軽戦車/コメント2

Last-modified: 2015-09-15 (火) 18:04:28

軽戦車

  • 「侮れない火力ソースとしての軽戦車」に履帯切りの説明を追加しようと思うのですが、どうでしょうか? 初心者用ページにも書いてあるので書く必要無いでしょうかね? -- 2013-04-25 (木) 14:46:55
    • 囮としての役割の部分に書かれているので必要無いと思います。また、個人的な考えとしては火力ソースとして立ち回る際はNDK、視界外、味方の戦車との挟み撃ち、敵の仰俯角が足りないところからの射撃、ヒットアンドウェイがメインとなるので履帯切りよりダメージを重視もしくは履帯切り出来ないことが多い気がします -- 2013-04-25 (木) 15:01:46
      • 書いてありましたか、申し訳ございません。  -- 2013-04-26 (金) 21:26:00
  • 立ち回り方の項にかいてある『突破の防止と視界の確保、無線の中継』のうち、「無線の中継」って出来ます?通信機のページを見る限りだとできないような記述なんですが… -- 2013-04-28 (日) 10:23:53
    • どこにそんなこと書いてある? -- 2013-04-28 (日) 10:41:46
      • 立ち回りのところの二つ目の丸やな。ctrl+fで検索かければ出てくる。 -- 2013-04-28 (日) 10:51:38
      • コメント欄での記述です。『「交信範囲の判定」のプレイヤー3はプレイヤー1が見えない』とあったので -- 2013-04-28 (日) 11:03:38
      • そうですね米Wiki見ても中継できないらしいので記述を変えときました -- 2013-04-28 (日) 11:10:53
    • 無線の中継は出来ないね。スキルで似たようなのがあるから筆者が混同したのかも? -- 2013-04-28 (日) 10:53:37
      • やはり出来ませんか…。似たようなスキルとは通信手の「Relaying (通信中継)」でしょうかね。たしかに間違えそうなスキル名だ… -- 2013-04-28 (日) 11:06:18
  • 軽戦車のページにも国別の特徴を追加してはどうでしょうか? 他の戦車同様ある程度個性があると思うのですが -- 2013-05-21 (火) 17:36:30
    • ちょっと前までは、タックル、ゴキブリ、眼、ビックリドッキリって感じだったけど、蚊とかオモチャ来た辺りからもう入り交じってて、国別というか車両別になってて、そんだったら車両毎に解説読んでね、って思うんだ。まとめるのは難しくないか? -- 2013-05-22 (水) 19:43:09
    • 俺も思ってたんですけど、よく見ると車両ごとに特徴が結構違うんですよね、それは難しいかと -- 2013-05-25 (土) 09:37:58
  • わりと当たり前の事ですけど、初心者向けに「MAPサイズと視野範囲の意識―」などの説明を追加しようと思うのですが、どうでしょうか -- 2013-05-25 (土) 09:47:56
    • 編集用の情報提供フォームです。 ここでの雑談・質問はおやめください。 国籍別の雑談・質問はこちらへ→雑談用 -- 2013-05-25 (土) 20:54:08
    • 書き直した偵察の説明にいれてみました。 -- 2013-05-27 (月) 08:32:58
  • なんでいろんな説明が、散文詩みたいになるまで放置してたんだ? 誰かあのAA貼って。 -- 2013-05-26 (日) 21:12:44
    • 走りスポットとか置きスポットとか訳のわからない事でメチャメチャになってたのを直しました。SEAか日本語サポート以降の初心者が書いてるのかしらないけど、ちゃんと脱初心者してから書いてね。 -- 2013-05-27 (月) 08:25:40
  • 文章として成立してない所を修正しました。 -- 2013-06-01 (土) 03:38:02
  • このページの一覧表に隠蔽率の列を追加…ってのは需要ありますか? -- 2013-06-10 (月) 18:55:37
    • 右端の列に静止隠蔽率を加えてみました。伸びのいいソ連、頭打ちになる独米、いまいちな仏、人気薄(?)な英、中途半端に安定な中と、各国の傾向が割とはっきり出てるみたいです。 -- 2013-06-10 (月) 20:43:35
      • おーこれはありがたい。ひと目で分かるしいいと思います -- 2013-06-12 (水) 13:51:32
  • 8.6になって偵察が余り意味を為さなくなった(自走の仕様変更により)から偵察の項目書き換える必要ありそうだけど、書き換え案が浮かばんな・・・ -- 2013-07-02 (火) 15:06:54
    • 代わりに駆逐戦車がバシバシ狙撃をあてるようになってるんで、やはり偵察は重要では。TDの射線もとおらない敵陣奥深くへの偵察の必要性が薄くなった、ということかな。 -- 2013-07-02 (火) 15:39:19
    • 遠距離TDメインの自分としてはスポットの重要性は全く変わりませんよ。上の人と同じ意見です。 -- 2013-07-02 (火) 16:18:45
    • 正直SPG以外の為に視界取っても 自分で視界取りなおす人が多いから あまりEXP的には美味しくなかったり -- 2013-07-02 (火) 16:57:02
      • 経験値欲しいからか視界とり直されると軽戦車としては困る。それでみつかって死ぬアホHTも多いし -- 2013-07-07 (日) 03:38:44
    • artyなしの戦場でもふつうにプレイしても置き偵察に成功すれば視界ダメージだけで4000ぐらいは軽くとれる。つまり、それぐらいは仲間にダメージを与える機会を作れる。それでもいらないの? -- 2013-07-07 (日) 01:41:14
      • そんなヌル試合は何やっても勝てるよ… -- 2013-07-15 (月) 10:41:48
  • イギリスの軽戦車に関してはどちらかと言うと中戦車のようなものなので基本的にここに書いてあるような「軽戦車に求められること」をこなすのはほぼ不可能。それについて一言どこかに書いておいたほうがいいんじゃないかなぁ -- 2013-07-07 (日) 01:17:50
    • 自分が出来ないだけでしょ。 -- 2013-07-07 (日) 01:46:17
    • バレンタインやクルセイダーについては記述が必要かもしれないな -- 2013-07-07 (日) 03:36:17
    • フランスなんかもELC AMX以前はお前のどこが軽戦車だ状態だし、結構例外多いよなぁ・・・っていうかアヒルなんか実際マッチングが中戦車扱いって言う -- 2013-07-07 (日) 05:02:29
    • ここのページを読む前に、プレイする車輌のページを参考にすべきだ。 ここのはマッチング優遇のない車輌の話が主だぞ。 マッチング優遇されている……他の同TierLTよりも何か重大な欠陥がある車輌は特に各車輌のページを参考にすべき。 軽戦車ではなく中戦車だが、T-28やLeeは中戦車のページに載ってるような事は非推奨とされていてTD的な運用が好ましいとされているが、それを中戦車のページに記述するか? 自分はするべきではないと思うね。 とはいっても、軽戦車はマッチングが統一されていないのが多いので、何も書かないよりは何か書いたほうがいいとは思うが……自分は思いつかん。 -- 2013-07-07 (日) 05:20:33
    • 実際、Tier3までは超上位部屋に入れられないから敵の同格軽戦車との撃ち合いも多い。巡航戦車みたいな図体デカくて撃ち合い向きの軽戦車とは言い難いのもある。そしてTier4以上でもアヒルやT-80、クルセイダーみたいな偵察より戦闘向きの軽戦車もある。その点も踏まえて「偵察向きのLT」「偵察型のLT」という表現が適切だと思いますがどうでしょうか? -- 2013-07-09 (火) 22:11:54
    • 「戦闘での役割」の冒頭に一言注意書きを書いておいた。 -- 2013-08-19 (月) 11:57:54
  • 今度の8.6のアップデートで、ネットや茂みの効果が下がりTDが見つかりやすくなった。さらにSPGまでもが弱体化された。ということは、運営の狙いは軽戦車の偵察の恩恵をSPGよりTD向けにしたんだと思うんだ。つまり、見つかりやすくなって近づけなくなったTDの目になって敵を撃たせるみたいな。だから、今までと違ってとにかく見つければいいんじゃなくて、「味方TDの展開や射線を意識する必要がある」とかの説明がいるんじゃないかなぁ、と思うんだけど。 -- 2013-07-08 (月) 00:07:09
    • ただ立て続けに行われる軽戦車Nerfと廃止。  走り偵辞めさせに来てるようなもんだし、起き偵を重点的に説明すべきなんじゃないかと -- 2013-07-08 (月) 00:22:59
      • どうでもいい口喧嘩を削除 -- 2013-07-11 (木) 22:11:56
  • アホみたいな本文編集する前に、コメント欄で議論してはいかがでしょうか?開幕死は完全に無駄な行為で味方を不利にするだけです -- 2013-08-19 (月) 01:33:55
    • まぁ言ってることは一理あるとは思うが   と、いうか文章が不自然すぎて元に何か文章あって付け足しのせいで意味変わっちゃったんかと思ったわ。  ただ開幕偵察(ちょっとだけ見てすぐ帰ってくる)ことについてとして取ればこの文章は間違ってるとはいいにくい -- 2013-08-19 (月) 01:36:31
    • へんな略語使う奴が、ずっとグダグダやってるから延々と繰り返すと思うぞ。本当にアホな略語使う前に、最低でも軍事用語の偵察と強行偵察の意味を調べてから書けってのさ。 -- 2013-08-19 (月) 02:26:25
      • ここは「ゲームの」Wikiです。その点をお忘れ無く。なのでミリタリー系の専門用語の用法をあまり厳密に論じるのは不毛な話。 -- 2013-08-19 (月) 11:54:03
  • ついでに提案。 自走砲弱体化と精度上昇かつ隠蔽変更で驚異度が増した駆逐の対応説明が以前のまんまだから何かしら修正なりした方が良いと思われ -- 2013-08-19 (月) 01:40:39
    • 対応策自体には何も変化無いだろう。命中率が上がっているので注意しろは軽戦車だけじゃなく全ての戦車に共通だし -- 2013-08-19 (月) 01:47:57
    • 全体に影響あることだから一番最初の概略に【補足】で足しておいた。 -- 2013-08-19 (月) 02:43:34
  • 色々と整理&加筆修正。昔はあった「置き偵察」の「置き」という単語が削除されてたのは意味がわからない。正式な用語ではないけどもごく普通にみんな使ってる言い方だし、走り偵察との区別のために必要であるわけだが。走り偵察と開幕特攻は項目を分けた。 -- 2013-08-19 (月) 11:48:57
    • いつの間にやら冗長な記述が増えた気がする。システム面の説明についてはあまり細かくは記載せずに要所を押さえた概要に留め、詳細については豆知識を参照してもらう形にした方が読みやすい文になるし、昔はそういう方向だったはずだが。 -- 2013-08-19 (月) 12:01:16
      • それをして、馬鹿がわいていい加減な知識で記述をめちゃめちゃにして、他の奴はそれを放置するか、文句を言うだけでもっとぐちゃぐちゃの白痴みたいな内容になった。 -- 2013-08-19 (月) 12:20:08
  • 何度もいいうが、初心者が見る場所で良いかげんな略語をつうかうな。ちゃんとした軍事用語を引っ張ってきて「隠密偵察」と「強行偵察」に書き直した。 NDKとかもそうだが、内輪でイチャイチャするのに使う略語を使われても、特定掲示板なんかどうでもいいそれ以外の奴にはいい迷惑だってのをいい加減気付け。-- 2013-08-19 (月) 12:29:23
    • ここは「ゲームの」Wikiです。軍事用語の厳密な用法など求められない。ゲーム内のチャットや掲示板等のプレイヤーコミュニティで普及してる用語ならどんどん使えばよいし、そうすべき。例えば、2chのWoTスレ開いて、「置き偵」で検索してみよう。この表現が広く使われてる用語であることは明白。こういう用語を使うことを避けるのは、逆にわかりづらくなるだけ。そういうのを自己満足という。「専門用語を厳密に使いこなす俺っちかっこいい!」みたいな。でもね、読み手の利益にはならないよ。 -- 2013-08-19 (月) 12:48:19
    • ほんとうに2chに毒されてやがるな。標準的な日本語を使えって話だ。 -- 2013-08-19 (月) 12:54:03
      • スラングの使用 (含:一般的な軍事用語とゲーム中でのスラングの併記) を避けることのメリットを教えて欲しい。「スラングの意味を知る機会が損なわれる」というデメリットが確実に存在するわけだが、それを上回るメリットって何でしょう? もちろん、読み手にとってのメリットね。書き手の自己満足ではなく。 -- 2013-08-19 (月) 13:14:44
      • そもそもこのwiki自体2ch由来だろ?正しいwikiが欲しければ既存のコミュニティに迷惑かけずに自分で公式の和訳でもしててくれ -- 2013-08-19 (月) 14:20:57
    • 補足。いわゆる「特定掲示板」のような場所で使われてる用語の意味を知って、そういう場所で情報を得られるように橋渡しするのもこういったWikiの役割だと思うよ。それは読み手のメリットに繋がることだよね? そりゃいきなりスラングばかり並べられても逆に困るだろうけどさ。「隠密偵察 (置き偵察)」のように、軍事用語とスラングを並べて書くのは良いやり方じゃね? -- 2013-08-19 (月) 12:56:28
    • 置き偵察のほうがWoTでは一般的だと思うな。標準的なWoTでの日本語表現だと思いますけど。 -- 2013-08-19 (月) 12:59:35
    • 一人のアホが独断で全員に迷惑をかけてる感じだな。軍事用語というなら、軽戦車が一台で草むらで停車する偵察なんてありえないからw 病んでるとしか思えない発想だな。 -- 2013-08-19 (月) 13:02:27
      • 軽戦車が全速力で走り回りながら偵察というのはもっとあり得ないし。あくまでWoTというゲームシステム上でしか出来ないことであるわけだ。現実で言う強行偵察とは全然違うわけで。 -- 2013-08-19 (月) 13:07:41
    • 管理コメでギャーギャー騒いでたのと同類は少し黙ってろ。 -- 2013-08-19 (月) 13:09:06
  • 編集合戦になるといけないから少し様子みるけどまた置き偵察の部分消したのね。管理コメに書いておくわ。 -- 2013-08-19 (月) 13:10:54
    • ニコ動で置き偵のことで争ってた動画から来た馬鹿が消してるんだろどうせ -- 2013-08-19 (月) 13:43:27
  • うーん…ゲームのWikiだから、ゲーム内で使われているスラング・略語を使わないと、かえって迷惑なんだが…判りづらいし。1冊軍事モノの本でも読んで、軍事用語を使ってみたくなったお子様なのかな? 大勢が見るWikiで、俺の意見だけが絶対正しいとか勝手な編集するとか…。まぁ、彼の軍事熱がさがるまで、しばらく様子を見ますか。 -- 2013-08-19 (月) 14:02:50
    • 夏の暑さに頭がやられたのか、批判されて火病ってるんだよきっと 夏が終わる頃まで生暖かく見守りましょ -- 2013-08-19 (月) 14:08:46
    • とりあえず、これこれを貼っくか。Googleでも前者と後者では、100倍近く後者のが多く使われていたし、検索候補で補完もされた。 -- 2013-08-19 (月) 15:57:30
      • 上の方で、そもそもおまえがあげた言葉とは別物だって言われてるが。日本語は苦手なのか?どんなによく使われようと、通じない表現をあえて使うメリットはない。 -- 2013-08-19 (月) 16:45:47
      • 一体お前は誰と戦ってるんだ -- ↑*2? 2013-08-19 (月) 19:14:59
      • 「通じない表現をあえて使うメリットはない」はぁ…。「分からない表現を分かる様に説明する」のがここの役割でしょうに。そうやって、分からなかった言葉がわかるようになるのが読み手にとってのメリットでしょ? 「よく使われてるけど説明されないとわからない言葉」こそ、書くべきことだよ。 -- 2013-08-19 (月) 20:21:12
  • 前のままで良かったじゃん 何で中身の無い文章をダラダラとwikiにしちゃってるの -- 2013-08-19 (月) 14:29:36
    • 私も賛成。修飾が多すぎて、読みづらさMAXです。 -- 2013-08-19 (月) 15:17:16
      • 有言実行でどうぞ。 -- 2013-08-19 (月) 15:24:45
      • がっつり以前の物に修正ってなると編集討論行きだろうけど、あそこは日本語が通じないからな・・・。つーかこんなしょうもない戦術(草)の考察なんか個人サイトでやれよ。ここはwikiなの。情報(と簡単な使い方)だけあれば十分なの。 -- 2013-08-19 (月) 17:35:02
      • 最初の頃の情報と簡単な使い方だけの短い内容に、システムもろくに分かってない「置き偵」使うアホがいい加減で滅茶苦茶な事かいたのが呼び水になって、そこに書き込む場所考えずに色々項目増やしたから滅茶苦茶になっていったんだぞ。おまけに下手に項目削ったら消した消さないでギャーギャー騒ぐアホが便乗して沸くからそのまま引き継ぐ形でしか編集で杵ーんだよ。 -- 2013-08-19 (月) 17:48:41
      • くっそ長く分かりにくいのは確かなんで直したいところだが、有言実行してもあっという間に上書きされちまうだろうなー。暫定の別ページでも作ろうかと思ったがそっちにもこられたら意味ないしどうしたもんか -- 2013-08-19 (月) 19:14:33
      • 複数人が同時に編集するとあれなのは同意 編集討論でやり方決めて、書き直したい有志何人かにそれぞれプランだしてもらって(他の人編集禁止で)投票とかすればいいんじゃない? -- 2013-08-19 (月) 19:18:10
  • Tier6-8に自動装填装置付きが多いって今はそうでもないから修正してしまっていいのではないだろうか? -- 2013-08-19 (月) 16:28:16
    • 「自動装填装置を搭載した高い短時間火力を有する車両が登場してくる」ってのでどう? -- 2013-08-19 (月) 17:20:49
  • 隠密偵察の方法の一つに置き偵察があるって認識だったんだが、隠密偵察=置き偵察だったのか? -- 2013-08-19 (月) 19:25:38
    • そういうわけ分からない誤解がひろがるから、いいかげんな略語をやたら使うなって話だよ。 -- 2013-08-19 (月) 19:36:25
      • 「隠密偵察」の一種にすぎない「置き偵」のことを「置き偵」という表現を用いずに「隠密偵察」とだけ書くからわかり辛くなるという話。ここは「WoTというゲームのWiki」であって、「ゲーム固有のゲームシステム上」でしか成立しない話をしている。故にゲーム固有のスラングは当然生まれるし、そういったスラングを使ったほうが意思疎通がやりやすい。そういうスラングをまだ知らない初心者のために、その意味を説明するのがこのWikiの役目のひとつであるわけで。 -- 2013-08-19 (月) 20:28:33
      • 新参者だけど、今WoTプレイヤーたちが使ってる言葉の意味が知りたいわけで、こっちが正しいんだ!っつって自分の趣味で拾ってきた普段使われてない言葉入れないでほしい。そんな情報役に立たないし、「みんな置き偵って言ってるけどこの隠密偵察ってなに?別の戦法なの?違いわからん」って紛らわしくなるだけだよ -- 2013-08-20 (火) 13:42:15
    • そもそも隠密偵察なんてわけのわからん軍事用語(?)をゲームの説明にもってこないで欲しいっていう -- 2013-08-19 (月) 20:11:52
      • 軍事用語持ってくるのはいいとしても、それ以外のwot用語、ゲーム用語、2ch用語等々他の全てを認めず叩き潰すのが問題。さらにゲーム的に役に立たなかったり間違ったりしてるのがもっと問題。 -- 2013-08-19 (月) 20:34:50
      • 今までWoT界隈では置き偵察で通じていたのに後から入ってきた人間が軍事用語的に間違ってるから勝手に変えるなんて横暴だわな -- 2013-08-19 (月) 21:37:05
      • 逆だ。置き偵察なんて略語を使い出した奴等がどれだけ新参者か自覚無いのか。 -- 2013-08-19 (月) 21:53:25
      • その用語がいつ使われ始めたか、どこが起源か。そんなのは全く問題じゃ無いんだよね。正式な軍事用語かどうかも全く問題じゃない。「置き偵察」という用語は「茂みにじっと潜んで偵察する」という(このゲーム特有の)偵察方法を表す用語として分かりやすいスラングだし、少なくとも今では定着している。ゆえに、そういう用語を紹介するのは読み手にとって有用であるし、そういう用語を紹介していくのがこういったWikiの役割である。そういうこと。管理人さんのコメントの行間を補足してわかりやすくすると、こういう意味になるかと。 -- 2013-08-19 (月) 22:12:23
      • もし逆に、「そういうスラングを紹介しない方が読み手のメリットが大きい」のであれば、その理由をちゃんと説明すべきだ。「2ch嫌い」だから、じゃ理由にならない。 -- 2013-08-19 (月) 22:13:47
      • 古参様なら「これだから新参は」なんて言う前に、置き偵察という単語が間違っていると感じたなら、それが出てきた時点で「それは違う」と啓蒙していけばよかったでしょうに。 -- 2013-08-19 (月) 22:26:08
  • 管理人コメント来ましたな。 -- 2013-08-19 (月) 21:29:20
  • いっそもう全面的に書き換えた方が良いんじゃね? と思ったので、SandBox に改訂案を用意してみた。「好きとか嫌いとか、発祥がとか正式名称がとかじゃなくて、有用でわかりやすい情報」なら書けば良い、という管理人コメントを受け、WoT界隈でよく目にするスラングについては積極的に紹介する形にしてある。例えば、「置き偵」はやっぱ「置き偵」でしょ。「隠密偵察」だと「動かずにじっとする」という意味が含まれないわけで、「置き偵」という行為をちゃんと表現できないんだよね。 -- 木主 2013-08-20 (火) 03:57:22
    • 英語もちゃんとフォローしてくれてるのは助かる。いつの頃からか、英語ガン無視で日本人だけでwotやってるつもりで編集する奴ばかりで、その辺りがボロボロになってたんだ。 -- 2013-08-20 (火) 04:16:14
    • なかなかいいんじゃないかな、今みたいな色々説明が多すぎて結構な長文になって何を伝えたいのか分かりにくくなっているよりは短くわかりやすくまとっているし -- 2013-08-20 (火) 07:01:49
    • もう少し説明口調なところ削ってはどうかなーと思った あそこまで懇切丁寧に解説しなくても良いと思うよ -- 2013-08-20 (火) 15:45:31
      • 「視界システムと発見判定」の要点説明は、ゲームシステムのページに移してみた。 -- 木主 2013-08-20 (火) 21:14:33
    • 自分以外の車両が、隠れてる茂みの傍で発砲しても、茂みの隠蔽率低下のペナ受けるって話が何箇所かででてたと思ったが、どこソースだ? -- 2013-08-20 (火) 19:32:52
      • そんなことはどこにも書いてないと思うが。現状版にも、改定案にも。どこか別の場所で見たんじゃね? それも、隣で発砲したアホが撃たれて流れ弾食らって俺まで死んだ、みたいな話じゃね? -- 木主 2013-08-20 (火) 19:38:16
      • 検索に引っかからないが、コメ欄じゃなければ、多分、本スレかしたらばだな。 -- 2013-08-20 (火) 19:46:24
      • WGの視界や隠蔽について解説している動画(URLは覚えていない)で、砲撃すると周囲の茂みの効果が無くなる減少するといったような解説をしていたはず。 -- 2013-08-20 (火) 21:20:14
      • 自分が発砲した場合についてはその通り。でもそうではなく、「自分以外の車両が~」という話はどこにも書いてないよね、という話。 -- 木主 2013-08-20 (火) 21:23:25
      • 普通に検索したらあった(URL)。そして、↑の通り「自分以外」については明言していなかった……orz -- 2013-08-20 (火) 21:25:44
      • 俺も、どこかでその説明見たことがあります。「俺が隠れてたら、隣の奴が発砲して見つかった、迷惑だなー」的なコメントが書かれてたのを覚えてます。・・・どこに書かれてたかなー? -- 2013-08-20 (火) 21:51:40
      • そのあたりの事の公式のソースがわかんなくて、ずっと解説に書けなかったんだよ。 -- 2013-08-20 (火) 21:56:58
      • 隣の奴が発砲して見つかった結果敵が寄ってきて俺まで見つかった、みたいな話じゃないかな。 -- 木主 2013-08-20 (火) 22:04:29
      • 隣の奴が発砲して見つかった後で、見つかってない(第六感で光ってなかった)俺の後ろに退避して、見つかった馬鹿に向けて撃たれた弾が命中しまくって爆散したことなら有るw -- 2013-08-21 (水) 00:09:10
      • じゃ、『自分の砲撃だけで下がる』でFAって事で解説かせそーだね。 -- 2013-08-21 (水) 00:26:53
      • そもそもこの仕様に関しては 豆知識: 敵に発見されにくくする (茂みや木の隠蔽効果) に詳細な説明が既にある。偵察の解説の改訂案でも、詳細についてはそちらに誘導する形にしてみた。 -- 木主 2013-08-21 (水) 00:33:37
    • 改定案の「偵察が必要な場所と立ち回り方」の部分を書き換えてみた。なるべく簡潔な説明に留めて、あとは各自で考えてね、という方向性。 -- 木主 2013-08-25 (日) 04:55:34
    • 改定案への置き換えには今のところ反対意見はないですが、置き換えの実施は「置き偵察」という用語の使用可否がはっきりするまで保留します。「置き偵察」という用語の使用可否については現在編集討論で議論中です。 -- 木主 2013-08-25 (日) 08:29:04
      • 反対案がない=X 無視されてる=〇 -- 2013-08-25 (日) 10:13:25
      • どの部分がどう問題なのか具体的にご指摘頂くか、あるいは修正して頂ければ幸いです。修正した際は情報共有のため、参考までにここでご報告をお願いします。 -- 木主 2013-08-25 (日) 12:41:38
      • 具体性を伴った指摘があれば検討すべきですが、無視とはすなわち黙認なのです。 -- 木主 2013-08-25 (日) 12:45:14
      • 前もこういう話があって 誰も反対意見ないからやっちゃえって輩いたけど Wikiは黙認何かが許される場所じゃないからな -- 2013-08-25 (日) 14:19:11
      • コメント欄で事前に提起された提案について、もう1週間も経つのに誰も具体的な反対意見を出さないというのは、黙認と判断せざるを得ないんじゃないでしょうか。見えない意見対しては考慮などできるはずもなく。そもそもWikiの編集のために厳格な合意形成なんて無理なわけですし。 -- 木主 2013-08-27 (火) 05:37:54
      • 過去にコメント欄で提案したけど反対意見が無かったから、という理由で編集して管理人に怒られたケースがあるのは把握してますが、そのケースでは提案から結論まで間を置かなかった点が問題視されてたかと。今回は提案してから1週間以上は様子見してるわけで、怒られたケースとはその点が大きく違います。 -- 木主 2013-08-27 (火) 06:59:35
    • 置き偵察とか走り偵察というスラングに関してしては、投票の結果、使った方が良い、ということで決着が付いたと判断して良いのかな。偵察の説明の全面改定はどうしましょう。うーむ大きめの編集だし、これも投票とかすべきなんだろうか。でもあんまり何でも投票で決めるようなめんどくさい空気は作りたくないし…。 -- 木主 2013-09-11 (水) 00:42:51
      • 偵察の説明を改定案に差し替えてみた。様子見期間は充分だったと思うし、意見は少数ながら概ね好評と判断しても良いと思うし、こういう変更のためにいちいち投票とかするようなウザい空気は作りたくないし、ってことで。分かり辛い部分や説明不足な部分は具体的に (←これ重要。具体性を欠く意見は意味を成さないので) ご指摘頂くか勝手に直して下さいな。 -- 木主 2013-09-13 (金) 04:13:37
  • 軽戦車の押し役~の奴消したほうがいいんじゃないかな 相手との重量差考えずに突っ込む奴が耐えないし速度も下手すれば変わらんのに偵察車両としての役目を放棄する行為なんだから推奨しちゃいけないと思うんだ -- 2013-08-20 (火) 13:58:58
    • 推奨するような書き方にはなってないぞ。むしろ無意味な場合も多いから、やるならよく考えてやれ、みたいな書き方かと。 -- 2013-08-20 (火) 14:07:08
    • 有用な場合もあるがデメリットも大きい、ということを明確にするために書き換えてみた。 -- 2013-08-20 (火) 14:25:48
      • わざわざありがとう -- 2013-08-20 (火) 16:56:04
      • なんとなく重量差と速度差の両方が大きい場合っぽく読めなくも無い気がしたから一言だけ書き換え。今回のかどうかは見てないけど -- 2013-08-21 (水) 01:22:18
      • もうちょい修正。衝突ダメージ発生の条件は速度差が大きいことであり、重量差はダメージ量を増加させる要素なので、その点を明確にしてみた。 -- 2013-08-21 (水) 01:32:14
  • 敵駆逐戦車に対する攻撃のところに『自走砲に次いで驚異度が高いのが~』って書いてあるがこれって脅威度のことを言いたいのか?でも自走砲が一番の脅威だなんてどこにも書いてないし、自走砲が一番脅威、駆逐が二番ってなんかおかしくないか・・・?普通に軽戦車が倒しやすい順番だと思うんだが -- 2013-08-25 (日) 18:58:56
    • 高火力で奥の方にいるから味方主力にとって脅威度が高い、可能なら軽快で目の良い軽戦車であぶり出しor撃破せよ、と普通に読めるが・・・。 -- 2013-08-25 (日) 19:22:58
    • 驚異度は誤字だろうなただの、このあと直しとく。明記はされてないけど自走砲の次に書いてあることとかから普通に読み取れるレベル…だとは思うけど自走砲の所軽く修正しとくか -- 2013-08-25 (日) 19:30:18
      • ↑ありがとう、かなり読みやすくなった -- 木主 2013-08-26 (月) 17:32:46
  • 見つからないように距離をとって、走り偵察をしているのですが軍事的には隠密偵察ですよね?でも隠密(置き偵察)ってあれれ??っと思ったら変なやりとりがあったんですね・・。軍事用語の使い方としてもおかしくなってますが、もうこれでOKなんですかね? -- 2013-09-08 (日) 03:24:36
    • もうね、ほじくり返さなくていいので置き偵と走り偵でOK -- 2013-09-08 (日) 04:18:57
    • 混乱を避けるためにも、定着した呼び方で言いと思うよ。というか、コロコロ呼び名が変わってたら用語の意味を成さない。ぶっちゃけ木主の言ってる「走り偵察」にしたって、実際は"偵察"ではなく"索敵"だからね。 -- 2013-09-08 (日) 04:57:21
  • 「小型だが重装甲・鈍足な軽戦車」とか、実質中戦車なのとか、このページの説明から外れるやつをリストアップしておいたほうがいいかも。D1Hotchkiss H35AMX38?AMX40?Pz.Kpfw. 38H 735 (f)Valentine -- 2013-09-13 (金) 21:39:19
  • 編集用の情報提供フォームです。 ここでの雑談・質問はおやめください。 →雑談用 -- 2013-09-22 (日) 18:16:02
  • T1 CunninghamのHPが誤っていたので修正しました -- 2013-10-02 (水) 10:48:14
  • 最高速度以外に、実用出力重量比も軽戦車では重要だとおもうので一覧にのってたらとおもうんだがどう?横幅ながくなりすぎるかな -- 2013-10-03 (木) 00:10:25
    • 耐久値の欄削って替わりに入れるのは… やっぱまずいかな -- 2013-10-04 (金) 20:33:57
    • 偵パンの名前が略称にできれば名称欄を狭くして...個人的には欲しい項目 -- 2013-10-04 (金) 21:06:22
    • SandBoxに実用出力重量比を追加した表の案を作ってみました。一番名称が長いドイツを例にして、略称にしてみました。略称で問題ないならこれでいこうかと思いますが、どうでしょう? -- 2013-10-11 (金) 11:41:51
      • ふおおお 私はいいとおもいます!gj! -- 2013-10-15 (火) 10:00:45
    • 1週間待って特に反対意見が出なかったので、SandBoxの案を本採用しました。最終装備での数値なので、間違いがあったらどんどん修正してやってください。SandBoxのほうは消去しました。 -- 2013-10-18 (金) 13:29:09
      • おつであります!編集感謝! -- 木主 2013-10-20 (日) 07:22:12
  • Tier3-5辺りのLTは遭遇戦や強襲戦の開放条件のせいで、これらをOFFにしないと格上マッチング比率がめっちゃ上がる -- 2013-10-16 (水) 09:43:52
  • 野球で言えばピッチャー的存在感。隠蔽率が高く的が小さいからちょっとした段差で逃げれるってのはすごいアドバンテージ。 -- 2013-10-24 (木) 13:38:36
    • 自走砲=投手、重戦車=内野手、軽戦車=外野手の印象  駆逐は代打で -- 2013-11-17 (日) 08:56:46
      • 軽戦車は目立たないところで戦場を支えてるから投手かな -- 2013-11-29 (金) 19:12:54
      • ↑捕手の間違いです -- 2013-11-29 (金) 19:14:26
  • アップデートでアメリカtierⅡ軽戦車が配布されてましたよ -- 2013-11-01 (金) 18:31:35
    • 一覧に追加しといた -- 2013-11-01 (金) 23:16:35
  • 解説にある『以下細かい解説』の部分は折り畳みにしたほうがいいのでは? -- 2013-11-16 (土) 11:30:50
    • というかさ、「以下細かい解説」みたいな形で分けて書かなきゃいけないみたいな書き方になってるのがそもそもおかしいんだよ。ぶっちゃけ「以下細かい解説」の部分だけで良くない? 後から「以下細かい解説」の前に加えられた説明は蛇足気味で要らん気がする。無駄に長くなっただけ。 -- 2013-12-03 (火) 20:47:27
      • こういう大幅な編集をSandBox使ったりせずにいきなり加えるのもどうかと思うし。 -- 2013-12-03 (火) 20:49:33
    • バックアップを確認してみると、182 (2013-10-27 (日) 23:29:29) からですな、冗長な説明文が追記されて読み辛くなったのは。そしてそれは、大幅な加筆修正であるにも関わらず、一切の相談なしに実行された。 -- 2013-12-03 (火) 20:57:41
  • 置き偵察(前線の茂みを使った静止状態での偵察) -- ギフトショップのT-15 の説明から? 2013-11-28 (木) 19:54:35
  • 日本を追加。空欄は判明次第随時追記してください。 -- 2013-12-07 (土) 23:05:07
    • 本サーバーでの実装はまだなので一旦コメントアウトしました -- 2013-12-08 (日) 08:24:40
      • テスト鯖版を一覧で見たいんだけど国籍横に(test#1)とかではだめなの? -- 2013-12-12 (木) 12:45:24
      • 中戦車ページの方でも書かれていますが車種別のページは今まで本鯖に実装されたものだけを載せているのでそれに則って一旦コメントアウトしました -- 2013-12-12 (木) 15:46:42
  • 他の種類の戦車には各国の特徴が書いてあるのに軽戦車だけは書いてないので追加してほしいです。 -- 2013-12-22 (日) 17:21:45
  • [移動中も隠ぺい率が変わらない]と書いてありますが、車両のページを見ると静止時・移動時で隠蔽率が違う車両がありますよね。いつのまにかシステムが変わったんでしょうかね? -- 2013-12-23 (月) 12:18:30
    • システムは昔から変わってないが編集討論で突然全車両の隠蔽を弄ると発表して一方的に編集した奴が居て管理人に起こられて途中で投げ出したのがそもそもの原因。だから全車両の隠蔽率は本当に正しいものなのか怪しいところ。 -- 2013-12-23 (月) 12:59:22
      • 隠蔽の値が調整される前から、静止時と移動時で隠蔽が異なる軽戦車は普通にあったっての。少なくともAMX38とAMX40は異なっていた、信じられないならバックアップ見ろ。 静止時と移動時で異なる(と言われている)軽戦車もゲームシステムに明記されてる。FTRの一覧にも移動時と移動時で隠蔽率が異なる軽戦車は普通に存在している、少なくとも64式はWiki(厳密にはソース元のWOTINFO)とは違うみたいだけどな、テストサーバーで遊ぶ気力がなかったから、WikiとFTRのどちらが正しいのかは知らないが。 というかこれは、静止時と移動時で隠蔽が異なる軽戦車がいるのを知らない人が、いじったのが問題なんじゃないの? って思うわ。記憶が確かなら、昔は「全ての軽戦車は移動時と静止時の隠蔽率が同じ」と読み取れるような記載はされていなかった -- 2013-12-23 (月) 15:11:06
      • 何か勘違いしてる様だが一言も昔は全ての軽戦車は移動時と静止時の隠蔽率が同じとは書いてないんだが?そこまで顔真っ赤にして長文書くとかやった本人様ですか? -- 2013-12-23 (月) 15:33:23
      • 私の日本語をどう読み取ったらそうなるんですかね(´・ω・`) -- ↑*2? 2013-12-24 (火) 15:56:19
    • 記載調整、引用するならコピペにしてくれー。「ぺい」が平仮名で書かれていて、(探し方が悪かったのだが)特定するのに少し手間取ったわ。 -- 2013-12-24 (火) 16:27:00
  • 課金戦車のリンク先が全部105 leFH18B2になってますね。 -- 2014-01-10 (金) 23:37:43
    • いじっといた ついでにTetrarch足しといた ついでにプレミアム車両にしといた -- 2014-01-11 (土) 09:03:01
      • 他の車種の所ではオレンジの車両なんてないし、課金 -- 2014-01-11 (土) 09:45:11
      • 失礼。課金・配布はそれぞれの項目に分かれているのに、軽戦車だけ統一する意味は何? -- 2014-01-11 (土) 09:45:42
      • 全部いじっといたよ -- 2014-01-11 (土) 10:34:27
      • 課金配布系に色付いて超見やすくなったありがとう。 -- 2014-01-12 (日) 09:52:26
  • 1000戦ちょっとのnoobなのですが皆さん高tier戦のエンスクやヒルドルなどではどう振る舞っていらっしゃいますか? -- 2014-01-14 (火) 09:44:01
    • ここは記事の編集のためのコメント欄なので質問はご遠慮下さい。外部掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11943/ の質問スレか軽戦車スレで聞かれるのが適切かと思います。 -- 2014-01-14 (火) 10:44:47
      • 申し訳ありません、失礼しました -- 2014-01-14 (火) 17:46:43
  • 置き偵察って意味あるの?今tier4だけど偵察しても誰も攻撃せんしフォローもしないからやられてばっかりなんだが・・・ -- 2014-01-19 (日) 17:36:45
    • LTで勝ちたければXVM入れてうまい奴にだけ視界提供するようにするといいよ 下手な奴はそもそもダメージ期待できない&視界システム理解してないからわざわざLT追い越して爆散で手伝うだけ無駄 まあtier4なったばかりなら主のやり方にも間違いなく欠陥はあるだろうけどね 初動で飛び込んで支援をもらえるラインや退くタイミング等、どんどん死んで覚えよう -- 2014-01-19 (日) 21:08:06
      • 本当にこれ。 うまい奴にだけって言うと、なんかいかにもな感じに聞こえるが、うまい奴と組めば2両分以上の活躍ができるし、下手な奴とくまされると1両分の活躍もできない。 攻撃を味方に依存する偵察ならなおのこと。 -- 2014-02-01 (土) 23:57:49
    • 静止時隠蔽率と移動時隠蔽率が同じ車両なら置き偵察より走り偵察の方がいいのかな?カニ・カモ積んでるなら別として。 -- 2014-01-26 (日) 16:29:33
    • 後ろで射撃待ちしている連中から射線の通る位置を偵察しないとあんまり意味無い(野良戦は特に)。 -- 2014-01-26 (日) 18:52:30
    • マップによっては良い置き場所知ってれば、そこからの視界でゲーム支配できる程だよー。代表的なのはマリノフカの中央湿地帯とかプロコロフカの並木道、ムロヴァンカの森とか。他にもいっぱいある。「見る役」と「撃つ役」がきっちり分担出来てないとダメ。「見る役」(この場合は軽戦車で置き偵察)は「どこからくる敵を」「どこの味方に撃ってもらうか」を考えて置く場所を決める。「撃つ役」は、LTがあの場所で置くなら、ここなら見られずに撃てるぜ! って場所に陣取ってなきゃダメって事。大抵狙撃ポジも置き偵ポジも定番が決まってるよー。 -- 2014-01-31 (金) 01:59:57
    • tier4demo味方が -- 2014-02-12 (水) 04:24:10
    • 上記投稿ミスですすみません… あくまで理想としてかつカニメガネ積んでる前提で。tier4でも味方が開始位置からあまり動かない時があるはず、その時に少し前(自分の感覚的には~100mぐらい)の茂みで置き偵察するとスポットした順に敵が溶けていくのが見れたりする。味方が動かない時は負けを覚悟するよりその味方の位置からどこが撃てるか?を意識してスカウトしよう。進軍の方向はほぼ定まっているし他の車種を使って射線がどこからどこに通るのか意識して戦うといい。普通は射線が通らない限り撃たれることはないがSPGには撃たれる事が良くあるので建物の影を使う時は特に注意。置き偵察に慣れないうちは前や車体の端が隠し切れていない事が良くあるからカメラを動かして確認するといい。スカウト出来る車両がいるかいないかでかなり違いが出るので常に退路を考えておく、とにかく生き残ることを第一に考える事、孤立している戦車以外には絶対撃たない!置き偵察の引き際を見極める小技としては相手の砲塔と砲の向きに注意してこっちに向いたら逃げよう、こちらに向いても照準に数秒かかるのでその間に動けば当たる(=死ぬ)率はグッと下がる。走り偵察は慣れてないからアドバイスになるか微妙だけどKV-1等の視界の悪い戦車の先導をする感覚でやるといい感じ。後はミニマップを見つつ支援要請しつつで頑張ろう。とにかく緩急の激しい車種だから気を張りすぎると乗る続けるのが辛いかも… -- 2014-02-12 (水) 05:00:30
  • Pz.38H735(f)の車体装甲が34mmになっていたのを40mmに修正いたしました -- 木主 2014-02-01 (土) 23:27:07
  • 『とりあえずこの二つだけは最低限覚えよう。』のところに「発砲すると非常に見つかりやすくなる。」を追加した方が良いかと思う。豆鉄砲と分かっていてもつい撃ちたくなるのが人情で、結果的に即爆散><となる。 -- 2014-02-02 (日) 23:36:20
    • 一応、そのことを追加いたしました。 -- 2014-02-04 (火) 20:37:32
  • 置き偵の解説のところに「隠蔽率は、搭乗員の基本能力レベル(中略)によって高めることができる。また、スキルレベルを若干高める換気扇および課金食料にも隠蔽率をやや高める効果がある。」ってあるけど、「ゲームシステム」にも「搭乗員」のページにもそんなこと書いてないと思うんだけど、大嘘だよね?? -- noob LTer? 2014-03-15 (土) 05:21:06
  • 最初に書いてある50mルールと腹帯切りのところの15mルールって同じことを指していますか? -- 2014-03-15 (土) 10:26:52
    • 数字違うのに同じと思ったのはなんでかな? 答えは「違う物」です。しっかり読んでほしいので説明はしないよ。 -- 2014-03-15 (土) 10:40:54
  • 開幕特攻で死んでる軽戦車が、本当に初心者なのか故意でやってわずかな観測ダメだけ拾って死んで金稼いでんのかわからん。AFKなら通報できるが、開幕特攻する軽戦車は味方に引いた運を呪うしかないんだろうね。 -- 2014-03-16 (日) 16:57:37
    • ↑・・・ごめん。さっき特攻どころか開幕水没した。(渡河しようと思ったらすげぇ深かった件) -- 2014-03-17 (月) 20:27:46
    • 俺はアホな死に方してるやつみたら不公平なプレイで通報してるけどね。そのための機能なんだし使うべきだろう。 -- 2014-03-20 (木) 21:44:10
  • 高Tier、ベテランが多くなると敵は第六感を標準的に装備してるから、こちらが発見することによって警戒させてしまうことが多々ある。なので軽戦車は「敢えて発見・索敵しない」みたいなモードに切り替えられるようなればいいな。無の極地、殺気を消す。こちらが発見しない代わりに敵の第六感は反応しないみたいな。高Tier戦になると各々の視界範囲がインフレしてる割にはMAPが狭すぎて限られた隠蔽ポイントに隠れていても、敵の第六感が反応したら適当に撃ち込まれ、もしくは、どうせその辺にいるんでしょ突っ込みを喰らって死んでしまう。援軍が来るまでは敢えて見ないという選択肢も欲しい。戦略に幅が出る。 -- 2014-03-23 (日) 18:10:18
    • 木主と一個上のコメント主達は注意書きを読み直してくれ。 -- 2014-03-23 (日) 18:30:49
      • たしかに要望が主旨になってしまった文章だが、高Tierベテラン勢との戦闘の注意点も文に含めているつもり。 -- 2014-03-23 (日) 18:47:19
    • なんでもかんでも記載してたら混乱を招くだけと気づかないのかな。自分の戦略論をぶちかましたいのなら、自分のブログでも作ってやってくれ。六感まで持ち出したらきりがないんだよ -- 2014-03-25 (火) 03:15:56
    • じゃあ味方が追いつくまで物陰に隠れていればいい。逆に状況次第じゃ、スポットして六感発動させれば長距離の躍進をためらわせることができて、味方が到着するまでの時間稼ぎだってできるよ。 -- 2014-04-15 (火) 23:58:33
  • 押し役としての軽戦車はNGとなっているが、明らかに平地4~5km/hは違う時もある。全てを否定するのではなく自分と相手の車種によっては有効手段という記載はあっていいかな。 -- 2014-03-25 (火) 06:20:18
    • LTとしての仕事がまったく無いならな。まずそんなMAPは無いが(たとえ市街地でも)。 -- 2014-03-25 (火) 07:29:03
      • 私はティア6軽戦車、ティア10戦場、マップはヒメルズドルフ、配置は平均的、マップの狭さと車両の視界範囲から考えてもほぼやるべき仕事は無い -- 2014-03-25 (火) 09:00:41
      • ヒメルズとかそれこそわざわざ押す必要ないMAPだろ。 -- 2014-03-27 (木) 07:12:07
      • ティア10で移動遅いやつをティア6LTが押して何になるの?むしろTKを故意にさせようとしてると思われて通報されそうだが -- 2014-03-30 (日) 16:47:22
  • やるべき仕事はない、ってそれいい訳だよね 思考停止した時点で負け。柔軟な発想ができないとnoobキラーにしかなれないのがこのゲームだ。 -- 2014-03-30 (日) 16:12:22
    • ならティア6LTがティア10のヒメルズで何が出来るか教えてあげれば? とりあえず視界取はしなくていいわけだけど -- 2014-03-30 (日) 16:43:20
      • てめぇで考えろよアホ -- 2014-04-03 (木) 19:20:54
      • 木主が知ってるらしいから聞かれてるだけじゃないかwwwここは情報提供の場だぞ? -- 2014-04-04 (金) 15:52:18
      • 自分で考えることもせず、他人に情報を出せ、と言うのはあまりにも都合が良すぎる。 -- 2014-04-04 (金) 15:57:09
      • 考えたけどわからなかったよ。情報提供してもらえる? -- 2014-04-04 (金) 16:24:13
      • まず考えた結果を示しなよ。どうしたら良いと思った? -- 2014-04-04 (金) 17:03:49
      • 考えた結果が”わからなかった”なんだけど...言い換えるなら、特に仕事がないか、せいぜい丘に上がる味方を押すぐらいかと考えた。 -- 2014-04-04 (金) 22:11:55
      • 撃たれても仕方ないと思って自分が無茶な先導して弾を空撃ちさせるなり敵の布陣を見せるなり何かしらあるでそ。経験値が入らないけど。経験値が入らないアシストならいくらでもあるよ。 -- 2014-04-05 (土) 20:13:57
      • tier4 LTでtier8主流での話だけど開幕に広場中央手前付近うろちょろして敵の動向(戦力分布)探って後は適当に味方陣地うろちょろして戦場の穴埋めしたりするか開幕で高台登ってから敵側の通路地面に弾ばら撒いて複数の味方がすでに登城してるように誤認させて進行を遅らせるように頑張ってる -- 2014-04-06 (日) 05:25:04
      • 最西橋で視界だけ取ってやばければ逃げろ、そこのマップはとにかく生き残るのが肝心、またCAP勝負もそこそこある。 -- 2014-04-09 (水) 09:34:41
      • 経験値で上位になるだけが仕事じゃないよ。主戦場で仕事ができなくても、線路側で視界を取れば相手の迂回を阻止できる。 -- 2014-04-27 (日) 11:05:45
  • Pz1Cのコメント書き込めないのですがわかる方お願いします。 -- 2014-03-30 (日) 20:29:39
  • 自分の視界-αまで近づかないと発見できないようなきが -- 2014-03-31 (月) 20:34:52
    • ヒントとして隠ぺい率 -- 2014-04-01 (火) 07:56:02
  • ずっと各国の特徴が書いてないがここは考えて書くべきだろうか・・・? -- 2014-04-04 (金) 15:47:07
    • 各国のツリー見ればいいんでないの?わざわざ「各車種の各国の特徴」を書く必要なんてないでしょう -- 2014-04-04 (金) 17:20:58
  • 高ティアになると駆逐戦車の視界範囲に勝てないから、置き偵察してると死ぬね。 -- 2014-04-06 (日) 13:16:27
    • いや全然そんなことないぞ。ちゃんとカモネット、皮膜、カニメガネ付けてるか?駆逐はだいたいカモネ、カニメ(照準遅い奴は射撃装置)、ラマーだから視界で負けることはそうそうないぞ。しかも駆逐とか基本後方から狙撃してるわけだから、LTの隠蔽なら見つからないよ。見つかってるとしたら突撃してきたHTとか走り偵のLTが近づくときだろ。 -- 2014-04-06 (日) 14:23:44
      • これ、レンズ皮膜とカニ眼鏡が両方効果乗ると思ってるような気が -- 2014-04-09 (水) 18:57:56
    • とりあえず、隠れる事を覚えた方が良いよ -- 2014-04-06 (日) 14:26:58
      • 草が透過しない距離で隠れながら駆逐の真似ごとして仕事してる気になってる芋は死んでね。視界通ってなくて偵察になってない -- 2014-04-06 (日) 15:26:13
    • ティア10駆逐洗車を相手にしたことが無い芋虫はこれだから困る。敵の隠蔽率と視界範囲を計算したことが有るか?無線手のスキル取られてたら勝てねえよ。主車長で両方取ってたら一体どれ位かかると思ってるんだ -- 2014-04-06 (日) 14:44:00
    • そもそも、第六感、偵察、状況判断取ったらカモフ取れねーじゃねーか、どんだけエアプなんだ。第六感取らないとかNTか何かかな? -- 2014-04-06 (日) 14:55:14
    • 置き偵してるってことは、敵が動いてきているわけなので、どう考えても先に発見出来るな。 -- 2014-04-06 (日) 15:30:59
    • 軽の視界範囲内の草むらで駆逐が発砲しようor待ちしようと止まったら軽側は草むらに隠れてようが駆逐に発見される。駆逐は大概、視界範囲外から撃ってくるから気づきにくいがこれはそういうゲーム -- 2014-04-06 (日) 16:07:33
      • よっぽどの近距離でもなきゃそんな事になった事無いんだけど・・ -- 2014-04-13 (日) 05:52:32
    • すんなりスポットへ入るなら開幕くらいしか無理だけど、マップ見て相手LTはどこにいるか、動いたら自分を見つけそうな敵は障害物で視界切れてるかどうか確認してやってみたらどうかな?10相手でも結構置き偵察出来てるよ。 -- 2014-04-09 (水) 08:35:43
    • 置き偵してるってことは自分は止まってるんだろ?相手が動いてきてたら先に発見できるから問題ないだろう。相手が止まったところでお互い見えなくなるのが大半。こっちが見つけられずに相手TDが見つけられるような距離だったらLTがnoobなだけ。相手TDの視界範囲内に置き偵しに行ったならLTがnoob。ちょっと的外れもいいとこだと思う -- 2014-04-25 (金) 01:11:08
      • お前はもう少し頭使ったほうがいい。駆逐はSPGやHTの弾でも数発耐えられるが、見つかった軽は軽の射撃がカスっただけで死ぬ。1対1しか想定してない馬鹿は軽の砲で駆逐に勝てるとでも思ってるのかw -- 2014-04-26 (土) 15:25:54
      • 更に言えばTDが敵の射撃に気づいて止まった場合、LTの視界内にTDが居る場合はLTはTDに発見されて他の車両の射撃で死ぬ。利帯が切れても同様。だから高ティアで置き偵察しかしない奴はゴミなんだよ、走り偵察してるなら弾を回避できて駆逐の背面を取れる可能性もあるのにな -- 2014-04-26 (土) 15:48:44
      • けどそれなかなか難しいと思うわ。実際やってみるとね。クソうまい、っていうかほんとうっとおしいハエのようなチャフィとかいるけど、やつはほんと対したもんだ。味方にああいう偵察がいれば -- 2014-05-04 (日) 00:03:24
  • 偵察枠で7~8tierに入れられた時に思考停止して開幕特攻したりAFKしたりする人はこのゲーム向いてないと思う。ってか向いてないから別のゲームしてる方が貴方の頭髪は守られる -- 2014-04-07 (月) 00:38:33
    • 最悪なのは被弾を恐れて前に出ずに偵察にも出ないパターン。 負けるんですけど。 -- 2014-04-11 (金) 00:45:43
    • 高ティア戦ほど、LTからの観測が助かるのにね。偵察が難しいMAPでも、火力がなくても履帯は切れるし、占領ポイントはLTでもHTでも同じだから、まったく役に立たないことはない。後半になって数が減れば単独行動してるTDをLTが一方的に嬲ることもあるし。 -- 2014-04-21 (月) 01:49:55
  • お金のない初心者の内は軽戦車ルートに行かないほうがいいですね。拡張パーツをつけるので。 -- 2014-04-08 (火) 19:42:03
    • LT以外も普通に拡張パーツ付けるけどな。むしろカニ目ネットが載せ替え自由な分他より金銭的にやりやすい気がする。 -- 2014-04-08 (火) 19:52:17
    • 見つけて撃ってもらうだけでも十分に収入が入るので黒字なことは多いよ。MT25やら金弾バラマキ必須じゃない限りお金は別の面じゃ楽 -- 2014-04-09 (水) 08:27:34
    • MTが一番収支キツイんじゃないかな。低い貫通を金弾で補うことが多いし、その金弾が低単発火力のくせに値段は大火力とあんまし変わらないという。 -- 2014-04-09 (水) 19:03:05
      • MT25はソ連のtier6軽戦車のMT-25ことではないかと -- 2014-04-13 (日) 04:09:17
      • ?上のコメのMT25とは全く関係ない中戦車の話だけど・・・。中戦車ってtier10は貫通高いけどその前まではけっこう貫通に苦労して金弾運用気味になるから。それに金銭面以外でも、MTは火力支援、視界取り、偵察など幅広い仕事をこなす必要もあるから初心者向けじゃないかなーと。 -- 2014-04-13 (日) 04:20:30
  • 茂みもない稜線から偵察する時は、いっそケツ向けてバックで出る方がマシに思えてきた。六感前提だけど見つかったら後退より前進の方が速いし、高ティア戦だと前でも後ろでも当たれば即死だし、敵LTに突っ込まれても(味方がいない方に)逃げられるし。 -- 2014-04-21 (月) 01:37:41
    • PROKHOROVKAとかだと基本技だね。 -- 2014-04-21 (月) 01:54:51
  • 開幕特攻するくらいならHTの後ろからTDの前くらいに居てください。敵が減れば動く練習もできますから。 -- 2014-04-28 (月) 16:50:37
    • 特攻しすぎるのもあれだけどかといってHTやTDの近くにいられても困るんですけどね・・死んで覚えるしかないんじゃないの・・?撃たれたくない気持ちはわかるけど。死ぬきで偵察して視界とらないと、だれも攻撃できず戦線崩壊する。 -- 2014-05-03 (土) 23:56:16
      • 特攻して死んだら視界ゼロだが、HTと並んででも生存してたら僅かでも視界提供になるだしょ。特にソ連HTとかは近視だし。 -- 2014-05-04 (日) 00:29:36
    • そんなとこでじっとしてるより、死なない開幕特攻の練習、死なない偵察の練習してほしい。お前の言ってることは自己都合だ。乗り手としては早くまともな偵察できるようになりたいんだからどんどん工夫して練習して覚えるべき。 -- 2014-05-04 (日) 00:54:53
      • 特攻ってのは死ぬことを前提にした行動だ、という理解の上でコメントをしています。より効果的な偵察方法を模索するならよいのですが、開幕特攻をいているかぎり上達しようという意思があるとは、私には思えません。 -- ↑の枝にコメントした人(木主ではない)? 2014-05-04 (日) 01:03:45
      • 木主です。序盤は上手い人には腕の見せ所ですが、下手だと死んだ理由すら分からない事も多々あります。敵が減ってからのほうが精神的にも楽になるので、練習の密度も増すと思うのです。 -- 2014-05-04 (日) 15:53:13
  • 特攻が通用するのは低ティアまでってのを理解してないやつがチャフィー乗ると残念なことになるんだよねぇ・・しぶとく生き残ることには地形の熟知と遮蔽物の使い方 メリハリつけた行動 敵の行動の予測とかとか・・・正直一番大変だと思う。 -- 2014-05-04 (日) 14:29:01
  • 結論:頭を使わない人は何使ってもチームにとって無駄な人間ってこった -- 2014-05-04 (日) 16:05:10
    • まぁこんな事言うと「所詮はゲームなんだから楽しめればいいんだよ。ゲームごときに何マジになってんの?^^;」とか言い出すお花畑が出てくるんだろうけど -- 2014-05-04 (日) 16:08:23
      • そりゃいるさ、ゲームってのはつまるところ息抜き。余暇(あまった時間の)の過ごし方の「ひとつ」ですから。けど勝つことも目的です。相手に勝つためにいろいろ工夫したり頭をつかうからこそ楽しく、有意義な時間になるんです。日本における将棋やチェスも軍人が戦術を考えるのによく遊んだように。 -- 2014-05-05 (月) 20:22:05
      • 「仲間・相手もまた人」を考えない奴はどこにでもいる。頭の中は未だにファミコンなんだろうね。 -- 2014-05-06 (火) 10:31:55
  • 「scout go」ピコピコ これを無視すると毛根に優しくなれる -- 2014-05-06 (火) 07:34:59
    • でも、駆逐の後ろで篭るのはやめてくだしあ。 -- 2014-05-08 (木) 00:11:17
  • 低TierLTは味方への依存率高すぎて禿げるな。頑張って偵察しても味方がnoobだと敵倒してくれないし -- 2014-05-08 (木) 04:05:15
    • 糞noobだなんだと愚痴る前に現実見ようぜ?所詮は運ゲーだ -- 2014-05-13 (火) 21:33:55
    • 運ゲーをひっくりかえすのが勝率五割以上の軽 四割強は見てるだけ それ以下はnAで修行すべき -- 2014-05-15 (木) 01:26:09
      • 正論っぽく見えるけど相手もまた同じ条件だって事を忘れないようにね。実力伯仲なら運次第 -- 2014-05-23 (金) 08:46:18
    • 白ネームの低Tierに何を求めてるのかと。お前も最初は何もわからずにやってただろうに。 -- 2014-05-23 (金) 09:26:59
    • 低Tierの場合、軽戦車は偵察ではなく主力。その主力が「敵を見つけたからやっつけて」なんてバカ以外の何者でもない。ぶっちゃけおまえ自身がnoobだと自覚しろ。 -- 2014-05-23 (金) 17:04:42
      • たぶん木主がいってる低tierはtier1~3の軽戦車とかじゃなくて、偵察枠に入れられる軽戦車で低tierのことじゃないの?偵察枠に入れられる軽戦車でもtier7あたりまでいけば側面や後ろなら十分に貫通できるようになるし、オートローダー持ちもいるし。 -- 2014-05-23 (金) 23:55:01
    • 依存度が高いのは軽戦車ならしょうがないね。開始前に自分はここを偵察しますよ、とか指示したりすれば多少はマシになるよ。小隊を組むのが一番確実だとは思うけど。 -- 2014-05-24 (土) 00:14:20
    • 撃ってくれないやつのところに何でいるんだよ。そんなやつら見捨てろ。 -- 2014-05-24 (土) 19:52:30
  • 次期アップデートでMM上限が+3⇒+2に変更のようだけど、そうなるとTier8LTを選ぶ意義が薄くなるね。 -- 2014-05-22 (木) 22:14:39
    • Tier10MMから外れる利点>>>Tier8に格上げすることによる性能アップによる利点 -- 2014-05-23 (金) 23:17:11
    • +3じゃなくて+4の間違いだろ? 上限+2だったら、他の戦車と同じだから実質偵察枠がなくなることになるぞ。 +4から+3への変更だと思われる。 -- 2014-05-24 (土) 00:39:09
    • +4から+3だと対象にTier7軽戦車を入れる意味がないんじゃない? -- 2014-05-24 (土) 08:19:55
      • パン偵「そうだよな!!」 -- 2014-05-24 (土) 11:34:44
      • tier10と9しかいないマッチtier11に偵察枠で放りこまれることが無くなるから意味はある -- 2014-05-25 (日) 15:45:44
      • なるほど!そういうことでしたか。教えていただきありがとうございます。 -- 2014-05-25 (日) 15:50:53
  • AMX 13級の砲塔旋回速度を44から46に直しておきました -- 2014-05-25 (日) 15:08:40
  • というか、軽戦車自体がいらないとおもうよ。まず必要ないわ。 -- 2014-05-28 (水) 18:32:35
    • お、そうだな(適当) -- 2014-05-28 (水) 19:55:47
    • いらないというか軽戦車が変に強いからなぁ~ -- 2014-05-30 (金) 18:25:38
      • おまえ、格上しかマッチしないtier4で軽戦車が強いとかいえんの?無力だろ。 -- 2014-05-31 (土) 01:09:03
      • ある程度の武装がないと経験値稼げないからね。アシストダメージだけ多くても「経験値これだけ?」って思うことが多々ある。 -- 2014-05-31 (土) 01:30:51
      • 貫通低いのが大体致命的だが、逆に十分な貫通力があると凶悪になる。3cm積みLuchsなら孤立したHTはTier6でも鴨でしかない。7、8は流石にきついけどな。 -- 2014-05-31 (土) 04:36:20
      • 無力だろ。←Luchs「ねぇねぇ!Tierトップの7TierHTなのに格下LTにNDKで一方的に翻弄されるってどんな気持ち?撃てない大砲とか童貞のアレと変わらないよね!まぁ後方で芋ってるようなポンコツHTには相応の末路だよね!」 -- 2014-06-03 (火) 18:58:27
      • 無力だろ。←M5 Stuart「いやぁ~俺なんて高隠蔽と視界370mしかないからねぇ~。カニカモ置き偵で敵の内情丸裸にするくらいしかできねぇっすわぁ~」 -- 2014-06-04 (水) 01:42:56
    • tier9位なら、たまに余ダメと撃破数トップになる事もあるが。ただまあ、何も考えてないなと思えるチームだと、HT以外いらないと思うことはある。 -- 2014-06-01 (日) 23:06:12
      • 重要な事を忘れていた。LTが活躍できるのはチームの連携があってこそだ。 -- 2014-06-01 (日) 23:08:45
    • Chaffee「はぁ~・・・また今日もTier5LTなのに格上HTの方々を差し置いて戦果トップなっちゃったよ。まぁ置き偵で観測4000ダメ出して、SPG潰して、さらに後半の掃討戦で単独行動してるHTやTDをNDKで3両も狩れば当然かなー。いやー、チームに対する責任感?プレッシャー半端ないよねー。俺より与ダメ少ない戦果底辺のTier7MTとかいるけど、あれくらい厚顔無恥だと生きるの楽だろうなぁー」 -- 2014-06-02 (月) 01:40:35
      • ↑長文だが正にこれ。WoTにおいて見えない戦車からの砲撃こそ最も脅威。見えなきゃ撃てない、つまり一方的に視界を取れるLTこそ高Tierマッチでは戦場の要。与ダメ0でスコアトップ3なんてことも可能。 -- 2014-06-02 (月) 02:53:31
      • むしろ0ダメで散っていくHTってなんなの?とすら思う。 -- 2014-06-02 (月) 09:11:18
    • 中の人次第で性能が大きく変わっちゃうんだよな。誰にも使える強戦車みたいなのはほぼ無いし -- 2014-06-04 (水) 03:18:42
      • それは軽だけでなくMTもHTもTDも一緒じゃん -- 2014-06-05 (木) 10:45:11
      • 誰でも使える強車両なんかいくらでもあるじゃん。それにただターン制殴り合いするだけの単発高火力HTなんか、よほど下手で無い限り腕の差なんか出にくいしな。 -- 2014-06-05 (木) 12:42:54
  • 置き偵察のところ、内容の重複が多くないか? -- 2014-06-04 (水) 05:03:06
  • LT好きはドSだと思う -- 2014-06-04 (水) 06:05:45
    • アシストダメージ大量時の快感がヤバすぎてやめられないとまらない。これだからLTは… -- 2014-06-05 (木) 19:56:58
      • 高ランク戦ほど偵察LTの働き次第でワンサイドゲームになるからね。MAPを見て偵察場所を吟味して置き偵したり、最前線で偵察してスポットしてると格上HTを率いて部隊を指揮をしているような気分にもなるし。エル・ハルフみたいなMAPでうまく潜伏浸透して味方に一方的な砲撃をさせて「敵陣地を攻略する」楽しみ方もある。もちろん一撃死の車輌で格上HTやTDをNDKで狩る”スリル”も大きいが。 -- 2014-06-08 (日) 20:24:40
  • これ変更前にもどいた方がいい。冒頭はバカだのなんだのしかないし、後半整って無いし。「赤の他人が見る」って事を全く意識できない人間のが書いたんじゃないのこれ。 -- 2014-06-04 (水) 06:08:05
    • という訳で分かる人バックアップから戻していただけないだろうか。自分は調べたけど分からなかった(´・ω・`) -- 2014-06-04 (水) 06:17:21
      • とりあえずアレな最初の段落だけは削除した。他にも文章直した方が良さげなところあるけど、それは余裕ある人任せた。 -- 2014-06-04 (水) 06:26:09
      • ありがとう。助かったよ (^^) -- 2014-06-04 (水) 06:43:11
  • 偵察車両でプラ組むなとどこかに書いてあったほうがよくないかい? -- 2014-06-05 (木) 13:43:55
    • それは他人に迷惑がかかるからってことかい? さすがにそこまで書いてあると肩身が狭くならない?ゲームだし、そもそもそんなプラばっかりでもないし。他人を撃つとかの迷惑行為じゃなかったら、ルールを無視してるとは言えないし。 -- 2014-06-05 (木) 13:58:10
    • それは同ティアでも偵察車両でプラ組むなってことか?別に戦力値的に考えても問題があるとは思えないが・・・ -- 2014-08-16 (土) 02:25:41
    • なんでだ?特攻や -- 2014-08-20 (水) 14:43:13
  • 最近始めたんですが、偵察の練習するにはどの車両が覚えやすいですか? -- 2014-06-10 (火) 08:39:37
    • そうですねえ...。ほんとに偵察だけならルクスあたりかアメリカのM5あたりがいいでしょう。でも最近始めたのであれば、まんべんなく色んな車種を乗ってみた方がいいでしょう。軽戦車の仕事は他の車種より敵のあらゆる弱点をどれだけ知ってるかが鍵になります、それは軽戦車だけに乗っているとなかなか見えてこないのです。それゆえに、いきなり高いティアの戦場では何もできない状況にみえるかもしれません。焦らずいろんな戦車に乗ってみてください。 -- 2014-06-10 (火) 10:25:40
    • ↑に便乗するけど、30mmが強くて視界が少し短い分ルクスはM5や38naよりは攻撃よりかな。偵察ならM5とnaがおすすめだけど、特に与ダメを捨てて偵察と攪乱の練習に徹するなら火力を最初から捨ててかつ大俯角榴弾で嫌がらせしやすいM5が最高だと思う -- 2014-06-10 (火) 12:07:39
    • 中華スチュアートでしょ。 Tier4軽だと多分あれが一番バランス良くて、使用者の操作にきちんと答える。 オリジナルはスピードがトロいんじゃよ。 -- 2014-06-10 (火) 12:46:00
    • たしかに中華はいいんだが...いざ偵察となると視界とかが絶妙に足りないのよね。 -- 2014-06-11 (水) 00:27:48
    • チェコ戦車だろ -- 2014-06-11 (水) 06:02:44
    • 偵察の練習というのであれば38nAを強く推す。次点としてルクス。特に38nAは視界が長いし、足もある。その上地味に硬い。ルクスも結構いいが、ちょっと癖がある(3センチ砲とか)。 -- 2014-06-11 (水) 06:57:10
    • ご丁寧にありがとうございます。じっくりいろいろ乗ってみます。 -- 2014-06-10 (火) 11:46:33
    • 他にもあるがLTやるには別タイプ(可能なら高ティア)までやった後のほうが良いな。知識と経験が活きるし高ティアマッチングに対する恐怖心が軽減される。(個人的には軽減されたことでLTがやりやすくなった)。・・あと諸兄がいうように生き続け働くことが本当に重要。特に終盤自分の足と視界があれば負けなかった試合、殺されなかった味方がいると苦い思いをする。 -- 2014-06-11 (水) 01:14:48
    • とりあえず今更感だが、ここは質問する場所じゃないからしたらばに行ってくれ、編集討論の場なんで -- 2014-06-11 (水) 15:38:46
    • 偵察の練習で偵察車両乗る必要がない気もするんだ。なので、日本のLTも良いかと思うぞ。 -- 2014-06-11 (水) 20:48:16
  • scoutはホント重要。戦局左右するといっても過言ではない。勝ちたいならLT使おう。火力担当が全員noobなんてことはないからな。 -- 2014-06-12 (木) 19:59:00
    • 溶けていく味方を成すすべなく見届けなければならない事も多いけどね! -- 2014-06-12 (木) 20:04:49
    • 私はまだ始めたばかりのプレイヤーだけど、隠蔽、索敵、これが基本なんだなって教えてくれたのは -- 2014-06-27 (金) 04:26:12
      • ごめん、書き損じた。 (T-T -- 2014-06-27 (金) 04:29:46
    • 私はまだ始めたばかりのプレイヤーだけど、遮蔽、隠蔽、索敵が基本なんだって事を教えてくれたのは軽戦車だった。Tier2に上がって駆逐戦車とかを使い初めてからも、その大切さは骨身にしみる。 -- 2014-06-27 (金) 04:29:25
  • LTのマッチングが変わったらしいですが具体的にはどのように変わったんですか? -- 2014-06-14 (土) 02:51:06
    • と思ったら上の木に書いてあったね、すまぬ -- 2014-06-14 (土) 02:53:36
  • これは酷い。不用意な加筆修正により意味が通らなくなっている部分が多い。直すならもっと丁寧にやれ。そもそも直す意義があるかどうか考えろ。何でもかんでも書けば有用というわけじゃないぞ。むしろ蛇足が多くなり読み辛くなる場合も多い。 -- 2014-06-15 (日) 18:09:11
    • 特に「視界システムと発見判定」の項目が酷い。もはや全く意味が分からないレベル。 -- 2014-06-15 (日) 18:14:54
    • ということで思い切って整理してみた。重要なのは要点が伝わることであり、必要以上に細かく書いても冗長になるだけでむしろわかり辛くなると思うので、思い切ってバッサリ整理。 -- 2014-06-15 (日) 19:42:07
      • 内容の是非は別としても、なんの意見も出ないうちに書き直すのはどうなんだろうか -- 2014-06-15 (日) 19:57:51
      • 「俺の知らない所で俺の見るページをいじるな」って人が多いから気をつけて。 -- 2014-06-15 (日) 20:28:12
      • 実質的には少し前の版への差し戻し+整理。 -- 2014-06-16 (月) 04:45:39
    • たまに思うんだけど軽戦車のページって他の車種に比べて攻略系のことが無駄に長いと感る。ゲームシステム等他のページの内容と重複してるのもあるのでもう少しスリムにしてもいいんじゃないかって思う。 -- 2014-06-15 (日) 20:03:55
      • だらだら書きすぎだよね。結構削れると思う。 -- 2014-06-15 (日) 20:27:07
      • そう思って今回の編集では気付いた範囲で他のページに誘導できる部分は誘導するようにしておいた。もっと削れると思う。 -- 2014-06-16 (月) 02:18:27
      • とりあえずは畳める部分は畳んでみた。少しすっきりしたと思う。 -- 2014-06-16 (月) 02:30:22
      • 概要のTier3以下から下も削るか又はラインナップより下に持っていった方がいいな。詳しいせいで長い、これじゃ「概要」じゃない -- 2014-06-16 (月) 06:24:32
      • 概要のTier帯別の特徴の部分はとりあえず畳んでおいた。 -- 2014-06-16 (月) 07:50:18
  • 冒頭の軽戦車という見出しを削除。また、「偵察」「偵察以外の役割や注意事項」はどう考えてもラインナップの枝になる論理構造ではないので見出しのレベルを変更。 -- 2014-06-16 (月) 06:44:07
    • 役割解説の見出しを他の車種に合わせて「戦場での役割」とした。それに合わせて見出しレベルを再調整。 -- 2014-06-16 (月) 07:57:34
  • というか、ページ削除相当の状態から戻しきれてないんだよな、これ プレミアム車両の黄文字化とかもなくなってるし -- 2014-06-16 (月) 07:19:54
    • ラインナップの辺りを バックアップ 202 をベースにMT-25の出力重量比を9.1に準拠、Light Mk. VICの静止時隠蔽率を追加 差分を求めるのが無理ゲーすぎるので、編集無くされたとかあったらすまんがやり直してくれ -- 2014-06-16 (月) 08:06:06
  • tier5以上で修理費の安いおススメLT教えてください -- 2014-06-26 (木) 21:56:05
    • 修理費気にするくらいクレジット収支考えるならやっぱELCじゃないかなぁ -- 2014-06-26 (木) 22:04:01
    • チャーフィーを作ろう(提案) -- 2014-06-27 (金) 07:07:55
    • 中国の64式62式は両方とも修理費やすいし儲けやすいよ -- 2014-06-27 (金) 09:37:40
  • 9.3で新LTがでるのか -- 2014-07-18 (金) 09:24:26
    • そうなの? 国と名前なにさ? -- 2014-07-20 (日) 07:45:58
      • ソ連、アメリカ、イギリス -- 2014-07-20 (日) 08:02:25
      • ※リーク情報により未確定※ 1.アメリカLTルートを延長(車種不明) 2.ソ連tier8LT KTTS 3.ドイツTier8LT SpPz RU251 mit 90mm BK 因みにこの三カ国であることはASAPで発表済み。   -- 2014-07-29 (火) 02:57:55
      • 攻撃的な新LTばかりだな、 -- 2014-09-05 (金) 11:09:46
  • 軽戦車の働きができないほどのラグがあるときってどうしてますか? -- 2014-08-13 (水) 21:55:59
    • 別ゲーやってる -- 2014-08-22 (金) 23:39:04
    • その試合であまりに劣悪な環境であれば、進行ルート上の茂みにおくだけでも、十分視界取りにはなれるかと -- 2014-08-23 (土) 01:20:02
  • Tier3~5くらいの戦場で、せっかく置き偵察してるのに駆逐戦車とかが同じラインにあがってきて敵発見後砲撃して反撃で殺されてるのをみるとなんともいえない気持ちになる。せっかく偵察してるんだから後方から砲撃しろよな。意味ナス -- 2014-08-26 (火) 03:54:41
    • そのTier帯の野良にグチこぼしてたら高Tier戦で発狂するんじゃないか -- 2014-08-26 (火) 21:34:26
    • 同じラインに上がってきて敵発見後砲撃、ってことは君の置き偵察に意味はない -- 2014-08-27 (水) 10:29:35
      • 分かりにくい文になったんで、分かりやすく言うと、同じラインに上がってくるまで置き偵察やってんなバカ。って事 -- 2014-08-27 (水) 10:36:35
    • 駆逐側からしたら前が見えないからはよ進めということだよ。置き偵ってずっと芋ってればいいわけじゃないからな? -- 2014-08-30 (土) 15:24:19
  • アメリカ新LTはtier6:T37Light、tier7:M41 Walker Bulldog、tier8:T49Light らしい -- 2014-08-30 (土) 15:01:26
  • T49じゃなくてT49light tank が正しいのではー? -- 2014-09-06 (土) 14:47:44
    • T49は駆逐ですからね。直しておきました。 -- 2014-09-06 (土) 15:03:13
      • 所がどっこい MGCの方のT49はアプデで名称が変更されるんだ -- 2014-09-06 (土) 21:24:00
      • 現時点でT49という車両が二つ存在することになるので、アプデがきてから変えましょう。 -- 2014-09-07 (日) 00:15:48
      • 上の方で「名前は重複してるけど中身は別」と解説してるのに、なんでリストの名前を巻き戻すのかと -- 2014-09-07 (日) 01:02:57
      • 解説つけてるなら尚更今変更する必要はないでしょ?向こうがT67になったときに個別ページと合わせて変えればいい。 -- 2014-09-07 (日) 01:47:56
      • ゲーム内で使われているものとは異なる名称(略称含む)をこの手のリストに載せるのは不適切だと思うが -- 2014-09-07 (日) 23:13:18
    • ゲーム内はT49だねフォーラムの紹介記事とかだとT49LightTankとかになったりしてる -- 2014-09-06 (土) 15:59:49
  • そもそもテス鯖でテスト中の車両はこのページには記載せず国籍別ページのみに留めるのが通例ではなかったでしょうか? -- 2014-09-07 (日) 22:11:04
  • どこに聞けばいいのかわからなかったのでここで聞くが、AMX1390が8Tier戦場に入れられることってあるの?偵察マッチングだから9Tier戦場以上だと思ってたんだが -- 2014-09-21 (日) 19:44:38
    • ティア9戦場=主にティア9~7の戦車がマッチングされる(偵察枠を除く)というのは分かってると思うんだけど、マッチングされる瞬間にティア9で出撃準備になっているプレイヤーが極端に少なかったりすると、ティア8~7(偵察枠を除く)で編成されたティア9戦場ができあがる。 -- Battle Tier 9 (Tier 9が居るとは言っていない)? 2014-09-21 (日) 20:17:33
      • なんだそりゃ、つまりAMX1390が偵察枠で入らなかった上にTier9の戦車が極端に少ないっていう希少な試合だったんだな。答えてくれてありがとう。上手い1390に味方が壊滅させられてなんでお前いるんだああ。ってなったもので気になったのよ。 -- 木主 2014-09-21 (日) 20:45:49
      • いや、1390自体は偵察枠として入ったはず。一応ティア9戦場()だからね。似たような例で、AMX1375とWZ-131が唯一のティア7戦車で、他は全てティア6戦車っていう戦場を見たことがある。(38nAとM5A1もいたかな) -- 2014-09-21 (日) 20:51:09
  • 観測ダメージの説明が間違っています。 -- 2014-10-06 (月) 22:15:33
    • 項目名を「履帯切りによるアシスト」とかにすべきかな? -- 2014-10-06 (月) 22:41:26
      • それなら「観測によるアシスト」の項目もいるかな -- 2014-10-07 (火) 00:02:28
    • 項目名「履帯切り」として「偵察以外の役割」に移動しました -- 2014-10-07 (火) 13:56:56
  • 障害物無しの広い場所で茂みに隠れていて後ろに駆逐3人いる状況で、駆逐の1人がこちらに近づいてきて死亡そのときどうしますか。そのときは距離を詰めようと動いたら見つかって死にました。 -- 2014-10-10 (金) 03:40:18
    • 後ろのが撃たれたんなら、そこは見つかる場所だ、動かないか逃げる用意を -- 2014-10-10 (金) 19:12:17
  • 概要の「中重戦車開発ルート上にある~」てとこ、A-20は消していいよね?偵察枠から外されたから -- 2014-10-13 (月) 20:37:57
    • なおしてみたが -- 2014-10-13 (月) 20:58:30
      • thx -- 2014-10-13 (月) 21:09:57
  • 8くらいの戦場に放り込まれた5くらいの軽戦車が後方で火力支援に徹するのがありがたすぎて負けるorz...偵察枠をしらんのかと。 -- 2014-10-15 (水) 13:56:30
    • 火力支援?HTと並んで撃ち合いする奴より良いだろ。まあ、火力支援も練習せんと撃って良い状況かどうかの判断ができなくなるからな。ティア5ならまだ許してやれ。 -- 2014-10-15 (水) 23:21:55
      • ほんとにティアって当てにならないよな、好きで使ってる人と最高で5になってきた人の差が。。。 -- 2014-10-16 (木) 02:43:09
    • やってはいけないこと(控えたほうが良いこと)の項目に後方からの火力支援を追加するのはどうかな?状況によりけりだしELCみたいに化け物じみた主砲を持った例外もいるしだけど基本的にはやらないほうがいいと思うから -- 2014-10-15 (水) 23:44:23
      • 偵察枠のときにはやらないほうがいいっすね、たぶん抜けないし。。。 -- 2014-10-16 (木) 02:44:20
    • 正直なとこ、序盤は砲撃戦になるからLTの出番無いんだよね。発砲補正でお互い簡単に見えちゃうからさ。だから相手の数減らしてLTを動けるようにしてやってくれや。砲が減ればその分動けるからさ -- 2014-10-15 (水) 23:58:26
      • 相手のLTがうまい人だと序盤でガンガン仲間が蒸発していくんだが。。 -- 2014-10-16 (木) 02:41:42
    • やってはいけないことに追加してみた。 -- 2014-10-16 (木) 02:57:49
  • いつもブロフロフカの西側で中央ぎりぎりまで近づいて置き偵察をするんですが、相手も馬鹿じゃないのでいつも突っ込んで来てはくれません。 少し経つと味方から「突っ込んで見てこい」と言われるのですが、相手もほとんどの場合置き偵がいるので、こちらはいくら茂みに隠れながら行っても、第六感が発動のタイミングで数発いきなり飛んできて蒸発。敵数両がその時ちらっと見えたり見えなかったりで終わりです・・・いつもこれで困っているのですがどうしたらいいでしょうか・・・ -- 2014-10-16 (木) 13:05:48
    • 後ろにたくさん来てなければ、そのまま待機でいい。突破されなければ問題ないからな -- 2014-10-16 (木) 13:50:38
    • 経験上これ以上進むと危ないと思ったら拒否すればいいですよ。無理に敵を見つけるよりも長く生き残ることが大切です。 -- 2014-10-16 (木) 14:05:23
      • お二人ともアドバイスありがとうございます。 外人の方から「go scout」と言われるとどうも萎縮してしまって、死ぬとは思いつつも逆らえませんでしたが、今後はもう少し自分の状況判断も信じてみますo7 -- 木主 2014-10-16 (木) 15:20:16
  • 新LTルートの実装に伴い、攻撃役としてのLT、を追加してはどうかと提案しようと思ったのですがどうでしょう? やってはいけないことに偵察枠での火力支援が入っているあたり賛否別れるのは分かります ですがこのゲーム、ルート的にも序盤-中盤はLTが何もしなくても主要な街道で勝手に大型車同士が殴り合いを始めるという傾向が強くなっていますし、高Tでは重戦車の視界も飛躍的に強化されていて軽戦車にはなかなか居心地が悪いかと思います。 -- 2014-10-16 (木) 18:28:56
    • 軽戦車として偵察を疎かにすることは勿論いけないとは思いますが、LTに乗らない人たちからT4LTと同じような扱いで「軽戦車は偵察だけしてろ」とか「偵察しないLTはカス」と言われる事も増えているのでLTは車両や状況によっては戦闘も立派にこなす車両である、という認知が広まって欲しいと考えています。 -- 2014-10-16 (木) 18:29:09
      • 勿論、それがきっかけで積極的に身を晒すLTが増えたり、火力が貧弱なのに攻撃にでるようなことが増えてしまっては困るのでさじ加減が非常に難しいのですがね。なんというかLTはartyと共に他の車種から理解を得るのが難しい車両ですね -- 2014-10-16 (木) 18:30:48
      • 偵察ほっぽり出されて火力支援されても困る(偵察いらないところなら別)から兼ね合いが難しいかと -- 2014-10-16 (木) 18:43:20
    • ぶっちゃけLTが前行かなくてもHTが前進してれば相手側の発砲補正で見えちゃうから序盤の砲撃戦は偵察よりも側面攻撃とかのが活躍できる。高tierはHTとMTの視界も広いから特にね。今求められてるのは偵察兵じゃなくてゲリラ兵になれるLTなのさ -- 2014-10-16 (木) 18:59:09
      • 実際終盤でLTが3台とか残ってたらHTTD5台くらいいてもなす術なく蹂躙されて終わるからなぁ -- 2014-10-16 (木) 19:18:44
      • まず初動で偵察が必要かどうかの判断、必要ない場合終盤まで引きこもるか嫌がらせに行くかの判断、そして終盤は自分が敵を撃ち減らしに行くか、あくまでも偵察で敵を炙り出すかの判断。正直これはLTに乗ってる人でないとわからないことだし、解説でどうにかなると言うよりは完全に経験だと思うんですよ。なんとか言葉にして伝えられれば良いんですがね -- 2014-10-16 (木) 19:27:46
      • ↑2そこまでLTが生き残って相手のHTがピンピンとか、味方のHTがまず戦犯だろ -- 2014-10-16 (木) 19:51:33
  • 偵察車両2台でおんなじ所偵察するのやめちくりー。2台いるなら別々の所偵察してくれー。 -- 2014-10-28 (火) 10:47:49
    • LTのみで突撃して偵察するような状況なら2台でいたほうが生存率上がるけどね。置き偵できて周りに味方がおるような状況で固まるのは悪手だと思うが -- 2014-11-15 (土) 02:20:03
    • LTを敵を見つける道具ぐらいにしか思ってない人は一定数いるよね -- 2014-11-15 (土) 02:20:37
  • 茂みが無い場所での軽戦車の立ち回り方がよく分からない…。岩陰からちょっと出るだけですぐ溶ける溶ける -- 2014-11-08 (土) 19:48:26
    • 最初は動いて偵察するといいよ、丘とかのぞいたり LTは基本最後まで生きるのが良いけど硬直したとたところを死んでもスポットしてあげるのがいい  -- 2014-11-15 (土) 02:00:08
      • LT囮にして稼いだダメージおいしいです(^q^)てか -- 2014-11-15 (土) 02:22:50
    • 敵に発見される前にある程度加速を済ませておくとか、岩陰から出たあと速やかに別の遮蔽物に隠れるとかを意識して動いてみると良いでしょう。 -- 2014-11-15 (土) 02:46:06
    • アドバイスありがとう。岩陰のみの小さいスペースでも出来る事はあるし、動き方も膠着状態にブッ込みっていうのも1つの作戦としてあるんだね。LTnoobにならないよう頑張るよ -- 2014-11-15 (土) 23:59:21
  • LTの走り偵察のやりかたがよくわからない。走ったところで狙われて爆散だし・ -- 2014-11-21 (金) 19:12:22
    • 走り方が悪いとしか言えない。ちゃんと置かれた状況を理解して走ってる?自分の足、そのマップの会敵場所に地形、味方の位置、何より走るルートと走った後の退避場所、これだけ把握してなきゃ意味のある走り偵は出来ない。ただ無意味に視界とってもチュートリアルの的程度の役割しかできない。走り偵は味方が欲しい所に確実に情報提供するが仕事だからね。 -- 2014-11-21 (金) 19:40:28
    • マップごとに会敵しやすいポイントや(敵の)定番待ち伏せポイントを覚えて、その近辺の障害物や起伏の緊急避難場所を大雑把に把握する。慣れない内はちょっと強引に行ったり逃げ腰で実験したりするといいんでない? -- 2014-11-22 (土) 07:27:59
    • 狙われて爆散してるなら、敵に近いところを走りすぎてるのかもしれない。あとは↑の人も言ってるように隠れ場所の無いとこに走りこんでたりはしないだろうか -- 2014-11-24 (月) 01:02:55
    • 砲塔がこっち向いたら隠れる。あとは頭だけ出したり蛇行するくらいか。まっすぐ見えるところ走ってたら榴弾だろうがなんだろうが偏差射撃ができる奴は当ててくるから警戒を怠らず常に安全マージンは確保しておくこと。もしできないと思うなら走り偵察をやるにはまだ戦闘経験が足りてないと思う -- 2014-11-24 (月) 01:49:28
    • よくわからんが、その手の話題は過去ログにあるし、上の記事にもあるので読んで実践しておくれ。 -- 2014-11-24 (月) 14:31:04
    • 初級:ワイドパークの線路 中級:プロホロフカの南西を芋探し 上級:砂の川で砂山遊び  走りながら自走をおちょくれるレベルになれば及第点 -- 2014-11-28 (金) 00:42:00
      • 大事なのは露出する時間を多くても2秒程度に抑えること。どんなマヌケ芋でも3秒のチャンスが二回も来れば充分照準を絞り込める -- 2014-11-28 (金) 00:48:42
  • 9.5で観測ダメにも格上ボーナスが付くようになるのか? -- 2014-12-07 (日) 01:35:47
  • 追加されるmapも調整も地殻変動も大概LTをディスってるような調整ばっかりな上追加されるLTの車両特性もMT寄り。ぶっちゃけWoTにLTはいらんよ。 ただELCとか例外も居る・・けどあれは軽駆逐だし・・ 「偵察」自体はMTでもできるからホント・・なんていうか・・うん・・みなさんどう思います? -- 2014-12-16 (火) 17:56:58
    • その意見も一理あるとは思うけど、LTいらないかって言われたら俺はいるって答えるね -- 2014-12-16 (火) 18:12:52
    • 視界や最初の場所取りが重要なマップでどれだけ頑張れるかかなー。59-16で眺めてるのがメインだけど、今は火力支援できるLTの方が味方は嬉しいかもね。セヴェロゴルスク削除ヤッター。 -- 2014-12-16 (火) 18:44:30
    • 確かにLTにはネガティブな変更ばかりだね。でも、例のSPG照準MODの御蔭でSPG増えたからなんとかなると考えてるよ。 -- 2014-12-16 (火) 18:48:12
      • あれってチートじゃないんですか? -- 2014-12-16 (火) 18:54:35
      • wotの公式で賞をもらったから、限りなく白いグレーだよ -- 2014-12-16 (火) 19:58:26
    • 木主です、LTディスってますが自分も軽単乗りなんです。 ただアプデ内容や偵察ポイントをことごとくつぶす様なアップデート、火力ばかり高いMTかぶれのアメリカ軽単、置き偵ポイントに居座るバティニョール、駆逐より駆逐運用の安定するELC、バリエーションはあっていいと思うんですよ。 ただ今のWoTに攻撃性能を必要としないただ純粋なサポートとしての「LT」がいるのか今一度考えてみたいんです 長文すいません -- 2014-12-16 (火) 18:53:55
      • よくわかるよ、その意見。HTやTDは横入りを嫌うから一本道ばかり賑わう。 -- 2014-12-16 (火) 20:02:19
    • LT=偵察という考え方は一般論として相応しくない。静止隠蔽率でTDはおろかMTに劣ることもしばしばなのだから”その戦車に出来る偵察とは何か”を考えることが重要。 -- 2014-12-16 (火) 19:00:10
      • 考える重要さはあるだろけど、行動時に隠蔽が下がらない特性上LTの静止隠蔽を駆逐並みにあげることはできないからねぇ。AFKぱんパンたーの例外はあっても、ばっちゃに偵察はもったいない、ライメタじゃ逃げられないって考えると消去法でLT=偵察になるのは無理からぬことだと思う -- 2014-12-16 (火) 21:05:45
  • なんか優等マーク実装+中戦車みたいな軽戦車追加のせいか、もうさんざん言われてるだろうけど撃ちたがる軽が多い気がする なんで運営は優等マークなんて追加したんだろう? 軽に限ることじゃないから場所違いかもしれませんすいません -- 2014-12-18 (木) 01:55:03
    • Tier5以上のLTだと常に置き偵ってわけにもいかんことが多いから問題ないと思うんだ。まぁ「KSLTすぐ死ぬな」とはよく思う。 -- 2014-12-18 (木) 02:20:44
    • LTでもダメージに貢献できるからな。ただしLTの本分は偵察であることに変わりは無い。HTが自分で視界を確保できる状況になったら、未発見の敵を探して欲しい。攻撃に参加するのは敵の分布を把握してから。 -- 2014-12-29 (月) 15:10:27
    • 優等はアシストも集計されるから、撃ちたがりで早死にするのはただそれを知らないのでは?軽戦車なんてカモスキルMAXで偵察してるだけで高tierなら優等1~2、5・6tierなら2以上はいくし。 -- 2014-12-29 (月) 15:22:08
    • 味方が見えない敵から溶かされても、自分の戦果には関係無いもんな。勝てればラッキー、負ければ味方が悪い、そんな感じの奴が多いよ。 -- 2014-12-30 (火) 14:05:36
  • 偵察より1:1交換すべき時もある、特にレートの高い人は開幕何としてでも潰しておきたい -- 2014-12-30 (火) 02:03:41
    • それを軽がやる必要が無いという話。軽のDPMと耐久力じゃ余程相手が下手じゃない限り半分削るのが限界でしょう。 -- 2014-12-30 (火) 02:24:32
      • まあ全て時と場合による、だよなあ・・・だからその特殊事例をわざわざ挙げる必要はないけど -- 2014-12-30 (火) 02:49:04
  • すっごく初歩的なことなんだけどマップに敵がうつってピピンって音が鳴るのってどういう意味があるのん? -- 2015-01-18 (日) 16:47:14
    • あ、すごい気になるそれ -- 2015-01-24 (土) 14:49:48
    • その試合で初めて発見された車両がマップに映るとなるような気がする -- 2015-01-24 (土) 21:45:52
    • マップ上に敵アイコンが1つも無いときに敵を発見すると音が鳴る。ただし敵の自走砲を発見した場合はマップの状態に関わらず音が鳴る。その敵をその試合で初めて発見したかどうかは関係ない。自分の視界で発見したかどうかも関係ない。 -- 2015-01-25 (日) 17:04:39
  • フランスLTの乗員訓練にてAMX1357があったんだけどどういうことなの? -- 2015-01-24 (土) 22:24:48
    • 実装予定の車両です。聞く前に調べましょうね。 -- 2015-01-24 (土) 23:41:50
      • あぁほんとだプレミアムタンクか、てっきり1375に取って代わるのかと思った。ありがとうございます -- 2015-01-25 (日) 00:38:50
  • 偵察LTといえばELCしか使ってなかったけど、chaffee使ってみて驚いた。めっさ強い。M4や4号より平均余ダメ高い。ELCがいかに特殊か分かった。LT受難ってのは半分は嘘。偵察任務が受難なだけ。普通に攻撃的に使えばMTの存在を喰っちまう -- 2015-01-25 (日) 01:18:42
    • 4号やシャーマンの名誉のためにいうけどtier5LTはマッチング的にtier6相当。高tierLTが同tierLT相手なら有利に戦えるのは前からだと思う。(ELCは特殊だからなんとも言えないが)偵察受難なのは同意。 -- 2015-01-25 (日) 17:34:53
      • miss、同tierMT相手に です -- 2015-01-25 (日) 17:36:21
  • 経験上、偵察重視だろうと攻撃重視だろうと勝率自体はあんま変わらんというのが実感。どちらにせよ活躍すれば似たような勝率になる。何の活躍もせず爆散さえしなければ戦法如何に関わらず貢献できてるしそれが今の流れなんだろう。偵察特化車両は苦しいだろう -- 2015-01-25 (日) 02:21:12
  • 中戦車みたいな軽しか追加されずにマップも市街地の割合を増やし、TDの視界大幅ナーフされてるあたりWGJはとにかくガツガツ脳筋プレイで試合を決めてほしがってるような気がしてならない。これからの軽は中戦車寄りのアメリカ軽のような戦車ばかりになってしまうんだろうか -- 2015-01-25 (日) 02:43:07
    • 「J」にMAPの決定権は無い。ベラルーシに言えっての -- 2015-01-28 (水) 13:09:11
  • 概要の「火力を犠牲にして」が違和感覚えるLTが増えましたね。 -- 2015-01-28 (水) 12:56:31
  • WGJは宣伝業務しかやってないぜwサーバー保守すらアジア共通だからWGJの管轄かどうかすら怪しい。ゲーム的な部分はWG本社が全て握ってるだろう。 -- 2015-01-31 (土) 14:09:32
  • いくら最近のマップで偵察し辛くなったとはいえ、後ろで狙撃するのは軽戦車に乗らないでほしい。このページ見てる人だけでもいい。あと、置き偵してるときに、自分より視界あるやつより後ろでするな。 -- 2015-02-15 (日) 19:29:10
    • 2文目は状況次第で一概に言えないだろう。偵察に丁度良いポイントがあるのに、それ以上に危ないポイントで偵察してるとかはある話だ。そういう奴の為に無理やりにでも前出る必要まではない。HPが減っている場合は特にね。 -- 2015-02-15 (日) 20:13:10
      • なるほど、そういう場合もあるのか。ありがとう。でもさすがに敵もいない上に他のLTが置き偵してるのに芋るLTはいかんよな…。 -- 2015-02-15 (日) 21:08:13
      • 別にいいだろ。味方がいない所で一人勝手に死なれるほうが困るし -- 2015-02-15 (日) 22:20:19
      • というか、そんなことも分からないようなLT noobが命令口調で指図することが問題だと思うんだが -- 2015-02-16 (月) 01:51:07
      • お、そうだな。言いたい事はわかったからもっと穏和な言葉使おうな。 -- 2015-02-17 (火) 16:55:01
      • 他のLTが置き偵してるから芋ってるのでは。視界が十分に取れてるのに無駄に偵察して死なれる方が迷惑。 -- 2015-02-19 (木) 23:07:03
  • 概要の「また、小型ゆえに乗員数が少ない車両が多く、必然的に乗員の兼任が増えるため、負傷時のペナルティが重くなりやすく、セカンダリスキルの習得数が少なくなりがちである。」ってところなんだけど、体感的にはエリート化での倍速訓練の関係で搭乗員のお多い戦車よりセカンダリためやすい気がするんだけどどうだろう?わざわざ軽戦車の問題点として書くことでもない気がする。 -- 2015-02-23 (月) 11:55:20
    • 言葉で説明するのちょとむずかしいが…1個目はスキル習得の速い恩恵のが大きいと思うよ。1個目は6感もあって重要だからね。ただそれより増えてくると、習得自体は乗員の多い車両の方が遅いけど数の差による優位性が出てくる。即ち、短期的にみると乗員少ない方がいいけど長期的に見ると乗員多い方が良い。それから、経験値とは違う話になるが負傷時のペナはやっぱり大きい。役割重複してる上に他の車両以上に車長もしくは無線手が死んだ時に偵察がしにくくなるし、砲手が装填手を兼任してたりすると砲手が死ぬと撃つことに関してかなりキツくなる。極端な話、ELCで考えると車長死ぬだけでリロード20秒、視界も元々広くない、レティクルももともとガバガバ、無線も元々良くない。足だけ速いし隠蔽もあるけど、目が死んでるので見れない。悪い所ばかり目立って、もう殆ど何も出来なくなる。無論メリットもあるよ。さっき言ったようにスキル1個目はとり易いし、女性搭乗員を雇い易い。リセット費用が安い。一長一短だね -- 2015-02-23 (月) 13:14:16
    • 経験値的には多く入るかもしれないけど、スキルの成長に必要な経験値がどんどん増えてくから相対的に取りづらくなる。車長と無線手が兼任だと偵察と状況判断力を同時にとるのは結構厳しかったり(六感とかカモとか他の優先的に取っちゃうし -- 2015-02-23 (月) 14:23:51
  • Rhm.で戦ってたら軽戦車が同じとこで芋て打ちまくって挙げ句の果てにわいの戦車に隠れるから未発見で大ダメージ…ここまで日記だがつまり偵察枠で入れられのにまともに仕事しずに後方でポコスカ撃つのは周りの迷惑だし流れ弾が他の味方に当たるから絶対にしてはいけない。 -- 2015-02-24 (火) 00:46:42
    • ぶっちゃけ芋るMTもHTも腐るほどいるのにLTばっかり叩く意味がわからない。 -- 2015-02-24 (火) 00:56:16
    • そんな当たり前の事を書かれても。そもそも狙撃ポイントすぐに変えればいいのに、わざわざその場に留まって巻き添えくらうとか何がしたかったの? -- 2015-02-24 (火) 02:16:53
      • あほな味方の為に狙撃ポイントを追い出されるTDというのも不憫なものだな。 -- 2015-02-24 (火) 03:11:35
      • ↑とはいえ生存第一だからね、仕方ないね -- 2015-02-24 (火) 03:38:00
      • だれも視界取らないだろうから 先行して茂みで置き偵してたら なぜか第6感が点灯せず撃破され なぜかと思ったら後方100mくらいのところに軽戦車にかぎらず何か居たってのはいつものこと。置き偵とかアンブッシュなんて知らないし盾としか思ってない人がいる以上仕方ない・・・。 -- 2015-02-24 (火) 04:05:29
  • 経験積んだLT乗りならわかる事だと思う、何も考えないで突っ込んでくるLTの方が怖い -- 2015-02-25 (水) 20:37:39
    • そういうときにかぎって味方が助けてくれないって言うw -- 2015-02-25 (水) 21:38:22
    • ※ただし、しぶとく生き残るLTに限る -- 2015-02-25 (水) 22:37:24
    • もう事故だよなw -- 2015-02-26 (木) 03:01:55
    • プロホロ西の定番スポットに敵LTがいると思ったら捨て身で突っ込んで追い出したりするけどなw -- 2015-02-28 (土) 12:50:07
    • 1375に乗ってて他のTier7LTが来たら死を覚悟する。まあ、突っ込むような人は倒せます。 -- 2015-02-28 (土) 18:14:04
  • 搭乗員の項目のところと重複するのですが スカウト枠の軽戦車での50パー乗員運用はチームに負担を掛けるので控えたほうがいい と書き足したいのですが大丈夫でしょうか? 乗員で視認範囲に差が付くことを理解してない人が多いようなので。 -- 2015-03-01 (日) 23:25:56
    • 50パーうんぬんというより、LTはスキル命(特に六感)だから引き継いで育てた方が良いとかにしとけば? -- 2015-03-01 (日) 23:41:03
      • ですね。能力値もそうですが六感があるとないとでは生存率がね。他の車種で車長が育ってるなら乗せ替えを薦める。 -- 2015-03-02 (月) 10:40:32
      • 戦場で実際にいたんだが第六感ないから偵察しませんっていうのがいる(そいつはLTTBだった)から第六感のこと書くとしたらあった方がいいくらいにしてほしいな -- 2015-03-02 (月) 17:22:31
      • 走り偵オンリーなら六感無しでもとは思いますが、置き偵メインなら無いと発見されたのに気づかずに爆発飛散ですから。乗る車両の特性とプレイスタイルに合わせて乗員の計画的なスキル育成をして欲しい。 -- 2015-03-03 (火) 09:05:00
    • 50%だと味方に負担をかけるってのはそもそも軽戦車には限らないし・・・ -- 2015-03-01 (日) 23:45:03
      • 50パーで走って偵察、置き偵にするにしろ 機動力、視認範囲が何の役にも立たないレベルに落ち込み。他の車種以上に本当に何も出来ないとおもったのですが・・・ -- 2015-03-01 (日) 23:51:56
      • 中戦車なんかは視界も求められる上に足も要る、さらに射撃も要る。重戦車も射撃能力はいるから砲手がクソだとクソ、自走砲に至ってはそもそも当たらない、装填時間長すぎ、味方からの情報取れないetc...と「軽戦車にかぎらず」不利益が多すぎると思う。からわざわざ軽戦車のところだけに書く必要もないんじゃない? -- 2015-03-02 (月) 11:36:47
    • 50%乗員なんて文字通り論外だよ。それ以前にその程度のことも理解してなければ、金もなくて乗員も育っていないような人が視界・隠蔽周りだとか偵察枠の役目を理解してるとは思えん。そういう奴等にはそもそも偵察車両に乗らないよう言うべきだ。偵察枠は様々な部分で戦況に与える影響は大きい。例え乗員が75%だろうと100%だろうとチームの負担にしかならないことは明らかだ。 -- 2015-03-01 (日) 23:54:57
      • キツイ書き方をしたが、要するに初心者は偵察車両に乗らないほうが良いということだ。今更ではあるがね。 -- 2015-03-01 (日) 23:57:43
      • 格好つけてるけど言ってること筋まったく通ってないからな?50%乗員なんて始めたてじゃ誰でも使ってるし低ティアなんて軽戦車ばっかじゃん。おまさんの理屈じゃ新規はだれも入ってこれんじゃないか。自分も初心者だったくせにそれを忘れて「初心者は乗るな」とかおこがましいにも程がある。練習とかいいプレイの模索とかさせてやれよ。 -- 2015-03-02 (月) 00:20:26
      • 全くだ -- 2015-03-02 (月) 00:24:30
      • 「乗るな」と頭ごなしに言うのは乱暴すぎる。LTに限らず、乗員の育て方を教えるページなんかあってもいいかもな。 -- 2015-03-02 (月) 00:36:23
      • スカウト枠の話だぞ?分かってるのか?そもそも低Tierの軽戦車を額面通り受け取っちゃう奴って低Tierしか乗ったことないんじゃないの? -- 2015-03-02 (月) 09:05:45
      • 低いtierLTに乗らなくて視界システムや置きスポ学ばずに高tier行ったらどうなるんだろうね。自分も沢山迷惑かけてきたはずなのに、少し長く乗るとこういう奴が出るんだよな。それとも最初から勝率65パーキープしてる上級者様か? -- 2015-03-02 (月) 10:13:39
      • スカウト枠の話って大本の木にも書いてあるだろうが。会話の流れが読めない頓珍漢がしゃしゃり出てくるなよ。それともスカウト枠も知らない勝率30%キープしてるクソnoob様か? -- 2015-03-02 (月) 11:59:56
      • 初心者のころにそんなにクレがあるか?車両やパーツ買うのに手いっぱいだと思うけど。それはスカウトだろうが他の戦車だろうが変わらないと思うんだが? -- 2015-03-02 (月) 13:50:23
      • 100パーでも負担→だから乗るなって枝は言いたいんだろ?低tierなんて迷惑かけて当たり前なんだけど、それが許せないから上級者様なんだろうなぁてこと -- 2015-03-02 (月) 13:53:08
      • ゲームについて良くわかってると自負してるなら建設的な提言も出来ないとね -- 2015-03-02 (月) 16:09:15
      • 枝主の言う「その程度のことも理解できない」人向けに重複するような内容をこのページに書き連ねる意味がないしな -- 2015-03-02 (月) 16:24:48
      • この枝主は別に初心者時代を忘れてるわけではなかろう、経験からして特に勉強しないでくる初心者には「偵察枠LT」はおすすめ出来ないってことだと思うんだけどな。でも僕は上手くなる気があるならティア4と5の偵察枠LTは練習にいいと思う、味方にいてダメダメでもそんなに気にならないし、そもそも頼ってないし。 -- 2015-03-02 (月) 16:54:22
      • 「迷惑かけて当たり前」とか言ってるけど迷惑を掛けない・勝つために「乗るな」って言ってるんじゃん?ここに来る人は迷惑かけたくないからその方法聞きに来てるんだろ?その上級者様からアドバイス貰いに来てるんだろ?「初心者は迷惑をかけるのが当たり前です気にしないように」とでも書けと?違うだろ。 -- 2015-03-03 (火) 22:53:18
      • だったら色々な動画を参考にするなり、ゲームシステムを読んでちゃんと理解してくださいとしかなぁ…早めに初心者脱出したいならシステムを理解した上で誰かを参考にするのが一番やね -- 2015-03-04 (水) 00:43:00
    • 最低でも車長が75%あればいいな程度いいと個人的に思ってるんですが・・・(ベストは引き継ぎ) -- 2015-03-02 (月) 01:20:05
      • 最低ラインとして75%だろうね。ただ、Tier7位からは100%乗員から再訓練した90%乗員が当たり前になってくるかな。 -- 2015-03-02 (月) 12:38:09
    • んじゃ簡潔に、「車両の視認範囲は車長の能力(+一部のスキルと+拡張パーツ)で変動する」と書けば良いんじゃない? まさかtier4にもなって2万ケチる奴とかとか拡張パーツ積まない奴なんて居n・・・イナイヨネ? -- 2015-03-02 (月) 12:31:38
      • 拡張パーツはケチるんじゃねーかな。50万とかTeirⅣ本体の5倍ぐらいのお値段だし -- 2015-03-02 (月) 12:49:02
      • 拡張パーツはTier4では無理だろうな。他の進んでるルートから戻ってくればカニカモを載せ替えて被膜換気扇を買えばいいが、カニメガネと被膜なんて合わせて100万するからな。そもそも自分に視界が必要かどうか、乗っている車両が偵察をしなければならない事すら分かっていない奴も多いんじゃないか?実際上のほうで低Tierの軽戦車と中・高Tierの軽戦車を同一視してる奴もいるみたいだし、始めのうちから偵察車両に乗ることが困難である事も含め、そういった部分の周知が先だろう。 -- 2015-03-02 (月) 13:04:58
      • では、概要の所に「特にtier5以降のLTは、常に格上車両と遭遇するため、視界システムへの理解や、カニメガネ等の拡張パーツが無ければ、まともな活躍が出来ない。慣れないうちは他の車種に乗るか、低ティアで経験と拡張パーツ購入のためのクレジットを稼ぐのが良いだろう」と追記とか。 -- 2015-03-02 (月) 13:25:57
      • Tier4スカウトズ「あの、忘れてます?」というのは兎も角、カニカモは取り外しタダだからなんとかクレのやりくりをつけて早急に積んだほうが良い、とも書いておけばいいのではなかろうか -- 2015-03-02 (月) 13:59:06
      • 初心者以前に単なるお遊び程度でやってる人もいるわけで、LTやHTでTDプレイするのもいるわけだし。ムキになってる奴こそ滑稽だね! -- 2015-03-02 (月) 15:34:23
      • 上級者PLさんは実力でカバーできるところも初心者とかお遊び勢にはできないから、自分からフォローしていけるような思いやりを持ってゲームすると穏やかになれると思います。あとELCかわいい。 -- 2015-03-02 (月) 15:50:49
      • 4つ上の人の書き方が柔らかくて賛同できる。パーツも買えるし乗員も育つし別種の車両にも視野が広がるし -- 2015-03-02 (月) 16:38:26
      • ↑だね、採用でいいんじゃない? -- 2015-03-02 (月) 16:41:14
      • tier4は忘れてないが、tier4にもマッチングするので”常に”格上とは当たらないんだ。 あと低tierお勧めしておいて何だけど、tier3だと今度はボトムになる確率が妙に高いという欠点が・・・ -- 2015-03-03 (火) 00:47:48
      • 木主ですがたくさんの意見をいただけて嬉しくおもっております。特にtier5以降のLTは、常に格上車両と遭遇するため、視界システムへの理解や、カニメガネ等の拡張パーツが無ければ、まともな活躍が出来ない。2015-03-02 (月) 13:25:57の方の意見を反映させていただきました。  -- 2015-03-03 (火) 20:35:01
      • これはちょっと別件なんだけど、偵察車両は表の背景色変えない? -- 2015-03-03 (火) 22:54:47
      • ↑背景色、あるいは名前の色を変えたらいいかもしれませんね。 「ただし例外として、軽戦車は移動中も隠蔽率が低下しない」ってありますが初心者からすれば軽戦車は皆偵察車両で は?ってなると思いますし解りやすく改変したほうがいいと思います。 -- 2015-03-03 (火) 23:06:55
      • 「本ページの車両一覧において背景色が赤い車両は偵察車両である。偵察車両とはTier4以降の軽戦車にしか存在せず、他の車両より強力な戦車のいる戦場にあてがわれることが特徴で、軽戦車の戦闘力の低さもあって敵に直接ダメージを与えることすら困難である。一方で機動力・視界範囲・隠蔽率が他の車種よりも優秀で、この能力を活かして味方に敵の位置を報告する偵察役に向いている。また他の車種では偵察が難しいこと、偵察車両はチーム内で数が少ないこと、偵察以外には全く向いていないことからも偵察車両は必ず偵察役が求められる。そのため偵察車両に乗るときは偵察のしくみ、仕方等さまざまなことを十分に理解していないと活躍は困難である。また、偵察は他の車種以上にWoTに対する理解が求められる難しい役割である。偵察車両に乗りたいけどゲームに慣れていないという人は一旦他の車種でWoTについて学んでくるか、このページでしっかりと予習しよう。」題:偵察車両とは? -- 2015-03-03 (火) 23:30:39
      • 色付けてみた。 -- 2015-03-04 (水) 16:32:04
      • 色付けイイネ! 所でアメリカのT2Lightもスカウト枠じゃなかった? -- 2015-03-04 (水) 17:01:30
      • ↑そのとおり -- 2015-03-05 (木) 12:48:01
      • T2lightも色つけました -- 2015-03-05 (木) 14:07:27
  • 表の偵察車両の色分けですが、現在の#F0D0D0ではプレミアム車両の名称が読みにくいです。 #F0FFFFへの変更を提案します。 -- 2015-03-04 (水) 17:12:40
    • それだと薄くない? -- 2015-03-04 (水) 19:02:22
      • もうちょっと濃い色がいいですね。ただ青にしてしまうとTier項とダブってイマイチな気がしたのでとりあえず赤にしました。プレミアム車両は考えが足りなかったですね申し訳ないです。 -- 2015-03-04 (水) 19:45:51
      • プレビューまではやってみたけど、表だと枠があるので案外このくらいの色でも。モニタによってはもうちょっと濃いほうが良いのかもしれない -- 2015-03-04 (水) 20:03:38
    • モニタを傾けて下地のピンクが青くなるくらい傾いてなければ読むことに苦労しない。画面のガンマを複数回変えてみたが見づらいとは感じなかった。そのままでもいいのでは? -- 2015-03-05 (木) 00:23:35
      • もうちょっとだけ薄くならんかな -- 2015-03-05 (木) 01:05:05
      • 赤系統でオレンジ文字をちゃんと読める背景色に、ってのはかなり薄くしないと無理よ。ほとんど白に近くなる -- 2015-03-05 (木) 01:29:00
      • 黒背景に白文字、黒背景に黄文字とかなら見やすそうだけど。 -- 2015-03-05 (木) 15:34:26
    • こういう木は編集討論へ移動させるべきだと思うんだ。 -- 2015-03-05 (木) 10:49:06
      • 軽戦車のページだけの話だからここでいいんじゃないの?ここも「編集用」なわけだし -- 2015-03-05 (木) 13:29:39
      • ↑この人もちゃんと日本語を理解できてないみたいだな・・・。もっとも「編集用の情報提供フォームです。」って書き方に問題があると思うんだが・・。 -- 2015-03-06 (金) 23:22:41
      • 解釈によっては別にここでもいい、というふうになると思うが。日本語理解出来てるできてない以前に -- 2015-03-06 (金) 23:42:34
    • 背景色を設定することはいいことだけど、スペック項目凡例も直しておいてね。上位砲塔の色と似ているのが気になるが、検討よろしく。 -- 2015-03-05 (木) 20:24:09
      • それこのページと関係なくね? 各車両用のページの凡例だろそれ -- 2015-03-05 (木) 22:09:47
    • T2 Light Tankが偵察枠扱いされてるけどこれって公式ソースあるの? 8.5のアップデート日本語公式のMM解説公式WikiのMM解説で全く触れられてないんだが -- 2015-03-05 (木) 22:21:45
      • 公式wikiの添付ファイルの表の左側、一番上に思い切り載ってるで -- 2015-03-05 (木) 22:39:35
      • ↑の公式WIKIって何さ??????? -- 2015-03-06 (金) 23:25:34
      • 公式のWIKI -- 2015-03-06 (金) 23:41:55
      • wargaming.netのwiki。要はwotの運営が運営してるwiki。 T2Lightのページにも「Battle Tier2 3 4」とはっきり記載されてる。 -- 2015-03-07 (土) 08:47:28
  • 偵パンの視界が390のままになってない? -- 2015-03-17 (火) 03:21:05
    • 変更してみた.あとラインナップのプレミアム戦車の凡例の後ろのいらない括弧を消してみた -- 2015-03-17 (火) 10:16:15
  • 始めて5日の初心者で、Tier4になったばかりの軽戦車使いです。質問があります   置き偵察するときに、戦闘開始して自分の陣地からどのくらいの距離の芝生に隠れればいいですか? -- 2015-04-17 (金) 21:07:10
    • マップによるとしか・・・ -- 2015-04-17 (金) 21:17:16
    • 大雑把にいうと、開けた場所ならTier4なら敵の偵察車両との距離を300mほど取って茂みを使えば安全。敵の偵察車両がいる位置は乗ってれば分かってくる。 これ以上知りたいならは外の掲示板で聞いてくると良い -- 2015-04-17 (金) 22:02:07
  • ありがとうございます -- 2015-04-17 (金) 22:16:06
  • 発見限界距離(445m)以降は視界上げても意味ないのかな? -- 2015-04-18 (土) 18:30:42
    • ゲームシステムやらあっちゃらこっちゃらに書いてあると思うが、視界を上げれば隠蔽率が高い戦車をより遠距離で発見出来るようになるから無駄という事はない -- 2015-04-18 (土) 18:53:17
      • なるほど、てこれは質問のほうに書くべきでしたね、すみません。 -- 2015-04-18 (土) 19:27:42
  • マッチングに時間かかりすぎ、LTの時だけ -- 2015-04-24 (金) 19:34:47
  • フランスの欄、ELC AMXからAMX ELC bisに変更しておきました -- 2015-05-07 (木) 00:22:06
    • 新車両が入ってないな。追加しました -- 2015-05-07 (木) 00:30:56
  • 最近、攻撃的な車両が増え、軽戦車全般も攻撃性能が底上げされて偵察>攻撃になっていると思います。でも軽戦車のページは偵察のことを中心に書かれていますので「火力的には中戦車とかわらないかそれ以上であり攻撃性能を生かして戦うことも重要である」ことを主とした編集を行ってもいいですか? -- 2015-05-14 (木) 23:05:52
    • 言いたいことはわかるが木主よ、偵察>攻撃だと偵察の方に重点を置くという意味になるぞ。あと、攻撃面を強調するのは偵察と -- 2015-05-14 (木) 23:15:05
      • 途中送信すまん。攻撃面を強調するのは結構難しいよ?やっぱり軽戦車である以上偵察を軸にしないといけないから、主として書くより、やっぱり補足に近い形の方が俺はいいと思うんだ -- 2015-05-14 (木) 23:20:39
    • 火力高いLTてtier7,8でしょ?他の多数を占める低tierは相変わらず偵察重視なわけで。 -- 2015-05-15 (金) 00:03:30
    • 枝主に同意。これ以上偵察放棄の撃ちたがり軽戦車が増えると困る。 -- 2015-05-15 (金) 00:17:02
    • 比較すべきは同Tierの中戦車ではなくマッチングされる範囲の中戦車であるべきで、そうなるとやっぱり高火力軽戦車は例外の部類になると思う。偵察要らない場面は確かに昔より増えてはいるけど -- 2015-05-15 (金) 00:19:34
    • 確かに偵察出来る場面は減り、火力は向上してる…けど、火力投射は他の全車種で出来るけど偵察は軽戦車の右に出るものはいないから、やっぱり偵察重視になると思う。ただし状況によっては快速を生かした強襲とかが必要な場面もあるから、火力の記述を増しつつ、偵察の大切さも訴える方針でどうだろうか?ただ火力的には中戦車と変わらないは過剰表現かと。 -- 2015-05-15 (金) 00:50:48
    • こういうのを初心者が鵜呑みにしてろくに偵察せずチームが視界負けしてまけるって展開が多すぎる。まぁお手軽戦車量産して初心者よびこもうっていう運営の意図なんだろうけど -- 2015-05-16 (土) 21:45:18
    • 箱版ですまないがほんとう痛感させられる。ちょっとまえにフレンチツリーがきて、問題のELCも登場。あんのじょうELC大量発生。で駆逐のまねをする阿呆が増えた。で、ご想像のとおりだよ なんだかなー・・ナーフされないのかね?ELCって。旋回性能あって身軽だから砲塔が不自由なのはないも同然だよね 火力はいかれてるし。装甲弱いってそれLTじゃ問題にならんでしょ・・ナフされろ じひはない -- 2015-06-18 (木) 16:27:17
      • 君が視界取るLT乗ればいいんやで?ネガるのは簡単。建設的いきましょ -- 2015-06-18 (木) 22:58:21
      • 箱版の事は詳しくないけど、たぶん強い部分だけを見てnerfしろと言ってるような。視界は同格軽最低、無線、DPM、照準時間に至っては同格底辺の更に1枚下なのは知ってるかな? 砲塔が回らないのも、近接戦になると格下軽相手でも不利が付くくらいには不自由だよ。 -- 2015-07-13 (月) 14:47:49
      • ELC乗ったことある?乗ったらそんなこと言えなくなると思うんだけどな...  -- 2015-07-16 (木) 03:26:06
      • ↑続き 砲塔が回らない(=NDKが出来ないorNDKされる)+至近距離でも外せるガバガバ精度+100%乗員ラマー換気扇でも11秒弱かかる装填=近接戦闘はご法度 ELCは精度と装填時間と装甲と俯角を代償に隠蔽と機動力を得たTDですわ -- 2015-07-16 (木) 03:32:42
  • 戦いが始まってすぐ走り偵察や隠れる場所を探す時に敵を発見して、逃げきれずに撃破されることがよくあります。正面に敵を発見した時に後ろに逃げるとき方向転換してから進んだほうがいいのか、そのままバックして逃げたほうがいいのでしょうか -- 初心者? 2015-05-20 (水) 18:26:07
    • 「初心者」の名前のところに?は付けてなかったはずですが・・まだこのwikiのことがよくわからないのですいません -- 2015-05-20 (水) 18:28:09
      • この?はまだ作成されて無いページに付きます。「初心者」というページは現時点ではありません。そして、名前はページとして認識される(はず)のであまり気にしなくてもいいと思います。ちなみに名前の欄は入力しなくてもいいです。 -- 2015-05-20 (水) 18:42:20
    • 隠れる場所のないところでは敵の居るである方向に対して斜めないしは横に。隠れる前に見つかるようでは駄目です、迂回してください。逆進するぐらいなら横へ、蛇行を交えつつ。って所かしら -- 2015-05-20 (水) 18:49:40
    • ?の意味はそういうことだったんですね。アドバイスありがとうございます -- 2015-05-20 (水) 18:54:38
    • 速い方で逃げたらいいよ -- 2015-06-01 (月) 09:22:02
  • つい先ほど日本人数人の方と一緒になりました。戦いの後半に偵察を忘れるという軽戦車最悪なミスを犯し、チームの皆さんに多大なご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。 -- 2015-05-23 (土) 21:16:24
    • 初心者で本当にすみません。その戦いですが、チームの皆さんのおかげで勝つことができました。本当にありがとうございました。頑張りたいと思います -- 2015-05-23 (土) 21:22:37
      • ここで書くようなことじゃないと思うよ。そういうのは、個人チャットでやってください -- 2015-05-23 (土) 21:54:45
    • そうですか わかりました -- 2015-05-23 (土) 22:03:43
    • いい加減日記はどっか逝け、日記帳にでもかいてろ -- 2015-05-27 (水) 02:17:54
  • ティア10,9戦場だとAPCRが飛んでくるから走り偵察とか普通にあてられるし、火力と視界がインフレしていて敵が大幅に減らないと走り偵察とか無理だと思うから、最前線より一歩2歩離れて火力支援か置き偵察したほうがいい。見方が火力支援してくれる範囲でもオートローダーとかに殺意持たれるとオートローダーが死ぬ前に軽戦車が先に死ぬから。そして、オートローダーは死なずに逃げられる。 -- 2015-05-30 (土) 19:42:44
  • ありがとうございます -- 2015-05-30 (土) 20:48:06
  • 決定的な勝ちが決まったあとボトム軽戦車はどうすればいいでしょうか? -- 2015-06-01 (月) 05:53:45
    • 瀕死の敵を倒すか自走砲狩りに行くか、cap踏んで暇してるか好きなの選べばいいよ -- 2015-06-01 (月) 09:23:05
    • 普段行かないところを走り回ってマップ把握に努める -- 2015-06-04 (木) 22:26:09
  • いくら偵察しても後ろの斜線通らないところからから重戦車や駆逐戦車が出てきてくれない場合、およびレミって偵察する意味が薄い場合は見方に合わせて後退したほうがいいんですかね? -- 2015-06-03 (水) 23:58:12
    • 走り偵察でスポットだけして、あとは芋ってる人たちの射線を考えて置き偵察に切り替え。でも、そういう場合のほとんどが負け試合なので、適当にやってていいかと思う。 -- 2015-06-04 (木) 01:06:11
    • レミングスしているときは確実に逃げられる状況を作りつつ偵察,又はレミングスについていけばいいんじゃない。 -- 2015-06-04 (木) 01:43:22
    • 結局運次第ってことなんですね。ELCに載っているので置きばかりしていましたが走りもしてみます -- 2015-06-04 (木) 22:38:16
      • なんでこういう答えに至ったのか知らないが、偵察しか出来ないってのは言い訳に過ぎない。“LTだから出来ること・有利なこと”があるんだから、何をすればいいのか・・自分で考える力を身に付けるべき。 -- 2015-06-08 (月) 15:52:08
      • 上のコメが正論すぎてワロタ。この木主は多分レミられて、(レミったせいかはともかく)負けて愚痴っただけなんだからまともに返答しなくてもいいさ。 -- 2015-06-18 (木) 22:13:15
      • というよりも木主は頭使ってないんだよ。普通にやってれば分かる話 -- 2015-07-15 (水) 23:01:49
    • そういうときは試合を諦めて、自分で積極的に撃って悪あがきをするくらいしかないかもねー ELCは悪あがきがしやすい車両よ -- 2015-07-16 (木) 03:15:34
      • いや、敵を釣り出したり集団の側面後方を取らせないようにプレッシャーかけたりいろいろやることはあるだろ。撃つにしても何のために撃つのかを考えてから撃つようにしないとな -- 2015-07-16 (木) 09:28:40
      • それをやれば勝ちに近づけるかもしれないけど自分にポイントは入らないことが多いんだよね。それに釣り出しとか、仲間が撃ってくれなきゃ自分が死ぬ戦法やったって自分が死ぬだけで終わることも多い。そもそもレミングスで前線に仲間が固まった状態で釣り出した敵を撃ってくれる仲間はどこにいるのかね?   勝ちに向かってがんばることは大事だし頑張ってもらわないと困る人もいるだろうけど、ある程度基本的なことができるのならあとは自分の得する、又は楽しいことをすればいいんじゃない?    LTを道具かなにかと勘違いしてる人多いと感じるけど中身は人なんだから損得勘定や楽しいプレイをできるかで行動は変わってくると思うよ -- 2015-07-18 (土) 18:15:37
      • 低ティアーなら -- 2015-08-19 (水) 19:03:47
  • 1375の前面装甲圧が50ってなってるんだが1390と車体同じはずだから40でないの? -- 2015-06-18 (木) 22:14:30
  • マップの関係上最近仕事がない! -- 2015-08-20 (木) 16:13:12
    • そりゃnoobの言い訳だろ -- 2015-09-01 (火) 16:49:55
    • 軽戦車だって偵察から攻撃、側面取りから陽動までいろんな仕事があるんだ。仕事がないってことは車両放置してるのかい? -- 2015-09-01 (火) 19:26:06
    • MAPの関係上確かに殴りあうマップは増えました。しかし、誰も殴りあえ!とかいっては居ませんし 仕事無い!って考えること、できることを放棄するのはいかがなもんかと。 -- 2015-09-01 (火) 21:11:39
    • 何をすればいいのか・・自分の頭で考えられない人は、もうTier5以降のLTには乗ってくれなくていいぞ。 -- 2015-09-02 (水) 15:30:37
    • LTとは言ってないから、「SPGで射線が通らないっ!」「MTで回り込めないっ!」「TDで狙撃できないっ!」「HTで見えない敵に撃たれるっ!」とかかもしれんw 確かに「このマップ嫌だなー」と思うのはあるが、必死で探せば仕事はある。 -- 2015-09-15 (火) 17:55:22
      • 軽戦車のページでそれいっても苦しい言い訳としか捉えられないけどなw >LTとは言ってない -- 2015-09-15 (火) 18:04:27