雑談用/コメント5

Last-modified: 2018-05-15 (火) 20:22:07

雑談用

  • 文字数制限のためページ更新しました。 -- 2012-07-26 (木) 00:51:27
    • 更新おつ。 -- 2012-07-26 (木) 01:04:10
  • ロシアサーバーは明日7.5にアップデート。北米鯖も近日中に来るで、みんな経験値を貯めるんだw -- 2012-07-26 (木) 01:04:50
    • 今回大物が多いんでとても間に合わねー。フリー変換頼みだな。 -- 2012-07-26 (木) 01:24:44
    • 俺もとりあえず駆逐E-100の経験値でいっぱいいっぱいだわw -- 2012-07-26 (木) 01:27:08
    • テストサーバーが8月まで稼働するっぽいからまだ先なのかと思ってた。とりあえずアヒルの育成は終わってるから安心してアップデートを迎えられるねぇ -- 2012-07-26 (木) 03:37:29
    • 意外に早かったな。ヤクパンでフェルディを開発して、更に経験値を8万貯めた苦労がやっと報われるのか… -- 2012-07-26 (木) 11:58:26
  • TDでTierトップなるのが苦痛でしかない。前進すれば蒸発するし、待ち伏せすると味方が壊滅する。 -- 2012-07-26 (木) 03:53:09
    • そうなんだよな、言い方を変えれば敵のTierTOPがTD以外なら自分が実質最強の砲を持ってる事になるんだけど必然的にその敵のTierTOP(大抵は重戦車か)の処理をする必要性に駆られる・・・ -- 2012-07-26 (木) 05:35:23
      • 俺の四駆ちゃんにそれ言ってやってくれよ -- 2012-07-26 (木) 13:11:45
    • あんまり難しく考えないでいいと思う 気にしないで できることやればいいんじゃね -- 2012-07-26 (木) 11:42:17
  • 中戦車の勝率に比べて重戦車の勝率が軒並み低いんだけどこれは自然な事なのかね?重戦車って一度配置につくと中々陣地転換が難しいしチーム全体の勝率を左右するのが難しい気がする。 -- 2012-07-26 (木) 08:07:23
    • HTはMTよりマッチング幅が上に設定されているので、自分がリスト下位の高Tierマッチに放り込まれやすい。なので、味方運に左右されやすい。平均勝率の統計でもMTに比較するとHTは低めな傾向は出てる。あくまで傾向だけどね。 -- 2012-07-26 (木) 08:40:43
    • 重戦車は基本軽戦車(仏を除く)以外全ての車両から攻撃対象になるからね。しかも最前線でリストトップとくればもう・・ ただ勝率については車両数なんかも影響してくるだろうね。 -- 2012-07-27 (金) 02:08:52
  • 職場だと日本語化できたのに、自宅のPCではできないのなぜでしょう? -- 2012-07-26 (木) 09:57:51
    • 国旗をクリックしても日の丸が出てきません。Verは7.2です。 -- 2012-07-26 (木) 09:58:43
      • ごめん、今ゲーム起動して気付いたが、最新は7.4なんだねwww -- 2012-07-26 (木) 10:00:25
      • Ver7.4なのに日本語にできないのは何故?国旗クリックすると22か国の国旗が出るけど日の丸は出てこないwww -- 2012-07-26 (木) 22:02:57
      • 最新は7.4.1じゃない? -- 2012-07-26 (木) 22:55:44
  • 7.5は月末か来月初頭に来そうですね。パッチノート見る限りtest2からの変更点は見受けられませんね。フランス戦車の悲惨さが酷くて見てられない・・・ -- 2012-07-26 (木) 11:55:04
    • ロシアの次の日には来るだろ -- 2012-07-26 (木) 12:13:38
      • ロシア鯖のアプデは今日らしいが、運営がNA鯖は金曜までにはちょっと無理かなーって言ってるから来週ぽい。もしかしたらサプライズでぽーんと来るかもしれんけど -- 2012-07-26 (木) 12:17:30
  • うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ勝てねぇぇぇぇぇぇぇぇぇよ畜生!!今日仏滅じゃないのに5連敗とかありえねぇだろ、てか自軍にAFK3人もいるとか信じられねぇ!! -- 2012-07-26 (木) 17:02:03
    • Tier8とか9あたりでやってるやつはアホだと思う、大赤字だろってな -- 2012-07-26 (木) 17:42:12
      • ver 7.0 以降クラが不安定でよく落ちるんだけど、みんな落ちない? PC落ちたりすると2分で戻れなくてそのままになるから、申し訳ないなあとは思ってるんだけどorz -- 2012-07-26 (木) 23:56:41
    • hahaha 10連敗して心が折れました -- 2012-07-27 (金) 01:35:35
  • どの車両を使っても勝率がぐんぐん下がる。夏超怖い。 -- 2012-07-26 (木) 18:06:44
    • ほとんどくじびきですね。金弾小隊を引けたら勝ち、引けなかったら負け -- 2012-07-26 (木) 18:38:02
      • 多分実力格差が開いたことにより運ゲーが多くなって皆勝率50%近くに引き寄せられてるんでしょうね。 -- 2012-07-26 (木) 19:29:44
      • 当たりを引いても低Tierが上位のやつが行くべき場所に居座って邪魔くさいと着てる -- 2012-07-27 (金) 00:28:33
    • 自軍だけ低tierarty(Grille、SU-5など)が直接射撃しかできない人だったり、T-50が偵察どころかスポットもしない、重戦車が前に出ないで凄い勢いで負け勝率下がる。10戦やって4回勝てたらいいほう。 -- 2012-07-26 (木) 23:01:31
  • 一撃死した外国人がたまに「nooooooooooo」って叫ぶのが可愛いんだが。 -- 2012-07-26 (木) 19:44:07
    • 近くに一緒に隠れてたM18が自走砲に一撃でやられて「え?何?俺死んだの?」って言っててちょっと可愛いなーって和んでたら至近弾喰らって、そのM18に「動け馬鹿!俺みたいに死んじゃうぞ!」って言われて更に和んだ。 -- 2012-07-27 (金) 00:24:03
    • いや それたぶん日本人だ -- 2012-07-27 (金) 01:07:49
      • 確かに俺よくnooooって言うよ。主に余裕ぶっこいて自走砲に突撃して吹き飛ばれた時だけど。 -- 2012-07-27 (金) 01:26:24
  • このゲームって数が多くても勝てないんだね 10台ぐらいまとまって動いてたのに簡単に負ける時あるねぇ -- 2012-07-27 (金) 00:40:54
    • だからこそ不測の事態を避ける為に戦力を均等に分散させる必要があるのに皆密集してフルボッコにされるんだなこれが。 -- 2012-07-27 (金) 01:27:57
    • どのマップにも言えることだが、主戦場には火力投入が必要である。ここで重要なのは主戦場に射線を集中させることであり、戦力(車両)を集中させるとスカウトされた時に包囲される可能性極めて大。自走砲はいい例。 -- 2012-07-27 (金) 02:23:16
    • 同じ場所にいると見えるとこも撃てるとこも広がらないし、敵からは囲まれる、ぶつかって回避行動は取れないといいことないよ。と言ってバラバラすぎると各個撃破されちゃう。適度な距離感大事。 -- 2012-07-27 (金) 03:02:36
    • 2,3台の方に行って「なんとか耐えてるぜ…これは勝てるか…?」と思ってふと丘とかにまとまって行った連中を見ると、謎の壊滅状態だったときはがっかりだよ。ほんと。 -- 2012-07-27 (金) 03:44:24
      • そうそう、俺ら少ない方面でこれだけ敵の攻撃を吸収してるんだから、もう一つのほうは勝てるよね、って見たら全滅w -- 2012-07-27 (金) 07:49:12
    • 戦車は特定の方向からの射撃には強いから、例え数で上回ってても同じ場所から撃ってるとダメージレースで負けたりするんだよな。多少でもいいから味方と角度を付けて射撃するとダメージ効率が上がるし、相手の援護も牽制出来て有利になるのだが。大量に偏った連中が一方的に壊滅するのは大抵それができてない。 -- 2012-07-27 (金) 12:23:23
    • よく見かけるのが自分は助攻(または防御)で敵主攻を食い止めてるのに、味方主力がいつの間にか殲滅されてるとき。敵主力がこっちにいるのに何でお前らは全滅してるのかと問いたい。かといってこれ以上の数を主力に割くと敵主力に対する圧力が足りなくてすぐに突破される。もどかしい限りだ -- 2012-07-27 (金) 15:30:45
    • いや、俺はねやつらと一緒に動いてみて分かったよ。あいつら普通に下手くそだもん。HTなのに被弾を恐れて全く前に出ない→各個撃破、被弾を恐れずに前に出るが、横腹を大きく晒した姿勢で長時間静止→ふるぼっこ。これで勝てるわけがない -- 2012-07-27 (金) 15:38:58
    • 単なる群れたもん勝ちになってないところがこのゲームの面白いところだね -- 2012-07-27 (金) 19:26:35
  • JagdPanzerE-100マダー(AAry -- 2012-07-27 (金) 01:38:34
  • 今日からOperation Cobra Specialとイベントカレンダーにあるのですが特にアナウンスもないみたいなんで何が起きるんでしょうか? -- 2012-07-27 (金) 08:48:49
    • アナウンス入りました。4:30 PDTとあるので日本時間で20時からみたいです。 -- 2012-07-27 (金) 10:36:16
  • AIRFIELDマップに空を飛ぶ飛行機を追加 ←パッチノートにあったんだが。なんだこれ楽しみ -- 2012-07-27 (金) 19:21:10
    • WoAPとリンクしたら面白いね。まぁ、そこらへん飛んでる鳥の飛行機Verでしょう -- 2012-07-27 (金) 19:30:49
      • 対空機銃車両が熱くな・・らなねぇww射程の関係上一方的だろww でも飛行機が爆撃機とかだとテンション上がるな。自走砲の着弾的な意味で。 -- 2012-07-27 (金) 20:05:19
      • 爆撃機は戦闘機が上がってこれないように出来るだけ高高度を飛ぶように出来ているので自走砲の邪魔にはならないはず -- 2012-07-27 (金) 20:16:49
      • ↑まぁまず当たらんとは思うが当たって落ちてくるギミックがあったりしたら面白いなw そういえばTigerの88mmって元は高射砲だっけか。 -- 2012-07-27 (金) 21:44:55
      • 対空陣地欲しいわぁ、動けなくて良いから。高射砲とかは平射可能にして対戦車砲に転用可能で。 -- 2012-07-27 (金) 22:34:03
      • ↑どう考えても自走砲の餌な気がするw 対空陣地網VS近接航空支援とかだと面白いかもしれんね -- 2012-07-28 (土) 00:01:58
      • WoAPってなに?MOD? -- 2012-07-28 (土) 02:28:20
      • ↑World-Of-Air-Planeの略、つまりWoTの戦闘機版だよ。現在テスト中、こないだやったけどまだまだバグやジョイスティックじゃないと操作が難しい部分もあるが基本的なシステムはWoTと同じ。因みにWorldシリーズとしてWoBSという戦艦版も開発中らしい。youtubeで動画が上がってるので見るといい。(史実から見てWoWPやWoBSは日本ツリー実装は確実だと思う) -- 2012-07-28 (土) 22:55:49
      • ↑(訂正)ここでWoAPと書いてるけどWoWP(WarPlane)の間違いだったw -- 2012-07-28 (土) 22:57:19
      • thx 面白そうだな~WoBとか特にw 某マイクロキャビン製戦艦無双出身なんでw -- 2012-07-29 (日) 01:04:05
      • WoTのシステムが一番使えるのは多分WoBSだろうね。砲塔の向きや戦艦の動き、視界なんかモロに影響するしw問題は遮蔽物が一切ない海上ってことだろうか・・MAPどうする気なのやらw 因みにWoWPは待機画面がWoTと同じなんで空中に停止する戦闘機という奇妙な構図にwww(離陸からやってほしかった) -- 2012-07-29 (日) 02:49:23
      • え、WOBマジやりたい。しかし大和は確実にロマン砲だよな~、我慢できるかな鷲? -- 2012-07-31 (火) 01:12:35
  • パッチノート和訳された方、お疲れ様です。些細な点ですが漏れがあったので追加しておきましたー -- Sh? 2012-07-27 (金) 22:57:28
  • S-51の203mm徹甲弾初ヒット!一発で-1450とか気持ちよすぎるなwやっぱり大口径高威力こそソ連の特色だと実感したわ -- 2012-07-27 (金) 23:59:52
  • 7.5の車両修正もやっぱひどいな。ソ連は今でも優遇されてるのにどうでもいいところばかり低下であとは強化強化。ドイツはあきらかNerfでHPの多さのわずかな優遇もなくなる。またドイツスキーがソ連を憎しみの対象としてぼっこぼこにするわ。 -- 2012-07-28 (土) 00:01:31
    • そんなこと言うなら100mmD10Tと107mm zis-6sを返してください・・・ -- 2012-07-28 (土) 00:08:46
      • 返したら返り討ちになるじゃないですか。やだー -- 2012-07-28 (土) 00:12:44
      • それが削除されてもTierと車両には十分以上の火力と貫通もった砲が追加されるんだからたいしたことない。むしろSU-85の火力が超絶バランスブレイカーでT34-85のD10TだってTier6中戦車にそこまでいるか?って感じの砲だし。Nerfはなしでむしろエンジン追加で性能アップ。T-43?パンターでも見習え。 -- 2012-07-28 (土) 00:34:34
      • T-54も初期状態はnerfされてるけどフル装備になると前と変わらないっていうマジックだったしなー -- 2012-07-28 (土) 00:51:50
      • パッチノート見たらむしろ強化されてたわろす -- 2012-07-28 (土) 00:57:22
      • 100mmD10Tと107mm zis-6s削除がnelfじゃないとかもう色々とすごいな。 -- 2012-07-28 (土) 01:01:52
      • KV-13(ボソッ -- 2012-07-28 (土) 01:08:49
      • 代わりにエンジン追加されたり収束時間強化されてたりするんだもんなぁ、いいなぁ。某国の戦車は引かれるだけだからなぁ。 -- 2012-07-28 (土) 01:09:12
      • あーこれは被害妄想病に侵されてますね。しばらくWoTを休止することをオススメします。 -- 2012-07-28 (土) 01:13:12
      • しばらくアメリカ戦車に乗ることにします^q^ -- 2012-07-28 (土) 01:16:32
      • 下げられるだけじゃなく上がってるとこもあるんだからまだマシ。 -- 2012-07-28 (土) 01:22:08
    • ぼっこぼこに出来る腕があるならわざわざ性能差に愚痴る必要なくない? -- 2012-07-28 (土) 06:15:48
      • ドイツスキーはマジで文句ばっかりでキモイよな -- 2012-07-29 (日) 01:02:03
      • 君もドイツ戦車に乗ればその気持が少しは分かると思うよ。他国戦車に乗った経験のある人なら特にそういう感想が出やすいと思う。 -- 2012-07-29 (日) 11:50:21
      • ↑何で俺がドイツ戦車に乗った事がないと思ったのか疑問だけどティーガーⅠとパンターⅡなら長いこと使ってるよ。 -- 2012-07-29 (日) 16:50:47
      • ↑同tierの他国戦車搭乗経験有りで虎に不満点がないなら素直に尊敬する。勤務実績見せて欲しいぐらいだ。 -- 2012-07-29 (日) 16:57:47
  • そういや7.5からマッチメーカーの変更であてがわれる戦場が自分のTierの±2までなんだっけ。となるとTier8まで進まずTier7に留めておくっていう選択肢も有りなのかねえ。Tier10TDとMTがコワイヨ -- 2012-07-28 (土) 01:26:24
    • そんなあなたに課金戦車スーパーパーシング、Tier8でありながらマッチング優遇でTier10とは遭遇しません! -- 2012-07-28 (土) 01:28:40
      • Sパーシングは正面からだと格下はおろか同格でもダメ与えにくいから購入する人増えるかもね。貫通はするんだけど肝心のダメが入らなくしぶとい。 -- 2012-07-28 (土) 01:33:35
      • そして始まるスーパーパーシング同士の不毛な撃ち合い。 -- 2012-07-28 (土) 01:39:57
    • 以前のインタビューで、何でこんなにTier差の大きい車両をマッチングするの?という問いに対し、「プレイヤーは戦場を支配することを望んでいるから、例えば5両撃破して勝利することが1回あれば、次の4戦で戦果0になってもそれを許容するだろう」みたいなこと言ってましたね。今回の変更で何もできずにやられることは減るでしょうけど、Top GunやBoelter's Medalを取るのは難しくなりますね。 -- 2012-07-28 (土) 01:39:33
    • ±2より離れた小隊も組めなくなるのかな。モンスターハウスにぶち込まれるより、むしろTier差ありすぎる小隊に迷惑してたんだが -- 2012-07-28 (土) 02:25:15
      • ならないよ。そういうのは制限する気はない旨のコメントしてたと思う。 -- 2012-07-28 (土) 02:30:17
      • Tier9、10の車両の相方がTier1の迷惑感は半端ない。まぁ敵にそれがいたら飯ウマなんだけどね。 -- 2012-07-28 (土) 06:40:42
    • この仕様変更はいいと思う。自分の役割を果たさないTierTOP&低Tierのせいで、 -- 2012-07-28 (土) 04:51:10
      • ミス 続き)両方の仕事をしなきゃいけなくなる中間Tierの苦労が減る。 -- 2012-07-28 (土) 04:52:13
      • 上位相手に貫通出来なくていらいらってことも減るからありがたいね。 -- 2012-07-28 (土) 06:41:41
  • ついにTier9にもセール来たのね。ところで婆さん拡張パーツ半額はまだかいのぅ -- 2012-07-28 (土) 07:19:43
    • 珍しいというか、Tier10MT/TD開発させるための販促なんだろうなw -- 2012-07-28 (土) 09:58:36
      • もう金稼ぎモードになったのか… -- 2012-07-29 (日) 11:09:38
  • 今まで金弾を使ったことがないんだけどあれって使うとやっぱ結構違うものなんかね?勝率とかにどのくらい影響があるのか知りたい。 -- 2012-07-28 (土) 23:47:36
    • toptierでもnoobがいるように使う人の腕次第です。 -- 2012-07-28 (土) 23:57:54
    • まあここぞという時に対応しやすくなるのは確かだよ。 -- 2012-07-29 (日) 00:02:09
    • 使う車両(砲)にもよるから、一概には何とも言えない。プラス補正があることは間違いないけど。 -- 2012-07-29 (日) 00:14:05
    • 使う前提の車両もあるんですよT14とか、、、 -- 2012-07-29 (日) 00:22:59
    • 数字は適当だけど、例えば無課金で勝率55%の人が58%勝てるようになるとか、その程度の差なんじゃないかと思います。課金弾使えば勝率45%の人が勝率60%になるとかはちょっと考えにくい。 -- 2012-07-29 (日) 00:52:41
    • お守り程度に2~3発高ティアに積んでるよ。絶対に打ち抜きたいって時に使ってる。絶対打ち抜けるわけじゃないけど。 -- 2012-07-29 (日) 00:59:48
    • スタ垢だと同格までしか相手にできなかったのが、プレ垢&全金弾にしたら車種にもよるがTierが1個2個上まではまともに相手できるようになれたね。とりあえず俺はプレ垢にしたら勝率が5%上がったよ。まだ上昇中だけど -- 2012-07-29 (日) 03:09:56
    • 「手も足も出ない」が「小指は出せる」になるぐらいって感覚かな自走砲HETAやゲルリッヒ砲以外はダメージが上がる訳じゃないから、やっぱ自分より上位Tierの相手には早々勝てないし、課金弾でもはじかれてしまうってケースも非常に多い -- 2012-07-29 (日) 09:12:04
    • 金弾は万能ではないが有用。ただ、全てを金弾にするには財布に痛いので、使い方が重要だったりする。例えば、あえて初弾で使って固いところ抜いてやると、全て金弾と勘違いしてくれることが結構ある。 -- 2012-07-29 (日) 10:45:32
  • ロシア鯖はアプデ来たらしいが北米鯖は来週ぐらいかなー -- 2012-07-29 (日) 02:32:23
    • 外人さんは火曜くらいじゃね?って言っていたけどどうだろう? -- 2012-07-29 (日) 03:03:05
  • VK3601(H) VK3001(P) どっちにしようか迷うなぁ。 -- 2012-07-29 (日) 13:05:22
    • あ 3001p -- 2012-07-29 (日) 13:07:13
    • 自分は3001pにした。強さとかじゃなくなんとなくかっこいい。 -- 2012-07-29 (日) 13:17:00
      • 3001(P)のあとのTiger P強いよ。 -- 2012-07-29 (日) 14:16:14
    • 3601をオススメしたいがヘンシェルルートは今はお勧めできない。長い目で見たらポルシェルートがオススメ。 -- 2012-07-29 (日) 13:24:16
    • 3601->3001P->Tiger(P)->Tiger(H)->Tiger2->VK4502A->って感じに楽な順番を考えて進めるといいと思う -- 2012-07-29 (日) 16:28:44
    • 虎で苦労するか3001(P)で苦労するかの違いだね。俺は前者を選んだ -- 2012-07-29 (日) 17:05:58
  • Tier7だとP虎の方がダンチで高性能だけど、Tier8になったら王虎はヘンシェルルートの方が固いし、使える上位砲が1つ多い。これはかなりのアドバンテージなんやな。また、各種エンジンもTDルートでヤク豹やヤク虎で使いまわせるんやな。TDのTier8の象はポルシェエンジンだけど7.5でヤク豹Ⅱが追加されるからPルート未解除でも乗り出しはきつくないかと思われ。 -- 2012-07-29 (日) 16:04:53
    • 思われるのかないのかはっきりして。 -- 2012-07-29 (日) 16:55:07
      • 思われっていう時は肯定。←これ重要だから今度のテストに出すよ -- 2012-07-29 (日) 17:12:17
      • 思われってネット用語みたいなもん?日常生活で聞いたことないんだけど。 -- 2012-07-29 (日) 17:40:17
      • 確かにリアルでは聞かないな。世代の違いで通じなかったりする言い方なのかも。 -- 2012-07-29 (日) 17:42:52
      • ジェネレーションギャップを感じるなぁww もう使ってる香具師とか見かけない品。 -- 2012-07-29 (日) 18:21:05
      • 世代の違いというか、特定コミュニティでのスラングだからなぁ。知らない人もいるだろう。 -- 2012-07-29 (日) 19:24:06
      • 普通に 思われ 使ってたよ… -- 2012-07-29 (日) 23:03:23
    • ヤクパンⅡが追加されてもフェルディの乗り出しは変わらんと思うんだが、なんか関係あるん? -- 2012-07-29 (日) 17:21:29
      • いや、そもそもエンジン開発が必要なFerdiを使わなくても良くなるってことでは? -- 2012-07-29 (日) 17:45:03
  • 私はドイツが好きでどんな戦争ゲーでもドイツの兵器を使うんですけどココでもドイツは玄人向けなんですね… -- 2012-07-30 (月) 00:58:01
    • 正直なところドイツだけが弱いって主張はほぼ被害妄想なので安心してドイツ使ってください。史実で活躍したティーガーが弱いのがちょっと悲しいけど、その分上のやり取りの通りポルシェティーガーが強いのでお勧めです。 -- 2012-07-30 (月) 01:03:40
      • このゲームにはティーガーを殴り殺すために作られた奴らがたくさん実装されてるからしょうがないね -- 2012-07-30 (月) 01:30:52
      • ヒストリカルモード早く実装してくれないかなあ。もう1年以上楽しみにしてるんだけど… -- 2012-07-30 (月) 01:59:45
      • 実装してもティーガー無双は出来ないな普通にM4に抜かれるし -- 2012-07-30 (月) 09:28:19
      • 砲も史実どうりにいきましょう -- 2012-07-30 (月) 10:13:20
      • 史実通りにしてもM4orT-34x5にNDKされて終わりだね -- 2012-07-30 (月) 11:18:51
      • ついでに、交戦距離と照準機も史実通りにして…とか言い出したら故障率も調整されて5両しか味方いなさそうだなw -- 2012-07-30 (月) 12:13:24
      • 始まった瞬間7割のティーガーのキャタピラとエンジンが真っ赤なんですねわかります。 -- 2012-07-30 (月) 22:10:06
      • そして砲塔旋回速度が史実通りにされると6deg/s(1周1分)…これは確実に禿げ上がる。しかし対抗馬の一角M10の砲塔は手動旋回なので頑張っても3deg/s(1周2分)ぐらい。そして長時間旋回すると乗員が疲れてますます遅くなるオプション付き。 -- 2012-07-31 (火) 01:20:44
    • 隣の芝は青く見えるもので、私も最初ドイツルートで弱すぎ思ったけど。試しにロシア戦車育てたらドイツの砲精度がいかに高いか思い知った。ロシアは機動力活かして近接射撃しないと当たらんwサークル内目一杯の敵に打ち込んでも当たらないことがある。というわけで国籍・車種といろいろ乗ってみると活かし方わかってきますよ。 -- 2012-08-01 (水) 11:52:07
  • ドイツもソ連も関係ないね。俺、アメリカ軍プレイヤーだし。強いて言うなれば砲の精度を上げてほしい。偶にサークル外に弾が飛ぶんだよ。 -- 2012-07-30 (月) 15:08:35
    • サークル外に飛ぶのは別に米だけでなく極低確率でどの国の車両でも起きるよ。 -- 2012-07-30 (月) 15:53:00
      • やっぱり人間が扱う以上発砲時にくしゃみが出ることがあるんだろうな -- 2012-07-30 (月) 16:00:47
      • むしろ砲弾がたまたま不良品だったほうじゃないのか -- 2012-07-30 (月) 16:51:16
      • アメ車(自動車)の細かい部分の作り見ると、アメリカ人のいい加減さが理解できるよ。 -- 2012-07-30 (月) 18:18:38
      • あいつら実は信頼性とかほとんど考えないで「壊れてもすぐ新しいものを作ればいい」思考で言ってるからな -- 2012-07-30 (月) 19:18:47
      • 部品の交換性とかメンテナンスまで考えて信頼性と言えるんだよ、ただ単に故障しにくいだけが信頼性じゃない。 -- 2012-07-30 (月) 21:38:43
  • ジャストタイミングで被弾なり弾くなりして車体が揺れたとか -- 2012-07-30 (月) 17:42:29
  • 7.5実装が待ち遠しい。 -- 2012-07-30 (月) 18:25:45
  • メンテ始まった -- 2012-07-30 (月) 20:06:18
  • ぶっちゃけ駆逐戦車の楽しみって何?砲塔回らないし耐久低いし待ち伏せは退屈だし未だによくわからない。誰か俺に駆逐の楽しさを教えてくれ。 -- 2012-07-31 (火) 01:29:46
    • 格上の車両を吹き飛ばす貫通と火力、1発貰っても2発分のダメージを返せる。味方の車両に吊られて来る敵戦車やspotされた敵を相手の視界外一方的に殴れること。個人的には砲塔回らないからと舐めて掛かってくる車両を木っ端微塵にするのが一番楽しい。特に開幕スカウトを蒸発させた時は*マークの賞賛を貰える。 -- 2012-07-31 (火) 01:44:02
    • 砲塔まわらないのがお気に召さないようならT30とT110E4に乗るんだ。特にT110E4なんてtier10HTの装甲と駆逐の強力な砲を併せ持つバケモノですぜ。まあ砲塔回らんでも、↑の人が言うように一撃のダメージの大きさが駆逐の魅力だな。 -- 2012-07-31 (火) 02:59:08
      • M18も楽しいよ。高機動高隠蔽高火力。狙われにくい位置取りを考えて戦えばかなり活躍できます。 -- 2012-07-31 (火) 03:03:56
      • わかりました鯖缶目指して頑張ってみようと思います。皆さんありがとうございました。 -- 2012-08-01 (水) 03:40:09
      • T28まで育てた感想。砲塔つきのが良い…このゲーム遮蔽物が駆逐向きに出来てないからーー;消費アイテムで掩体壕とか出ないかな、使用すると土のうと遮蔽ネットで囲まれて一発だけ攻撃防御・自走砲の鳥瞰視点で見えない…みたいな。ちなみに固定砲塔ならフェルディが車高の高さも相まって全体のバランスが非常に良い、最もトップガンとれた車両。 -- 2012-08-01 (水) 11:41:39
  • 外人の三大特徴:1.マップを見ない、または認識していない、酷いと消してる。 2.敵報告などのチャットを見ない。見る気もない。 3.ベースに敵が来たらとりあえず前進して敵から離れる。    外人は最初からNPCとして扱って動くのがよろしい。 -- 2012-07-31 (火) 03:26:30
    • そういうアーリア人至上主義の日本版みたいな思想は感心しないなあ。外人だろうが日本人だろうが強い人は強いし弱い人は弱い。日本人プレイヤーの平均能力がアメリカ人プレイヤーの平均能力を上回っている証拠(統計やトーナメントなどの実績)は無いけど、もしそうだとしても、その理由は「民族的に日本人が優れているから」というより、「言語障壁の問題で低年齢層が少ないから」という方が説得力がある。 -- 2012-07-31 (火) 03:59:22
    • でもまあ現実9割ぐらいのプレイヤーはこの3点が当てはまるなぁ。残りの1割は逆に強すぎてどうにもならんけどww -- 2012-07-31 (火) 08:19:03
    • しゃーないよ、外国では小学生くらいからこういうゲームするんだから。ケツの青いガキといい年こいたおっさんを同列で比べるってのがナンセンス。 -- 2012-07-31 (火) 11:30:41
      • ま、ゲームはおっさんじゃなくて子供がやるもんだからな(古い先入観) -- 2012-07-31 (火) 11:41:12
    • そもそも外国にはこの攻略wikiくらい攻略情報が充実した掲示板が少ないんじゃないの? -- 2012-07-31 (火) 13:29:21
      • 本家フォーラムは盛況だし、このwikiの俯仰角など一部データは本家wikiからの孫引きだよ。そういえば隠蔽率はどこで調べてるんだっけ?? -- 2012-08-01 (水) 01:28:49
    • 日本人の三大特徴はなんだろ?興味出てきた~
      • 1.自分以上のプレーを常に要求 2.そのくせ自分よりうまい人がいると悔しくて名人気取りで意地を張る。  3.1と2が極まると晒しスレで憂さ晴らししたり粘着してストーカーになったりする。 -- 2012-07-31 (火) 14:45:19
      • 4.そもそもゲームを楽しむセンスが無い -- 2012-07-31 (火) 14:46:50
      • 5、仲間意識が強く常に味方に連携プレイを求める。特に味方に日本人がいたらイロイロと期待してしまう悪癖が… -- 2012-07-31 (火) 15:05:11
      • 6.他力本願の癖が強い。 -- 2012-07-31 (火) 15:16:33
      • 7.とりあえず指示に従う。 -- 2012-07-31 (火) 19:17:07
      • 8.上級者の隊長を擁した小隊を組むと鬼のような強さを発揮する。更に上級の小隊になると何も言わずとも完璧に連携を取り出す。 -- 2012-07-31 (火) 19:44:28
      • 円高で買う豊富な金弾 -- 2012-07-31 (火) 19:46:22
      • もっと気楽に(自分勝手に)楽しもうよ。基本無料なんだから。「こう動け」・「こうしろ」・「お前のせいで・・・」「HTだから・・・」etc -- 2012-07-31 (火) 20:23:42
      • 続 うるさい! かってに遊ばせて! -- 2012-07-31 (火) 20:24:52
      • 続々 基本的にノリが悪いが、ノリ出すと手がつけられない -- 2012-07-31 (火) 21:43:45
  • 日本鯖ができたら確実にNavyFieldの二の舞になるな。 -- 2012-07-31 (火) 21:40:42
    • ここの住人と結構かぶってんのかね。それはそうと明日の15時からNAVY FIELD 2のオープンβ開始wktk -- 2012-07-31 (火) 21:43:08
    • 俺は多分日本鯖できたとしても米鯖で続けると思うw -- 2012-07-31 (火) 23:53:44
  • 朝方と夜で戦術が全然違うな...久々この時間にログインしてみたら痛い目あったわ。 -- 2012-07-31 (火) 21:43:50
  • ID作ってもログインできません。サーバーエラーが原因らしいですが以前にも例があったりしたのですか? -- 2012-07-31 (火) 22:17:04
    • ランチャーのPLAY押しても起動しないって現象なら、右上のスパナアイコン:settingからポートかえるとかだったような -- 2012-07-31 (火) 23:35:46
      • IDを入力してパスワードを入力、その後ログインしようとしても「このIDないよ!」と言われます。ID認証を済ませ、公式にはログインできるのですが。。 -- 2012-08-01 (水) 18:48:54
  • 運営からspecial questionnaireに選出されたってメール来たんだけど。アンケートの内容から察するにボイチャ拡充かチャット周り改善か決めかねてるみたいだね。とりあえずボイチャより2bite文字使えるようにしてって要望の項目に書いといたけど。このメール皆に来てるんかしら?‏ -- 2012-08-01 (水) 00:03:22
    • こっちには来てないねぇ。ところで2バイト文字ってハングルもそうなのかね?前のアップデートから文字化けしてたハングルが北米鯖の戦場で表示されるようになってるんだが。関係ないけどこないだ敵車両が自走砲だけになった時ソイツが「\(^o^)/」と発言してクソワラタwあれ絶対日本人だww -- 2012-08-01 (水) 02:23:14
      • 顔文字って外国の方々に理解できるのかな? -- 2012-08-01 (水) 02:28:19
      • 確かに最近ハングル文字がよく表示される。英語とハングル以外も表示できたりするのかな。 -- 2012-08-01 (水) 02:31:53
      • ↑×2 lolとかで反応してる人らは何人かいたけど国籍までは分からん。流石に通じないと思う。 ↑ロシア語のキリル文字は前から表示されてるね。 -- 2012-08-01 (水) 02:39:14
      • このwikiにも載ってるけどlolは「laughing out loud」だとか「lots of laugh」の略語で「wwww」とだいたいおんなじ意味の略語だよ。(ToT)だったり\(^o^)/の短縮形というわけではないのでむしろ外人さんに対してのほうがよく通じると思う -- 2012-08-01 (水) 03:32:56
      • 外国人には日本の顔文字は使わないでくれ。 -- 2012-08-01 (水) 09:22:49
      • 使わないでくれとか知らんがな -- 2012-08-01 (水) 16:25:59
  • ここってドイツ最優先の閉鎖的世界なんすね -- 2012-08-01 (水) 02:19:00
    • 一部、極一部のドイツ戦車乗りの思想が偏ってるだけで皆が皆そうではないと多国籍乗りの俺が擁護してみる。 -- 2012-08-01 (水) 03:03:20
    • 何を言ってるのかよく分からん。2chの隔離病棟から出てきちゃったのか? -- 2012-08-01 (水) 03:12:32
    • ゲルマンスキーも開拓者精神旺盛な人も紅茶好きな人もУра!!な人もカエル好きな人もいますよ -- 2012-08-01 (水) 05:17:58
  • 10連敗とかして萎えてきたとき、皆さんどうしてますか? -- 2012-08-01 (水) 09:10:13
    • 勝って2倍取るまでひたすら頑張る! -- 2012-08-01 (水) 09:58:20
    • プラトーン組む。それでもだめなら寝る -- 2012-08-01 (水) 10:02:03
    • 3連敗したら傷口が広がらないうちに止める -- 2012-08-01 (水) 10:10:46
    • 5敗目で缶ビール1本!7敗目で2本!10敗目で3本!酔ってるから負けても気にならな~い(●´∀`●)ノ -- 2012-08-01 (水) 10:42:30
      • それは負のスパイラルに味方も巻き込んでるだろw -- 2012-08-01 (水) 11:22:14
      • え?ダメなの?私はマウスの隣に芋焼酎ロック置いてやってる。戦闘中でもちょこちょこ飲めるのがこのゲームの良い所。勝敗よりもこっちが大事 -- 2012-08-01 (水) 22:56:38
      • 戦車を酔っ払い運転するの楽しいですw ベロンベロン状態で7killしたときはこれぞ酔拳と思った。 -- 2012-08-01 (水) 23:43:56
      • ↑の人みたいな酔拳使いならいいが、ただの酔っ払いに誤射されたりするのは勘弁願いたい。 -- 2012-08-02 (木) 15:37:47
      • えーと初めにビール1本、30℃を超えたらビール2本、10敗したらやけ酒無制限。です -- 2012-08-02 (木) 18:25:21
    • 途中でT50に乗って1勝したのを除けば、JagdPzIVとType59で18連敗した。あんときはアンインストールしかけたわ -- 2012-08-01 (水) 11:34:18
    • 味方のちょっとした行動を褒めてみる。外人は褒めると強い、後なんか試合に敗けても勝負には勝った気分に。 -- 2012-08-01 (水) 11:56:29
      • ああ、それすごく分かる。随行車両にNSって一言沿えるだけでも全然チームの空気違うよね。そういうので逆転するのがホント楽しい。 -- 2012-08-01 (水) 12:29:11
    • Tier1からやり直す。味方をわっしょいして褒めまくる。課金弾率上げるとかかな。それで駄目ならTechTree眺めて次の開発の思いにふける。 -- 2012-08-01 (水) 13:31:18
    • イライラして仕方がないから一旦ネットサーフィンをして気分転換する。 -- 2012-08-01 (水) 13:51:41
    • 過去の無双リプレイを見直す。 -- 2012-08-01 (水) 13:59:00
    • 連敗は気にしないが、あほな負け方した時に気分転換で一度落ちる -- 2012-08-01 (水) 17:18:00
    • どうせ負けるくらいならもうやらない。9月まで塩漬けする予定です。 -- 2012-08-01 (水) 23:15:44
  • 一人で7両とか撃破しても負ける時は負ける。 気にせず頑張るのが吉。 -- 2012-08-01 (水) 12:23:28
  • アップデート明日来そうだな -- 2012-08-01 (水) 14:02:00
  • 何でこのゲームafkがこんなに多いんだって思ってたけどなんとなくわかった気がする。勝率MOD入れれば試合前にどっちが勝つか大体わかるからつまらない試合続けるくらいなら即退室した方が面白いわな。 -- 2012-08-01 (水) 17:03:37
    • そしてそのせいで更にafkが増加してクソゲー化する負のスパイラル -- 2012-08-01 (水) 17:07:00
    • 勝てる見込みのある試合しかしない人って弱そう -- 2012-08-01 (水) 17:10:11
    • 諦めたらそこで試合終了ですよ。 -- 2012-08-01 (水) 17:12:18
    • 負けるってのひっくり返すのって楽しくね? -- 2012-08-01 (水) 17:19:26
    • 勝率MOD出る前からAFKなんていくらでもいただろw -- 2012-08-01 (水) 18:30:51
    • afkしてる奴が運営に通報されてるのを良く見る。木主みたいな考え方の人もいるだろうが垢停止・削除されるリスクには見合わないよ。 -- 2012-08-01 (水) 19:27:59
  • http://worldoftanks.com/news/1453-75-release-and-server-downtime/ 来たな -- 2012-08-01 (水) 21:36:17
    • 明日か…さてどうなることやら。 -- 2012-08-01 (水) 21:48:26
    • 知ってる人ばかりだと思うけどKV-5を欲しい人がいる場合はお早めに。 -- 2012-08-01 (水) 22:50:04
    • wktk -- 2012-08-01 (水) 23:43:41
    • KV-5販売停止だから? -- 2012-08-02 (木) 13:28:27
  • AMX 12t持ってると新tier5軽戦車貰えて車庫増えたりしますかね? -- 2012-08-02 (木) 00:17:35
    • うん。そのために12t買い戻したわ。しかも1375のクルーを乗せてみたぜ。どうなるのかは知らない。100%クルーまでついてきたらマジラッキー。 -- 2012-08-02 (木) 00:22:37
      • 12tを持っていると、ELC AMXとその100%乗員+ガレージスロットを貰えます。1375のクルーはそのまま新1375用のクルーになるので、12tに乗せるには再訓練が必要です。 -- 2012-08-02 (木) 00:43:44
  • 無課金野良でしこしこやってる人に聞きたいんですが、クランの勧誘をしてきた人の全体勝率って最高でいくらくらいありました? いつも自分より格下の人から声をかけられるのですが、今日初めてガチっぽいクランの方から勧誘受けたのでちょっと聞いてみたくなりました。へへ -- 2012-08-02 (木) 00:18:27
    • 71%って人見たことあるなぁ。 -- 2012-08-02 (木) 00:22:56
    • 今のFochや過去の修正受ける前の強車両でシコシコ荒稼ぎしてた人は妙に勝率高い傾向にあるはず。腕が伴ってできた数字なのは間違いないけど車両がオーバースペックなのも重要。 -- 2012-08-02 (木) 01:18:22
    • 今正に勧誘受けたとこなんだけどココ見て初めて他人の勝率調べたよw 48%だったが熱烈に勧誘されたもんでちょっと心が揺れかけたw やんわり英語で断るのって難しいなw -- 2012-08-02 (木) 02:34:02
  • 単純に強いソ連、ロマン(というか脳汁)溢れるドイツ、汎用性が高いアメリカ、特殊部隊フランス。今の俺の各国のイメージ像がこんな感じ。みなさんはどうでしょ? -- 2012-08-02 (木) 06:29:42
    • ドラ○もんで例えると ソ連→ジャ○アン ドイツ→ス○夫 アメリカ→出来○くん フランス→の○太 こんな感じ。 -- 2012-08-02 (木) 06:43:51
      • 肝心のドラえもんがいねーじゃねーか -- 2012-08-02 (木) 09:04:25
      • ドラ○もんは課金戦車じゃね? -- 2012-08-02 (木) 09:13:56
    • 蘇=ムレムレツルツルのロシア帽。米=丈夫なテンガロンハット。独=ナチ制帽ではなくピッケルハウベ。仏=ベレー帽のお国は載せ物が弱点。 -- 2012-08-02 (木) 10:26:26
  • WoTとWoWPが合わさったら面白そうとかもうそうしてみた -- 2012-08-02 (木) 10:09:16
    • 戦場スケールが違いすぎて糞ゲーになるってWGが言ってたらしいが -- 2012-08-02 (木) 12:45:56
    • WoTとWoAP。WoAPとWoBS。これにより戦車戦や空中戦だけでなく、対空戦や対艦や対戦車戦を実装できる。最終的には陸海空と政治を混ぜた戦争ゲーに・・・あれ?これミクロ版HOIになるな。胸熱 -- 2012-08-02 (木) 12:49:55
    • ルーデルさんルーデルさん航空支援をお願いします。敵は目の前赤の手先です -- 2012-08-02 (木) 22:30:06
      • 無線範囲内の味方のソ連車がやられるんですね -- 2012-08-02 (木) 23:43:53
  • ねぇ、ホントどういうことなのこれ。ウェブにログインできるのになんでゲームにログインできないの?もしかして最近作られたアカウントはログインできないように規制とかかけてるの? -- 2012-08-02 (木) 12:56:55
    • 入力間違いでは?あと、初回起動時(いじって無ければその後も)ファイアウォールのブロックを解除する画面が裏に出るはずなので、全部チェック入れてブロックを解除してください。 -- 2012-08-02 (木) 13:10:58
      • あと、ゲーム側で入力するのはIDではなくメールアドレスとパスワードなんで注意 -- 2012-08-02 (木) 13:11:24
    • 「ログインできない」だけでは失礼ですよね。細かく説明します。まずランチャーを起動してゲームを起動します、いつものタイトル画面が出てきます。そしてメルアド欄とパスワード欄に入力していきます。しかし、入力欄の下に「このIDとPW合ってないよ」みたいなワードが出てきます。公式にはログインできるIDのはずなのに…。汚点を挙げるとするならば使ってるメルアドがyahoo!とgmailでフリーアドレスなところでしょうか。 -- 2012-08-02 (木) 16:33:18
      • 自分はYahoo(Japan)のメルアドで登録できました。送られてきたメールでの承認は済ませましたか? -- 2012-08-02 (木) 16:48:48
      • 自己解決しました。どうやらサーバーが違っていたようです。私は今まで「WoT SEA」というサーバーでやってたみたいです。メンテ明けからは「W.o.T」サーバーでプレイしたいと思います。お騒がせいたしました。 -- 2012-08-02 (木) 17:10:12
      • なんだ、良かった。安心した -- 2012-08-02 (木) 19:41:58
  • し、しまった・・・もうアプデが始まってしまった。時間見るの忘れたああ! -- 2012-08-02 (木) 17:04:46
  • アップデート初めてなんだけど、明日起動したら自動でしてくれるの?それとも手動? -- 2012-08-02 (木) 18:21:10
    • アップデートがあればログイン前のランチャー画面でアップデートされますよ -- 2012-08-02 (木) 18:31:15
      • ありがとうございます。 -- 2012-08-02 (木) 18:36:32
    • あ、私も初めて。教えてーエロイ人。 -- 2012-08-02 (木) 18:35:25
  • WoBSの次はWorld of Infantry かな? -- 2012-08-02 (木) 19:13:25
    • ただのFPSじゃねーか! -- 2012-08-02 (木) 19:43:36
      • TPSかもしれないぞ -- 2012-08-02 (木) 19:46:30
    • どうせなら全部合わせて…どこのBF? 一撃で死ぬような感じにすれば制圧射撃が面白くなりそう。 -- 2012-08-02 (木) 19:50:45
      • それただのredorchestra・・・ -- 2012-08-03 (金) 09:58:23
    • この開発が歩兵ゲー作ったらホローポイント弾とかで金取りそう。 -- 2012-08-02 (木) 20:08:08
    • 歩兵ツリーの実装が待たれるな。 低攻撃力、高隠蔽。重戦車の護衛と索敵にもってこいじゃないかw -- 2012-08-03 (金) 00:36:26
  • さて、アップデートが終わったら貯めた経験値でJagdPzE-100買うんだ・・・ -- 2012-08-02 (木) 20:36:00
  • 今、アップデートできるな・・・・・361.05MB -- 2012-08-02 (木) 20:42:51
    • はい~ クライアント ダウンロードちゅ~ -- 2012-08-02 (木) 20:52:51
    • 追記 細かなDLも二個ぐらい有る -- 2012-08-02 (木) 20:55:01
    • そして、入れて遊べる -- 2012-08-02 (木) 20:57:36
      • 報告thx ここの運営はホント仕事はぇーなw -- 2012-08-02 (木) 21:11:04
  • もう入れるな。2000人くらいしかいないけど -- 2012-08-02 (木) 21:21:51
  • すまんが誰か教えてくれ。JTを購入してまだ5戦程度の状態。エンジンと無線だけE-50で開発済み。1万ちょっとしか経験値無かった筈なんだが、今見たら21万入ってた。PzE100の必要経験値20万が支給されたとかなのか?開発済みの他のTier9MTや駆逐には入ってないように見えるんだがなんか告知あったっけ? -- 2012-08-02 (木) 23:53:23
    • エリートフェルディの経験値がJTへ移動した。 -- 2012-08-03 (金) 00:06:56
      • ありがとう!丁度今経験値変換欄見て把握したところだった。JPの所有経験値も全部消えてたが・・まーとりあえず搭乗員が育つまでJT乗ります。お騒がせしてスマンカター! -- 木主 2012-08-03 (金) 00:12:12
  • サウンドMODの移動を忘れたまま面倒くさくてそのままプレイしてたんだが、なんかこの胡散臭い日本語ボイスも慣れれば有りな気がしてきたw -- 2012-08-03 (金) 00:38:23
    • 俺はもう英語音声には戻れない体になってしまった。 -- 2012-08-03 (金) 00:47:50
      • 「炎上してるぞお」 -- 2012-08-03 (金) 01:20:28
      • でもそろそろ「リカシェーイ」が懐かしくなってきた -- 2012-08-03 (金) 02:19:44
      • 不運でやられても「脱出しろー。この戦車はもうお陀仏だ!」を聞くとなんかニヤリとしてしまうww -- 2012-08-03 (金) 02:45:14
      • 「次の目標を、探しましょうよ(提案)」 -- 2012-08-03 (金) 03:33:37
      • 「さっさと消さんかー(棒)」 -- 2012-08-03 (金) 06:00:23
    • 胡散臭いという割にはマシなほうだけどねw -- 2012-08-03 (金) 02:10:02
  • 15戦ほどやってたんだけど新マップが出てこない低Tierマップとかなのでしょうか?やりこみがたりないだけ? -- 2012-08-03 (金) 02:05:08
    • ちょっと時間置いたり別の車両でやってみるといい。ほとんど運の領域だけどオレはTier10でも出てきたよ。 -- 2012-08-03 (金) 02:19:15
      • やっと出てきました ほんとに運ですね -- 2012-08-04 (土) 00:52:34
  • 次回アップデート予定の物理エンジンって、弾道落下を考慮しないといけなくなったりするんだろうか -- 2012-08-03 (金) 02:22:40
    • これまで通り砲手君ががんばってくれるんじゃないかな。 距離によってシュトリヒが上下したり、砲と照準機の距離も気にしなくちゃならなくなったりしたらそれはそれで面白いかもしれんがw -- 2012-08-03 (金) 02:57:09
  • 開幕移動中に目の前にあるケツに向かってリロードたまるギリギリまでにクリック連打とか、もうすぐリロード完了するけど10回くらいはクリックできるとかやって遊んでる。 -- 2012-08-03 (金) 02:47:15
  • 新しくティア10中戦車が実装されましたけど、僕的には弱いので味方にいらないと思いました。それよりもテャイ10駆逐にティア9中戦車の方が組み合わせとしてベストな気がしたのですが、みなさんはどう思いますか? -- 2012-08-03 (金) 03:38:42
    • Tier10中戦車が気に入ってる者だがそれは実際に乗っての感想か?E-50Mの記事でもまったく同じことをいっていたようだが態々他人に同意を求める必要はないと思うがね、むしろベストと思ったからどうしてほしいの君は -- 2012-08-03 (金) 04:00:18
    • 正直、弱い。トップティアにティア10中戦車しかいない戦闘で勝てたためしがないわ。まあ、まだ30試合しかやってないが。俺的には1両でいいかな、ティア10中戦車は。弱いとは言わないが、半端。まあ、ティア10中戦車にみんな乗り慣れてないからうまく立ち回れない可能性も否定はできんが。 -- 2012-08-03 (金) 04:19:41
      • まぁ活躍が分かりやすい駆逐に比べて中戦車は運用が進まないと脅威に見えないかもね。一ヵ月もすれば評価が固まるんじゃないかな?こんな早々に判断するようなことじゃないと思うぞ。 -- 2012-08-03 (金) 09:19:36
  • うがー!!TierTOPのKV-5が開幕早々に味方の誤射(?)で一撃爆散した。何でⅣ駆ごときの一撃で爆散するんだよ・・・ -- 2012-08-03 (金) 04:35:27
    • 弾薬庫引火じゃね?wお気の毒に・・・w -- 2012-08-03 (金) 06:53:31
    • 悪い夢でも見たんじゃないか?四駆の砲じゃどこ狙っても貫通なんぞほぼ不可能だぞ。まして弾薬庫の位置なんてもってのほか。 -- 2012-08-03 (金) 06:57:36
    • 参考にならないかも知れないけどAMX12tのSA50でT34の弾薬庫を吹き飛ばした事があった。 -- 2012-08-03 (金) 07:53:09
    • 昔、ダチとプラトーンを組んでらスゴイのを見たことがある。Tier10になったIS4を相手に駄目もとでISの最上位砲で正面弱点を撃ったら一撃で吹き飛んでいた。敵さんの耐久力がMAXだったんに一撃死したもんだからガイジンさん『お前さん課金弾を使ったんか⁈』って驚愕してたわw てかIS4の弾薬庫って何処にあんだよw -- 2012-08-03 (金) 08:36:13
      • 車体前面、斜めになった部分の装甲裏に弾薬庫が張り付いてる、そうだが……正面からで爆発することはまずないとか。っていうかそもそもISで貫通するのか? -- 2012-08-03 (金) 12:09:04
  • 新車買ってクレジットがなくなったところで装備品半額とかやってくれるなぁWG -- 2012-08-03 (金) 07:53:45
    • え? 半額セールやってる? -- 2012-08-03 (金) 08:40:32
      • 今日の20:30からみたい、危うく装備品買うところだった -- 2012-08-03 (金) 08:49:14
      • アブねw 帰宅したら新車両と装備一式買う予定だった。情報ありがと -- 2012-08-03 (金) 09:13:59
      • うわ!うわああああああああああああああああああああ -- 2012-08-03 (金) 17:32:06
    • 3日の20:30からだって。詳しくはイベントページ参照のこと。Tier10MT2台、装備品込みで買った後なんで、もう財布からっぽです -- 2012-08-03 (金) 08:51:02
    • なんだよ、週末PC使えない俺には関係の無いイベントだったな・・・orz -- 2012-08-03 (金) 09:36:51
    • ここ見て気付きました、本当にありがとう! -- 2012-08-05 (日) 03:24:41
  • アプデ後、本日初立ち上げなんだが、経験値二倍じゃなくなってる・・・。 -- 2012-08-03 (金) 08:51:54
    • と言っていたら、2度目のプレイで×2になった・・・。 -- 2012-08-03 (金) 09:17:18
      • モーニン、同志よ。星は日本時間の午前9時にリセットされるぞ。 -- 2012-08-03 (金) 09:30:37
      • ありがとう。いつも9時前にプレイすることなかったから・・・。 -- 2012-08-03 (金) 09:38:01
  • a-20の視界が下方修正されたと聞いて -- 2012-08-03 (金) 09:58:01
    • 軽戦車を使わない俺にはあまり関係無い話であった… -- 2012-08-03 (金) 10:43:22
    • これからの開発が余計に苦しくなる -- 2012-08-03 (金) 14:11:13
    • もうそろそろLT扱いのMMは許して欲しい・・・ -- 2012-08-03 (金) 17:28:29
  • トップページの「アップデート情報」だとSerene Beach 左の「マップ一覧」だとSERENE COAST どっちがあってるので? -- 2012-08-03 (金) 23:34:06
  • 戦闘開始時にカウントダウンが0になったまま固まる不具合に遭遇した時、F7とかのラジオチャット押すと直る(他の操作でもいいかも)の発見したけどこれって既出? -- 2012-08-04 (土) 12:09:54
  • このゲームってある一定の勝率に達しようとするとマッチング厳しくなる気がする。あとちょっとで平均勝率60%になろうかという所で15連敗して、すべてパーになっちまった。どうしてこうなった・・・。 -- 2012-08-04 (土) 14:31:56
    • もう何度もその話は出てるけどそんな仕様は無い筈。どれだけ勝率下がったのか分からないけど参戦数少ない内は変わりやすいよ。 -- 2012-08-04 (土) 15:30:21
      • んなこたぁ分かってるよ!だがこれだけ負けが込むと、見えざる手が作用しているんじゃないかと疑いたくなるのが人情というものだ。いい線行ってたんだがなぁ・・・残念。 -- 2012-08-04 (土) 15:49:02
      • 俺の場合は、noobばかり味方のマッチングに当たるときは30分とか時間空けるようにしてる。何故か連敗重ねるときも同様。気のせいかもしれんがマッチング改善されてる気がする。 -- 2012-08-04 (土) 16:02:00
      • 今まではそうだったけど、7.5以降は改善しないね。時間帯や車両変えても変わらず負ける。7.5になってから100戦くらいやって勝率30%くらいしかないわ。 -- 2012-08-05 (日) 06:35:59
  • 今日、目の前の敵と戦ってたらマップに反応もないのにいきなり後ろから砲撃音!やばいやばい!って思って後ろ見たら何もいない。あれっこのゲームおかしいって思ったらヘッドホンが逆だった。おかしいのは俺の頭だった。 -- 2012-08-04 (土) 18:51:10
    • わろたw -- 2012-08-04 (土) 18:54:05
    • 何だこの凡ミス日記w たまにはこういうのもいいね。和む -- 2012-08-04 (土) 20:01:48
    • 部屋の中で振り向いたのかとオモタw -- 2012-08-05 (日) 00:09:12
  • アメリカの最終駆逐はー エンジン箱にVK2801の榴弾砲食らうとー ひどい目にあうー -- 2012-08-04 (土) 20:59:00
    • というかエンジンが見え見えすぎてLTで回りこんでガスガス撃ってる。数値には見えないけど完封されやすい戦車かもしれない -- 2012-08-04 (土) 22:07:45
  • 誰かEUサーバーでやってる人とかいたりするのか? -- 2012-08-04 (土) 22:13:35
  • 勝率稼ぎの低Tier金弾小隊がうざすぎる。萎えるわ。高Tierで俺TUEEEEしろよ -- 2012-08-05 (日) 14:58:49
    • Tier何からなら許してもらえますか! -- 2012-08-05 (日) 15:36:20
    • 別に乗りたい戦車で稼げればそれでいいと思う。個々のtier帯や車輌にあわせて運用できるようじゃなきゃ強いプレーヤーじゃないでしょ… -- 2012-08-05 (日) 18:16:41
  • ちょっと聞いてくれ!さっきHIMMELSDORFの城壁にT50-2と乗ってきたんだが、T50-2がいきなり落下したんだ!城壁と山の間の空間に落ちたらしい。誰か検証頼む。 -- 2012-08-05 (日) 19:45:01
    • ちなみに自分はⅣ号に乗ってました。 -- 2012-08-05 (日) 19:45:36
    • 2持ってるんで検証してもいいですけどどこらへんの城壁ですか -- 2012-08-05 (日) 21:28:28
    • D9のあたりに城壁の上に乗れるポイントがあります、そこで城壁に乗ってから真っ直ぐ進んだあたりで突然落ちました。 -- 2012-08-05 (日) 22:42:04
      • 慌てるな~ -- 2012-08-05 (日) 23:07:16
    • やってみたけど無理だった。速力はどんぐらいで押したりしてた? -- 2012-08-06 (月) 07:09:44
      • 特に押したりはしてなかったです。城壁の曲がり角あたりで全力後進していたら、何かに引っかかったように一瞬止まってそのまま落ちました。 -- 2012-08-06 (月) 08:51:33
  • 動作環境で明らかに これだけあれば最高設定で楽しめます。 っての超えてるスペックなのに重いってコメントよく見るんだけどこのゲームってどんぐらいのスペックがあれば最高設定でスムーズに遊べるんだ? -- 2012-08-05 (日) 20:52:22
    • 鯖の問題もあるんで何とも言えない。SEA鯖だと比較的軽そうだがどうだろうね? -- 2012-08-05 (日) 21:13:57
    • 最高設定ならi7-3770KとGTX680くらいかと -- 2012-08-05 (日) 21:28:29
    • どうもマルチコアもCrossFire/SLIも効いてないっぽい。デュアルのクロック高いCPU+単体で性能の高いGPUが一番向いている気がします。 -- 2012-08-05 (日) 21:49:20
    • Q6600+メモリ2G+ラデ4890からCore I53570K+メモリ8G+ラデ7850に変えてから最高設定で快適に行けてますね。fpsは平均60~70出てます。 -- 2012-08-05 (日) 22:38:10
    • あれってCβの頃のやつだけど、今もあのままなのかな?公式で動作環境のページが見つけられない -- 2012-08-05 (日) 22:56:45
  • うーん、自分に合う車両を探すのって難しいな。単に高Tierを目指せばいいって訳でもないし… -- 2012-08-06 (月) 00:10:36
    • わかる 強いからと言って自分にあってるとは限らないしな 自分も自分にあったの探してるので倉庫は多国籍軍になってるわ -- 2012-08-06 (月) 00:42:30
      • まさにそれなんだよなぁ。T20がかなりいい具合だったからパーシングにも期待していたんだが、いざ乗ってみるとどうにもしっくり来なかったり。 -- 2012-08-06 (月) 23:44:28
    • そんなあなたにM4シャーマン こいつをある程度乗りこなせば自分のプレイスタイルが見えてくる気がする。 -- 2012-08-06 (月) 00:51:06
    • 俺のプレイ履歴:スペック見る限りはソ連が安定だな→誰だよ独が弱いとか言ってる奴w→フランスヤバすぎwwww→アメ車あれば他いらなくね?(今ここ)→次はイギリス車信者になる予定。 -- 2012-08-06 (月) 01:02:42
  • 全体的に貫通落ちた?弱点に当ててもほとんど貫通しない。 -- 2012-08-06 (月) 01:51:14
  • 最近のFailTeam率の高さってアプデの影響?夏休み?ほんと勘弁して。 -- 2012-08-06 (月) 02:22:09
    • 本当のnoobが多くなった気がする。プレイ人口増えるのはいいことだけど・・・。例えば常に行進間射撃して外しまくってる奴とか、100戦もしてないのに課金戦車乗って自走砲意識しない箇所で戦闘初めて死ぬ奴とか・・・ま、仕方ないか -- 2012-08-06 (月) 03:03:44
    • 今やWoTはアカウント数1800万を超える世界的人気ゲームなんだからnoobだってたくさんいるさ。 -- 2012-08-06 (月) 05:40:50
  • 最近各試合の最下Tierになることが多い…(Tier4くらいです)Tier8のHTばっかりいる試合とかTier4のLTはほぼ何もできませんって… -- 2012-08-06 (月) 03:34:43
    • 定期的にこの手の嘆きは聞こえるな。tier4以降のLTは偵察役として高tier戦場に放り込まれることがある。まあ、正直かなり辛いが、「格下戦車でもできること」のページを見ると少しだけ楽になるかもしれない。 なに、面倒なら有人ミサイルと化しても開発は進むさ -- 2012-08-06 (月) 04:44:28
    • 自分の場合 tier4 LTの勝率高かったりする、ですから嘆く事はない偵察とかして勝利に導くのですよ がんばれ -- 2012-08-06 (月) 07:41:02
    • 高TierのLT増えてきたし、そろそろA-20、38nA、M5はマッチング下げてもいいと思うの -- 2012-08-06 (月) 09:00:11
    • どっちかというと、Tierの近いマッチに入れられてLTで同格MT殴り倒して下さいって言われるほうが辛くないですかね。 -- 2012-08-06 (月) 09:49:15
    • 誰しもが通る苦難の道です。ここでスカウトの大切さ、安全な位置取り、スポットの効力等を学べます。ついでに死亡後は味方の中・重戦車を観察してると勉強になるよ -- 2012-08-06 (月) 10:32:34
    • Tier4LTからはこのゲームの肝となる運用方法を学ぶ車両と思っていい。特にLTというのがこのゲームにおいてどういう立ち位置で何が求められているかを知ることが大事。それが理解できればTier9や10の戦場こそLTの本領発揮だと感じる・・筈(人によるかもw) -- 2012-08-06 (月) 10:39:56
  • 夏休み期間ってやっぱ酷い試合多い?7月下旬で散々な目にあったから8月いっぱいはプレイしないようにしてるけど。 -- 2012-08-06 (月) 10:08:27
    • noobのせいで開幕早々総崩れとか、noobだけ死んでジリ貧になるとか多いねー。ま、劣勢でこそ覚えるスキルもあるってことで頑張ってるわ -- 2012-08-06 (月) 10:34:37
    • ホントやばいやつ多いねー、問題はそういうやつが味方に固まってることだ・・・。何かおかしい・・・。 -- 2012-08-06 (月) 14:27:10
      • 俺の場合、敵も味方もそうだけど自分の車両にいろいろとスピードがないので間に合わないってのが多いな -- 2012-08-06 (月) 15:57:56
      • 味方だけ障害物使えなかったり、車体側面堂々と晒して撃ち始めたりする人いますね・・・。MMが嫌がらせしてくるって問い合わせたいよ・・全く:w: -- 2012-08-08 (水) 04:48:24
    • 車種指定して基地に戻れってまで言ってるのに、軽戦車がチマチマ重戦車に撃ってたせいで占領負け。俺で間に合うなら行ってるけど、間に合わないから指示してんのにスルーとか・・・バカかと -- 2012-08-06 (月) 14:36:00
    • 勝つのも負けるのも一方的でつまんない -- 2012-08-06 (月) 17:49:57
    • 遅いところは9月の中旬までサマーバケーションだぜ。油断は禁物だ -- 2012-08-07 (火) 01:30:54
    • さっき15対0の完封試合になったぞ・・・ -- 2012-08-07 (火) 08:58:10
  • 最近USサーバーがやけにラグいんだけど皆はどう?pingが200で安定してたのにいきなり400とかに跳ね上がるんだけど -- 2012-08-06 (月) 14:19:53
    • アプデ直後は少し重かったけど、今はそうでもないかな。あとは時間帯次第 -- 2012-08-06 (月) 14:34:22
    • それは鯖というよりプロバイダかもよ。俺は普通にラグないし。さすがに週末とかで2万人超えている時はちょいラグいなって感じるけど。 -- 2012-08-06 (月) 14:54:07
  • 上手そうな人の成績見てみたんだけど、一戦闘で10両撃破ってすごい...よね? -- 2012-08-07 (火) 00:56:40
    • Tier6以上ならすごいんじゃない? Tier5以下ならごろごろいそう。 -- 2012-08-07 (火) 01:01:10
      • 駆逐乗りならわりと10キルする人いると思う。ISUとかなら比較的楽にキル取れる。noobなオレは毎回9キルでストップするけどwなんか壁みたいなのを感じるわ orz -- 2012-08-07 (火) 01:06:40
      • 俺は8キルが上限だな。マッチングとかの運も絡んでくるが、ここぞという時に的確に動くことが出来ればいけなくはないと思う。そういや低Tier戦だったが、14キルなら見たことある -- 2012-08-07 (火) 01:09:12
      • 超noobな自分は5両が精一杯w -- 2012-08-07 (火) 01:25:41
      • 俺の場合T-46の9両撃破が最高記録だ。Tier6以上だといつも7両で頭打ちになる。 -- 2012-08-07 (火) 09:06:09
      • KillもExpも最高はBDRで9両Boelthersから止まってるなぁ。でも実際キル数よりダメージ量の方が重要なんだけどね・・・ -- 2012-08-07 (火) 09:38:14
      • だよね。IV駆で残り体力10%台の敵を次々狩って7両倒したけど1400Crしかもらえなかったわ -- 2012-08-07 (火) 11:42:33
      • E-75で11両が最高だな。 もちろん動きまくりだが。 -- 2012-08-08 (水) 01:34:57
      • 最高は10killだけど高TierならT30の9kill。ちなみに無課金。 -- 2012-08-08 (水) 11:45:28
    • すごいな 8両が最高の俺はまだまだって事だな…orz -- 2012-08-07 (火) 01:05:39
      • フェルディナンドで4対11まで押し込まれた後に撃ちに撃ちまくって逆転勝ちして10キル取ったことあるな。最後はAPが切れてHEも残り2発しか残ってなかった。 -- 2012-08-07 (火) 09:52:31
      • ヤクパンで11両撃破が最高記録ですね。最後は1vs5の状態まで追い込まれたけど、逆転勝利した時は味方からの賞賛の嵐でした。
      • T-34の戦果見たら最大撃破数1とか出てた私が通りますよっと。こういうネタは自慢できるだけの腕がある人が書き込むところだからねぇ……いや、自分が下手なのは解ってますよ? -- 2012-08-08 (水) 14:19:31
    • 今しがたT1HTで10Killゲットしてきた。8:13の劣勢からの挽回だから喜びも一入、なんだけども、やっぱ敵味方ともある程度noobじゃないとこんだけのスコアはなかなか出ない… -- 2012-08-07 (火) 14:51:59
    • 味方に上手い人が多いとトップガンすら取れないし、下手くそだと数に押されて負ける。味方に左右されるうえに、ハイエナもできるから、キル数だけだと強さの指標にはならないかな。でも上のコメントにあるような残り一人で相手を殲滅、っていうのは本当に上手いなーって思う。 -- 2012-08-07 (火) 17:04:48
  • T-50でtier9 -- 2012-08-07 (火) 18:22:23
    • 途中送信しちゃった・・・Tier9戦場にマッチされて偵察してウマウマー!って思って偵察ポジションに走っていこうとしたときに速度40位でE-50にぶつかって、一気にHPMAXから20になって、パーツがほとんど破損して、そこまではまぁいいとして、その後何があったかっていうと、E-50に撃たれてとどめをさされた。こんな事初めてだわ・・・ -- 2012-08-07 (火) 18:25:33
      • 長文スマソ -- 2012-08-07 (火) 18:25:52
      • 今読み直すと文が滅茶苦茶だな・・・、でも意味は通じるはず・・・ -- 2012-08-07 (火) 18:27:50
    • 敵の? -- 2012-08-07 (火) 18:30:01
      • ごめん抜けてたわ、開幕直後で見方のE-50にぶつかったのよ -- 2012-08-07 (火) 18:44:19
    • 介錯人を勤めてくれたE-50にお礼は言ったかい?かなりラグいときに似たようなことはあるな。ま、たいていは謝れば問題ないが -- 2012-08-07 (火) 19:24:29
    • E-50が罰金支払わなきゃいけないんだぞ。当たり屋かよw -- 2012-08-07 (火) 19:27:49
    • 今度A20で重い敵味方相手に試すか!   ・・・え?あれ? -- 2012-08-07 (火) 19:33:58
    • ELCAMXとかぶつかったときヤバイからな…味方に激突して味方のHP8削れて、おっと悪いなと思いつつ自分のHPみたら半分消滅してて謝るのも忘れて呆然としてしまったわwww 重量が軽すぎるのも問題だなw -- 2012-08-07 (火) 20:02:55
      • 重量的にELCはトラックが時速60kmで戦車相手に事故るようなもんだからな -- 2012-08-07 (火) 20:11:14
      • ほとんど壁相手にぶつかるようなもんだから、ELCの搭乗者はとんでもない衝撃受けるな -- 2012-08-07 (火) 20:34:26
      • 中の人も無事じゃすまないだろうなww -- 2012-08-07 (火) 20:48:21
      • 砲の直撃食らうよりはましだろうけどw戦術的に役に立たないからなw -- 2012-08-07 (火) 20:58:52
  • 思わずツッコミを入れたくなったことがある。市街戦で角地で頭出しして待ちぶせしてた俺に対して88mmを浴びせた挙句「wtf」と言いがやった外人さんw それは俺のセリフじゃないのかい?wtfって言えば済む話じゃないよ?マジでw -- 2012-08-08 (水) 01:13:56
  • 火力過剰げp -- 2012-08-08 (水) 08:49:41
  • 前線から難なく抜け出してSPGを倒すELCを見ると装甲不要論を支持したくなってしまう -- 2012-08-08 (水) 11:39:54
    • それがですね......ELCはどんな弾でも(機関砲除く)一発食らうと高確率でキャタやエンジンがやられるんですよね........ -- 2012-08-08 (水) 13:03:20
      • 小隊組んで来てたELCに駆逐E-100の榴弾撃ったら当たってないのに至近弾の爆風ダメージだけで大破して炎上して死んだ。ペラッペラやで -- 2012-08-08 (水) 13:12:50
      • 駆逐E-100はtier6自走砲と威力ほぼ同じだから当然だろ -- 2012-08-08 (水) 15:39:37
  • 課金戦車って何がお勧めなんですかね1万ゴールド未満でお願いします 個人的にはT14かチャーチルの予定なんですが -- 2012-08-08 (水) 18:19:08
    • T14は絶対にやめとけ、残念性能すぎる -- 2012-08-08 (水) 18:26:58
      • 同意。T14のページ見るとそうでもない感じなんだが、すくなくとも敵対して怖いと思ったことは一度もない。課金したことないんで戦場で会ったときの感触とコメントページの評価見てのものになるけど、Churchill、Dicker Max、T26E4 SuperPershingあたりがお勧めじゃないかと思う。 -- 2012-08-08 (水) 18:29:39
    • チャーチルやT14以上の課金戦車を購入する場合はせめて自走砲を除いてTier6ぐらいまでは進めてから購入してもらいたい。雑魚が課金戦車のって貴重なTierTopを潰されると不快極まりない -- 2012-08-08 (水) 18:38:00
    • T-25とかRam-IIも結構いい車両だぞ。 -- 2012-08-08 (水) 18:46:05
    • Churchillに一票 -- 2012-08-08 (水) 18:46:06
    • 今ならSuperPershingで良いんでない? -- 2012-08-08 (水) 18:46:51
    • もし、チャーチルを買うんだったら壮絶な足の遅さは覚悟した方がいい。たぶん君が思っているよりもさらに遅い -- 2012-08-08 (水) 18:49:04
    • 速度はKVのエンジン損傷を味わってるので大丈夫です 後 ティアは一様3001H・M36・Ⅳ駆逐を一様解禁してます -- コメ主? 2012-08-08 (水) 19:08:41
    • この前外人が課金戦車でおすすめ何?って聞いてて殆どの人がLoweだったけどT34が1つもなかったのはなぜ?自分はT34が一番お勧めなのに -- 2012-08-08 (水) 20:28:59
      • LoweとT34、どっちが増えたら嫌だろうか。俺は間違いなくT34の方が嫌。だからオススメは?と聞かれたらLoweと答える。餌が増えるからねHAHAHA -- 2012-08-08 (水) 21:38:16
      • 俺もT34に一票。車体隠せばほんとloweなんて敵じゃない。 -- 2012-08-09 (木) 00:08:48
      • 6000戦以上やってるけどT34に一票。火力がやばい。使い手にnoobが多いおかげで助かってる。 -- 2012-08-09 (木) 02:21:41
      • Loweはまだしもnoobの使ってるT34はほんとに酷いからな…。敵の射線に対して垂直に側面晒して戦闘してたりする。そいつがどうなったかって? KV-2の152mmHE貫通から炎上のコンボ食らって即死してたよ。 -- 2012-08-09 (木) 19:01:21
    • Type 59やKV-5があればお薦めできるんだけどT14とChurchillならChurchillのがいいんじゃないかな -- 2012-08-08 (水) 20:43:06
    • T-14さんは特徴なさすぎて普通の戦車でいいやってなるが、その点Churchillさんは課金戦車としてキャラ立ってるな -- 2012-08-08 (水) 21:52:28
    • 買うのは自由だけどTier7も経験しないで高Tier課金戦車乗ってるような外国人の成績はほんとひどいな。Loweで200戦して最高経験地1000て・・・。高Tier経験してて1万以内なら今はSuperPershing、してないならChurchillでいいと思う。 -- 2012-08-09 (木) 00:14:53
    • お前ら一万ゴールド未満って書いてあるだろうがw一万以下なら今はスーパーパーシングがアツいよ。あいつの装甲はちょっと異常なレベル。格上TDの砲弾すら無効化する。 -- 2012-08-09 (木) 12:33:28
  • 課金戦車は専用の乗員がいらないって聞いたけど、例えばT34でT32の乗員を使えるの?他にもM26とかM7プリーストみたいな重戦車じゃない車両の乗員は? -- 2012-08-08 (水) 22:11:22
    • 同クラス(HTからHT)の乗せ換えならペナルティ無しだが、他クラスへの乗せ換えだとペナルティを受ける 詳しくはここの搭乗員のページを見てくれ -- 2012-08-08 (水) 22:15:49
      • 同車種で25%、別車種で50%のペナルティですね。これは非常に痛いので必ず再訓練しよう。特に上位に行けば行くほど僅かな差が響く -- 2012-08-09 (木) 00:27:27
      • ↑いつの間に課金戦車クルーの仕様変更されたんだ?変わってない物としてクルー使いまわしてたんだが -- 2012-08-09 (木) 01:13:01
      • 課金戦車だと違ったんですね。こいつは失礼。俺は課金戦車に専用の乗員作ってた・・・米国は課金以外ないからいいけど、米国課金2両あるから少し無駄してたのか -- 2012-08-09 (木) 02:30:16
  • なんかこの前tier9がひしめく戦場にtier 1のt1とltraktorがいたんですが.....あれってサーバーの異常か何かですかね?ちなみに普通のランダムマッチでした。 -- 2012-08-09 (木) 07:00:21
    • Tier1が2台もいるって言うのは、誰か高Tierの人がプラトゥーンで編成して連れてきたんじゃないかな -- 2012-08-09 (木) 07:14:01
      • 補足だけど、プラトゥーンでなくても稀に極端に低Tierの車両が高Tierマッチに入ることはあるよ。サーバーの異常とかでは無いよ。 -- 2012-08-09 (木) 09:15:22
    • 正直言って邪魔以外の何物でもない。恐らく戦力調整も入らないくらい小さい戦力扱いなので、単純に2両分不利になるだけ -- 2012-08-09 (木) 08:54:07
      • もう邪魔者扱いなんだろうな開幕で味方に撃たれてるの見る時あるわ -- 2012-08-09 (木) 09:26:07
  • ここ最近負けっぱなしでモチベーションが持たなくなりつつある。やってもやっても勝てないから全然面白くない。味方との連携も上手く出来ない。自分の動きも最近荒くなってきている様な気がする。はぁ・・・・ (T-T -- 2012-08-09 (木) 13:21:30
    • 気軽に低ツリーでお遊びしてみるか、プレイ方法変えて見たら如何でしょうか・・。 -- 2012-08-09 (木) 13:33:07
    • 一方、高レート連隊は楽しくてしょうがないのであった。 -- 2012-08-09 (木) 15:18:38
  • 某動画みてからチハがすごく使いたくなった 早くうううううう -- 2012-08-09 (木) 16:44:47
  • 外人がチャットで黄色いスマイル君みたいな顔文字出してるけどどうやって出すの? -- 2012-08-09 (木) 19:36:52
    • :)←これを打ってみて -- 2012-08-09 (木) 20:08:14
    • ウィキの豆知識の顔マークってとこに書いてあるから見てみ。でも、乱用すると迷惑がられるかも? -- 2012-08-09 (木) 20:22:42
  • いよいよ次のアプデで物理エンジン来るのか・・・・これで念願のラムアタックからの突き落としができるぞ!でも要求スペックかなり高くなりそうだな・・・・・・・軽量化とかされないかな・・ -- 2012-08-09 (木) 20:23:19
  • 軍歌を聞きながらやってる。 -- 2012-08-09 (木) 20:44:19
    • 私もこの前やりました。いいですね~ -- 2012-08-11 (土) 01:04:23
  • 機動力以外カスすぎワロタwwwwhttp://wiki.worldoftanks.com/Type_62 -- 2012-08-09 (木) 20:51:47
    • すっごい並だな。 まぁコレでT50-2みたいにぐりぐり動いてきたらどう転ぶか分からないけど。 -- 2012-08-09 (木) 22:12:18
      • こいつはスカウト戦車じゃなくてAMX12tとか系の戦車。そして12tよりはマシだと思う。 -- 2012-08-09 (木) 22:25:27
  • 8.0のトレイラー来てましたね -- 2012-08-09 (木) 23:12:40
    • これって谷底に落とすことができるようになるってことなのかな? -- 2012-08-09 (木) 23:33:28
      • 落とす側もつられて落ちるかな?あんまり急なところだとw -- 2012-08-09 (木) 23:52:44
      • 大火力の砲弾真横から喰らったら横転するとかあるのかな? -- 2012-08-09 (木) 23:56:29
      • 崖の上からジャンプして敵の戦車踏みつけて体当たりダメージとかあんのかな。 -- 2012-08-09 (木) 23:58:40
      • それで敵の重戦車の上に乗っかることができるのなら面白い事になりそうだなw -- 2012-08-10 (金) 03:28:56
  • ここ最近ですが、収支が全体的に落ちてる気がするけども調整入ったりしてます?なんか違和感が・・・ -- 2012-08-10 (金) 00:56:31
  • Tier10戦がものっそい大味になったなー。「げぇ!BL-10!!」や「側面取りMTuzeeeee!」ってなぐらいでちょうどよかったのに、MTは足を使わずバシバシ正面抜いてくるし、TDはみんな貫通300近くの800ダメ越えだし……。Tier7前後ぐらいの車両に乗ってると一昔前のバージョンをやってるみたいでなんかほっとするw -- 2012-08-10 (金) 01:45:42
    • Tier7より上のTierで遊ぶ気が起きないでござる。 -- 2012-08-10 (金) 02:12:05
    • だからTier10MTとTDの実装はやめておけとあれ程.....。 -- 2012-08-10 (金) 13:02:48
    • 正直Tier9とTier10で砲火力に差をつけすぎだよなあ、特にTDは。それにTierが高くなればなるほど各国の特徴も曖昧になっているから、まだ特徴が色濃く残っているTier7辺りが一番楽しいと思う -- 2012-08-10 (金) 13:38:39
  • 遭遇戦でCAP勝ち狙おうと集団で陣地にまっしぐらとかマジ勘弁。仕様とかちゃんと分かってるのだろうか… -- 2012-08-10 (金) 02:55:03
    • なんちゃって策士がいるよね。敵の裏をかこうとするのは分かるけど、結果はお察しw -- 2012-08-10 (金) 03:08:47
    • 逆パターンもあるよな 裏回り部隊が多すぎてCAP取られた時あるわ -- 2012-08-10 (金) 03:24:07
    • ほとんど運ゲー。 -- 2012-08-10 (金) 04:09:05
  • 8.0のトレイラー見てきたけど E50が突き落とされてた キャタやエンジンやられるとヤバイ時代が来るとは・・・ それと偵察は暴走してた -- 2012-08-10 (金) 09:40:08
    • こんなシステム導入したら低スペ勢が死んでしまわないだろうか・・ -- 2012-08-10 (金) 10:29:25
      • キツイと思う。 -- 2012-08-10 (金) 12:02:12
      • 動画ではfpsは従来と同じか改善されると明言されていますけどね。ultra-low設定も使えるようになるらしいので多分大丈夫でしょう。 -- 2012-08-10 (金) 12:15:40
      • なるほど、そこらへんは運営を信じるしかないか・・ -- 2012-08-10 (金) 14:14:40
    • 建物や岩に砲身がめり込んだりしてたのも変わるんだろうか。 -- 2012-08-10 (金) 12:03:25
    • 物理エンジン実装した当初はトレーニングで軽戦車使ったラリーレースやらが流行りそうだな。 -- 2012-08-10 (金) 14:14:44
      • 適当な段差から落ちて戦車積み上げるのもはやりそうだな -- 2012-08-10 (金) 14:20:56
  • SU-76が味方の自走砲にケツ掘られて大破したのに賠償が無いニダ!癇癪おこるニダ! ・・・まあ微々たるもんだからいいんですけどね -- 2012-08-10 (金) 13:47:20
    • ニダニダ言ってるとうざがられるから止めた方がいいぞ -- 2012-08-10 (金) 21:38:09
  • Type59ギフトショップにで゙ましたよ!!!   前回も気づかない人が結構いたので一応。 -- 2012-08-10 (金) 16:19:50
    • 62式買ったが倉庫にない/(^o^)\金だけ引かれたわw -- 2012-08-10 (金) 16:20:54
      • oh......一応少し時間たってから確認してみると反映されてるかも。入りなおしてみたら? -- 2012-08-10 (金) 16:23:08
      • 現在、不具合でType62等をギフトショップで購入しても、ゲーム内に反映されないようです。 -- 2012-08-10 (金) 16:41:50
      • マジか・・・購入ミスったと思って2両購入しちまったorz -- 2012-08-10 (金) 18:08:49
  • Type59ってどのくらい使えるの? 使ってる人の感想聞きたい 購入の参考に  お願いします -- 2012-08-10 (金) 21:34:57
    • Tier9ばかりの戦場に送られる。 -- 2012-08-10 (金) 22:03:58
      • むしろTier9が最上位のマッチングの方が気負いせずに楽しめるし、敵Tier9戦車のケツを取って撃破できるような戦車だけどね、59式は。当然Tier9を撃破した時の方が経験値とクレジット多くもらえるし。 -- 2012-08-11 (土) 15:47:25
    • 実際どうかと聞かれるとかなり強いですよ。中戦車ということを忘れずに、機動力を使って足を止めて撃ちあわなければ。 -- 2012-08-11 (土) 15:49:29
    • ありがとうございます 戦力としては使えるみたいなんで購入してみます -- 2012-08-11 (土) 16:07:28
  • ついこの前Löweの主砲がGrilleに弾かれた・・・どういう事なの・・・(´・ω・`) -- 2012-08-10 (金) 22:30:02
    • 装甲板に対して入射角10度以下のほぼ水平に近い当たり方をすると無条件で弾くらしいからそれじゃね -- 2012-08-10 (金) 23:42:29
      • ありがとう そういやそんなこと書いてあったなほんとになるとは思なかったけど -- 2012-08-11 (土) 08:53:12
    • ELC AMXにT30の155mmはじかれて自走砲から逃げ切れなかった・・・ -- 2012-08-12 (日) 13:16:48
  • 31連敗♪ここまで来たらどこまで負け続けるか やってみたくなったw -- 2012-08-11 (土) 04:50:00
    • あ!というまに味方2台 敵多数 囲まれてボコボコのパターンが多い。あっちにいった多数のHTは?もう全滅か?って感じ 夏休みだな~ -- 2012-08-11 (土) 05:46:12
      • 参考になるかわからんけど、そういう時は慣れてる自分が勝利の鍵になってやるぐらいの意気込みでやるようにしてる -- 2012-08-11 (土) 12:13:58
    • いつもと違う戦い方をしたり、気分転換に新しく戦車を買ったりするといいよ -- 2012-08-12 (日) 06:03:55
    • 41連敗でストップしました・・・お二方助言ありがとうございます。ちょっと初心にもどって3号あたりでも買って気軽にやってみます。 -- 2012-08-13 (月) 03:19:47
  • HAPPYTANKSDAY!! プレミアムアカウントの人は、こんな綺麗なガレージでいいな~。 -- 2012-08-11 (土) 12:23:58
    • 俺は逆に広過ぎて落ち着かんわw 狭くて汚い、愛すべき我がガレージが性にあってるw -- 2012-08-11 (土) 15:16:31
      • 通常垢のガレージって、なんか隙間風で寒そうだよな、味があるけどw -- 2012-08-11 (土) 15:22:46
      • 軽戦車だと、ポツーンって感じでちょっと寂しいなw -- 2012-08-11 (土) 20:24:36
      • 通常垢のほうが最前線で戦ってるって感じがするよな -- 2012-08-11 (土) 22:13:07
      • 戦時中~戦後まもなくの頃の戦車だからか、きれいなガレージじゃない方がしっくりくる -- 2012-08-12 (日) 05:01:34
      • Mausみたいな巨大戦車だとプレ垢ガレージのほうが大きさ的にしっくりくる -- 2012-08-12 (日) 06:49:59
  • 駆逐E-100にTier9MT3台がかりで襲いかかって全員返り討ちにされてる小隊を見た、これが夏休みクオリティか・・・。 -- 2012-08-12 (日) 06:49:05
    • そのTier9MTが何なのかによるかな。あとマップ次第か。とはいえ、普通なら勝ててほしい対戦ではある -- 2012-08-12 (日) 06:59:30
      • マップはABBEY、左側の渓谷の2寄りの崖上と分岐して広くなってるとこ。Tier9MTはT-54とパットン2両。駆逐E-100は完全に孤立無援で支援はなし。先に死んじゃってたから駆逐E-100視点で見てたけどあれはびっくらこいた。 -- 2012-08-12 (日) 07:16:08
      • さっき自走砲2両と59式1両でT95に接近戦を挑んで全滅して負けた試合があったわ。もう衝撃としか言えん。 -- 2012-08-13 (月) 06:52:37
  • 物理エンジンで戦車の上に乗ったり運よくぶつかって△みたいになったらどうなるんだろ? -- 2012-08-12 (日) 18:25:15
    • 戦車の上に載る…てことはマウスの上にLTが載って二段砲塔みたいになるんですかw -- 2012-08-12 (日) 20:00:20
      • そう。マウスの上にMS-1がのかってる公式トレーラーがあったけどどこだかわからない -- 2012-08-12 (日) 20:10:42
      • 13 90を載せれば完璧だなww -- 2012-08-12 (日) 21:56:13
    • 逆にマウスに乗られたLTは・・・ゴクリ -- 2012-08-12 (日) 21:10:57
      • 車高大幅に低くなるな -- 2012-08-12 (日) 21:31:18
      • それが可能なら、60kmぐらいだす戦車の上にマウスを乗せて突撃可能というわけか・・・ゴクリ -- 2012-08-12 (日) 21:32:57
      • LTの上にマウスとか残骸しかのこらねぇよwww -- 2012-08-12 (日) 22:08:54
  • マウスやE-100を見てみたい。 -- 2012-08-12 (日) 21:55:35
  • 物理エンジンの搭載はいつになるんだろうな  秋ぐらいか? -- 2012-08-12 (日) 21:59:07
    • 9月だそうだ。 -- 2012-08-12 (日) 23:04:17
      • は、はええ。ここの開発は化物か...。 -- 2012-08-13 (月) 01:24:01
      • この速さで致命的なバグを出さないあたり相当優秀なエンジニアがそろってるよなここ。 -- 2012-08-13 (月) 02:05:23
      • モスクワの大会といい物理エンジンといい、今wargamingが熱い!て感じだな。 -- 2012-08-13 (月) 02:29:53
      • 9月に来ないに100000Cr -- 2012-08-13 (月) 02:44:39
      • 物理エンジンの開発自体は去年ぐらいからずっとやってますね。去年のリリースプランだと2012Q1には導入予定とありますし。http://worldoftanks.com/news/733-world-tanks-release-plan-2011-2012/ -- 2012-08-13 (月) 20:47:44
    • しかし、物理エンジン実装で丘の上から狙い撃ちとか出来ないから戦略の立て直しが必要かもな -- 2012-08-13 (月) 07:33:58
    • Tierトップが事故って転落死して周囲からlolとnoobの嵐になるのが今から見えるようだ -- 2012-08-13 (月) 09:44:34
  • いつか実装されてしまうのだろうか。--World of Tanks 8.0 - Landkreuzer Ratte Gameplay --http://youtu.be/zKItVDjmlk8 -- 2012-08-13 (月) 09:15:56
    • なにこの、クレイジー戦車、どう考えても、NPC 専用ラスボス戦車だろこれ -- 2012-08-13 (月) 09:38:51
    • 実装されるにしてもマップ限定かもう少し小さくしないとな -- 2012-08-13 (月) 09:40:04
    • 改めて見ると4月1日ネタのためにわざわざモデル作るWGも凄いな -- 2012-08-13 (月) 10:08:55
    • え?これってエイプリルフールネタでしょ?まあ、本当に実装されてくれればうれしいけどさ。でも、ないだろうな。 -- 2012-08-13 (月) 12:14:42
    • これって今年のエイプリルネタ戦車じゃ。この戦車だと相手鯖落ちで勝てたりしたような。 -- 2012-08-13 (月) 12:21:33
    • 戦車って言うかもはや陸上戦艦だろこれw -- 2012-08-13 (月) 16:30:37
      • まぁ、主砲が戦艦のものですしおすし -- 2012-08-13 (月) 16:51:02
    • でかい戦車って言うからオブイェークト279あたりかと思ったらラーテかよ! -- 2012-08-13 (月) 18:12:01
    • こんなんチートやチート! -- 2012-08-13 (月) 18:20:39
    • このwikiにもまだページが残ってたはず探してみると面白いよ。 -- 2012-08-13 (月) 18:49:10
      • ページ容量不足につき記載不可くっそワラタwww -- 2012-08-13 (月) 18:58:04
    • こいつが出てくるってことはLandkreuzer P1500のモンスターも実現可能というわけか! -- 2012-08-13 (月) 19:06:46
    • 今見てきたが、足元に回りこまれたら不利なんじゃないか?(爆風で倒せるか。) 関連動画に似たような名前の飛行機のゲームがあったのが気になる・・・。 -- 2012-08-16 (木) 02:02:34
  • 30対1でこいつを倒せみたいなキャンペーン面白そうだけどw -- 2012-08-13 (月) 12:25:07
  • 誤爆してしまったのでコメント編集したいのですがどなたかやり方教えていただけませんか? -- 2012-08-14 (火) 03:04:38
    • "コメントページを参照"をクリック->左上の"編集"をクリック でOKです。 -- 2012-08-14 (火) 03:13:59
      • 無事編集できました。ありがとうございます -- 2012-08-14 (火) 03:15:33
  • すまん質問させてくれ。つい先週始めたリア友のロビー画面見ると左上のメニューバーのしたにチュートリアルなるものがあったんだ。俺はこんなもの見た記憶がないんだが、もしかして俺の記憶違い?それとも追加された? -- 2012-08-14 (火) 03:32:50
    • 最近追加されました。新しく始める人用のミッションが8個ほどあるようですね^^ -- 2012-08-14 (火) 05:11:35
    • ミッションを全部こなすと、戦車1台がガレージ付きで付いてきますw -- 2012-08-14 (火) 07:39:01
      • 最後のチュートリアルか最後あたりで、任意の戦車長がその戦車で100%の練度になったはず -- 2012-08-14 (火) 08:11:38
      • 返答ありがとう。最近追加されたのか~ガレージ付きとは羨ましい・・・ -- 2012-08-14 (火) 21:31:12
  • 経験値3倍週間おいしかったなー。またやってくれんもんかなー。ちなみに4つめスキル99%では76000必要です。lol -- 2012-08-14 (火) 18:12:04
  • フランスの自走砲は、自走砲のくせにチョロチョロ逃げ回るから鬱陶しい事この上ないわ。見つかったんなら大人しくやられろ!往生際が悪い! -- 2012-08-14 (火) 21:02:23
    • フランスは足の速さが魅力だから仕方ないね  -- 2012-08-14 (火) 21:05:46
  • 最近HIMMELSDORF(左右に線路と丘のある市街地マップ)で通常戦闘が一回もないんだが、ここの通常は消えてしまったのか? -- 2012-08-14 (火) 21:07:38
    • あるよ。 -- 2012-08-14 (火) 21:10:00
      • じゃあ、たまたまあたらんだけなのか? -- 2012-08-14 (火) 21:19:48
    • マップやモードが増えたから、当たりづらくなってるな。その上で実際に当たるマップにはかなり偏りもあるから、当たらないときは何百試合も当たらないこともありうる -- 2012-08-14 (火) 21:28:37
    • 俺が自走砲引っ張り出すと必ず通常ヒンメルに入れられるよ、マジで。たぶん運営の陰謀。 -- 2012-08-15 (水) 01:28:42
      • わかるわ、それ。俺もE100に乗って出撃すると殆ど攻撃側にしか入れられない。 -- 2012-08-15 (水) 02:23:53
  • 連敗してイライラしてモニターぶん殴っちまった!・・・でも最近のモニターって頑丈なんだな、貫通どころか傷一つ出来なかったよ -- 2012-08-15 (水) 01:22:13
    • ウィーディドゥンイーブンスクラッチェム! -- 2012-08-15 (水) 11:47:12
    • リコシェーイ! -- 2012-08-16 (木) 16:35:17
  • 8.0でE-100、駆逐E-100、AMX50Bなどの上方修正が検討されているとのこと。逆にT110E4やAMX50Fochなどは下方修正予定らしい。 -- 2012-08-15 (水) 01:26:49
    • お、それはうれしい。どれも俺がお気に入りで使ってるやつばっかりじゃん。ちなみに、どこでその情報見れるのかな?よかったらURLとか張ってもらえると助かる。 -- 2012-08-15 (水) 02:22:33
  • 何だか最近Tier9以上の戦いがつまらなく感じる。特にTier10TDのダメージでかすぎて戦いが大味で....。 -- 2012-08-15 (水) 07:47:16
    • 今はtier8くらいまでがバランス取れてて楽しいだろうね。いつもtier8HTで出撃するが、大体tier topかtier9の一個下で入れられるから戦いやすい。100戦ほどやってtier10 MT、TDと当たったのは2、3回くらいだったよ。 -- 2012-08-15 (水) 10:36:56
      • 俺はTier8でTier10とマッチングされまくりなんだが・・・。範囲上Tier10とマッチングされないTier7以下は大変平和。 -- 2012-08-15 (水) 11:20:57
      • マジか?車両によってマッチング違うのかな?参考までに何を使ってるか教えてほしい。俺はT32なんだが、そっちは本当にtier10とばかり当たってるのか? -- 2012-08-15 (水) 15:21:39
    • Tire10戦場が楽しくないのは、Tier10TD相手にダメージを食らってる人だと思う。Tier10TDを相手にして戦えてる人は、以前と変わらない印象みたいよ?  俺個人としては、一発が大事になって以前より繊細になったと感じた-- 2012-08-15 (水) 11:25:55
      • それ、相当うまい人たちだろw -- 2012-08-15 (水) 14:39:44
      • そういう意味では非常に上級者向けのマッチになったということか。 -- 2012-08-16 (木) 00:50:51
    • 別に上級者向けでもなんでもない。普通にこなせるはず。低中teirで適当にやってきた輩は難しいとなげくかもしれんが、MTでTDを一対一なら簡単にkillできる。TD前にして、正面から撃ち合うのは卒業したまえ。 -- 2012-08-16 (木) 01:56:26
      • その理屈だと低い機動力でTier10TDと戦う羽目になるTier8HTは... -- 2012-08-16 (木) 15:56:40
  • SEA鯖でもプレイを始めたんだが、ベースでキャンプするプレイヤーが多いね。ウラルスチール大会のSEA鯖代表になった日本人クランとか野良ではどうやって味方のベースキャンパーを活用したんだろう? -- 2012-08-15 (水) 13:38:09
    • あの人たちは、いろいろ異次元の人たちだからなあ・・・見えてる世界が違うとしか思えない。 -- 2012-08-15 (水) 17:16:11
      • 野良は味方を「利用」しろ、とNAで所属してるクランの長が件の人たちから教わったそうだけど、ベースか、ベースの近くでキャンプのみかばかりだと手のうちようがなくって。こうなると、交戦しないって選択肢しかないのかな? -- 2012-08-15 (水) 22:22:56
    • 金弾チャーチルプラトゥーンの前では敵は何もせずなぎ倒されるだけ。味方なんてなかった -- 2012-08-15 (水) 18:21:32
      • 開始当初よりTKは鳴りを潜めたけど、AFKとベースキャンプは北米以上な気がします。単独野良じゃまさに運ゲーの様相。SEAでのJPチャンネルとかクラン募集とかないもんですかね? -- 2012-08-15 (水) 22:19:06
  • 最近思うんだが、このゲーム夜間戦闘とか天候(霧とか雨)とかあったらもっと面白くなりそうだけど、どう思う? -- 2012-08-15 (水) 19:09:39
    • 面白そうだとは思う、ただ夜間戦闘はまだしも、天候を入れると動作環境が厳しくなる人が出てくるからなあ。 -- 2012-08-15 (水) 19:32:27
    • 夜間戦闘だと隠蔽率が関係なくなってついに軽戦車との連携で遂にドイツの独壇場が!! -- 2012-08-15 (水) 20:07:52
    • 今のプレイに制限(不自由)を与えるだけだろう?面白くなると思わない。 -- 2012-08-15 (水) 20:56:22
      • 選べれば・・・それでもダメかな -- 2012-08-15 (水) 20:57:52
      • 今度の物理エンジン実装の方がプレイに制限かかるんじゃない?天候表現はオプションでオンオフ切り替えられるならいいんじゃないか? -- 2012-08-15 (水) 21:16:50
      • 物理エンジンは制限も増えるだろうけど、今まで降りれなかったような場所を降りれるようになったりとか、相手を押して落とす攻撃とか新しい行動の幅も増えそうじゃない?天候表現は視界に制限かかったり、雨で精度が下がったり、土が沼地になって走行抵抗がかかりやすくなったりとかマイナス方面の制限しか思い浮かばない。勿論、あくまで表現だけで性能に影響は無いなら何も文句はないです。 -- 2012-08-15 (水) 21:30:47
    • それは相手も同じ条件だし問題はないと思うぞ、むしろ視界が悪ければRTによる側面攻撃もやりやすくなる TDが見つかる可能性も低くなるしな 何より敵がどこから来るかわからない緊張感とか凄くいいと思うけどな -- 2012-08-15 (水) 22:11:43
      • 長期戦になりそう。比較的短時間でサクサク行けるのもいいところだと思うので一長一短かな -- 2012-08-16 (木) 00:07:10
    • 天候はいいね、安物PCで参加してる迷惑な輩が淘汰されるので。夜間は....サーチライト点けたら発見されるだろ、ボケ -- 2012-08-16 (木) 00:25:02
      • 探照灯で敵を照らして味方が集中砲火。探照灯役は敵から集中砲火。探照灯役に偵察ボーナスでもつくのならいいかもね。 -- 2012-08-16 (木) 13:38:37
      • 独車ならww2時点で暗視装置を開発していたから照明弾も不要だぜ! 現実にある信頼性という大問題もゲームだから問題なしw -- 2012-08-16 (木) 16:50:36
  • 低tierとのplatoonが同じteamにいたらTKしてもいいっていうルールにしてくれんかなー。毎回注意するが、俺の勝手だろと大抵言われる。大体勝率2割以下だな、こんなteam入っちまった場合。 -- 2012-08-16 (木) 02:22:56
    • あれって、殺すとアカバンとかされるの?俺的には十分TKしていいレベルだと思うのだが。 -- 2012-08-16 (木) 02:41:54
    • ゲームなんだからそれぐらい大目に見れないか?混ざっても1台ぐらいだろ -- 2012-08-16 (木) 07:16:17
      • ティア10戦場にE100とLtractor2両のプラトゥーンできやがったんですがそれでも大目に見ろと?俺には無理だ。 -- 2012-08-16 (木) 11:31:14
      • tier8課金戦車がLtractor2両連れてるとか結構見かけますね 1両だったらまだ許せるけど二両はちょっと・・・。 -- 2012-08-16 (木) 13:24:08
    • 公式で制限する気はないとコメントしてたしならないと思うよ。例えば、Tier10とTier5のT-50-2のplatoonならアリだろう?単純にTier差じゃ縛れないってのもあるんだろう。 -- 2012-08-16 (木) 08:22:17
      • T-50-2とか軽戦車は勿論おkだよ。でも、時々、ティア1とかティア2をティア10戦場に連れ込んでくるやついるぜ。 -- 2012-08-16 (木) 11:32:28
    • まぁでも何でわざわざこんなにTier差あるのにPlatoon組んでるのって言うのは確かにあるよね。現に相方がTier低すぎてそいつが戦闘に参加しても貫通できなくてダメも出ないしつまらんと思うがの。 -- 2012-08-16 (木) 08:29:52
      • まったく同意見です。Tierの高い方のプレイヤーが低い方のプレイヤーにTierを合わせるれば問題ないはず。そんな機転が利かないのかとw -- 2012-08-16 (木) 08:35:20
      • ガレージの容量的な問題なのかもしんないけど、一番の問題はマッチングの表を見てないとかじゃないかな… -- 2012-08-16 (木) 15:17:54
      • 気になって外人に聞いてみたことあるけど、向こうじゃ始めたばかりのプレイヤーをTier10に一回連れて行くのはいわば「登竜門」のようなものらしい。 だから見かけても「カワイイ!」とか「みんなトラクターを守るんだlol」とか言ってあんまり気にしないんだと。 -- 2012-08-16 (木) 18:55:39
  • ガレージでは日本語打てるのですが戦闘中は何故か日本語で打てなくなります。戦闘中に日本語で入力したいのですが方法知ってる方教えてください>< -- 2012-08-16 (木) 13:53:17
    • 方法はMODにある日本語化のところに書いてあるけど、他の人からしたら見えなくてなんかイライラするからSkype使ったほうがいいと思う -- 2012-08-16 (木) 14:36:14
      • あら・・そんなところにやりかたが・・・。小隊(知り合いと)チャットするだけなのでそのMODのところに書いてる奴で大丈夫そうです。ご意見ありがとうございました -- 2012-08-16 (木) 20:31:41
  • 接続できねえ。 -- 2012-08-16 (木) 16:55:45
    • 同じく -- 2012-08-16 (木) 16:56:44
  • 急に落とされましたね・・公式も開けない模様・・・・・ -- 2012-08-16 (木) 16:57:30
    • ゲームに一度は復帰出来たのですが、またラグってますねぇ -- 2012-08-16 (木) 17:03:56
    • Server復帰した模様 -- 2012-08-16 (木) 17:33:01
  • 自走砲よ・・・直射で味方殺ししておいてLOLですますんじゃないよ・・・さすがに味方の後ろから曲射状とはいえ直射するのはやめろよ・・・ -- 2012-08-16 (木) 18:29:25
    • 誤射はあるけどな 知らない間に自分の射線に入ってくる味方戦車 まぁlolはダメだな一言謝るべき -- 2012-08-17 (金) 01:09:50
  • アサルトってシステム自体は面白いけどやっぱり攻撃側が不利になってしまうんだな・・・俺は今のとこ攻撃側での勝利なし・・・ -- 2012-08-16 (木) 18:33:47
    • MAPにもよるけど、実装から半月ほど経ってるんで攻撃・防御ともにスタイルが確立されてきてるよ。攻略法を知っている人が多い側が勝つ感じかな。個人的にはほとんどのアサルト用MAPで勝率5割以上キープしてる気がする(だけかもしれない) -- 2012-08-16 (木) 19:46:47
      • 攻略法を知ってる人が多い方が勝つ性質上、通常ルール・エンカウンターよりもメンバーのクジ運の要素が大きい。 -- 2012-08-16 (木) 20:06:29
      • 攻略法を理解して勝利できるのは低ティアから中ティアだけ。ティア10にもなるとマッチングだけで勝敗が決定する場面が多くある。特に、防衛側にティア10の駆逐やらが集中するとか。高ティア以外は理解している人が多い側がかつね。 -- 2012-08-16 (木) 20:07:08
      • なるほど。確かに俺は課金を除けばTier7までしか所有していないんで、そういう世界は知らなんだ。怖い怖い -- 2012-08-16 (木) 21:28:36
  • ねぇ?今回のTOP画像だれがつくったの?その発想はあったけどセンスよすぎよwwダークサイド落ちたとかいい台詞だわwww -- 2012-08-16 (木) 21:53:24
    • 更新するたびに変わるって、それぐらい、わかれよ!!(迫真 -- 2012-08-16 (木) 22:00:25
    • たまにtop_imageが更新されてると見ちゃうよねー(´・ω・`) -- 2012-08-16 (木) 23:42:30
  • うーん、いつもダメージ与えるだけで味方にキルとられて1キルできるかどうかの私が珍しく、完全に自力で5キルしたのに負けか・・・ 一体何が悪かったんだろうな~。 一番前にいたのになぁ~ 同TierのHTすら倒したのになぁ… まだまだ修行が必要だなぁ。 -- 2012-08-17 (金) 00:18:43
    • 味方が仕事しないからその分キルできたって可能性が・・・ 逆に味方が優秀すぎるとと敵を撃つ暇もなく圧勝する。 -- 2012-08-17 (金) 00:44:57
    • あなたの言葉から、あなたのプレイすたいるがヒット、アンド、アウェイ戦法などを屈指したタイプに見えます。私、個人の見解ですが。もし、ダメージを食らわずに長くあいてを攻撃できる戦い方を会得しているならフランスの戦車にしてはどうですか?それでしたらワンマガジンでキルできるかもしれませんし、戦況を覆すことができるかもしれませんよ。 -- 2012-08-17 (金) 00:45:05
    • 別にあなたがってわけじゃないけど、大概負ける時って戦闘に入っている味方がいるのに傍観していたり、自分のいる近くまで来ないと撃たなかったり要するに連携できてない場合が多い。俺はMAP見て味方が数的に不利になりそうだったりしたら援軍に行く。 -- 2012-08-17 (金) 00:48:36
    • 6killしてフォオウッ!→俺以外味方全滅→1対9→何だよ俺しかkillしてねえじゃねか。そのまま15killで勝利って話だったらすごいんだけど。何が言いたいかというと負けたのはあなたのせいじゃないということです -- 2012-08-17 (金) 00:55:41
    • 皆様ありがとうございます。 MANNERHEIM LINEのⅠ側から左に行く軍団の先頭にいたのですが数で勝っていた南側がまさかの敗走でした;; -- 2012-08-17 (金) 01:23:20
  • 遭遇戦でEL HALLUFでもないのに「cap fast!」とかのたまって味方の大半を引き連れていく困ったちゃんはどうにかならんもんかね。しかも発言主がT-50とか……おめーの仕事それじゃねーから! -- 2012-08-17 (金) 00:26:21
    • 私が遭遇した困ったちゃんは「someone scout 」連呼するSPGでした。挙句敵は基地にらくらく侵入、「someone back」とかいいはじめました。味方SPGと最前線で瀕死の私しかいないのに…。 しかも占領タイマー100になったらこっちに砲撃してきた(当たらなかったけど) -- 2012-08-17 (金) 01:25:49
  • 前のパッチあたりからPing200超えるようになった上に、普通に操縦してて操作の反応がなくなった後に急激に旋回しだしたり、砲撃すれば弾はあさっての方向に飛んで行ったり(砲塔の旋回がラグってんだろうけど)、正直ゲームやる気になれない、、、好きなゲームだっただけに悲しい -- 2012-08-17 (金) 12:56:17
    • 俺もなる。特に人が多い時にその症状が出るね。旋回止めてるのに1テンポ挙動が遅れる時がある。ずっとじゃないからあまり気にしてないけど、調子のいい時や接戦の時にこれになるとマジでイラッとする。 -- 2012-08-17 (金) 13:02:29
    • 常時220-230だけど、260超えたらfpsが一桁に近づいてきつくなる。 -- 2012-08-17 (金) 14:46:45
    • サーバー照準だと明後日のほうに飛ぶのは減るんじゃないかな。すでにそうならごめん -- 2012-08-18 (土) 15:13:56
  • いいスカウト(偵察任務&敵偵察or自走撃破)して負けると非常に萎える・・・ -- 2012-08-17 (金) 14:13:53
    • 敵の自走砲見つけて砲撃回避して、さあ狩ってやろうと旋回してたら味方の自走砲の砲撃で消滅した…。『スカウトは戦うのが仕事じゃないでしょ』って、誤射しといてそりゃねーよ… -- 2012-08-17 (金) 15:12:34
      • あるあ・・・ねーな。とはいえ、誤射しといてトンチキなこと言う人はたまにいるね。待ちぶせしてる俺の側面に至近から撃ちこむ奴とか・・・見敵必殺はいいんだけど、間に味方がいる場合はやめてね -- 2012-08-17 (金) 15:21:46
  • 仲が悪いのかわからんが、敵方のとあるクランとクランが戦闘を始めて棚ボタ勝利w 3両のプラトーンの片方が全滅 -- 2012-08-17 (金) 16:01:02
    • 夏休みとはいえ(関係無いか)ひど過ぎるだろw -- 2012-08-17 (金) 16:08:04
      • 俺あいつら嫌いだから反対いくわ、で上手いこと二手に分かれて完勝してたら美談だったのにな…仲間割れしてどーすんだよw -- 2012-08-17 (金) 16:16:37
      • Tier10戦場にT34で出撃して、序盤で死亡。スコアを見てみると敵方0のままなんで「おかしいな」と思ってたら、プラトーン組んでる残り2両が連続で死んでいったw -- 2012-08-17 (金) 16:17:05
      • ↑↑呉越同舟みたいな感じですねw -- 2012-08-17 (金) 16:17:58
  • 壁際走ってると、よく地形にハマって動けなくなるんだが、これってバグだよね?今度のアップデートで無くなりますように・・・。 -- 2012-08-17 (金) 17:27:56
    • 8.0で物理エンジンが実装されればかなり減るだろうね。実車みたいに動けなくなることはあるだろうけど -- 2012-08-17 (金) 17:47:26
    • β時代に、マップの端っこがすべてスタックゾーンだった頃が懐かしい・・・。 スタックしてもE-50に突っ込んでもらえば吹っ飛んで取れるようになったりしてなw -- 2012-08-17 (金) 18:07:30
    • ソ連戦車乗ってるときに動けなくなることが多いような気がするんだけど気のせいかな? -- 2012-08-17 (金) 21:28:17
  • HIMMELSDORFの路地なのにわずかに見せてる側面の履帯をひたすら撃ち続けるくせに一切回り込もうとしない奴って何なの?こっちのストレスがひたすら溜まっていくだけなんだけど -- 2012-08-17 (金) 18:06:22
    • 車種を書け。話はそれからだ。 -- 2012-08-17 (金) 18:16:03
    • 木主が履帯撃たれてる側? それなら別に普通じゃね? Tierと状況によっては敵さん十分仕事してると思うけど。 -- 2012-08-17 (金) 18:28:30
    • エンジンと無線以外初期状態のTigerIIに乗ってる時に同じ装備のTigerIIに撃たれ続けた。こっちにはヤクパンとKV-2が居て、向こうにはIS-3とISが居た。豚式昼飯とやらをやってたんだが、俺はひたすら履帯を撃たれ続け、向こうはなかなか攻めてこなかった -- 2012-08-17 (金) 18:35:02
      • それなら物は考えようじゃないか? KV-1で豚式昼飯して53発被弾無傷だったときは、いらつくよりも前にノーダメ連発で笑いが止まらなかったが。 -- 2012-08-17 (金) 19:15:41
  • ずっとTierトップでいたい。 -- 2012-08-17 (金) 19:52:38
    • Tier10戦車使えばいやでもトップだ -- 2012-08-17 (金) 20:19:14
  • ふと思ったけどこれでパンフロのop -- 2012-08-17 (金) 23:15:50
  • ふと思ったけどこれでパンフロのop再現できないかな? -- 2012-08-17 (金) 23:16:38
  • Lee先生等の副砲塔使用システムよりも、スポッティングライフルとして使用できる主砲同軸機銃を使えるようにしてもらいたい。 -- 2012-08-18 (土) 01:51:53
    • 照準合わせたら勝手に補正してくれるんだから意味無くね? -- 2012-08-18 (土) 01:59:18
    • 草むらに撃ち込んで戦車に命中したときの光で主砲打ち込むとかやりたいってそれやるとみんな草むらに機銃撃ちまくるか・・・ -- 2012-08-21 (火) 08:12:46
  • 狭いところや壁際などで狙撃モード?に切り替えると、明後日の方向に視線が向くのはどうにかならないんだろうか -- 2012-08-18 (土) 08:06:16
  • v8.0のDevelopmentで新しい偽装システムみたいなのが追加されるけど遂に課金待遇ゲーになるみたい -- 2012-08-18 (土) 08:15:20
    • え?今までもプレ垢とかそうじゃないか、一応 -- 2012-08-18 (土) 08:41:00
    • 5%のボーナスになるみたいね。 -- 2012-08-18 (土) 08:53:49
      • 現行では隠蔽効果を発揮しない迷彩塗装のみだが、隠蔽率5%UPの効果(mapによる制限有り)を持った迷彩塗装が追加される。 -- 2012-08-18 (土) 11:42:48
    • 金を払って優遇されないんじゃ課金制度の意味がないから当然といえば当然だな。むしろ、遅すぎるぐらいだ。 -- 2012-08-18 (土) 09:44:13
    • 日本のオンゲーに比べれば良心的だし問題ないさ。無課金勢にも致命的じゃないしここの運営はバランス取るのうまいの。 -- 2012-08-18 (土) 11:01:17
      • まったくの同意だわ。課金戦車がいい例。強すぎるわけでも弱すぎるわけでもなく、それでいてクレジット収入がいい。課金戦車を買った人にはおいしいけど、それでいてほかの人に不利益を被らせるわけでもない。 -- 2012-08-18 (土) 11:05:35
      • 下手糞があふれかえりました、という有様にならなきゃいいけどな -- 2012-08-18 (土) 11:24:26
    • 新しい偽装システムもクレジットで付けれてたし、課金者のみの特権ってわけでもないでしょう。 -- 2012-08-18 (土) 11:08:15
    • ゴールドじゃなきゃ買えないとは書いてないので、今までどおりクレジットで期限付きの迷彩買えるんじゃないのかなあ? -- 2012-08-18 (土) 11:09:15
    • どうすれば木主はこんな難癖が付けられるのか不思議でならない。 -- 2012-08-18 (土) 15:27:55
    • 課金しているプレイヤーがいるからゲームが成立して、無課金で遊べることをお忘れなく。 -- 2012-08-18 (土) 16:13:58
      • 必ずしもそうじゃないんだな。これが -- 2012-08-18 (土) 20:33:36
      • え、基本無料ゲーって課金者のお金で成り立ってる物だと思ったけど無課金者だけで利益挙げて存続出来るゲームってあるの? -- 2012-08-19 (日) 01:05:25
      • 完全無料ゲーって広告だらけになりそうだなw -- 2012-08-19 (日) 09:54:30
    • お客様は神様じゃねーよ!ましてや無課金の人は課金者に比べて利益少ないからな、そういうものだ。 -- 2012-08-18 (土) 16:40:08
    • 基本無料オンラインは無課金者、課金者どっちも満足させないと続かないから今後バランスが崩れないかどうか不安ではあるな。 -- 2012-08-18 (土) 17:30:35
      • 5パーのボーナスじゃそんなに影響ないと思うけどね。WGはプレイヤー側のこともきちんと考えてくれているから横暴なバランスにはならんと思うよ。上の人達も書いているけれどもゴールドでしか購入できないともされてないしね。仮にそうだったとしても課金弾と同程度のハンデだと思うけどね。 -- 2012-08-18 (土) 19:22:03
      • 課金弾よりももっと低いハンデにしてください>< -- 2012-08-18 (土) 20:02:57
      • それは君の腕が決めることだ・・・練習あるのみ! -- 2012-08-18 (土) 20:12:08
  • ちょっと皆さんにお聞きしたいことがるのですが、いいですか?今日、ティア5戦場で遊んでいたら知らない人からプラトゥーンの誘いを受けてましたので、その方と一緒に遊びました。まったく知らない方だったのでアメリカ人かなと思ってそう聞くと、自分は香港の人だ、と返信が来ました。でも、そのとき、会話の末尾に「E8」なる文字が書いてあったのです。それからもチャットをしながら数度プレイしたのですが、時々「E8」の文字が文の最後に来るのです。英文での会話でしたのであまり共通点などがうまく見出せず、結局あの意味はなんだったのかわかりません。だれかわかる方がいれば教えていただきたいのですが、よろしいでしょうか? -- 2012-08-18 (土) 20:33:01
    • イェーイってことだよ -- 2012-08-18 (土) 20:34:47
    • E8ってなんだ?どういう意味だい? って英文で聞けばよかったんじゃないのか…? -- 2012-08-18 (土) 20:38:34
    • 特有のネットスラングなのかな? -- 2012-08-18 (土) 21:50:26
    • 反時計回りに90度回転させると顔になる。 -- 2012-08-19 (日) 00:21:44
    • 海外の顔文字の特徴って、: ) のように横が中心なのよね。 -- 2012-08-19 (日) 00:54:50
    • (゚ω゚)←だんだんこれにみえてきた -- 2012-08-19 (日) 11:57:27
  • 副砲実装で一番輝くドイツ車両はマウスだろうねー 砲塔機銃部に7.5cm砲積んでるし -- 2012-08-19 (日) 12:07:21
    • 副砲にHE装填して主砲と一緒+装填の合間に撃つことで嫌がらせとあわよくばパーツダメージを狙えるな -- 2012-08-19 (日) 12:09:15
      • しかし75mmだぜ?マッチング考えると榴弾でもダメ通らないよ。ましてや徹甲弾だと・・・前線突破してきた偵察つぶしにはいいいかもしれんが -- 2012-08-19 (日) 12:18:37
      • 75mmでも照準ぶれるだけで結構精神的にプレッシャーかかるからなあ、やられてる方としては… Lee先生とか案外勝ち組かもしれない。 -- 2012-08-20 (月) 10:54:31
    • 残りHP僅かな自走砲やLTの処理に使って「弾代の節約」 -- 2012-08-19 (日) 12:25:00
    • 障害物の破壊には役立つと思う。後、CAP妨害の際には装甲貫通できなくても履帯ダメージでCAPキャンセルもできる -- 2012-08-19 (日) 12:33:11
  • このゲームで一番心折れるのってどの戦車だと思う?  俺はB1に一票 -- 2012-08-19 (日) 13:20:18
    • 俺もB1。 D2も結構だけど -- 2012-08-19 (日) 14:09:41
    • AMX 50B・・・ -- 2012-08-19 (日) 15:01:55
    • 38nA・・・砲力や防御は同tier軽戦車とくらべ遜色ないが 加速が少し悪いし 無線も他よりやや低性能なのがきついし、同国no -- 2012-08-19 (日) 18:51:05
      • 途中送信すみません>< 同国のleoが砲力、防御、HP、無線で勝ってるし これホント 弱いなぁって思った。 -- 2012-08-19 (日) 18:52:38
      • ロシアのA-20はもっとやばいぞ安心しろ -- 2012-08-19 (日) 18:58:31
      • A-20と38nA使ったことあるけど38tのほうがつらかったなぁ -- 2012-08-19 (日) 19:22:50
  • さっき8.8cmのTigerⅡ乗ってる外人さんが開発終わっているけどCr無いからこれで頑張るぜって言っていたけど、そいつがリストトップでこっちのチームは全員ドン引き。さすがに砲撃力落としてまで乗るなやって言ってやったわ・・・。 -- 2012-08-19 (日) 15:45:01
    • 仕方ないだろ -- 2012-08-19 (日) 18:58:12
      • なくねーよ。10.5cmがあわないってんならまだしも金無いからっていうのは最低だな。本気で金無くて修理やら補給すらできないなら他の戦車使いやがれ(実話) -- 2012-08-19 (日) 19:02:32
    • 昔開発できてないUS100で赤字出しまくって売り払ってUS85に戻ったのは悲しい思い出... -- 2012-08-19 (日) 19:05:38
    • その人は多分スタ垢なんじゃないかな?Tier8あたりからプレ垢じゃないと収支がきつくなるからね。まぁ乗るなとまでは言わないけど、それならTigerでいいのでは?とは思う。 -- 2012-08-19 (日) 19:09:46
  • Vプリカつかってる人に訊きたいんだけど、微妙に余った残金どうしてる? -- 2012-08-19 (日) 19:03:50
    • ギフトで軽戦車買ってみたり、次回加算して増やしたりかなあ -- 2012-08-19 (日) 19:15:37
  • レーベにのってたらひどいマッチにあった、敵味方にTier10戦車5両ずついてが、Tier6,7自走砲が4両ずついる戦場に放り込まれた。レーベ180チョイ使ってるけどこんな激戦区に放り込まれたの初めてなんだが、通常戦車だとこんな戦場ってよくあるもんなの? -- 2012-08-19 (日) 20:07:18
    • 7.4まであったマッチング優遇消えちゃった影響かな?質問に答えると、それなりの頻度であると思う。 -- 2012-08-19 (日) 20:21:11
    • 自走砲使ってたら各チーム6両ずつ居た -- 2012-08-19 (日) 20:22:32
      • 俺も各6両がMAXかな。自走砲だとTier10も倒せるんで楽しいね。貫通→弾薬庫爆発とかなると脳汁出る -- 2012-08-19 (日) 20:49:18
    • Tier8に乗ってると特に珍しい事ではないよ。かといって多いわけではないけどね。 -- 2012-08-19 (日) 20:22:44
    • マッチング優遇消えたのかどうりで、それなりにあるのか、教えてくれてありがとう -- 2012-08-19 (日) 20:45:29
      • 自走砲:両軍3両ずつ Tier10:両軍11両ずつ Tier5軽戦車:両軍1両ずつ っていう基地外マッチングにもあったことあるで -- 2012-08-20 (月) 03:57:21
      • それただのAbsolute TCや! -- 2012-08-20 (月) 04:30:24
    • 自走砲7両ずつが最高。他にはTier10 12両、自走砲2両、Tier5 1両の戦場は凄かった。ギリチョン勝利したのはいい思い出。 -- 2012-08-20 (月) 04:58:27
      • 両軍7両ずつって・・・自走砲以外の車両がかわいそすぎるだろww -- 2012-08-20 (月) 10:14:55
      • 分かる分かるw Tier10HTが最早スカウトタンクですもん。そういう戦場に出会わないと日頃のスカウトマンの有難味は分からないだろうなと思った。 -- 2012-08-20 (月) 11:05:10
    • 酷いマッチングといえば、一回だけ人数が半数にも満たなかったことがあります・・・。皆様「WTF!?」大合唱会でした -- 2012-08-20 (月) 19:38:06
      • BatChatが9両とかType59が8両とかw でも一番酷かったのは各11両マッチング合計22両中14両が(Tier8の)自走砲だったことだな。5対5で2-3両ずつ自走砲とかは割りとよくあるが、14両ともなると文字通り砲弾の雨だったよ。 -- 2012-08-20 (月) 20:18:15
  • 上のマウスのコメを見て思ったのですが、主砲だけでなく副砲も積んでいる戦車は、副砲も撃てるんですか? 私はM3 Leeを使っているので疑問に思ったのですが。 -- 2012-08-20 (月) 16:21:37
    • まだ撃てない、でも実装検討はされてるらしい -- 2012-08-20 (月) 16:38:07
      • もし実装されるんだったら zx辺りで主砲副砲選択かなぁ -- 2012-08-20 (月) 17:23:59
      • なるほど。 返信ありがとうございます。  う~ん。zxだと進行キーから手を放してしまうので、私だったらスペースキーですかねぇ。 -- 2012-08-20 (月) 17:30:43
      • 副砲は所詮副砲だからまともに使えるのはB1の75mm砲ぐらいじゃね? -- 2012-08-20 (月) 17:48:08
      • 動かずに射線上の障害物を排除ぐらいだったらどの副砲でもできるとおもうんだ -- 2012-08-20 (月) 17:53:00
      • 装甲の薄い偵察車両なら副砲でもふっとばせるだろうし、ダメージ通らなくても履帯切れれば使い道はある。 -- 2012-08-20 (月) 18:04:45
      • いよいよT-28の乗員が過労死する時が来たか。 -- 2012-08-20 (月) 18:08:10
      • T-28は・・・軽機関銃で覗き窓とか狙うぐらいか? -- 2012-08-20 (月) 18:43:12
      • というよりも、フランスの駆逐が軽戦車に強くなるんじゃないですか?あいつら尻に機関銃ついてるからT50とかも旋回せずに迎撃できるかもw -- 2012-08-20 (月) 20:20:33
      • 脚光を浴びる日が・・・。 -- 2012-08-20 (月) 20:27:49
      • ↑↑まず副砲塔か副砲ががある車両がマウス、B1、M3Lee、T-28しか居ないんだわ。で、マウスのは問題ないとして、Leeのは37mmでT-28にいたっては7.62mmR弾の機関銃なんだよね。一応T-28には右砲塔にだけ45mm戦車砲を装備したのがあったんだけど、そんな砲じゃ軽戦車でも簡単には抜けない上にダメージ低すぎで履帯も切れない -- 2012-08-20 (月) 20:29:12
      • そのTier帯なら45mm砲も普通に使えると思いますけどね -- 2012-08-20 (月) 20:37:50
      • KV-4の子砲塔やE-100の副砲、フランス駆逐戦車のおしりの砲塔を忘れてもらっては困る。運営が実装したい戦車の中にT-35やSMKが入ってるし、チリ車も副砲はある。さらに副砲武装の開発も出来れば夢が広がる。 -- 2012-08-20 (月) 22:07:49
      • 100駆の副砲塔は30mm対空機関砲でバカみたいな仰角取れるから崖上の柔らかい戦車の腹に嫌がらせでバンバン撃ちこむのが捗りそう。 -- 2012-08-21 (火) 11:26:19
    • ふと思ったけど、副砲使えるようになるとチャーチルが榴弾撃てるようになるのか。 -- 2012-08-20 (月) 20:49:37
      • チャーチルが、APとHEを交互に発射して隙がなくなるんですねわかります -- 2012-08-20 (月) 21:12:59
  • Object 263とか自走砲にしか見えない -- 2012-08-21 (火) 06:40:32
  • お~い、オイ車www -- 2012-08-21 (火) 06:55:04
  • そういえば、最近追加されたチュートリアルって前からやってた人も出来んの? なんかもらえるらしいからできるならやりたいんだけど -- 2012-08-21 (火) 09:33:00
    • できないよ -- 2012-08-21 (火) 09:39:42
      • ありがとう、出来ないのか残念だ -- 2012-08-21 (火) 09:54:37
  • 発砲すると15m以内の茂みの隠蔽効果は消滅するって書いてあるけど、それまで15m以内に入ってない茂みに、発砲してすぐ突っ込んだらどうなるんだ? 隠蔽効果ってちゃんと発揮される? -- 2012-08-21 (火) 17:44:10
    • 言われてみれば些末なことだけど気になる。発砲→隠蔽補正消滅まではいいとして、何を位置情報元にしてるのかな。発砲した座標なのか発砲した車両なのか -- 2012-08-21 (火) 18:32:16
      • 木主への答えではないが、座標なのか車輌なのかについては、多分座標かな。でなきゃ後ろで発砲する奴の巻き添えで発見される理由が軽戦車使いとしては納得行かない。 -- 2012-08-21 (火) 18:40:29
      • 車両基準でも、処理次第で(つまり発砲した車両に対してのみ茂みの効果を無効にするのか、それとも茂みの効果そのものを無効化するのか)変わると思うが。 -- 2012-08-21 (火) 18:46:41
    • 第6感持ってないから断定はできないが、同じ茂みで横並びになった時、発砲してる奴だけ被弾して自分は無傷ってことがあった。ちなみに後ろのアホの巻き添えは第6感で確認できました? -- 2012-08-21 (火) 20:44:12
      • 巻き添え云々言ってた者です。「茂みが透ける距離で撃たれたら見つかる」って考えが染み付いてて、そんな状況下では無条件で逃げてたので、改めて聞かれると、そう言えば第六感による確証は取ってないですね。↓の方の「流れ弾」というご意見も気になるので、週末に相方と次の手順で実験してみますね。①私が隠れてる茂みの後方、茂みが透けない距離(15m?)以上から一発ぶっ放してもらう。②もう一発ぶっ放してもらい、直後に前進して茂みが透ける距離まで詰めてもらう。③直ぐ脇で3発目を撃ってもらう。④その後、茂みの横へ出て、見つかりつつも逃げてもらう。 ②で見つかれば木主さんの質問の答えは「否」になる・・・よね? -- 多重コメ直してくれた人ありがットン? 2012-08-22 (水) 00:24:31
    • 経験則だけど恐らく車両基準。撃ってから下がっても下がらなくてもMAPに表示される時間は同じ。座標基準だと森の中で走りながら撃てばすぐ見えなくなってしまう。巻き添えは単純に流れ弾。第六感持ってるが巻き添え食らうときは反応ないよ。 -- 2012-08-21 (火) 23:44:19
  • なんか、今日開幕早々「Fuck Korea!!」とか言ってる奴がいたな -- 2012-08-21 (火) 20:45:15
    • 韓国を性交します(ヤフー翻訳)   どういうことなの・・・? -- 2012-08-21 (火) 21:15:02
      • Fuckの意味いっぱいあるからさ、よく調べてみ -- 2012-08-21 (火) 21:25:00
      • ヤホー・・・懐かしいな -- 2012-08-21 (火) 21:30:48
      • ↑↑調べた、くたばれって意味もあるのね、俺英語がまったくといっていいほどできんから    この場合はくたばれ韓国とかそんなかんじかな    追記ヤフーをヤホーと書いてたので編集 -- 2012-08-21 (火) 21:37:29
      • なんだ、本気でヤホーと言ってるのかと思った -- 2012-08-21 (火) 21:58:41
      • ぶっちゃけると、しばらく気づかなかった  しばらくして読み直して始めて気づいた  いつもヤフーと読んでるのになぜ間違えたしorz -- 2012-08-21 (火) 22:27:41
      • ああ、国技のことさ。 -- 2012-08-22 (水) 15:49:35
      • それなら車両「Dicker Max」もひどいかもね。erというのは単語につけて○○の人、などという意味。Dickは…(google翻訳の訳が大変おかしかったので、意味をご存知の方もぜひ。)それがMAXなんですよ…すごく、大きい主砲ですね。別な意味で。 -- 2012-08-23 (木) 03:38:53
    • 俺も前に韓国人に対するものと思われる悪口を見かけた事があるな。正直ゲーム内で他国の悪口を言うのはやめてほしい。そういう連中が日本人じゃないことを祈るばかりだ。 -- 2012-08-21 (火) 21:21:02
      • 投稿主だけど、ゲームの中でまでそういうの入れちゃだめだよな -- 2012-08-21 (火) 21:26:03
      • 大統領竹島上陸とか天皇侮辱発言とかで言いたいのはわかるけど、ゲームの中でまでいうと例のサッカー選手と同類になってしまうからな -- 2012-08-21 (火) 21:29:57
      • 言うべきところでいうべきだよね -- 2012-08-21 (火) 21:57:44
    • ゲーム的にも、チャットを有益に使えない奴(罵り合い、喧嘩等)がいるようなチームの時はだいたい負けるしね・・・それなら「無言」状態の時のがマシ -- 2012-08-21 (火) 23:49:24
  • ここで言う質問じゃないかもだけど、Twitterってみんなやってるものなの? -- 2012-08-21 (火) 22:00:02
    • #WoTってタグつけて発言してる外人や日本人は結構見る -- 2012-08-21 (火) 22:07:32
      • なるほど・・・参考になりましたありがとうございます -- 2012-08-21 (火) 22:34:22
  • T-50-2×3のPlatoonと同チームに。全員勝率70%超、統制のとれた群狼作戦で敵重戦車を翻弄。 もし敵に快速戦車が多い場合はどうするのがベスト? -- 2012-08-21 (火) 22:45:30
    • 孤立しない、させない。artyに焼かれない位置でしっかりラインを作り、LTを排除するまで前進は控える -- 2012-08-21 (火) 22:56:14
    • 何とかして足を止めればどうにか、でもT-50-2は動きによっては履帯壊すだけでも一苦労だから  うまく体当たりして無理やりとめるしかないかな   ただ木主があったような手慣れだとどうしようもないかもしれんがね  -- 2012-08-21 (火) 23:01:23
  • HP1500の状態からT95の155mmで一撃死したんだが・・・どうなってんだ?弾薬庫に当たった訳じゃないのに・・・こういう事ってあるわけ? -- 2012-08-21 (火) 22:47:22
    • 普通は無いはずなんだがな。 俺はラグった瞬間に自走砲の集中砲火を喰らって死んだという『結果』だけが残ったことがある。たぶんそのT95もスタンド使いだったんだろう。 -- 2012-08-21 (火) 23:12:44
    • じぶんが弾薬庫当たって死んだときって自分で見えるのか?  明らかに弾薬庫当たったときにそういうの気づかなかったけど 自分が見落としただけなのか?    -- 2012-08-21 (火) 23:20:18
      • 弾薬庫に直撃して死ぬと、「弾薬庫が大破して一撃死しました」的なメッセージが出るんだけど、今回は何も表示されなかったんだよねぇ・・・。まあ後退しようにも間に合わなかっただろうし、いずれやられてただろうけど、こんな訳の分からない死に方には納得出来ないな。 -- 2012-08-21 (火) 23:45:23
    • 乗員全員死亡 -- 2012-08-21 (火) 23:49:52
      • 今さっきリプレイを確認してみたが、どうやら死ぬ寸前に自走砲の榴弾らしき物が至近距離に着弾したみたいだ。おそらくそれで瀕死になった所に155mm食らって死んだんだろうな。再生速度を16分の1にしてようやく確認できるレベルだったので、殆ど同時に当たってたんだろう。 -- 2012-08-21 (火) 23:53:06
  • 物理エンジンのテストが始まったか!!ちなみにテストプレイしてみた人はいるかい?自分はこれからですが、どんな感じですか? -- 2012-08-22 (水) 04:54:19
    • 今からやってみるんで、まっててください -- 2012-08-22 (水) 05:44:56
      • 感想:砲弾の発射がリアルになった、建物を壊すときのエフェクトが激しくなった なんか大して変わってないような? -- 2012-08-22 (水) 05:53:48
      • インストールしてなかった・・・orz -- 2012-08-22 (水) 05:59:37
      • インストール長すぎ・・・、なんですか2401.24MB(約2GB)って・・・ -- 2012-08-22 (水) 06:29:45
      • 変更点を箇条書きしていく -- 2012-08-22 (水) 06:55:05
      • また、崖から転落できるようになってしまった・・・もちろんダメージも受ける、一番ダメージを受けるのは恐らく足回り -- 2012-08-22 (水) 07:03:36
      • 硬い建物などに当たると反動が起こるようになった、衝突時にダメージがあるのかはは不明 -- 2012-08-22 (水) 07:04:46
      • 大体こんな感じです、大体なんで鵜呑みにせず・・・自分の感想的には導入しないほうが良いと思う、テストというのもあるけどなんだか安定していない気がする、それに転落というのもあるのでスピードを恐くて簡単に出せない -- 2012-08-22 (水) 07:06:43
      • なぜか、クルーの音声がロシア語に・・・クルーの音声各国語版実装? -- 2012-08-22 (水) 07:07:27
      • 追加で、自分のチームの名前にサーバー名が入るようになった、もちろん自分にも -- 2012-08-22 (水) 07:08:17
      • 次は、転落死できるかやってみます -- 2012-08-22 (水) 07:08:47
      • 更に追加、機関砲の発射音がサイレンサーを付けた銃声のようになった、小口径の砲も同様のよう -- 2012-08-22 (水) 07:12:24
      • 味方同士でもぶつかると、ぶつけられた車両がぶつけた車両より軽いと滑る -- 2012-08-22 (水) 07:14:59
      • また、GAREGE以外の機能(DEPOTやSTORE)が使えないようです -- 2012-08-22 (水) 07:17:19
      • 8.0で軽くなるって言ってましたけど軽くなりましたか? -- 2012-08-22 (水) 07:18:01
      • 自分の名前にサーバ名が入るのはテスト鯖恒例のことなので変更点ではないよ -- 2012-08-22 (水) 07:19:26
      • クライアントは微妙に軽くなってる気がする。あとロシア語蔵ベースで大急ぎで作ったっぽいので音声ロシア語のままだったり、設定の一部がロシア語のままだったりする -- 2012-08-22 (水) 07:20:18
      • サーバー名入るのは恒例なんですか、わかりました -- 2012-08-22 (水) 07:23:41
      • 自分的には軽くなってないと思う、むしろ重くなった? -- 2012-08-22 (水) 07:24:37
      • これまで走れなかった山や崖も平気で走れるので、とんでもないところから軽戦車や中戦車が突っ込んできたりする。やる側の気分はまさに一ノ谷の戦い。 -- 2012-08-22 (水) 07:59:11
      • 軽くなるっていうのはさらにテクスチャ類を省略した「Ultra Lite」の設定ができるって話じゃないの? -- 2012-08-22 (水) 08:36:02
      • そっか、それか。でその設定ってありますか? -- 2012-08-22 (水) 14:14:59
    • やっとダウンロード終わりました; 今回のレンダリングにより、かなりの画質の向上が見られます。フィジックスについては、上記の通りで上手く操作しないとスグスタックしてしまったり、転落氏等々。。。。移動については、最高速が取り払われてるとのこともありますが、そこは物理エンジンということもあり、直線運動?と言っていいのかな?距離と下り坂などを利用することで、最高速が上がっていくということでしょうか。ただ、検証はしていませんが、エンジンパワーによる影響はかなりあると思います。ELC使って72、3位はでました。 -- ツリー主? 2012-08-22 (水) 08:44:20
      • 追記、氏亡条件ですが、落下氏・水氏が主に。水氏に関しては水深が主に。ある一定の深さに来るとやばいよ、みたいなアイコンが表示されます。後は待機時間によって、爆発?だと思われます。 -- 2012-08-22 (水) 09:24:01
    • みんなsuicide bridgeから思い思いに身を投げたり、sumoを始めたりして面白かったですw -- 2012-08-22 (水) 15:09:12
    • 味方にケツ押してもらうとすごいとこまで登れるけど、普通に単独登山だと従来のゲームと大差ないとこまでしか行けないね。 -- 2012-08-22 (水) 18:36:55
      • MINESの灯台の所で味方のテトラークをうちのテトラークで押してみたけど、登れなかったよ。坂が急過ぎたのかな。 -- 2012-08-22 (水) 18:58:13
      • 押してくれてる戦車をさらに誰かが押せば、先頭の人を押し上げることが出来るみたい。数珠つなぎにどんどん押そう。こんな遊び方できるのテスト期間だけだと思う -- 2012-08-22 (水) 19:14:32
      • CLIFFは灯台への登り道が用意してあって単独で登坂できた -- 2012-08-22 (水) 20:26:57
  • 戦力差?(上に出る撃破された数)どちらが多く撃破されたかになった、例0:2相手側が二両多く撃破されているという意味 -- 2012-08-22 (水) 07:02:30
  • 転落死は可能、転落死すると「~falling down」「あなたの死亡の原因は転落死です」と表示される -- 2012-08-22 (水) 07:13:37
    • まとめ なんかいろいろ変更されたようです、ロシア音声直らないかな・・・ ぶれまくったので新しいスレ立ててください -- 2012-08-22 (水) 07:16:17
  • 物理エンジン実装で一番恩恵を受けるのはドイツのE-50系列だろうな。60トン以上の大重量に最高時速も60km/hの高速なので、敵を崖下に蹴落としたり、ひっくり返したり踏み潰したりするには最良の戦車だろう。 -- 2012-08-22 (水) 07:22:58
    • どうも最高時速取っ払われてるっぽいよ。自分では70km出せた。報告では75km出せた人も -- 2012-08-22 (水) 07:48:35
      • マジで?じゃあマウスとか最高速度こそ低いけどエンジン馬力があってすぐ最高速度まで加速するような重戦車とか速くなるのか? -- 2012-08-22 (水) 08:34:57
      • tigerで、傾斜たぶん50位?の坂から降りてみたんですけど、それでも40が限界。微妙に最高速のリミットはあると思います。 -- 2012-08-22 (水) 09:05:09
      • アヒル(AMX40)「ぬぬ?俺の出番か」 偵察VKレオパ「まがらねぇー ピューン(転落死)」 ってぐらいになるのかな? -- 2012-08-22 (水) 09:49:54
      • VK2801系あたりの最高速度70キロ超えてるやつらの下り坂のスピードが恐ろしいことになりそうだな -- 2012-08-22 (水) 10:01:35
  • テストプレイやったけど これはひどい 2回戦って 2回とも味方に殺された  しかもなにもしてないのにだ テストプレイってこんなもんなの? -- 2012-08-22 (水) 10:14:07
    • 誰も撃つなよって全体チャットで話がまとまってるのに敵を撃ってたりしなかった? -- 2012-08-22 (水) 10:24:49
      • なるほど、その可能性もあるな  英語が出来ん人間にはなかなかつらいが今度は撃たんでやってみるかな -- 2012-08-22 (水) 10:28:39
      • 英語どころかロシア語で話してることも多いんで空気読んでがんばれ -- 2012-08-22 (水) 10:33:22
      • ありがとう ちょっと心折れかけたけど やる気でた もっかい行ってくる (`・ω・́)ゝ  -- 2012-08-22 (水) 10:41:07
      • まぁ中にはNA野郎は味方だろうがぶち転がす!って吠える露助もいるから仕方ない -- 2012-08-22 (水) 10:49:48
  • 誰だ! おれのT-50を月面探査車と入れ替えたのは! 全速で走るとちょっとした凹凸でピョンピョン跳ねるぞ -- 2012-08-22 (水) 10:25:05
    • ガガーリン。 -- 2012-08-22 (水) 10:54:35
    • 戦車でクレー射撃は辛いものがあるなw -- 2012-08-22 (水) 12:54:20
  • 敵戦車を壊れない障害物に押し付けても押し潰す事はできない様子、残念。 壊れる障害物に押し付けたらどうなるんだろう? -- 2012-08-22 (水) 11:26:03
    • ちなみに壊れない障害物に60キロで突っ込んでもノーダメージでした。 -- 2012-08-22 (水) 11:30:53
    • 橋の上から、破壊された戦車の残骸を、戦車の頭上に落としてもダメージはなかったよ。 -- 2012-08-22 (水) 11:46:37
  • みんな、遊んでて普通にプレイができないな・・・自分も遊びましたが -- 2012-08-22 (水) 11:47:33
  • 戦車の上に乗れた人いる?  出来る人はやってみてほしい -- 2012-08-22 (水) 11:47:35
  • twitterやればゴールドもらえるとか、エールきたんだけどやったほうがいい? -- 2012-08-22 (水) 12:36:41
    • なにそれ?詳しく教えてよ -- 2012-08-22 (水) 12:53:30
    • http://worldoftanks.com/news/1499-world-tanks-50000-follow-twitter-contest/ RTは日本時間の何時から何時まで? -- 2012-08-22 (水) 12:59:51
      • UTCは日本時間から9時間引いた値と覚えとけば便利よ。だから日本時間だと13:00~翌01:00 -- 2012-08-22 (水) 13:26:28
      • ありがと! -- 2012-08-22 (水) 13:43:15
    • 英語がはっきり分からない上にツイッター垢も今さっき作ったばかりなんだが、具体的に何をしたらいいか教えてくれないか -- ツリー便乗? 2012-08-22 (水) 18:11:40
      • わからないうちにあれこれすると、やばいURL踏む元になるから、もうちょっとtwitterに慣れてからにした方が良いと思うよ。お世話かもしれないけど -- 2012-08-22 (水) 18:25:56
      • まあ一応言っておくと、特定の決められた時間に決められたtweetをretweetすればいいだけ。 -- 2012-08-22 (水) 18:30:32
  • RUINBERG制圧戦で昨日(今朝)BSではずれチームに当たった・・・ 残り3(私SPG+本拠地放置3号戦車+マップ右上で止まってる米Tier3中戦車VS2(相手全部Tier2SPG)で相手がCAPしてるのに残りが動かない…。とりあえず一人は倒したけど、もう一人は残り2割くらいで玉切れ・・・味方米中戦車「相手はあと2割くらいだから体当たりしろよ」 ・・・やったけどBSの速度ではダメだった(というかこの時点で既にそれやった後死んでたのにも気がついてくれなかった;;) まぁ一応タイマーリセットしてたからその中戦車がそれからゆっくりやってきて間に合ったんだけど・・・ひどいよ -- 2012-08-22 (水) 16:10:38
  • 一人では行けない場所に行くために敵も味方も協力して押しくら饅頭してくれる・・・。すごい一体感を感じる。今までの戦闘にない何か熱い一体感を。 -- 2012-08-22 (水) 19:31:10
    • 繋がる世界の戦車乗りか… ┌(┌^o^)┐ -- 2012-08-22 (水) 19:57:41
  • 頭文字Dみたいな事してたら、エンジンとキャタ一気に死んだ -- 2012-08-22 (水) 20:12:38
    • 主に履帯が壊れるけど、重い戦車とか勢いがついてるときは他のパーツ壊れたりするね。落下>エンジン破損>火災のコンボ食らった。あと乗員も死ぬ。 -- 2012-08-22 (水) 23:11:22
  • 物理テストだけどもしかしてキャタのサスも動くようになってる気がするんだけど気のせい? -- 2012-08-22 (水) 20:29:09
    • 動くようになってるね。 -- 2012-08-22 (水) 20:43:22
  • 新物理 すんごく重いわ・・・。グラボ限界だ・・・。 -- 2012-08-22 (水) 20:54:53
  • そんなあなたに8.0ではVery Lowより更に軽量なUltra Low設定が実装されます -- 2012-08-22 (水) 20:56:55
  • http://www.youtube.com/watch?v=yUkLgaPDavo&lc=K7tooSACK4BfLLTCs99XzWIadNrEloVo0RfCiw-d1Js&lch=email&feature=em-comment_received 見てくれこのざまを。 -- 2012-08-22 (水) 20:57:56
    • おれもKV-1で海に落ちてこんな感じになったよ -- 2012-08-22 (水) 21:13:03
    • 描画綺麗&ワロタw -- 2012-08-22 (水) 21:17:27
    • 乗員水死って事か -- 2012-08-22 (水) 21:33:53
  • 物理エンジン実装で動作が重くなるとな・・・ついに俺のGTX580をGTX690に換装するときが来たか・・・ -- 2012-08-22 (水) 21:25:25
    • 俺はGeforce8800でいけてるよ、設定が違うのかな -- 2012-08-22 (水) 21:30:30
    • グラフィックが変わるわけじゃないからCPUの負荷は増えるだろうけどグラボは代えなくていいんじゃない? -- 2012-08-22 (水) 21:38:58
    • GTX580で十分でしょww おれっちのGTS250では・・・。あと微妙にグラも変わってないかい? -- 2012-08-22 (水) 21:44:38
    • レンダリングエンジンも変わってるからそっちのせいかも。ウチはGTX570で高画質問題なかった -- 2012-08-22 (水) 23:19:58
    • GTX550Tiでもいけますよ -- 2012-08-23 (木) 02:00:32
  • じゃあ、そろそろ物理エンジンが実装された感想を書いていきましょう -- 2012-08-22 (水) 22:22:46
  • 物理エンジンで、崖の上からELC AMXの上にマウスが乗ったら・・・面白そう -- 2012-08-22 (水) 22:43:42
    • 崖使わなくてもそのまま走っていけばたいていの戦車で押しつぶせる希ガス -- 2012-08-23 (木) 00:57:08
      • ELCじゃないけど62式で走ってたらT-50に乗り上げられた事あったわ -- 2012-08-23 (木) 04:03:48
  • ラデ HD 7750ってこのゲームするには十分かな・・・HD6870が溶解しそう^^; -- 2012-08-23 (木) 01:39:33
    • 私はなるべく高画質のグラフィックで遊びたいのでビデオメモリ1Gだと不安。現時点でHD6950(シェーダー開放)していますが、市街地マップだと30FPS切ります。インテルCPUに乗り換えようかな。 -- 2012-08-23 (木) 02:16:16
      • ↑レスした者ですが、物理エンジンのテストしてきました。1920x1130(窓モード)画質最高設定&アンチエイリアシングも最大にしてみましたが、もともと高FPSではない環境なのでストレスは感じなかったです。ラグが一番ストレスw A6-3670K@3.3G HD6950@840mhz(シェーダー開放)メモリDDR-1600 4Gx2 -- 2012-08-24 (金) 01:07:59
    • GTX580 3GBで全て最高設定で70~50fpsをうろうろ。今度120Hzのモニタを買ったんでGPUとCPUを換装しようかと思っている。120fpsでやりたひ -- 2012-08-23 (木) 06:08:23
      • うちも120Hzモニタあるけど、UltraHigh設定にすると120fpsは全然出なくなる -- 2012-08-23 (木) 07:42:58
    • FX 8120という色物CPUを使ってる俺は・・・とりあえず予算的にグラボしか交換できないのです... -- 2012-08-23 (木) 20:28:06
  • 質問なんだが、ある程度高Tier戦車でHE弾って積む?(自走砲は積まなきゃ始まらないけど)低Tierの頃と違って相手も装甲厚いからHEが当たったところで爆風ダメは期待できなさそうだし、対SPG用にしてもそもそもAP弾でたいてい1撃。そもそも高Tierは弾種切り替えに時間がかかる・・・と、E-100でもない限りHEの搭載はしてないんだけど皆の意見を聞きたい -- 2012-08-23 (木) 06:36:36
    • 残りHP二桁とかの敵に撃つから4~8発は積んでるよ  残り数%の敵に全部弾かれて殲滅される味方を見るとイラッっとくる -- 2012-08-23 (木) 06:40:38
    • キャプチャー妨害用に4発~6発積んでるくらいかな 1でもダメージ入ればリセットだし -- 2012-08-23 (木) 08:20:27
    • 数発だけ積む。殆んどお守りみたいなものだけど極まれだけどHE一発で倒せる様な瀕死の相手と戦う事もなくはないからね。 -- 2012-08-23 (木) 12:09:55
    • 俺もみんなと同意権。あとは、軟装甲だけどHPが一撃で削れないくらいある軽戦車とか自走砲にもいいよね -- 2012-08-23 (木) 12:12:23
    • オレも5発くらい。みんなと大体同じ意見だが、他の理由としてHEも弾かれやすくなった点も大きい。ただTier9-10HTだと一部の車両は単発400程度の火力なんで下手するとSPG相手にAPだと2発打つはめになる点に注意。TDから撃つ場合はほぼ一発で済むから搭載は3発程度で十分。あとは稀に仏車両や高HPのLT対策に使うくらいかな。 -- 2012-08-23 (木) 12:27:17
    • 全弾AP派。いつぞやの弱体化以来、よほどの大口径でない限りHEは信用できない -- 2012-08-24 (金) 00:26:35
      • よくAP切らして、終盤のここぞというときに装甲のある相手にHEでちょこちょこ少ないダメージを与えるしか無い状態になってるのって、たまに見かけますね。 -- 2012-08-24 (金) 08:11:11
  • 私は7.0以降に追加されたマップほとんどがなんかオブジェクトをやたらと配置したような感じがするマップで好きじゃないんだけど、みなさんはどうですか? -- 2012-08-23 (木) 21:09:38
    • SEAPORTとかは、ほとんどオブェクトを積み上げただけだよね、でも自分的には気にならないけどな -- 2012-08-23 (木) 21:25:04
    • あまり散らかってるのは良くないよね。重くなるし… -- 2012-08-23 (木) 21:38:16
  • ここで言う事じゃないけど、さっきゲーム内で韓国人と一緒になった時に「独島はあなたのものですか?」って聞いたら「もちろん」って返されたよ、「なんで?」とか返してきたけど「気にせずゲームを楽しんで」って返しておいた。何が言いたいかっていうと、まぁ、なんか悲しくなるよね。 -- 2012-08-23 (木) 22:07:26
    • ゲーム内でもwikiでもなく2chでやってろ。マジで・・・ -- 2012-08-23 (木) 22:12:22
    • 別に、「そうゆう事だ」って事 知ってると思うが -- 2012-08-23 (木) 22:18:26
    • TPOを考えなよマジで。知らない外国人に政治の話持ちかけても良い事ないぞ。ましてや純粋な娯楽であるゲーム内で国同士の問題なんて無粋だろ -- 2012-08-23 (木) 23:49:18
      • 「韓国人だ」って言ってたんだよ 実際どうなのかな、と思って聞いたら予想通りだったって事 -- 2012-08-24 (金) 00:28:47
    • ぜんぜん会話になってないけど、つまり私は非常識な人間ですって言いたいの?自分が失礼なこと言ってるって分かってるのかな・・・ -- 2012-08-24 (金) 01:44:43
      • ツリー主じゃないけど永遠と平行線になっちゃうから、もうやめにしよう -- 2012-08-24 (金) 02:12:20
      • まぁあれだ、最近急に韓国の人増えた気はしますね。(特にTier3~4くらい) -- 2012-08-24 (金) 02:15:18
      • 昔は韓国人はみんな日本のこと嫌いかと思ってたけど、このゲームやってると普通にいい韓国人っていいかたわちょっと良くないけど、まぁ一緒にやってて普通にやってる分には楽しい連中だなと思う。NA鯖でハングル使ってる奴はどうかと思うが。 -- 2012-08-24 (金) 16:20:52
  • 拠点にずっと居るHTってなんなの?しかも、指示出してくるし そのくせに自分では戦わず 負けると「」 -- 2012-08-23 (木) 22:35:16
    • 負けると「noob team」とか言ってくる奴 ほんとに頭くるわ -- 2012-08-23 (木) 22:36:04
      • 『noob team』は確かに失礼だな。ここからは勝手な想像です。戦闘開始→「さあ、今日も活躍するぜ!」→「あれ、誰も拠点守る奴いないのか。仕方ない、前線で活躍したかったけど俺が最終防衛ラインになってやるか」→取り敢えず指示を出しながら敵の襲撃に備える→ボッコボコにやられていく仲間たち→敵襲撃で自分フルボッコ→「あのクソヌーブ共!俺が我慢して前線譲ってやったのに負けやがった!」→イライライライラ・・・→「一言言わないと気がすまない!『noob team』」こんな感じでつい言ってしまったのかもしれんよ。寛大になってあげようじゃないか。あくまで俺の勝手な妄想だけど。 -- 2012-08-23 (木) 22:58:18
      • ↑まったく同じ想像したw どちらもWoTではよくあること。 -- 2012-08-23 (木) 23:15:20
      • それならそれで一言言って欲しいけど・・・。 -- 2012-08-23 (木) 23:23:55
      • でもさ、拠点守るやつって必要?ちゃんと戦線晴れてれば問題ないわけだし。 -- 2012-08-23 (木) 23:24:41
      • ちなみに、拠点に居座ってたのはChurchillね  -- 2012-08-23 (木) 23:25:52
      • 状況によると思う・・・。top tierなら前出ろよとは思う。 -- 2012-08-24 (金) 01:49:03
      • よく覚えていないが、Tier5で良く上位だし、プレミアムだからかなり上位だと思う -- 2012-08-24 (金) 02:39:56
    • この前、あまりにムカついてそういう奴の戦歴見てみたら意外と高戦績だった・・・。ぐぬぬ -- 2012-08-23 (木) 23:03:01
      • 確かに、そうなるとなんとも言えなくなる・・・ -- 2012-08-23 (木) 23:17:11
      • 多分そういう人は勝率MOD入れてて味方がまともに戦線守りきれないの見抜いてて最初から拠点防衛に徹してるんじゃないかな。 -- 2012-08-23 (木) 23:43:19
      • ↑でも、守れないから、守ろうと働くのが頭良いプレイヤーじゃないの -- 2012-08-23 (木) 23:54:55
      • 「動く」だな訂正 -- 2012-08-24 (金) 01:03:05
  • T95に内張りつけてHE対策→を正面とはいえLorraine155-50とGwPantherの155mmHE至近距離直射を2発弾かずにノーダメとは・・wikiでオススメ拡張パーツ聞いててよかったよw -- 2012-08-23 (木) 23:42:07
    • 俺の勘違いかもしれんが、内張り装甲は「非貫通」の「榴弾ダメージ」を一定の割合で減らすんじゃないの? -- 2012-08-23 (木) 23:55:32
      • 内張り装甲は貫通以外のダメージを防ぐんだよ -- 2012-08-24 (金) 00:05:21
      • 記憶曖昧だけど、HEのダメージ判定はある程度距離減退するから炸裂地点の装甲厚+内張り効果でノーダメだったと判断してる。勿論貫通すれば内部のパーツや搭乗員の耐久値も大きく減る。なので同じHEでも着弾部分によっては効果に差が出る・・筈(ウロ -- 木主 2012-08-24 (金) 21:27:16
  • なんで北米のガキ共はミニマップも見ず、てんでバラバラに動いて、無邪気に突撃して行くんだ?意味分からん。おかげで8連敗とかしたし、もう止めようかなぁ… -- 2012-08-24 (金) 06:59:17
    • 坊やだからさ! -- 2012-08-24 (金) 07:18:05
      • うん、そうだよね。ごめん、あまりに無様な負けが多くてちょっとカッとなってた。頭冷やしますわ -- 2012-08-24 (金) 07:22:52
    • もし小中高校生が統率の取れてうまい位置取りが出来るプレイヤーばっかりの国民がいると、それはそれで不気味ですよねw -- 2012-08-24 (金) 08:19:26
      • もしかしたら、戦車学校に通ってるのかもしれない -- 2012-08-24 (金) 11:20:50
    • 勝率50%以下のやつの動きみてると面白いよ。無駄に近づいて背面取られて砲塔のみぐるぐる回して照準合わせてるつもりで明後日の方向向いてる砲を撃ったりしてて滑稽です -- 2012-08-24 (金) 13:10:37
      • 砲塔だけぐるぐる回すのは確かに意味がわからんな。根本的に論理的思考が出来てない。 -- 2012-08-24 (金) 18:10:27
      • 50%以下の人がほとんどですはい。というか勝率はその人の上手さの絶対的な指標じゃないよ。まあ、確かに下手くそな俺は勝率48%どまりだけど (^^; -- 2012-08-24 (金) 20:50:56
    • M6やT1でわざわざ側面を見せたまま格下と撃ち合って抜かれまくってる人をみると不思議でしょうがない。 -- 2012-08-24 (金) 16:17:51
    • トレーニングモード行ってボイスチャットでわめいてるガキの戦績みるとすごいぞ、5000戦して撃破した敵戦車1000未満とか最高経験地がLoweで1000いってないやつとかわんさかいるから。そんなやつが課金戦車買って適当にやってもクレもらえるからって他の戦車の数倍高ティア課金戦車乗ってるんだからw -- 2012-08-24 (金) 20:17:12
    • そりゃあ優秀なヤツはFPSとかDotAとかやってるからでしょ。 -- 2012-08-24 (金) 22:46:20
      • その2つやってる奴がなぜ優秀かが全くわからん。なんかのネタ? -- 2012-08-24 (金) 23:35:29
      • ? 連中は戦車に思い入れがあるか分からない年齢なのにFPSにもRTSにもDotAにも適応できないニブチンだからWoTやってるのでは? -- 2012-08-25 (土) 00:42:50
  • 物理エンジンサーバーでドイツ重駆逐で敵軽戦車の上に乗っていたら敵戦車のHPが少しづつ減って爆燦したぞ -- 2012-08-24 (金) 09:06:20
  • 山とかに上る力って接地圧力と馬力で決まるのかな? -- 2012-08-24 (金) 15:35:56
  • そろそろ軽中重駆自の種別は撤廃したらどうなんだろう。なんかカテゴリーに縛られて死んでる車両が増えてる気がする。 -- 2012-08-24 (金) 15:53:26
    • そんなこと言われても史実でそう設定されてるから仕方ないじゃない -- 2012-08-24 (金) 16:09:34
      • 歩兵戦車、巡航戦車にしろってことかもw -- 2012-08-24 (金) 18:43:12
      • 調整のためT30が駆逐になったりするのに史実がーとか言われても… -- 2012-08-24 (金) 19:47:39
      • 例外一つでそんなこと言われても・・・しかもあんな尖った戦車でそんな事言われても・・・ -- 2012-08-24 (金) 20:02:03
    • 種別を撤廃しても砲塔が回るようになったり脚が早くなるわけでもなし、何が変わるの? -- 2012-08-24 (金) 21:01:07
    • 種別開放しても使われない戦車は使われないだろう 気にしないでいいんじゃね -- 2012-08-25 (土) 02:54:39
  • 「当たらなければどうという事はない!」 確かにその通りなんだが、何でこんなにもバカスカ撃たれて当たるんだ…orz -- 2012-08-24 (金) 20:43:20
    • キャタピラやられたら、絶望感に支配されるよね -- 2012-08-25 (土) 01:01:56
    • ELC つかってると本当にそうソ連自慢の方も当たらんよまぁ内心ひやひやだが -- 2012-08-25 (土) 03:28:53
  • ストアタブからWZ111の122mm砲の砲弾が買えるようになってるっぽいんだけど、これは近々実装するということなのだろうか? -- 2012-08-24 (金) 20:58:24
    • 59式より少し遅いぐらいには速いしIS-8と同じ形で車体上部はTier7相手には十分硬いし攻撃力は122mmがあるし、なかなかだね -- 2012-08-24 (金) 21:51:02
  • Ⅳ号弱体化入るし・・・中華・ピロシキ戦車強すぎだし・・・このゲームも だんだんつまらなくなってきたな。修正+追加入れすぎ。PS1引っ張りだしてパンフロでもやろうかな。 -- 2012-08-24 (金) 21:43:28
    • ご自由にどうぞ -- 2012-08-25 (土) 00:07:44
  • イタリア戦車実装まだかなぁ -- 2012-08-24 (金) 22:37:57
    • イタリアより、チハたん実装を速くして欲しい -- 2012-08-24 (金) 23:20:14
    • P40ほしいな。 -- 2012-08-25 (土) 11:27:50
  • え!?課金弾58%オフ?買っちゃおうかしら?この前T-50-2にぶっ放したら残1%で逃げ切られた・・・orz -- 2012-08-25 (土) 01:27:39
  • KV-13がイベントでクレ二倍か…売り払わずに車庫の片隅に取って置いて正解だったぜ。最近は特定車両でのクレ二倍イベントがちょくちょくあるから要らないと思っても取っておいた方がいいね -- 2012-08-25 (土) 05:10:15
  • 何気にクレジットアイテム半額のとき買い溜め出来なくなってる。 新種のいじめですか -- 2012-08-25 (土) 08:01:16
    • 今試してみたら普通に買いだめできたんだけど・・・ -- 2012-08-25 (土) 08:31:19
      • ほんとだ出来た 国指定してたせいでした -- 2012-08-25 (土) 10:08:40
  • 物理エンジンテストやってみたがこれは面白そうだな 上がれる所さえあれば何処でも降りれるし上がれるから戦略の幅が広がる -- 2012-08-25 (土) 09:09:01
  • どの戦車を使っても勝率50%台前半しか取れない。これがセンスの限界というやつか......。 -- 2012-08-25 (土) 10:11:16
    • このゲームは20%の腕と30%の戦車性能そして50%の運で出来てると思ってる -- 2012-08-25 (土) 10:25:01
      • 確かにチームでの勝率だから運が必要だな 一人だけ強くても勝てねえしな -- 2012-08-25 (土) 10:34:52
      • 一人だけ強ければチームが勝てるのは低Tierだけですね。高Tierだと全体の総合力が決まり手 -- 2012-08-25 (土) 11:04:50
      • でも稀に一人きりで戦況をひっくり返してしまうまさに「エース」がいるよな・・・勝率70%超えてる奴ら。あいつらきっとニュータイプだ。 -- 2012-08-25 (土) 12:20:09
  • 履帯を切りたい時ってどこらへん狙えばいいのかが全然つかめない… 駆動輪を狙えばいいのかベルトを狙えばいいのかどっちなのかイマイチわからない -- 2012-08-25 (土) 10:30:49
    • 自分的には駆動輪と思う、だけどベルトでも効果あると思うよ -- 2012-08-25 (土) 11:22:36
    • リュウダン ウツ。テキ トマル -- 2012-08-25 (土) 12:32:41
    • 一番前か一番後ろの転輪に当てないと履帯切れないんじゃなかったっけ?昔はどこに当てても切ることができたけど、いつぞやのパッチで判定が厳しくなったと記憶してる -- 2012-08-25 (土) 14:10:53
      • 道理でベルトにぺちぺち当てても履帯が一向に切れないわけだ -- 2012-08-25 (土) 20:15:16
      • おお、そうなのか。試してみる。間違った考えを直してくれてありがとう! -- 2012-08-25 (土) 22:35:49
  • 勝ち負け気にせず自分の好きな戦車に乗って楽しいな~って思うのがこのゲームの醍醐味ではないのか? 硬派な向けのゲームなんざ他にいくらでもあるし… -- 2012-08-25 (土) 12:32:57
    • 自分の大好きな戦車で俺TUEEEするのが醍醐味です。高Tierじゃ難しいけどね。 -- 2012-08-25 (土) 12:46:53
    • 好きな戦車で勝ちたいのが人情ってもんじゃない?あと、個人的にはかなり硬派な部類に入ると思う。「史実に忠実」=「硬派」ってんなら別だけど -- 2012-08-25 (土) 12:49:17
    • このゲームの「醍醐味」は人それぞれだと思うけど、ゲームなのだからHave Funの精神は忘れないでほしい。人間だから勝敗のつくもので負けてばかりとかだと嫌な気分になるのは当然だけど・・・ -- 2012-08-25 (土) 21:22:58
  • どうでもいいけどAMX 40をTier1、2の戦車で撃ちまくったらどうなるんだろうな?  塗装がはげて白くなるのか? -- 2012-08-25 (土) 13:05:02
    • アヒルちゃんが飛び立ちます -- 2012-08-25 (土) 13:34:14
  • 人を平均勝率でいじめるってどうなんだろうか。実際に今日やられて運営にメールした。勝率なんてその人の腕に関係ないしチームに関係あるのに。自殺したいわ。 -- 2012-08-25 (土) 14:20:23
    • 勝率60%以下だと運レベル、65%以上だとガチで腕が良くて自分だけで戦況ひっくり返してしまうエースと感じる。 まぁそういうくだらない人間は勝率50%後半ぐらいが一番多いよ。気にすんな -- 2012-08-25 (土) 15:07:44
    • 「こいつTier TOPなのに勝率残念だぜ」とか言われたのかい?あんま気にすんな。勝率高い人でも四割は負けてんだ -- 2012-08-25 (土) 15:11:22
    • 生きろ。 -- 2012-08-25 (土) 15:29:40
    • 俺はそういう時は「ゲームなのに数字気にしてたらつまらん」って返してる。勝率が一つの判断材料なのは分かるけど、別に負ける時は負けるしな。そういうのに気を使いすぎるとつまらんもん。 -- 2012-08-25 (土) 16:00:28
    • 百戦や二百戦ならともかく何千戦もしてれば運の要素はかなり減るから結局は腕で決まるんだけどね。実際は運以上に本人の腕、プレ垢、プラトゥーン、課金弾などの有無、使用車両に左右される割合の方がずっと大きい。少なくとも腕のいい人程勝率が高い傾向にあるのは間違いない。ただ勝率で他人を非難するのは良くないと思う。 -- 2012-08-25 (土) 16:03:57
    • 全体平均が勝率48%、勝率53%以上の人は全体の10%、勝率56%以上の人は全体の2%、少なくとも勝率56%以上の人に関しては腕があると思いますよ -- 2012-08-25 (土) 19:56:28
    • 板主ですが勝率46%で51%の人に言われました。しかもそいつ軽戦車のくせに自走砲がいないからとか言ってスカウトしなかったんだよ。 -- 2012-08-25 (土) 20:01:18
      • ああ、うん。頭の残念な人だからほっときなw -- 2012-08-25 (土) 20:06:42
      • 勝率うんぬんの話は同意だが、自走砲いないとスカウトしたくない気持ちはわかる 犬死になりやすいんですもの・・・ -- a-20海苔? 2012-08-25 (土) 20:13:23
    • だって見えないとこから攻撃が来るんだよ。その時はするべきだろう。 -- 2012-08-26 (日) 09:36:09
  • まだテストサーバやってないけど物理エンジンってどんな感じなの?水没してしばらくしたら兵士が水死?すると噂で聞いたんだが・・・ -- 2012-08-25 (土) 19:09:03
    • たとえば 足の速い戦車は起伏で跳ねる 崖から落ちる(落ち方によってはダメージ、リタイがよく切れる) 水にしばらくいると水死 前までいけないところがいけるようになった 戦車に横から当たると敵が傾く(俯角の都合で撃てなくなる、完全には倒れない) 戦車の上に乗れる(乗ると両方にダメージ、重量差によるかもしれない) あといくつかのマップが軽く修正されてる  確認できたのはこのくらい  -- 2012-08-25 (土) 19:19:19
      • なるほど・・・ty。スタックはしなくなるのかな? -- 2012-08-25 (土) 19:24:10
      • 自分がやった限りはスタックしたことはないけどまだなんとも言えん -- 2012-08-25 (土) 19:31:10
      • スタックは一応する。ソースは俺 -- 2012-08-25 (土) 19:49:02
      • スタックするのか・・・なんて理不尽な・・・ -- 2012-08-25 (土) 20:22:31
      • 崖から落ちて履帯がやられるのは一定の高さ以上から落ちた場合っぽい 結構急勾配(減速は出来る程度)で落ちてみたら速度に関わらずお釈迦に… -- 2012-08-25 (土) 22:04:50
      • スタックはするけど、味方が押してくれると脱出できる可能性が高いよ。万一スタックしたら助けを呼びましょう。 -- 2012-08-25 (土) 22:20:38
    • 水没するType59 8/22の雑談のとこから拝借 http://www.youtube.com/watch?v=yUkLgaPDavo&lc=K7tooSACK4BfLLTCs99XzWIadNrEloVo0RfCiw-d1Js&lch=email&feature=em-comment_received -- 2012-08-25 (土) 20:08:04
      • そういえば、マウスって完全防水なんだよな、史実再現だと水死しないことに -- 2012-08-25 (土) 20:13:05
      • lol...アップデート後分からない奴らが水死する姿が目に見えるよ・・・ -- 2012-08-25 (土) 20:21:23
      • わしのビデオを紹介してくれてありがとよ bro -- 2012-08-25 (土) 21:51:14
  • TOPのKV-5のスキン?すごい欲しい・・・R2D2狙いてえ -- 2012-08-25 (土) 19:19:47
  • 英語がわかんないが故に嫌な思いをした・・・。自軍2(俺はObject704)、敵軍7くらいの状況で俺は敵が拠点に迫ってるから戻って影から待ち伏せしてたんだ。そしたらなんかごちゃごちゃ外人が俺に言ってくるから, -- 2012-08-25 (土) 21:41:46
    • 「i am Japanese.can not english.」って言ったんだ(ニュアンスだけ伝わればいいと思ったから適当です)。んでたくさん敵が攻めてきたからなんとか2人くらい倒して、もう負けだなって思ったから最後突っ込んでもう一人倒して死にました。試合の最後にごちゃごちゃ言ってた外人に「selfish player」って言われた。知らねーよ、最後まで粘っただけだ俺が何をしたって言うんだ!俺と残ってた駆逐E100が別のとこで敵の侵入を防いでいたんだが、リロードの遅いアイツのお守りをしろって言ってたのか?それ以外人に突っ込まれることはなかったと思うんだが、それでもひどい!英語ペラペラになりて~!! -- 2012-08-25 (土) 21:50:40
      • 英語でどう言い返すのかわからんが「お前が先に死んでしまうから俺が苦労してんだ。文句あるなら敵を倒してから言え」とでも言いたいねw ま、あんま気にすんな。野良日本人の宿命とでも思っておけばいいよ -- 2012-08-25 (土) 22:19:56
      • ちゃんと言うなら、I'm Japanese but I cannot speak English. ね。i am Japanese.can not english. 確かに通じるがちょっとおかしなところがあったので訂正ね。 -- 2012-08-25 (土) 22:32:40
      • というか、三人倒せたならいいじゃない。それともそのごちゃごちゃ言ってた外人は、「お前活躍しすぎ、なんで前で戦わないの」とでも言ってたんじゃないか? -- 2012-08-25 (土) 22:39:13
      • お前が先に死んでしまうから俺が苦労してんだ。文句あるなら敵を倒してから言え の訳をしてみた You dead is so fast,because I have very hard working now. If You have complain about me you destruction enemy than me!! こんな感じかな、英検準二級だから少しの間違いは勘弁してくれ。 -- 2012-08-25 (土) 22:45:07
      • あのAMXの外人はそんなことを言ってたんですかねwwそれくらいなら気にならないんですが。今思い返してみたら、最初僕と行動してた仲間の一人でした。攻め込んできた敵を返り討ちにしたんですけど、その後調子こいて突っ込んでいって敵の残党にヤられてました^^;「さっきはなんで助けてくれなかったんだ!おい、なんとか言えよ!」とか言ってたのかも・・・。 -- 2012-08-25 (土) 22:48:18
      • 和訳ありがとうございます。言えたらかっこいいですね! -- 2012-08-25 (土) 22:50:19
  • お二方、ありがとう少し気が晴れた。ほんと2対7で過度な期待しないでほしいよ・・・。とにかく、気楽にゲームを楽しんでいきます! -- 2012-08-25 (土) 22:41:09
    • めげずに楽しむんだ、いろんなひとが遊んでるから文句言われるのは仕方がないよ。 -- 2012-08-25 (土) 22:52:53
  • 勝率表示modのXVMの導入がよくわからなくて困っています。通常通りのmodの入れ方でres_modsの7.5に配置してwot-xvm-proxy.exeとwot-xvm-proxy.exe.configをWoTのexeと同じ場所に配置してwot-xvm-proxy.exeを起動しました。すると、真っ黒い画面に色々出て「dokan.dllが読み込めません。モジュールが見つかりません」と出てうまくいきません。何か他にすることがあったのでしょうか?どなたか教えてください。 -- 2012-08-25 (土) 23:07:06
    • xvm-docフォルダのreadme-en.txtを読んで必要なライブラリなどをインストールしましょう。 -- 2012-08-25 (土) 23:12:45
    • わかりました。あれだけではダメだったのですね。もしかしたらまたお力を借りるかもしれません。 -- 2012-08-25 (土) 23:19:32
  • TOPの画像に使われているロゴが欲しいのですが、どこから落とせますか? -- 2012-08-26 (日) 00:49:52
    • トップページ画像作るのか?編集のガイドラインページにあるよ。 -- 2012-08-26 (日) 07:06:23
  • 最近、ゲーム始まるとすぐに「Defend:拠点守ろうぜ」って言い出すHTがいるんですが、戦車は攻撃用の兵器だってことをわかってないんでしょうかね? -- 2012-08-26 (日) 01:33:37
    • TD<… -- 2012-08-26 (日) 01:48:04
      • まぁ、TDは遠距離からの支援だから拠点に張り付くこともあるけど、HTが言い出すってのは少し考え物じゃないかい? -- 2012-08-26 (日) 01:59:16
    • 間違ってるとはいえないかもね 史実のティーガーⅡとか攻勢できなかったしマウスなんて固定砲台とか言われてたし 電撃戦で中核は中戦車だったし -- 2012-08-26 (日) 03:33:09
    • 完全に間違いってわけでもない。攻勢に出るだけが役割でもない。機動防御の概念もあるし。片方のルートに全振りしてくる時もあるからワナにハメる時もあるねえ -- 2012-08-26 (日) 07:54:42
  • ついにTier9まで来た。色々開発も進んで、クレジットも貯まったし他国の戦車にも手を出したい、拡張パーツとかも買ってみるか。ちょっと贅沢してガソリンも載っけちゃおう。そして気がついたら破産し弾薬すら買えなくなっていた。そんな無課金の夏。 -- 2012-08-26 (日) 01:37:25
    • 夏の終わりにそんな悲しいこと言わないで、夏休みの宿題みたいじゃない。 -- 2012-08-26 (日) 01:58:15
    • やばい、泣きそうなんだけど・・・ -- 2012-08-26 (日) 02:37:54
  • ねえちょっと聞きたいんだけど、物理エンジンの効果の一つである水中でのダメージって戦車全体が沈んだらカウントダウンが始まるんですか?それとも車体だけ水に沈んでいてもカウントダウンは始まるんですか? -- 2012-08-26 (日) 05:49:43
    • 前の投稿は消して置いたのでこちらに返答 一定の高さ以上水没すると(エンジン?)カウントが始まるみたい どの戦車も10秒かと思われる -- 2012-08-26 (日) 15:48:52
  • ドイツって貫通140~200の間がほとんど無いけど、88mmL56を貫通150・75mmL70を貫通180と史実通りにしてやればバランス取れるんじゃないかなぁとか何となく思った。L56はそんなに変わらないし、L70は4駆の救済になるかなぁ……とか寝ぼけた頭で妄想してみた。 -- 2012-08-26 (日) 09:07:07
    • 運営「え? 何で救済してあげないといけないの?」 -- 2012-08-26 (日) 11:15:35
    • ソ連基準で見ればそんなに貫通力無かったんでしょう。 -- 2012-08-26 (日) 11:47:19
    • 世に出回ってるデータではそんなに貫徹力無いと思いますが・・・ -- Sh? 2012-08-26 (日) 18:31:15
  • 新TDが多めに居る戦闘だと恐ろしいほどにつまらないな。火力がインフレし過ぎているからか、みんな怖気づいて動かない。Encounterで全員総芋ゲーに遭遇するとは夢にも思わなかったわ。tier10にもなって駆け引きもクソもないとかもうね・・・。 -- 2012-08-26 (日) 14:42:08
    • で状況動かす為に仕方なしに動いたら敵弾が集中してボロボロになったり味方が追従してくれなくて見殺しにされるんだよな~。そしてチャットにnoobコールが吹き荒れる…。 -- 2012-08-26 (日) 16:00:53
      • tier10のTDあたりは一度に投入される数を制限して欲しいね。同じtier10でも、TDとそれ以外じゃ潜在的な恐怖が違いすぎる。現状、彼らの火力もとい脅威度が高すぎるせいで、かえってゲームの幅が狭くなってしまっているね。 -- 2012-08-26 (日) 22:11:05
  • 皆はもし今後マップが追加されるならどういう所が欲しい?景観とかこんな戦い方が出来る所とか含めて。 -- 2012-08-26 (日) 17:19:24
    • ちなみに俺は日本の京都のような和風マップがあったらいいなと思ってる -- 木主 2012-08-26 (日) 17:22:11
      • 京都は碁盤の目みたいになるイメージだな -- 2012-08-27 (月) 02:22:36
      • 京都住んで8年位だけど主要道路以外は道が極端に狭くて戦車は無理だと思う。ただ、建物が全部木造と設定して破壊可能なら面白いかもw -- 2012-08-27 (月) 17:54:08
    • 沖縄と北海道 -- 2012-08-26 (日) 17:31:28
      • オブジェクト置くとしたら札幌は時計塔、沖縄は首里城ってとこか・・・ -- 2012-08-26 (日) 18:11:15
      • いや、北海道の大雪原でT-62A率いるソビエト機甲軍と実装予定の試作74式と61式の自衛隊の戦車連隊の激闘をですね・・・ -- 2012-08-26 (日) 19:38:25
      • ま、負けそう・・・ -- 2012-08-26 (日) 21:04:22
    • あえてのNY!高層ビル群に自走砲は手も足も出ない反面視界も一切通らないので出会い頭戦闘多発。道は広いがそこら中に車があって一回限りの遮蔽物にw -- 2012-08-26 (日) 18:58:19
    • 自分はノルマンディー上陸作戦風のマップあればいいと思う 砂浜から攻めるⅠ側 丘側からせめるⅡ側 -- 2012-08-26 (日) 21:05:33
      • Ⅰ側は上陸艇が輸送してる所から始まって(俯角あれば攻撃可能) Ⅱ側は上から砲撃可能(俯角あれば)な感じで 上陸後は普通に戦闘 -- 2012-08-26 (日) 21:08:19
      • いいね、そういう演出もあったら燃える -- 2012-08-27 (月) 09:16:34
  • バカコメ粛正 冗談だとしても言って良い事と悪い事がある -- 2012-08-27 (月) 09:02:31
    • 満洲 -- 2012-08-26 (日) 22:25:32
      • 鉄VS肉の戦いになりそうw 人肉脂で戦車を行動不能にしてから野砲の直射 -- 2012-08-27 (月) 03:03:14
  • あれだろ、せっかく新物理も来たことだし、中央に山があって崖とか砂浜とかがある小島(リゾートアイランド風)名前は「戦車の休日(タンクホリデー)」 -- 2012-08-26 (日) 19:42:52
  • 一部エリアに地雷原なんかあると良いかも [tip] -- 2012-08-27 (月) 02:20:36
    • スカウトマン泣かせのマップじゃねーかw -- 2012-08-27 (月) 17:46:10
  • 正面から相手の主砲に向かって撃つと砲身を突きぬけるみたいだけど、横から撃っても突きぬけるのかな?たまに味方の主砲がちらちらして今撃ったら味方のを壊しちゃうんじゃないかとひやひやするw -- 2012-08-27 (月) 15:35:58
    • 敵の主砲身だけ見えてる時があったから撃ってみたら当たったことがある。 -- 2012-08-27 (月) 16:35:10
    • 砲身に被弾痕が付いてたことが有るので当たり判定はあるみたい。でもその時は砲が損傷もしなくて不思議だったわ。 -- 2012-08-27 (月) 18:00:47
  • ドイツの実装予定ツリーを見てきたんだが、「Indien Panzer」って何者なんだ?ググっても出てこなかったんだが・・・ -- 2012-08-27 (月) 18:40:23
    • DBとポルシェが1950年代にインドへの輸出を目的として開発した戦車。WGは相変わらず何処から資料引っ張ってきてるのか不思議 -- 2012-08-27 (月) 19:01:59
      • ↑おおっ、早速解説感謝!!画像のあるサイトってあるのかい??? -- 2012-08-27 (月) 19:07:06
      • 別人だが内部構造図(?)みたいなのならあった。http://www.secretprojects.co.uk/forum/index.php?topic=1863.0 -- 2012-08-27 (月) 19:13:42
      • ↑さらに感謝w これがインディアンパンツァーか・・・。なんだかAMX40の親玉みたいなやつだなwww -- 2012-08-27 (月) 19:34:46
  • あ…ありのままに今起こったことを話すぜ!戦闘に参加して、いざ出陣と前に走り出した瞬間戦車が爆発した な…何を言ってるかわからねーと思うが、俺も何をされたのか(ry -- 2012-08-27 (月) 19:09:39
    • FFかSPGの盲撃ちかな?完全に運が悪かったとしか言いようが無いねw 前者はともかく後者は滅多にないし -- 2012-08-27 (月) 19:23:39
      • あー半年ぐらい前にKV-3(Tier6)がSU-8に開幕一撃死されてるの見たわ、あれは華麗だった・・・(自分はそれで鈍足車両使いたがらないわけだが)滅多にないけど確かに起こってるよ、滅多にないが・・・ -- 2012-08-27 (月) 19:40:32
  • 開幕直後なら照準絞りきれてないから本当に当てずっぽう撃ちだなw撃った本人も驚くっていうw -- 2012-08-27 (月) 20:00:59