KHARKOV/コメント

Last-modified: 2022-03-12 (土) 13:10:17

KHARKOV

  • 高Tire自走でここきたときの絶望 -- 2014-07-04 (金) 19:14:36
    • Bc155-58<ま、マジでどうすれば...ッ。 まあ、155-58は足でなんとかするとしても、低伸弾道➕低隠蔽気味の高tier自走砲には全体的に厳しいですよね、ココ。 -- 2014-07-07 (月) 12:09:22
  • どこが通り抜けれるかの情報があると助かるな・・・ -- 2014-07-05 (土) 11:45:46
  • 機動力のある戦車はマップをガン見で裏取り&裏取りかな?気の抜けない市街戦のカオス感が出てて良い雰囲気。 -- 2014-07-05 (土) 12:25:32
  • 道が広くて動きやすいな。車体下部隠せる場所も多いし -- 2014-07-05 (土) 12:31:09
  • 今日初めてこのマッププレイできた。今回に限ってテスト鯖で走行テストしなかったのが悔やまれる。当分は抜ける隙間を知ってる人の独壇場な気がする -- 2014-07-07 (月) 00:43:56
  • マップ画像ないからなぁ、そもそも -- 2014-07-07 (月) 11:54:27
  • マップ画像あげてくださかった方ありがとうございます。自分には何度見ても重戦車御用達のマップにしか見えないです... -- 2014-07-07 (月) 20:31:45
    • 市街地戦だからそりゃね。重TDならむしろ戦いやすいぞ -- 2014-07-07 (月) 20:59:55
    • 他の市街地と比べて格段に側面や裏取りがしやすいから、中戦車の力量がた試されるMAPだと感じた。 -- 2014-07-07 (月) 21:47:05
    • 南東の広場はLTや快速戦車の天国。ガレキの壁が良い弾除けになってスポットもしやすく裏取りも可能。まだ新しいMAPだから南東強襲の脅威知られてなくて自走狩りしやすいぞ。 -- 2014-07-07 (月) 23:08:56
      • 既にHTのメイン射撃場だけど -- 2014-07-07 (月) 23:13:08
  • 自走砲でここに入れられたときの絶望半端ないな。とにかく射線が通る安全な砲撃スポット探してるけどまだ見つけられないで戦犯続いてる… -- 2014-07-07 (月) 22:03:10
  • bishopでもたまにしか通らないからなぁ -- 2014-07-08 (火) 14:26:28
  • 自走砲はイチバチで円の中心のくぼみを目指す。無理なら諦める。 -- 2014-07-09 (水) 00:39:58
  • 自分はバーチガンをマップが酷いときに中戦車代わりに使ってますが、ここって屋根多いからそうするしかなさそう… -- 2014-07-09 (水) 13:29:38
  • 冗談抜きでarty乗りからしてみればこのマップに出くわしたら諦めるしかない。FV304とかはともかくソ連乗ってると射線通りにくいうえ隠れる場所がないからつらい。 -- 2014-07-13 (日) 20:25:55
  • ヒメルズよりは建物の密度が低いからまだマシだと思う。細長く空いた場所も多いから積極的な陣地転換を -- 2014-07-14 (月) 18:06:16
  • 視線が通ればほぼ発見され、なおかつ他の市街地マップと違って道路が広いため、どこからでも射撃されうる=装甲が厚いor体力が多い車両=HTが有利なマップ。そりゃどのマップでもHTは有利で重要だけど、このマップは特にそれが顕著。 -- 2014-07-18 (金) 16:40:02
  • マップの面白さはさておき、試合前の曲が好きだな、ココ。 -- 2014-07-18 (金) 21:53:02
  • 駆逐がすぐ見つかる -- 2014-07-19 (土) 08:51:18
  • 新マップで研究不足なのもあるだろうけど、西ルートが手薄になりやすい。なぜかHTが行かないんだよな。東はLT・MTが走り回ったほうが良さそうに思えるんだが。 -- 2014-07-22 (火) 10:44:52
    • 東は裏取られないから正面戦争出来るじゃん。 -- 2014-07-22 (火) 11:02:37
  • ここで重戦車を盾にして至近距離から砲撃してるSPG使い見たわ・・・。 -- 2014-07-24 (木) 12:14:34
    • 今はあまり見ませんが 自走の足回りが良かったころはヒンメルでよくありましたよ。 -- 2014-07-24 (木) 14:47:39
      • なるほど。足回りが良かった頃を知らなかったんで・・・だけど足回りが悪くても、そうせざるえない程SPGにとっては厳しいマップという事ですな・・・。 -- 2014-07-24 (木) 15:22:07
  • 左右対称で面白味が無い上に景観も最悪。やる気失せる糞MAP。 -- 2014-07-29 (火) 18:47:40
  • ヒンメルはまだ重要なポイントに射線通るからいいここはマジでSPGはどうにもならない -- 2014-07-30 (水) 00:43:33
    • 普段の運用でダメなら新たな運用を模索すれば良い。確かにつらい側面はあるが、しかし活躍できないというわけでもない。 -- 2014-07-30 (水) 06:53:26
  • ここまで市街地特化なマップならいっそSPGがマッチしないようにすればいいのにな。ここのところ殴り合いマップへの改変(改悪)が多いけど、ならもう専用マップにした方が色々スッキリ収まる。 -- 2014-07-30 (水) 04:11:59
    • 同意だがそれをココで愚痴っても仕方ない。格上戦場だと直射でもカスダメだし、捨てゲーしても文句は言われんよ -- 2014-07-30 (水) 07:11:14
  • BishopとかFV304なんかの曲射SPGで行くとバカスカ当てれるから面白い -- 2014-08-06 (水) 12:21:03
  • SPGでも動かなくて大丈夫なスポットがちゃんとある。下手に動くほど射線が通らない。 -- 2014-08-06 (水) 12:56:45
    • どこですか? -- 2014-08-08 (金) 20:01:17
    • ドヤ顔で知りもしない知識自慢()乙であります -- 2014-08-22 (金) 23:49:51
    • オイラがSPGで南になったときは、最初のうちは長距離砲ならばJ34あたり、FV304などの短距離ならJ67あたりに据え付けたけどね。まぁそのあとは臨機応変だが。 -- 2014-08-28 (木) 12:43:29
    • 北東スタートなら無難にC0あたりかなあ。北西方面も南東方面も中央の街路もそれなりに射線が通る。それで撃てない場所があっても、市街地なんであきらめるしかない。 -- 2014-08-28 (木) 16:30:13
  • 解説はまた追加するから -- 2014-08-09 (土) 04:58:11
  • しないんですねわかります -- 2014-08-09 (土) 12:31:05
    • マップの高低差わかればいいんだがなあ・・・、このマップは俺だと直射オンリー -- 2014-08-09 (土) 13:10:14
  • ここクソスギィ! 射角低いとどこも射線通らねぇ -- 2014-08-10 (日) 14:14:20
  • 固い戦車がにらみ合っているときに、回り込んで後ろや側面を狙うと美味しい。NDKが得意な人には稼ぎどころかと。機動戦の得意な軽・中や、重戦車でも機動力のあるKV1Sなどは、正面から撃ちあうよりも回り込んだ方が強いかと。SPGは……ガンバレ。 -- 2014-08-11 (月) 23:20:29
  • 前までは戦場が、北派だったが、最近南派になった。ここ、開幕にLTやMTで行くと、南の方が相手の側面を取りやすいんよね。そしてチマチマ嫌がらせをする。 -- 2014-08-12 (火) 01:25:46
  • 結構障害物や建物に隙間があったりして意外なところから攻撃を喰らいやすいし、喰らわせやすい。 -- 2014-08-15 (金) 20:03:57
  • マップのどこにいても会敵の機会があるので紙TD殺しかと思いきや結構活躍できる -- 2014-08-17 (日) 08:32:18
  • 9ラインで後方から撃てないかと思ったがほぼ発見されるからなあ -- 2014-09-04 (木) 21:13:40
  • A3あたりにSU-45のような車両がありました、これは実装されるのか? -- 2014-09-07 (日) 16:44:41
    • 確認はしてないけど、シュトゥルムさんが隠れてるマップもあるし、イースターエッグ的存在じゃないかな。 -- 2014-09-11 (木) 21:00:06
  • 開幕いけるなら軽戦車と快速TDはH6やE9の茂みに飛び込んで欲しい、TDは15mルール使って軽戦車の後ろから発砲すれば見つからない -- 2014-09-15 (月) 06:32:46
  • 市街地に入るとビルのCGがおかしくなったりラグが出るバグは9.3でもそのままか -- 2014-09-26 (金) 18:48:45
  • A0のビルと瓦礫に囲われた場所があってどうやっても入れない場所があるんだが、 -- 2014-10-24 (金) 22:53:33
  • すまん操作間違えた  今日そこにSPGがいて進入方法の情報も求む。それでパスクッチのがした -- 2014-10-24 (金) 22:54:59
    • あそこは奥の瓦礫の割れ目みたいなところから入れる、マウスみたいに物理的に引っかかる奴以外は押し役がいれば概ね入れるし、自力で入れる奴も多数。 -- 2014-10-25 (土) 01:34:57
  • SPGでここに来ると撃てる場所が少なすぎて泣ける -- 2014-10-25 (土) 12:41:46
    • ほんとこれ FV304みたいな奴は良いけど射線通らなすぎて自走砲がいる意味なさすぎ -- 2014-10-27 (月) 19:38:01
    • GWTigerPで一発も撃つ機会無くて泣いた・・・マジクソMAP -- 2014-11-09 (日) 00:15:53
  • 紙TDより低Tier低弾道SPG殺し -- 2014-11-10 (月) 11:47:52
    • 最終砲フンメルでマッチしたら泣きながらTD運用するしかないなw -- 2014-11-12 (水) 11:46:29
      • SPGでここはホントにやめてほしいね。 -- 2014-11-14 (金) 23:15:37
  • SPGだと射撃機会は負け確定になってからの直射のみとかざら、正直やってられない -- 2014-12-14 (日) 02:18:34
  • 自走はホントここマッチングしないようにしてほしいわ。 -- 2014-12-16 (火) 03:36:13
  • 現状最悪のクソMAPはここだと思ってる -- 2015-01-06 (火) 21:16:20
    • 個人的にはヒメルズの方がクソのような・・・(どっちもどっちだけど) -- 2015-02-07 (土) 01:08:31
      • お前の頭の中のほうが糞のような… -- 2015-02-07 (土) 01:34:48
    • ダントツワーストは砂の川だからwww -- 2015-02-20 (金) 19:48:11
      • 沙の川だってHTやることあるじゃん、ここのSPGで味方が糞の時の絶望感と言ったら・・・ -- 2015-05-30 (土) 23:34:05
  • 自走はA89とK1辺りかな 相手が微妙に頭出す所が一応狙えなくもない そもそもマッチングしたくないが -- 2015-01-10 (土) 17:16:46
  • ヘッツァーやE25は東しかロクに活動できず運営の重戦車推奨には飽きた。こんなんだから突っ込んでくることしか知らない IS が増えるんよ -- 2015-01-20 (火) 12:24:20
    • 凸馬鹿御用達の車両が活躍出来ない?お前が動けて無いだけだろw -- 2015-01-20 (火) 12:52:47
      • どう読んだらそう解釈できるんだよ… -- 2015-01-20 (火) 13:01:30
      • どう読んでも「凸馬鹿量産MAPじゃねーか」だが… -- 2015-01-20 (火) 13:03:45
      • 凸馬鹿御用達のヘッツァやE25が東しか動けないとか意味不明ってだけなんだが -- ? 2015-01-20 (火) 13:33:15
      • 重戦車推奨マップで同格の中で悪くない装甲とぶっちぎりの火力を誇るへったんが活躍できないことは無いと思うけど・・・ -- 2015-01-20 (火) 13:34:06
      • まじか、活躍できる方法を伝授してくれ、マジでハリコフでの駆逐勝率/生還率が低い -- 2015-01-20 (火) 16:29:09
      • トップならヘッツァーで活躍できるぞ。E25は数が少ない方に行ってペシペシ殴ってる方が良い -- 2015-02-11 (水) 15:23:43
      • ヘッツァーで活躍するってのは、ティアトップの話じゃないの?このマップは隠蔽を活かしにくいから、ティアボトムなら外側へ行くしかないぞ -- 2015-02-14 (土) 17:27:53
  • ここで停止していると炎が出るバグ?に遭遇したんだが なにこれ? -- 2015-01-23 (金) 23:15:34
    • 真下に炎エフェクトのでる物があったんじゃん(低スペ感)。なーんて、君が車を踏み潰したからエフェクトが出ていたのが処理の関係ではじめは出ていなかったとか、一定時間毎に炎のエフェクトが出るところにいたとかじゃないかな? -- 2015-02-10 (火) 03:32:36
  • 紙装甲TDは1、2発当てて爆散するだけのマップだな・・・どこかいい狙撃ポジないかなぁ -- 2015-03-22 (日) 08:38:07
    • G6F8あたりで通行料狙いかね。まぁ1,2発で蒸発しそうだが -- 2015-04-22 (水) 11:08:13
  • A0に敵SPGいてワロタ -- 2015-04-28 (火) 03:13:37
    • ただ、出るときには時間がかかるorエンジン出力が足りないなどの事が起こるため非推奨。さらに射線があまり通らないため、FV304又はそれに近い自走砲が行けばある程度は活躍可能の場所だと思いますよ -- 2015-04-28 (火) 03:26:43
    • 真反対のK1にはよくいるねSPG -- 2015-05-23 (土) 11:14:20
  • SPGはいい加減にここは外せよと。特に北側はマジで酷い -- 2015-06-01 (月) 22:05:50
    • マップ研究してどこなら通るか調べてから言って。どうぞ -- 2015-06-01 (月) 22:23:01
      • さすがにその返しは寒すぎだろ -- 2015-06-02 (火) 00:06:57
      • 実際北側は通らんだろ。本来ならA0から撃てば通るが建物が邪魔すぎてA0行けばいいって話でもない。他の通る所へ行くと普通に撃たれる。そもそもA0いけない車両もいるし弾道によってはK1より厳しいのも変わりない。S-51では登れたがGW.pantherだと車体の形状もあってまず引っかかる -- 2015-08-23 (日) 19:03:21
      • A0なんて変なとこ行かんでも通るし・・・まあ狭い市街のくせに視界だけは妙に通るから発見されやすいマップではあるけど、隅っこに行くだけがSPGの場所じゃないしし -- 2015-08-23 (日) 19:27:26
    • バランスの問題からしてもういい加減ここかエンスク消してもいいのでは?レッドシャイア改変でたまえと隠れ里削除だろなのに消された市街地が全く無いという・・・ -- 2015-09-13 (日) 14:57:15
  • 開始時のBGMは好き -- 2015-06-02 (火) 01:19:50
  • 正直、こことエンスクはSPGに対するお仕置き部屋としか思えない。つうか崩れない建物ってなんなの?オルハルコンかなんかでできてんの? -- 2015-06-08 (月) 00:48:32
    • 岩盤なのでは? -- 2015-06-13 (土) 21:29:37
    • それ言ってしまうと地形を榴弾でえぐるゲームになるんですが・・・ -- 2015-08-03 (月) 17:45:21
  • 南側の陣地がI4になっていたので訂正 -- 2015-06-17 (水) 17:44:28
  • A0に残ったSPGって普通は入るときに倒されるしどうすればいいんですか・・・?暴言酷いから倒したい -- 2015-08-06 (木) 16:16:51
    • 放っておいてCAP勝ちでいいよ。無理に倒しに行って、やられて経験値を減らすという失態だけは避けたいですし -- 2015-08-06 (木) 16:34:57
    • というかA0ってどうやって入るの? -- 2015-09-06 (日) 22:50:34
      • 瓦礫登れ。A0を西から見て建物左寄りの瓦礫だ。 -- 2015-09-06 (日) 23:03:27
  • GWtiger(P)だとまったく何もできないクソMAP。とくに北東スタートだと安全地帯に移動してる間に軽戦車に見つかって終わり。移動しても撃てる場所に敵がいなくて終わり -- 2015-09-17 (木) 15:20:28
    • 君には「マップのせいにする糞noob」という言葉を上げよう。http://www.vbaddict.net/heatmaps/kharkov/60 -- 2015-09-17 (木) 17:31:05
      • 反論になってないよ、得意げリンク煽り君 -- 2015-09-20 (日) 02:28:35
      • どうせ張るならランダム戦でTOPGUNのリザルト乗せてくれよ。フンメル以降の独自走砲でな -- 2015-09-22 (火) 14:35:18
      • 高ティア自走でトップガンはどのマップでも無理じゃね?まあ取れなくはないけど可能性は絶望的だと思う -- 2015-09-22 (火) 16:46:53
      • このマップでトップガンはちょっと無理だが、1000~3000ダメ程度なら取れる。北東開始なら北の広場やF4、G5の交差点は射線通るし敵も集まりやすいから狙い目だね。当たり前だけど、市街戦でのSPGの移動ってのは隠れる為より射線を通す移動だから移動した先で撃てないのは場所を見直すべき。まあ、マップ狭いからLTの突撃は仕方ないけど、そのLTは確実に死ぬだろうし市街戦でSPGとLTの交換なら悪くない。 -- 2015-09-23 (水) 11:08:11
      • 毎回、取れるとは言わないがtier10でも取れるときはあるよ。それにしてもなんでこのマップ残ってんの?南部海岸よりここかエンスクの方がどう見ても糞マップなんだけど -- 2015-12-14 (月) 01:48:47
    • 気持ちはわかる。俺もnoobかもしれないけど、特定の車両とか種別にだけ不利なマップ多すぎると思う。 -- 2016-11-24 (木) 01:51:37
  • 9.12からハリコフとスターリングラードで建物や地面が読み込めなくて空の上に居るみたいな状況になる。クライアント再起動したら治るが戻った時には既に撃破されてたりして萎える。 -- 2015-12-08 (火) 07:00:30
    • 自分もさっきこのマップでその状況になったし、前にも味方が同じような事言ってたから何かしら問題ありそう。 -- 2016-01-03 (日) 01:09:07
    • 同じく今ハリコフで地面がお空みたいに青くなって、再起動なう。 -- 2016-02-28 (日) 16:57:18
    • 絶対にこのマップ問題ある。この前もなったし。 -- 2016-02-28 (日) 16:58:35
    • 同じくよくなるわ -- 2017-08-19 (土) 16:58:30
  • 自分も同じように地面読み込めないエラーが起きました...早く治して欲しいですね… -- 2016-03-01 (火) 16:18:43
    • 今自分も初めてなりました!やっぱりこのマップ問題ありそうですね…早く治して欲しいです… -- 2016-03-11 (金) 14:59:07
    • それは、低スぺで起きる奴だな、設定下げるかPC買い替えれ -- 2016-03-11 (金) 22:02:40
      • それだと他のマップでも起きる現象ということになるぞ?このマップだけしか起きない現象らしいし、PCの問題ではなさそうだな -- 2016-03-11 (金) 22:19:49
      • このマップのテクスチャなり何かしらが多いんだろうよ、なのでゲーム用に30万位投資しなされ -- 2016-03-11 (金) 22:53:43
    • みんなもなってたのか、自分のpcが壊れたのかと思ってとこなのに、 -- 2016-03-11 (金) 00:48:38
  • 優等3目指してる時、このマップでバグ発生してゼロダメ帰還するからめちゃくちゃ辛い。このマップにならないことを祈る日々… -- 2016-03-11 (金) 22:02:46
  • 今日久しぶりにこのクソマップ当たったんだけど(偶然にもSPGで来てて全く撃てなかった)ほかのマップに比べてやたらロードが長い… -- 2016-03-22 (火) 19:52:35
  • 最近全然このマップ当たらないね -- 2016-05-26 (木) 20:53:47
    • たまたまでしょ -- 2016-05-26 (木) 22:57:07
  • 現在のハリコフ -- 2017-06-22 (木) 16:20:46
    • そこそこ再現されてるのね。ちょっと感動した。 -- 2017-06-22 (木) 17:49:23
  • ここでUDESはまじでなにしたらいいんだ...残党狩りのモードチェンジなし直射しかしてない -- 2017-09-15 (金) 04:50:09
    • 乗ったことないから信用ならないと思うけどちょいちょい1,2ラインにいるよ。まぁ普通のあんま装甲ない固定駆逐に比べりゃ油圧と機動いいんだしまだ戦いようあるべさ -- 2017-09-15 (金) 10:52:50
  • ハリコフは自走いたらほぼ即殺されるからなぁ一言言うならハリコフで自走積むの止めてほしい。俺がカバー出来ないw -- YU;iox3? 2017-10-08 (日) 22:12:47
  • 最近見ないと思ったらやっぱり消されてたのか・・・。 -- 2018-04-16 (月) 21:47:40
  • コメント欄のレイアウトが崩れていたのでURLを格納した -- 2018-09-26 (水) 08:36:11
  • 1.5.1にて拡大して復活になるみたいだな パリがもう一個増えるんじゃないかと心配だわ -- 2019-05-17 (金) 20:17:10
    • パリと比べるとあまりにも西側が広すぎる。どちらかというとジークフリートの方が近そうじゃない? -- 2019-05-17 (金) 20:45:09
    • このスケール感だと多分ジークフリートやピルゼンに近い感じだとは思うけど、はたして西から能動的に攻め上がれる地形になっているかどうか。それ次第ではパリの2の舞もありうる -- 2019-05-17 (金) 20:56:03
  • 復活したハリコフ、かなり変わってるね。市街地が半分だけになってる -- 2019-06-12 (水) 18:15:04
  • 思った以上に東と西が分断されてる。東から西には行けるが西から東には行けない。なかなか難しそうだなぁ -- 2019-06-13 (木) 02:31:47
  • 真ん中の塹壕と溝がいやらしい。入られると結構厄介 -- 2019-06-14 (金) 13:45:23
    • 装輪でマップ見ながら走ってたら落っこちて爆散したわ笑 -- 2019-06-15 (土) 10:51:50
  • 海外配信でユニカムが、エンスクの劣化コピーと酷評してたけど、正にそのとおりだと思った。エンスクの線路が対戦車壕になっただけだコレ。エンスクよりも悪いことに、HT同士の会敵距離が遠いんで、D7G7の頭出しでキューポラを撃ち合う不毛な展開になる。MTや快速HTで東端を突破して敵HTを側撃できれば優勢になるのはエンスクと同じだけど、マップがデカい分、0ラインの駆逐ポジがクソ強くてタクとして完全に博打。側撃に成功してもHTの主体はD/Gラインから長距離移動してくるんで、連携している感じは全くない。東西の連携もほとんど無く、「自分の努力と無関係に試合が決まる」というエンスクの欠点はそのままに、動きの少ない退屈なマップになってる。 -- 2019-06-15 (土) 00:00:50
    • マップの評価は置いといて、エンスクとは全く違うと思うんだが。エンスクと違ってどの車種もポジションが用意されてる。それにまだ戦法が確立してない時期だから評価を決めるのは早計だぞ。みんな手探りだから連携まで行けてないってのもあるだろうし。自分が数回やった中では相手が慣れてないせいか裏取りとか出来て結構楽しかったぞ。 -- 2019-06-15 (土) 02:50:01
    • WGにはもうまともな思考能力がある人材がいないのだろう。 -- 2019-06-15 (土) 21:43:45
    • 少なくとも「自分の努力と無関係に試合が決まる」のはどんなに単独が強かろうが数の暴力には勝てないチーム形式対戦ゲーム共通の欠点であって、このマップ特有の欠点じゃあないな。 -- 2019-06-20 (木) 09:13:11
    • いかにも勝率50%以下のクズが言いそうなセリフ。 -- 2019-06-22 (土) 07:44:27
  • マップフィルターが実装されてて良かったって感じ -- 2019-06-20 (木) 03:08:10
    • 無課金かつ自走乗りの場合は「ヒメルズドルフ」でMAPフイルターが占有されてるから、嫌でもここに当たる。「HTに混じって市街地に行って直射」もできないし、西に行ったら開始1分でLTに喰われる。市街地グループは守備に戻っては来ない。まさにお手上げ。 -- 2019-06-26 (水) 15:32:27
      • 自走の場合ヒメルズドルフより射線通ると思う。西側はもちろんのこと、市街地の中も思ったより射線通るし、それも敵重戦車がよくいるポジが多い。自走はマップの南西もしく北西の隅に行けば(射程の許す限り)1番射線が通る感じ。 -- 2021-01-14 (木) 09:18:33
  • 装輪車が走り回る!西が瞬殺される!終わり! 自分も装輪に乗ってヒャッハーするしか解決策が思いつかない -- 2019-06-26 (水) 03:13:14
  • 中央の溝、登り口全く無くてホント糞だと思う。スロープが何箇所かあるだけで戦略の幅がずっと広がるのに -- 2019-11-29 (金) 19:08:08
  • 自走は南側の場合K8に行けばD8を撃てる。さらにK0まで行けばD0D8を撃てる。E1のMTはいつでも撃てるしC3の建物裏も撃てる。北側も同じ感じだけどA8の建物がちょっと邪魔 -- 2020-06-11 (木) 06:56:09
  • まさかリアルハリコフ戦が始まるとは・・・ -- 2022-02-27 (日) 22:31:56
    • ここが戦場だったなんて昔のことだと思ってたらいかに自分が平和ボケしてたか思い知らされたわ -- 2022-03-01 (火) 15:34:24
    • ゲームで遊んでる場所でリアルタイムで実際に殺し合いが起こってるって思うと、変な感覚に襲われる -- 2022-03-04 (金) 01:24:44
  • ここ全くマッチしないんだが、制限かかってるんじゃないのか -- 2022-03-08 (火) 21:53:05
    • 同じくアプデからマッチしないな。状況が状況だし一時的に外してるのかな。 -- 2022-03-09 (水) 00:20:17
    • 公式が言ってたがこことミンスクは削除された模様。一時的なのかずっとなのか不明 -- 2022-03-12 (土) 13:10:17