Object 257/コメント
Last-modified: 2018-09-01 (土) 18:18:07
Object 257
- 防楯機銃部分辺りが貫通300mm以上のapcrで抜けます…・゜・(つД`)・゜・heatじゃ無理です --
- 見えにくいけど天上は30mmなので結構薄いです。車体はT-22のような形状していて車体側面下部は異様に硬くAPならよほど垂直にならないと無論。heatは空間装甲に吸われます。かといって側面上部は140mmの微妙傾斜で結構硬いです。車体正面下部はペラペラの180mmから200mm程度で相対位置に微妙に変わります。車体正面上部は傾斜込みで330くらいありますが車高が低いので撃ち下ろしぎみになりやすく車体先端付近で290位になってますね。 --
- tanks.ggで見る限り、正面は弱点が多いしそんなに硬くないような。車体側面の超傾斜を生かす感じかな --
- 下部をギリギリ隠せる程度の角度の豚飯をしても先端が230mmくらいしかないから簡単に抜かれるな・・・ --
- 史実の画像がまさに青写真だね。こんな設計が1945年に出来ていたんだな。 --
- 史実調べてたらBlitz(スマホ版)の方のwikiに詳しいことが書かれてあった --
- 舐めた角度の逆豚すれば相当弾いて耐えそう その代わり砲塔に弱点が設定してあるってわけだな --
- T-10がツリーコンセプトに合わないから外すと言いつつ、これまたIS-3ともIS-7とも違う防御方法の車輌を出してくるとは。まあセカンドテストで側面薄くなるらしいが --
- セカンドテストで側面下部(底板)が全て40mmになった模様。正対した状態から少し傾けただけでも自身の122mm砲の通常弾で貫通可能。ここまで薄くする必要あったのか・・・? --
- せめて45mmで良かった気も…。HEATもなんかスッポスポになってるし。 --
- HEATの貫通も落ちたし唯一の取り柄の側面装甲も消えたね --
- OPが一気に産廃になったな・・・また調整してくれれば良いけど。 --
- 米英HTの天敵であるw 露骨にメタを張る方向で来たのかな? (共産的な)赤いお友達には気前よくスコアをくれます --
- 正直、現状ならT-10のままでいいと思ってしまう。金玉HEAT315だっけ?ショボいよねT-54に負けてんじゃん --
- V字の装甲が3倍ルールと強制跳弾ってシステムに合ってないんだよな。もう車両ごと替えた方が良さそう。 --
- さすがに落としすぎなような・・・これだったらIS-3と主砲性能以外ほぼ変わらんような・・・ --
- 今ガレージにあるT-10は強制的に全部これに置き換わるんだよね…まさかコイツをメタってフランス新HTルートで大口径の砲選択する奴が…流石に増えないかw --
- T-10は残る、ガレージにいる場合はT-10はそのままでこれがガレージに送られてくる。IS-7の研究が終わってなかったら搭乗員は257用に訓練されるみたいだけど --
- 教えてくれてthx!またIS-3からT-10開発しなきゃいけないのかと思ってた --
- Tier9ならあの装甲もありだと思ったんだけどなぁ。ナーフするなら機動性にして欲しかった --
- 見た目がほぼObject252U…やっぱりあいつはTier8じゃなくてTier9だったんや! --
- あいつはティア9の車体にティア8砲乗せたバグだからギリギリたぶんティア8 --
- 公式では側面を薄くしたってあるけど正面も20mmも減ってるのね・・・Tier8の252より薄いじゃないか。。。 --
- あんまり257が強いと次のIS-7に行く意味がなくなるからね、、、。ただでさえインフレに飲まれてIS-7微妙なんだし。 --
- もういっそIS7を性能調整してTier9に、Obj257をTier10として実装して欲しかったなぁ。。せっかくの逆三角形車体なのに側面ペラペラとかただ個性潰してるようにしか見えん --
- このまま実装されたら、IS-7が運営に梯子を外されたって事じゃないか?本当の目的はT-10を別ツリーにして、新しいTire10を入れる事だったんじゃないのか?IS-7とIS-4は今後調整はされず放って置かれて、Object705AツリーとT-10ツリーがソ連HTの主役になるなんて事に・・・ --
- 木主だけど、全く同じ考えだ。既存二車両の調整は放置して、新車両追加して「これでいいだろ?」という感じが伝わってきた。悔しいのは自分がその流れ通りに、IS-7とIS-4の乗員で追加車両ルートをすでに進めてること。何かもう受け入れてしまっている自分がいる。 --
- 実は砲の拡散もT-10と同じか劣化。つもり、明確に優ってるのが通常弾の弾速のみ。正直、即効で売却するレベル。DPMや精度も下位互換、正面装甲はそこそこ優秀だけど、ここまでやると弱体化するとな… --
- 史実の開発順序に合わせるためにコレがTier9に入るのは良いとして、史実欄にある図面通りの装甲厚には出来ないのかな?側面下部のさらに下半分だけ薄い、みたいな。 --
- 技術的には簡単に出来る、というか装甲厚って言う戦車にとってそんなホイホイ変えてはいけないようなもんでバランスとろうとしてる時点でおかしいとおもう 今更だけど --
- 履帯より上が85mmで下が20mmね。豚飯時20mm部分は履帯でカバー出来るから設計図の方がよく考えられてるんじゃないかな。 --
- 設計図の順序はobj257→IS7だけど、こいつが作れなくて代わりに作られたのがIS7ならIS7→pbj257の方が技術ツリー的には正しいような? --
- 作れなかったんじゃなくて、257には装甲盛ったり大口径砲積めないのが判明したから、より拡大強化した260~IS-7に移ったんでしょ。 --
- 「前線での対重戦車戦闘にはあまり適性がない。重戦車としての立ち回りに固執せず、機動力を活かした中戦車寄りの動きをすることが求められる。」←結局T-10と使用感変わらんやん・・固い車両出すんじゃなかったのか・・・・? --
- 固くしたいなら側面下部を44mm以上にすればいいけど、そうするとどこから撃っても弾かれるじゃないか、という苦情が出るんやな。もうゲームシステムを変更するしかない。 --
- 側面下部が40mmから45mmになった?? --
- 正面装甲と機動力の初期砲塔か、側面装甲と視界、僅かに優れる砲性能の後期砲塔か、悩みどころですね --
- ん?側面傾斜って68°だと思ってたけど70°に増えたの? --
- 元々真横からだと跳弾にはならないよ。でもそんな状況がほとんどないから結果的に弾けてしまう。 --
- これ改良砲塔正面350mmとは書いてあるが、実際防楯は250mmしかないしキューポラ・薄すぎる天板はいずれも初期砲塔より広いし、わざわざ換装する意味あるのか?って思えてきた。視界とか装填が僅かに向上するとはいえデメリットの方が大きい気がする…。 --
- 135mm以下のお客様限定『究極の逆豚めし』(税込み356円、味噌汁付) --
- こいつ旋回性能T-22より上やん・・・側面装甲増圧は嬉しいけど機動面優秀過ぎませんかね・・・ --
- 豚飯が出来るようになった代わりに、走・攻が多少劣ったT-10だな。 --
- 寒色以外が使うならT-10よりこっちか --
- NA鯖のこの時間だとこの車両を抜ける人はまずいないので こいつの数が勝利に直結するといっても過言ではないくらいのレベルで強い。この時間プレイできるひとにはオススメしたい車両。 --
- T-10と同じような動きができる機動力持ってるけどある程度車両をメタれる側面装甲も持ってるし立ち回りが難しいな‥ --
- 機動性、平地だと33-34kmぐらいで下り坂使わないと最高速は出ないね。T-10や中華のと比べると劣ってるけどまぁそれでも重戦車としては旋回高いのもあって快適。それよりやっぱ側面装甲が優秀すぎて、横からMTとかに撃たれてもだいたい弾くのが強いわ。弱点周知されてないからだろうけど、履帯撃つ相手が多くて下手に正面見せるより側面晒した方が弾ける --
- 側面上部にしても180ミリ相当って全車両トップクラスなんだよな。旋回もあるから側面の防御力が本当に高い --
- 各部位は固いけど、どの方向向いても装甲厚200mm位の所があるから、あくまでも暖色の人相手やとっさ打ちに対する固さでしかないとは思うけどね --
- 誤解を招きそうなので追記、障害物があれば豚飯とかは本当に固い --
- 相対的にST-1が弱く感じてしまうのは僕だけなんですかね... --
- お尻にじょうろが装備されてて、ガーデニングが趣味な可能性が微レ存 --
- 側面撃たれるのが楽しすぎて射撃機会を逃してしまう --
- 斜めから起動輪撃ち抜く場合、スカる可能性高いのかな? --
- 駆動輪どの口径で抜いても垂直な車体がないので履帯しか切れない。と思ったら唯一152mmとかのAPなら駆動輪と車体斜めからブチ抜ける感じみたいだ。 --
- 履帯抜きで倒せる252uの弱点を無くした感じか。 --
- まぁその通り弱点無くして装甲強化版みてえなもんだな。 --
- 正面装甲と砲塔装甲は252Uの方がずっと上だから装甲強化版とは言えないのでは --
- 履帯ハメできないのが面倒臭すぎる --
- 何気にT10より装弾数だいぶ多いの助かる --
- 257同士の撃ち合いで、街中のガレキに乗り上げてフロントが浮いてる状態なら、豚飯されてもフェンダー奥を下から抜ける。 --
- クセで車体下部見えると撃っちゃうから良く弾かれてむかつく。遠距離で豚飯などしてると大口径榴弾が程よく効くね。12.8cmの榴弾二発で履帯込みで500入った。内張りは知らんけど、多分ないんじゃない? --
- 買ったばかりだけど自分の大好きなis-6の上位互換。is-6好きな人は試してほしい性能。 --
- 内張りは入れてない人多いんじゃないかな。 --
- 榴弾打ち込んでくる人も多くない感想。効くんだろうけど。多くない。 --
- 格下だと側面とっても抜けないこと多いし、単発がめっちゃ痛いからキャタ切って逃げるしかできなくてつらい。何より下駄履いてるみたいでフォルムが気持ち悪いし怖いし嫌い。 --
- 説明のところ、楔形装甲と昼豚飯は相性悪い認識じゃなかったっけ? --
- 常に正面を向いて撃ち合えるとは限らない。角度をつけるなら晒す弱点の面積で昼飯より豚飯か逆豚飯をするのがIS-3で学ぶ楔形装甲への認識。コイツは跳弾可能な相手に対しては側面下部の形状と砲塔の位置から一段とそれらが得意という事。 --
- いずれにせよクソザコ砲塔を蜂の巣にされるか --
- こいつであえて後期砲塔載せるメリットってほぼ無いし、初期砲塔なら結構固いと思うんだけど、やっぱりデコが抜かれるんかね? --
- IS-3とほぼ同じだからデコは抜かれる。改良砲塔と比べたら範囲は狭いし、キューポラも小さいから小刻みに動いていれば簡単には抜かれないけどね。 --
- 視界10m、HP100、精度0.02の向上ってだけでも結構なメリットだと思う DPMも誤差レベルだけど上がるし --
- 7倍センチュだと課金がHESHだから正面のほうが抜きやすいな --
- 7倍センチュは伝わるけれども草を禁じ得ない どう変換したんやwww --
- 木主じゃないけど普通に「ななばい」で変換したんだと思うよ 何せ7倍センチュって呼び方は普通に使われてるからね --
- こいつちっちゃくて可愛い... --
- 注意ですが、斜め前からの履帯ハメが出来ません。昼飯で履帯を出してる甘い重戦車には、履帯を切りつつダメージを取りに行くと思いますが、この戦車は下部が強制跳弾角になるので履帯は切れてもダメージが入りません。さらに空間装甲で3倍ルールを超える15cm超え砲でも履帯ハメは安定しないので注意。できれば記事の中に追加したい --
- コイツ下手すりゃ7より使い勝手いいんじゃね? --
- 貴様は知ってはならないことを知ってしまった…(砲塔はこっちがやわいから) --
- これマジ強い。確かにISからの正当進化で、重戦車に旋回速度もたせちゃだめと、よく分かる強戦車。強くて好きです。。 --
- MT戦場に行けてMTの弾に鉄壁な奴は強い (V4とか) --
- 機動力と装甲を持った戦車はたいてい強戦車になるね.T95なんでバフ前は勝率下位だったのが少し速度強化されただけで強戦車に仲間入りしてしまった. --
- 総論の所ちょっと文章変じゃない?言ってることはわかるんだけど、もっと伝わりやすい文に直したほうがいいと思う。最初の一行目だけでも直せば大分読みやすくなると思う --