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オアシスの椰子

Last-modified: 2017-03-25 (土) 23:57:23
 

全体マップ(v2.0.0) Edit

oasis_new.png op.jpg

特徴 Edit

バージョン1.2で追加されたマップ。
しかしアジアサーバーでは早くも1.3で削除される。
そしてバージョン1.4で調整されて再登場。
さらにバージョン2.0で大幅改変。

 

砂漠の平地に低層の市街地があり、中央にオアシスがあるマップ。
以前と比べ地形が比較的平たくなった。
マップ端の山岳部及び河川が削除さている。

 
隠し要素
 

侵攻 Edit

砂漠側に行くか、街側に行くかは車種を見て決めよう。

中戦車(やISシリーズ)などの快速車両がメインだと砂漠を使った機動戦になりやすい。
反対に、重戦車メインだと街を使った防衛戦法を取るのも強い。
ただ、重戦車が1台か2台で相手の方が重戦車が圧倒的に多い場合街に無理に籠るのはあまり賢明な判断とは言えないだろう。

 

相手が快速車両のみで砂漠に主力が集中すると思われる時は砂漠メインで1台を占領に。
砂漠で敵の大半を牽制しておきながら占領を切りに来たのを各個撃破する という柔軟性も必要になってくる。

 
砂漠に強い車両 街に強い車両

北西側 Edit

街側。town / north
大きな溝を挟んで砂漠側より低いので、砂漠側へ攻めにくく、攻められやすい。
陣地は射線が通りやすく占領もしにくいが、その両側は遮蔽物も多くしっかり防衛戦ができれば有利に運べるだろう。

技術のある重戦車同士が陣地を挟んで豚飯・逆豚を駆使しての撃ち合いをしている展開も割と多く見受けられる。

 

tierトップで防御力に優れた車両なら陣地前で牽制かけることもできる。
ただ、各プレイヤーのスキルも重要になる。

 

また、街のさらに北西側は陣地に射線を通したり、街に篭っている相手の背後を取る場合などに有効である。

中央 Edit

砂漠側中央、塔付近の話だ。
味方の多くが街へ行ってしまった時に使われる。
砂漠側の偵察と、街側の支援だ。砂漠裏取りの更に裏取りに使われることも。
敵が砂漠側に多い場合は無理しないように。

 

南東側 Edit

砂漠側。desert.
このマップの主戦場と言えるだろう。ここで両方レミでかち合うことが多い。

 

偵察として、砂漠中央へ向かう事もある。

 

奥の狭いところは一見良さそうにも見えるが、クロスファイアされやすい。
行くのは数両にし、周りから囲んで行った方が良いだろう。
そもそもこんな狭い場所に何両もいたら効率が悪い。

 

ここで、7vs7となれば、ボトム中戦車の1両か2両かは占領しに行くのも1つの手だ。
だが、味方が押され気味なら当然攻めた方が良い。

 

進行ルートイメージ Edit

direction.jpg

 

セオリー Edit

これは味方の国別の編成を見て決めます。全車両共通ですが、絶対に孤立しないでください。孤立した瞬間あなたは軽戦車や中戦車に囲まれて瞬殺されてしまいます。

味方がソ連製やアメリカ製HTやMTが多い場合

共通

砂漠に行きましょう。砂漠からは敵の車両編成の割いた具合に応じて、攻撃方向を決めてください。

 

MT

偵察がメインです。初動で偵察をし、MTとハルダウン合戦を始めたり、敵のデカイ戦車に攻撃を加えたりします。敵の進行方向が分かり次第、味方が多く割かれている場合はそちらを援助し、味方がいない方向に敵が攻撃するなら他の味方と一緒に孤立した敵を処理していきましょう。自分が孤立したように見えたら味方の方に逃げてください。MTは生きててなんぼです。

 

HT

主に進行方向の判断をします。敵の比較的重要な車両がいて、かつガードが薄い場所を攻めましょう。中戦車も随伴してきたら理想的です。E-100やMausとかに特に言えることですが、孤立したらダメです。もし囲まれて撃破されそうになったら救援を請いましょう。MTはこういう救援を受けたら、捨てたらいけないと判断したら助けましょう!

 

TD

考えゆる狙撃ポイントは二箇所ずつ存在します。まず、南西スタートは、マップの端で初動を取ることができます。狙える場所は町側と砂漠側の中央の丘陵地帯です。次に市街地の入口脇の茂みがあります。狙える場所は中央部と砂漠側の奥の山の裏です。次に、北東スタートの場合は自陣から見て左の茂みから初動+町狙撃+敵陣狙撃ができます。次に市街地の入口脇の茂みで中央部と山の裏を狙えます。両側に共通して言えることですがちゃんと場の空気を読んで適宜ポジション移動をしてください。味方が溶けてしまったり、万が一入れ違えて敵の主力があなたを狙いに来た時には後悔してももう遅いです。味方が自分を置いて行った間にMTに背後を取られて、「Team Noob」って言われてもねえ...

 

敵味方がオールHT・TD

全車両共通

街側の砂漠からハルダウン合戦です!ぶっちゃけ運用はHT、TDあんま変わんないです。とにかく生き残ること。


マップ画像 Edit

マップ画像

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 街行っちゃダメということは無いけど、常に砂漠側の味方を支援できる場所に居ることが重要 -- 2017-01-04 (水) 08:50:13
    • そのときは砂漠側も、街から射線通るかどうかを意識して位置取るとだいぶ楽になるよね -- 2017-01-07 (土) 01:20:24
  • 砂漠の街から数えて2列目の丘がちょうど街まで250〜300mだからカニ目積んだ中戦車でウマウマできる(笑)クロムで一方的にスナイポして1vs4ひっくり返したら4人に古茶凸された -- 2017-01-07 (土) 10:05:47
  • 優勢戦だと街側に2つ陣地あるからHTは街側行く場合が多いけどどうなんだ?大抵MTに視界外からフルボッコにされてるから悪手なんだよな? -- 2017-01-11 (水) 14:31:52
    • 視界外からMTに叩かれんのは射線管理できてないからじゃろ -- 2017-01-13 (金) 16:15:59
    • そういうときに自分が目のいい車両に乗ってるんなら、茂みを使ってスポット役をするといいと思う。砂漠側には茂みがないから、発砲さえしなければほぼ視界勝ちできる。俺は普段TDばかり使っててカニ目装備してるんだけど、街vs砂漠になったら基本スポッターしてる。ティア10になっても中戦車がスポッターしてくれることなんて稀だから。撃つのは他の味方に任せるから、駆逐の高火力を殺すことにはなるけれど、観測ダメは2000以上稼げるしね。まあそれをしても負けるんだったら、味方重戦車が豚飯もできない猿だったと思って諦める。ちなみに勝率60%にぎりぎり届かない程度の雑魚の意見なので、参考にならないと思ったら無視してくれ -- 2017-01-18 (水) 16:43:17
      • わかるわかる。自分も何度かやった事あるそれ。rhmとかsuとかの隠蔽高い組じゃないとできないけど。 -- 2017-01-18 (水) 17:59:58
      • 俺なんてこのところタイガー1でスポッターしてるんだけどOrz -- 2017-02-07 (火) 20:29:14
  • ソ連第2駆逐愛用してるんだけど、このマップで味方が中戦車ルート行ったときにどうすればいいか悩む。自陣付近で芋るのは単発が低くてあんまり効果的な支援とは思えないし、前線に出るには致命的に俯角がない。味方にいたら、どっちをして欲しい? -- 2017-01-31 (火) 11:06:00
    • 味方の戦力が上なら、逃げる敵を攻撃できる街付近で芋ってていいと思う。相手の戦力の方が上だったら、一緒に前線に出てもらわないと困る。くらいしか言えないかな -- 2017-02-07 (火) 18:43:58
  • 遭遇戦で南東奥に真っ先に行く奴いるけど、優勢戦にもいるんだな〜  -- 2017-02-02 (木) 20:19:35
  • Tier9,10戦でここマップは全車でcapをオススメする。勝率が90%以上ある。 -- 2017-02-11 (土) 23:20:58
    • 根拠の無いコメはやめろや -- 2017-03-14 (火) 09:11:05
  • Capすると砂漠勢は切るために回ってくる余裕がなくなり、真ん中らへんから来るしかない。 -- 2017-02-11 (土) 23:26:49
    • 中ティアでもHT主体のときは同様かも。特に相手が砂漠レミしてると、早くcap切りしようと車速別でバラバラに街に接近してくるので、各個撃破しやすくなる -- 2017-02-14 (火) 18:53:37
  • 南東のデカい岩横の稜線で敵MTLTから通行料を毟れるとウマい。もっと言うと敵編成が重に偏ってる時はちょっと乗り上げればレミングス観測できるのでウマい。 -- 2017-02-14 (火) 23:28:26
    • 有益な情報に感謝 -- 2017-02-15 (水) 10:49:41
  • セオリーにあまりよくない単語があるんだけど・・・一応このwiki使っている女性の方もいると思うから別の言葉に変えたほうが良いんじゃないかな。 -- 2017-03-17 (金) 22:08:27
    • 女性どうこう関係なく、セオリーを解説する場ならもう少しフォーマルな言葉遣いの方がいいかもね。 -- 2017-03-17 (金) 22:56:27
      • 直したよん -- 2017-03-17 (金) 23:05:54
      • HTの項に修正されていない箇所が有ったので書き換えました -- 2017-03-17 (金) 23:43:15
    • ありがとうございます。個人的にもあまり好きじゃなかったもので・・ -- ? 2017-03-25 (土) 23:43:41
      • TDの項目に中線が引かれてあるものの、残っていた箇所を修正しました -- 2017-03-25 (土) 23:58:35
      • 本当に修正ありがとうございます。 -- ? 2017-03-31 (金) 22:01:05
  • HTが街側回って敵に遭遇しなかった時にそのまま街に籠るor遠回りで敵陣地に向かう奴等は戦犯確実だからやめてくれよー -- 2017-04-08 (土) 10:44:42
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