ARCTIC REGION/コメント
Last-modified: 2012-12-04 (火) 00:03:46
ARCTIC REGION
- 1側は南に下って川沿いの道へ折れた時点でSPGの射程内に入ってしまうので注意。なので、大部隊でここを攻めると高確率で全滅する --
- 言えてる、だからおいらは角を曲がりたくないのだが、外人さんはどんどん前に行ってしまい各個撃破されてますね・・・ --
- 逆に2側は南の山まで到達する前に敵に視界を取られてSPGの餌食なりやすい、山まで来ても中央から来た敵と南の敵に挟撃される危険性もありますね --
- 折れる少し手前から射程に入る場所もありますよ。かなり後方に位置取りすることになりますけど・・・ --
- II側は、Map中央辺りの両側山に挟まれた場所で誰かが監視すると、北からの進攻&中央からの進攻を探知できるのでかなりいいのでは?と思います。 --
- 遮蔽率・視力が高く、かつ戦力にならない(低Tier)TDがベター。なにしろ撃ったらばれて蜂の巣にされるから。なるべく監視するだけが良い。最悪南側を突破されてCAPされてもばれないことが多く、自陣が見えるので、CAP阻止もできる。 --
- I側は南峡路手前の低いエリアに敵を足止めし袋叩きにしたいと思うのだが、みんな道折れて前に行っちゃうよね~w 残念すね。 --
- 確かに、外人さんは地形の有利不利とかあんまり考えずに押せるだけ押していく(で袋叩きにされたりする)印象が強いな~ --
- やっていて非常に良い目の保養にはなるが…現在実装されているMAP中屈指の重さを誇る… --
- I側のくだり坂道の手前のトーチカくぼみ?が絶好の射撃ポイント。II側の中央丘から、下側の平原まで全て視界に入る。ただし、重戦車だとただの的になる。 --
- SPG乗ってる時のII側で、南に行った味方が坂を挟んで敵と打ち合ってる絶望感といったら・・・・・・射線通ってねえよ --
- ようするに射線が通るところに移動する気はないんでしょ? --
- 坂の反対側にいる奴に射線通るところに行ったら、III側に限らず別ルートの敵に撃たれて自分が死ぬだろwww 射撃位置付近が安全になるころには、おそらく突出しているnoobどもは全滅している。I側が顔出しや突撃でも勝てるような戦力しか配置していないのだとしたら、そもそもSPGの援護なぞいらん。 --
- 移動してもいいけど蒸発するよ --
- 移動しなかったら前線の味方全滅。そして自分消滅ですよね?ようは自分は死にたくないっていう言い訳にしか聞こえないんですが? --
- んとね、今話題になってるってのはH9かH0あたりの話じゃないのかな?そこを撃てるように移動するとA5かA6より東、J9かJ0に移動しないと撃てないんですよ。そこまでSPGが進軍できるってことはもうほぼ制圧が終わってるってことで。 --
- まぁ、SPGのことがわかってないんだったらこのマップでヴェスペあたりでも使って来い。二度とfuckin artyとか言えなくなるからw --
- SPGの立場で求めるならば坂の攻防戦は重戦車数台で死なないように敵を足止めしてくれさえすればそれでいい。別働隊を支援したほうが戦いがラク --
- 座標がいい加減だったので訂正。E9F9のラインは西側の山が遮蔽物になっているので、そこをエイムする為にはSPGがG9かG0に移動しないといけない。またはAの6か7あたりから。そこにSPGが移動できたら苦労しないよね。逆にI側SPGからはB3・C1・E2あたりにこもられると撃ちづらい。 --
- だめだよ。どうせ文句言ってる人らはSPGの射撃可能範囲とかわかってないから。座標で言っても理解出来ない。わかる人なら座標で言わなくてもこの辺は支援を受けられないってわかるから。 --
- I側で味方が半分以上南にいったら絶対に勝てない。その場合は素直に自爆したほうがいいかもしれない --
- 半分以上でなくても、南でしっかり守ってくれればいいんだけど、ご丁寧に一台ずつ顔を出して各個撃破されてるからねぇ。T28で顔出しに行った奴がいたときにはさすがにワロタわ。 坂降りたら帰ってこれないだろ、T28じゃw --
- IにしろIIにしろ、南ルートはよほどの戦力差が無い限り、角を曲がったら死ぬと思っていいですよねw --
- Iの南ルートは曲がり角までの下り坂降り口3両居れば間に合う。迂回ルートとラッシュに備える警戒役が必須。 --
- I側はIIに比べて圧倒的にベース付近が見られることが多く、SPGの安全な射撃場所が相当限られる。II側はベース近辺であればかなり押し込まれるか、LT特攻でも無い限りは見られることはなく、比較的安全。 --
- 1側は北側から攻める傾向にあるが、最北ルートは途中で狭いルートがあり北西付近で待ち構えている敵に撃破されてルートが塞がってしまったりと言った事が多い。かといって細いルートを避けようとすると隠れた駆逐戦車などからの絶好の的にされてしまう。12どちら側から見ても攻めにくく守りやすいマップ --
- 1,2側共にだが、まだ坂から先を(2側は坂を)安易に覗き込んだら死ぬってことを理解してない奴らっているんだな。待てだの戻れだの言っても聞く耳持たずSPGやらTDに蒸発させられた挙句に「noob team」。 tier10やら9にもなって、これまで何を学んできたんだ……。 --
- I側で顔出してやられる奴は全員無視リスト入りさせてるわ --
- いい時間稼ぎになったりする事もあるから、何とも言えない気もするなぁ・・・。 --
- v0.8.0から南ルートは滑落注意。味方のLTが立て続けに水没して頭抱える状況が何度も… --
- 北側は相変わらず辛い。新物理エンジンで南側には有効な射撃スポットが若干増えたが、北側には増えた様子がなく、相変わらずSPGが目視されやすい。がっちりプレイするとだいぶ有利不利があるマップだと思うんだけど、修正される様子がない所みると数字上はそうでもないのかしら --
- 8.0でI側北から真ん中の島って中央の通路へ渡れるようになった。II側からは不明 --
- ここの川沿いの白いとこ地面に雪で通れると思って行ったら地面じゃなくて氷で割れて水没した・・・ --
- Ⅱ側からだと南ルートの山の裏の道の東側なら攻撃できる これを知らないとカモに… --
- 南側になったらその時点で負けフラグ。山の隣のスナポイントにトップの重戦車が3台行った時はクソワロタw --