  • Steal Wallメダルは自殺すると授与されなくなるように変更
  • "Brothers in Arms"の効果が"Mentor"にも適用されるように変更
  • リサーチ済みでもガレージに無い車両へのクルー再トレーニングはできなくなる

グラフィックスの技術的な改善

  • オプションのDraw Distanceによる描画範囲を拡大
    • 最低設定を400から600に、最高設定を1000mから1400mに変更
  • 木と植物のレンダリングパフォーマンスを向上
    • スナイパーモードでのFPS低下を軽減
  • 以下のマップで特定のシステム構成(主にRadion系VGA)によるパフォーマンスの低下を改善
    • Steppes, South Coast, Highway, Mines, Widepark, Abbey
  • 建物やオブジェクトの破壊効果を調整・最適化
    • (訳注:以下はβ時のパッチノートによる詳細)
      • 一部の建物、オブジェクトの破壊エフェクトを修正
      • 一部のオブジェクトのシステムリソース使用量を修正
  • ガレージの車両に影を追加
  • 被撃破後画面でクランエンブレム、塗装が暗くなるエフェクトを追加

ユーザーインタフェース

  • 各モジュールのアイコンに修理進捗の表示を追加
  • 技術ツリー表示の修正
    • 画面サイズに合わせ全体ツリーでの各車両の表示間隔を圧縮
    • 各車両ツリーから国別全体ツリーへ戻るボタンを変更
    • 各モジュールの必要XP,Crを常に表示するように変更
    • ツリー画面からモジュールを研究、購入するときにXP,CR不足がある場合、ポップアップに不足分の表示を追加
    • 車両が保持するXPの表示をより見やすく変更
  • 以下の車両の装甲の表示を変更(性能には変化なし)
    • SU-5, T-46, KV-13, SU-85B, SU-101, Object 268, KV-2, KV-3, IS-3, KV-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, Centurion, M6
  • イギリス車両の表示名を再構成
  • 車両売却ウインドウを変更
  • 戦闘後画面の味方に与えたダメージの表示を削除
  • 被撃破後画面の修正
    • 溺死メーターの表示を修正
    • 弾切れ表示、モジュールと乗員の状態表示を追加
  • ログイン時に接続できなかった際のメッセージを変更
  • 戦闘中画面の撃破数カウンターで、撃破数ゼロの時に「0」表記をしないよう変更

車両のバランス調整や変更

  • 以下の車両の装甲に関する小さなエラーを修正(主に視察装置の設定と駆逐戦車・自走砲の砲塔・車体開口部)
    • フランス:AMX 38, AMX 40, ARL 44, D1, Hotchkiss H35, RenaultFT, Lorraine 39 L AM, Lorraine 40t, AMX 13F3AM, AMX 105AM, AMX 13-75
    • ドイツ:PzKpfw B2 740 (f), E-100, PzKpfw 38H735 (f), Lowe, Leichttraktor, Panther-M10, PzKpfw 38 nA, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III/IV, PzKpfw V-IV, PzKpfw VI Tiger, T-15б T-25, VK 1602 Leopard, VK 2801, VK 3001 (H), VK 3001 (P), VK 3002 (DB), VK 3601 (H), Wespe, Gw Panther, Grille
    • アメリカ:M18 Hellcat, M36 Jackson, M46 Patton, M48A1 Patton, M5 Stuart, M6A2E1, M26 Pershing, Ram II, M4A3E2, T25/2, T49, T92
    • ロシア:A-32, М3 Light, IS-6, SU-85I, T-50-2, T-34-85, Tetrarch, Object 212, Object 704, S-51
  • 以下の車両に16グループの装甲システムを適用(訳注:装甲厚をより細かく分けたと思われる)
    • PzKpfw 35 (t), PzKpfw II, PzKpfw III Ausf. A
  • M36 SluggerをM36 Jacksonに名前変更
  • プレミアム車両のChurchillをChurchill IIIに名前変更
  • Matildaのエンジン2x Leyland E164の研究コストを310XPに減少
  • MatildaからChurchillへの研究コストを11500XPに増加
  • 史実にあわせLoweのサイズを変更
    • 車高を21cm増加、砲身長を10cm増加
  • CaernarvonのFV221Aサスペンションの積載量を62,000kgから63,000kgに増加
  • イギリスのOQF 77mm Gun Mk. II砲のAPDS Mk. 1T砲弾の貫通力を226mmから208mmに減少
  • HE Mk. 10T砲弾がMatilda Black Princeの砲でも使えるように変更
  • M103のContinental AV-1790-5Bエンジンの価格を65,500から80,000に増加
  • T25/2のT25/2T1サスペンションの積載量を43,800kgから43,805kgに増加
  • SU-122-44のカモフラージュの価格を12%減少
  • SU-101の修理費を9%減少、クレジット収入を10%増加
  • Matildaの側面装甲を修正。
    • Now damage is not necessarily dealt upon penetration of spaced armor.

Type 59

  • 車体旋回速度を45゜/秒から46゜/秒に増加
  • 車体旋回時の砲精度の低下を5%軽減
  • 路面抵抗を10%減少(訳注:能力向上か低下か不明)
  • Norinco 12150LエンジンのTierを9から8に変更(訳注:能力変更ではない)
  • Norinco 12150Lエンジンの修理費を22%増加
  • 車体重量を15,400kgから16,478kgに増加
  • Type 59砲塔の装甲を104mmから130mmに増加(訳注:おそらく側面装甲の事)
  • 車体側面装甲を65mmから60mmに減少
  • Type 59 100mm砲のリロード時間を8秒から8.7秒に増加
  • Type 59 100mm砲の照準速度を2.86秒から2.9秒に増加
  • Chuan bei-412砲弾の威力を230から250に増加
  • Chuan bei-412砲弾の貫通力を175mmから181mmに増加
  • Chuan chao-412砲弾の威力を230から250に増加
  • Chuan chao-412砲弾の貫通力を235mmから242mmに増加
  • 砲塔旋回速度を45゜/秒から46゜/秒に増加

Type 62

  • Type 62サスペンションの積載量を21,850kgから24,000kgに増加
  • Type 62サスペンションの車体旋回速度を45゜/秒から54゜/秒に増加
  • 移動・旋回時の砲精度の低下を16%減少
  • 堅い地面の上での操作性を34%減少(訳注:34%に減少?)
  • 中程度の地面の上での操作性を32%減少(訳注:32%に減少?)
  • 柔らかい地面の上での操作性を23%減少(訳注:23%に減少?)
  • Norinco 12150L-3エンジンのTierを8から5に変更(訳注:能力変更ではない)
  • Norinco 12150L-3エンジンの修理費を56%減少
  • 車体重量を7400kgから7860kgに増加
  • Type 62のTierを7に変更
  • 最大速度を50km/hから60km/hに増加
  • 砲塔前面下部の装甲厚を50mmから45mmに減少
  • 砲盾の装甲厚を90-115mmから45mmに減少
  • 砲塔後部の装甲厚を32-36mmから20mmに減少
  • 車体前面上部の装甲厚を25mmから35mmに増加
  • 車体前面下部の装甲厚を25mmから30mmに増加
  • 車体側面の装甲厚を25mmから20mmに増加
  • 車体背面の装甲厚を16mmから20mmに増加
  • サスペンションの装甲厚を10mmから25mmに増加
  • Type 62-85TSの照準時間を2.29秒から2.3秒に増加
  • Type 62-85TSのリロード時間を時間を5.71秒から5.7秒に短縮
  • Type 62-85TSのの精度を100mで0.39mから0.37mに向上
  • Po-365砲弾の威力を160から180に増加
  • Po-365砲弾の威力を205mmから250mmに増加
  • Chuan bei-367砲弾の威力を160から180に増加
  • Chuan bei-367砲弾の貫通力を130mmから145mmに増加
  • Sha bao-367砲弾の威力を280から300に増加
  • 砲塔旋回速度を46゜/秒から48゜/秒に増加
  • 砲塔重量を3,000kgから5,000kgに増加
  • 耐久値を690から880に増加

FV215b

  • FV215bサスペンションの積載量を68,000kgから73,000kgに増加
  • 移動・旋回時の砲精度の低下を25%増加
  • 車体重量を35,270kgから37,358kgに増加
  • FV215b砲塔正面の装甲厚を152mmから254mmに増加
  • FV215b砲塔の'cheekbones'の装甲厚を112-130mmから203-228mmに増加
  • FV215b砲塔砲盾の装甲厚を200mmから254mmに増加
  • FV215b砲塔側面の装甲厚を89mmから152.4mmに増加
  • FV215b砲塔背面の装甲厚を70mmから101.6mmに増加
  • キューポラの装甲厚を70-112mmから101.6-152.4mmに増加
  • 車体正面上部の装甲厚を130mmから152.4mmに増加
  • 車体正面下部の装甲厚を51mmから101.6mmに増加
  • 車体側面の装甲厚を130mmから152.4mmに増加
  • 車体背面の装甲厚を51mmから76.2mmに増加
  • 120mm Gun L1A1のリロード速度を7.5秒から8.7秒に増加
  • 120mm Gun L1A1の拡散を14%増加(訳注:照準時間?発砲時の拡散?)
  • 120mm Gun L1A1の砲塔旋回時の拡散を60%増加
  • 120mm Gun L1A1の拡散を100mで0.32mから0.33mに低下
  • 砲塔の重量を13,800kgから16,500kgに増加
  • 耐久値を2,600から2,500に減少

IS

  • IS-122およびIS-85砲塔の側面および背面の装甲厚を100mmから90mmに減少
  • IS-122およびIS-85砲塔の砲盾の装甲厚を100mmから60mmに減少

KV-1S

  • KV-85砲塔の側面および背面の装甲厚を100mmから90mmに減少
  • KV-85砲塔の砲盾の装甲厚を100mmから60mmに減少
  • キューポラの装甲厚を100mmから90mmに減少

T-34

  • T34 mod. 1942砲塔の砲盾の装甲厚を60mmから52mmに減少
  • T34 mod. 1942砲塔の側面の装甲厚を45mmから52mmに増加

その他の修正

  • ストアの説明のいくつかを修正
  • グラフィックス設定のAuto DetectでTexture Qualityが正しく設定されなかったのを修正
  • 以下の車両の3Dモデルとテクスチャのエラーを修正
    • Object 268, T-46, IS-8, T2 Medium, FV215b, M36 Jackson, Grille, Tiger II
  • いくつかのアメリカ車両の名前を修正(訳注:M36以外にもある?)
  • "Sniper"メダルの授与基準を変更
    • Now shots on platoon mates, which caused no damage, are not counted.
  • オブジェクトや車両に接近した際カメラアングルが大きく動くのを修正
  • 弾が防盾を貫通し、主砲に命中したが主砲にダメージを与えなかった後に弾が消える現象を修正
  • 弾が空間装甲を貫通し、主装甲で跳ね返された後に弾が消える現象を修正
  • 高ping時やパケットロス時に車両が「飛ぶ」のを修正
  • いくつかの建物やオブジェクトの、表示モデルと衝突モデルの矛盾を修正
  • Fixed displacement and "tugging" of aim in the sniper mode.
    • (訳注:よくわからないがとりあえずスナイパーモード時の問題を修正した模様)
  • 体当たり時に不自然に大ダメージが入る現象を修正
  • 溺死した際に修理費が安かったのを修正
  • Fixed the blocking of tank for CW after drowning.
    • (訳注:以下はβ時の文章。CWはClan Warsの事か?)
      • Fixed blocking of a flooded tank after battle on the global map.
  • 被撃破後にも敵車両スポットボーナスが入り続けていた現象を修正
  • Pz V/IV, A-32, M6A2E1のカモフラージュのエラーを修正
  • KV-5, M5 Stuartのエンブレム・文字装飾を修正
  • KV-1S, T110E4の命中・貫通マーク(訳注:跳弾・貫通痕)の表示を修正
  • Tigerの8.8cm KwK43 L/71砲、M103の120 mm Gun T122砲および120 mm Gun M58砲の誤った発砲エフェクトを修正
  • KVのB-2Kエンジンの一定の誤った排気エフェクトを修正
  • "Top Gun", "Sniper"の授与条件の説明文を修正
  • "de Langlade's Medal"の説明文を修正
    プレーヤーに除外されたゲーム・モードに入れさせられているまれな問題を解決
  • 撃破された車両に接近すると炎上エフェクトが消える現象を修正
  • いくつかの建物とオブジェクトの衝突モデルを修正
  • Fixed possibility of entering ‘before-battle UI’ of special battles, which one cannot leave afterwards.
  • 別々のStatisticsウインドウ間で勝率表示が矛盾する問題を修正
    • (ウインドウによって勝率表示の丸め方が異なっていた)
  • 戦闘後画面の「自車に与えたダメージ」項目を削除
  • 戦闘後画面で弾薬庫爆発が考慮されていなかったのを修正
  • ミニマップでSPGが戦車として表示される現象を修正
  • スナイパーモードの表示設定がアーケードモードの表示に影響していたのを修正
  • 戦闘後画面のComplaintsリストを修正
  • コネクションインジゲーターの問題を修正
  • 停車中にオートエイムを使用すると稀に照準が高速になるバグを修正
    • (訳注:照準収束が高速になるバグだと思われる)