Type 4 Chi-To/コメント

Last-modified: 2014-07-08 (火) 22:27:31

Type 4 Chi-To

  • 作成乙です 初期砲と最終砲で車両のモデルが全く変わらないのは一体・・・ -- 2013-12-06 (金) 09:18:06
    • この2つの砲は史実では装填装置の有無の違いだけだからだと思いますよ -- 2013-12-06 (金) 10:25:43
  • ‐6.5て… -- 2013-12-06 (金) 22:59:20
    • これ間違いじゃないか? 明らかに10とれるぞ。 -- 2013-12-06 (金) 23:11:44
    • あれ、砲塔変わっても変化しないの? -- 2013-12-06 (金) 23:12:43
    • 砲塔が変わったらもっと取れるようになります。おそらく-10 -- 2013-12-06 (金) 23:27:48
    • 初期砲塔は三式改のと一緒だからね -- 2013-12-07 (土) 00:02:22
    • この仰俯角の数値ってどこから持ってきてるんですか? -- 2013-12-07 (土) 00:04:36
      • WoTViewer のrotateから 不具合かもしれないので問題があれば消すか修正を -- 2013-12-07 (土) 13:10:27
      • チヌとチリの同砲は普通に俯角取れるので、これだけチヌ改のデータを拾っている という可能性も -- 2013-12-07 (土) 13:17:21
      • まぁスペックは実装まで焦らず待ちましょうか。使った感じは上の人の感想と同様俯角10前後ですね。 -- 2013-12-07 (土) 13:20:36
  • 超新地旋回できるから機動力は全く問題ない。 -- 2013-12-06 (金) 23:51:51
  • 参考までにチト最終開発状態で乗員100%、換気扇+ラマーだと装填時間は3.21秒まで短縮される。 -- 2013-12-07 (土) 00:47:03
  • こいつの実用出力重量比12ちょいのはずなんだけど加速がすごくいい。履帯能力の隠しメーターがかなりいいってことかな。 -- 2013-12-07 (土) 15:35:37
  • 史実解説文を手直ししました。三式中戦車は一式の車体でっせ… -- 2013-12-07 (土) 18:30:02
  • 史実そのものが違ってる、計画は三式よりも前です。現に計画番号?が四式は「ト」三式は「ヌ」四式は一式の正常進化だけど三式は間に合わせの一式強化版 -- 2013-12-07 (土) 22:21:37
    • 反応がないので自分で手を入れました、が、なにぶん始めて編集するのでまずいところがありましたらどなたかわかる方、手を入れてください。お願いします。 -- 2013-12-10 (火) 09:36:54
  • 最終砲が独逸の -- 2013-12-08 (日) 14:28:26
  • ゲルリッヒ砲はお蔵入りしたか -- 2013-12-08 (日) 15:32:25
    • まああんまりにも架空すぎだから仕方ないねー。今の最終砲もゲルリッヒに勝るとも劣らないし、見た目も俺は満足だよ。 -- 2013-12-08 (日) 20:11:44
  • 分かりやすい長所はないものの、これといった欠点もない優秀な中戦車。 -- 2013-12-08 (日) 16:53:15
  • 史実解説文をさらに手直ししました。 -- 2013-12-08 (日) 18:44:45
  • ハルダウンすると75とは思えんほど硬いなコイツ。レイクビルの西の谷で米の90ミリM3弾きまくってノーダメだった。 -- 2013-12-08 (日) 22:57:36
    • 俯角Buff前のドイツ戦車並に取れないんですがそれは -- 2013-12-08 (日) 23:40:10
      • スペックの俯角は初期砲塔のものです。改良砲塔では-10は取れるし前コメにも書かれてあるんだよぁ。なにより、実際乗って楽しんでからコメントうってどうぞ。 -- 2013-12-09 (月) 07:47:58
  • 車体の大型化に伴って隠蔽率が大幅に低下した感がある。カモフラMAX3式で80m前後まで見つからなかったのが150m前後で見つかるようになってる -- 2013-12-09 (月) 09:21:02
  • 史実文章同じ内容が二度も書かれてる -- 2013-12-09 (月) 10:28:41
    • 訂正しておきました -- 2013-12-09 (月) 12:40:46
  • 改良砲塔時の仰俯角追加。ソースいります? -- 2013-12-10 (火) 00:39:17
    • もちろん -- 2013-12-10 (火) 00:48:22
  • どぞ。http://gamemodels3d.com/worldoftanks/?version=testこのサイトほんと便利。 -- 2013-12-10 (火) 00:55:20
  • 上のサイトでみたらマッチング重戦車じゃーん。 -- 2013-12-10 (火) 13:48:02
    • ごめん、マッチングじゃなくて戦力値だったわ。しかし、戦力値が重戦車なティア6中戦車が多いこと多いこと。 -- 2013-12-10 (火) 13:54:11
      • ぶっちゃけHTマッチだMT/TDマッチだの、このTierじゃ意味ないんじゃないか -- 2013-12-10 (火) 17:43:28
      • 確かに、ティア6は粒ぞろいだからね。ティア7のコメットとか実力の伴わないのがHTの戦力値だったら文句が出るけど、コイツは砲が強いからね。 -- 2013-12-10 (火) 23:26:05
    • あれ?もしかしてチリも重戦車扱い? -- 2013-12-10 (火) 14:20:03
      • みたいだね。チトはまだわかるけど…。 -- 2013-12-10 (火) 14:34:02
  • テストⅡで砲が強化されてる。発射速度15.79、精度0.36、照準時間2.1 -- 2013-12-10 (火) 23:17:44
    • いやテスト1の今でも同じ数字だよ。チト試作車砲塔では発射速度15発、精度0.37、照準時間2.3秒になる。改良砲塔に載せた場合は発射速度15.79発、精度0.36、照準時間2.1秒になる。 -- 2013-12-11 (水) 21:26:02
      • あ、そうだったのか。スペック表と数字が違ってたからてっきり。すまんすまん。 -- 2013-12-11 (水) 22:25:41
      • バックアップから、変更前(砲塔更新前)と思われる数値引っ張って、反映させといたわ -- 2013-12-12 (木) 11:26:00
  • まさか量産型がゲーム仕様になるとは思わなかった。試作型の方は課金車両で売ってほしい。 -- 2013-12-11 (水) 01:00:47
  • 砲塔旋回170度で強制俯角-6度とあるけど仰角ではなく俯角なんだ -- 2013-12-12 (木) 14:50:13
    • 俯角の限界がそこまでになる、という事かと思ったけど…どうなんだろう -- 2013-12-14 (土) 21:17:19
  • 性能丸いし使いやすい。足の少し遅いイージーエイトにドイツのL70積んで戦ってる感じ。若干弾速が遅めなのが気になるけど、無骨でかっこいいな。旧陸軍戦車の決定版だなこれは -- 2013-12-15 (日) 00:39:09
  • 俯角がおかしいから今までとは違う戦い方ができる -- 2013-12-15 (日) 07:08:01
  • こいつ速く使いたいなぁ、ザ・コクピットでこれをみてかっこいいと思ったのは俺だけじゃないはず。でも90ミリはないのねw -- 2013-12-15 (日) 07:26:45
    • 90mmは松本先生の創作らしいねえ。 -- 2013-12-24 (火) 11:32:27
  • 貫通がすごいE8という感じの使い心地 安定した強さを持っているように思われる -- 2013-12-17 (火) 01:45:08
  • 単品で見たら使えるけどこれ1台で10万EXP稼がなきゃいけないと考えるとだれてきそう。狙撃は得意な子だけどDPM型だしエンジンしょぼいしで華がない -- 2013-12-18 (水) 14:20:03
    • 華がないっていうのは言い得て妙だな 確かにバランスはいいんだが…いかんせん地味すぎる -- 2013-12-20 (金) 22:48:05
  • たしかに華はないなぁ もうちょっといっぱつズドンかエンジンがほしいね -- 2013-12-20 (金) 16:25:13
  • 足遅くして装甲が微増したT-34-85って感じかな -- 2013-12-20 (金) 16:26:56
  • なんだろう、アメリカの重戦車を思い出す -- 2013-12-21 (土) 15:45:26
  • ドイツ戦車の悪い部分が同じで履帯の前輪抜かれると履帯とエンジン両方大破します。 -- 2013-12-23 (月) 22:11:16
    • 弾薬庫ないだけマシ(半ギレ -- 2013-12-24 (火) 03:30:02
  • 無線2個目の軽さがいいな、これのお陰で初期履帯でも砲とエンジンとカニカモ換気扇がいけた。 -- 2013-12-24 (火) 20:19:59
  • そろそろ5000溜まって、何か開発できるんだけど、何から行くのが良いかな?俯角と体力のための砲塔か、機動力のためのエンジンか -- 2013-12-25 (水) 02:35:42
    • 砲塔オヌヌメ。発射速度もあがるし日本車の特色である俯角は大事やで。長所を伸ばすのが戦績を伸ばすことに繋がるノダ -- 2013-12-25 (水) 03:17:01
      • ありがとう。そうだな、ハルダウン好きだし最初に感じたのが、俯角足りねえ!だったから砲塔から替えるわ -- 2013-12-25 (水) 13:05:33
  • Type 3 Ko重すぎ 発電用エンジンでも載ってるのか -- 2013-12-26 (木) 16:40:20
  • 走攻のバランスが良い扱いやすい車両だと思う。火力高めのE8みたいな -- 2013-12-27 (金) 00:30:24
    • 走は同格最低だと思うんですが・・・ -- 2013-12-27 (金) 17:40:07
  • 車体がデカイ。あと鈍足。チヌから乗り換えてこの2点がしんどかった。まるで仏のAMXM4のような乗り心地でした。 -- 2013-12-27 (金) 09:18:01
  • MMで重戦車扱いなの? -- 2013-12-28 (土) 03:07:32
  • 日本戦車全部に当てはまるかもしらんが撃たれたらなにかしらのモジュールが壊れるぐらい耐性が無い。 -- 2013-12-28 (土) 08:12:50
    • それは気のせい。 -- 2013-12-29 (日) 04:27:02
  • エンジンを開発する事をお勧め、初期30Km>開発後は40Km。30Kじゃ戦況に対応できない -- 2013-12-28 (土) 09:30:48
  • 最終砲の貫通力は良い、しかし車体が弱いのは日本戦車の伝統か?T29を相手にしても距離と仲間の視界があるうちは怖く無い -- 2013-12-28 (土) 10:00:03
  • 乗せ替えて思ったけど初期砲辛過ぎワロタ。チヌの3式砲もそうだったけどDPMすら完全下位互換とか・・・最終砲が神に見えてくる -- 2013-12-28 (土) 10:38:52
  • ラマー、換気扇、ガンレイとType 3 Otsuつけても初期履帯で最終砲載せられるから砲だけフリーを使うのがいいと思う。その後は、履帯→砲塔→エンジン→Type 3 Koという順番で開発するのが楽。 初期エンジン確かに遅いけど砲塔優先したほうが便利かな。 -- 2013-12-28 (土) 10:53:10
  • 砲も砲塔もほぼ変わらないせいで見た目で戦力予測できない一台w 砲は最優先としても砲塔(俯角と体力)エンジン(重戦車から中戦車並みに変わる)履帯(加速率上昇と強化サス解除)どれも重要なパーツゆえに開発具合で戦果が大きく変わるからだ。VK3001Pみたいな開発ひとつで評価触れ幅が大きい戦車だな -- 2013-12-28 (土) 12:03:36
  • 現状の仕様だとスポット役の無線機か無線手が逝かない限り異常に重い三式甲無線はいらないと思うけどどうでしょう? -- 2013-12-28 (土) 13:48:14
    • 言われるまで重さに気づいてなかったwなんでこんな重いんだ -- 2013-12-28 (土) 14:34:22
    • 同格戦だといらんと思うけど、格上特にTier8がいる戦場だとコイツでスカウトする場面がよくあるんだよな。そういう時のために俺は三式を乗せている。 -- 2013-12-28 (土) 14:56:41
    • 木主ですが96式無線から三式甲無線を積むと立ち上がりの20キロ台で若干もたつく感じがします。参考までに -- 2013-12-28 (土) 23:52:27
  • この戦車ほとんどの面でVK30.01Pの下位互換にしか見えないのですが、実際に使ってみるとVKに比べて特に優れているところとかはあるのですか? -- 2013-12-28 (土) 18:58:57
    • 自分で乗って比べてみてくださいな。私は1Pより使いやすいと思うけどねー -- 2013-12-28 (土) 19:06:10
    • 日本車はスペックに出ない面で特色があったりするので実際に乗ってみないとわからんよ -- 2013-12-28 (土) 19:07:36
    • う~ん。 装甲は微妙、機動性は普通、俯角は普通、普通の車両かと思います。 -- 2013-12-28 (土) 19:37:40
    • 確かにプレイスタイルに合う合わないはあると思うよ。俺はコイツがしっくりくる。ただ金弾も併用しないと厳しい場面は多々あるね。 -- 2013-12-28 (土) 19:43:39
    • 単発火力が低い上に装甲がないのでTier topでもかなり慎重な立ち回りが必要になりますね。勿論01Pも同じく慎重な立ち回りが必要ではありますが、昼飯などを駆使すればある程度弾くのを期待できるのに比べると、ほぼそういうのはないので一層そういう感じになりがちです。具体的に良いところを上げるのは難しいですが、強いていうなら日本戦車だというところでしょうか。Tier6MTは優秀な車両が揃っているので、この子だけの特徴的な部分を挙げるのは難しいですね。 -- 2013-12-28 (土) 20:12:43
    • なるほど…いろいろなご意見ありがとうございました。やはり日本戦車はまだまだ実装仕立てでこれからいろいろわかるところや変わるところもあるのでしょうね。自分でも乗って確かめてみようかと思います。 --木主 2013-12-28 (土) 20:19:07
    • DPMと貫通と体力が勝ってるから3001Pより単純な殴り合いに勝ちやすいと思う。あと砲塔と車体の旋回速度が3001Pより速いから接近戦もやりやすい。ハルダウンでも150mmの防楯と駐退機の謎吸収のおかげで地味にしぶとい。 -- 2013-12-28 (土) 20:46:33
  • チヌ時代の高威力もいつの間にか他国に置いて行かれてしまったのがキツイ点・・・とはいえ高貫通高DPM照準時間の短さなど利点は沢山増えた。なによりチトは旧日本戦車で素敵性能トップだと思うので妙にモチベは湧くね -- 2013-12-28 (土) 23:35:19
    • こいつも砲塔の形をした棺桶がついてるしな -- 2013-12-30 (月) 05:46:17
  • 貫通がいいから立ち回りを意識して運がよいと3000ダメージは稼げる。他MTの乗り方と同じで良いと思う。主力と砲撃戦してる敵の側面から攻める感じで。 -- 2013-12-28 (土) 23:46:58
  • 百戦してフル開発しても勝率30パーセントから抜け出せない…さすがに運の一言で片づけられないレベルなので立ち回りをハルダウン中心からTDっぽい運用にしても車体のでかさと一発の低さであまり変わらない…チトを使っていて勝てている人はどのように運用していらっしゃっているのでしょうか?ご教授願いたいです… -- 2013-12-29 (日) 17:51:53
    • チトは89戦56%平均経験値623だけどマップの側面(HTの戦場とは別のとこ)で味方の目を使って撃つのと孤立してる回転遅いやつにNDKするぐらいかな。後半は自走砲とか芋を食べるとか。 -- 2013-12-29 (日) 18:39:53
      • なるほど…しかしこれでそういった運用をしたんですが、こちらの砲の威力が低いせいか援護している間に味方重戦車が次々溶けていったのは自分のせいだと思っていたが違うのかな… 味方が少ない方に援護に行く、誰も見てないところに行く運用は避けたほうがいいのか… -- 2013-12-29 (日) 19:06:32
      • 援護は必要だと思うよ。誰もみてないとこが安全なポイントならいいと思うけど味方の目がないところで孤立するとこっちが360mしかないからやばいね。そういう場合は、そっち方面に進軍せずベース近くで守るというのも手かな。 -- 2013-12-29 (日) 19:47:06
      • DPM2053で貫通と精度がいいんだから連続して撃てる場面をつくればいいと思う。前線でHTみたいに戦うと高RPMが生かせないし。 -- 2013-12-29 (日) 19:51:22
  • 乗員100換気扇ラマー込みで3.21秒でバシバシ撃てる素晴らしい支援戦車。そう中戦車じゃなくてコンカラーみたいな支援戦車なのだ。常に一歩引きつつも最高の位置取りが求められる旧日本戦車の総決算 -- 2013-12-30 (月) 14:00:22
    • たしかにパンターとかコンカラーみたいな前線から一歩引いて支援、その後、状況に合わせて突貫したり戦線の穴埋めしたりっていう運用が妥当っぽい。いきなり前線で撃ち合うと速攻で死ぬ -- 2013-12-30 (月) 22:18:08
  • STB-1の編集に合わせて俯角情報修正 -- 2013-12-31 (火) 01:38:37
  • Chi-Riもいじったが、3倍ルールを(悪く言えば)曲解していた解説だったのでいじりました -- 2013-12-31 (火) 07:56:50
  • パンターと同じ使い方してるけど1戦の平均EXPが150も低い -- 2013-12-31 (火) 15:57:42
    • 途中送信失礼。どうやったらコイツで稼げますかね?たいてい前衛が溶けて押し込まれてばかりです -- 2013-12-31 (火) 16:01:23
      • こいつはA3E8とかT-43みたいな運用しなきゃだめよ -- 2013-12-31 (火) 16:33:02
    • 俺はパンターと同じ使い方して、それなりに納得できる働きが出来ているけども… 味方がある程度前線作ってくれるかどうかも大事だし、地形なども関わることだから、毎試合毎試合で経験を重ねていけば良いんじゃないかな。 -- 2013-12-31 (火) 19:28:46
  • 味方には悪いが高ヘイト車両の周りでうろちょろしながらチマチマダメだけ入れていく使い方がしっくりくる。一つの標的に集中してこちらの姿を晒したり不利な位置取りに動く位なら撃破は諦めて他の手近な車両をチクチクしてればいい。 -- 2014-01-01 (水) 02:59:14
    • 賢い選択だと思う。変にでしゃっばったり、欲かくとすぐに蒸発するし。まぁ、上手い人は難なくこの子でトップガン+マゾバッジ取ったりするんだろうけどさ・・ -- 2014-01-04 (土) 21:24:58
    • それ、高能力車両を盾にしてる豆鉄砲って時点でチームとしては最低の屑だな -- 2014-01-05 (日) 12:11:26
      • 高ヘイト≠高能力 -- 2014-01-07 (火) 11:45:58
      • 豆鉄砲だろうが、ダメージ支援がある方が単騎よりダメージ交換効率が良いから生存率上がるし、寧ろ助かってるだろうと思う。killスティールだけしている訳じゃなし。 -- 2014-01-07 (火) 17:28:26
  • 皆さんこの戦車の拡張パーツは何着けてますか?自分はラマー・換気扇・カニ眼鏡ですが、これまで垂直安定装置を積んだドイツ戦車をメインにしてたせいか、砲の収束がやや遅く感じましたので、カニ眼鏡を改良型射撃装置に変更しました。収束が若干早くなり戦いやすいと感じますが、視界も欲しいし悩みどころですね。 -- 2014-01-01 (水) 09:12:57
    • カニ眼鏡積んでも元の視界がそこまで良くないし、自分は射撃装置使ってる。視界は味方に取ってもらおう。 他はラマーと偽装網。 -- 2014-01-01 (水) 11:11:09
    • 偽装網、換気扇、ラマー。前出ると死ぬから、遠距離戦仕様です -- 2014-01-02 (木) 03:01:37
    • 俺は換気扇+蟹目+カモネットで遠距離戦対応式のTD運用でやってる。そこそこ脚が良いから皮膜+改良型射撃装置+ラマーで悩んだけど、この子は見つからないように遠距離からチクチクしないと生き残れないと感じた(あくまで個人の意見) -- 2014-01-03 (金) 01:00:23
  • 開発順序は履帯→最終砲→エンジン→無線機 の順番でいいのかな -- 2014-01-01 (水) 14:01:29
    • 最終砲に砲塔開発が必要ないし、思い切って強化サス搭載して履帯は後回しってのも。次に優先したいのは俯角の砲塔か機動性のエンジンか…。 まあどっちにしろ無線は最後でいい、っていうか飛ばして五式行っちゃっても問題ない。 -- 2014-01-01 (水) 14:20:28
    • 砲は最優先で、砲塔かエンジンの二択だね。履帯はサスで我慢 -- 2014-01-01 (水) 14:46:42
    • 砲は金弾に頼って真っ先に砲塔変えるべし。俯角が売りの日本車で初期砲塔はつらい -- 2014-01-02 (木) 04:05:17
  • これ最終装備で俯角10度、本当に取れてる?tankviewerで見るとどの組み合わせでも-6.5度なんだけど -- 2014-01-02 (木) 14:42:33
    • 正確な度数は分からんが、初期砲塔+最終砲から改良砲塔+最終砲に載せ替えた時は明確に俯角の違いを体感出来た。 -- 2014-01-03 (金) 12:46:32
  • 正直驚きの連射。この俯角とこの連射はかなりつよい -- 2014-01-03 (金) 02:04:33
  • 関係のない話題をコメントアウト -- 2014-01-03 (金) 15:02:33
  • 使い方が良ければ強い戦車だと思うけど装甲が薄すぎて体力が低いから2~3発食らっただけで死ぬ。それにフランス車みたいな尖った特徴が無いから面白みに欠ける。正直、俺が日本人じゃなかったら、この子まで辿り着いてなかったと思う。 -- 2014-01-04 (土) 21:32:25
    • 体力はTier6中戦車の中で2番目に多い。一番多いのが3002Mで840、少ないのが3001Pで710。ソ連の122mmを2発耐えられるのは3002Mとチトだけ。車体はほぼ垂直だけど75mmはあるし砲塔は150mmの防楯と駐退機があってなかなかしぶとい。足は微妙だけど主砲は精度、DPMがトップクラスで貫通が一位というわけわからん性能。俯角も10度で問題なし。日本車の中では一番バランスが取れてる良車両だと思うぜ。 -- 2014-01-04 (土) 22:08:22
    • このtierで垂直75mmとかお守りレベルだし側面が紙、じゃあその代わり機動性は良いのかといえば開発終えてもトルク不足からくる低機動と登りの弱さ、優秀な連射砲となにげの俯角だけが宝物、他国と比べてこいつだから楽しいってほどの特徴はない -- 2014-01-05 (日) 11:47:14
    • とりあえず元に戻しておいたけどなんでこの木は削除されたんだ? -- 2014-01-07 (火) 21:52:37
      • おい、戻すならちゃんと全部戻そうよ。ネガティブコメだけ復活させてんじゃない -- 2014-01-08 (水) 09:26:23
      • ↑あれ?全部戻したつもりなんだけど…。この木と一個上の木以外に消されてるのあった? -- 2014-01-08 (水) 16:08:12
  • STBまで開発し終えて振り返ると、チトが一番やりやすく、乗ってて楽しかった。チハもいいけど、チトが一番バランスが取れていた気がする。 -- 2014-01-05 (日) 14:38:58
  • ついにこの子の使い方に開眼した。チヌ・チヌ改の癖でTD運用してたがダメだった。死を恐れずにMT運用でやると恐ろしいほど使えるし勝てる。まさに日本男児向け -- 2014-01-06 (月) 22:24:10
    • T-34-85みたいな使い方ってことかな? 例えるならどのような戦車? -- 2014-01-06 (月) 23:38:26
    • VK01Dな感じ? -- 2014-01-07 (火) 00:07:07
      • なんでその使い方で勝てるんだ……俺30.01Dは勝率54%なのに、こいつは200戦くらいやって勝率42%だぞ……もちろん両方ともMT運用してる。 -- 2014-01-07 (火) 12:13:22
      • 俺も全然ダメだな・・・6MTで50%割ってるのこいつだけだよ。逆にTD運用しようかと思ってる -- 2014-01-08 (水) 18:06:09
  • なんでコメントが無言で削除されてるの? -- 2014-01-07 (火) 00:29:29
    • 荒しか・・・? -- 2014-01-07 (火) 01:27:31
    • 叩かれて恥ずかしかったかのか不毛な言い争いが嫌だったのかは知らないが、無言で削除はあかんよね -- 2014-01-07 (火) 18:15:55
  • そこはかとないスコープドック感がすき -- 2014-01-07 (火) 09:26:53
    • ああ砲の後退機っぽいところね。 -- 2014-01-08 (水) 12:12:16
  • とりあえず車体正面から抜かれるだけで何でも壊れるわ。エンジンに弾薬庫にいい加減にしてくれ -- 2014-01-08 (水) 15:26:43
  • 日本戦車はこいつに限った事じゃないんだが上手くはまって凄く活躍出来る時があるが具体的にどう動けばいいのか分からん -- 2014-01-08 (水) 16:53:34
    • 分かる、分かりすぎるww -- 2014-01-08 (水) 18:15:50
    • この子は砲性能が恵まれてる方だから同TierはHTにも普通にダメ通るし、そんな難しくないな。ただ装甲は残念だから面と向かった撃ち合いはなるべく避けるくらいじゃない? -- 2014-01-08 (水) 18:19:03
    • 速さがあればなあ、中戦車ルートできて一番使いづらいかも -- 2014-01-09 (木) 03:26:03
    • TDに近いから展開に左右されやすいんじゃね -- 2014-01-09 (木) 03:39:02
    • 重戦車の側面取れればDPMが活かせるけど足が無いので運任せなのが一番大きいかもね。とりあえず少ないチャンスを確実に活かせるように他の戦車でクレジット補充しつつ金弾運用してるよ -- 2014-01-09 (木) 03:48:56
  • この戦車はMTに必要な能力全部兼ねそろえてる、MTだった時代のVK36.01Hと同じくらいの活躍ぶり -- 2014-01-09 (木) 12:57:28
    • 他の戦車は勝率60台をキープしてるがこいつだけ45で安定してる、TD運用でやってて上手く行けば勝てるが見つかるとこのtierでは3発前後で即死してしまう、乗員100のスキル無しだが隠蔽が低くて他の味方よりすぐ見つかってるような気がする、どう立ち回ってるのか具体的にご教授願いたい -- 2014-01-09 (木) 20:06:45
      • 木主じゃないけど、MTの動き方でやや抑え目を心がければいいんじゃないかな。TD運用で見つかってるってのがよくわからんけど。 でもまぁ、勝率とかあんま気にしない方がいいよ。頑張っても負けるときは負けるゲームなんだからhttp://rusty.tank.jp/upload/upl/Tr2R4eDlTKGpwaidFe2C.jpg -- 2014-01-09 (木) 21:21:07
    • 明らかに一般のMTのような機動性は期待できないわけだが。まあ弱いとは思わんが全部持ってるというより明らかに尖ったタイプだろ -- 2014-01-09 (木) 21:33:45
  • 中戦車はプレイヤースキル次第。装甲やHPに頼った撃たれるのが前提の運用じゃ成績は上がらない。 -- 2014-01-09 (木) 20:22:21
    • 動きで敵を翻弄できるほどの機動性も、相手をビビらせるだけの一発の重さもないコイツでは、他国MTのようにはいかないね。弱いとは思わないが、活躍できる場面が際立って限定される曲者中戦車だわ。車体特性と運用が噛み合わん。 -- 2014-01-09 (木) 22:22:23
    • こいつは得意な状況にハマれば強いんだけど、戦況にあわせて色んな戦い方ができるってのがいい中戦車だと俺は思うからなー。こいつはこいつで楽しいんだけどさ -- 2014-01-09 (木) 22:39:19
  • SU152の152mmHEで側面撃ったけど抜けなかったんだが・・・。履帯に当たったのかな -- 2014-01-10 (金) 21:12:28
    • 距離減衰やらカタログスペックの125~75%とか入ってくるからなんとも言えぬ -- 2014-01-10 (金) 22:34:26
      • ほぼ零距離だったんだ。履帯に当たったのかな -- 2014-01-11 (土) 15:23:40
  • カモスキルが全員で56%で蟹目とカモネット載せれ、茂みを上手く利用してヒットエンドラン あとは脚を活かしてMT運用 この子一人で猛烈な戦いが出来る -- 2014-01-12 (日) 18:47:24
  • チトはチリの過給機付の四式エンジンが最終エンジンなら化けるんだろうが・・・・・惜しい。 -- 2014-01-12 (日) 23:51:43
  • 砲等が高すぎて車体ぶつけての撃ち合いになると相手の車体が撃てないw あと貫通高いけど一発が弱くて中々殺せない -- 2014-01-13 (月) 19:58:08
    • まず、基本的に車体をぶつけるような近距離で交戦するべき車両ではないし、必ずしもトドメを刺さないといけないという車両でもない。どちらかと言うと反撃を避けながらコツコツ削って敵にボディブローのような負担を強いるのが役目 -- 2014-01-13 (月) 21:16:04
      • チトだけじゃなく日本ツリー全てにあてはまるけど、基本に味方を盾にしながら敵をチクチクつっつくのが仕事だからね~。でもやっぱり一発の威力が低いのは地味にキツイわぁ……。ちょびちょび削っても、油断して反撃食らったり視界外にいる大口径持ちに撃たれると、与えたダメージ以上の被害くらうんだもの;´д` 他の味方に敵の攻撃が集中している間は活躍できるけど、味方が減るなり孤立するなりして狙われるようになると、一発の威力のなさでどうにもならんですわ。で、逃げるだけの素早い足も無いと。 -- 2014-01-14 (火) 04:38:52
      • ↑味方にある程度負担を掛けているのは否定しないが「味方を盾に」ってのはちょっと違うな。味方に気をとられている間に側面を突いたりする必要もあるから「味方を囮に」と言うほうが正しい。特に市街戦は迂回しての十字砲火や挟撃も念頭に置かないと活躍はできない。こいつのDPMは側面を突いてこそ一番生きる -- 2014-01-14 (火) 14:25:37
      • ↑×2一発の低さと言うが3001PとT-34-85がずば抜けてるだけで他のTier6MTと大差無いぞ。DPM型の戦車に慣れてないだけでは? -- 2014-01-14 (火) 16:20:40
  • ちょっと前にも言われてたかもしれないが砲塔開発は早めにした方がいいね。でないと運用が -- 2014-01-13 (月) 20:18:47
    • 途中送信失礼。でないと運用が凄く難しい車両に変わる気がする -- 2014-01-13 (月) 20:20:56
      • コイツは最終砲を装備してからが本番だと思う -- 2014-01-13 (月) 21:39:02
      • ラマーありなら3.5秒で撃てるからね。 -- 2014-01-13 (月) 23:10:30
  • くそねこで砲塔撃ったら防盾の丸い棒に当たりまくりでノーダメ。そんなに堅いのあれ -- 2014-01-13 (月) 22:00:14
    • 防楯(丸い棒含む)は150mm厚ある。丸い棒の中身にも当たると+20mm。柔らか砲塔だらけの日本車にしては石頭な方だよ。 -- 2014-01-13 (月) 23:04:01
      • ただし丸い棒(中退機)にあたると主砲が壊れる -- 2014-01-13 (月) 23:21:28
      • 駐退復座機むき出しだから結構主砲ぶっ壊れるんだよなぁ・・・ -- 2014-01-14 (火) 10:11:51
  • 零戦のエンジン載せたら化け物に生まれ変われるのになー -- 2014-01-13 (月) 22:11:19
    • 生兵法は大怪我の元ですよ。それとどうでもいいことは雑談所でどうぞ。 -- 2014-01-13 (月) 22:33:18
  • Tier6としては3002Mと近いというか上位互換?まだそんなに乗ってないけど使い方は似てる気がする -- 2014-01-14 (火) 12:35:08
  • 解説文の行始めにスペースが入ったみたいだけど、他のどのページもそんなことしてないし必要ないんじゃ…… -- 2014-01-14 (火) 12:44:14
  • 解説の改行スペースを廃止した他、「装填速度の割に装弾数が~」の下りを削除。そもそもこいつが弾切れまで撃てちゃう状況というのはMバッジ余裕な大活躍なわけで、弾切れなんてめったに起こるものではない。それに、書いた人が存在を忘れているのかしらないけどノンストップで撃ち続ける計算ならTier6MTではEz8のM1A2のほうが先に弾切れする。 -- 2014-01-14 (火) 13:51:03
    • だよなwこいつが一方的に攻撃できるってことは活躍してるってことだもんな。 -- 2014-01-14 (火) 18:41:40
    • 完全な弾切れなんて砲塔換装時の補充漏れ以外やったことないんだけどなぁ(※初心者のときの思い出) -- 2014-01-14 (火) 23:55:57
  • 修理費が高めだけど、収支どうすか? できれば日本ツリーの稼ぎ頭として残しておきたい。 -- 2014-01-15 (水) 00:03:54
    • 活躍して稼ぐクレジットは車両によって違いは無いはずだから、そこから弾代と修理代が引かれるだけ。Tier6以上は弾代もかさむからクレジットを稼ぐ目的ならお奨めはしない。クレジット稼ぎならTier5以下の大口径榴弾砲装備車両が良いと個人的には思う。ガレージに残すかどうかは貴方次第 -- 2014-01-15 (水) 01:09:29
    • 平均だと課金除けばチヌが一番みたいね。でもプレ垢スタ垢とか自分の腕で変わるんだから自分の稼ぎ具合で判断すればいいと思う -- 2014-01-15 (水) 17:01:26
    • チヌが機動性も使用感も収支も良かった。今チトやってるけど無個性すぎて飽きる -- 2014-01-15 (水) 21:23:48
      • 分かる。RPM下げて、単発火力が150くらい欲しい。だってドイツのが135で日本戦車特有の火力補正したらそれくらい。 -- 2014-01-15 (水) 22:18:21
  • 使ってみたら普通だけど敵にするといい鴨ですな -- 2014-01-17 (金) 09:24:37
    • 慣れれば鬼神と化す -- 2014-01-19 (日) 21:44:00
      • それには同意 チヌ(無印)が貫通力だけの苦行だったから、高いDPMと機動力と体力活かせば鬼神になれる・・と元フランス乗りの俺が意見します -- 2014-01-23 (木) 09:27:45
  • 移動砲台としては非常に優秀。おそらく史実でもそのような使い方を想定したのではないかな。MTとしての汎用性が高い仕事はT34-85とかM4A3E8の方がはるかに達者(こいつの戦力値HTだから比べる対象が違うかも)。なんというかコイツにしかできないってことがないから、見えた戦車を遠方から撃つ作業ゲー見たくなる。 -- 2014-01-17 (金) 11:29:09
  • 一発140円の弾のせいで活躍の割に稼げないなぁ…。課金弾も8Gとお高いし、お財布戦車ではないね。 -- 2014-01-17 (金) 11:32:41
    • KV1Sの最終砲使ってみ。140クレジットって安いほうだから -- 2014-01-22 (水) 01:18:49
  • このwikiの「癖のない」の意味がわからない。日本車らしい火力特化の弱点の塊だろ -- 2014-01-18 (土) 10:47:07
    • 同意。癖のないっつうのはT3485とかVK3001Dとかのことをいうのであって紙装甲、鈍足、異常火力のコイツのどこが癖のない戦車なのだろう。 -- 2014-01-18 (土) 11:08:34
    • この戦車に限らないが弱点の説明が大量にあった後に総評でしれっと癖がないとか書くから違和感しかないのがいくつかある。どうして「弱点をカバーして長所を活かせ」とか書けないのか。癖がないなんて主観の大きい言葉で誤魔化すなよ -- 2014-01-23 (木) 00:21:40
  • 解説の「非常に癖のない」を「日本戦車の割に癖のない」に変更。 -- 2014-01-18 (土) 12:45:54
    • 立った二人の他に反論のでないままの意見で変更してしまうのですか? -- 2014-01-18 (土) 12:59:58
      • どう考えても二人のうちのどちらか -- 2014-01-18 (土) 22:13:35
  • 癖が無いというより並みはずれて優れた所が無いんだよな… -- 2014-01-18 (土) 21:23:30
    • 分かる。足も装甲も最低限あるし貫通も威力もそこそこ。目立った欠点もなければ目立った弱点もないって感じ。 -- 2014-01-22 (水) 00:04:56
      • 装甲は最低限あるのか?どう考えても目立った欠点だろ -- 2014-01-23 (木) 00:26:41
      • 正面はわりかしいいんだけど、背面はともかく側面が10榴貫通するってのがきついね… -- 2014-01-23 (木) 00:49:29
      • 正面は最低限、側背面は似た特性のEz8と同等だと思う。 -- 2014-01-23 (木) 13:23:07
      • 装甲があるように思えるか?スチュアートの榴弾が貫通するレベルだぞw -- 2014-01-23 (木) 23:21:20
  • HP80上昇の為だけに重量500kg増加する上位砲塔積む必要あるかな? -- 2014-01-18 (土) 22:02:17
    • 俯角に発射速度も上がるんですが -- 2014-01-18 (土) 22:12:41
    • 改良砲塔正面の鉄板打ち付けた部分っていくらか硬いの? -- 2014-01-20 (月) 04:05:16
    • 装甲が期待できない戦車なら、1でもHP上げたいと俺は思う。 -- 2014-01-20 (月) 04:35:43
    • 500kg=0.5tを最終重量32.7tで割ったら分かるけど1.5%余しか変わらないんだぜ。体重60kgの人間なら900gちょっと -- 2014-01-21 (火) 04:24:07
    • 積み替えて思ったがやっぱり俯角は結構デカイと思う -- 2014-01-23 (木) 01:08:20
  • 砲塔を換えれば俯角・砲精度・照準収束速度・DPMとHPが向上するんだから価値はある。 -- 2014-01-22 (水) 00:52:29
  • クセの有無は、使用者の主観の部分が大きいので消しました。 -- 2014-01-23 (木) 21:19:17
  • 褒めれる点も多いが欠点が多すぎだろこれ・・・。独第二TDの箱みたいな運用が正解かこれ? -- 2014-01-23 (木) 23:12:52
  • 他のMTとも渡り合える普通の戦車だな。dpmと俯角で押すもん -- 2014-01-23 (木) 23:40:38
  • マッチング以外は文句なしだな 10榴に抜かれるMTがHT扱いってのは若干違和感があるがType58みたいにこいつ以上にかわいそうな例もあるからまあ・・・ -- 2014-01-25 (土) 05:07:50
    • 聞かせてくれ・・・Type58で勝率60%なのにこいつ44%なにが強いんだこいつ?ハルダウンもダメ遠距離も精度でダメ飛び出しも足回りだダメ タイプ58が苦行扱いされるのにこいつはすばらしいとは思えん -- 2014-01-25 (土) 15:26:43
      • 下でも書かれてる通り58は弱くない 最終スペックをみればT-34-85に劣ってるように見えるが本家より強いとこがある(平均勝率は当てにしない中国進めるやつは基本熟練者か他のルート終わったやつだと思うし) しかしこいつはすべてが平均に納まってるのに装甲がない→打ち合いすればほぼ貫通でこちらは角度で弾かれる T29みたいに頭出しても余裕で抜かれるし精度が良くないから止まらないと相手の弱点抜けない 俯角あっても生かせれる火力も装甲もない扱いにくい戦車だとおもうぞ -- 2014-01-25 (土) 16:09:20
      • 強いとは言わんが弱いとも言えんなぁ。総合的には普通? T6MTで比べると精度も貫通も良い方。この辺りの装甲は弾くのを期待するほうが間違ってるので、薄いけれども別に問題とは言えない。足がやや遅いのと俯角が取れるのを加味して、狙われたら即隠れる・正面から戦わない等の中戦車の基本に、機動は控えめに・地形を使ってを追加する感じで戦えば相応の結果は残せるはず。地形を使うと言っても砲塔の装甲を使うんじゃなくて被弾面積と時間を減らす方向で -- 2014-01-25 (土) 16:55:10
      • それでも格下問わず抜かれるのと砲関連の性能がマッチしてないと思うけどな・・・ 助言ありがとう こいつは半分TDしてもらうわ もうちょい照準時間短ければ使いやすいのにな -- 2014-01-26 (日) 01:52:10
    • Type58って強いって言われてると思うんだが -- 2014-01-25 (土) 15:29:45
    • Type58はTier6MTで一番平均勝率が高い車両なんだぞ。stockの苦行が無いから当たり前っちゃ当たり前なんだけど…。 -- 2014-01-25 (土) 15:51:16
  • 狙われない、撃たれない前提、足が使えない・・。中戦車運用ができない中戦車。 -- 2014-01-26 (日) 01:49:08
    • 全部の車両を5つの区切りでしか見ないのは止めようね -- 2014-01-27 (月) 14:03:29
      • ↑いいこというなぁ、初心者ページに書いて欲しい位の標語だと思う -- 2014-01-27 (月) 17:47:36
      • まったくだな。ほとんど全部ヘルキャットで区切る下の主にも言ってやってくれ -- 2014-01-28 (火) 16:19:16
  • デブッた代りに打たれ強くなったヘルキャットだと思えば意外と行ける。 -- 2014-01-27 (月) 20:45:48
    • なんでヘルキャットなのかさっぱりわからん。共通点はなんだ?自走砲以外全部ヘルキャットっていう癖がついてないか? -- 2014-01-28 (火) 15:14:18
      • 横とってつついて全力で逃げる 嫌がらせでじわじわ削る。ちなみに日本車のほとんどはこの運用 -- 2014-01-28 (火) 15:26:19
      • 壁役以外全部それやん。他国もヘルキャットだらけだな -- 2014-01-28 (火) 16:11:18
    • 砲塔と俯仰角のことだろ。問題はこいつの運用上、頭を出し続けなければならない。そして猫みたいに頭に謎装甲はない。 -- 2014-01-28 (火) 16:49:02
      • 防楯と駐退機が150mmあるからたまに弾くよ。 -- 2014-01-28 (火) 20:01:48
    • むしろ運用的にはウルヴァリンとかじゃない?ヘルみたいな足はないし -- 2014-01-29 (水) 02:36:05
      • 足も隠蔽もなくてヘルキャットは違和感あるよな -- 2014-01-29 (水) 02:50:25
  • メインが独TDの自分的には使いやすい M4、T-34あたりの王道MTと運用違うからその辺好きな人には合わないような気もする -- 2014-01-29 (水) 02:33:44
  • 開発終了。豹虎によく乗ってるが、こいつの砲の自由度と優秀な主砲は攻撃の場所を択ばず使いやすい。車体性能はあまり高くないが、足回りは言うほど悪くなく陣地転換などに問題はない。隠蔽があまり良くなく視界も短いので、TD運用よりもある程度(距離150mぐらいか)近づいてDPM勝負したほうが戦果は稼げた -- 2014-01-30 (木) 21:50:31
  • まんまでっかくなったチハって感じだね。日本戦車の中で使いやすさならトップ -- 2014-01-30 (木) 22:00:05
    • 今Chi-Toだけどこれ以降また使いにくくなるん? -- 2014-01-31 (金) 08:00:28
      • これ以降と言うか1つ先のチリがかな。オートローダーになるとはいえ単発性能はこいつと同じでtierが上がり車体はさらに大きくなるから立ち回りがシビアになる。でもその先の戦後戦車になるとまた使いやすくなるからしばらくの我慢かな。 -- 2014-01-31 (金) 11:44:10
    • フツーにチヌの方が使いやすいと思うのだが -- 2014-01-31 (金) 13:03:47
      • 同感。足さえ遅くなければまだマシなんだけどね -- 2014-02-11 (火) 14:53:48
    • Tier1~Tier6の中ではチヌが一番使いやすい気がするかな。チトはちっと使いにくいなチトだけに。 -- 2014-01-31 (金) 16:09:05
      • 山田君、座布団2枚持ってきなさい! -- 2014-02-02 (日) 12:59:41
  • 格下相手でも体力は500以上は残したい。KV1やtear5中戦車のHEATには要注意。 -- 2014-02-04 (火) 23:00:25
  • 実装前から思ってたんだけど4式ってM4の対抗なんだからTier5MTなんじゃ・・・3式戦車砲積んだ3式をTier4にして、3式改をTier5課金にすればよかったよーな -- 2014-02-04 (火) 23:31:59
    • 実装したもんは仕方ないがかなり同意。チリ6、自衛隊試作76ミリ戦車がティア7が良かった。 -- 2014-02-04 (火) 23:35:42
      • チリがあの性能のまま6に降りてきたら最強の一角になるだろうが -- 2014-02-05 (水) 20:31:35
      • 過去の例からしてneafして降ろすだけじゃね。砲そのままだとしてもHP減らすだけで軽装TDと化すし -- 2014-02-05 (水) 23:20:25
    • ここに要望書いてどうするんだ… -- 2014-02-04 (火) 23:38:41
    • 史実年代でtier分けしたらドイツ戦車とかtier2つほど下がってタイガー無双ゲーになるわな。 -- 2014-02-05 (水) 20:48:37
      • 性能的な話をしてるのになぜに史実? -- 2014-02-05 (水) 23:24:06
      • M4の対抗なんだからって言ってるからだろ どの戦車の対抗とか言ったら61式がtier6に来るようなことになる -- 2014-02-07 (金) 23:41:14
      • 90mm砲がジャクソン並みの性能ならそれの方が正しい気もする。 -- 2014-02-07 (金) 23:55:54
      • 対抗って単語に引っかかってるだけかよw -- 2014-02-08 (土) 01:32:05
  • 日本戦車全般に言えることだが程よい起伏で俯角を活かして頭出し撃ちが安定、ナメて突破してくる敵とか味方との共闘は絶対必要だが前線でも結構いける、足はプライマリスキル発動までくれば普通程度にはなる -- 2014-02-05 (水) 20:18:37
    • プライマリじゃなくてセカンダリじゃない?プライマリ100%だけだと快速HTクラス程度にしか動けない -- 2014-02-05 (水) 20:33:47
    • そうやって止まった所をSPGでいつも食わせてもらってまーす(テヘ   普通なら貫通しない正面装甲に当たっても抜けるのはちょっとね -- 2014-02-06 (木) 00:00:08
      • SPGに当てられるほど止まってるのは、MT乗りとしてnoobすぎる -- 2014-02-06 (木) 00:45:34
      • SPGに当てられたことがないって半端ないっすねー(棒読 -- 2014-02-06 (木) 21:15:25
      • たまに走り偵のLTにぶち当てるSPGがいるからな・・・。動いてれば当たらないなんてことはない。 -- 2014-02-06 (木) 22:51:50
      • FV304「垂直に当てるやで」 -- 2014-02-06 (木) 23:12:34
      • Su-26とかは軽戦車にバカスカ当てられたなぁ。旋回式な上に装填が早いとかいう変態。 -- 2014-02-06 (木) 23:53:32
  • チリまで到達したので自分なりにまとめ(チトのみで言えば88戦48%、全体では勝率53%↑、装備はラマー・換気・カニメガネ)。最初からフル開発で臨んだが異常に使い勝手が悪かった。主に劣悪な加速により飛び出し撃ちが難しく、精度が悪いので遠距離狙撃は数撃ちゃ当たる状態(400~500m以上になると弾がバラけKV-1の正面もうまく抜けないことが多かった印象)。俯角を活かしてハルダウンしても時たま弾く程度で信頼性は低いが、砲塔正面で105mmを受けた場合などは割りとダメージを軽減できるので最低限の保障にはなる。基本的にハルダウンで飛び出し撃ちをしてすぐ引っ込む戦法を取るしかないが、(体感的に)収束が遅いのでダメージ交換になってしまう場合が多い。最高速度も加速も悪いのでいい狙撃地点までたどり着けず、味方HTの荷物持ちになるしかない印象。格下であろうとも仲間と連携しダメージを貰わない様に立ち回る必要があり、またそうすれば試合後半にHPを活かした大胆な戦法が取れる。個人的には直線だけでもいいから55km程度の速度が欲しいところ。全体的に無難な性能にまとまっているが、それゆえに「この場面で強い!」ということがなく、1対1には向かない。味方が溶けると敵が一気に進行してくるが、それを振り切る足もなく、止めるだけの装甲も砲もないので味方が溶ける=死である。総評として:日本戦車らしく基本に忠実に、仲間と連携し各個撃破することによって戦況を支える縁の下の力持ち的なポジションであると推測される。80戦した辺りから何故か勝てるようになったが理由はよく分からない。チトに慣れただけかもしれない。――以上。 -- 2014-02-08 (土) 01:43:12
    • 無駄に長いが結局言ってる事は「紙装甲、普通の火力、乏しい機動性、足りない分は技量と精神力でなんとか!」実に日本的であるといえばそうなのかもしれないが・・・ -- 2014-02-08 (土) 01:49:14
      • ぼんやり書いてたから無駄に長い&繰り返しだな、すまん。君の言ってる通りで概ね合ってるよ。要約ありがとう。 -- 2014-02-08 (土) 01:56:17
      • ゴミやんけ -- 2014-02-08 (土) 17:24:44
    • こいつで精度悪いって他に何乗ってるんだろう。 4,500mでKV-1の正面が上手く貫けないから駄目ってのは新手のジョーク? -- 2014-02-08 (土) 02:04:27
      • ティア6MTは全て乗ったけど、他は精度を補うために近付く足があるのにチトにはないから他と比べて遠距離狙撃になりやすい。あと体感で申し訳ないが同ティア他MTより弾のバラけ具合が大きいように感じているので。スペックではなくあくまで体感として捉えて頂けると幸いです。 -- 2014-02-08 (土) 02:14:47
      • 過剰な位擁護に走るの止めれ。しかも必ず煽り入れるとか -- 2014-02-08 (土) 16:46:38
      • 過剰か?スペック上もTier6MTで一番ではないが悪い数値ではないし、個人的な体感でも悪くはなかった。木主がバラけるような気がすると言うんであれば、そうですかとしか言えないんだけど。 あと、煽りじゃなくてマジ質問なんだ -- 2014-02-08 (土) 17:25:31
    • Tier6MTではかなり狙撃が当たりやすい方だろ。チトより精度いいのってドイツの7.5cm位しかないし。そのドイツより照準時間も貫通もDPMもいいから砲性能に関してはトップクラスだと思う。Tier6MTには全部乗ったらしいけどこいつより収束がいいのはA-43しかいないぞ?ちょいと私怨が入ってないか?あと最高速は平地でも普通に出る気がするからチヌよりは陣地転換がしやすい(体感的に)。 -- 2014-02-08 (土) 17:33:08
      • 砲性能はまぁいいとしてもオープントップTD並の装甲と低い機動性が全て台無しにしてる。 -- 2014-02-09 (日) 00:58:17
      • 砲には文句ねぇんだって その他には文句しかねぇんだって -- 2014-02-09 (日) 01:22:42
      • この車体性能なら88L71位積んでないとバランス取れない罠。まぁそんな砲が日本軍にないからTier下げるくらいしかやることないけど -- 2014-02-09 (日) 02:45:15
  • 本来ならばMitsubishi AL Type 4 Kakyuu V-12が最終エンジンにすべきなんだろうが、そんなの載せたら他のTier6MTがオワコンになるからな。 -- 2014-02-08 (土) 02:03:50
    • 500馬力ほしいよう 出力重量比15程度ならまだまだ他の6MTだって捨てたもんじゃないし -- 2014-02-08 (土) 08:50:54
    • 他が残念だからせめて機動性位あってもよかった気が。ヘルキャットとかあるんだし -- 2014-02-08 (土) 16:48:10
  • チヌとチリはすごく使いやすかったがこいつはダメだわ。今まで使用してきたMTの中でもかなり使いづらい。装甲、足回りがカスなせいか -- 2014-02-09 (日) 03:24:45
    • せめてチヌと同じ加速が欲しいね。機動力のないMTの辛さを実感。配置転換、後半の索敵、得意の坂道(地形利用)の攻撃とすべての面で悪影響がある。完全にTD運用した方が良いのだろうか・・・ -- 2014-02-09 (日) 13:12:42
      • 割り切ってTD以外やらないようにしてからは少し勝率も上向いてきた。操車に自信のある人以外はこれが正解なんじゃないかな -- 2014-02-10 (月) 02:33:21
      • TD運用してたら本物のTDからHE弾掠り当てされてgo scoutって脅迫されたわ。連中にとって日本戦車は使い捨てのウォッチタワーなのかもしれんね。何にせよ、MTなのにMTの役割を果たしていない点で咎めを受けざるを得ない。はっきり言って日本戦車はTier5以降TDに類別変更すべき。 -- 2014-02-14 (金) 20:55:01
    • 早く次の戦車に乗り換えたい・・・ -- 2014-02-23 (日) 00:01:51
  • コイツの砲、弾速遅くて山なりな気がするんだが気のせいかな。ちょいと狙撃しにくい。 -- 2014-02-09 (日) 17:12:31
    • 俺も感じる。調べたら初速820でそんなに遅くもないんだけどね -- 2014-02-09 (日) 17:21:08
    • 同意。なんというかモッサリしてる感じ -- 2014-02-09 (日) 21:15:11
  • 足遅すぎて自走砲狩りに行けないなぁ。体力フルにあっても即死だから厳しい。 -- 2014-02-09 (日) 23:37:25
    • 重戦車に追い抜かれる時とかあるもんな。 -- 2014-02-11 (火) 14:03:51
  • こいつ乗ってるとティアーボトムの時のマチルダを思い出すなぁ・・・視界さえ取られなければ連射でダメ稼げる。でも決して芋るわけではなく、旦那(重戦車)の三歩後ろを行く奥様的な運用がおすすめ -- 2014-02-11 (火) 06:32:27
    • 旦那が草食系のときはどうしたらいいんですかね -- 2014-02-11 (火) 14:32:25
      • 他の男(相手)に喰われるんじゃないかな -- 2014-02-11 (火) 14:46:42
      • 上手い事言いやがってwww -- 2014-02-12 (水) 13:36:17
  • 他国MTで通用する「砲塔だけ出す」運用してたら3発直撃、全部貫通で即死した。なんだこの紙防盾は・・。 -- 2014-02-12 (水) 01:04:11
    • でも車体に当てられるよりはマシよ。正面からでも高確率でエンジン破損するから。 -- 2014-02-12 (水) 02:06:20
    • 防盾、ついてたっけ。ヘルメット?ハチマキ?何にせよ日本戦車が跳弾できるのは機関砲を正面から食らった時だけ。他は全て間違いなく絶対に貫通する。うん。 -- 2014-02-12 (水) 10:33:51
    • 上の方の米にあるけど防楯と駐退機は150mmある。ただ範囲が狭い。シャーマンみたいにバシバシ弾くのは無理。俯角がなくて撃てないよりはまし。 -- 2014-02-12 (水) 13:55:22
      • 俯角の代わりにまともな装甲下さい。 -- 2014-02-14 (金) 23:15:52
      • 装甲より機動性とスピードをだなぁ・・・ -- 2014-02-14 (金) 23:21:52
    • チトの俯角は稜線からヒョコッと頭出してバンバンッて撃ちこんでスイッと隠れるためのもの。アメ車のマネしちゃだめよ -- 2014-02-13 (木) 23:55:53
      • それをやる機動性すらねぇ・・・・ -- 2014-02-14 (金) 22:43:12
      • ↑それぐらいはあるだろww。未開発ならともかくエンジンと履帯を開発すれば登坂以外は最低限中戦車っぽく動けるようになるはず。 -- 2014-02-15 (土) 00:10:47
      • 稜線から顔出すのはその登坂だぞ・・・ -- 2014-02-15 (土) 01:09:08
      • ↑それだけ急な稜線ならそもそも俯角足りないよ -- 2014-02-15 (土) 01:19:42
      • 急じゃなくても足りない -- 2014-02-15 (土) 17:00:31
      • 使う稜線や出し方を変えてみては?130戦勝率57%乗員100%三人カモ80%でカニカモラマーだけど大半は稜線使って戦ってる。距離や射線をもう少し意識して動けば改善されるはず -- 2014-02-15 (土) 18:35:22
    • チトは砲塔正面であっても撃たれたらほぼ貫通だから、敵の砲がこっち向いているときは絶対に頭を出せない。これがアメ車との最大の違い。敵が他所向いて狙いをつけているときに横から撃ちこんで、敵がこっち向いたら逃げるのが基本。このとき稜線射撃なら後退方向が下り坂なので素早く隠れられる。 例えば、湖の村の西の谷は敵の砲が確実にこちらを向いているので、撃たれても弾けるアメ車は活躍できるが、チトは頭を出せば即撃ちぬかれる。ウェストフィールドの西や大草原の東みたいな場所だと、撃ちあいやってる敵の横から顔を出しやすい -- 2014-02-18 (火) 00:28:17
  • 他の戦車以上に相手と味方の布陣を把握して相手の射線切れるように横取りや中距離から援護など丁寧乗ってあげれば仕事できる子。まぁ他の国ならもっと楽なんだけどね… -- 2014-02-15 (土) 18:21:59
    • コレができないと戦中の日本車は苦行に思えてしまうかも、最終エンジンなら↑で言うほど機動性は酷くないので稜線も使えるはず -- 2014-02-15 (土) 18:29:01
      • 機動性というか、走破能力は高いよね。水辺等の他国戦車がスピード落ちるところでも、楽々進めるのは素晴らしい。加速性能は前車から比較すると大分低いが、最低限の速度はでるので最後まで開発すれば何とかなるレベルではある。坂道で重戦車に抜かれるのはご愛嬌。 -- 2014-02-15 (土) 19:00:57
      • 別に戦術機動はええんや。こいつは加速悪すぎて飛び出しうちがもっさりだから反撃くらいやすすぎる。 -- 2014-02-17 (月) 23:40:51
      • 敵の行動を先読みしたり戦術どうしようもない部分を戦略でカバーする必要はありますわな -- 2014-02-18 (火) 00:51:41
      • 私の感覚としては、日本中戦車と括ってしまうと乗り方に失敗してしまうかな。チヌ以前なら使いやすかった稜線がチトにとっては戦いにくいとか結構あるし -- 2014-02-18 (火) 12:34:52
      • つうか、苦行とかそれ以前に日本戦車ができることは米戦車が同じようにできて、しかもあっちは硬いという -- 2014-02-20 (木) 00:46:50
      • ↑米戦車は中盤以降貫通不足と精度の問題があるから基本的に交戦距離が違う -- 2014-02-20 (木) 03:07:33
      • Tier6戦車のスレなんだから中盤の話でしょ? 中盤の米戦車は105mmHEで近距離から中距離まで安定だし -- 2014-02-20 (木) 19:44:51
  • ひょっとしたらチトとチリって速度制限装置の解除が輝く貴重な車両なんじゃないだろうか -- 2014-02-16 (日) 11:33:46
  • 誰かチリのコメ欄新設お願いします -- 2014-02-18 (火) 11:06:10
    • 対応しました -- 2014-02-18 (火) 12:24:16
      • ありがとうございました -- 2014-02-18 (火) 15:03:13
  • この戦車に限ったことじゃないけど覗き窓から前のフロント部分が死ぬほど邪魔 -- 2014-02-20 (木) 23:12:29
  • こいつ最終状態の装填3.21sにするとヤバイな。射撃の名手と組み合わせると相手がポンポン燃える。王虎とjg虎8.8cm倒せたわ。 -- 2014-02-22 (土) 18:36:35
  • 既に開発済みでクレジット貯まれば買うだけなんだけど、隠蔽について教えてください。TD運用とすればカモネット・カモスキルが欲しいところですが、車体の大きさや前出のVK30.02(M)に似ていることを考えるとMT運用としてのスキル及び装備がいいのかよく分かりません。皆さんの御意見を頂戴致したし。 -- 2014-02-23 (日) 12:02:07
    • VK3002Mと比較して数値的な隠蔽は良好だが、車体のデカさのせいで実質的な隠蔽は大差ない。一方で機動力が劣悪なためVK3002Mのような足で稼ぐMT運用は不可能。敵の前を走ればウスノロデブ以外の何物でもない。そもそもTD運用以外の選択肢がないと考える。 -- 2014-02-24 (月) 16:48:25
      • 補足:これはハルダウンができる旋回砲塔付駆逐戦車である。同格のジャクソン、ヘルキャットに走攻守隠蔽視界で劣っているが、HPが優っている。肉壁として多少役に立つが前に出てはいけない! -- 2014-02-24 (月) 21:10:33
      • それ俺も思ったわ -- 2014-02-24 (月) 22:04:11
      • よく分かりました。スキル、「弾薬庫保護」や「こまめな手入れ」とかの必要性は感じられていますか?自分は3002Mでは付けているので。 -- 2014-02-25 (火) 16:51:51
      • この戦車で良く破損するのはエンジン、弾薬庫、主砲、観測装置、無線の順(履帯除く)何故か燃料タンクは無事なことが多い。乗員は砲手が頻繁に死ぬ。他は車長、装填手、操縦手の順。何故か無線手は無事なことが多い。最大懸念はエンジン、砲手。スキルは正直、好みではないかと思う。被弾イコール貫通で正面からでも重戦車に撃たれれば半分削られた上に何かしら損傷がもれなくついてくる。弾薬庫保護なんかは長生き前提だから、位置取りが上手くて長く活躍できる自信があるなら取るべきかと。 -- 2014-02-25 (火) 17:50:27
      • 皆さん貴重な御意見有難う御座いました。Noobなもんで即死より一発でもお返ししてからと思い、装備やスキルを検討していました。参考にさせて頂きます。 -- 2014-02-26 (水) 10:17:41
  • 食らう。即貫通なんで、どう砲弾を受けるかとかもうほぼ放棄していい。とにかく連射をいかしてぶち込むか。これだけ -- 2014-02-25 (火) 18:36:07
    • 砲塔はハルダウンで角度つけてれば同格くらいまでなら弾けるから、放棄していいってほどではないと思う -- 2014-02-28 (金) 06:38:16
      • なぜか防盾だけ糞厚いからそこに当たれば結構弾くけど、防盾小さいからなぁ・・・ -- 2014-02-28 (金) 21:01:05
      • 精度が命なのに主砲、直ぐ壊れるしね。おまけに砲手と車長も道連れで。もういっそ乗員死傷率低下だけのために内張りつけようかと悩むほど。 -- 2014-03-01 (土) 02:54:13
  • 正面被弾で弾薬庫が壊れるとは思ってなかった、下部のエンジンと言い最早被弾厳禁ってレベル。 -- 2014-02-25 (火) 18:47:54
    • それな -- 2014-02-27 (木) 17:54:01
  • T49が坂の上から体当たりしてきてワロタ。紙装甲だけど軽くはないんですよ -- 2014-02-25 (火) 19:13:29
    • というかそもそもT-49はLT以外に体当りすると大体自分が大ダメージだんだよな。 -- 2014-03-12 (水) 16:09:14
  • この戦車って正面から重戦車が突っ込んできたらどうすんの? -- 2014-03-01 (土) 18:48:34
    • 履帯抜いて逃げろ -- 2014-03-01 (土) 18:53:19
      • やっぱそれしかないか… -- 2014-03-01 (土) 19:52:43
      • 中戦車相手にもそれしないといけないから正直キツイ -- 2014-03-01 (土) 20:42:01
      • 砲塔だけは「比較的」頑丈だから、逆にガッツリ組み合って味方に撃ってもらうという手もなくはない。舐めて突撃してきたT29をそれで始末したことがある。まぁ2VS2の状況で至近距離で睨み合いになってそれしか手がなかったからだが・・・ -- 2014-03-03 (月) 19:54:11
  • 後期型エンジンなら平地でまあまあの速度出ることないか?加速は遅いがな -- akkyo1997? 2014-03-02 (日) 04:20:21
    • こいつはほとんど重戦車並みの出力重量比だからな… 中戦車だし、もうちょっと何か良い発動機は無かったのかと思うわ。500馬力あればだいぶ違うだろうに… -- 2014-03-02 (日) 04:26:39
      • それよりもう少し装填速度を早くしてくれてもいいんじゃないかと・・・ドイツ以上に前出れない虚弱体質の上に10榴もないんだから -- 2014-03-03 (月) 20:01:25
      • ってか、計画だけなら一応500馬力の発動機があったってウィキペディアの記事には書いてあったが、なぜ実装しなかったんだろう。むしろ搭載した実績がないストックの発動機はなんなんだよ。これ、申し訳ないけどWGの調査能力って一体… -- 2014-03-06 (木) 02:39:42
      • 500馬力エンジン追加されたら照準時間2.1秒をNerfされて2.3秒になるだろうな・・・ -- 2014-03-07 (金) 14:22:38
      • WGは多分日本のこと嫌いなんやろ(適当 -- 2014-03-08 (土) 08:41:18
      • WGはソ連だけ強ければいいんだよ(自棄 -- 2014-03-13 (木) 10:43:20
    • 軽戦車>中戦車≒駆逐戦車>重戦車≒チリ>自走砲。大半の自走砲より機動性あるから安心したまえよ。HAHAHA。 -- 2014-03-02 (日) 16:49:34
      • 仏SPG「おっそうだな」 -- 2014-03-07 (金) 09:48:01
  • あつかいづらい・・・チヌが優秀すぎる・・ -- 2014-03-09 (日) 01:32:43
    • コイツも砲が精度ヨシ貫通ヨシ発射速度ヨシで優秀だよ。装甲と足回りと砲塔旋回速度で攻撃機会が減っちゃうのが玉に瑕だけど -- 2014-03-10 (月) 22:28:55
  • 乗員のセカンダリースキルは何選べばよいのだろう?もうすぐチリだから乗員は引き継ぐつもり -- akkyo1997? 2014-03-09 (日) 19:01:28
    • 第6感はド安定。他の乗員はカモフラージュがオススメかな、STA-1まで行くなら一番貢献率と優先度高いと思う。チリにずっと乗り続けるならパーツ破損率上げるやつもいい -- 2014-03-10 (月) 22:24:46
      • 元々隠蔽低いから隠蔽率上がらなさそうなんだが -- 2014-03-12 (水) 22:27:16
      • 隠ぺいはTier6MT平均よりちょい下くらいだしMTそのものの隠ぺいがいいからカモスキルは振る価値十分にあるぞ -- 2014-03-13 (木) 00:42:41
  • 一番最初にどれ開発したほうがいい? -- 2014-03-13 (木) 10:24:31
    • 砲塔か主砲。 俯角6.5でも平気なら主砲優先、てとこじゃない? -- 2014-03-13 (木) 12:25:10
  • 内張装甲て必要かな?毎回自走砲と四号にやられるから対策取りたいんだよな -- 2014-03-16 (日) 23:15:28
    • いらない、建物に隠れればいいだけ -- 2014-03-16 (日) 23:29:21
    • コイツの内張りはハルダウンしてるときに撃ち抜かれる砲手の保護。それしか意味が無い。 -- 2014-03-17 (月) 13:00:13
    • ついでに内張は抜けない時&比較的重量がないと効果が薄い。乗員保護の理由ならカモネで隠蔽あげたほうがry -- 2014-03-22 (土) 12:13:18
  • 戦車兵のコメント(?)を削除。解説文読めばだいたいわかることだし、そもそもこれまで乗って来た車両に慣れてれば砲塔付TDっぽい運用の感覚がわかるはず。あと、寒い。 -- 2014-03-18 (火) 01:44:50
  • ソ連の122mm砲はどうしようもないな。1.真正面被弾2.エンジン大破3.炎上4.敵戦車タックル5.お陀仏。消火はできてもエンジン修理して引っ込む時間なんてありゃしない。日本戦車は何があってもソ連戦車と戦うべきではないな。 -- 2014-03-19 (水) 02:02:15
    • 撃たれる前に撃て、相手がIS-3とかだったら味方を呼べ -- 2014-03-21 (金) 02:56:30
    • つか、日本戦車で単独行動は自殺行為だろw 味方HTの後ろのほうでチマチマ、ダメ与えて履帯切ったりしてれば結構活躍できるぞ -- 2014-03-21 (金) 10:34:42
      • つか、優秀な見方がいないとまったく活躍できない -- 2014-03-29 (土) 22:48:05
    • 122mmは装填と照準に時間掛かるんだから、相手が発砲したタイミングで飛び出したり、余所見してるところから側面を抜いたりやり方はある -- 2014-03-21 (金) 12:48:18
  • 燃えます 逝きます あちちちちです 敵にとっては鴨がネギしょってやってきた!?やわ・・チヌはつかいやすかったなぁ -- 2014-03-23 (日) 07:55:41
    • 燃えるって意見多いけどそんなに燃えるか?個人的には乗組員の負傷が多い以外に不満はない車両なんだが -- 2014-03-24 (月) 15:44:53
      • ドイツさんと同じ病気患ってるんだ・・・。ドイツさんと違ってどこでも貫通するんで積極的に狙われることが少ないだけ -- 2014-03-25 (火) 01:32:39
      • 重要なのはボンネット部分が圧倒的にペラッペラであることだな。貫通38の7.5cm砲HEでさえも余裕で貫通して爆風が車内を吹き荒れる。ドイツみたいに狙われてというより巻き添えが酷い。 -- 2014-03-25 (火) 23:32:43
      • ボンネット部分は80度傾斜しているから垂直装甲換算で75~80ミリ相当だが、WoTでは砲弾直径の1/3以下の厚みでは傾斜していても貫通する仕様で損している。 -- 2014-03-26 (水) 21:19:24
      • 砲弾直径の1/3以下の厚みでは傾斜していても貫通する仕様ってあるけど、あれって跳弾しなくなるだけで傾斜装甲の計算は行われるんじゃないのか? それとも傾斜装甲の計算無視して貫通判定されるのか? どっちなんだ? -- 2014-03-29 (土) 18:27:20
      • 問答無用で抜けるよ -- 2014-04-02 (水) 16:53:22
      • 強制跳弾の判定がなくなるだけで傾斜の分含めて貫通判定は行うんだったと思う -- 2014-04-02 (水) 19:01:43
  • やっぱ松本零士の漫画みたいにはいかんよな。それでも好きだから乗るんだけど -- 2014-03-24 (月) 14:06:26
    • あれはM4が相手だから・・・(震え声) -- 2014-03-24 (月) 19:00:56
    • あれはM4が相手だから・・・(震え声) -- 2014-03-24 (月) 19:00:59
    • プレイ前 「九七式や、一式が味わった同じ恐ろしさを味わらせてやるぞ。」 プレイ後「後方で移動砲台します...」 -- 2014-03-26 (水) 02:43:07
  • これ砲塔変えるほうがいい?改良砲塔重量増えて他変わらないし -- 2014-03-26 (水) 21:26:12
    • 体力増えるよ。ちょっとレートも上がる。重量大して増えないし素直に改良砲塔乗せとけば -- 2014-03-26 (水) 21:37:54
    • 日本車にとって大切な俯角も砲塔変えれば改善するから、 -- 2014-03-27 (木) 01:36:17
      • 絶対に変えておいたほうが良い -- 2014-03-27 (木) 01:36:56
  • TD運用と言うが隠蔽率が低すぎてそれもままならない。HTと行動を共にするMTらしい運用の方がまだマシな気がする。使い道が狭い。 -- 2014-03-29 (土) 00:01:31
    • MTらしい運用って言ったって足が遅いし図体デカイし良い的になるだけ。しかも紙装甲。前に出ちゃダメでしょ。 -- 2014-03-29 (土) 22:57:10
  • 無線はBoが一番良いと思う KoはFuG12以上の通信距離は魅力的だけど重すぎる -- 2014-03-29 (土) 00:37:21
    • それ本気で言ってんの?33tの車体重量に対し510kg軽くするために通信範囲300m以上も犠牲にするの? いかに通信範囲が重要か全然分かってないな -- 2014-04-02 (水) 17:04:37
      • はじめたばっかなんでしょ(多分 -- 2014-04-02 (水) 18:04:49
      • かなり足はよくなるけど流石にないな。視界限界の500はやっぱ確保しないとだめだろう。乙位がいいか。あとこいつ出力足りてないから車体重量関係なく効果は露骨に出るよ。出力のせいで最高速が出ない車両は自重にかかわらず結構差が出る -- 2014-04-04 (金) 22:25:40
      • このゲーム余程仲間の引きが良くない限り1VS15みたいなものなのに無線距離が重要だと思う?それに俺はベータからの最古参なんだが -- 2014-04-04 (金) 22:31:56
      • 1VS15だったら負けるのが確実だからゲームやめたほうがいいんじゃね。 -- 2014-04-04 (金) 23:21:12
      • ↑↑自分が味方に合わせるという選択肢はないのか?それに無線が短いと反対側の状況が読めずベースに戻る判断が遅れないか?あなたの腕のほどは知らんが中間層が扱う場合を考慮すべきだろう。少々驕りが過ぎるぞ -- 2014-04-05 (土) 23:05:03
      • 古参だからといって経験や知識が豊富かといえば、それはまた別の話だ。βからやってて500戦とかだって居るわけだし。 -- 2014-04-05 (土) 23:13:10
      • この戦車は一人になったら終わりだから通信範囲はそこまで重要じゃない気がする。基本仲間と行動するから通信中継付けてあげたり、信号の増強つけたら必要十分だと思うけど・・・。自分はBoの方が勝つ回数多かったから否定は出来ないかな。 -- 2014-04-07 (月) 10:18:04
  • 黒太子と並んで進撃してISにバッタリ。急いで後退するもISは黒太子をガン無視してチトを集中攻撃。チトとISは大破、黒太子は無傷で進撃再開。戦術的には大勝利なんだろうけど、あからさまに与ダメ稼ぎされて泣くに泣けない。日本戦車のオリーブドラブはヘイト高すぎるから注意しなければならない。HP高いのも与ダメ++で欠点にさえ成り得る。 -- 2014-04-03 (木) 09:53:47
  • マッチング上仕方ないんだけど、ティア8にぶちこまれるとやっぱりキツイな。 -- 2014-04-03 (木) 19:13:03
  • 俯角が変わるのって武装と砲塔どっちだっけ? -- 2014-04-03 (木) 23:05:18
    • とりあえず、解説とコメント欄の最新10件はみておこうよ…… -- 2014-04-03 (木) 23:19:35
  • チトってvk30.02Mと同じ戦法で戦ってみたら結構いけそう -- 2014-04-05 (土) 21:24:59
    • 機動力も装甲も劣ってるし個人的にはあんまりしっくりこないかな。VK3002Mは状況次第じゃ結構無理がきく時もあるけどこいつはそういう状況がまず無いと思う。 -- 2014-04-07 (月) 02:04:12
      • やっぱりこっちはゴリ押しには向かないってことですね -- 2014-04-09 (水) 17:08:03
      • VK3002Mは良好な機動性があるからこそ、と言えるバランスだから参考にしちゃいけない。この子はTDのような伏せ撃ちと遊撃戦力としての立ち回り、この両方が出来れば砲性能を活かせるんじゃないかな。リストトップになったら敵を有利な地形に引きずり出す立ち回りが必要かもね -- 2014-04-16 (水) 15:55:59
  • 超接戦で、左前部角辺りを右から斜めに擦っただけでエンジン燃えて萎えた。 -- 2014-04-09 (水) 20:43:43
    • エンジン燃えるような一撃食らった時はHP半分以上持って行かれてるし、他の部位も破損してるし、乗員死んでるしで、なんとか処置しても最早死に体になってしまうからな。萎えて消火救急修理の値段が脳裏をよぎると燃えるに任せてしまうこともないわけでもないわけでも。 -- 2014-04-10 (木) 21:29:52
  • 何故かこの戦車使ってる時のマッチングだけ酷くて味方が即効で死んで、レイプになる試合ばっかなんだが何なんだ -- 2014-04-18 (金) 17:23:38
    • 俺は逆に何故か妙に勝ってるよ・・・エリート化終了した時点で62%、今でも58%あるぜ・・・まぁマッチング相手が厳しくなるってわけでもなさそうだし、ただの運だろう -- 2014-04-18 (金) 18:10:11
  • 9.0になってから移動のラグが大きくなってない?前進キー話しても1.5秒ぐらい前進し続けるし、発進時も旋回時も全部そのくらいのラグがでる・・・ -- 2014-04-19 (土) 20:24:54
    • どう考えても貴方のPCが原因です。 つか、最近チトと関係あるコメがほとんどないな・・・ -- 2014-04-19 (土) 20:31:28
      • なんかチトだけが -- 2014-04-19 (土) 20:49:24
      • ラグが大きいのだが・・・fpsも30~40くらいなのに -- 2014-04-19 (土) 20:50:28
      • 多分Tier6だからじゃないか?HD化した車両のせいでその辺のTierはよく起きる。この前ヘルキャット2両同時に発見したLTがラグって崖下にまっすぐダイブしてブチ切れてた。推奨環境でも起こるみたいだから設定を見直してみるといいかもしれない -- 2014-04-20 (日) 09:37:46
      • 俺も酷かったからグラの設定落としたわ。 -- 2014-04-20 (日) 10:32:09
      • グラの設定落としたら治った。みんなサンキュー -- 2014-04-20 (日) 13:11:49
  • 火力は並ぐらいにあるけど、足遅い装甲薄い隠蔽低いでまるでいいところがない難しい戦車だね。 -- 2014-04-24 (木) 21:25:18
    • 後半は同意するけど、このtierの中では最高クラスの貫通とDPMを誇る砲が並ってのはないな。散々書かれてるけど、駆逐運用を心掛ければ活躍してくれる戦車だよ -- 2014-04-24 (木) 22:06:08
    • 同様の砲で一個上のChi-Riちゃんに比べたらどうってことない -- 2014-04-25 (金) 02:19:50
    • まぁ、よく発見されるので中戦車だけど視界ギリで狙撃しないとなにもできないね。。。たまに外人に中戦車が芋んなと怒られるがw -- 2014-04-25 (金) 22:55:43
      • jp中使ったことないんだろ。放っておけYO。てかもう10か20くらい威力上げて欲しいが他国と見比べたら同口径の砲だとやはり日本は貫通高いのね・・・ -- 2014-04-26 (土) 18:27:41
      • どっちにしろそんなこと言ってる余裕がある奴は働いてないよな・・・お前が言うなと何度突っ込もうかと。書く余裕はないんだが -- 2014-04-26 (土) 19:30:28
      • 「お前はこの車両のこと分かってないくせに口出しすんなnoob」と言ってやれ -- 2014-04-26 (土) 20:28:25
  • 弾薬庫損傷or爆散と火災が起こりやすい。防御面の性能は最低クラスだわ。攻撃面はtier6ではかなり優秀。ただ、貫通ある割には弾かれる率がcromwellより多い気がする。 -- 2014-04-28 (月) 22:20:29
  • 日本戦車って砲精度良いけど、クセとかあるのかな。なんか精度は良いけど狙撃があんま当たらない気がするんだが、自分がヘタッピなだけかしら -- 2014-04-29 (火) 22:03:06
    • ティア6で150mm貫通DPM2053で精度0.36収束2.1秒、さらに俯角も-10°とれるのはかなりすごいはずだが。たぶん遠距離狙撃ばっかりやってるんじゃないか?こいつが輝くのは遠距離狙撃じゃなくて味方主力のオプションとして側面からガシガシ体力削る運用だぞ -- 2014-04-29 (火) 22:14:30
    • チヌ・チト・チリは戦車砲とは思えないくらいよく弾が落ちるんだよね、まるで加農砲撃ってるようだ -- 2014-04-29 (火) 22:22:36
      • たしかに俺もそう感たからzippyho tankpediaで弾速調べてみたけど最終砲の速度が820m/s、他の中戦車の最終砲みてみるとソ連やアメリカ、イギリス、中国は792m/s、ドイツソ連で900m/s超えてるのがあるくらいでそんなに遅いわけでもなかった。やっぱり弾道軌道かなぁ? -- 2014-04-29 (火) 22:56:28
      • やっぱり同じように感じてる人いるんだね。絞りきって命中を確信しても弾かれるどころか命中すらしないって場合をよくみかける。 -- 2014-04-29 (火) 23:39:34
      • 弾体の空気抵抗がでかい弾だったんかね?減速しやすい弾だったのを再現してるんならわからなくはないが -- 2014-04-30 (水) 22:51:25
    • 股下にすっぽ抜ける事が多いよな、マスクデータにそう言うのも有るんだろうか? -- 2014-04-30 (水) 02:01:12
  • 戦績に新設された装甲活用率、いつになったら0.00から動くのか。つまるところ全く跳弾していないわけだが、チトの装甲が付いている意味が無いということがハッキリと示されている。1.00超えることができる日本戦車は果たして存在するのだろうか。 -- 2014-04-30 (水) 19:06:46
    • 自分以外格下で全てストック砲なら、、、、そんなことないけど・・ -- 2014-04-30 (水) 19:24:57
    • 車体を常に隠して敵に砲を向けていれば、運が良ければ主砲や駐退機にヒットして弾ける V号自走砲エミール乗ってnoobばっかりなのに苛々して前線に出たら61式の主砲を3連続で弾いたことも有る -- 2014-05-02 (金) 14:00:28
  • こいつ坂道で全速後退したら60kmも出て敵M6の全速前進に追従して爆笑wwwしかしなぜこいつだけではなくて坂道を下る時、前進速度より後退速度が速いのか… -- 2014-04-30 (水) 21:35:12
    • そう言われてみれば、経験あるな・・・ -- 2014-05-14 (水) 13:22:05
  • 内張り装甲つけても効果薄いかな・・・? -- 2014-04-30 (水) 21:38:25
    • 場所によってはがっつり抜けるが・・・意外と抜けてないことが多い気がするから意味はあるかもしれないな。絶対に勧めないけど -- 2014-04-30 (水) 22:49:23
  • こいつの開発ツリーがまだないんだな。出来る人頼みます。 -- 2014-05-01 (木) 15:42:11
    • Chi-NuからChi-RiまでとType 61もなかった。 -- 2014-05-01 (木) 16:06:55
  • こいつとクロムウェルもってるけどクロムウェルに勝っている点がペネ+10と照準(実感できない)しかなくて辛いです。どうやってこの子にのればいいんでしょう? -- 2014-05-02 (金) 12:54:21
    • HPが70も高いよやったね!こいつは足も隠蔽率もないから後方支援したほうがいい。俯角広いからハルダウンしやすいけどキューポラが邪魔なんだよね。 -- 2014-05-02 (金) 13:15:05
    • 自分はⅥで一番成績良いのこの子なんだよね。稜線に隠れて顔出し連射したり、重戦車に随伴して側面狙ったりで楽しんでます。 -- 2014-05-06 (火) 15:12:27
  • MTに装甲は期待してないからhp高いのは強いな、ハルダウンでちょこまかすれば投射面積少ないから対HTが捗る。あ、kv2さんやめて -- 2014-05-02 (金) 16:29:05
    • SU-152「呼ばれた気がした」 -- 2014-05-06 (火) 19:01:03
    • この前KV2で車体正面下部を152mm榴弾をぶちかましたが死ななかった… (T-T -- 2014-05-06 (火) 20:27:19
      • 下部が一番厚い75mmだし、何も考えず砲塔正面ぶっぱの方がまだダメージ入りそうだね -- 2014-05-06 (火) 20:51:16
      • 砲搭にあてたが今度はモジュール吸収されたのかカスダメ…なぜだ? -- 2014-05-19 (月) 17:03:45
      • この前KV-2に車体側面を榴弾でぶち抜かれたが即死だった -- 2014-06-01 (日) 00:22:19
    • チヌさんより車体が大きいから戦績悪くなってるだろうなぁと思いつつ実績見たらこっちの方が良かった…HP増加と火力強化は大正義なんですねぇ。 -- 2014-05-26 (月) 12:50:08
  • T20とスチュアートが突っ込んできた。チトはチヌと違ってそこまで軽く無いんだよね -- 2014-05-05 (月) 15:47:16
  • しょっちゅう炎上するのですが何か弱点が有るんでしょうか? 3回に一回程度 (T-T -- 2014-05-13 (火) 08:56:31
    • それで困ってるなら砲塔だけ出して射撃すれば良い。炎上は防げるよ。で、主砲がやられると・・・ -- 2014-05-13 (火) 18:07:28
  • エンジンも良く破損します。 -- 2014-05-13 (火) 08:57:17
    • ハルダウンして車体下部を隠すんだ! -- 2014-05-13 (火) 09:01:09
      • で、主砲が壊れるんですね。わかります -- 2014-05-13 (火) 11:33:05
      • ハルダウン→砲塔壊れる→つまり車体全体が弱点?→撃たれたら終わりと解釈 -- 2014-05-13 (火) 12:16:34
  • 後ろの燃料タンク狙われてるんでしょうかne -- 2014-05-13 (火) 12:17:34
    • 何個も木立てんなよ、後日本の欠点の欄を読もう。 -- 2014-05-13 (火) 12:33:26
    • エンジンが損傷しやすいのは日本車のさだめだから諦めろん。被弾しないように立ち回るしか予防できないよ。 -- 2014-05-13 (火) 19:43:46
  • チトが重戦車としてマッチングしてる気がする。敵トップティアがKV1SとKV2なのにこっちチト×2とかMMバグなの?それとも正式に重戦車扱いなの? -- 2014-05-18 (日) 22:28:11
    • ランダムマッチのマッチングという所を見てくれば色々わかると思うよ -- 2014-05-18 (日) 23:10:10
      • つまりこの戦車を使うと異tierプラトーン並みの戦犯になるってことか・・・迷惑な話だな -- 2014-05-20 (火) 01:44:26
      • 異Tierプラは火力と耐久に難が出るから問題であって、戦力値修正は問題ないだろ。キッチリ戦果も出せるしな -- 2014-05-20 (火) 03:10:28
  • こいつでKV-2にばったり遭遇してしまった時の絶望感は異常。必死に車体正面向けてワンパンか、そうでないかを祈る作業が始まる。 -- 2014-05-23 (金) 15:01:37
  • 正味味方次第な感じの戦車かなこっちの重戦車、駆逐少ないとキツい。後方支援か、味方の打たれ強いのを囮にするしかない。 -- 2014-05-26 (月) 10:36:48
  • 同じ重戦車扱いで似た性能の砲を持つVK3002Mと比較してしまうと悲しくなるくらい弱い。俯角と隠蔽は勝ってるけど、そんなものより02Mの足回りの良さと広い防盾による頭出し時の安定感のがよっぽど有用。頭が固くないこともあって引き気味に陣取らざるを得ないといった性能で、tier6中戦車なのに柔軟性がないという乗っててもどかしい困ったちゃん。 -- 2014-05-28 (水) 01:05:45
    • いや、あれも傾斜を考慮しても装甲厚の値が格下までしか通用しないレベルなんですが。VK 30.02(M)の長所は砲弾の弾速の速さ(特に課金弾)、エンジンの耐久値の高さ、装甲に傾斜がついてることで跳弾が期待できる点、機動性の良さ(ただし砲塔を含めた旋回性能は低めで突出すると危険)。Type 4 Chi-Toの長所はまともな隠蔽率(ただし高いわけではない)、砲性能の高さ(砲弾そのもの性能はVK 30.02Mに弾速と課金弾の貫通で劣るがDPM高めで、照準時間も短く、仰俯角も広い。射撃、砲塔旋回時の照準拡散も小さい)。 -- 2014-05-28 (水) 13:38:46
      • 木主が固いって言ってるの防盾込みの頭だけじゃん。そこならISでも弾くよ -- 2014-05-28 (水) 13:52:30
      • 跳弾は確かに期待出来るけど、それで頭が固いとは言えないと思う。だから、”装甲厚が格下にしか通用しない”、”傾斜がついてるから跳弾が期待できる”と書いたつもりだったんだが。 -- 2014-05-28 (水) 14:01:11
      • いやいや、傾斜じゃなくて防盾と合わせて装甲厚200あるから硬いって言ってるんでしょ -- 2014-05-28 (水) 14:08:13
      • 昔はどうだったか知らないが、今現在のモデルに関していえば、防盾は縁の部分を除けば装甲が裏にはないので、傾斜込みで装甲厚が100~110mm程度しかない部分が結構あります。ちなみに縁の部分は裏に50mm装甲があるので、防盾の傾斜も含めれば200mm以上あるし、防盾の左右の端も25mmしかないが砲塔装甲までに空間があるから固いはず。 -- 2014-05-28 (水) 16:46:19
    • 俺からしたら俯角と隠蔽があれば装甲がなくても構わんのだがな。それに課金弾がAPってのが大きく違う点だな。遠距離で課金弾運用できる利点は相当でかいアドバンテージだぜ?VK30.02Mとは根本的に運用の仕方が違うと思う -- 2014-05-28 (水) 14:05:55
      • APCRは遠距離で貫通力減衰するのは事実だけどAP以下になる事は無いし、標準化が強いから普通に使えるんだぜ -- 2014-05-28 (水) 16:17:46
  • 最高速はMT最低水準は確保してある感じだけど、エンジンが弱くてすぐに20km台まで減速するのがなぁ… -- 2014-05-28 (水) 19:36:20
  • 使い方が完全に駆逐なんだよなぁ…。ちょっと速いジャクソンかな? -- 2014-06-08 (日) 21:13:06
    • 常々車両特性を活かす運用を心がけてWOTプレイしてるけど、前線で使えず狙撃運用になり劣化M36が無事完成。散々言われてる5式のほうが攻撃面で特徴あるから面白そう。せっかくいい俯角持ってるのになぁ… -- 2014-06-10 (火) 00:51:51
  • 走攻守どれもをとっても平均以下で使い勝手が悪い戦車。MTではあるが、平地でも30km/hがやっとで陣地転換も安定して行えない。特に撤退する場面では、とても困る機動力です。火力は平均的かそれ以下。kv-1sや糞猫、Tier8がいる戦場へ放り込まれると考えると、どうしても見劣りしてしまう火力です。装甲はペラペラ。敵の弾を弾く場面は全くなく、砲塔正面でもスポスポ抜かれます。これのおかげでせっかくの俯角の良さも魅力が半減。また隠蔽率がすこぶる悪いです。草が無いところで撃ったならば即発見されます。草があるところで撃っても即発見されます。活躍するためにはTD運用が一番手っ取り早いですが、隠蔽率の無さからすこし難しいです。TDの横に並んでかなり後方から微妙な砲をポコポコ撃つのが一番良いと思いました。 -- 2014-06-09 (月) 23:02:04
    • 火力が平均以下…?他のTier6MTと比べてくるんだ。あと装甲も側面から10榴抜かれるし防盾弾きが出来ないしMTなんてこんなもの。こいつの問題は鈍足とHTマッチが火力と装甲をぶち壊しにする点にある。 -- 2014-06-09 (月) 23:20:52
    • どんだけ運転手ヘボいんだよ。 ドライバー100いってりゃそこそこ動くレベルだし、オフロードもついてたら何ら移動に問題はない。 Tier8に行って火力不足に陥らないTier6MTなんているか? Tier6MTでガンガン弾ける奴なんているか?(まぁジャンボはほぼ例外だな) 「草がないところで撃ったならば即発見されます」 笑いを誘うにもあまりにもつまらんぞそれ。 -- 2014-06-09 (月) 23:50:59
    • こんな短時間でアドバイスもらえてうれしい。こういうもんだと思って撃たれないようにがんばるわ。あと、けんか腰の人がいるけど、他所でどうぞ。 -- 2014-06-10 (火) 01:18:29
      • 逆に聞きたいが、草がないとこで撃っても見つからないようなやついんの? 隠蔽低いというがスキル着いてれば僅差だし、俯角の取りやすい日本車は15mルールが使いやすい、その辺加味しても特に見つかりやすいという印象はない。 使い方の問題なのに車両が悪いと欠点を列挙することに何の意味がある?教えてくれ -- 2014-06-10 (火) 06:45:06
    • Tier8に放り込まれても十分戦える砲性能はあるが、精度が中途半端だから遠距離戦より弱点を狙える範囲内で戦った方がいい。見つかった時に即応できないところで射撃するのはやっちゃいけない。Tier8になると重戦車ですら視界400mある奴が出てくるから撃ったらほぼ見つかるようになる。位置取りはちゃんと考えて攻撃しないと苦しくなるよ -- 2014-06-10 (火) 02:22:11
      • まぁ砲だけで言うならTire7チリちゃんと一緒ですし -- 2014-06-10 (火) 13:20:25
    • 普通にうってもIS-2の砲塔すぱすぱ抜けるぞチトちゃんは。もっと味方と連携して、どうぞ。 -- 2014-06-23 (月) 13:42:43
      • 砲塔下とかショットトラップになるからIS3とかのTier8でも結構正面から抜けるよ。 -- 2014-06-25 (水) 11:34:44
  • 極力撃たれなきゃいい話じゃないか、いい加減中戦車で装甲をあてにするのはやめよう。こいつが扱えなきゃSTAも61式も使えんぞ。 -- 2014-06-10 (火) 00:10:46
  • まあこいつで文句言ってたらチリで泡吹くだろうな。チリまでに少しでもこの車体に慣れる事が大事 -- 2014-06-10 (火) 00:58:23
  • さすがにSTA/61式と比べるのは…。頭出しがノロノロ/でかいので普通の中戦車より一歩おいた距離が大事 -- 2014-06-10 (火) 01:31:59
  • 砲か砲塔かで迷う -- 2014-06-14 (土) 22:52:22
  • 取得経験値1575(スタ垢。初勝利、イベントなし)。トップガン、大口径、防衛者、ラドリーウォルターズ勲章取得。それでもМバッジが取れない……ハードル高すぎ!! -- 2014-06-16 (月) 01:35:40
    • そんなにハードル高いんすか。アジアサーバーは日本人が多いからか?チヌも200戦近くやってるがいまだ取れん。チハは即効取れたのに。 -- 2014-06-16 (月) 02:29:52
      • 上と下の差が顕著なんだよな。俺も1500台で1級どまりだった。逆に使用者が少ないせいで特に高いスコアの比率が多くなってるんだろう。上手く使えば相当強いってことなんだろうがこれ以上はプラでも組まんとやれる気がしないな -- 2014-06-19 (木) 08:20:07
    • M遠いよね~。自分もいい時とダメな時の差がすごいんだけど、ちょっとやそっとの与ダメじゃ1級止まり・・・。相手にもチリがいて上手い人だと動きが全然違うなと感心することしきり。それにしてもNoobのためにもう少し機動力が欲しいス。 -- 2014-06-19 (木) 09:03:28
      • 機動力高くしたら余計に必要経験値も高くなり、Mが遠くなるんですが… -- 2014-06-19 (木) 09:13:33
      • 少なくとも2000くらいは与ダメいるみたいね -- 2014-06-20 (金) 18:43:39
    • 初勝利ってことは本来750くらいだろ?そりゃ足らないよ。 -- 2014-06-20 (金) 14:22:11
      • だね、Tier6で750程度で取れるとか思ってるあたりで察してあげるしかない... -- 2014-06-20 (金) 14:28:36
      • 「初勝利、イベントなし」だろ?スコア上にでてる数字が1500台で1級なんだわ・・・俺のはイベントの有無とかはわからんけど高いのは間違いない -- 2014-06-20 (金) 23:55:02
    • そういうのは外部掲示板Mバッチ取得スレで検索するなり質問すると、確度の高い答えが見つかると思うぞ。 -- 2014-06-20 (金) 19:03:45
    • プレ込で1750くらいでM取れたぞ -- 2014-06-21 (土) 00:32:53
  • こいつは砲の安定感がよく集弾性が高いように思う。もちろん最終砲と改良砲塔での話だけど。弾が素直に飛ぶからそのへんはストレス無くていいと思う -- 2014-06-19 (木) 07:15:17
    • それは感じる。下部隠した敵に連射してもそんなにはずさない。 -- 2014-06-20 (金) 14:07:04
    • だよね。結構弱点る -- 2014-06-20 (金) 19:04:13
    • 弱点狙える -- 2014-06-20 (金) 19:19:53
    • まったく逆に感じている。現状こんな集弾性で駆逐MT運用なんてできるかといった印象。つまりは集まるのも散るのも偶々そうなっただけ -- 2014-06-24 (火) 14:51:44
      • まぁ狙って狙えない精度じゃなかろう。ギリギリだけどな。 -- 2014-06-25 (水) 05:35:23
      • それは後ろに居すぎなだけだろ。そもそも上で言ってるのは近中距離での話だし、駆逐MT運用前提なのもおかしい。 -- 2014-06-25 (水) 11:20:25
      • 最近の試合でそう感じたのは大体200m程度が多かった。400m以上離れての集弾性なんて独車じゃあるまいし。あと上で言ってるってどのツリーの話だ。 -- 2014-06-25 (水) 23:28:11
    • ところで拡張パーツは何載せてる?自分は装填棒と改良型射撃装置、あとレンズ皮膜か砲垂直安定装置で迷ってるんだけど -- 2014-06-25 (水) 11:30:02
  • エーレンベルク東で、KV-2にバックアップしてもらいながらハルダウン決めたら、負け試合だったけど最後まで粘れたわ。味方の大口径車輌とペアで動くと、お互いの弱点を補い合えていいのかなと思った。 -- 2014-06-20 (金) 23:06:51
    • リロード遅い車両の隙を潰したり、チャーチルなんかの足りない火力を補うのもいい -- 2014-06-20 (金) 23:52:07
    • 次のチリはよりそういう傾向が強い -- 2014-06-21 (土) 09:13:09
  • 一見きつそうだが、ちゃんと日本戦車のセオリーをわかっていれば意外と何とかなる車両、といった印象。たとえ遅くても視界切りと陣地転換はこまめに行うが吉 -- 2014-06-21 (土) 21:35:08
    • 絶妙な距離感と戦術眼を持ってないと扱いきれない。俺の場合はこの子の勝率だけが40%切ってて、そろそろ100戦に達するというのに未だ活かし方が見えないわ・・・同時進行の他国Tier6MT達が扱い易いせいか余計にツラい -- 2014-06-26 (木) 01:56:28
      • 俺は58%あるな。かなり乗りやすかったぞ?感覚的にはセンチュリオンに近かった気がする。低隠蔽のこいつで側面とりにいけるかどうかが、扱いやすさの評価のボーダーのような気がする。 -- 2014-06-26 (木) 07:29:51
      • 枝主だけど、センチュリオンの方が単発火力やらも高くて断然扱い易かった気がする。側面取りしようにも敵と鉢合わせしたらLTにさえカモられるから、純粋にセンスが無いんだろう・・・orz大人しく後方で芋るか -- 2014-06-26 (木) 10:17:52
      • センチュリオンは絶妙に硬いから確かにあいつの方が使いやすいのは間違いない。裏取りが難しいんだったら単独行動しようとしてるMTについてったらどうだ?ちょっと離れて付いていけば支援車両として戦えると思う -- 2014-06-28 (土) 12:03:35
  • 最終無線重いから3番目とか2番目でもいいかな?2番目なら無線範囲425mで500kgも軽くなるし -- 2014-06-24 (火) 23:59:55
    • 俺はotsuにしてるよ。基本的に前寄りで積極的にスカウトするわけじゃないので425mでもいいんだが、余裕を持ってotsuにしてる。100kg単位の重量は出力不足で最高速が出し辛い車両だと露骨に影響が出るから、戦闘行動に支障が出ると感じたら躊躇せず変えた方がいい。うまく戦えてこその無線だからね。 -- 2014-06-25 (水) 01:13:07
      • プロホロフカみたいな味方と離れやすいマップだとOtsuの方が安定感あるからね。ただ、自分がどれだけ動き回るか、無線範囲に合わせた動きが出来るか理解してるならBoでも余裕だと思う。味方の無線範囲も伸びてるからTier2の頃より安心して使える筈だし -- 2014-06-25 (水) 10:40:10
      • 確かにそう思うんだけど、安全マージン取ってOtsuにしてた。まぁちょっと後ろ向きだったかなとは思う -- 2014-06-26 (木) 02:17:16
      • 無線手に信号の増強とらせて425mの無線載せてるわ -- 2014-06-26 (木) 10:46:43
  • チヌよりはいい。チヌは遠くから撃たなきゃいけないのに遠くから撃つと当たらないという困った砲性能で、使い慣れてきてもしんどい戦車だった。本車は砲がまあまあ普通なので助かる。というかチヌの砲がどれだけアレだったか実感する。 -- 2014-06-26 (木) 05:54:21
    • 精度は0.01しか違わないから、当てやすく感じるのは弾速と照準時間のせいだと思う -- 2014-06-26 (木) 10:48:05
    • 俺はチヌの方が使いやすかったな -- 2014-06-26 (木) 12:26:36
      • 隠蔽が高いのかバレにくかったし、マッチング普通だし -- 2014-06-26 (木) 12:27:44
    • 合う合わないだろうが俺もチヌのほうが成績がよかったな。そこそこTOPGUNも取れてたし。 -- 2014-06-27 (金) 11:09:06
      • Tier7HT相手でも貫通弾を期待出来る上に車体自体が小さいから狙われにくい。ドラスティックに大型化したチトはデッカい豆腐状態だから、偵察LT相手だと機関砲が当たりやすくて辛い面が多々ある気がする -- 2014-06-28 (土) 11:16:45
  • 改良砲塔、ただ重量が増えるだけで何も改良されるところがないとか凄いな -- 2014-06-27 (金) 08:12:39
  • 改良砲塔、ただ重量が増えるだけで何も改良されるところがないとか凄い -- 2014-06-27 (金) 08:12:44
    • 砲性能が変わってるだろ -- 2014-06-27 (金) 09:25:59
      • 初期砲塔でも最終砲積めるんだが -- 2014-06-27 (金) 14:24:40
    • 発射速度な -- 2014-06-27 (金) 14:32:42
    • 発射速度、照準時間、精度。これだけ上がれば充分だろ・・・。むしろ初期砲塔の性能が若干いいと考えるべきだろうこれは -- 2014-06-28 (土) 12:05:47
    • HPが80増加し、俯角が3.5度深くなる。速度・装甲で問題のあるこの子にとって、射点の選択肢が増える俯角強化は喫緊の課題だと思うけど -- 2014-06-28 (土) 13:03:22
      • まぁ砲塔の欄しか見てなかったんじゃないか? -- 2014-06-28 (土) 23:12:17
      • 初期じゃチヌと同じように戦えないからな。 最終砲塔積んでからようやくまともな戦いできるのに、何も改良されないとか逆に気づかないことがすごい。 -- 2014-06-29 (日) 00:55:28
  • 狙撃に最適の戦車だな。 -- 2014-07-01 (火) 14:49:52
  • 装甲がペラッペラなのに、素早くなくて、砲が特別優れているわけでもない。=つらい。 -- 2014-07-03 (木) 17:52:29
    • それは下手なだけ・・・・ -- 2014-07-03 (木) 21:24:24
    • Tier6MTなんかジャンボ以外ペラペラだが。砲は平凡だが俯角がある。機動力も並。とても平均的な性能だがこれできついとはね。強車両だけ使ってればいいんじゃない? -- 2014-07-03 (木) 21:50:52
      • この軽量無線積んでもジャンボと大差なくねってレベルの鈍足が並とか、使ったことない戦車のコメント書くのほんとやめてw -- 2014-07-06 (日) 18:32:37
    • アニメとかの影響で一気に日本人プレイヤーが増えたけど、日本車両は初心者には優しくない玄人向けばかり 初心者は大人しくソ連に行け -- 2014-07-03 (木) 23:56:35
      • アメリカの方がストレス減るから初心者に薦めたい -- 2014-07-04 (金) 00:07:12
    • 砲がはDPM型でTier6最高の性能だよ、機動力は最低な上にHTマッチングだから殴り合いなマップが多い現状だと難しいかもな -- 2014-07-05 (土) 12:49:10
    • 確かに殴り合いは向いてないよね。HTの後ろから援護とか、主戦場横から回りこんで視界外から撃ちまくる(カニメガネ付き)と安定した。 -- 2014-07-05 (土) 23:46:27
      • それがつまり劣ってるってことだよ。Tier6MTは全部M取ったけど明らかにこいつが最弱。 -- 2014-07-06 (日) 18:19:14
      • そう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな -- 2014-07-06 (日) 18:43:04
      • まあ良いも悪いもひとそれぞれだが、つらいのはチリからだ。ここで大口叩くやつがチリで弱音を言い始める。ここで日本車はこんなものかって諦観するとチリ乗ってもそういうものだって受け入れるようになる。 -- 2014-07-06 (日) 22:59:23
  • 同格のドイツVK,Mを使った後にこの子に乗ると痒い所に手が届いて欠点が無くなってかなり強い狙撃戦車になるなー -- チト卒業? 2014-07-06 (日) 22:51:56
  • タイマンだと甘く見て接近戦挑んでくるHTが多いが、高めのHPと高レートの主砲があるから、結構返り討ちにできることあるよね。 -- 2014-07-08 (火) 22:27:27