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Historical Battle

Last-modified: 2014-08-05 (火) 03:09:18

概要 Edit

史実を基にした戦闘を行うゲームモード。Ver9.0で実装されたが、プレイヤーが集まらずVer9.2で削除された。
バトル選択画面の「ヒストリカルバトル」から出撃する。
参戦できる車両は史実の戦いごとにそれぞれ設定されており、その中でガレージに所有しているものが出撃選択可能となる。
国家ごとに別れ、車両ごとに指定された装備に換装した上で行われる。
ヒストリカルバトル 見本.jpg
↑使用可能な車両はクリックすることで選択できる。
 弾薬費の隣の「i」にマウスカーソルをあわせると砲弾の搭載数を確認できる。

マッチング Edit

通常のランダム戦とは別のヒストリカルバトル専用枠でのマッチングとなる。
敵と味方で上位tierの車両数に差がある場合、双方の人数が異なることもある。
より強力なtierを擁するチームの方が数が少なくなる。
5分間経過してもマッチングできなかった場合はランダム戦と同じく戦闘開始が自動的にキャンセルされる。

 

※ASIAサーバーではヒストリカルバトルにエントリーするプレイヤーが少ないためマッチングが成立せず、チャットや外部掲示板で参加を呼びかけても人数が揃わない。
さらに、選択可能な車種の中でも上位tierの戦車を使ってマッチングを試みるプレイヤーが多く、戦闘にエントリーする車種に偏りが生じているので戦闘開始に必要な車種と車両数が揃うケースが極めて少なかった。

装備制限 Edit

砲塔、主砲、エンジン等のモジュールの一切が特定の装備に強制的に変更される。
複数の戦いに参戦可能な車両はそれぞれの戦いで装備するモジュールが違う場合がある。
ヒストリカルバトルを終了するとモジュールは元の状態に戻る。
開発していないモジュールや保有していないものでも無料で交換となる。
そのため、研究や購入の済んでいないstock状態の車両を育てるのに向いている。
特に上位tierに位置する車両は比較的大きな戦果を上げやすい。(例:バルジの戦いにおけるTiger II)
ヒストリカルバトルの戦績はその他のバトルとは別集計だが、こちらで経験値を稼いで研究を進めれば、ランダムマッチにstock状態で出撃しなくても良いのでそちらの戦績への影響を低減できる。

 

砲弾の配分も固定されており、戦闘前に自動的に購入する。
車種ごとに数発の課金弾を購入する必要がある。その際にゴールドを使うかクレジットを使うか選択できる。
使用しなかった砲弾は戦闘終了時に払い戻される。
(ゴールドで課金弾を購入した場合は同額のゴールドが払い戻される。)
なお、搭乗員、拡張装備、塗装、消費アイテムに関しては、もともと装備していたものがそのまま反映される。

ステージ一覧 Edit

※車両リンクは暫定でランダム戦のもの
 T-34-85 (春の目覚め作戦)を作りましたのでそちらを参考にしてください。

 

トブルク攻囲戦?(戦闘マップ:砂の川、戦闘方式不明)
参戦可能車種
ドイツ:Pz.Kpfw. II,Pz.Kpfw. IV Ausf. D,Pz.Kpfw. III Ausf. A,Pz.Kpfw. III,Panzerjager I,StuG III Ausf. B
イギリス:Crusader,Valentine,Cruiser Mk. III,Matilda,Cruiser Mk. II

 

クルスクの戦い(戦闘マップ:プロホロフカ通常戦)
参戦可能車種
ドイツ:StuG III G,Pz.III,Panther,Tiger,Pz.IV H,Ferdinand
ソ連:T-34,KV-1S,T-70,SU-76,Churchill III,SU-85,SU-152

 

バルジの戦い(戦闘マップ:エーレンベルク通常戦)
参戦可能車種
ドイツ:Panther,StuG III G,TigerII,Panther/M10,Jagdpanther,Pz.IV H
アメリカ:M4 Sherman,M10 Wolverine,M4A3E8,Jackson,M18 Hellcat,M4A3E2

 

春の目覚め作戦(戦闘マップ:エーレンベルク通常戦)
参戦可能車種
ドイツ:Panther,StuG III G,TigerII,Pz.IV H,Nashorn,JagdPz IV,Jagdpanther
ソ連:T-34,SU-100,IS,SU-152,T-34-85,SU-85

 
9.1テストサーバにはいたのに登場しないステージ

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 折角、4号戦車買ったのに一度も遊べず残念!、 -- 2014-08-11 (月) 19:39:10
    • 4号なんかで出撃してもISUに吹き飛ばされるだけだったよ -- 2014-08-16 (土) 01:42:23
  • どうせなら島みたいなマップ作ってチハ&ハ号vsシャーマンの戦いでも実装すればよかったのに -- 2014-08-17 (日) 00:50:17
  • 実装当時バルジの戦いを1度だけやったことがある 自分はドイツでケーニヒスティーガー、見方にはもう一両自分と同じ車両にヤークトパンターと三突の計4両。 敵は6人で全てヘルキャットだった、視界は負けてたから橋でボコボコ撃たれて見方のケーニヒスがお陀仏したけど、こっちが硬すぎるせいで、車体側面を晒さなくなるとやはりドイツ勢のゴリ押し圧勝だった。 さすがにつまらなかったろうなぁ -- 2014-08-21 (木) 02:49:40
  • なぜ消したんだああああああ -- 2015-01-13 (火) 06:14:50
    • 誰も負け側ボトムティアで参戦しないから。少しは足りない頭を駆使して考えろ。 -- 2015-01-13 (火) 06:32:14
      • 負け側とかボトムとか全く関係なく待機者自体が多くて5人だったんですがそれは -- 2015-01-13 (火) 11:06:04
      • ↑ マッチングしないの分かってて待つ人は少ないって足りない頭では分からなかったかな? -- 2015-01-14 (水) 00:24:50
      • ↑なんでそんなに無駄に攻撃的になるかね。言ってることは最もだけど見てて気分悪いわ -- 2015-02-11 (水) 07:24:44
  • 金がまったく掛からないのならやりたいんだがなw -- 2015-01-15 (木) 02:32:17
  • 車両を貸し出してくれるならともかく、あらかじめ開発しなきゃダメなのがな・・・ あとは5分待っても集まらなかった場合足りない分をbotを用意するとか -- 2015-01-20 (火) 00:10:57
    • 対象車両が少ないのが一番の問題だった気もする、それと開発してないモジュールでも搭載できるって利点があまり知られていなかったぽいのとか、最初に払う弾代は使用しなかった分は返金されるてのもあまり知られてなかったぽいし -- 2015-01-20 (火) 00:14:59
    • そういやWGはAIの組み方を知らないとかいううさんくさい噂があったな -- 2015-01-20 (火) 01:50:22
      • AIは若干特殊だけど、これだけのゲーム作れるところがAI作れないってことはねーよ -- 2015-01-27 (火) 00:47:29
      • WoWsのAIは孤立した戦艦に集中攻撃を叩き込んでたりと中々優秀だったからWoTのAIが悪いわけ無い -- 2015-01-28 (水) 23:00:19
      • ↑規約違反とか馬鹿なのかな? -- 2015-01-29 (木) 02:55:34
      • ↑これどこが規約違反なの? -- 2015-02-11 (水) 07:26:29
      • ↑外部でクローズドテストの内容について話すの禁止 -- 2015-02-13 (金) 20:36:11
      • 罰金10万ドルコースだっけか? -- 2015-03-03 (火) 00:41:15
    • ドイツツリーもソ連ツリーもアメリカツリーも全然伸ばしてなかったから参加のしようがなかった…。 -- 2015-05-23 (土) 12:06:07
  • ↑動画で公開されてる -- 2015-03-03 (火) 00:20:58
    • 情報公開解禁前だから立派な規約違反だの -- 2015-04-12 (日) 00:37:59
  • こんなおもしろそうなモードがあったなんて… -- 2016-01-08 (金) 12:01:20
    • 残念だけど、そんなに楽しくなかった。まず集まらない。そして車両と装備の制限が厳しく、戦術の幅を取れない。まあ、硫黄島なマップでチハたん5両VSイージー・エイト15両とかなマゾ・マッチングもあって良かったと思うけど。 -- 2016-01-08 (金) 21:05:04
    • 正直ただやられるしかない車両もあって、しかもそれが揃わないとゲームが始まらないから微妙だった。・・・ちょっと思ったがcoop戦でやれば普通に楽しめるんじゃないかこれ? -- 2016-01-08 (金) 21:53:31
      • 同じこと思ってる.ついでにAIのPakも用意してツィタデレ作戦とか面白いと思うんだけどな. -- 2016-01-10 (日) 12:22:08
      • 対AIのキャンペーン・ミッションでもいいと思う -- 2016-02-14 (日) 02:22:41
      • これだな。戦闘訓練並のAIなら不利MMでも勝てる・・・と思ったが猿が多い状況じゃ無理か? -- 2016-02-25 (木) 02:57:28
      • パス付けとけばクランとか知り合いでやれるようになるだろうしいいと思うけどねぇ -- ? 2016-02-25 (木) 07:39:49
  • 参加条件がクソ過ぎてお陀仏になったモード LTでもないのにこのTier差でボトムやるマゾはそうはいない -- 2016-03-16 (水) 07:49:09
    • ヒストリカル専用のステータス+MAPを作って乗員負傷ペナルティを大きくすればまだ…(あれこれってWTの…) -- 2016-03-27 (日) 23:29:05
      • 死んだ乗員は元には戻らないとか、撃破されて何秒以内に非常脱出ボタンで搭乗員逃がさないと全員死ぬ鉄騎感覚で行こう -- 2016-03-28 (月) 06:17:52
  • TigerIを買ってすぐだったから自動的に一定のモジュールになってくれるこのモードには結構お世話になったなぁ L/56+改良砲塔でアメ車ソ連車をどんどん狩れたんだけど… -- 2016-03-27 (日) 21:30:00
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