XM551 Sheridan/コメント
Last-modified: 2021-09-14 (火) 23:28:31
XM551 Sheridan
- 貫通力452mmってマジ? --
- 『空軍の支援を要請する!』的な感じになるのか… --
- 105mm重すぎ --
- 152mmが軽いんやで --
- 体感できるほど重かったりするの? --
- ちょっと変わる。体感できるけど気にしなければ大丈夫な程度 --
- 152mm榴弾が敵LTに与える脅威度も、このTierになって周囲のHPが増えてたことで減ってしまったな。 --
- 二回目以降のモジュール破損や搭乗員負傷も最短60秒で回復できるようになったしね --
- T49にあった加速時のもっさり感がなくなったのは嬉しいが最高速が遅くなってるのが悲しい --
- 105mmも俯角10度で10LTで一番DPM高いし割とありなんかな --
- 152mmがこのTierだと力不足だから105mmがメインになるよ --
- 足回りの見た目がしょぼい --
- 開発がどういう訳か、最初期のプロトシェリダンをTier10にしちゃったからね… --
- ココイチって呼ばれそう(こなみ) --
- この車両はそこそこ有名だから、多分普通にシェリダンじゃないかなぁ。やっぱりミサイル発射する軽量な戦車って事で少しは名が知れてるほうだと思う。WoTではミサイル打てないけど。 --
- 空挺戦車なんて珍しいからかなり有名じゃないかな --
- デブい・・・obj263と並んでも殆ど長さが変わらなかった・・・デカイ的だな --
- 車体を水上移動するための板で覆ってるからダメージの入る本体は見かけより小さいよ --
- 空間装甲扱いの薄い板も発見判定のポイントになってるなら面倒だな。特にお尻とかはみ出し注意になるのか --
- そう上手くはイカンけど前面ちょい出しで弾受けが出来るから便利よ。 --
- なんかガトリング砲積んだ奴を思い出した --
- tierXなんだからガンランチャーに貫通340ミリのheat弾くらいくれてもよかったのに --
- もちろんダメージ下げてもいいよな? --
- 500ダメくらいなら許せる --
- 軽戦車だし600くらいまで弱体化しそう --
- せっかくのシュリダンなのに152mm砲じゃ戦力にならないのはつらいわ --
- 快速大口径はヤバすぎるからね 適当に隠れて一撃離脱を繰り返すだけで、一方的に大ダメージを与えれるからね 仕方がないね --
- 弾薬庫が吹っ飛びやすかったりするんだろうか… --
- T49よりは大分マシになったけどやはり軽戦車だし壊れやすいね --
- 現状のT49が優秀すぎて買ってもコレクションになりそう...上の木でも言われてるけどTier10に上げるならミサイルは言い過ぎだけど貫通高い弾とかもっと特徴が欲しかったな... --
- 側面すら国や車種によっては安定した貫通を望めないからな せめて190mm位あれば選択肢には入るだろうけど --
- 基本は105mm砲を使う感じか。精度とレートは同格LTじゃいい方だし --
- 発射速度4くらいまであれば152mmもロマンとして遊べそうなんだけどな --
- フランスの13105の悲惨さを鑑みれば文句言えないよ弱体化しなくて良かったな --
- 13105の解説で長所が何も書いてなくてルート進めても無いのに悲しくなった。 --
- 現状は軽装甲車輌も多いし152mmも有効だと思うけど、それでも安定感がないからなあ。実際使ってみて決めるしか無いな --
- T49でT57 Heavy 開発した経験値は帰ってこないのね・・・。 また25万貯めるのかよ。 --
- 全体的に視界を狭めてTier10LTの価値を上げるとかテコ入れしないとMTで良いわってなる --
- そもそも、高tierMTの設計が足速く・装甲薄く ってのがほとんどで、LTと若干特性がかぶってるというか...10LTにテコ入れすると高tierMTの一部が10LTで良いわになっちまう。というループ --
- BC-25tとかに撃たれても弾くことがある。車体が空間装甲に覆われてるのは、金弾に変えてるような相手に、思いがけない防御性能を発揮してる。 --
- 見た目かっこ悪いなーと思ったけど、車体全体がスラットアーマーとして機能してるなら他国LTと比べて長所と言えるんかな。 --
- 思わぬところでHEAT弾いて命拾いすることあるね --
- とりあえず105㎜は弾がすごい速い --
- メインは張れないけど火消しや火力支援には文句ないスペック --
- 張れたらMTの立場消えちゃうからな。まあテス鯖で最初張れたからnerfされて今のスペックになったんだけど、レオ1と同じDPMだったし --
- 視界nerfは許されない こいつはまだマシだけど --
- 拡パ付ける必要なくね?ってレベルの視界だったからあの時nerfしてもいいとは思ったけどなぁ。その後もそんな視界で困ってないし --
- tier10なんだからnerf前くらいあってよかったと俺は思うけどな。WGの視界はそこそこにして火力はMTを超えないようにっていう配慮がケチ臭くてどの10MTも魅力が欠けてる結果になったよ。 --
- アメリカ戦車らしく砲拡散が小さめなのと圧倒的な照準速度(戦友コーラで1.5秒)のおかげで精度はあまり気にならなかった。足回りはtier10LTらしく文句なし。総合的にはハイレベルなんだけどとにかく車体がでかすぎる・・・。カモMAXならMTには十分視界勝ちできるけどとにかく茂みからはみ出さないように気を使う。 --
- 視界420mあるのはこいつとRhm Pzwだけと覚えておけば、視界勝ちできる場面も多いね。とにかく車体を上手く隠してカモスキルもかけておけばやれる。 --
- 隠蔽低いためにLTには視界勝ちできないからってM48パットンをスルーするのはよくないと思うの --
- スペック上の照準時間以上に絞る時間が長く感じる。移動中の拡散がひどいんかな --
- スペック上は移動時も砲塔旋回時もTier10LT最小の拡散 --
- どっちの砲のこと言ってるんだ? --
- 照準拡散は最小までの時間じゃないし速度によっても変わるぞ --
- アルミ製の欠陥戦車をよくもまあここまで強く設定できもんだ… --
- こいつ上から段ボール着込んでるみたいでカッコ悪いよなぁ、ちゃんとした姿で出て欲しかった --
- まぁその段ボールもしっかり空間装甲として機能してるからまだ --
- 被弾面積と重量と素敵性能を捨ててまではなぁ --
- 空間装甲だけのお尻をチラ見せすると撃ってくる人がいる、かもしれない。 --
- 105mm砲のDPMが書き換わっていたのでクライアントで確認しましたが、技術ツリーから確認したところ2543となっています。編集したことが少なくどのDPMを記載するのか分かりませんが,技術ツリー準拠ではないのでしょうか? --
- すみません、15cmのHEのDPMを誤って書いてました。 --
- 来年、シェリダンのモデルをパットンみたいに更新する計画があるっぽいですよ。要約すると、「Q.シェリダンが超キモいんだけど直せないの?A.俺たちもキモいと思ってる!来年修正するぜ!」って感じhttps://ritastatusreport.live/2017/10/11/48847/ --
- まじかー。このちょっと不細工で見るからに試作品です!って見た目好きなんだけどなー --
- シェリダンはタミヤのプラモの量産型(でいいのかな?)の方がしっくりくるから、そうなると嬉しい。今のPlot型は良し悪しは別にしてしっくりこない人も多いと思う。 --
- 縦長な車体故か油断するとあっさり横転する --
- 敵を見に行く車両ではないなこれ。被膜つけて中距離で撃ってると勝手に敵が見える車両。見に行くには車体の大きさが邪魔をしすぎる。火力が優秀だし、能動的な偵察を前提にするLTの動きは逆に稼げない要因になりそう。火力を活かしながら他の車種でも見えるような、見やすい敵を見る運用を得意としてる感じ。茂みの敵を暴くのは他の車両に任せていいと思う。視界は序盤から中盤までは味方じゃなく、自分で撃てる敵を探すためのものだと割り切った運用が必要かも。でも終盤の視野確保にはトップクラスで優秀だし、癖があって面白い。 --
- じゃあもう紙装甲MTみたいなもんか --
- まさにその通りで、足を良くして精度さげたレオ1というのがしっくりくるかな。T49の正当進化とあるが、隠蔽と足と視界でLTを極めたような性能したLTに高火力砲が乗ってるT49とは違って、本当にMT。LTだと思って乗るのは相当厳しい。偵察も前線も狙撃も全部できて初めて乗れるとんでもなく忙しく、味方に動きを理解されにくい車両。まさに勝つためにはなんでもする人のための車両だと思う。 --
- でもこういうこと言ってると目がない状況でも全く見ないで後ろに芋るものだと勘違いするやつ出てきそうだなーって。 --
- 昔のLTルート通ってきた人ならともかく、今のこのルートって8まで偵察専門みたいな車両ばっかだから、むしろしっかりと火力支援できる人が減りそうで心配。こいつが砲を捨ててまで偵察するのは、本当に終盤の目がない状況だけでもいいと思ってる。自分が撃つために敵を見て、その敵に援護射撃を飛ばしてくれるならそれだって立派な偵察だし。0.4の精度と280のHEATで芋プレイでダメージ4000とか取れるほどの活躍できるなら、それでもいいんじゃないかな。ほぼ無理だろうけど。正直偵察を序盤からそこまで重視したい人なら、コイツよりT-100LT乗った方がいい。こいつは火力支援がしっかりできないと敵のいわゆる偵察LTに対する優位性を出せない。 --
- 増加装甲がほぼ役に立たなくなってるな。LTの中では比較的榴弾が貫通しにくいという強みが… --
- 榴弾弱体化で152mmの存在価値が微妙なのにこいつの対榴弾用空間装甲は無意味とかヤバすぎる仕様変更、実質nerf --
- 前線でHTに混じってたり、TDポジションに陣取ってる152mmのコイツはいるだけで戦犯と言って良い。152mm撃って仕事してる気になってるんだろうけど、はっきり言ってスポットして味方のMTやTDの射撃機会作ってくれてる0ダメLTの方が100倍貢献してる --
- HTに混じるのは割と有りではないか V4とかだとこいつが斜め前方をちょこまかしながらHEで履帯切ったり削ってくるとうっとおしくて仕方がない むろんHTが機動力や図体の関係で撃てない位置からだけど --
- 俺も戦犯の思考ってそれであってると思うのでいいシミュレートだと思うよ。オーバーロードで海岸に行くHTと似てるとよね、数字でるから仕事してると思ってるところが。 --
- 152mm積むのはまあ戦績絶対主義じゃなくて遊びたい系のプレイヤーだと思うが(というか戦績気にする人はシェリダンなんか乗らない)、シェリダンは基本LT戦だと視界負けするから序盤やる事無くて火力支援として動かざるを得ない事がままある --