雑談用/コメント4
Last-modified: 2018-05-15 (火) 20:22:04
雑談用
- てすと --
- 公式にTier10MT&TDの実装予定が告知されてる。T-62とかパットン3ってコレ完全にMBT世代じゃないですか --
- 車体だけで、砲は据置きみたいね。 --
- このペースでアップデートを続けていけばその内10式戦車くるで...(期待)。 --
- T-62Aってのは多分試作車両のObj165のこと。こいつも搭載砲は100mm。M48A1パットンはロイヤル・オードナンスのL7 105mm砲搭載ただしA5以前は90mm砲のはずだが・・・。E-50Mは搭載砲が10.5cmBから10.5cmKになってるが・・・何が変わったかは不明。 --
- E-50Mの最大の変化は軌道輪が後ろにあるように見える事じゃないか --
- T-62AはD-54(このゲームのT-54の最上位砲)搭載車両で、115mm砲は実装されないみたいですね。ちなみに史実のT-54の主砲は最後までD-10Tのままでした。E-50Mは架空車両?それとも何か計画案があったんでしょうかね?? --
- 軌道輪が後輪駆動になったのと・・・10.5cm Ausf.K・・・konisch・・・ゲルリッヒ?(ぇ --
- 10.5cmでゲルリッヒとか化け物かw多分発射レートとか照準時間の改善程度だろうと予想。Tier10MTはどれも大きく変わら無さそうだな。ところでT95がT110E3 tank destroyerって急に機動性重視になるのか?で砲塔回るのがE4と仏TD実装・・混沌としてきたなw --
- T110E4は一応砲塔があるので、T30の次なんじゃないでしょうか。その場合T95の次は来るのかなあ?50~60年代だと、超重戦車はすでに時代錯誤な感じなので、T95で打ち止めかもしれませんね。 --
- いや@T95の次はT110E3 tank destroyerという非旋回砲塔の車両。つまりT110ESベースの駆逐が米ツリーに2台来ることになる。どちらも主砲は155 mm AT gun T7でTier9から据え置きという話(性能は変わるかもしれん) --
- 主砲はともかくT95からは機動力と装甲が大きく変わりそうって話だったw -- 追記?
- おわ、元ページ見たらE3とE4両方でてましたね。ぼんやりしていて同車両の別アングルかと思ってました… --
- 紛らわしいよねw実際にゲーム内で近寄ってみても見た目じゃ判別できないんじゃないか?w --
- フランスはAMX12t以降1Tierずつ昇格かあ…うーんつまらん。Bat.Chatを超えるなんかこう凄いのはなかったんだろうか… --
- AMX30はちょっとやりすぎって事なんじゃないかな。 --
- BatChatは今TIer9MT中で頭一つ抜けてるから、その調整も兼ねてるのかもね。 --
- スタート直後に移動しないで砲塔旋回させながら周りの様子覗ってるのってすごくカッコ悪いな --
- マジで?俺は味方のHTがどっち行くか見てるわ。なるべく被らないように手薄にならないような感じで決めてるけどな。 --
- そーだね 「そんな大勢でそっち行っちゃっていいの~」「じゅあ自分は全損覚悟でこっち守るわ」って感じで見てるけどカッコ悪い? --
- 大勢で一方向へ行って全滅してるより良いかも? --
- 俺は右クリック押して砲塔まわらないようにして見回してるわ。なんとなく --
- 開始と同時に猛ダッシュして味方がついてこなかったら慌てて方向転換する俺といい勝負だな --
- いやそうじゃなくて「砲塔旋回させながら」がカッコ悪いんだよ。並走してる味方をずっと見つめてる奴とかも同類。なんか照れちゃうじゃん --
- ちと自意識過剰じゃね?w --
- 以前IS-3乗ってた時にKV-3が傍に寄ってきて「こいつはお前のじいちゃんだ」って言ってきて笑ったのを思い出したわw(当時のKV-3はTier6) --
- 全く動かないとafkと区別つかないから、動かしてくれたほうがちょっとだけありがたい --
- 右押し知らない人が多いという事がよくわかった --
- スタート直後は味方を走りながら狙う練習してる。いつか誤射するんですねわかります。 --
- 最近、いきなり強制終了することが増えてきた。特になにも問題なかったのになんなんだろう・・・ --
- ロードして始まるまでの間、ネットサーフィンとかしてると良く落ちますね --
- たしかに。ロード中はブラウザとか見らずに、素直に待ってたほうがいいかも --
- なんかファミコン時代のバグった時みたいなフリーズが頻繁に起きるようになった…。画面が固まってBGMがブーみたいな感じなるやつ。操作一切受け付けなくなるから、PCのリセット押すしかなくて泣ける。そして2分以内の復帰など到底不可能な罠…(´・ω・`) --
- それはPC自体が危ないんだと思う。バックアップ取っといた方がいいんじゃないかと。 --
- グラボかどっかに負荷かけすぎなんじゃないのOCとか。 --
- なんか最近ここの掲示板やたら殺伐としてる気がする。他人の意見に対してやけに攻撃的というかなんというか。 --
- 確かに。プレイヤーが以前より増えたからなのかな?ドイツのコメント欄とか喧嘩しているみたいで本当にひどいぞ。 -- ---確かになんか刺々しいというかなんというかね・・・ 昔に比べれば贔屓の具合も緩和しつつあるからまだマシな方なのにね --
- Wikiの住人が煽り耐性低いのは別に今に始まったことでもないとおもうぞ --
- 煽り耐性がないことよりそもそも煽る人がいるのが問題なのでは? --
- この辺にしとこうぜ。これ以上続けるとここでも攻撃的な議論が始まりそうだw --
- 2chっぽいノリを持ち込む人が多いからじゃないかな。2chでは普通でも普通のサイトやブログではちょっと...って態度はある。 --
- ゲーム内で一番日本人が集まるチャンネルが2chだからなぁ・・・ --
- 味方の軽戦車とか自走砲に意図的に体当たりしまくってダメージ与えてる奴がいたんだけど・・・荒らしなのかな?衝突ダメージはいくらやってもTK扱いにならんみたいだし・・・・ --
- ダメージ与えてるならチームダメージ、進路妨害ならアンフェアプレーで通報だ。 --
- 一応通報しといた。体当たりとか撃たれるよりやっかいだな・・・・・ --
- AMX-30とかレオパルト1は何で実装されないのかなあと思ってスペックとか調べてみたんですが、両方とも装甲ペラペラなんですね。砲塔正面・車体正面上部の装甲厚は、レオパルトが65mm/70mm, AMX-30が71mm/80.8mmだそうです。命中率の高い砲でソ連戦車をアウトレンジ攻撃するというのがドクトリンなので、戦車砲に対する防御は諦めて機動性を重視したみたいですね。このゲームに登場させたら両方とも残念な性能になりそう… --
- ちなみに我らが74式は砲塔正面195mm/車体正面上部80mm、61式は砲塔正面114mm/車体正面上部55mmだそうです。うーんやっぱり61式はTier7か、がんばっても8ぐらいの能力しかないような… --
- 日Tier10MTは74式の試作車両を予定しているそうな。 --
- 嘘乙 --
- 嘘なのか本当なのかよく分からないが、この74式戦車の試作車両の画像ってググってもそれらしいのが出て来ないんだよなぁ。当時としてはかなり斬新なデザインで皆驚いたらしいけど・・・。 --
- 「74式戦車 試作」でググったら一部の試作車両は写真出てきたぞ(画像検索ではなく通常のweb検索)。まぁWoTの日本ツリーは実装自体あまり期待しないでおくw --
- http://tankguy.gooside.com/type74history/Type74History.html 調べた限りこの海外サイトが一番詳しいかなあ。試作車のSTTの砲塔搭載版はいくらなんでもヤッツケ過ぎるだろ… --
- 情報ありがとう。意外と量産型に近いデザインだったか。しかし、海外サイトの方が詳しく書いてあるとは・・・。 --
- デザインは大差ないけど車長用独立サイトに半自動装填装置、リモコン式の重機関銃さらにAPU付と量産型には無いものがいっぱい付いてるよ。 --
- 61式の想定している敵はT-34-85、74式の想定している敵はT-54だったりする。 --
- クレジットで迷彩染める場合期間に7と30ってあるけどこれは日にち? それとも戦闘回数? --
- 日数です。ちょっとお金掛かるけど、永続にした方がいいと思いますよ。 --
- たまにラグか何かでアイテムボタンが反応しないときがある 押し違いでもキーボードが悪いわけでもないのに腹立つなぁ --
- 火事のときとかほんと困るよね。一応消火器なら2回連打で対応できるけど、忘れた頃にやられるんだよね --
- たまに戦車走らせてると、蛇行したいときに思った方向と違う動きをすることがあるんですけど、これもラグですかね? --
- 有視界範囲内に入るととたんにラグってさらに1~3fpsでガクガクに。戦闘が終わる頃、元のスピードに戻る。おかげで偏差射撃が出来ない。 --
- 一部のMOD入れてると妙にラグくなることがある。MOD入れてるなら全部はずしてひとつずついれながら確かめたほうがいい --
- top_imageで、新しくupされた自衛隊スキンの画像が消されてるような・・・ --
- 上げたり消されたりを繰り返されてる模様ですね・・うp主さんが消しているのか、それとも別の方が何かしらの理由で消しているのか・・ --
- ここ数日追加されては消され、ってのが繰り返されてる気がします。荒らしなのか作者本人に何か気に入らないことがあって取り下げてるのかどっちなんでしょうね?? --
- おおうコメントがかぶった… --
- 申し訳ない・・ -- 上コメの人間?
- 管理ページの管理人さんコメントを見るに、誰かが無言削除してるんじゃないかな? --
- 復活させておきました。これ以上無断削除するようなら何か対処があるでしょう。 --
- 普段はあまり雑談に反応しないみたいだから、課金コメ荒らしの時みたいに何かあったら管理ページにコメントしておけばいいと思う --
- たとえばT-54やType59と近距離で撃ち合うとき左右にうねうねさせる人がいるけど、あれって意味あるんですかね。目の前で求愛ダンスされてるみたいでいつも笑ってしまうw --
- うねうねというと蛇行運転ではなくその場で身を捩るような動きのことかな?それなら弱点を狙われにくくする為の工夫だと思う。でもあなたに求愛している可能性もゼロではないかも。 --
- 首振りと、超小刻みに前進後退を繰り返すのは私は良くやりますよ。リロードの間動いてリロード完了時に攻撃し、また小刻みに動きます。 --
- 途中送信してしまった。あとは、敵の発射タイミングに合わせて後退する方法も試します。すると、後退動作の反動で車体前面が下に傾き、傾斜が出来るので上手くタイミングがかみ合うと砲弾を弾くことが出来ます(もちろん絶対ではない)。偶然ですがこの方法でSturmpanzerIIに乗っているとき、敵からの正面砲撃を8発弾き、鉄壁とれました。 --
- とりあえずそれで弱点を撃たれるのは防止できる。キューポラとかキャタピラとか --
- 今回のイベントはChurchillメインですね。時々こいつで湯水のように金弾を撒き散らすと楽しいですw --
- おフランスの戦車は完全にドイツの占領下に入って一部枢軸に、後々連合軍に開放されて連合入りという経緯をたどった性か外見が所々他国の戦車を混ぜ合わせたキメラのような外見をしている、正直キモイ --
- そのキメラがいいと思ってる人種もいるのだよ、自分のように。 --
- 軽戦車はかなりカッコいいと思う 色も好み --
- AMX-13は傑作軽戦車と言われていて今でも現役の国がいくつもあるぜ!近場だとシンガポールとか。 --
- 申し訳ないのですが、解る方居られたら教えてください。 --
- 途中送信すみません; --
- チャンネルや連絡先、吹き出しマークや戦車中隊のボタンと、戦闘開始のすぐしたにあるスタンダードバトルのボタンも真っ黒になって押せません。開始数日なんですがどうやれば直りますカーーー --
- 何かMODを入れたりしたのかな?そういうバグはMODを入れたときに起こることがあります。もう一度ゲームを再インストールすることをオススメします。 --
- Modは入れていない+3回ほど再インストールしましたが直りません・・・・どうしよう; --
- グラフィックボードが動作要件を満たさないようなやつで、その為に表示がおかしい可能性は。 --
- チュートリアルの最中だったりしない? メニューの中に、チュートリアルを抜けるって選択肢があったはず。(選択肢の名称はうろ覚え) --
- 一つ皆聞きたい事。「今まで使ってた戦車を売り払うって哀しい?」かって事。この前、T20売り払ってM26買ったけど、T20は思い入れのある車両だったからホロリときてしまった。M10の時もジャンボの時も同様に辛かった。 --
- 俺はパンターを愛車にしようと思って頑張っていたが、3601もなかなか良いと思って結局別れられず仕舞いだわ。だから特にそういう思いをしたことはないな。別れが辛ければ別れなければいい← --
- Lee先生は速攻で売った --
- 俺はLee好きだったがなぁ やや近距離の駆逐戦車だと思えば結構使えた気がする --
- 売り払うとは違うが旧KVが抹消されたときは結構来るものがあった。マスターとるレベルで乗っていたから --
- 先日IS売ってIS-3買ったけどやはり哀しいなー そのうち買い戻す --
- 私もIS-3行ったときにはISとの別れを寂しく思いましたけど、IS-3が楽しすぎて気づいたらISはガレージから消えてましたw -- Sh?
- 俺もIS-3が楽しくてIS売ったことあんま後悔しなかったよ。IS-3が性能的にとても優秀なもんでw --
- ISを良戦車と推す声はわかるけど、IS-3の強さの前には霞むよね。 --
- ISもIS-3も使ってます。何故かISのほうが活躍できてるという・・・ --
- ティーガーとティーガー?・惑磴ぬ瓩靴燭い隼廚辰燭覆 ・僖鵐拭爾脇鹽戮半茲蠅燭・覆ぁ・僖鵐帖失嚢發筺・ --
- ティーガーアインからツバイになる時は「おお!」でしたが、ツバイからE-75になる時は辛かったですね・・「さらばカメラーデン(戦友)、また会おう」と買いなおしを決意しましたが。 --
- 確実にいえること。それはフランス課金TD・SPGは何のためらいも無く売ったw --
- 今回のようなイベントが始まると半端無く連敗する・・・。敵の侵攻何とか抑えてても気づくとボッチ。チクショー(´ー`;; --
- 週末に7台撃破を3回達成!そしてその3回すべてが負けorz --
- 最近、戦闘序盤で味方自走砲を撃破されることがどれほど戦況を不利にするか分かってない人は増えた気がする。 --
- 砲塔がトロい戦車やTDのとき多いな一覧見るとTD多数とか重戦車多数とかで戻るに戻れないって時もあるが --
- 偵察している戦車のすぐそばで発砲する奴ってアホだろ(怒) --
- 味方のすぐそばにいるのに偵察してるとか言ってるほうが --
- 前の方の茂みまで出張してくるんだなこれが・・・ --
- 偵察してると後ろからわらわら味方が寄ってきて遠距離から撃ってくれる(ここまではOK)、そのうちの一台が射程が短いのか自分の後ろ付近までやってきて停車。うまく俺を盾にしながら撃ち始めたときは笑った。速攻逃げたわ --
- アンブッシュしてる最中に味方寄ってきたら逃げるしかないよね。残念な人は利敵行為に余念が無いよ --
- お恥ずかしながら最近までそれがやっちゃいけない行為だって知らなかった。FAQ辺りに書いてあるのかな? --
- 具体的事例としては書いてないかな。初心者ページFAQにに書いても良さそうだけど、視界・スポット・射線・隠蔽率どこから説明すれば良いのやらw まぁLT乗れば身に染みて分かるよw --
- 新兵たちは前の茂みにLTが居ると「あそこまでは安全なんだな」とか思って寄ってくる。自分の隠蔽率とか考えずにね。 --
- それがよく見られるのがPROKHOROVKAの西側だよね。せっかくいい位置でスポットしてくれてるのにのこのこ前に出ていって蒸発する&全く前に出てこなくて最大視界にすら捉えられず、スポット役が先に見つかって即蒸発してグダグダ。 新兵ならともかく、8・9・10でやる奴はMAPを見てないのか、視界が理解できてないのか、そもそも頭が悪いのか。 --
- >最大視界にすら捉えられず 車長の偵察とか真っ先に取れませんし --
- 自分より遥か前方で仲間がスポットしてくれてれば、スキルとって無い上に自分で見えなくても、完全に相手の視界外である500m前後までは画面に映るだろ。その辺理解してない奴は敵アイコンがMAPに映ってるのに自分が撃てない事を疑問に思わないから、映るまで前進するなんて選択肢が出てこない。 --
- 2700戦してもまだそれ知らなかった・・・ --
- 画面を最小化してから戻そうとすると落ちるんだけど、同じ症状のひといますか?modはXVM2.3を入れています --
- うちのは最小化とか関係なく、戦闘中とかでもいきなり落ちます。ちなみにバニラです。7.3から急に落ちやすくなったような気がします。 --
- 最小化してから戻すのはどのゲームも結構落ちる。最小化せずに切り替えとけば問題はないと思うが。 --
- そういうもんなのですかね。なるべく切り替えるようにしよう・・ --
- 残った味方が結束すれば勝てるってときに限ってなんで放置だったりBOTだったりするんだよあんまりだよ.....!!あんな悔しい負け方ないよ.... --
- 軽戦車は高ランクマッチになればなる重要だよね。でもさ、最高Tier9のマッチに5輌は多すぎだよね。しかも5分で全滅って・・・ --
- 高ランクになると「ちょっと偵察してくるわ」って気軽に行けるやつが居なくなるから軽戦車の偵察・撹乱は本当助かる。でも重戦車にはダメージすら与えられないから多くても敵味方共に邪魔になってしまうという… --
- 味方のために、敵の前で集団自決して敵の動きを封じるのだ!(コラ --
- ちょっと忙しくて離れてて、先週辺りから戻ってきたのですが、BGMがおかしくなったり、ラグが発生したり・・・エラー落ちやエラーすらなく突然終了したりします…。 --
- アップデートは済ませてる?もしかして程度だが、modによってはランチャーじゃなくてゲームが直接するから、アップデートを見逃してるかもしれない --
- 大抵は再インストールで直ります。離れていたならなお更です、最新のフルクライアントDLして試すことを強烈にお勧めします。 --
- 最近戦闘開始したときに画面が真っ赤になることがあるんだが原因わかる人いる? --
- グラボのドライバアップデートすれば直るとかどうとか。一応対症療法だがクライアント再起動で直る。またなる可能性はあるが。過去ログでも出てるよ --
- ありがとうございます --
- 前から気になってたけどコメントする前に過去ログ全部目をとうすやついるんかな? --
- どう見ても過去ログにも対処法の話題出た事あるから見てみるといいよ、って意味だと思うが。 --
- 勝率にこだわるようになってきたら、目標%に一喜一憂みたいな感じで、なんか飽きてきた。。。 --
- 分ります・・・私もE-75で現在同じような感じです、ルクスなどの低ツリー戦車で勝率気にせず遊んでは如何でしょうか・・? --
- 勝率よりもむしろこだわるべきは自分が働けてるかどうかじゃね…? --
- 俺も公式サイトのコミュニティから、他のプレイヤーの勝率を見れるのを知って以来、勝ちにこだわり始めた様な気がする。人間の本能なんだろうな。 --
- 気になりだすとそうなんだろうなぁ。と思う。俺は、味方のためにどんだけ働けたかで充実感を得るからあんまり気にしないな。 --
- 自分がチーム(勝利)に貢献できたかなーってのは勝率だけじゃ分からんこともあるからね。オレは味方や敵から賞賛されるのが嬉しいのと知らない国の人と連携とれた時の気持ちよさかなー。罵声で凹むこともあるけどw --
- リサーチが進んで欲しい車両が充実しきってくると、自然と高戦績が目標になっちゃうんですよね。上の方が言うように息抜き用の低Tier車両を用意するのはいい手段だと思いますよ -- Sh?
- 自分の場合は、欲しい車輌に早く乗る・早急にストック状態を脱する等の目的が常に存在するので、なるべく勝ちたい。そして、ある程度の勝率に達すると落ちたくないと言う気持ちが芽生えてくる。その内に勝か方もきになり、ERの向上も視野に入れるようになったな。ただの自己満言われたら否定できんが・・・ --
- 戦闘終了後にクランに誘われるのは嬉しいんだが、トレーニングルームに誘われるのはなぜなんだぜ? -- 白樺の肥やし?
- この前にログインした瞬間にトレーニングルーム招待来て戦慄した。運営にストーカー通報すべきだったか?w -- お前を見ているぞ?
- デフォルトの設定機能に「友達がログインしたら知らせる」機能があるから、それつかってるんじゃない?フレンド登録に相手の承諾イラねぇゲームだし、これ。 --
- 一方的にフレ登録すんのはいい。クラン誘われるのもむしろ感謝したいくらいだ。でもトレーニングルームて・・「おまえちょっと体育館裏こいよ(^^#」なんてことじゃないだろうな!w --
- 第六感付て初めて隠蔽率がどれだけ重要なステイタスなのか理解した。 --
- 普段第六感付いてるTier9MTとかで出てるから付いてない車輌で出撃するのは常にドキドキするぜ…。 --
- お?なんだなんだ、緊急メンテか? --
- つ0.7.4アップデート --
- またまたご冗談を…とか思ったけどホントなのかな。公式HPも見られないんで確認できねー。というか、今回エラい唐突にアップデートなのね。 --
- アップデートって7時まで? --
- メンテ中って、課金できないのでしょうか? 最近、課金できないと言う人がいるので、自分もその症状になったのかとビビってます(これまでは課金できてます) --
- アップデートサーバーに繋がるようになりました --
- 日本人のフレンド欲しいです --
- しょうがないにゃあ・・・ --
- いいよ~ --
- おいおい俺らは元々友達だろ! --
- 今パンターちゃんとティーガーちゃんの開発終わって両方売ってどちらかのIIを買おうと思ってるんだけどどっちがいいと思う?まあスロットに余裕ができたら豹も虎も買い戻すけどね!!待っててね!! --
- Panther2は足の速いTigerみたいな性能だから扱いやすいよ。開発も主砲が共通だし楽。でももっと違った性能を求めるならTiger2だね。因みにE-50はすっごい扱いやすくなったTiger2です。主砲もTiger2と共通(88mmL100を除く)。 --
- とりあえず豹II買ったわ。悲しい事に乗員全員解雇しちまったけどね・・・ --
- ↑全独が泣いた --
- 柔らか戦車だったティーガーから、素敵重戦車KTへどうぞ --
- 何だかアップデートしてから、撃破されてガレージ戻ろうとすると高確率で強制終了するんだけど俺だけ? --
- オレはそんな現象でないな。ただ戦闘終了後に勝利(敗北)音楽がガレージに戻っても少し残るw --
- ウチも試合からガレージに戻る時に落ちる事が何度かあった --
- 1390、50B、M18、T30と、気持ちよく「俺強ぇえ!」してる車種を狙い撃ちでnerfするのは堪忍して下さい。泣くぞオラァ。 --
- 自走砲って稼ぎ用としてはどうなのかな?Tier5,6あたりの重・中戦車と比べて稼げるのかどうか知りたい。 --
- 自走砲は多少なりとも運が作用する場合が多いのでなんとも 敵車両を乗員100%でレティクル内に完全収束するまで納めて撃っても至近弾すらしない場合もあるし逆もしかりで適当に撃ったら上位戦車が一撃で吹っ飛ぶ場合もある(ソ連車両全般とオープントップ式が特に) MAPと味方にも左右されやすいので稼ぎ用としてなら同tier辺りのHTやMT乗ったほう堅実に稼げると思う 弾代もバカにならないしね --
- MAPによっては全く活躍出来ない時がありますが、Tier5なら全損でも修理代2000行かないので、負けても赤字にはならないし稼いだ時は収支で25000位出ますよ。ちなみにスタンダード垢です。 --
- ドイツのHummelがそんな感じ。代替1~2キルは取れるからキルレシオを気にする人にもお勧め --
- こういう質問するのだから自走砲は不慣れと仮定して。フンメルあたりを使ったとして自走砲が使いやすいMAPで+1万クレぐらい。それ以上は運の領域。弾代が1000クレするので結局収入多くても出費も多い。後SPGの特性上開幕即死か、最後まで生き延びるかのどちらかになるので時間効率が悪い。儲かりはするけど他の車両に乗った方が効率面では上回ると思う。 --
- アサルトモードのクソさが半端じゃない、いくらみんな手探りの状態とはいえプロホロフカやマリノフカの鉄壁の丘の陣地をどうやって崩せと? --
- アサルトモードはちょっとどうにかして欲しい。正直防御側が有利すぎる・・・。 --
- 全員丘に篭っただけで10両残して勝った時はなんか申し訳なくなった --
- MALINOVKAの攻め側で勝ったよ。いいスポッターがいれば、順繰り前線上げてって潰せるっぽい。SPGに対する守りがほとんど無いし。まぁ守り側有利ってのはその通りだと思うけど。 --
- 攻め側はスポッターはじめSPGともに優秀じゃないと他の車両が丘から1両ずつ潰されてジリ貧になる。また、開始後にSPGを敵の高速車両から守らなければいわずもがなな結果となる。 --
- 何度かアサルト攻めやったけど勝てたのはサンドリバーくらいだった。占領地点より離れたとこから敵が沸いたり敵も馴れてない感じだったからかもしれないけどサンドリバーは守りにくそう。てか皆言ってるように攻め側が不利すぎ、704やT95が待ち構えてるだろう場所にわざわざ行かなきゃならないとかただの餌。ハンデつけるかくらいしてほしい。 --
- KV系などの鈍足車両で攻撃側に召還されたときは涙目でした。丘からの敵TDの攻撃を避ける場所を探すのが厳しい。 --
- WESTFIELDの攻めもなんとかなったよ。でもまぁ、攻撃側勝利の時は経験値とクレジットにちょっと色つけるとかはあっていいかもね --
- 経験値ボーナスでもいいけど、ACETANKERに反映されると「アサルトの攻め側で、しかも活躍できたときじゃないと取れない」みたいなことになると困るぜw --
- 新Verなんとなくフレームレートが上がった気がする --
- 今回の課金戦車は全部ちょっと買う気にならないな。8.8JTは少し期待していたけど、コメント読む限り買うまでのものでもないみたいだし。修正来たら買おうかなw果たしてくるのか・・・。 --
- TOPに書くようなことじゃないのでこっちに移動させておきます。 --
- サーバーダウンしてる? --
- 同じく インできません>< --
- あっ俺だけじゃないんだ接続できない・・・ --
- ゲームだけじゃなくて公式サイトも落ちてる? --
- 接続できません。助けてー --
- ポパイ~~ --
- どうユーこっちゃ? --
- つながりましたよ~ NA鯖 --
- アサルトはやく改善してくれないかなぁ。守り側は楽しいかもしれないけど攻め側は時間も短いから前に出なきゃなんないし憂鬱。攻めが勝ったら経験地+500くらいにしてもらわないとだるい。それかバトルモードを選択できるようにしてほしい。 --
- 新しく追加されたおフランスの車両は異様な形状のものが多いな ついついその辺りの戦車を狙ってしまう --
- 100mm SA 47のAPCRでAMX 13 90を攻撃したときに「重大な損害を与えたぞ」といったのに5しかダメージが入らなかった。ここまで差が出ることってあるの? --
- EL HALLUFの遭遇戦?はクソってレベルじゃない。キャプのど真ん中に>字の岩があって軽戦車に凹みに入られると自走砲の攻撃も届かないし完全に東側が詰む。キャプポイントに安全地帯作ってんじゃないよ運営! --
- 7.5でスーパーパーシングが来るのか。70口径だから貫通が200の大台に乗るかな?楽しみだな。 --
- T26E4の砲はこのゲームのM26の最上位砲と同じですね。なので、M26に比べると防御力UP、機動力DOWNっていう調整になるんじゃないでしょうか。 --
- 何気なくRU鯖のページを見てみたら、v7.4.1がアナウンスされていました。 --
- どうやら、EncounterのMALINOVKAとSAND RIVER、AssaultのSIEGFRIED LINE、WESTFIELDが廃止になるみたいです。 --
- AssaultのSIEGFRIED LINEよりMALINOVKAの方が無理ゲーだと思うんだけどなあ、攻撃側にしたら。 --
- 個人的にはPROKHOROVKAがちょっとアレかな。あとはわりと何とかなる気がする。KARELIA攻撃側で損害1両のみの圧倒的な展開もあったりしたんで、一概に防御側有利とも言えない気がしてきた。 --
- すごくどうでもいいことだけど、最初の接続画面のニューバトルモードの説明がアサルト&エンカウンターじゃないといけないのにアタック&エンカウンターになっとるw --
- 7.4になってからクルーの顔MODが適応されなくなってしまいました。どなたか変更の仕方教えて頂けないでしょうか --
- 画像の拡張子が.tgaから.pngに変更されたので変換しちゃってください。 -- 2時間悩んだ人?
- Is4で4連勝!絶好調と思いきや、その後続けざまに5連敗。確率50とは言えこんなこともあるんですね。 --
- ふと疑問に思ったんだがこの時代の砲の貫通力って砲の口径やサイズに影響されてるの?それとも弾速とか弾頭とかその他諸々含めて変わるの?国によって口径とかほぼ同じなのに貫通力に差が出てたりするからこういうのに詳しくない者から見れば不思議でしょうがない。それともただ単にゲームだからバランス調整されてるだけ?詳しい人教えて下さい。 --
- AP弾はほぼ口径と砲身長で貫通力が決まります。ゲーム内で"AP"扱いされている砲弾でも、実際にはAPCやAPCBCといった種類の砲弾だったりしますが、このゲームは近距離砲戦オンリーなので、これらの違いは大きくありません。 --
- 砲によって大きく性能が変わるのは、APCR(HVAP)やHEATの方です。これらは、年代や設計によって貫通力に大幅な違いが出ます。例えば、D-10T(T-34/85以降に搭載可能な100mm砲)の場合、戦後開発の3BM8 HVAP弾は至近距離で318mm, 3BK5M HEAT弾は380mmもの貫通力を持ち、ゲーム内に登場する砲弾(BR-412系列)とは隔絶した貫通力を持ちます。 --
- 結論から言えばゲームだからバランス調整されてるだけが正しいと思います。このゲームの砲戦距離は最大で500mぐらいで近ければ100m切りますが、大戦中期以降の車両がそんな距離で打ち合ったらよほど性能に差がない限りお互い貫通して終わります。なので砲性能はかなり控えめになっています。 --
- そんなことはないぞ --
- たとえば虎とシャーマン76mm砲なら0距離でも高確率で打ち抜けない(はず) --
- ゲーム中のTierを考えなされ --
- 現実に存在する砲弾は概ね史実通りの貫通力になっているように見えます。計画車両の砲弾などは架空っぽい雰囲気のものもありますが… --
- ここの運営は貫通力にはこだわってるよ。調整されてるのは精度・収束・DPSの3つ。 --
- バグラチオン作戦来るー けどイマイチいけてない内容。 --
- NA鯖でも7.41来るのかな?日本時間だと20:00~20:45の予定でメンテナンス来るって書いてあるけど。 --
- 次のアプデでT-62Aを筆頭にTier10MT来るみたいだけど、T-62Aとか115mm砲でしょ。Tier10HTは大丈夫なんかいなw --
- 公式の記事によると、T-62Aは100mmD-54TCという砲を搭載する予定らしいよ。開発項目はあるかもしれないが。 --
- T-54の100mmD-54の改良版である100mmD-54TCがT-62Aの最終砲の予定らしいね。なんでも新しいスタビライザーと自動薬莢排出装置が付いてるという事らしいけど威力と貫通力に向上があるかどうかは不明。 --
- やはりそこはバランス取るのは必須ですよね。でも、Tier9MTでもHT乗りとしては手を焼くことがありますが、これ以上能力を上げたMTが来たらと思って懸念しております。 --
- アサルト(?)がつまらなすぎて、ゲーム内で外人がケンカしまくってると言う……w --
- だねぇ。このゲームにしては珍しく今回はやっちゃった感がする。7.41で多少はしゅうせいされるみたいだけど。まぁ、その内慣れると思うよ。 --
- capが遅すぎるのに全力でcapりに行く人多すぎて犬死にするアホが多すぎて萎える。防衛に散開した相手を全員ぶっ殺した方が楽なルールだしなあ。 --
- v.0.7.4になってから狙撃モードでの砲塔旋廻が遅く?なってないかな? なんか違和感がある --
- 確かに。IS-7とかに乗っていていつもなら当たる感覚で撃つとあらぬ方向に飛んでいく・・・回転遅くなってる?--
- 照準カーソル動かした時の砲塔の動きがちょっとカクついてる気がする。以前よりズーム時の細かい動きがやり辛くなった? --
- ここ半年ドイツ車ばかり使ってて久々にソ連戦車(T34-85)に手を出したら全然勝てない。照準遅すぎて攻撃が毎回後手に回ってしまう。ソ連戦車ってどう扱うものだったっけ......。 --
- 火力と装甲に優れて精度が低い⇒一歩前に出ればおk。何に乗るのかは知らんが基本前線でのインファイター。 --
- 友軍と連携して側面取りやインファイターがお仕事。胴体が紙装甲だからくぼ地や遮蔽で隠す幹事で --
- T-34-85は貫通力こそ飛びぬけて高いけど車体装甲が薄くてDPSが低い。だからDPSの競い合いになりやすい接近戦やタイマンは避けて発見されないように支援射撃したり距離を保ちつつハルダウンして戦ったほうがいい。 --
- なるほど参考にしてみます。ありがとうございました。 --
- Ver0.7.4にアップデート以降、戦闘終了後にガレージ画面に戻る際にクライアントがクラッシュして即時終了してしまう現象が発生しているんだけど、対応方法とかってもう解明されてたりする? --
- クライアントを一回全部消して入れなおすと直ったとの情報がちらほらと、βからやってる人とかはエラー落ちが起きるのかもしれません --
- うちはクライアント消して0.7.4FULL入れ直してもクラッシュしました。 --
- アップデート後辺りからテクスチャの品質変わってない?なんか綺麗になった気がする。 --
- なんか遭遇戦とか新しい戦闘モードが追加されてから通常戦闘で妙な動きする人が増えた気がしないか? 「ちょ、おまwこれ通常戦闘だからwww」みたいな感じで・・・なんだ? 説明がうまく出来ん --
- 俺もその人たちみたいに新しい戦闘モードでてから通常戦闘でも混乱するようになった。エンカウンターやアサルトで沸き位置がかわったりで立ち回りが変わるからいつものように沸いてても立ち回りがわからなくなったりする。慣れが必要かも。 --
- 何と無く解る。アサルトでスタンダードのセオリーで動いたり逆もしてみたり開始時に「どっちのモードだっけ・・?」と一瞬迷う --
- M24でアンブッシュしてたら味方の2801がゴンゴン体当たりかけてきて、あまりにウザいんで一発撃ったところ離れていったわけだが、終わって収支みると賠償金4000cr取られてた。もしかして当たり屋行為ですか? --
- 外人さんの中でも変な人はいるわけです。開幕突然発砲したりとか。大概はあちらの子供のユーザーなんでしょうけどね。私は無視してますよ。 --
- 撃つならキャタにしとけば安くて済む --
- 遅くなりましたが画像変換の件で答えて下さった方ありがとうございました。無事変換できました。 --
- 守備側が圧倒的に有利な現状のアサルトで、鈍足車両が闇雲に攻撃側に特攻するヤツいるけど、その意味わからん。 --
- ALTキー押してるときに弾薬庫爆破で敵を倒すと、弾薬庫ふっとんだよアイコンが表示されるようになってるみたい。前からこんな仕様だったっけ? --
- 7.0の頃にはそのアイコンあったと思うよ --
- そうだったんですか。知らなかった。面白いんでALT無しでも表示してほしいなぁ --
- メニューから、設定、マーカーと進んで、標準の方の「耐久性表示」にチェックを入れると出ると思います。 --
- Clan War のGold獲得って自分も戦いのとき参加してないともらえないの? --
- 味方が屑過ぎて信用できなくなってきた・・・。「俺が見つけた自走砲を撃ってくれるだろうか?」「一気に突破するけどついてきてくれるだろうか?」「そもそもこいつら勝つ気があるんだろうか?」・・・? --
- 野良のプロは最初から味方を信用しない。常に最悪の状況を想定して動く。(キリッ) --
- とりあえず外人は戦い方見てから。日本人ぽい名前と日本人クランには期待してる。 --
- 日本人クランはそれなりに期待していいかもだが、いかにもjapな名前のやつは当たり外れ大きい気がするな --
- 味方は敵だよ。退路を塞がれそうにならないかとか、つねに注意するんだ --
- 基本的に期待はしないが、稀に話したことも無い友軍がこちらの意図を完全に汲み取って完全な連携をとってくれたりもする。そういうのにめぐり合うと何となく来るものがある。 --
- 勝率modを入れれば、味方と敵のレベルに応じた行動をとれるようになる。人によってはゲームがつまらなくなるから、強くは勧めないが --
- お勧めの勝率MOD教えてもらえませんか? --
- 好き嫌いはあるが、自分はMODページで紹介してある日本語導入ブログ見て入れた。外人のと違って目に優しい。 --
- PROKHOROVKAもアサルト廃止してくれないかな。線路越えるまでに滅多打ちにされて越えても上からも滅多打ちにされる始末。バランスがおかしい。 --
- 机上の空論かもしれんが、線路の渡れるところ沿いに50m索敵ライン敷けば守備はほぼ負けないとかどうとか。 --
- というかPROKHOROVKAが一番辛い。MALINOVKAやSAND RIVERあたりの開けたマップだと攻撃不利って感じはしなくなってきたけど、PROKHOROVKAの線路越えはかなり厳しい。 --
- PROKHOROVKAは攻撃側が勝つの無理臭いわぁ・・・。一回だけ勝ったけど完全に連携しないと無理(そして野良チームが連携できるのか、というと・・・) --
- 俺の場合何故かいつも守備側がボコボコにされるんだけどww --
- ゲームとしてはともかく現実的ではある、ホントよく出来たゲームだよまったく --
- 実装当初は敵から出てきてくれて勝ちもあったが、最近じゃ守備側になると外人が「線路を越えてラッシュかけるなよ。俺らは守備側だからな!」って注意喚起してるし、攻撃側は涙目だな。 --
- 攻撃側 線路越え三箇所あるうちの一番上のルートから行けば なんとかなってるケースが多いがどうだろう?後 味方SPGがカウンター狙いしてくれれば楽になる --
- うむ、俺が一回だけ攻撃側で勝った時も一番上のルートでラッシュだった。真ん中も下も高台からの有効射程内だから北ルートが比較的ましだと思う。 --
- 勝ったときは中央に多数で侵攻して線路を挟んで撃ち合いで、射線に出てきた敵から各個撃破してたかな? 最終的にCapしきったと思う --
- 防御側の時 高速LTで北側ルートを通りA1あたりまで行き、しばらく潜伏 その後SPG狩りができた 運が良かっただけかもしれんがな --
- やっと勝てた。俺が北行って敵とにらめっこしてる間に南が突破。気づいたら敵はにらめっこしてた1両だけになってた。 --
- 車両別の勝率が見れるサイトってどこでしたっけ。URL希望です。 --
- http://wot-news.com/stat/server/us/norm/en ここですね。"All Vehicle"を選択すると車両別データが見れます。期間はFor all time(全期間), For last two weeks(過去2週間), For last fourth weeks(過去4週間)の3種が選べます。 --
- ちなみにアドレスの"us"を"ru"に変えるとロシアサーバ、"eu"に変えるとEUサーバのデータが出てきます。プレイヤー数が圧倒的に多いロシアサーバが統計的には最も有用です。と思ったらなんかロシアサーバのデータ壊れてるのか表示されませんね… --
- RU鯖のデータ復活してます。まだデータ数は少ないですが、今回のフランス車両は全体的に勝率高いですね。特に高Tierはすごいです。ST-1ちゃんとIS-8ちゃんとKV-4ちゃんは相変わらず可哀想な状態ですね… --
- こうやって見るとすごくよく調整されてるゲームだなぁって改めて思った。あと参照サーバーの変更はアドレスを変えるのではなくのではなく「Server:」ってなってるリストを変えるとできる --
- ありがとうございます。しかしやっぱタイガーは勝率低いですねw --
- 俺は最近常時スコープモード縛りをやってるんだが、誰か俺以外でなんか縛りプレイやったことある人いるか?いないかww --
- ぬるいので良ければ1日榴弾縛りならありますね。LT無射撃縛りとかSPG直射縛りをやってみたい気がします --
- 俺以外にもいたwww最悪ふざけてねーで働けと言うののしり(正論)が飛んでくるかと思ったけど仲間がいてよかったそれも楽しそうですね、SPG直射縛り難易度やばいけどwww --
- SPG直射縛りwwwあるあるwwwww難しいけど面白いよな! --
- 偶に最前線に突っ込んで初っ端からTDモードやってる自走砲ってそういう事情があったのね・・・w --
- KV-2で榴弾縛りやってみるわ --
- 場違いだと思うけども、質問するわ。World of Battleships ってこれまじ?まだサービス開始してないよね? --
- 割とマジ。順番的にWoWPが先でこっちはCβテストしてる。因みに陸・海・空の協力プレイは現状ないそうだ。(フィールドの広さが違いすぎるとのこと)個人的に海と空は確実に日本ツリー来ると思うよ。WoBSはムービーに大和級あったしなw --
- 海軍がww?・・絅肇奪廛・薀垢世辰親?艝なら出てもぁΑΨぁκいもんね --
- 海と空が協力できたら戦闘機で艦橋にドーンができるなwww --
- そうか・・・・魔王光臨で缶切りとか煙突に真上から投弾できないのか・・・・・・・・残念だ --
- 酸素魚雷で『日本の水雷戦隊は世界一!』をやるのか~。胸熱やな --
- イギリスのフューリアスをぜひ実装してほしいなぁ。浪漫だよ~。 --
- ガチで降伏とか降伏勧告のシステム欲しいわ。始めから負けが見えてる試合に放り込まれたり、敵側の最後の一台を面白半分に小突き回してるのを見てると何とも言えない気分になる。 --
- 最後の1両が奮闘してるところを眺めるのはいいもんだと思う。当人は勘弁してくれ!って思ってるかもしれんが。 --
- 最後の1両になっても地獄への道連れにしてやるか高額な修理費を叩きつけてやれ! --
- もうだめぽレベルまで減った後に超絶頑張って逆転勝ちして賞賛を受けるのが楽しいんじゃないか。 --
- そんなんしたら、まだ勝てる状況なのに勝手に諦めて降伏する奴が続出してしまうぞ。 --
- あきらめたらそこで試合終了ですよ --
- 俺は降伏出来てもいいかなぁ。最近負け込んでて何かもうウンザリだわ。思った様に行かないから投げたくなる。よくないことなんだろうがね --
- たぶんちょっと不利になっただけで試合放棄するクセがついて結局まともに試合完遂するほうが少なくなるオチが見える。 --
- いや~何か最近裏取りしようとした時に限って敵の大群に囲まれちまったり、味方と思うように連携出来なくてイライラしたりってのが多くてねぇ。諦めちゃ終わりなんだけど「何だよもう!どうして俺ばっかりこうヒドイ目に遭うんだよ!」という被害妄想が出るようになってしまった。良くない事なのは自覚してる。いや本当に。ちょっと頭冷やしてくるわ・・・。 --
- もともと裏取りとかの単独行動は難しいからな しばらくは味方と一緒に行動するように心がけるとかどう? --
- 11vs2で自分のヤクパンと3601だけになり、敵は主力略生き残ってて「出て来いよNOOB」言われたのと0キルだったので、無策で突っ込んでいったら不思議なことに殲滅して勝っちゃった事とかもありますしおすし --
- すげえ・・・。俺の武勇伝もきいてくれ。俺T82 vs KV(7.2の)×2、チャーチル、レオパードになったんだが、課金弾2発だけ持ってたやつを駆使して逆転してやった。完全に4人から岩陰に追い詰められてオワタ状態からの逆転だったから「miracle!!」と言われた。嬉しかったよ・・・。 --
- 「奴ら、もう勝った気でいやがる」「そうらしいな。では教育してやるか」 --
- 11対4まで押し込まれてもうだめぽってなったけど残り3両の軽戦車がうまく俺の意図を組んで陣地転換するたびにMyフェルディたんの前に敵を引っ張ってきてくれたおかげで逆転勝利したことあるぜ、AP弾切れしてHEも残り2発しかなかったw --
- 優勢になると油断して強引に攻める人が相手側に多いと逆転勝ちしやすいな。もちろん残存味方の迎撃体制と連携があればだけれどね。油断大敵 --
- 此方のチームがたった一両のE-75のみ(しかも残り体力30%以下)の状況になり、相手にはIS-4やらマウスやらのツリー10やらツリー9が3両ほど残っている状況で、之は負けると思ったのですが、E-75の方が「性能差でカマしてくる奴なんぞには負けん!」などと仰っておりまして、結果はE-75無双で逆転勝利・・・一体何がおきたらそうなる。 --
- その、武勇伝語りになってるみたいなので混ぜてくれ。敵3両を必死に防ぎながらHelp連打してるKV-5がいたので敵の後ろから颯爽と参上!手負いのMT2両を1375の一弾倉で片付けてさぁ、リロード終わったLoweを後ろから食うぞって飛び込みながら発砲したら、2発目撃つ前に敵が弾薬庫引火で大爆発。味方のKV-5が「お前が来なくても俺ひとりでやれたさ」って言い出して拗ねてるのがかわいかった。 --
- 終始AFKの御仁は回数決めて垢BANでいいと思うの。低Tierでもイラッとくるのにリストトップがすると試合にならないじゃないか。放置しての経験値なんて少ないでしょ?それとも、そういうのは関係が無いのだろうか・・・。 --
- ママに怒られるから慌ててゲーム落としてるんだから大目にみてあげて。 --
- 瀕死の俺に照準合わせてたIS-4が突如無反応になった時は、一体何が起こったのか一瞬分からなかった。なるほど、カーチャンに怒られて緊急離脱してたんだな。 --
- アサルト守備側だとまじで勝てない。まじで有り得ない。味方の戦術が高等過ぎて俺にはついていけないんだきっと。 --
- アサルトの守備側だと味方が一台ずつ釣られて各個撃破される事が多い。マリノフカとかは特に。少し離れ所からスカウトされると、自走砲の弾が通り放題だしね。てかそれでさっき一方的に負けたわ。 --
- どうやら同じ部屋にいたっぽいな。守備側もある程度は前に出ないと有利に戦えないのに丘に密集して篭りっぱなしのパターンが多すぎて困る...。 --
- 月末になると連敗する確率があがる(気がする)。7月に入って数日したら再開しよう。 --
- 7.4.1にならないとGOLD→フリー経験値修正されないのかなぁ・・・ --
- おっと途中送信してしまった。変換できなくてマジ苦行w --
- 残念だったな!既に7.4.1だ!・・・自分は普通に車両固有をフリーに変換できてろんだが・・・? --
- エリート車両じゃないとできないぞ --
- 皆さん車両ガレージはどれぐらい拡張していますか? 自分は各国の様々な戦車を保存したかったので10車分です。というかこれガレージの上限とかあるんですかね?もう満車なので15ぐらいまで仏用の枠を増やそうかと思ってるんですが。 --
- ガレージは18ですね。 ちなみに自分の知り合いはガレージ40以上有るはずです。 --
- レス感謝です。早速ガレージ開けてきます。しかし40以上ってすげぇな・・・ --
- 某クランには100超えてる人が居たはず。上限はそのアタリかもっと上か。。。 --
- 自分は使用済みが59、空きが19ですね。並行作業で全ツリー進もうとしたらTier4でこうなりましたw --
- 7.2だか7.3までで全部の車両持ってるって人居たが…ガレージいくつ分になるんだろうか。 --
- エンカウンターって、これまで以上に中盤以降のLTが重要ね。AMX13-90でジークフリートの平野側を突破して、敵のSPGを食ってたんだが、最後のGWパンターに張り付いたところでまさかの誤射&リロード。リロードの間に敵の救援が来るかと思ったら、敵は占領に夢中でこっちに来ない。GWパンター仕留めてから占領中の敵さん妨害するまで間に合ってしまった。 --
- さっきTKしちまって、謝ったのだけど、初めてTKしちゃってなんかショック。TDで敵の弱点狙って最大ズームで狙って撃ったら着弾の瞬間に味方のLTが横切ってそのLTが一撃で吹っ飛んだんだ・・・・。 --
- それは明らかに事故だが、TKは百害あって一利なしなので避ける工夫も必要。最大ズームで狙いっぱにしないで、射撃間は視点を引いて周りを見るようにするといい。 --
- 撃破されるのがほぼ間違いの無い友軍が居たとして誤射の危険があってもSPGでの支援を行うべきだろうか。迷う。 --
- 迷いどころだと思うけど、オレは誤射の可能性があったら撃たないねー。からんでる味方が死んだの確認してから撃つ。 --
- 孤立したTDのケツにLTがぴったり張り付いてる場合なんかは撃ったほうがいいかもね。俺がTDの立場なら「shot me --
- 」と叫ぶようにしてる。 --
- 誤射なら仕方ないだろう 明らかに故意にTKする奴は何を考えてるのかよくわからん SPGスタート開幕10秒でTKされた・・・ --
- こいつの空戦と海戦バージョン(?)みたいなやつの存在を最近知ったけど、このゲームってシリーズ物なのかな?他二つもそれぞれ楽しそうだけど、こういうのみると何時か --
- 途中送信ms こういうの見ると何時か一つの戦場で陸海空の戦いが繰り広げられるのを妄想してしまう。このゲームの雰囲気でそういったそういったものができないかな --
- AcesHighとかWarBirdsとかWW2OLなら陸海空で戦えてシム度も高いけど、自分が動かす兵器の行動範囲の基準が違いすぎて、敵が来なくて暇だったりして、ゲームシステムで調整するのだけどあまりうまくいってないように見えますね。 --
- 行動範囲とスケールが違いすぎるから、WoWPとWoBSとの直接の連携はないみたい。ソースはフォーラムの開発者インタビュー --
- なるほど、楽しそうだからといってあれもこれも一緒にって訳にはいかないんですね。 --
- ドイツ空軍にはスツーカという急降下爆撃機があってな…。戦車と同じ戦場に入れられるときっと哀しい事になる。 --
- ↑露助の戦車しか狙わんから大丈夫。たまに戦艦も沈めたりするけど。 --
- 装甲が薄いぶんIL-2やP-47が攻めて来るよりは・・・ --
- ↑×2 ルーデル閣下+スツーカだけはやめてくれ。ただの拷問部屋になるw --
- 攻撃機以外にもFISHERMAN'SやBAYSOUTH COASTのMAPでいきなり戦艦の斉射喰らって地面ごと掘り返されそうで怖いわー。 --
- 初課金戦車買おうと思ってるんだが、味方にいたら必ず負けるっていうぐらい弱い課金戦車教えてください。 --
- 基本それは無いと思うけど。乗り手次第で変わるしねぇ。どの戦車にも長所と短所があるから。でも、しいて挙げるなら仏の課金TDかな。 --
- S35とかFCM36みたいな販売中なのに殆ど見かけない奴は大抵弱い。 --
- S35別に弱くは無いぞ?Tier3としては強くも無ければ弱くも無い。 --
- でもS35は仏戦車の登場で完全にオワコン化してる --
- そうでもないよ。前はTier3までの戦場なら正直強い方だった。今は相対的に下落して普通になったという感じ。 --
- なぜ弱い方を聞く・・ドMプレイでもしたいのか? 勝率はともかく、味方にいて萎えるのはKV-5。そもそも火力不足な上にLoweやT34に比べてnoob率が高い気がする --
- わざわざKV-5買うのは物好きかスペック見てないかのどっちかが多いだろうから、そのせいだろうね。もっとも課金弾使用だと高DPSで貫通219mmと火力不足(笑)になるが。問題は正面のR2D2だな…。 --
- ランダム戦で乗る分には、KV-5でも別に問題無いと思うよ。相手の弱点箇所をしっかり把握して撃てれば、同格までなら射撃レートの高さもあって充分対応出来る。とはいえ、格上に攻撃が通り辛いというのが、LoweやT34と比較したときに見劣りする最大の要因になってしまうが。ただこの2台はちょっとクセが強いから人を選ぶと思う。R2D2という弱点はあれど、重戦車として一番良い意味で「普通」なのはKV-5だと思う。 --
- 弱めの課金車両はマッチングの条件が優遇されていることが多いので、常に足を引っ張りまくるってことはほぼないです。例外は新車両IS-6で、こいつは格上に全く歯が立たず偵察の役にも立ちませんが、マッチングの優遇はありません。なのでかなり残念度高めです。 --
- 正直防衛戦つまらないな。もうちょっと煮詰めてから実装して欲しかった。 --
- 防衛戦は専用マップがほしいね。防衛側有利マップで人数差付けるとかにすると楽しそう --
- LTとSPG乗ってる俺からすると、アサルトの攻守どちらも面白いなぁ。スタンダードよりも自分が勝敗に大きく関わってるように感じる。MT、HT、TDは強引に攻めたり、無双しようとすると蜂の巣にされるから退屈に感じるのかなって印象 --
- アサルトはMTやHTでも動ける車両は問題ない。辛いのはT95やmausみたいな鈍足車両で攻撃側になること。というかこの話題何度も出てるけどツリー何本使うんだ? --
- アサルトは改めて防衛や情報の大切さがわかっていいと思うな。同じマップを多角的に見れるようにアサルトが作られてるのに専用マップにしたら本末転倒だと思う --
- せめて時間を+5分してほしい。SPGとかは稼げて楽しいかもしれないけど前線部隊はだるいよ。願望としてはアサルト廃止で。エンカウンターとスタンダードだけでいいよ。 --
- いらないとまでは言わないけど正直平等性がなさすぎなんだよなマップによって特に --
- 防衛側も攻め側と平等だったらゲームとしてどうかと思うよ。逆に戦車の個の強さよりも戦略性がでてアサルト好きだなぁ。(というか今までがただ撃ちあうだけが多すぎただけか) --
- まぁ野良で戦略性求めても、そもそもAFKしちゃう奴もいるわけだし。仲間内でやるならアサルト最高っていうのは異議なしだけどね。 --
- モード選べたら良いのに・・・。やりたいやつだけでやればいい。 --
- それこそクソゲーじゃね?ランダムで条件が決まるからやりこみ要素があるのに… --
- このゲームの戦車は大まかに快速紙装甲タイプと重装甲鈍足タイプに分かれてるけど快速タイプの方が上位戦車を相手にする場合何かと応用が効くから優れてる気がするのは俺だけかな?KV-3とKV-1Sを使ってみてそう思った。 --
- と言いながらフランス戦車あたりに乗って突撃爆散するのは勘弁してくれ。 --
- Tier5と10は鈍足重装甲、それ以外のTierは快速紙装甲が使いやすいと思う。 --
- Tierによる。KV-1S(Tier6)はListTOPがほとんどないから良車両扱いされて、4502A(Tier8)やIS-8(Tier9)はListTOPになりやすいから残念車両扱いされやすい。 --
- さしものKV-3の装甲もTier9~10が相手じゃただの重りになっちゃうからな。というかTier6は格上と当たりやすすぎる --
- なぜlist topがないないと良いの? --
- topが撃ち合いで早々にやられてたら残念だろ。tier6なら遅い的か速い的って違いしかない。 --
- 正直そんなに変わらないけどね。装甲のあるのに乗ってたって慣れてない人はすぐ溶けるし、逆に足のあるので応用が効いて戦果を上げてる人もたくさんいますしね。要はその車両で何が得意で不得意かってことなんでしょうね --
- そうですか、その悩みつらいですね。 --
- こっちも装甲よりも機動力だなー。パーシングの機動力がちょいといまいちであまりしっくりこなかった。T20が走り回れるMTだったからなおさらなぁ・・・ --
- トップ画像が面白い物が増えてるw地味にクオリティーたけえよw --
- このゲームにhackはないっていう外国人がいっぱいいるんだけど本当かな? --
- なんか友達と一緒にゲームするとつい友達の目を意識しちゃっていつも通りの調子でプレイ出来ないのって俺だけかな。外国の人と知り合って小隊組んだんだけど失敗ばかりで失望されそうorz --
- まぁ相手に合わせて気を使っちゃったりしそうだよねー。完全野良ぼっちの俺に死角は無いわけだが。 --
- コロバノフ勲章もらっちゃった~!うれし~ --
- 今さらなんですが自動修理&補充にセットして砲弾満載でKOされるとそのすべての砲弾代金を修理してしまうんでしょうか? -- 初心者?
- 恐らく撃破された場合余った砲弾の代金まで払うことになるのかってことだろうけどならないよ。破壊されようが生き残ろうが弾薬代は撃った分だけ。 --
- 今日はラグがひどいな~・・・カックカクだわ。 --
- 今日パンター2でプレイしてたんだが、クルーがノックアウトされた!とか言って戦車が破壊されていないのに画面がモノクロになったのよね。皆はこんな経験ある? --
- 中の人が全滅したのかな。 --
- Tier1戦車じゃ乗員二人だからたまにあるよ --
- 乗組員が全員戦死すると当然ながら動かす人がいなくなるので戦闘不能になります。そうなる危険を減らすために救急キット装備推奨。 --
- レスありがとうございます。こんなこともあるんですね…今から救急キット買い占めてきます --
- 今日外人に「俺の獲物を取りやがって!」と言われてTKされたわ…。HT同士で頭くっつけて打合してたから側面に出て敵HT打って援護したつもりだったんだけど、倒した後いきなり真後ろからTKされて最初の台詞。 HT乗らないからわからんのだけどああいうのには手出さない方がいいんかね? --
- むしろ貴方のような横合いからトドメさしてくれたり気を引いてくれる人がいたら感謝するけどね俺は。そんな馬鹿げたヤツ通報してすぐに忘れた方がいい。 --
- そんな奴の方がはるかに稀だから気にしないほうがいいと思うよ。その素晴らしいプレーは多くの人は歓迎すると思うから、これからも援護してあげてね。 --
- 上記のお二方の言うとおり!そのHTだって相手のAllyが側面とってそいつが死ぬこともあるわけだし。そうすると今度は「援護なしかよ!」ってちゃちゃ入れるだろうね。そういう輩は相手にせんのがよろしい。 --
- 相手の弾をはじきながら余裕で撃ち勝てそうで、かつ既に5killしていて後1両でTopGun取れる状態。そして、味方戦線的にも余裕があると判断したなら、そっとしてあげるのも優しさ。まぁTKまでしてくる手合いで、そんな状況に持っていけるヤツなんていないだろうけどね。 --
- 無理せずトップガン取れそうな人に、英語できないから「○○○ top gun」みたいな事言って最後の1両譲ったりはなんどかしたことある。理解してくれて「thx」とか返ってくるとなんかうれしいw --
- 誰か戦車だけ(背景なし)の画像がるところを知っていますか? --
- ありがとうございます。戦車だけの画像をjpegとして保存できますか? --
- なんてかさ、漁夫の利をあからさまに狙ってる奴見ると撃ちたくなるね。 --
- 俺としてはそんな人あまり見かけたことないからよくわからないかな。漁夫の利がどういう状況を想定しているのかはわからないけどこのゲームはチームで勝利しないと利益が見込めないから漁夫の利を狙う利点があまりない気がする。 --
- 同格の重戦車戦で相手方の重戦車二台を一台にてあと一発という所まで大破させたのに、フランス中戦車が割り込み戦果を搔っ攫った挙句、その方が「俺んとこのE75は一台も撃破できてねえ糞ヌーブだww」などとほざかれた時はそのまま12.8cm榴弾を後部にぶち込みかけた覚えが・・(占領終わってなければ装填完了した物を・・ --
- あるある。特に仏LTはその感じが著しい。きちんと働いた奴はGJだがのうのうとスカウトもしねぇで虎視眈々と機会を狙ってるのが見え見えの奴はチャットでさすがに言ったわw --
- フランスLTは元々そういった運用を行う車両じゃね?確かにものには限度ってあるけどさ --
- 他にスカウトする奴がいれば攻撃的でもいいけどな。ただ1両しかいないのに芋られるのも困るわな。敵のスカウトが余裕でこっちを偵察できるくらいの後方にいられてもと思う時はあるけど。 --
- 程度の問題です。以上。 --
- そんぐらい勝ってる時は「HAHAHA」で流せよ。負けてる時は「f u 」で --
- 普段高Tierに入り浸ってるんだけどたまに新規ルート開拓しようと思って低TierやるとAFKの多さや戦場に入れられる戦車の防御力機動力、攻撃力のなさにイライラする・・・やっぱり中期-末期にかけてのほうが充実してて性に合ってるわ --
- オレも持ってる車両ほとんどTier8-10ばっかだけど低Tierはそれなりの楽しさがあっていいと思うな。まぁ気軽に乗れて性能もソコソコなのはTier5-7ではあるw --
- 日本の戦車が実装か…チリはワンチャンだがチハとハ号は…そも課金戦車なのだろうか --
- 日本ルートの戦車で高Tierに相当するものってあるのか・・・?w --
- 皆無・・かな?下手すると鹵獲戦車が高ツリーに為りかねないですが、後は帝國陸軍から陸自に変わってしまいますが、74式くらいなら・・ --
- 自走迫撃砲と対戦車自走砲は試作も含めて充実してるんだけどね。ハト来ねえかなあ。 --
- チハがランク4の3号戦車と同程度だしな・・・。ランク4でチヘ。ランク5でチヌ。ここから上は戦後世代の車両とかじゃね?61式でパンターと同じランク761式後期型でランク8とかそんな感じ。 --
- チハは3号後期型相当か?3号初期型と比較すると同程度な気がする --
- 上位は140トン戦車、5式の改良型、STAシリーズ辺りだろ。試作車両ばっかだけど仕方がない。 --
- 日本の戦車の装甲は例え100ミリだろうがなんだろうが信用ならん・・(鉄の品質的に・・・ --
- チハには海軍陸戦隊が軍艦の砲を乗せてしまったのがあった記憶があるのでそれかも? --
- 確か海軍陸戦隊に水陸両用戦車「紙」が居たような・・ --
- 湖MAPで泳いで出て来たりするわけですね、水中にいるときは車体がほとんど水の中なので一方的に敵をボコれたりするのに陸上では車体前面はボート状態なので笑いを誘うという・・ --
- 特二式内火艇やら、特三式内火艇のことだと思うが、確か水上では5ノットそこそこぐらいしか出なかったと思うぞw そして、主砲も戦車戦できるレベルじゃない… 完全に的以外の何物でもないw --
- 短十二糎自走砲かぁ 駆逐戦車になるのかねあれ --
- 主砲なんて47mmもあれば十分戦車戦できるだろwできなきゃTierさげろww --
- 個人的にはTier1-10まで超マイナー車両で埋められるよりは有名どころだけ実装してリスト穴あきの方が良いかなと思います。日本ツリーに無理にTier10とか要らない。 --
- T-62Aやレオパルド1、AMX-30という第二世代のMBTが来る予定で、なんか露フォーラムでは日本のTier10中戦車は74式戦車の試作車両って話があるらしいよ。 --
- ソ連、アメリカ、ドイツ車両も試作設計段階のものが多いので日本ツリーだけの話ではないですけどね --
- Tier9MT 61式、Tier10MT 試作74式(STB-1,2?)らしい。 --
- ついに日本ツリー来るんだ。試作74までだったらそう時代観とずれないかな。 --
- ソ連に試作T-62のT-62A(Obj165)、アメリカにM48パットンの極初期型、フランスにAMX-30初期型がくるからね、同年代の日本の戦車っていうと試作型の74式ってことなんだろうね。 --
- 開発は日本ツリー作る作るとは言ってるけど、確実にイギリスよりは後だろうから、早くて来年の春くらいじゃねーかなw --
- 日本の戦車の特徴として、隠蔽率神 装甲紙なんてことになりそう…w --
- 確かに他国ツリーの時点で試作やら企画倒れ戦車だらけとは言え、自国と言うか日本だと何か違う気が・・ 史実通り蹂躙されてこそ華と言うか。 --
- 米軍名手って称号もらったんだけど、これって何?wちなみにVK2801で。 --
- 今更かもしれないけどパーツ乗員の損傷率高くなった?多分7割ぐらいの確率で壊れてるんだけど --
- 7.4でHE使ったときにモジュールを破壊しやすくなったんで、そのせいだと思われ --
- 次のアップデートで損傷率が現在の2/3にまで下げられるって聞いた。 --
- 成る程サンクス。敵の損傷率低く感じてたのはAPばっか使ってたからかな。 --
- なんか最近ラグがひどい。特に発進・停止・旋回時のガタつきがかなりストレスになってくる。 --
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%A6%E8%A3%BD%E5%9B%9B%E5%BC%8F%E9%87%8D%E8%BF%AB%E6%92%83%E7%A0%B2 日本Tier8自走砲の候補がどうもこいつらしい・・・30cm迫撃砲となw --
- なにそれ胸熱 --
- 公式フォーラムでは、短めの射程、控えめの威力、地獄のような(アホみたいに広い)炸裂範囲の自走砲って言ってるらしいな。 --
- 史実のスペックみると、砲身あんま動かなくて弾道山形だけど近くは撃てないとかもありそうだな… --
- 日本は自走駆逐戦車と自走砲の種類だけは豊富だからな。ただ、重戦車ルートが怖すぎるw --
- 75式自走りゅう弾砲や60式自走無反動砲は・・・ --
- 中戦車ルートは61と74試作が来るらしいし、軽戦車ルートには供与のチャーフィーとかも入るだろうけど・・・重戦車ルート・・・100トン戦車クルー? --
- あれかw走ると自重で路面を壊して腹がつっかえるという伝説の --
- 74式試作のSTB-1かっけえな。IS-8と59式をミックスした感じのデザインだ。 --
- 俺も見てきたSTB-1は欲しくなるなw 砲塔がお椀型じゃなくて絞り込まれた流線形なのもいい。HTルートは無知なので想像つかないけど、MTルートは実装が待ち遠しい。 --
- 74式の試作車両たちって量産コスト無視して作られてるから量産車より性能いいらしいな・・・w --
- 日本戦車追加情報のソースkwsk --
- 公式フォーラムいって、JapanやJapaneseで検索して来い --
- その情報すごく見たいんだけど、何かエラーっぽい文章が出て検索出来ない。どうなってんだよ・・・。 --
- 自己解決しました。サインインしてなかったwwバカすぎるww --
- ↑thx --
- 10両のエリートの経験値の総計が,150万になった。これフリー経験値に交換したら恐ろしい金額になるんやろうな。 --
- 1500000/25で6万Gold、$99コースだと$1=250Goldなので$240相当。お買い上げありがとうございます。 --
- わざわざレスありがとうございます。次は200万めざします --
- 240$は19,172.40 円 およそ2万円か... --
- すいません。ツリーにコメントしてしまいました。 --
- トイレで小用を足す時に飛び散らないように入射角の調整をよくやるんだけどその時いつも避弾経始をイメージしてしまうのは俺だけかな? --
- 公式のフォーラムで日本戦車のツリーと主砲の表が載ってるトピックスがあるけど、あの表はマニアなプレイヤーの想像物?それとも開発側のコメントを参考にしたものとかなのかな?英語が読めない上に議論が白熱してるらしく長文になってるからよくわからない。 --
- このゲーム球がすっごい落ちるときあるけど実際当時の砲弾ってあんな急激に落ちるものなの?まるでフォークボールのようだ。 --
- ちゃんと放物線になってるけど視点によっちゃフォークボールに見えるかもね --
- アメリカ戦車は特に弾道が落ちやすい気がする。 --
- テトラークの弾が目に見えて落ちるっていうのがよくある。これじゃあまるで小便弾だよ。 --
- フンメルのページのコメント欄にリンクが貼ってある動画に、鳥を撃ち落とすやつがあるんだけど、できた人いる? --
- 鳥に当たり判定あんのかー。SPGやっててたまに撃った弾が着弾しなくて「どっかで建物の角にでも当たったか」と思うことがあるけど、もしかして鳥だったりするんだろうか。鳥撃墜は8:40あたりから。 --
- 破壊可能オブジェクトなんだ。だからグラフィック設定に鳥類の非表示がなかったのですね --
- M2重機関銃辺りで今度狙ってみよう --
- 何で外人ってあんな敵陣の真ん中に突っ込みたがるんだろ・・・側背面晒して砲塔だけ回転させて戦うやつらは低tiarからやり直してこいよ・・・ --
- フランスが導入される前から始めたのですが、その時は使いこなせば活躍できる戦車って言われていた気がするのですが、アップデートの度にどんどん不憫になって最近E-75ま来たのですが、敵として対峙していたときよりも弱く感じるのですが気のせいですかね? --
- あ、ドイツ戦車の事です 途中送信してしまいました --
- ドイツ車は正面装甲がまあまあで側面、正面下部が薄っぺらい。もしかしたら敵として相対してた時は弱点知らずに弾かれてたのかもしれないけど、高Tierになると大体の人がドイツ車の弱点知ってるから隠さないとすぱすぱ抜かれる。ドイツ車を使いこなすっていうのは味方の後方から精度を活かした火力支援をすることだから(一般的に) --
- イナゴは最近弱体化されましたのでそう感じてしまうのも無理はないかもしれませんね。このゲームの制作陣は独車の悪いとこ(パーツの破損率 エンジンの配置)ばかり史実通りにして良い所(虎、豹の速度 砲の貫通力)は史実通りにしてくれません。こういったゲームでは必ずと言っていいほど制作してる側の人間に関わりの深い国が贔屓されてしまうので仕方のないことだと思います。それでも独車を使う人間が減らないのは愛されている印ですし自分もその一人です。 --
- 勝てば官軍 負ければ賊軍でしょ た゜から何? --
- 史実通りにしたらエンジンの馬力減って鈍亀ぶりに拍車かかるがよろしいか? --
- 虎さんに限って言えば元々足回り生かして戦うような車両じゃないし他国も史実通りにしてくるってんならむしろ圧倒的に有利になると思うけどな。豹なんて当時としてはかなり強力なエンジン積んでたから足回りで劣るとは考えにくい(初期型は勘弁)。 --
- 簡単に言うと気のせいwどんな車両でも相手にした時と自分で乗った時じゃイメージ違うのは当たり前。強いと感じるのは敵のE-75の運用が上手いってこと。好き嫌いも勿論あるだろうがまずは強いと思った人の動きを真似るといいよ。下手な運用すればどんな車両も即棺桶になるのが高Tierだw --
- 最近駆逐戦車に乗り始めたのですが、駆逐戦車にスポールライナーを付けるのは可笑しいでしょうか?もちろん、見つからない状態で狙撃するのが一番なのですが、もし見つかった時静止した状態で撃つので自走砲に狙われやすいです。レベルの高い人達と戦闘すると1撃で撃破されることもあります。 --
- 中Tier以下の駆逐戦車は防御を捨てて火力を手に入れている。弱いところを変に補強するより、敵に撃たれない立ち回りと火力の活かし方を覚えるべき。 --
- 攻撃優先するべきとかそれ以前の問題で、内張装甲は貫通されたら意味がないので命中即貫通な駆逐戦車につけても意味がないと思います。 --
- エンカウンターマッチを何回かやってみたが、先に陣地を取りに行ったチームが負け率高い感じするな --
- 陣地占領してる間は動けないからな。開けた場所なら周囲から集中砲火食らいかねんし、そうでなくて動けないから前線に提供できる火力が低下する。多分そのへんが原因じゃないかな。 --
- 快速車両が相手SPGを脅かしつつ、先に相手主力が陣地で固まって居てくれるとSPGからすりゃ撃ちやすいのなんの。 --
- となると皆もう少し慣れてくると陣地を挟んでの睨み合いや裏回り合戦が主流になるか --
- もう既に半分が敵スタートに突撃して、残りがCap周辺を警戒って形が出来つつある気がする --
- ドイツツリーにレオパルド1とE-50M、アメリカツリーにM48パットン、ソ連ツリーにT-62A、日本ツリーに試作74式 ってことはイギリスツリーのTier10MTはチーフテンかな? --
- 公式サイトのページに新ツリーが出ていたので差し替えました。結局AMX-30とレオパルト1も来るんですね。装甲は頼りにならないから、超機動性と高貫通で勝負する車両になるのかな?? --
- やはり戦後世代の主力戦車にはエンジン性能を期待してしまうね。キュキュっと走って曲がるの機敏な動きを見せて欲しいw --
- 気のせいかもだけど初回勝利3倍キャンペーンになってからになってから通常戦闘取得クレジットが極端に減った気がする --
- 独ソページにまたおかしいのが沸いてきたな……って思ったら、そういやもう夏だな。今年も新たな「夏の季語」が湧きはじめる時期かー。 ちょいと出て来るのが早い気がするが、学生は期末テストでも始まってるのかい? --
- アンラッキーショット二連発やって吹いたwwM36駆逐戦車の90mm砲でM6重戦車どころかM3Lee中戦車に弾かれた。自分の腕に怒るというか唖然とした。 --
- 米戦車の丸いお腹は謎弾きするよ。まぁ抜かれたら大体エンジン壊れるから自分で弾こうとは思わないけど。 --
- VK3002を買い戻そうと思うんだけどあれ時々半額セールするからいつ買うかが悩みどころなんだよね。数ヶ月先までセールのスケジュールがわかればいいのに...。 --
- それやると皆半額の時にしか買わなくなるから、やらないんだろうね。 --
- たまにTier9VSTier8が2組くらいあって低Tierで調整してみました的なマッチングがあるんだけど、相手Tier9側からniceMMとかチャットで叫ばれた後、こっちが勝ったときの外人の煽りあいが好きだw --
- ゲーム内の戦車をプラモで再現するコンテストの投票やってますね。一番上のぶっ壊れたルクスが秀逸です。http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/138061-tank-model-finalists/ --
- ちなみに13両の内訳はドイツ車8、ソ連車3、アメリカ車2になってます。やっぱりプラモはドイツ車大人気。 --
- このゲームの課金システムはホント良心的だよな。国産ネトゲと比べたら少額で維持出来るプレミアム垢でほぼ月額で大いに楽しむコトが出来る。やりたいと思っていた国産ネトゲがサービス開始までのつなぎのつもりでWOTを始めたけどずっとこのゲーム続けよう。俺は国産ネトゲに絶望したぜ --
- この他にも空と海のシリーズも今後予定されているからやってて損はないと思うよ。ちなみに空は今Cβ中です。 --
- ぷそ2は死んだいつまでもすがるな --
- スポール効果の特性的に、内張り装甲付けてれば乗員の戦闘不能は起きない(榴弾で攻撃されて貫通しなかった場合)んですか? --
- 普通に死ぬよ。ゲーム内の説明通り貫通しなかった榴弾のダメージがちょっと下がるだけ。 --
- 死ななくなるなんてことはないけど、死ににくくはなる気がする。 --
- 一方的な試合の後に「gg」って言ってくる奴は無性に腹が立つ。何が「お疲れ様」だよ。ケツ穴までレイプした相手に「ええ、こちらこそ」って言ってほしいの? --
- 条件反射で打ち込んでるだけじゃね。まぁ上記のように一方的だった場合「お疲れさんw」みたいなニュアンス含んでるかもしれんけど。 --
- good game(こちらにとってなw)という煽り --
- 日本のネトゲとかでも”お疲れ様”言わない奴はマナー違反だの言われたりもするので、そういう惰性なんじゃないの。 --
- 同じ車両が接近したときに状況関係なくライバル心から撃ち合いになるのをよく見るが、そのときのフレーズ集。勝った場合lol、負けた場合****lag、横やりで死んだ場合****urLucky --
- チームメイトにムカついとけよ。少なくとも相手チームはggだったんだし --
- 味方が余りに弱すぎてボコボコにされた時に味方に対して皮肉で言ったことはある...w。基本的に皆反射的に挨拶として打つもんだと思うよ。 --
- 今日戦闘中にkimchって言ってる人がいたんだけどこれは悪口なんかね? --
- 荒れそうだからその話題は出してほしくなかった・・・ --
- それもそうだな。すまん。もしかしたら日本人プレイヤーの発言だったのかなと思ってなんとなく書き込んでしまった。 --
- このゲームやってると英語勉強しておけば良かったと思ってしまう アサルトでのレミングスを止めたいが英語わからん… --
- NHKの高校講座で高校で習う学習内容の動画が無料で見れるぞ。結構面白いからお勧め。 --
- MANNERHEIM LINEでS-51に乗ってて、虎Pが初期地点でうろうろしてたんだ。で、腹たったし今後のそいつの為に「キャンプしたら殺す」ってチャット送ったんだ。そしたら俺の後ろに回り込んで「おーいS-51、キャンプしてるぞー」みたいなこと言ってきた。徹甲弾で蒸発させた。結局その試合は負けたんだけど今思えばやりすぎたかなと思うんだよね。でも殺さなくても結局E-75に喰われるし主砲はL/56みたいだったしやっぱりキャンプは駄目っていうことを教えるためには必要だったのかなとも思ったり。殺すべきだったか、生かすべきだったか、意見を聞かせて欲しい --
- おまえひどいよ。You suck!!:@ --
- う、おおぅ。倫理観がずれてる人間はどこにでもいるものだけれど久々に見た気がするぜ...。相手の態度がどうであれ自分のルールで勝手にチームキルしていい理由にはならんだろ。味方を撃ち始めたんなら正当防衛で仕方がないけど。 --
- 通報しますた そんな無駄なことやってる間に味方を支援していれば勝てたかもしれないね --
- 状況しだいだけど重戦車にキャンプするなっていっている時点でお里が知れるというか・・・ --
- 自重しろよSPG乗るなら無駄なこと考えずに見方の援護に集中な。 --
- それぐらい最終防衛線はってると思ってやれよ 殺すのはやりすぎだろう --
- 多分そいつはとても優しくてお前を守ってたんだろ。 --
- 泣いた。非難されながらも自走砲を守り続けた彼は最後に味方に撃ち殺されてしまう...。映画化決定。 --
- やっぱりやりすぎだったか。今度そんなところに遭遇してもとりあえず無視しとくわ --
- 「俺を守らないで良いよ」とか、「もっと前進して」というぐらいなら良いだろうよ --
- 「キャンプするな」といったところまではよかった(「したら殺す」という言葉遣いは明らかにNGだけど)で、実際に撃ってしまったのはあらゆる面で悪手。前線の味方を支援するチャンスをつぶした上、君はTKで収入が減るし、TKとして通報されるかもしれない。いくら敵にとって雑魚だったとしても敵が一人減るのは大きな意味があるし、撃たれた虎は「キャンプは悪いことだから撃たれてしまった」以上に、「誤射しようのない状況でわざと誤射してきた」事への怒りしか思わないだろう --
- 多分殺すぞって言い方にカチンときて腹が立ったから相手もふざけてきたんだろうね。どっちの態度もちょっと子供っぽい。 --
- しかしクライアントがShift+Tabで切り替えると良く落ちるのまだ治らないのかね・・・Wiki見ながらやる俺みたいなプレイヤーには拷問だわ --
- フル画面じゃなくウィンドウモードでやればいいんじゃね? --
- ソ連新ツリーのobject416の形状は反則だろww。あの砲塔サイズと形だと当てるのは至難の技だな。 --
- 「偵察しない軽戦車」「突撃しない中戦車」「引き篭もる重戦車」「敵を狙わない駆逐戦車」どれもこれも役立たずだけど、一番厄介なのは「隠れてばっかの自走砲」。至近弾でも何でもいいから撃ちまくれって言いたい。何の為に俺達軽戦車乗りが血反吐吐きながら偵察してると思う?お前ら自走砲の為だよ。 --
- MAPによって撃てない位置があるってのも覚えるべき。位置取りが駄目なSPGもいるけど、動きが遅いSPGも多いし、全域カバーするなんてのは無理なのよ? --
- 状況がよくわからんが、隠れてない自走砲とかnoobにしか見えないんだが...?あと自走砲はリロードと照準時間が長いから、いつでも撃てる魔法の杖とか思っちゃだめだよ。 --
- アメリカTier2SPG、T57にちょっと乗ってみることをオススメする。砲は開発不要だし、速度も出て射界も広くて扱いやすいよ。 --
- 誰がどう見ても一番厄介なのはあなたです --
- 敵弾をかいくぐりながら情報を送ってくれてる軽戦車には頭が下がるがSPGだって敵影を見てすぐ砲撃するほど余裕あるわけじゃない。カモな重戦車を撃った直後に後ろにいる敵SPGを見つけてしまうかもしれない。傍から見てたら隠れてるだけにしか見えないかもしれないが・・・ --
- 軽も自走砲もTier5以上持ってるのでどちらの気持ちも分かって困るw よっぽどイヤな思いをしたんだろうが、木主はもう少し落ち着いてから書き込んでくれ。状況も何も分からんじゃまいかw --
- あと軽戦車が偵察に突っ込むならSPGに一声かけて欲しい。SPGは射界があんまり広くない上、AIMに時間がかかるから、いきなりマップに敵が見えてもすぐに撃てないの --
- 中戦車は別に突撃戦車ではないだろ。前提としてるTierがわからんが、上位SPGは戦車乗りからは笑えるほど装填と照準が遅いぞ? --
- どうもツリー主です。たくさんのコメント、ありがとうございます。 --
- 最初にコメントしたのは「SIEGFRIED LINE」や「MUROVANKA」のような遮蔽物が特にない戦場で「ここにTierTOPの重戦車がいる」「あそこに自走砲がいる」「目の前で複数の駆逐戦車が仁王立ちしてて味方が前進できない」と報告したのに、自走砲が仕事しない(敵が味方陣地に迫ってるわけでもないのに)というのを連続で経験して頭にきてやりました。ちなみに、その時の味方の自走砲はTier5以上でした。 --
- 自分もTier3のM37までチャレンジして「こりゃあよっぽど腕がいい奴じゃないと無理だわ」と諦めた口なので、自走砲はどれだけ大変かっていうのを少しだけ経験しました。その実体験から「上位Tier自走砲に乗ってるのなら、壁を乗り越える事が出来たのだろう」と判断して、改めて味方の目たらんと鉄火場に乗り込んでます。「「自走砲を魔法の杖って思わないでください」ではなく「魔法の杖並に活躍してくれないと困る」」と過度な期待を押し付けてましたが、今は頭が冷えて「そう言っても無理な時もあるさ」と思います。 --
- まぁ、自分はプレイ当初は駆逐戦車乗りを目指してて「隠れてたのに自走砲に頭叩き割られて即死」っていうのを数えるのが面倒になるくらい経験してますから、その辺も自走砲に期待しすぎる要因かと・・・。ともあれ、コメントしてくれた皆様には改めて感謝します。 --
- 一応言っておくけど、書き込みIPわかるのはスーパーハッカー様と管理人だけだぞ -- 本物のツリー主?
- ↑ということは議論や喧嘩になったら自分の賛成者を自分で増やすことができちゃうんだな。なんて恐ろしい...。 --
- 自走砲使ってる時、軽戦車が開幕特攻して見つけてきても、こっちの用意できてない時あるよ 潜伏先に着いてないのに攻撃ってのは厳しいわ。 それと自走砲乗りはミニマップで戦況みながら弱いとこや攻め時なとこ考えながらやってるから偵察してるのに攻撃しないと言われても困るよ --
- 追加 あと混戦のとこには攻撃しにくいですTKしちゃいそうで… --
- 偵察車両は最初はちょっと見るぐらいで一回戻ってきてarty ready?とか聞いてからaim meとかaim hereとか言って指定した場所に偵察に行くのが基地。もちろん死なない動きを心がけて --
- ただ単にSPGをみてないだけの話。 SPGの砲撃を念頭において偵察にいくならどのSPGにうってもらうかみて動けばいい それぞれのSPGが撃てる範囲は限られてるくらいは理解してあげよう --
- まぁ、逆と言えばSPGの方も味方のLTの動きを見て撃てる準備をしとくとかね。野良だとお互いの動きが噛み合わなくてキツイだろうけど。 --
- Grille乗りッス。射界が狭くて難儀してまス。敵さんの未来位置を予想して撃つんスけど、弾は18発しか持てないんで無駄弾はあまり撃てません。市街地とか、高低差の大きなMAPは苦手。あと、敵にT-50がいると、恥ずかしくて隠れちゃいまス 。 -- Angelo?
- Grilleの搭載弾数が18なら18撃ち切るぐらいのつもりでよく狙ってガンガン撃っていけ。弾数気にするのはSU-5かS-51だけでいい。 --
- 実はそのS-51ですら弾切れを考えることなんてあまりないのですよね、収束速度や射界の関係であてられるかなっていう機会は結構少ないんです。 --
- ( --
- 自走砲に乗ってる時、ファンクションボタンの割り当てセリフに「ready!」とか「reloading!」が欲しくなる今日この頃 --
- 新戦車の実装順ってどんな感じなんだろうね。俺は今までのパターンから見てTier10駆逐戦車→ドイツ中戦車→アメリカ中戦車→ソ連中戦車→日本戦車だと思う。 --
- 書き忘れてた。駆逐の後にイギリスが来る気がする。 --
- 7.5トレーラーで紹介されてるTier10TD/MTは7.5で全部来るだろ。 --
- 7.5で来るよ。イギリスの後が日本だろうからまだまだ先だわさ。その間にちょこちょこいじるだろうし。 --
- ああ書き方間違えた。ここでいう中戦車はTier10のことじゃなくてobject416とかのことです。 --
- 東アジア鯖来るのか・・・これからは「Stockだけどどう立ち回ればイイ?」って聞くと「重課金しろ」と社員でもないの意味もなく媚び喚きはじめるクソガキが繁殖するのかもな! --
- 俺は北米かな。英語ならまだしも中国語やハングルできないもんw --
- 漢字がわかれば中国語大丈夫だと思っていた時期が私にもありました --
- 今の中国は簡体字が主に使われるので、日本の漢字しか知らないと、まず読解は無理です。ちなみに、大陸と台湾では使ってる簡体字が違うので、その点も要注意。 --
- 小隊組んでるときのマッチングの不遇さは異常 --
- EncounterとAssaultさっさと削除するかマップ調整してほしい --
- 装甲が以外と忠実じゃない所があるな同じ場所を15発ぐらい撃てば?Ⅴ罎?cmでもIS正面貫通できそうなんだが --
- SPGと最低tierのときの味方うわあああああああああぁああぁああぁ。10連敗いいいいいいいいいいいいいいいいいいいい --
- 前から気になってたんだが、主砲の先がT字型になってるのが在るけどあれってどんな意味があるの?あと何て言うの?ここに書くことかわからんけど --
- あれはマズルブレーキじゃなかったっけ?反動を減らす効果があるはず・・・ゲーム中じゃぁ変わらない気がするがw --
- 鈍重な重戦車や軽戦車に乗ってると常に思う 延々キャンプしてると上から爆撃ぶっこかれたり 戦車がスモーク使えたりするといいなぁと --
- T95乗りの俺涙目な仕様だなw そんなのよりマクロ発言をユーザーが編集できるようにするとかがいい。 --
- アイテムで「地雷」とか欲しいな。任意の場所に設置できて踏んだらダメージとキャタ破損&スタックできるみたいなアイテム。きっとLTに流行ると思う。 --
- 攻撃型アイテムはいまのシンプルな砲撃戦を崩すから個人的には欲しくない --
- 同意だな。スモークやら地雷やら使うようになったら砲撃戦を楽しめなくなるし。 --
- ネタ用に信号弾(花火弾)みたいなのが欲しい。 --
- 信号弾はいいな、あるとしても、見た目だけ派手で実害はないようなお遊びアイテムがいいと思う。 --
- マーカーできる発煙弾でもいいかも。 --
- 花火ならここにMODありますよ。7.4で使えるかは検証していませんが、ムービーありました。http://mirtankov.com/mods/6978-mod-wot.html --
- 上、ムービーじゃなくてビデオな。なんで日本人って映画じゃないものをムービーっていうのかな。 --
- 和製英語での意味だから構わんだろう。そんなところに噛み付いてどうすんの --
- もう夏だ。つまり…あとはわかるな? --
- 和製英語とか言ってるけど和製だから英語じゃないだろ。日本語だろ noobあと。はらっつんだよそれ。 --
- 腹立つ* --
- つ http://ejje.weblio.jp/content/movie --
- リアルが売りのゲームだしそういう一本気できまじめすぎるところが日本とちがうとこだなー くだらないおふざけアレンジしかできず中身すかすかの日本のゲーム業界こそロシアに学ぶべきだ --
- リアルは売りにしてねーよw --
- リアルなのは戦車の外見だけ(一部除く) 飛行機ゲーでいうところのエスコン FPSでいうところのCoD --
- エイプリルフールネタの戦車ボーリングはやってみたいとか思う。地雷が実装されたら間違いなくLTで要所にばらまくだろうな --
- マップの1側2側のサイド割り振りって50%ですか?ある車両を640試合したのですが、ある特定のマップだけいつも2側なんです --
- Ktって何? --
- Tiger?�里海函2鮴發い錣?ingTigerの略らしい。由来とかについては解説の史実参照 --
- キングチーハーじゃないのか・・・ --
- どうもありあがとう。 --
- チハはChi-haですぜ。キングチーハーならKCかな。 --
- キングチーハーってなんだよwんなもんあるわけ・・・って思ったらマジであるのね。こいつ導入されるとしたら自走砲?それとも駆逐? --
- Tier10MTの未確定新情報がちょこっと出てきてるけど、どれも砲の貫通力が260以上あるみたいだね。DPMも高めだし、この感じだとマッチングバリューはTier10HT並になるのかな。 --
- 実装されてみないと分からんので推測だけど、Tier10HTTier10MTのほうが最早最強説が出てるな。 --
- 途中送信失礼。Tier10のHTよりMTのほうが手強いというかバランスブレイカーになりかねないって話が出てるね。 --
- ソ連Tier10MTはT62だっけ? T54の悪夢再来しそうで怖いわ。きっとMTのクセにTier10HTバリに弾くんだろうと邪推するわ --
- ↑T62はカタスペ見る限りだと最高速度かなり低いから開発が「足回りが悪いのでバランス調整のため装甲強化しますた(^p^)」しそう。 カタスペ通りならこのゲームのT54より弱いので(砲を除けば)確実にどこかが補強されると思う。 --
- http://goo.gl/P9Qaq 詳しくはここ見ればわかるけど、7.5でTier9MTに調整が入って、E-50とPattonはそれぞれ特性だった砲性能と視界が弱体化され、T-54は全体的な快適さが強化されるらしいよ。T-54ユーザーとしてもE-50には同情するわ。 --
- ↑これまじか・・・ これとか見てもまだソ連優遇はもう過去のモノとか言うやついるのかな。 --
- 初期のT54ならいざ知らず、今のT54はバランス取れてたのにまた強化されるとかこれで一番困るのはT54を本当に愛用してる連中だろうが・・・また強すぎるとか叩かれて非難殺到だよ。ただでさえ硬くて足回りもいいのに・・・ --
- 代わりにってわけじゃないけど、T-28から85mmが、SU-85から107mmが、T-34-85とT-43から100mmが削除されちゃうんだけどね・・・。 --
- ↑ちょ、ちょっと待ってよ。T-34-85はともかくT-43から100mmとったら何が残るの...? --
- ↑車体が小さく足回りが若干良い(同Tierに比べて)ぐらい・・・? --
- T-28以外は削除された砲の代わりに新しい85mmが追加されるし、T-34-85とT-43には新しいエンジンが追加されるからむしろ強化になるかもしれない。 --
- なんだよちゃんと強化されるとこもあんのかよ。心配して損した。 --
- 100mm削ってエンジン強化したT-43ってKV13の劣化になるんじゃねそれ・・・ --
- 追加される85mmってまさかD-5Tじゃないよね・・・あんな糞貫通で何をしろと。 --
- 上のリンクにも載ってるように追加される砲はD-5Tとその亜種だけど、性能は今より強化される予定。 --
- 現状のTier9MTでTier10HTと同じマッチング範囲だし、Tier10MTは今のTier8SPGと同様、超高Tier部屋にしかはいらないとかあるかもね。 --
- Tier9MTにNerfくるんじゃ新実装されるのTier10MTとの間が益々開かないか?実際プレイしないと何ともいえないけどTier10MTの相手は誰がするんだとw --
- 無課金・金弾・小隊ごとに成績出せないもんかね。無課金野良オンリーで強い人の成績をみたい --
- それは俺も思うけど課金者のマイナスイメージに繋がるから仕方がないんじゃない?無課金野良オンリーなら勝率50以上で最低限信用できる腕。勝率55%以上なら十分強いレベルなんじゃないかと思う。 --
- お前ら一体どこまでハードル上げれば気が済むんだよ…w 課金無課金ひっくるめてNA鯖では最も一般的な勝率が47%でしかなく、勝率53%で全体の上位10%に入るんだぞ? 課金者でも50%ならその時点で既に平均水準越えてる訳で、ましてや無課金野良専で55%とか飛びぬけて優秀と言って差し支えないレベルだよ。 --
- 申し訳ない。各戦車を個別で見るならって意味で言ったんだ。初心者の頃に載っていた戦車の勝率も混ざる総合勝率で55%は無課金では流石に厳しいと思う。 --
- 総合勝率54%の無課金ドイツ戦車兵が通りますよっと。ちなみに566戦したパン?�?2%が最高勝率。これって強いのか? --
- 勝率60%以上となると上位2%だけしかいない優等民族です(´ω`) --
- 勝率やefficiency ratingなんてのは一つの目安に過ぎないしな。ソ連車や米HTを使ってれば必然的に勝率や成績は良くなっていくだろうしねぇ。色々な国の戦車に乗ってなお、コンスタントに高い勝率を維持出来る人が本当に強い人だと思う。 --
- ↑*4 こりゃすまん個別戦績の話だったか。無課金だと余程じっくりFreeXP貯めない限り上位になればなるほど乗り出しが辛くなるからなぁ…車輌にもよるがランダムマッチ基準で、個別で52%程度もあれば十分腕の良い部類なんじゃないかな。 --
- http://wot-dossier.appspot.com/dossier/1619256#battles 一応野良専で無課金。強い戦車ばっかり乗ってたり見苦しい所もあるけど、自分では結構強い方だと思ってる。 --
- 逆に銀行の口座がすっからかんになるまでお金をかけてプレイしてみてる者ですが、i7-3770KとGeforce GTX580、120Hz入力モニター、7千円のゲーミングマウス、3千円のマウスパッド、1万7千円のゲーミングキーボード、5万円の椅子で、VK3601Hゲルリッヒ砲ゴールド弾専門、野良、2000戦で勝率65%までいけました。http://wot-dossier.appspot.com/dossier/1778308 --
- 高Tierになると周りにまるでコバンザメみてーな連中が群がるんだがこちらを援護してくれる良戦車乗りならそれはそれでいいんだが中にはそのTierの戦車に乗ってるのにお前はいったい何をしてるんだ?ってのがいるから本当に嫌だ。俺を上手く利用して攻勢に乗り出してくれるMTとか日頃すげー感謝してる。けど俺の真後ろにいつまでも居座って退路を無くし大した戦力でもない増援が現れた程度でcapに逃げ出す戦車乗りども!特にHT!おめーらなにがしてーんだよ!さっきも露のIS-3に乗ってた外人ヤロー・・・下がれないからどけっつってんのに真後ろにいてNoじゃねーだろ!そのくせ敵が来たら(同TierHT1格下MT2)踏みとどまった俺を見捨てて一目散に逃げやがって・・・っ!結局米のパーシングとやられてしまったが決死の側面攻撃をしてくれた砲等が回って足の速いTDモドキが来てその試合は勝てた。個人的見解だが米戦車乗りは救援とかすぐに反応してくれるからすげー頼りになる。米専用でMoHメダル授与してもいいんじゃないかと思うレベルで助けに来てくれる。 --
- 普通の出来事っぽいが...? --
- このIS-3の行動を普通と思ったらアカンよ。そして野良で自車犠牲にしてまで勝利に貢献してくれるヤツなんてのはそうはいない。 --
- 地形を利用し、味方と一緒にDPMで勝負する事を知っているのがアメリカ戦車乗り。 俺と契約して、「自由の国」米MT乗りになろうよ! --
- 今のアメリカはマッチングが不遇だと思いますけど・・・魂を抜かれるのは遠慮しとく --
- スーパーパーシングならかなりの確率で買うかも --
- 高Tierに限った事じゃないなT1 Heavyに乗ってる時KV-1にぴったり後ろに張り付かれたわ 何が楽しいのか分からんわ --
- 3行で --
- う~ん、米戦車乗り関係なくね? 俺は8000戦ほど戦って来てナイスアシストをしてくれた味方戦車がアメリカ戦車ばかりだった…なんてことはなかったよ? チョット落ち着きなよ… --
- アメリカ戦車は足回りがいい戦車が多く、陣地転換やこういった援護などにも駆けつけやすいからそう感じるんじゃないかな。アメ車は群れてなんぼだよ。 --
- ドイツは遅い、フランスは紙、ソヴィエトは当たらないという不具合があるなかで、アメ車は尖った部分はないものの、バランスがいいからね --
- USA!USA!USA!USA!USA! --
- ゲーム上のスペックで表示してないだけで、仰俯角はアメ車の尖った部分だよ。 --
- 基本的にドイツ車に側面攻撃を期待したらいけないと思っているのですがどうでしょう(性能的に --
- 国で考えるんじゃない、その車両事の特性で考えるんだ。3/4号は機動力あって立ち回りやすいし --
- 3号車ラインや中tierTDなんて裏取りがごちそうじゃないですか? どうしたらそういう考えになるのかが謎 --
- パンター乗りだが、味方が正面で撃ちあってくれるなら余裕で側面に回り込むぜ --
- パンター系は直線的な走りに関してはかなり優秀だからな。見つかり易いから露骨に狙うのはまずいが、敵味方が睨み合っている横を一気に裏取りしたりする事も出来るから楽しい。 --
- 結構誤解されやすいが、独車は遅いんじゃなく曲がらないんだ。ぐるぐる回る機動戦は無理だが、グループ同士の乱戦なら十分側面を取れる。精度と貫通を生かして遠め遠めに回りこむと相手からしたらかなりいやらしい戦い方が出来るだろうね。 --
- なんやかんやいっても操ってる人しだい 死んで人の操作みてるとよく思うわ あー裏いけ裏とかw --
- 木主です。すみません。Tier7以上のHTのことを言うつもりだったのですが、言葉足らずになりすいません。 --
- 頭に血が上ってるようなので、少し冷やしてから書き込もうね。そう言う、十把一絡げ的な発言は敵しか呼びこまねぇぞ。 --
- v7.5のテストサーバー来ましたね。予告されていた車両に加え、ドイツ駆逐戦車JagdPantherIIと、まさかのプレミアイギリス戦車ブラックプリンスが追加されています。 --
- ちなみにフランス軽・中戦車ラインは、見た限り武装は昇格前と同じです。新車両ELC AMXは2人乗りで装甲厚14~10mm, 比較的強力な90mm砲搭載可能ですが自動装填装置はありません。 --
- あ、すいません。Bat.Chatillionは105mm砲が新たに加わってました。貫通259mm、威力390で5発1セットです。 --
- インストールするフォルダを選んでインストール開始すると「invalid folder.Installation impossible.」とか出てインストール出来ないんですけど・・・。けっこういろんなフォルダ試したんですけど、どうすればいいんでしょうか。 --
- 現在のWorld_of_Tanksフォルダを全コピーし、名前をWorld_of_Tanks_CTに変更してください。その上にテストサーバ用データが上書きされます。 --
- なるほど、だから「パッチ」なわけですね。迅速な回答ありがとうございます。 --
- SuperPersing乗ってみましたが、中戦車なのに出力重量比がわずか10hp/t程度で、平地ではせいぜい25km/hぐらいしか出ません。防御力は凄そうですが、スペック表には追加装甲の数値は表示されないので、実際のところは謎です。 --
- Tier10中戦車はE-50Mが最も出力重量比が高く、かわりにDPSが最も低いという、今までのイメージを覆すスペックです。てかT-62Aのエンジン580HPしかないし、車体前面はT-54より装甲薄くなってるし、なんだかなーって感じです。 --
- T62って砲がキチガイクラスだった記憶があるけどゲームではどうですか? --
- あ、またBat.Chatillon忘れてた。こいつが最速で、次がE-50Mですね。T-62Aの砲はダメージ320で他の3車両(すべてダメージ390)より低くなっていますが、発射速度は高いです。貫通力は4両ともほぼ横並び、精度はE-50M>T-62A>Patton>Bat.Chatの順です。 --
- ゲームのT-62は試作型のObj165なのでついてる砲は量産型の115mm砲ではなくT-54のものを改良した100mm砲 --
- 情報感謝です T62は砲を除けばほとんど実際のスペックと変わらないみたいですね。 --
- 新BatChat25tの精度そんなに低いのか…どうせ安定性も収束も悪いんだろうし、装填数減ること考えると中々にキワモノそうだ。 --
- Tier10TDは砲の威力がとんでもないことになってるな、特にJagdpz E-100。高Tier戦場が火力インフレで大味になりそうでちょっと不安 --
- そして精度が驚きの0.34。これは確実に修正はいるよね。 --
- 新規車両がTEST#2で修正されるのはまぁだいたい定例。 --
- くそぅ混んでて入れねえ・・・。クリックし続ければ入れるかな?誰かobject268のスペック教えてください><; --
- 貫通303/威力850(Tier10TDは独除き皆このくらいの水準) 車体がIS-8なのでよく走る。防御性能は大したことなさそう。テスト鯖入れない時は時間変えた方が賢い。 --
- ありがとうございます。704の防御が残念過ぎたので、最強砲をドイツに譲って防御上がることを期待してたんですが・・・。268の強みは貫通と足だけですか。 --
- なんとか入れました。268の経験値30万ってなんですか?スペックだとこんな弱そうなのになんでこんなに高いんだ。あと、T30の次の戦車強すぎでしょ・・・。 --
- Tier10TDが凶悪すぎてTier10HTの存在感が薄い。MausですらJagdPz E-100の前では霞んで見える。 --
- ていうかHT貫けなきゃTDじゃないでしょ MTはだれでも貫けるんだから HTはMTに強い MTはTDに強い TDはHTに強い 三すくみだよ --
- Tier8自走砲って待たされる時間長い割に、4,5台自走砲いるマッチングによくぶち込まれるのはなぜ。。。 --
- 普通にマッチングする高Tier車両数が少ないからだと思うが・・ --
- それに1発がでかいからTier制限されてるとか聞いたけど。 --
- 新規実装車両の見た目ががどれもこれもゲテモノすぎる、機能美もクソもない、こいつらも時期にフランス戦車みたいに見慣れたらなんとかなるのかねぇ・・・ --
- 視界とかに影響するのはどうなるかわからんが、雨とか雪とか砂嵐とかあってもいいな。と思った矢先にfpsが駄々下がりしたwwwまぁむりだよなw --
- 金弾・・・金弾やばい。最上級Tierの戦車がトロトロ溶けてく・・・(´・ω・`)アワワ --
- 拡張パーツ半額が来そうで来ない。消耗品半額が来たからもうすぐだと思うんだが… --
- よく分からんが、Pz4が凄いクレジット稼げるようになってるんだが、これ一体なんだ?1戦勝つと50K超えて入ってくるんで、アホみたいにクレジットが増えてく。。。 --
- ああ、早く日本戦車実装されないかなぁ。チハ乗りたい, --
- M4とM3スチュアートに蹂躙されたい。 --
- 自分はチト車に乗りたいなー。最近模型で出た量産型の方に!まぁ実装されたら試作型と量産型、りょうほうありそうだけどね。 --
- チヘ車で一矢報いたいであります。 --
- チハタソが実装されたらTierは何になるんだろう --
- 最上位自走砲はハト30cm自走迫撃砲、最上位中戦車は試作74式戦車 --
- 30cm!?T92でさえ240mmだと言うのに!?旧日本軍はそんな化け物を作っていたのか・・・ --
- ただし迫撃砲だから貫通力は低いと思う。かなりの山なり弾道で遮蔽物の陰の車両への射撃はやりやすいだろうけど着弾には時間を要するはず。 --
- 敵の潜水艦を発見! --
- 虎と同じで性能悪くても使いまくるやついるんだろうなぁ。 --
- ここでまさかの内火艇ですよ。 --
- Tier2特二式Tier3特三式とすれば充分いけそうだ --
- と言うより、日本戦車は内火艇を含めないと研究ツリーがさびしくなるんじゃないか?そう考えると、内火艇も十分可能性があるね。 --
- フランスよりは戦車の開発数多いと思うんで大丈夫ですよ。フランスと違ってほとんど戦時中の戦車ですがね --
- 7.5テスト参加してる人達に聞きたいんだが、Tier10MTとTD実装でHTの立場ってどうなってる?主砲のスペックはMTに追いつかれTDには3発で沈められるとなるとちょっと不安だ。 --
- 簡潔に言うと同格同士の戦いと仮定した場合、火力はTDに機動力や運用性はMTに負けてるし装甲は正面上部と砲塔ぐらいしか弾かなくなってるから立場としてはかなり弱まってる。でも本鯖実装時にはもっとバランス取れた仕様になってるだろうし、今の所は心配しなくてもいいよ。 --
- Tier10MTはbatcaht以外はさほどでもないけど、Tier10TDに対する相性の悪さは大変な感じ。 --
- ↑お二方、感想ありがとう。まぁ調整待ちってところか。マッチング的にリストトップTier9で見るとTDやMT相手でも何とかなるかなーとは思う。ただHTは主砲性能がTier10と同じだから言えることでMTにまで抜かれるとなーとw ま、実装待ちだなw --
- AMX50Bってなんだっけ?テスト鯖にいたんだけど(何 --
- フランスのheavy tank --
- 海外ではもう夏休みなんだっけか。そのせいか海外勢のNoob率が凄い。平気でTKとかFFしてくる。勘弁してくれ・・・ --
- そして味方のケツ追いかけた挙句サイドアタックでカマ掘られて壊滅 --
- うまい奴は昼飯の角度を取りヌーブはおやつの角度を取る。 --
- 個人的にはTier10MTとTDは出して欲しくなかったな。Tier10は戦場の花形である重戦車だけのものであって欲しかった。同じように思う人いますか?まあ俺は中戦車乗りなんだけどね。 --
- 現状で相応にバランス取れていたからねぇ、tier10先戦場がどうだったのかは知らないけども。 --
- 7.3でISシリーズやKVシリーズが一気に増えて最初はげんなりする戦場ばっかだったけど7.4前には落ち着いたし相手するのもそう苦労しなくなった。一番悲惨なのはTier8HTだろうね。火力が暴走しすぎてもうTier10だけでやってろって感じ。 --
- 最近のアプデ速度は凄まじくてやもすればTier11HTも出そうな勢いだし、一時的にバランス崩れるくらいそんなに心配せんでいいんじゃない? --
- Tier11HTて・・・何だすんよ、独はマウスとか出てるからこれ以上はキツイだろ --
- レオパルド2がアップを始めたようです。 --
- ラーテが(ry --
- P1500モンスターが(ry --
- ↑の方でもテスト参加の人に質問した人間だけど、オレも新車両実装より既存車両の調整が先だと思う。まぁそのためのテストなのだがw まぁ実装されるまでは静観しとくよ。MT/HT/TDが三竦みになるやもしれんw --
- 7.5がもし適応された場合・・ツリー9HTの存在価値はどうなるんでしょうか、もう「オワタ」と言う事で高ツリー駆逐などに行った方が良いのですかね・・・? --
- 課金弾メインで戦ってる猛者おる?w お試しで使ってみたら単価は安いけど戦闘終了後に精算すると結構消費してるよねw爽快だけどヤバイw --
- 俺の結論。勝利は金で買える --
- 腕と金弾が揃えば最強に決まっている。金弾は半額の時に買い込めばさほどの消費でもないよ。自分が一ヶ月用に買っているGold分を越えなければおkと思ってる。 --
- キャプ中にAFKしてる敵を盾にしながら戦ってたら、急にそのAFK野郎の首が回り始めたときの焦り --
- ほとんどがAFKだろうがたまにDCの奴もいるから油断できないんだよなw --
- 遠くにいる敵がミニマップでは動いているのに画面上では名前と赤いマークが停止したままってことはよくあるのですが(これは処理できていないんだろうなって判断してます)、たとえばMALINOVKAの向こう側はほとんど見えないのですが、高Tierの高視野戦車を手に入れると見えるようになるのでしょうか? つまり戦車の視野っていうのはそのまま画面の処理可能な空間範囲に直結しているという判断で大丈夫ですか? それともグラフィック設定なのでしょうか。 --
- 敵戦車の描写は、このwikiのゲームシステム>視界システム>描画範囲にある「ダイナミックオブジェクトの描画範囲」がそれに該当します。東西南北に対して500m。北東とかであればもうちょい。なので800m先とかの遠方で敵戦車を味方がスポットしても、ミニマップには映るけどメイン画面では見えません。グラフィック設定変えても変わりません。…と、理解してたんだけどウソこいてたらごめんね。 --
- 戦車の視野に関係なく、設定のDraw Distanceをいじればよかったんですね。なるほど~ありがとうございます! --
- その敵戦車の描写というか車輌が映るファークリップの限界は車両の種類によって決まってたと思う。HTは長いけどTDはもしかしたら重TDとか中量TDとかで区別があるのかも。中サイズラマー装備とか大ラマー装備とかみたいに。 --
- 月末が近づくと途端に勝てなくなる謎現象が発生してるのって俺だけ? --
- 少なくても俺はそんな現象は発生していない。 --
- ヒント:給料日 --
- 自分の好きな車両に乗っている時に限ってボコられたりするのはよくある。 --
- わざわざ課金しなきゃかてないんですって告白しなくてもよかろうに・・・ --
- きょうtets serverでくそロシアの野郎にアメリカサーバー出身だからって突然殺された.**** --
- テストサーバーはそういうとこ。皆普段通常鯖でできないプレイを好き放題にやっている無法地帯。だからってTKが許されるわけでないけど、通常鯖感覚ではやんない方がいいよ。 --
- そうですか、無法地帯っていうことは通報しても無駄なんですか? --
- あんまり意味ないんじゃないかな。テストサーバーは毎回こんなもんだよ。 --
- そうですか、ありがとうございます。 --
- レオパルド1ツリーに備えてVK3002DBを買い直さなければ! --
- 気がはええなおいw まあ早ければ年末までには来てもおかしくないか。ソ連は新戦車が実装されたばかりだしobject416ツリーはレオパルド1の後に来そうだな。 --
- DBに乗ってると何故か3号思い出す。 --
- VK3002DB→インディアンパンツァー→試作レオ1→レオ1と派生する模様。枝分かれガスタービン搭載型パンターとか来ないんですかwktk --
- 戦車好きな自分でもインディアンパンツァーなんて初めて聞いたw吹き矢でも装備してるの? --
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/83950-indien-panzer-1954/ これ。ベンツとポルシェが計画していたインド向けの輸出戦車?らしい。 --
- 情報ありがとう、輸出用だからインディアンなのか。VK3002DBの正統進化っぽいデザインだな。 --
- 三面図を見るにパワーパックは後ろにまとまってていい感じなんだけど、弾薬庫が車体前半部に・・・まぁ、前から見て左右の端っこにあるから撃ち抜かれることは少ないとは思うが、もし車体前面端っこを貫通されたら・・・恐ろしいことに・・・?w --
- いやまった、予備弾っぽいのは端っこにあるけど即応弾らしき弾庫は車体のど真ん中にあるww --
- 戦後戦車なのに、砲塔後部機銃とか妙に古臭い感じのパーツがあるんだなあ --
- テストサーバー終わり? --
- チャットボタン増えるか --
- 酷いバグだ。途中送信しちまった。チャットボタン増やして欲しい。これじゃあ「助けて」「嫌だね」ぐらいしか言えない。 --
- チャットボタン増えるか --
- なんかいろんな車両のページでドイツアンチが暴れてるなぁ、夏か。 --
- 一つ言えることはドイツ厨みたいな史実通りの性能だとかリアリティを求める人にはこういう対人シューティングは向いていないと言うこと。英雄気分が味わいたいならリアル志向の戦車ゲーをプレイするか実力を鍛えて無双するしかない。ドイツアンチのドイツ厨は多分勝率が低くて自分の腕が悪くて勝てないのをドイツ戦車に責任転嫁したい人達なんだろうなと思う。 --
- ドイツアンチのドイツ厨??? --
- 主にドイツ戦車を使用するけどドイツ弱すぎ、ソ連強すぎって連呼する人の事ね。 --
- つまり、急降下爆撃するスツーカが現れ、それを迎撃するための対空砲枠ができれば解決するってことか --
- ↑×2ソ連強すぎなんて誰か言ってるか?w 単純に特定の車両に対して「無駄」だの「産廃」だの決めつけてる奴のことだと思うがwしかもチラ裏もいいとこな長文・・まぁ夏だよな。 --
- そんな風に草生やすと煽ってると思われても仕方がないよ。何でもかんでも夏厨扱いする人っているよね。 --
- ↑っとそうか、気分害してたら申し訳ない。ただあの長文には苦言を呈したかったんだ。煽るつもりはなかったんだがスマンね。指摘ありがとう。 --
- ↑わかってくれるならいいんだ。俺としてはドイツ戦車が弱い(実際どうなのかは別として)とwikiで嘆いたところで何の解決策にもならないから文句言う暇があったら腕を磨いた方が幸せになれるよ、と主張したかった。 --
- ドイツ車普通に強いけどな....精度の良さで相手の弱点一方的に狙い撃って撃破できるし....弱いっていう人はどの戦車使ってるんだろう。 --
- そんなあなたに四駆まじおすすめ。修業ができるぞw ドイツは楽しい車両多いが確かにパッとしないものやどうすんのよこれでって性能のものまであるからな・・・ --
- おっと....そいつの存在を忘れてたぜ....... --
- ドイツ車はうごけば恐くない とまった的だから弱点がうちぬけるだけで動いてしまえばそうそうあたるものじゃない --
- (´・ω・`)?--
- っていうかどこの国の戦車も止まってたら弱点撃たれるわな。 --
- そして動きながらだと敵に当たらないな --
- ドイツで走り撃ちが得意な車輌とかあった? --
- Ⅲ号戦車(5㌢長砲身タイプ)「呼んだ?」 --
- 止まってても弱点に当たらないのがソ連と米である --
- 7.5のセカンドテスト始まるよー。Tier10MT/TDの貫通が落ちるとか、マウスとE-100が固くなるとかそんな感じの模様 --
- ああ、マウスとE-100はただのサンドバッグと化してたからな・・・ --
- やっぱTier10HT救済入るんだなー。ただ、Tier10TDの貫通がどこまで落ちるかが気になる・・・。260mmとかまで落ちたら逆に魅力半減だし・・・270mm台後半~280mm台前半ぐらいがバランス取れてるんじゃないかなぁ、と思う。 --
- 日本時間本日21時からか・・・ --
- ということは、アップデートはまだか。いつまでの予定かな? --
- はじまったなー --
- 駆逐の調整が微妙じゃないか?HPの微減少と榴弾の貫通落としただけに見えるんだが・・・。ああぁ。マウスとか砲塔強くなってるね。 --
- 目玉車両は最初強すぎるくらいで本鯖まで来て、後のバージョンアップでほどほどに調整されるのは過去のバージョンアップから明らか。 --
- またドイツ虐められちゃう? --
- すいません、updating game client installing updatesの35%ぐらいでいつも止まってしまうのですが何が原因でしょうか? --
- テストサーバー?本サーバー?よく解らんけど本サーバーならフルクライアントを落とせばアップデートしないのでは? --
- 自走砲使ってる時最後の1台になるのが多いんだが、こんな時みんなはどうしてる?特攻かける?アンブッシュで待ち構える?逃げる? --
- 残敵数が多い時は、無闇に動き回らず隠れて近づいてくる敵に少しでも多くのダメージを入れる(近づいてこない時は、安全確認後に索敵して少しでもダメージを敵に与える)。残敵数が1,2両の時は安全を確認後仕留める。我の辞書に退却の二文字無し!! つか、この話題は自走砲のコメントに書き込んだ方がよくね?ね? --
- 俺は独SPGしか乗ったこと無いが、そういう場合は伝家の宝刀HEAT弾を装填、陣地近くのアンブッシュで待機、相手が1両ならば一気に接近して接射、2両以上ならその場で祈りを込めながら撃つ。 --
- 相手が1~2両なら相手が通りそうなところにアンブッシュ 相手が4両~とかだとあえてわざと負けるって手もある。みんなの戦車をとっととガレージに帰してあげたほうが敵味方双方のためになる --
- やはりアンブッシュが基本か みんな答えてくれてありがとう そして自走砲のとこに書かなくてすみませんでした。 --
- ほんとはMODの項に書くべきなんだろうが、こっちのほうが反応早そうなんでこっちに書く ガレージを変更したいんだがres_mods 0.7.4に入れればいいと書いてあったんだがこの方法で間違いない? あとバージョンが同じじゃないとだめ? ちなみにガレージのバージョンは0.7.2 --
- やっちまった ツリーミスった --
- 修正しといたよ~^^ -- 名も無き自走砲乗り?
- ありがとうございます --
- テスト鯖の初回経験値2倍リセットって21時? --
- 日本時間の朝9時だった気がする --
- ↑ごめん、通常鯖と勘違いした。テスト鯖は知らないや --
- トップ画像追加乙であります。地味に楽しみにしてる。 --
- 昔から何度も言われてるんだろうけど、射線上(それも目の前)に出てくる奴、斜行→衝突→ダメ受けてる軽戦車はウザイことこの上ないな。あとは俺が壁役になってて、敵が撃ったのに敵を攻撃しない奴。他にも上げればキリがないけど、とっさに英語が出ないせいで悔やまれることも多い。完全に愚痴ですまん --
- はげど。最初は「まーそういう奴もいるさー」って軽く流してたけど、通算60回連続で来られるとうっかりそいつらを撃っちまいそうになる。 --
- 今日M4乗ってたんだけど、KV-1を仕留めようとしてT-54撃っちゃった…そしてアボン…いや、味方の重戦車も居るんだからわざと射線入ってくるなよ… --
- 味方主力の射線を塞ぐ奴は厄介なことこの上ないね。やっと下がってくれたと思ったらまた前出てきて長い装填時間を経てやっと発射したロマン砲弾を吸収しやがった。 --
- その中でも一番嫌がらせ的行為なのが貫通できないのに撃ちあう奴 例えば独38nAがISと正面的に殴り合いしてたり 後ろに貫通できる砲もった戦車居るのに場所をなぜ譲らない?ってなる --
- その38nAはただ単に初心者ってだけなのでは?俺も昔、軽戦車がスカウト役と知らずにルクスでチャーチルと撃ち合った事あるわ。 --
- でも初心者でもないのに異様に弱い人っているよね。少し頭使えば勝つ為の戦術なんて簡単に見えてくるはずなんだけど何故出来ないのか...。 --
- 小中学生くらいの子供、FPS一桁のカックカク環境でのプレイ等など・・・ --
- キャタ切り狙って裏回りや自走砲支援を期待してるとかかもよ?まぁ違う可能性のが高いだろうけど… --
- 出来ないんじゃなくてポリシー上あえてやらないと考える --
- 明らかに格上戦車に突撃して貫通できない相手にハラスメント行為することあるけど無駄なんかね。敵の注意引き付けられるし、敵のレティクルが動くので味方のためになると思ってたが・・・。一応、味方の射線考えつつやってるから誤射とかはないが --
- それはここの格下戦車でも出来ることに書いてるから有用だよ。ただ、味方の射線を切るくらいならやらない方が助かる。 --
- 新しく作ったアカウントでテストサーバーでやろうとしてるんだけどメールアドレスとパスワードが違うってなってできないんだけど何か条件ってあるの? --
- 7/9以前に登録されたアカウントじゃないと入れないって書いてありますよ --
- 一年以上プレイしてる人に聞きたいけどこれが一番重要だと思うって性能は何?俺は貫通力。これさえあればなんとかなると思ってる。 --
- こういう質問で貫通力以外の選択肢ないと思うんだけど・・・貫通力以外なら俯角 --
- 視界とそれを取りに行く足かなぁ。LTとSPGをメインで使ってるからだけどね。 --
- T95乗ってると分かるけど、火力だけあってもストレス溜まるときがある。やっぱ総合的に見たほうがいいよ。 --
- 機動力。貫通は金弾でどうにかなる。 --
- 装甲。 --
- 装甲。もしくは機動力。どっしり構えて弱点狙うか、機動力に任せてケツとれば貫通力は補える --
- 視界、無線距離。見えなきゃ硬くても貫通あっても脚があっても威力があっても意味がない。情報を得ることが一番大事。 --
- 突き詰めたら視界なんだけど野良プレイだとすると、戦況を読む、裏取りするのに自信があるなら機動性。一点突破または防衛に専念するなら貫通力、火力。 --
- 性能か・・まぁ機動力かな。T-50-2見ればわかる。本当は視界なんだけど500mの制限があるんで(自走砲で軽戦車当てることもできるが)。でもこのゲームで一番重要なものと言われればチームワークだなw極論だけどw --
- お金。 --
- わかるわぁww 高Tierになる&好きな車両が手に入るにつれ「入る金<経験値(フリー含む)」だからゲーム内でもリアルでも金が必要w --
- 機動性×装甲の戦車を探してるけど見つからない Leoはマッチング上げられて装甲の意味がなくなってしまった。次はKV-13あたりが狙い目かな? --
- 機動性で敵を惑わしつつ、装甲で惑わす時間を長くするという発想 --
- T-54じゃね? --
- 素敵性能。要は格好良さ。他があっても、逆にこれがないとモチベーションが上がらんのよ。 --
- 何か一つだけでも突き抜けた性能があると楽しいことあるよね。超火力だったり超機動力だったり --
- 精度「・・・」 --
- 照準の収縮時間もなにげに捨てがたい --
- スタビとガンドライブ両方つければフランスでも収束早い --
- 走行時・砲塔旋回時のレティクル分散値(Dispersion)というマスク値があって、これが低いと結構強いです。PershingとPattonの謎の強さは、これらのマスク値が小さい+俯角が広いという特性による稜線射撃のやりやすさが原因の一つです。 --
- 単発火力だな。精度悪くても近づいて大口径砲を撃ち込めばいい。敵の正面装甲が厚くて抜けなくても側面に回り込んで大口径砲を打ち込めばいい。相手の足が速いならキャタ切りして大口径砲を打ち込めばいい。だから俺は大口径砲搭載車両は基本的には強車両だと思う --
- 攻撃可能な状況を作る能力(機動力、隠蔽、俯角)>攻撃を当てる能力(精度、収束)>命中をダメージにするための貫通>実ダメージの火力 --
- XVMを導入すると自分の味方の恵まれなさを数字でまざまざと見せ付けられてなんともいえない気分になるな・・・基本勝率チーム40以下なんだけどこんなもんなの? --
- 負けた言い訳と責任の擦り付け先を探しているゴミクズな自分に気付いてから、勝率表示なんてしないで毎回全力で戦うことだけ考えるようにしたら自分の勝率が上がった。 --
- なんかコメント反映されてないっぽいな・・・うん、それがどうしたの? --
- お、くだらない喧嘩が始まりそうな予感w めんどーだから削除しちゃおうか --
- そんなもん。この手のゲームは7割の下手糞と2割のベテランと1割の強者で構成されてる。 --
- もうじき日本戦車が実装されるわけだが日本戦車ってこのゲームにそぐうような性能特性あったっけ?行進間射撃とかはごく最近の性能だし...。 --
- もうじきって年末か来年の話だろ? --
- 日本戦車のマークってどんなのだろう。 --
- やっぱ日の丸じゃないの?シンプルで一番しっくりくるデザインだし。 --
- ミートボールだな --
- まさか菊の御紋なんてことは・・・ --
- 日本軍の通常APがAPHEで貫通が少し低い代わりに口径に対して攻撃力が高め・・・とか? --
- 世界に置ける日本製品の評判にあやかってパーツ破損率が非常に低いとか...ないか。 --
- Tier9中戦車が61式、Tier10中戦車が74式試作第二段階のSTBで、Tier8自走砲が試製30cm自走迫撃砲、駆逐戦車ツリーに74式試作第一段階のSTTが来るかもっていうのは聞いた。チハはTier3あたりじゃない?オイ車とか5式とかも来るんだろうが、試作品含めれば一応ツリー作れるだけはあるんじゃないかね --
- 自走砲がたくさんいる→フィールドサイドは怖いから行きたくない→人少ないところ行きたくない→敵襲来→自軍自走砲壊滅→**** another noob team --
- 自走居る居ない関係無しに人少ないところ行って援軍要請しても拒否されて 全滅はしょっちゅうですねw最近は5戦に三回はそんなので勝てる気しないです。 --
- 外国の人(中には日本人もいるかも)は群れて攻撃したがるよね。正しいっちゃ正しいけど、物事にはバランスが必要なわけで。大概群れて大軍で一方に行くと敵発見で止まっちゃうのよね。その間に手薄なところを相手に抜かれてGGなわけですわw --
- それ俺ですが、本音言うと修理費払いたくない --
- 前からずっと手薄な場所に行って戦ってたけど、最近はそれよりもレミングスの戦闘に立って突撃して、進撃が止まらないようにして速攻敵陣攻略した方が勝率いい気がしてきた --
- 戦闘→先頭の間違い --
- 何かフランスの偵察AMX75の正面下部にM36の90mm砲叩きこんだけど弾かれた --
- ver7.5から段差の透明な壁が無くなって戦車が落ちるようになると伺ったのですが、本当なのでしょうか? --
- 物理エンジンのこただろうが、それはVer8.0からだ。7.5はテスト鯖があるからそれで体験してみるとよろし --
- なんで8.0からってわかるの? --
- それはRUの公式を解読しろ そして話題ずれてるぞ --
- oк --
- 馬鹿な質問だけど 、機関砲で金弾ばらまいたことある人いる? --
- 少しだけあるよ。Tier1~2だと貫通40あれば大抵の奴の正面装甲を抜けるんで鬼無双しやすい。ただ敵の攻撃もそこそこ抜けるんで、位置取りとかには要注意 --
- 暑いね~。この季節になったら何故か東南アジアみたいな熱帯フィールドが欲しくなるのは俺だけ? 日本ツリーが実装されたらすごく合いそう。 --
- 熱病対策に消費アイテムにキニーネが実装されそうなMAPだな --
- ガダルカナルとかだと熱病しらないソ連兵が乗った戦車とかひどい目に会いそうだなww --
- 大丈夫!脱出ハッチは溶接されてるから防虫バッチリだ! --
- ソ連兵の蒸し焼きが美味しくできるわけですね。BBQだけだと飽きますし。後は水炊きとかどうでしょうか --
- 溶接されてたらハッチ開かないじゃないかw さすが人命軽視戦法のソ連やな --
- 日本マップはとりあえず勘違いしたやたらでかくて紅い鳥居があるのは確実だな(何 --
- 実際に出たらどこになるんだろ。やっぱ沖縄とか? --
- 硫黄島とかありそうだよな --
- 銀座とか --
- あの熱い串良防衛戦をもう一度・・・ --
- 真面目に考えるなら奈良がベスト。森もあって寺もあってイッツジャパニーズって感じの雰囲気出しやすい。 --
- 沖縄、東京、本州のどこか、それに北海道でソ連の大戦車部隊と戦う自衛隊なんてのも見てみたいな。74や61式が実装されるみたいだし。 --
- 夏休み入ってから毎日100戦21勝とか酷い戦績なのですが皆さんはどうですか? --
- 俺もそんな感じ。IS-8で勝率54%キープしてたのにこの一週間で急激に48%までずり下げられた。でも俺が負けてると一体誰が得してるんだろうって気になる。 --
- 野良で勝率気にしてたらハゲちゃうぞ。自分がどんなに頑張っても味方に使えないのが多数いれば負ける。このゲームは気負っちゃいかん。 --
- パンターの勝率が61パーから53まで落ちたわ。 --
- なるべく勝率が50%になるようにマッチメイクできないのかなって思うこの頃 --
- それだと今現在勝率が低めな人は永遠に下手糞としか組まされ無くなってすげーつまらなくなると思う。 --
- 逆だよ。下手な人はその不利を埋めるために強い人と組まされる --
- いくら頑張っても、頑張れば頑張るほどより酷いnoobに脚引っ張られるようになるのか、萎えそう。 --
- 今のMMってそういう仕様だったような...? --
- 俺も最近負けが込んでる… 自分の立ち回りが絶対的に正しいとは言わないけども、味方のtiertopの状況判断が酷いことならよくある。特に足の遅いHTでいつまでも動かないとか。下手するとチームの二、三人放置があるから困る。 --