ABBEY/コメント

Last-modified: 2021-08-28 (土) 16:45:02

ABBEY

  • 本陣に篭っていると、両側の迂回路を易々と侵攻されて袋に。 -- 2010-12-03 (金) 01:32:48
  • 東側侵攻はハイリスクローリターン、登り坂で袋叩きにされることが多い。 -- 2011-05-08 (日) 18:45:03
    • だからと言って高Tierが損傷を厭って東側を回避すると非常に高確率で負ける。西側より圧倒的に移動経路が短いので、西に主力が固まると攻撃も防御もままならなくなりあっという間に本陣を制圧される。 -- 2011-10-09 (日) 16:50:13
  • 実は、街の西側の川岸に最短距離で突破できる抜け道がある。1側は、わかりやすいが。2側の入り口は、小高い土手の途中にあるいかにもな藪で街に侵入する上り坂が隠されている。 -- 2011-05-30 (月) 02:57:02
    • 藪の場所は、D4とE4の街の境目。 -- 2011-05-30 (月) 03:20:16
  • Ⅰ側は、城と右の道の中央道の直線上に丁度いい射撃ポイントがある。視認500Mなら篭りたい。中央の城は罠。ハマリポイント多いので、あんまり行きたくない。 -- 2011-07-26 (火) 01:46:50
  • 東側を進行する時は押し込んで手早く中央を確保した方がいいかも。本陣のSPGが敵の東側に展開してる戦車を砲撃し易くなるし、敵本陣のSPGからの砲撃も当たりにくい。 -- 2011-10-30 (日) 01:38:16
  • 最近はLTが中央を足の速いMT(59など)が東側をごり押しで抜けてくることがありますね。SPGは居場所が難しい。 -- 2011-12-29 (木) 13:46:50
  • たまにE6、F7辺りの細道に真正面から敵陣へ向かって全滅している奴を見るが…自殺なら他でやってくれ -- 2012-01-02 (月) 14:37:11
  • Tier上位の重戦車や重駆逐戦車が東端の一本道に行かなかった場合、道に降りて正面から撃ち合うよりも、出口付近の坂の上で迎撃する方が時間が稼げる。その間にTier上位の進んだ別方面が突破してくれる事を祈ろう。 -- 2012-01-22 (日) 04:09:50
  • 城はどちら側も相手陣を見下ろせる場所があるから、かなり重要だな -- 2012-03-21 (水) 07:45:42
    • チャーフィーなんかで滑り込むと敵陣地が丸見えで気持ちいい。逆に滑り込まれると本陣にいるTDや自走砲が全滅の危機に。 快速、高隠蔽のTDも積極的に狙ってみてもいいかも。もちろん発砲厳禁で。 -- 2012-03-21 (水) 16:51:52
  • ここ来ると敵主力は高確率で谷の道伝ってくる -- 2012-04-28 (土) 18:21:42
    • 正面からの打ち合いになるから、固くて火力のある戦車が防衛しないと本陣まで一直線だからねぇ。かといってこっちに戦力裂きすぎると、他のルートが抜かれるという・・・。 -- 2012-04-28 (土) 22:45:15
  • SPG無しで敵にT95がいた時に東の通路に突っ込む連中は自殺願望でもあるのかねぇ。help!と言われてもstfuと思わず言ってしまうよ。 -- 2012-06-18 (月) 02:25:28
    • 装甲と主砲を比べて相手が勝ってるなら、東通路は坂下りないのも手だよね。敵SPGも勿論狙ってくるが、何とか時間を稼げればチームの勝ちも見えてくる。 -- 2012-06-18 (月) 03:25:18
    • このMAPに限らず、編成から相手の戦力がどこに来るかってのを推測するのは大事だよね。 -- 2012-06-18 (月) 03:41:07
      • T28.T95みたいな超鈍足車輌とSPGあたりは布陣場所限られてるから、慣れればどのへんにいるか推測できるよね。『ここにあの車輌がいたら嫌だな』という時は本当にいると考えて行動するのが基本。 -- 2012-06-18 (月) 04:21:08
  • I側から中央の道路通って3両の偵察軽戦車が突貫したものの、3両とも出口に辿り着く前に全滅。Tier2~3戦場でこれはきつすぎる。何考えてんだろ -- 2012-07-16 (月) 10:04:03
  • 足の速い戦車が中央or中央突破で全滅→足の遅い戦車が固まってオラオラと前進→CAP負けってのが割と多い。つまりそういうこと。 -- 2012-08-19 (日) 09:30:32
  • アプデで東側の1本道、Ⅱ側しか確認してませんが、上り坂が無くなり平坦になってます 恐らくⅠ側も坂が無くなり進入しやすくなっているかと -- 2012-11-02 (金) 00:28:55
  • 東側の一本道、途中にある坂道登ると崖上から撃てる様になって北側がかなり有利になったな、南側はかなり攻めにくくなった -- 2012-11-03 (土) 23:32:49
    • 内側の道から「崖の上にどこから登ったんだろう?」と思いながら下から狙撃したら、弾が床下貫いて爆散した3突がいた。 -- 2012-12-04 (火) 23:07:41
      • D7に一見すると登れるのかと言いたくなる坂があるけど登れる。ちなみにスパパシで登れました -- 2013-06-03 (月) 20:07:51
      • それって岩があって壁が一部途切れてるところか?E-25でも登れないんだが -- 2013-09-16 (月) 00:10:20
  • 東側の道に草で見えなくなってる窪みがあるね。はまると水没以外手段が無いので注意。でも水没せずにはまったまま待ってると敵も落ちてきたりする -- 2012-12-04 (火) 17:05:23
  • SPGだと意外と城の中庭に打ち込める。でももっと優先順位の高い場所がいくらでもあるからめったに打ち込まない。 -- 2013-02-03 (日) 10:18:03
  • つまりTOGで東側を封鎖すればかまわんのだろう? 味方全部西と中央に回して自分だけ東側で障害物やってりゃ勝てそうだがどうだろう? -- 2013-02-03 (日) 10:26:09
    • T32でハルダウンして自走砲1台と東側封鎖してたけど、西を抜かれて負けたよ。結局、両軍の主力がどこ行くか次第じゃない? -- 2013-02-03 (日) 10:36:17
      • TOG封鎖は死んでからが本番なんじゃよ。たった一台の死骸で完全に封鎖できる。 -- 2013-03-02 (土) 11:44:28
  • さっき西に俺のⅢ突しか来なくて「come west someon」つったんだけど総無視されて西で1人果てた…。コレはどうするべきだったんだ? -- 2013-03-01 (金) 20:52:17
    • 本陣まで戻って茂みに隠れて芋る。偏った配置になった時点で、大抵どうしようもないと思うけど -- 2013-03-02 (土) 10:33:54
      • うーん、やっぱⅢ突なら隠れてるのが最良か。あ、あと↑↑は最後のeが抜けてたけど打ち間違えて無視されたわけじゃないよ?(汗 -- 2013-03-02 (土) 12:47:43
  • ここの東道で、D:8からG:8までの島がある場所って渡れるんだな。驚いたわ -- 2013-04-07 (日) 08:01:23
    • そんな事いうから渡ってみたら隙間から集中砲火を受けた。 -- 2013-06-20 (木) 22:19:14
  • D3,4 の間を南からコッソリ抜けると、結構見つからずに北Baseに入れる。大体守備陣は中央向いてるTDなのでうまく行けば自走砲もろとも美味しく頂ける -- 2013-05-05 (日) 10:03:47
    • 経験上南からあそこを通る奴は見たことないし、そこから侵入されたこともないなぁ。北から入ってこようとする奴ならいつも美味しく頂いているがね。 -- 2013-06-03 (月) 20:22:47
  • バランスをとり進軍しないと負けちゃうね。 -- 2013-08-02 (金) 20:28:58
  • 東通路ってポツポツ上れる箇所あるよね。自走砲が怖いけど、監視にはもってこい -- 2013-08-06 (火) 20:22:02
  • ここ軽戦車に仕事あるの? -- 2013-08-15 (木) 18:17:27
    • 何使うか知らないけど、真ん中で陣取り・突破・両脇の主戦場に横やり、敵が来ないなんて幸運に恵まれたら敵CAP付近をSPOTしてみたり、逆に主力に襲われたらスナイパーと一緒にそいつと戦ったりそもそも逃げたり、・・・。つまり「考え様によっては、いくらでも」となる。 -- 2013-08-15 (木) 18:50:45
    • 置き偵のポイントが少ないし、走り偵するにも1本道ですもんね。私も序盤の偵察に置き偵ポイントは北スタートの時、D7の建物の影があります。ただしSPGの射線が通ります。侵入警戒として4ラインと5ラインの間を -- 2013-08-16 (金) 03:15:05
      • すいません、途中送信してしまいました。最初から書きます。置き偵ポイントも少ないし、走り偵も1本道ですもんね。私も序盤の偵察に必要性を感じません。なので侵入警戒をやってます。4ラインと5ラインの間をこっそり抜けようとする敵がいるので見張りを主体にしてます。敵が来ないようなら自分がこっそり抜けてみても良いです。あと成功率はレアですが6ラインのから突っ込んで5ラインから帰ってくるのも決まると楽しいです。開幕直後しかできませんが足に自信があれば偵察者を手にいれるチャンスです。 -- 2013-08-16 (金) 03:25:48
    • 自分を餌にして敵を味方の射線に出させることはどのマップでも出来る。 -- 2013-08-17 (土) 01:20:33
    • はっきり言えば「軽戦車の仕事はひとつも無い」マップ。他の車種でもできる仕事を、劣った軽戦車で、邪魔にならないように実行するしかない。マッチングで軽戦車を除外しても何ら問題ないマップのひとつだと思う。 -- 2013-09-06 (金) 05:57:40
      • 中央が2ルートあるから、開幕突でSPG食いやすいマップだよ。それぞれの拠点が丘の上にあるから、街を抜けても俯角がある奴しか迎撃してこないし。拠点にさえ潜り込めば御馳走が並んでいるようなもの。 -- 2013-09-06 (金) 07:21:41
      • 確かに狭いルートで正面衝突ですから軽戦車への期待はないですよね。なので軽戦車は自由に動いてよいのではないでしょうか。私はこのマップでは限界に挑戦しており、例えば6ラインの通路を突っ切って5ラインの丘から戻ってきたり、3,4ラインからコッソリCAPしてみたり。爆散も多いですが変わった勲章も取れたりします。敵に一度も見つからず占領する奇襲者という勲章もこのマップでした。期待されない分、勝手して良いマップかと思います。 -- 2013-09-06 (金) 10:57:16
      • たまーに真ん中のどれかが開いてるから、突破してSPG食うorCAPって言う役目もあるけど。中央の庭園確保に行っても良いけど -- 2013-09-21 (土) 20:56:51
      • 開幕丘に急行するとすげえ助かると思う。 -- 2013-11-11 (月) 19:34:24
  • ルートが多いから終盤軽戦車大活躍だろ。中盤は薄いとこを味方と連携して突破する。 -- 2013-10-18 (金) 11:47:20
  • E7F7に登ってる戦車がたまにいるけど、どこから上がればいいの? -- 2013-11-22 (金) 02:46:03
    • 東の北側から登れる斜面があるからトレーニングで試してみるといいよ -- 2013-12-04 (水) 04:13:12
  • 東のルートは8B8Jで最悪2人でも抑えることが可能。西はルート多いわ回り込めるわで手がまわらないので主力は西>東だと思う -- 2013-11-23 (土) 13:49:04
    • 西が薄いと負けるね。ヘルプを呼んでも西に増援が来ない場合、素直にベースまで戻ったほうが、まだ望みがある。ただし町が西ルートからの側面攻撃に晒されてかなり不利になるので、どっちにしろ西ルートに戦力を割かなかった時点で負ける可能性が高い。 -- 2013-12-12 (木) 11:46:42
    • 西から順に8,2,2,2 残りの一台はお好きにってくらいのバランスでいいと思うわ -- 2014-03-10 (月) 22:26:43
  • J-5,E-7間が通るんだね -- 2013-12-11 (水) 23:05:59
  • 修道院の北側を見る偵察ポイントから北に軽戦車が抜けてきたんだけど、前から通れたっけ? -- 2014-01-25 (土) 12:11:16
  • 軽戦車が空を飛んでいました! -- 2014-02-19 (水) 20:41:15
  • 北南共に良いマップとは思うけど、その分味方が東にわらわら突っ込んで行ったり真ん中一人もいかなったりとそういうところのストレスが半端ない -- 2014-02-21 (金) 10:06:36
    • マジ分かる。 戦うにはまだいいマップだが、やってるとイライラして来て、投げ出したくなる。 -- 2014-02-22 (土) 13:29:51
    • どこのマップもそんなもんだ。リッラクスしてやれよ、イライラすると損するぜ -- 2014-02-28 (金) 13:39:15
  • D8区画右上の壁にAMX13 90で乗り上げてそのまま発砲、その後前進して窪みに入ろうとしたら13tでは有得ない旋回速度で回れ右して前進しだした。バグだろうか? -- 2014-03-20 (木) 21:14:13
    • すいません右上ではなく左上です。あとマップのゲーム中英語表記とリプレイデータの名前表記は別々なのですか? -- 2014-03-20 (木) 21:17:44
      • マップ解説のところのリプレイ名がリプレイファイルでのマップの名になります。ライヴオークとノースウエストのような似ているリプレイ名があるので要注意です。 -- 2014-03-20 (木) 21:39:31
  • 東ルートは南のほうが有利な気がする。H8から通行料取れるし -- 2014-03-26 (水) 22:04:26
  • E8F8の島からD9D0E9E0からなる島に行けます -- az12? 2014-03-30 (日) 20:27:44
  • 西ルートは隠れる場所が少ないからな 敵から一方的に撃たれる場合、その辺の茂みを吹き飛ばすと置き偵察を狩れる事がある -- 2014-04-25 (金) 00:00:23
    • これのせいか、西に行かないやつ多数。そして敵のHTとそれに守られたMTに雪崩れ込まれて・・・という展開が多い。 -- 2014-07-28 (月) 18:23:15
  • 最近150戦ぐらいしても修道院いかない… -- 2014-05-31 (土) 23:04:46
  • このマップは戦力配分が難しいねえ。両マップといえるだろうが。最後の1両同士の戦いを制して勝つこともしばしば。 -- 2014-07-01 (火) 02:54:03
  • 自走砲とか俺の宿敵だなw -- 2014-07-22 (火) 06:13:05
    • ここは君の日記帳じゃないから、もう少し実のある(他(ほか)の人(ひと)の役(やく)にも立(た)つという意味です)話をしましょうね。 -- 2014-07-22 (火) 06:14:28
  • 東に戦力偏りがちだけど、西は狭いし2,3両で支えれるからもっと意識してほしいね -- 2014-08-03 (日) 01:58:39
    • 何を意識するの? -- 2014-08-03 (日) 02:06:20
  • LT乗りだけど、Iスタートで上がっていって、E4の広場をのぞけるところに陣取って様子を見ていたら、赤の様子は見られるけど全然見つからなかった。で、気がついたら見方が全滅していたでござる。ナンテコッタイ。 -- 2014-08-04 (月) 14:12:24
  • K4のところに隠れればまったく見つからない -- 2014-08-21 (木) 19:35:24
  • ここF6あたりで地面にめり込むんだがバグだよな? -- 2014-09-06 (土) 17:53:29
  • 中央の建物は間隔開いてるから自走で上手く射線通せると油断してる相手にわからせてやることができるな -- 2014-10-19 (日) 05:24:02
  • 建物がプロヴィンスそっくりだ -- 2014-11-12 (水) 23:49:11
  • ここって軽戦車は序盤死なないように5分位はどっか隠れて放置でもしてたほうがいいのかね あとで裏取りできるように -- 2014-12-15 (月) 22:45:23
    • 序盤は東の茂みで置き偵察してるなぁ。中央は鉢合わせて撃ち合いになるから、中戦車と一緒じゃないと怖いね。 -- 2014-12-15 (月) 23:31:52
  • 西のE2・F2から中央が監視出来るんですが、2ラインを大量の敵が前進して来るのに気が付かないでお尻を撃たれまくるマヌケな方をよく見かける。 -- 2014-12-17 (水) 13:27:44
  • 北スタートでCAPされた(KV-3)から、B3の上り坂から打ち込もうと思って登ったら全然見えなかった。このときKV-3はどこにいたんだろう?見えると思ったんだけどなー -- 2014-12-17 (水) 14:30:57
    • B3の坂から北ベースまでは結構遠いから、B3から視界並程度の戦車でベースを見てもcap中の敵戦車が見えないことは多い。 -- 2014-12-17 (水) 16:32:13
      • なるほど、su-122-44+メガネだったんだけど、メガネ発動する前に動いたり、茂みに浅く隠れたりしてた気がするのでそのせいか・・・ -- 2014-12-22 (月) 14:31:36
  • monasteryとの違いはなんだ? -- 2015-01-01 (木) 06:02:19
    • 英語の意味としてのMonasteryとAbbeyの違いを聞きたいなら他所でやれ。ここはWoTのWikiだ。 -- 2015-01-01 (木) 07:23:01
  • 空爆がかなり迫力ありますねw -- 2015-02-18 (水) 22:59:46
  • 中央の広場を確保して、E5の一本道の牽制をしていたらE6あたりからAMX12tが壁の隙間からこんにちはしてきたんだけど、6ライン側から上がれる所どこなんだ? -- 2015-03-13 (金) 22:08:35
    • 北ならD5D6から登れるぞ -- 2015-03-20 (金) 00:05:42
      • まじか…覚えておこう、というかトレーニングルームなんかで確認しておこう。ありがとう -- 2015-03-25 (水) 23:35:38
  • ここのマップ中央を突破すると集中砲火浴びるから東の細い道か西の山道がメイン戦場になるけど東はTOGとかで道を封鎖して西に戦力裂いたらいいんじゃね? -- 2015-03-19 (木) 21:08:11
    • じゃあお前壁な -- 2015-03-19 (木) 22:55:22
  • 主力が東に行って勝ったためしがない.西は陣地を安全に見れるのに対し東の利点が分からん.自走砲に打たれるのはどっちも同じだし.東に行ってるやつがいたら理由を利かせて欲しい. -- 2015-05-25 (月) 21:01:11
    • 東は自走いなくても優秀なLTとTD1両ずつで敵壊滅できるからなあ。TDは戦闘室硬いとなおいい。 -- 2015-05-25 (月) 22:54:20
    • 「主力」は確かにいかなくていいけど、優秀なHTとMT、TDは一台ずつ欲しいかな。 東制圧するとB8.J8だけじゃなくて、D7.F7から顔を出せるからね。 あそこからはすぐ陣地のTDを狙えるし中央も包囲できる、攻撃にも防衛にもすぐ回れる -- 2015-05-25 (月) 22:09:25
      • ↑綱げるのもミスった 続き...から。 結論から言えば主力はいらんけど誰もいかないっていうのはナシちゃんと制圧または進行を防いでほしい。 -- 2015-05-25 (月) 22:11:54
      • これでええか? -- 2015-05-26 (火) 10:12:22
      • D7F7って居たとして痛手にはならんし、どっちも出口固めれば足止めは簡単なこと考えるといらないって思うな。あえて狙撃せずに撃ちあうなら別だけどね。 -- 2015-06-10 (水) 21:11:06
      • 優秀なHTとMT TDを海岸に奪われたら東負けますがな。 攻めても守っても結局そこしか戦えないのが問題。足止めオンリーで優秀なHTMTTD釘付けされるのがオチだよ。 -- 2015-06-10 (水) 21:19:30
  • 自走砲でここにきても居場所がよく分らない。東を撃ちたくてA2・K2辺りに時々潜んでるんだけど毎度味方が溶ける、海岸を撃ちたくてK7に逝くと誰も来ないしかも西側の敵もE1らへんの小山の陰で撃てない…自走砲はどこにいるべき?それともただの運?長文失礼 (^^; -- [[ ]] 2015-09-13 (日) 21:51:38
    • A,Kの4,5,6でええやん。無駄に移動する必要ないんやで。初手で5ラインの敵の開幕車両攻撃。あとは4~6でカウンター警戒しながら川沿いでも山側でも打てばいい。http://www.vbaddict.net/heatmaps/abbey/12 -- 2015-09-13 (日) 22:17:30
  • このステージでボトムHTになったら、東側の後ろの方で芋って狙撃してると(D8→G8 or G8→D8)割とダメージ稼げると思う。ダメージ目的でなくても履帯切りとか出来るし。あと時々E8、F8から迂回しようとする奴もいるけど、パンパン撃てる。 -- 2015-09-27 (日) 19:04:03
    • ほんとそれ、kv-1 2両で芋って虎含め格上3両いただきましたw -- 2015-11-30 (月) 19:16:21
      • ↑よく見たら違ってました、B2の岩の裏でした(遅い) -- 2016-07-19 (火) 19:05:30
      • ↑よく見たら違ってました、B8の岩の裏でした(遅い) -- 2016-07-19 (火) 19:06:04
    • 目がないときは逆に的になるから行かないように。あと格上のラッシュが来たら速やかに後退しないと一瞬で死ぬ -- 2015-11-30 (月) 19:33:09
    • LTの置き偵がいて向こう岸が見えるならあり。むしろLTからすればそうしてくれる方がありがたい。ただ状況判断は的確にしないと死ぬよ -- 2015-12-01 (火) 00:55:26
  • 今日E0で軽に芋られたけどどっか道あるのか? -- 2015-12-26 (土) 15:43:17
    • 地図見た限りではE8の浅瀬から渡れるのかも。今度トレーニングででも確認してみよう -- 2016-03-10 (木) 15:35:28
    • D9とE9の所に入れる場所がある。ただし、速い車両は登りやすいがデカい車両と遅い車両は登りにくい。また、行ってもメリットが無い -- 2016-03-10 (木) 22:10:36
  • H8の岩壁のに上るルートが岩でふさがれてるね -- 2016-03-17 (木) 04:17:07
  • ここの高Tier戦場MTはどこに行くべきかまだ曖昧だわ -- 2016-07-14 (木) 19:20:25
  • ここの8,9ラインって低~中tireだと盲点なのかもね。さっきも味方から三凸、あんたバカ?って煽られたけど、あっさりT34数両に自陣蹂躙されて終わったわ。 -- 2016-12-28 (水) 15:18:19
    • 盲点というか、ただの奇襲。どのルートも捨ててはいけないが、重要性で言えば東が一番低いのは変わらない。「他戦線に干渉しにくい独立した一本道」は、少数で食い止めることがやりやすい上に、制圧されても他戦線と比べて影響が大きくないからである。戦力を割くべき順序は、西(1~2)>>中央>>東(8~9)。定石から外れた奇襲はあるものだが、レアな奇襲への警戒を重くしすぎて通常の定石で負けたら本末転倒なので、あなたのケースはたまたま。 -- 2017-01-06 (金) 14:56:40
  • この状況でT29が中央行く理由ってある?  与ダメ400で爆散してたし、HTが減ったおかげで左翼も抜かれて散々。 noobかと思ってソイツの戦績見て見たら勝率62%、T29に至っては70%の2優等。与ダメや戦闘数も問題無しで、何であんな事したのか分からん。 MTがお城行かないから無理して突っ込んだ・・・とか? -- 2017-02-12 (日) 15:10:29
    • せめてツリー化しろよ。 -- 2017-02-13 (月) 01:44:24
    • 理由はいくつもあるけど、大きくは中央を取られるとまずい面子、偏り過ぎて行っても身動きが取れず溶ける、東が論外ってあたりか。西は中央に抑えがないのにこれはHTの枚数以前に配置が悪すぎる、負けるべくして負けてる感があるな -- 2017-02-13 (月) 11:27:30
  • 味方HTがT29以外全て西側に行ったことでT29は戦力過剰と判断し、中央にMTが行かなかったことから -- 2017-02-12 (日) 19:47:40
  • コメミス。続き。 T29が中央に入った糞猫を50mスポット確保し、西側へのスナイプを防ごうと考えたと取れる。 -- 2017-02-12 (日) 19:48:47
  • 中央にプレッシャーをかけずに放置すると西側のHTが側面から撃たれるのでやりたい事は分かる。ホントはMT-25の仕事なんだろうけど、信用できるほどの成績じゃないと判断したんじゃないの。まあ東側のMTが中央抑えてないのが終わってるダケなんだけどね。 -- 2017-02-12 (日) 19:51:03
  • ホントゴミ糞マップ。今すぐ消せよカスWG -- 2017-06-08 (木) 13:19:13
    • ゴミマップ君お久しぶりッス^^ -- 2017-06-08 (木) 17:20:06
  • 顔真っ赤になったのでコメント。G1南側の角の岩肌、見た目よりずっと当たり判定大きいようで必死で撃っていたのにほとんどシャットアウトされてしまった・・・ 西押しで進む方は注意 -- 2017-08-01 (火) 10:00:04
  • LTで北スタートだったとき6ラインからF7の小さい丘の上に開幕直行すると、8ラインに進む敵重戦車やベース付近のSPGが見えることがある。たまに敵も6ラインに突っこんできてる事があるので、その場合は素直に諦めて別のコースに進む。LTでもできる事は色々あるね。 -- 2017-08-01 (火) 18:58:41
    • 開幕相手陣地のスポットできると、強味よね。TDのときは南陣地で修道院の坂と中央東の通路に射線張ってたけど、普段行かない分修道院周辺の細かい通路は盲点だな… -- 2017-08-01 (火) 23:10:08
  • 1.0で起伏が低くなり茂みが大幅撤去されたので、初期配置付近にSPGやTDの隠れ場所が無い。要はHT&MT優遇改変。 -- 2018-03-27 (火) 13:53:17
    • もとから居場所少なかったけどもうこれTDは何すればいいんだろうね -- 2018-03-29 (木) 00:11:26
  • Tier1でマッチングを確認。 -- 2018-03-28 (水) 20:42:19
  • 7のD、E、F辺りの8ライン側からの上り坂が鈍足が登れないようになってる。鈍足系は8ラインを押し込めなかったら自陣まで戻らないといけなくなってるな。 -- 2018-04-01 (日) 16:33:04
  • 中央修道院への進入路が潰されて北が開幕で安全に入れなくなってるな -- 2018-04-02 (月) 15:09:28
    • 基本的に中央十字路からしか入れない。北側から柱が破壊出来るので後ろから押してもらって侵入可能みたい。東側からは出る事だけが可能。 -- 2018-04-02 (月) 15:52:31
  • K4あたりにあった引きこもりポジションが入れなくなっている。 -- 2018-04-02 (月) 15:56:00
  • 南から雑魚駆逐が芋るベースから見つからず以前HTが押してた所が撃てる。結構腹が立つ -- 2018-04-03 (火) 00:01:13
  • 7Eの所登れるようにして欲しい。片方しか登れないとか戦術もクソもない。まず6E.6Fの存在意義が今の所無いに等しい。 -- 2018-06-14 (木) 20:25:09
  • 紙装甲中戦車での戦い方が分からない -- 2018-09-04 (火) 02:59:49
    • 神装甲風戦車のことかな??(日本製) [heart] (OO; 下からなら、西側から軽戦車と進んで行って。一発必中の精神で打ち込む!上からなら、陣地と自走砲を大和魂で死守するとかです! -- ルシファエル? 2019-07-31 (水) 11:18:30
    • ↑補填 -- ルシファエル? 2019-07-31 (水) 11:19:33
    • 管理人が提示しているコメントの削除ルールに該当しないので復元 -- 2019-07-31 (水) 15:21:28
  • もう登山ルート海外勢が動画出してて草、実戦じゃ見たことないけど -- 2018-09-14 (金) 17:33:39
  • 駆逐は南側のほうが強い気がする。知ってる人多いと思うけどG8から結構撃てる。 -- 2018-09-23 (日) 11:06:55
    • 場所と射線が限定されすぎるから、慣れてる相手だとブラインドの撃ち返しで当ててくるよ。正面硬めの駆逐とか、背の低い駆逐ならそうそう致命傷にはならないけど -- 2018-09-23 (日) 14:52:36
  • [tip] 下からなら、西です。 (神装甲中戦車のことですか??(日本製の?))支援射撃と、アンブッシュと言う名の伏兵攻撃ですかね。。。ゲームでは芋とか言われますけれど、結局は勝てばいいので。戦争ですし? -- ルシファエル? 2019-07-31 (水) 11:22:19
  • 修道院でLTやMTのくせに後方でTDムーブしてる奴よく見かける よく「我に続け」と伝えてみるがほとんど動かない、そういう奴にはちとうんざりするがLTやMTで駆逐ムーブしたほうがいい奴ってあるのかね? -- 2019-11-25 (月) 22:17:09
    • 西は殴り合い、東は攻めるのはハイリスク、中央は開幕で攻めるとギャンブルで後だしで数集まって突っ込む方がリスク低いから殴り合わないなら最初のうちは陣地の狙撃ポジで通行料取りながら様子見もそこまで悪くない印象。もちろんずっと動かないのは良くないけど -- 2019-11-26 (火) 10:50:20
      • 概ね同意ですが、開幕で数集めて中央行くのはいかがですか?西はともかく東を撃てますし -- 2019-11-26 (火) 12:31:31
      • MT小隊ならそれでもいいと思いますよ。野良だと数集める手段が無いから自分は行かないだけなので。中央まで来ても中に入る人は少ないから敵も味方も何人来るかここは本当に分からない -- 2019-11-26 (火) 13:39:17
  • このマップやるたびにメタの移り変わりを感じるわ ちょっと前まで東は南が取るもんで北スタなのに来ちゃった奴が強ポジでカモられる場所だったのに、いつの間にか南スタは誰も東に行かなくて北が枚数割いて取るポジになってる 何がきっかけでこうなったんだろ -- 2021-08-28 (土) 13:25:24
    • 中央の建物から東ルートへちょっかいをかけるとき、北スタートは茂みを使って見つつすぐそばにある遮蔽物に隠れられるけど、南スタートだとそれがしにくいのかも(北→F7あたり、南→D7あたりの想定)。開幕中央を取るにしても北の方が駆逐の支援を受けやすいし。 -- 2021-08-28 (土) 16:45:02