ライヴオーク/LIVE OAKS

Last-modified: 2017-08-21 (月) 16:07:45

ライヴオーク/LIVE OAKS

LIVE OAKS.png

マップ名ライヴオーク/LIVE OAKS
マップサイズ1000m×1000m
戦闘形式通常
迷彩夏季
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丘情報

丘は見当たりません。

 
 

マップについて

戦場は2箇所ですが、スタート位置によって優劣があるので注意してください。。

 

①市街地戦場(A1~B4)
・南側スタートだと市街地に向かうのは不利なケースが多く、HTやMTも、Bラインにいくまでに通行料を取られるので、TDの位置のEラインで止まった方が良い場合も。
また、自陣側はG1-2の窪みや、最終的にはJラインの建物、Kラインの茂みを利用して持久戦ができる場合もあります。

 

・北側スタートも、一旦街へ進んでしまうと中央からの狙撃などでなかなか戻りづらい状況になります。
そして街中から南に向かう場合に、狙撃されるケースが多いため、移動は慎重に。

 

②起伏を利用した撃ち合い戦場(H7~J0ライン)
南側スタートの方が地形的に(川を渡ってしまえば)有利な気がします。
ただし、川を渡った場合には、後退しづらいので注意です。

 

北側の場合も窪みなどの起伏を利用して対峙できますが、H9の左隅とJ9に配置されると、クロスファイアされやすい地形になっていると思います。
自陣に戻る際も追撃されやすい距離なので、周りの車両の状況をみて進むべきか、進んだ後にはいつ・どのように逃げるかを視野にいれておくと良いかと思われます。
なお、B0まで引いた場合でも、遮蔽物が控えめなので、射線が通りやすい点に注意。
後そこまで引くとSPGが死んじゃいます・・・。

 

LIVE-OAKS2.jpg

 

※中央湿地に何か所か偵察ポイント(主に置き偵)があります。
特にD4は重要な偵察ポイントで開幕見に行くと敵の動きが良く分かり、優位に立てると思います。

 
 

豆情報/体験談

足の遅いHT/重TDは街中行くとほぼ戻ってこれず、南側で圧勝されるとほぼ何もできずに終わるので注意です。
市街地を攻略後は、南側戦場に合流か、偵察が少なければ湖の外周を起伏を使って移動するとそこそこ安全です。
(南側戦場からの狙撃もあり得るので注意ですが。)

 
 

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