日本/コメント2
Last-modified: 2024-02-02 (金) 13:36:55
日本
- 判定を確認してないから断言は出来無いけど、O-I XPからO-Hoまでの車輌は駆動輪が後方にあるから真正面から引火しない可能性がある --
- テスト2で O-I、O-Ni、O-Ho、Type 4 Heavy、Type 5 Heavyの砲塔上部装甲が改良されたとか言ってるがどんな感じで改良されたのであろうか?空間装甲でもできたのかな? --
- カエル追加してなかったりなんだりを修正。最新verです --
- 計画車両や、自走砲も駆逐って言い張れば日本にも駆逐ルートできるよね。 --
- 日本には資料が皆無なのにロシアは資料がある謎の計画車両がまた増えるのかあ(困惑) --
- 駆逐ツリーはいろんなところでよく妄想されてるな。一番言われてるのはTier8~9以上に相当する車両が無いということ --
- ティア8からMTあたりにルート統一すれば無問題! --
- 見た目だけでも60式自走無反動砲とか出せないのかなあ。無反動砲はダメっていっても… --
- むしろ自走砲のほうが変な砲積ませたりして楽に実装できるんじゃ --
- そして日本人すら知らない謎の車両が完成するのであった --
- 駆逐はtier8くらいまでは綺麗に埋まるんだけど、9,10が無いんだよなぁ --
- 実装予定はあり、SRでもたまーに触れられてたりする 2016年まで待とう --
- 砲戦車が駆逐戦車に相当するんじゃないの --
- TDならTier4あたりに試製五式4.7cm自走砲が欲しいね。47mm砲も貫通120mmの強化APを標準弾にすれば駆逐戦車として十分働けるだろう --
- あれ、ケニBの項目削除しちゃったの? --
- STBの油気圧サス実装は開発者から否定されたね。残念。 --
- マジ?ソースどこよ --
- Hydraulic suspension: "For two vehicles, why do you need that?" うっそだろお前 --
- 日本の重戦車乗員 スキルリセットがゴールド利用しても100%保持されないバグがでていますご注意ください(ゴールド、シルバーどれを選択してもフリー扱いになる) --
- これマジ? --
- そんなバグ出てないけど? チヌ改から変更したが問題ないし。 しかし車体柔らかいねw豚飯も昼飯も意味が無い --
- 木主ですが、修正されたのかもですね、致命的バグですし ゴールド利用で2つ目スキル持ちリセットしたら一つになっちゃいましたのでゴールドリセットの際は左下に出る修正後のスキルゲージの数字が正しくでているか確認の上リセットしてください --
- すまん。バグあったわ --
- チヌ改のままリセットすれば大丈夫だが、一旦訓練してからリセットすると出来ない。 --
- 全体的特徴が全体的じゃなかったし、重戦車ルートも来たので他国のを切り貼り --
- なんなんだ、このツリーw 軽装甲の中戦車ツリー、重装甲高火力の重戦車ツリーw 重戦車の民度増えるかもなw --
- 同意w重戦車の実装で一気に日本戦車のイメージ変わったよなw --
- 重戦車が装甲、火力あることの何が面白くて草生やしてるんだ? --
- 装甲があって火力があるなんて今までの日本戦車じゃありえないからでしょう --
- ここまで極端なのも珍しい --
- ソ連偏重イメージの回避。日本ユーザ(金を持っている)の取込を重視しているのかも。 --
- これだな。日本戦車が強いのはうれしいけど、もっとこう、日本ツリーらしい強さがほしかった。こんなあからさまな装甲とかは違うな --
- あーでもないこーでもないと言われ、WGも大変だな。どうせオイ車実装してなかったら何故実装しないんだとか言うくせに --
- 何を今さら、もともと日本重戦車はこんなコンセプトだっただろう? --
- そもそものコンセプトがMausを超える超重戦車っての時点で実用性なんて皆無だろうに。四方を海に囲まれ、陸の半分以上が山で出来た国にこんな戦車使い道がねぇよ。内陸国が高性能潜水艦作ろうぜって言ってるようなもんだ --
- 国内事情を持ってこられても・・・。ゲームなんだからIFがあったほうが楽しくないかい? --
- 新マップ「満州」とかいかが。 --
- 暴風がそんな感じじゃなかった?関特演発動みたいな感じで --
- 増えるのは使用者であって民度は下がるだろ。 --
- 大量生産できない戦車が大量にあるのだから、当然、史実から乖離します。つまり、日本も生産/開発スピードがあったら強かったって事です。 --
- ゲームでは機動力が高い試製オイでも地面に潜って役立たずだったのに、こんなの生産して強いわけないだろ --
- 戦場が日本じゃないんだろ。重い戦車は他にもあるぞ。 --
- 編集に関係ない部分をアウト --
- O-NI、O-Ho、Type 4 Heavyの無線機Type 3 Otsuの通信範囲が550ではなく540になってますので修正をお願いします --
- はい --
- 修正確認しました。素早い対応有難うございました --
- 重戦車の開発に関してだけど、試作オイでエンジンを開発するとTier10までエンジンの開発が必要なし、かつ砲塔も開発項目がないから直接上位砲が使える。必要経験値も節約できるという事で長所に追加しても良いように思うが、どうだろう。 --
- 素晴らしい利点だと思います。自分は記入しても良いように思います。 --
- ただ出力が一割しか上がらん上に試製オイだとオイ車作るより経験値使うんで微妙な気が --
- 「試作オイ以降」というだけであって別に試作オイ車で開発しろとは誰も言ってないぞ。まあ出力一割ってのは確かにあるけど、それでも開発しない。という選択ができてしまうのは他国にはない大きなアドバンテージだと思う。 --
- 木主は言ってる(揚足取 さておき重戦車のエンジンってたいてい砲が完成したら最後には開発するものだし、長所としては微妙。 開発がらみで長所と言えるのは、フリー経験値突っ込まなくても最初から実用砲搭載できる事のほうじゃないかな --
- 開発点数が少ないから次に進むのが割りと楽 くらいにしとけばどう --
- 長所:開発するモジュールが少ない 短所:戦車自体の開発経験値が多い って感じにしてみては? --
- 重戦車の履帯の幅が狭い? って何じゃらほい。履帯の裏の装甲が薄い、なら意味が通るけど --
- オニとかせまいっちゃせまい・・かもね・・・重量に比して履帯はすっきりさっぱりって言う感じはする。けどオイとか四式五式はまあそれなりって感じもするが --
- 幅が狭いって事は、悪路での走破性能が良くないという事かね? --
- 悪路には・・・むしろ強いっぽいかな。オニとか水辺でもほとんど速度落ちないし(もともとが遅いのもあるだろうけど --
- そこら辺は隠しパラメータだった気が --
- このゲームは別にリアルタイムで物理演算してサスペンションの挙動を決定してたりとかって事は無いけど、一般的に履帯は幅が広ければ広いほど摩擦が増えるので速度ロスするけどスタックしにくくなる 細いと逆 III号IV号とT-34の関係 参考程度にはしてるかも知れないけどこのゲームでは履帯の幅が直接は移動能力に関わらないとだけ --
- HEATとかHEは履帯に当たった瞬間爆発するから日重は距離減衰が無い分他より耐性が低いって意味じゃね --
- その意味であれば、91と95だけだしなぁ。オニとかも巨体に比べて狭く見えるだけで、実際の空間距離は別に短くないし --
- いや十分狭いだろ --
- 「履帯の幅も狭い」→わかるけどただの外見的特徴でしかない「通常の戦車の様に昼飯の角度を取ると貫通されやすい」→なんで履帯幅が狭いと昼飯時に貫通されやすいの? --
- 日本のツリーなのが特徴である、と言われれば微妙だよね 概要として有っても良いかも知れないけど特徴ではない --
- 「全体的特徴」で各ルートのを語るのも修正したいけど言い分が思いつかない --
- 全体的特徴及びツリー毎の大まかな特徴 みたいな見出しに改変すればどうかな --
- 日本自走砲ルートは実装予定なんですかね?調べているとホロ車とかホチ車とか結構ユニークでおもしろそうなものあるんですけどねー・・・・ --
- 全体的に戦車不足な日本だけど、自走砲は結構たくさんあるんだよね。あと僅かだけど駆逐戦車(砲戦車)もあるし。自走砲は独立ツリーでも十分実装できる量あるし、駆逐戦車も自走砲や中戦車からはみ出るようなら実装できそう。謎の日本重戦車プッシュより、個人的には自走砲を推してほしかったなー --
- その辺は全体的に火力が微妙になるから調整が難しいんだろ。自走砲もいくつかはTDとして採用せざるをえないだろうし当分先だな --
- 日本HTのO-I exp.からO-Niにかけて車体側面にはしごがつきましたね --
- 日本の重戦車は機動力がいらない街マップでは装甲を生かした戦いが出来るようだが、機動力が必要な広域マップでの役立たずっぷりが半端ない。日本の重戦車って総合的に見ると勝率低いんじゃね?日本重が多いとFCM50tに次ぐがっかり感 --
- 確か日本戦車はことごとく貫通力が悲惨だったけどこのゲームだとどうなんだ? --
- 中戦車だと、チリ以外は貫通力が高め --
- 帝国軍時代のやつだと強化APしか無い分総合的には貫通低いのかな、通常弾だと高めに見積もられているけど --
- 総合だとまぁ悪くは無いかな?くらいだな。不満があるほど悪くないんだけど強引にブチ抜けるほどの貫通は無いって感じか --
- ソースと言われるとどうしようもないが、今日のオフイベで日本駆逐ルートについてちょっと触れてた。こうご期待かな? --
- ファインモールド様の公式サイトにもありますが、この日本重戦車ツリー実装記念に限定台数付きで招待コードで幾種類かの配布戦車が入手可能です。各れも対象日本戦車プラキットの初回限定版にコード記載カードが同梱されています。2018/12/31の2359時迄有効なので、この情報も記載願います。 --
- 「短所」のところにある"特にType6 Heavy(6型重戦車 日本版Tiger)を除く~”の Type6 Heavyって何ですかね?恐らくO-Niの別称か何かとは思うのですが通常戦車の表にも課金戦車の表にも見当たらず、このゲーム内では聞かないのでどなたか事実確認と修正をお願いします。 --
- tiger1=6号戦車→英語に直すとtype6 tank(heavy)ってこと --
- 迅速な反応ありがとうございます。ですがこの「短所」の欄は日本のものであり、type6とだけ書くのではなく独戦車の~と書くべきではないかと思います。一応M6も6号戦車ではありますし(無理やりではありますが --
- いや、課金tier6に日虎いるじゃん?多分それのことだと思うよ type6 heavyじゃなくてheavy tank No.6だけど --
- あ、居た…すいませんVIとIV見間違えてました…フィールドで会ったこともあるのに何間違えてるんだろう俺…申し訳ない -- 木主
- 修正ありがとうございます。お手数をお掛けしました -- 木主
- チハ・チヌ・ケホのHDモデル化が9.14で来ました。画像差し替えできる方はよろしくお願いします。 --
- すいません、チニもHD化が来ていました。よろしくお願いします。 --
- O-Iの乗員構成が間違ってなので修正 --
- type5heavyの火力の項に「本車の大きな欠点そして貫通力が低いことが挙げられる。」とありましたが「本車の大きな欠点として貫通力が低いことが挙げられる。」の書き間違えだと思うので書き換えました。 --
- おいおい今日から日本Tigerが増えすぎてるんだが、そんなにカムバック者いるんか?てか毎日欠かさずやる自分にもメールが届いたんだがどういうことなの… --
- 俺なんてメールすら来てないのに日虎配られたぞ。もしかすると全員出来るんじゃ --
- 運営のミスらしいですね。リンク張っときますカムバックミッションに関するお詫び --
- テケで「ペターン」ってのを意地でも消したい人、「ペターンでggっても貧乳画像しか出てこないが宣戦布告か?」ってどういうこと?自分のコンプレックスの為だけに消そうとしてんの? --
- 実際問題ペターンは必要なのか? --
- まあヒンニューさんはイラつくかもな --
- Type 4 Heavy の最高速度が25km/hになったので四式を持っている方でどなたか解説の速度のところの変更お願いします --
- オニとオホの俯角わかる人いましたら書いていただけないでしょうか --
- チヌのページに、「Ⅳ号の7,5cmとM4の76mmにDPMで劣り~」って書き込みあるけど、各ページみれば解るようにⅣ号の7,5cmにはペネで勝り、76mmシャーマンにはそもそもDPMが優っているのでコメアウトしていいですかね? -- チヌのページのコメ欄閉鎖済みにつき此処に?
- 愚痴ったり嘘までついて貶めたいって何なんですかね…て訳でコメアウト完了致しました --
- 9.16にてチリの装甲が少し変更され、車体上部の副砲部分は1枚板になりました。雀の涙程度ですがBuffと言えます。 --
- 装甲あって損ないけどどちらかというと頭の重さを改善してもらいたいんだよなぁ --
- 日本にも駆逐戦車が欲しい・・・ --
- ホリとか? --
- キングチーハーこと海軍12糎自走砲というのもありましてね --
- アジアのTDやSPGについては、必要な情報はすべてそろったとのこと。 --
- お、それでは実装が、期待できますな。 --
- ホロとか欲しいね・・・自走砲枠かなぁ --
- Gaijin社の方のゲームも日陸実装するらしいしWarGaming社としてはその時期にぶつける気なのかね まぁどちらとも面白いゲームだし頑張ってほしい その時は自分も編集頑張るだけだ --
- Blitzのwikiから拾ってきた物ですがここに日本の駆逐戦車についていろいろ書いてます。戦車のいろいろ --
- 短所のところの「弾速は普通だが弾道が山なりのため」って弾速が普通なら山なりにならないでしょ --
- オホの15cm砲の説明に「一方の15cm砲は扱いに癖がある上に、今までの砲撃知識が生きにくい」って文章、Tier6と7で使用可能な主砲の説明文としてはかなり矛盾がある気がするので消したいのですが、大丈夫でしょうか。いくらTierが違うといっても、会う対象にTier6~9がいるのはオニもオホも変わりませんし… --
- 良いと思う。 装填早くなったとはいえ、やっぱ相手のが先に装填終わるからターン制メインなのは変わらないし。 強いて言えば副砲の干渉と、tier下がった分単発の脅威度下がったとか何か補足付ける程度で良いかと。 --
- 更新しておきました。ついでにゲーム内で確認できるスペックから、仰俯角と後退速度も書き足しておきました。 --
- 日虎と虎の装甲について装甲3Dモデルが閲覧できるサイトで調べてみたところ、日虎は虎に比べてかなり砲楯の信頼できる部位の比率が高く、ハルダウンの信頼性が虎よりかなり高い事が分かりました。キューポラにはやはり気を付けないといけないし、車体は虎と同じですが、虎の場合砲から少し横を狙えば150mm以下のゾーンが殆どで、Tierから考えても同格に抜かれてしまう値で、これに対し日虎はやや140mm~150mmの場所もありますが、同格だとギリギリの数字ですし、弾が上下に逸れれば200mmの場所に当たる事もあります。虎は覚えてしまえば抜かれそうな位置に柔らかい部分がありますが、日虎の場合は140~150の部分にしても範囲が少し小さいため、貫通200以上でない限り弾が少し逸れれば貫通しにくく、また当たったとしても同格では厳しい数値なため、結果としてハルダウンにはそれなりに信頼性が置けると思うので、その旨を日虎の記事に追記したほうがいいと思いますが、いかがでしょうか。 --
- 「敵対する車輌の平均Tierが本家より低い分、相対的に本家より装甲を頼りに出来る場面は多い。」の部分で示唆されてるので要らないかと思います --
- Tierで比べずとも虎よりもかなり砲塔が硬くTier的にもだいぶ頑丈に設定されているという話なんですが… そういう特徴がある以上、ハルダウンについて少し追記したほうがどうか?という話です --
- 追記してもいいと思うけど文章は簡潔にね。 --
- 装甲配置見たが、今の間違い探しレベルの違いでいいと思う。中距離狙撃ぐらいでも確実に違うとこ狙えるぐらいはっきり違うなら書くべきだけど、そこまでの違いじゃない。書くとしても「少し防楯の範囲が広い等の違いがあるんで、ティア6というのも合わさって信頼度は本家より上」程度じゃね? --
- スウェーデンに油圧サスペンション車両が来たってことは自衛隊の戦車系もあとあと実装されるかもしれないね --
- STB-1、E25、E10については開発が示唆してる --
- とはいえ、俯角6度になってシージモードみたいに変更に時間がかかるなら今の俯角10度の方がよくないか? --
- それは強いから良いって話だろ。俯角6度になるとはいえ、運営もバカじゃないからそれに関しては何か考えるだろ。まあ、6度でもソ連中国はもっと低いしゴミとは思わん…が、そのままやれば使いどころを選ぶピーキーな車両になってしまいそうだな。 --
- 間違えた、運営じゃない。開発だ --
- 実車の油圧サス作動時って機動性多少落ちるのかな? --
- 普通傾斜させたら動かないと思うぞ --
- 地面と干渉しない限り、動けないことはないと思うが。 --
- 普通に総火演とかで74式傾けながら走ってるが… --
- ここはWoTの情報欄です。WTの話がしたい方は外部掲示板に移動をお願いします --
- だからって禁止されてるコメントアウトするなよ。あと別に無関係な話題でもないでしょ --
- 第三者から言わせてもらえば無関係に見えるがな。WTに油圧サスペンションがきた話がWoTに、ましてや日本のページに何の関係があるというの? --
- 他のゲームでも実装されたなら、こちらにも来る可能性が上がると思う。少なくとも技術的にできないことはない事の証明にもなるし、 --
- 公式フォーラムに行けよ。今すぐに日本に実装すると言ったかな?言ってないよね。じゃ、ここによそのゲームの話題はいらないし、油気圧がどうこうならスウェーデンのページに行け。WTの話題は、ここでするな。 --
- 開発者の力量次第なんだから、「技術的にできないことはない事の証明」に別ゲー引き合いに出しても意味無いぞ。 --
- WTに先越された、どんどん変になっていくから移住しようか。これらの発言のどこに技術的な話が含まれているのか私にはわからない。後付の詭弁だんなもん。 --
- オイ試が正面装甲強化の代わりに10cm砲削除と機動性Nerfが予定されている模様。オイは背面装甲nerfと15cm砲の弾?が変更。オホは10cm砲が課金弾追加と自由度buff。 https://ritastatusreport.live/2016/12/17/whats-ahead-for-world-of-tanks/ --
- オイ試の強みが2つも取られたら使う人居るんですかね…せめてどちらか残してくれよWGナス。 --
- 10榴に対するメタとして働いているだけなら良かったんだけど暴れすぎてたからね、仕方ないね WG側としても中tier強くて高いtier弱いのは微妙だろうしこれを機に四式重や五式重の新しい砲も正式実装して欲しいなあ --
- ohoの10cmに金弾つっても日本のだからなーあんまり期待できない。あれだろ、金弾強化APで貫通230mmとかだろ。ティア十で貫通280だし、たいして格上体制が伸びると思えねえな --
- 単発300は完全にOPだったから当然だし、それと同等に厄介だったのが40km/hだから速度nerfも当然。O-Iも150mm正面装甲が二面あるのは --
- 単発300は完全にOPだったから当然だし、それと同等に厄介だったのが40km/hだから速度nerfも当然。O-Iも150mm正面装甲が二面あるのは完全にやりすぎだった。150mmだと同ティア中戦車でも課金弾使わないと安定して抜けないんだよ。WGにしては珍しく妥当なnerfだと思う --
- このページで全部解説するつもりなんだろうかこの伸びは --
- ある程度簡素にしてみたけどまだ長いかもね… --
- もっと簡素でいい。他の国家を参考に長所・短所は5項目ぐらいで1文は1行程度にまとめる。 --
- アメリカのキャプテンアメリカやフランスのニワトリみたいな特殊迷彩の課金戦車出さないかな?日旭塗装で暴走族みたいなの。パヨクが発狂しそうだが --
- アジア鯖はただでさえ韓国鯖と合併するってのにそんな塗装出したらFFされると思うんだが --
- 士魂マークとかあったっけ?塗装が無理なら完全陸自仕様にして欲しいよね。正面に特○○とか。 --
- ないよ、でもドイツは連邦軍仕様があるからそのうちくるかも --
- 中戦車の短所のところ、tire8以降に強化AP使ってる砲ってありましたっけ? --
- 戦前戦車のって書いてあると思います --
- その後、tire8以降のところだろ。ないはず --
- ほんとだ、「APCRも他国のものと異なり、」とかになるかな --
- 変えてみた。 と言ってもtier8の話で。 tier9,10は同格に金弾APCR/HEATの構成多いし、特に弾速劣っても無いようだしだけどどうしようか。 --
- WarThunderだと日本戦車すぐ燃えるゴミだから燃えないWoTに乗り換えてきたけどやっぱこっちもすぐ死ぬんですね。日本戦車で無双したいなぁ・・・ --
- あんまり別ゲの話を持ってこない様に。Tier5以上の重戦車なら相手にもよりますが無双できるケースも多いですよ。中戦車も無双は可能だとは思いますが技量や環境に大きく左右され、イメージ通りの無双ではないかもしれません。 --
- あ・・・申し訳ないです。日陸はやはり味方の援護を中心に行うべきと分かりました。ありがとうございましたm(_ _)m --
- 一応オイは強いよ。特にこのゲームはtier3メインかつ相手(自分も)HT0なんてざらだからそういう時榴弾で蹂躙するのはとても楽しいしLT弱体化するらしいからNDKされる可能性も減ったし。 --
- そもそも無双できるゲームじゃない --
- もし日本の自走砲が実装されるなら・・作りたい --
- 日本駆逐実装は望みアリだけど、新規の自走ツリーはどの国もまずないと思われる --
- なぜネタ枠の重戦車が実装されて活躍した砲戦車達が実装されないのかコレガワカラナイ --
- 戦場のヴァルキュリアコラボが来るらしい…国籍は日本だとか --
- そマ? --
- 「ガリア」って国名だからフランスにつけるべきだと思うんだがネームレスの方は高tierの課金重戦車になりそうで嬉しい --
- https://ritastatusreport.live/2017/05/03/wot-asia-server-valkyria-chronicles/ これだね フェイクじゃないかって声もあるけど --
- 何だこれ、E-79のパクリみたいな砲塔してんな --
- E-79てなんやねんとググったらそっちもゲームの架空戦車じゃねーか --
- そうか、E-79を知らない世代も居るのか・・・ --
- 知ってる世代はとっくにゲームから足洗ってるんやで --
- 内規で他のゲームメーカーとはコラボできません、とは何だったのか。 --
- 流石に実装は無いんじゃないか?ブリッツの方は年齢層が低いから、多少コラボとかあってもいいと思うが本家は割とまともな戦車(計画案を含む)だけで構成してあるし... --
- 残念ながら9.19#2で実装明言。正直失望だ。 --
- 手書きの絵しかない戦車とゲーム戦車は同類だろ。どっちもファンタジー戦車。 --
- さすがに現実で殺し合い中に考案されたものと平時に書かれたファンタジーはまた別物かと --
- ↑ に同意。軍或いは兵器会社が計画発案したものと、アニメの空想戦車を同類と言うのは如何なものかと。ならば悪役1号も出てくるかも? --
- E50M「なに言ってだこいつ」 --
- 最初は --
- 投稿ミスった…。最初はどうかと思ってたけどWG考案の架空車両あるんだし別にコラボしてもいいんじゃね、と最近思い始めたわ --
- コラボの戦車前のライトダサい気がするのは自分だけですか? --
- パンフロかー 懐かしいな --
- これ以上はスレチだしやめとこう --
- 戦バルの戦車みました。装甲も厚いし傾斜もあって良さそうですね。貫通力が心もとないのが懸念になりますかね --
- 戦ヴァルコラボ、搭乗員の顔グラもヴァルキュリアのキャラになる模様https://ritastatusreport.live/2017/05/22/valkyria-chronicles-crew-art/ --
- このゲームにこういうの求めてないんだよなあ… --
- これBlitzの方で既に一度あったしPCにも来るよね...ちなみに貫通ないけど結構強いよ...ただ車両面では日本ツリーではなくドイツだしアップデート板が妥当な気がします。 --
- コメント欄見ると海外でも使いたいって層結構いるのにもったいないな。ぶっちゃけゲームの架空戦車よりもファンタジーな見た目した設計図戦車たくさんいるんだから全鯖で出してもいいと思うが。 --
- どこの米欄か知らんが、statusreportでは非難轟々だったぞ。 --
- そのsrに肯定的意見は多いけど。もちろん否定的意見もあるが。 --
- STB-1は近いうちにHD化されるとのこと。(9.19ではない) --
- ようやくHD化か。楽しみだな --
- HD化で頭がよりカチカチになる事を願うよ --
- ついでに油圧サスも装備してくんねーかな --
- 油圧サスない方が使いやすいからあんまり来てほしくないな --
- 使いやすい調整されるかもしれねーじゃん --
- 今月末に Edelweissが出るのが明言されたねhttps://worldoftanks.asia/ja/news/tournaments/valkyria-tournament/ --
- エーデルワイスは俯角-8度まで取れるのか… --
- EdelweissもNamelessもカタログスペック上は全体的に悪くない感じですね。Namelessは重戦車の割に車重軽いよなー --
- アニメ戦車の実装かー。 --
- ガンダムとかヤマトとか、そのうち2連とか3連砲とか出てくるかもね。 --
- ついにヒルドルブの30サンチ砲がWOTで火を吹くのか・・・ --
- ヒルドルブがwotに実装・・・今すぐやりたまえ --
- 連装砲の戦車は計画とか実車であったりするから実装される可能性はあるっちゃあるが --
- E-79とかオリオールとかの方が良かったなぁ。 --
- 悪役1号を是非!! --
- 話ずれるけど某アニメのCV33とかP40とかのイタリア戦車実装しないのかな。数足りないならツリーじゃなくても良いし、販売したら絶対売れるだろうに --
- イタリアはまともにツリーを作る気があるからなかなか実装されないのだと思う --
- イタリアツリーは日本HTツリーの二の舞にはしたくない、って開発者が言ってた。 --
- 気持ち悪いアニメの話題を出すなよ --
- 気持ち悪いWoTとコラボしてるアニメの話題なんて出すもんじゃないよな --
- そもそもなんでこんなに毛嫌いするのかな --
- ミリタリー界隈を蹂躙しまくった挙句「俺たちのお陰でプラモが売れてるんだから感謝しろ」とか吐かすイナゴのせい --
- 言う方も言われて騒ぐ方も迷惑だな。 --
- GuP厨と艦これ厨はまあ害悪だがそれに異議を唱えると言いながら暴れる奴等がそれに輪をかけて害悪なのでどうしょうもない --
- イタリアってまともにツリー作れるほど戦車あったっけ... --
- 人間ってのは自分より異質だとか下と思うやつを見つけて 卑下することで自分を正当化していく生き物だから仕方ないね。 --
- 煽りや誹謗中傷、無関係なコメントに反応しないようお願いします --
- STA-1の隠蔽下がりましたね… --
- 昔も隠蔽0 --
- 途中送信失礼 昔も隠蔽0.31くらいだったし今ゲーム内で見てもそれくらいじゃね? --
- いつと比べてるのか知らないけど少なくとも9.19HD化では変わってないですね(静止15.47のまま)。食料が切れたとか初期砲塔と比べたとかでは? --
- 前STA-1のページを見たときは18だったような…?まあ変わってないないのね、ありがとうです -- 木主
- 戦ヴァル戦車発売されたけどPS4専用車両で良かった気もするけどEdelweissはぱっと見た限りTigarとVK3002Dのハイブリッドで使い勝手よさそうで、汎用性重視の自分には興味を引くなあ --
- Nameless買ってから分かったけど、搭乗員が固定されていて他の乗員が乗せられないな。弾速も少し遅いと感じたよ --
- 全員Rudyの犬みたいに固定なのか。日本戦車と言いつつ実質ガリア人専用か。使いまわせるのはおにぎりだけか? --
- パッと見早くて強そうだけど、旋回速度27(252は31、Chryslerは33)って、実は履帯性能うんこなスペック詐欺じゃないかと不安で手が出ない。 --
- 装甲や貫通の情報がほしい、ゲームは知らんが性能は気になる。 --
- 性能割りとイイゾ!IS3よりも早くてポンポン撃てる砲そしてかなり弾く装甲!!だが前面装甲200mm超えてるから車重虎くらいあるだろうと思ってISとかにラムしないようにね。この子重戦車のくせに重量が中戦車に毛が生えた程度なんでこっちが大ダメージ食らうよ。この車両よりも思い中戦車もいるから… --
- 特殊装備 パン屋の娘(覚醒) ないのか・・ --
- コラボ架空戦車自体はまぁいい。けど日本車輌として出されるのには違和感を感じる。舞台設定も、搭乗員名も明らかに日本じゃないしなぁ。 --
- コラボはこれきりにしてほしいね、場違い感が半端ない --
- でも実際の旧日本軍車両使った映画作品とかあんまり無いからなぁ・・・ --
- コラボは別に良いけどFuryみたいなのにして欲しいんだよね。ファンタジー持ってこられても・・・。RAITA産を持ってくるならいっそのこと搭乗員にファンタジーな乳を持ったのを連れてくればいいんだよ。公式がそこまで突き抜けたら何も言わずに金出してやるんだがな。 --
- ただの趣味戦車ならまだ良かったけど、空想車両のクセに強いから受け入れ辛い。 --
- 儲かるならまたこういうコラボ来るよ。 --
- v9.20にて日重調整。O-I exp⇒10cm砲削除&正面装甲buff、O-I⇒背面装甲Nerf、O-Ho⇒10cm砲に課金弾追加、Type4&5⇒車体正面装甲Nerf https://ritastatusreport.live/2017/06/20/wot-9-20-japanese-heavy-changes/ --
- 4式、5式共に貼視孔が20mm、機銃が10mm減厚か。 --
- ただでさえ戦績が残念な事になってるType4&5をNerfするのか・・・ --
- 戦績が残念って本気で言ってる?統計ではマウスと共にティア10HTの中で高い勝率を出して今のHTオッスオッス環境の象徴と化してる状態なんですがね --
- 米欄開放と、スペックの早急な改変が求められるな --
- 9.19.1の更に後だからだいぶ後になると思うよ --
- 仮に2個ぐらい後なら秋ぐらいか。もちろん、正式実装されるまで情報提供欄の開放はしない。 --
- オホに金弾付けても俯角死んでるから結局15榴弾一択になるから… --
- EXPは装甲強化されるのか、うれしいな・・・同格だと75mmとか普通に抜かれるし 10cm砲なくなるのは辛いな・・・ --
- その分機動力が無くなるってことやぞ オイ試の強みは機動力と火力が一番の強みだったのに… OP過ぎるから仕方がないけど --
- 今までが機動力高すぎたからな、あのデカイ車体で軽快だったもの、それでも遅くなった方だけど・・・ 現実的になったと考えれば問題ない --
- 9.20から火力は短小12cmHEATで代用やな --
- そもそも9.18からTier3に当たらない→ボトム引く確率が異様に高いことから強みである格下狩りができなくなって売った。 --
- 高機動と高性能の砲は格上相手でこそ他HTより輝いてたけどな。しかし前面装甲強化と特大内張りによって10.5榴弾砲にとってはHEもHEATもキツイ相手になった。12cm砲積めば格下狩りはKV-1より捗りそうだが速度はどれほど落ちるのか。 --
- 四式は貫通で泣き榴弾のdpm俯角の低さで絶望して、五式だって堅くない砲塔は同格だと全く怖くない。相対して泣いてるのはIS7とクランバンくらい、格下だと足が速いE75や旧VKBの方が辛かったわ。ナーフとかワケわからん。APしか打たないくそ雑魚が声デカイだけだろ --
- こんな所で喚いてるからナーフされるんだ。嫌なら公式フォーラムに行って大声で叫んでくれ。 --
- 車高が高い日重のそこを弱点のままTier10にまで適用されたら、高日重に誰も乗らなくなるんだよなぁ。技術で隠せる車体下部ならともかくさぁ。 --
- 4式5式は装甲-20mmの穴だけじゃなくて旋回速度も22°/s→17°/sに大幅nerf食らうんだよな。 --
- 日本戦車最速の座をSTA-2がエーデルワイスに譲ってしまった --
- アレは。。。架空の戦車だしノーカンでよくね? --
- 52年後の日本のゲーム会社に創作された戦車やな --
- HTの調整には言及されたけどMTに一切触れられてないのは何故…STA以降をはよ強化してほしいんだが --
- オイの背面弱体化する必要あったか?側面柔らかいんだから別にええやんって思う --
- 側背面に回り込んでも撃ち抜けないのが理由とあるが、垂直70mm撃ち抜けない車種ってなんだよ。知らない奴がご丁寧に背面まで行った時の為かね?いらない調整だろこれ --
- 格下が折角背後取ってくれたのに弾かれまくってなんの意味もないとかよくあったからいんじゃね --
- たぶんケツ取れば抜けるだろ、ってやってみた側面柔らかい事も知らないプレイヤーがケツ抜けない!硬すぎ!って要望出したんだろ...ほんと暖色の意見を聞いて必要ない修正ばかりする...本当に必要な修正はもっと別にあるだろうに --
- 全周ではないにしても一定の装甲があれば ある一定のPSのプレイヤー(情報量が少ないも含む)を居なかったことにできるってのはありましたからね。回り込んで弾かれた!とか言ってる人は 弾が当たったらダメージが入るそういうゲームやればいいとおもいますね。 --
- 編集用の情報提供フォームです。 ここでの雑談・質問はおやめください。 --
- Ho-Niとか実装せぇへんの? --
- 日本TDルートは検討中、ちなみにホニ1がTier3でホニ3がTier4予定 --
- 中国のTD実装の後に来るんじゃない? --
- https://thearmoredpatrol.com/2017/08/15/minsk-insider-news-15th-august-2017/ 「中国TDが成功すれば、巨大な(?)日本TDツリーの実装を検討します・」 期待してもよさそうです。giganticってのが気になりますが、超重戦車ベースってことでしょうかね・・・? --
- Type5を土台に解放式固定戦闘室+巡洋艦主砲(15.5とか20.3)なんか乗っけてきたら苦笑。 --
- 雑談になっちゃうけど、そういうのもアリだと個人的には思う、多くの人は途中にあるホリに乗りたいだけだろうし終着点にある架空戦車なんて気にしないほうがいいのかも --
- キングチーハーの出番かな? --
- 実装すらされないイタリアよりはマシなんだろうけど、日本ツリーもいい加減どうにかしてほしいねぇ、スウェーデンとかポ-ランドとか正直ゲームやってる層には興味ない分野だろうに --
- スウェーデンはともかくポーランドはLTのtier1~2車両しかないもんな。ホニとかの方がまだ知名度あるのに… --
- まぁ日本もイタリアもそうだけど Tier分の車両数が足りないから仕方ないね。日本TDはまだ2~3両ほど架空作れば埋められそうだけど、イタリアは大半が架空になりそうだから出るとしてもドイツの課金・配布戦車になるんじゃないかな --
- 0.9.20CTにて、オホの10cm砲に金弾として貫通253mmのAP弾が追加されています。 --
- 公式だと威力が30上昇するとも書かれてましたがテストサーバーでは330のままでした、おそらく誤訳? --
- 「なんかパッチノートにOHoの装甲強化とか書いてあるんだけどこれOIEの間違いだよな・・・ --
- AMX30にバフ入ってこれでSTBがティア10MT最弱かね、バフ欲しいのう --
- 30は貫通ナーフ一緒に食らうし、俯角が全然違うから。それにstbは弱くないと思うがねえ --
- STBはLeo1、AXと並んで中堅ってとこじゃないかな。buffが欲しいのも拡散くらいだし。個人的にはE50Mが現状だと一番不遇だと思うぞ --
- 最弱とは行かないにしても周りがbuffされている現状だとSTBもbuffは必須だと思うわ --
- https://ritastatusreport.live/2017/09/14/wot-9-20-1-hd-models/ STB-1がようやくHD化されるみたい。個人的に防水幌が凄くダサい --
- ダサすぎw まぁようやく中国戦車っぽい外見から脱却できるんだしいいんだよ!(白目) --
- 砲塔がアポロチョコ抹茶味だね --
- buffと引き換えに糞ダサくなったなww --
- STB-1がHD化にて砲塔装甲buffの予定 --
- 史実仕様の195㎜+傾斜になるのかな --
- 砲塔正面はBuffだけど、背側面は薄くなってるね。元から頼りにならなかった部分だから、問題無いっちゃ無いんだけど… --
- CT鯖でSTBの砲塔がold 132/132/37 new 192/60/25へ変化してるね --
- スウェーデンで油圧サス実装されたことだしSTB-1の俯仰角直してほしい --
- 派生元のexpの表記が、・89式:110はどっから沸いた? 砲開発しても40・・・性能変更前のモジュール開発値? ・91式:130はry ・95式:派生元車両の必要exp ・exp:自車両の必要exp ・オイ:expと同じ ・鬼:派生元車両の必要exp ・オホ:鬼と同じ。 ・4式:自車両の必要exp ・5式:4式と同じ。 とバラバラ。 「スペック項目凡例」見たら、自車両の必要expらしいので日本だけ直した。(他国は確認してないめんどい) --
- https://ritastatusreport.live/2017/11/09/update-9-21-changes/ v0.9.21にて61式のHD化、それと共に側背面の俯角が変更される?ようです、もしかしたら車高が改善されるのかもしれません --
- 俯角小さくなるってことは待望の車高減による隠蔽改善を期待したいね --
- 61の砲身にはサーマルジャケットついてるみたいだ。OVMがしっかりしていていいな。だが、STBには装着されてないのは少し残念やね(テクスチャでもいじるかな --
- 61式HD化 https://thearmoredpatrol.com/2017/11/10/9-21-hd-models-pictures/ --
- 車高は低くなった? --
- 微妙~に低くなってる。 --
- なお、本来より高くなっているのもたいして変わらず隠蔽率も変化なしな模様 --
- https://thearmoredpatrol.com/2018/02/04/wot-what-is-next/のURLでstbについて少し触れられているところがあるみたいだけど、何か変化があるのかな? --
- 油圧式サスかな? --
- ハイドロニューロマティックって言書いてあるから可能性はある --
- 前から言われてるから驚きはないがSタンクみたいな射撃モードはいらんなあ。 --
- MTにモード変更のタイムロスなんかつけられたら致命的だよな。あと油圧サス実装したので砲自体の俯角を実物通りに小さくされたらキューポラも隠しにくくなるし最悪だな。 --
- 一応Sタンクから油圧サスの技術自体は進歩しているのでWGが変に史実無視とかしない限りは大丈夫かと --
- 油圧サスを実装できなかったからこその俯角水増しだから砲の俯角を実車通りにされてもしょうがないというか…しかし操作が大変になりそう --
- WGが日本中戦車ツリーは統一性が無いから直したいって前言ってたけど、油圧実装されたら更に統一性なるなると思うんだけどどうするつもりなのかな。 --
- 火力と自由度が高いってのが共通してる日本MTが統一性が無いってんなら英仏中のMTルートはどうなるんだと思うねぇ。それより日TDか日LTルートをお願いしたい。 --
- MTツリーはTierVIIとTierIXの低隠蔽が統一性を無くしてる気はする。 --
- だいたい統一性ってツリー後半のことだから。統一されてないというほどでもないがノウハウが微妙にずれてるのはある --
- ティア7は砲塔重量をティア9はキューポラを何とかしたらツリー全体が統一性を見いだせる気がする(前々から何とかして欲しいとは言われてた部分でもある) --
- というか実車の性能を無視してまで統一性なんてものにこだわる必要ないと思うんだけどなぁ --
- 61式の車高が実車に比べて異様に高いままなんですけど --
- チリの砲塔の重さもおかしいままですね。T29以上の重さであの装甲 --
- Type 98 Ke-Ni Otsu ブリッツ以外でもあるかな? --
- もうだいぶ前の話だが、ここで車輌ページ含め全く話題にされてなかったので。STA2って9.15で装填速度だけnerfされたと記載あるが、総合的に言えば貫通上げでbuffされたとはいえ課金戦車の、数値的な明確な性能弱体ってアリなのか?性能どうこうよりも、それって今までWGができなかったというか、リスクが高くて、loweのモデル変更みたいなシラを切り通せることだけじゃなかった?もし他に例があったり、問題ないならすまんが、返金沙汰とかにはならなかったのかな? --
- 金返せ騒動で炎上するリスクがあるからころころナーフしづらいだけで、「課金戦車は絶対にナーフしない」なんて決まりはないぞ --
- ユーザーは同意を得て課金してるからショウガナイネ --
- いやまぁそうなんだけど、それでも今まで大手を振って堂々とnerfした例を見たことがない(あってもloweみたいに屁理屈でなんとか避けられるレベルだった)から、こんなに大々的に明確にやってよく何も起きなかったなと。変更点も貫通上昇したとはいえ、単発上がったわけじゃないからDPMはそのまま下がったわけだしな。課金戦車ってnerf食らいにくいって地味だけど大きなセールスポイントだったから、それをあえて崩すのは結構反発ありそうなのに、どこ見てもあまり話題になってないからどうなのかと思ったんだ。 --
- Type59はマッチング優遇を剥奪と復活を何度か繰り返した挙句、貫通力と単発の微buffと大幅な機動力nerfを受けたりしてる。 --
- ぶっちゃけその車両に対するヘイト次第なところあるし、STA-2は元が元な上buffと一緒にやってるから砲の調整として見てる人も多いだろうし。これがobj252u辺りなら間違いなく炎上してるだろうし --
- Type 97 Chi-Niの貫通力の話が間違えていた為、修正しました。 --
- 勝手に修正しておいてなんですが 良く見てみたらType 95 Ha-GoとType 89 I-Go/Chi-Roの5.7 cm Gun Type 97のAP貫通もゲーム内と異なっているのですが 貫通の変更とかありましたっけ? --
- Ha-GoとI-Go/Chi-Roを編集した者ですが、tanksgg見るとどうも以前はAPの貫通が29.6mmになってたようです。0.9.21で30mmになったようですが。以前「29mm」だったのは、装甲値みたいにゲームクライアントでは切り捨てだったということでしょう。・・・っていうかはじめて貫通力に小数点以下の数値を見ました笑 --
- 補足すると、当然パッチノートには書いてません。サイレント修正、というやつでしょうが本当に小さな(0.4mm)変更ですね。気づいてくださってありがとうございました。 --
- ↑報告だけして修正するの忘れてました。修正してくださった方ありがとうございます。Chi-Haも誤ってたので追加で修正しておきました。 --
- 砲戦車や自走砲は実装せんのだろうか --
- イタリアツリーが実装されたら、巨大な日本の新ツリーを作るとか何とか。イタ公が実装されるまで耐えろ。個人的に榴弾マンになりそうな気がするけど… --
- お隣の惑星で実装されてるホロとかはこっちでも早く乗ってみたいな --
- ホリ系とホロ、12cmチハ以外攻撃力不足やろ…(海軍のチハはどうなるのかねぇ重戦車ルートと中戦車ルートとの橋渡しになるか予想外の駆逐ルートに行くか今後の展開に期待や) --
- 車両かきあつめれば駆逐は三ルート作れる 中戦車ルートもどうにかすれば二ルート作れそう 実装に期待だね --
- PS版かなんかでパンターが来るみたいだけど本家にも来るんかねぇ --
- なんだか田舎のヤンキーみたいなデザインね。CS版の事情はわからないけれど、マッチングが8までってことは、M10パンターみたいな具合なのかな --
- 日本戦車ツリーを改めてやり直してるけどケニはいい戦車だな。速力旋回性隠蔽性貫通力精度rpm全てにおいて高いレベルにある。 --
- MT進めてるんですが61式戦車の105ミリ砲は総弾数が少なくなってますが気になるほど弾切れ起こるものでしょうか --
- 仮に半分外したり弾かれたりしたとしても390ダメが16発でざっと6000ダメ。あなたがこの撃たれ弱い戦車で毎度毎度6000ダメ出せるような腕なら気になるかもしれませんね。 --
- ありがとうございます。ちなみに使ってらっしゃるんでしたら弾種配分はどのようにされているかも教えていただけると嬉しいです --
- 枝主じゃないけど18/8/6でやってる。 通常弾の貫通と弾速が割りと優秀なんで、HEATは多くても10~12発あれば十分かなって感じ。 --
- ありがとうございます。参考にさせていただきます --
- type4とtype5、弾薬庫めちゃめちゃ弱くないか?type4は正面から切り欠き抜かれて壊れ、type5は側面から抜かれ一試合で3回壊れた事がある。type5で15榴使ってるとリロード40秒弱になるし結構深刻な問題 --
- 実際弱いです。 弾薬庫の当たり判定が大きいことと薄い箇所のすぐ裏にあることから 弱点狙ってダメージを与えようのついでの二次被害で壊れまくる。味方をケツブロしてまでもその弱点を隠そうとする人が居るくらい弾薬庫が弱い。 --
- 弱いというより装甲が強固なのに弱点部に弾薬庫があるせいでそこしか抜けない→砲撃が集中ってパターンだね.E3なんかも弾薬庫が頻繁に壊れるんだけど,こちらも正面から唯一抜ける車体下部に弾薬庫しか無い→弾薬庫ばかり壊れるというタイプ.解説に入れてもいいかもね. --
- なるほど、ありがとう。Type4までは普通に正面から抜かれたから気付きにくかったんだろうね。側面からMT・LTに抜かれても一発で壊れたりするのはモジュール耐久が低いのかダメ累積で出ただけなのか…どっちだろ --
- 弾薬庫の耐久は280とたぶんゲーム内で最高値グループかな.ただし105mm以上の口径が貫通すると一発で損傷する可能性がある値なのでそれが原因かと.砲塔後半部分側面と車体の砲塔前半部分直下の車体側面(切り欠きの弾薬庫もこれ)全てに弾薬庫判定があるらしいので意識するといいかも?車体の弾薬庫判定は履帯裏の深い場所なので安全だけど,履帯上の切り欠き周辺は無防備だね. --
- トップクラスの耐久力だったのか…Tier9、10ともなると105mm以上はザラだし厳しいね。切り欠きの弾薬庫判定は分かってるんだけどどうしてもHEATでツンツンされると頭がトンじゃったり。詳細な情報をありがとう、これは共有しておきたい。 --
- ちょっと前に日駆が来るって話があったけどソースはどこなんだろう?待ち遠しくてたまらないよ! --
- 少なくとも装輪車輌よりは後になると思う。 --
- 上の方で高ティアに持ってこられる車両が無いとか言われてたけどそのへんは4式5式みたいに車両かどうかも怪しい資料を参考にすればワンチャン --
- 戦闘中にO-NIに助けられて惚れて、私も使いたくて日本重戦車初めて見たけどType-91とType-95がキツすぎる… --
- それを超えれば軒並み強くて面白い戦車ばかりだから、頑張ろう --
- 自分は新しいツリーの開発を始めるときはいつもTier4までフリーで飛ばしてTier5から始めてるね.低Tierは戦場が不安定なのとクレジットで乗員の再訓練の損失が大きいこと,必要経験値が少ないことなどを考えるとTier4あたりが良いラインな気がする.大体Tier5からそのツリーの特色が出始めて楽しくなるというのも一つの理由. --
- 諸事情で課金できなくて…() --
- 若干本題からは離れるけど、webmoneyなら親御さんの承認なく手数料無料で課金できる、にゃ。ファミリーマートで購入すると一円単位で指定できる、にゃ。GET GOLD. --
- んー、そういう問題じゃなくて、買わなきゃいけないものがあるから…そういう理由じゃないの() --
- ちなみに自分は無課金.ツリーを8本程度(Tier10は5台)進めたプレイでフリー経験値は30万くらい余ってる.無課金の方が試合回数が増えるのでフリー経験値は余ると思う. -- 枝主?
- 無課金でフリーが余るというより、フリーを節約する癖があるかどうかの性格の問題だと思われ --
- 飛ばすのは低tierの苦行車両と、最低限必要な物(虎やISの初期砲とか)に留めれば割と貯まる。 (それでも高tierだと砲塔だけでうん万飛んだりするけど) 日重はその点、初期砲でもある程度戦えるし、相手の弱点知らなくてもダメージ入るから初心者向きではあるかな? (何でもかんでも榴弾使う信者にさえならなければ) --
- よしゃー!!!!O-I EXP買ったー!!!!! -- 木主
- ここ日記書くところじゃないから、次からはしたらばの日本戦車スレでな --
- 次から気をつけます... --
- おめでとう笑 --
- O-Hoの機動性の解説で、なぜかO-Niよりも出力重量比が高い事になってた為、O-Niよりも低下している文章に変更。問題点あれば修正お願いします。 --
- STB-1ってどうして通信機の重量が61式より増加してるんだろう --
- 違うモデルだからとか。。。まぁ無線機がそんな重いわけないだろと言いたいけどゲームだしな、無線機に鉄板つけて耐久性上げたんじゃね? --
- 地上無線機なんてトンとかあるから重さなんて性能でかなり変わる。とは言え67式とつく無線機はJAN/GRC-N11かJAN/GRC-N13らしいのだが詳細が調べても良く分からんな。61式の58式無線機JAN/GRC-3はアメリカのAN/GRC-3を国産化したものらしいが、M103のとは随分性能が違うし… --
- 懸架方式が油気圧式になったてのは理由の一つとしてあるかも。より量産型に近い二次試作車だと小型軽量簡略化されてるんだけど、このゲームには実装されてないしねぇ --
- このゲームのモジュール重量(≒車輛重量)って、ラムのダメージ計算とh/pレシオを算出するための1パラメーターであって、史実(史実車輛の重量は流石に考慮してるはず・・・)とか現実味(やたら重いのにペラペラなチリ砲塔)とかはほぼ考慮されてないんだよね。ようはバランス調整だね。 --
- 五式重戦車の大きさって具体的にどのくらいなんだろう。長さ、幅、高さとかちゃんと判明してるのかな --
- 判明も何も四式HT、五式HT共にWGの妄想の産物だから、ゲーム内のデータが全てだよ。現実には存在しない。 --
- 完全な架空ではないだろ!いい加減にしろ! --
- 主砲は実在するな、うん。ただまぁ、史実欄から飛べるページに載っている写真だって初期構想みたいな絵だし、車両コンセプトと外観から装甲やサイズを妄想して作ったんじゃないかね?完全じゃなくても妄想と言われても仕方ないくらいに情報が少ない・・・ --
- ゲーム内の大きさだとどのくらい? --
- マウスを物差しにして目算で全長12m車体長10m全幅4m全高4mかな? --
- 新資料が発掘されて小型高隠蔽重戦車になる可能性も,,,? --
- 実際のTP系はオイ等日重同様の角張った砲塔だけどお椀型に変えられているからね…日重もお椀型にならないかな… --
- 枝1 チトを鹵獲した米軍が、その重量故に車種を誤認して鹵獲車輛に書き込んだ「Type5 Heavy」っていう名前以外は架空だよ(チヌにはType3 Heavy、チリには45t試作型重戦車って書いた)。五式HTのページに出てる画像はチリに関する資料。四式HTのページにある出所の怪しい写真は、本物だと仮定しても車輛じゃなくてトーチカの存在証明にしかならないしね。史実に関して言えば、WGはかなりいい加減だから話半分に聞かないとダメだよ。 --
- ↑トーチカの可能性がかなり高いのは確かだろうとは思うけど実際のところ完全な100%の事実は当時を知る人にしか分からないわけで、ロマンとして信じたい人は信じても良いんじゃないでしょうか。史実に関してWGがいい加減なのも確かですが。・・・61式の隠蔽とチリの砲塔重量もちっと良くならないかなあ --
- 実装予定のスウェーデン中戦車には射撃モード切替機能がつくらしいから、同じく調整予定のSTB-1にも来そうだね射撃モード。でもそうなると通常時の俯角が下げられちゃいそうだが、これってSTB-1的にはどうなんだろうね? --
- それか名称をSTB-1からType 74とかに変更してSTB-1にはなかったM735のような貫通力の高い弾薬(内部データ的にはAPFSDS)がAPCRかHEATのどちらかに入った戦車になるとか? --
- 願わくばLeo1とPTA、AMX30Bと30みたいな感じで74とSTBで分けて欲しいね。まぁ期待はしてない。 --
- STBは6まであるから --
- どちらかと言うとKV-1とKV-1Sみたく同ティアに並べて欲しい --
- ↑最近ツリー単位での実装が増えたけど並べて分岐を増やしていってほしいね.以前乗ってた車両の買い戻しなんかも増えて運営としても美味しいだろうし. --
- Tier10に新規車両入れて、他を1Tierずつ落とせば色々問題解決しそうではある。61式弱すぎ問題とかChi-Ri塵すぎ問題とか --
- 61式はキューポラを減らして隠蔽率を改善すれば、Chi-Riは砲塔の重さを適正にすればどちらもいい戦車になるはずなんだよな。 --
- 74式欲しいって結構見るけど、STB-1だからこその装備(半自動装填装置とか後退ギア2段とか)を捨てた量産型なんてあってもしょうがなくない?上の木で出てる貫通スペックなんてのは、WGのバランス調整次第で史実から上がりも下がりもする訳だし。 --
- それこそ調整次第じゃないか?どうせ今もローダーでは無いし。それより問題はSTB1のHDモデルがかっこ悪すぎる事なんだよなぁ・・・ --
- 手元のプラモはtype74しか持っていないからわからないけど、HD化で防循(向かって右側)に赤外線投射装置を付けるハードポイントがあるけど試作型のstbsに赤外線投射装置を搭載する予定はあったの?詳しい人教えて欲しいです --
- ↑ 「STB-1はパッシブ式サーマルサイトを搭載していたので、赤外線投光器は必要ない」STB-1コメ欄より HDモデルが作り直してほしいレベルで糞ダサいのは全くの同意見 --
- 精度拡散照準に手を入れずに、射撃モード実装して俯角取り上げて終わり、ならnerfだろうね。正直、射撃モードなんて実装しなくていいから、実車では良好だったはずの精度拡散照準をまともにしてもらえれば十分なんだけど。 --
- 個人的に、現実には油圧サス込みで俯角12度・仰角15度なそうだしゲーム内でも(射撃モードとか抜きで)その通りにすれば丁度いい強化になると思うんだけどな。照準関連の強化はLeopard1が完全に息絶えてしまうから難しいと聞くけど、これならその心配も少ないだろうし --
- ガバエイムでクソダサ砲塔のSTB1、金弾前提でも火力不足+どの角度でも弱点がある切り抜き装甲+修理費トップのType 5 Heavy 日本人プレイヤーも愛想つかすわw --
- STBの砲塔の変な布は、物理的にあり得ない俯角を見た目的に誤魔化す為の措置だと思うけど、今後スウェーデンMTに伴って油圧サス実装するなら見た目も元に戻して欲しいね。 --
- 何を思ったか、試験中の砲塔をHDモデルにしちゃってるだけだよ。車体モデルを試験中の車体のSTTにするわけがないの同様、砲塔も試験中のそれに合わせる必要は無いんだけどね。WGは試作と試験がごちゃ混ぜになっているのか、鯵鯖以外では人気の無かったSTBを奇抜な見た目で注目させたかったのかは、WGのみ知るところ。あと、物理的にあり得ない俯角というのはソ連車輛を始め、このゲームには幾らでもいるから理由にはならないと思われる。 --
- いつのまにか試製オイの略称がO-I Exp.からO-IEXP.に変更されている?Mod等は一切入れていないのですが...。 --
- と思ったらAC4 Experimentalなんかもモジュール名含めておかしいことになってますね...。 --
- 1.4でも直らなかったですね(CTでは確か直ってたのに)。まさかこのまま・・・? --
- 一応チケット切ったら、担当チームに伝えます、とのこと。 --
- 1.4.1でも修正されず。 --
- 日本でも自走砲ツリーが欲しい。結構自走砲になりそうな戦車多いし。 --
- 日本駆逐ツリーならまだ希望はあるけどwgが自走は増やさないって言ってるから厳しいだろうね。 --
- 自走追加とか悪夢でしかない。自分も乗るときは乗るけど、自走砲の存在を存続か削除かの選択を迫られたら削除を選ぶかな。 --
- ツリー増えても戦場では参加上限三台までだぞ、hellcatやら1S地獄のようにはならんから安心しろ、そもそもユニカムチームが戦場荒らさないようにするストッパー役だから消さないと公言してるからな --
- じゃあ、開発する人が増えて上限3台マッチングが増えるということだ。ヘルとか1Sのような1車両単位の問題と、自走砲ってカテゴリー自体の問題は違うのでは?WGが必要だから消さないってなら文句はないけど、これ以上増やすのは勘弁ってだけの話。 --
- 新ツリー追加しても自走砲の数が増えるのは実装した直後くらいだと思うけど。最終的に自走砲でプレイするプレイヤーはあまり変わらないと思う。 --
- (安全圏からワンパンしてくる)自走砲卑怯だから消せって騒ぐ声に自走砲は必要だから創ったカテゴリだから消さないけど本来の役割(優位地形への引きこもりやパワープレイへの牽制目的の支援車両)にそぐわないから高火力とハメ対策に発射間隔(フランス自走)及び車両数制限設けるって公言あって今の現在の仕様に調整された経緯あるからな、一国に自走砲追加されようがよほどのP2W車両でもない限りは一時的に開発目的で使うユーザーが増える程度で現ユーザーの数が飛躍的に増えるはずがない --
- 自走砲自体の好き嫌い・追加削除問題は除いて、シンプルに日本の自走砲があったら乗るか?ということであれば「乗る」である。車両が増えるのは歓迎である。 --
- うーん、確かにそういう人もいるけど個人的には微妙で強くなさそうな車両ばかりだから要らないなぁ --
- うーん、確かにそういう人もいるけど個人的には微妙で強くなさそうな車両ばかりだから要らないなぁ --
- いわゆるキングチーハーみたいなのとかもいるし、史実でも有名なの多いから乗りたいけどな私は --
- 1.4で日本車長ボイスが変わるみたいですね。例の置鮎&山口ボイスがやっと実装かな? https://www.youtube.com/watch?v=udrZ97bAftg --
- 前の方が良かった。 --
- 自分が撃破しても味方が倒してくれたとか言ってるし、初心者が混乱しそう --
- 敵倒すたびに「???」って思ってしまうよなwもどしてw --
- 敵戦車を、やっちまったゾ! --
- 極論、自分でボイスMOD組むのがベストって事になるやね。非貫通と跳弾の区別とかもきっちりできるから、バニラに満足できなくなったら手を出してみるのオススメ --
- まじで最初バグかと思ったからなw敵倒すたびに自分の手柄を味方に横取りされてる気分wなんだこれ --
- 友軍からの入電って設定なんじゃないの(適当) --
- 非貫通時に「派手に貫通したぞ」はたぶん配置ミスじゃないかな。「砲撃有効」とかが本来なら非貫通なんだろうけどさ。ともかく撃破時のボイスだけは絶対変えた方が良いだろうね、自分たちですら戸惑うのに初心者が困惑しないはずがないし --
- MTの性能が現環境に追い付けてないが、調整はいつになるのやら --
- あっても微強化止まりじゃないのかね。極端なカチカチ頭やら快速高機動やらなんてやりだしたら他国ツリーバカにできなくなっちゃう --
- 出た当初はそれなりだったんだけど、ここ数年であっという間に陳腐化したからね。性能調整も数年前から統計データを注視()のやるやる詐欺。陳腐化してるんだからBuffすれば息を吹き返すんだけど、純粋なBuffをするつもりはないとも宣言してたから、射撃モード実装+通常モード性能nerf、射撃モード性能Buffの差し引き微強化止まりになりそう。プレミアム弾nerfでHTルートも死ぬし、日本ツリーは今からやるにはおススメしかねる国だね。 --
- 金弾nerfされると通常弾なら鉄壁でnerf対象外かもしれない榴弾がメインの日HTは相対的に強くなりそうな気がするけどな --
- ところがどっこい、四式五式の15榴は通常HEの単発nerf、金弾HESH化とかいうクソ仕様が内部テスト中だからな --
- 知らない人のために書いておくと、15榴は通常HEの単発を900にnerf、強化HEを貫通193単発750のHESHに置き換えることが検討されてる。攻撃性能に限って言えば、buff予定のE100以下。他がほぼ一律の貫通減の中、四式五式は別個に調整内容が書かれる辺り、名指しで死刑宣告されてるような状況。 --
- まじでそのまま実装したら辞めるはwまぁ強戦車乗ってる多数の人たちからすればうっとおしい戦車だろうから意見が多いんだろうねwあと、Panhard EBR 105も金弾ならワンパンできるから運営としても邪魔なんじゃねw --
- そういう情報ってどこでみれるの? --
- さすがにティア6レベルの単発にはしないでしょ。900にするなら装填時間をohoの半分以下にして高精度にしてくれたら使ってもいいかな。情報を出すならソースがほしいですね --
- それが会社の方針なら、「日本戦車乗り」は静かに消え去るのみ --
- ふむ、STB-1の強化とはスウェーデンの新MTツリーの空気サスと同じものを実装の様だな。 --
- スウェーデンと同じにしたら、履帯がぴーんって張った状態になりそう... --
- 最近影が薄かったけど復権できそうね,と思ったけどスウェーデンMTツリーに食われたりして,,,. --
- それと見た目も戻してください…もしくは砲身にも布巻いてください。ダサすぎてやばいです --
- 私は今の方が好きかな布が防循と本装甲との境目を隠してくれるから割とごまかせて良い --
- 貫通インジケーターがあるから、誤魔化しても正直意味がない気が・・・ --
- なるほど、境目を隠すか…それなら砲身にも布巻いてくださいお願いしますtype61も同じ砲つけてるんだからいいでしょ! --
- 俺は普通に布外して欲しいな。あと布だけじゃなくて、砲塔の形も修正して欲しいんだよね…。コブダイみたいにオデコが出っ張ってて絶妙に気持ち悪い --
- カッコ悪い上に、言うほど誤魔化せてないから要らない。実車にだって付いてないし。 --
- 格好いい悪いは個人の主観の感想であるゆえに、要らないとかの押し付けは良くないよ --
- 押し付けがどうとか以前にそんなもんフォーラムでやってくれ --
- おい…日本戦車乗りで有名人いないのか?嘘だろ…それなら、もうガルパンのキャラスキンを公式に実装してくれ…もしくはゴールデンカムイの男達でも可。 --
- つ 西竹一 --
- 実在の人物だと肖像権とかの関係があるのでは?mochironn --
- 日本軍の戦車での対戦車戦はほとんど勝負になってないわけで…日本戦車部隊が活躍できたのはほぼ対歩兵戦。 --
- 玉田勲章でお馴染み玉田大佐もノモンハン事件での功績だしなぁ…… --
- 玉田勲章でお馴染み玉田大佐もノモンハン事件での功績だしなぁ…… --
- ガルパン繋がりで言えば西住小次郎大尉や戦史で言うと池田大佐とか。まぁ紙装甲と突撃精神故に歴戦のエースはいない…。 --
- 搭乗員のスキン変更無料やっと来たー!!同じ戦車に同じ顔が3人とか気持ち悪くてしょうがなかったw --
- 【悲報】四式五式、産廃化スーパーテスト公開 https://ritastatusreport.live/2019/03/30/japanese-superheavies-in-supertest/ --
- やっとクソ榴弾ゲーが終わりますね! --
- つまりAPメインになるってこと?やべぇな…上のURLno --
- 上のURLのコメント欄でオホ>type4>5って書かれてるけどその通りじゃないか… --
- 他のtire10重戦車乗り(特にソ連)からクレーム来たんだろうな…車体下部隠しで道ふさぐ奴らを榴弾で削ってきたからな…弱点くそ小さい車両ばかりでつまらなかったからこの車両使ってたのに… --
- まぁ傾斜装甲の車両は対峙するのが無理なレベルだったからね.重戦車同士ならまだしも中戦車で対処しなくてはいけなくなると勝てても瀕死になるレベルだったし.弱体化だけでなく他の強みを出せるようにバランスをとった調整をしてほしいところ. --
- 他重戦車のAPと対等に戦えるためには課金HE使わないといけないんだがな…それゆえに収支マイナストップで当たり所悪ければカスダメしか出ないからバランス取れてたのに。ところでスーパーテスト?に書かれたらもう確定事項ってことかな? --
- んにゃ、バッチャ25tの引退阻止の例もあるし。その辺はユーザー次第かも。 --
- スーパーテストなのでまだ確定ではないョ --
- ついでにいうと公開テスト後に事情によりボツったり延期した案件もあるので、行動を起こさない限りは知らん。 --
- オブジェ705とかだと相性悪くて全く勝てないから性能変更はわからなくはない。けど、単発900の榴弾ってティア10重戦車に一撃300くらいなんだよね…対面にマウスだと200代だからお話にならない。14㎝なら足のあるおフランスか一撃のあるポーランドでおkっていう --
- ohoより装填時間長いのなんでだ・・・。これならE100でHE撃ってる方が強いやん。HESHもE100のHEATと同じ威力とか使うメリットないし。15cmという選択肢が完全に消え去るな --
- 問題は課金弾290㎜で鈍足のコイツがどう戦うかってことなんだけど、HEATとはいえ貫通300オーバーがウヨウヨいるTierXを戦えるのかきちんとテストして欲しいね --
- 1月1日時点で「金弾前提でも火力不足」とあったが、もしそのまま実装されたら誰も日本ルートを開発・使用しなくなるレベルだから、さすがにそのままは無いだろう。日本車は課金MTも良いところが無いし、本気で絶望的。 --
- どこにコメントすればwot運営見るの?教えてください。 --
- ロシアのフォーラムに書き込むのがいいかな。もちろんキリル文字で、アジアのフォーラムもあるけど重要視はされてないと思う。 --
- ここだな!!ありがとう! http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2040996-%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82-type-4-heavy-type-5-heavy-fv4005/ --
- アカウントロシアにないとロシアフォーラムにコメントできないっぽい…オワタ… --
- 別のサーバー毎にアカウント作っても複垢にはならないからアカウント作ればいいんじゃない?(同一サーバーで複垢も問題無しって話もある)気になるならチケット切って確認すれば確実だよ。 --
- チケット回答がきたので一応、本文抜粋。お客様が普段プレイされているサーバーと異なるサーバーにおいてもアカウントを作成することは問題ございません。また、昨年は利用規約違反となっておりましたが、現在は同一のサーバーにおいても複数のアカウントを作成することは違反にはなりません。しかしながら、いずれかのアカウントで違反行為を行った場合は全てのアカウントが永久停止を含む処罰の対象となる可能性がございます。 --
- ロシアフォーラムでもテストサーバ反対意見多いっぽいよね?グーグル翻訳だから大体でしかわからないんだけどキュルル文字わかる人いる? --
- 日本重戦車とFVごちゃまぜだけど、反対というより、榴弾の威力ををそこまで奪うなら8㎜貫通アップだけじゃ足りなくね?みたいな意見だな。 --
- Lansen C実装に伴い、Edelweissの機動性の項目を少し修正(同格中戦車出力重量比2位⇒3位) --
- 公開テストで上記通り大幅nerfを確認しました。中戦車相手に撃って大抵400ダメ以下、重戦車相手だと100台とかザラに出るんでマジモンの産廃ですわ。 --
- 同じく試乗しました 正直書きます もうTier10まで開発する意味はないです --
- あくまで榴弾にあこがれて開発する意味はないという意図です 14㎝でコツコツやる分には…やれます といったところです -- 枝1?
- ある程度安定した装甲とちょっと不安な14cmか、今までの採用理由ってとにかく少なくないダメージが入る榴弾だったから普通の超重戦車になったら使われなそうな、というか弱くしすぎな気はするな、かといって10秒くらいで飛んできても嫌だけど --
- 従来ツリーだと一貫して榴弾運用戦車で貫通低い格下用のAP砲がおまけでついてる程度だったけどTier9~10で急に榴弾性能が落ちて貫通低い砲の運用強いられるだけになってるな、しかも3倍ルールに乗らない140mmだから口径ボーナス活かしにくいし下手すると60TPより貫通で苦労しかねない --
- 中戦車以下の火力じゃねーか…type5の強みを誰か教えてくれよ…wot運営さんよぉ…こいつの強みを教えてくれよ? --
- フランスの新規追加重戦車並に強くなるんだよ --
- M454ルートの事であれば投影面積と足回りの関係で側面装甲以外は完敗してないか?正面装甲に至ってはM454の方が硬いまであるし同列未満の劣化に思えてくる。 --
- AMX M4 54と近中遠距離どこだろうとタイマンしたら負ける自信がある!ww --
- この性能だとType5同士が相対するとPz.Kpfw. II Ausf. J同士みたいに決着つかなくなりそう --
- 実際つかないぞw 14cmVS15cmしたけど14cmは全然貫通しないし、15cmは200ぐらいしかダメでないからなw --
- 14cm…鈍足、弱点丸出し切り抜き装甲、低DPMで近接戦闘は絶望的まず負ける。15cm金弾で貫通力UP、超近距離で天板貫通しても900いかない、貫通しない場合良くて300ダメぐらい。HEのダメージが低くなったためノーダメや2桁ダメが頻発。どうあがいても産廃 --
- 15cmに至っては単発下がってリロード上がってないって事でいいのかなこれ・・・コレならE100の方が断然マシだわ --
- あのままナーフ実装なら、26万経験値返してくれと言いたい。type4でいいもの。その26万で他のT10解放するわ。 --
- むしろOHoでいいぞ。単発ダメージもリロードも勝ってるからな。高貫通HE使ってようやくOHoと比較できるレベル。 --
- E100>type4>type5って感じかな… type4は車体後方が切り抜きじゃないから逆豚飯できるしクレジット収支もトントン --
- 前線貼る戦車のに15cm追加の金弾がキューポラ等の弱点すらまともに抜けない貫通力&精度だから何がしたいのかわからんな --
- そもそもHESHなのにダメージが同口径のAPと同等なのもよく分からない。HE950、HESH950ならわかるんだけど --
- 日本イジメだな 今までここまで威力を下げられた戦車いたっけ?いないと思うよ --
- type5のクレジット赤字記録更新したはww16秒かけて金弾撃って200ダメww --
- type5のクレジット赤字いつか改善されないかと思っていたら、鬼改悪で赤字ぶっちぎりの1位に!!おめでとう… --
- 糞ダサ、ガバ砲のSTB1 糞デカ、ザコ砲のtype5 日本陸軍は安泰だな --
- 普通に15cm没収、14cmに340のHEAT追加して精度をちょっとだけ向上みたいな調整じゃアカンのか。Type4,5なんかほぼオリジナル何だから別に金弾APにこだわる必要無いだろうに。威力のE100、中距離でも(E100よりは)戦えるType5みたいな差別化でええやん --
- ツリーが一貫して榴弾戦車としてあるのに急に榴弾没収とか別系統のツリーが必要なレベルだと思うけど --
- とりあえず、フォーラムに弱体化止めてほしいと書いて、ゲームアンインストールした時のアンケートに弱体化の件書いておいた。取り消し、もしくは再強化されたらまた遊ぶよ --
- どこかに日本は運営から冷遇されてるので乗らない方が無難とでも書いておけば?くそすぎるだろ。 --
- 脳死豚飯、脳死ハルダウンマンの天敵だったから(実際豚飯してる人に粘着金弾HE投げたら個通が来るレベル)そういう人の声が今回のテスト内容につながったのだろう。とまぁその話はおいておいて運営に直で訴えるかフォーラムの議論に参加したほうが良いと思います。 --
- 脳死豚飯、脳死ハルダウンマンってコイツも脳死榴弾マンだろwww --
- 脳死榴弾じゃカスダメージなんだよなぁ…車体天板や股下に爆風当てないと撃ち負けること車両持ってる人なら知ってるはずなんだけどなー(棒) --
- 脳死榴弾かどうかは一旦置いておいて 撃たれる側の一部からするとハルダウン、豚飯といった高度な戦術取ってるのに 脳死としか思えない攻撃でダメージ以上のモジュール被害を被って自走と同等レベルのウザイ存在にしか映ってない。 --
- もうこの先は国の特徴なんて無い、ただ高貫通の砲を振り回すだけの味気ないゲームになるだけ。そこには車種の違いしかもうなくなる。 --
- 基本テクニックのハルダウンや豚飯が高度な戦術かは置いといて使う側からすると、重装甲相手には装甲圧が薄い部分狙わないとまともなダメージ入らない上にゴミな精度のせいでハルダウンや豚飯で投影面積が少ないと当たれと祈りしながら撃ちながら近づき、遠距離にいる敵にはあたったら自分で驚くレベルの命中率 --
- ハルダウン、豚飯が高度な戦術wすげぇなw少しwikiで調べれば誰でもできる高度な戦術w逆豚やダメージ判定のない部分を撃たせるとか砲身上に向けてキューポラガードするとかならわかるけど、まいったなこれwwあと「脳死榴弾かどうかいったん置いておいて」って言って「脳死としか思えない攻撃」ってすぐ言い出すの笑うw文才あるよw --
- ↑ あくまでも個通送ってくる相手の意見を統合した話ですよ?「ハルダウンとか豚飯とかそういうテクニックを使ってるのにお前らはHE投げるだけでダメージを出してくる これだから脳無しタンカーは(以下略)」とかよく言われますからね 投げつけられる側は脳死としか感じてない場合があるって言う話。US鯖のこの時間のIS7 60TP辺りに粘着して投げてればよく言われますよ --
- 「編集用の情報提供フォーム」なのでこれ以上は他所でお願いします。続けるようなら管理報告します。 --
- ↑2 ゴメン、今回の弱体化で自暴自棄になってしまってた…好きだった戦車をゴミみたいな調整されてイライラしてたみたい。 --
- テストだから今後どうなるかわからんけど、このままの性能で実装された場合5式と4式は10溜パットンとかパーシングをやるようなものだから戦犯確定なので絶対に15cm積まないでくださいって書き換えたほうが良いかもね --
- 16秒掛けて装填して撃った金弾が300ダメ超えれば御の字って何の冗談だよ。14cmの金弾が貫通300mmあればまだ戦えたんだがな --
- 日本戦車の特徴 メリット…デカい、被ダメしやすい、HPが多い デメリット…基本弱い、まともnaとすさまじい赤字 --
- 足がクッソ遅いのも追加で.今回のが金弾ナーフを見越した調整だといいのだが. --
- 金弾ナーフされたら戦えそうかな?type5の装甲って重戦車、駆逐戦車の通常弾に強いか?ガンガン弾きながら200ダメを何発も打ち込む形になるのかな… --
- 確かにTD大nerfの直前に実装されたイギリス第2TDルートが弱いのはnerfを想定した性能に最初から調整されてるからだ…って話が当時ありましたしね。金弾nerfされると評価変わってくるんだろうか?仮にそうだとしても15榴の性能がO-HO以下ってのはさすがにない… --
- 以前の話では金弾は威力低下の方向で調整が考えられていたから,抜かれても高い体力を活かして優位に立つ感じになるのではないかと(今のHE弾だと一方的になる).通常団でType5やType4に戦いを挑むとほとんどの車両は貫通が難しくなるし,高官通 -- 枝主?
- ↑送信ミス.,高貫通車両でも確実には抜けず体力も多い厄介な相手だと思う.金弾ナーフで防御面では確実に恩恵を受けるので後は今回のナーフとの釣り合いになるのかなと.公式によれば金弾ナーフの目的もテクニックで戦う通常弾と確実性を取る特別弾というテーマらしいので,HE弾メインの車両もその方向に合わせていくその第一弾なのかなと. --
- 一番の謎はなぜtype5,4のみ先にナーフさせる嫌がらせをするのかということだけどねw仮設トイレはナーフされてないようなものだしw仮設トイレはもう金弾ナーフされないのかな?ww --
- 順番として金弾ナーフを先にするか、それと同時期にやってくれんと存在意義が希薄になり過ぎて誰も乗らんよ。 --
- 公開テスト第二段階でTier6~8の15cm砲のHE弾がNurf(910→890)されてますね。後5式重のエンジン出力が上がったり、4式重の15㎝砲の装填時間が短縮したりしてますが、肝心の単発は調整されないようで、このツリーの強みがなくなって残念ですね。 --
- 整合性をとるためいきなり日重全部nerfとか…いくらなんでもそれはおかしいと思うんだけど…どういう思考なの?? --
- KV-2とかも下がったの?それとも日本だけ? --
- 現時点では日本だけ、差別化もあるのかな?あっちは152ミリでこっちは15センチだしぶっちゃけ20差ならほとんど誤差(システム的にもあまり差は出ない)だから…と思ったけどオホの装填時間5秒も増えるのか、これに関しては今までが異常だった気もするけど --
- KV-2は課金戦車があるからnerfしようにも通常ツリーが弱くなるだけになるな、榴弾投げるなら精度も貫通も単発火力もDPMもE100が圧倒的で日本の特徴がなくなるから上でも書かれた10瑠パットン扱いされるな、運営は他国の性能と整合性取れてると思ってるんだろうか? --
- Tier9~10弱くしたら「Ohoの方が強いじゃん」て言われたら「なら全部弱くすれば整合性取れるね」とか安直に考えたような調整感覚に思えるけど --
- たまにWGは日本が嫌いなんじゃないかと疑ってしまう。OIはまだわかる、対抗馬のKV2と比べてもnerfしても強みがある。しかし、致命的に扱いにくさが目立つONIや、15榴が時代遅れになりつつあるohoをそこまでnerfするのはひどすぎる。確かにohoの装填時間は早すぎたが、+5秒って下手したらリロードの際に一発多く被ダメ貰うことになるくらいの違いがある。さすがにやりすぎ --
- OHOで252Uとかディフェンダーを削り殺すのが楽しみだったのにできなくなるんだなぁ…。 --
- 【悲報】四式五式に時間と経験値使ったプレイヤー、めちゃくちゃ皮肉られる https://thearmoredpatrol.com/2019/04/19/and-experience-money-and-time-will-not-be-returned-to-you/ --
- 海外サイトと比べてやたら熱ふいてる人が多いけど、この温度差はやはりWN8カラーの差だろうな・・・普通に14cm使えばいいだけの話でしょ。暖色でも活躍できてる気になれる唯一の車両だったからnerfが一大事なのはわからんでもないが。ここで喚いてる人ってmle54とかIS7とかの低貫通&低DPM車で活躍できてないでしょ。自分の平均ダメ見てみ?2500すらいってないんじゃないか? --
- ここで煽る必要ないでしょ。日本ツリーだから騒いでんじゃないのか? --
- エアプかよw 君自身のmle54とIS7の平均ダメ見てみろよw 特にmle54のレーティングランキングの平均ダメ見てみw 君はもちろん活躍して2500すら超えてるんだよね? 他の産廃車両を引き合いに出して、日本戦車下げ正当化したいみたいだけど適当なこと書かないほうがいいよ? --
- 普通に両方超えてるけどなぁ。。。mleは熟練者向けだからわからんでもないが、IS7でで2500出せてないなら、Tier10ヘビー乗るのは早すぎると思うぞ・・・ヘビーでHPより多くダメージ出せてないってのは上級者にカモられてるだけだからね? --
- 車両毎じゃないけど自分の一戦毎の平均ダメージ1655なんだけど95%のプレイヤーより上だと出ててTier10車両のダメージが1900後半~2200位なんだけど平均2500台 --
- 誤送信、平均ダメ2500台って上位5%以下の層が小隊組んで出す位のスコアじゃないの?それとも平均2500が標準にすべき一般的スコア? --
- 私のTier10車両は戦闘数300戦超えで平均2500台は1台しかない、他は2400以下だけど1台は総合スコア100位以内に入ってたから一般的な平均ダメは2000前後あればそれなり位だと思ってた --
- 紫ネームで車両勝率が軒並み60%台、Tier10で2700ダメ超え多数とってる人いたけどIS-7の平均ダメ2370ダメ(勝率60%)95.6%の人より上だから2500台なら勝率65%以上位のユニカムの中でも有名人だよな --
- 逆にnerf後の5式がmle54やIS7よりも優秀だと思うのかい?その2両は機動性に関して優秀な部類だからね。図体がでかくて超鈍足な5式とは比較にはならんよ。むしろそのあたりと比較するからこそ5式の不遇さがわかるレベル --
- mle54のasiaプレイヤーレーティングみたけど2500超えてるの2人しかいないけどw君はどっちかの人なんだよね? 「mleは熟練者向け」って冗談だよね?もしくは本当にプレイしていない人なのか?ほかの戦車ゲーのwikiと間違えてコメントしているのかな?プレイしていないなら適当なこと書かないでくれ、コメント欄が突っ込みの嵐で荒れてしまうからw --
- 二人で草。つまりその戦車のTOP2になる腕がないとtier10HT乗るのは早いってことだな。さすがに釣り針でかすぎですわ --
- 公式の車両レーティングの仕様について全然理解していないようだから教えておくけど、期間内で同じ戦車に30回以上乗らないとランキングには反映されないよ。別に釣ってるわけではないよ。低貫通車で結果出せてない人が低貫通砲になったら戦えないと喚くのはあまりにも滑稽という話。戦い方知らないだけでしょ? --
- 通算150戦超のレーティングだと57人が2500オーバー。平均は2000くらい?トップは4247とかすごすぎますね。 --
- 元々がTier9~10の主砲が弱すぎ&Tier8まで榴弾戦車としての特性から低貫通弱砲で開発する意味がないってTier6~8で開発止めてたからツリーの整合取るために榴弾砲追加した経緯があるからな、ISUルートみたにこれなら途中で開発やめるかいっそ売ったほうがいいし運営もツリー自体削除して経験値返還して他の開発してねって方が潔い良いと思うが --
- 運営「tire10と9弱体化したらtire8より使えない産廃戦車になってしまった」「せや!!tire8以下も弱体化して産廃戦車ルートにすればいいんだ!!」天才かな? --
- 日本HTなんて金弾使えばズボズボ抜ける経験値ボックスなのに弱体化する必要あるのかこれ…… 榴弾嫌いなら14cm砲の金弾強化するか、Type5だけ5式15cm高射砲とか乗っけりゃ無難になるのに。どうせ架空戦車なんだし --
- HEダメージ自体を受けることを耐えられない戦車ユーザーの意見が大きいんだろうね。 --
- wotはユーザーが少なくなって収益が減ってるから課金戦車の売り上げupに力を入れている。無課金でも課金戦車を倒していたSPGを産廃にしたのも課金戦車環境にして販売数を増やすため。次に課金戦車にとって邪魔なのは高威力HEを持つ日本重戦車。弾く課金重戦車や紙装甲高貫通の課金駆逐にとって邪魔なのでまとめて産廃化。次はHESHが金弾弱体化の時に異常なくらい大幅に弱体化されるだろうね。仮設トイレはその時かな? --
- 日重の課金戦車を出せばいいだけだと思うんですがそれは・・・ --
- そのうえ課金戦車はTier8中心だからあんまり関係ないという. --
- 課金Tier8もtype4とtype5にマッチングするじゃん。日本課金戦車はそもそも候補になるような強い戦車がない点と、バルキュリアみたいに手間のかかるコラボをしないといけないから作らないんだと思うよ? --
- カノパン(弱)とか出してたころのWGならカト車が該当するんだろうけど、今出しても誰も買わないな --
- ↑重戦車じゃないけど --
- ↑*3 Tier8課金戦車とマッチングするという基準ならばTier9,10の通常車利用 --
- ↑途中送信失礼.Tier9,10の通常車両は軒並みナーフしないといけなくなる. --
- 15榴も14もいらない。最高時速50キロと出力比20の高出力エンジンがあれば良い。体当たりだけで削り殺すわ。 --
- あの巨体がその速度で動くの見てみたい気もするが、履帯切られて砲もない文字通りの経験値ボックスになるわ --
- ここまで砲が弱体化されると言う事は本車が実装される前に一部で噂されてた200mm砲が本当に実装されるのか!?(現実逃避) --
- 高隠蔽に移動時隠蔽低下なしも付けよう --
- 某シャゴホッドの如くロケットブースターユニットを、、、いや何でもない。 --
- 聞いたことあるような気がすると思えばオイ改(最高速度50km、10センチ砲装備のオイ)が予定されてるんだったか、重量比はさすがにそこまでではないけど --
- こういうコメントを書ける男になりたい --
- 旧日本軍も輸出を制限されて武器がなくなって、こういうことを言い始めて特攻隊ができたんだろうなw --
- 時速50kmの100t超えのタックルとか一昔前の試製オイみたいだな、勢い余って起伏で飛んだりしたら凄い光景になりそうだが。 --
- テスト2でこの有様ってことは、攻撃も防御もまるで調整せずにアップデートするのか… --
- せ…旋回速度とエンジン出力が微かに上がったから…(震え声) --
- マウスに次ぐ超重量のくせに軽戦車以下の火力のどん亀とか日本らしくないな、日本って火力、機動性は二の次で装甲しか取り柄がない戦車なんて作ったことないはずだぞ、失敗作のオイ試ですら自走できなきゃ(10cm砲載せて)海岸のトーチカ代わりにする計画だったのに(運べなくて倉庫の肥やしだったが) --
- Tier10とは思えないていたらく。これで他のTier10と開発経験値が同じとか信じられない。鈍亀が砲を弱体されたら取り得なんてない。高貫通のMTやLTに側面回られてしまいや。 --
- こんなことしてるからユーザーが離れるのを制作側が分かってないからな。まじめにかかった時間、労力に乗員乗せ替え費用返せと言いたい。 --
- 多分正面装甲350mmしても誰も文句言わなそう --
- 15cm砲の課金HEが高貫通なのはなかなか面白いけど,重戦車戦ではまず貫通見込めないし回り込めないからダメージ出ないしで完全に無意味化してるね.14cmの方は普通に戦える数値だと思うけど,戦闘スタイルが60TPの完全下位互換になるのでこの戦車に乗る意味が見いだせなくなるという.15cmの方に低貫通のAP弾でもつければ違ったろうに. --
- rpmが同じE100に榴弾の威力も負けて課金HEを使っても貫通力通常弾以下ってなると流石に課金HE過大評価しすぎなのよな --
- HEの貫通192mmでどうせいと。標準化が無いから重戦車の車体下部すら弾かれるでしょ(下手したら硬い中戦車とかも) --
- 運営の脳内をアップデートして重装甲榴弾マンにしよう --
- 待望のSTB1の調節が来たぞ!! --
- 事実上のナーフなんですがそれは・・・ --
- 油気圧サスペンションの実装で仰俯角の変更はしかたないかなって思ってたけどこれはいらない調整なんじゃぁ。。。 --
- まぁ新車両を推すときに旧車両に魅力持たせる理由もないからね.時期をずらしてくれればいいのに. --
- 課金弾APCRは良いと思ったら弾速遅くて駄目だった、スウェーデンほど思い切った形状じゃないから防御面の恩恵はあまりないだろうけど拡散強化に加速力強化に後退25kmはちょっと楽しそうではある、前進速度は下げなくていい気はするけど、レオ1は逆方面に強化みたいだしちょっと実験的な感じはするな --
- 恩恵はないっていうかむしろ砲塔の取れる俯角が少なくなるから防御面でもナーフやぞコレ --
- AMX30Bは良いとしても、STBの調整はなんだかなって感じ。それから、STAは言及されてるのにシカトされる61式ちゃんがかわいそう --
- ただでさえ糞弱い61がSTBの砲に巻き込まれてナーフされるのは勘弁 --
- あー・・・61の後期砲、STBと同じの使ってましたね・・・ --
- type5,type4と似たような問題抱えてて草 --
- 61式はTier8史実通り90mm砲(実質STA-2)にしてTier9にSTB-1、Tier10に74式(後期改修案)とかにしたほうが良い気がする --
- おおう、どんなもんかと思って見てみたらこれはまた・・・https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/1-5-1-MT-rebalance/ --
- 火力的には、貫通低下に弾速低下のダブルパンチで、遠距離は半ば死んだと見てよさそう。 近距離に活路を見出すには・・・、装甲薄めの中戦車としては、調整後で、ようやく、出力重量比と照準拡散がよそのTier10並になった、ってだけなんよね・・・。最高速が全然足りないから、同格相手にNDKできないし、前後動の飛び出し撃ち?それにしても単発軽いしなあ・・・ --
- 拡散悪すぎて近距離で戦ってただけなのにこの評価か…ほんとまったくプレイしてないのがよくわかる。むしろ装甲薄いんだから後方で戦えるように調整しろよと… --
- 近距離で殴りあう戦車にしたいんだろうけど硬さが足りないし砲ナーフを一緒にうける61に関しては近距離戦を強いられることになるからもう日本ツリーから手を引いたほうがいいかもしれない --
- この調整が来たらSTBじゃなくてパットンでいいよね --
- うーん、重戦車ルートも中戦車ルートもこれはもう何がしたいのか分からんな。開発経験値返せ始まるぞこれ。 --
- 第二世代機としては後発なだけあってかなり高性能なはずなのになんでこんなに性能低いんだろうか、開発コンセプトも海岸線や山間部での待ち伏せ特化したバリバリの遠距離型なのに近接で戦わせようとしたり、第3世代に対抗できる程度の同世代でも高性能な砲のはずなのにここまで貫通低いのはおかしいだろ --
- 将来的に日本ツリーを排除したそうな改変だな --
- んー何とも言えんなぁ。テスト鯖で乗ってみたいところだね --
- 酷いな.完全に長所取り上げられてる.これなら愛用者は油圧なんて欲しくないだろうに. --
- STBの強化を楽しみにして無課金でツリー開発してSTB1購入準備してた俺w無事死亡w相変わらずガバ砲であってるよね? --
- STB1…近距離でハルダウンしながら前後運動しながら低貫通になったガバ砲を撃ちまくる車両 type5…相手の攻撃を全てHPで受け止めながら相手に軽傷を与える車両 --
- アクティブサス導入で下手すると砲塔の俯角が下がるから最大俯角でも砲塔の防御性能が下がるんじゃないかと危惧してるんだが --
- に…日本には期間限定のフロントラインで割と使えるEdelweissとNamelessの課金戦車があるから…(震え声) --
- わかったぞ!!日本人プレイヤーあまり課金しない(適当)から無課金ツリーを全て産廃にして課金戦車を買わざるえない環境にして収益を上げるつもりじゃね?Wargaming天才だなwあとは日本tire1から4を弱体化すれば完成だな! --
- 「フロントラインで使える課金戦車」ならHTでもMTでもロシアの独壇場。日本MTに自動装填装置を付けて精度も強化してprogetto M35 mod46 なみにならない限り、購入対象にならないよ。 --
- 単発低いDPM型って近距離戦だと弾く装甲無いとキツイのに装甲無い上に精度と弾速低いから近距離戦を強いられるってどんな地獄だよコレ --
- 初弾装填込でDPM考えると若干増えたDPMよりマイナス面が大きい気がする --
- 若干増えたDPM(+33)…若干どころじゃないなw --
- バランス調整(バランスを改善するとは言っていない) --
- オホやオイ達が遅れて弱体化されてように日本中戦車5~8も弱体化されると予言しとくわw --
- これ以上nerfできる性能ありましたっけ・・・・(震え声) --
- STBこの調整するなら、せめて同格の通常弾を余裕で弾ける装甲を砲塔正面にくれ --
- STB-1俯角以外完全にAMX-30Bの下位互換になってない? --
- 急に日本ツリー産廃化してきたけどWargaming何があった?責任者や社長でも変わったの? --
- 油圧システム来ても同じギミックのスウェーデンのMT第2ツリーは貫通高いしな。明らかにイジメだろ。 --
- ここで愚痴ったって全くの無駄。おまえ等全員で意見フォーラムに殺到しないとだめ。 --
- 日本語フォーラムはほぼ機能してないから、ロシアか英語のフォーラムに書き込もう。割と運営が返答してくれるぞ --
- ここに書き込んでる人たちで総攻撃すれば少しは動くんじゃないかねぇ、変える気が本当にあるならだけど --
- 一時的にアンインストールして、その時に出てくるアンケートに書いたほうが効果あるよ --
- 弱体化されるのって実はフロントラインのせいだったりして。実質STA2は無料配布レベルの入手難度になってるしSTA2の価値を捨ててもっと上の報酬を狙わそうとしてるのかも。 --
- STA-2はバフ来るんだけど・・・ --
- おま、それ今回のSTB1の弱体化はバフだったって知ってて言ってんの? --
- STBじゃなくてSTAの話してるんじゃないのか? --
- バフって言ってもどうせSTB1のような変更だと思ってる。WGの方針的に単純な性能アップは考えにくい。 --
- STBは肝心な攻撃要素である単発火力、精度、貫通力、おまけに弾速が大幅にnerf、低機動、脆弱な装甲なのに近接特化に調整と迷走、重戦車ルートは他国と性能比較(低精度、低DPM、高貫通弾取り上げて単発火力下げた60TP、E100)せずに榴弾性能下げようとして軽戦車以下の攻撃性能に成り下がろうとしてる --
- 中戦車は全体的に微妙な結果だったから再調整らしいけど重戦車は触れられてないから駄目っぽいかな?一応通常の砲もあるとはいえそっち使ったら普通の超重戦車だから差別化を考えるとやっぱり榴弾は使いたいとは思う、元の1400は確かに高いとは思うけど1100の方は実際どうだったんだろうな --
- type4,5は元々14cm砲のみだったけど、低貫通、低精度な上にツリー特性(榴弾戦車)に合わないってTier8迄で開発辞める人が多い(初期ではTier5で止めてる人多数)から整合性取るために15cm砲追加した経緯があるあるんだけど運営はその事多分忘れたか担当が変わったかしたんだろうな --
- ユーザーはそういう経緯を忘れないけど、WOT自体10年目だし、社内の人も相当入れ変わってるだろうね。 --
- 金弾HEで頑張って抜いても900じゃT6クラスの貫通力しかない16cm砲実装しましたとか言ってるようなもんだよな。14cm砲のバフ調整にしときゃいいのにホントただの劣化オホ。あと榴弾消したいならまず全部の戦車に現実的な確率で命中が見込める弱点実装しろよ。カッチカチで弱点ろくにないバイアス戦車ばっか実装するから榴弾使われるんだろうに。 --
- バルチック艦隊を撃破してしまったがために疎まれてドイツとともに不遇国家扱い。それとも占守島の戦いのせいで北海道取れなかったのが気に障ったのかな? --
- 全部だよ全部。んで↑の言う通り唯一神たるISシリーズ等に逆らう愚か者国家には消えてもらいたいんでしょ。 --
- 昔どこかの鯖の日本人向けフォーラムで書いてたけど 「一番硬いところを相手に向けるという選択肢を取ったときでもHEを無効化できるのは一部の戦車のみ HEに対してダメージを無効化できる対策法がないのはおかしい イースポーツなのに」って言ってた人居るけど そういう意見は海外では特にソ連重戦車乗りでは多いから仕方ない。 豚飯で防げない弾が飛んで来る それがストレスでたまらない人が声を大にして意見するから運営としても早くそういうのを黙らせたいってのがあるのだと思いますよ。 --
- そもそも、戦車のもっとも脆弱な部位を撃たせる豚飯が有効な防御テクニックである事のほうがおかしいのにね --
- 2倍3倍ルールも一時期変わりそうだったしな、変わらなかったけど --
- 傾斜装甲採用率が高いソ連が固くなりすぎて抜けなくなったり(IS-3等の砲塔天板とか)、紙装甲のCDCが優秀な避弾経始で弾きまくったりとゲームバランスが変わりすぎるからな --
- 正当っぽい理由で弱体化させたんだろうけど、結局KV2はそのままの、定番のソ連バイアスか。 --
- 自走砲やFV4005あたりも煽りを受けてるあたりまた遠回しな傾斜装甲連中のバフかと勘繰ってしまうよなぁ というか事実そのとおりなんだろうけど --
- そもそも日本人プレイヤーは見下されてるからな。ラインメタルの交換の件でも1か月引き継ぎされず放置されてたし。 --
- 俺は通常ツリーの日重と(今まで大事に残しておいた)10榴シャーマンを消去したよ。会社がそう仕向けるものに逆らっても仕方ないから。 --
- US鯖でアップデートが来た模様……ということは、本当にこのまま行くんか --
- 日本は明日の朝か?スウェーデン派生ツリーと榴弾nerfが来るんか。。。もうアジアの声なんて聞かないんだよ --
- アップデート内容見てきたがマジだったな・・・。これからは14cmでAPとHEを組み合わせて使うほうが懸命かねぇ・・・少なくとも15cmに価値はないな --
- 運営「Tier9,10弱体化したらTier8以下の性能になった…そうだ(日本ツリーだけ)Tier8以下も弱体化しよう」、馬鹿かな?こんなに調整下手なら将来性見込めないから担当変わるまではWarThunderni --
- 1.5.0が来ちゃったな。これでもうtype5とはおさらばか。1戦乗ってみるけど、多分養分で終わるんやろな。これ開発した時はめっちゃテンション上がったのを覚えている。 --
- 四式はまだ14cmでいいとしても五式の14使うならe100でいいし、15cmは産廃。五式は戦場からいなくなりそうだね。 --
- 五式ででる意味がなくなるからね CWでも姿を消すし、日ツリー自体O-niさえ開発するか怪しくなるレベル --
- O-Niは弱体化されるのは15榴だけだから…(震え声) --
- T10が使えないんじゃツリーを開拓する人いるのかなって思うけど、ファンしか乗らんよな --
- 別にCWなんか目指さないし、他のツリーでもT10まで何本も開発済みだし一時T10がneafされようが普通に開発するファン?もいるということで一応。 --
- LTであるT49に10ダメ負けててリロードは1秒早いとかなんだけど、コレ既にHTの火力として欠陥しかないよなぁ --
- 一応、T49の方は防御が絶望的で接近戦向きじゃないとか、砲塔旋回で笑えるくらい照準がガバるとかの欠点があるから。 前線でやりあうHTとしてかなり厳しいのは否定しない --
- 100歩譲ってHTの威力低下に納得するとしても、なんで専用砲の威力がE100や60TPの普通の砲に負けてるんですかね…… --
- STBのとんでもナーフを実行したうえに430Uのナーフを取り消したWGにどんな説明を期待するんです?精度があって弾速速くて貫通高ければ遠距離仕様だから近距離は苦手とかそんな考えもってるWGだよ? --
- なお、14cm四式は同じ単発型で足と砲塔に優れた50TP、10cmオホはDPMと足と砲塔で優れたカナブンという、それぞれ強力なライバルが同格にいるというね。鈍足で金弾にスパスパ抜かれる超重戦車でそれらの砲を使う意義が見出だしがたいのが何とも。 --
- 普通に「会社がオホ、4式、5式を使わないように仕向けている(他国戦車開発に誘導している)」のだから、持っている人はガレージから出さない。持っていない人は開発しない。しか対応策は無いと思う。 --
- 新しいアプデの情報見たけど、弱体に比べて上昇部分少なすぎじゃない?「で」?っていう --
- 編集用の情報提供フォームをフォーラムや雑談掲示板と勘違いしていませんか。意見要望は公式フォーラムで、悲嘆罵倒は外部掲示板で行うべきでしょう。 --
- 編集用の情報提供フォームです。 ここでの雑談・質問はおやめください。 --
- STB1ノ宝刀走行 --
- ミスった...STB1の砲塔装甲は強化されるらしいです。油圧サスも予定通り反映するみたい。 --
- 微妙に足りなかった部分が補強されたから平地だと通常弾までだけどうまく地形を使えば一部の高貫通弾以外はほとんど防げる…かもしれない、機動力に関しては元から怪しかったからそこが重要になる場面以外では強力な車両になりそうだな --
- 四式五式の解説に15cmの課金弾が"HESH"と書かれてるけど、弾薬名にHESHとは書いてないしどうなんでしょう?高貫通HE=HESHがわかりやすいのは理解しますが… --
- 公開テスト来たね。STB-1のナーフは思ったよりマイルドで、バフ部分はコレでもかってレベル https://worldoftanks.asia/ja/news/game-events/1-5-1-common-test-1/ --
- 着弾分布は変わりすぎて笑えるな、スウェーデンとは単発の差で住み分けなのかな?さりげなくType61も装甲強化されるのが嬉しい、数値は知らないけど --
- 流石にHTでのガス抜きも兼ねてって感じですけど、それでも試してみたい性能ではある --
- どうせなら車体上部(40mm部)強化と側面の空間装甲(判定無し)を有効にすればいいのに --
- STB-1の油気圧サスは横方向にも効くのかどうか…。サンプル画像では前傾しかしてないけども。 --
- したらばで指摘されてるけど、STBのサス使用時の履帯のダルダル具合はやべえと思う https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1549882141/302 --
- 砲塔のカバーなんでそのままなんだろう --
- 無理だと思うけど、フィードバックしてみたら? --
- STB-1テスト鯖で使ってみた。結論から言うと凄まじく強化されてる。 --
- 砲性能はソ連のMTを少しマイルドにした感じ。中距離なら捉えて収束待たずに撃っても命中するし、装填も滅茶苦茶早い。弾速は下がったけど、HT以上、MT未満って感じなので長距離でもHT,TDなら普通に命中する --
- 砲塔の装甲強化は余り恩恵感じなかったかな?TDの通常弾とかも弾いてくれたけど、俯角、機動力、拡散が強化されてるから撃たれる機会があまり無い。ダメージもらう時は大体車体。機動力はなんか凄いヌルヌル動く --
- 砲塔も真正面に向けてる時はともかく少しでもよそ見してると通常弾でもスポスポだからな --
- そこまで悲観してるわけじゃないが、テストで出来るだけ強くしておいて実装時に下げるいつもの流れだと思う。 --
- テスト2が来たがSTB-1はそのままの模様。恐らくそのまま実装じゃないかな?あとType61の装弾数が50に増加 --
- 今の環境でSTBやレオ1って多少大幅な強化してもOPになりようがないしここからnerfしたらまたクライアント消すわ --
- レオ1はともかく(かなり使いやすくはなってるが)、STB-1は強戦車と言ってもいい具合にはなってるぞ。流石に907みたいに全てが全てが強いだとか、430Uみたいに重戦車と(下手したら駆逐とも)正面から殴り会えるスペックじゃないけどね --
- STB-1、弾速が落ちた代わりのその他はソ連MTにも見劣りしない性能になってるな https://tanks.gg/v10510ct/tank/stb-1 --
- STB-1の単発下げるの意味あるのかねぇ --
- その代りにMT第2位のDPMと、適当に撃っても命中する拡散、坂道でやたらヌルヌル動く機動性もらったからええじゃろう。弾速低下は遠距離だと割と辛いが、まあ… --
- 単発下がっても105mmのモジュールダメージはそのままにrpmは向上するという点を考えたら、他に比べて特徴は出てるし履帯切りなんかだと結構真価を発揮するかも --
- っていってもDPMはMTトップのK-91並であっちほど扱いにくくないし、主砲が今とは比べ物にならないくらい扱いやすくなってるから結構いい車両になってると思うわ --
- ラマー積むだけで6秒ちょいになって履帯ハメしやすくなるし、今までと比べて命中率が格段に上がりそうだしまあ妥当なところじゃない? --
- まぁ、ただ今頃STB改善されてもなぁ。回りはほとんどの人が辞めちまってる。 --
- STB-1かなり強くなりそうですね。走りながら最大俯角を使うことはほぼあり得ないから事実上俯角12度の車両になる --
- 気付いた人もいるだろうけど、1.5.1から日本の男車長ボイス(CV置鮎龍太郎)の撃破時音声が「敵車輌の撃破を確認。次の標的を探せ!」だけに固定となり、「味方が敵を仕留めた!こっちも負けてられないぞ」「おいおい全部もっていく気か?」「味方が敵を撃破した!うかうかしてられないぞ!」は隠し削除された模様。チケット切って運営凸しただけあって、応急処置ではあるけど比較的早い対応だったな --
- 非装甲貫通で、「貫通したぞ」ってなったからオフに戻したわ。 --
- あれ多分僚車からの無線通信って設定だったんだろうなぁ 最初は見方が先に仕留めたのかと思って戸惑った --
- 日本のTier8以降の中戦車は防盾部分が同格の通常弾位は防げる防御力得て顔出しがある程度できるようになったのは強みだなSTAと61の砲塔防御力はパーシング並くらいかな --
- Ke-Ni Otsuの不明とは何がどう不明なのでしょう。何の情報もないのですか? --
- そろそろ日本ツリーにも新しい戦車か開発ツリー欲しいところだねぇ --
- 自走砲来てほしいですね… --
- 対戦車自走砲なら是非来てほしい --
- 自走砲ツリーはないんじゃないかな未だに自走砲を目敵にしてる人は多いからWGもやりたくはないだろう。駆逐ツリーの話が数年前くらい前にあったような気がしたけど全く音沙汰ないね。 --
- 連装砲実装らしいし60式欲しいな。HEATの貫徹300位で隠蔽おばけ。ただし装填は車外に出て行う都合停止時のみとか。 --
- 車外で装填ならドイツの砲運搬車シリーズがそうだけど、あれでも走行間射撃できるから --
- wikipediaを改めて見ましたが、史実車両だけで駆逐戦車も自走砲も作れそうですね。5式から事実上消された榴弾砲の復活望む --
- Blitzの方で日駆が発表されたからこっちでもそろそろ来そう --
- そういえばType 4 Heavyのキューポラの説明、間違ってるような。あいつ直接式じゃなくて見にくいけどペリスコープになってる --
- Tyqe 61とSTB-1ってこの前の強化で砲塔旋回の拡散も良くなってたのか、パッチノートに無いから知らなかった --
- https://youtu.be/vBTCw5JXlbw 日本駆逐ルート2020年登場予定!どうなることやら? --
- https://youtu.be/vBTCw5JXlbw 日本駆逐ルート2020年登場予定!どうなることやら? --
- それBLITZじゃん。PC版にも来んの? --
- BLITZだね。でもまぁこっちで実装した時どんな戦車が来るかの参考程度にはなる・・・かな?最初に出てきたFerdinandみたいなやつが日本駆逐ってことでいいんかね?ホリとかその辺だろうか --
- "Ferdinandみたいなやつ"はTier8のHo-Ri Iですね。Chi-Ri中戦車に基づいて作成された車輛で105 mm試作対戦車砲をChi-Riと同様の装弾システムで扱えるようです。あくまでBLITZ情報で本家WOTには関係のない話ですが・・・。 --
- 2020年の展望を見ると可能性はなくもない、くらいでしょうか?まあフツーにソ連二連装砲ルートが来そうな気がしますが・・・。 --
- とりあえず今のblitsの蔵には「96式15糎加農積んでて正面装甲250mmのTier10ホリ」が入っているようだが…… --
- 10cmの砲架にそのまま15cmをぶっ刺したやっつけぶりがなんとも --
- 米英と同様1.5.1で貫通力に小数点以下の設定があった車輌が修正されてたので反映。 --
- Chi-Riの弾倉式、はやく自動再装填にならないかな。仕組みとしてはそっちの方が実際に近いんでしょ? --
- 俺もそう思うが、それをここに書き込んでもしょうがない。 --
- ゲーム的にはもともとリロード速いから自動再装填になっても劇的に強くはならないと思うな WGのことだから3発撃ち切りしてると今よりDPMが下がるまでありそうだし --
- Chi-RiからSTAに行って、単発火力とか動きやすさに最初の内はめっちゃ感心して乗ってて楽しかったけど、暫く乗るようになって弾が意味わからん方向に飛ぶことの多さにあきれることが多くなった。0.38とはわかっていてもね。Chi-Toの時から暴投はよくあったけどやっぱ日本車は円の中での散らばりやすさが装甲の薄さとかも相まって[TD寄りのMT]にも[HT寄りのMT]にもなりきれずに辛い --
- まさかもしや実はサーバー照準を有効化してないとか --
- 流石にサーバー照準は有効化してる。なんだろ…木で言いたかったイメージとしては、照準円の半分の半径の円の外に弾が飛んでいくこと多過ぎない?ってことで、照準円外に飛んでいくっていうことじゃないです。 -- 木主
- そういうのはすべて思い込みです。人間、悪い記憶は濃く残り良い記憶は当たり前と処理する上に0.38のおかげで他と比較してよりそう思うだけです。今までのリプレイをすべて見直して、発射した弾の散布を統計処理すれば気のせいと分かります。 --
- チトチリで5式75㎜に慣れてからSTAの90㎜使うと感覚の違いで外しやすい気がするからそれじゃない? --
- ブリッツの方に日本駆逐ツリー --
- TireじゃなくてTierですぜ。 --
- 砂箱にてRenault Otsu→Ha-Go→Chi-Ha→Chi-He→Chi-Nuに低Tierが簡略化。史実的にも妥当かと --
- ケニちゃん、史実でもゲームでも不憫な子や... --
- blitzもそうだったけどなんで元々少ない日本減らすんやろ --
- LTツリーもTier10まで伸ばすつもりだったけど諦めたんじゃないかね --
- 砂箱にてKV-2はプレイフィール維持のために特別に榴弾の貫通が残るけど日重はオイから五式まで貫通全削除されてます --
- Type5とかひどいことになってるね。榴弾だと直撃させてもダメージ300とかしか入らん --
- 課金のKV-2RがあるからKV-2も貫通残されるんじゃないかなぁ。日重やtier5定番10榴は貫通残さないときついだろうに --
- ただ贔屓してるだけだと思うぞ。バッチャや430Uが愛されてるから、批判が来たのでナーフしませんとか言ってナーフやめたのと同じ。 --
- 独とソ連のナーフは期待しないでいいんじゃないの?この2国の戦い中心だろうし会社の考え方は --
- 個人的にサンドボックスのType5(14cm)が凄くいい感じ。弱点が少ない装甲に加え通常弾の貫通がそこそこあるから結構大ダメージ(740)も狙えるしE100といい感じに差別化できてる気がする。 --
- 日本の中戦車ツリーって最初から最後まで存在した車両で構成されてるのな、このゲームにしては珍しいような… --
- 60式やコマツ105GSRも実装してほしいな。 --
- だーれも話題にしてないけど戦場のヴァルキュリア組が再販されてるね PC版では多分初めて? --
- 成人式の時とかも販売してたし、鯵鯖だと別に珍しくない。鯵鯖以外での販売なら海外で話題になるだろうけど。 --
- 【屈辱】97式゛中戦車゛がLTに格下げ --
- クルセイダー「せやな」 --
- 機動性がBuffされたんだから朗報だろう --
- これじゃあチハじゃなくてケハだよなあWGさんどうしてくれるの? --
- そもそもWOT製作会社が旧ソ連だから、日本の車両に興味ないのは当然では? --
- Blitzの方には日本駆逐戦車ツリー追加されたらしいですね --
- SPGツリーを今更追加するのは無理でも、TDとしてなら可能ですよね。PC版にも期待したいところです --
- 旭日旗は国旗ではありません。ついでにドイツも国旗ではないです。(国旗は鉤十字のはず) ちょっとネットで調べれば違うと分かることを書くのはやめましょう。次やったら管理報告。 --
- 日本ツリー触ったことない人はKe-Hoまででいいから進めてみてほしい。もはやそこゴールでいいから。めっちゃ強いし可愛い日本ツリーのアイドル枠だから、ぜひ --
- オイ車の10cm砲ってあまり利点ない感じですかね? ネットで動画探すとほぼ全て15cm積んでるのですが… --
- 6なら15cmのほうがワンパンできていい。10cmは中途半端。傾斜装甲持ちが少ないしHEATが活躍しやすいしね --
- クリスマススキンでとうとうSTBに赤外線投光器が装備されるんだな。 --
- ちょっとした気まぐれでSTB-1開発して乗ってみたけど、なんかもう日MTツリーでの苦労全てが報われるぐらいの使いやすさと強さがあって最高やな……Type61までずっと主砲は強くても車体性能がなぁ…って感じだったのがレスポンスの良さと地形適応性の高さ、跳弾を狙っていける砲塔装甲のおかげで全くもってストレスなく扱える。クリスマスイベで微量ながら日本用ピースとかも手に入るから是非開発進めて目指してほしい車両ですわ --
- 拡張パーツ2.0などの環境の変化でChi-Ri、STA-1、61式の評価がだいぶ変わったと思います。61式はカモスキルと消音装置で素のLT同等の隠蔽付きますし、Chi-Riもターボチャージャーで側面に回り込める足に。強力な砲を持つ戦車が追加される中で高隠蔽と90mm砲中最低精度のシナジーが悪いSTA-1が一番キツい。 --
- 日本車っていう観点でいえばかなり扱いやすさであったり強みの補強ができるようになったのは確かだけど、他国車両のことまで考えて相対的評価するとどうなんじゃろうね……英MTとかソMTみたいに強みが分かりやすければそこを強化するのが純粋に強いけど、日本車は器用貧乏過ぎて何物にもなりきれてない感がとても強い --
- モバイル版の方にホリなる駆逐が実装されたけどこっちにも追加されんかね --
- Blitzとは開発も運営も別だし、これまでBlitzに追加されたからこっちにも追加されたっていう事例も無いから期待薄だろうね --
- Blitzはゲーム性が異なるのであれはあれで仕方ないのかもしれんが、あの捏造シリーズをそのまま本家に持ってきて欲しくはない --
- 一応K-91とかBlitzが先に出したのもあるにはあるけど、日本駆逐に関してはPC版では中華TDが人気出たらって話が一応有りはしたが結果あの体たらくなんでまぁ… --
- ホリの拡張しかない、って言われてるし、やるなら高tierは軽装甲駆逐としてss1や60式あたりのルート作って欲しいわ、オートローダー小口径砲でss1はライフル砲、60式は滑空砲で両方HEATを通常弾にして60式は射撃モードにすると架台がリフトアップして通常より高い位置から俯角取れるとかにすれば?と思うわ --
- 榴弾の仕様変わったけど、重どう?復権した? --
- まだ数戦してないから体感だけの感想になるけど、HESH撃つよりAPで弱点狙った方が総合的なダメージが上だと感じましたね 復権はしてないけど最低限の仕事はできなくはないって感じです。 --
- ごめん1枝のものだけど4式重を使った感想でした。オホ以下の榴弾砲は多分2枝のおっしゃる通りちゃんと狙わないとダメ出せなくなったので弱体化してそうですね・・・ --
- 榴弾砲は弱体化。単純に与ダメージが減ったこともそうだけど、榴弾が防盾や履帯で防がれるようになったのでもう無理。今までの精度でさらに弱点狙いしなきゃいけなくなった。オニももう使えないわ。やんなる --
- あらまぁ。数年前の全盛期にMバッジ取っといて良かったわ。心残りもなく存分にガレージで思い出に浸れる --
- 自走にAPとHESHが復帰したのも日重には逆風かな? --
- スペックを見る限りでは格下自走砲まではAPを弾ける。同格以上は怪しいが --
- なーんだぁ……ならもうちょっと様子みて、日重が復権するか、見た目が好みなのがでるようなら復帰しよ -- 木主
- 4式、5式に追加されたのがAPって事は運営としても榴弾で戦うのは諦めてって事なのかな? --
- ソ連のKV-2ですら弱体化してるしそういうことやろなぁ --
- 「HEを多用する車両は性能に調整が加えられている」でKV-2とT49とシェリダンに上方修正が入るのは分かるけどO-IからO-Hoまで放置ってWG的にはTier8までの日重はHEを多用する車両じゃなかったんだな… --
- ここまで無視するならツリー削除して経験値と費用返却してくれ --
- Tier8プレミアム駆逐Type 5 Ho-To来たね。Chi-Toをベースに、プラッツの1/35のHo-Ri Ⅱの要素を足した架空駆逐かな? --
- ゴリゴリの架空ですね。デザインはチリIIの固定戦闘室案とホリを混ぜたものかと思われる。車体はチトっぽいけど。ちなみにホトの名は史実ではハ号ベースに12cm榴弾砲を載せた自走砲に使われてる。 --
- 背中が開いてるみたいだが貫通力は並み程度はあるからISU-130よりは使い勝手よさそう。あとは隠蔽率だけど元車両のこと考えると低すぎるってことはなさそうだがあんまり高くもなさそう。 --
- いつの間にか名前がKa-Riに変更されてた。やっぱ指摘があったんだろうね --
- 新しい動画にType71とHo-RiIIががっつり写ってたがBlitzからHTルートとTDルートがそのまんま逆輸入されるのか、それとも飽くまでイメージであって別物が実装されるのか・・・ --
- アメリカのYoh重戦車ルートもWoTBと比べてTier9と10が入れ替えて実装されたし、傾斜Ho-Riと垂直Ho-RiでTier入れ替えで実装じゃないかな?それよりも既存の重戦車ルートについでで調整入ると良いんだけどね --
- Wotconsoleみたいな主砲や装甲とかの調整入れば今より強くなっていいと思うんですけどね…榴弾弱体化はいってるから尚更して欲しい --
- ようやく日本に希望の光が訪れる...といいんだけどな 超重ツリーや61式とかにもバフが欲しい...... --
- 61式はバフ貰ってる方じゃない?超重ツリーは……公式が出してた動画のバランス調整の場面に五式が映ってたから、もしかしたらあるかもね --
- 第2重戦車&駆逐戦車の予定ツリー>https://wotexpress.info/posts/world-of-tanks/vot-tak-predpolozhitelno-budut-vyglyadet-dve-novye/ --
- 日超重の懲役は終わりましたか……?() --
- 1.19.1で追加されたO-Ho BPって何でしょうかね・・・?プレミアム車輌ではなく通常車輌扱いのようですが・・・ --
- まだ未確定の情報なのでなんとも言えませんが、バトルパス絡みの報酬車輌としてO-Hoに奇抜なスタイルをつけたような車輌の画像をいくつかのサイトで確認できるので、多分その車輌だと思います。 --
- あー、見つけました。アルパインタイガーみたいですね。ありがとうございます。 --
- ロシア鯖では当然ながらシュワちゃんバトルパスが出来なかったので、その代わりにКарачун(O-Ho BP)が報酬になったみたいですね。あと1.20でO-Hoの強化がされたみたいです。 --
- 公式情報だとHO-RI2がTier8、HO-RI1がTier9、HO-RI3がTier10だね。スペック見た限りだとあんま特徴ない普通の重駆逐っぽいけど。 --
- まだスーパーテストの段階だけど火力:高精度、早い弾速、金弾APで傾斜に強い、貫通はHo-Ri2以外は良さげ 装甲:正面装甲は200mm超だが戦闘室はほぼ垂直 、側面ペラペラなんでよそ見厳禁 機動力:重量出力比は重駆逐としては良好、最高速度低いんでタボチャ必須になりそう、車体旋回速度が妙に早い 隠蔽:並 こんな感じだね。俯角と左右射角はあまり取れないから遠距離から高精度活かした狙撃という本当オーソドックスな駆逐って感じだが、今の環境で活躍できるんかね。 --
- 中華駆逐みたいに一瞬で忘れ去られそう… --
- 戦闘室の正面装甲次第だなあ活躍できるかは。 --
- WoTBと違ってTier6にJi-Roが来る事が分かったので、このまま他国の駆逐ルートみたいにTier4と5も来そうだね。でもてっきりKa-ToやNa-ToがTier6に来ると予想してたからちょっと意外。これだと残りはHo-Ni 1とHo-Ni 3で、Ka-To辺りは課金戦車送りかな --
- いわゆる苦行枠な性能してて笑ったわジロ車。まだテストだけど。 --
- St.Emilみたいな使い心地になるのかなと思ったが、40km/h出せるならそこまで困らなそう --
- 95heavyがツリーにいないから、どこから派生していくかはまだ分からないな。ただ金車に関してはtype 5 Ho-Toが出てきてるし、新規追加はないんじゃない? --
- これだとカトやナトは無さそうだな --
- ロードマップ発表されたね。駆逐はChi-Heから派生してTier5のHo-Ni3からか。というかチヘって向こうの発音だとチーヒーなのか… --
- スーパーテスト、ジロ車の砲は史実的には92式十加だと思うけど、オイ車とかのそれとは課金弾貫通がちょっと高いし、Chi-To SPの砲も、オニ車とオホ車の10cm砲の中間みたいな性能の変な砲積んでるな。あるいは、日重が榴弾砲で戦いにくくなったから、ついでに強化する気かもしれない。 --
- tier5のホニIIIの情報出てますね。装甲は史実通りかそれより薄い全周25mmの紙装甲、足回りはそこそこ。砲性能は貫通、精度共に良いけれど、DPMは高いわけではなく、何より砲の可動域が狭め。(俯仰角-5°/25 左右角共に10°、史実よりも狭い) 正直あんまりパッとしない性能な気がする。 --
- あと気になる点として、最終砲の75mm砲の貫通がチト、チリの75mm砲より良いから、もしかしたらそっちにもBuffが入るかも知れない。 --
- 続報があったけど、75mm砲の名称は75mm Type 90 Gunだから、これ多分九〇式野砲のつもりだ。 --
- 初期砲は八八式七糎野戦高射砲?あーもう無茶苦茶だよ --
- スーパーテストの情報、ざっと確認したけど、なんというか……酷いな。性能がどうこうというわけじゃないけど……なんというか……不必要に架空化されているというか……。一つ一つあげていったらキリがないけど、例えば搭載砲についていえば、史実に(その性能に)相当する砲があるのに無駄に架空砲、あるいはぶっ飛んだ性能に盛られた史実砲が積まれたり、既に実装されてる砲と史実的に同じ砲なのにわずかに(つまり無意味に)性能が違ったり……。装甲が盛られたりするのはゲームバランスのためなんだろうけど、明らかに必要がなさそうな……。名称もおかしいし……。 --
- 史実性に関しては今更というか、諦めた方がいいよ。日本ツリーだけ見ても、これまでも形や重量が明らかにおかしい戦車がいるわけだし。それに多分この後、新日重としてイタリアやチェコのそれに引けを取らないような悲惨なやつが来るからね --
- 今はこの8年ぶりのツリー追加を素直に喜ぼう。 --
- 最近は架空戦車ゲーばかりだから史実無視が当たり前に思えてきてる。史実準拠な物なんてしばらくないのは悲しくはあるけどね --
- L7や130mm砲だって同じもので性能違いが沢山あるのに今更というか、史実だから同性能とか言われて産廃乗せられる方が困る --
- 旧軍戦車の貫通力を史実準拠とか悲惨なことにしかならんしな --
- 史実砲を初期砲にして架空で強い砲を追加すればいい話だが、なぜそれをしなかったかと考えると、3Dモデルを作れなかった(作りたくなかった)んじゃないかと --
- v1.20.1CTに対応した技術ツリーを格納で作成。 --
- ティア8版のホリ3欲しいな。サスペンションが史実準拠の --
- tanks.gg情報ですが1.12.1にてホリ2、ホリ1のモジュールダメージが修正されたようですね --
- 第二重戦車ツリーの情報がいよいよ出始めたな。 --
- 長らく存在しなかった「Tier8」課金日本重戦車がついに・・・ --
- ラインナップはほぼブリッツ版と同じだけどtier8がプレ車のType57と入れ替わってるんだね --
- 63式の砲塔 https://www.reddit.com/r/WorldofTanks/comments/15g6cj6/extremely_surprisingly_enough_it_turns_out_the/ --
- 日本戦車らしくない63式の砲塔は、昭和53年(1977年)に三菱重工から提案された90式戦車の砲塔の極最初期案って感じかな。63式って名前は意味不明だけど、ここからブラッシュアップされて90式になったと思うと割と納得できる気がする。 --
- 77年だと90式の開発始まるか始まらないかぐらいだし、三菱は74式の開発と関係ない時期(73年、既に設計作業は終わってる)に戦車用装填装置の特許取ってたりと装填装置関係で色々自主的にやってたみたいで、その延長線上の研究じゃないかなぁ。Type 63の名前は謎だけど。 --
- 第二HTツリーの情報来たね。年末までに実装されるかな --
- 63式がまだきてないからツリー実装は来年じゃないかな。というか63式はどのタイミングで実装するんだろ。クリスマスのボックスにでも突っ込むのかな? --
- yohツリーやBZツリーとほぼ同時期のタイムラインで発表されてるから、ホリデー作戦のガチャで63式登場→年明けにツリー実装の流れだと思う。年内は流石に無理だな。 --
- 重戦車ツリー 画像は私が貼ると思います スペックは部分的にでも良いので記入してくれると助かります --
- このゲームのど素人なのですが、ハト車、試製十五糎多連装噴進砲を載せた自動貨車の追加は期待できないですかね? --
- 迫撃砲やロケット砲に関しては、現状では特別なイベントで使われる遊び車輌としての登場しかした事が無いので、期待は薄いですね。(一応KarlやSturmTigerはイベントで出た事はあります)。通常車輌として出るなら自走砲として登場する可能性は無くはないですが、現在は自走砲の追加はかなり慎重になっていて、ここ数年自走砲の新規追加はありません。一応ロシアサーバーでは突撃自走砲という近距離戦用の自走砲の追加がありましたが、本家サーバーではそういった情報もありません。 --
- 回答頂けて感激です。期待は薄そうですね。ただ久しぶりの日本軍ツリーのアプデがあったとのことで今後もアプデを楽しみにしています。 --
- WoTは主砲のみでの戦車戦だから本格的な実装は期待できないと思う。似たようなゲームのWTではロケット実装されているけど --