SU-76/コメント
Last-modified: 2016-08-23 (火) 13:03:11
SU-76
- 凄く・・・弱いです・・・・・・ --
- 軽戦車程度なら真正面のガチンコ勝負でごり押しできる。 --
- HPは低いけどエンジンとキャタピラを変えれば快適です。小回りも利きます。 --
- 面倒かもしれないが無線機の9RMを獲得すれば、次のSU-85Bは85mm砲の開発に専念出来るので多少楽になれる。 --
- 独軍兵にラッチュバム(着弾した後に砲撃音が聞こえる)と揶揄されるほど高初速なZis-3は残念ながら弾速が均一なので最大の特徴が死んでる --
- 57mm ZiS-2と錬度100%搭乗員の組み合わせは鬼になれる --
- ティア5がリスト最上位の低ティア戦場では活躍できるが、本車はT82と並んで重量が軽いからか味方の操作ミスによる体当たりで大きなダメージを受ける危険も高い。味方こそが脅威となることもあるので気をつけて --
- ひとまずエンジン積み替えたら快適に戦えます --
- 弾がぜんぜん貫通しない・・・それにすぐうたれる・・・レーダーと57手に入れるまでは苦痛・・・。 --
- みんなエンジンだのキャタピラだのいってるけどそんなの後からでも買える。レーダーを買うべき。現状の300の範囲では効果的な支援はだせない。とにかく400経験ためて移動トーチカとしての眼を手に入れろ 57mmは後からでもよい --
- エンジン一気に2段階強化したらワロタ。14→35km/h --
- 上のコメントにあるレーダーって無線機の事かな?もしそうなら修正しとくけど --
- てきの装甲がこの辺から硬くなりAT1のころのような先手取る→みつかる→撃つ→撃破といかない。撃ってもしなない撃たれる 撃ちかえす しなない しぬ --
- 隠れろよ --
- 装甲の厚いTDならともかく、普通のTDは撃たれたら一撃死だと思って運用するのが良いと思う。一発目撃つ→見つかる→撃たれる前に動くか物陰に隠れる(出来れば後方の味方の射線に相手戦車を引きずり出すように動く)→敵の砲弾外れるor敵が撃つ前に隠れ終わる→敵の再装填中に撃つor進み出てきた敵を撃つor味方に撃破してもらう、見たいな感じで。とにかく、相手の視界範囲内にいるなら撃ったら即動くのがTDの鉄則。じゃないとその敵を撃破出来ても榴弾の雨が降ってくる。エンジンやキャタが良いから楽に戦えるっていうのは、そういう機動がやりやすいっていうことだから、存分に活用するといいよ。 --
- 貫通ならかたい戦車にもいくらかダメージあたえられるけど二発で倒せるのが三発でもしなない・・・。 76は強いはずなのにあててもぜんぜんしなない。 どうしろってんだ --
- やっぱ76mmだな まともに倒せる火力あってこその駆逐戦車 --
- ばかにしてたけど搭乗員育ってくるといつのまにか負けなくなってきた・・・なんで? --
- 搭乗員が育つ=プレイヤーが育つ と言う事かもしれない。 --
- 貼った本人ですが、画質が悪すぎるので射界画像を削除。 --
- 拡張パーツを書いた本人ですが、問題があるので削除します。 --
- 初期エンジンの遅さにびっくりするので優先して開発すると良い 57mm砲は精度も高く装填も速いのだが・・・射界がとにかく狭いので軽戦車の迎撃が難しい車輌 --
- 決して悪い性能ではないのだが、いかんせん同格がT82とMarderⅡという超優秀車両なため見劣りする感は否めない車両。視界、通信距離、機動性、砲可動範囲、耐久力と軒並み劣っており、地味に車体がでかいのも辛い。唯一と言って良いアドバンテージは57mm zis-2の破格の高性能。他国Tier3TDに並ぶ貫通と時間帯火力を有しながら、これから先に長く続くソ連車両搭載砲の中でも最高の精度をも備える逸品。隠れた特徴として弾速が非常に速いということもあり、50%乗員でも400m以遠からガンガン当てていける。76mm zis-3も悪い性能ではないが、他国TDとくらべ特段優れた性能というわけでもなく、低Tierに仏車両あふれる昨今の戦場では貫通力に不安があるため、個人的には57mm砲での運用を強くおすすめする。 --
- 堅苦しく考えずに普通に使ったらいいんじゃねーの?低の隠れ良車両なのに関しては異議なし、使い慣れると化けるぜw --
- マーダーⅡの76mmは精度と貫通力が微妙。砲可動範囲以外なら小回りも効くこいつのが使いやすいと思う。 T82の下位互換じゃねーかというのは置いといて --
- いや、MurderⅡの貫通力は普通に高いから。あと、小回りは聞くが、旋回した時の照準の開きも結構大きいから不利だよ。低Tierは高機動のLTMT多いしね --
- マーダーさんの76mmはスペック上の貫通力は高いけど精度が低めなせいで、カス当たりになって弾かれやすい。 --
- レティクルの収束が始まるのが停止してから3秒ぐらいかかるんですが、これはチョイ押しで進めという事ですか? --
- 静止した状態で敵をじっくり狙ってもいいって状況だったり、収束して無くても当たるぐらい寄られた状態で死ぬ覚悟で撃ったりするといい。 --
- 真横からみたシルエットが素晴らしい --
- スペックと解説文のHPが現在のものではなかったので修正&解説文小変更 --
- スペックが現状のモノではなかったので修正。マーダーとT82ばかり語られがちだけど、SU-76も57mmZis-2と76mmZis-3のDPMや照準時間、履帯の旋回速度が下方修正されています。 --
- Tier3TDは同時に全ての車両が弱体化されたからねぇ。それでもこの子は一番弱体化幅が小さかったけど。 --
- 57mm ZiS-2弱体化される前は弾切れを心配するほどの速射を誇っていたね。 --
- Ver8.0で初期砲の連射力が上がっているのですが、wikiに書かれていた値はなぜかそれよりも上でした。本当に更新されてたのかな、このページ・・・ --
- 使ってみたけどレティクルの収束に時間かかり、車体を動かした時のレティクルの開きも大きい。乗員が育ってないと撃てる時に撃てず敵が射界外に出てしまうことが多い。 --
- 76mm ZiS-3か57mm ZiS-2にするか迷ってるんだけど、どっちを使った方がいいですかね? --
- ZiS-2だろうな。ZiS-3は単発火力以外あらゆる面で劣ってるし。 --
- ありがとうございます。これで迷いはなくなりました --
- よほど特殊な事情がない限りzis-2以外の砲使って乗り続ける意味はないだろうね。zis-2はTierが二つ上のT-34の砲よりも高性能だよ。 --
- ただの通過点と思ってたこの子が"できる子"だった 装甲の薄さに注意しつつ、やや後方からZis-2をぶっ放し続ければTopgunも夢ではない SU-85Bまでにマゾバッジ取りたいな・・・ --
- こいつの76mm弾速再現されてますか? --
- ログの5個目のコメントを見てみようか。 --
- ゲーム内データでは662m/sらしい 結構遅い --
- わーおまじですか・・・ちょっと期待してたのに残念。 --
- エンジン・キャタピラ共にMAXで、ドライバーが“クラッチの名手”95%まで育ったらば。旋回性能がピーキーになり過ぎてでちょっとコワイ。背側面に回り込もうとするLTも余裕で照準できる上に(場所によっては)追撃格斗戦すらこなせるけど低地を移動しようとするとき馴れが必要になるれべるぅ・・・ --
- たしかに、こいつ使ってると旋回のし過ぎで逆に超近距離で戦いにくい。 --
- 57mmと9RMはどっちから研究すべき? --
- 57かな 無線があっても攻撃できないんじゃ意味が無い(敵は自分で見つける手もある) --
- 買ったばかりだけど馬力無さすぎワロタwww・・・・遅すぎて的になってチームも負けてで研究したくてもできない・・・ --
- 初期砲でもそれなりに戦えるから履帯・E/G優先で開発しませう。そしたら一気に楽になるぞい --
- エンジン変わるとウソのようにサクサク動きますよ、SU76と次の85BMは。このルートはSU100からの圧倒的大火力が魅力です。とにかくダメージは与えられるのであまり苦労しないで進められます。ぜひ頑張って下さいね --
- お二人ともありがとう!さっきエンジンと履帯変わったけどびっくりするくらい動けるようになりました! --
- 最初どうなるかと思ったけど、研究してくととんでもないねこの子。機動力確保が比較的容易で、57mm積んでも火力そこそこ、精度もある程度良い。市街地とかの角で芋ってるのを機動力で攪乱しつつ後ろに回り込んでズドン…なんてやってたらヒメルスドルフで8キルできた。なんじゃこりゃ。 --
- ↑遭遇戦、TierⅡ-Ⅲの遭遇戦の事です。けどそんな無双普段からやってる人ばっかなんだろうなぁ(´・ω・`)… --
- SEA鯖 857でMバッチ獲得 --
- なお、当時の乗員から戴いた渾名は「スーカ(畜生、犬っころ)」寒暖の厳しいロシアでの吹き晒しの中、薄っぺらな装甲で戦車相手に戦わされる姿からだそうです --
- SEA鯖にて 死神 Mバッジ トップガン 侵略者 一挙獲得。初めて少しだがかなり楽しい!エンジンしか強化できてなくても意外といける。 --
- あの、経験値書かないからまったく必要のないただの自慢コメになってるよ。初めて少しらしいから仕方ないけど、次からは気を付けよう。 --
- 了解です 経験値は653でした。 スクショ撮っていたので間違いありません。 --
- こいつ使ってると逆にエンジン半壊してる方が扱いやすい...旋回の早さ恐るべし。なんでこんなに旋回早いんだ?(史実でもこんなだったのかな?) --
- NA鯖 975経験値 金弾なしの85ミリで1級 冷静 鋼鉄の壁ゲット --
- アジア鯖 875でMバッジ獲得 --
- 57mm一択。76mmの記述は削除すべき --
- それはあくまで自分の使用感であって76mmの方が使えると思う人もいる訳だからとりあえず決め付けはやめようか --
- 別にAPCR使えば76mmだろうが初期砲すら余裕だろwww 勝手に削除させんな --
- 榴弾メイン運用だと76mm一択だ。 --
- 最初に57㍉と76㍉どっち先に開発した方がいいですか? --
- 抜ける57だと思う --
- 76mmでも(少なくともtier3.4ぐらいは)抜けるぞ --
- こやつではじめてトップガン取れたぁ --
- 過去四週間、SU76のSEA鯖平均勝率 49.42% --
- マズルブレーキがかっこいいよね(・ω・)ノ -- 過酸化ぺんたとにっく!?
- 最上位エンジンのくだりがよくわからないんだけど、30馬力の差なうえにT-70/T-80と共通だよね? --
- だいぶ前は80馬力の初期エンジンがあった。T-70/T-80が追加されたのは結構最近。単純に書き換えられてないだけ。 --
- 最近買ったので、上のコメントでも指摘あった通りちょこちょこ修正・加筆しました。 --
- 弱い。これで乗員育てるのはやめた方がいい。次のは普通に強車両だから、さっさと次に行くべき。 --
- 高隠蔽を活かしてこいつで大暴れするプレイヤーが時々いる --
- 隠蔽率と発砲補正が高いからコイツに撃たれても見えないときがある --
- 次のSU-85Bも強いが、コイツをフリーで飛ばしてしまうには勿体無い。視界・隠蔽ともに良く、APCRを使う又は弱点をしっかり狙う等でTier5がひしめく戦場でも十分活躍出来る。機動力もそこそこあるので、陣地転換も容易です。 --
- 視界と隠蔽率って大事なんだなって改めて思う車両。今まで他のTD育てて、ロシアTD最近始めたのだが、茂みの使い方とか視界範囲とか知ってると大暴れできる車両。まあ、市街戦は単発弱いから苦手だけど。 --
- 視界取ってるだけでMバッジとれたりするな。隠蔽命のTDはハマると強いけどそれ以外は活躍しにくいのがストレス --
- こいつ普通に強いと思う・・・距離さえあれば重戦車ですら課金弾使わず食えたりする --
- 初期砲でも活躍できるけど、重戦車に比率で載せといた課金弾打ったら大赤字だった --
- 37mm SH-37を搭載してZSU-37仕様にできたらいいのになあ このTierなら十分強力そうだ --
- この段階でTier6相当の砲が積めるのは恐らくコイツだけ --
- T82「・・・」 --
- 6・・・? --
- A-43と同じ砲なんだから弱いわけないよな!!! dpmは1.5倍近い差があるけど --
- 最初は茂みに隠れて狙撃。前線の軽戦車がやられたら前に出てスポット役。最後は自走砲狩り、と何役もこなせる楽しい車両。ただし調子にのって前に出すぎると、一瞬で爆散。 --
- この --
- ティア帯では味方がアレなのでうまく性能・隠蔽率が生かせない気がするなぁ…自分がヘタレなのもそうだが。そしてこれを少し苦行だと思いつつ次を研究したものの最終砲忘れて次も苦行だと思ってしまったのは自分だけ(次はソ連らしい強さ) --
- 40戦ほどで開発完了。キルデス、ダメ比共に3超。普通に強いじゃん、弱いって前情報はなんだったのか。ちゃんと支援砲撃すればT-34と同じ砲なんだから結果は付いてくる車両ですよ。 --
- 強い弱いは個人の主観だからあんまり深く考えないほうがいい --
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- HDモデルが追加されたため開放します。画像の更新をお願いいたします。 --
- 9.10にて名称がSU-76Mに変わりますので関連ページ共に更新お願いします --
- 普通に強いなコイツ --