ELC AMX/コメント2

Last-modified: 2014-05-25 (日) 17:30:03

ELC AMX

  • Long 44まで開発したんだが、これからキャタと90mmどっちを先に開発すりゃええだろうか。キャタ換装しなくても90mm積めるっぽいし -- 2013-02-26 (火) 02:24:33
    • どんな長所、目的を持った戦車なのかを考えたらキャタ一択でしょ。90mm積んでも回転砲塔じゃないしリロードや収束が遅いから足回りがないと活かすのは難しいよ。 -- 2013-02-26 (火) 12:50:29
    • 90mmを勧めます。貫通170はtier5最高峰、活かす物が"無い"と"難しい"ではだいぶ違う。斥候が他に多い場合TD運用も可能。前線走り回るだけなら劣化T-50-2です -- 2013-02-27 (水) 05:10:59
  • 旋回性能が全然違うよ。ELCは固定砲塔だから旋回が命です! -- 2013-02-26 (火) 02:50:07
  • アヒルからいきなり燕になった気分がするぐらい早い -- 2013-02-26 (火) 04:19:33
  • この子につける装備品は何がいいでしょうか?換気装置以外の二つが決まらないです・・・ -- 2013-03-02 (土) 11:27:30
    • 高速TD運用ならラマー、置き偵運用ならカモネとカニ眼鏡。ていうか、自分で考えろよそれくらい…。 -- 2013-03-02 (土) 13:21:19
      • 助かりました、ありがとうございます。まだ開発途中ですがカモネとカニ眼鏡で運用します。 -- 2013-03-02 (土) 22:34:13
  • さっきこいつがリストトップにいたんだがマッチング変わった? -- 2013-03-02 (土) 15:15:29
    • もう一方のリストトップによる 3突+T49+ELC+Tier5HT12両 vs 3突+T49+T-34+Tier5HT12両(platoonは一組もなし)なんて珍しいマッチはあったけど、文面見る限りそんな特殊な状況ではなさそう -- 2013-03-02 (土) 23:10:24
  • Mバッチゲットだぜ!上手くscoutとTDのスイッチが通ったんだろう -- 2013-03-06 (水) 01:15:23
  • ver8.4で超信地旋回が出来なくなってるよねコイツ。 -- 2013-03-07 (木) 20:28:16
    • 嘘だろ...これ以上すばしっこくならないでくれ -- 愛車がChurchill l の紳士? 2013-03-07 (木) 21:01:08
    • まさかの弱体化だね。視点移動で射界範囲しか動かなくなったし、ただでさえ大変な砲の制御が更に難しくなったよ -- 2013-03-08 (金) 00:57:18
    • あかんまじ使いづれえ・・artyの横まで行って上手く照準つけれずに死ぬ -- 2013-03-16 (土) 02:00:31
  • 調整やばいな咄嗟射撃の時は癖で超信地旋回しようとするから、車体回らなくてあたふたする。一度ついた癖もどすのきっつい -- 2013-03-08 (金) 01:51:14
    • これは戸惑うね俺なんか・・・アタフタしたら瞬間で蒸発しちゃったよ -- 2013-03-08 (金) 01:55:35
    • 「よし!回り込んで超信地旋回だ!・・・えっ!?回転しないんだけど!ウワー!」あぼーん。ってなった -- 2013-03-08 (金) 13:43:27
    • 機動戦が難しくなったなー、一撃離脱か偵察かどっちか一本に決めて動かないと狩られる戦車になった。しばらくは高速TD役に徹するか・・・ -- 2013-03-08 (金) 18:13:09
      • 今までTier5LTにしては高性能だったからね。多少は扱いづらさがないとということなんじゃないかな? -- 2013-03-08 (金) 18:30:22
      • 扱いづらさって意味では固定砲塔とドリフトやら履帯切れで機動性とのバランス取れてた気がするんだけどね。これからはより人を選ぶ戦車になりそうだ、火力はあるし好きだから使い続けるけど -- 2013-03-08 (金) 21:10:47
  • もしかして修理費上がった? -- 2013-03-09 (土) 02:57:18
  • 8.4でマッチングの戦力値でも変わったのかなtier上位にばっかりで不味い -- 2013-03-10 (日) 03:24:19
    • 駄目だtier top率上がりすぎ萎える -- 2013-03-11 (月) 19:46:33
    • 確かにtiretop多くなった気がする。その時は高速TDとして活躍するしかないよね。照準時間以外なら高性能な砲持ってるし。 -- 2013-03-13 (水) 02:14:56
  • こいつよく見るけど早すぎwww -- 2013-03-10 (日) 23:11:31
    • 走行中は、ほぼ直線移動だから偏差射撃か自走砲の至近弾で吹き飛ばせるかも? -- 2013-03-11 (月) 20:05:53
      • 体力満タンの状態から自走砲の至近弾一発で残りHP4まで削られて履帯大破させられた事あるな、装甲薄いから榴弾との相性は最悪 -- 2013-03-12 (火) 13:43:11
      • むしろ各種榴弾はこいつ撃つために使うみたいなフシがある -- 2013-03-13 (水) 02:40:05
  • セカンダリ以降のスキル何が良いですかね?教官が自分にも入ったら美味しいけど -- 2013-03-12 (火) 03:51:11
    • 過去ログ見ようね、そして考えようね。 -- 2013-03-13 (水) 03:09:20
      • 下のアーカイブってのでしたか妙に短いと思ったら。で、mentorの効果のほうはご存知ですか? -- 2013-03-13 (水) 22:34:46
      • そっちは搭乗員スキルの項目見ろよ。フランス車と教官スキルに何の関係があるんだ -- 2013-03-13 (水) 22:46:13
      • 自分にも=車長にもかな・・・乗員2人しか居ないんだしエリート化すれば追いつくまで常に車長にボーナス付くだろう? -- 2013-03-15 (金) 12:06:15
  • 木にぶつかっただけで大破しちゃうのかこいつ…… -- 2013-03-15 (金) 11:40:06
    • それはないと思いますが・・・ほかの要因で大破したのでは? -- 2013-03-15 (金) 11:55:58
    • どこかのコメントにあったが「空中での衝突は落下扱いのダメージを受ける」らしい。ちょっとジャンプして空中で頑丈な木か何かに当たったとかでは。ちなみに俺はT-50-2を使ってるときにこの原理で石にぶつかって爆散したことがある -- 2013-03-15 (金) 12:48:12
  • これ乗組員2人しかいないけど、乗組員全滅すると負けっていう仕様なのね。さっき1撃で車長と操縦士が死んでHP残ったまま画面灰色に。相手も状況理解してないみたいで、車両が死ぬまで撃ってたよ。最後の言葉が「乗組員がやられた!」だったけど、じゃああんた誰なの?って話やで・・・ -- 2013-03-16 (土) 00:11:37
    • 乗員が全員死んだ車内に響く謎の声…… -- 2013-03-16 (土) 01:33:28
    • し、死亡じゃなくて負傷だし -- 2013-03-16 (土) 03:18:37
  • 残体力10のT-50でラムされたけどこっち無傷でELC側が40ダメってホントにうすうす装甲やね。高台から監視してるELCを見上げる形でKV-1の85で撃ったらはじかれたんだけどどこに当たったんだろ -- 2013-03-17 (日) 04:27:18
    • ラムアタックは装甲ではなく重量で決まります。こいつはぺしゃんこだから角度があると弾くよ。 -- 2013-03-17 (日) 04:47:04
  • なんか8.4からオブジェクトにぶつかった時の速度減大きくなった気がする。クレかかるがガソリン積むか~。てかELCどのくらい修正受けたんだろか超信地旋回だけじゃないよね多分 -- 2013-03-20 (水) 08:04:06
  • 昨日のことだけどT-50と組んでどっちがarty殺せるか競走なといって走ってたらT-50のラムで200ダメでやられた コイツ本当に軽いんだと痛感した -- 2013-03-20 (水) 11:21:23
    • クロムウェルみたいな機動性良い奴だと積極的に体当たり狙ってくるね、どこかにかすればこっちの体力の半分削れるんだからやらない手は無い -- 2013-03-21 (木) 03:13:42
  • ティア5マッチに紛れ込まれると手がつけられない。高速でTDも真っ青な90mm砲を搭載って… -- 2013-03-21 (木) 15:02:17
    • こいつの働き如何によっては戦況がひっくりかえるね -- 2013-03-21 (木) 15:14:24
    • でも砲塔回らないから使ってみるとむずいんだこれが -- PzICに横付けされ蒸発? 2013-03-21 (木) 19:29:40
      • まじかよはじめて知った・・・ -- 2013-03-21 (木) 20:13:19
      • あと砲の収束も遅いから狙撃か肉薄攻撃かの二択になりやすい、中途半端な場所で止まると砲撃で蒸発する。そういう意味で身軽な軽戦車が天敵だったりする -- 2013-03-22 (金) 00:49:52
      • Pz1Cは恐ろしいスピードで機関銃撃ちながら向かってくるから恐怖。特に今はイベントのせいでTier10から降りてきてる奴多いし -- 2013-03-22 (金) 07:07:43
    • 体当たりに注意だな -- 2013-03-22 (金) 01:43:53
    • でもティア5マッチって撃って走って撃って偵察しなきゃならんから忙しいんだよね。 -- 2013-03-22 (金) 02:33:14
  • ELC同士の戦闘は戦車戦じゃなくてドックファイトだよな。高速で走りながら急ブレーキなどを駆使していかに相手の背後に回りこむか -- 2013-03-22 (金) 09:05:42
  • 90%乗員と100%乗員とじゃ動きに違いは出ますかね?超信地旋回できなくなったので機動がもっさり気味で..... -- 2013-03-22 (金) 11:51:34
    • 錬度100%でクラッチの名手99%の乗員使ってるけどクルクル回って面白いぞ、敏感すぎて照準に困る時もあるけど -- 2013-03-22 (金) 13:07:03
      • それは楽しそうですねw 100%になったら早速付けてみます -- 2013-03-23 (土) 01:26:08
  • こいつの働き如何で戦局がガラリと変わる。自分で使う気にはならないけど、脅威以外の何ものでもない。 -- 2013-03-23 (土) 12:13:01
  • 車輌より視点位置が高いのか、完全に隠れられる高低差でもスポット出来てしまう事がある -- 2013-03-23 (土) 13:58:04
    • これに限らずとも他の車両でもできるよ。 -- 2013-03-28 (木) 00:56:08
  • さっき、三凸に乗ってたら、ELC AMXが、わざわざ車体こっちに向けてたのも、そういうことだったんですね (^^;  こっちの旋回が間に合って、HEで蒸発させましたが (^^) -- 2013-03-30 (土) 08:37:26
    • 雑談はここに書け 顔文字まで使って小学生か? -- 2013-03-30 (土) 09:18:58
      • すみません。 次から気をつけます。 -- 2013-03-30 (土) 10:19:04
      • 別に雑談じゃないだろ。この車両について話してるんだからこれぐらいは許してもいいんじゃないか? -- 2013-04-01 (月) 21:33:13
      • 雑談がダメなんじゃなくて生産性のない話題を書くなってコメント欄一番上に書いてあるだろ -- 2013-04-01 (月) 21:37:01
      • こういう自治厨ってほんと気持ち悪いな。完璧じゃないと気が済まんのか -- 2013-04-02 (火) 00:15:43
      • そんなこと言ってたら終いにはほとんど何も書けなくなりそうだ -- 2013-04-03 (水) 15:15:38
      • どこが雑談なのか理解できないんだが説明できるやつ居る? -- 2013-04-03 (水) 15:23:27
      • 「へえ、こいつ全周砲塔じゃないんだ!」が雑談なのか車両についてのコメントになるのか、それが問題だ -- 2013-04-04 (木) 20:25:28
      • 三凸乗りです。 叩かれてるのかなと思って覗いてみたら、擁護してくれる人が思いのほかいらしてて、リアルに感動しています。 ありがとうございます。 -- 2013-04-05 (金) 00:06:44
      • 三凸乗りですが、「HEで蒸発させた」というのが、蛇足だったなと我ながら思いました。 -- 2013-04-05 (金) 00:14:29
  • 枝主以下すべてが雑談。これも込みで。 -- 2013-04-03 (水) 16:10:47
    • 関係の無い枝を新たに作るでない( ´・ω・) -- 2013-04-04 (木) 18:35:01
      • 今のWIKIの現状を憂いてるなら、可能な限り話題を拾ってあげたほうがいいと思うよ。今回なら、「旋回砲塔がないからELCが来たらこうよけていなせばいいよ」とか… 結局、自治厨と思われてるうちは、みんなが同意してくれるわけじゃないから空気は変わらないよ? 空気を換えるのに大事なのは、論理的な正しさじゃなくて、多くに人の支持を得ること。 -- 2013-04-04 (木) 20:53:43
  • T-150相手に家挟んで逃げ回っていたら家ごと踏み潰された、こういう押しつぶしもRamになるのか (^^; -- 2013-04-04 (木) 23:51:10
    • ELCはありえない死に方するよね。大型の砲旋回当てられて爆散したり。勢いあまってジャンプ台にされたり -- 2013-04-06 (土) 23:22:16
  • 最終砲のふんかん -- 2013-04-05 (金) 15:16:58
    • 途中送信すみません。 最終砲の分間の弾数が少ないのが、気になるのですが、もしかして連射の効くタイプですか? 今これの1つ前まできてるので参考に御返答の程、お願いします。 -- 2013-04-05 (金) 15:20:03
      • 文字通り1分間に5発撃てます。そのまんまです。 -- 2013-04-05 (金) 15:28:08
      • そうですか、低Tierで見られる弾倉式なのかと思いました。 御返答ありがとうございます。 -- 2013-04-05 (金) 15:43:45
      • 同各のHTどころかTD並に強力な主砲だから。これで連射効いたらチートやで。 -- 2013-04-05 (金) 18:29:41
      • ホントですね、火力をよく見てませんでした。 確かにこれで連射が効いたら、これで更に金弾でも積まれたら、ひとたまりもありませんね。 -- 2013-04-05 (金) 21:22:15
      • ついでに言うとAMX12tと13-75の6連発豆鉄砲は期待しない方がいい -- 2013-04-06 (土) 22:42:38
      • スナイパーに徹すればトップガン取れるキャパ持ってる -- 2013-04-06 (土) 23:25:00
      • ↑↑マジですか!? どっちも、6連射できるから期待してたのに…。 -- 2013-04-07 (日) 22:06:46
  • tier5LTだけどアカジガーって話聞かないのは修理安いのね、即死しても黒字? -- 2013-04-06 (土) 22:05:39
    • これどころか13-75スタ赤でも大抵黒字だ -- 2013-04-06 (土) 22:44:38
    • M24 ChaffeeとT-50-2が特別な仕様なだけ  -- 2013-04-09 (火) 00:08:04
      • VK2801「・・・」 -- 2013-04-09 (火) 00:33:46
      • それどころか格下のT-50よりやすいのよね -- 2013-04-09 (火) 00:43:20
      • VK2801は安くなるから元気出して! ね! -- 2013-04-10 (水) 03:55:42
  • 榴弾と体当たりに弱いELCちゃんに内張りって相性よくね?って思ったけど焼け石に水のような気も・・・ -- 2013-04-10 (水) 23:29:03
    • むしろグローサーとか足回りの耐久値上げた方がいいかもね。 -- 2013-04-10 (水) 23:34:31
    • 内張りは貫通したら意味ないし体当たり食らったらまず間違いなく履帯切られるのでほぼ意味無しかと・・・ラマーとか換気扇とか攻撃力の強化に回したほうがいいかも -- 2013-04-11 (木) 01:03:44
      • 改良型射撃装置・ラマー・換気扇かな・・・?完全に専用装備ww -- 2013-04-13 (土) 16:56:36
  • 実は75mmLongの方が強いとか、そういうオチじゃないよね・・・? -- 2013-04-13 (土) 16:57:21
    • Tier5LTという都合上、格上戦車だらけの戦場に入れられやすいから90mmで安定だよ。格下多目のマッチなら無双出来るしね -- 2013-04-13 (土) 17:38:39
    • 対ELC用としてなら75mmは強いけど、90mmの方が安定して使いやすいよ -- 2013-04-13 (土) 18:40:17
    • 90mm運用しているけど、装甲薄くてHP低い相手なら一撃で撃破も可能だよ。装填速度が気になるならラマー装備して運用おすすめ -- 2013-04-13 (土) 20:00:34
  • 50m以内からシャーマンの76mmM1A1で3発当てて3発弾かれるとかどういうことだってばよ… -- 2013-04-13 (土) 19:33:45
    • 傾斜がめちゃくちゃ浅いからなぁフランスの軽戦車は。使う側としても「はっ!?」って感じで大口径弾はじくときがある。 -- 2013-04-13 (土) 20:12:37
  • 1140Mバッジ 隠蔽率も高く車高が低いためか偵察ダメージ7000たたき出してる人がいた -- 2013-04-13 (土) 23:56:53
  • 自走砲使ってるとよくコイツが肉薄してくる。最高にウザイ。 -- 2013-04-14 (日) 17:52:36
    • みんな一緒ですよ -- 2013-04-15 (月) 17:10:07
  • 南部海岸のC,4にある穴に注意!なかなか出られない上に薄さゆえにおぼれそうになる。暇なら試してみてね -- 2013-04-16 (火) 01:32:38
    • そこに落ちて溺れ死んだことあるわwというか他の戦車でも蟻地獄よろしく吸い込まれる事があるから油断できん場所だよ -- 2013-04-16 (火) 04:25:22
    • あそこのホイホイにはたまに重戦車がハマッてるね -- 2013-04-24 (水) 00:02:34
  • 思ったより隠蔽率高くないのねStuGⅢと比べるのも酷だけどさ -- 2013-04-16 (火) 01:47:14
  • この子楽しすぎて二台欲しい -- 2013-04-18 (木) 04:21:19
  • 毎回こいつはどの戦車に乗っても例外なくウザイ。敵で出てくるとウザさこの上ない。 -- 2013-04-21 (日) 23:25:50
    • あの速度で走り偵察に来られると同じ高速LTに乗ってないと対処困難だしね。STEPPESで2回強行偵察に来て生還したELCを見たときは流石にビビった -- 2013-04-21 (日) 23:52:56
  • この戦車でKV-2とタイマン張って勝利するプレイヤーもいる -- 2013-04-22 (月) 15:25:55
    • むしろ火力しか頭にないこいつに軽戦車で負ける方がおかしいだろ -- 2013-04-23 (火) 23:11:00
  • 他は何もいらないからこのまま全集砲塔化と精度UPさえしてくれればよかったんだけどね、まさかの火力ダウンのうえティア7まで据え置き -- 2013-04-22 (月) 23:44:33
    • 駐退機が2名の乗員の間を通って砲塔後部ギリッギリまで占拠してるから、別砲塔にした上で小口径なら辛うじてってレベル -- 2013-04-23 (火) 01:01:14
      • 君は戦車の上にデパートをつくるつもりかい。 -- 2013-04-24 (水) 00:29:36
  • こいつで50km出すのと1号Cで50kmだすのじゃ全然スピード感がちがう・・・ -- 2013-04-24 (水) 21:17:04
  • 悪路走ると跳ねる跳ねる。小さい段差ですぐ跳んで履帯切れるしダメくらう・・・。 -- 2013-04-25 (木) 01:39:34
    • 乗ってる感覚としては「自分はWRCに出場しているんだ!」が一番しっくりくるかもしれませんね. いかに車体を制御しきるかみたいなw -- 2013-04-25 (木) 02:45:29
  • tireTOP率落ちた?? -- 2013-04-26 (金) 06:56:35
  • なんつーか 一撃死より履帯切られて死ぬ事が多いような気もする。 -- 2013-04-26 (金) 17:56:03
  • いままで「じょうじ」とか「ゴキちゃん」とか馬鹿にしてたけど、いざ自分で乗ってみるとスゲー強えぇぇ まじこれ一台で戦況区覆えせる -- 2013-04-27 (土) 00:50:50
    • ↑「戦況くつがえせる」の間違いね とりあえずフランス脅威のメカニズムに乾杯! -- 2013-04-27 (土) 00:53:37
  • このこってHE?AP? -- 2013-04-28 (日) 00:34:21
    • 90mmAP一択 -- 2013-04-28 (日) 00:39:02
      • さんくす -- 2013-04-28 (日) 00:45:36
  • こいつと戦うのすげーめんどくさい。速いし小さいし割と硬いし、なかなかの砲持ってるし。とりあえず真っ先に狙われると思ったほうがいい。下手に突っ込んできたら蜂の巣にしてやるぜ。 -- 2013-04-28 (日) 01:01:19
  • 味方にこいつが居ると心強いんだが、たまに後ろから突っ込んできてダメージ勝手に受けて罰金払う羽目になったり、重戦車を押そうとして爆発すんのは勘弁。 -- 2013-04-28 (日) 18:12:46
  • この速度、馬力、車輌のサイズで90mm持ってるこいつは間違いなく厨戦車。俺TUEEEEしたい人はどうぞ。ハイエナしてるだけで幸せになれると思うよ -- 2013-04-29 (月) 01:59:27
    • ELC AMXでハイエナし続けるとか、すげー技量だなお前。まさか、乗ったことないのに妄想で書いてたりはしないよな? -- 2013-04-29 (月) 16:57:56
      • 俺はむしろハイエナしない運用が出来ない -- 2013-04-30 (火) 18:01:49
      • こいつでハイエナするなってほうが無理 あんまやりすぎるとゲームバランス崩れるから自重しないといけないけど -- 2013-04-30 (火) 22:59:09
  • 終盤味方3両ELCが全車芋ってて絶望した -- 2013-04-29 (月) 21:48:55
  • 同じTier5の軽戦車が低下力・低出力・高額修理費などの問題をどれか背負っているのに対し、機動力・攻撃力・修理費と優れた点が多い。偵察が難しい場合は定点狙撃、一気に隙を突いてのSPG狩りが主要任務か、その際はリロード時間が長いので必中の覚悟で挑もう。また段差や障害物に弱く、煉瓦塀すら命取りになるのでコースをしっかり考えよう。 -- 2013-04-30 (火) 03:37:08
  • NA鯖1050でMバッジ確認 -- 2013-04-30 (火) 17:56:13
  • 先頭終盤、丘を挟んで膠着状態に。 -- 2013-04-30 (火) 18:05:33
    • ミスった。戦闘終盤、膠着状態になってたからこいつでスカウトがてら強行突破を図ってみた。んでtiger発見したから履帯切ってやった。tigerは見事に味方が処理してくれました -- 2013-04-30 (火) 18:09:15
      • そういうのは自分の中にしまった方がいいと思うよ? -- 2013-04-30 (火) 18:29:09
      •  運がよくて活躍できて嬉しい気持ちはわかるけど、ここに日記を書くな -- 2013-04-30 (火) 20:50:33
      • どの戦車でも2つ上のtierの戦車を狩れることは珍しくないからね -- 2013-04-30 (火) 20:53:10
      • ここはあったかく見守るところだろ -- 2013-05-01 (水) 11:08:39
  • この戦車ほど臨機応変が求められる戦車は無いな 広いマップでは偵察 山岳では木陰から中長距離射撃 市街戦は無双のTD任務 -- 2013-05-01 (水) 00:15:16
    • 逆にここまで柔軟に対応できる戦車はなかなかないぞ -- 2013-05-01 (水) 19:24:40
      • だからこその臨機応変 偵察一辺倒でももったいないし、かといって何時でもTDできるわけではない しかし頭と機転を利かせれば確実に生き残る方法を見つけることはできる   -- 2013-05-01 (水) 20:25:18
    • 重戦車同士がにらみあってるところに突っ込めば敵の気が引けるよな。90mmは無視出来ないダメージになるから、背面取らせないように必死で撃ってくる。 -- 2013-05-01 (水) 20:15:47
  • よく先陣切って敵陣で偵察してくれるけどたまにマップで重戦車と中戦車に囲まれているところ見ると頑張れといいたくなってしまう -- 2013-05-01 (水) 23:07:08
  • 隠蔽95%+カモネット使用してマリノフカ中心の茂みに特攻し置き偵してみたが、運が良ければバレナイようです。(両陣営でも)ノーマルの状態ではわかりません。かなりの高隠蔽率なのは確か。 -- 2013-05-01 (水) 23:20:49
    • マリノフカ平原中央は普通に偵察スポットだと思うよ。LTなら大抵見つからない -- 2013-05-02 (木) 11:48:16
  • この車高の低さで接射すれば一方的に行けるのか E75はいけたが… -- 2013-05-03 (金) 14:25:51
    • IS系も行けたと思う -- 2013-05-03 (金) 15:32:12
  • 8.5以降Tier5のトップとして、マッチング組まれることが一度も無いんだけど、これってただの偶然?? -- 2013-05-04 (土) 00:16:09
    • 調べるくらいしろよ。ランダムマッチのページでも見て来い -- 2013-05-04 (土) 01:25:21
      • おお、情報THX  -- 2013-05-04 (土) 12:14:27
  • 強化サス付けないとすぐに履帯切れてやってられないな -- 2013-05-05 (日) 00:48:19
  • 高速TDって感じで合ってるのかな -- 2013-05-05 (日) 01:06:29
    • スカウトもできるTDという感じでいいんじゃないかな -- 2013-05-05 (日) 02:08:20
    • Yes 最初は砲が殆ど旋回しないことに面食らうが、慣れてくるとむしろ廻んない方が都合良い -- 2013-05-05 (日) 11:26:41
      • すれ違い様にドカン!ってのが楽しい -- 2013-05-05 (日) 18:00:21
    • 偵察、置き偵、TDまでできる万能戦車 使い分けが大事だと思う -- 2013-05-06 (月) 18:47:42
  • こいつのスキル衝突の制御付けるの有り? -- 2013-05-06 (月) 18:56:52
    • レオパルドンにつけるのはアリだとおもうけどこいつにつけるのはNGかと。 -- 2013-05-06 (月) 19:00:28
    • 軽いし焼け石に水じゃね? ラミングはこっちからしない、敵がしてきたら死ぬ気で避けろ、でおk -- 2013-05-06 (月) 19:00:42
    • 高tierで戦うことが多いELCにそのスキルを付けたところで・・・。一撃南無参がデフォですし。それならばもっと他に付けるべきスキルは山ほどあると思うけどな。 -- 2013-05-06 (月) 19:02:20
  • こいつでティアTOPマッチングになりました。HT枠を消費したっぽい。 -- 2013-05-06 (月) 18:58:56
  • NA鯖 1150経験でM取得。取りたい方の参考に書きました。板違いならすみません。 -- 2013-05-06 (月) 21:39:07
  • こいつの修道院での立ち回り教えてくれ……ヒンメルスドルフとかではTD運用でなんとかなるけど、修道院だと中央修道院の回りでTDやると全く勝てない…… -- 2013-05-08 (水) 22:53:14
    • 機動力 -- 2013-05-08 (水) 22:58:17
      • での撹乱。たまにチクチク -- 2013-05-08 (水) 22:58:40
    • 1方面を抜けるのが一番かな 速ければI側沸きでC-3 II側ならH-3までいける -- 2013-05-09 (木) 09:16:23
  • こいつの隠れた弱点は、あまりにも低い車高で水たまりでも水没してしまうところ。水たまりで履帯が破壊されたら水没した -- 2013-05-09 (木) 22:08:42
    • 履帯のストロークが狭いから、水路に飛び込むと一気に減速する。隠れた欠点 -- 2013-05-09 (木) 22:16:39
    • 逃げるTDをケツから微速で追っててそいつに軽くこすっただけで爆散した -- 2013-05-11 (土) 14:41:02
      • こいつ軽すぎてT-50でもあたり負ける これは利点でもあり欠点 -- 2013-05-11 (土) 14:44:05
  • 段差で、敵車両を飛び越した時は吹いたが、それ以上に他の車両と比べて地形落下による履帯破損が少ないのは利点だな -- 2013-05-11 (土) 16:28:52
    • どれだけ運がいいのかは知らないが、ちょっとした段差でも履帯が切れるぞこいつ -- 2013-05-11 (土) 17:30:42
    • ぜひ、その奇跡の運用法を伝授させてもらいものだね -- 2013-05-11 (土) 21:56:16
  • 少し離れたところからって書いてあるけど、どうせ射撃するんなら一気に肉薄して1発撃って即逃げるほうがいいと思う。 -- 2013-05-11 (土) 22:32:54
    • 場所によるな。 -- 2013-05-11 (土) 22:56:22
    • 「それだけ」じゃなく威力偵察と駆逐運用と木主の言う「一撃離脱」を組み合わせてみんな柔軟に戦ってますよ。 -- 2013-05-11 (土) 23:26:40
  • お勧めカスってあるのかな? とりあえず換気扇付けるつもりなんだが -- 2013-05-12 (日) 17:04:49
    • TD運用ならラマー射撃管制、Tier8戦闘とかでTD運用する自信がないならカモカニ -- 2013-05-12 (日) 17:17:55
      • fmfm -- 2013-05-12 (日) 17:38:58
    • シャーマン位だと平らな場所で横付けしても当てられちゃうのね。アメ車は無理なのかな -- 2013-05-16 (木) 20:15:30
    • 突っ込み重視で光学・換気扇・サス運用してる。戦友とクラッチあればゲル砲だろうが何だろうが 避けまくる。 -- 2013-05-21 (火) 15:05:39
  • 4戦やって3戦ティア9組に放り込まれちゃったよ スカウトぺナだっけ?結構きついもんなんやな -- 2013-05-13 (月) 23:41:59
  • ジークフリートラインのE5.6境の城壁に横付けするとスタックしたので報告 -- 2013-05-14 (火) 02:10:13
    • あそこは駆逐戦車とかでもなる -- 2013-05-15 (水) 12:25:36
  • こいつに乗ってる方に質問なんですが、良く曲がる感じですか? -- 2013-05-18 (土) 03:05:55
    • スペックから見て分かるように凄く曲がります。クラッチを取ると下りでおもいっきり曲がろうとするとすぐ滑ることに注意。ただ砲塔が回らないので撃ちにくいと感じるかもしれません。 -- 2013-05-18 (土) 03:11:31
    • 快速戦車はコレ以外まともに乗ってないけどT-50-2なんかと比べると流石に曲がらない。ただ、ドリフトというか横滑りは殆ど無いから感覚としてはよく曲がる方じゃないかな。自分がクラッチ入れてるからかもしれんけど -- 2013-05-18 (土) 03:14:35
      • 他戦車に比べてT-50とT-50-2が異様に滑りやすいだけ -- 2013-05-18 (土) 08:20:56
  • ご返答ありがとうございました。 すみませんが、クラッチについて詳しく教えて頂けませんか? -- 2013-05-18 (土) 07:49:07
  • なるほどスキルですか -- 2013-05-19 (日) 01:31:43
  • 918でマスターでした -- 2013-05-19 (日) 11:05:04
  • この戦車って真正面から見るとタコみたいな顔してるんだよね -- 2013-05-19 (日) 19:24:56
    • なにを・・・と思ったが国籍マークが目玉で砲身が口に見えるんだな -- 2013-05-19 (日) 20:18:20
  • 最近、軽戦よりゲル砲が怖いです。てかゲル砲持ち増えすぎ。弾速早すぎで脚力じゃどうにもならん。 -- 2013-05-21 (火) 08:25:36
  • こいつの快速と地面を這う走りを見るとゴキブリに見えてまうて…… -- 2013-05-22 (水) 12:33:22
    • 触覚つきやで。 -- 2013-05-22 (水) 12:53:08
  • 車高の低さを生かして独戦に密着からのなぶり殺し楽しいな。敵も盾に出来るし。 -- 2013-05-25 (土) 20:44:54
    • ただこいつ瞬発力もいいから衝突直前にラムにならない程度の速度調整するのが結構難しいんだよなぁ……だから自分は怖くて密着戦が出来ない -- 2013-05-25 (土) 21:38:11
  • こいつでランダム戦行ったとき、こちらは5世代しかいないのに相手は7世代がいた。これはELCの特性か何かですか?もしそれだと困ります・・・ -- 2013-05-26 (日) 01:47:45
    • これが何度も続くせいでずっと負け続けて困っています。運営に申し出たほうがいいですか? -- 2013-05-26 (日) 01:56:52
    • 何回も起きるならSS撮って保存しとけばいいんじゃ -- 2013-05-26 (日) 06:30:54
    • 偵察に専念してればいいだけ。リプ見て勉強しとけ -- 2013-05-26 (日) 03:07:07
    • 見落としがある気がする。SSやリプレイを見直してみては?俺もELC乗ってるけどそんなマッチング見たことない -- 2013-05-26 (日) 10:15:55
  • SEA鯖で1545でマスターバッジでした -- 2013-05-26 (日) 20:54:11
  • この戦車って走る対戦車砲って感じだね。偵察も狙撃も自走砲の排除もできるオールマイティな戦車だと思う。耐久力が低すぎるのが問題だけど -- 2013-05-29 (水) 15:58:31
    • 耐久力が低すぎる?ELCが?このめちゃくちゃな小ささでHP400って他の軽戦車から見るとふざけるなってぐらいのタフネスですよ。HPが800あるようなもんだ。あれか、乗員の話か -- 2013-06-06 (木) 16:50:35
  • NA鯖 1030でマゾバッチ入手 -- 2013-05-30 (木) 14:54:22
  • 頃合いを見計らって前線突破するといい感じ。敵が揃って無駄撃ちしてくれるから、結果的に味方の突破に繋がる -- 2013-05-31 (金) 22:53:22
    • 書き忘れた。特攻死しないよう、突破先の地形に十分注意すること。さもないとnoobと味方から罵られた挙句、前線は膠着したままになります -- 2013-05-31 (金) 23:09:20
      • 基本序盤はTDモード、すきを見て中戦車ころす感じだな。偵察に動くのは後半からでいいと思う -- 2013-06-02 (日) 03:09:51
      • 他に軽戦車が居るんならいいけど、居ないなら最初も偵察やって貰わないと最悪味方の戦線崩壊するで -- 2013-06-02 (日) 03:32:55
      • 味方や敵の編成バランスによって立ち回りは変化させるものですぜ。 -- 2013-06-02 (日) 05:55:16
      • 敵が全面的に攻撃してきたらTD支援、局所的に来たら手薄な所に強行偵察やってる。このTierになるとこの速度にバシバシ当ててくるプレイヤーも多いし、何より一発昇天が確実になるから慎重にならざるを得ない -- 2013-06-02 (日) 13:46:55
      • 正直野良だと偵察やったとこで下手したら味方が足止めて自走砲に焼かれたりすること多いし勝手に前でて集中攻撃されたりするから置き挺用 -- 2013-06-03 (月) 04:18:32
      • 途中送信すみません 置き偵用のポイントに開幕行きたいとき以外は後ろに引っ込んで優秀な味方が残る中盤あたりで視界とりにいくほうがいい気もします。あと構成よりどのマップであるかで開幕偵察すべきか否か分かれるかなぁ -- 2013-06-03 (月) 04:22:52
      • こいつ一両生き残っているのといないのでは、味方の勝率違うと思うよ(序盤でぼろくそにやられていなければ、ですが)。自分もコイツで厳しい戦況を粘って生き残りと共に逆転勝利に貢献した事が何度かあるし、それができるポテンシャルを持った優秀な車両だと思う -- 2013-06-03 (月) 17:56:35
  • 味方にこいつがいるときはぶつからないように細心の注意を払う。 -- 2013-06-02 (日) 06:08:00
  • 90mmでAT2なぶり殺しにするの楽しいです -- 2013-06-03 (月) 00:07:16
  • 高速駆逐車両(偵察もできるよ!)みたいな感じw 砲塔が回らないから丁寧な行動が必要なんだね。 -- 2013-06-04 (火) 16:10:07
  • wikiに書いてるように固定砲台すると、おい偵察さっさといけよクソがって罵倒される、やだもう -- 2013-06-04 (火) 22:37:49
    • 一応こいつのメインの仕事は偵察だからね?最悪一発も撃たなくていいよ。余裕がある人がすることだし、攻撃は -- 2013-06-04 (火) 22:57:58
      • ということは、上記の序盤は固定砲台という概念は間違いでしょうか -- 2013-06-04 (火) 23:08:05
      • かれこれ400戦ぐらい乗ってるけど戦場に応じて変える。自分より下位の偵察がいるなら火力として動く時もあるし。軽戦車にしては強力な火力が有るから使えるなら使うべき。一番の売りは足なのは間違いないけど。 -- 2013-06-04 (火) 23:41:15
      • こいつの火力を知ってれば「開幕偵察で損失するリスク」を安易に受け容れられないと思うけどなぁ。上位HTを正面装甲抜いてボッコボコに出来るし -- 2013-06-06 (木) 01:00:30
    • 他に偵察ができる戦車がいるならTDスタート、自分が唯一の偵察車両なら置き偵察 -- 2013-06-06 (木) 01:53:44
    • スカウト勲章狙えるマップなら序盤に偵察して、中盤から終盤はハイエナしたり、敵SPG狙いにいってCAPと忙しくて楽しいよ -- 2013-06-06 (木) 16:01:30
    • 「機動力はポジションを取るため」と書いてあるわけだし「スタートしたら後列にいろ」とは書いてない。 -- 2013-06-09 (日) 11:03:27
  • 結構序盤特攻して死んでる奴が多い気がする。序盤で特攻するのと偵察するのは違う。 -- 2013-06-06 (木) 00:18:28
    • ELCは突っ込んで当然、ELCでこそこそするやつはnoob、みたいな風潮あるけどおかしいよね。機動性だけじゃなくて優秀な主砲も持ってるのに。 -- 2013-06-06 (木) 02:36:46
      • そんな、まな板並みの装甲厚、旋回砲塔も持ってないので開幕即突っ込むとか、自殺としか思えない......自前でSPGすら倒すのシンドイだろうに。  戦車自体が棺桶っぽい外観だけどさ.....。  小さい車体、驚異的な車高の低さ活かして、普通じゃ隠れられない所からこっそり田代行為してた方が脅威だよ。 -- 2013-06-06 (木) 02:49:39
      • そもそも、開幕強行偵察=大量の敵と鉢合わせ、という事を理解していないんじゃないだろうか。敵の門数が増えれば被弾率が上がる(LTにとっては致命的)し、弾除けの呪文を会得してないなら戦局を見て動くべきだね -- 2013-06-06 (木) 15:57:44
      • ELC、T-50、レオとLT楽しんでいるけど、一番スカウト貰っているのってELCなんだよな。車高が低いのはマジで最大のポテンシャル。 -- 2013-06-06 (木) 16:03:48
      • 敵がある程度散開するまではTD運用で、膠着してきたら強行偵察と自走砲狩りが一応のセオリーだと思う。ただELCの高機動性を持ってすれば敵HTを翻弄する事は難しくない、味方と連携すれば高ちあのHTも食えるから乗ってて楽しい車両だわ -- 2013-06-06 (木) 16:19:17
      • 開幕時に浅く強行偵察するのはありかな、ある程度前進して最初の敵と会敵したら反転離脱する。マップ知識と感が求められるし戦果もマチマチだが上手くいけば相手の初動が掴める。その後は上の人たち同様に置き偵察とTDモードでこそこそしておくべき、序盤か中盤以降じゃないと走り偵察はリスクが高過ぎる -- 2013-06-06 (木) 16:35:49
      • 置きポイントがなかったら走ってもいいけど基本は前線置き偵察 -- 2013-06-06 (木) 16:44:20
      • 開幕特攻はELC乗り始めにありがちだな。戦闘開始後直ぐに突っ込んだ所で敵の集中砲火浴びるし、視界提供してもそもそも味方SPGが射撃位置に付けてないから開幕特攻は文字通り自殺行為。まぁごく稀にSPG潰して生還する猛者がいるけどあんなのは奇跡に近い -- 2013-06-06 (木) 16:51:46
      • マッチングによるけど序盤は置き偵察、一部のマップでは走り偵察かな。ワイドパーク、プロクホロフカ、フィッシャーマンあたりは開幕で中央線まですぐに行けるし、走り偵察向きだね。あとサンドリバーも走っていないとSPGの養分になりかねない。エルハルフは皆スナイパーをしたがるので、LTが誰も対岸に走らない時は怒られる。まあSPGいるのが前提でここまで書いたけど、SPGのいないマッチングで開幕特攻するELCは完全に戦犯レベル -- 2013-06-17 (月) 11:31:57
  • 偵察した後の終盤に対面撃ち合いしてる重の横に回り込んで撹乱するとすごい楽しい、良くも悪くも味方の存在が大きい戦車だな。 -- 2013-06-06 (木) 16:46:14
  • こいつってマッチ幅最高で5-7だよね?プラ組む前に確認したい -- 2013-06-07 (金) 10:21:13
    • マッチングが気になる車両はこのWikiのランダムマッチのページを見るといい。こいつは特殊マッチングが特に設定されていないから、通常のTier5LT扱いなんでTier6~9でのマッチングになる。なのでTier5~6MTHTTDと組むと残念なことになる -- 2013-06-07 (金) 10:47:17
    • ランダムマッチの解説ページもあるんだから、自分が乗る戦車ぐらい確認しておこうよ。それとも各車両解説ページに、マッチングTierを書かなきゃ把握できない? -- 2013-06-07 (金) 12:32:55
  • スナイパーモードの際に出るオレンジのビックリマークのようなモノはなんでしょうか? -- 2013-06-08 (土) 01:40:30
    • 左下のステータスというかの所だったらパーキングブレーキ掛ってて砲の可動限界に引っかかってる。駆逐とか自走乗ってないと気づかんっちゃ気づかんか。 -- 2013-06-08 (土) 09:56:46
      • 砲の稼働域関係に無く、車体固定状態だと -- 2013-06-09 (日) 11:46:21
      • 途中送信 そうなる。Xキーで設定/解除できたはず。具体的には、スナイパーモードでは車体が動かないようになってるけど、普通の状態だと、マウスを動かして稼働域外を照準すると、車体が旋回してレティクルが開く。不意にそれが起こるのを防ぐ機能。コイツのスナイパーモードじゃあまり関係はないかも。 -- 2013-06-09 (日) 11:49:45
  • 案外、視界とりのLT同士でかちあうと負けがち。ELC同士だとくるくる砲塔向け合戦。 -- 2013-06-15 (土) 16:35:12
    • 親友レオ君のラムアタックが本当怖い -- 2013-06-15 (土) 16:58:27
  • こいつ使っててMT、LTとであうと色々大変。逆にHTはたいていカモ -- 2013-06-16 (日) 01:27:15
    • 車高の低さ故に後ろに張り付くと大半の戦車が俯角不足で撃てない。接触させるときにRAMにならないようにするのが難しいけど... -- 2013-06-16 (日) 20:54:13
  • 自分の周りをグルグル回り始めて「ヤバッNDKされる!」と思っても攻撃してこないから不思議だったが、射角制限があったのね。 -- 2013-06-20 (木) 08:01:44
    • そうだね。 -- 2013-06-20 (木) 09:36:06
    • それにリロードも遅いしな。だから一撃離脱の方がやりやすい。この車両でまともにNDKできるのは重駆逐くらいかなぁ -- 2013-06-20 (木) 10:01:39
  • こいつがこの前軽戦車を狩ってるところを見たが、接触してお互いジリジリ移動してる時にこいつだけHPがどんどん削られていってた。相撲するだけでHP削れていくってすごいな。 -- 2013-06-20 (木) 11:25:02
  • 8.6でスナイパーモード以外の時にマウス動かすと駆逐戦車みたいに車体旋回するようになった?置き偵察中になるとカニカモ消えて困る -- 2013-06-20 (木) 12:30:30
    • 今日アプデして乗ったら旋回するようになってた(NA鯖) -- 2013-06-26 (水) 11:35:07
    • おや、また超信地するようになったのか。また暴れそうだなぁ -- 2013-06-27 (木) 00:00:04
  • パーキングいれとけばええやん -- 2013-06-20 (木) 19:53:22
  • うまく使える気がしねえwやっぱ1万回くらいは乗らないとダメかな -- 2013-06-24 (月) 21:56:27
    • むやみにNDKしようとすると衝突ダメージで爆発するから注意な。 -- 2013-06-24 (月) 22:06:08
    • スキルなしだと旋回がキツイから最初は置き偵からの横槍で一撃離脱を心がけたほうがいいかも -- 2013-06-24 (月) 22:48:57
    • ↑+↑2 アドバイス有難う まだ開発もあまり進んでないからチームの目として頑張るよ -- 2013-06-24 (月) 23:16:03
  • なんか史実の写真とだいぶ違うような -- 2013-06-25 (火) 09:41:26
    • ゲーム中のモデルはELC AMXよりもELC Bisに似ている というコメントがあったな -- 2013-06-25 (火) 22:08:32
  • Marderくらい射角があればなぁ -- 2013-06-25 (火) 21:44:56
  • 8.6でゲーム中最強のLTになった おめでとうございます -- 2013-06-26 (水) 04:58:56
    • 特に変わったことはないように感じるけど? -- 2013-06-26 (水) 08:57:51
      • 攻走守バランスの良かったレオパルドが大型化したからじゃないの? -- 2013-06-26 (水) 10:20:43
      • 8.5以前ですら小ささは強大な武器だった。精度修正で必中ゲーになった8.6では小さくないLTなんて存在価値ほとんど無い。 -- 2013-06-26 (水) 15:44:14
    • LT同士の機動戦の時にドッグファイトやる車両が最強とは思えないけどな・・・ -- 2013-06-26 (水) 10:28:47
  • あと、TDみたいに自動旋回するようになった -- 2013-06-27 (木) 00:15:45
    • せっかく慣れたのにまた使いにくくなったよ,角とかで相手の様子を見るとかすると砲固定かパーキング入れないと勝手に動くから困るな -- 2013-06-27 (木) 07:55:06
  • なんか前貫通できてた奴にもカンカン弾かれてる気がするなぁ -- 2013-06-30 (日) 15:27:05
    • こいつに限らず標準化の仕様が5度から2度に変更されたからでは -- 2013-06-30 (日) 16:00:06
  • Tier下がると75mm longのほうが強くね? -- 2013-07-01 (月) 17:58:34
    • 貫通すること前提での比較なら90mmはDPM低いしね -- 2013-07-01 (月) 22:30:51
  • この子使った時だけやたらと押し出しやTKによくあう・・・なんでだろう?気のせいかなぁ? -- 2013-07-02 (火) 11:56:05
    • ファッキンコックローチ!とか言われて味方に撃たれてたのを目撃した 誰もTKKしなかった -- 2013-07-02 (火) 13:39:36
      • わろた -- 2013-07-02 (火) 23:08:06
    • NAで使ってるけど全くされたことないな他の鯖なのかな?まぁ不当なプレイをされたらそっと通報しておくのが大人の対応です. -- 2013-07-02 (火) 15:38:54
    • 芋ってるからじゃね -- 2013-07-02 (火) 22:20:57
    • 俺もNAだけどそんな経験はないなぁ。 -- 2013-07-02 (火) 23:20:26
    • ELCではないがヒメルズドルフでLT使ってると押し出しやTKにあいやすい気がする -- 2013-07-04 (木) 19:33:47
  • 通報しても意味ないけどね! -- 2013-07-02 (火) 15:45:56
  • こいつが芋ってるときはTDモードになってる時があるから安易に押すのは勘弁してほしい。ほかの偵察LTと違って旋回が弱いしすぐに速度が落ちるから走り偵察がし難いんだ。もちろん、明らかに射線通ってないところで芋ってたら話は別だが。 -- 2013-07-02 (火) 23:22:57
    • 走り偵察が出来ないなら置き偵察すれば良いじゃないか -- 2013-07-03 (水) 13:25:45
      • 味方に押されるようなところで止まってる時点で置き偵察には失敗してるのよね -- 2013-07-03 (水) 20:43:54
    • 砲塔回らず通信機が貧弱で砲はティア7クラスだしな。開幕特攻するなら後ろから支援射撃しててくれって思う。 -- 2013-07-03 (水) 20:15:54
  • 高速道路の中央辺りで川渡れず水没。車高低すぎワロタ・・・ -- 2013-07-03 (水) 12:48:32
  • 間違いなくAP弾を撃ったはずなのに、KV-1Sに6しか入らなかったぞ。どういうことなの・・・ -- 2013-07-03 (水) 22:21:52
  • 確実に仕留められる時は、一気に間合いを詰めて最後はドリフトしながら真横からドカーンって戦法も面白い -- 2013-07-04 (木) 12:52:10
    • この前からドリフトしながら真横からやられて、そのELC逃げたらKV-5に当たって死んだのを思い出したw -- 2013-07-04 (木) 23:44:57
    • ATシリーズ使ってる時によくELC突っ込んできて横から密接撃ちされるよ。しかもほぼ爆散 -- 2013-07-13 (土) 19:00:07
  • 砲台回んねえかなぁ LTに狙われたらマジで何もできずに死ぬ かといって芋ってたらせっかくの機動力がもったいないし -- 2013-07-05 (金) 00:04:15
    • LTに食いつかれたら味方の所までなんとか逃げていって処理してもらえば良い、相手のライフが少なければ急停車して背面とって一撃に賭けるって手もある -- 2013-07-05 (金) 15:31:00
    • 今でさえブッ壊れ性能なのに砲塔を全周旋回させろと申すか。Tier10じゃ足りないな。 -- 2013-07-05 (金) 17:21:13
    • そんなことしたらtier5どころかtier6でも最強の戦車になってしまう -- 2013-07-05 (金) 17:59:56
    • そんなことしたらせっかくの90mmがnerfされちまうよ -- 2013-07-05 (金) 21:09:05
    • そんなことされたらAMX 12 tがますます影薄くなっちゃうよ -- 2013-07-07 (日) 16:48:04
    • 射角30°とかになれば、格段に扱いやすくなりそうだね -- 2013-07-07 (日) 16:49:20
    • 12tをTier5に戻してこれを6にすりゃいいのに -- 2013-07-12 (金) 21:48:29
  • 乗員訓練終われば tier9帯でも貫通し、偵察ができ、狙撃性能の高い素敵戦車の完成です -- 2013-07-07 (日) 23:59:51
  • この戦車は履帯とエンジンを開発すると快速なのでそれを活かして前線の安全を敵よりも早く確保しておく戦術が良いと思います。主砲は自衛や威嚇用でどうでしょう -- 2013-07-14 (日) 00:23:43
    • ELC使いはそんな消極的運用ではないのは気のせいでしょうか? -- 2013-07-14 (日) 00:35:00
    • ヘル猫とそっくりな砲で威嚇するくらいなら当ててほしい -- 2013-07-14 (日) 22:40:36
    • 説明不足でしたすみません。命中させるのは勿論のことですが、「単体では装甲が薄くてやられやすいから主力を掩護する為に隙を見ては撃ち込む」というのを付け加えるべきだったでしょうか -- 2013-07-15 (月) 01:19:43
    • 撃つ時は掩護的に立ち回る、という意味です。またも補足ですみません。 -- 2013-07-15 (月) 01:23:18
  • もしかして、この戦車って市街地戦に向いてない? 狙撃or裏取り専用機? -- 2013-07-14 (日) 14:04:01
    • 市街地ではとにかく走り回って、敵が見ていないところから射撃。敵味方が撃ち合ってるところには入らない。 -- 2013-07-14 (日) 22:36:45
  • 二本の触覚、シャカシャカした動き、平べったい車体、一撃の破壊力、単体の耐久力のなさ・・・黒いつやのある色でペインティングしたらゴキブリになりそうだな、おー怖。 -- 2013-07-14 (日) 21:26:47
    • そのゴキブリは昔、超信地旋回できたもんだから本当に手がつけられなかったんだぜ。 -- 2013-07-14 (日) 22:37:13
      • 酒の人の動画か?w -- 2013-07-22 (月) 20:20:22
  • こいつの方はたしかに強力だけどガバガバのレティクルをのんびり絞ってる間にたいてい他の戦車が撃破してるんだよな -- 2013-07-15 (月) 17:24:54
    • 照準装置付ければいいじゃない。それに走りながら撃っても、いい感じに当たることが結構あるよ -- 2013-07-16 (火) 01:15:33
    • 走り回って撃ち合いしてる敵の側面から急速接近して照準一杯にまで敵側面が広がったらドカン、ですぐ急カーブ。8.6の命中率向上で照準一杯じゃなくても当たることも増えてきた。無線が悪いこいつは偵察には向かないから換気扇・ガンレイ・ラマー付けて完全高速TD運用してるよ。 -- 2013-07-17 (水) 16:50:46
  • 高tire戦に巻き込まれるほど金銭、経験値効率が上がっていくという戦車。 -- 2013-07-15 (月) 22:33:51
    • 芋マップのtier9~10戦が一番の稼ぎ時。数が減ってきたらTDモードに。 -- 2013-07-15 (月) 23:41:42
  • 搭乗員が2人の様ですが2人とも倒れて負ける場合って結構ありますか?  -- 2013-07-17 (水) 12:04:07
    • 100戦ほどやったが自分は一度もない。装甲無いに等しい&体力も低いから撃たれるような状況の時はすぐ爆散してしまう -- 2013-07-17 (水) 12:15:39
    • 500戦くらいしてるけど1回だけあったな。あまりの珍しさに、やられたのにちょっと感動を覚えた -- 2013-07-17 (水) 14:36:17
    • 同じく500戦ほどで1回のみ。相当レア -- 2013-07-17 (水) 18:08:12
    • 榴弾でも徹甲弾でも食らったら基本爆散だからな。人が死ぬ前に車体が死んでまう -- 2013-07-17 (水) 20:32:27
    • 500回ほど乗って4~5回程搭乗員全滅受けましたねぇ(苦笑)・・・軽戦車の機関砲を正面上部にもろに受けたりすると意外と全滅することがあります・・・それとあまり威力の高くない榴弾が貫通したりすると2人ともお亡くなりになるので気を付けた方が良いと思いますよ(まぁHP削りきられたり1撃で吹き飛ぶことの方が多いのであまり気になりませんけどw) -- 2013-07-18 (木) 21:37:09
  • コイツかなり強いですねぇ・・・個人的には序盤はステルス戦車(置き偵察&狙撃)してある程度前線が出来たら浸透打撃&強行偵察が良い感じですね。後半になると敵が集中しているポイントが判ってくるので穴が開いたとこから攻め込んで敵の裏から撹乱したりすると稼げますし生存率も上がりますよ~ -- 2013-07-18 (木) 21:31:43
  • すれ違い様にドリフトで横付け一撃爆散させられた、この戦車完全に別ゲーだろ -- 2013-07-19 (金) 23:07:16
    • 雑魚死は自慢に奈良にですよ -- 2013-07-19 (金) 23:16:18
      • すまん、言い方が悪かったな。まるで別ゲームの様な動きが出来るいい戦車だと書きたかったんだ -- 2013-07-20 (土) 15:36:07
      • ゴメンナサイ(させられた)は(することが出来た)と理解したんですが違う? -- 2013-07-21 (日) 20:27:25
      • 俺の解釈はこうだ 敵ELCとすれ違う瞬間敵ELCがドリフトをして、自機車体側面に一撃をお見舞いされた -- 2013-07-22 (月) 22:07:19
    • 空想率が高すぎるのではなかろうか?1956年計画の戦車をtire5に入れるのはあまりにもズルイ。 -- 2013-07-31 (水) 22:17:16
      • 日本ツリーが実装されたときチハたんでKTに立ち向かえと申すか! -- 2013-08-04 (日) 03:00:56
      • KT?キングタイガー? -- 2013-08-06 (火) 00:57:14
      • 一世代は確実に違う。だからこいつが強いのは当たり前。卑怯者の乗る戦車。 -- 2013-08-08 (木) 23:31:52
    • 重戦車乗ってて見方のこいつにかするだけで賠償金請求されるからなw たまらん。 -- 2013-08-10 (土) 09:09:50
  • (させられた) -- 2013-07-21 (日) 20:26:35
  • まさに重戦車と回らない駆逐キラーか・・・恐ろしい -- 2013-07-22 (月) 08:21:58
  • この戦車で、5~7の戦場でクレジット32681、経験値1982で偵察者とパトロール任務獲得して、発見車両は9~10で、与ダメ0の戦果の場合、観測ダメージがどれくらいになるか解りますか? パソコンがモジュール更新中って、最初の画面で止まっちゃったので、似たような戦果を挙げた人がいたら教えて下さいお願いします。 -- 2013-07-22 (月) 23:32:28
    • スミマセン経験値は991でした。 -- スレ主? 2013-07-22 (月) 23:42:39
    • つい先ほど、この車両を使って同じような戦果をあげました。偵察パト任獲得発見9与ダメ210で観測ダメは3500程度でした。うろ覚えですが -- 2013-07-23 (火) 21:53:53
      • 御返答ありがとうございます。 おかげさまで、すっきりしました。 -- スレ主? 2013-07-24 (水) 19:18:02
  • この前S-51乗っててこいつが来て -- 2013-07-25 (木) 13:28:25
    • 途中送信すいません こいつの90mmにやられた(弾薬庫爆でもない) けれどもこいつの90㎜って350ダメも出るのか? -- 2013-07-25 (木) 13:30:33
      • 多分HEが貫通したんじゃね? -- 2013-07-25 (木) 13:57:21
      • ELCの90mmAPで耐久350のSUー85を撃ったら一発で撃破できたことがあった。リプレイ見たけど弾薬庫誘爆のアイコン出てないしなぜなのかわからん -- 2013-07-25 (木) 14:45:52
      • 威力が最大まで振れても300ですね。HEは使ってないようですし、謎ですね・・・ -- 2013-07-26 (金) 19:30:18
      • 乗員全損で撃破判定ってのがなかったっけ? S-51なら戦闘…室(?)直撃で全員死亡がありえそう。 -- 2013-07-26 (金) 20:08:13
    • 射撃が被った場合、総合ダメージで表示されたりするから複数から攻撃受けた可能性。または本体とエンジン大破or被弾による火災ダメージ…じゃないかな?乗員全負傷の可能性も -- 2013-07-27 (土) 06:43:55
      • 火災ダメージは、横に火災のマークが出るから無いと思う -- 2013-08-05 (月) 23:51:14
  • 8.6でまたマウスに合わせて自動で車体旋回してくれる仕様に戻ったことを解説に書きたいけど文才0だからどう書けばいいかわからない。誰か書いてください!オナシャス! -- 2013-07-25 (木) 15:20:09
  • あれれ ELCって9戦場飛ばされなくなったのかな? 8戦場までしかマッチングされないんだけど -- 2013-07-27 (土) 18:53:16
    • 9飛びますよ -- 2013-07-28 (日) 11:01:48
  • 無線360mって軽では何気に致命傷じゃないか? -- 2013-08-01 (木) 01:07:21
    • そうだよ。偵察車両としては、かなりオワッテル無線機だね。 -- 2013-08-01 (木) 01:15:17
    • 格上相手なら味方の無線距離が長くなるからあまり気にならないかな、逆サイドに居る味方の無線に入らない事がある程度 -- 2013-08-06 (火) 07:37:55
  • 快速を生かした偵察車両じゃなく、定番ポイントに即移動しての置きスポ&あわよくば狙撃みたいな快速駆逐のような運用すれば幸せになれるかも。なんせ一撃の重みは同Tier駆逐より怖いですからね。だからコイツが目の前に現れたら最重要撃破ターゲットにしています。 -- 2013-08-04 (日) 00:52:59
    • 活躍してるELCを見たことは数あれど、TD運用してる人は見たことないな。ってか彼らはどうやってこの性能でNDKしてたんだろう。 -- 2013-08-04 (日) 01:00:06
      • 砲塔がある・無しにかかわらず、旋回速度が遅い車両に限り周回、隙ができたときに1撃食らわす、早いもしくは追いつかれる場合は味方の援護に期待ってとこ -- 2013-08-06 (火) 03:33:18
      • 同様のコメントが多いので、過去ログを参照・検索していただければいいですが、行動の詳細が無かったので記述します。私の場合、特に各上のタイマンNDKとして、自車の射角と相手の旋回速度・側背面を考慮し、△三角移動で側背面に移動・射撃・移動を繰り返し、撃たれそうになったら低い車高で敵車両側面に張り付き、または離脱でリセット。不利な状況等は過去ログで。 -- 2013-08-06 (火) 04:36:58
  • 小型で高機動を誇り、最終砲身は渡り合える貫通力と威力を持つ高性能軽車両。しかし砲塔は全方位ではなく射界制限付きという所から偵察だけではなくTD(特にソ連)と同じ運用が可能だが撃ち合いは苦手。他の軽戦車にはない運用をするなら車高の低さを活かした強行偵察もできる、小さな溝でもこの車両なら十分に隠れて進むことができるので敵の背後を取ったり、味方が狙撃しやすい場所を偵察したりできる。場合によっては自分も攻撃に参加してもいいけれど、その時に行なっている役割をわすれないようにしよう。 -- 2013-08-04 (日) 06:59:34
    • なお同じ中身の文章は既に解説に書かれている模様 -- 2013-08-06 (火) 15:35:23
  • アヒルがやっと終わって開発できたんだが、無線機と砲どちらを先に開発がよさげ? -- 2013-08-12 (月) 01:33:09
    • さっさと90mmと思ってたら、ここの無線機~の件を見て、先にフリーで開発するべきか迷ってしまった -- 2013-08-12 (月) 01:34:32
    • 偵察するんだから砲なんて最後でよい -- 2013-08-12 (月) 01:37:17
    • そりゃそうだな、フランスLTで偵察忘れてたわ、さんきゅ -- 2013-08-12 (月) 03:06:51
    • とにもかくにもエンジンは当たり前として↑部屋にポンポン放り込まれるから60mの差なんてないようなものなので90mmの開発を私は急いだ -- 2013-08-12 (月) 06:45:19
    • 色々ありがとな、開発一通り終わった感じでは まずエンジンが最初、次に砲が欲しいってとこだな無線は後回しでもなんとかなる感じがする -- 2013-08-12 (月) 16:25:07
    • どうせ味方の無線は700mとかだから結果1000m先の相手まで無線は届く。気にしなくても大丈夫。 -- 2013-08-12 (月) 18:09:59
  • 解説の「まず打ち負け、最悪撃破されるので体当たり戦法は諦めよう。」という文章、「打ち負け」より「当たり負け」の方が適切かと思いますがいかがでしょう? 砲撃戦が主体なこのゲームで「打つ」という単語を使うとまず「砲撃」と誤解を与える可能性がありますし、サッカーやバスケットボールのようなスポーツでも体当たりでよろけることを「当たり負け」と表現することが多いと思います。-- 2013-08-13 (火) 13:01:49
    • 当たり負けでいいと思う -- 2013-08-13 (火) 14:46:12
    • 前後の文脈を読んだうえでそのような誤解をする可能性は低いと思います。また「当たり負け」も辞書に記載されているような一般的単語ではなく、使用が適切とは思えません。一方で「打ち負かす」は射撃に限らず(そもそも"打つ"と"撃つ"は違いますが)広く利用されています。 -- 2013-08-14 (水) 01:22:32
      • この際文そのまま変更して「この車両でのラムアタック(体当たり)は自殺行為と同じです。味方に迷惑なのでやめましょう」でいいと思うが。くだらない方向で議論してんなほんと -- 2013-08-14 (水) 01:56:31
  • 日本語もおかしいし、しれっと嘘を盛り込んでるんだけどどういうこと -- 2013-08-13 (火) 22:36:56
    • 停止時に旋回性能が落ちるってほんとだろうか?無線は350mあれば狙撃には困らない。というか、350m以上離れた距離から撃つことのほうが少ないし・・・砲塔は左右合わせて30°か、左右各15°のほうがいいと思う。とりあえずおかしいのはこれくらいかな?あと日本語的におかしいところを直せばいいかな? -- 2013-08-14 (水) 01:15:46
      • 狙撃以前に紙装甲なんだから無線距離が350mは致命的だろ。戻した物はもう仕方がないが… -- 2013-08-14 (水) 02:07:55
      • (何言ってんだこいつ…) -- 2013-08-14 (水) 19:20:03
      • 超信地旋回できないから完全な -- 2013-08-14 (水) 21:18:27
  • コレ元のほうが良かったんじゃあるまいか。変える必要を感じない -- 2013-08-14 (水) 01:07:44
  • 編集ミスった誰か修正してください。ごめんなさい -- 2013-08-14 (水) 01:23:44
    • こう? -- 2013-08-14 (水) 01:33:19
    • 対処の仕方の分からない初心者さんは編集しないほうがいいよ  -- 2013-08-14 (水) 02:22:56
    • 戦車の知識も日本語のスキルも足りないような奴が編集するなよ..... -- 2013-08-14 (水) 02:40:01
  • 車長が過労死するじゃなかろうかってくらいの仕事量…車長死んだらこの子どうなっちゃうの? -- 2013-08-14 (水) 03:22:44
    • 搭乗員の項をご覧ください。 -- 2013-08-14 (水) 20:49:49
  • 解説の最後、これどうみてもちょっとマシな動きをする芋じゃ・・・ -- 2013-08-16 (金) 08:55:11
  • TD運用しようとすると超信地旋回できないのが少しネックになるから、解説に書いておいた方がいいかも、と思ったので書き加えました。またそれに合わせて全体の解説を少し書き換えました。意味するところ自体は付け足した部分以外変わっていないはずです。 -- 2013-08-17 (土) 00:38:17
    • 超信地旋回は、旋回半径が変わるだけで旋回速度は変わらないからどうでもいいんじゃね -- 2013-08-17 (土) 00:49:03
      • 旋回速度は確かに変わりませんけど、信地旋回だと砲塔の位置自体が変わり、TDと少し感覚が違うと思いましたので。例えば、茂みに隠れていた場合、信地旋回すると茂みの外に出る可能性があります。 -- 2013-08-17 (土) 00:55:45
      • (↑の捕捉)茂みの外に出るのは車体です。途中から車体の話になってしまった・・・ -- 2013-08-17 (土) 00:57:07
      • 超進地旋回できないTDは居るしTDと感覚が違うってのは違うんじゃね? 本文の記載内容には特に文句は無いけど -- 2013-08-17 (土) 01:21:10
  • 75%搭乗員で乗り始めたけどなかなか65キロでないし思ってたほど加速しない、敵のELCとかはビュンビュン走ってるけど搭乗員何%くらいからそんなになるように化けるんだ?? -- 2013-08-22 (木) 23:01:23
    • 敵のELCはアイテムのガソリンを積んでいるのではないでしょうか。105オクタンを使用すると凄まじい加速とドリフト走行が楽しめます。まあ高いんでそう多用出来ませんが… -- 2013-08-22 (木) 23:10:03
    • 90%くらいからだと思われ。 -- 2013-08-23 (金) 16:23:38
    • エンジン変えればすぐですよ. -- 2013-08-23 (金) 20:49:10
  • 助言ありがとう。頑張るよ -- 2013-08-23 (金) 22:55:23
  • 解説の『体当たりをくらう、あるいはほかの戦車と衝突しただけで』って意味かぶってないか?『ほかの戦車と衝突すると大変なことになるので気をつけよう』でいいと思うんだが -- 2013-08-24 (土) 22:46:24
    • ↑直しておきました -- 2013-08-26 (月) 17:38:30
    • 文意的には「(敵から)体当たりをくらう、あるいは(味方の)ほかの戦車と衝突しただけで」ってしたかったんじゃね。推測でしか無いけど -- 2013-08-26 (月) 23:51:32
  • こいつの行間射撃の命中率の悪さは異常w 走りながらだと30m先の的に2割も当たらん -- 2013-08-26 (月) 22:33:02
    • 照準の広がりが結構大きいから、絞らずに撃つなら密着しないと外れる。 -- 2013-08-26 (月) 22:41:33
    • 操縦手のスキルで補ってもヒドイ命中精度なんでしょうか?「スムーズな運転」取ってる方いらっしゃれば教えていただきたい -- 2013-08-27 (火) 15:54:40
      • 照準時間2.9→2.8になる程度なので結局はガバガバ -- 2013-09-03 (火) 19:24:34
      • 自分は搭乗員100%、改良射撃装置、スムーズな運転、戦友つけてるけどガバガバ。 -- 2013-09-08 (日) 11:14:22
      • ありがとうございました、よくわかりました、、、 -- 2013-09-09 (月) 22:06:56
  • Covenanterの最終状態でこいつに70%だから行けると思いぼこぼこに. -- 2013-09-03 (火) 19:04:27
    • 日本語でおk -- 2013-09-03 (火) 19:54:17
    • 最終武装のCovenanterで、(自分の耐久値が70%で、ELC or 耐久値70%のELC)に挑んだら、逆にボコボコにされたのか、どっちにしろどんまい。 -- 2013-09-30 (月) 00:37:58
  • 今スキルなしで曲がってもアプデ前のT50みたく滑らないんですが、クラッチの名手つけると滑りやすくなっちゃいますか? -- 2013-09-08 (日) 10:54:46
    • 坂を下りながら急旋回でもしない限り滑らないよ -- 2013-09-11 (水) 12:37:48
      • ありがとうございます -- 2013-09-12 (木) 14:29:17
  • 拡張パーツについて米欄ではラマーが結構進められてますが、こいつは連射するような機会もないヒットエンドランタイプなのでむしろ中遠距離用に射撃管制の方が強いのでは?と思いますがどうでしょうか。光学と換気扇付けて残り一つでラマーか射撃管制かで迷っています。 -- 2013-09-12 (木) 01:29:12
    • 射撃管制ってのは“改良型射撃装置”のことでおk? レンズ、換気扇という構成から察するに高速TD運用したいみたいだし、少しでも足を止める時間を減らせる射撃装置は相性いいとおもうよ。 後方からじっくり狙うスタイルなら双眼鏡、迷彩ネット、ラマーのほうがいいかな。装填してる間に照準絞れるからね。 あと、できるだけゲーム内かwikiでよく使われてる名称を使ったほうがいいよ。勘違いされると困るでしょ -- 2013-09-12 (木) 04:19:19
    • 参考までに400戦近く乗ってて遠距離から打つとき照準速度が気になるから改良型射撃装置をつけてる。残りは置き偵察用に双眼鏡と迷彩ネットにしてる。ラマーをつけててた時もあったけど、つけてもリロードの短縮が1秒かなり長いし -- 2013-09-12 (木) 07:04:04
      • ミス 1秒減ってもまだ長いし、中距離からは一回打ったらたいていすぐ移動するからリロードの遅さは気になってないよ -- 2013-09-12 (木) 07:06:37
    • 木主です。アドバイスありがとうございました。射撃装置付けてみます。それと今度から名称については気を付けます。 -- 2013-09-12 (木) 08:22:45
  • 使うやつが使うと化けるなコイツ、回転しない砲塔で流れるようにNDKされたぜ・・・ -- 2013-09-14 (土) 12:28:55
    • それって、どんな感じだった?ELC使いとして知りたい! -- 2013-09-15 (日) 18:09:48
    • 低速TDHTとのタイマンなら格上相手でも余裕で勝てる。腹に潜り込んで敵の砲塔の後ろの位置をキープするだけの簡単なお仕事 -- 2013-09-21 (土) 00:06:38
    • なぜT20がこなせない仕事をELCがこなすのか・・・。これがわからない -- 2013-09-22 (日) 11:54:23
  • 二つ目の装填が早い75㎜、最終砲の貫通威力高めの90㎜ 皆さんはどちらを使っていますか? -- 2013-09-25 (水) 22:07:38
    • 迷わず最終砲。格上も当たることの多い軽戦車だと100mmじゃ同格すら貫通できないからね・・・ -- 2013-09-25 (水) 23:14:44
      • 100mmは貫通の話で砲の直径じゃないからね!90mm砲の貫通力はBPやISとほぼ変わらないのでTier7にも十分貫通する。金弾だとさらにTier8まで抜ける。ただ、攻撃性能がお察しなのでやるなら一撃離脱or止めしかない -- 2013-09-27 (金) 01:55:50
    • 最終砲一択だね。なんといってもELCの長所は高い機動力と軽戦車としては破格の単発火力を誇る100mm砲だからね。100mm砲を開発したら木主さんにもこいつの楽しさがわかるはずだぜ! -- 2013-09-26 (木) 16:27:59
      • 90mmでは? -- 2013-09-26 (木) 16:49:21
      • oh...間違えてた。すまぬ。 -- 2013-09-27 (金) 19:55:21
    • 教えてくれてありがとうございます!一度75㎜に戻しましたが話にならず100にしたところ相当ダメージ稼げて! -- 2013-09-27 (金) 21:09:35
      • しつこいようですけど90mmです・・・ -- 2013-09-28 (土) 17:18:44
      • oh・・・俺のせいで木主さんもつられて間違えてしまったのか。すまん。 -- 2つ目の枝主? 2013-09-28 (土) 17:50:42
  • Luchsと機動戦するはめになったが辛かったわ・・・機動力のある車両の天敵は機動力のある車両だなあ -- 2013-09-27 (金) 03:17:07
    • こいつはめちゃ速い駆逐だから。基本逃げるしか無い。 -- 2013-09-27 (金) 19:59:24
    • 相手は全周砲塔で自動照準を使ってこれるのに、こっちはほぼ固定砲塔だものな。 -- 2013-10-20 (日) 01:42:13
  • 凸ってる時に砲弾穴の縁でジャンプしたら、車体の下を砲弾が飛んでいったwww -- 2013-09-28 (土) 00:11:53
    • リプレイ残ってるならスクショとって大事に保存だなw -- 2013-09-28 (土) 18:13:14
      • そのリプレイでRNGっていうフォーラムに参加して採用されると1000Gもらえるっぽいよ -- 2013-09-29 (日) 01:51:35
  • やっぱりこいつTDだわ… -- 2013-09-28 (土) 02:49:16
  • 前は出来てたみたいだけど、今は超信地旋回出来ないからやりずらい。ちょっと向きを変えたただけで、どんどん前へ飛び出すよ。 -- 2013-09-28 (土) 18:44:21
  • コイツのうまい使い方は偵察。うまくいけばプレミア無しで火力クソにもかかわらず勝てば経験値1000はザラ。弾当てればなお良し。駆逐戦車とか狙い目。アイツ旋回砲塔無いから側面から突っ込んでぶっ放すと多分やれる。ヘッツアーだったらドンマ -- 2013-09-29 (日) 23:23:54
    • 今のEXP祭りなら2000超えるのもざらだけどなぁ・・ -- 2013-09-29 (日) 23:26:39
      • でも、でもでも俺にとって2日で10000は嬉しかったよ? -- 2013-09-29 (日) 23:28:49
    • 視界無線両方360mのELCで偵察やるならチャーフィー乗れば? -- 2013-10-02 (水) 12:01:10
      • チャーフィーでフランス軽戦車ルートが進められるんだったらみんなそうするわ。言うほどの事じゃないぞ。 -- 2013-10-02 (水) 12:09:13
  • 言うほど強くねぇなこりゃあ。偵察能力はお察しだし、撃ち合いもできないから射撃機会も少ない。上手くいくことも何度かあったけどその時は明らかに相手のオツムがアレな感じだったしなぁ…。せめて無線性能が並程度にあれば… -- 2013-10-02 (水) 11:42:09
    • そりゃ仕方がない。偵察車両は中の人の技量が殆どだからな。戦車を評価しているつもりでもその実、自分を評価してるって訳だ。 -- 2013-10-02 (水) 12:20:47
      • 偵察は中の人以上に相手の技量に依存すると思う。味方の中突っ込んで何故か生還していったり、逆にちょっとしか姿見せてないのに爆散する軽戦車を見たことあるだろ? -- 2013-10-03 (木) 01:15:15
      • そりゃ相手に突っ込む前提なら相手に依存するだろうよ。そんな場面を事前に回避するのが技量ってだけだ。 -- 2013-10-03 (木) 01:23:21
      • 軽乗ってりゃ相手がうまいかどうかって結構気にすることだろうに。特に相手の軽。 -- 2013-10-03 (木) 01:35:35
      • 枝主じゃないが大して変わらんぞ、それは飛び出しすぎじゃないか -- 2013-11-03 (日) 19:39:54
    • 走り偵察がお仕事ですし、でも開始特攻はいかんです。味方に早く行けって言われても、このマップはダメだ。って思ったら、後からでもいいからしっかり偵察すべし。少しでも視認距離を伸ばしたいなら、レンズ皮膜くらいは買おう。 -- 2013-10-02 (水) 23:53:18
    • 偵察はカニカモ置きで十分出来ると思うんだがな。それプラス他の戦車には真似できん張り付きという芸当を持っていることを考えると強い。張り付かれた重戦車はたまったもんじゃないぞ。俯角が足りなくて反撃不能。構ってると他の奴にどんどん撃たれる。結果、死を覚悟する。味方と敵が撃ち合っているところにリロードタイムを見切ってわざと姿を晒すように横切ったりするとかなりいやらしい。数的有利ならそのままお得意の張り付きだ。これは賢明なプレイヤーでも防ぐのは難しいぞ。俺が見たある重戦車プレイヤーは、一瞬こっちに照準を合わせたが結局無視して後退しながら目の前の味方重戦車と撃ち合ってた。恐らくそれで正しい。一瞬しか撃てるチャンスなかった上に、小さくて撃ちにくい。それにELC構ってたらどんどん不利になるからな。下手すりゃ命中弾なしでやられる。仮に一撃でELC倒せたとしても撃ち合いで不利になるし、仕方なかったはずだ。後退してELCに回り込まれるのを遅らせながら撃ち合うしかなかったんだろう。そういう状況に追い込める戦車って中々ないんじゃないか。 -- 2013-10-03 (木) 00:12:55
      • 初めて張り付きやったが結構楽しいな。重戦車と共に行動して、隙を見て敵重戦車に張り付く、必ず1回は俺の方に砲が向く、援護側に砲塔の側面、背面が曝され、迎撃の脅威を抑制。時折履帯切りして、そこに集中砲火で撃破。俺を回らせないように後退するものの張り付きは外れないし、俯角不足で攻撃不可。こうなるといくら重戦車といえど本当に無防備になるんだな。 -- 2013-10-03 (木) 02:52:47
      • まあ、ここまで書いたけど実は別にELC特有の戦法ってわけでもない。元々はTDに張り付いて倒すやり方と同じ。へったんや三凸でやったこともあったし、普通のLTでも出来るし、マウスとか車高の高い戦車にならMT辺りでも出来るという話を聞く。ただ速い・小さいでとてもやりやすく、しかも火力が洒落にならないから脅威なんだろう。それに一見ピーキーだが偵察とTDのシフトだけでも割と活躍できる。確かに無砲塔で扱いにくいがこれで砲塔回ったらT-50の二の舞も有り得た。俺も乗りこなせずに一回売って、重戦車ばかりでプレイしていたクチだが「どう動かれたら嫌なのか」が逆の視点から捉えられたから乗りこなせるようになった。もしうまくいかなかったら他の戦車で経験を積んでくるのもいいぞ。 -- 2013-10-03 (木) 12:59:27
    • 無線性能で困る事なんてそう無い気がするけどなあ。自分の無線範囲は狭いけど、マッチングする味方の無線範囲が広いからね -- 2013-10-03 (木) 00:22:46
  • 兄弟スキルつけて装填時間12秒弱になってた。 なんてことしてくれたんだ -- 2013-10-10 (木) 23:08:00
  • スナイパーモードでぐるぐるできないのが疲れる。 -- 2013-10-10 (木) 23:14:34
    • 視線が通ってるかどうか確認する的な意味で。 -- 気主? 2013-10-10 (木) 23:47:45
  • 地味に砲精度が糞。というより絞りきっても集弾率が妙に悪いのでTDチックな狙撃は向かないと思う -- 2013-10-12 (土) 16:57:45
    • 撃った後の隠蔽もよくないのでTDの真似事は出来てもTD 運用ばかりはおすすめしない -- 2013-10-17 (木) 01:15:03
  • オフロードが終わっていざクラッチつけたら妙に履帯が逝く様になった -- 2013-10-22 (火) 17:40:13
  • コイツで旋回するとTD(超信地旋回なし)よりも前にすごい出る気がするんだけど、気のせい?履帯が細いせいとかあるんかな? -- 2013-10-23 (水) 07:10:19
  • これ、ボッチの長砲身&車高高い重戦車とタイマンしたら、車高低いせいで全然こっちに当たらずノーコンで撃破出来たけど使い方次第によっては結構使えるね -- 2013-10-24 (木) 08:16:35
    • 砲弾の当たり判定は砲身の付け根から出てるはずなんで厳密には「車高高い&俯角取れない」ですね。おっしゃる通りクッソ優秀な戦車なんでこいつはやばいぐらい活躍できるはずですよ。 -- 2013-12-03 (火) 03:41:14
  • 機動性活かして敵の側面から突っ込んで至近距離から一発撃ったらそのまま退散 高tirに入れられてもダメで貢献できる結構強戦車だと思うんだけどな -- 2013-10-27 (日) 17:26:23
    • ティア6でも普通に抜ける砲だもんなあ。LTだからって油断できんわ -- 2013-10-30 (水) 14:07:51
  • 砲塔さえ旋回してくれればなぁ・・・限定旋回がこいつの最大の敵だと思うわ・・・ -- 2013-10-27 (日) 21:59:05
    • かすっただけで爆散してしまう軽すぎる重量だと思うが -- 2013-10-27 (日) 23:32:55
      • 遅いのがお好みならアヒルへどーぞ -- 2013-11-30 (土) 09:28:37
    • 旋回しないにしても周りを見ようとすると車体が動いてしまうTDのような動きをやめてほしい。 -- 2013-10-28 (月) 00:46:04
      • Xキーとか右クリック押しっぱなしで問題ないね。 -- 2013-10-28 (月) 00:53:31
  • 必死に砲火を避けながら走ってると不意に空へ飛んで履帯やられて死んだり木にぶつかっちゃって減速からの被撃墜が多い・・・早すぎるのもコントロールし辛いな -- 2013-10-31 (木) 09:06:40
    • 偵察軽戦車はMAP覚えゲー -- 2013-10-31 (木) 09:44:18
    • それは下手なだけ -- 2013-11-03 (日) 19:44:39
    • 車は前見て運転しましょう!いやまじで。敵が自分に気づいたかどうかが生死の分かれ目の置き偵なら視点操作もわかるけど、走り偵なら視点そっちに動かさなくても敵車両見えるし。むしろ危険な事故する危険が危ない -- 2013-11-09 (土) 02:11:10
  • 車長に射撃の名手覚えさせるか迷っているんだが使ってる人、効果実感できる? -- 2013-11-18 (月) 11:24:49
    • 装填遅いし微妙じゃない?自分は迷彩の次はスポット役として指定された目標、次に戦友を予定してる -- 2013-11-18 (月) 12:09:42
    • この次のAMX12tからはオートローダーになるから、12tに進むんだったら効果はアリ。 -- 2013-11-20 (水) 14:22:21
      • 書いた本人だけど、12tだと乗員一人増えるんだった。これ嘘だから気にしないでね。 -- いまさらでゴメン? 2013-12-01 (日) 20:12:43
  • 現状一番機動力高い車両はこいつってことでいいのかな。出力比だけならBT-2のが上だが、あいつ曲がんないし -- 2013-11-20 (水) 11:16:48
    • type64とかどうよ -- 2013-11-20 (水) 11:56:10
    • ルクスの旋回性能は異常 -- 2013-11-20 (水) 12:39:03
    • 曲がんないしとかなんとか言い始めるなら、まず機動力の定義について明確にするべきだろ・・・ -- 2013-11-20 (水) 12:40:45
      • 木主じゃないがだいたいは、加速性、最高速度、旋回性、旋回による失速、履帯破損時の同能力、これ等が良いので有ればだいたいいいんじゃね? この話題はコメ荒れるかもしれんでこれ以上は書かないが自分はだいたいこれで判断してる。 -- 2013-11-20 (水) 16:54:28
    • 登坂力ならチャーチルですな -- 2013-11-20 (水) 15:39:51
      • そのへん反映されてねーからゴミ扱いされてんだろあれ -- 2013-11-20 (水) 16:40:26
  • リプレイ見てたら75mm乗っけてたのが居たが・・・自走砲は狩りやすくなるかもしれんがこの貫通を捨てるのはもったいないよなぁ -- 2013-12-04 (水) 23:02:09
    • 90mm開発してるのに75mmならもったいないと思うけどリプレイ見ただけで90mmまで開発しているかどうか判断できるのでしょうか?たぶんただ単にまだ未開発なだけだと思いますよ. -- 2013-12-05 (木) 21:10:31
  • 5のくせして中隊にはいれないかわいそうなこ -- 2013-12-05 (木) 10:56:54
  • 日記をコメントアウトしました -- 2013-12-11 (水) 18:28:34
  • さっき段差で吹っ飛んで敵戦車に乗りあげたんだけどすっごい勢いでHPガリガリ削ってたわ…軽くても押しつぶされればそんなもんか… -- 2013-12-12 (木) 16:18:04
  • 装甲・機動力もアレクトに似る面白い車両。英国紳士にとっては慣れやすいかも -- 2013-12-15 (日) 13:39:08
  • 砲塔回して射線通ってないか確認できないからポテンシャル高くても扱いが難しい -- 2013-12-16 (月) 04:36:46
    • つ[右クリック] -- 2013-12-17 (火) 01:10:05
  • 軽戦車っていう先入観を捨てるとこから入らないときつい戦車。中ティア戦でも与ダメ1000観測ダメ1500ぐらいとるつもりで動かないと働いた気分になれない。糞猫に近い運用。 -- 2013-12-17 (火) 01:00:06
    • 全くだこいつLTと同じ運用だと無理だわ。LTメインで勝率52%台だったが、こいつの勝率だけ11%と大きく低い。敵の履帯を切る為に砲を向けておかないといけないのがこれほど苦痛と思わなかった -- 2013-12-20 (金) 17:09:22
      • こいつの砲は自走と瀕死HT意外に撃っちゃいかん。 -- 2013-12-22 (日) 00:14:21
      • こいつの砲は自走と瀕死HT意外に撃っちゃいかん。 -- 2013-12-22 (日) 00:14:27
  • 砲塔の回らない糞猫と考えてもいいけど、糞猫と違って偵察役が他にいない場合が多いからなぁ -- 2013-12-18 (水) 14:35:51
    • 掛け算したら静止時発砲の隠蔽率は糞猫の方が上なのか……許すまじ糞猫 -- 2013-12-18 (水) 14:51:35
      • なぜ掛け算 -- 2013-12-18 (水) 15:05:30
      • 発砲補正は掛け算だよ。発砲時の隠蔽率は「発砲していないときの実隠蔽率*発砲補正」になる。詳しくはゲームシステム参照。 -- 2013-12-18 (水) 15:48:27
  • 前、SU-100M1 -- 2013-12-18 (水) 21:26:18
    • 前、SU-100M1の弾はじいたんだけどありえないよね?? -- 2013-12-18 (水) 21:28:03
      • この子傾斜がすごいところに当たると極々希に弾くw -- 2013-12-18 (水) 22:04:42
      • 10mmの紙装甲でも入射角度89度ならば約573mmになります すまん、標準化とか考えてなかった -- 2013-12-18 (水) 23:45:25
      • ↑それ以前に3倍ルールで機関砲以外は当たったら角度関係なしに貫通や -- 2013-12-20 (金) 18:00:53
      • ELCの履帯ガードはまれにある。弾いたなら知らん。 -- 2013-12-22 (日) 08:18:52
  • そうだったのか -- 2013-12-18 (水) 23:39:45
  • 開始早々突然味方陣地に突っ込んできてものすごい速度で姿をくらまし動きを止めたTDをSPGが抜く・・・恐るべきアヒr、フリスビーだ・・・ -- 2013-12-18 (水) 23:43:39
  • この子まじで強いね -- 2013-12-19 (木) 00:27:51
    • まったくだ。素晴らしく速いし砲の貫通力もあり、最高の軽戦車だと思う。一生使える。 -- 2013-12-26 (木) 15:18:36
      • Tierでみれば砲性能いいんだけど、マッチングで見ると足りてないと思うんだよね。そもそもコイツで砲性能が活きちゃうプレイヤーって役割分かってるのかな -- 2013-12-26 (木) 16:35:15
      • 味方が重戦車に苦戦している時に素早く背後にまわって砲撃する場合など貫通力は必要だよ。貫通しないと見向きもされない。 -- 2013-12-27 (金) 07:12:20
  • 滅多に無いと思うけど、車長が負傷した後が辛い。まあフランス戦車にありがちだけど。 -- 2013-12-19 (木) 10:39:24
  • やはり基本に忠実にカニカモ皮膜かなー砲強いからガンレイとかラマー積みたくなっちゃうけど我慢我慢 -- 2013-12-22 (日) 12:42:38
    • 荒んだ心にはコイツで特攻が効く。なおラマーガンレイ皮膜の模様 -- 2013-12-30 (月) 23:08:18
  • 高ティアの重戦車共に一撃喰らわせて逃げるの楽しすぎワロタ。側背面ギリギリまで接近してぶち抜いた後に旋回方向と逆側に逃げるとほぼ攻撃喰らわない、車高低いから野戦ならちょっとした丘回り込むだけで狙えなくなるし最高だぜ。なお戦況と地形を読み違えると即死の模様。 -- 2014-01-01 (水) 10:10:18
  • tire6SPGを狩る時はHEオススメ。APだと地味にHP残るけどHEならより高確率で撃破できる。 -- 2014-01-03 (金) 17:16:46
  • 優秀な機動力で背後に密着すればAT系も楽々カモれる安心の貫通170。AT8乗ってた時何故か味方のはずのELCAMXに密着されて5発で綺麗に倒された。背後を取ればTDは敵ではない。英国系は完全にカモ。 -- 2014-01-05 (日) 04:53:42
  • 全く性能や運用と関係ない話だけど、真上から見ると砲塔が先行者の顔 -- 2014-01-06 (月) 00:45:29
    • クッソワロタwwww -- 2014-01-06 (月) 22:22:00
    • 何かに似ていると思っていたが先行者だったか! -- 2014-01-09 (木) 18:58:17
  • こいつでティア4つ上の あのT95に勝てたんだ... もうなんだって出来る気がするぜ... -- 2014-01-06 (月) 10:27:48
    • その手の「格上に勝てた」系の話題は荒れるから控えてほしい -- 2014-01-06 (月) 10:57:14
  • この平べったい砲塔にどうやって乗員と30数発の90mm砲弾を搭載しているんだろう。その代償がこの長いリロード時間か。 序盤、軽駆逐戦車として運用するときはちょっとネックになるな -- 2014-01-07 (火) 02:23:17
  • 75mm SA44のモジュール名が更新されていなかったので訂正しました -- 2014-01-07 (火) 02:59:15
  • 地形と茂みの配置によっては重戦車と正面から撃ち合って勝てる。重戦車がつっこんでこなければの話だが。 -- 2014-01-07 (火) 10:44:47
    • 地形と茂みの配置による時点で「正面から撃ち合って勝てる」とは言わないと思うよ。 -- 2014-01-07 (火) 11:52:17
    • 撃ちあうって言うのはお互いに撃つってことだよ?ハルダウン出来る車高もないのにどうやって撃ちあうのかな?^^ -- 2014-01-07 (火) 13:14:35
    • ×正面から撃ち合っても勝てる ○地形を利用すれば倒すこともできる -- 2014-01-18 (土) 04:49:15
  • カモフラージュガン上げすると茂みがあれば50mまで気づかれない。なので茂みの中から撃つ→気づかれる→待避→相手の砲弾は頭上をスルー ってやりとりで撃破できることがままある。 -- 2014-01-08 (水) 15:23:22
    • それをこの装填速度で、敵を撃破するまで繰り返すの? -- 2014-01-08 (水) 16:04:46
    • 装備は、ラマー、カモネ、カニメでハイスピードTD運用して前半は前線部隊の100m前で視界取り&援護射撃して後半は突ってかく乱、これだけでかなり活躍でき・・・たけど撃ちすぎると相手のTDに見つかって一瞬で昇天する -- 2014-01-08 (水) 16:25:24
    • 軽戦車なんだから攻撃はいざというときだけでええんちゃう? -- 2014-01-08 (水) 16:30:35
      • こいつの場合はTier不相応な火力があるから序盤はTD代わりに後方で撃ってもいい位だ・・・12tと位置変えろと言いたくなるレベル -- 2014-01-08 (水) 21:34:31
      • 偵察車両としてTier不相応に高い所に飛ばされるのに、後方で撃っててもいい訳無いだろ。 -- 2014-01-08 (水) 21:38:21
      • こいつの場合「いざというとき」の中に後方からの狙撃が含まれる感じかな。他の味方が視界確保してる場合に狙撃するって選択肢があるのはこいつの長所だと思う -- 2014-01-08 (水) 22:58:34
      • 視線貫通しないように移動したうえでの射撃なら140m程度でも気づかれません。茂みに近づいてスポットした後、少し後退して撃つことでまったくばれずに一方的に殴れます。 -- 2014-01-10 (金) 07:17:23
  • カニ・皮膜・換気の組み合わせは異端なんだろうか、移動偵察と定点偵察の両方を考えた結果こうなったんだが。 -- 2014-01-09 (木) 00:56:50
    • 移動偵察が得意なのでしたら、自然じゃないでしょうか。ちなみに私はばれたら終わりだと思い、定点偵察しかしないのでカニ・カモ・ラマーですね。-- 2014-01-10 (金) 07:21:57
  • 内張り付ければ、大口径榴弾の至近弾で乗員全滅って状況減るかなぁ(白目) -- 2014-01-10 (金) 07:39:28
    • 焼石に水な感じがしなくもない -- 2014-01-15 (水) 01:02:41
  • 最終砲APでFV304を一発で仕留められないのが凄く悔しい…火力がちょこっと足りないんだよな -- 2014-01-11 (土) 18:16:14
  • 敵からのヘイトよりも味方からの期待が重い戦車。stock状態でようわからんまま出撃したのが悪いのだが、ウチみたいなnoobが乗ったらアカンね。 -- 2014-01-12 (日) 23:49:21
    • 追記。これstock状態だと走り偵察が難しい気がするのだが、やっぱり履帯とエンジンにフリーEXPつっこむこと前提なんかな? -- 2014-01-12 (日) 23:51:36
      • stock状態なんて誰もが通る道だし別に文句言われようが気にすることはない。エンジンの必要経験値自体大したことないからまずは置き偵察なりして少しずつでも稼いでいけばいいんでない? -- 2014-01-13 (月) 00:44:59
    • そんなに期待してないから大丈夫だよw 偵察車両としては視界が狭いっていうきついハンデがあるんだし -- 2014-01-13 (月) 02:13:54
    • 視界もそうだが無線範囲も狭いしな、立ち回りに慣れるまでの辛抱だよ。 -- 2014-01-13 (月) 05:17:04
  • おそらくWOTで一番砲垂直安定装置を必要とする戦車 積めないんだけどね… -- 2014-01-13 (月) 17:49:28
    • 砲塔の動かないこいつとオートエイムは非常に相性が良い。高速で走りながら偵察しつつ敵車両にロックオンして、スキを見てキーボードから手を離すと自動的に向きが変わるので照準が半分ぐらい絞れたらズドーンとやる。そしてすぐ逃げる。かなり遠くの敵車両でも面白いように当たるよ。 -- 2014-01-27 (月) 07:16:42
  • 視界が狭いと言われがちな子だけど、他の軽車両より高い隠蔽率は非常に重要。真っ先にとるべきは第六感だけれど、リセット前提でカモフラージュを取ることをオススメ。平均100%になれば隠蔽率0.6と恐ろしい隠蔽率になる。MAPによるけれどこっちは発見しても非発見されないという状況も簡単に作ってしまう、さらに言えば茂みに隠れて絶対感知範囲の50mまでばれないということもこの車両の特徴でもある。視界の悪さは隠蔽率で補うタイプ -- 2014-01-15 (水) 21:22:01
    • カモスキル平均100だと隠蔽率は0.385にしかならなくない?固有隠蔽率×(0.5+カモスキル平均×0.0375)の式だよね? -- 2014-01-16 (木) 14:15:03
      • その計算式だと隠蔽率悪化してるぞw -- 2014-01-16 (木) 14:47:38
      • カモスキル100%で0.385、0%で0.22だろ。0.6ってどういう式で出てきたんだ? -- 2014-01-16 (木) 14:55:29
      • ↑2 そうだよ。ゲームシステムのページに細かい計算式が出てるけど隠蔽率はスキル0でカタログ値の半分、スキル100どころか戦友換気扇消耗品でブーストしてもカタログ値には届かないんだよ。あと枝の式も微妙に間違ってる。0.0375じゃなくて0.00375。 -- 2014-01-16 (木) 15:11:58
  • 90mm砲積んじゃうと威力すげえからつい撃ちたくなるという罠。撃ったら見つかるとわかってるのに・・・ -- 2014-01-16 (木) 12:14:19
    • よくわかるw撃ったら死ぬとわかってて何度やったことかw -- 2014-01-16 (木) 14:43:53
    • バレずに撃てる距離を把握できれば楽しくなる -- 2014-01-17 (金) 17:24:37
    • 味方が苦戦していたら隠密行動を取り敵戦車の後ろから撃ってOK。敵の砲塔をこっちに向けることが出来れば勝利は近い。もちろんその後はすぐ逃げること。高Tierの車両のHPを削ることが出来れば報酬額が驚くほど跳ね上がるよ。 -- 2014-01-27 (月) 07:26:35
    • KV-1Sでさえ仕留められる素晴らしい砲を持ってるんだから、上手く立ちまわって偵察しつつチャンスがあればガンガン打つべき。 -- 2014-01-28 (火) 14:51:18
      • なぜわざわざ装甲の薄い1Sを引き合いに出したのか・・・ 普通にtier1コ上のHT打ち撃ちぬけるよ(適当に撃っちゃだめ。ゼッタイ) -- 2014-01-28 (火) 16:20:48
      • だがアメHT、お前らは別だ。 -- 2014-02-01 (土) 00:10:09
      • こいつの真の使い方が分かっていない人が多いようだ。ELC使いは全員このリプレイを見るべき http://wotreplays.com/site/537048 -- 2014-02-02 (日) 20:11:49
      • ↑何この化け物 普通最初の1Sの弾食らって沈んでるだろ -- 2014-02-03 (月) 17:31:23
      • このリプレイは参考にするところもあるけど見つかっている状態で止まりすぎてたり、中盤の中戦車がこっちきてたら援護も無く丘からハチの巣にされるだろうしと粗も多い -- 2014-02-03 (月) 18:15:43
      • 今まで見た中で一番凄いリプレイだと思う -- 2014-02-07 (金) 07:50:24
  • 後ろから行っていいのか・・・高速を生かして真っ先に相手の出鼻を挫くのかといつも突撃して1分で退場してた -- 2014-01-22 (水) 08:46:05
    • 分厚い装甲のHTやTDが後方の茂みの後ろで芋りながら、workだのmoveだのと偉そうに言ってくるのを無視できる忍耐があれば可能。気に食わないと無言で撃ってくる頭が……(自粛)なやつもいるから気をつけなよ。紙装甲TDのヘル猫ですら、そういう扱いをされるときがある。 -- 2014-01-22 (水) 22:20:38
    • 自殺と偵察は全然別物だぞ。正面から走り偵しても良いが、生き残る公算あるように動かなきゃならん -- 2014-01-22 (水) 22:47:47
    • こいつは使えばわかるけど後半になるとこれほど怖い戦車はない、てかHT使ってると一撃離脱が避けられないからHPがゴリゴリ減るはSPG撃ってくるは、しぶとく生き残れば強い。 -- 2014-01-22 (水) 23:20:21
  • ELC同士でやりあうと旋回があれなんでなかなか決着つかない。んで最終的に横槍を入れられる -- 2014-01-23 (木) 11:55:57
    • ドッグ・ファイトするより停止して旋回するほうがいいと思う -- 2014-01-23 (木) 12:44:14
      • 横槍入れる方としても、誤射したくないから旋回してくれると助かる -- 2014-01-28 (火) 20:11:27
      • ドッグファイトの時にケツを取られたら、タイミングを見計らって急停止することでオーバーシュートが狙えるよ。相手が下手だったらだけど -- 2014-02-03 (月) 17:36:02
  • こいつでNDKするの微妙にムズイ…。なんかコツってありますか? -- 2014-01-31 (金) 23:23:00
    • まず相手の機動力や砲塔旋回速度がある程度遅いことが前提で、あとは車高の低さを活かして距離を詰めると敵の俯角が足りなくて敵が撃っても当たらないことがあるから旋回戦以外の選択肢を行動に入れると良いと思う。さすがに正面から敵に密着してやってもなかなか決まらないが、敵の俯角が強制的に制限される事が多い後ろ側なんかは結構ねらい目 -- 2014-01-31 (金) 23:35:42
  • なるほど。ありがとうございます。 -- 2014-02-01 (土) 17:30:57
  • 軽すぎるので敵に張り付いても普通に旋回で押し出されてしまう。それでもHT相手なら車高と俯角の関係で張り付きで勝利確定したりするけど、TD相手は(壁でNDKが封じられたりすると)正面を向かれた時点で死が確定したりする。 -- 2014-02-02 (日) 20:42:01
    • それは共感できる。虎とかなら前に張り付いても封殺できるっぽい -- 2014-02-03 (月) 21:45:55
    • RNGでよく有るよね。シベリアで銃殺刑が確定しちゃった港でSPGにNDK→SPGの旋回で海に落ちる…なんてパターンが -- 2014-02-03 (月) 21:55:36
  • KV-1Sに乗ってる俺としてはこいつはトラウマレベル。ケツとられてチクチクしてくると思ったらガッツリ掘ってくる -- 2014-02-03 (月) 19:49:05
    • 無知で悪いんだが、KV-1Sの後ろにELCが張り付いたら打てないの? -- 2014-02-03 (月) 20:59:02
      • 木主では無いが張り付かれるというか回りをぐるぐるとしつつ撃たれるから厄介。1S乗ってると判るが1Sは少し砲塔や車体を動かすと 直ぐにレティクルがガバガバになってそのまま撃つと砲弾が 地面を抉るか明後日の方向に飛んでいくし1Sはリロードに10秒以上掛かるからELCに襲われてる時に外すと撃たれてHP減ってると瀕死になるかそのまま爆散するから即応射する踏ん切りが付かない。 -- 2014-02-03 (月) 21:17:25
    • KV-1S乗りだが、こいつに困らせられた事はない。逆に一撃爆散させたことは何度もあるが。木主は開けた場所で孤立し過ぎなんじゃないか?あと、ちゃんと先読みして落ち着いて撃ちなさい。張り付かれるほどの近距離ならKV-1S程度のレティクルの開きなら問題なく当てれる、当たらないのは単に狙いが外れてるだけ -- 2014-02-03 (月) 23:28:52
    • 全速力でバックして体当たりって手もあるな。ELCならかすっただけで大ダメージになる -- 2014-02-07 (金) 06:29:28
  • オルリック勲章簡単にとれるマン オートエイムしながら全速力で接近してリロード間隔読んで1発かわし、10mくらいでズドンそのまま離脱 偵察こなした上で2発当てれば少なくともHP分の仕事はできるから気楽にやれ -- 2014-02-10 (月) 22:36:45
    • 久しぶりに乗りたくなって買いなおし→金弾TD運用Tier7食いまくりでオルリック勲章簡単に取れたわ。なんでAMX13をnerfしたのに90mm残しちゃったのか・・・ -- 2014-03-01 (土) 01:10:02
  • 俯角が取れないし、通信範囲も狭いし、照準も遅いしで普通に使いづらい。皆過大評価しすぎ。移動能力と隠ぺいはぴか一だと思うけど。 -- 2014-02-16 (日) 23:50:34
    • その機動力と隠蔽があるせいで90mmとかいう軽戦車に積むような代物じゃない砲の照準時間も気にならなくなるし、低い車高に高機動で相手に肉薄すれば照準時間なんて無くなるし。 -- 2014-02-17 (月) 12:34:51
    • マッチング的に味方車両の通信範囲が -- 2014-02-18 (火) 08:05:02
    • (続き)700超えがザラにいるのでそこまで問題にはならないよ。 -- 2014-02-18 (火) 08:12:20
  • 搭乗員が育ってないと他の軽どころか駆逐にすら劣る。他の軽が通信視野広・豆鉄砲なのに対してこいつは通信視野狭・高威力持ちだからスキルがないと皆が評価してるように輝けない。隠蔽が高くても茂みに隠れるなら索敵距離は更に低くなるしね…。 -- 2014-02-17 (月) 09:59:51
    • ストック状態てそういう物だよ。 -- 2014-02-17 (月) 11:39:41
    • スキルが三つ四つつくとさらに化けるんだよね -- 2014-02-18 (火) 20:17:20
  • ELC乗り(勝率6~7割程度)としてアドバイスを。序盤:走りor置LT→よほど下手に動かなければ無傷で生還可能。うまくハマると観測1000~2000ダメ入る。中盤:90mm活かしてTD的振舞い→400m前後の茂み活用。うまくいけば1500~2000ダメ。時々LTであること思い出して偵察。終盤:隙間縫っての側背面取ってMD的振舞い→HTやTD同士の打ち合いに近距離から一撃離脱の繰り返し。50m程度ならレティクル全開でもどこかに当たる。あくまで気を逸らすのが目的。中盤の味方に勝敗左右されやすいですがご参考までに。 -- ELC乗り? 2014-02-18 (火) 20:42:51
    • なるほど。偵察→支援→囮といった感じですか。参考になります。 -- 2014-02-19 (水) 23:09:07
    • いや、50m程度でも普通に外すぞ 3割当たればいいほう -- 2014-02-20 (木) 22:26:43
      • ラマーガンレイ速射付けてるけど割りと良いよ偵察枠マッチなら的はデカイし偵察枠じゃないならTD運用すればよろし -- 2014-02-21 (金) 09:57:59
      • 走行中?なら自動照準使えばかなり当たるよ -- 2014-02-21 (金) 22:54:29
    • 俺もこの運用のおかげで経験値トップになることが多い。ELC AMXは軽駆逐戦車だからね -- 2014-03-08 (土) 11:47:47
  • 二人しかいないからスキルが難しいのよなー。今は六感・修理/オフロ・カモで割と快適にやってるけど1つしか無かった頃が辛かった -- 2014-03-05 (水) 10:43:21
  • 今セカンダリスキルで両方カモを取っているのですが2個目は何を取ったらいいと思いますか? -- 2014-03-06 (木) 02:05:55
    • すみません、考えも無に聞くのは流石にいけませんでしたね。カモの後に操縦手にオフロードは決まっているんですが車長に第六感と射撃名手どちらがいいと思いますか?よかったらご意見を聞かせてください -- 2014-03-06 (木) 02:58:25
      • そういうことは質問とか雑談掲示板で聞いたら? -- 2014-03-06 (木) 20:33:56
      • その2つなら第六感一択。射撃の名手は車長が砲手を”兼任”してるELCだから効果があるわけで次の12tではスキルリセットが必要になるし、第六感自体が建物からちょっと顔出して敵が見てないか確認できたり、発動した位置から敵の位置を絞って効果的な索敵に繋げられる万能スキルだから。 -- 2014-03-06 (木) 21:32:51
      • 前述の方、初書きこだったので勝手がわからずこちらに質問を書いてしまいました今後は質問掲示板に書き込むようにします。後述の方返答ありがとうございます、射撃の名手ではなく第六感を取ることにします -- 2014-03-07 (金) 06:16:11
  • tier5LTではトップの隠蔽率だし、車長は6感&信号増強にしてカモを取るのは操縦手だけでもいい気がする。自分はどっちかっていうと置き偵メインだけど、走り偵メインの人は違うのかな -- 2014-03-08 (土) 03:13:12
  • 一騎打ちならKV-1でも十分相手にできるな。もちろん超近距離でのNDKが前提になるけど。 -- 2014-03-10 (月) 02:38:04
    • (精度と装填時間に目を瞑れば)虎の最終砲よりスペックいいですからねぇ。。。米ソのHTは旋回遅めだから、至近距離でタイマンなら結構食いやすい。 -- 2014-03-10 (月) 22:32:24
    • KVと怠慢とか、ほとんど無いけどね -- 2014-03-11 (火) 23:47:17
  • なにこれ楽しい! 偵察だけじゃなくて貫通あるからボトムでもダメージとれる! -- 2014-03-16 (日) 03:33:55
    • tier9の戦場入れられても背面からこっそり近づいてぶち込めばダメとれるね。まあ偵察枠にそんなこと求めるチームならほぼ負けるがね。 -- 2014-03-16 (日) 07:35:57
      • 中盤に試合が膠着してるときに横からちょっかい出されるとなかなかうざい -- 2014-03-16 (日) 21:58:27
    • このリプレイを是非見るべき。凄いから。http://wotreplays.com/site/704931 -- 2014-04-10 (木) 17:48:08
  • 日記をコメントアウト -- 2014-03-16 (日) 19:06:07
  • 乗り始めで6感ないから走り偵察専門。 -- 2014-03-17 (月) 23:19:13
    • 途中スマン。↑初心者は履帯壊しやすいので工具箱がお勧め。早く6感欲しい -- 2014-03-17 (月) 23:22:57
    • 六感無いとバレてるかわからないから置き偵察しにくいものねー -- 2014-03-17 (月) 23:28:24
  • こいつ、移動しても隠蔽率低下無し? 今までずっと車体の向きかえるのすら我慢してたよ・・・ -- 2014-03-20 (木) 00:43:58
    • 軽戦車は基本そうだよ。動くとカモネットの効果は無くなるけど -- 2014-03-20 (木) 03:06:00
    • 視線を他に向けたいだけならX押してサイドブレーキ引けばいい。動くとヤバい位置で発砲したいってんならそりゃまあそもそも運用がマズくね?って話になる -- 2014-03-23 (日) 18:04:19
  • 他の軽戦車との決定的な違いは車高の低さだな。他の軽戦車なら死ぬような弾幕でもコイツなら避けれる。他の軽戦車が隠れられないような低い草むらでも隠れられる。高い隠蔽はおまけで本当の強さはその小ささだと思う -- 2014-03-21 (金) 02:45:38
    • ただし幅広な分、少し敵と高低差があったり、斜面に差し掛かったりするだけで投影面積が物凄い上がる -- 2014-03-23 (日) 18:24:31
      • 幅広って言ってもそこまで致命的な幅でもないけどね。 -- 2014-03-28 (金) 17:21:58
  • なんかツリーが一つアウトされてるけど、アウトしたならアウトした理由と共に一言報告しましょう -- 2014-03-24 (月) 02:30:46
  • ELC三両小隊が恐ろしく強い。猫三両小隊に次そう -- 2014-03-29 (土) 03:23:58
  • 走り偵察でも強かったが、第六感覚えたらさらに数段強くなった。置き偵察や待ち伏せでばれているかどうか自分で解るので突っ込みが楽。tier9相手でも後ろを取ればダメージを与えられる火力もある、やみつきになる面白さ。 6感のこいつにtierは関係ないと思う、それぐらい強い -- 2014-03-30 (日) 14:14:53
  • 置き偵察してたらたまに report 云々言われることあるんけども (大体無駄に戦闘数多くて戦績悪いヤツ) こんなことで report がたまっていってBANされたりするんかなぁ ひどいときはすぐ目の前に敵(もちろん各上&複数&後方TDの援護射撃のおまけ付)いるのに押し出して kill !とか report ! と全体チャットでさけぶ奴までいた・・・ -- 2014-04-09 (水) 14:37:22
    • バカは無視リストにでも入れればよろしい -- 2014-04-09 (水) 15:17:39
    • そんな時は通報するんだ -- 2014-04-26 (土) 01:23:47
  • こいつほど拡張パーツの選択に悩む戦車もない -- 2014-04-16 (水) 09:32:05
    • カニカモ皮膜で置き偵察一択でもええんやで? -- 2014-04-16 (水) 21:30:36
    • 換気扇って必須? -- 2014-04-17 (木) 14:29:30
      • 必須ってことはないと思う。俺はカニカモラマーで運用してるけど、これで困ったことはない -- 2014-04-17 (木) 14:35:02
      • 換気扇を使えば、スロット1つで能力値の底上げができるから、ラマー+スタビよりも効率が良いのではないかな。当方は換気扇+履帯+カニ眼ですね。 -- 2014-05-02 (金) 12:49:03
      • 乗員が二人しかいないコイツに底上げの意味ってあるのかね? -- 2014-05-02 (金) 13:18:00
      • まあ、この戦車で1000戦ぐらいすれば -- 2014-05-02 (金) 18:30:46
      • 途中送信すいません。二人しかいないからこそ基礎的能力の底上げは必要ではないかと思います。1000戦ぐらいしてセカンダリ・スキルをガンガン伸ばされているのなら、別の選択肢もあるかと思います。 -- 2014-05-02 (金) 18:43:23
      • カモスキルをブースト出来るから、隠蔽重視するなら断然ありだと思うよ。 -- 2014-05-08 (木) 15:04:24
  • 手馴れた奴が相手だと進路塞いで突っ込ませにくるから困る。かといって止まったり方向転換したら軸あわせて撃たれるし・・・・ -- 2014-04-18 (金) 18:22:46
  • こいつの視界って全周なのかな? -- 2014-04-21 (月) 21:54:52
    • お前車乗る時前しか見ないの? -- 2014-04-21 (月) 21:57:49
      • 駆逐って視界全周じゃないんじゃなかったか? -- 2014-04-21 (月) 22:02:25
      • どこに書いてあるかわからんが射界のまちがいなんじゃ?俺が間違ってるかもだけど・・。 -- 2014-04-21 (月) 22:14:58
    • 射界が制限されてる車両はあれど、視界が制限されてる車両なんてないよ。 あとこいつは駆逐じゃないし、駆逐でも全周の射界がある奴は少なくない -- 2014-04-21 (月) 22:27:42
  • 駆逐のスコープモードは視界が制限されるが、三人称視点が規制されたらゲームにならないかと。 -- 2014-04-28 (月) 12:27:46
    • ソコは被弾時に車長が負傷する確立を倍にするとか -- 2014-05-02 (金) 18:45:15
  • ELCの何よりの欠点が車体の軽さ。おかげで軽快なんだがちょっとした段差どころか坂を登り終わった時にもスピード出すぎて跳躍→履帯ダメが起きてしまう。旋回速度の悪さも相まって操作性は慣れるまですごく大変 -- 2014-05-05 (月) 00:16:55
    • それはドイツLT、ルクスでも言える事だけどELCは車体がそれよりも軽いのでLT同士でも衝突すると大ダメージを受ける上に旋回砲塔がないのでインファイトが苦手な面もある、砲塔が90°旋回すればNDKし放題最強LTになれるのにな -- 2014-05-05 (月) 01:09:42
      • そしたらもうtir5zya -- 2014-05-07 (水) 19:38:12
      • そしたらもうtir5じゃなくなるだろw -- 2014-05-07 (水) 19:38:40
      • AMX12t「じゃあ俺でいいじゃんwww」 -- 2014-05-11 (日) 15:29:57
  • いくら限界旋回でもティア5LTにしては砲強すぎだろ、そもそも異常な機動性あるんだから。弱体化されるべき -- 2014-05-10 (土) 13:17:41
    • NDKされて悔しいんですね、わかります。俺も悔しかったからELC作ったよ。 -- 2014-05-10 (土) 14:14:13
    • やられて悔しいなら弱体化を叫ぶ前に使ってみろ -- 2014-05-10 (土) 14:26:20
    • 使ってみれば判るけど、移動性能は高いけど、機動性は低いんだよ。 -- 2014-05-10 (土) 15:13:38
      • 移動も機動も同じことなんだけど。状況の対応能力が低い -- 2014-05-11 (日) 14:19:21
    • 偵察しながらトップガン大口径とれるこいつは異常だと思うよ。(パトロールもくれ…。 -- 2014-05-10 (土) 17:29:01
      • 大抵の偵察車両が取れると思うんだけどね -- 2014-05-10 (土) 17:36:59
      • DPM低いし、その場に留まってたらカウンターで即殺されるので連続射撃できないし、ヒット&ラン繰り返すには照準遅いし。どっちも厳しいよ -- 2014-05-11 (日) 12:09:08
      • 大火力低回転からくるコイツの低いDPMで大口径は味方がよっぽどry しかもダメージに無駄が多くなるトップガンと両立するとなると… そんなマッチならレオでもチャーフィーでも取れそう むしろチャーフィーの方が -- 2014-05-12 (月) 12:53:56
    • tier5LTは書記長や猛獣達がひしめく部屋にもつっこまれる。周回攻撃がやりにくく、下手したら格下LTにぼこられる可能性がある限定旋回の砲塔。そして高機動故のガバガバ照準。貧弱な無線。紙装甲。というデメリットがあれば火力、隠匿、機動力これくらいあってもいいと思わないか? -- 2014-05-10 (土) 17:49:45
    • Tier5の軽戦車はマッチング上、実質Tier7相当だから。それに連射速度も遅いしコイツから2発以上貰うようならそいつがヘタクソなだけかと。 -- 2014-05-10 (土) 17:50:16
    • 機動性だけで砲弾避けられたらそれでもいいんだがな。 -- 2014-05-11 (日) 13:05:07
    • なんで使ったことない奴がコメント書いてんの? -- 2014-05-11 (日) 15:21:50
  • 市街地戦はみなさんどうされてますか?ヒメルズドルブとか・・・偵察もあまり必要なく、それでいて側背面とろうにも迂回ルートにも敵がいて、正面から撃ちあわざるを得ない状況だと何していいかわかりません;こそこそ火力支援しかないですかね? -- 2014-05-12 (月) 11:49:26
    • 自分はいつもそうやってる。足が速いから移動も楽だしね。 -- 2014-05-12 (月) 13:46:45
    • 丘上に真っ先に上がって敵を数台発見したらUターンして、線路に移動して遠くから狙撃したり、D4やG4から丘上の敵戦車を狙撃したりする。あとウケ狙いでE7の広場の内側でスポットしたりする。意外と誰も撃ってこない。(笑) -- 2014-05-22 (木) 21:19:29
  • こいつが敵にいるとかなりやっかいだよね、小さいし速いし楽に偵察されて帰っていく。狙撃でこいつを葬った人にはnsと言いたくなる。軽戦車の装甲なんてないようなものなので中途半端に装甲あって機動力ない軽戦車より全然使える。 -- 2014-05-15 (木) 20:20:46
  • 大抵のマップで最初に向かう場所は分かってきたけど、セヴェロゴルスク(0.9.0)だけは、本当に分からない。 -- 2014-05-16 (金) 00:42:57
  • こいつにクラッチとオフロード付けたらどうなるのだろうか? -- 2014-05-16 (金) 20:14:55
    • オフロード100%で、クラッチ75%くらいだけど、徐々に変化するから体感では良く分からないかな。 クラッチよりも、履帯が壊れやすいから修理のほうが良いかもしれない。 最優先はカモスキル。 -- 2014-05-17 (土) 02:08:36
      • なるほど。ありがとう -- 2014-05-17 (土) 16:37:29
    • ドリフトがし易くなるし、機動性向上でHT相手のNDKが楽になる -- 2014-05-19 (月) 21:18:04
  • こいつの砲塔は最初から横向きに付いてれば完璧だったのに・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:53:34
    • それだと主砲の向きの逆側が完全な死角になるがよろしいか -- 2014-05-17 (土) 01:52:47
      • では砲二本を左右に向けて取り付ければよろしいかと -- 2014-05-18 (日) 22:32:46
      • いっそ車体横にケースメイト形式で取り付ければ正面にも撃てるんじゃね? -- 2014-05-18 (日) 22:56:43
      • ???「君たちは戦車の上に百貨店を作るつもりかね?」 -- 2014-05-19 (月) 22:28:33
  • マップさえ良ければ、ティア9マッチングでもかなり戦えるなコイツ -- 2014-05-17 (土) 21:27:24
    • そりゃLTですから -- 2014-05-17 (土) 21:29:32
    • HTでも真後ろから90mm叩き込めば貫通はするからね。もっとも、偵察ってことを忘れていたらダメだけど。 -- 2014-05-24 (土) 10:41:02
  • ELCやオートローダーLTは他のLTとは違って火力支援できるのが強みだね -- 2014-05-24 (土) 16:31:17
    • なまじ火力だあるからって偵察任務放棄するやつがいるから困るんだよね 偵察が第一 火力支援は確実にできるときと残党狩りや追い込みの時くらいにしてくださいって言いたい -- 2014-05-24 (土) 16:36:39
  • やっとELCにまでたどり着いたけども、無線範囲360しかないのか・・・。ずっと中戦車乗ってたから気づかなかったけど、Tier5軽戦車としては狭いほうだから一応解説に書いといたほうがいいと思うのだけどどうでしょうか -- 2014-05-25 (日) 17:29:55