T95/コメント2

Last-modified: 2024-02-17 (土) 11:36:45

T95

  • NOOBにオススメできる こいつの活躍は運次第でベストポジションにつけるかという運が大きい うまくても何もできない事が多いがハマれば下手くそだろうが大活躍できる -- 2016-02-06 (土) 20:57:31
    • なんか文章も言ってることもおかしいぞ -- 2016-02-06 (土) 21:25:29
    • 下手くそだろうが大活躍できる場面で大活躍できないのがNOOBなんじゃねぇの? -- 2016-02-06 (土) 21:33:56
    • 高Tierの中では腕の差が出にくい車両であることは確か。でも、長期的な状況判断力は他の車両より必要だからNOOBにはかえって向かないと思う。初動ミスっただけで復帰が効かないのは致命的。何もできない率が他の車両よりはるかに高い。 -- 2016-02-06 (土) 21:51:37
    • NOOBは鈍足で重装甲でタフな奴使って前線に片道で突っ込んで死ぬのが一番戦力になるんやな NOOBは亀ツリー全般かこれに乗せるのが戦力化する方法 当てれなくても被害担当としてそれなりに持つ -- 2016-02-07 (日) 01:09:45
      • こいつの移動速度だと前線突っ込む前に戦線の優劣が決してる場合が多いが -- 2016-02-07 (日) 13:47:44
    • 下手くそが運頼みの車両に乗るのは勝手だけど、ここでそういうことを勧めないで欲しいな。せめてTier5以下でやってほしい。 -- 2016-02-07 (日) 01:53:29
      • AT2でも乗ってろよって話だよな 初心者はコイツ乗る前のT28で心折れるわ -- 2016-02-07 (日) 14:26:35
    • NOOBにお勧めというより相手がNOOBのときにお勧めが正解だ。NOOBには乗りこせないほど偏った性能の車両だよ。次のE3のほうがずっと扱いやすい。 -- 2016-02-07 (日) 14:29:00
      • 下手な奴が乗ってても棺桶だしなぁ・・・ -- 2016-02-07 (日) 23:26:52
  • おそらくキューポラ狙ってるんだろうが、T30みたいな大口径砲搭載の車高の高い戦車から近距離で撃たれると、天板撃ち抜かれる事が割りとあるな。撃ち下ろす時なんかは天板狙った方が良いのかな? -- 2016-03-08 (火) 12:37:00
    • 口径が120mmあれば強制跳弾しなかったっけか?まぁきつい角度なら天板のほうが弾かれないとは思う -- 2016-03-08 (火) 12:54:10
      • 何気に口径がでかくて余裕でコイツを撃ち下ろせる日重が脅威。上手い奴だと榴弾で天板抜いてくるから。対策は分かり切ってるけど、いざ中~近距離に近づかれた時にまごついて天板を撃ち抜かれないように注意 -- 2016-03-08 (火) 14:57:04
  • 回避運動はうねうねするのもいいけど、昼飯状態で前後運動すると相手から見てキューポラが横方向に動く+車体下部が半分ほど履帯で隠れる+車体下部の装甲水増しができるのでいいかも -- 2016-03-08 (火) 15:00:34
  • youtubeでM103のAPで車体下部をポンポン抜かれてるのがあった。正面向けとけば300mm近い装甲があるから不思議に思ったが、下手にうねうね昼飯したせいで傾き消えてるのな。ビューアで見たら傾きつけたら逆に220mmまで装甲減ってた。 -- 2016-03-08 (火) 18:36:41
    • 何と勘違いしてるんだろう。 -- 2016-03-08 (火) 19:16:39
      • E3じゃね? -- 2016-03-08 (火) 20:53:37
      • T28じゃね -- 2016-03-30 (水) 17:55:42
  • tier10をE3じゃなくてT95にして欲しかったといつも思うわ。 -- 2016-03-21 (月) 08:05:01
    • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください。 -- 2016-03-21 (月) 09:20:46
  • 前にも書いてあったけど履帯中央らへんを真正面から撃たれてもダメージ通るな -- 2016-03-30 (水) 14:27:43
    • 履帯裏は50mmなんで自分の155mm砲ならほんのちょっとでも斜め向いてたら貫通できる -- 2016-03-30 (水) 14:32:22
      • ちょっとでも斜めならわかるんだが履帯を真正面から撃った場合にいったいどこに当たってるのかは謎のまま(実は真正面ではなく角度がついてたとかか?) -- 2016-03-30 (水) 19:24:36
      • 弾道がズレてるか打ち上げてるか本当に判定あるかのどれか -- 2016-03-31 (木) 03:03:14
  • 88ヤクトラで対面すると結構きつい。課金弾使わないとキューポラが抜けないけど他に弱点ないのかな? -- 2016-03-30 (水) 18:53:07
    • 逆に楽に勝てたら大問題でしょ。履帯抜いて仲間に側面取ってもらえ -- 2016-03-30 (水) 19:33:56
  • いかにも硬いぞ強いぞな見た目のこいつ好きなんだけど、戦場で見るのは自走砲にタコ殴りにされてるか味方ほとんどキルされて残ってるかが大半。やっぱ味方にいると頼もしいのはT30?開発するか悩んでる -- 2016-04-05 (火) 14:59:16
    • どちらかといえばT30の方が足があって早い支援を望めるから嬉しい。でも上手いコイツはすごく頼りになるしマップ次第でさらに化けるからコイツもいい。要するにYOU好きな方を開発しちゃいなYO! -- 2016-04-07 (木) 08:15:13
  • 前私がコイツに乗ってた時に後ろから私の車体でST-1がハルダウンもどきをしてたんだがこれってどうなの?その時はヒメルズのHTで撃ち合う通路を2車だけで封鎖出来たんだが… -- 2016-04-07 (木) 08:12:34
    • シンプルで強力なシナジーとしてかなり有名じゃない? -- 2016-04-07 (木) 08:56:39
  • 大口径榴弾が使えて抜きにくい車両なら車体と地面の隙間を撃つといいダメージ出るな。困った時に覚えておくといいかも。 -- 2016-04-10 (日) 19:33:18
    • 貫通320で抜きにくい車両ってなんですか? -- 2016-04-10 (日) 21:21:45
      • T95に「大口径榴弾が使えて正面からT95を貫通しにくい車両」で攻撃する場合の話でしょ -- 2016-04-10 (日) 21:29:41
      • 150mm等のHEでT95本体に当てるより 地面に落として底面判定にして大ダメージを取るって話 -- 2016-04-10 (日) 21:33:34
      • 貫通320はどっから北の? -- 2016-04-10 (日) 21:49:44
      • こいつの最終砲の金弾じゃね? -- 2016-04-10 (日) 21:56:34
    • すまん言い方悪かった。正面からT95を相手せざるを得ない時にどこを狙うかの話。格下HTとかTDとかでどこ狙う?ってこと。正面から課金弾撃ってもノーダメ、榴弾も一桁二桁なんて時に役に立つ。 -- ? 2016-04-11 (月) 13:32:47
      • 範囲は狭いが車体下部orキューボラ前の覗き穴。特に覗き穴は当たり判定ないが後ろのキューボラに当たってダメが入る。 -- 2016-04-11 (月) 18:02:06
      • ↑補足…向かって左側のキューボラ前にある覗き穴 -- 2016-04-11 (月) 18:04:01
      • ボラではなくてポラpo -- 2016-05-16 (月) 03:53:01
    • 日重やE-100から榴弾でたまに手痛い一撃もらうことあるのはこれかな… まあT95乗りからしたらAP貫通されるよりマシと思って小刻みして受けとけるしかないんだけどな  てかそもそも日重は近接すれば天板抜けると思うけどな… -- 2016-04-11 (月) 20:48:41
      • というが日HTからすればT95はなるべく近づきたくない相手 何でかって足が遅くてT95でも対処しやすいので接近するにも一苦労な上DPMが低すぎて逆に撃破される こいつの金弾の貫通なら基本抜けるからな -- 2016-04-11 (月) 21:11:24
      • 車体下部の左右なら250あれば抜ける。真正面向いてないなら200でも抜ける。 -- 2016-05-06 (金) 20:13:04
  • 隠蔽率が静止移動中の両方共WT auf Pz.IV より高い。無理に前線に出ず、後方で駆逐運用するのもありかと思ったのだけどどうだろう。 -- 2016-05-07 (土) 21:12:37
    • 味方から前に行けと言われるな。装甲あるのに前に行かず芋るなら、WTでいいじゃないか。私は無いと思うぞ -- 2016-05-07 (土) 21:39:25
    • 足の遅い車両で後方に居ると押し込まれたり押し込んだりした時に戦況に追随できない。状況によっては他の駆逐と同様に活躍できるかもしれないがそれ以上にはなりえない。駆逐運用がしたいならそれに合った駆逐に乗った方がいい。 -- 2016-05-07 (土) 21:47:49
    • ある程度距離を置かないと弱点を狙い撃ちされるが、後方配置だと移動速度が遅いので何も出来ないまま終わる。防御力を生かさないならこの車輌に乗る理由はない。 -- 2016-05-16 (月) 03:57:40
    • 後方で駆逐運用する上で一番の問題はリポジしづらさかな。最初にどう位置取りしたって試合展開によってはリポジの必要があるけど、その時にリポジしようとしても大抵間に合わない。 -- 2016-05-16 (月) 17:33:49
    • 撃ったら見つかるけど撃たなきゃ大丈夫みたいな位置でいいんじゃね?正直前に出るまで待てんし、ある程度距離がないと邪魔になるだけだったりすることもある。装甲で弾けば強引に撃てる位置なんかはコイツの独壇場だからそういうとこ探してみるといい -- 2016-05-17 (火) 10:25:45
  • 弱点の小ささから中距離以上あればほぼ抜かれないのでウエストフィールドとか飛行場東の高台みたいな見つかる前提の狙撃ポジを使えるのはこいつの強みだと思う 旋回速度ない俯角ないでこちらから攻めるには苦労することも多いので場合によっては後方支援もあり -- 2016-05-08 (日) 02:08:30
    • その場合は相手に自走砲がいないとき限定かな。見つかった場合、いくら硬くても遅すぎて自走砲に焼かれるしな。まあ、個人的にはいかに弾受けできるかがT95の仕事だと思ってるから前線に行くけど -- 2016-05-16 (月) 17:42:59
  • O-Hoの15榴で遠距離からHE弾撃ったら何故か500ダメ超えたんだが、何処に当たったんだ…? -- 2016-05-22 (日) 15:56:55
    • 天板。 -- 2016-05-22 (日) 16:42:50
    • 地面に当たって車体下にダメージ入ったと考えるのが妥当ではないかと -- 2016-05-22 (日) 17:09:28
      • それもあり得るかー。榴弾砲なら、英国3.7インチ砲みたいに曲射できるやつがあるから、それが決まったんだと思うんだけどな。遠距離だとやりやすいし。 -- 2016-05-22 (日) 19:48:56
    • 天板に当たったら最大限上振れして530くらい入るだろうから天板でもあり得る -- 2016-05-23 (月) 01:00:00
  • 9.17.1で性能変更があったため開放。 -- 2017-02-28 (火) 20:45:15
  • なあこいつの機動性少しおかしくなってないか -- 2017-03-01 (水) 03:24:49
  • 速すぎ -- 2017-03-01 (水) 03:25:12
    • mausについていける これはOP -- 2017-03-01 (水) 20:40:17
      • 実際これマジで強くなってんな -- 2017-03-01 (水) 21:30:34
  • まったく別の戦車に成り果てて草 -- 2017-03-01 (水) 20:33:47
  • 晴れて最遅戦車の名をTOGIIに返上してきたわけか -- 2017-03-01 (水) 21:31:18
    • 速度buffは戦場の違い故やろな...6と9じゃ戦場のスピードが段違いだろうて -- 2017-03-01 (水) 22:00:44
      • ……6のほうが圧倒的に早いから、9のほうがまだ遅さが目立たないとは思うけどね…しかもT95には硬さもあるし。 ただプレイヤーの質の話はありそうだが。 -- 2017-03-02 (木) 00:15:59
      • 高Tierは時間帯にもよるが展開が異様に速かったからな。深夜のT95は見かけるたびおいてかれてたし -- 2017-03-02 (木) 00:58:34
      • ゲームスピードは高ティアにいくほど早いぞ 高ティアにいくほど車輌が高性能化するから当然だろう 例えるならバトル系漫画の初期と後期みたいなもんだ -- 2017-03-05 (日) 02:36:21
      • いやHPに対する相対DPM比が減るから基本下がるんだけど、それを嫌ってかラッシュが増えてるせいで加速してることが多いんだよ。 -- 2017-03-05 (日) 06:06:49
      • 撃破されるのが早いのとはまた別だぞ?60km出して縦横無人に駆け回るtier10MTが主役となる戦場にマッチするtierとそれ以外とじゃ戦場がまるで違う -- 2017-03-05 (日) 08:45:18
  • まともな足を手に入れてしまったらただのOP戦車と化した -- 2017-03-02 (木) 01:29:36
    • E3とか食っちゃったりする性能ですか? -- 2017-03-03 (金) 22:53:32
      • 食ってる食ってる -- 2017-03-03 (金) 23:00:29
      • 流石にE3のほうが硬いし速いし貫通もある、T95はキューボラ・車体天板が弱点で防盾周辺も貫通330mmあれば抜ける -- 2017-03-03 (金) 23:28:49
    • 出たよ。とりあえず固い戦車がOPだなんだと騒ぐ奴が。コイツは主砲は強いけど装填が長いし、足もBuffでようやく超重戦車と並ぶぐらい。車体も正面から狙える弱点もあるし車高高い戦車なら天板撃ちぬけるのに何でOP戦車って感想になるんだ?強い戦車だとは思うが高速化してMT主役の9~10戦場でコイツが戦局をひっくりかえせる状況ってそうないよ。実際Buff後も使ってみたけどT-54のが圧倒的に勝率もダメも良い -- 2017-03-06 (月) 07:51:20
  • 遂にMausと夢の超重合体が可能に -- 2017-03-04 (土) 03:28:38
    • 移動時も下部隠してやれるようになったかそういや。割りかしめんどくさいなそれ -- 2017-03-04 (土) 08:32:00
    • CGCやT92にまとめて焼かれそう -- 2017-03-09 (木) 16:30:08
    • 野良でソレやってきたよ!弾が逸れてT95のキューポラ直撃してクッソ気まずかった以外は楽しかったよ! -- 2017-05-15 (月) 15:04:37
  • 速い...。20kmとは言え、今までの感覚で対処してると想定外の位置からキツい一撃を食らう。 -- 2017-03-06 (月) 05:43:18
  • 内側の履帯を正面からぶち抜かれると車体にダメージ受けるんだけどこれバグですかね? 赤線で囲んだ部分は、左右とも正面から撃ってもダメージを与えられないって上にあるがダメージ入るんだけど? -- 2017-03-08 (水) 20:46:28
    • 具体的にどの車両のどの砲のどの砲弾でダメが入ったんだ?命中箇所のスクショを出せればなお良いが、ともかく情報が少なすぎるぞい -- 2017-03-08 (水) 21:22:42
    • 履帯裏の側面(50.8mm)や上面(25.4mm)に当たったとすればありえる話。 -- 2017-03-08 (水) 21:52:12
      • 訂正 上面→底面 -- 2017-03-08 (水) 21:52:55
    • 元々そこは何故かダメージが入る。二重履帯の繋ぎ目寄りのとこやろ? -- 2017-03-09 (木) 03:01:31
    • 完全に憶測だけど、空間装甲の内側で跳弾して本装甲に当たってるのかもしれない・・・。 -- 2017-03-09 (木) 04:06:44
    • 下側から撃ちあげるように内側履帯を打つと履帯裏の薄い装甲を貫通することがある -- 2017-03-09 (木) 10:13:05
    • 自分もAMXm449のAPでT95を正面から履帯の部分(赤い線で囲まれてる部分)打ったらダメージ入りました。正面から見て右側の履帯です。 -- 2017-03-19 (日) 12:20:03
  • 抜かれたのはVK4502Bの12.8cmだったと思いますけど 最初車体下かキューポラ抜かれたのかなと思って見たら内側の履帯の上の金属製カバーの所に弾痕が付いてたので??ってなった次第なのですが… -- 2017-03-08 (水) 21:57:43
    • 上の方も言ってますが、以前からほぼ真正面から履帯撃ってダメージ入ることがそこそこな頻度でありましたよ。また、ちょっと斜め前方から撃ってもダメージ入ったり。不思議なんですが、あるんです。 -- 2017-03-09 (木) 11:02:14
      • つまりこのwikiに書かれている記述は正確な情報ではないということですかね? 赤線で囲んだ部分は、左右とも正面から撃ってもダメージを与えられないというのは間違いなのでは? -- 2017-03-10 (金) 14:07:32
      • 確かに「正面」から撃つとダメージは入らないんだけどちょっと角度がついてると履帯裏の装甲に当たる可能性があるんだろうなあ。書き直したほうがいいかもしれない。 -- 2017-03-10 (金) 14:13:31
      • 3Dモデルを見る限りはダメージが入るわけはないんだがなぁ -- 2017-03-10 (金) 15:49:17
      • 枝主です。正直なところT95が結構珍しいので、回数的には確かな情報かどうかは微妙です。逆に敵対すること自体珍しいのに履帯ダメージ現象がそこそこ起きているということは…、とも考えられませんかね?この前のbuff後に久々に見かけたラスト1両のT95に、obj140でNDKをするために正面から走り撃ちで通常弾を履帯に撃ったときダメージが入ったのが最近のことです。久々のことだったので、まだダメージ入るんだなぁと思いましたね。 -- 2017-03-10 (金) 16:16:23
    • 何か誤解がありそうだし、議論に決着が付きそうにないからリプレイ出して欲しい。内側の履帯のカバーの箇所を平地で真正面から撃ったなら抜けないはず -- 2017-03-10 (金) 17:35:43
      • 2chの方に昔真正面からT95に撃って履帯切りつつダメージ与えてるgif動画かリプレイ貼られてたんだけどそれ探してここに持ってきたらダメかな? -- 2017-03-10 (金) 17:42:02
  • 昼飯気味のコイツの装甲をどうやって抜いたら良いんだ?という米があったから車体下部の転輪付近は傾けると逆に傾斜が消えて200mmくらいの貫通でも抜ける部分が出てくるというコメントをしたんだが、なんだか「それT28と間違えてんじゃねえの」とか言うコメントを付けられた挙句に消された。ふざけんなっつうの。 -- 2017-03-10 (金) 17:38:05
  • T28のエリート化終わって今こいつ買うためのクレ貯めてるんだけど、こいつで120mm装備だと居るだけで戦犯レベル?履帯換装は最低限やろうとは思ってるけど155mmもフリーでいくのけっこうつらい... -- 2017-04-06 (木) 03:40:02
    • Tortoiseのような運用でDPM生かすの好きなら戦犯にはならないと思う けど足的にかなり難しい運用になるハズなので自分はオススメはしないかな -- 2017-04-06 (木) 07:03:33
    • 105mmじゃなければ許容範囲 -- 2017-04-06 (木) 10:47:51
    • 味方に罵られるのが嫌なら課金すべき。味方に居てほしくない。 -- 2017-04-06 (木) 19:04:20
      • お前は常にエリート化してから戦場来いよ。お前みたいなのが開発途中の戦車乗ると迷惑だからな -- 2017-05-13 (土) 02:46:55
    • 他の車両から場所奪ってまで居座られると邪魔だけど、そうじゃないならそこまで言うほどではないかな? -- 2017-04-08 (土) 01:46:41
    • 邪魔なんてことはない。課金しろなんて傲慢なことは言わないからできる限り頑張ればいい。金弾は気持ち多めに欲しいとこだけどね -- 2017-04-08 (土) 02:26:50
    • 13km/h時代に使っていた者だが、戦力としては120mmでもなんら問題ない。金弾を交えて確実に抜いていけば、むしろ155mmより戦績安定する位。5式やT100E3相手にするとキツいと思うけど。装填が短く隙が無い分、Tierトップのときは120mmの方が立ち回りやすい。一発撃ったら逃げ隠れするような車両じゃないし、与ダメさえ取れればプレイスタイル次第でなんでもいいと思うよ。 -- 2017-04-08 (土) 04:07:31
    • 120mmを弾く装甲を持っていたりHPが155mmだと一撃の相手以外には120mmの方が強い場面もある。155mmはやはり気持ちいいけど上の言うとおり120mm使っているときの方が安定していたくらい。HTより装甲が厚くて弱点が少なく、リロードも早い時点で敵を抑える威圧感は十分だよ。 -- 2017-04-08 (土) 18:58:28
  • MM2Rのエレファントの元ネタってもしかしてコレ? -- 2017-05-02 (火) 00:43:04
    • WoTのwikiで聞いても仕方ない事を聞くな -- 2017-05-02 (火) 00:55:23
    • 懐かしいな。多分これじゃないかな。シルエットも似てるしね。 -- 2017-05-25 (木) 16:33:01
  • コイツが輝くのは砲性能と装甲と隠蔽と視界を活かして,開けたルートで待ち伏せからの中~遠距離での撃ち合いだと思う.装甲値ばかり目立って前線に行く車両が多いが死にに行ってるようにしか見えない. -- 2017-05-30 (火) 00:43:59
    • 前線に行かないこいつなんかMTにNDKされればええんやで -- 2017-05-30 (火) 08:20:45
      • 前線に出てきたこいつは完全に重戦車のカモになっているように思うのだがその点に関してはどうだろうか? -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 12:37:22
      • こう煽っておけば、前線に来たカモ達を自分で食えるから言ってるだけだね。 -- 2017-05-30 (火) 20:47:58
      • こう煽っておけば、遠方で芋るカモ達を自分で食えるから言ってるだけだね。 -- 2017-05-30 (火) 20:57:16
      • むしろT95の強みは中距離での支援と、前線に出せる装甲の2つを両立出来ることにあると思う。どっちも出来れば動きに幅が出せる -- 2017-05-30 (火) 21:16:16
      • そもそも前線に出てきたこいつの装甲なんて狙わんしなぁ。車高低いからキューポラ当てやすいし。中距離以遠にいるこいつのほうが脅威度圧倒的に高い。 -- 2017-05-30 (火) 22:01:02
      • 近づきすぎれば、「キューポラをよく狙って貫通してね」って言ってるようなもの。特に乗った事がなくて装甲ばかり見てる人は前線に行けとしか言えないよね。仮に囮になっても撃破されるまで、味方は後ろで待機するのが落ち。 -- 2017-05-31 (水) 10:10:06
    • まぁそれはマッチングとかマップにもよるし、何とも言えないな -- 2017-05-30 (火) 17:43:19
      • 「何とも言えない」とか言い出したらどの車輌も何も書けないな。逆を言えば、マップによっては有りって事だから何も言えないって事はないだろう。 -- 2017-05-30 (火) 20:49:57
    • こいつの地形適応力で有効な中距離を保てるマップがあればいいですね -- 2017-05-30 (火) 20:14:14
      • 速度アップで選択肢は確実に増えたと思うぞ -- 2017-05-30 (火) 21:43:09
    • T95で近距離運用をする場合の欠点をざっと上げると, 【・脚がないので前線に出ようとすると味方の進軍や撤退についていけず孤立しやすい・鈍足に加え近距離で容易に狙えるキューポラや車体下部といった明確な弱点があるので装甲が活きない・旋回砲塔がないので射撃時には身を乗り出す必要があり必ず左右のキューポラのどちらかと車体下部を敵に晒す・重戦車に比べ耐久力が低いので殴り合いに向いてない・近距離戦ではお互い容易に発見出来るため長所の隠蔽と視界が活用されない・近距離戦では発見状態が維持されやすく低車高鈍足も相まってSPGに最優先で狙われる】と,かなりマイナス材料が多い.特にこいつの長所が尽く潰される近距離運用は本当に正しいのだろうか? -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 21:37:01
      • で、前線が動いた時に追いつけなくて結局長距離になるんだろ? そもそも前線は障害物が多いところが選ばれるから中長距離の射線が通りやすい場所より本質的には自走で狙われにくい。そもそも中距離ってワードが便利すぎるだろ。 -- 2017-05-30 (火) 21:49:54
      • 位置取りに関しては先に書いてあるとおり開けた場所での待ち伏せする陣地防衛重視が最適ではないだろうか.味方の少ない方向を小数待ち伏せでカバーすれば戦略的にかなり意義がある.そのことからも「前線が動いた時に~」のような前線の殴り合いから一歩引いて後方から支援するという運用も結局は前線組にと一緒に前進しているせいで起きる問題だと思う. -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 21:59:17
      • 少数で待ち伏せねえ。まあ身内で小隊組んでやってるならいいんじゃない?野良じゃ勝手に前でて死んで孤立する姿が見えるわ。 -- 2017-05-30 (火) 22:19:09
      • で、陣地防衛するのはいいんだけど中距離になるような陣地って少ないですよね。自分が進んだ方向が少数かどうかなんて足のないこいつに決定権はないですよね。芋るならドイツ第2駆逐ルートのほうが最適ですよね。 -- 2017-05-30 (火) 22:19:11
      • 味方の動きやマップ選べないので考慮しても答えは出ないのではないとおもう.それよりもより一般化した近距離と中~遠距離どちらが運用に適しているのかという部分を議論したい.例えば先に近距離運用することの欠点を挙げさせて貰ったがこれらは間違っているだろうか?あるいはこれらの欠点が正しいとすれば,それでもなお近距離運用するほどの利点をT95に見いだせるのだろうか?そのあたりの意見や具体例が聞きたい. -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 22:27:25
      • 射線管理のしやすさ 味方とカバーし合える(リロードの隙やNDK対策なども) 精度を補える 常に戦闘を行える   -- 2017-05-30 (火) 22:36:05
      • そもそも中距離戦闘自体に近距離戦闘ほどのうまみがない。中距離戦闘自体近距離戦闘できない車両がする戦術なのでわざわざできるのにしない理由のほうが少ない。 -- 2017-05-30 (火) 22:45:01
      • あと自分のペースに持ち込めるってのもあるな ぶっちゃけ勝てるんならどの距離で戦ってもいいんだけどね -- 2017-05-30 (火) 22:46:01
      • そもそもリロードの隙やNDKは結局前に出ているのが原因というところがあって,相手との距離が開いていたらリロード中は非発見状態でやり過ごしたりNDKしようにも敵は距離を詰めるリスクを背負わなくてはならないなど味方に頼らずに済むという利点で補えるのではなかろうか.精度を補えるというのは相手も同じで,先に書いたように弱点むき出しのこの車両ではむしろ距離をとってまず弱点を狙わせなずに確実に弾いて耐久力の低さを補った上で初めて攻撃を考慮すべきだと思う.常に戦闘を行えると言うのは高火力には魅力的に聞こえるが,先に書いたSPGに狙われやすいのはもちろんリロードの長さからみて常に戦闘状態を保つよりもリロード中は姿を消すか敵弾を確実に弾くのが理想であって,その点でも近距離よりも中~遠距離のほうが適していると思う. -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 22:56:08
      • 近距離戦のうまみのという話が出ているが,先に上げた欠点が正しいならばむしろこの車両は近距離戦ができない車両に分類されるのではないか?少なくとも近距離で対峙する重戦車はこの車両に対してうまみを感じていると思うのだが. -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 22:59:59
      • 味方に頼らないと視界もカス、機動性もカス、砲精度もカス、リロードもカスなこいつが中距離戦してどうするんだよ。 -- 2017-05-30 (火) 23:08:50
      • 「味方に頼らずに」というのはあくまでNDKやリロードの隙を補うのに近距離では味方を必要とするが遠距離ならそもそもそれらの問題が発生しないのではないかという意味で書いたものであって味方に頼らない立ち回りを推奨するという意図はない.誤解を与えたとしたら申し訳ない.それとこの車両の視界はTDの中でかなり優秀な部類に入ると思われる. -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 23:32:12
      • カスカス言ってるけど視界は別に悪くないし、精度も単発750組じゃ標準的な値とだけ言いたい。 -- 2017-05-31 (水) 01:50:48
      • ここで長文垂れ流す前に中遠近距離でそれぞれ100戦ずつくらい戦ってみれば?獲得expや与ダメが一番多いのが最適な距離ってわかる。説得したいなら実験あるのみ。 -- 2017-05-31 (水) 11:07:28
    • 一応T95を中~遠距離運用する場合の利点を上げると 【・視界と隠蔽が活かせるので発見状態と非発見をコントロールしてリロードの隙やSPGから狙われるリスクを低減できる. ・距離が開くことで敵弾の精度が低下し弱点も小さくなるので正面を向けていればまず抜かれない(一方的に攻撃できる) ・距離があるので詰められるまで時間を稼ぐことができ,NDKなどのリスクが減る.】などだろうか.特に前二つは耐久力低いTDにとってかなり重要なメリットだと思う.一方で中~遠距離の欠点はやはり射撃精度の低下だが,先に書いたとおり接近した場合の敵の射撃精度向上による弱点打ち抜きのデメリットのほうが大きいと思う.見方を変えれば中~遠距離で共に射撃精度が低下している状況では,貫通力が高く高威力のHE弾という選択肢もあるT95のほうが射撃において有利な立場にあると言えないだろうか? -- 中距離派? 2017-05-30 (火) 23:45:12
    • 中距離固執さんは理想求めすぎ。そりゃ丁度良い位置で正面だけに敵が来て自走も降ってこない位置があって前線も動かないんならそこにいればいい。だがそんなうまい位置はそうそうないし相手だって工夫して攻めてくる。それを補うのは味方であって、彼らの近くで戦うのはそれだけで利点。中距離でも助けは来るけど、その間にHPは削り取られてるだろう。安定した成績はスーパープレイでなく不確定要素を一つずつ潰すことにある。固まればある程度それを減らせるんだわ。 -- 2017-05-31 (水) 00:01:41
      • 中距離の利点ばかり挙げてるので固執しているように見えるのは自覚しているが,結局の言いたいのはいくら装甲と火力が高くてもT95はTDであって重戦車の運用を適用すれば長所を潰しかねないのではないかという一つの問いかけのつもりだ.特に解説欄の「この車両が最前線で砲弾を受け続ければ~」の行は最前線での戦闘を推奨している印象が強く乗り始めたばかりのプレイヤーなどの視野を狭めるのではないかと心配している.特に性能がピーキーな本車の解説としては近距離,中距離,遠距離のそれぞれの利点欠点を挙げた上で選択肢を示すような形が望ましいのではないだろうか. -- 中距離派? 2017-05-31 (水) 07:02:18
    • 中距離固執=理想主義 近距離固執=脳筋 -- 2017-05-31 (水) 02:16:20
      • 中距離は、理想的で主観。近距離は、他人事に見える。当人が「性能を発揮する為」と装甲厚だけ見て「前線行けよ」という味方の様。 -- 2017-05-31 (水) 09:56:34
      • コイツと弱点狙えない距離で撃ち合いするのも勘弁だし、前線に重戦車引き連れて来られても困るけど、どっちがより嫌かは状況次第だし、最初から近だの中だの言わずに「場合に応じて交戦距離を変える」のが理想かと。(足遅いからそう上手くいくもんでもないけど) -- 2017-05-31 (水) 10:12:37
      • 陣地転換もままならない足(約20km/h)で状況次第で交戦距離を変えろは無理難題。50~60km/h出るなら、この重装甲のまま体当たりした方が良いってなるけどな。 -- 2017-06-02 (金) 19:46:45
    • YOUTUBEで上手い人の動画いろいろ観てると、前線出てる人をまず見かけないんだよなぁ それが答えなんじゃないだろうか -- 2017-05-30 (火) 23:29:03
      • 上手い人の動画は味方が攻めまくってポツーンにならない試合を集めてるからじゃないの -- 2017-05-30 (火) 23:46:24
      • それな。動画のup=成功例がほとんどで、それが常に正解とは言いにくい。 -- 2017-06-02 (金) 14:01:47
      • 成功例が前線に出ていないものだけ、ならば、失敗例は出ている時って事になる。出ている時に成功する可能性が低いって捉えたんじゃないのかな? -- 2017-06-02 (金) 19:49:11
    • こいつ乗るのではなく対峙した時を思い出すと近距離で殴り合いしている場面よりも少し距離がある場所に構えられている場合のほうが圧倒的に厄介に感じるからな -- 2017-05-30 (火) 23:51:04
      • 確かに前線で殴り合ってて、こいつが後ろから睨んできたら迂闊に出れなくなる -- 2017-05-31 (水) 07:55:30
      • 前線より少し後ろのところは中距離派の人の言う中距離ではないぞ -- 2017-05-31 (水) 09:09:46
      • 「中距離」って曖昧だから距離で話さないとどこからどこなのか、どれが中距離でないのかってのがいまいち入ってこないな。 -- 2017-06-02 (金) 19:50:52
    • 総合的に見たら前出る方が役にたつだろ こいつが弾避けになる事で味方が取れる動きの幅がかなり広がるし少なくとも敵から見えないような位置に居るべきマシンじゃない -- 2017-06-01 (木) 11:40:16
      • マップによる。 -- 2017-06-02 (金) 15:33:52
      • 結局マップと味方の動きによって前線か後方支援か決めるのはどの重駆逐でも変わらないか -- 2017-06-02 (金) 16:11:01
    • 総合的って装甲的の間違いだよな? あと「役にたつだろ」って言い方的に乗ったことないっぽいな。壁にしか思ってない言い方だ。自分より車高の低い戦車が目の前にいたら至近距離で車体の天板やキューポラ撃つだろ?分厚い装甲をわざわざ撃たないだろ? -- 2017-06-02 (金) 19:41:15
      • 盾になってくれたほうがよっぽど役に立つ -- 2017-06-02 (金) 20:36:22
      • そんな至近距離でT95の前にわざわざ出ないな。だいたいそんな距離なら大半のHTも装甲いかせないし適正距離とは言えない。弾受けするにしたって最低限距離はとるんだから突出してるだけの状態は考慮に値しないんじゃないかな。T95は場合によってはHTの代わりもできるのだから後ろにいすぎたらもったいないってだけだと思うけど -- 2017-06-02 (金) 20:46:43
      • ↑盾になって”くれた方が"って何故やってもらう側に立つのか。やっぱり他力本願。結局、自分が乗る時は、壁役なんかやりたくないって事か。 -- 2017-06-03 (土) 12:17:51
      • 壁役やりたくない人は重装甲戦車に向いてないと思う -- 2017-06-03 (土) 14:08:29
      • ↑2当たり前でしょ。わざわざ壁になって何が美味しいの?硬い戦車や下手で役立ちそうにない奴を前に出させて囮にしながら敵に攻撃を当てて稼ぐ。常道だな。 -- 2017-06-03 (土) 18:42:00
      • 他力本願なのはよくわかったが、T95に乗ってる時はどう動くの?少なくとも壁は旨味がないからって事でやらないだろうし。 -- 2017-06-03 (土) 19:46:27
      • T95を敵に回した場合、近くで打ち合うときは確実にキューポラ狙えるからそんなに怖くないな。こいつの射界に対する注意も近いほうが楽だし。 -- 2017-06-03 (土) 23:35:07
      • 重戦車に乗ったことがあれば、重戦車ポジに来てしまったこいつが弾除けより重戦車の邪魔になる方が多いのは理解できると思うのだが・・・ -- 2017-06-04 (日) 09:06:29
    • ↑2 そして全員引き篭もりと化して包囲殲滅されるんですね判ります。そもそもここは「T95に乗る人」と「T95に相対する人」が見る場所なんだろうし他の戦車に乗って -- 2017-06-03 (土) 23:26:39
      • 送信ミス)「他の戦車に乗ってコイツを利用する方法」なんぞコイツのページで書くべき事じゃない、もし書くなら「自分が乗る時どう動くか」を書けや。個人的には50~100mも離れたらキューポラ抜きも安定しなくなるし天板も狙えなくなるからコイツにとっての中距離は150m~250m位としても良いんじゃないか?近すぎるか?まぁコイツ、思った以上に隠蔽高いしカモネカモスキル積んで茂みを上手く使えば結構見つからない、正直コイツに相対した時に一番怖いと思う所は見えてない状態から急に750ダメ入れられる上に速攻で処理出来ない(しにくい)所だと思う。最終発見位置が割れてて足も無いとはいえ見えてない状態(正確には捕捉しきれてない状態)だと正直相当プレッシャーかかるよ(体験談) -- 2017-06-03 (土) 23:38:35
      • 中距離の定義は難しいが,少なくとも近距離戦が視界と隠蔽を活かせていないという問題が挙げられているのを考えると,中距離=隠蔽システムでT95が優位に立てる距離というのが一つの基準になるかもしれない.隠蔽率の計算は詳しくないがTire10重戦車の視界と隠蔽を考慮して一方的に攻撃出来る距離or打った後姿を消せる距離とかかな.茂みの有無などでかなり変わりそうだが. -- 2017-06-04 (日) 15:47:42
      • こいつでチマチマ隠れる運用とか言っちゃなんだがチキンすぎるだろ。装甲持ちは適度にヘイト稼ぐのも仕事だぞ -- 2017-06-04 (日) 16:51:13
      • 「俺はチキンと呼ばれたくないから前に出るぜ!」なんて判断基準のT95が味方に居たら嫌だろ,,,. -- 2017-06-04 (日) 18:48:22
      • 隠ぺいシステムがこいつに優位に働くような場所はこいつの機動力と俯角の関係で無理だって・・・それやるんなら亀に乗ったほうがええわ -- 2017-06-04 (日) 19:31:23
      • ここでいう中距離って普通に考えて、覗けば見えるけどしっかり当てるには足を止めないと狙え無いような距離を指すんじゃないの?タンカースナイパーの判定で300m以遠が狙撃(遠距離)扱いなのを考えたら150~250m前後とかになるんじゃない? -- 2017-06-04 (日) 19:53:26
    • T95と同格重戦車平均視界を使って各条件下でのT95の被発見距離(それ以上離れていれば見つからない距離)を計算してみた.T95は隠蔽スキルMaxと塗装有り,重戦車はTire9HTの平均視界を395mとして視界系スキルMaxにレンズとカニはなし.茂みは種類で隠蔽が変わるので平均値の0.29で計算している.数値の計算にはwikiの計算式を使ったが【間違っている部分もありそうなので参考程度に】頼む.計算結果の各条件はT95のもの.結果は「茂みなし静止状態:270m」,「茂みなし移動状態:314m」,「茂みなし静止発砲:367m」,「茂み有り静止:170m」,「茂み有りカモ有り静止:118m」,「茂み有りカモ有り発砲:337m」,「茂みあり移動:267m」,「15m茂み静止発砲:267m」,「15m茂みカモあり静止発砲:255m」だった. -- 2017-06-04 (日) 22:42:15
      • 攻撃と隠れることに関して上の結果を簡単にまとめると:遮蔽物のない平地ならば270m程度の距離で射撃後姿を消せる.茂みとカモが有れば120m程度の距離でも射撃後姿を消せる.茂みがあれば270m程度で動いても見つからない.茂みの15mルールを使えば260m程度の距離から見つからずに発砲できる.といったところか.ちなみに茂みがなくても367mの距離ならば見つからずに一方的に発砲できそうだが,平均HT側もT95の視界に対して移動時で362mまで発見されないので,レンズかカニが必要である.視界系のスキルをMaxにしているHTが少ないと考えると茂みの有無にかかわらずT95の隠蔽を活かして戦うならばとりあえず260m~300mの範囲ってところか. -- 2017-06-04 (日) 23:07:51
      • 具体的な数字があってとても良いが、ここだけ違うと思う「視界系のスキルをMaxにしているHTが少ないと考える」 -- 2017-06-04 (日) 23:32:45
      • そうか,視界系はスキル型である事に加え無線手は有用スキルが少なく,重戦車は隠蔽スキルなど育てないからむしろ他車種に比べて取得してる確率は高くなるな.指摘ありがとう. -- 2017-06-04 (日) 23:57:29
    • ツリーミスが多い。同じ話題の継続なら新たな木を立てず枝にして下さい。木は修正済み。 -- 2017-06-05 (月) 00:23:52
  • 視認範囲と装填、照準にナーフが来たけど体感ほぼ変わらないですね… -- 2023-03-01 (水) 01:06:33
    • T95の強みが無くなった訳じゃないし、弾きミッションで有用なのも変わらないね -- 2023-03-01 (水) 04:56:31
  • この戦車の正面装甲ってフェルディナントの128ミリで抜くことできますか?この戦車を発見、遭遇した時、弾かれてしまったり、正面のどこを狙えばいいか分からずぐだぐだしてしまいがちです(それで逃してしまいがちです…)。詳しい方解説お願いします。 -- ドイツ駆逐乗り? 2023-12-01 (金) 14:54:39
    • 311APCRだと正面垂直部分は厳しいので、セオリー通りキューポラか車体下部ですかね。撃ち降ろしなら天板も抜けます。ただ一つ言えるのは、駆逐とはいえ格下でT95を正面から相手すること自体、得策ではありません。無理に弱点を狙ってノーダメで逃がすよりは、履帯を切って自走や格上に攻撃してもらった方が良いと思います。 -- 2023-12-01 (金) 15:25:44
  • 同ティアのTiger-Mausと合体するとクソ強い。見るだけで敵が蜘蛛の子を散らすように逃げていくので全然ダメージは稼げないけどw -- 2024-02-17 (土) 11:36:45