G.W. Panther/コメント

Last-modified: 2017-09-02 (土) 20:02:48

G.W. Panther

  • Tier7となっていたので修正 -- 2010-12-29 (水) 19:33:46
    • おお、こいつは失敬。感謝感謝 -- 2010-12-29 (水) 20:02:27
  • 角度限定とはいえ旋回砲塔持ってるのは、襲う方としては結構泣けます^^; -- 2011-01-28 (金) 18:08:12
  • 敵を狙う時はXで車体固定をするのを忘れると射角内でも車体を旋回させるのでレティクル開きます。 -- 2011-03-28 (月) 19:29:02
  • こいつの課金榴弾、通常弾とどれくらい違うんですかね? -- 2011-04-07 (木) 10:06:31
    • 炸裂範囲のことかな?弾の所を右クリックすると出る"ExplosionRange"って項目がそうだね。通常弾が3.75m、課金弾が5.38mだから1.4倍強違うことになる。 -- 2011-04-07 (木) 11:13:23
      • ありがとう!こいつは気がつかなかった・・・しかし微妙な違いだ。 -- 2011-04-07 (木) 18:51:24
      • カウンター狙いには使えるんじゃないか?なんせ敵Artyの弾道以外情報が無いなんてことも多々あるからな。例えKillできなくても狙われてるってプレッシャーになるしな。 -- 2011-04-20 (水) 18:17:41
      • ダブルキル狙いとか、どうしても止めたい戦車を撃つときにも使える。コストパフォーマンスはよくないけど -- 2011-04-26 (火) 12:45:25
  • 文中じゃ装弾数30、表じゃ18、どっちなんでしょ? -- 2011-04-25 (月) 01:27:23
    • 30が正解かと。Hummelからのコピペで変更し忘れではないでしょうか。 もしも正式サービス後に変更があったなら分りませんが・・・ -- Sh? 2011-04-25 (月) 17:07:27
    • 30に訂正しました。誤りがあれば修正してください。 -- 2011-04-25 (月) 20:43:53
  • 研究後の砲が変更された -- 2011-05-18 (水) 20:15:55
  • カタログスペックだと精度が良い! -- 2011-08-15 (月) 20:23:49
  • やっとここまでこれた。驚いたことは、換気扇が装備できること。密閉されてるのかこれ? -- 2011-08-26 (金) 16:08:03
  • 6.6から精度が凄く悪くなった。修正入った?? -- 2011-08-29 (月) 09:50:37
  • 一昨日購入、機能フルチューン完了。すっげぇ当たる。こいつすごいよ!さすがフンメルのお兄さん!(何 -- 2011-08-30 (火) 11:40:55
  • SU-14、S-51に次ぐ隠蔽率の低さ+Panther車台の車高がけっこう大きいので発砲直後にひっそり視認されてSPG弾で即死というケースをよく見る -- 2011-08-30 (火) 18:58:18
  • フンメルに慣れ過ぎたせいか、フンメルのほうが使いやすく感じることが多々あるな。隠蔽率の低さが泣けるw -- 2011-09-21 (水) 04:08:14
  • こいつって履帯を変えなくても砲を積めます? -- 2011-09-26 (月) 15:12:04
    • 重量計算すればよくね? -- 2011-09-26 (月) 15:41:14
    • いろんな装備品乗せても重量が30tぐらいだから、履帯は最後でおk -- 2011-10-14 (金) 15:51:23
  • 圧倒的な射界の広さと精度にびびった -- 2011-10-11 (火) 11:34:18
    • 次は圧倒的車高の高さと被発見率の高さに驚くはず -- 2011-10-14 (金) 18:30:40
  • これ半分 自走砲だ -- 2011-10-22 (土) 08:10:01
    • 半、、分、、? -- 2011-10-22 (土) 10:54:31
      • いつからこれが自走砲だと錯覚していた -- 2011-10-22 (土) 17:35:18
      • 日本語は正確にwwww -- 2011-10-23 (日) 13:25:04
      • s-51が自走砲ならこれは駆逐戦車って感じ 精度良すぎ -- 2012-01-20 (金) 07:44:50
  • 画像がww -- 2011-10-23 (日) 20:35:35
  • フンメルより火力が上がり中戦車や駆逐戦車などに致命傷を与えることが出来る。 -- 2011-11-16 (水) 09:29:28
    • KVやヤクパンも上手く当たれば一撃で吹っ飛ぶからね -- 2011-11-16 (水) 12:13:03
      • ヤクパンはHummelでも吹っ飛ばせますぜ 一応・・・ -- 2011-11-16 (水) 17:48:38
  • 衝立が襟に見えて……閣下と呼びたくなる -- 2011-12-10 (土) 18:55:55
  • 換気扇が装備不可になったためそこの所を修正してみた -- 2011-12-18 (日) 15:27:05
  • カモスキル97%+カモネットで静止し茂みに隠れると50�にまで接近しないと発見されないことを確認 -- 2012-02-01 (水) 20:28:45
  • こんなに載積量余裕あるならもうちょっとでかい砲とか装甲とか乗るんじゃないか -- 2012-03-08 (木) 11:38:05
    • GwTigerの170ミリ砲積んでも良さそうなもんだよな。 -- 2012-03-15 (木) 21:43:08
  • 外国では通称ドラキュラらしい -- 2012-03-31 (土) 06:48:12
  • ひとこと言うと金食い虫。運が悪いと修理するのに収入以上のお金が必要になる。 -- 2012-04-07 (土) 00:29:28
  • 最近乗り換えたのですがフンメルよりも狙ったところに当たってくれない気がするのですが、まだ使い込みが足りないのかなぁ -- 2012-04-07 (土) 02:14:14
    • 乗り換え直後なら乗員の練度の差じゃないかな -- 2012-04-07 (土) 02:34:05
    • 100%乗員にしてフル装備にしてからでないと車両の評価は出来ないよね。 -- 2012-04-15 (日) 14:11:43
    • これに換気って意味あるのかな? -- 2012-04-17 (火) 08:44:16
      • むしろ意味の無い換気ってなんだ? -- 2012-04-17 (火) 15:23:04
      • 操縦者用かね・・・以前は換気扇を装備出来たけど、今は出来ない。 -- 2012-04-17 (火) 23:21:33
  • よく後ろから見てみ? -- 2012-04-21 (土) 16:49:22
  • なんかフンメルよりも散布界が広がりにくい感じがする。砲の可動範囲の広さと砲塔旋回速度自体の遅さのせいかしら?敵自走砲のカウンターを警戒しなくていいときとか本当に狙い放題撃ち放題って感じ。フンメルは突撃自走砲って感じでおもしろかったけど、こっちはより自走砲らしく振舞えてこれまたいい感じ。ただ収支はフンメルの方がよかったかな、スタ垢でも黒字運用は可能だけど、少し気を抜くとすぐ赤字をだしちゃう。 -- 2012-05-11 (金) 01:34:58
  • 少し前に教えてもらってのですがフンメルと弾道が違うんですね... フンメルが使いやすいって人は注意ですね -- 2012-05-15 (火) 19:57:48
  • カモスキルつけたフンメルに乗りなれてると、こいつの隠蔽率の低さにちょっと戸惑ってしまうな。早く第六感を会得しないとw -- 2012-05-18 (金) 23:09:46
  • Bat Chatillon 155の全周砲塔が許されるんならコイツもエリマキ開いて全周砲塔にしてほしい [tip] [tip] -- 2012-06-26 (火) 10:56:55
    • そんなことしたらコイツが益々使いやすくなるじゃん。さすがにここまでバランス良くてさらに全周囲砲塔とかないわw -- 2012-06-26 (火) 10:59:10
    • 全周砲塔じゃなくてもいいからとりあえずあのエリを何とかして欲しい。 はっきり言ってダサい。 -- 2012-06-26 (火) 13:37:34
      • 射撃する時はあのエリ広げるんだよなぁ -- 2012-06-26 (火) 19:21:48
      • modで良ければ http://bit.ly/NQj0eS -- 2012-06-28 (木) 18:07:11
  • 何故かは解らないのですが、7.4のUPを境に極端な精度の悪化を感じました。戦績800、命中率42%程度ですが長さ・左右共にブレが大きくなっています。同じような方いますでしょうか。同じ時期に回線を無線に変えていますが… -- 2012-07-17 (火) 00:30:41
    • 同じ時期に回線を無線に変えていますが…←原因は確実にコレだと思います。 設定画面でサーバー照準というの出せるはずなのでSPGの時はこちらでプレイしたほうがいいと思います。すでにサーバー照準使ってるのなら恐らく気のせいかと。 -- 2012-07-17 (火) 00:33:15
      • レス有難うございます。サーバー照準にしたら劇的に変わりました。ただやはり無線(wimax)では幾らかラグが出ている様ですが何とかspg続けられそうなので本当に助かりました^^ -- 2012-07-17 (火) 22:11:58
  • そういえばこいつが全周旋回砲塔になるって話どうなったんだ? -- 2012-07-22 (日) 15:07:30
  • こないだからよく見ると思ったらクレ2倍期間だったのね(´・ω・`)持ってないからしらんかった -- 2012-08-13 (月) 21:22:29
  • こいつの高い完成度やマッチングのポジションに満足してるから、開発が終了しても次に進む気が起きないなあ -- 2012-09-22 (土) 14:22:55
  • スタ垢1300ほどでAce Tankerゲット。tier6SPGはこれ位がAce Tankerのラインっぽいね -- 2012-09-24 (月) 01:21:41
  • こいつらはnerf塗れのドイツの中で、hummelとともに残された最後の良心。 -- 2012-09-24 (月) 09:13:49
  • 敵対してここまでうざったいと思わされたArtyもそうない 逆に言えば強いということだが…あぁうざったい! -- 2012-09-24 (月) 19:17:07
    • 精度も火力もいい上に、移動速度も速く、砲塔も少しだけ動くからいやだね~。 -- 2012-09-25 (火) 04:08:56
    • 現在570戦目、ブラザーインアームズ、ラマー併用でリロードは19秒台まで縮んだ。照準の収束も戦車並の早さでできる。狙い始めてから5秒ちょいぐらいあれば止まってる奴には必中できるぜ。 -- 2012-09-25 (火) 07:44:27
  • カウンターで先に潰すか、LTが上手く敵GwPをスカウトしてくれるだけで勝率が変わるレベル 脅威である -- 2012-09-26 (水) 21:35:18
  • しかしなんでエンジンは独自規格なんだろうか…パンターとJgPは一緒なのに -- 2012-09-27 (木) 00:51:01
    • 多分、パンターやヤークトパンターと異なり後方から間接射撃に徹する車両なので、中戦車用の高価な大出力エンジンを使うのを嫌ってエンジンを換装したのだと妄想。 -- 2012-09-27 (木) 04:57:07
  • 半額になったのでフンメルから乗り換えてみたら、乗員90%にもかかわらずよく当たる。その代わりカウンター対策の小移動はこれまで以上に気をつけなければいけない。このクラスになるともう常識だけどね。 -- 2012-10-08 (月) 22:33:49
    • 収支は幾ら位?お金稼ぎ用にフンメルから乗り替えようかと思ってる。 -- 2012-10-09 (火) 19:54:58
      • 木主じゃないけど、自分は最高で2万ちょい黒字だった。 -- 2012-10-09 (火) 20:56:56
      • 少し増えるか赤字だね。フンメルの方が稼げる。 -- 2013-03-10 (日) 22:22:00
    • 木主ですが、まだ10戦くらいだけど、スタ垢で平均1~1.5万の黒字かなあ。最高で2.5万は行けました。 -- 2012-10-09 (火) 22:17:32
      • 上の質問者と別の人ですが コイツの修理費って平均でどれぐらいなんでしょうか? フンメルからして平均4000ぐらいになると思ってるのですが -- 2012-10-12 (金) 21:36:12
      • 3500~3900ってところですね。まだこのクラスは修理費が安いので負けても赤字になることが少ないのがありがたいです。 -- 2012-10-15 (月) 06:59:10
  • ブラザーインアームズを乗員につけるとリロードが20秒を切る。収束もぐっと早くなってもうやりたい放題。 -- 2012-10-16 (火) 04:28:57
  • せっかくなんでHEAT弾買って撃ってみたらTier8以上にことごとく弾かれて絶望した・・・ -- 2012-11-04 (日) 19:46:51
    • Gパンに限らずHEATは弾かれやすいから要注意 -- 2012-11-04 (日) 20:15:39
  • やっと開発出来た。20000位フリーあるんだけど、最優先に砲を開発するとして次は何を開発すればいいのでしょうか? -- 2012-11-04 (日) 21:16:13
    • 砲の次はエンジンだろうな まあ砲以外はフリーを使うまでもないと思うぜ -- 2012-11-04 (日) 22:51:34
      • そうですかありがとうございました。余ったフリーは愛しの仏HTに注ぎ込もうと思います。 -- 2012-11-05 (月) 00:36:30
  • 現在Hummelなんですが、GパンになるとTier上がって辛くなりますか? -- 2012-11-09 (金) 11:41:54
    • 全然辛くありませんよ。Hummelよりちょっと直射気味になりますが、高精度とかなりの砲塔可動域が手に入りあと少しのところで砲が曲がらない・・・!ってことがほとんどなくなりますし敵も大きくなるため命中率は格段に上がります。さらにHummelより装弾数がかなり多くなるのも嬉しいところですね。 -- 2012-11-10 (土) 07:05:03
  • 課金使ってフンメルから乗り換え10戦程、フンメルより当たり辛い。範囲狭いのに見事に外れるわ。こいつ -- 2012-11-13 (火) 10:15:58
  • L30の時点で結構当たるし貢献も出来てると思うけど 敵固くなった分フンメルほど儲からないな 収支プラマイゼロって感じ -- 2012-11-14 (水) 13:35:36
  • いい車両なんだろうけど乗ってて楽しくないな arty4両5両当たり前の戦場で枯れ木やって何が楽しいんだ -- 2012-11-14 (水) 20:03:00
  • 凄く使いやすいし乗ってて楽しいんだけど、味方からの期待が大きくて胃が痛い。 -- 2012-11-28 (水) 21:18:40
  • 思ったより速度でないのね。十分っちゃ十分なんだけど、フンメルが下手なMTより早いぐらいだった分ちょっと肩すかし。TDモードでの最後っ屁がやりずらく感じた -- 2012-12-06 (木) 14:01:07
    • 同志SU-14に乗る権利をあげよう -- 2012-12-06 (木) 16:39:05
  • なんで口径150mmなのに音が105mmとかと同じなのかな -- 2012-12-31 (月) 00:59:59
  • コイツを買ってウキウキしながら乗ったら7試合連続で軽戦車が前線突破→大破・・・  まだ3発くらいしか撃ってないのに心が折れそうだぜ・・・ -- 2013-01-07 (月) 13:10:55
    • 別にコイツに限った話じゃないだろ? その程度で折れるならSPGなんて乗らない方が良いぞ? 代りに俺がSPGで出撃する。 -- 2013-01-20 (日) 00:44:49
    • 至近弾を浴びせて逃げるか体当たりだ。たいてい肉薄されたら撃破されるか敵の自走砲で吹き飛ばされるかだから。そんなあなたに第6感 -- 2013-01-22 (火) 00:27:47
    • こいつは砲の旋回範囲も広いし足もあるから比較的軽戦車にも対処できるよ。なるべく照準を絞って水平射、一発撃ったら敵自走砲の直撃を避けるため車体を小刻みに振って回避運動。もちろんほとんどの場合は抵抗むなしく撃破されるけど、やらないよりましってもんさね -- 2013-01-25 (金) 01:49:33
  • 一人余ったHummelの通信士はGwtigerで必要になるのでちゃんと取っておこう -- 2013-01-21 (月) 22:24:01
  • 運営はいつになったらあのエリマキ外してくれるんだろうか ソ連と仏蘭西には砲塔旋回可能車いるのに・・・ -- 2013-01-23 (水) 15:45:45
  • 弾代高ぇよ… -- 2013-01-25 (金) 01:33:08
    • そうか?フンメルと変わらんぞ。つまりお値段そのまま威力20%マシマシでお得なんですよ。 -- 2013-01-25 (金) 02:18:23
    • しっかり命中させてダメージを稼いでないから赤字になるんだ。数撃てばいいってもんじゃないし、課金弾に頼りすぎても良くない。 -- 2013-01-25 (金) 02:30:32
    • 課金弾を撃つとしても炸裂範囲の優秀な広範囲HEを1~2発にしておいたほうがいい もともと炸裂範囲に期待して撃つ自走砲では無い気がするし、通常の榴弾で十分活躍できるはず 精度や装填速度、射界も広いから威力じゃなくどちらかというと手数タイプの自走砲かもしれない。 自分は目標を命中40%キープしてたらまぁまぁの貢献はできてたよ  炸裂範囲なんてソ連に任せておけばいいのさ・・・ -- 2013-01-25 (金) 05:42:09
    • 弾代が高い→弾を外しまくって赤字→フンメルやグリレで乗員鍛えてください。もしくは、1バトルに5発しか射撃しない様にする。 -- 2013-01-25 (金) 18:00:40
  • こいつの強さがWoTをやりこんでわかったオレが今ここに・・・ -- 2013-02-07 (木) 20:01:55
  • こいつの装備何がいいかな? -- 2013-02-08 (金) 19:46:00
    • 自走砲標準セット(カモネット、ラマー、改良型砲駆動)で -- 2013-02-08 (金) 20:16:41
      • 解説にもあるが、カウンター合戦の時のために内貼りでもいいんじゃない?どっちも気休めにしかならないかもしれないが -- 2013-02-08 (金) 22:04:22
    • ラマー、ガンレイは鉄板として、気分でカモネか双眼鏡だな。ぶっちゃけ後の二つはなくてもほとんど変わらないから、装備二つだけで出ることも多いけど -- 2013-02-08 (金) 22:10:52
  • 一発も撃てないんだけど、どーしたらいいんだ。 -- 2013-02-08 (金) 23:07:07
    • 一発も打てないとか どういう状態なのかわからないな -- 2013-02-08 (金) 23:08:40
    • 弾薬補給してないだけでないのなら意味不明 -- 2013-02-08 (金) 23:13:43
    • 意味不明すぎてリアルに吹いた -- 2013-02-08 (金) 23:45:26
    • それはあれか?木を倒してその木の場所に留まって敵に潰されたり、開幕特攻のLTに見つかったりして速攻で消えるってことか?? -- 2013-03-01 (金) 23:47:59
  • こいつの当て方のコツってある?車両上に置くと頭の上飛んでっちゃうし、後ろに置くと一番手前に落ちちゃうしで。 -- 2013-02-09 (土) 00:19:46
    • 運要素も大事なのが自走砲って車種だと思ってる -- 2013-02-09 (土) 00:44:27
    • 殺気 -- 2013-02-09 (土) 00:47:43
  • 乗員100%、ラマー、ガンレイ、カモネット装備で一試合で25発発射中、直撃弾0、至近弾5、合計与ダメ605 -- 2013-02-14 (木) 17:26:20
    • 下手過ぎワロタwww -- 2013-02-14 (木) 17:30:29
      • 普段S-51乗ってるんだけど、こないだのイベントで安かったから買ってみたら、なんか弾当たらなさ過ぎて泣いたwwこんな成績初めてww -- 2013-02-14 (木) 17:50:35
      • むしろ俺はS-51乗り始めてこいつの強さを再確認したよ。角度限定とはいえやっぱり砲塔があるって素晴らしい -- 2013-02-14 (木) 18:05:29
    • 運が悪いとたまにあるよな。重要なのは一戦闘での結果じゃなくてアベレージだし気落ちせずに一戦一戦大事に戦っていこうぜ -- 2013-02-14 (木) 17:51:42
      • ありがとう。普段S-51使ってて基本一試合に2~3、多い時で6killしてるから、一発の威力の低さにちょっと驚いたけど、せっかく砲塔あるんだし、それが目的で買ったから頑張って戦うよ。 -- 2013-02-14 (木) 18:42:11
    • ありえないとは思うがちゃんと車体は固定してるよね? -- 2013-02-14 (木) 17:53:47
      • さすがにそれは下調べしてやってるよ。S-51だと砲塔がないが故の狭い射角がネックだったから半額セールでコイツ買ったんだし。とはいえ、この子使って改めて思ったんだけど、この子より精度悪いS-51でピンポイントに一撃必中deさせてるのにこの子で直撃弾出せない俺っていったい・・・ -- 2013-02-14 (木) 18:45:28
      • あとありえるとしたら射角ぐらいかな。ドイツの自走砲は角度が低く直線的だった気がする。 -- &new{2013-02-14 (木) 19:00:37}
      • ↑ってことはレティクル中心を若干敵の後方に合わせるといいってことなのか -- 2013-02-14 (木) 19:26:32
      • ですねー コレの前のフンメルもかなり直線的だった記憶がありますがコイツも似たような弾道でしょうね。 -- 2013-02-14 (木) 19:28:11
      • 直線的だからソ連SPG同様に狙うと、特定部位の小さな部分を狙う遠距離狙撃みたくなっちゃうのか・・・ありがとう、参考にさせてもらいます。 -- 2013-02-14 (木) 19:51:56
  • こいつ見る度に額が後退ぎみのドラキュラを想起する -- 2013-02-18 (月) 23:04:55
    • 自分にはガレージで見るこいつは(´Д`)に見えてしまうけど。でもまあ、頼りになる奴さ。 -- 2013-02-18 (月) 23:51:19
    • 角っぽい足回りに曲線砲塔の見た目が凄く嫌なんだよなぁ… -- 2013-03-01 (金) 19:47:03
    • キモさに拍車をかけているエリマキを倒してほしいね -- 2013-03-03 (日) 22:59:25
  • こいつが初めてのtier6SPGなんだけどマッチング帯と相手の技量が跳ね上がって中の人の技量が追い付かなくて辛い -- 2013-03-17 (日) 14:17:47
    • こいつはSPGとしては優秀な車両だ。中の人も楽に技量を高めることが出来ると思うよ。がんばれ。 -- 2013-03-17 (日) 14:22:26
    • 扱いやすさでいったらドイツSPGの集大成だから数こなしてなれていきなw -- 2013-03-17 (日) 16:34:49
      • グリレの上位互換ないかね・・・どうしても弾道が気になる。 -- 2013-03-21 (木) 08:10:48
  • まだ乗り出したばかりなんだけど、Hummelと比べて機動力と隠蔽率の低下がとてもつらい…開始直後、隠れる前に軽に見つかる→どこからか撃たれて死ぬってのが4回続いた。他の戦車・自走砲ではこんな悲惨な戦績を経験してなかったのでとてもつらい死にたい -- 2013-03-21 (木) 02:54:42
    • 乗り出したばかりってことはストックかい? オレもGWパンター買ってあるけど、他のエリート戦車で稼いだフリー経験値総動員してフル装備にしてから乗り出すつもり。残すは主砲だけ・・・ -- 2013-03-21 (木) 05:50:22
      • 追加。他の人のプレイ動画で見た限りでは、そんなに機動力が劣ってるようには見えないけど・・・ -- 2013-03-21 (木) 06:07:57
    • エンジンを最終にすればかなり良好な足になるよ。圧倒的に鈍足低隠蔽のソ連自走砲見てこい、 -- 2013-03-21 (木) 08:43:14
    • まず自走砲が軽快ってのが間違ってるから諦めなよ 中戦車並の足をもってるこいつは速い方だぞ -- 2013-03-21 (木) 11:56:22
    • GwPantherに限ったことじゃないけど、最初の位置取りが重要。足の速い軽戦車などが突破してくるのはデフォと考えるくらいでちょうどいい。隠蔽物を利用するのは当然だけれども、窪みを併用するのがおすすめ。若干射程は短くなるけれど、仰角と俯角の関係で迎撃しやすくなるよ。装備も重要だけれど生き残りたかったら、mapの研究、これ大切。 -- 2013-03-21 (木) 12:53:59
    • カモネット装備と乗員のカモフラージュスキルや第6感とか足りてます? -- 2013-03-21 (木) 13:36:48
      • コイツで隠蔽って期待できないんじゃない? 第六感はかなり参考にはなるけど -- 2013-03-21 (木) 16:09:00
      • 自走砲は隠れることが重要だが、木主はおそらくパンターが未開発→エンジンがストック状態だから、すばやく移動し難いわけで、カモネット付けて草むら行きなさいということ。 -- 2013-03-21 (木) 20:39:39
      • ↑パンター未開発によるエンジンは係なかった。無線以外専用品だったね。すみません。 -- 2013-03-21 (木) 20:49:01
      • ちなみにカモネットとカモフラージュをつけたらどうなるかは、このコメントページの過去ログに書いてある。 -- 2013-03-22 (金) 19:48:30
    • SU-14「俺の名前を言ってみろ!」 -- 2013-03-21 (木) 16:10:14
  • これに乗れるようになってマウスと初対戦した。絶対ムリと思ってたが意外とダメージ入るものだね でも、10戦ほどやって平均ダメージ1200どころか500にも届かないな。直撃弾なのに (^^;  もちろん開発完了してます-- 2013-03-22 (金) 15:41:51
    • マウスとE100は装甲カッチカチだからね。特に弾道低いこいつでは天板狙うのが難しいので、ダメが稼げる相手と稼げ無い相手を覚えることが大事。t -- 2013-03-22 (金) 19:35:54
    • 地道に当てていきましょう… -- 2013-03-25 (月) 15:40:00
    • マウスは倒すじゃなくて削るが目標やなw -- 2013-03-27 (水) 11:31:59
      • マウス狙ったら後ろでイモってるやつが蒸発したのはいい思い出 -- 2013-03-27 (水) 11:38:51
    • 装甲ガチガチスポールライーナータイプの戦車にはわざと至近弾にするって手もあるよ。遠すぎるともちろんノーダメだけど、爆発の範囲考えてやれば意外といいダメージになることもある。まぁ、天面に当てられるならそっちのがいいけど。 -- 2013-04-17 (水) 17:21:05
  • やっとこさフンメルから経験値貯めて使ってるんだけど、弾道低い=着弾が早いってことで良いんだろうか? -- 2013-03-30 (土) 20:28:16
    • あくまでオレの体感だけど、フンメルより若干弾速いかも(最終砲)。でも、着弾の速さは距離のほうがはるかに影響大きい気がする。ま、自走砲乗りならすぐに慣れる程度だよ -- 2013-03-31 (日) 04:30:31
      • あともう一つ。弾道が低いって聞いたので、敵車両のケツのあたりに中心点合わせてるんだけどこれでいいのかな? -- 2013-03-31 (日) 16:50:00
      • そーだねー。今までドイツの自走砲って使いにくいなって思ってたら、弾道が低かったらしい。さっぱり気付いてなかったww -- 2013-04-01 (月) 19:36:16
      • 低い弾道で思い出した。ヒンメルの丘で坂向こうの敵を撃とうとしたら、丘の天辺付近にいた味方撃っちゃったことがあってね・・・ あそこは要注意 (T-T -- 2013-04-03 (水) 04:57:04
    • フンメルからフリーを使って最終砲にしたけど、弾速明らかに速いです。移動目標に対する偏差射撃の感覚が違う。そして弾道がさらに低くなって、射線が通らない場所が増えたorz -- 2013-04-29 (月) 08:54:53
  • ティア10戦でも十分活躍できる。ここから先に進む理由が全く見当たらない・・・ -- 2013-04-05 (金) 16:15:36
    • 独戦車全部研究したいなぁって人は進むでしょうね。 GwTigerになると装填時間の長さや精度の悪さに泣く事になる 虎に比べれば炸裂範囲と威力が足りないが、それ以外は基本的に上回ってるからこの子が一番扱いやすいかもね -- 2013-04-05 (金) 17:32:33
  • この子は回る砲塔ですか? -- 2013-04-06 (土) 14:27:14
    • 射界の画像を見て解説読んだ後で聞け -- 2013-04-06 (土) 15:22:17
  • 今半額なんだが買っておくべきか・・悩む。現状フンメルで満足してる状態 -- 2013-04-17 (水) 17:40:36
    • 半額で買って暫く乗ってるんだがフンメルと比べて大分射角が低いというか弾道が低いね。マップによってはフンメルと同じ位置に陣取ると撃てない場所が多くてじれったい時があった。そこになれると射界広いからかなり強い -- 2013-05-01 (水) 22:47:20
  • フンメルでは上手くいかなかった直射が、なぜかこれでは当てられる。弾道と関係してるのかな -- 2013-04-25 (木) 18:05:04
    • ここから弾道は若干山形になる 次はもっと凄い -- 2013-05-01 (水) 22:53:24
  • http://ftr-wot.blogspot.jp/ ←ここの情報ってアテになるのかな? それによると、次のアップデートで具体例として出てるGパンの装填時間が1発31秒、精度が0.7にされるらしいぞ・・・ -- 2013-05-06 (月) 17:59:25
    • また自走砲を全体的にそれもかなりの弱体化させるのかな。とはいえGwパンかったばかりだから悲しいなぁ…。 -- 2013-05-06 (月) 18:24:29
      • 前々から弱体化って言ってたから正しいと思う -- 2013-05-06 (月) 18:26:54
    • それに加えて移動・砲旋回時の精度100%ダウンとか、ただでさえ運ゲーなのがより酷くなりそうだな。唯一の救いはソースの信頼性の低さと、内部テスト段階での情報ってとこか・・・ -- 2013-05-06 (月) 21:03:41
      • 追記:話が外れるが、これSU-5涙目じゃないのか -- 2013-05-06 (月) 21:04:29
      • 話が外れるので、外部掲示板の日記帳スレに日記書いておきました -- 2013-05-06 (月) 21:20:51
    • やっと狙って高確率で命中する所まで来たのに精度が本当に最大集束時0.7にされたらしばらく泣きながらnoobTDプレイするレベルで辛い -- 2013-05-06 (月) 21:28:41
    • 装填多少遅くなったり足回りが悪くなるのは、まあ我慢できそうな範囲になりそうだけど、精度0.7が本当なら未知の精度だよな・・・ -- 2013-05-07 (火) 03:07:22
      • 0.7とか当てるどころか爆風範囲に落ちるかも危ういレベルだろうな。当てる自信がねえわ -- 2013-05-07 (火) 03:45:33
    • 近づいて撃てば精度の悪さは補えないこともないが、Gパンの弾道じゃ無理だなぁ -- 2013-05-07 (火) 15:51:20
    • 他国のSPGと比べてみると、0.7でもそんなに悪くは無いほうなんだな。少しだけ心強い -- 2013-05-14 (火) 15:47:22
  • 修理費が乗ってないんですが・・・ 全壊でどれくらいでしょう? -- 2013-05-12 (日) 00:27:39
    • 砲換装前で大体3500ぐらい -- 2013-05-12 (日) 00:43:53
  • ティア9戦場でダメージ6000稼いだのに1級バッチしかもらえなかった・・・・・ Mバッチきついなこれww -- 2013-05-14 (火) 14:44:11
    • SEA鯖だと、1,171でマゾだったよ。ティア10戦場で5キル。 -- 2013-05-20 (月) 04:07:29
  • ドイツの命の素敵性能が.... -- 2013-05-20 (月) 14:50:57
  • 経験値貯金で久々使用中。射界広々、機動性良好、火力もまずまずで相変わらずの使いやすさ。ドイツSPG唯一の良心。フランス車ほどではないにせよかなり走れるので、戦局に合わせてどんどん前進して吉。プレアカ1704で名手@NA -- 2013-06-01 (土) 13:13:09
  • 8.6テストサーバーで数戦。精度0.7はレティクルがv8.5ならば重戦車1~2台分の大きさまで絞れていたところが、3~4台分くらいまでしか絞りきれない。装填、収束(拡散が酷くて)も非常に遅く感じる。が、成績はいつもどおりかそれ以上出せてるので他SPGも下がった分相対的に変わらないのかもしれない。テストサーバかつまだ数戦のデータなので参考までに -- 2013-06-01 (土) 14:08:58
    • レティクル広がった代わりにこれまでよりも真ん中に集中するようになったから、案外精度変わってないんじゃないっすかね。 -- 2013-06-01 (土) 19:08:07
    • レティクルの広がりは気になるが、それよりも機動力がnerfされてるのが地味にきつい。ただでさえ隠蔽低いのに。 -- 2013-06-04 (火) 00:25:10
  • こいつに限った話ではないのですが、SPGの高ティアに伴って車体価格は上がるのでしょうか?上がるなら今週のイベ中にフンメル育てるんですが・・・ -- 2013-06-01 (土) 20:22:14
    • 多分、少し上がってたが、殆ど変わらない。Tier5までは、Tierが上がる車両は上がるので、半額で買ってると大儲けだった。Tier6-8は・・・少し上がってたかな?Tier6は特に違いがなかったと思う -- 2013-06-01 (土) 20:46:44
      • それなら良かった。割引待ちつつあまりあせらずにじっくり育てることにします -- 2013-06-01 (土) 20:59:05
  • 北極圏【通常戦】においてマスターバッジ取得。経験値1454。射撃回数18(直撃9、損害5、貫通9)、ダメージ5866、撃破5。SEAサーバ。Hummelも良かったですが、更に使い勝手が良いですね。一撃のダメージ量、精度、それと可動砲塔がいい感じです。Ver8.6になったらPanther系列(?)はTier7に集約ですね。運営は意図してるのかな? -- 2013-06-07 (金) 16:17:28
    • バッジ報告は鯖名、数字だけの簡潔な文に纏めて下さい。 -- 2013-06-07 (金) 18:27:39
      • このコメントに難癖つけるとか頭おかしいのか? それともここは技術レポートみたいな数字だけ羅列しろと? -- 2013-06-07 (金) 22:39:03
      • 自衛団のつもりなんでしょうね。 -- 2013-06-08 (土) 03:36:40
      • 気持ち悪過ぎて引いた… 少なくともこのコメントは使用感も書いてあるし、何等悪いところないだろ。これからこの車両買おうと思って見に来た俺の様なのだっているんだし。 -- 2013-06-08 (土) 09:43:09
    • 管理人「Mバッジをねたに日記書いてんじゃねーよ」 -- 2013-06-08 (土) 12:04:03
      • Mバッジの件って議論中で解決してないみたいだから、これで〆でいいでしょう、自称管理人さん。 -- 2013-06-08 (土) 12:22:04
      • ↑煽る前に管理ページ読んで来いよw -- 2013-06-08 (土) 13:09:29
    • SEA鯖スタ垢換算1123でM。SPGが双方に1台ずつのエルハルフTier9戦場。与ダメ3973。Mバッジ目指す人がんばってください -- 2013-06-08 (土) 12:16:01
  • こいつ怖いね (^^; なんか他のSPGに比べて頭一つ抜けて強い気がする -- 2013-06-08 (土) 04:28:49
    • 射界がえらく広いからなぁ すぐに照準定められるんじゃない? -- 2013-06-08 (土) 12:34:58
    • 照準範囲を広くとろうとする傾向が強まるから、見られて数秒後に細かく動かく動いて着弾時間の長さという欠点路利用して回避すべき -- 2013-06-08 (土) 16:08:05
      • ちょっとだけ落ち着こうww -- 2013-06-08 (土) 16:27:21
    • コイツ以外は威力が勝ってても射界や旋回が遅かったり、精度がトレードオフしていたりする。コイツは威力がそこそこな代わりに高い精度と射界があるので命中弾の率が高くなり、結果的に強い・厄介という印象を与え易い -- 2013-06-15 (土) 22:13:16
  • こいつはやっぱり砲開発が最優先だよね?ちなみに初期砲はフンメルの射界広い版? -- 2013-06-15 (土) 16:31:40
    • 何よりも主砲優先だね、初期砲は別に装填がそこまで早いわけでも無いし、ほぼ最終砲の劣化版と言っていい。フンメルの射界広い版って言うのも、間違いないね。最終砲は広範囲HE使えるのも嬉しいところ -- 2013-06-15 (土) 16:59:06
  • 足が遅くなったのは気のせい? -- 2013-06-20 (木) 19:08:34
    • データ見ずに体感だけで答えると、足も旋回も収束も装填も遅くなった気がします -- 2013-06-20 (木) 22:32:16
    • コイツに限らず、hummelも機動性悪化してた。軽快な陣地転換が・・・ -- 2013-06-20 (木) 23:38:10
    • んなことあるわけ・・・。。 -- 2013-06-22 (土) 15:20:31
    • エンジンが350馬力、旋回26、命中0.7、発射速度1,74 -- 2013-06-22 (土) 22:52:44
  • 加速と旋回を下げるなんて公式が一言も言ってなかったじゃねーか!勝手すぎるだろ -- 2013-06-22 (土) 14:41:06
    • 自走砲は全体的]にnerfするって前に公式で言ってたじゃん -- 2013-06-22 (土) 15:50:27
      • でも28トンを350馬力で走らせてるのに数値以上に機動力悪くなってませんか? -- 2013-06-30 (日) 21:46:56
  • 時代終了。8.5以前が高性能だった分落差が大きく、かつての使いやすさは見る影もない -- 2013-06-26 (水) 12:28:34
    • SPGは全体的に性能下がったからそうとも言い切れないんじゃ? -- 2013-06-26 (水) 13:45:17
    • いやいやいや普通に強いぞこいつ…騒がれてた程弱体化してない、っていうか逆に殆ど外さずにバッシバシあたるようになった、マッチングの仕様変更で一撃爆散の楽しさも出てきた -- 2013-06-26 (水) 14:24:52
      • ちょっと遅いMT並だった機動性が一気に鈍足HT並に下がり、平地じゃせいぜい時速30kmが限界になったのが痛すぎる。かつての性能と比べたら当たる当たらない以前に、移動でストレスが溜まって仕方がない -- 木主 2013-06-26 (水) 15:52:03
      • SPG弱体化とか大騒ぎだがすげえ命中精度あがってるよな?、ELCで履帯切りして敵に張り付いて装填待ちしてたらこいつに普通にヤラれて衝撃だわ -- 2013-06-26 (水) 19:00:56
      • Hummelは、最終砲のリロード時間が掛かるせいで初期のほうがダメージを与えられるようになってしまった・・・・GWには大分恩恵があったみたい。 -- 2013-06-26 (水) 19:12:28
      • 移動中の快速戦車に対しては弾速下がったせいで命中率低下、鈍足戦車や停止目標に対してはレティクル中央に飛びやすいので良く当たる -- 2013-06-27 (木) 10:29:51
    • 8.5が懐かしい。収束が早かったから巴戦やってるとこや敵味方が密着状態でも躊躇なく絞ってぶち込めた。Tier8MTは即死圏内だった。今じゃ試合中に5発撃てればまあまあ、そのうち2発あたれば御の字 -- 2013-07-03 (水) 23:33:54
  • 8.6に伴う車両名の変更に伴い、ページ新設及び各リンク名変更加えました -- 2013-07-02 (火) 08:50:36
    • 乙です -- 2013-07-03 (水) 13:17:08
  • 修理費書いておきました。 -- 2013-07-06 (土) 05:45:56
  • エンジン載せ替えても大した恩恵を受けた気がしない。もしかしたら初期の方が速かったりする? -- 2013-07-13 (土) 23:41:52
    • 重量増えるからな -- 2013-07-14 (日) 01:22:54
    • 出力重量比下がるよな、こういう謎仕様やめてくれないかな~。一応隠しステータスのトルクとかエンジン耐久力とかが上がってるのかもしれないけど -- 2013-07-23 (火) 12:42:39
    • 8.5だとかなり軽快だったんだけどね。今じゃ方向転換、陣地移動も一苦労 -- 2013-07-23 (火) 12:48:27
      • 初期エンジンのKV-1ぐらいひどい機動性っていうとわかりやすいか。。。 -- 2013-07-25 (木) 00:02:50
      • ↑そんなに酷いのか・・・ もうSPGすすめるのやめよかな -- 2013-07-26 (金) 23:52:23
  • 高性能榴弾を敵が固まってるところに打ち込むと複数に損害与えやすい、なかなかない状況だけどそういう使い方もあるのでお試しを -- 2013-07-26 (金) 22:16:33
    • それ、広範囲榴弾持ちならどの車両でもそうじゃ… まぁいいけど… -- 2013-07-26 (金) 22:41:28
      • まあいいならいちいち書くな -- 2013-07-26 (金) 23:22:36
  • こいつは今でもかなりの直撃弾を出せる。レティクル広くて~っていってるのは使い切れていないだけ。ただ発砲14発直撃弾11発で与ダメ3500だったときは泣けた -- 2013-08-03 (土) 08:22:22
    • 調子いい時なら、発砲9.直撃8(全弾貫通)なんてのもあったぞ、でも、逆にほとんど当たらない時もあったり。。。 -- 2013-08-21 (水) 21:58:45
  • 非常に使いづらい・・・。具体的にはレティクルの広さとリロードの長さ。気軽に撃てないくせに最大収束でも微妙にずれて当たらない事多し。Hummel初期砲のが断然使いやすい -- 2013-08-15 (木) 22:34:22
    • 下位tierと比べられてもなぁ...威力は申し分ないし、爆風ダメもかなり高いし、このtierとしてはバランスいいと思うけど。コイツでそんな愚痴言ってるようじゃ、この先の自走砲なんて使えんぞ? -- 2013-08-16 (金) 12:29:30
      • 乗員100%にしたらぐっと良くなった。なにこれ使いやすい。ちゃんと100%にしてから判断しないとダメね -- 2013-10-14 (月) 18:18:15
  • 主砲変えて、オプションパーツつんだらかなり使いやすいなコイツ。 ただまぁ、エンジン変えてもリタイ変えてもほとんどかわんねーから、どっちも買わなくていいのかね?w -- 2013-08-16 (金) 21:19:17
    • 8.5までは40km出たんだぞ、8.5までは・・・。それはともかく、変えたら変えたで近距離直射やリポジが(多少)やりやすくなるし、変えとくにこしたことはないと思われ。 -- 2013-08-16 (金) 21:51:47
      • エンジン変えたら逆に出力重量比が悪くなって、機動性が・・・ -- 2013-08-21 (水) 21:56:24
  • 射界が広くてもレティクル横移動のときに拡散がひどいのでそれが良さとは言い切れないかな。M44のように射界が広くてもその広い射界内で横移動のときのレティクル拡散が少くそれを活かせたら良かったと感じますね。 -- 2013-08-17 (土) 00:53:54
  • こいつ、8.8のテストではどんな感じ? nerf前のような使いやすさにはやっぱり戻らない・・・? -- 2013-08-24 (土) 12:16:33
  • こいつの上位砲でTKされたけどうざすぎ フェルディを背後から撃って1発とか、こいつに限った話じゃないけどSPGのダメージ調整してくれないと基地外沸いた時きつすぎるわ。 -- 2013-08-30 (金) 20:01:21
    • ちょっと前に総合的な火力がガクッと落ちたろうが -- 2013-08-30 (金) 20:06:11
    • 自走砲は全体的に性能が落ちて前より圧倒的に使いづらい  後ろ取られる動きをした自分を責めるべきで自走砲をけなすべきじゃないと思うよ -- 2013-09-02 (月) 15:16:58
      • 味方に背中見せるなっていうのはどうかと。 -- 2013-09-07 (土) 08:41:38
    • TKするようなキチガイいるからってSPGの火力調整につなげるのが対策じゃねーだろw -- 2013-09-02 (月) 17:03:55
    • この木を見て自走砲が弱体化された理由がちょっと分かった気がする こういう声程大きいもんだな -- 2013-10-16 (水) 09:59:18
  • Golden・Week・Panther -- 2013-09-24 (火) 19:11:57
    • この子に長期休暇をあげて疲れを癒し、扱いやすくなって来てからまた戻ってきてほしいね。ところで生産性のない話題は出すなって言われてるんですがそれは -- 2013-09-26 (木) 18:16:05
  • 精度良すぎ。こいつに何回もとどめ刺されたわ。近距離でギリギリの戦いしてて勝てそうな時に限ってこいつが当ててくる。 -- 2013-10-08 (火) 01:23:40
  • なんか真ん中飛ばなくなってる気がするなぁ精度0.7は現状では良い方だけど照準時間7秒(以上)は辛い -- 2013-10-18 (金) 16:38:20
  • 初めて使ったんだが7戦連続敗北じゃああ。敵の戦車がワラワラ自陣に入ってきて撃つ暇がないんだけど高tier戦ってそんなもん? -- 2013-10-18 (金) 16:51:04
    • 仲間と敵の差が激しかったり敵が薄いとこを大挙して現れるとそうなる  ランダムは運だし仕方が無い -- 2013-10-21 (月) 10:30:55
    • 高tierになると相手もこっちの初期配置はだいたいおぼえてるから、今まで行かないようなところに陣取るのも手だと思う。あとは味方が多い方面の後方にいったり、 -- 2013-10-21 (月) 11:03:19
    • 高tierになると相手もこっちの初期配置はだいたいおぼえてるから、今まで行かないようなところに陣取るのも手だと思う。あとは味方が多い方面の後方にいったり。相手にとって嫌なのは予想外の方向から自走砲弾が飛んでくることだと思ってプレイしてるな -- 2013-10-21 (月) 11:04:32
  • チャーチルとT1シリーズに乗ってるけど天敵だわ…ひょろ長いから当てやすいんだろうな -- 2013-10-21 (月) 11:03:32
    • 特にT1シリーズは車高も高いから非常に当てやすい( -- 2013-10-21 (月) 12:43:25
  • コイツ使うために頑張ってるけど、頑張った分に見合うSPGだよね? -- 2013-10-22 (火) 00:18:43
    • すんごーーーーく 使いやすい -- 2013-10-22 (火) 00:23:40
      • 先は長いけど頑張る(`・ω・´) -- 2013-10-22 (火) 00:43:09
      • 何というか、使い易過ぎて物足りなさを覚えるほど。150試合で通過しちゃった -- 2013-10-22 (火) 01:04:48
  • Tierって10まで上げるべき? -- 2013-10-25 (金) 16:18:17
    • は? -- 2013-10-25 (金) 17:31:09
    • 多分ここで開発を止めるべきかと言う意味だと思うが、好みの問題だと思う。参考までにこっから先は火力が大幅アップしTier8から変わらない、精度が大幅に悪化(特にTigerP、E-100はそこまで気にならない)、射界が大幅に悪化、Tier9以上は基本赤字、貫通の高い弾がHEAT(金弾)→AP(通常弾)になる。 -- 2013-10-25 (金) 17:41:42
  • ドイツ自走砲で一番使いやすいと言われるGW豹のスタ垢基準での最高経験値と平均与ダメを教えてください先人様達 -- 2013-10-29 (火) 16:49:16
    • 私の個人記録でよければ。最高経験値2409 平均与ダメ1964 個人的にはティア8ロレーヌ自走砲より機動力以外は同等か勝っているともう -- 2013-12-09 (月) 15:08:43
  • これ史実はどんな車両なの?というか実際にあったのこの案 -- 2013-11-05 (火) 16:13:14
    • このゲームは実際に製造された車両と実際に計画された車両しか無いぞ 我が家のパンターについての本にも4種類位パンター自走砲の図案が乗ってて、その中の一つがこの子だ -- 2014-01-07 (火) 14:50:26
  • 乗員100%+ラマー+戦友で装填時間29.11秒。そうそうないけどアドレナリンラッシュも発動すると27~28秒くらい?既出だったらスマヌ -- 2013-11-20 (水) 22:30:58
  • こいつ、中心に飛んだことないけどこんなもんなのか?全く使えない。 -- 2013-11-24 (日) 18:02:42
    • じゃぁ売り払えばいいと思う -- 2013-11-24 (日) 19:29:53
      • おしっこして寝た方がいいよ -- 2013-11-30 (土) 00:58:59
    • 照準はしっかり絞りきって撃ってるか? それとできるかぎり図体のでかい当たりやすいやつを撃て、そうすれば少なくとも止まっている敵には当たるはず -- 2013-11-24 (日) 19:34:45
    • ドイツどころか全自走砲の中でもトップクラスの使いやすさを誇るコイツが使えないとか…SPG向いてないんじゃないか? -- 2013-11-24 (日) 19:53:03
    • 乗員育ってないオチだったり -- 2013-11-24 (日) 21:21:55
    • 十発撃って七発くらい当たる時もあるし結局は運。もちろん乗員育成や鯖標準などやることやってるのが前提だけど -- 2013-11-24 (日) 21:28:42
    • 静止状態のHTにレティクル絞りきって至近弾にもならないとかしょっちゅうなのでSPGってそういうもんだと思った方がよさげ。今までも命中率は大して変わらないと思うけど一発あたりの装填時間が増えているので当たらなかった時のストレスが増えてるだけだと思う。 -- 2013-11-30 (土) 01:27:25
    • 確かにフンメルやグリレの方が使いやすい。何より砲塔旋回時のレティクルの広がりが面倒くさい、速射スキルが育ってないとコイツは活躍は難しい -- 2013-12-04 (水) 23:18:30
      • 砲塔旋回のありがたさがわからんとか、グリーレとかGW.虎Pにぶんなぐられるぞ -- 2013-12-04 (水) 23:33:13
    • 短フンメルより装填時間長いし、レティクル大きいし、当たらないし使えないと思ったけど、ダメージ比率も撃破比率もフンメルより良かった。 -- 2013-12-06 (金) 21:09:33
    • はぁ!?こんだけバシバシ当ててきて腹たってんのに当たらないとか抜かすな!一番嫌いでうっとおしく感じるArtyじゃばかたれ! -- 2013-12-24 (火) 23:41:05
  • 1分以上動かない敵にレティクルいっぱいに収めて3発撃ったんだが命中0だった。2ヶ月ぶりにWOTやったんだけどなんか修正とか入った? -- 2013-12-17 (火) 12:59:32
    • さすがにそれだけじゃなんとも言いがたいね。当て方が悪いのか運が悪いのかも分からん。修正は8.6から変わってないでしょ。
      ただ言えるのはGパンは慣れれば普通に戦果だせる性能は十分にあるから当たらない云々は愚痴でしかないということ -- 2013-12-18 (水) 06:20:31
    • サーバー照準入れていなかったのでは? -- 2013-12-18 (水) 14:54:28
    • 自走砲は普通の戦車と違って運要素が高いからね。そいうときもあるさ -- 2013-12-19 (木) 22:45:14
  • カタログスペック見てM12から乗り換えたけど成績悪い。爆風範囲以外優れてるはずなのになぜだ -- 2013-12-19 (木) 23:23:34
    • 乗員が育っていないとか -- 2013-12-19 (木) 23:55:05
    • Hummelから乗り換えたけどHummelほど成績を残せていない、Tierあがって敵が上手になってるからかな -- 2013-12-20 (金) 00:13:01
  • これアカンわ、装填時間が長すぎないか?30秒って、1発撃つたびにおしっこ行ってこれる。これやる時はマンガ読みながらだね。四号自走砲のほうが30倍強い。 -- 2014-01-03 (金) 12:33:16
    • Tierがあがるごとに装填時間は長くなっていく。そしてこいつが特別長いわけでもない。漫画読んでる暇あるなら敵の自走砲探せ。おしっこ三十秒ってちゃんと手洗ってるか? -- 2014-01-03 (金) 13:14:56
    • 甘いな。自らが砲兵だと思うなら英国面使ってリロードの合間にオナニーできるレベルにならないとお話にならんぞ -- 2014-01-03 (金) 13:19:12
    • ソ連砲兵「(ニッコリ)」 -- 2014-01-03 (金) 21:39:43
  • ここで文句垂れ流してるのは下のティアーをフリーで飛ばしたお坊ちゃんと考えればいいのかな。個人的には動画で見ただけで使いやすいと思える自走砲 射界も広いし弾道高めでいい フンメルで戦果出せてこっちじゃ無理なんて人は流石にいないと思ってる -- 2014-01-03 (金) 21:33:04
    • フリー開発はまったく行わずTier2ドイツSPGルートをまっすぐ来たよ、だがHUMMELで57%の勝率だったのにGWPに来たら39%…(両方約250戦)高TierほどSPGが勝敗分けると自覚しました -- 2014-01-07 (火) 13:26:04
  • よく天板を爆撃されて死ぬからすごく使いやすい車両なんだろうなと思ってたけどそういうわけじゃないのか -- 2014-01-04 (土) 22:26:02
    • 自走砲はドイツしか使ってないから分からないが、ドイツの中なら間違いなく一番使いやすい自走砲だと思ってる -- 2014-01-04 (土) 22:31:07
      • ドイツどころかtier7最強クラスの自走砲   バランスがとれているという面で -- 2014-01-04 (土) 22:58:24
      • 最強って言うとまあアレだけど、使ってる人は確実に一番多いよね。7~9Tier戦くらいで自走砲2両以上のマッチングはほぼ隔日に1両はいると感じる -- 2014-01-06 (月) 19:31:12
      • 最強はGWパンターで異論は無いけど、最も扱いやすい自走砲はTier4のホイシュレッケに軍配が上がるだろ 砲塔もあの子の方が良く回るし、速度や旋回もそれなりで俯角も取れるから接近されても自走砲としては異常に対処しやすい -- 2014-01-07 (火) 14:46:15
  • SU-14-2とかAMX13とかはほとんど当たるのにこいつは全く当らない・・・。乗員も育ってんのに何が悪いんだろう? -- 2014-01-05 (日) 16:46:00
    • 最大まで待ってなお当たらないなら、殺気を込めて下さい。 -- 2014-01-05 (日) 16:55:21
      • ↑試しに殺気を込めたら、やっと40射撃中3発当たりました!ありがとうございます! -- 2014-01-06 (月) 11:03:33
      • 40発撃って3発当たりってそれはもう狙い方が悪いんじゃないのか フンメル砲でも10発で5発は直撃 3発は至近弾ぐらいの事をよくやってるんだけど -- 2014-01-10 (金) 06:48:05
  • S-51を使っている僕からすればコレはスゴく魅力的に感じるんですが弱いってどーゆうコトですかねぇ~? -- 2014-01-06 (月) 18:31:15
    • それはあなたの基準がS-51だからですよ。そもそも自走砲自体が使いにくくなりましたから -- 2014-01-06 (月) 20:10:41
  • 史実が空欄だったので加筆しました -- ヤクパン2の人? 2014-01-09 (木) 23:24:06
    • 史実欄の日本語として妙な部分を修正。適切に句読点を使用してください。正直なところまだ史実の文章構成そのものに不満がありますが、大手術になるうえこの車両に関する史実の(私の)知識が不足しているので小手先だけ対処しました。 -- 2014-01-10 (金) 07:32:49
      • 校正助かります、小文字大文字半角全角は自分の作り方のクセだとどうしても混在してしまい昨日投稿時も大分何度も直したのですが細かいところまで気が回りませんでしたorz -- ヤクパン2の人? 2014-01-10 (金) 21:38:56
    • 修正ありがとうございます、自分の場合数日にかけて小修正を繰り返して肉付けしていくスタイルなのでもうしばらくお待ちください、時系列の矛盾や複数の書籍をつき合わせて加筆していくスタイルなのでどうしても投稿初期はおおざっぱな内容になってしまいます、最終的にはヤクパン2やパンター偵察戦車のようなまともな文書に・・・なればいいな・・? -- ヤクパン2の人? 2014-01-10 (金) 19:49:06
      • 全角・半角の統一と、長すぎる文章の切り分けという横やりを入れてみました。 -- 2014-01-10 (金) 21:29:02
      • 不完全でもいいからとりあえず更新して後から推敲と修正を繰り返すスタイルって、このページをメモ帳代わりにしてるのと変わらないよね。 -- 2014-01-11 (土) 17:14:06
  • こいつ射角の端から端まで照準を移す場合車体固定で首振りと車体ごと動かすのとどっちが完全収縮まで早いんだ? -- 2014-01-10 (金) 03:38:15
    • 一応は首振りと思うけど、左右いっぱいから反対側まで動かすなら大差ないかな? どのみち左右端で狙うと後一息で射角外に逃げられるから、結局車体ごと回す羽目になるし…。 -- 2014-01-11 (土) 16:22:28
  • 史実加筆修正しました、一応終了です -- ヤクパン2の人? 2014-01-10 (金) 23:24:28
    • 言い回し重複の解消・表記揺れの解消・全角半角および数字表記の統一を行いました。また、大幅な言い回しの変更案をコメントアウトした状態で記入しております。編集画面よりご確認ください。 -- 2014-01-11 (土) 16:03:36
      • 4号パ^ツのくだりの件は、「こととされた」と言う場合兵器局の命令と混同の恐れがあるので無しの方向でできればお願いしたく思います -- ヤクパン2? 2014-01-12 (日) 10:11:23
      • 余剰ペイロード? -- 2014-02-21 (金) 22:15:01
  • コメントアウト確認しました、内容的には良いと思うのですが混同を避けるためのパンター初期生産の部分はあえてくどく書いております、修正案だと自走砲型の初期生産と混同の恐れがありますのでそのままとさせてください、内容若干自己満足の部類ですが変えてあります -- ヤクパン2の人? 2014-01-12 (日) 10:03:57
  • たびたびすいません、試作に取り掛かる経緯を整理しました、車体選定に関するエピソードが2箇所に分かれていたので一箇所に統合、最後にまとめる方向で修正となりました -- ヤクパン2の人? 2014-01-12 (日) 10:24:33
    • 試作前の時系列整理案をコメントアウトで記述してみました。 -- 2014-01-12 (日) 12:16:13
  • 史実解説が長くて見辛いので格納してほしいです。 -- 2014-01-12 (日) 10:44:14
  • 試作遅延の理由と余談の部分コメントアウトしました、格納するとバグるので保留にします -- ヤクパン2の人? 2014-01-12 (日) 11:01:38
  • 今フンメル使ってて弾道の低さで使いにくく感じてるけどゲシュパンの最終砲の弾道って改善されてますか? -- 2014-01-14 (火) 20:05:43
    • グリレほどじゃないけどフンメルよりは高くなってるのでかなり使いやすいですよ  -- 2014-01-16 (木) 16:03:16
  • 作って100戦ほど 命中率は40% フンメルまでは30%台だったから精度もいいと思えるし 最終砲もいい火力だからすごく使いやすいですね -- 2014-01-16 (木) 16:06:28
  • こいつってスタ垢でも稼げますか? -- 2014-01-22 (水) 22:10:44
    • 負けて収支無し上手く働いて負けたら微増くらいかね。弾外しまくったり金弾使わない限りは勝てば基本的に+3000~10000くらい。 -- 2014-01-29 (水) 04:29:33
  • 弾道高いって言ってる人いるけどこいつ低いほうじゃない? -- 2014-01-28 (火) 12:37:34
    • うん。割と低いねぇ。 -- 2014-01-28 (火) 12:55:43
    • 最終砲の弾道の高さのイメージはグリレ>>>ゲシュパン>フンメルて感じ? -- 2014-02-15 (土) 17:47:17
  • ほんとにTier7にストームタイガー来るのかねえ。ブルムベアも装甲薄くして実装して独SPG2ルート化すんだろか。 -- 2014-02-23 (日) 10:15:08
    • 日記はいらないしここでする話でも無い 更に言うとシュトゥルムティーガーは噴進弾だからWoTに出て来られない -- 2014-02-23 (日) 14:10:24
      • テストサーバーで走ってる車両について出てこれないとかなにいってんだ? -- 2014-02-23 (日) 23:02:58
      • もう1年以上前からモデルはあるしテストも続いてるがバランス取れないからと実装がずっと延期になってる。フランスMTルート2等も写真は1年前からあるが未実装。 -- 2014-02-24 (月) 10:09:52
  • 8.11になってから時々弾がありえない場所に飛ぶようになったんだけど バグ? -- 2014-03-05 (水) 13:14:11
    • 今更だな。8.11からエンジン変えたらしく自走砲全般弾が何処かに飛んでいくバグが発生中。自走砲の※見ても分かるが間違いなく全ての自走砲であり得る。 -- 2014-03-05 (水) 13:21:34
  • 何かに似てる似てるとずっと思ってたんだけど、こいつ砂漠塗装にしたらマゼラアタックによく似てるわ。 -- 2014-03-06 (木) 16:15:16
    • 何言ってんだ?お前マゼラアタック見たことないだろ。マゼラアタックはどう見てもフランス軽戦です。ゴキブリやその次の戦車が一番似てる -- 2014-03-31 (月) 16:02:34
  • 最終砲にしても弾道が低すぎて辛い・・・フンメル初期砲が一番使いやすかった -- 2014-03-08 (土) 14:19:41
    • ナカーマ マップの隅に丘があればそこまで走るんだ!開幕特攻LTに気をつけるんだぞ! -- 2014-03-09 (日) 05:33:21
  • 射界の広さは照準時間でプラマイゼロに感じる。武器は良好な精度とソコソコの装填時間。 -- 2014-03-31 (月) 16:36:38
  • この主砲現代の艦船の艦載砲によく似てるような -- 2014-04-13 (日) 04:15:31
  • 与ダメどれ位出せば活躍した事になるんだろうか -- 2014-05-02 (金) 08:11:00
    • 基本的に相手SPGよりダメ出してりゃいいかなって思う -- 2014-05-15 (木) 09:16:04
    • 与ダメもそうだがHP少ないが厄介な相手、例えばシュタールエミールやKV-2 1Sを速やかに撃破出来たら充分活躍してるといえる。 -- 2014-05-15 (木) 12:47:17
  • G.W.って何の略なの? -- 2014-05-03 (土) 00:27:27
    • っ用語・略語 -- 2014-05-25 (日) 15:31:27
  • ううむ、装填手のスキル、アドレナともう一つ何にするのがいいんだ。カモはあまり意味ないしなぁ -- 2014-05-03 (土) 01:26:19
    • 自走砲でアドレナリンとか問題外。ただでさえ装甲無くて1発爆散なのに10%以下の体力が残るなんてほぼない。まず過去ログ読めば全て解決すること。 -- 2014-05-03 (土) 01:35:38
  • なんだろう・・・俺にはラッコや角度によって、コアラに見えて・・・可愛い -- 2014-05-07 (水) 06:20:02
    • コアラには見えない -- 2014-05-08 (木) 06:29:19
  • リロード29秒のこいつに30発なんて開幕から間髪入れずに撃ちまくっても使い切れないよね? -- 2014-05-22 (木) 00:28:03
    • 課金弾の配分がやりやすいとは言えるかな -- 2014-05-22 (木) 01:58:12
  • なぜ最終砲は音が100mm砲になるんだろうか・・・みんな150mm砲の音なのに一人だけ寂しいからなんか悲しい -- 2014-06-19 (木) 09:49:53
    • いわゆる放置バグ。 アレクトより発射音しょぼいとか勘弁して欲しい。 -- 2014-06-19 (木) 12:49:02
      • あぁー・・・なるほど。WGナスのドイツ嫌いは今に始まった話じゃないししゃーないんだけどな・・・ -- 2014-06-20 (金) 00:29:15
  • これ中の人も強いイメージ。見つかったと思って逃げた先にまで飛んでくるのはG.W.Pantherくらい。 -- 2014-07-01 (火) 02:27:02
    • 多分コイツは射界広いから他の自走砲より気軽に照準動かせるからだと思う。 -- 2014-07-01 (火) 10:43:35
      • 続き)予想が外れてもある程度照準あまり広がらないから視界切れた相手の動きを予測して照準しておくから逃げた先まで砲弾飛んでくるんだと思うよ -- 2014-07-01 (火) 10:47:07
  • ガンレイを早めに付けたいってあるけど装備できないって表記されてんだがどっちやねん -- 2014-07-10 (木) 01:39:58
    • もしかして砲垂直安定装置と勘違いしてないか? 改良型射撃装置は全ての戦車に搭載できるよ -- 2014-07-10 (木) 02:22:35
  • HD化されたので開放しました。結構形が変わってます。誰か画像貼ってくれたら嬉しいな -- 2016-08-04 (木) 21:18:00
    • と言いつつ撮ってアップロードしてみたんだけど、でかかったかな。調整して貼ってくれたら嬉しい -- 2016-08-04 (木) 21:28:20
    • 性能って変化した所ありますかね?使って見た感じいつも通りだったんですが… -- 2016-08-04 (木) 23:38:33
  • HD化で隠蔽率が -- 2016-08-05 (金) 01:20:03
    • ミス 隠蔽率の数値が未塗装で1%とどえらいことになってた。設定ミスじゃないよな… -- 2016-08-05 (金) 01:22:11
  • 個人的には見た目が超カッコイイ。。。隠ぺいは悪くなってるのかな? [hatena] -- 2016-08-05 (金) 12:18:02
    • カッコイイに同感。でも以前に誰かが書いてたように「閣下」と呼べなくなったのはすこし残念。 それと隠蔽なんか気にする事はないよ。 -- 2016-08-06 (土) 00:01:25
      • エンスクなんかの狭いMAPで見つかる確率がさらに酷くなったので気にしないわけにもいかない。 -- 2016-08-06 (土) 08:29:57
      • 隠蔽は全自走砲の中でぶっちぎり最低になったね。マウス以下とか流石に1桁間違えてるんじゃないのってレベル。 -- 2016-08-07 (日) 08:47:30
      • ドイル車両にそんなこと求めてどうするんだい?運営に嫌われてるのはわかってることだろ? -- 2016-08-08 (月) 03:35:06
      • ドイツ車両のマウスより隠蔽低いのは仕方ない。 流石に草の中でガン待ちしてても先制発見されそうな隠蔽だけど、直射以外にはあまり影響ない・・・はず -- 2016-08-08 (月) 07:29:03
      • ドイツだからとかじゃなくて他SPGの隠蔽率と整合性は取れてるのか?それとも他のSPGもこれから隠蔽下げてくのかね -- 2016-08-09 (火) 01:09:07
  • 最終砲の発射音かわったっぽいすね -- 2016-08-05 (金) 12:37:39
  • HD化された車体の違和感が凄いな。それにすごく見つかりやすくなってる気がするんだが気のせいか -- 2016-08-05 (金) 22:55:57
    • 上でも言われてるけど隠蔽ガタ落ちしてるよ。なんか車体高が変わったような気がするが気のせいだよな?高くなったとして何だって話ではあるんだが。 -- 2016-08-08 (月) 02:38:32
    • 自走砲だから他の車種よりは隠ぺい気にしないでいいかもだけど、ないよりはあったほうが...ね。 -- 2016-08-09 (火) 12:16:17
    • 何気に最終砲の音が修正されてるな。前まで4号Hの10榴の音だったからな -- 2016-08-09 (火) 15:09:10
  • 前より太くて大きいです/// -- 2016-08-08 (月) 17:19:42
  • ジークフリート防衛線の攻撃側で北に配置されると、敵LTがよっぽどアホじゃない限り発見されるようになった感がある。全力で逃げても六感付くのが本当に厳しい。 -- 2016-08-10 (水) 06:22:55
    • エンスク・鉱山あたりだと一発も撃たないうちに爆散することもある。G虎やGWE100より隠ぺい悪いのはさすがにWGの設定ミスだと思いたいが、修正されるかどうか・・・ -- 2016-08-20 (土) 09:54:15
    • S-51やSU-14-1も同じような隠蔽だし慣れるしかないかと -- 2016-08-24 (水) 21:49:58
      • そいつらと比べてもぶっちぎりで低くなったんじゃないの? -- 2016-08-25 (木) 00:30:21
      • まあどっちも無いに等しいし開幕で突っ込まれると厳しいね -- 2016-08-25 (木) 06:58:49
  • 何度も言われてるけど射界の良さとともに低弾道なのも命中率上昇の要因の一つだと思ってる。低弾道だから着弾が速いから偏差が当たりやすく、多少奥にずれても低弾道故に直撃しやすくなってる(外すときは外す)。速度も速くて陣地転換しやすく、だからこれが人気で使いやすい車輌なんじゃないかと -- 2016-08-30 (火) 09:37:52
    • あとMODを薦めるわけでもないが、低弾道だからバトルアシスタントとの相性が非常に良い。斜め視点というかほぼ通常の射撃視点となり、偏差もつけやすくなり、命中率が上がった。適当に使用感を流してみた。 -- 2016-08-30 (火) 19:23:45
    • 勘違いしてそうだけど、Tier7SPGで比べれば弾道はむしろ微量に高い方で、着弾速度もM12が速くて後はどっこいだよ。つまり気のせい -- 2016-08-30 (火) 22:00:10
      • ではGパンが使いやすいのは精度が良く射界が広いところになるのかな。 -- 2016-09-01 (木) 01:46:11
      • そうだね。このTierで精度0.7は抜けてるといっていい。今更過ぎる話題だね -- 2016-09-01 (木) 19:23:32
      • ですねw確かに今更すぎますね -- 2016-09-02 (金) 03:04:16
    • むしろ低弾道だとレティクルが縦長になる=少しでも上下にぶれると外れる が多くなるんじゃないの? 実際フランス自走は使ってて頭上通過や手前に着弾が非常に多いし -- 2016-12-07 (水) 15:49:17
      • 低弾道のが偏差はしやすいし、敵の前後の回避運動には強いので木は間違ってない(そもそもこの車両が低弾道というのが間違っている事を除けば。)が、起伏に弱くて狙った所に当たらない事が多いw -- 2016-12-07 (水) 16:30:03
      • 枝は「多少奥にずれても低弾道故に直撃しやすくなってる」に反論したのであって偏差には反論してないんだよなぁ... -- 2016-12-09 (金) 10:08:59
  • 当然かもしれないけど射界内で照準を修正する場合はレティクルは余り広がらない、でも左右に切り替えす(右に修正して直ぐ左に移す)ような修正を行った場合一気にレティクルが広がってしまうので切り返す時は1回止めて、ゆっくり動かす事を心掛けて相手の動きに合わせて照準方法を変えてみる(相手が高速なら移動先に置きエイム、回避行動を取るなら照準は動かさずに回避パターンを探る等)と命中弾の増加が期待できますね(釈迦に説法かもしれませんが・・・) -- 2016-12-09 (金) 20:43:15
  • 隠蔽以外自走に必要なすべての攻撃性能を非常にバランスよく纏めてるからこそ強い。精度はティア8,9自走に匹敵し、DPMは平均で射会が広く弾道は並み程度・足回りは最低限の陣地転換してくるから終盤まで厭らしく生き残って高精度でよく当ててくる。弾も多いので継戦能力の高いことで…。さらに厭らしいのは高貫通240mmダメ900のHEATだな。マッチングするティア9重戦車でもでも侮れない貫通力でMTはほぼすべて真正面から貫通してくる。言うまでもないがティア7重戦車以下なんかほぼ全て車体も砲塔も射抜いてくるから隠れてるポイントをチカラ攻めすると片っ端からガンガン削られる。はっきり言ってこれといった欠点は隠蔽くらいしかないからこそティア7自走最強だと思う。 -- 2016-12-10 (土) 01:42:10
  • oiに「砲弾直撃」して2桁ダメージしか入らないとか…産廃になってしまったなぁ -- 2017-05-18 (木) 20:51:47
    • さらに高精度になって20秒ほどで撃てるのになぜわざわざ打ち張りのあるOIを狙ったんだい? -- 2017-05-18 (木) 20:57:22
    • 今超重戦車相手にまともにダメージ通せる自走なんて極一部だぞ -- 2017-05-18 (木) 21:25:55
    • システム変更になってから自走砲は全部そんな感じでしょ以前みたいにJE100がワンパンとかないからありがたい -- 2017-05-18 (木) 21:36:46
    • 自走砲に直撃しても貫通しなかったり、TOG等を貫通できなくなったりするのは痛いけど、装填、精度buff、射角もあるので、Tier7artyの中で抜きんでて強くなったと思うんですけど・・・ -- 2017-05-28 (日) 13:36:11
  • Tier8以上の連中で上位砲より15cm級の方が使いやすい状況も多いのだが、そうするとゲシュパンでいいじゃんって感じになる。152mm砲と威力20差で爆発範囲も変わらないのに、装填速度や精度は格上をも凌ぐのは強いというかなんというか -- 2017-05-30 (火) 12:25:08
  • さっき1戦やっただけで申し訳ないが、これの初期砲、弾代がかからないのは表示バグ? -- 2017-06-04 (日) 17:21:16
    • 弾の補給がオフになってるか、Hummelの弾が倉庫に残ってるかだと思う -- 2017-06-04 (日) 17:38:29
      • どっちも違ったけど、もう1戦したら直った ありがとう -- 2017-06-04 (日) 17:40:34
  • これの精度あってる? -- 2017-06-24 (土) 15:24:24
  • さつきT34に乗っててこいつに1000ダメ削られたんだがそんなに榴弾の貫通って高くないよな… -- 2017-09-02 (土) 14:00:32
    • 貫通は25%の範囲内で上下するし、T34も場所によっては40程度でも抜けることあるし別におかしいことじゃない -- 2017-09-02 (土) 14:10:39
    • 寧ろ威力がおかしい。 貫通しても最大で850の筈なんだけど、弾薬庫でも逝ったか複数弾食らったのを勘違いしてるのでは・・・ -- 2017-09-02 (土) 17:12:00
      • wotは仕様上同時に受けたダメージを一つにまとめるから200+850とか200+300+500であった可能性がありそうだな -- 2017-09-02 (土) 19:29:59
    • T34ってあたりから最近のセールで買って始めた初心者さんだと思いますが、このゲームでは数秒以内に複数ダメージ攻撃を受けた場合、車輌の上などに出るダメージは合算で表示されます。ダメージログを見るとそれぞれの車輌から受けたダメージが個別で表示されてますので、あり得ないダメージだと思ったらそちらを見ると良いでしょう。ダメージログを有効にしていない場合は設定画面で変えることができます。貫通判定に関して言えば、GWPantherの貫通力は39mm(最大貫通力48mm)でT34の天板は38mmなので理論上貫通は可能です。ただ、35度くらいの傾斜で見かけ厚が最大貫通を上回り、本車自身もそれほど弾道が高い車輌では無いので、例えば車輌が下り坂で天板に当たりやすい姿勢であったなどで無い限りは滅多に貫通はしないでしょう -- 2017-09-02 (土) 20:02:48