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初心者ページ/戦車専用教習所

Last-modified: 2015-07-14 (火) 00:44:58

World of Tanksの世界にようこそ Edit

NA(北米サーバー)公式Wiki Tacticsより転載

 
  • 新兵A:軍曹殿っ! 敵戦車が強くて勝てません! Tierが上の戦車と同じ部屋なんて世の中間違ってます!
    見えない敵から撃たれたり、大勢に囲まれてボコボコにされたり……もう、僕の心のHPは0ですよ!
  • 軍曹:よしわかった、田舎へ帰れ。
  • 新兵A:えぇぇぇぇっ!?
  • 軍曹:冗談だ。まず貴様の戦歴を見せてみろ、話はそれからだ。
  • 新兵A:はいっ! これです。
  • 軍曹:……お前に良い仕事やろう。毎日、ガレージにあるM3 Leeのリベットを数える仕事だ。
    どうだ嬉しいだろう? 笑え!
  • 新兵A:嫌です! 軍曹……戦車に乗りたいです……。
  • 軍曹:仕方ない奴だ。貴様の戦歴を見るとどの戦車でも撃破数も命中率も敵に与えたダメージも平均経験値も低い。どんな戦車に乗っても攻撃が当たらず、倒せず、敵を見つける前に死んでいるか、見つけたと同時に死んでるとしか思えん。
    だが安心しろ! 貴様のような奴のためにこの教習所がある!
  • 新兵A:女性の教官に教えて(ry
  • 軍曹:そんな貴様に嬉しい知らせがあるぞ。この教習所に女の教官は1人も居ない!
    しかも、教習所のルールはただ1つ、話しかけられたとき以外は口を開くな、口でクソたれる前と後に“サー”と言え分かったか!
    さぁ、じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる! 戦場へ行くぞ!!
  • 新兵A:サー! イエス! サー……って、いきなり実戦ですか?!
     

1 基礎編 Edit

  • 軍曹:同乗してる俺も一蓮托生だ。貴様に何回殺されるか楽しみにしてるぞ
  • 新兵:サー! イエス! サー! 緊張するな……
  • 軍曹:むっ、何故この方向へ行く? 貴様の目は節穴か? 右下のミニマップを良く見ろ。
    敵と味方が好んで移動するルートは多くない。まず、地形と一緒にそれをおぼえろ。
    そうすれば自然と敵味方が戦う事が多い場所もわかる筈だ。
    次は、その敵と戦う場所を狙いやすい位置を考えろ。そして実行しろ。
  • 新兵:はいっ! 確か、このマップは……横の森の向こうでよく両軍がぶつかってます。
    今もミニマップに沢山の点が集まっていきます……。たしか、この森って向こう側と繋がってたよな。
    ここを突っ切ったら敵の横に回りこめるんじゃないか
  • 軍曹:実行しろ
  • 新兵:(ベキッ)
    河を渡って木立を抜けて
  • 軍曹:はい今死んだ! 今俺達の戦車死んだ!
  • 新兵:えええぇぇ!?
  • 軍曹:貴様は今までに倒した木の数を覚えているか?
    折角、誰にも見られずに敵の横へ回りこむチャンスだったのに貴様は居場所を教えて台無しにした。
    戦車は見えなくても倒れた木はどんな遠くからでも絶対に見える*1
    壁や柵、ベンチが壊れるのも鮮明に見える自走砲の特殊モードなら、倒れる木を追って砲撃する事だってできるんだぞ!
  • 新兵A:そんな……ずるいです!
  • 軍曹:障害物を薙倒して前進していい時と不味い時を見極めろ。
    自分の居場所や進撃を隠したい時敵がこっちの位置を探ってる時は敵に居場所を教えるだけだ。わかったか!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!
  • 軍曹:正面の森を見ろ! こっちに向かって木が次々倒れているぞ
  • 新兵A:うわっ!? HELP! HELP! HELP!
  • 軍曹:無駄だ。味方と離れたルートを選んだのは貴様だ!
    どんなに強い戦車でも単独行動では限界がある!!
    味方と連携できる距離と位置も考えろ!
  • 敵戦車:BAOOOOM!!!
  • 新兵:ひぃぃぃっ! 近い近い! 撃たれた?! やられる!
  • 軍曹:落ち着け! 少しだけ旋回して車体を傾けろ!!
  • 敵戦車:BAOOOOM!!!
    昼飯の時間
  • 戦車:ガキューーン!! 
  • 新兵:うわぁぁ! ……あ、あれ? 弾いた
  • 軍曹:車体が斜めになって装甲に角度がついたおかげだ。
    斜めになった装甲は砲弾を弾きやすい! 傾け過ぎなければ装甲厚が少しだけましになるのを憶えておけ。
    これが避弾経始だ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!
  • 軍曹:そして敵を良く見て敵戦車の性能を少しづつでも憶えろ!
    あの戦車の徹甲弾(AP)では、昼飯の角度を取った俺達の戦車の正面装甲は簡単に撃ち抜けない!
    向こうがそれに気付いて榴弾(HE)に切り替えたり、装甲の薄い場所を狙う前に倒せ!!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!
  • 軍曹:移動しながら砲撃している奴は照準が定まってない!
    停止してるこっちの照準はビビって縮み上がった貴様のケツの穴みたいに締まりが良い。
    移動しながらより停止して砲撃する方が有利だ。勝てるぞ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 軍曹、どこを狙えば?
  • 軍曹:装甲の薄い場所だ!
    攻撃に必要な物が詰まってる砲塔でも重要パーツや搭乗員が詰まってる車体のどちらでも構わん。
    出来るだけ装甲に対して垂直に着弾する場所を狙え!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!
     
     (しばらくお待ちください)
     
  • 軍曹:よくやった。こっちも榴弾(HE)の被害であちこち壊れたが……大丈夫だ問題ない。
  • 新兵A:ほ、本当に大丈夫なんですかぁぁ?!
  • 軍曹:さぁ、行け!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 軍曹! 森を抜けました!
    あっ、遠くで敵が目の前を横切って行きます!! ……けど、こんなに離れた所にいる戦車が見えたっけ……
  • 軍曹:400Mはあるな。この距離なら向こうからこっちは見えてない。落ち着いて狙って撃て!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ……あれ? ……あ、あれ? さっきはあんなに当たったのに……また外れた!
  • 軍曹:貴様、オートエイムを使ってないだろうな?
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 使っています!
  • 軍曹:今すぐ手動で狙え!!
    オートエイムは、砲塔や砲身が自動で敵戦車を追いかけるだけなのを忘れるな。
    動いている戦車を撃つのに向いてない! 敵の移動速度と移動先、敵との距離を考えて偏差射撃をしろ!!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ……軍曹、偏差射撃って何ですか?
  • 軍曹:砲手! 席を替われ!! 偏差射撃とはこういうことだ!
    偏差射撃
  • 新兵A:当たった……あんなに撃っても当たらなかったのに……
  • 軍曹:弾道がまっすぐで弾速が速い徹甲弾(AP)は敵戦車の移動先を素直に狙えばそこそこ当たる。
    距離が離れても着弾までのラグが短いせいで調整しやすい。
    弾道が山なりで弾速が遅い榴弾(HE)*2はもっと面倒くさい上にシステム的な問題が絡んでくるが、今は敵の移動速度と移動先、敵との距離を考える事を憶えればいい!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ……あ、あれ? ミニマップの戦車の真横に赤い点が……?!
  • 軍曹:馬鹿者! どんな時でもミニマップをこまめに確認するのを忘れるな!!!
    特にスコープを覗いてる時は気をつけろ!
  • 敵戦車:BAOM!!
  • 新兵A:砲身が壊れた!? 攻撃出来ません! もう駄目ですっ!!
  • 軍曹:どんな時でも敵を良く見ろ、奴のHPは残り数%だ! 主砲が撃てなくても戦車には攻撃方法がある!
  • 新兵A:はい?!
  • 軍曹:全速前進! このままぶつけろ!!!
     
    衝角戦、用意! 
  • 新兵A:げっ!? 敵にダメージが入ったけど、自分にもダメージが!!
    しかも、向こうもこっちも履帯も切れちゃって本当にもう駄目です!
    あぁ……敵の砲塔が微かな機械音を立ててこちらへ振り向く。真っ黒な砲口が無慈悲に私を見詰める光景は……
  • 軍曹:SANチェックしてる余裕があるなら、こんな事もあろうかと搭載しておいた修理キット (小)(Small Repair Kit)のボタンを押して砲身を修理して撃て!
    消費系アイテムは戦闘中1回しか使えないから使うタイミングを選べよ!
  • 新兵A:しゅ、修理しました!! 撃ちます!!
  • 敵戦車:Ricochet!!
  • 軍曹:……距離が近いからオートエイムを使ったな。
    オートエイムは、自動的に砲塔の付け根辺りの比較的装甲の厚い場所を狙う
    近すぎるとちょっとした事で砲身や砲塔が追い付けない事もある過信するな!
  • 新兵A:あぅあぅあぅ……
  • 軍曹:……死ぬにはいい日だ
  • 敵戦車:BUH-KOOOOOOM!!!
  • 新兵A:て、敵がっ?! 軍曹、助かりましたよ! あれ、けど味方は凄い離れてるのに一体誰が……
  • 軍曹:ミニマップを良く見ろ! 通信機でこちらの情報を受け取った味方が遠距離から狙撃してくれたんだ。
    貴様も味方の通信で敵の情報を得ながら砲撃しただろう!
  • 新兵A:だから、あんなに遠くの敵が見えてたんですね!
  • 軍曹:味方と連携できる距離と通信機の性能はリンクしている。
    もし、今の敵が機転の利く奴だったら、目の前の戦車以外から撃たれないように俺達をにしたり、物陰に隠れて援護射撃を封じて来たかもしれない。
    どんな時も敵味方の射線を意識した位置を忘れるな!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!
  • 軍曹:次の戦場ではそこを詳しく教えてやろう! よし! 敵陣地を味方と一緒に蹂躙しに向かうぞ、Panzer Vor!

2-0 敵の隙を突け! Edit

  • 軍曹:貴様、さっきから隠れてばかりで全く敵へ砲撃できてないな。
    その立派な主砲は飾りか?何のために砲手や装填手がいると思っている?
  • 新兵A:そ、そんなつもりじゃ…だって、仕方ないじゃないですか。
    姿を見せれば相手は撃ってくるし、死なないようにするというのは大事ですよね?
  • 軍曹:確かに生き残るのは重要だが、敵に砲撃できない戦車乗りなぞ、生き残っててもクソの役にも立たんただのゴミだ。
    そんな役立たずのために、助言をしてやろう。
    常に敵の隙を逃さず突け隙がないなら作り出せ
  • 新兵A:サー! イエス! サー! けど、それって具体的にはどうすれば…?
  • 軍曹:少しは自分の頭を使え。
    意識すべきは、「こちらから相手が見えていても、相手からこちらが見えているとは限らない」「敵は一度に一つの目標しか攻撃できない」、そして「どんな戦車も砲撃後には装填時間が必要になる」の三つだ。
    よし、まずはそこの草むらに戦車を隠して砲塔を敵に向けて攻撃しろ!
  • 新兵A:え、反撃されないか心配なんですが…
  • 軍曹:いいからさっさと撃て!ぐずぐずしてると敵が逃げるぞ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ''これでも喰らえ!BOOOOOM!………あれ、反撃が来ない?どうして…
  • 軍曹:貴様は隠蔽率と視界の仕組みを理解していないようだな。
    どの車両にも視界、隠蔽率という数字が設定されている。
    細かい説明はしないが、敵との距離、草むらの活用を意識すれば、敵に発見されないまま相手を一方的に攻撃することが可能だ。
  • 新兵A:それ本当ですか!?それなら、草むらから撃ってれば、撃ち放題で簡単に大活躍できるってことですか?
  • 軍曹:そんな訳あるか、馬鹿者。
    草むらの隠蔽効果は発砲により失われるし、敵も被弾したら警戒態勢に入る。そう都合よく打ち放題の状況にはならん。
  • 新兵A:なるほど、覚えておきます。…あ、敵を撃破しました!次はどうすれば?
  • 軍曹:ほう、そこの重戦車、別の味方を狙って我々とはまるっきり違う方向を向いているな。
    あの間抜けに砲弾をプレゼントしてやれ!
  • 新兵A:了解!よく狙って…発射!…やった、重戦車相手にダメージを与えたぞ!
  • 軍曹:どんな強力な戦車でも、主砲を向けた先の目標しか撃てないのは当たり前だ。
    常に相手の主砲の向きに注意し、自分に砲が向いていないなら積極的に攻撃していけ。
    ただし、敵がこちらに目標を変えたら逃げられるようにしておくのを忘れるな。
  • 新兵A:あ、敵がこちらを向き始めました!急いでそこの岩の影に隠れて…よし。

   ………軍曹、どうしましょう。隠れたはいいけど、敵がずっとこちらを見ていて動けません…

  • 敵戦車:BOOOOOM!!
  • 軍曹:ヤツが発砲したぞ!今だ、飛び出せ!!
  • 新兵A:え、だって、敵はこちらを見ていて…
  • 軍曹:どんな戦車も、砲撃の後は装填のために攻撃ができない時間が存在する!そして一般に、大口径で強力な砲ほど装填にかかる時間は長くなる!反撃するにしろ逃げるにしろ絶好のチャンスだ、無駄にするな!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!敵の体力はあと僅か、反撃してここで倒します!
  • 敵戦車:BAKOOOOOM!!
  • 軍曹:よし、よくやった。これらが、「隙を突く」の意味だ。
    勿論、自分を囮にすることで、敵の注意を引いたり発砲を誘ったりして味方が安全に攻撃出来る隙を作ることも重要だ。
    tier下位の戦車や軽戦車では、これが出来るか出来ないかで大きく戦果が変わるはずだ。
    ただし、中には装填時間がかなり速い連射型の砲を持つものや、自動装填装置を有する車両もいる。相手の装填時間がどれくらいかは、常に注意するように。
  • 新兵A:なるほど、肝に命じておきます。
  • 軍曹:よし、珍しく今日は生き残ったな。車庫に帰還するぞ。

2-1 カバー命 Edit

  • 軍曹:HAHAHAHAHA!! 今日はよく死ぬ日だ。ここでも死ぬ予定か?
  • 新兵A:軍曹、目が笑ってません……怖いです。
  • 軍曹:貴様に付き合って眼帯した天使の顔を見るのも終わりだ。簡単に死なない方法を教育してやる。
    常に遮蔽物に戦車を隠せ周りに遮蔽物の無い所に長く留まるな
    どんな時も必要以上に敵に姿を見せるな
    移動する時も常に戦車を隠せる障害物の場所を意識しろ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! けど、それだと攻撃出来ません!
  • 軍曹:貴様の戦車の上に載ってる砲塔は唯の飾りか? 眺めて楽しむ鏡餅か?
    よし、そこの建物の影に戦車を入れて砲塔を敵に向けて攻撃しろ!
    カバー命
  • 軍曹:建物に近寄り過ぎて必要以上にはみ出すな! 敵から見える車体の角度にも気を配れ。
    攻撃する時だけ顔を出し、直ぐに引っ込んでリロードの間戦車を守れ
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 昼飯の角度ですね!
  • 軍曹:上出来だ! 敵戦車が後退して逃げるぞ、追え! 今度は、そこの岩を盾にしろ!
  • 新兵A:えっ?! こんな小さな岩じゃ車体しか隠れませんよ?
  • 軍曹:小さな地面の凸凹戦車の残骸放置されてる車だろうが何だろうが1発でも砲弾を防げるなら利用しろ。
    無敵の戦車は存在しない! 戦車を隠せるものは常に何でも使え
  • 新兵A:サー! イエス! サー! けど、軍曹……この先は山の麓で建物も岩もありません!
  • 軍曹:立派な遮蔽物があるだろ! 死にたくなければ尾根に張りつけ!
    カバー命その2
  • 新兵A:うわ……敵戦車も一杯尾根に張り付いてました……。けど、さっきみたいに攻撃すればいける筈です!
  • 軍曹:……
  • 新兵A:少しづつ顔を出して……あっ、野郎! 抜け駆けを(ry
  • 味方戦車:BAKOOOOOM!!
  • 軍曹:こういう時は臆病なくらいで丁度いい。
    お互いが遮蔽物に張付いて睨み合ってる場所で迂闊に遮蔽物から離れて開けた所に出るのは死を意味する
  • 新兵A:……はい、よく死にました……
  • 軍曹:こういう敵味方が睨み合う場所に進撃する前にミニマップの味方の位置を確認して自分が何をするか判断しろ!
    防衛に加わるなら何故ここで戦車を食い止めているか考えろ
    他の味方が迂回する時間を稼ぐのか、味方が敵の迂回を阻止してる間に正面の敵を倒すのか理解しろ。
    そこがわかっていれば、膠着状態に陥っても別ルートを取って迂回したり挟撃したり、もっと有利な場所へ移動したり自分の行動の選択肢を増やせる筈だ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 早速、ミニマップを……な、なんだと……ぜ、全滅? 12台の戦車が全滅? 3分もたたずに……?
  • 軍曹:……だからこまめにミニマップを確認しろと言った筈だ。
    画面の両端に出る敵味方のアイコンも大事な情報源だこまめに確認しろ
  • 新兵A:……来ます! 連邦の緑の奴です!
  • 軍曹:……死ぬにはいい日だ

2-2 1人は皆の為に、皆は1人の為に? Edit

  • 軍曹:今日は何回死ぬつもりだ?
  • 新兵A:5回ぐらい……いや、3回ぐらいにしたいです……
  • 軍曹:そうかずいぶん強気だな。ん、市街戦マップのようだな
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 市街戦はすごい苦手です。
    だって建物が邪魔で動ける場所は少ないし、自分よりTierが上の戦車とも必ず真正面から戦わないといけないんですよ!
  • 軍曹:……逆に考えるんだ! 遮蔽物はいくらでもある。敵は限られたルートを真っ直ぐ向かってくる。しかも、報酬額の高い戦車が向こうから下着をチラつかせて突っ込んでくる! 良い事尽くめだ!
  • 新兵A:そんなポジティブシンキングいりません!
  • 軍曹:またミニマップをこまめに確認してなかったな? 見ろ! 敵が待ち伏せしてる曲がり角に突進してるぞ!
  • 新兵A:あわわわ……サー! イエス! サー! 建物に隠れます!
    1on1
  • 軍曹:よし良い位置取りだ! どんな戦場でも複数の敵に戦車を曝け出すな
    重要地点を守る時、攻める時ばかりじゃない、どんな時でも複数の敵から狙われない位置取りを考えろ!
    その為に建物地形戦車の残骸敵の戦車味方の戦車、使えるものは何でも使え!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! え? 味方もですか?!
  • 軍曹:そうだ! 単独行動の戦車は弱い! しかし、集団なら話は別だ!
    ミニマップを見ろ! 味方の戦車が曲り角に押し込んでいくぞ! 先頭の戦車の後ろに付け!
    装甲の厚い戦車の後ろに隠れて正面の敵を攻撃しろ!!
    先頭に攻撃が集中しないように、敵戦車が横に回り込まないように援護だ!!
  • 味方戦車A:Attack! Attack!
  • 味方戦車B:GoGoGo!!
    中戦車とは違うのだよ。中戦車とは!
  • 新兵A:ぐ、軍曹……これは酷いんじゃ? 味方を盾にして……
  • 軍曹:寝言は寝て言え! 味方の戦車だけ突っ込ませて見殺しにするのか?
    忘れたかのか? 単独行動の戦車は弱い! バラバラに攻撃して、バラバラに突っ込んでいたらあっと言う間に撃破されてしまう!
    複数の戦車で集団行動するのは大事な戦い方だ!
    装甲の厚い戦車が先頭を行くなら、他の戦車が脇や後ろを固めて援護するのも大事な役割だ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! くそっ、敵が先頭の戦車の影に入って撃てません!
  • 軍曹:敵も複数の戦車から攻撃されないように敵戦車を利用して盾にしてくる。
    集団で行動している時や遮蔽物に隠れている時の行動は予測されやすい
    常に敵の行動を予測してその上を行け!
  • 新兵A:うぅぅっ、相手はCPUじゃなくて人間ですもんね。あ、前の戦車が何か言ってます……idiot? block?
  • 軍曹:馬鹿者! 貴様が前の戦車にくっつき過ぎて後退出来ないからだ!!!
    前にいる味方戦車の後退ルートを塞ぐな!! 狭い場所は特に気をつけろ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 場所を空け……ぎゃぁぁ!? 後ろから撃たれた!!
  • 軍曹:後ろの戦車が攻撃しようとしていたのに貴様が前を横切るからだ!
    味方戦車の火線を塞がないように気をつけろ
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ひぃぃぃ……あ、先頭の戦車がやられた! 後の戦車も……。
    うぅ……向こうが戦車の残骸を盾にしてて撃てません!!!
  • 軍曹:ほう……正確な動きだ。それだけに予測しやすい
  • 新兵A:感心してないでどうしたら良いんですか?!
  • 軍曹:すぐ横に細い路地がある。そこに全速で突っ込め!
  • 新兵A:そこで迎撃ですね?!
  • 軍曹:馬鹿者! 全速で逃げるんだ!!!!
  • 新兵A:えぇぇぇぇぇぇ?!
    駆け抜ける戦車
  • 軍曹:いいか? 絶対に止まるな! 遮蔽物と遮蔽物の間の何もない場所を横切る瞬間が一番危険だ!
    敵に攻撃されそうな場所は助走をつけて速度を出して一気に移動しろ!
    少しでも敵の視界を横切る時間を少なくするんだ! シンプルだが効果的だ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! け、けど、逃げていいんですか?!
  • 軍曹:自分の戦略ミスで1人でどうしようもない状況に陥ったら……逃げる事を恐れるな
    敵に突撃して自殺するより、退却して、味方と合流して、戦力を立て直すことが大事だ!
    それを防ぐために味方と集団で行動して味方と連携できる距離と位置に気を配れ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! いつも1発でも多く当てて経験値やクレジットを稼ごうとして突っ込んでました……気をつけます!
    必殺砲撃戦
  • 軍曹:足が遅い戦車の癖に調子に乗って1人で深追いしてきたな。
    よし! この路地を出たら反転して建物の角に隠れて出口で待ち伏せだ。
    奴を教育してやるぞ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! けど、どうして急に? ま、まだ、味方は遠いですよ!
  • 軍曹:ここは敵に突破されると味方の側面が危なくなる重要地点だ!
    そんな所に俺たちを追って隠れる場所がない所を戦車が移動してくる……待ち伏せ攻撃しかないだろ!
    敵の注意を引いておびき寄せる前に味方の注意を喚起して敵の位置を知らせるのを忘れるな
  • 新兵A:サー! イエス! サー! えーと……「incoming Enemy E8」ってチャットを打って、追ってきた敵戦車のミニマップのアイコンをCTRLで左クリック……これで意味通じるかな……
  • 軍曹:細かい事は気にするな! 英語圏で運営されていてもゲームを遊んでいる全員が英語が堪能なわけじゃない
    動詞と名詞を並べただけのカタコト英語でも意外と通じるもんだ!
    恥ずかしがらずにコミュニケーションをとる努力をすることが大事だ!
    重要な場所や倒さないと危険な敵はアピールして味方と連携を取れ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! あっ! 茂みに隠れてる味方の駆逐戦車がこっちに旋回してくれました!
  • 軍曹:後は味方の攻撃が届く場所を確認して敵を誘導するだけだ!
    利口な奴でも目の前に敵戦車がいるとミニマップに映らない戦車を忘れがちだ。
    大抵の奴はホイホイと付いて来やがる。貴様も気をつけろ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ……ゆ、誘導ってやっぱり?!
  • 軍曹:実行しろ! 味方を2人も殺しておいて贅沢言うな!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! ううぅ、僕は……僕は死神じゃない!!
    建物の陰に隠れて少しだけ姿を見せて、わざと慌てて砲撃して直ぐに下がって……ひぃぃぃっ、来た来た!
  • 軍曹:いいダンスだ! 馬鹿め! リロードの隙を狙って突っ込んできやがった!
  • 味方駆逐戦車:BRAM!!! BRAM!!!!
  • 新兵A:やった!! 止めは僕が……
  • 軍曹:待て!! 味方と連携している時は、何よりも味方の射線を塞がないように注意しろと言った筈だ!!
    また、敵に利用されて味方に撃たれるぞ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 凄い……さっきの戦車があっと言う間にスクラップ……あの駆逐戦車は自走砲並の主砲をもっていると言うのか……!?
  • 軍曹:確かに駆逐戦車や自走砲は火力が高い! その代わり、射界が狭くて遅い車両も多い!
    火力が高い味方戦車の射界の中に敵戦車を誘い出すのも敵の履帯を壊して射界の中に釘付けにして集中攻撃のチャンスを作るのも味方が遠距離から攻撃できるように視界を確保するのも全て……平等に大事だ!
    味方と連携すれば更に大打撃を与えられるのを憶えておけ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! そして……敵の待ち伏せを受けないように同じ事に注意するんですね!
  • 軍曹:そうだ! 狭くて身を隠すものがない場所を通過するルート動きが鈍くなる土手や丘を乗り越える移動ルートを取る時は警戒を怠るな!
  • 新兵A:サー! イエス! サー!
  • 軍曹:よーし、全速前進! 市街地の味方と再合流するぞ!
    背中が煤けてるぜ
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 軍曹! 目の前の交差点で味方が敵と睨み合ってます! さっきの汚名返上に突っ込みましょう!
  • 軍曹:Negative! 数を頼りに突っ込むだけが集団行動じゃないぞ!
  • 新兵A:えぇぇっ?! じゃぁ……
    1. 味方が突如覚醒して敵を撃破……
    2. 味方の駆逐戦車が助けに来てくれる……
    3. 味方が全滅。現実は非情である……
  • 軍曹:Negative! 駄目だ! 味方に頼りすぎるな
    思い出せ! こういう時こそミニマップと地形の確認だ!
  • 新兵A:はっ?! 軍曹! 敵が盾にしてる建物の反対側を回り込んで挟み撃ちできそうです!!
  • 軍曹:よく気がついたな。後で戦車の排気管を使っていいぞ!
    集団の利点を生かすために状況に合わせて戦い方を変化させていけ!
    地形遮蔽物味方同士の援護戦車の性能や特徴、全ての物を酷使して敵を圧倒しろ!
  • 新兵A:あ……けど、狭くて逃げ場のない路地を移動して回り込むから待ち伏せされたら……
  • 軍曹:……貴様は何のためにミニマップで敵の情報を確認している?
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 敵の位置を知るためです
  • 軍曹:……貴様は何のために画面端のチーム表の情報を確認している?
  • 新兵A:サー! イエス! サー! 敵の数と種類と撃破数を知るためです
  • 軍曹:そこまでわかっているなら両方の情報を足して判断すれば、敵の位置をある程度予想できる筈だぞ!
    今、敵は5台残っている。画面端の敵チーム表の内訳は、中戦車3台と自走砲1台と駆逐戦車1台だ。
    その内、目の前に中戦車が2台だ。
    本当にミニマップをこまめに見ていたんなら、他の車両がミニマップに映った所も見ているはずだぞ!
  • 新兵A:そ、そんなトランプの神経衰弱じゃないんですから急に無茶言わないでください!
    えぇっと……確か、マップの端の別の進撃ルートで敵味方が戦ってたはずです。
    そっちの方で駆逐戦車と中戦車のマークがチラチラと見えてたような……。
    自走砲は、1度も見てないような……もしかしたら、敵の陣地の辺にいるのかも
  • 軍曹:それだけ分かっていたら上出来だ!
    ミニマップ上で最後に見た時間を考えればその場所からどこまで移動可能か位すぐにわかるだろう!
  • 新兵A:……あぁ! 自走砲の攻撃は、建物が邪魔で街の中に入ってこない限り絶対に無理です!
    中戦車と駆逐戦車も……両方とも足が遅い戦車だし、ここまで来るには凄く遠回りしないと来れないので移動は無理なはずです!
  • 軍曹:上出来だ!
    ミニマップで敵を確認する時は何台表示されているかも確認しろ!
    敵の行動を予測する材料は多いほど良い
    ずっと姿が見えない敵は、どこかに潜伏して待ち伏せしているか、味方の目が届かないルートを進んでいる可能性がある。
    警戒しておけ!
  • 新兵A:サー! イエス! サー! この角を曲がったら敵の背後まで一直……げぇっ!? 自走砲!!!!
  • 敵自走砲:GAWOON!!!!

3 その綺麗な砲塔を吹っ飛ばしてやる! Edit

  • 軍曹:大分砲撃の命中率が上がってきたな。立ち回りと位置取りを考えて、余裕を持って狙えるようになった証拠だ
  • 新兵A:サー! イエッ、サー! 軍曹のおかげであります!
  • 軍曹:しかし! 移動している敵戦車への命中率が悪い。遠距離砲撃の命中率も芳しくないぞ
  • 新兵A:サー! イエッ、サー! 軍曹のおかげでありま……はっ????!!!
  • 軍曹:そうか、俺のおかげか。それじゃ仕方がない。貴様の命中率が上がるまで徹底的に鍛えてやろう! 次は、大口径榴弾砲を積んだ戦車で出撃だ。戦車兵魂を教育しなおしてやる
    弾道
  • 新兵A:大口径榴弾砲ってすごく苦手です……あんなの当たりませんよ! ちゃんと狙っても変な方向に飛ぶし、装填速度も遅いし弱っちい武器です。
  • 軍曹:貴様、KV-2のキチガイ達に152mm砲で掘られたいのか? M4中戦車の英雄達に死んで侘びを入れてくるか? 大口径榴弾砲が弱いんじゃない、貴様が弱い戦車兵なだけだ!
    大口径榴弾砲の砲弾は、精度が悪い上に弾速が遅めで低伸性が悪く山なりの弾道で飛ぶ。
    何時ものってる戦車の戦車砲の砲弾は、低伸性が高くてまっすぐに飛ぶ。
    砲弾の運動エネルギーは限られてるから、より遠くへ届かせるために自然と弾道は山なりになる
    本来ならどんな戦車砲も標的までの距離に応じて、照準を上にずらして弾道を調整しなければ当たらない。
    しかし、ロートルな便器にもならんくそったれな戦車でも自動的に距離に応じて調整する機能が付いてる。だから適当に狙っても止まってる戦車には正確に砲弾が届く。わかったか!
  • 新兵A:サー! イエッサー! けど、照準で狙った場所に自動的に飛ぶなら弾道なんて関係ないんじゃ?
  • 軍曹:貴様は、止まってる戦車しか相手にしない床オナ芋野郎か? だから貴様は、動いてる戦車に偏差射撃をする時に外すんだ!
    たしかに照準の中心が投影されてる場所に向かって砲弾は飛ぶ! それが戦車だろうが、地平線のかなただろうが区別せずに弾道を調整して砲弾を飛ばす!
    貴様もスコープを覗いて、動いている戦車の移動先を狙って偏差射撃したのに、砲弾が高く飛びすぎて敵の戦車の頭の上を通り過ぎてくのを見たことがあるだろう?
  • 新兵A:サー! イエッ、サーー! あります、よくあります……
  • 軍曹:それは、戦車の移動先(何もない空間)を狙ってるつもりで、その先の遥か遠くの地面や空に照準が投影されて、そこに届くように弾道が自動調整されたせい
  • 新兵A:エェェェエェ……その機能、オフにできないんですか?!
  • 軍曹:それは無理だ。FPS経験者なら自動調整機能がない方が、測距して正確に砲撃できるのに残念な事だ
  • 新兵A:……あったほうがいいです。そんな変態達と一緒にされたくないです……
    偏差射撃
  • 軍曹:戦車にカラダを合わせるのが戦車兵だ。調整が効かないなら、照準の位置を下げて、超遠距離に投影点がいかないように低めを狙って弾道を抑えて偏差射撃すればいい。
    大口径榴弾砲の榴弾(HE)なら、着弾がズレないように移動予測位置付近の地面を狙う。
    徹甲弾(AP)なら、移動ルートを進む敵戦車の予測位置を弾道が横切るように狙う。
    高い位置から撃ち下ろす方が、砲撃を当てやすいのも、結果的に照準のズレが少なくなって弾道が安定するからだ。
    砲弾の飛び方と、照準の仕組みをしっかりと理解すれば、600m先で移動中の戦車を狙撃するのも難しくないぞ
  • 新兵A:本当に当たるんですか?
  • 軍曹:当然だソ連戦車でも余裕だ。低伸性の悪い大口径榴弾砲でも悪い事ばかりじゃないぞ。山なりの弾道だからこそ出来る事もある
  • 新兵A:えっ、自走砲みたいにすごく遠くまで飛ぶとかですか?!
  • 軍曹:バカが、砲弾は720mまでしか飛ばん。
    そうそう出来る事じゃないが、狙う場所と角度次第で戦車の車体上面や砲塔上面に榴弾(HE)が飛び込んで大ダメージを与えることがある。頭の片隅に覚えておけ。
    よしっ、500M先の戦車に大口径榴弾砲で6割以上命中するまで連続出撃だ。Panzer Vor!

4 戦車は砲台じゃない Edit

  • 新兵A:ふふふ……こうすればやりたい放題だ!
  • 軍曹:貴様も地形を使う事を覚えたようだな。これがハルダウン
  • 新兵A:このMAPのここはいい狩場だな。経験も金も貯まったし、新しい戦車でまた来よう
    ハルダウン

新兵Aは軽戦車から中戦車へとアップグレードした!

  • 新兵A:さあ、今日も狩りの時間だ!
    俯角が足りない……だと……!?
  • 軍曹:戦車だけでなく、砲塔や主砲を換えた際にも俯仰角が変わることがあるぞ
  • 新兵A:げ、そんな事してるうちに敵車両が! 退避しないと!
  • 軍曹:バカモン、まだ早い!
  • 新兵A:そんな無茶な、引きつけても撃てないんですよ?
  • 軍曹:おまえは戦車に何回乗っているだァーッ!? 戦車が動くとどうなる?
  • 新兵A:振動で砲撃が出来ません。急に動いたら車体が傾むく……あ
    その綺麗な砲塔を……
  • 軍曹:そうだ、戦車はサスペンションのお陰で急発進や急停止をすると車体が前後に揺れる。
    戦車は砲台ではない。車体まるごとを使って敵を狙うものだ。つまりギリギリのところで急後進を行えばより下の方を狙うことができるのだ
  • 新兵A:よし、今だ!!
  • 敵戦車:BAKOOOM!!
  • 軍曹:待ちぶせではなく出会い頭の時は急制動でも同じようなことができるぞ
  • 軍曹:まあ、殆ど無いだろうが急発進をすればより上方を狙うこともできる
  • 新兵A:地形だけでなく車体も活用するのですね
  • 軍曹:そういうことだ。もちろん、振動するため射撃精度は落ちる。
    これはあくまで応用技術であり、この様なことをせず落ち着いて狙える場所を確保する事が一番だ。
    俯仰角など自分の車体の感覚を頭に叩き込めと、貴様は何度いえば分かるんだ!!
  • 新兵A:サー! イエッsガフッ
情け無用! ファイア! 
  • 新兵A:イタタタっ……けど、稜線を利用して戦車を隠して、急加速で顔を出して、急制動で砲身を下げて砲撃! 一皮むけた僕も一般兵にアップグレードですね!
  • 軍曹:寝言は寝て言え。常にミニマップを確認しろ! お前が同じ場所で芋ってたから、遮蔽物を回り込んで接近されてるぞ
  • 新兵A:えぇぇぇええ?! お、教えてくださいよ!
  • 軍曹:攻撃に夢中になるな! ずっとミニマップに写っていたのを見落していたのは貴様だ! 重戦車のお出ましだ。敵も貴様を強敵と認めたようだな。よかったな一般兵! 墓石の飾りが豪華になるぞ
  • 敵戦車:BAOM!!
  • 新兵A:ひぇぇぇ……この戦車じゃ貫通できない傾斜装甲の重戦車じゃないですか! もうヤダ! おうち帰る!!
  • 軍曹:この丘を抜かれたら拠点まであっという間だ。オマケに自走砲の死角で援護も期待できない。どうする?
  • 新兵A:うぅぅっ、サー! イエッサー! 味方に知らせて防衛戦を張ります! ミニマップをクリックしてチャットで警告、っと
  • 軍曹:よしっ、どうしてここで防衛する気になった? 一緒に死ぬ俺が納得できる説明をしろ!
  • 新兵A:丘の下で待ち伏せすれば、丘を乗り越えてくる敵戦車の戦車砲が上を向いて攻撃できないからです、サー! オマケに、無防備なキャタピラや車体の下の柔らかい場所も撃ち放題だからです、サー!
  • 軍曹:よし、実行しろ!
  • 新兵A:サー! イエッサー! あっ、き、来た! 砲身が、砲塔が、車体が……稜線の向こうから……見えたっ、履帯が! ファイア!
  • 敵戦車:Nooooo!!!!!????
  • 軍曹:よくやった! 履帯を切られて柔らかい横っ腹を向けて擱座したぞ。撃て撃て、この距離なら貴様の豆鉄砲でも貫通できる装甲の薄い砲塔のキューポラ側面の小さな覗視孔ハッチの弱点も撃ち放題だ
  • 新兵A:俯角が足りなくて撃てないのに砲塔回して、砲身ビクンビクンさせてやがる……お、怯えてやがるぜこの戦車……やってやる、軍曹だって戦場の戦いで勝って出世したんだ、僕だって!
  • 軍曹:正確に弱点を攻撃できるチャンスは逃すな! 弱点は徹底的に攻撃しろ!
  • 新兵A:おっと、履帯が治ったのか? 残念だったな。また切れたぞ? エンジンか燃料タンクから出火したな。熱いだろう? 砲塔の旋回が鈍いぞ? 故障したか? ハッチに榴弾(HE)を喰らって乗員は何人逝った? 4人か? 3人か? 2人か? フハハハハハ、怖かろう!
  • 敵戦車:BAKOOOM!!
  • 軍曹:おっ、弾薬庫が大破して爆発か、搭乗員が全員死傷したか。HPが残っていても撃破される事がある手動消火器を積むのを忘れるな。一旦火災になるとあっという間に全部パーツが壊れ、全搭乗員が負傷する。火災は必ず消火しろ。貴様も気をつけるんだぞ
  • 新兵A:サー! イエッサー! あ、あれ? 撃破したはずなのにミニマップから敵の点が消えませんよ? バグったのかな
  • 軍曹:安心しろ、バグってるのはお前の頭だ。お前がスコープ覗いてハァハァしてる間にもう1台重戦車が来ただけだ
  • 新兵A:えぇぇぇええっ?!
眼下の敵
  • 新兵A:はわわわ、敵戦車がもう目の前です。待ち伏せも間に合いませんよ!
  • 軍曹:HAHAHAHAHAHAHA! 怯えて、竦んで、戦車の性能を生かせず死んでいく気分はどうだ?
  • 新兵A:色々垂れ流して逝きそうです。あっ、あの重戦車、さっきの奴と同じだけどすごく速度が遅い……履帯かエンジンを破損してるのかな
  • 軍曹:鋭いな貴様。同じ戦車でも開発状況で性能は画一じゃない。特に、パーツを損傷すると著しく移動性能がダウンする。当然、戦車毎にエンジンやトランスミッション、弾薬庫のある場所は違う移動速度や砲塔や砲身の形から性能を推測することも可能だ。一般兵にアップグレードしたかったら、少しづつその辺も憶えていけ!
  • 新兵A:サー! イエッサー! け、けど、もう弾が殆ど無いです。ど、どうしましょう?
  • 軍曹:ミニマップを見ろ。味方が1台、向こうの崖上に来て藪の中に隠れている。その味方が攻撃できる位置まで誘き出せ
  • 新兵A:サー! イエッサー! このまま後退して丘を下らせたら……軍曹、あの味方戦車、僕と同じ戦車だから、あの距離だと傾斜装甲を撃ちぬけないです! 高い崖の上にいるから、凄い遠回りしないと、こっち側に降りれません!
  • 軍曹:だが、それがいい!! 黙って誘い出せ!
  • 新兵A:サー! イエッサー! あっ……?! 重戦車が燃え出した? え、崖上の戦車が撃ってるのか?! えぇぇぇ! あの距離から、あいつの傾斜装甲を貫通するなんて有り得ない! チートだ! 課金弾だ! 良いぞ、もっとやれ!
  • 軍曹:馬鹿者! 高い場所から傾斜装甲の傾斜が減少する角度で砲撃してるからだ!! あの位置からだと重戦車自慢の傾斜装甲もほとんど垂直で役に立たん。その上、どんな高Tier戦車でも榴弾(HE)すら防げない装甲の薄い砲塔上面、車体上面にも撃ち下ろせる。
    斜面の途中で車体の上面を覗かせている戦車は、想像以上に無防備だ! 弱点を狙い撃ちできるチャンスを逃すな
  • 新兵A:サー! イエッサー! あっ、敵が砲塔を回して崖上の味方を攻撃しようとしてます!
  • 軍曹:よし! 肉迫して敵戦車の砲塔の裏に回り込め。味方を援護するぞ、Panzer Vor!

5 dance with tanks Edit

  • 新兵A:軍曹! 今日は新しく買った重戦車の講義をお願いします! ……あれ? 居ない……
  • 政治将校:おはよう、同志。軍曹は出張だ。彼の代わりに今日の教官は私が務める。異議がある者はシベリア送りだ
  • 新兵A:(デカっ!? 胸T-28かよ……イギリス戦車なんか目じゃない……)なんで女の人がここに? 男の教官しかいないんじゃ……
  • 政治将校:貴様は何を言ってるんだ?
  • 新兵A:イエス・サー! いいえ、であります。同志! 地の果までゲルマンスキーを駆逐します! 西方は赤く燃えています! Ураааааааа!!
  • 政治将校:何だか知らんが、とにかくよし! 今日は戦車を用意してある。ソ連の大地が生んだ愛国心の結晶、T-34
  • 新兵A:小さっ!? って、中狭っ!? あっ、この戦車4人乗りじゃないですか。砲手は絶対に育てたいし、他の戦車じゃダメなんですか?
  • 政治将校:同志、機動力と火力と防御力を合わせ持ったこの戦車が不服だというのか? 私も一緒に乗るから、最初から定員オーバーだ。狭いのは我慢しろ。それと私のことはロジーナと呼び給え、同志
  • 新兵A:悪いな砲手、この戦車4人乗りなんだ。同志ロジーナ、準備OKです!
  • 政治将校:良し。同志新兵A、今日の講義内容を説明する前にこれを声を出して読め。途中で止まったら銃殺だ
  • 新兵A:はいっ!! えーと……「俺、戦闘が終わったら結婚して、田舎に帰って実家の時計屋をつぐんだ。実は子供も彼女のお腹の中にいて、名前も「勝利」って決めてあるんだぜ。今日も帰ったら彼女がサラダ作って待ってるんだ。パイン入りだと嬉しいな。あっ、さっき食べ逃したステーキ、持ち帰りにすればよかった……けど、今度の任務はすぐにおわるさ。白い冬季迷彩のTiger戦車1台倒すだけだからな」……なんてもの読ませるんですか!?
  • 政治将校:フッ、講義で貴様が死んでも全部貴様のせいだ。今日の講義内容は、SPGの回避と近接戦闘だ。突撃命令の後に後退する者や遮蔽物に隠れる者は、我が督戦隊の精鋭が容赦なく砲撃を加える赤軍方式で行う。出撃!!!
    DDR SPG
  • 新兵A:Ураааааааа!! 前にも敵、後ろにも敵、もうヤダ、おうち帰る!!
  • 政治将校:同志、クラッチを切ってギアを入れろ! SPGの砲撃をくらったら、そのハンマーで玉を潰すぞ!
    開けた場所では停車するな! まっすぐ走るな! 僅かな起伏でも車体を隠せ
    細かい速度調整が出来ない分、こまめな方向転換で移動先を予測させるな! 敵の偏差射撃の手間を増やせ
  • 新兵A:同志ロジーナ! 砲塔や砲身を動かしたら、それだけレティクルが開くからですね!
  • 政治将校:同志、飲み込みがいいな。次は、移動しながらあの戦車に砲撃しろ
  • 新兵A:砲撃って言ったって、こんなにジグザグ走行してたら揺れて……。むぎゅ!? 同志ロジーナ、そんな押し付けないで……!
  • 政治将校:この狭さで無茶を言うな! 地形の起伏で戦車が隠れた時、敵の戦車を盾にして遮蔽を得た時、そんな有利な一瞬を作れたらSPACEキーで急制動をかけて停車と自動移動のRキーを押して低速移動(ゲージ1つ目)と中速前進(ゲージ2つ目)を使い分けろ。レティクルの収束が早まる一瞬のあいだに即座に照準を合わせて砲撃、そしてWキーかRキー3回押しの全速移動(ゲージ3つ目)で即座に移動。偉大なロシアの技術、オートエイム機能を使えば、操縦に専念できるぞ
  • 新兵A:あぁ、胸が太腿が……ソ連の技術は世界一ィィィィ!! Хорошо!
  • 政治将校:高速移動しながら、僅かな隙を利用してレティクルを絞って的確に砲撃を命中させろ。軽戦車同士でドッグファイトになった時、SPGに接近する時に活用しろ。こいつを覚えたら低Tierで大活躍も夢じゃないぞ
  • 新兵A:Ураааааааа!! 春だ、僕にも春が来たんだ!
  • 政治将校:よーしよし、目の前に丁度良い獲物が出てきたぞ。あのゲルマンスキーを血祭りに上げろ!!
    DDR TANK/solo
  • 新兵A:あ、あれはTiger戦車! Tier7の重戦車じゃないですか! 勝てるわけないですよ!!
  • 政治将校:関係ない。行け! 奴の後進速度と旋回速度は遅い、接近戦に持ち込んだら後ろへ回り込むように周囲を旋回しろ!
  • 新兵A:こうなったらヤケだ! ソ連の太腿万歳! ウラルの豊かな乳万歳!!
  • 政治将校:低速で移動してるか停止してる戦車の周囲を旋回するときは速度に注意しろ! 速度が速すぎると旋回半径が大きくなる。敵戦車を盾にするチャンスを逃したり、距離が離れたり、障害物に引っかかって隙ができるぞ。
    懐に潜り込んだら冷静にspaceキーを押して急制動で速度を落とし、自動移動のRキーを2回押して中速前進(ゲージ2つ目)で小さく旋回できることも思い出して使い分けろ!
  • 新兵A:Урааааааа!! って危ない、ぶつかる?!
  • 政治将校:旋回砲塔の戦車には、無闇に車体を接触させるな。砲塔に追いつかれる上に、俯角の取れない戦車だと硬い砲塔か到底貫通しない角度で車体上面しか撃てなくなるぞ! 相手が砲塔のない駆逐戦車や自走砲なら、戦車を横付けして旋回を封じる事も視野に入れて、相手の戦車、地形に合わせた戦い方を忘れるな!
DDR TANK
  • 新兵A:ひぃぃぃ、撃っても撃ってもHPが減らない! 同志ロジーナ! 向こうも後進しながら旋回してますよ!!
  • 政治将校:同志、よく見ておけ! あれが懐に潜り込まれた時の対処法だ。回り込もうとする敵に対して正面を向けるように旋回しながら後進すれば、脆い側背面を隠しながら砲塔旋回速度に車体の旋回速度をプラスして素早く敵を補足できる
  • 新兵A:ほ、ほんとだ……砲身がこっちに追いつきそうです!
  • 政治将校:同志、安心しろ。この方法にも弱点がある!
  • 味方駆逐戦車&SPG:BAOW! BAOM!!
  • Tiger:KABOOOOOM!!
  • 政治将校:目の前の敵に正面を向けるのに夢中になって、他の敵に対して側面や背中を向けた結果だ。
    同志新兵Aよ、接近戦に持ち込んだ時は、常に敵と味方の射線を意識して、守る時は、その場で旋回して迎え撃つか、後進して逃げるかちゃんと判断するのを忘れるな。攻める時は、支援が望めるなら敢えて体当たりで敵の動きを止める事も視野に入れろ。
    そして、冷静に判断しろ。熱くなると障害物に追い込まれたり、旋回半径が大きすぎて振り切られたりするぞ
奴等は知ってる、こいつの弱点を……
  • 政治将校:フフフ……もう1台、虎がいるじゃないか。行け、同志新兵A! 虎だ! 虎だ! お前はシベリアの虎になるんだ! 貴様の力を見せてやれ!
  • 新兵A:勝手に渾名が付いた?! しかも無駄に強そうじゃないですか。あっ、味方も一緒に突撃してくれるみたいです
  • 政治将校:お互いを邪魔しないように挟み撃ちにしろ! 複数の方向から圧力をかけて敵の選択肢を奪い取れ
  • 新兵A:はい! あ、あれ、旋回しないで後進していく?
  • 政治将校:遠距離から狙ってる駆逐戦車に防御の厚い面を向けて後退しているんだ。複数の敵に囲まれたら、一番脅威度の高い敵に正面を向けて撃破されるまでの時間を引き延ばせ
  • 新兵A:あっ! こ、こここっちを狙ってる?!!
  • 政治将校:そして、挟み撃ちされたら、攻撃は、1台に集中して状況を突破するのがセオリーだ
  • 新兵A:同志ロジーナ! 攻撃側は、それを阻止すればいいんですね!
  • 政治将校:そういう事だ同志新兵A
  • 新兵A:さよなら、憧れのTiger戦車……僕は今日からイワン野郎だ!
    オートエイムは砲塔の付け根を追尾するから使い分けて……弱点を狙い撃てる距離を保って砲撃! 履帯やエンジンを壊して動きを止める! 動きを止めたら、チャンスを逃さずキューポラ、弾薬庫、エンジンを狙い撃って深刻なダメージを与える! 軍曹、僕今輝いてます!!





*1 SETTINGの描写限界距離による
*2 正確には、弾道が山なりになる榴弾砲で撃つHEやHEAT(まれにAP)。普通の戦車砲の場合はHEでも遅くない