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コメント/カスティーリャ

Last-modified: 2017-11-25 (土) 19:58:11

カスティーリャ

  • 通路が狭隘で攻めるも守るも渋滞必死なマップ。TD乗りにはつらい -- 2015-01-22 (木) 08:20:27
  • 河が案外深いためか河を渡ろうとして溺れ死ぬ戦車が続出する。 -- 2015-01-22 (木) 11:25:29
  • 何台も水没大破しているのに俺は大丈夫だと川の壁から落ちないようにと進んで行くバカが多すぎる。てっぺんを撃ち抜かれて死んだり足回りやられてズルズルと沈んでいったり。 -- 2015-01-22 (木) 14:23:21
  • ここのHTはどういう戦い方すればいいんだ?まだ二回しか当たってないからよく立ち回りがわからない -- 2015-01-22 (木) 19:54:10
  • 開始時のBGMかっこいいな -- 2015-01-22 (木) 21:00:46
  • 主戦場はやっぱ東西の丘かな? -- 2015-01-22 (木) 21:20:24
  • PCには無いオリジナルマップ? -- 2015-01-22 (木) 23:29:34
    • そもそもPCと一緒のマップなんてなくね?強いて言うなら暴風と少し似てる気がしなくもないけど -- 2015-01-25 (日) 01:05:52
      • いちよう鉱山とマリノフカは本家にもあるよ -- 2015-01-26 (月) 21:13:01
      • 「いちおう」ってことでしょうか? -- 2015-01-26 (月) 23:43:12
      • そうです。すみません -- 2015-01-27 (火) 06:30:17
  • 河は深い+崖が高い→なかなか浜に上がれず水没か敵に見つかり撃破 -- 2015-01-23 (金) 03:16:00
  • 陣地対岸の白く舗装されてる所から転落すると一撃死あり。攻撃に夢中になってると要注意 -- 2015-01-26 (月) 20:56:07
  • ここって丘上取る必要ある? -- 2015-01-26 (月) 21:11:39
    • 町の広場のある丘はとる意味無いと思う。こないだ7輌で丘に立てこもって見事に全滅したし -- 2015-01-26 (月) 21:20:22
  • 丘上はスポット取りに行くくらいがいいな。あと丘上にいるやつを駆逐の射線まで誘い出したり -- 2015-02-06 (金) 15:40:48
  • 珍しく丘をとってもそんなに有利にならないMAPだよね -- 2015-02-06 (金) 16:04:06
  • ここレミると強くね?狙撃とおらないし -- 2015-02-24 (火) 10:20:48
  • カステラ! -- 2015-03-01 (日) 18:26:11
  • 東西どちら周りが王道ルートなのかよくわからない -- 2015-03-04 (水) 20:34:46
    • 緑から行くとして、俺は良く左側を行く右も良いが狙撃される可能性があるから -- 2015-03-04 (水) 20:45:48
      • ってことは、西の市街地が主戦場ってことですかね 確かに開けていると狙撃が怖い -- 2015-03-04 (水) 23:07:53
  • 俺は東側の方が戦いやすい。西は橋でにらみ合いの狙撃合戦に成っちゃうし。 -- 2015-03-05 (木) 00:03:35
  • どっち行っても反対側に複数ルートで駆けつけやすいからどっちが決定的有利とか無いし、状況によって重要ポイントも変わり、展開が毎度多彩で一本調子でない。まあ良MAPだと思う -- 2015-03-05 (木) 06:26:42
  • 赤有利マップ -- 2015-03-05 (木) 23:39:55
  • でもみんな西側行くからなw少なくとも重戦車はいやでも西側に行ったほうが確実だと思う。奇をてらうのもいいけど広いマップだからむずかしい。 -- 2015-03-19 (木) 00:46:41
  • スタート位置問わず今までずっと橋経由で中央塔向かってたけど、塔を押さえる意味はほとんどないね。 橋と反対を主に攻めた方が勝率は高い。 -- 2015-03-19 (木) 01:16:01
  • 爆散覚悟で橋側に軽戦1両出してスポット取って、敵が橋&塔方面に集中してたらラッキー。 速攻で陣地押さえて橋渡ってくる敵を足止めすればほぼ勝てる。 -- 2015-03-19 (木) 01:20:27
  • 敵に駆逐がいる場合南東レミ一択だね -- 2015-03-23 (月) 04:48:55
  • ハル車なら東、豚飯車なら西行くことが多いけどどっち行ってもそれぞれ活かすポイントは有るので気分的なもの。初動外しても挽回し易いマップに感じる -- 2015-03-23 (月) 10:10:50
  • 山登り楽しすぎワロタ -- 2015-03-23 (月) 22:26:26
  • 水没死するやつを見てたまにクスッと笑ってしまう。 -- 2015-03-31 (火) 05:26:52
    • 敵ならいいけど見方がやると最悪 -- 2015-03-31 (火) 09:50:08
  • 一番高いところから堀に試しにダイブしたら、死ななかった。 -- 2015-03-31 (火) 08:49:29
  • 丘上のところで倒した戦車と段差とに挟まって、完全に身動き取れない倒立状態なってる敵戦車が居たな・・・ -- 2015-04-01 (水) 16:42:20
    • センチュリオンMk7/1なら俺だ -- 2015-04-01 (水) 17:54:51
      • 再会乙w -- 2015-04-12 (日) 12:08:34
  • 最近はどちらスタートでも真ん中突っ切って高台無視の即陣地主戦場が流行りみたいだね。 -- 2015-04-01 (水) 18:01:50
  • 中央の崖から狙撃してて滑り落ちる人よく見かける -- 2015-04-06 (月) 10:41:13
  • 北西の川の橋より西側に重戦車とかで落ちると橋と斜面のせいで上がれずに水没したりする -- 2015-04-06 (月) 10:44:08
  • 足早い奴に囮で陣地へ行ってもらって、通路を上がって行く敵戦車を南東端とかからTDでスナイプしまくるの楽しい! -- 2015-04-11 (土) 14:57:09
  • 最後に敵ヤークトタイガーが残って中央高台から占領地に向けて撃ちまくってくるもんだから、みんなして横から下から集中砲火浴びせてやったんだけど、死ぬ間際に自害するつもりだったのか前進かけるもんだから爆発しながら崖を転がり落ちていった。どこのハリウッド映画かと思った。 -- 2015-04-11 (土) 17:55:26
  • 北東・陣地・高台・南西の4ルートがあって基本は隣り合う2ルートくらいに分かれるといいかんじ。足が速ければ両端に分かれて片方が回りこむ奇襲も考えられるができないと普通に個別にやられる -- 2015-04-27 (月) 16:57:58
  • 東を走ってたら戦闘機が飛んできたんだけど前からこういう演出ってあった? -- 2015-04-28 (火) 23:25:44
  • 自分の記憶が間違いじゃないなら無かったと思う最初音だけ聞いたとき敵が決め撃ちしてきたのかと思って焦ったw -- 2015-04-30 (木) 10:14:49
  • レミングスすれば勝てる、しなきゃ高確率で負ける -- 2015-05-10 (日) 14:40:38
  • 北西の一番てっぺんの角にある木が倒れてたら赤側の芋がいる可能性大だよ。緑側なら1発くらい闇討ちしとくといいかもね。 -- 2015-05-12 (火) 10:17:11
  • 橋から落ちるとちょーダルい -- 2015-05-12 (火) 20:08:38
    • 橋から落ちて、敵の攻撃を避けるために橋の下に潜ったら -- 2015-10-28 (水) 22:40:24
    • 敵も川にワラワラと飛び込んできて勝って笑った -- 2015-10-28 (水) 22:41:33
    • 敵も川にワラワラと飛び込んできて勝って笑った -- 2015-10-28 (水) 22:41:34
  • 北側の東西に長い山は、西寄りの川を渡れる辺りから東に向かって登れる。狙撃スポットとしてなかなかおもしろい。北西と違って見つかっても山の背後に逃げられる。 -- 2015-05-26 (火) 11:15:15
    • 念のため追記。他でもそうだけど、面白いと言っても2台も3台も集まったら当然死ぬ -- 2015-05-26 (火) 11:19:58
  • 高速で移動するCromwell やComet などは橋の縁石に乗り上げないように注意。高速で乗り上げると引っかかって移動できなくなる -- 2015-06-17 (水) 16:11:40
  • 南スタート、主力が東行った時の対処が分からん。北なら山の切れ目から陣地向かって十字砲火出来るけど、南は陣地へのショートカットが無いから完全に分断されてしまう。 -- 2015-07-31 (金) 02:37:34
  • 少なくとも東レミングスは負けフラグ。高台と東に中戦車1両以上ずつ必須。芋駆逐はポイントをしっかり覚えること。これだけ守れば勝てるマップなのにレミングスしたがるアホが多すぎる -- 2015-07-31 (金) 11:00:15
  • Cromwellで南スタートの時は陣地北の家の隣の崖を登って川を突っ切って教会の南のとこからあがって教会取りに行きます -- 2015-08-03 (月) 08:36:28
  • ここは東の丘が超重要だと思う。西から東への移動ルートを概ね抑えられるから、東制圧した後にTD東の丘に陣取って他キャプ取りつつスポットってのが一つの勝ちパターンになってる。 -- 2015-08-23 (日) 04:54:01
    • なお東の丘戦が長引くと、教会や陣地付近から一方的に撃たれる模様。東丘戦で一気にたたみかけるか教会を奪取するかそれぞれに向かった戦車の実力が問われる。 -- 2015-08-24 (月) 00:53:45
  • 重戦車ってどこ行きゃいいのよ、マジでわからん -- 2015-09-23 (水) 15:00:19
  • 重も中も大して違いはないと思う。北スタートの時は、北西に狙撃ポイントがあるから駆逐がそこに北スタートの時は、北西に狙撃ポイントがあるから、駆逐がそこに行けばその射線におびき出せると超楽。南スタートはそれが分かってるから教会西側には行きたがらない。なので結局主戦場は東の丘になるけど、あえて敵に肩透かしを食らわせるのもよし。とにかくチームが完全に二分されてお互いサポートできなかったら負ける。ゾロゾロ行くんじゃなくて、十字砲火になるよえにお互い見える距離くらいでレミングスすればいい。 -- 2015-09-24 (木) 00:36:24
  • 東行くやつが多い時は中央の陣地近くに行って違う角度から攻撃入れたりするといい -- 2015-10-28 (水) 23:37:58
  • 浅い川を渡ってすぐのところにBT7がぴったりはまる隙間(中くらいの岩と家の間)がある。最終エンジンでも積む。 -- 2015-11-10 (火) 22:30:06
  • 183南側スタートは初期芋しますね〜^^ -- 2015-11-14 (土) 19:11:21
  • このマップでなんかall ligth goとかいうバカが最近よくいる -- 2015-11-14 (土) 23:13:32
  • ドイツ戦車で出撃してスツーカが飛んで来ると「うおぉぉぉぉぉ!!!」ってなる。支援攻撃して貰えないけど。 -- ドイツのチョビひげ親父? 2015-12-07 (月) 22:18:08
    • あ、あれやっぱりスツーカだったの?w 悪魔のサイレン聞かせてもらいたいな〜 -- 2015-12-11 (金) 16:58:56
    • ルーデル閣下の支援を要請する! -- 2015-12-20 (日) 09:02:21
  • ここで開幕水没はブームなの?味方が3輌ほどかましてきたんだけど -- 2016-01-01 (金) 20:42:07
    • はいはい嘘乙 -- 2016-01-09 (土) 10:51:57
  • m4で川に落ちて諦め半分で中央の橋の下に非難したら敵がわらわらと自分を撃破するために自ら川に飛び込んできたのは笑った。しかも味方の支援攻撃で生存勝利 -- 2016-01-06 (水) 22:20:10
  • バグジャンマップ -- 2016-01-09 (土) 21:53:36
  • 北側が若干有利かなーって感じある -- 2016-01-09 (土) 21:59:19
  • スカトーリャ -- 2016-01-10 (日) 00:46:36
  • 負けるときは大体南 -- 2016-01-10 (日) 12:26:32
  • 分かる。南だと橋渡る時に確実に待ち伏せ食らう。早めについて丘登ろうとしても先に相手の方が陣取ってるもんな -- 2016-01-13 (水) 18:19:35
    • 南は基本的に西と中央広場方面に行けばいいと思うよ -- 2016-01-18 (月) 22:38:10
  • 勝ち確定で橋に挟まりにいくやつはまだいいけど開幕挟まりにいくのはボトムでもやめてくれ… -- 2016-01-18 (月) 21:46:17
  • 北スタートで丘行ってスロープのところで敵クロムに乗っかったらHPものすごい勢いで減ってってワロタ -- 2016-01-21 (木) 22:39:29
  • ここでクロムウェルに乗ってて1VS5になったから教会から飛び降りたら味方から褒められた -- 2016-01-25 (月) 01:21:29
  • 全車種活躍できるWoTb随一の良マップだと思うんだが、俺だけ?(広いからT95はキツいかな?) -- 2016-02-03 (水) 15:58:29
  • 北西の駆逐 -- 2016-02-10 (水) 17:44:28
  • 北西の駆逐ポジが削除されたな 上れなくなってたわw -- 2016-02-10 (水) 17:44:52
    • 隅っこの一番高いとこ? あそこは使わんからいいけどその下の小高いとこの茂みはときどき使うから無いと地味に困るが -- 2016-02-10 (水) 17:47:57
    • 確かに無くなっていた。 -- 2016-02-10 (水) 21:17:52
    • 隕石が落ちたんやで -- 2016-02-13 (土) 00:47:43
  • さっき敵さんが空舞って死んでった… -- 2016-02-10 (水) 20:34:38
    • 俺も吹っ飛んで丘の頂上にある建物内に突っ込んで死んだw -- 2016-02-13 (土) 00:17:44
    • P虎で1回やったら不発で橋の欄干に川から乗り上げる感じになってどうにか脱出したあと北の陣地に行こうと橋を渡っていたら突然ジャンプしてめっちゃ笑ったw判定が狂っていたかw -- 2016-02-17 (水) 11:35:51
    • んん?何それどうやるんだい? -- 2016-02-24 (水) 14:03:17
      • 北西から二個目の橋の下に無理矢理戦車を埋め込むとたまに飛べる -- 2016-03-13 (日) 20:06:43
  • 北西の狙撃場所なくなってもた -- 2016-02-18 (木) 03:17:40
  • 南スタートで西レミよりは東レミの方が勝てる印象あるの俺だけ?分かれるのが1番だけども -- 2016-02-18 (木) 03:43:40
  • 北西の狙撃スポットは無くなったけど、北側強すぎる() -- 2016-02-24 (水) 12:36:15
  • 質問なんですがHTの数または -- 2016-02-26 (金) 14:49:46
    • ティアが負けてるときはどう立ち回ればいいでしょうか?出来れば全ての車種で教えてもらいたいです -- 2016-02-26 (金) 14:51:53
  • 東丘での膠着状態が増えてきたので、視界外から一方的に東を援護できる高台に中戦車1〜2両置くのがスカ戦での主流。 -- 2016-02-26 (金) 15:19:00
    • 返答ありがとうございます!! MTの時東にレミったら高台行ってみます!! -- 2016-02-26 (金) 18:58:23
    • 東に敵味方共にレミるのが主流なので、MTの場合陣地北側の場所からスポットと通行料を貰ってるな。距離が遠いので、一方的に攻撃できたりする。味方にも近いので支援もしやすいし。 -- 2016-02-29 (月) 00:07:54
  • 少し前まではよく西の高台横の一本道でハルダウン・豚飯合戦だったのに、今じゃすっかり東一辺倒だよね。 -- 2016-02-26 (金) 17:37:07
    • そうなんです、ティア5までは西が主戦場だったから東に変わってからはどうすればいいか解らなかったんです -- 2016-02-26 (金) 19:01:49
    • 北西の山頂が無くなったのがそこまで影響するとも思えないけど、じつは影響してるんでしょうか。ほんとに西の市街地戦減りました。 -- 2016-03-07 (月) 11:26:00
  • 今では南東一択のレミマップになってしまった。そんでHTがメインなマップではなく陣地付近から横槍を入れるMTの質によって勝敗が決するのが多いかな。あくまでも多いって話だけど -- 2016-03-10 (木) 21:20:11
    • Type62で陣地北側行ったんだが、単発がbuffされたheatの高貫通と高隠蔽が相まって一方的に攻撃できたな。敵のHT達が焦って後ろに下がるから味方の射線に引き摺り出せる。観測ダメも取れて一石二鳥。 -- 2016-03-13 (日) 12:44:17
  • 東側レミで視覚外から一方的に打たれて負けることの多い重戦車乗りなんですがどう動くべきなんですかね?足も遅いから中央いっても活躍できず... -- 2016-03-13 (日) 17:56:28
    • 孤立してるんじゃね? -- 2016-03-13 (日) 20:11:11
    • MT乗ってみ?そこから北南スタートから陣地付近を見渡して何処から射線が通るか確認するのがいい。そしてHTでその得た知識を活用すればいい -- 2016-03-13 (日) 23:30:17
  • 教会から突き落とされるLT(特にSP I C) -- 2016-03-27 (日) 13:06:25
  • ここでHTも空を飛ぶと聞いたんだが() -- 2016-03-27 (日) 17:08:37
    • TOGでも飛ぶゾ -- 2016-05-05 (木) 04:11:18
  • (教会の上からスナイパーモードで)ああ、もうちょっい前に出たら撃てそうだな→あれ、視点が急に下に、うわあああああ -- 2016-04-15 (金) 22:00:08
  • 教会でカナブン1匹をヤクパンで屠ったのに東が溶けてつらたんおまけにnoob扱いされて更につらたん -- 2016-04-28 (木) 21:08:40
    • カナブンじゃないセンチュリオンだw -- 2016-04-28 (木) 21:37:06
  • トレモが来たらここの外周を使ってレースをするんだ… -- 2016-05-03 (火) 13:29:56
  • 空ってどうやって飛ぶの?バグで飛ぶやつです -- 2016-05-06 (金) 16:18:35
  • 山頂で芋ってたら、教会前広場を西から東方向へ高速で移動するスポット発見。照準する間も無く崖からダイブ!衝撃的だった・・・ -- 2016-05-23 (月) 19:57:42
  • LTが東で開幕偵察してるのをよく見かけるけど、どうなんだろう? 最初から陣地付近に展開した方が安全で良い気がするけど… -- 2016-06-05 (日) 21:26:51
    • 敵を主戦場に来る前に足止めできるかもしれないのでそれだけで悪手とまでは言えない。ただ、そのまま踏みとどまるのは危険なのと、教会スポット役が誰も居ないと、見つけた敵に対し味方が前に詰めようとして狙撃の的になる原因にもなりうる。 -- 2016-06-16 (木) 13:29:32
  • 橋の下のバグでTogで飛ぶの楽しいです(もちろん、トレモ) -- 2016-06-16 (木) 13:14:25
    • 2.10で修正されてなくて正直びっくりした。面白いし致命的なバグじゃないから残したのかな -- 2016-06-16 (木) 13:59:47
  • アプデしてから橋の下を通り抜け出来なくなった(´・ω・`) -- 2016-07-01 (金) 05:18:30
  • 崖の一番高いとこから落ちて履帯で済んだコメットが通りますよ〜(2・8・0) -- 2016-07-03 (日) 21:31:50
  • コツは着地地点の地面と平行に近い角度(20度くらい、完全に平行はダメ) -- 2016-07-03 (日) 21:50:14
    • で落ちること。途中送信スンマヘン -- 2016-07-03 (日) 21:51:07
  • カステラバグなくなったってマ? -- 2016-07-10 (日) 22:24:31
    • マ。修正アナウンス後にFuryで行ってみたけどどう頑張っても入れなくなってた -- 2016-07-10 (日) 22:40:56
      • ま、まだ廃線と砂漠の砂でなら出来るから...(震え声) -- 2016-07-18 (月) 21:40:13
    • マジか。クソショック。 -- 2016-07-19 (火) 19:05:49
  • TDの狙撃ポジに篭もるnoobMTが居たら負けを覚悟する。あいつらTDが居ようがお構いなしにケツブロどころか押し退けようとする -- 2016-07-11 (月) 08:22:48
  • 丘の方で死んだら最後の砲弾の軌跡が仰角70度くらいから飛んできてたんだけどバグ? -- 2016-07-22 (金) 01:58:05
    • それ多分自走砲運用したヴァッフェントレーガー4号じゃね? -- 2016-07-31 (日) 16:56:55
    • バグ面白いです -- アニメハ? 2016-10-01 (土) 22:44:43
  • 開幕丘登りするHTはどうすりゃいいnだ… -- 2016-07-31 (日) 15:50:06
  • カスティーリャの周り飛んでる飛行機(?)側面1502って書かれてる -- 2016-08-07 (日) 22:31:57
  • 南スタート本当に嫌い 何したらいいかわからない -- 2016-08-20 (土) 11:46:50
    • 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してくれたまえ -- 2016-09-24 (土) 17:30:47
  • このマップは中戦車と軽戦車の腕によって勝敗が決すると言っても過言ではないマップやわ -- 2016-08-27 (土) 01:53:30
  • 東で撃ち合ってるのに北西茂みで動かないMT・TDはまじ勘弁 -- 2016-09-25 (日) 17:40:42
    • 重TDはともかく、その状況でMTがそこに行ってるのは芋る気満々の奴だから、どうせ東にいても役には立たんよ -- 2016-10-09 (日) 16:44:55
  • このマップは丘取り向かうLTやMTはnoobが多い印象。奴等HTの枚数に関わらず丘直行して直ぐに溶けるから何の役にも立たない -- 2016-10-19 (水) 14:17:17
  • 山側で前線張ろうとするとLT/MTが中央ルートを確保するために一旦市街方向に行かないといけないんだよね。そのおかげで勘違いした他の味方がそのまま市街地になだれ込む流れになることがあって困る…どう指示すりゃいいんだ -- 2016-10-25 (火) 23:13:52
  • 北も南も初期位置すぐの芋砂ポイントに登りたがるLTMTが多くて困る。一番目のいい奴が一番後方に引きこもって何になるんだよ... -- 2016-10-26 (水) 17:25:10
    • 山に登って狙撃と指示出しに専念するRuを見た時は草も生えなかった…もちろん誰も従わず、最後に孤立爆散してからの定番「noob team」。 -- 2016-10-26 (水) 17:36:22
    • 駆逐乗ってるときは後ろから押して突き落としてるな。 -- 2016-10-26 (水) 18:23:51
  • 柵置けよ水没の名所になってるぞ -- 2016-10-27 (木) 14:00:02
    • 柵置いたらショートカットできなくなるんでやめて、どうぞ。 -- 2016-11-15 (火) 13:33:21
  • 北スタートで駆逐乗ってる時、街に回ろうと反転したら重も揃ってついて来る事が多々あって困る。 -- 2016-11-04 (金) 05:26:46
    • そのまま橋を渡って市街地の入口で豚飯決めながらスポット取ってるんだがダメかな。上手い駆逐と組むと、かなり敵を削れるんだけど。もっとも、ティア6までの話だが。 -- 2016-11-04 (金) 10:37:00
  • ショートカットや裏取りの自由度が高いね。南スタートなら茂みで置き偵察できるし、橋の下を使えば1対多数でも勝てる。 -- 2016-11-04 (金) 09:57:59
  • 最近、南スタートのMTが目の前の土手を越えて川を渡って陣地付近に向かうショートカットが流行ってるのかな? 時々土手を登れず引っかかってる奴を見かける -- 2016-11-15 (火) 12:58:50
  • PLV小隊「ここって東側で戦う奴って頭悪いって思うですよ」 ⇒ 西側にHTでレミした小隊のせいで負けに。。。。。 東側重要なのでPLVでわざわざ小隊で来て変な動きするのやめてもらえませんかね -- 2016-11-19 (土) 18:20:54
    • 西側だの東側だの単細胞かな? ここは協会にも西側にも寄越した方がいいマップ何だよなぁ まずもって複雑な構造のおかげでラッシュの勢いが保ちにくいから、膠着しやすい。その上で協会と丘には互いに斜線を通せる。これでわかつてもらえたかなお馬鹿さん -- 2016-12-01 (木) 21:02:47
      • PVLのバカ小隊が味方の構成に無視してバカなだけ。いくら理屈重ねても雑魚プレイのせいで負けたからね。動画リンク張るよ?小隊で来るならアホなプレイするなよ。お前らのクランの理論でしかないんだからさ。いくら言い訳したところで結果が負けてるだからな。負けた上に机上の言い訳とかwwwwマジウケル。バカなのは負けたおめーだろ。 -- 2016-12-06 (火) 05:00:19
      • お馬鹿さんなバナ●どろぼう、すぐに釣れるなww -- 2016-12-06 (火) 05:03:17
      • このwikiちょいちょい日本人じゃない人がコメントしてるよね -- 2017-01-17 (火) 18:42:10
  • 北側スタートのMTが芋り出したら、ほぼ負け確定… -- 2016-11-22 (火) 17:37:23
    • 北でも南でも主力MTが芋りゃ大抵は負け確だよ -- 2016-11-22 (火) 17:50:51
  • 北スタート優勢戦だと開幕山芋からACが狙えて駆逐楽すぎるな -- 2016-12-01 (木) 20:26:55
  • 最近、北西角の芋ポイントに上がれなくなってるんだな。前回のアプデから?ミデルの芋ポイントは地図の境界線はそのままで登れなくなってるし、ホントに運営は駆逐排除したいのか。 -- 2016-12-05 (月) 08:13:30
    • 自分で言ってるとおり排除したいのは駆逐じゃなく芋では。 -- 2016-12-05 (月) 09:15:03
      • なるほどそうかも知れん。しかしトースターとか辛い時代だな。 -- 2016-12-05 (月) 09:53:33
      • トースターは低地からの方が攻撃しやすいから砂ポジは使わんと思う。cgcとかは北東行くし -- 2016-12-05 (月) 12:16:56
      • トースターに優しい時代などあったろうか…… -- 2017-01-17 (火) 19:47:02
  • 公式の狙いが綺麗に外れてんな -- 2016-12-09 (金) 20:32:51
  • 南の丘にたまにTDが居るんだけどどこから登ってんのあれは? -- 2016-12-17 (土) 12:41:38
  • HT乗りだが東に行くのがアホらしくなった -- 2016-12-19 (月) 22:42:28
  • 南側でも北でも東山で戦線を構築するには高火力の車両が山登ったり、味方のほうへ侵攻しようとする車両を牽制できる車両が一両でもいないと負ける、あとついでにHTばっか集まると反対から攻められてヤラれる -- 2016-12-30 (金) 10:11:25
    • 山登りは良し悪し。敵も東に居てスポットされてるのに、西の教会の丘取られて丘上の敵を自由にしてる状態で山に登れば、教会から横つらをハチの巣にされる。逆も然り。東に進む重戦車で西の状況見てない奴と、西の丘に登ってて丘下からスポットされてる事に無頓着な軽中多すぎ。 -- 2017-01-03 (火) 03:56:43
      • このマップはどっちかにだけ固まるのは危険なんかね? -- 2017-01-04 (水) 08:10:17
  • SP1Cで南スタートだったら川ある風車の中を通ってショートカットできる -- 2017-01-03 (火) 00:05:26
    • あれ水車って言うんっすよ。https://i.imgur.com/LHMDGj3.png -- 2017-01-03 (火) 14:00:44
    • BT7も忘れてやるなよ… -- 2017-01-10 (火) 00:04:05
    • LTTBもな -- 2017-01-17 (火) 20:50:26
  • 北のTDポジってまだあんの? -- 2017-01-16 (月) 03:49:50
    • 北西の丘部分の一番上ならいつの間にか使えなくなってるよ -- 2017-01-17 (火) 18:34:16
  • 東側って基本的に攻勢をかけた方がTDにボコボコにされるだけの場所だと思うんだけど、なんでHT使いは中途半端に前に出るんだ?敵味方の編成を見てラッシュをかけるんなら多少の被弾は無視して突っ込まなきゃ、東側は射線が通りまくりだからただの的なんだけど。ちゃんとラッシュしてくれるならTD使いの俺も一緒に突撃するけど、大抵は中途半端に被弾して、敵のスポットもできずにすごすごと後退するから何の役にも立たない。それなら防御に徹して相手のミスを誘った方が勝てる。 -- 2017-01-17 (火) 18:51:29
    • HTの視力だと奥の芋駆逐や教会のMTにまで視界届かんからね。山でハルダウンして撃たせて見つけるHTがいたらいいけど何も考えず山越えようとするnoobはどうしようもない -- 2017-01-17 (火) 19:10:24
      • よくHT乗るけど山登りは悪手だと思うゾ。いいことあんの? -- 2017-01-17 (火) 20:13:27
      • 相手に上取られると厄介なので牽制としてHTが1両登るのはアリかも。ただ唯一のHTが登られるとそれは困る -- 2017-01-18 (水) 12:48:57
  • HTがよくマップ西側行ってるけど、西って真ん中から中戦車に撃たれるしも奥から駆逐に撃たれるしで、行くの厳しくない? 俺はHT乗ってるときB陣地があるあたりからCの方狙ったり、あるいは同じこと考えてる敵倒したりしてるんだけど。西側は開けすぎて行くは悪手だと思うんだけどなあ -- 2017-01-22 (日) 21:45:31
    • 西側は教会のある山のおかげで、敵の射線がほぼ正面に限定されるのから、HTは豚飯がすんごい効く。北か南かで違いはあれど、そんなに開けてる気はしないけどな。まあある程度制圧した後に攻勢をかけるって場合、確かに相手から丸見え、遮蔽物なしって状況は一時的に生まれちゃうけど、それ以外は下手に前に出すぎなければ困らないと思うけど -- 2017-01-22 (日) 22:10:55
    • (東西を間違えてませんかね…)中戦車でそこ行って、重戦車の皆さんをズボゲボするの好きだから、あんまりそういう事言わないで…(届かぬ想い) -- 2017-01-23 (月) 01:10:08
      • いや、西側の家並みのあるところの話だろ。確かに南出発だと、教会下の道からハルダウン野郎にクロスファイア受けたり、押しても前後で挟撃されたり、北側橋奥の高台から駆逐に撃たれるけど、それは全て教会取られた上に橋向こうの駆逐スポットしてない味方中戦車のせいだな。 -- 2017-01-23 (月) 01:36:12
    • 編成次第で北スタートの西側ラッシュはありだと思うけどな。もちろんやるならやるで開幕一声ほしいけど -- 2017-01-23 (月) 01:50:50
  • 駆逐乗ってる時に来ると一番楽なマップ。廃線は…ね? -- 2017-01-26 (木) 22:37:16
    • なんでや。廃線未だに駆逐にとっては比較的楽なマップじゃないか。(他が辛すぎるとかはいってはならない) -- 2017-01-26 (木) 22:44:21
  • 重戦車が右行って勝ててる姿を見たことない。たまに勝ってるときは俺が中央から支援してたときだけ。まあ、中央からチクチクしてると味方重戦車共がいい囮になるからすごく稼げて俺的にはいいんだけどね。ただ味方編成が重戦車6両の時は絶望した。もちろん全員右直行。いろんなところから袋叩きにされてた。右の山の上に上った中戦車。右上に篭もるいつもの駆逐。左上の方で登山した駆逐。中央にいる中戦車。右は行かなくていいとまでは言わない。右に囮が行かないと横からうまいとこ頂けないし。でも右レミングスは最悪にありえないだろ -- 2017-01-29 (日) 13:24:19
    • 後半のレミはご愁傷様だが前半は寧ろこのMAPのセオリーでは?引き気味に戦い相手を丘に登らせてMTで蜂の巣にする、その逆もあってMTが教会を取るのに苦労してたらHTで支援する流れ、車種の偏りがなければこれを上手くこなせた側が勝つって感じだけども -- 2017-01-29 (日) 13:35:11
  • 東にレミするのはあまり好きじゃない。有効な偵察ポジがないから。大抵は敵MTに前に出たHTがスポットされて瀕死にされ、下がって守りに入ったとしてもじりじり包囲されて負けるイメージ。MTが少なくてHTルートにレミするなら、ノーガードで全員ラッシュしたほうが強いと感じるTD乗りであった。 -- 2017-02-05 (日) 20:30:40
    • わかる。 -- 2017-02-05 (日) 20:41:59
  • 東は膠着・包囲、西は牽制牽制でゲームが長引きやすい。マップも大分古いしもうじき改変じゃないか -- 2017-03-05 (日) 19:31:39
    • これ以上このマップ改変したら面白みがなくなる。長引くのが悪いことじゃない(見ていて楽しい)し中央さえ取れば東西思いのままだし -- 2017-03-05 (日) 21:09:06
    • 短期は損気。でも、フラグあたりから山のHTにちょっかい出すの楽しい -- 2017-03-05 (日) 23:06:30
    • 私はLTで好きなだけ駆け出隠蔽して撃つ立場なんで今のままで構わないですけど、陣地付近から相手の重編成7両とか発見して通行料取れるとそれはもう胸が痛くて。 -- キヌシ? 2017-03-05 (日) 23:18:42
      • 痛みを解消させる為にドンドンやっちゃうんですね、わかります -- 2017-03-06 (月) 11:30:04
    • そんなに長引いている印象ないんだけどな。マップ改変するんだったら、新たなマップを追加してほしい。本家からの移植でも良いから。 -- 2017-03-06 (月) 12:05:13
  • 最近cap位置変わりました? -- 2017-03-08 (水) 00:52:26
  • 南スタートの東レミとかやられるとSPICは絶望しかない…1両だけで教会向かっても結果見えてるしどう動けばいいかわからん -- 2017-03-18 (土) 01:04:16
  • 初期の頃から未だに苦手なマップだなあ。取り敢えず中央丘取れたら幾分楽なんだけど味方に鈍足多いとそうもいかない(悲)初期位置からほとんど離れず引きこもり包囲されて全滅がオチなんだよなあ。 -- 2017-03-19 (日) 02:57:45
    • スゲーわかる。せっかくMTの枚数で勝っててもなぜか東にラッシュで包囲される展開多すぎて萎えるわ -- 2017-03-19 (日) 18:27:22
  • 優勢戦で重戦車ルートでレミする連中はバカなの?街中を敵に取られて前に出られず、かといって粘ってもポイントで負ける。もし重戦車ルート行くメリットがあるならだれか教えてくれ -- 2017-03-30 (木) 14:03:29
    • ない。単にMTの数が劣勢でそのまま当たれば負けると思った奴らが、日和ってHTルートに逃げ込んでるだけ。MTLTがHTの中に混ざっては偵察も出来ないし、回り込まれた上に視界負けして一方的にやられてくだけよ -- 2017-04-18 (火) 12:55:44
    • 開始早々指示厨がC(重戦車ルート)と言い出した時の絶望感は本物 -- 2017-06-01 (木) 04:14:20
  • 初期地点に留まる馬鹿をよく見かける -- 2017-04-04 (火) 16:16:47
  • 初期地点そばの山で芋るMTLTばかり。そのおかげでKV1で偵察者取れました。 -- 2017-04-18 (火) 08:00:47
    • noobやニュービーは一度山芋でおいしいシチュを経験すると、マッチングに関わらず何度もそれをやりたがるから始末が悪い -- 2017-04-18 (火) 12:58:28
      • 占領勝ちもそうだよな。こっちが6vs7で奮戦してても頑なに陣地から動かないnoobがたまにいる -- 2017-04-19 (水) 10:59:25
  • 東の山上で砲塔の硬い車両が1人スポットするとかなり優位に進められる。東側の布陣がほぼ全て見える。ここで観測ダメ5000超出したこともある。但し無茶苦茶撃たれるから絶対に山を越えてはならない。撃って下がる、ではなくて撃とうとしてはいけないレベルで危ない -- 2017-04-19 (水) 12:39:28
    • 敵に教会を制圧されたら横腹を好き放題撃たれまくるけどな... -- 2017-04-21 (金) 14:21:35
  • このマップ速い奴が残ると高確率で引き分けにされる -- 2017-05-13 (土) 01:07:18
  • 久しぶりに駆逐で駆逐ポジに行ったけど、カニ目無くなったのがホントきつい。カモネ使うと被膜も選べないから敵がスポット出来たときは接近されすぎでバレるし。単身で戦う戦術が使えなくなっちゃった。 -- 2017-05-13 (土) 12:36:30
  • 北西の橋の横の川が微妙に深くなってるかなするが気のせい? -- 2017-05-27 (土) 10:21:20
  • Mausとe100でこのマップだとつらい -- 2017-05-28 (日) 09:46:33
  • 開幕t20とかのMTで登山してるのみるとげんなりするし、たいてい勝率見ると3割4割だからバカとnoobは高いところが好きって本当なんだな -- 2017-07-02 (日) 09:45:11
    • どうせ登山なんかしてるやつは普通のポジション行ったって爆散するだけだから気にすんなって -- 2017-07-02 (日) 10:16:21
  • セオリーの説明わかりにくくない? -- 2017-07-20 (木) 22:01:58
    • 思った。 似たような建物ばっかりで、教会ってどれや!?ってなる -- 2017-07-21 (金) 10:26:32
  • 相手のMTが多い場合は西側の偵察のために、快速LTや頭の固いMT(M4とか)が少数山に登るのはアリじゃないかな? もちろんすぐに引っ込む必要があるが。 -- 2017-07-21 (金) 10:24:47
    • 偵察は大事だけど、せっかく偵察するならその後の動きが取りやすい場所に潜んだ方がいいと思う。登山して発見されて後方に下がったら、もう当分前線には関われないもの -- 2017-07-21 (金) 21:59:11
      • なるほどなあ。ちなみに皆のオススメの場所ってあったりする? -- 2017-07-22 (土) 00:28:31
      • 自分が足の速いMTやLTなら、一応丘の教会は様子見したいな。そんで敵の偵察とカチ合ったら即脱出して味方と合流する。相手も先鋒の1両だけなら深追いはしてこないし、スポットされることで敵が警戒して時間を稼げれば儲けもの -- 2017-07-22 (土) 01:31:34
  • 駆逐でここになるとほんと嬉しい -- 2017-07-23 (日) 12:01:04
    • それな 頭空っぽにして自陣で山登りしてHT殺しまくって敵MTが1人未発見なことに気が付いた瞬間スポットされるまでがセオリーだわ -- 2017-08-30 (水) 21:34:03
      • 隠蔽率無関係の視界外狙撃ができるのがデカいよな -- 2017-08-30 (水) 21:38:36
  • HTルートの価値が限りなく低いと思う。敵駆逐の視界外狙撃が怖くて前に出られず、基本的にHTルートに行った味方はそちらに釘付けにされて戦力外と考えるしかない。もしHTルートに来ている敵がこちらより少なくても、スペースが開けているせいでラッシュ掛けづらいし、掛けても敵の横やりで無駄に被弾が多くなる。経験的には街にHTが行ったマッチの方が勝ちやすい -- 2017-09-20 (水) 04:21:54
    • 両者のTDの視界外狙撃の為に派遣された視界役の奴がかち合うイメージ リスキーだけど視界外狙撃が成立した際のメリットがかなり大きいからね... -- 2017-09-20 (水) 08:41:43
    • HTルートの丘で睨み合いつつ、LTMTが中央を取り合う感じかな。HT側も押せそうなら被弾覚悟で押さないと味方LTMTが押し負けた時にリカバーが効かないからキツイ -- 2017-09-20 (水) 09:16:15
    • 逆に考えるんだ。敵のHT群も少数の味方HTに釘付けにされると思えば、価値がないってことはないさ。特に優勢戦の場合は -- 2017-09-20 (水) 13:24:09
      • そうだね。だからHTルートに行くのはTD含めて3両まででいい。4両も5両も行っても街が不利になって視界負けして押し込まれるだけ。でも野良HTが台数バランス考えてMTルートに数台行く、なんてこと非常にレアだから腹立つ -- 2017-09-20 (水) 13:46:44
    • HTルートは快速HTならcap下のハルポジに直行したら相手TDに仕事させなく出来るし、教会も抑えることが出来たらマップの2/3は制圧出来る。教会を取られても半々だし、なにより山登りTDが居なくなる事で味方noobの生存性がアップ -- 2017-11-25 (土) 16:22:04
  • 両陣営、重戦車メインならそこまで優位性ないけど、MT祭りだと北側が圧倒的に優位だよな -- 2017-11-25 (土) 16:09:59
    • そうでもない。MT側の主戦場になる西の集落は、北側に向けて身を隠せる障害物からの距離が長いし、川のあるせいで進行ルートが限定される。そのうえ先に丘を取られるとスポットされ放題だ。幸い丘には登りやすいので、北と南でどちらがより早く丘を抑えられるかが鍵になる -- 2017-11-25 (土) 17:52:26
      • 昨日・今日で北スタートで、バッフェン使って5,000ダメオーバーだったわわ。味方TD2、MT1、HT4で敵がMT4、HT1、LT2。教会に来るの分かっていたから「right」と指示飛ばすもHT3とTD1がHTルートに行ってcap付近でTD以外爆散。IS3とパットンが教会下の坂で粘っていたので、モグラ叩きよろしく顔出した所に撃つだけで。しかも茂み&カモネットで北西の砂ポジ見つからないし。業を煮やしてIS3の側面取ろうと教会の坂を降って来たMTに撃ち込んでも見つからない。 -- 2017-11-25 (土) 19:56:09
      • 南側だと南東の端が教会に射線通るけど、坂までは射線通らないし、そこまでカバーしようとしたら風車まで行かなきゃいけない。リスク高すぎでは? -- 2017-11-25 (土) 19:58:11