駆逐戦車/コメント

Last-modified: 2013-04-16 (火) 01:15:40

駆逐戦車

  • 最初はよくてもだんだん存在意義がわけがわからなくなる。正面装甲も別に厚いわけではないし、搭載砲も中・重戦車が積めるのとなんら変わりない。駆逐戦車の良さって何? -- 2010-10-18 (月) 17:46:38
    • 根本的に運用方法が間違ってる。草むら等に潜んでの待ち伏せや、後方からの狙撃が主体。(エンジンとかガチで強化してると並みの砲塔と匹敵する車体旋回性能発揮したりもするし! -- 2010-12-03 (金) 02:19:05
      • 普段からそうしてるよ。駆逐戦車は熟知してるつもりだし、フェルディとヤークト以外はそう思ってる。平原での戦闘でありがたみを感じる時も多々あるけど、いろいろ癖も感じる。駆逐戦車がいっぱいいてマップもそれに適していても意外と相手チームと差が出なかったりするし、精度や発射速度がいいところで遠距離から撃つ以上はあれだし、平原マップとかでも意外と段差とか駆逐戦車を苦しめる位置に障害物があったりして撃つ機会が少なくなるし、だいたいそういうマップ・区域でしか戦えないってのもあれだし、前へ出たらもろい防御と砲塔がないせいでキャタピラとか自走砲だとかで、 -- 2010-12-27 (月) 00:46:11
  • 実際使ってみりゃ分かるが主砲の精度が段違いだ、オマケに同Tierで比べりゃ火力も高い -- 2010-10-18 (月) 20:55:18
    • ●を使おうぜ。と、これだけじゃ何なんで、上の方に。運用に関わるけど、戦車連中は結構巴戦をやる。また駆逐戦車に比べて前に出てくれて、索敵もやってくれる奴が多い。んで、その相対した連中に後ろの方から(出来れば隠れて)手動砲撃でお手伝い。精度、威力共にいい奴が積めるんで裏方に徹すれば敵の主力だって喰える。見たことないかな、一両で五台とか喰ってる駆逐戦車。spgとはまた違った火力支援車両だと思ってる。前に出てブイブイ言わせたいなら向かないけどね。 -- 2010-10-18 (月) 23:55:04
      • やっぱり駆逐戦車の良さがわからない。砲の性能がいい?そんなんなら戦車で敵の側面を突いたほうがいいし、砲の性能がよくたって距離が開いてたら命中率劣るし、なによりちょっとでも速度出てたらすぐ当たらなくなるこのゲームでは砲なんかより機動力のほうがよっぽどいい 複数キル取ってるのなんてそれ強さと関係ないでしょ -- 2010-11-09 (火) 18:44:48
      • 露助はISU-152があるけどドイツなんてもう地雷ルートにしか見えない。自走砲に撃たれやすい上に旋回砲塔がないわりには得るものがあまりにも小さすぎる。 -- 2010-11-09 (火) 18:51:38
      • 結論。そう思うなら無視すりゃいい。其方が使えないと思えばそうなんだろ。 -- 2010-11-09 (火) 22:21:26
      • その手の言葉は大嫌いなんでね -- 2010-11-10 (水) 00:22:25
      • 我が儘なやっちゃなー(同一人物かは分からんが)。真面目に答えれば、基本的に運用思想が違う。駆逐戦車は根本に防御思想がある。高速でもって進撃する戦車と同じ役割を史実の上で持たせられてはいない。また既存車両を流用することによる生産性の向上なんかもあるが、ゲームにゃ関係ないわな。其方が言ってる不満要素、旋回砲塔がない、足が遅い、装甲が薄いetc、駆逐戦車と通常戦車を比較して言ってるが、比較の前提を無視しているから話にならん。んで、良さついてだが、既に出てる同tierより強力な砲を装備可能と言う以外に際立ったものはない。短所は沢山ある。 俺の物言いが嫌いらしいが、つまるところそこに落ち着くんだよ。好きだから、自分にとっては他より使い易いから使用してるんであって、使えないと思ってる奴を納得させるだけの利点は無いんだ。まぁ、ビッグガンを積めるISU-152に限って言えば、一度はあの威力を体験してみたらとは言えるけどよ。 -- 2010-11-10 (水) 10:11:19
      • 駆逐戦車はいまいちパッとしない趣味のブツなんだな?そうなんだな? -- 2010-11-10 (水) 12:24:06
  • 前に出すぎるとひまわりになる 後ろで芋虫してると敵が見えない上に無線による射撃なので精度が悪い。SPGとは別の意味で位置取りに頭を使う車両。破壊された後 味方の車両を右クリックで切り換えれるけど「あっちの方から撃ってきてチクチク痛いけど、こっちから見えーん!」みたいな位置取りを観察すべし -- 2010-10-19 (火) 01:42:51
    • 追記するなら隠蔽スキルにカモフラネットは必須と思われ。 -- 2010-12-03 (金) 02:21:35
      • 要は運用するプレイヤーの戦術眼次第。敵の侵攻ルートを予測し、その側面などに「潜んで」の奇襲的な狙撃が役目。敵重戦車の砲口の正面などで足を停められた時にこそ、その恐ろしさを実感できます== -- 2010-12-03 (金) 02:27:48
  • 簡単さ、HTの後ろ車体4つ分前後のの草むらから離れなければ結構チャンスが来る。 ※ただしヘッツァーは除く -- 2010-10-19 (火) 12:51:46
  • 前に出たいならとにかく集団の一歩後ろ、機動性の落ちる斜面不整地にはいかない。これだけでずいぶん長生きできます。 しかし正面装甲はもう少し厚い設定でもいいですよねぇ・・・ -- Sh? 2010-10-19 (火) 21:00:46
    • 史実準拠だからそれは難しいだろ。 独TDは装甲が厚いから立ち回りを熟知してればガンガン前線に出られる -- 2010-10-23 (土) 12:26:35
      • 調べたら史実通りでした。駆逐戦車って以外と薄いんですね。ヤクパンとか100mmはあるかと思ったのに・・・ -- Sh? 2010-10-23 (土) 12:41:17
  • 駆逐戦車の自動照準はなぜか敵戦車の上方を狙ってしまうんだがこれは使用? -- 2010-10-23 (土) 21:25:54
    • 全車共通で、自動標準は砲塔狙いのはず。TDの場合、戦車に比べて車高が低いから余計にそう感じるのかもしれん -- 2010-10-23 (土) 23:38:11
  • そもそも、駆逐戦車と戦車を比べちゃう人は使わない方がいい。駆逐戦車でストレスが溜まる人もプレイスタイルに合わないハズ。 -- 2010-11-10 (水) 12:11:06
  • 戦車より低コストで戦車を破壊したい→待ち伏せだったら旋回砲塔いらないんじゃね?→安い 的な考えだからな・・・ -- 2010-11-10 (水) 16:17:04
    • ISUにBL-9Sを搭載して戦ってるが、戦力評価はフル換装したISやTiger?・茲蠶磴ぁ・靴・轡瀬瓠璽幻┐?L-9を搭載したIS-3の1.5倍。あとはこの火力差をどう活かすかの問題 -- 2010-11-10 (水) 16:50:54
  • Tier10のMausとTier8のFerdinandの砲を比べるとFerdinandの砲のが性能良いくらいの差。 -- 2010-12-04 (土) 12:52:43
  • この駆逐戦車の存在がこのゲームをキャンプゲーたらしてめてしまう要因のひとつでまいか。 -- 2011-01-01 (土) 17:29:02
    • TDは基本アンブッシュで良いんじゃないか、TDと変わらん動きしてるMTHTが問題なのであって。 -- 2011-01-08 (土) 00:45:52
  • それもなきにしもあらずだが、運営が変な運用法広めちまったからな。 -- 2011-01-01 (土) 17:36:43
    • 変な運用法というと? -- 2011-01-01 (土) 18:44:27
      • 駆逐戦車はひたすら待ち伏せだとかなんとか。そんなふうに動画で説明したらしい。俺も見たわけじゃないんで動画については突っ込まないでくれ。まあ半端な説明したせいで変に解釈されたとかなんとか随分前にスレで見た。 -- 2011-01-01 (土) 23:54:29
    • 伏兵は良いが、相手の進路を横から突けるような位置に伏せて欲しい。マップのずっと端の方とか、自走砲の後ろとかに伏せられると困る。 -- 2011-02-04 (金) 16:33:05
  • 駆逐戦車って前に出て行くものじゃないのか・・・ -- 2011-01-16 (日) 19:51:51
    • 砲塔を持たない上に旋回が遅いので、向きを変えての戦闘に向かない。その欠点を解決しようとすると必然的に敵を正面に捉えやすい遠距離戦になりがち -- 2011-01-16 (日) 20:05:09
    • 同じデストロイヤーである駆逐艦と混同してるのかも知れないけど、史実でもアンブッシュして待ち伏せか、稜線射撃してすぐ逃げるって車種だよ。 -- 2011-06-19 (日) 05:04:45
  • TDって特殊だからこんな議論になるんだろうな。(オブイェクトとかオブイェクトとか) 前線で走り回りたければ低TierTDオススメ HTDはひたすら待ちしかない。 -- 2011-01-31 (月) 23:16:15
  • 無茶して前出た挙句にMTに補足されたHTDは悲しいモノがある -- 2011-02-03 (木) 16:29:12
    • 絶対に見えてないのに撃たれるTDはもっと悲しい。米TDが大半のゲームがあったら一体どうなるんだ。 -- 2011-02-24 (木) 00:44:31
      • Hetzで進軍してて「あそこなんか隠れていそうだよね」って所に当てずっぽうで撃ったら「エネミーデストローイ」と雄叫びが上がったこと数回。まあ、お互い様ってところかも -- 2011-02-24 (木) 21:05:35
  • カモフラネットも装備して、しっかり隠れたはずなのに隠れきれてなかったらしく見えない敵から一瞬で蜂の巣にされた時はマウスを投げたくなる -- 2011-02-24 (木) 18:05:58
    • あるいは「隠れる前」からすでに発見されてたのかも?そして、それを発見したのと、実際に発砲した敵とは別とか・・・^^; -- 2011-02-24 (木) 22:40:00
    • マウスってそっちのマウスねw -- 2011-08-08 (月) 06:46:22
  • 撃てば撃つほど駆逐戦車と認識される。ダメージを与えれば与えるほど、リストが絞られるほど認識される。姿は見えなくとも砲弾の弾道は見える現状では駆逐戦車は辛い。手馴れたプレイヤーは一瞬で撃ち返す。おまけに自走砲からも見える。 -- 2011-03-10 (木) 13:08:33
  • 重戦車と並んでたら、まず最初に狙う。倒しやすいからじゃない。怖いからだ -- 2011-03-15 (火) 11:41:05
    • 対多数の戦闘では、相手の投射火力を減らす事が肝要。戦車に比べ耐久力の低い駆逐戦車から倒すのは理にかなっています。 -- Sh? 2011-03-15 (火) 13:55:25
    • カモフラージュされたTDばかりのパックフロントは脅威だしね。お互いの装填をカバーする様な撃ち方をされて、味方7輛がフェルディナント3輛の餌食になり負けた事がある・・ -- 2011-03-15 (火) 14:31:22
  • やっと米軍にも駆逐戦車がきたようだ!恐らくほとんどの戦車は装甲が激薄な代わりに大火力と砲塔持ちという特徴かな? -- 2011-06-30 (木) 19:25:26
    • 一部旋回砲塔を持つATがある。 ウルヴァリンさんずっと待ってたよ! -- 2011-07-01 (金) 00:27:06
    • ヘルキャットさん来るのかな? -- 2011-07-01 (金) 18:59:39
  • 米TDだらけで吹いたw -- 2011-07-01 (金) 06:48:18
    • いい未来予知だったなw -- 2011-07-01 (金) 20:51:22
  • この前T95を盾にしてマウスがスクラムを組んで二両で突っ込んできた。なにあの鉄壁無双w -- 2011-07-10 (日) 14:10:47
    • なにそれこわいw -- 2011-07-18 (月) 11:06:22
    • それって、現実的な対処法あるのw -- 2011-07-18 (月) 22:38:45
    • SPG的には、2台一緒にいると、その中間あたりに砲撃したらダブルダメージゲット!でおいしい。撃破は無理だけど (^^; -- 2011-07-19 (火) 07:52:57
  • おお、俺のつたない文章を清書してくれた人ありがとう、どうにも今までのTDの説明は違和感があったから本当に助かったよ -- 2011-07-25 (月) 03:01:49
  • T28とT95は車高が低い分キューポラを狙うことでダメージを稼ぐことができます。接近できればの話ですが・・・X( -- 2011-08-02 (火) 21:34:26
  • タフで破壊力あるTDが増えたのでTDの行動に他の車種をあわせてプレイさせる風景もチラホラ。TDはいまや、このゲームの主役かも -- 2011-08-04 (木) 09:01:27
  • 駆逐戦車で自陣付近で芋るのってどうなの?戦術的にはありなのかも知れないけど出来れば前に出て援護してほしい。 -- 2011-08-04 (木) 20:40:35
    • そのTDにもよるんじゃないか? 前線をほうほうの体で突破したのに敵本陣に象やT28、T95なんてのが一両でもいたら足を止めざるを得ないし。自走砲のように戦法がひとつしかないわけじゃないから、一概に前に出ろとは言えないかと。 -- 2011-08-04 (木) 23:08:42
    • 硬いTDができたから最近ではTDの戦い方に周りが合わせろ、と主張するTDプレイヤーもいる。どんなプレイヤーかどうしたいのか即興でチャットで聞き出して動くしかないんじゃないかな? -- 2011-08-05 (金) 02:33:11
      • そもそもTDがボーナスキャラなのご存知なんですか?見つかったら真っ先にタゲ集中しますよ。でTDにあわせて戦っててTD壊滅後即座にHTが適切な位置に移動MTなりがスポットと都合よくはいかないです。 -- 2011-08-05 (金) 10:48:35
      • TDが見つかったら役目終了ってのはほぼ同意。敵の視程の外から強烈な一撃を放り込むのが仕事だと思う -- 2011-08-05 (金) 11:27:45
      • TDにあわせて戦うってのはTDは敵の視界外から味方HTやMTの視界と盾で自身はまったくリスクを背負わずに撃つことだと思うし、何もTDにとって悪い事は無いと思うんだけど -- 2011-08-05 (金) 20:54:01
      • 硬いTD乗るなら、硬い重戦車乗ったほうがいい気がする -- 2011-08-06 (土) 00:31:23
      • SU-152とかMarderIIとかT40あたりがTDらしいTDぽい気がする。 -- 2011-08-06 (土) 01:05:32
      • ↑x3 味方HT、MTの視界と盾で一切リスクを背負わないのは無理。Spotは発砲しないのが定石。なのでSpot中は必然的に盾なんぞにはなれませんし。むしろSpotの役を可能な限り生存させることリスクの排除が自身の安全に直結します。 -- 2011-08-06 (土) 01:26:19
      • とりあえずTD乗りは一両以上味方を先行させて、囮になってもらうと吉ですね。 -- 2011-10-14 (金) 18:12:10
  • 猛獣部屋にに放り込まれた下位TDの芋っぷりがひどい。もうE-75やらIS-4しか残ってないのに味方HTの最後尾を走り続けている、俺たちのの砲じゃ課金弾でも使わないかぎり真横から撃っても抜けないんだよ。そもそも火力支援なんて求められてないんだよ、やたら高い隠蔽率を駆使してスカウトしてくれよと切に願う。 -- 2011-09-30 (金) 00:14:54
  • ねんがんの象さんを手に入れて使ってるけどそれまでのTDに比べて味方においていかれたときの絶望感がものすごい。狭い通路で迎え撃とうと思っていたら近くにいたはずの味方がいつの間にかいなくなってて正面から突っ込んできたM4一両を一撃で倒せなくて横を取られて・・・と追うのが何度か -- 2011-10-05 (水) 07:07:14
    • そうなったTDを援護するのも味方の配慮と言えなくも無いが、逆を言えばその「いつの間にか」を極力無くすためにMAPを細かく確認したり、ついていける車両を見極めるのは重TDの役目じゃないかな。中戦車についていくのは無理な話だし、ソ連重戦車も足の速いやつが多い。そんなときは割り切って広く見通せる場所に陣取って狙撃に徹するのもありかと。 -- 2011-10-05 (水) 08:14:35
    • エイムしているとき以外はミニマップを見ているとよいです -- 2011-10-06 (木) 20:48:16
  • よく”カニメガネを装備して茂みを2つ挟んで~”って言われるが、茂みを2つ(以上)挟んだら敵は50mに近づくまで見えないぞw -- 2011-10-12 (水) 20:24:56
    • スカウトが敵を発見してミニマップに映っていても、視界距離が短いと見えないことがある(よね?)。それを補うためのカニメガネだと思うけど。 -- 2011-10-12 (水) 21:47:39
      • ミニマップに映っていても視認できないのは単に射程外だと思ったのは気のせいか・・・ -- 2011-10-12 (水) 22:15:03
      • 隠しパラメータみたいな感じで、見える距離と発見できる距離がちゃんとあって、カニメガネ等の500mまでとなっているのは発見距離だけであるという説が有力。見える距離自体はちゃんと伸びている。 -- 2011-10-14 (金) 20:22:12
      • 描画距離が短いと、車種マーカーだけ表示されて車体が出ないことがありますね。 -- Sh? 2011-10-16 (日) 01:39:18
  • というか、TDはボーナスキャラと言いますが、そのボーナスキャラを狙うために下手に前に出てくる戦車こそTDのボーナスキャラみたいなもんです。 -- 2011-10-14 (金) 18:13:47
    • それが正しいTDの使い方    あれ? -- 2011-10-14 (金) 20:33:17
  • 57ziS2を後ろからいっぱつ横から二発あててもたおせなかった  -- 2011-10-15 (土) 13:09:21
    • どの戦車を? -- 2011-11-14 (月) 18:43:51
    • zis2はSU-76を2発でギリギリ倒せる威力ですしおすし -- 2011-11-14 (月) 21:04:33
  • T95の後ろにマウスの友情フォーメーションをそれを護衛するT-54とパットントンの相手をするのはもういやだお・・・ -- 2011-11-18 (金) 10:57:25
  • そういえばなんで傾斜装甲もってると思われる車両に(傾)ってかいてないの? -- 2011-11-24 (木) 00:24:52
    • 最初に表を作った人とそれぞれのクラスの表を作った人が別々だからだよ。駆逐戦車の表を作った人は、別になくても良いんじゃね?って思ったんだじゃない。 -- 2011-11-24 (木) 03:30:15
  • tier8以降は機動性が一気に落ちるから、戦い方がガラッと変わる気がする。MTにぐるぐる回られるのが怖いww -- 2011-12-11 (日) 17:54:36
  • tier4位で同tierのTDと戦う場合、どんな戦法をとるべきでしょうか?正面は抜けないし、横にくっつくしか無いでしょうか? -- 2012-01-06 (金) 17:55:14
    • SPGに撃破してもらうのが最善ですが、支援が期待できない状況は往々にしてあります。正面が抜けなければやはり回り込むか待ち伏せるかという選択肢になりますね。硬いTDはその装甲を頼りに突撃してくるので、うまく側面を狙えるように待ち伏せられれば撃破できます。 -- Sh? 2012-01-06 (金) 18:25:14
    • また砲の可動範囲が狭い相手なら履帯の破壊がとても重要です。ヘッツァーなどは比較的砲可動範囲が狭い上側面がペラペラなので、上手く履帯を壊して側面を曝させれば(砲にもよりますが)30度以下の浅い角度でも貫通が期待できます。 -- Sh? 2012-01-06 (金) 18:29:16
    • TDに限らず、強力な車両は囲んでタコ殴りが基本です。タコ殴れない後方に居座る場合は逃げてしまうのもいいでしょう。むざむざ撃破されるくらいなら戦場を変え、その強い車両が居ない場所を攻めましょう。 -- Sh? 2012-01-06 (金) 18:35:54
  • TDって修理費安いから助かるよね、ノンプレTier8でもよっぽどひどい負け方しない限り赤字にならない -- 2012-02-07 (火) 19:47:25
    • そうなんですか。tier8でも非課金でやっていけるってことならtd行こうかな -- 2012-02-07 (火) 22:37:08
      • 最終砲なら全損しても勝ち試合で2発、負け試合で4発貫通させれば黒字。参考にでもどうぞ -- 2012-02-10 (金) 04:17:13
    • 修理費安いなんて知らなかった。非課金プレイヤーには朗報だな。 -- 2012-02-12 (日) 19:36:29
  • 敵に見つかったらまず死ぬ。逃げようにも足が遅くてどうにもならん。見つからない様にするといっても後ろにいたままじゃ何も出来ないしなぁ・・・。難しいね。 -- 2012-02-09 (木) 19:35:53
    • TDはTierの割に高威力の砲と高い発射レートで脅威度が高い割に装甲が割りと薄く、結構優先的に狙われるからね。だからと言って一歩後ろでの火力支援をしてたら索敵ボーナス貰えないからな…。難しいね。 -- 2012-02-10 (金) 21:19:30
  • ドイツの最上位の駆逐戦車って弱いんですか?駆逐戦車ルートを進めようかと思ってるんですけどどの国すべきか迷い中です。 -- 2012-02-12 (日) 07:46:05
    • どの国の最上位駆逐戦車も、個性はあれど強弱があるわけではありません。もちろんプレイヤーとの相性がありますから、使ってみてこれが一番戦績がいいという車両はあるでしょう。ヤークトティーガーはそれなりの装甲と足、そして最高のDPMが長所で、逆に3国最低の単発火力と巨大な車体が短所です。より自在に火力を運用したいならソ連、装甲が命と思うならアメリカルートがいいでしょう。もっとも、この特徴は道中の車両には当てはまらない事が殆どです。最上位車両だけをみてルートを決めるのは、少々リスクがあるようにも思えます。 -- Sh? 2012-02-12 (日) 09:01:55
    • Tier9だけで見るなら総合的に一番優秀なObj704がお勧め。Jagdtigerと違って中戦車の攻撃を弾く防御力もあるし、Tier9TDの中では一番機動力が高い。攻撃力の面でも単発火力はT95とならんで一位でDPSもT95以上に高い。 -- 2012-02-12 (日) 11:43:25
      • どうやらなにか私に対するご要望がある方がおられるようですので、まとめてお書きください。謹んで承ります。 -- 2012-02-13 (月) 18:38:48
    • StuG E-100の実装で他国の最上位TDを追い越してくれると信じている・・・w -- 2012-02-12 (日) 23:29:59
      • 実装されれば、E-100の車体に170mm砲搭載で他を圧倒する火力が手に入るはず・・・ -- 2012-02-13 (月) 15:24:45
      • しかもjtと違って正面の傾斜装甲はかなり凄そうだから問題はサイドくらいかな -- 2012-02-13 (月) 21:01:35
    • まずは自分に駆逐戦車というジャンルの車両が合ってるかどうか、下位Tierの戦車で確認するのがお勧め。お勧めはソ連、癖のない駆逐戦車。ドイツも良いけれどドイツの下位Tier駆逐は強いので多少割引が必要。あと4駆がアレなのでフリーですっ飛ばすのでなければそれなりの覚悟は必要。アメリカは癖があるのでお試しで乗るのはお勧めしない。 -- 2012-02-13 (月) 17:03:01
      • 独ソ米をTier8までやった感想としてもほぼ上の人と同じ意見だね。個人的には四駆よりSU152の方が辛かったなw ソ連ならSU85あたりで向き不向きは分かる思う。 -- 2012-02-13 (月) 20:18:41
  • 最近は駆逐の使い方わかってきた 後方支援の丘から撃つけど必ず自走にみつかってもふせげるような家やでかい岩のある丘を選ぶことだな 見つかってはいオワリなんていやだ -- 2012-03-01 (木) 01:23:46
    • SPGを使ってる時は、優先的に狙ってたりするなぁ。火力が厄介だし、装甲も薄めだし。 -- 2012-03-01 (木) 20:16:58
      • 駆逐は動かないことが多いからねぇ。スポット切れても同じ位置撃てば大概当たる。 なので君の運用は正しいが、自走砲も位置取り変えて撃ってくるから固定砲台化には注意だ。 -- 2012-03-01 (木) 21:30:13
  • 軽戦車が近くきてあと一発狙おうかにげようか迷うことある そこでうたれる SPGってほんと位置きづいてからうつまでがはやいな・・・ -- 2012-03-01 (木) 23:26:12
    • いや、それ完全に判断遅れてる・・・SPGは照準に時間かかるよ -- 2012-03-02 (金) 09:47:57
    • 高Tier戦だとSPGの性能が非常に上がってて10秒止まってたらよくて至近弾悪くて直撃だもんなぁ。建物とか地形とか生かして撃たれない場所に陣取るしかないよ。 -- 2012-03-02 (金) 11:56:56
  • じぶんがSPG使ったことあるけどとまっててもあんな簡単にあたんないぞ -- 2012-03-02 (金) 09:59:54
    • なんか例の彼っぽいな…とりあえず、前のコメントと関係のあるコメントをする際にはそのコメントの直下にするようにしてね。 乗員練度100%で、かつ青照準表示でやれば動かない相手にはかなり当たるよ。あとは君が隠れてる場所が定番の芋スポットで予めそのあたりにSPGが照準してた可能性もあるね。ゲームに慣れてくると色々わかってくるものだ -- 2012-03-02 (金) 15:28:06
    • 動いてても真っ直ぐに進んでるやつとかだと結構当てられる。TDは逃げるにしても予測しにくい動きをすることが少ないから狙いやすいんだよね。SPGも使ってるんならSPGが狙えない遮蔽物を把握しておくといいと思うよ。 -- 2012-03-05 (月) 00:55:29
  • ソ連の駆逐で一番加速がはやいのってなんですか・・・最高速はSU85・・・と出てますがどうもそんな気がしません。なぜだか前のSU76とかの方が矢のようにはやく飛んだきがするのですが・・・おそらく加速性かキャタピラかなにかじゃ・・・ -- 2012-03-05 (月) 02:23:35
    • 最高速と加速を一緒にするなよ -- 2012-03-05 (月) 04:57:49
    • 加速に関しては、各車両のスペックに書いてある実用出力重量比という値を参考にするといいと思いますよ -- 2012-03-05 (月) 05:10:34
  • 実用~比だと85B最強っぽいなロシアだと。ただHPとtってことは拡張パーツや砲の乗せかえで加速低下しそう・・・パラメータ解説に紹介されてないのが痛い・・・ -- 2012-03-05 (月) 18:40:43
    • パーツや武装の重量も記載されてるんだから、その程度は自分で計算しろよ -- 2012-03-05 (月) 20:42:42
    • 日記君そろそろBANされないかなー(チラッチラッ -- 2012-03-05 (月) 21:16:44
  • 駆逐戦車って正直なげだす寸前だったわ。自分と同じ威力をもちながら自分にはない旋回砲塔をもつ車両、機動性がある車両、装甲がある車両・・・正直駆逐戦車が同じ土俵で立てるわけないとおもって自分もおとなしくKVあたりでもこさえて重戦車開拓でもしようかとしてた・・・けどSU85あたりから一転 タンクデストロイヤーの名にはじぬ超威力で思いとどまらせてくれた。砲は旋回しないしもろいし糞のろいがやや後方から随伴していけば敵の視界にうつることはない。攻撃後にげたり岩や丘の裏に隠れるなど装甲で粘れない部分は一撃離脱と障害物を利用すればいいし、軽がきてSPGの予感がしたら他の車両にまかせて一時避難すればいい。はじめは使いにくかったが慣れれば確かに楽しい車両。重戦車や中戦車のような汎用性はないけどがまんして勉強する価値はある。 -- 2012-03-06 (火) 04:57:41
    • このコメントはTDを扱う初心者~中級者にはとても有益で素晴らしい。しかし、wikiを日記帳代わりにする事で既存の有益なコメントが閲覧しにくくなっている事も考慮すべきではないだろうか。次に我慢して勉強する事は、不特定多数の愛好者に配慮したコメントを心がけるという事だ。 -- 2012-03-06 (火) 05:08:31
      • たとえ真正面に重戦車がたちはだかってもだれか一人いてくれれば勝てる・・・。火力ならこちらも同等の戦力なんだから・・・そして相手も同じ砲をもつということは同じように一発うつと10秒近くまつ長大な「間」がある。だから一度身を潜める。丈夫な味方戦車がたたかってくれれば必ず敵の撃つ爆発音がするだろう。そうすれば10秒間は「安全」だ。そこで顔をだす。絞りきらなくてもいい敵の顔が隠れる前に絞れるだけ絞って撃つ。「いつでも顔をだせば絶対うたれる!こわいよ!」と毎回思ってたがそんなことはない。 -- 2012-03-06 (火) 06:20:54
      • 何言いたいのか分からないんだけど? もう少し考えて文章構成してくれ。頼む。 -- 一般駆逐戦車乗り? 2012-03-06 (火) 08:24:08
      • 第3者がやっても良いなら要約して編集するんだが… -- 2012-03-06 (火) 15:02:00
      • よくわかるけどなぁ。。。修行が足りないんじゃ。。。 -- 2012-03-06 (火) 15:31:13
      • ムダにダラダラと長いんだよ。ブログじゃないんだから要点をまとめて簡潔に書くべきだろ -- 2012-03-06 (火) 15:59:26
      • 2chの現行スレにでも書き込んだ方が、反応も返ってきていいんじゃない?>日記 -- 2012-03-07 (水) 10:41:54
      • 要するに誰かが囮になってくれれば安全に戦えるってんだろ?1:2は二倍じゃなくて2.5倍の戦力差なんだよな。一人が狙われてる間にもう一人は全ての時間を攻撃に裂ける。 -- 2012-05-09 (水) 12:36:35
  • リロード中の盾を味方にやってもらって、その代わりに痛い一撃を喰らわせてやりましょう。 -- 2012-03-06 (火) 23:10:38
  • ソ連のTDのデザインって外見的にはAT、SU76、SU85でとまってるよね・・・。毎回新兵器開発だからってがらっとデザインごと変わるなんてことは史実じゃあまりないのかな・・・。 -- 2012-03-08 (木) 03:03:32
  • どんくさいデザインなのがアメリカ かっこいいのがソ連 地味なのがドイツ。アメリカは旋回砲塔車両があるので普通の戦車に慣れちゃった人がちょっと浮気するならなじみやすい。ソ連は一発屋。もろく・精度悪いが火力で押す。ドイツはオールラウンダー、装甲良し、威力そこそこ、精度よし。 -- 2012-03-08 (木) 03:23:02
  • TDはみつかったら終わりですが敵を一撃でたおした場合でも自分の砲撃音で隠れていても一瞬敵軍レーダーに表示されてしまったりすることはありますか?一撃でたおしたはずなのにSPGが降ってくる・・・それともカモフラしてない後方側面あたりに他の敵がみていた? -- 2012-03-22 (木) 18:21:14
    • 一撃で敵戦車を破壊しようが、位置バレしたあとに移動しなきゃ撃たれます -- 2012-03-22 (木) 18:35:40
    • WoTの乗員は優秀だから発射されてから自車に着弾するまでの僅かな時間で敵の位置をみんなに知らせることができるんだよw -- 2012-03-22 (木) 21:07:47
      • v7.2では撃破されても通信し続けるスキルが追加されるしな -- 2012-03-22 (木) 21:48:16
      • もう死んでるのに通信しつづけるとかどんどん面白くなくなるな。 -- 2012-03-22 (木) 23:11:54
    • 上の人の言う通り被弾方向や怪しいと思われる位置を推測され、撃破された人がTCで知らせたります。また自走砲からは特にそうですが隠れてても弾道は見えるため同じ位置から打ち続けると位置を把握されます。 -- 2012-03-22 (木) 21:46:13
  • たまにtechツリーで新しい戦車開発すると古い戦車に金の王冠みたいなのがつくけどあれなに?別にそんな長い間プレイしてないし勝率もたいしたことなかったぞ。 -- 2012-03-23 (金) 17:48:44
    • その戦車で開発できるものすべてを開発しきるとつくよ! おめ -- 2012-03-23 (金) 21:42:17
  • 開発完了ということですね -- 2012-03-23 (金) 17:51:15
  • 昼飯をするとき浅くして正面で受けるか、深くして側面をうたれるか、どっちが耐えますか?なんか深く曲げたほうがしぬきがするのでたぶん側面にあたってるとおもうんですが・・・ -- 2012-03-25 (日) 00:15:48
    • 戦車ごとに違うので計算するといい。ちなみに正面と側面の装甲が同じ厚さだったら45度に傾ければどっちでも同じ -- 2012-03-25 (日) 00:47:47
  • 駆逐使ってると軽 中戦車が横っ腹に突っ込んでくることが稀によくあるんだが対処法とか在りませんか?というより俺の位置取りが悪いのか? -- 2012-05-22 (火) 18:43:30
    • 一番効果があるのは市街戦を避けることと味方の援護を貰えない場所には行かない事かな。中戦車に乗ってるとよくわかるけど市街戦で単独行動してる駆逐戦車なんていいカモだよ。 -- 2012-05-22 (火) 18:58:07
    • 孤立しないこと。 -- 2012-05-22 (火) 19:29:43
    • ありがとうございますこれからはそれを意識してやっていこうとおもいます -- 2012-05-25 (金) 18:44:36
      • 敵に横をつかれるまえには必ず予兆があるはず 前線にでないTDならなおさら mapで予兆をかんじとったならそちらに視界をとれ きっと先手がとれるはず -- 2012-07-16 (月) 06:59:45
  • 絶対安全なところにしか行かないで欲しいな。単独で無双されるより、交戦中の豆鉄砲の火力支援してくれた方がありがたい。 -- 2012-06-02 (土) 17:19:32
  • ドイツの新型駆逐威力に注目しがちだがアメとソ連の砲もすごいぞ。HEの貫通見てみ。 -- 2012-07-13 (金) 19:40:46
    • 確かにあれは高すぎ -- 2012-07-16 (月) 12:53:46
  • どのMAPでも言える事だが、駆逐戦車の定番ポイントに籠りたがる軽中重の戦車乗りって大馬鹿野郎だ、駆逐戦車の仕事を邪魔したら勝てる試合も勝てませんよ、特に軽は戦犯物っす、偵察しないなら軽に乗るな! -- 2012-07-16 (月) 02:04:37
    • 気持ちは分かるよ。フランスLTが追加されてからというものそういう輩を多く見る。 -- 2012-07-16 (月) 02:12:02
    • JTや704なら自分で視界取りながらズンズン前進できるよ。最初からアテにしなければ腹も立たんよ -- 2012-07-16 (月) 02:29:53
    • 籠ればいいって思ってる輩は駆逐ド素人だぜ、駆逐乗は臨機応変に戦場に突撃する場面も多々ある、とにかく主力部隊の火力支援が駆逐戦車のお仕事、はまると面白い職種だね♪ -- 2012-07-16 (月) 02:36:02
      • 高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処するわけですか。 -- 2012-07-16 (月) 05:57:07
    • 気持ちはよくわかるw でも対策はある じぶんがポイント移動中周囲をみる もし駆逐や重がまったくおなじ動きしたならUターン 他のルートにいこう TDの狙撃ポイントはたいてい許容量が一台分しかない SPGの砲撃のまきぞえはごめんだ -- 2012-07-16 (月) 07:01:50
  • 7.5で追加予定のTier10TDは今のところ仏の850三連射マジキチTDと一発1100貫通299の駆逐E-100が抜きん出てる感じ。多分この二両はtest2でバランス調整が入る。っていうか入らないと特にフランスは許されないレベルww -- 2012-07-16 (月) 11:50:02
  • やはり各国のTier10TDはtest2でnerfされました。それでも十二分に驚異的な性能なのは確かだけどw -- 2012-07-21 (土) 01:15:04
  • TDのポイントにHTがキャンプして誰も前に行かないから、仕方なく前進したら蜂の巣にされてガレージに戻るお仕事。 -- 2012-07-27 (金) 22:53:34
    • ポイントに居座ってるのがMTじゃないぶん良かったと考えよう… -- 2012-07-28 (土) 05:19:28
      • いや変わんねーよ -- 2012-07-28 (土) 12:42:58
  • TDって最低限のPCスペック必要だなぁと感じてきた。遠距離射撃が多い分、fpsが10切ってくるとカクカクして細かい調整が難しく苦労する。 -- 2012-07-29 (日) 16:35:15
    • 10とかどの車種でも論外な気がするが……。 -- 2012-07-29 (日) 18:22:21
  • うーん 隠蔽率の低い駆逐ってどう運用すればいいんだろ。 米と露はいい成績残せるんだけど独駆逐だけいい成績が残せない。 -- 2012-07-31 (火) 20:44:12
    • ドイツTDで隠蔽が悪化するフェルディさんとJTは、正面装甲がそれなりに厚いんでオラオラ行くのもありかも -- 2012-07-31 (火) 20:52:49
      • 今まさにフェルディ乗ってるんですがオラオラしようにも耐久値もHTと考えるには心もとないしご自慢の装甲も貫通200mm以下にもよく抜かれます。 難しいです。 -- 2012-07-31 (火) 20:59:24
      • 正面戦闘はリロ中に昼飯するといいらしい(相手が履帯狙ってそうなら正面でも可)。あとは重戦車に追従することでリスクを分散したり自走砲からの砲撃を防ぐ位置取りをする。その時は重戦車の運用に近い感じ。 -- 2012-07-31 (火) 21:56:29
      • 貫通結構インフレしてきてるからフェルディさんでもあんまりオラオラはできないよ。最近は見方のHPが半分切ったら前に出てあげてる。フェルディの勝率62%だからたぶんこれで運用あってると思う -- 2012-08-03 (金) 13:39:47
  • カーソルの位置で車体の向き変わる機能要らないんですが、切る事出来ますか? -- 2012-08-01 (水) 05:53:12
    • 自走砲と駆逐戦車はX押すと車体旋回しないよ -- 2012-08-01 (水) 06:04:01
  • 米TDの2つのルートについてどなたか感想聞かせてください。特にT25以降の乗り心地はどんな感じでしょうか。 -- 2012-08-10 (金) 12:19:08
    • 現状米固定砲塔ルートのT28,T95はアサルトやエンカウンターなどとの相性が最悪で、開発側でも問題視しており何か対策を講じる予定とのことです。新ルールが来る前から特段強い車輌というわけでもなかったのもあり、今は開発を進めずに様子見をしておくほうが無難でしょう。T25/ATは同格TDの中でも最高の機動性を誇りますが前面装甲はほぼあてにならないと考えて良いでしょう。 -- 2012-08-10 (金) 12:48:21
      • T28,T95は↑の通り。だけど、その先に追加されたT110E3は機動力がいくらかマシになっており、車両の勝率も高め。 -- 2012-08-10 (金) 14:00:18
    • T25/2ルートは砲塔があって使いやすいものの、T25/2は砲性能が、T28protはT28と同様に足回りの遅さが辛い目。ただ、T30、T110E4は大変強い。 -- 2012-08-10 (金) 14:03:03
    • 大方↑の人の通りです。T28以降の車両に乗る場合は自走砲の砲撃可能位置の把握・戦況を先読みした立ち回りが生命線です。非常に鈍足なので単純に機動力の点でストレスを感じる人には向いてません。反面火力と前面装甲は充実しているので、都市MAP等の進路が限定されるような場所では無類の強さを発揮できます。 -- 2012-08-10 (金) 14:05:28
  • 試合とか バトルとか見てるとソ連TDがすげーつよいきがする・・・ -- 2012-08-21 (火) 18:56:35
    • TDにあるべきもの=超火力がどの車両にもあるのがソ連です -- 2012-08-21 (火) 20:44:56
      • 高い隠蔽率もお忘れなく!引き換えに精度が悪く装甲が薄い。つまり一撃必中大ダメージ(SU152はそうでもないが)が持ち味。機動力は平均的。駆逐戦車の模範的なスペックだと思う。 -- 2012-08-21 (火) 21:41:28
    • 俺には索敵も出来るアメリカGMCsの方がいいんだけどね、でも火力で押せるソ連もまたすごい魅力的。フランスはキm -- 2012-08-22 (水) 01:04:52
      • 総統閣下「」 -- 2012-08-22 (水) 01:56:16
      • ドイツTDはロマンです。あの名車を自分で動かせる所がいいのです。他に文句を言ってはいけません。 -- 2012-08-23 (木) 14:52:43
      • Tier9以上は癖が強いけどTier8までの独TDは十分強いじゃないか。え、Ⅳ駆?... -- 2012-08-23 (木) 15:46:18
      • Ⅳ駆さんはダメージが通らないのと弾かないこと以外は悪くないんだぞ! -- 2012-08-23 (木) 21:04:56
      • ↑だめじゃんそれ!!(笑) -- 2012-08-23 (木) 21:35:24
      • おいおい、何言ってんだ。四駆さんには背の低さを生かして味方戦車のバリケードになるという立派なお仕事があるじゃないか -- 2012-08-24 (金) 01:55:07
      • T29&T32&T34「四駆さんにはいつもお世話になっております」 -- 2012-08-24 (金) 02:03:25
      • おいおいドイツのTier6TDはDicker Maxだろう?何を悲観する必要があるというんだ。 -- 2012-08-24 (金) 02:05:17
      • Dmaxは四駆以上に防御が弱い上に隠蔽率も低いから位置取りが大変なんだぞ。 -- 2012-08-24 (金) 02:39:14
      • そのかわり砲性能がいいじゃまいかw -- 2012-08-24 (金) 02:41:26
      • まあねwやっぱ何だかんだ言ってもTDの性能は砲だよ・・・見事に最初の話題に戻ったねw -- 2012-08-24 (金) 02:52:10
  • 8.0から追加されるソ連TDってどんなんだろ・・・? スペックが気になる・・・。 -- 2012-08-31 (金) 23:12:31
    • なんかオープントップだった気がする -- 2012-08-31 (金) 23:33:06
      • オープントップかぁ・・・。視界は良さそうだけど自走砲でホールインワン♪ -- 2012-08-31 (金) 23:53:39
    • 快速高隠蔽(車体がT-44やT-54ベース)で、単発火力は122mmか130mmで止まるけど、多分高DPM系。 -- 2012-09-01 (土) 00:33:53
      • 快速系かぁ・・・。おれっち的には装甲が欲しかったけど、足があるなら何とかなるかも (^_- -- 2012-09-01 (土) 00:43:43
  • 障害物等で射線が通らないのに動こうとせず、見方を見殺しにするTDが多すぎる・・・ -- 2012-09-02 (日) 08:48:04
    • まぁ、逆もまた然りだけどな。駆逐は自走砲から狙われやすいし、普通は砲塔無いから障害物少ないMAPだと隠れながら斜線通すのは他の車種より遥かに大変。ちょっと下がれば後方からの支援を受けれるのに味方の射線を考えずに、逆に引き込まれて前線で蒸発するイノシシからNoob呼ばわりされるのはTD&自走砲乗りとしては心外にもほどがある。 -- 2012-09-02 (日) 09:40:50
      • なるほど。その戦車が撃破された後、結局自分もndkされて食われる訳だな?ワロスw -- 2012-09-02 (日) 11:06:51
      • この自称TD使いは、目の前で戦線が崩壊しかかってるのにカバーに行かないTDの事を言ってるのが分からないダメな子だから仕方が無い -- 2012-09-02 (日) 11:24:13
      • ああ、ゴメンゴメン。崩壊しそうな状況からのことを言ってるならそう書いてくれないとww てっきり「俺が突っ込むんだからきっと付いて来てくれるはず!」とか勝手に思い込んでるイノシシ様の妄言かと思ったさ。 -- 2012-09-02 (日) 23:01:57
      • 馬鹿を助けるために自分の身を危険にさらす必要はないよね。自分がどう動けば=敵をどう動かせば味方の火線を集中させられるか位は考えて当然。馬鹿の一つ覚えで孤立していようと定位置から動かない馬鹿なんざ救う価値はない。 -- 2012-09-03 (月) 02:02:37
      • 射線考えず突撃するのがティアーTopだと助けたほうが勝てるけどなーほんとフェルディさんの装甲は頼りになるでぇ -- 2012-09-19 (水) 15:39:24
    • 最近分かった、射線を通す為動くと履帯切り→フルボッコ→蒸発。つーか一歩下がれば1両に対し複数で打てる状況なのに引かないやつが多すぎるよーな気がする。 -- 2012-10-07 (日) 01:49:02
  • TD乗ってるやつは空気読めないのが多い -- 2012-09-04 (火) 20:06:12
    • うん、空気読む前にツリー化しようぜ。それとその発言はNGなんじゃないかな -- 2012-09-04 (火) 20:15:53
      • TDルートもtier8まで進めた上でのコメだが? それと、↑のは連携や状況判断て意味で使ったんだがダメなのか? -- 2012-09-04 (火) 20:22:12
      • 「ツリー化しようぜ」ってのはTDルートを進めてから -- 2012-09-04 (火) 20:29:27
      • ↑ミス、続き。TDルートを進めてから意見しようぜって意味じゃなく、コメントをツリー化してほしいって意味です。9/2のコメと似たようなことだったので。もしあなたのTD乗りは空気読めない奴が多いってのが事実だったとしても、書き込んでわざわざ俺のようなTD乗りの反感を買うのはあまり得策じゃないと思いますよ。 -- 2012-09-04 (火) 20:34:47
      • 戦車からTD行くやつは良い動きするのが多いが、TD優先で進めてるようなのにダメな子が多いぽい -- 2012-09-04 (火) 21:14:15
      • むしろTDから乗り出した経験がLee先生で生かせる -- 2012-09-14 (金) 15:35:09
      • TD(旋回砲塔搭載型を除く)は下手に出すぎると旋回砲塔が無いためただの的でしかない、基本戦法は物陰からの火力支援や遠距離狙撃じゃないかな、だから戦況に応じ臨機応変に陣地転換しないと最前線から置いてきぼりになりがちですね。 -- 2012-09-16 (日) 12:59:47
      • HTみたいに装甲もHPも砲塔もないからどうしても味方の視界や装甲に頼らざるを得ないところはある。前線にいけばすぐ死ぬし、かといって後ろだと火力を活かせない。連携や状況判断はほかの車両より難しいから全体的にそういうのが多いように見えるだけだと思うぞ。 -- 2012-09-16 (日) 16:09:10
      • トップガンよりスナイパーと共謀者を同時に取りに行く方向で -- 2012-09-16 (日) 17:57:38
  • 芋って動かないHTとかいるとついつい前に出ちゃって死んでしまう そこで我慢する人じゃないとTDには向いてないんだろうな -- 2012-09-22 (土) 13:20:26
    • そうだな~、こっち少ないから俺行くわ~みんな来てよーって先導したまま前出て痛手負って下がって~みたいなことがよくある。E4あたりだと重戦車運用できるから他TDより仕事できる。 -- 2012-09-27 (木) 05:26:08
  • そういやtier10駆逐実装時のテスト鯖だと、一部HEの貫通力が150mmの奴らがいたな。あれそのまま実装されて今に至ってたらどうなってたんだろうww -- 2012-09-29 (土) 02:26:19
    • 駆逐戦車に後ろを見せようものなら貫通1400ダメージとかが日常になっていたかもな。恐ろしい話だ。 -- 2012-09-29 (土) 03:23:42
  • うーんおフランスTDルートを攻略したが、勝率S-35 56% ARLとばし 1946 51% 1948 46% Foch 41% Foch155 41% 正直、おいらはTD向いていないのかな?悩んでしまう・・・ -- 2012-09-29 (土) 03:44:24
    • 両Fochは平均勝率高く、50%にも満たないあなたには向いてないのかもしれない。他国駆逐は経験したかい?それと、基本駆逐は火力を「後方」から支援するものだからね。HTに盾になってもらい、MTにスポットしてもらって攻撃!盾のHT、目となるMT、槍となるTDって感じの連帯を意識して戦場で動くんだ同志!! -- 2012-09-29 (土) 04:27:36
      • 俺がお前の横を狙ってるのも忘れるなよ! -- LightTank? 2012-09-29 (土) 10:32:25
      • うう・ありがとう、Fochになってから足が速くなり気がついたら最前線てのが多くなっていた気がする、そーいえば低ティアの時は、一歩後ろに居たよーな・・・。EXP稼ごうとがむしゃらにやってたかな?運用もう一度考えて見ます。 -- 2012-09-29 (土) 23:14:58
      • よかった、すげーエラそうに語ってしまったからどういう反応くるかなって心配だったんだ。車両ごとに向いてるお仕事をすればきっと勝率は上がると思うよ! -- 2012-09-30 (日) 01:00:16
      • 連帯を意識し、一歩後ろを意識しながら100戦超えたら、少しづつだが勝率が上がってきた、50%超えるように頑張るよ。ありがとう同志!! -- 2012-10-05 (金) 02:27:07
      • うむ、戦場でまた会おう、同志! -- 2012-10-05 (金) 02:40:52
      • 見てたらほんわかしてきた(-∀-) -- 2012-10-05 (金) 13:30:39
  • お荷物はございますか?ああ、これ(四駆)だけだ。 -- 2012-10-05 (金) 22:16:12
    • だれか解説頼む -- 2012-10-06 (土) 11:01:13
      • 苦行駆逐戦車の中で一番メジャーな娘だからか? -- 2012-10-06 (土) 11:17:44
      • コマンドーって映画の改変ネタ、○○が違いますよ!とか余計なことを言うと○○を縫い合わすぞとかと一緒 -- 2012-10-09 (火) 22:30:04
    • 今度余計なことを言うと砲を縫い合わすぞ -- 2012-10-06 (土) 12:20:48
    • うるせえ、アハトアハトの弾ぶつけんぞ -- 2012-10-06 (土) 13:24:46
      • リコシェーイ! -- 2012-10-06 (土) 15:10:42
  • 駆逐戦車使ってて車体旋回しながら接近戦するとと照準に敵が入ってるのに当たらないんだがこれはどういうことなの?もしかして旋回速度に当たり判定が追いついてない? -- 2012-10-06 (土) 13:31:57
    • サーバーレティクル使ってる? -- 2012-10-06 (土) 15:19:12
      • 使ってませぬ。 -- 2012-10-07 (日) 02:03:16
      • 使ってないなら使えってことを読み取って欲しかったな -- 2012-10-07 (日) 12:47:50
      • 慣れればサーバーレティクルなんかつかんなくても当てられるよ -- 2012-10-07 (日) 12:51:37
      • 通常レティクルなら気持ち余裕を持って、一拍置いてから発泡するといいよ。むしろ、慣れてくるとサーバーレティクルの仕様によるものなんだろうけど、レティクルの動きがカク付いて見えるからかえってやりにくく感じる。 -- 2012-10-07 (日) 15:47:09
      • 今のサーバーレティクルなんて使ってられるもんじゃないのでさっさとmod導入して以前の物と同じ仕様の物を使う事をお勧めする。 -- 2012-10-09 (火) 18:01:12
      • 別人だが、SPGはどうすりゃいい? -- 2012-10-09 (火) 18:25:01
  • 貯まったフリー経験値をFoch155かObject263の開発に使おうと思うんですが、すごく迷っています。プレイスタイルにもよるのでしょうが、みなさんならどちらにしますか? -- 2012-10-11 (木) 23:46:07
    • 気を付けるんだ!!Foch155は天(戦友)地(戦場)人(乗り手)の相性がかなりピーキー。勝つときはボロ勝ちするが、負けるときは7連敗位へーきで発生する。 -- 2012-10-12 (金) 00:51:57
      • あっ後、敵の開幕展開中のチャンスにほぼ発砲できないので地味にいらっと来る。 -- 2012-10-12 (金) 00:57:25
  • 現在tier10TDを二台所持しているんだけど、こいつら貰える経験値少なくないか?ハードル高すぎるんじゃないか?例として先ほどの試合を挙げると、Foch155で自分がスポットしてる敵に合計6700ダメ(本当に丸々自分の与ダメ)で経験値プレ垢1200程度だった。ほぼtier10重戦車にダメ与えてコレだからかなり基準が厳しいと感じた。 -- 2012-11-12 (月) 03:17:43
    • 追記:次のFoch155の試合でも与ダメ6800で経験値1300程度だった。納得いかないが、ちょっと面白いことがあった。開幕2分くらいでHPMAXのIS-7とIS-8が陣地付近に攻めてきたから、横っちょからIS-7に一撃放ったら弾薬庫爆発して死亡。次にIS-8へ2発放り込み運よく触れ幅が大きくて死亡。味方共々三連射ばんざーいってなってたら死んだIS-7が「what ever」「hacking *****」とか言ってきた。何て言ってたんだろうww半分日記になってしまったが、tier10TDの経験値についてみんなはどう感じているのか聞きたいです。 -- 2012-11-12 (月) 04:35:52
    • 経験値については確かにそれだけやってもらえる値がそれだけなのは少ないかも。 Tier5LTが修理費用を高額にして乗り続けづらくしてるように、10TDは経験値面でセーブをかけようとしてるのかもね。まぁ個人的にTier10TDとMT自体がゲームをつまらなくさせてると思うので、ハードルが上がるのは大歓迎なんだけども。 -- 2012-11-12 (月) 09:54:15
  • TDって一度も使ったことないんだけど、面白いの?当方最高でT150、主にKV1、VK3601、PZⅢ/Ⅳ使用中。あとHummel。 -- 2012-11-22 (木) 23:59:16
    • そこは人によるとしか言いようが無い。取り合えず、tier5前後まで使ってみてダメなら放置で良いんじゃね? -- 2012-11-23 (金) 00:03:47
    • ↑に同意。実際に使って見ないと分からんもんよ。俺も友人に駆逐ええぞって勧めてみたら本人曰く『なんか苦手』だってさ。とりあえずドイツ駆逐やって見たら? ヘッツァーは重駆逐の練習になるし三突は快速駆逐の練習になるし… -- 2012-11-23 (金) 00:22:31
    • それか米の旋回砲塔TDだな。装甲ペラいのが多いが違和感なく運用出来るぞぃ。 -- 2012-11-23 (金) 00:34:01
    • 米のM3Leeを使ってみれば雰囲気が判るよ・・・ -- 2012-11-23 (金) 02:47:26
    • 駆逐最大の楽しみはTier1つ上の主砲で格上を狩れること。基本装甲が薄く隠れて狙撃するから装甲を期待したり待つのが苦手な人は向いてない。キルスコアは取りやすいが視界を取るのは難しい。自走砲と機動力の高いLTが天敵。HTが主食。 -- 2012-11-23 (金) 03:11:11
    • 基本的に隠れて狙撃。紙装甲の上、固定砲塔または砲塔旋回や旋回性能が低いものが多く格闘戦は避けたい。今お使いの戦車達の1歩後ろから支援する形になる。たとえば友軍の視界ごしに敵戦車を遠距離射撃するとか。 -- 2012-11-23 (金) 09:23:32
  • 初心者だけど駆逐戦車つまんない。なんかつまらなすぎてゲーム自体がつまらなく感じるほど酷かった。ちょっとやってみようって人は覚悟してからやるべき。ヘタするとゲーム自体に飽きちゃう -- 2012-12-12 (水) 20:11:46
    • 初心者って分かってるならあんまりそういう事言っちゃダメよ 自分にあってる戦車に乗るのは正しくてもね -- 2012-12-12 (水) 20:19:46
      • 追記:私は貴方がどこTDを使ってるかしらないけど、ドイツの低ティアTDはいい子揃いだよ -- 2012-12-12 (水) 21:44:46
    • とりあえず他の戦車のルートを進めるといいよ。基本的な立ち回りとかMAPの構造を把握したりとかしてから使うとそれなりに楽しめるようになるよ。 -- 2012-12-12 (水) 21:31:52
    • ソ連TDは俺も飽きた。ヘッツァーとか使ってみると見方が変わるかもよ。 -- 2012-12-12 (水) 21:44:52
    • wiki住人の器の大きさに感涙。 -- 2012-12-12 (水) 21:57:18
    • TD大好きな俺としては何がつまらないのかわからないなあ。まあ人によっては動き回るほうが好きな人もいれば、後ろでじっとして狙撃するのが好きな人もいるんだし、自分の好きな車種を選べばいいだけだよ。 -- 2012-12-12 (水) 22:07:27
    • チラシの裏にでも書いてろクズ -- 2012-12-12 (水) 22:09:21
      • 自分では書き込まないけど、TD好きな俺としては↑みたいなコメを待っていたwwwいいぞーもっとやれー!! -- 2012-12-12 (水) 23:45:30
      • 初心者はこういうよくある挑発にはのせられず、ちょっと試してみてなんだか自分には向いてないなとすこしでも感じたならすぐさま売却してこんな欠陥戦車群の存在は忘れるべきである -- 2013-01-01 (火) 22:28:19
      • ↑よく平然とそういうこと書けるなw -- 2013-01-01 (火) 23:08:07
    • これはいい勘違い野郎ですね。つまらないんなら辞めろや -- 2012-12-13 (木) 06:55:04
    • どこがつまらないか教えていただければ、なんとか誘導してあげられるけどね。 -- 2012-12-13 (木) 12:09:31
  • 最近TDの時は木を倒して隠れ場所を作るのが最初の仕事になったw -- 2012-12-23 (日) 11:38:13
    • それ相手にTDも使う時双 -- 2012-12-23 (日) 14:54:41
      • ミス、自走砲がいると察知されて残念なことになるからやりすぎ注意 -- 2012-12-23 (日) 14:55:55
    • 茂みに隠れたくても、茂みの位置がとても危険だったり、攻撃しにくい場所が多くて歯がゆくなる。 -- 2012-12-23 (日) 15:52:08
  • 葉っぱが目に掛かる状態で狙撃モードにするとFPSが4とかになるヘボPCだとTDはむりか。 -- 2012-12-28 (金) 20:11:00
    • 別に相手が止まっているならFPSは関係ない -- 2012-12-28 (金) 20:17:58
      • いや、画面がカクカクになって止まってる相手にも照準合わないんです。開けた場所ならいいけど、森の中で対面すると何もできなくなる感じなので… -- 2012-12-28 (金) 22:21:54
  • 教官!リー先生と駆逐をうまく使いこなせず、涙目になった新兵時代のトラウマから、そろそろ脱却しようと思うのですが、再訓練にはどの駆逐戦車を使えば良いでしょうか? -- 2012-12-28 (金) 20:51:51
    • ドイツのTier3~5は使いやすいと思う それぞれ傾向も違うから勉強になると思うし 他国乗っ取らんからわからんけど 他の戦車以上に位置取り 距離感に気を使うのが面白いし大変 -- 2012-12-28 (金) 23:05:14
    • 使いやすいのはアメリカ。砲の威力がでかいのがソ連。強くて使い難いのがドイツってイメージ。アメリカの砲塔つきTDで隠れながら戦うのに慣れるとほかのTDも扱いやすくなると思うよ。 -- 2012-12-29 (土) 03:09:50
    • 駆逐本来の動きにマッチしたツリーならソ連をオススメする。イチから動きを覚えるのにちょうどいい隠蔽率、機動性、主砲性能。見つかることが駆逐にとってどういう事か覚えられる装甲、位置取りを考えて精度を補うetc Tier6までなら独ツリーもオススメだ。 -- 2012-12-29 (土) 03:26:55
    • 使って強いて言えば、S-35 CA・MarderII辺りがティア帯を考えると良いと思ふ。(StuGIII・Hetzerたんは時々変な戦場放り込まれる)ティア10を目指すなら砲塔の回るアメ車が宜しいかと・・・ -- 2012-12-29 (土) 04:45:36
    • 中堅指揮官の再訓練なら、M3Lee...ではなく、ソ連の駆逐をISUぐらいまで進めるか、ドイツは3突かHezまでを推薦する。 -- 2013-01-02 (水) 00:23:36
    • ドイツ重戦車ルートからFerdeinadに移ってみたら 強すぎ笑った、固い・強力な砲 強すぎです・・ -- 2013-01-13 (日) 17:10:59
  • 隊長! 敵の重戦車に徹甲弾も榴弾もとおりませぬ! -- 隊員? 2013-01-05 (土) 18:23:22
    • SU-85Bで87mm装備です…狙撃場所に重戦車が来ると 見つかってない→射撃跳弾→まだ見つかってない→射撃跳弾→見つかって一撃死…国に帰りたくなるであります -- 隊員? 2013-01-05 (土) 18:28:53
    • (´・ω・`)装甲の薄い場所ってのはどの戦車にもあるから、勉強あるのみですだ、どうしてもダメならSU-85Bの機動力で後退! -- 2013-01-05 (土) 18:33:31
    • まずは57mm-zis2持って、SU-85Bのページに行こうか。 -- 2013-01-07 (月) 21:03:18
    • 狙撃ってことは遠距離でしょ?弱点ねらいにくいから敵が正面の固いとこみせてるときは我慢して撃たないのも作戦。側面や背面の薄いとこを晒してる時に叩き込むべし。それで履帯が切れたらチャンスだし -- 2013-01-07 (月) 21:26:10
    • 強力な砲を搭載できる駆逐戦車とはいえ正面はなぁ・・・ 狙撃は運も絡むしなぁ・・・ 基本は格上重戦車はあんまり相手にしないほうがいいかな もしくは第六感を急いで覚えるとか -- 2013-01-07 (月) 23:05:53
    • 精度の悪い砲で狙撃は難しいので中距離から敵戦車を攻撃するのだが、敵の砲塔が自車を狙っていない時に1発送り込んでみよう。 -- 2013-01-08 (火) 12:51:40
    • 運が良く無い限り2、3発も撃つとばれてカウンター来るから下がる事も考えておく必要があるね、生きてればチャンスはある -- 2013-01-15 (火) 16:21:46
  • SU-85BとかSU-100とかずっと使ってきたんだけど今回のアプデでなんかマッチングましになった? 貫けない敵が減った気がする。おそらくKVとか -- 2013-01-19 (土) 21:59:30
  • スタート地点の近くの一番視界の広く取れそうなところから前線の味方の視界を使って狙撃ばっかやってるんだけど、駆逐の運用としてそれっていいの?他の駆逐の皆さんは自分よりずっと前線に近いとこまたは中戦車と肩を並べて戦ってるからなんか自分間違ってんのか?って思って・・・ -- 2013-01-22 (火) 02:30:56
    • 私もTDで前にしゃしゃり出るのを止めたら、見る見る結果が出るようになったからそれで良いんだと思う 他人のご馳走を横取りばかりな気もするけどね -- 2013-01-22 (火) 02:37:30
    • 車両によって使い方が変わるからなんとも…ヘッツァーとSU85B、ISUとフェルディナントとか同じTierでも前衛が張れるのと前衛が無理なのがあるようにね。このように運用方がまるで違うだろ? -- 2013-01-22 (火) 06:08:34
  • TDでとりあえずコレ目指してみっていうのあります?どれも魅力的過ぎて選べないでごわす -- 初めて一週間のnoob? 2013-01-25 (金) 21:36:58
    • TDなら仏蘭西かソ連をオススメする。独逸もヘッツァーと三突あたりならオススメできる。アメは中TierあたりTD?ってな感じなのでそこはお好みで。 -- 2013-01-25 (金) 21:41:13
    • ドイツの3~5。マーダーⅡは砲の可動が良くて待ち伏せが強力。ヘッツァーたんは105mmが強力でかわいい。3凸はL70での狙撃が出来る。 -- Ⅳ駆乗り? 2013-01-25 (金) 21:42:56
    • 早レスありがたや!気になってたヘッツァーたんを愛でようと思います!WoTのwiki民は優しいのう( ´・◡・`) -- 初めて一週間のnoob? 2013-01-25 (金) 21:50:37
  • tier10駆逐の魅力は高威力のHEの存在だと思う。遠距離戦で弱点狙わなきゃ抜けないような相手でもとりあえず相手のド真ん中に照準合わせてHEをブッ放せば300~400はダメージ与えられる。素晴らしい。 -- 2013-02-14 (木) 04:39:04
    • いや、遠距離で弱点狙えなさそうならクレ課金弾じゃね? 個人的にTier10戦車がチマチマHEを撃ってたら戦犯判定されそうで怖い。 -- 2013-02-14 (木) 07:54:00
      • それがtier10重戦車ともなると課金弾で抜けるところは結局弱点ぐらいなんだよ。相手にもよるけど、ソ連は比較的課金弾で抜きやすいけど、やっぱドイツは厳しいよ。それに今はtier10駆逐のお仲間も硬い。俺は経験上課金弾撃つよりHEの方が確実で、パーツ破損も狙えて相手にプレッシャーかけられる意味でもHEだよ。実際HEの方が勝ってるし、相手もたまらなくなって引っ込んじゃうことあるし便利だよ?ただ、所持tier10駆逐3台の中で268だけは別で、HEAT450mmに絶対的な信頼をおいて撃ってるよ。 -- 2013-02-15 (金) 11:07:45
      • いや、砲塔はともかく車体なら課金弾で正面からでも抜けるし。車体すら狙えない遠距離、それかキューポラ狙えない距離でハルダウンしてる敵にならHE使うが… -- 2013-02-15 (金) 15:51:42
      • おk、わかった。あなたは防盾とかE3の車体のとんがったとことか、E100の車体前面の超傾斜とかに当たらないことを祈りながら課金弾撃ってればいいよ。それくらい運だのみの遠距離の話をしてたんだ。俺は堅実にHE撃ってチマチマ減らしてくから。 -- 2013-02-15 (金) 23:24:35
      • おう、おまいさんも敵が課金弾ではなくHEを撃って来るのを祈るといい。ま、意見が合わなかったが試合で同じチームに分けられたらそんときゃ宜しく。 -- 2013-02-16 (土) 00:01:40
      • これ上手く二人噛み合ったらすっげー怖いことになりそうなんだけどwww敵に来ないで>< -- 2013-02-16 (土) 00:08:26
      • そうだな、お互いの短所を補いながらマウスでもE100でも廃車にしてこうじゃないか -- HE男? 2013-02-16 (土) 01:35:35
      • イギリスTier10TDだって怖く無いぜ(確信) -- 困った時は課金弾な人? 2013-02-16 (土) 03:15:51
      • へ、HESHなんか怖くないんだからな!! HE男 -- 2013-02-16 (土) 03:40:36
  • イギリスTDの実装で仲間(鈍足重装甲的な意味)が増えるよ。やったねT28、T95さん! つか、あれか? コレからは市街地戦で面倒クサイ系の敵が増えるワケか…ちょっとアモラックから課金弾とって来る(駆け足) -- 2013-02-15 (金) 06:47:42
    • 課金弾でせこせこダメージ稼ぐ間に183mm砲1発で格下はHPフルからでもほぼ即死、Tier10でもHP半分以上削られる、そんな未来。 -- 2013-02-15 (金) 14:33:33
  • HTの面白味は殴り合い、MTはドッグファイト、LTはLT同士のドッグファイトとSPG狩りとscout。TDは狙撃だと思うけど、他にはなにかある? -- 2013-02-15 (金) 23:22:26
    • LTはHTへNDk -- 2013-02-16 (土) 00:24:13
    • MT野良即席ウルフパック決まると面白い。 -- 2013-02-16 (土) 03:34:33
  • TDの稼ぎ頭って誰? -- 2013-02-16 (土) 00:26:53
    • フランスのTier5以降は稼ぎやすい -- 2013-02-16 (土) 00:32:11
    • 俺の場合は課金含めるなら88ヤク虎、含めないなら105HEヘッツァー -- 2013-02-16 (土) 00:33:35
  • TDの乗員スキルってすべてカモフラージュでいいのかな?国ごとに違うならぜひ教えてください。 -- TD初心者? 2013-02-20 (水) 00:33:49
    • 基本的にどの国でもカモは取っとくといい。でもドイツの場合はどのTier帯を目指すかによって変わる。Tier6までは優秀な隠蔽率を活かせるが、それ以降は劣悪な隠蔽率となるのでカモあっても効果が出にくくなる。振り直すのも手だが、もしTier10を目指してTier7からスキル振り始めるなら先にセカンダリで第六感やクラッチ、もしくはプライマリで修理とかね。 -- JPE100/obj268/T95乗り? 2013-02-20 (水) 01:02:54
      • 解答ありがとうございます。セカンダリまで道は長いですが頑張ります。 -- 木主 2013-02-21 (木) 21:36:40
  • 中国を追加、その他はお察しください。 -- 2013-02-26 (火) 22:21:15
    • そもそも中華に駆逐ないじゃん -- 2013-02-26 (火) 22:38:04
      • すまん、そうだったな・・・ -- 2013-02-26 (火) 23:24:20
    • 気ぃ早すぎわろたwww出てからにしろwwwww -- 2013-02-26 (火) 23:41:41
  • 聞きたいことがあるのですが? 駆逐戦車で狙撃・待ち伏せをしてくる時にすぐ後ろに居て見つかった場合後退できなくする、戦車は何がしたいのでしょうか? なにか利点でもあるのでしょうか? -- 2013-03-08 (金) 11:31:28
    • 単純に周りが見えてないのと味方の後退位置まで考えてないだけです。 -- 2013-03-08 (金) 11:32:42
    • 三突乗ってて退路を塞がれて撃破されたとき、後ろにいたのがD.Maxだったときはキレた -- 2013-03-08 (金) 19:29:17
  • SU-100Y追加完了。 -- 2013-03-08 (金) 12:02:27
  • イギリスの駆逐硬すぎ 重戦車より硬いじゃねえかwwwwww -- 2013-03-09 (土) 01:30:01
    • 日記等は他所の掲示板で書いて下さい -- 2013-03-09 (土) 03:02:56
    • 日記・・・か微妙だな。イギリス駆逐硬すぎ!→うん、そうだね。としかならないようなコメントにしないで、もうすこし踏み込んだ生産性のあるコメントにしてほしかったな。 -- 2013-03-10 (日) 21:11:06
  • イギリス駆逐実装は良いけどなんでアーチャー17ポンドがないんだろ -- 2013-03-11 (月) 18:45:50
    • 知らない戦車ばかりでいい加減開発の自己満を感じずにいられないぜ。 -- 2013-03-13 (水) 12:59:18
    • バレンタインからの第二TDツリーでも作る気なんじゃなかろうか。 -- 2013-03-13 (水) 16:06:59
    • 第二TDツリーは計画されているらしいよ。 -- 2013-03-13 (水) 19:23:45
  • すまない、駆逐戦車の戦い方をもう少し詳しくお願いします。。。勝率40%台で苦行の毎日 -- 2013-03-15 (金) 15:14:40
    • とりあえず、軽戦車の後を追いかけるようにする、軽戦車が敵をスポットしてくれるので、軽戦車を狙ってる敵を後ろから狙い撃ち、これで勝率あがるだろう。 -- 2013-03-16 (土) 12:09:00
    • 最前線に追従して敵に接近されないよう注意しながら後方支援。ただし前線の味方が相対してる敵に射線が通らないと思ったら積極的に移動すること。後方で撃てずに敵が見えるのを待ち続けるのはやりすぎると戦闘参加できなくて味方の負担が大きくなる。あと物陰にとどまりがちな駆逐戦車は自走砲のターゲットになりやすいから、敵自走砲の位置を推測して適切な遮蔽物を選択すると生存率が上がると思う -- 2013-03-16 (土) 12:38:18
      • ところが味方はキャンプしてばかりというw待ち伏せ戦車と言っても前に出ないと経験値入んないし、敵側も待ち伏せスポットぐらい知ってる、終盤は味方の戦車も周りに居なくなるから格闘戦もする事になるし、普段から重戦車並の扱いで問題無い -- 2013-04-08 (月) 06:30:47
    • 乗っている車種にもよるけど、基本は確かに上記のお二方と同じです。個人的主観として、距離に関しては敵と前線までの距離が1ならば、駆逐は前線から+0.5位の距離ベストだと思う。低tierなら隠蔽率を駆使してフルボッコできるはずです。 -- 2013-03-16 (土) 12:58:31
    • TDは国によって特性が全く違うから一概には言えないけど、基本は後方からの火力支援。精度悪いけど大火力ってタイプは市街地で角待ち。アメ車の様な速い車両は足を活かしたLTプレイも良い(ただ序盤でやるのは味方に迷惑)。 -- 2013-03-16 (土) 13:08:03
  • ちょっと質問なのですが、フランスの駆逐戦車で回転弾倉が搭載されている戦車ってありますか? -- 2013-03-22 (金) 22:59:54
    • フランスページ見れば分かる -- 2013-03-22 (金) 23:10:53
  • 隠蔽の悪い駆逐戦車は、収束が遅く威力の大きい大砲を積んでいて、装甲がもろくてある程度の機動力がある重戦車と(KV-1Sなど)似た立ち回りでうまくいく気がするけど、どうだろう -- 2013-03-24 (日) 20:49:26
    • そこから機動力を無くした子だっているんですよ -- 2013-03-24 (日) 20:51:08
  • イギリスとSU-152 列以外でオススメ列って何がありますか? -- 2013-03-28 (木) 09:12:33
    • ドイツツリーは -- 2013-03-28 (木) 13:22:29
      • 結構優秀なので使ってみるといいかも -- 2013-03-28 (木) 13:24:10
  • 今更だけどタンクデストロイヤーなんだから「駆逐戦車」じゃなくて「戦車駆逐車」だよね -- 2013-03-28 (木) 10:05:22
    • こんな天才久しぶりに見たわ -- 2013-03-28 (木) 11:09:18
    • まぁ直訳のことを言ってるなら[戦車を破壊する者]になるからこれを日本語に直すと戦車破壊車てもいいし駆逐でもいいというのが英和か 駆逐戦車というのが日本語にあってそれと意味が同じだからこうしようだと思うよ 英語を理解すると日本語に直すのは本当にめんどくさいまじで -- 2013-03-28 (木) 12:05:49
    • でも戦車駆逐車って言いづらいし -- 2013-03-28 (木) 20:22:38
      • 駆逐戦車のほうがかっこいい響きだとおもう -- 2013-03-28 (木) 20:23:17
    • 駆逐戦車ってドイツのイメージなんだけど。直訳すれば狩猟戦車だけど。TKデストロイヤーは対戦車自走砲とか戦車駆逐車とか呼ばれる印象があるなぁ。 -- 2013-03-28 (木) 21:08:17
  • T30移動直後に比べたらだいぶneefされたなぁ、Tie9TDはいいバランスになった!まだobj704はチョイ強いけど -- 2013-03-29 (金) 08:34:41
    • 多分704は弱体化しないと思うな・・・。あくまでも予想だけど・・・。 -- 2013-03-30 (土) 23:40:17
    • バランスをとるなら、ISU152からBL-10取り上げぐらいかね。BL-9Sあるし。 -- 2013-03-31 (日) 01:00:22
  • TD初心者ですが、TDの面白さ、醍醐味を教えてくださいm(__)m -- 2013-04-04 (木) 22:52:48
    • このページの『各国の特徴』及び『戦場での役割』に記述されているとおりですが・・・ -- 2013-04-04 (木) 23:00:53
    • 火砲がTier1つ上の重戦車相当のため自身がTierトップだったり一つ下だったりすると誰相手でも大抵攻撃が刺さるのが魅力。硬いのが取り柄の同格重戦車が相手ならその取り柄を相対的に無くすことができる。あと全体的に隠ぺい率が高いから敵に見つかることなく一方的に撃てることもしばしば -- 2013-04-04 (木) 23:01:20
    • でかい顔して出てきた重戦車を叩き伏せられるところ -- 2013-04-07 (日) 19:06:31
  • 今Tier7フランスTDに乗ってるのですが、硬さに憧れてイギリスTDに乗ってみようかなと思ったんですが使用感はどんな感じでしょうか?英国紳士の人たち教えてください、オナシャス。 -- 2013-04-07 (日) 20:49:27
    • 機動力が無く隠蔽率が低く装甲は遠距離の低TierLTの弾を弾く程度で砲の貫通はなかなか良いのがGun Carrierだ -- 2013-04-07 (日) 21:09:40
      • 優雅に紅茶を飲む事もできないとは....フランス車両とあんまり変わらないじゃないですか!ヤダーッ! -- 2013-04-07 (日) 22:45:34
      • 仏TDは7-8辺りから正面が硬くなる。今8だけど遮蔽物に側面隠して昼飯するだけで貫通200前後は全部弾ける。Tier7HTまでなら正面戦闘で苦労することほとんど無いよ。弱点や苦労はあるけどねw -- 2013-04-07 (日) 23:35:07
    • ↑印象操作やめいw(GCは中高tierの英TDでは例外的に装甲ペラペラ)。ATシリーズは、弱点 -- 2013-04-08 (月) 17:41:18
      • すまん、切れた)弱点がでかいので狙われるとすぐに溶けるが、そこさえ隠せれば格上にも対抗可能な硬さがあるよ! -- 2013-04-08 (月) 17:44:39
  • イギリスの駆逐戦車の特徴が書いていませんが消されました? -- 2013-04-09 (火) 13:22:09
    • ( ◠‿◠ )☛それに気づいてしまったか、悪いが消えてもらおう -- 2013-04-10 (水) 19:38:13
      • あ ァ ァ ァ ん ま り だ ァ ァ ア ァ -- 2013-04-16 (火) 00:06:30
  • ソ連とドイツ以外で駆逐戦車を選ぶなら、どの国になるんですか? -- 2013-04-15 (月) 23:11:15
    • アメリカが旋回砲塔があったりして非常に使いやすい -- 2013-04-15 (月) 23:17:45
    • 最後まで開発する気ならフランスだな。最強の瞬間火力持ちな彼は、tier10駆逐実装以来最強の座を不動のものとしている。何度かnerfされても平均勝率54%をキープしちゃうトンデモ戦車。 -- 2013-04-16 (火) 01:15:38