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Pz.Kpfw. VI Tiger (P)/コメント2

Last-modified: 2017-04-27 (木) 16:28:09

Pz.Kpfw. VI Tiger (P)

  • 容量上限だったためページ変更を行ました。引き続き雑談や個人の感想の書き込みはご遠慮ください。 -- 2014-01-01 (水) 15:55:50
  • 正面装甲上手く使えば今でも格上の足どめを出来る…筈だけど、砲塔出せないからなかなか攻撃できないうえに突っ込まれたら負けるこけおどし。そして冷静に考えると車体正面装甲の一部以外は虎の下位互換なんだよな。同格以上とのダメージ交換はまず負けるし正面同士で撃ち合えば格下にも抜かれるし本当につらい。 -- 2014-01-08 (水) 19:35:49
    • 車体の弱点や鈍足という弱点を突かれる近距離で戦ったらお察し。砲精度を活かして距離を取って攻撃すれば車体正面の装甲が生きる。昼飯の角度なら格上の弾も弾く。格下にやられてるのはキューポラじゃね? -- 2014-01-14 (火) 11:06:53
      • 装甲の為に他全てを捨てておきながら砲塔とキューポラは格下からも抜かれるのではデメリット大きいでしょ。精度は良いけど一発は軽くてDPMも高くないし正面だけ見せて遠距離から撃つならTDの方が良い。時間稼ぎはできて邪魔にはなるけどその間の味方の働きが大きく影響する。 -- 2014-01-17 (金) 16:22:41
      • ↑別に遠距離とは書いてないよ。車両によって速度が違うわけだから相手に合わせて自分の間合いを取るという事。単発火力と言っても中間距離以遠で正確に狙撃できるのは単発火力の低い小口径砲しかないし、DPMにしても立ち止まって殴り合いするわけじゃないからあまり関係ない。障害物で弱点を隠しながら飛び出しで車体正面だけ晒しつつの攻撃は回転砲塔を持たないTDには無理だよ。欠点を嘆くだけで長所を活かそうとしないのは思考停止も甚だしい -- 2014-01-21 (火) 06:04:26
      • 勘違いさせてしまっているかもだがこの戦車を苦行だと思うほどけなしてはいない。でもキューポラだけならまだしも同格重戦車などが最近は砲塔を狙うので半数以上が貫通&速度が遅いから最初の交戦以外だとSPG降り注ぐのもあって相手に合わせる事が多くなる。飛び出し撃ちだと相手が被弾前提で待ち構えているのも増えたし狙わせないぐらい早く撃ったらこっちも弾かれる。DPM関係無くても単発火力が低い事が結局不利で脅威度も低い。そのせいもあって最前線張るのは合っていないし後ろから撃つなら他の戦車の方が役に立つ。敵で居るとウザいけどよっぽど下手でなければ強いとは感じない。 -- 木主 2014-01-23 (木) 18:58:31
    • 解説にも書いてあるけど、普通のプレーヤーが(キューポラ、砲身付け根、車体下部、左右切り欠き、砲塔下部)の弱点になんなく命中させられる状況なら、P虎のアドバンテージはゼロ。相手にとっては、ご馳走さま。戦況を読んで、かつアドバンテージがとれる位置取りが鍵! 弱点を狙われる状況なら、首振りや車体旋回も合わせて使って少しでも狙われないようにする気遣いが不可欠。虎も特性を分かった繊細な扱いがいるけど、こいつもこいつで防御を上手く発揮しようとすると、表向きの数値の割りに一工夫も二工夫もいるクセがかなり強いHT -- 2014-01-15 (水) 01:42:19
      • HPと装甲の高さ、砲貫通力を生かせば格上にも通用する性能はあると思う。弱点狙わないプレイヤー相手なら一方的に削れるし焦った同格以下なら複数でも怖くない。基本は曲がり角で側面を隠しながら前後に揺さぶって、相手が弱点を見せるか発砲したら止まって撃ちこんではいるけど格上戦だと与ダメ1450を超えられない事がある。相性がそんなに悪いとは思いたくないけど他HTなら余裕の与ダメ比率1.0をキープするので精いっぱいなのはHTとして仕事していないと言われそうで気が引ける。 -- 木主 2014-01-17 (金) 16:34:18
  • ページ更新乙です -- 2014-01-08 (水) 21:20:51
  • vk3001pを売って砲やエンジンを引き継ぐのと、vk3001pなどの他の手持ち戦車で金を稼いで新たに買うのはどちらが良いですか?なお、L/56と最終エンジン、fug12は積んでから乗ろうと思ってます。 -- 2014-01-09 (木) 22:00:11
    • 別に大した金額じゃないんだからガレージがないとか、別にもう乗らないんでないなら残しといたらいいんじゃないかな?一応稼ぎとしても使えるんだし -- 2014-01-09 (木) 22:13:37
    • VKは残しとくことを薦めます。というのもP虎に乗った後でも、足の早いのが恋しくなりVKは乗る人は割と多いように感じます。前身の最終開発状態のVKは足早に88mmを持ち運べる良戦車なので、持っておいて損はないはず! -- 2014-01-15 (水) 01:23:50
      • 足の速さと同格での砲性能なら�号の方が乗る人は多いと思うけどね。金策で売るぐらいなら取っておいてこれからパーツ外して試した方が良い。余談だけど、育成は課金弾多めに積んだ7.5を連射すると相手がビビってあまり狙わないので装甲で弾きやすくて楽だった。TD相手や物陰なら1人で履帯延々切りながらダメージ与えたりできるので最終砲までの繋ぎは出来る。 -- 2014-01-17 (金) 16:13:39
  • 砲塔装甲だけがネックかな。全面装甲は垂直だがtierに見合っていると思う -- 2014-01-10 (金) 12:46:29
    • 車体前面に限ればTierに見合ってるどころかマウスと同等なんですがそれは -- 2014-01-14 (火) 08:41:16
      • 垂直200mmと傾斜200mmが同等とか・・・ -- 2014-01-14 (火) 10:58:06
      • スペックだけ見ると一緒だな… 問題はその内の弱点の箇所だからな -- 2014-01-14 (火) 11:08:17
      • なあに、垂直装甲だって弱点をうまく隠しつつ昼食取れば傾斜装甲に化けるさ それに高所からの攻撃で傾斜した面を垂直に抜かれることはないんだから立ち回りが極まっていれば垂直装甲のが硬くなるだろう 極論過ぎる気がするけど -- 2014-01-14 (火) 17:38:11
      • 昼飯とっても頭が柔らかいし、マウスは高所から垂直で撃たれても200mm どんな立ち回りをすればマウスより硬くなるのかが知りたい -- 2014-01-15 (水) 01:48:09
      • ↑↑マウスで昼飯すればさらに傾斜が増えるんだけどね -- 2014-01-21 (火) 06:08:00
  • 下部が打てない状況だったからML-20のHEATでバイザーのある段の真ん中辺り打ったら、貫通ノーダメで吸われちまった。こいつの追加装甲部分ってスパパと同じような空間装甲扱いだっけ? -- 2014-01-14 (火) 17:33:25
  • http://i.imgur.com/HHNJYrK.pngこれ見にくいけど分かるかなぁ…。水色は格下MTからも貫通される所(100mm〜)。緑は同格MT・格下HTぐらいから貫通できる所(135mm〜150mm)。黄色は同格HTぐらいから貫通できる所(〜190mm)。赤は同格HTでも貫通が厳しい所(200mm以上)。のつもりで作ってみたんだけど。外部ツールをそのままはアウトらしいから。 -- 2014-01-14 (火) 17:47:43
    • 防盾とキューポラの間(天板)を赤く塗ってるけど、キューポラ狙いが外れてよく抜かれる部分。 -- 2014-01-16 (木) 10:39:52
  • 乗り出しは楽だが、乗れば乗る程辛くなるという珍戦車。活躍するためにはまずISやT29と同じ場所にいても意味が無いので、岩陰で側面を隠し、深めの昼飯が必要。そこからヘイトを集めて文字通り盾(デコイ)である。ポルシェルートは製作者と同じく、変人しか乗りこなせないのだろうか・・・Mバッジまだです(´・ω・`) -- 2014-01-14 (火) 23:05:30
    • コイツの何処が乗り出し楽なんだ?攻撃に関してはL/71が圧倒的に楽だろうに。正面装甲を活かしたアウトレンジ攻撃ならティーガー�より圧倒的に使い易い -- 2014-01-21 (火) 03:23:14
  • ところで名前のとこににティーガープロトタイプってあるんですがポルシェティーガーに書きなおしちゃ駄目ですかね?Prototypeじゃなくて(P)だし -- 2014-01-20 (月) 14:35:10
    • ポルシェティーガーで合ってるのでは? (P)(H)の説明どこかにあったし。 -- 2014-01-20 (月) 15:12:13
    • いいと思うよ。というか、プロトタイプってどこから出てきたんだ -- 2014-01-20 (月) 15:16:05
      • レオパルドプロトタイプとかT28プロトタイプ見てP=プロトタイプと間違えて覚えてしまったのではないか。 -- 2014-01-20 (月) 16:09:09
    • いいと思うよ。だって、ポルシェティーガーがゲーム内では正式名称だろ。誰だよこんな阿呆な編集したの…。 -- さすがに自分は編集できる自身ないんだなこれが…? 2014-01-20 (月) 15:19:39
    • プロトタイプは流石にない -- 2014-01-20 (月) 15:28:14
    • 今見て気付いた よく見つけたな 解説の概要にも書いてあるし問題ないでしょ -- 2014-01-20 (月) 15:34:17
    • なおしました -- 2014-01-20 (月) 15:44:39
    • その欄、以前は「VI号戦車 ティーガー(P)」だったんだけども「ポルシェティーガー」はあくまで通称・俗称だし、ましてやゲーム中での正式名称なんてものでは断じてない(ゲーム中にはポルシェティーガーとは一切書かれていない)。この欄は「VI号戦車 ティーガー(P)」であるべきだと思う。 -- 2014-01-20 (月) 16:17:32
      • 今回はその(P)の意味が解らずに起こった事だからそれに直すなら解りやすいように史実に(P)の意味を追加した方がいいと思う。 -- 2014-01-20 (月) 16:29:09
      • ヘンシェル社VK.45.01(H)ポルシェ社VK.45.01(P)から察することは出来る筈なのに。プロトタイプとか書き直す人は史実なんて読まないだろうが説明しなきゃいけないかもね。名前欄は自分も「VI号戦車 ティーガー(P)」が良いと思うけど、他の戦車と比べるなら日本語表記はポルシェティーガーなのかな。 -- 2014-01-20 (月) 19:44:31
      • ヘンシェル社とかポルシェ社とかを戦車に詳しくない人が知ってるわけないやん・・・ -- 2014-01-22 (水) 06:25:44
      • ゲームをプレイして楽しむだけなら別に知らなくてもいいけど、はっきりしたことを知らないままwiki編集したり意見するのはやめた方がいいかな -- 2014-01-22 (水) 16:04:05
      • つまりどうしろって?ティーガー(P)にするのかこのままにするのかどっちなん? -- 2014-01-22 (水) 16:24:43
      • ティーガー(ポルシェ)っていうのはやっぱり変かな? -- 2014-01-22 (水) 20:45:28
      • ↑4 戦車に詳しくないも何も解説に書いてあるやん。そして詳しくないなら名前欄書き直さなくていいやん…。名前は他のドイツ車に合わせて今のままで良いんじゃない? -- 2014-01-23 (木) 19:21:23
  • 近距離で戦うとキューポラや砲塔を撃たれまくるのでNG。精度の良さを生かし、なるべく遠くから狙い撃つ感じで。そうすると敵も焦って撃ってくるがたいてい弾ける。やむをえず最前線にかり出された際は撃たれる寸前にちゃんとよそ見すること。砲塔周りの盾が弱体化したとはいえ、甘い角度の射撃ならまだまだ弾ける。でも基本的には一番前に出ない方が…TDかよお前 -- 2014-01-22 (水) 02:01:30
    • TierTopでも平気で味方盾にする虎Pが多い思ったら、今のユーザーはこんなこと考えてるプレイヤーが多いのか -- 2014-01-22 (水) 16:36:41
      • P虎はスペックだけだと硬いように見えるが弱点多いから遠くから狙撃した方がいいと思う。虎よりもDPM低いかわりに下撃たれても燃えないし精度が悪いソ連車だと正面装甲に当たって弾くこともある。 -- 2014-01-22 (水) 16:43:02
      • ドイツ戦車は支援車輛ばかりだよ(苦笑 -- 2014-01-22 (水) 18:53:17
      • まあ公式がそう使えって言ってるしね -- 2014-01-22 (水) 21:20:06
      • P虎っていつから下部抜かれても燃えない戦車になったんだ?下部抜かれて燃えないとか初耳なんだが -- 2014-01-22 (水) 21:22:37
      • P虎は後輪駆動だし、元から正面撃たれて燃えることはないだろ。 -- 2014-02-01 (土) 18:58:44
    • 虎はそれがtierTOPでも許されるがコイツは許されない。 むしろtier8戦位なら前線に出ないと戦犯にされるぞ・・・ あくまでもコイツはHTだし虎みたいな紙装甲でもないのだから前線に出ろ。 -- 2014-01-22 (水) 16:43:17
      • インファイトするなら精度要らないから代わりに単発火力欲しいんだよなぁ ついでにP虎は装填速度も -- 2014-01-22 (水) 18:37:59
      • 砲塔Nerfされる前はtier8なんか怖くなかったんだけどね・・・今じゃ砲塔が弱点みたいになっちまったからなぁ、よそ見しても抜かれる有様さ -- 2014-01-22 (水) 18:46:28
      • だから重装甲はごく一部で実は弱点だらけと何度言えば…。TDみたいにひきこもるのはアレだが、tier8戦なら最前線はコイツにはやや厳しい。 -- 2014-01-22 (水) 19:48:47
      • 虎よりは前に出られるが砲塔と正面下部が脆いから最前線は的になるだけだからな。砲塔が前よりだから虎よりは若干前で障害物で側面隠して昼飯45〜50度ぐらいの角度で車体前面「だけ」を出すと同格の砲なら車体下部でも弾くので撃たせてから反撃とやると粘れる。この時前部を出し過ぎると斜めの切り欠き部分をモロに撃たれるので注意。画像晴れると説明が楽なんだが、めんどいことに外部ツール使用の画像は禁止なんだよなココ。ルールなんでしゃーなしだが。 -- 2014-01-22 (水) 21:11:56
      • ↑大丈夫だ、分かりやすい説明をありがとう -- 2014-01-23 (木) 19:05:58
      • tier8で前線は無理ゲだぞ。乗ったことあるのか?7でも弱点知ってる奴は砲塔狙ってくるってのに。8になってくると砲塔関係なしに抜いてくる戦車が多い上下手したら何も出来ずに死ぬこともある。8で前線でろとか正気とは思えん -- 2014-01-26 (日) 02:20:47
      • 流石に、近接戦で単機で前出てけってことではないでしょ。Tire8までなら車体の向きを工夫したり、砲塔を少しでも隠して、味方の主力へのダメージを軽減くらいはできるし。主砲の貫通も高いし、隙見て格上にダメージも与えられる。解説にも似たようなこと書いてあるけど、孤立したら負け。Tire8までなら味方に上手く使ってもらえる動きをして活きてくる戦車だと思うよ。流石にTire9には無理ゲだけど -- 2014-02-01 (土) 01:57:40
    • 前線=インファイトという前提で話を進めるから話がややこしくなる。敵から200m離れていようが300m離れていようが先頭に立っていればそこが前線だ -- 2014-01-24 (金) 23:27:30
  • 近距離戦になった時キューポラと防楯だったら普通に考えてキューポラ狙うよね?さっき残骸で車体隠してハルダウンしてたら首元しか貫通されてなかった。たぶん防楯狙ってたんだと思う。砲懸架部分が大きいとはいえ240mm厚の部分もあるから大切な場面で適当に砲塔撃つのはやめた方がいいと思う。 -- 2014-01-25 (土) 00:29:34
    • 焦ってキューポラを外すのと時たま弾かれる砲塔、どちらが抜けるかを天秤に掛けた結果だろう。 -- 2014-01-25 (土) 01:31:04
  • キューポラ狙ってぶれたら天板抜けたり砲塔や防盾の薄い箇所抜けるからどのみちハルダウンしてようとあまり差はでねーべ。単に相手がnoobだっただけの話じゃろ -- 2014-01-25 (土) 08:55:59
  • 改良砲塔の正面装甲が120mmになってる・・・。 視認範囲は370mへ -- 2014-01-28 (火) 01:39:30
    • 主語を入れてくれ。何言ってるかわからん。 -- 2014-01-28 (火) 03:59:16
    • アップデート? -- 2014-01-30 (木) 20:31:45
    • Buffされたんか? -- 2014-01-30 (木) 22:26:43
    • いつの間にこいつの改良砲塔は正面120mmになったんだ。 -- 2014-02-02 (日) 15:04:57
  • この子ってスタ垢でも黒字で乗れます? -- 2014-01-31 (金) 07:42:44
    • 黒字で乗れる人なら黒字で乗れます -- 2014-01-31 (金) 08:06:24
    • 腕とマッチング次第です -- 2014-01-31 (金) 16:07:02
    • 課金弾使わなければティア7までは行けるよ。8から活躍せずに負けると赤字だけど -- 2014-01-31 (金) 16:14:51
    • 勝てば黒字、負ければ赤字。負けても1000〜2000位ダメージ取ってれば黒字になると思う。消耗品は半額の時に買い溜めしてるよね? -- 2014-01-31 (金) 21:49:19
    • スタ垢だけど課金弾無しなら消耗品込みで赤字はあまりないな。通常弾は威力が少し低いおかげで安いし貫通高い砲性能のおかげで格上にも課金弾使用率は低い。初動で味方がみんな逆行ったりすると集中砲火で赤字だけど… -- 2014-02-01 (土) 23:58:29
    • 基準として撃破できたら黒字、出来なかったら赤字。(APCR)つかってないならだけど -- 2014-02-02 (日) 20:39:16
      • あれ?改良砲塔の正面装甲厚が120mmになってるけど視認範囲は380mのままですか? -- 2014-02-04 (火) 01:40:32
  • Tigerのように攻撃全振りな性能じゃないから立ち位置に迷うんだよね。 硬さはあるが、低い時間帯火力が殴り合いになった時に不安が大きい。敵の位置より味方の位置を考えた立ち回り前提ってのが難易度高い。 プラトーンで使えばこの上なく使い勝手良いんだがな。 -- 2014-02-01 (土) 00:40:18
    • 最前線で狙われると結構抜かれる上に相手を削りきれずに負けるね。味方と一緒に戦線を上げると他の戦車を狙っていた敵がこちらに切り替えて発砲→弾く、蔭から顔出したから車体に発砲→弾くなんて事が連続で起こる。味方の支援で敵が弱点狙う時間を無くせば、装甲活かしつつ精度と連射で相手戦線崩せるね。味方が弱いと辛いけど連携取れれば格上にも普通に対抗できる点で戦ってて楽しい戦車だわ。 -- 2014-02-01 (土) 23:50:34
  • 砲塔についての質問なのですが、先程この車両のログで砲塔に関する話を見てきたところ、正直言って初期砲塔で十分じゃないかと思ったのですが、砲塔を変えるべきか否か、TigerP乗りの皆さんの意見をお聞きしたいです。 -- 2014-02-02 (日) 13:19:38
    • 初期砲塔にするメリットて何かあるの? -- 2014-02-02 (日) 14:51:54
    • 改良砲塔じゃないとレートがお話にならない。砲塔装甲がお話にならない。なんのメリットもないぞ -- 2014-02-02 (日) 14:59:06
    • あと地味にキューポラが改良砲塔のほうが狙いにくくなる。 本当に微々たる差だがないよりかはまし -- 2014-02-02 (日) 15:03:37
    • 他のパーツ揃うまで後回しでも問題は無いけど変えない理由もない。経験値溜まったら即交換だな。気付く人は初期砲塔だと強気にくるかもだし -- 2014-02-07 (金) 11:15:32
  • 履帯開発するとめっちゃ動きやすくなる -- 2014-02-04 (火) 01:31:01
  • テス鯖みても改良砲塔は100mmのままだったんだが、なんで120mmに変えたんだ?あやふやな情報で書き換えないでほしい。ひとまず元に戻しますよ。 -- 2014-02-04 (火) 21:35:42
    • あえて持っていない身から書き込ませてもらうと、開発ツリーでは100mmとなっている。もしやこの戦車は他モジュールの搭載有無で砲塔装甲が変化するのか? -- 2014-02-05 (水) 12:35:20
    • 普通に誤植の類だろうね -- 2014-02-05 (水) 12:41:10
    • 別の者だが、研究画面でもガレージのスペックの数字でも100mmだったよ。装甲検証サイトで見ても代わった様子は無いし。誤植だとしても一部の人だけなるのは変だ -- 2014-02-05 (水) 13:14:48
    • Tiger(P)乗りですが、今確認してきたところ砲塔正面が100mmで視認範囲が380mです。訂正よろしく -- 2014-02-05 (水) 13:47:20
    • 一応ゲーム内と公式encyclopediaにて砲塔正面100mmと視認範囲380mを確認。訂正します。 -- 2014-02-05 (水) 15:44:16
    • 以前マルダー38Tだったかな、貫通力の表記がおかしかった事があったな。その類かも? -- 2014-02-05 (水) 16:14:16
    • 木主だけど、元が100mmだったんだから120mmに変更があった場合公式から何かしらのアナウンスがあるはず。公式から何もない段階ではゲーム内の情報でもあやふやなものになりうる。WIKIと違う点があったらすぐに書き換えるのではなく、ひとまずここに報告して様子を見てほしい。 -- 2014-02-05 (水) 18:05:33
    • 砲塔が120mmなのは一部だけな -- 2014-02-05 (水) 18:23:44
    • 結局120mmだったやつのがバグってたのか。 -- 2014-02-06 (木) 17:43:57
    • いつの間にか120mmから100mmにnerfされてるやん・・・・結構前からだったか?わからんが久々に乗ったら体感結構変わってる -- 2014-02-27 (木) 01:13:59
  • L71真っ先に作れると聞いて餌に群がる犬みたいにフリーを3k使って造ったら重量オーバーの絶望。キャタピラ作るまでまた等分L56でKVシリーズ撃破のお仕事か・・。 -- 2014-02-08 (土) 13:43:37
    • トーションバー買って使えよ。履帯研究しなくても全部載るぞ -- 2014-02-08 (土) 14:14:52
  • ちょっと推敲 -- 2014-02-11 (火) 22:07:25
  • 砲塔装甲がスペック通りなら前でれるんだけどなー。前でろ前でろ言う奴が多い上、前線押し付けて芋してるのが大半という。見殺しにされることが多い。虎は許すけどISとBPお前らは前でろよ!! -- 2014-02-13 (木) 14:33:13
    • その癖少し敵が攻め込んできたら放置プレイされたりな。前線に行かされたら砲塔は観測と適当に撃つ以外隠して車体だけチラ見せした方が観測で稼げてたりする。が、最前線と並ぶかチョイ後ろから8.8ばら撒くのが本当の恐ろしさ。壁役を撃とうとしている相手に高貫通でダメージを与え、鬱陶しがって撃ってきても車体装甲と高HPで耐える。ISやBPには一歩後ろにこいつが居る方が強いと気付いてほしい -- 2014-02-14 (金) 17:50:33
      • その一歩後ろってのは最前線のポジション取りの中の後衛って意味で理解していいかな?  TDと並んでるようなポジションをいうのなら、それは推奨しないな -- 2014-02-14 (金) 17:54:52
      • よもや一歩後ろ=戦線後方と考える人がいるとは。市街地で角を使った撃ち合いするなら最前線になる角でBPやISに抑えてもらって、P虎はその一つ後の角あたりにポジション取ればいい感じに嫌がらせになるって話だろ? -- 2014-02-14 (金) 18:07:32
      • いや、時折ガチで弱点狙われるから〜とかいってTD運用推奨してる人がいるもんだから確認しておきたかったんだ  当然、自分が運用してた時も最前線かその位置だったし、上手くいってた方の使い方だ -- 2014-02-14 (金) 18:15:23
      • それって8までの話だよな?9で前線はれとか言わんよな? -- 2014-02-14 (金) 18:57:07
      • TD運用推奨のHTてどうなの。普通の虎でええやんって話になるし。 -- 2014-02-14 (金) 19:04:59
      • 伝わらなかったかもだけど、撃たれた前線の味方が下がったら代わりに顔出せるぐらいの位置というつもりで書いてた。一番前だと結構弱点狙われるが並ぶと狙い甘くなって弾いて相手の勢いも止まるし。Tier9では…TDと一緒に後方でも良いだろうか -- 小木主? 2014-02-17 (月) 18:32:47
    • 【最後方】←糞芋−SPG−−TD−−−−P虎−KT−E75→【最前線】
      独戦車だけで言うなら大体こんな感じ。それと1人で突出するのと前線を張る(維持する)のは意味が全然違うからな。
      ついでにP虎で(KT、E75等々も)前に出るときは障害物で砲塔を隠して昼飯で「車体前面のみ」を出し車体下部で同格金弾を弾ける姿勢を覚えろ。車体前面下部は撃たれるんじゃない、撃たせろ。 -- 2014-02-14 (金) 19:27:56
      • SPGより後ろって芋というよりAFKじゃね。それともSPGはFV304か? -- 2014-02-16 (日) 22:26:37
      • SPGは普通の一般的なSPGだとその位置になるね。FV304なら、P虎の後ろに居るかもしれんけど。 -- 2014-02-17 (月) 00:40:20
  • 街角とかで切り掛け隠しつつ昼飯して頭出してるとnoobじゃなければ車体かぶ狙ってくると思うんだが、相手の射撃に合わせて前進すれば、200mmのところを撃たせることが出来ると思うんだけどどうよ -- 2014-02-16 (日) 22:19:34
    • それができるくらい近いんだったら下部に当たっても角度が浅くて弾きそうなもんだが・・・。それにいっそのこと後退すれば避けれちゃうんじゃないか?あと、装甲が上向きの薄い部分とか至近距離からのキューポラとか狙われる可能性も出てくると思う。ようするに現実的かなぁ?ということで。 -- 2014-02-16 (日) 23:00:23
    • 車体下部は80mm傾斜55度、実質約97mm、昼飯55度で170mm、60度で195mm、65度なら231mmになるので側面の切り欠きを障害物で隠せば相手に次第では撃たせて弾く事も一応可能。もちろん姿勢的にそのまま攻撃というのは無理だから撃たせて隙を作ったところを撃つ形になるが。 -- 2014-02-16 (日) 23:03:35
    • アドバイス有難う。奇策としてはありかもしれんが、余り乱用するようなものでもないという感じか… E75が下部狙ってきたのを弾けたから使えるんじゃね?と思ったがそうでもなかったようだ。お目汚し失礼 -- 2014-02-17 (月) 00:11:34
    • むしろ自分は斜めに後退すると下部や砲塔狙った弾が車体弾きか外れになるな。格上が飛び出してとどめ刺しに来たのをを弾く快感はP虎乗ってて良かったと思わせる -- 2014-02-20 (木) 02:39:58
  • コイツがどうしても至近距離で撃たれるって時は車体と砲塔振るのがマジ大切。狙いの甘い敵の弾をかなり弾くようになるし次弾装填までの時間稼ぎもできる。結果多少なりとも成績にも結びつくからいざって時は忘れず実践するとヨロシ -- 2014-02-17 (月) 16:19:30
    • 砲塔振ってもキューポラの位置は変わらんから小刻みに車体を動かすのも忘れずに!それに砲塔を振りすぎると砲塔側面を狙われちゃうので、振り過ぎにも注意。 -- 2014-02-17 (月) 16:43:24
  • なんというか俯角6度といい砲塔旋回速度23といい、他のドイツ戦車が軒並み調整されたのにも拘らず、こいつだけは以前の状態のまま放置されてる感じだな。無論虎の防楯nerfはそのまんまこっちにも適用されてるし砲塔旋回速度がちょっと速い以外ろくな事がない・・・ -- 2014-02-22 (土) 14:43:46
    • 確かに俯角はもう少し欲しい。走攻守の走は諦めたが守が弱体化されて極一部だし、せめて攻は平均ぐらい欲しいな。DPM低すぎる。 -- 2014-02-25 (火) 19:09:49
  • 1vs1だと一撃が軽く連射も微妙な砲と低い機動性に加え、正面以外紙とも呼べる装甲のおかげでLTやMTとの近接はHTの中でも難しいな。倒せても結構HP削られたりする。反面対HTだと同格主力のT29やIS相手なら互角以上に戦い格上すら足止めできるから侮れない。 -- 2014-02-27 (木) 22:09:20
  • 装甲固いから近接向けかと思ったらキュポラーなどの弱点が狙いやすくなるし、砲の威力は高いほうではないから近接戦はあまり成果出せなかった。ただ、中距離程度だとかなり活躍できた。 -- 2014-02-27 (木) 22:23:46
    • ピンポイントで弱点を狙えない程度の距離を取って昼飯すりゃ尋常じゃなく硬いからな 他に一両ダメージソースが居れば、そいつとこいつの二両だけで格上すら足止めできる -- 2014-02-27 (木) 22:38:42
    • 8,8 cm KwK 43 L/71搭載PzKpfwVI Tiger(P) 正面に多数の弾痕が見えるも一発も貫通していない。高い攻撃力と防御力を活かして最前線で味方の盾になろう。 昔みたいに硬くないしこの文章消したほうがいいのかね? -- 2014-02-27 (木) 23:24:33
      • 砲塔は軟いって書いてあるし別にそのままでも。 -- 2014-02-28 (金) 03:14:45
      • 同格相手なら盾になるべきだろう。キューポラを狙い撃てないようなそこそこな距離でだけれど…使い方これもうわかんねえな -- 2014-02-28 (金) 06:06:57
      • 盾になっているつもりなのか一番前で集中砲火浴びて死ぬのが多すぎる。高くも無い攻撃力と部分的高防御だし乗り手も味方も誤解するから、高い攻撃力〜の文はいらないかな。写真は好きだけど -- 2014-03-01 (土) 11:15:14
      • ↑前線押し付けられてる場合もあるんだよ。誰も視界取りに行かないんだから装甲詐欺のこいつで視界取るしかない。本質的には虎と変わらないってのに -- 2014-03-01 (土) 20:18:38
      • 虎と同じ対応してくれる敵も結構多い。ハイ私です。実際に乗るまで車体の堅さをちゃんと把握してなかった -- 2014-03-01 (土) 22:59:21
    • 大きな弱点も抱えているけど ある程度距離を取って狙わせない動きをしていればそう簡単に抜かれるものではないし、昼飯決まった正面しか撃てない状況さえ作ってしまえばかなり粘れる。装甲に頼れず、後出しジャンケンの立ち回りをせざるを得ないヘンシェル虎と同等のDPMを与えたら、それこそ凶悪だと思う。 -- 2014-03-01 (土) 11:33:29
      • 砲塔を狙わせないってのはさすがに厳しくね。 -- 2014-03-01 (土) 20:47:23
      • 総論にもあるが、物陰&昼飯を使って撃たせて撃ち返すという手段をとるなら可能。真正面からガチの撃ちあいをするなら狙ってやるのは無理(相手の砲の精度と運まかせ)。 -- 2014-03-01 (土) 21:29:11
      • P虎知っている相手がずっと顔出してこちらが砲塔見せるの待たれるとかなり辛い。確かに虎と違って装甲に救われる場面があるけど、攻撃時に隠せない弱点を狙われたら火力で負けるんだよなぁ。虎は足があるからP虎も一歩下の8rpm近くに… -- 2014-03-03 (月) 17:29:30
  • WT E100みたいにハルアップを・・・ -- 2014-03-10 (月) 23:34:29
    • WTE100はそれもむりやで...WTPz4と間違えてないか?それに仰角17度では厳しいかもしれない。ただ、車体下部が若干隠れるから同格くらいまでなら前のめり姿勢が案外いいかも。 -- 2014-03-27 (木) 14:44:19
      • 四号なら頭ちっちゃいからむしろハルダウンできるんじゃないの? -- 2014-04-06 (日) 18:54:32
  • モィィイイイ!! -- 2014-03-14 (金) 09:15:22
    • ここはむこうほど緩くないからな。こっちのwikiでそんな※する奴はキチガイ扱いされるぞ。 -- 2014-03-14 (金) 11:36:08
      • あのサイト見てるなら名前出しちゃいけないことくらい知ってるだろ。名前部分だけ変えさせてもらうぞ。 -- 2014-04-08 (火) 19:13:01
  • 200〜300Mで戦えば格上相手でも粘れるな。それ以上近いと弱点狙われまくる。もう少し砲塔が硬けりゃなもう少し前出れないこともないんだが -- 2014-03-17 (月) 02:52:18
    • そうだ、砲塔を隠せばいいんだ(錯乱) -- 2014-03-18 (火) 01:06:40
  • 装甲厚モデル、および昼飯解説に画像追加。管理及び編集討論にて一応相談済み。 -- 2014-03-17 (月) 19:44:16
  • こいつより虎のほうが少ない気がする このごろ虎を見ない -- DDG118? 2014-03-25 (火) 10:34:03
    • そうかな?弱体化されても使用者が少なくなったという印象はあまりないけど。あと日記的なコメはあんまりしない方が良い。必要以上に煽ってくる奴がいるから荒れる原因にもなるし。 -- 2014-03-26 (水) 14:58:52
  • 分厚い正面装甲と数多い弱点に目がいきがちだけど地味にtier7重戦車の中で2番目に高い体力もあるからしぶとく生き残れるのも強みだと思う。 -- 2014-04-03 (木) 00:59:52
    • 一応虎ですし。問題はダメージ交換になった時にこっちはレートが1600しかないこと。同じ抜かれるとしても虎の最終砲は2100あるからなんとかなるんだけど、こいつは・・・ -- 2014-04-03 (木) 01:09:31
      • DPM一緒なら、虎が涙目ですし(前そうだったけど)、こいつは攻撃担当の随伴がいて、自分が被弾担当になって初めて能力が発揮されるわけだから、虎とは運用概念が違うから、同じフィルターで評価するのは、あんまり意味がない気がします。まぁDPMが高いに越したことはないけど…。ついでに俯角ももうちょいほしいw -- 2014-04-03 (木) 20:51:03
      • 傾ければもしかしたら弾くかもしれないP虎とほぼ全て貫通の虎だとP虎のほうが強そうだけれどもあいてがnoobじゃ無ければ車体下部かキューポラを狙ってくるので近距離戦だとキツイ -- 2014-04-04 (金) 00:21:30
      • というか普通に砲塔抜けるしね -- 2014-04-04 (金) 00:28:43
      • 防御自慢なのに砲塔が弱点で前出れない上火力も無い。他国HTは砲塔が堅くて豚飯も出来るのにDPM上で場合によっては機動性も上。砲塔装甲か火力くらい求めても良いと思う。 -- 2014-04-06 (日) 11:34:46
      • ↑昔は砲塔が120mmありましてね・・・ -- 2014-04-06 (日) 15:00:21
      • 防盾の裏に穴が無ければキューポラとかは我慢するけどなぁ。接近戦の弱さとか側背面装甲は諦めるから正面だけは強くなってくれ。 -- 2014-04-07 (月) 15:24:54
    • IS3に3mからの至近距離で砲塔正面を3発打たれたけどよそ見したら弾いた。それでもキューポラを隠さないと死ぬので油断できない。 -- 2014-04-04 (金) 20:51:35
      • IS3相手なら最終砲積まれたら割とどうしようもないから、それ最終砲じゃなかったな ISやKX1S相手なら角度をつければ砲塔正面でも弾くことはできる 天敵はむしろT29 -- 2014-04-06 (日) 06:15:22
  • 最近買ったんですけどVK Pの88mmじゃ辛いです。前期88でのP虎の使い方教えてほしいです -- 2014-04-06 (日) 18:58:57
    • 75mmで貫通弾撃ちこむと相手が驚いて引っ込むので戦いやすかった。連射していると弱点撃たれずらいので意外と生き残れたし履帯だけ打てるなら一方的に削ることも出来る。でもL71はフリー突っ込む価値がかなり高いと思うよ -- 2014-04-07 (月) 15:18:09
      • やっぱり貫通重視して75にしたほうがいいんですか…? -- 2014-04-08 (火) 17:33:42
      • どっちが良いかは人によって違うので実際に使うしかない。ただTier7HT同士の撃ちあいを行うP虎でL56だと弾かれて金弾使ってもほぼ役立たず。本当にどすこいの方が役に立つw -- 2014-04-09 (水) 08:23:19
      • L71はパンター2、ティーガー1、ティーガーPで作れるが、どれで研究するも等しく苦行。 フリー突っ込むよろし -- 2014-04-09 (水) 14:13:50
      • 75mmにしたら少し活躍できるようになりました。L71開発するまではこいつで頑張ろうと思います。ありがとうございました -- 2014-04-13 (日) 02:05:04
  • DMP低い絞り遅いキューポラでかい車体下部薄い速度出ない切り欠き邪魔…砲塔旋回と前面装甲以外虎に勝る部分がほとんど無いという… -- 2014-04-09 (水) 09:50:32
    • DPMや速度はどうにもならんが、装甲面に関しては工夫すればガンガン弾く。弱点を容易に狙わせない動きを徹底すれば虎よりも前線で動きやすい。ただ側面を固めてくれる味方がいないと厳しいんだよな。単独で対処する力はTier7重戦車の中で下位に位置するんじゃないだろうか。 -- 2014-04-09 (水) 14:41:33
    • だねぇ。1vs1はDPMと単発低いからい相手が隠れないで停車でもしないと長引くか負けるかだし、2両以上だとまともに攻撃も出来ない。集団戦なら生存率上がるけど守りに特化した割に大したことないのが致命的。 -- 2014-04-11 (金) 13:48:45
  • L71搭載するとこの子ばけますか? -- 2014-04-11 (金) 15:58:15
    • 搭載しないと始まりません。特にドイツHTはL71積んでからようやく他国と対等。 開発は大変なんでフリーをがっつり使いましょう。一度作れば使い回す場面多いし。 -- 2014-04-11 (金) 16:31:40
  • わかりました。 ありがとうございます。 フリーが少なくもう少し苦行したら、搭載します。 -- 2014-04-11 (金) 17:25:35
  • 9.0で自動照準が車体狙ってあれで砲塔中心部を撃ち抜かれなくなったから以前の硬さに戻るんじゃないかな、上手い人は他の狙いやすい弱点狙ってたわけだし -- 2014-04-18 (金) 12:38:41
    • 以前よりは飛び出し撃ちや快速戦車相手に強くなったな。砲塔自体が弱点みたいなもんだしHT同士の撃ち合いとかだと結局抜かれるけど -- 2014-04-21 (月) 00:08:18
  • 砲塔の装甲元に戻ってほしいな -- 2014-04-19 (土) 10:43:54
    • ここは装甲とかは史実に忠実だからな。無理だろう -- 2014-04-21 (月) 14:08:59
  • 山岳路の南スタート、西側ルートでIS一両と組んだら坂の上に陣取る4両を突破できた。敵の突撃を抑止出来る味方と組むと良いって言いたかった。キューポラ狙いは外れるし、それ以外は豚飯正面装甲で弾けた -- 2014-04-21 (月) 14:06:40
  • キューポラ大きいし 履帯上狙われるから 車体下部は狙われ無いな 燃えないし -- 2014-04-21 (月) 16:53:00
  • 改良砲塔ですが、現状の利点は視界+10だけでしょうか? エリート化予定なしの時、買う必要性はあると思いますか? -- 2014-04-21 (月) 23:01:56
    • ただでさえ低い瞬間火力が絶望的なレベルになるがよろしいか? -- 2014-04-21 (月) 23:36:10
    • 体力で耐える部分のあるドイツ戦車のくせにHPも微妙な感じになってしまうな 砲塔は替えてなんぼ -- 2014-04-21 (月) 23:46:29
  • 持ってるけど、もはやこの戦車選ぶ必要ないよね?ティーガーでいいよね、どうせ抜かれるんだから。これならBPのほうがいい…。 -- 2014-04-26 (土) 17:45:17
    • 勝つだけが目的のくっそ勿体無いプレイをするってならな Mausの変態性に惚れ込んでるなら選ぶ必要がある -- 2014-04-26 (土) 17:49:27
    • 味方が後ろにいれば最前線で戦えるし中距離は砲精度と装甲で結構戦える。DPM低いし装甲も過信できないけど上手く立ち回れば格上戦でも前線に並べて虎より強いかな。国家戦で大量の虎と1〜2両のP虎とかあるけど与ダメも虎より多いP虎とか多いよ。 -- 2014-04-28 (月) 18:14:10
      • アドバイスありがとうございます。もう少しがんばってみようと思います! -- 2014-04-28 (月) 18:45:28
    • 同じ装甲型のKV-3と比べてそこまで柔らかいというわけでもなし。 むしろあっちは均質化された装甲なため、格下にはとても強いが格上にはどうやっても抜かれまくる。 P虎は弱点は多いがちゃんと使えば上位相手もどうということはない。トレードオフなんやな。 -- 2014-04-28 (月) 19:25:39
  • エルハルフ北西は行きたくないねこれ。キューポラ目立つし俯角ないし。とはいえTopTierだと行かざるを得ないんだが… -- 2014-04-30 (水) 01:48:28
  • 装甲がティーガー以上なのにHPがティーガー以下とはこれいかに? -- 2014-05-01 (木) 17:27:05
    • そんなにTigerを劣化TigerPにしたいの? -- 2014-05-02 (金) 18:21:00
  • これ、改良砲塔+ラマー+換気扇+スキルで、最短装填速度はどれくらいですか? -- 2014-05-02 (金) 18:08:43
    • 改良砲塔、戦友、ラマー、換気扇で最終砲装填7.1秒でした。 -- 2014-05-08 (木) 08:51:16
      • ありがとうございます。…ですが、9.1にて長くなるそうです(´・_・`) -- 2014-05-10 (土) 17:18:41
  • ISとか車高の低い相手に肉薄されてしまったときはあえてガッツリゼロ距離で殴りあうと相手の真正面に200mm部分がくるのかあわててるのか知らんがなぜかガツガツ弾いたりする。そして自分の前にはキューポラが……あとはわかるな? -- 2014-05-02 (金) 18:51:21
    • IS位のサイズが有れば砲塔正面抜けるぞ、背の低い駆逐になら通用するけど -- 2014-05-04 (日) 09:20:01
      • それ以前に弱点知ってる奴なら正面の覗視口狙って来るけどな! -- 2014-05-08 (木) 08:47:57
  • 正直これ使いこなせない奴は実質MTの似非HT以外のどのHTも使いこなせないと思うくらいストレスフリーな車両だと思うんだが。TierTopなら4方から包囲されない限り必ず生き残れる。問題はTierTopの場合に「こいつは問答無用で固い」と勘違いした糞noobが背後に張り付いてこっちを盾にして後退も旋回もさせない動きしかしないから思ったより勝率が伸びないことだ -- 2014-05-04 (日) 08:14:46
    • ヘイト高くて自走砲に指名手配されてるんだよねー。かなりしつこく狙われるから注意。 -- 2014-05-04 (日) 21:12:14
      • 装甲の特性的にも、どっしり構えてるよりは小刻みに機動取って迫撃回避、戦車砲を硬いところで防御、あわよくばそれも回避狙う戦車なんだよな。正面向けて動かない虎P多いけど、これしてくるのと比べるとマジでただのボーナスバルーン -- 2014-05-09 (金) 13:21:02
      • 正面からだと撃破しづらいから先に叩こうっていうのもあるんだけど、虎系は天面広い割に薄くて貫通しやすいんだよ。FV304で撃ったら3発貫通して凄い美味しかったぐらいで、自走砲にとっては積極的に食べたくなる車両。 -- 2014-05-10 (土) 22:37:24
  • 装甲で阻んだダメージ4190とかこいつ硬すぎるだろw 精度悪いやつが相手だと結構戦えるね -- 2014-05-04 (日) 11:05:46
    • WT4の砲撃とか結構弾くからね。特に最終砲なら。だが高低差があるマップだとイマイチ装甲いかせない。 -- 2014-05-10 (土) 18:43:46
  • 次でどれくらい弱体化されるのだろうか。やっとこいつを手に入れられるのに・・・ 虎も弱体化とか。完全にドイツ殺しにかかってるよなぁ。王虎はまだ戦えるけど、虎とP虎のDPMこれ以上落とされるときつい。ソ連、米に7以下は完全移項しようかな -- 2014-05-11 (日) 00:50:15
    • 最終砲L71が装填0.2秒悪化、精度が0.34から0.35に悪化、HPが100減る。 -- 2014-05-11 (日) 18:41:03
    • まぁ虎もP虎もそこまで弱くなるわけじゃないね。虎に関してはほぼ影響無いんじゃなかろうか?どっちかというとアメリカ殺しに来てるね今回 -- 2014-05-11 (日) 18:47:30
      • まだ確認はしてないんだけど、T29も機動力と視界弱体化だっけか? どれくらいかは知らんが、ある意味強すぎたから妥当なのかなって思った。ふり幅で考えは変わると思うけどw -- 木主 2014-05-11 (日) 20:44:19
      • M4の大幅弱体化はすごくがっかりしたけど。頭は弱くなる、争点遅い・・・ 今まで運用の強さが大きく弱体化してしまった・・・ -- 2014-05-11 (日) 20:45:30
      • noobmeter見る限り妥当だけどなアメリカのnerfは、T29の方はどれ位鈍足に成るかわからんけど架空装甲そのままで甘いと言われても仕方ないし。 -- 2014-05-11 (日) 21:20:48
      • 虎Pwo使ってるときT29は -- 2014-05-12 (月) 03:18:41
      • 虎pを使ってるときT29はそんなに強く感じなかったんだがなあ・・・敵としてきた虎pも同様に。 -- 2014-05-12 (月) 03:20:48
  • Tiger (P) Neuer Turmの前面装甲、100mmじゃなく120mmじゃないか?誰か修正してくれい。 -- 2014-05-12 (月) 05:17:39
    • え?お前虎P持ってるのか?自分の虎p見てきたがお前さんの言ってる砲塔前面装甲100mmなんだが -- 2014-05-12 (月) 07:00:26
    • その話題は以前にもあったけど、君たちはどこで120mmとかいう表記を見たんだ? -- 2014-05-12 (月) 10:05:56
    • 装甲厚の画像解説もついてるんだが見たのか? -- 2014-05-12 (月) 10:34:36
    • ゲーム内の砲塔特性の装甲数値が120/80/80となっているんだが、これ、防盾の装甲厚ってことなのか? -- 2014-05-12 (月) 19:40:31
      • 念のために今見てきたがガレージ右側のスペック表、砲塔の各表記、全部100/80/80表記で120は見当たらないぞ。どこに表示されていたんだ? -- 2014-05-17 (土) 18:45:06
      • 実際に改良砲塔装備したが、ガレージ右側の砲塔数値も120/80/80となっているのを確認した。NA鯖だが、鯖で違うのだろうか? -- 2014-05-18 (日) 07:25:54
      • 鯵鯖では100/80/80だ -- 2014-05-18 (日) 08:26:00
      • 一応、証拠のスクショも撮影したが、ココってうpろだとかのURLっていいのだろうか? -- 2014-05-18 (日) 12:21:11
      • 前も同じ話題があった気がするけど、mod入れてるとかってことはないか? -- 2014-05-18 (日) 15:36:11
      • スマン、音声変更のMODしか入れてなかったから、MODのことを失念してた。どうやら砲撃音MODのHRGunが表示数値をいじっていたみたいだ。騒がさせて本当に申し訳なかった。 -- 2014-05-18 (日) 16:31:28
  • TierTOPだとしてもP虎はみんなを引っ張っていけるような戦車じゃない。おい硬いんだろ盾になれみたいな目でこっちをみないでくれ -- 2014-05-17 (土) 17:58:37
    • だが前に出ねばならんのだ(血涙) -- 2014-05-17 (土) 18:16:43
  • 9.1でリロード、精度共に悪化。及びHP減少。お隣の寅さんも同様にnerfとのこと。 -- 2014-05-18 (日) 14:05:23
    • 既出だった。謝罪のために虎Pで出撃してくる……。 -- 2014-05-18 (日) 14:09:32
      • しかも9.1じゃそのnerfは無しになったはず。 -- 2014-05-18 (日) 15:40:12
  • ぶっちゃけコイツとティーガーどっちが強いの? -- 2014-05-19 (月) 20:31:28
    • どっちも強い 人次第 以上 -- 過去ログ? 2014-05-19 (月) 20:46:24
    • 盾にならないポルシェ、レートの上がった虎。どちらが良いかは明白 -- 2014-05-19 (月) 20:49:52
    • 両方ティーガーなんだけど、ヘンシェルの方が良いと言っとけばいいのかな -- 2014-05-19 (月) 21:49:00
    • 正直なところ、金弾、Tier格上、自走砲が敵にあるなか正面装甲が傾斜もなく200mmあったところでそんなに自慢できる利点でもないので機動力とDPMのある本家虎の方が使いやすいとは思う。あとグラフィックも優遇されてるしね! -- 2014-05-19 (月) 21:52:37
    • 火力あっても隠蔽低くて装甲が無いも同然の虎と一部分だけ堅い装甲で他は平均以下のP虎。状況によって変わるけどどちらも平均以上の腕が無いとISやT29と互角以上に張り合うのは難しいよ。強いて言うならHTとしてはP虎の方が活躍しやすい。 -- 2014-05-21 (水) 23:36:24
      • T29にはキューポラを丁寧に狙えばいいし、ISは普通に車体またはキューポラ狙えばいいし…。確かにこっちの方が弱いけどなんだかんだで装甲で助かる場面がある。ティーガーだったら死んでたな…みたいな -- 2014-05-22 (木) 23:53:00
      • 200mm部分なんて滅多に当ててくれないよ。せいぜい射程ギリギリの砲撃戦の時に役立つくらい。普通に砲塔狙われるからね。 -- 2014-05-21 (水) 23:42:02
      • あの辺は首振らないでも前後するだけで十分だろ。ただ、こいつの頭も半分くらいは200mm越えで砲精度のブレで弾けることもあるから飛び出し撃ちあいなんかでも十分な防御力はある。…強くはないが。 -- 2014-05-23 (金) 15:59:47
    • 装甲か砲性能か好きな方を選んでくれ。 -- 2014-06-09 (月) 05:56:40
  • 改良砲塔とL71、どっちが先がいいかなぁ どっちみち防楯は役に立たないのかな? -- 2014-05-21 (水) 23:58:34
    • 絶対に71 -- 2014-05-22 (木) 00:20:39
      • こいつも本家も履帯開発しないと載せられないからお気をつけて。 -- 2014-06-09 (月) 05:59:00
    • この戦車に限らず、基本は砲身優先。 -- 2014-05-22 (木) 16:52:33
  • 相手がnoobなら固い部分に当たるから強く感じる。相手がまともなら糞戦車。豚飯しら危うい挙句に砲塔、キューポラスッパスパ。足も遅いし旋回も糞。砲性能も言うほど良くないし装填遅くてDPMも並以下 -- 2014-05-30 (金) 02:32:27
    • 気持ちはわかるが砲性能は別に低くはないと思うよ。弱点狙える制度はあるし、格上にも安定した貫通力で対抗できるし。 -- 2014-05-30 (金) 06:48:05
      • 正面の装甲とオートAIM仕様変更の恩恵でNOOB狩りがし易い。しかし車両特性を理解した人の前ではBUFF前の虎と同じくただの豆腐。おまけにDPMの性能が悪い後衛型HTはチームの負担に成り易いから結局前に出ないと仕方ない -- 2014-05-30 (金) 09:24:33
      • Tier9MTとかはTier7HTぐらい貫通200越えで車体抜けるからと自動照準で狙いながらオートローダーやDPMで押そうとするやついるけど、P虎はそれらを弾いて返り討ちにするんだよなぁ。変に突っ込まないで回り込まれても味方に撃ってもらえる位置ならかなり耐える -- 2014-06-06 (金) 12:46:38
    • 砲塔をピンポイントで狙われない程度の距離で車体を少しだけ傾けていれば大体車体に当たる。特に砲精度が低い戦車と対峙してるときに有効 -- 2014-05-31 (土) 10:40:57
  • こいつって味方にいたら少しがっかりするけど敵にいたら少し面倒くさい -- 2014-06-04 (水) 12:40:23
    • だから?理由は? -- 2014-06-04 (水) 12:54:06
    • 上手いP虎は弱点狙おうとしてもじわじわ削ってくるし、他と連携されると虎やT29より面倒な事も多いな。味方にいたら他のHTで前線に出てあげたりTDで後ろから援護してあげれば数で負けてても守り切れる事がある。使い方次第で本当に化けるけどATシリーズ同様装甲頼みで残念なの多いのも事実 -- 2014-06-04 (水) 13:22:06
  • 第3砲でフル金弾playは強いのだろうか?最終砲に比べてDPMが高く、単発の差も低い。だれか使ったことある方いらっしゃりませんか? -- 2014-06-11 (水) 13:51:15
    • わざわざ最終砲出来てるのに使う必要は無いだろ。金が吹っ飛ぶし、貫通も低い上に遠距離だとさらに減衰がデカい -- 2014-06-11 (水) 16:02:13
      • 通常弾でも狙えば大抵貫通できる。よって金弾はお守り程度に積んどくほうがいいと思われ -- 2014-06-13 (金) 00:59:50
    • vkの方と間違えてるんじゃないか?同格でもギリギリだし格上連中は通常弾だと弱点でも抜けない。 -- 2014-06-14 (土) 14:33:49
  • 車体の左側を隠して昼飯すれば強いな。相手に向ける切り欠き部分をキューポラと一緒にギリギリ隠しつつ攻撃できる。ISはこれに対応しづらいだろ。 -- 2014-06-16 (月) 19:48:31
  • 流行のソ連の大口径低貫通シリーズを正面で流せるのが強みガインガイン言わせてなんぼ -- 2014-06-17 (火) 03:31:43
  • 初期砲塔と最終砲塔の防御力の差ってどんなもんでしょう。防御を重視するなら初期砲塔のほうがいい、なんてことはありますか? -- 2014-06-17 (火) 16:58:10
    • はっきり言おう。初期砲塔にする必要性は全くない!どうせキューポラ狙われるしその大きさもほとんど差がない。しかも装填速度は悪いわ視界は悪いわでさっさと換装するのが吉 -- 2014-06-17 (火) 18:01:34
      • キューポラは揺らせば何とかならなくもないですが、砲塔正面にぶち込まれた時の感触が知りたかったんですよね -- 木主 2014-06-18 (水) 07:01:22
      • 砲塔正面は装甲厚に変化はないはず…。あと、防盾裏の開口部も -- 2014-06-18 (水) 07:20:35
      • とくに知りたかったのはその開口部ですけど、初期砲塔でも変化ないんですねぇ・・・ ありがとうございます。 -- 木主 2014-06-18 (水) 08:25:37
      • 前にもあったけど砲塔改造は最後に回していいが変えない理由は全くない。防盾裏含め防御面にもメリットは無いしキューポラ縮んでDPMも優れた改良砲塔で次への長い経験値を稼ぐ方がお得。 -- 2014-06-19 (木) 00:56:08
  • スナイパー視点での車内音がキャタピラの音からモーター駆動音になってる!?! -- 2014-06-19 (木) 10:48:36
    • まじ?mod 入れてるからわかんない…。もしなってたら感動的だな -- 2014-06-19 (木) 16:02:26
    • モイイイイイって言ってるね。それともヴーーーーかな? 他のポルシェ車両はどうなのか知ってる人いる? -- 2014-06-19 (木) 17:06:00
      • P虎まだ行けてないので同じ音かはわからんけどVK30Pもヴーーーーーって感じの音は確認。 -- 2014-06-19 (木) 17:33:55
    • え、ほかのガソリンエンジン動力の車両でも同じじゃない? というか、ポルシェシリーズもモーター駆動だけど普通にガソリンエンジン積んでそれで発電してるし -- 2014-06-19 (木) 19:47:24
      • 他の戦車とちがう別の音がする -- 2014-06-19 (木) 23:19:03
      • マウスもモーターみたいな ウィィィィィィン って音がするぜよ -- 2014-07-12 (土) 19:29:25
  • モジュール配置とかのサイト見ても前面にエンジン判定無いみたいなんですが、前撃たれて燃えた経験ある方います? -- 2014-06-19 (木) 17:49:56
    • ドイツ戦車は大抵車体下部にエンジン判定あるぞ?虎乗るまでに気づかなかったの? -- 2014-06-19 (木) 18:19:33
      • この戦車は砲塔が前よりについてます。なぜかというとエンジン後ろにあるから(ソ連みたいに)。たぶん判定はないはず…。 -- 2014-06-19 (木) 18:59:52
      • 前抜かれて燃えるのは他の車両で経験済みなのでわかってます。ただPルートは前にエンジン判定無いとかいう情報もちらほら見かけたもので。VK30Pで燃やされたので使いまわす乗員に手入れスキルつけるか悩んでいて、モジュール配置のサイト見たりしたのですがエンジン判定無いようなので質問しました。 -- 木主 2014-06-19 (木) 19:05:24
      • 電動になって何が変わったか考えりゃ燃えない理由はわかるだろ -- 2014-06-19 (木) 20:53:05
      • モーターも後ろだからな。ドイツ車の前エンジン判定はミッションだけどこいつはそれが無いから前から撃たれても後部まで貫通しなければ平気。子木主は的外れだから気にしないでおK -- 2014-06-20 (金) 00:53:05
      • 下部撃つと燃えるんだが、判定無いならなんで燃えるんだ?斜めに入って燃料に判定入ったのか? -- 枝主? 2014-06-20 (金) 00:58:00
      • もし私の書き込みが「既にP虎所有済みで戦闘中に燃やされた」という体験談のような感じで取られていたら申し訳ない。P虎は未所有でVK30(P)から乗員を使いまわすためスキルの手入れつけるか悩み、モジュール配置のサイトなんか見てもエンジン判定が無いようだったので気になり、実際に使用している方に前面抜かれた場合に燃えるか燃えないかを伺いたかったので質問した次第です。 -- 木主 2014-06-20 (金) 16:27:39
      • 判定無いのは確実だから下部撃たれても燃えないぞ。燃えると言ってる人はVK3Pと勘違いしてないか? -- 2014-06-20 (金) 18:05:56
    • コイツはよく下っ腹をうたれるけど燃えたことはないなぁ。斜め前から横の後方部を撃たれたんじゃない? 横は大きめに燃料判定があるし -- 2014-06-19 (木) 19:49:41
    • マウスの様な一部の戦車を除いて、ドイツ戦車もエンジンは後部にあるじゃなかったっけ?過去ログにあったと思うけどトランスミッションが、エンジン判定になっていて、P虎はトランスミッションが後部にあるから燃えにくいって記載してあったハズ。 -- 2014-06-19 (木) 21:59:18
      • どうでもいいけど、P虎はモーター駆動だからトランスミッション無いんじゃなかったっけ。1300戦位していますが、エンジン燃えたのは10桁いくか行かないか位だったので、スキルの優先度は低くて構わないかもです。 -- 2014-06-19 (木) 22:04:23
    • 多くの情報提供、感謝ですm(_ _)m 燃えない の方が多いようなので一応手入れは見送ることにします。機会があったらトレーニングあたりで燃えるか燃えないか実験してみます。 -- 木主 2014-06-22 (日) 10:37:25
  • 史実はL56でもゲームで言う精度0.01以下なんだな。それだとゲームバランス酷いから不満とかじゃないし軽戦車の快速さがあり得ないとか分かっているけど、現実は描画範囲の数倍の距離で撃ち合ったんだよなぁ。そりゃドイツは前面装甲だけ厚くて強いし、P虎やフェルディナンドの装甲は特に脅威になりますわ。 -- 2014-06-20 (金) 01:05:14
    • P虎と虎の違いはエンジン関連だから、装甲は追加装甲って形だったはず。 -- 2014-06-20 (金) 18:23:48
      • 確かに設計は同じ100mm でも虎はそのまま実戦配備されているけどP虎は実戦配備時に全車追加装甲だから戦場ではゲームと同じようにP虎の方が固かったかと -- 2014-06-21 (土) 02:22:36
    • 実際ゲーム中のドイツは他よりちょっと精度が良いだけのレベルだからな。8.8以上の主砲は無条件に、拡散0.3未満とかでいいだろって思う。 それを差し引いてもただでさえ仕様的に不利な車両ばかりだし。 -- 2014-06-22 (日) 12:04:54
  • こいつ(というか虎)の防盾裏の装甲以前の仕様に戻してほしいな、前は擬似200mm装甲とかだったのに裏がガバガバになって100〜140mm程度にしかならない -- 2014-06-23 (月) 04:11:02
    • 同感だがそれは愚痴だから外部に書くべき話題かな。虎が書き込めないからこっちに書いたんだろうが、P虎のページでは解説にも書いてあるんだし繰り返さんでいいよ。 -- 2014-06-23 (月) 12:57:36
  • ティーガーとどっちが強い? -- 2014-06-24 (火) 18:20:31
    • 一概にどっちが強いかは言えない。ポルシェティーガーはエンジン火災がほとんどないし、200mmの装甲で助かる場面も多々ある。ティーガーは連射力があるからいざというとき頼りになるかもしれない。 -- 2014-06-24 (火) 18:43:39
    • 火力と装甲、どちらを重視するかで変わる -- 2014-06-24 (火) 18:42:43
    • 6℃しか取れない時点で色々諦める車両。敵がnoobじゃない限り正面200mmは飾り程度にしかならない。 -- 2014-06-28 (土) 04:27:43
      • 200以外の部分も普通に同格より硬いから。何を諦めんの? -- 2014-06-28 (土) 09:20:16
  • 増加装甲が仇になっちゃう戦車。みんな当然増加装甲を避けて撃つけどそこにはモジュールや乗員が大抵いる。防御力を発揮するために神経がいる -- 2014-06-28 (土) 09:30:02
    • それ言ったらほとんどの戦車が正面から抜かれるキューポラは車長が居るし、どこでも抜かれたら損傷は覚悟するからなぁ。弱点狙わせる時間稼げるだけでも増加装甲があってよかったと思うよ。 -- 2014-06-29 (日) 18:26:44
      • 左右切り欠きの当たれば無線手操縦手が、キューポラはもちろん車長が、外枠ならともかく砲塔正面の100mm部分は砲手装填手が、切り欠きからちょっと横にずらせば弾薬庫もある。車体だけがある部分が少ない扱いが割と大変。 -- 2014-06-29 (日) 19:53:15
      • それこそ車内容量が小さく、車内いたるところに弾薬と燃料積んでるソ連戦車なんかもっと顕著だから。  まぁそういった点で言えば最も安定しているのはアメリカ戦車だろうけど -- 2014-06-29 (日) 20:08:37
  • KV-3やらISやらと殴り合いになっても、こちらはほとんど狙わずとも弱点を当てられるのに対して、相手からは攻撃のテンポがやけに遅い(おそらく切り欠きやキューポラ狙ってるものと思われる)ために普通にターン制勝負になっても撃ち勝つ場合が多い。 -- 2014-06-29 (日) 18:54:18
    • だって照準時間と精度が...ね -- 2014-06-29 (日) 20:10:42
    • 弾薬庫潰して上げればP虎とか余裕だろ。その点普通の虎はまだ火力を持つから手ごわいな -- 2014-06-29 (日) 20:21:25
      • 狙って潰せるんなら誰も苦労しねぇよ。むしろいろんなとこに弾薬積んでるソ連の方がすぐ壊れる -- 2014-07-02 (水) 18:52:50
      • でもP虎って切欠きのすぐとなりに弾薬庫があるしそこって垂直装甲も薄いから敵として相対しても狙いやすいんだよね…… -- 2014-07-02 (水) 20:19:36
      • いや普通に当てるだけなら出来るだろ。あと正面に弾薬庫あるのはIS3だけだからな。基本は砲塔後部で、車体側面にあっても履帯で守られてる。 -- 2014-07-02 (水) 20:22:28
  • 正面の切欠きに弾薬庫判定あるのか?やたらと吹き飛ぶ印象。打たせるのが悪いけど -- -2014-07-08 (火) 14:47:51
    • あるよ。正確には抜けた先に判定があるけど -- 2014-07-08 (火) 16:10:13
      • さらに正確には切り欠きからちょっと後ろの丸っぽい溶接あと(?)部分にある -- 2014-07-08 (火) 16:51:25
  • とりあえず正面のボルトみたいなのがある場所が200mmと考えておk? -- 2014-07-16 (水) 20:56:21
    • このページの本文に画像が張ってあるんだが見たか? -- 2014-07-16 (水) 21:07:29
  • 見ましたよ。ただアホみたいな勘違いをしてないか心配でしたので・・・。 -- 2014-07-16 (水) 21:15:08
    • 見たのに理解できないで質問しちゃうとか救いようが無いな。一見ややこしい砲塔装甲でも画像見れば分かるだろうに。あと木は繋ごうよ -- 2014-07-19 (土) 20:00:51
    • このwikiのリンクページから装甲モデルが置いてあるサイトが紹介されてるから。あとはスマートフォンのアプリにも装甲モデルが見れるものがある。あと、最終確認くらい自分でやりなよ。 -- そのうちコメントアウトしておきます。? 2014-07-19 (土) 20:32:15
  • コメント欄を非表示対応をしています木主です。ここのコメント欄非表示作業が漏れていましたので、明日(2014/07/21 0h〜)に非表示とさせていただきます。 -- 2014-07-20 (日) 00:21:41
  • HD化による装甲配置変化云々でコメ欄開放+画像のところ少しいじった -- 2015-03-02 (月) 19:30:05
    • コメ欄開放出来てなかったぽいから開放しといたよ -- 2015-03-03 (火) 15:28:04
      • HD化のみで装甲厚の変化はパッチノートに記載されていないためコメ欄開放対象外です。開放しないでください -- 2015-03-03 (火) 16:45:29
  • 頭がスポスポ抜けるようになったね。買う前で良かった。 -- 2015-05-16 (土) 00:50:11
  • ただでさえマッチングされる戦車の時代が違うのに砲塔の装甲を弱体化するとかマジでやめてほしいんだが -- 2015-06-14 (日) 18:22:46
    • 雑談とかマジでやめてほしいんだが。そういうのは公式フォーラムでやれ。 -- 2015-06-14 (日) 19:30:15
  • 虎P使ってて、他のHTと小隊組んだら勝率確実に上がるな。 -- 2015-07-28 (火) 00:46:10
  • こちらが囮になって攻撃弾いて、小隊の攻撃するチャンス作る。こっちは攻撃後の砲塔狙われる隙を減らしてくれるっていう良好な関係を築ける。 -- 2015-07-28 (火) 00:52:07
  • どっしり構えて相手に撃たせて弾く運用ではなく、狙わせないように立ち回る事が今まで以上に重要に。弱点は多いが周辺に硬い部分も散らばっているので、そこに当たるように祈ろう。攻撃能力はとても厳しいので装填棒、射撃装置は欲しい所 -- 2015-08-11 (火) 23:30:02
  • これVK30.01Pの最終砲塔とは違って 初期砲塔も裏面0mmでしたっけ?改良砲塔がKV1とかKV13noHEATでほぼ100パーセント貫通が見込めるくらい弱体化してて使い物にならんかったのでわかる方回答お願いします。 -- 2015-08-19 (水) 03:49:24
    • 防盾の裏は確かに装甲ないですね。ごく一部の部分を除けば、防盾込みでも装甲が50~140mm程度しかないはず。 -- 2015-08-19 (水) 09:04:40
      • やっぱり無いんですね。回答ありがとうございました。大人しくタイガーに乗り換えることにします。 -- 2015-08-19 (水) 20:19:40
  • 句読点が多すぎて気持ち悪かったので目に付くところを削除。ついでに変な言い回しもちょっと編集。 -- 2015-08-31 (月) 08:04:02
    • おぉ、ずいぶん読みやすくなった。ありがとうw -- 2015-09-19 (土) 18:41:45
  • 砲塔がぺらぺらになってしまったのでもう弾きには期待できなくなってる、前とは違ってまだ虎のが強い -- 2015-09-25 (金) 02:06:07
    • 105mmのHEATどころかHEでも砲塔の場所によっては平然と貫通するレベルですからね。 -- 2015-09-25 (金) 15:57:28
      • いやHEは抜けんだろ。お前は何を言っているんだ -- 2015-09-25 (金) 17:46:04
      • 防盾下の車体上面が25mmであるためそこに落ちた可能性。 -- 2015-09-25 (金) 18:00:37
      • 日本虎と勘違いしてないかい? -- 2015-09-26 (土) 08:58:49
  • HD化に伴って、垂直装甲のドイツ戦車は次々弱体化、対して曲面で構成されている米ソの奴らは軒並み硬くなってる。キューポラすらドイツの全面を軽々超えてくる。このP虎もそのあおりをモロに食らってるわけだ・・・ -- 2015-09-25 (金) 04:00:58
  • 市街地なら感覚的に75〜80度くらい傾けて正面だけ建物の陰から出せば例え車体下部でも課金弾使われん限り弾ける。その間に味方に敵車両を撃ってもらってなだれ込む時に一緒について行って撃ってればなんとかまともな活躍が出来る -- 2015-12-29 (火) 23:38:28
    • 総論に殆ど同じことが書かれてるよ。それに、その状態で攻撃できなくてもいいならどんな戦車でも同じこと言えると思うんだけど。例えば4502Bが豚飯で有名なのは状態を維持したまま攻撃できるからだし。 -- 2015-12-30 (水) 00:15:23
  • 最近あったのだがE25に張り付かれると俯角足りなくて撃てないな -- 2015-12-30 (水) 11:06:07
    • アレに張り付かれると撃てなくなる車両は結構いるから車高は気にしておいたほうがいいね。四駆とかでもやれた気がするので、至近距離で仕掛けるときは相手をよく見て距離の取り方は慎重に。滅多にないけども -- &new{2015-
  • 9.17.1において装甲面での性能変化があったためコメント欄を開放します -- 2017-03-04 (土) 15:14:56
  • どなたか派生先にVK 100.01 (P)の追加をお願いします。 -- 2017-03-04 (土) 18:13:05
  • 一度弱体化されたP虎だが、9.17.1で装甲改良・・・ 過去のP虎に戻ったのか? -- 2017-03-04 (土) 18:53:34
    • 少なくとも貫通150mm以下に砲塔正面が抜かれることは殆どなくなったからマシになったかな。今までの弱点は健在だから依然として扱いが難しい車両 -- 2017-03-04 (土) 20:24:48
    • Tankgg 見る限りでは所々あった二桁台の薄い部分が無くなり概ね140-160mm、装甲が重なる部分は200mm超え。格下に抜かれることは減ったと思われる -- 2017-03-04 (土) 21:30:21
    • なるほど、なるほど・・・。やっぱり過去の弱体化が、P虎の最期だったのかな・・・ -- 2017-03-04 (土) 23:00:19
    • LEOだとかなり抜くのに苦労する。近距離なら何も問題はないが低精度の方だとちょっと距離があるとやってられんね -- 2017-03-05 (日) 02:30:17
    • 過去のTiger Pを知らないので、何とも言えませんが前のバージョンからは格段に硬くなっていてやっと弾く戦いが出来てる、と感じました。 予想ではもっと抜かれるのかな?と思っていたのですが、知ってか知らずかみんな砲塔正面中央を撃ってくれるので各上でも弾けていますね -- 2017-03-07 (火) 18:41:11
      • 過去はほんとに170个發△譴侏祥気波瓦韻討燭鵑世、今はさっぱりだな。Tier8でもAPだと安定しないんで余裕がない状況だとしぶしぶ課金弾使ってることがある -- 2017-03-08 (水) 00:35:41
    • 後半までしぶとく生き残るいぶし銀な活躍がやりやすくなったな -- 2017-03-08 (水) 23:18:50
  • たかだか20mm増えたところで何になる…と、思っていたが案外はじくようになったね。後砲塔がティア5の通常弾に抜かれるような事がなくなったのは純粋に嬉しい。まー同格以上からは相変わらず抜かれるし、他に弱点多すぎるから扱いの難しい車両であることには引き続き注意すべし。 -- 2017-03-10 (金) 18:04:41
    • 市街地で冷静に狙われるとバスバス抜かれるけど遠距離で視界を活かして撃ち合うと同格は勿論Tier8すら以前より目に見えてはじくね。遭遇率の高い252U相手でも昼飯で結構弾くし、こちらは計算上厳しい筈なのに意外と車体を抜ける。単発軽いから最前線でのターン制はきついけど格上戦でも戦線に参加しやすくて虎の下位互換は脱出かな。 -- 2017-03-14 (火) 00:51:40
      • しかしおでことキューポラがでかいせいで、遠距離でのまぐれ当たりでも結構抜かれることが多い気がする。 -- 2017-03-15 (水) 01:15:32
      • そもそも遠距離は狙い以前に距離減衰も結構来るからちっとやそっと貫通力が高いくらいじゃすぐ距離で減らされるだろうしな -- 2017-03-15 (水) 02:08:56
    • 砲塔がマシになって防御力が上がったかと思いきや、結局下腹部とキューポラがでかすぎてあんまり意味がないんだよね。遠距離なら割と弾いてくれるけど。火力のしょぼさも考えると、トップティアで戦線作るのはある意味虎より苦手かもしれん。 -- 2017-03-29 (水) 12:55:55
  • 防御面は割と頼もしくなったが、それ故に火力の貧弱さが目立つようになった感がある。DPMが微妙に低い上にキューポラが狙いやすいからダメージ交換では撃ち負けちゃうし、単発火力も微妙に足りないので飛び出し合いのターンバトルも苦手だし、かといって遠距離戦で芋ってるとH虎の下位互換だし。DPMか単発か、どちらかを多少削ってもいいのでどっちかに偏重してくれると文句ないんだが。 -- 2017-03-15 (水) 07:30:45
    • WoTの砲の調整を見るに、単発を削ったり上げたりしようとすると他の独車の同砲の単発にも影響されるからダメだ。発射速度は同砲でも車両によって違うからDPMを上げるだけなら可能だけどな。 -- 2017-03-17 (金) 13:54:26
    • 例えばだけど、前身のVK3001Pで計画されていた長砲身10.5cmをこっちに持って来れば単発の虎P、DPMの虎1って区分になると思うんだけどね -- 2017-03-17 (金) 14:21:23
    • 多分照準時間を2秒くらいまで向上させるだけでかなり強くなる -- 2017-03-21 (火) 09:07:54
      • それはある。じっくり狙ってるとこっちもじっくり弱点狙われちゃうから結局ダメージ交換になってしまいがちなケースが多い。 先に撃って首振りでもする時間が稼げたらだいぶ強くなりそうな気はする -- 2017-03-23 (木) 16:11:36
  • みんなこの車両で優等いくつまで取れてる?重戦車として扱ってるとどうも2優等に届かん! -- 2017-03-26 (日) 19:24:34
    • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください。 -- 2017-03-26 (日) 22:42:59
  • この車両はなるべくなら次に進むルート決めてガンガンフリーを使った方がいい。 -- 2017-04-09 (日) 15:29:07
    • 総経験値を考えるとこの性能でまじめに回すのは苦行にしては長すぎる。 -- 2017-04-09 (日) 15:31:49
      • 逆じゃない?派生先が多い戦車は多少苦行であろうとフリーで飛ばさずに乗り込んで開発先を埋めるのがいい気がするけど -- 2017-04-23 (日) 21:37:21
      • そもそも苦行って程きつくはないしな -- 2017-04-23 (日) 22:53:00
      • 虎1や駆逐ルートを同時開発すれば実質2車両となり、普通の分岐数になるからじっくり開発すればいい。L71をどこかでフリー開発するだけ。 -- 2017-04-23 (日) 22:56:08
  • 虎使ってからP虎ルート行ったからか、昼飯で結構はじいてくれることに安心感があるね。HPも -- 2017-04-26 (水) 13:40:07 New
    • 途中送信、HPも多いし、まさに攻めのtiger、守りのtigerPで区別がつけられてて楽しい -- 2017-04-26 (水) 13:41:19 New
      • HPも多いってHPはTiger気茲蠶磴い任垢韻鼻 -- 2017-04-27 (木) 00:05:33 New
      • ↑7重平均よりは高かろ? -- 2017-04-27 (木) 14:17:47 New
      • 通常ツリー9両中3位タイだしな。装甲も加味すりゃだいぶ堅い方だな -- 2017-04-27 (木) 16:28:06 New