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Tournament

Last-modified: 2015-12-11 (金) 09:23:44

Tournament(大会)とは Edit

予備を含めて最大7〜11人のチームを組んで対戦する大会。
規定の順位以上になると賞金としてGoldあるいは現金を獲得することが出来る。
現状ランダムマッチやTCのような自動マッチングシステムが存在せず、ルールも独特であるため若干敷居が高い。

サーバー Edit

現状日本から参加する場合、時間帯の都合からASIA鯖でプレイするのが基本であろう、もちろんプレイ時間に都合がつくならUS鯖でも問題無い

エントリー Edit

公式サイト→TOURNAMENTS→TOURNAMENTSタブで表示されるトーナメントの内、REGISTER NOWの表記があるものが現在募集が行われているトーナメントである。
トーナメント名からトーナメントページに行くことが出来、ルールの確認ができる。
トーナメントページはトーナメントが始まるとトーナメント表としても機能するため、確認が必要である。
Participateボタンから登録画面に行くことが出来る。
また、オフライン大会は他のサイトで募集が行われている場合が多い。この場合もForumのJapanセクションに記事が出ている場合が多いので確認しておくと良いだろう。

チーム作成 Edit

まずキャプテンになりたい人がCreate Teamでトーナメントチームを作成する必要がある。
チームの作成時にチーム名、連絡先(大抵はチームリーダー名を記入しておけば良い)、チーム説明、そしてパスワードを設定可能である。

チーム加入 Edit

キャプテン以外の参加者はチームに参加する必要がある。
一覧からチームを探してチームページに移動し、そこからJoin Teamで参加できる。
パスワードを求められる場合は事前に確認しておこう。

チーム参加申請 Edit

チームを建てて参加者がチームに参加しただけではトーナメントに参加することは出来ない。
キャプテンは締め切りまでにチームの参加申請を出す必要がある。締め切りの時間はトーナメントルールに記載されている。

戦闘方法 Edit

スケジュールに記された各ラウンドの戦闘開始時間の10分前にSpecial Battle(特別戦)タブが出現し、トーナメント用待機窓に入ることが出来る。マップもこの時点で判明する。
規定の時間に達すると自動で戦闘が開始されるため、それまでに編成を行う必要がある。

戦闘ルール Edit

戦闘ルールそのものは野良戦闘と変わらないが、戦闘時間が10分に短縮されている。
アサルト及びエンカウンターに相当するルールは採用されていない。

インターバル Edit

戦闘が終了すると次の戦闘が開始されるまでに2分間のインターバルが設けられる。
この間に編成の改変などを行う必要がある。

ラウンド勝敗決定 Edit

各ラウンドの勝敗は3本先取で決定される。
最大戦闘数の5戦をこなしてなお何れかのチームが3勝出来ていない場合、両チーム共に敗北扱いとなる。
結果は数分以内にトーナメント表に反映される。

ルール Edit

トーナメント毎に異なるルールが採用されている場合もあるため登録前に要確認である。
以下に最もオーソドックスな7/42ルールを記す。

ラウンド戦闘数 Edit

5戦闘3本先取である。

編成 Edit

最大7人の車両Tier8制限、チーム総Tier42制限である。
チームメンバーが7人に満たない場合、その人数分チーム総Tierが制限される(e.g. 6人編成の場合、最大41Tierポイント制限)。

時間 Edit

最大10分に短縮されている。

マップ Edit

マッププールからの選択式。
特別戦を使用する場合は自動選択される。
練習部屋を使用する場合はマップ拒否権限付きの相互選択が採用される事が多い。

マッププール Edit

以下のマップが採用されている事が多い。

  • Abbey(修道院)
  • Himmelsdorf(ヒメルズドルフ)
  • Lakeville(湖の村)
  • Mines(鉱山)
  • Prokhorovka(プロホロフカ)
  • Ruinberg(ルインベルグ)
  • Stepps(大草原地帯)

また、以下のマップも採用されている場合がある。

  • Airfield(飛行場)
  • Widepark(ワイドパーク)

勝敗決定 Edit

通常戦闘同様敵チームの全滅あるいはCap成功によって勝利する。
また、引き分け時に相互のTierポイントに8以上の差があった場合は多い方が勝利となる。

よく使用されている車両 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなシステムがあるの知らなかった! -- 2013-03-04 (月) 18:41:15
  • ルール等の記述がRumble等の現在行われていない大会形式に則ったものだったのでTanksAsiaMasters準拠での変更及び追記を行いました -- 2013-09-11 (水) 13:04:26
  • AMX 13 90,T69,AMX 50 100だとどれが一番使われてますか? -- 2014-01-06 (月) 18:52:15
    • 重要度で言ったら13 90が一番かなぁ、組む人にもよるからよく使用されている車両は全部持ってたほうが良い -- 2014-01-06 (月) 19:25:37
    • T69 かな?  ほかの二つは貫通弾数はいいんだけどリロード速度が遅いからねぇ -- 2014-01-07 (火) 09:40:14
    • チーム事情とマップによって決めればいいのでは あと車両は絶対に複数(3つ以上)もってたほうがいいよ -- 2014-01-20 (月) 03:46:17
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