編集のガイドライン/コメント

Last-modified: 2018-01-10 (水) 23:27:13
  • 長すぎて編集討論に書くのもアレなのでざっくりと作ってみました。とりあえず意見や批判募集 -- Sh? 2011-10-02 (日) 04:49:50
  • とてもわかりやすくていいと思います。 -- 2011-10-02 (日) 09:22:28
  • 勝手ながら段落について加筆させていただきました。 -- 2011-10-02 (日) 19:10:42
  • 課金弾やフリー経験値変換を奨励する一文を解説に加える人がいるけど…課金者基準の説明は解説には不要だと思います。課金している身からしたら大きなお世話だし、課金してない頃は、そんな事かかれてもねぇ…でしたから。課金、無課金関係なく役に立つもっと有益な一文の方が足しになるかと。 -- 2011-11-25 (金) 00:34:53
    • ○○という記述は俺が気に入らないからお前ら書くな、という主張は荒れるだけなので辞めて欲しいです。 -- 2011-11-25 (金) 02:20:13
    • ゲルリッヒ砲はAPCRじゃないと役立たずも良いところだし、E-100も課金弾使うか使わないかで差が大きい。また、課金機会の演出を兼ねて一部の戦車は初期性能があからさまに低かったりもする。状況次第で有益無益は変わってくる訳だから、別に課金利用だからと一概に切り捨てる必要はないと思う。 -- 2011-11-25 (金) 02:23:56
    • 私も課金時期と非課金時期がありますが、文の内容自体は目障りには感じません。それよりもこういった文が書いてあるページが多すぎるのが気になります。昼飯の角度もそうなんですけど、当たり前のことをそこらじゅうに書きまわるのはどうかと思うんですよ。フリーでスキップすれば楽なのも、課金弾の貫通力が高いのも同じ。そういうことを書くんじゃなくて、その車両の特色を書くべきなんです。 といっても私もそう上手くできてるわけではないんですけどね。 -- Sh? 2011-11-25 (金) 03:03:50
  • SPGのデータに炸裂半径(BurstRadius)を追記した方が良いのではと思うのですが如何でしょう? -- 2012-09-24 (月) 18:33:11
    • それがあったところでなにかの役に立つとは思えないけどなぁ。直撃狙っていくのが普通だからあってもなくても戦い方に変化はないと思うけど -- 2012-09-24 (月) 21:16:05
      • 味方戦車が0距離射撃してる時とか直撃狙うのは難しいからあってもいいとは思う。 -- 2012-09-25 (火) 11:17:31
      • SPGは物陰に隠れた敵をスプラッシュダメージで削ったりいぶりだしたりすることが多いので、あった方がいいかなと。数値そのものよりも車種ごとの相対差が知りたいことが多いですが。 -- 2012-09-26 (水) 17:29:14
      • 直撃しなかった時の保険的な意味合いでも爆発は大きい方が好みだったりするから欲しいところ。 -- 2013-02-14 (木) 20:18:10
    • 爆発半径の画像があるといいなぁ。戦車を中心に○で表示するの。 -- 2013-02-14 (木) 21:24:39
  • 機関砲で連射数と装弾数があると良いかと思うのですがいかがでしょうか? -- 2013-03-09 (土) 02:33:14
  • コメントに画像を添付したいのですが添付の仕方が分かりません、どなたか教えてください。できればこのページにやり方なども書いていただけるとうれしいです -- 2013-08-14 (水) 13:06:44
  • コメント欄に記入中にうっかりエンターキーを押すと、書き込み途中で送信されてしまうけど、この機能をoffにすることは出来ませんか? -- 2014-05-05 (月) 19:18:58
    • 過去ログ 不可 以上 -- 2014-05-05 (月) 19:56:02
  • 車両ページテンプレートで砲塔なし車両用なのに「砲塔旋回速度」と表記されていますが、「車体旋回速度」の誤記ではないでしょうか -- 2015-03-18 (水) 16:16:27
    • 車体を固定した状態でも砲身は動きますよね。そのときの速さが砲塔旋回速度でしょう。ただ、ゲーム内では主砲旋回速度という表記になっているので間違っていると言えば間違ってますね。 -- 2015-03-18 (水) 17:27:33
      • 直しておきもす -- 2015-03-18 (水) 18:10:39
      • wikiが間違ってるというよりゲーム内表記がオカシイだけなんだけどな。回るのは砲塔であって主砲ではない。主砲が旋回すると言葉の意味のままでいくと弾が出る砲部分が回転するということになる。 -- 2015-03-18 (水) 19:52:14
  • せっかく、有益な情報を書いても 自分の編集を是が非でも通したい奴の為に消されるのが気に食わん。誰かが編集したらしばらく編集出来なくなるとかは出来るのだろうか -- 2016-01-20 (水) 14:41:39
    • 誰かが編集したらしばらく編集できなくなるとか荒らし大勝利の仕様じゃないですかそれ。 -- 2016-01-20 (水) 14:45:51
    • どうせ主観まみれな情報なんでしょ?客観性の無い情報ばかりで苦笑する、このwikiは。 -- 2016-01-20 (水) 17:34:11
    • 有益な情報でも書く場所や内容が駄目なら消されます。それだけですよ。 -- 2016-01-20 (水) 18:32:05
    • ↑一理あるけどその言い分が主観的な説明文の蔓延りを助長させてるのよね -- 2016-01-20 (水) 19:12:12
  • 「○○は味方に迷惑をかける。必ずフリー経験値を利用して開発を(略)」など読者に命令するような文章は不快です。そのような表現は避けるよう明記すべきではないでしょうか。 -- 2016-07-09 (土) 22:49:30
    • 「使わないほうが良い文」として列挙しておけばいいでしょう。なんか増えそうだし。 -- 2016-07-10 (日) 01:55:00
  • WOT内の比較機能で入手不可能な戦車のスクショが取れるようになってます -- 名無し? 2016-10-15 (土) 14:10:16
    • おお、良いですね -- 2016-10-15 (土) 14:11:40
  • マウスが超信地旋回が出来る事を確認しました。追加をしてもいいのでしょうか -- 2016-10-23 (日) 21:48:19
    • どうぞ -- 2016-10-24 (月) 09:18:37
      • マウスの超信地旋回の項目に追加しました -- 2016-10-25 (火) 05:25:09
  • たまに自動改行なのにわざわざ文中に改行を入れたり、Wiki内リンクなのにフルアドレス書かれたりされてるけど、そう言う基本的な編集技能もここに書いとくべきなんだろうか… -- 2018-01-10 (水) 21:31:05
    • 自動改行でたらたら書かれると読みにくいわけだが、適度に改行は必要。つーか、それこそ上に書いてある事でしょうが。リンクの件は編集のコツあたりに追加すればいいのでは。 -- 2018-01-10 (水) 23:27:13