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コメント/駆逐戦車

Last-modified: 2017-11-17 (金) 14:20:12

駆逐戦車

  • 真っ向勝負でもたまに勝てる -- 名無し? 2014-11-19 (水) 21:34:58
  • この戦車も履帯をやられると後方からの敵の攻撃に対応できません。 -- サンライズ出雲? 2014-12-10 (水) 08:09:07
  • TDのマークは三角形じゃなくて逆三角形だと思います。修正お願いします -- 2015-01-12 (月) 19:32:03
    • 今の今まで見落としてました。一通り修正しています -- wiki運営 2015-01-12 (月) 20:34:49
  • 自走砲でないかなぁーw -- 2015-01-30 (金) 23:29:23
    • 自走砲がない方が楽しくない? -- 2015-02-14 (土) 04:14:25
    • 実装するんだったら10vs10にしてマップを1200mx800mくらいにしてほしい -- 2015-04-08 (水) 13:32:40
  • 人数的に一人は自走ほしい -- 2015-02-14 (土) 23:44:38
  • まず、マッチング改善しないと自走固まったり、いろいろカオスになるw -- 2015-02-15 (日) 09:50:02
  • 駆逐の砲塔旋回速度ってどゆこと? -- 2015-02-16 (月) 18:22:42
    • 駆逐の砲の動く速度じゃないですか? -- 2015-02-16 (月) 21:50:21
  • 実質殲滅戦なのに芋るなってのも変な話だが -- 2015-04-05 (日) 22:44:21
  • たった7両しかいないのに自走砲なんて実装したら糞つまらなくなるのが容易に想像できるだろうに -- 2015-04-08 (水) 11:15:12
    • AppleWatch持ってる人に支援要請できるようになるから8人目だよ -- 2015-04-08 (水) 12:31:17
      • ↑applewatchの自走砲の話信じてる奴居たのかw 発表された日が何の日か考えようねぇwww -- 2015-04-08 (水) 13:30:25
  • 駆逐で前線でろ?アホじゃないの?駆逐で前線でいいやつはT95、T110E3とJGPzE100だけだろ。 -- 2015-04-08 (水) 13:33:58
    • TierトップならAT15Aでも前線でれないか? -- 2015-04-08 (水) 16:15:30
  • それとて敵側にMT&足の速いHTが居ない場合に限るよ。基本的にTDは前線出ても蜂の巣にされるだけだもの。TDで前線に出るのは味方がしっかりスポット取って敵の動きもしっかり把握出来てて突っ込んでも何とかイケるか、リスク多大だけど味方MTどころかHTすら芋って誰も前に出ない場合に限り自ら スポット取りつつ前線出るかの場合に限るよ。 -- 2015-04-08 (水) 16:40:46
  • 重駆逐で前出るなら味方MTがしっかり仕事してればいける。 -- 2015-04-08 (水) 19:46:05
  • 俺はJg pz E100使ってるけど、毎回前線出てます!でも後ろに重戦車とかついてきてくれないと無理です。たまに中戦車で芋って何も出来ない奴がいますが、そういうのは絶対やめてください。T62Aの砲塔の硬さは嫌がらせにもってこいなのでもっとうまく生かしてほしいです(T ^ T)頭いい人と同じチームになりたい! -- 目玉っち? 2015-04-28 (火) 22:37:59
  • 経験値100%&120mm砲&ラマーでリロードが早くなりました。 -- 2015-05-03 (日) 15:18:31
  • 現在 -- 2015-05-03 (日) 18:33:53
  • 駆逐戦車をはじめようと思っているんですが、ドイツ√かロシア√のどちらを進めるか迷っています。大体tier7くらいまでをメインでやっていきたいんですが、どちらがオススメでしょうか? -- 2015-05-03 (日) 18:36:25
  • 中戦車をつかっていたなら焼くパンへ、重戦車のパンチ力がホスィならソヴィエトへ。焼くパンは普通の性能でソヴィエトのSU-152は攻撃に特化し装甲は薄い -- 2015-05-03 (日) 20:29:13
  • ありがとうございます!とりあえずドイツ√から進めてみたいと思います! -- 2015-05-04 (月) 03:11:14
  • 憩未すすめ!  -- 2015-05-25 (月) 19:19:42
  • 憩佑聾綢狢度がとにかく遅い! 前に出過ぎると、、、 -- 2015-05-26 (火) 09:03:15
  • このゲーム...駆逐の必要性あるのか? -- 2015-06-08 (月) 23:48:52
  • マップは狭いし、味方は単純なドンパッチ楽しみたいだけだし...HTとMTで足りない場面ある? -- 2015-06-08 (月) 23:52:12
  • 駆逐のおかげで勝てた局面て...そうそう無いのでは?乗ってて思う。 -- 2015-06-08 (月) 23:55:12
  • 敵に駆逐いるだけでこっちとしてはかなり迷惑(いい意味)だけどな。 -- 2015-06-08 (月) 23:55:40
  • 敵チーム全員駆逐だった時があったな。勿論弱かったから軽でも無双してた -- 2015-06-09 (火) 17:37:53
  • 弱点とか考えずに撃つ奴はせめて貫徹力のあるTDに乗ってると少しは役に立つとか思ってる -- 2015-06-13 (土) 02:27:53
  • 移動中の敵に当てるコツとかある?、メッチャ外してて上手くいかない・・・ -- 2015-07-27 (月) 08:03:19
    • 足が速いならまず敵に照準を合わせてそのまま走っている向きの前に車体と照準をずらす、そして撃って当たればそのまま、後ろに逸れたら更に前に、前に逸れたら後ろに誤差修正して打つ。足が遅い重戦車から始めるがよい -- 焼くとパンさー? 2015-07-28 (火) 04:26:46
      • なるほど!! Sir, Yes, Sir!  -- ? 2015-07-28 (火) 09:04:42
  • 与ダメ平均3桁は駆逐に乗る事をお勧めする (^^) -- 2015-08-01 (土) 14:33:11
    • 与/被1.5越えないと駆逐としては仕事してない扱いだからな。 -- 2015-10-07 (水) 14:21:02
  • 待ちぶせっていっても近づき過ぎたら壁越しでも発見されるし待ち伏せされてるって分かってる相手が突っ込んでくるかな -- 2015-08-31 (月) 10:52:07
  • 本家と違ってあんまり駆逐は活躍出来ないような・・・ -- 2015-08-31 (月) 11:58:54
  • 砂漠の砂でMTと行動をともにした味方TDと山に布陣した敵TD 味方大勝利 -- 2015-09-02 (水) 17:30:58
  • オアシスの椰子ではTDがアウトレンジできる場所がほとんどない。 -- 2015-09-02 (水) 17:32:22
    • あまりにマップ端からのゴミ砂が増えた結果だから仕方ない -- 2015-09-21 (月) 18:37:52
  • そんな存在意義の無いTDだがT110E4めざしてがんばるわい。 -- 2015-09-02 (水) 17:34:15
  • もう売れない戦車。 HP低いし火力無いしクレ?低いよ!!! -- 2015-09-10 (木) 08:47:02
  • ↑AT15Aの話し -- 2015-09-10 (木) 08:50:17
  • 柔らか駆逐が輝けるマップって廃線とミデル丘とカスティーリャくらいか・・。射線とかスポット距離とか把握できてる人しか活躍できんように修正されていくんかな -- 2015-10-08 (木) 01:52:15
  • T49使いやすいw -- 2015-10-24 (土) 06:36:41
  • ↑あと可愛いw -- 2015-10-24 (土) 06:37:17
  • バレンタイン駆逐の装甲が全周60あるなw -- 2015-10-27 (火) 19:58:03
    • なお実態はお察し -- 2015-11-20 (金) 14:21:16
  • どなたか短所の欄の一番下の頭の悪そうな文を削除もしくは変更していただけないでしょうか -- 2015-11-22 (日) 13:14:07
    • コメントアウトしておきました。駆逐が厳しい時代ですね。 -- 2015-11-23 (月) 04:31:23
      • ありがとうございました! -- 2015-11-25 (水) 23:26:21
  • ティア8くらいから駆逐が戦況を左右して来ると思うけどね。単発火力と精度上がるからだろうけど。低ティアでは装甲薄いから隠蔽高くないときついが -- 2015-12-07 (月) 23:17:30
    • Hetzer AT2<せやろか -- 2015-12-17 (木) 11:07:08
    • 例外はあるけど確かにその通り -- 2015-12-26 (土) 20:29:32
  • 中戦車や重戦車が敵を駆逐の前に誘導することを分かっていればもう少し活躍できると思う -- 2015-12-27 (日) 00:06:16
  • それな -- 2015-12-27 (日) 21:38:00
  • スナイプしてる時いきなり前に出る中戦車まぢ邪魔。撃つぞてめぇって思う -- 2015-12-27 (日) 23:31:39
  • 今のBlitzには一部の重駆逐を除いて、駆逐戦車を活かせるマップが無い。勝ちたければ乗らないことをお勧めする。 -- 2016-01-02 (土) 02:08:57
    • avoid riding on TDs to win!ですね -- free to winではなく? 2016-01-02 (土) 20:59:59
    • 砂漠マップは茂みが少なめでちょっとキツいけど、他のマップは一応駆逐として立ち回れるよ? -- 2016-01-09 (土) 20:41:56
      • 砂漠は砂漠でフラットだから、超遠距離狙撃ができると思うんだが… -- 2016-01-16 (土) 13:26:58
      • と思うでしょ?これが案外射線通らないんだよなぁ… -- 2016-01-26 (火) 16:39:21
  • 駆逐ルートも進めてみようかな -- 2016-01-02 (土) 09:57:37
    • 俺もそう思って英駆ルート始めた。めんどくさがってフリー使ってAT8から始めたけど、後悔してる -- 2016-01-26 (火) 23:03:04
    • ソ連よりエエと思うよ、マップ狭いし、jg、ワンパンマン二人敵に居たらobj息してないしな・・・ -- jgに逃げた男? 2016-01-27 (水) 13:42:52
  • 砂漠の砂がマップ改変されたら駆逐ポジがなくなった(´-`)てかブリッツだとほとんどが前線いくはめになることが意外にある -- 2016-02-05 (金) 11:25:38
    • 駆逐ポジ≒高台じゃないよ -- 2016-02-15 (月) 12:52:16
  • あるある、わかります!気が付いたらというのではなく、誰も前に出ない状況? -- 駆逐小隊員? 2016-02-05 (金) 13:09:15
  • 駆逐は不要の流れ...全部売るわ。乗ってる意味分からん。 -- 2016-02-12 (金) 23:44:31
  • 単発火力だけならどの車種よりも優れているからな、重戦のように前に出なくとも、狙い撃ちできれば、勝利は固い。 -- 2016-02-17 (水) 12:37:41
  • WT auf E100ルートこないかなぁ -- 2016-02-20 (土) 12:49:32
  • 駆逐はゲームから駆逐された。 -- 2016-02-20 (土) 21:10:15
    • 上手いけど マジ今の状況だと笑えないからーーー 上手いけどーーー -- 2016-02-20 (土) 21:17:48
  • まさにその通り -- 2016-02-21 (日) 13:57:42
  • そもそも重戦車が味方にいない事も多々あるし -- 2016-02-21 (日) 15:54:31
  • 盾無しの矛だけでどう勝てばいいんだよ -- 2016-02-21 (日) 15:55:17
  • 駆逐らしい運用がしずらくなってきたマップ群。前に出ていく駆逐で強主砲がないとね・・・ -- 2016-02-21 (日) 20:19:01
    • マジで廃線にマッチングすると嬉しいわw -- 2016-02-21 (日) 21:15:31
  • 硬い装甲で前に出れる駆逐ならまだ希望があるが -- 2016-02-24 (水) 13:01:10
    • やわらか駆逐なら味方次第では活躍するには限界がある -- 2016-02-24 (水) 13:03:29
  • 以前の砂漠や寺院のマップの方が良かった。 -- 2016-03-01 (火) 10:13:09
  • 次のアプデでも放置かよ...(´Д` ) -- 2016-03-02 (水) 19:14:22
  • 新マップ「蜃気楼」やっぱり駆逐に厳しいマップ。駆逐なんていらんかったんや…… -- 2016-03-02 (水) 19:41:09
  • 小人に針をもたせたようなE25ちゃんの立場。一体これからどうなるのか…( マジでマップがひどい…。 -- 2016-03-03 (木) 14:04:35
  • あれ?なんでM3 Leeがアメリカティア4にいないの? -- 2016-03-04 (金) 20:36:16
  • 駆逐されたからだよ。 -- 2016-03-05 (土) 09:08:54
  • 毎回駆逐の扱いがヒドイ -- 2016-03-05 (土) 23:38:13
  • ドイツのフェル以降はもう無理や! -- 2016-03-09 (水) 18:34:10
  • 駆逐はほとんど売った。 -- 2016-03-22 (火) 14:10:21
    • ワイもヤクパンとSU-85I以外は売った。 -- 2016-03-22 (火) 14:14:59
  • 少しでも勝率を気にする人は売っぱらったほうがいい。マップとの相性が最悪レベルで正面硬いヤツ以外は使いものにならない。まあ愛で我慢できないこともないが…。 -- 2016-03-23 (水) 23:34:20
  • アングリーコンナーも全く使えないしもう嫌だ -- 2016-03-24 (木) 06:39:17
  • 極端に駆逐減らせば運営も焦るだろうし皆でさっさと駆逐は売れ -- 2016-03-24 (木) 06:47:55
  • 駆逐はマップによったら迷惑だもんなー -- 2016-03-28 (月) 21:03:28
  • 駆逐が増えるよ!やったね!(白目) -- 2016-03-31 (木) 10:26:43
  • クロスミ -- 海軍戦争? 2016-03-31 (木) 20:34:40
  • 最近は駆逐不遇だからなぁ、きっと使えないだろーなー(白目 -- 2016-03-31 (木) 21:42:33
  • 開発者が別国家対策にマップを改悪にして機動力のあるソ連駆逐戦車を追加する さらにSUや機動力や精度が悪い事を克服すべくマップを整地とかさせた ある意味「カイジ2」やな -- 2016-04-10 (日) 16:17:20
  • 独裁主義はどんな手を使っても有利にさせようとする どんな方法を使っても有利にさせる -- 2016-04-10 (日) 16:18:33
  • 目の前で射線ふさがないでくだち -- 2016-04-18 (月) 00:16:37
  • blitzではホントムカつく原因になるから駆逐をなくしてくれ。SPGがいないように。先週はT30がクソマッチ対象になってるし、今週はトータス使うとマッチングがおかしくなる。 -- 2016-04-19 (火) 15:56:58
  • 駆逐は履帯を後ろから壊して装甲薄いとこ攻撃しまくろう! -- 2016-04-22 (金) 20:08:25
    • 弱いもの(駆逐)いじめやめてください -- 2016-04-23 (土) 05:07:17
  • SPGと同じく駆逐削除賛成。もう初期のマップではないし駆逐はもう意味は終わった。 -- 2016-04-23 (土) 05:08:09
    • 駆逐削除されたら自分の手持ち車両の半分が消えるんだが……やめてくれよ…… 駆逐は強いぞ。長距離狙撃が確かにblitzでは存在しないが持ち前の火力と貫通で攻守の要となる駆逐の存在意義が理解できないnoobはアンスコして。どうぞ -- 2016-04-27 (水) 10:24:27
      • いなくても良いだろ。駆逐が多いチームの方が確実に負けやすいし。マジで迷惑。 -- 2016-04-29 (金) 05:00:18
      • スマン言い過ぎた。俺も半分は駆逐だから苦しみは分かる。 -- 2016-04-29 (金) 05:01:48
      • 駆逐5重2と重5駆1中1とかいうマッチングでな、勝ったのは駆5だったんやで... -- 2016-05-03 (火) 19:57:21
      • 半端な機動力や俯角よりも桁外れの火力と装甲が重視されてるってことじゃ -- 2016-05-03 (火) 21:42:53
      • 駆逐5中戦車2対重戦車4中戦車3のマッチングにたった今遭遇しましたが勝ったのは駆逐チームで損失は馬鹿凸したT44だけでした。なおMVPは真っ先にスポットして履帯切りしてた手越が持っていった模様。 -- 2016-05-04 (水) 13:43:32
      • 負けやすいとかまじで思ってるのか... 相性の良し悪しもあるし、負けやすい要因なんてほとんどプレイヤーにあるでしょう.... -- 2016-05-07 (土) 13:35:29
  • 何でや! -- 2016-04-24 (日) 20:13:25
  • 駆逐が必死に旋回するの可愛いやろ! -- 2016-04-24 (日) 20:14:37
    • 確かに ワラタ -- 2016-04-27 (水) 04:37:12
    • そしてなぜかそういうときに荒ぶるping。 ってか駆逐使うと高確率で処理がおかしくなる。駆逐は変な処理してるのか? -- 2016-05-03 (火) 21:37:05
      • ping? PING? ピングー!「マグナーム!」 -- 2016-06-02 (木) 16:06:11
  • 戦況が硬直してるときに 、駆逐の一撃で士気が上がる事もある。 -- 2016-04-28 (木) 14:25:42
  • 芋っちゃいかんのか?廃線で全員芋って負けたときどうすればいいかわからなかった。 -- 2016-05-03 (火) 01:26:16
    • 誰かがスポットしなきゃ駄目じゃん (^^; -- 2016-05-03 (火) 20:31:34
    • 駆逐5軽戦車2が全員で芋ってるうちに相手が焦れてこっちの布陣に次々飛び込んできてボロ勝ちしたことはあるけど、まぁ奇跡よね -- 2016-07-02 (土) 00:30:48
  • 与ダメしっかりとってくれたら、芋砂してくれてもかまわんよ。勝てるとはかぎらんがね。 -- 2016-05-03 (火) 05:25:59
    • 芋と砂は似て非なる存在。芋は敵に射線が通っていない所でモジモジし続けることだと思ってる。味方が敵を駆逐の射線に引き摺り込むのも良い戦略だとは思うけど、そんな味方は極僅かだし。 -- 2016-05-03 (火) 09:27:01
    • 本家だろうがBlitzだろうが、首が回らない駆逐に射線通ってないとかいうのは、言ってる方が論外。動いたら敵にばれる可能性あるからだし。駆逐を駆逐として運用できないなら素直に重戦車に乗れば良いじゃん。 -- 2016-05-07 (土) 12:26:04
      • そうやって見つからないようにじっとしてて攻撃もまともにせず最後まで残りNDKされて死んでいく駆逐を何度見たことか(呆れ)見つかっても移動してから隠れて攻撃を続けるのが普通でしょ。見つかろうが攻撃に参加する駆逐と見つからないために最後まで射線の通らないところでじっとしている駆逐、どちらがチームに貢献してるよ? -- 2016-05-07 (土) 12:50:32
      • 首の回らない駆逐の仕事は撃つことで隠れることじゃないんだよなぁ……隠れるのは軽戦車の仕事だしそれが理解できていない方が論外 -- 2016-05-07 (土) 14:21:42
      • blitzにおいて軽戦車が隠れることが仕事とか冗談でしょ 本家じゃないんだよ -- 2016-05-07 (土) 15:35:25
      • 駆逐はblitzでは弱いんだからそのザコの前に敵を誘導してくるんだよ。強かったころのIDクランはそれがすごく上手かったから正直凄いと思ったし。最近それができるようなやついないでしょ。 -- 2016-05-07 (土) 15:37:27
      • おかしいのは駆逐に前線とかアホなこと言ってるやつだろ 隠れないなら何のための隠蔽率だよ んじゃ重戦車だけでいいじゃん -- 2016-05-07 (土) 15:40:21
      • SU-100Y,ヤクトラ,100駆「隠蔽率?なにそれ」 -- 2016-05-08 (日) 14:28:33
  • 砲塔ついてるのはほぼアメリカかー。MTやLTみたいに使えるのかな -- 2016-05-05 (木) 01:58:58
    • そうでもない、高Tierになると動き鈍い、旋回遅いから、重戦に近い扱い -- 2016-06-11 (土) 21:18:44
  • アメリカ第二駆逐は、ティア2、3が駆逐、4〜7が中戦車、8〜10が重戦車というとても楽しいルートになってるからオススメ。 -- 2016-05-07 (土) 09:54:21
  • 終始ずっと芋ってるやつふざけんなよまじで… 自分は安全な場所からずっと狙撃か 最後はその満タンの体力を使うなりしてくれ… -- 2016-05-08 (日) 13:48:33
  • 駆逐不遇マップ多すぎて嫌になるわ -- 2016-05-17 (火) 23:20:28
    • ぶっちゃけ駆逐はつらいよ…有効な砂ポジ少ないし(一応あるにはある) -- 2016-05-26 (木) 12:49:49
    • スポットできない距離から撃たれるのが緊張感あって面白いんだけど、最近のマップ改変見てると運営や大半のユーザーはそうじゃないのかなぁ。確かに一方的に攻撃され続けたら面白くないだろうけど、流石に射線がぶつ切り過ぎでは -- 2016-05-29 (日) 14:19:54
    • それでも駆逐だらけなのは何故なんだ... -- 2016-07-09 (土) 01:53:52
  • SUシリーズ一強な状態何とかしてほしい -- 2016-06-04 (土) 14:33:18
    • 一強? 低ティア抜けたらそうでもないですよ -- 2016-06-04 (土) 14:35:36
      • SU-152「OPなんかじゃないよね!上の人もそう言ってるし」 -- 2016-06-04 (土) 17:21:03
      • ん? 7が高ティアだとも? -- 2016-06-04 (土) 17:34:01
      • 低tierでもない気がするんだが -- 2016-06-04 (土) 17:50:28
      • 7は低ティアだろ…何言ってるんだ -- 2016-06-05 (日) 13:42:44
      • 7が低ティアは流石にあり得んわ……百歩譲って中ティアだろ -- 2016-06-08 (水) 01:18:31
      • 多分あいつの中ではtierは20位まであるんだよw -- 2016-07-12 (火) 16:48:52
  • 基礎設計と概念は最高のゲームなのに最近開発の指示してる奴は超アホだよね。 -- 2016-06-08 (水) 03:03:41
  • 自分が駆逐かと思ったら味方が駆逐だった、茂み使って視界取らなきゃ(錯乱) -- 2016-06-14 (火) 01:30:48
  • 駆逐5両に重戦車2両でどうやって戦えばいいのか...教えてフサフサ英国スーパー紳士ユニカム! -- 2016-07-02 (土) 00:29:18
    • 俺だけMTでその他全員TDだったことあるからそっちの方がまだマシ -- 2016-07-24 (日) 09:46:24
  • メリットでもないけどヘルス少ないおかげで勝率やキル比の割にダメ比が高くなる() -- 2016-07-02 (土) 21:14:09
  • 最初から最後までずっと同じところにいる駆逐ほんと直接メッセージ送って罵倒したいくらい嫌い -- 2016-07-07 (木) 22:08:49
    • 動いてくれないと勝てないのにずっと芋るやついるよね。でもそれが最適解な時もある事をわすれずに -- 2016-07-07 (木) 22:56:21
      • Mapを考えて芋るのと思考放棄して動かないのは違う。前者なら大歓迎だが -- 2016-07-09 (土) 01:52:42
      • 壁に囲まれて芋ってるやつはいらない(′・ω・) 自分がそうならないよう気をつけないとな…頼むから狙撃当ててくれぇ -- 2016-07-24 (日) 09:48:31
  • 廃線はめっちゃやりやすい -- 2016-08-01 (月) 01:00:41
  • 成せ -- 2016-08-02 (火) 06:21:36
  • なぜ自走砲でこない¿ -- 2016-08-02 (火) 06:23:03
    • この狭いエリアで曲射オンリーでもいいならな、駆逐でさえ近距離で撃ち合うことがあるゲームなのに自走砲なんて捕捉された瞬間一瞬で溶けるぞ -- 2016-09-09 (金) 08:51:51
  • いもるのはいいけどずっとはやめてほしい廃線とかね -- 2016-08-17 (水) 18:55:42
  • 一時期TDの事をDTと勘違いして友達に引かれたことがあった… -- 2016-08-19 (金) 02:24:19
  • 芋るのは駆逐の仕事、だからそこをどけ中戦車 -- 2016-09-03 (土) 21:23:25
  • 流石に駆逐ばっかりのチームはやめてくれ〜 -- 2016-09-08 (木) 22:46:39
    • 視界外からフルボッコされるとストレスマッハだよな -- 2016-09-11 (日) 22:04:42
  • 最近MTに狙撃ポイントを奪われるんだが... -- 2016-09-13 (火) 13:36:13
    • 駆逐が狙撃するより、MTが狙撃してた方がダメ稼げる時もあるとかないとか… -- 2016-09-13 (火) 13:38:00
      • MTがTDの代わりをすることはできるが、できればMTにはMTにしかできない仕事をしてもらいたいもんだな -- 2016-09-24 (土) 01:52:20
  • どんな車種乗ってもそう思うけど、近く通るときに前を横切るのだけはやめてくれよ・・・ -- 2016-09-18 (日) 23:14:33
  • 駆逐は運ゲー、味方がスポット取らずに芋ると何も出来なくなる -- 2016-09-19 (月) 12:39:13
  • 味方依存度も高いがマップ依存度も高い。蜃気楼がつらい -- 2016-09-19 (月) 20:47:54
  • 芋る駆逐は射線に気をつければ怖くないけど動く駆逐は怖い。特にT30とかばったり出くわしたら…… (T-T -- 2016-09-22 (木) 19:40:43
    • わかるわそれ。T30の精度は悪いしリロードも長いからどっか誤射しねぇかなーって駆け引きしながらMTに乗ってるとだいたいほかが死んでるっていうね -- 2016-09-23 (金) 10:29:00
  • t110e4かobj263ならどちらがおすすめ??使用感も聞きたいな... -- 2016-09-24 (土) 00:54:47
    • 追記、Grille 15もどんな感じかな? -- 木主? 2016-09-24 (土) 01:08:56
      • そもそも、駆逐乗ってる奴おらんか・・・ -- 木主? 2016-09-24 (土) 19:03:45
  • 自分も駆逐乗る時気を付けているけど遠方で狙撃している時はその分前線の車輌数が1輌欠けている事(勿論相手にも駆逐が居れば五分だけど単純計算として)。だから前線が押されていると思ったら何時までもその場に留まらず早めに -- 2016-09-24 (土) 13:37:27
    • 早めに動くべき -- 2016-09-24 (土) 13:37:47
  • 強い芋ポジを見つけるのが楽しい -- 2016-09-29 (木) 20:20:28
  • 最近はMTやHTに芋ポジ取られることが多くてつらい。 -- 2016-10-03 (月) 10:08:48
  • 最近は鉱山南スタートと廃線の優勢戦以外では一切芋運用しなくなってしまったけどそっちの方が断然勝てるのよね。このゲーム1両の比重が凄い高いから、駆逐がちゃんと前線の一歩前で射線が通るように仕事すれば自ずと勝ちやすくなるように出来てる。 -- 2016-10-06 (木) 03:28:11
  • こっちはきっちり本来の駆逐運用したいから、わざわざTDに乗ってるのにそれが出来ないなら駆逐いらない。全部MTで良いよ。 -- 2016-10-06 (木) 04:18:57
    • 一つ上のコメントの「前線手前で射線通す」ことこそ本来の駆逐運用。砂芋は断じて本来の駆逐運用ではない。 -- 2016-10-06 (木) 09:48:15
      • まあこの「前線手前」の感覚を掴むまでにはかなり苦労したけどね。簡単に言うと「俺を打ちに来たらお前は2発以上打たれるぞ。」っていう位置取りなんだけど、毎試合変わるからマップの知識と車両編成の理解が本当に重要になってくる。 -- 2016-10-06 (木) 12:35:27
      • 何で本来の駆逐運用が君に定義されないといけないのか分からいが、単なる射線通すだけなら隠蔽の良いMTで良いよ。それよりも15メートルルールもしくは茂みを2つ通して発砲しても見つからないっていうのが駆逐の運用だし。そっちの考えとは違うけどblitz初期は少なくてもオレの言ってる運用がはるかに高い勝率や成績を出してるやつらの運用方法だったし、オレもこっちが本来の運用だ思うよ。MAPがおかしせいで前線どうこうとかの話が出てきてるだけで、今の運用が本来の運用とか言われても勘違いに感じるし。 -- 2016-10-06 (木) 12:45:53
      • 芋砂なんてことばはTDには使わない言葉だったぞ。他のFPSとかの影響だろ。本家でもそうだし。 -- 2016-10-06 (木) 12:48:36
      • やり取り見てると、「本来」っていう言葉の使い方だね。「前線に射線通す使い方」は「いまや」主流で、「本来」ではないと。オレも二年前からやってるからよく分かる。でも「いまや」茂み二つ通せる狙撃ポジとかBlitzでは数少ないし、15mルールも使いにくくなってきてるよね。まあ、マップが改悪されてると言えばそれまでだけど、ここはBlitzのwikiだし、かつてのマップや本家を想定して「駆逐はこうあるべき」って言うのはちょっとアナクロかな。中戦車的な早くて砲塔持ちの中戦車的な駆逐が増えてるし、それが活躍してるし。なんにせよ今のBlitzは駆逐は不遇だけど、あなたみたいな駆逐を愛する人が、全部中戦車でいいって言っちゃうのは、少し卑屈な感じもして悲しいな。いまのBlitzで駆逐をどう使うべきか書いて貰えると、みんなの参考になると思うよ。 -- 2016-10-06 (木) 13:47:33
    • まあでもこないだのTGSのトーナメントで駆逐がたった1両グリル君しか出てこず、ほぼソ連MT祭りになってたの見てなんかやるせなくなったな。 -- 2016-10-06 (木) 18:02:36
  • 寂尊じゃない限り優勢戦OFF することないもんな -- 2016-10-06 (木) 19:52:42
  • 遠距離狙撃ばっかりしてたら、いつのまにか自分1機だけに… -- 2016-10-07 (金) 18:52:46
  • まあでも優勢戦のおかげでカニ目つければ芋運用がまたしやすくはなってるけどな。敵編成見て敵が1番来そうなエリアから250メートルくらい離れてカニ目ってればハマれば一方的に打ちまくれる。廃線カステラC大和Aあたりはすごい。 -- 2016-10-07 (金) 20:21:09
  • AT 15Aの耐久値が間違っていたので修正しました -- 2016-10-08 (土) 23:25:15
  • 駆逐前線は全くクラン戦ではやってないし、MTでスナがメインじゃん。今日のIDとIFのクラン戦みても、駆逐がいらないって分からないの? -- 2016-10-10 (月) 02:43:20
  • もともとクラン戦はフォーカス合戦になるから固定砲塔TDはあまり使われないんだよなぁ -- 2016-10-11 (火) 13:14:15
  • ソ連(su-85とか)とドイツ(3凸とかのルート)だったらどっちがオススメ? -- 2016-10-16 (日) 12:26:47
    • 何も考えず敵の装甲ブチ抜いて楽しい!(AA略)したいならソ連。高精度高貫徹力活かして敵を蜂の巣にしたいならドイツ。ただし性質がゴキブリ→4ないし5inch砲積んだpanther→重駆逐と2点するからそこを受け入れる覚悟があるなら。 -- 2016-10-16 (日) 12:36:50
      • 要はドイツの方が運用に頭使うってことか。ありがとう。初めて駆逐やるならソ連の方がいいのかな? -- 2016-10-16 (日) 17:17:50
      • それとも米英? -- 2016-10-16 (日) 17:18:07
      • アメリカのは割と使いやすい部類。でもtier8が苦行として有名だから覚悟しておくべき。それとイギリスだけは止めとけ。乗イギリス重中両ルート8まで進めて相性確認してからにしろ。 -- 2016-10-16 (日) 17:29:19
      • 日本の駆逐ツリーはいつ追加されるのだろうか…戦車のいろいろって場所で候補は何両もあるから作ろうと思えば作れるのかな (^^) -- 2016-10-16 (日) 17:35:18
      • ありがとう。ところで一番オススメはどこ?(アホ) -- 2016-10-16 (日) 22:54:55
      • 頭空っぽにして停車中の敵に重戦車の一歩後ろからぶち込んでれば勝てるのがソ連駆逐。偏差射撃とかの技術があるなら手数で優位に立てるドイツ。このどっちかしか無いな。 -- 2016-10-17 (月) 09:02:36
      • すごい分かりやすい ありがとう -- 2016-10-17 (月) 17:24:08
  • Htを溶かすのが仕事だと思う -- 2016-10-22 (土) 20:49:19
  • MTLTが仕事しないと、本当になんも出来ずに殺されるだけの味方依存度の高い車種だわ -- 2016-11-10 (木) 23:24:56
    • 蜃気楼って軽駆逐はどう戦ったらいいんだ!? -- 2016-11-11 (金) 15:52:01
      • 俺も毎回悩むわ。後方からじゃ射線とおらんし岩場の上はベタ過ぎて隠れ切れんし、MTは早々に線路向こうに行っちまって中央のスポットしねぇしで大弱りよ -- 2016-11-15 (火) 08:53:16
      • 中戦車の活躍が多い状況では、ここっていう決まった場所より、「敵-味方-自分」となるような位置取りを維持するように動いたほうが、特にそれができる軽駆逐なら有効。あと中Tier以上で砂浜に流れた側はだいたい負ける -- 2016-11-17 (木) 15:51:35
  • 役割の所に初心者向け指南を付け足してみました。 -- 2016-11-17 (木) 16:11:34
    • 良い駆逐乗りとただの芋との違いはここにありますね。駆逐で暴れまわる人は狙撃場所を細かく変えるからやっぱり大事 -- 2016-11-20 (日) 15:21:13
      • 足があればなぁ -- 2016-12-11 (日) 11:05:38
  • 駆逐で行くと毎回カステラにならないかなと思う -- 2016-11-20 (日) 12:53:24
  • 廃線が改悪されるらしいし駆逐で楽しいのはカステラと運河くらいになりそう -- 2016-11-20 (日) 15:22:12
  • 初心者にはおすすめできないな -- 2016-11-26 (土) 00:22:05
  • ISU-122S、もし買った人で編集できる方がおりましたら、お願いしたいです。 -- 2016-11-27 (日) 12:36:24
  • もう乗ってるだけで害悪 -- 2016-12-02 (金) 02:48:23
  • 最近ゆっくり腰を落ち着けて狙撃できるポイントが減った気がする。かなc -- 2016-12-10 (土) 00:45:17
    • どんどん登れる場所消されてるからね… 港湾とか -- 2016-12-10 (土) 22:53:50
  • こっちのチームだけ駆逐5輌っていうのをアプデ後見た。アプデ前はそこまで偏ってなかったのに残念。 -- 2016-12-10 (土) 02:44:53
    • アプデ前から普通にあるんだよなぁ -- 2016-12-11 (日) 09:56:24
    • 前から稀によくあるぞ。そして敵側は普通にMTLTわんさか居るという二重の苦しみ -- 2016-12-12 (月) 00:03:59
  • 特にSUやISUに言えることだが、大口径砲を持った駆逐(とかkv2)は体力が残り少ない敵を優先的に狙うんじゃなくて、敵を削って倒しやすくなるように心がけて欲しい。もちろん他に狙える仲間がいないとか、例外はあるけどね。 -- 2016-12-10 (土) 22:06:32
  • 駆逐(される)戦車 -- 2016-12-11 (日) 09:12:34
  • 後方支援だけじゃなくて、局地的に味方の台数が敵の台数より多いことが判明してる時(HTルートとMTルートに敵味方が分散、MTルートが台数負けしてるのが判明した時など)に、最前線に突撃して少数の敵をさっさと殲滅する判断ができるようになってほしい。そういう時にHTだけだと突撃しても返り討ちにあいやすいけど、TDが前に出ることでダメージが分散、火力は最高になるから。そこで動けなければ包囲されて終わる。 -- 2016-12-21 (水) 19:59:43
    • ダメージは分散しないよ -- 2016-12-25 (日) 20:53:51
      • 途中送信失礼 火力が高くて装甲が無い方が優先的に狙われる -- 2016-12-25 (日) 20:55:19
  • 戦績気にするヤツは絶対駆逐乗るな。味方依存が強すぎて禿げる。3回に1回勝てるぐらいだから… -- 2016-12-26 (月) 22:23:59
    • ヤークト族や砲塔が回る駆逐は味方依存度低いと思う ただエミールとかソ連駆は... -- 2016-12-27 (火) 19:40:02
      • jg.E100「は?」 -- 2016-12-27 (火) 21:42:38
      • あー確かに役虎と百駆は違うな -- 2016-12-28 (水) 02:18:04
      • Ferdinand「おう」 -- 2017-02-05 (日) 01:42:43
  • 前線がすぐに崩壊する場合どうしたら? -- 2017-01-03 (火) 00:16:13
    • 遅くて硬いの乗ってるなら押し出す。早くて柔らかいのなら離脱して味方の中戦車探して追いつく。てか、遅硬乗ってて味方重戦車少ないのに前線に居なかったり、前線に射線通ってないとこで砂したりしてたら、前線崩壊はお前のせい。 -- 2017-01-03 (火) 03:43:28
      • 流石に射線通るところにいるけど味方HTとMTが敵HTにオッスオッスして崩壊する -- 2017-01-03 (火) 13:25:10
      • ちなみにHTの数で勝ってるはずなのに2〜3分で崩壊 -- 2017-01-03 (火) 13:26:56
    • そりゃマッチングが悪いとしか言いようがないけど、毎回ではないでしょ。まあ、駆逐は味方依存高いと言えば高いけど。ちなみに何に乗ってるの? -- 2017-01-03 (火) 18:09:43
    • 勝ちは諦めて味方を囮に予ダメ稼ぎ -- 2017-01-09 (月) 12:41:02
  • 中戦車が闊歩するこの乱世にtier8以降で砲塔のない駆逐は産廃だと最近悟った。どんなにopでも味方依存が強い、ましてや砲塔のない駆逐は味方がnoobだとndkされる未来しか残ってないからなあ。 -- 2017-01-07 (土) 12:15:57
    • ヤクパンツくらい速度、火力あったら砲塔なくてもなんとかなるけど、重駆逐は味方依存強いからなー -- 2017-01-09 (月) 12:22:46
    • 逆に前線が機能している時の駆逐ほど恐ろしいもんはないがなw 前線で撃ち合ってる時に視界外から飛んでくる高ペネの砲弾っよ -- 2017-01-18 (水) 13:53:45
  • tdは苦境と言われながらも相対的に最強車両はヘルシングっていう -- 2017-01-18 (水) 13:38:22
    • 車種が駆逐ってだけでアレは駆逐戦車の要素ほとんどないからな -- 2017-01-22 (日) 12:35:09
  • 課金車両でいいから60式自走無反動砲欲しいな。高火力高機動ペラペラ装甲でさ。ティア4くらいで欲しいな。 -- 2017-01-22 (日) 12:28:47
    • トースター「(高火力高貫徹高精度高機動ペラペラ装甲だけど)いかんのか?」 -- 2017-01-22 (日) 20:40:46
      • 連装砲が欲しい!夢がある! -- コメ主? 2017-01-25 (水) 17:46:30
      • トースターカワイソw そんなトースター、俺は好きやで! -- 2017-01-25 (水) 18:07:23
  • 駆逐なんてオワコンwあんなん単なる的だからwとかいう風潮を作ったwgを許しはしない。 -- 2017-01-29 (日) 02:56:31
  • 3000戦するまでずっと駆逐使った結果頭が回る戦車が凄く使いづらい。相手を見る=相手と正面で対峙する、だったのが未だに抜けない(スコープ中) -- 2017-02-05 (日) 00:40:08
    • 珍しいバターンですね、砲塔旋回できなくて使いづらいというのは時々聞くけど。 -- 2017-02-05 (日) 07:52:58
      • 始めたとき何も知識がなく青いマークにとりあえずすればいいかなって思ってやってたらなっちゃいました。suシリーズだったので勝ちやすく、次第に駆逐にハマって今に至ります。 -- 2017-02-05 (日) 20:14:31
    • 首の回る米TDが大の苦手な俺としては、ちょっと共感できるわ。TD乗ってる時は前だけに集中していたいのに、なまじ砲塔旋回できるお陰で気が散っちゃう -- 2017-02-06 (月) 13:47:21
  • 駆逐のスキルのレベ上げをしたいんだが全く使いこなせない。誰かMTに近い使用感のとバカでも勝てる駆逐を教えてください。やっぱ252系列とSUシリーズ、ヘルシングかな? -- 2017-02-05 (日) 18:02:49
    • バカでも勝てる駆逐なんて無いと思うんすけど -- 2017-02-05 (日) 18:22:16
      • まだ低tierだがSUはTD苦手な俺でもバカみたいに勝ててるよ。じゃあ一押しの駆逐教えておくれ -- 木主? 2017-02-05 (日) 18:25:14
    • 無理に挙げる感じですが、砲塔が旋回できる点ではアメリカM8A1以降とかがMTに近い運用かも。特にM10。バカでも勝てるとなると背面さえとられなければゴリ押しできるイギリスAT2。 -- 2017-02-05 (日) 19:14:18
      • ちなみにAT2を使うと、鋼鉄の壁や冷静の勲章もバカみたいに獲得できる -- 2017-02-05 (日) 19:17:40
      • そこらへんですか!ありがとうございます! -- 2017-02-05 (日) 19:26:21
      • あ、駆逐のスキルを上げたいのか。。。 MTに近いのはスキルアップにつながらないかも。あとAT2は英国面だから癖あるねw -- 2017-02-05 (日) 19:36:52
      • いや、搭乗員の習得出来るスキルです!わかりづらくてすいません -- 2017-02-05 (日) 19:58:40
    • 砲塔の回る快速駆逐でやるしかないですね。T49とか獄猫M18とか。でもその辺にはその辺の難しさがあるので、砲塔無くてもSU100とかヤクパンなんかの癖の無い優秀な快速駆逐使う方が早いかも。まあ、この辺は人それぞれ。 -- 2017-02-05 (日) 21:39:58
      • 3凸でやったら前ツッコミすぎてすぐ蒸発しました芋ってることがなかなか出来ないです。スポット取りに行きたくなります笑ありがとうございます -- 2017-02-05 (日) 23:21:39
    • チャーチルGCなんてどうでしょう、MTであるマチルダの次の次に開発できるのでMTに近い使用感なのではないでしょうかね -- 2017-02-06 (月) 13:23:20
      • お前が乗ったら? -- 2017-02-06 (月) 18:57:16
      • ネタにしても悪質w -- 2017-02-06 (月) 19:54:32
      • ネタと分からない人がいるかもしれないから、草生やすとかしろってw -- 2017-02-06 (月) 20:56:36
    • T18がオススメ -- 2017-02-12 (日) 16:22:15
  • 普通に凸駆逐すれば勝てる試合沢山あるのに、後ろにいるからな。そんなんで勝てるはずない。 今のご時世 後方支援(笑)って感じだから、たまたま運良くぺちぺち出来たくらいで芋んな -- 2017-02-05 (日) 22:05:21
    • 状況を見て前進して欲しいのに同じポジを死守する奴いるよな。そこにいても、もう撃てる相手がいないって分かるだろうに。まぁ、ヘイトは集まらないから少しは長生きできるでしょうけどね(時々、駆逐絶対殺すマンが戦況読まずに特攻するけど) -- 2017-02-06 (月) 13:18:16
      • そうそう。MT HTが前線上げてるのに射線も通ってない後ろの方で芋り続けるクソTD -- 2017-02-11 (土) 19:02:59
    • 勝率40%の頃にTDだからええやろって芋ってたらチャットで怒られたんで、状況に応じて味方ちょい後ろを意識して前に出るようにしたら勝率10%近く上がった。結局はセオリーに囚われず戦況把握して的確に動けるかどうかでが勝敗が変わるんだねー -- 2017-02-27 (月) 13:40:57
  • 駆逐の基本は見つからないこと。見つかった後は、装甲や足の速さ、DPMなどの車輌特性を活かして生き残る。 -- 2017-02-12 (日) 10:02:30
  • で、駆逐修行のオススメはマーダー2。低tierだから敵も味方もアレな中でどうやって生き残って高火力を活かすか。臨機応変の立ち回りが学べる。基本は強戦車なのでやり易いと思うよ。 -- 2017-02-12 (日) 10:07:23
    • ドイツ読みはマルダーやで -- 2017-02-13 (月) 01:40:29
    • そしてマルダーに慣れたらトースターで距離を取ることの大切さを学ぼう -- 2017-02-25 (土) 17:07:41
  • 出来ればどいつ狙ってるか教えてくれ。いつ引き込んで良いのかわからん。by HT -- 2017-02-12 (日) 16:24:20
  • 低めのHPと回らない砲塔のせいで前に出にくいため経験値稼ぎづらい感がある。気がする -- 2017-02-25 (土) 16:42:35
    • 前に出たいなら前面装甲のあるAT2やヘッタン、ウルヴァリンあたりかな。ウルヴァリンは遅いけど砲塔旋回もできる。 -- 2017-02-25 (土) 17:28:55
  • TD乗りにくいっていうのはどこに向かえばいいのかわからないからってのが大半だと思う。LTMTHT同様に動くもれなく集中砲火されるし、狙撃ポジでもバレたら集中砲火で撃破コース。臨機応変に動きつつも前線に乗り出しちゃいけないってのが勝負所。独自のコースを自分なりに見つけてくしかない思う -- 2017-02-26 (日) 13:02:56
  • 鉱山や廃線なんかで同じポジションに2輌以上固まると、もしそこから射線が通らなかった時に2輌分の戦力が失われる事になる。もし射線が通っていたとしてもスポットされたら2輌とも動かざるを得ない。他にも無理に茂みに籠ったせいでお互いの回避行動の阻害(特に初心者の頃はスコープ覗きっぱなしの事多いし)になったり隣に飛んできた弾が未発見の自分に流れる事もある。だから同じ砂ポジには極力2輌以上固まらない事。 みたいな文章を戦場での注意の項に加えたいんだけど上手く説明文に出来ない… -- 2017-03-08 (水) 13:44:34
  • 鈍足駆逐に乗って味方がー言うのはまだわからなくもないが高機動駆逐乗ってて味方がーっていうのは大体本人の技量がアレなのでプレイスタイルを見直そう -- 2017-03-13 (月) 02:17:57
  • 結局どの国のツリーが一番使いやすいんだ? -- 2017-03-18 (土) 23:40:49
    • 某紳士「何を迷っているんだ?」 -- 2017-03-19 (日) 06:04:26
    • そうか? -- ? 2017-03-28 (火) 16:50:03
  • 紙装甲駆逐でいい動き思い付かなかった時、重戦車の後ろ付いてってケツブロしない程度に壁みたく利用させてもらって戦うのって重戦車乗りからしたら迷惑かな? -- 2017-03-20 (月) 11:58:19
    • 全然。ただ、せっかく壁になってるんだから変なタイミングで体晒して死なないようにな -- 2017-03-20 (月) 12:33:31
    • 重戦車の邪魔をしなければ(特に戦略的撤退)、俺も問題ないと思う。というか、そういう運用をしてきたので、これがダメだったら大ショック。気付かぬうちにずっと迷惑を掛けていたんだって。 -- 2017-03-20 (月) 13:46:08
    • 重戦車乗りからしたら全然かまわないよ。でも無理して攻撃しなくていいから体力 -- 2017-03-20 (月) 21:08:49
      • おっと途中送信してしまった。とにかくダメ取るより体力を無理して減らさないようにしてくれたら充分こちらとしても助かるよ -- 2017-03-20 (月) 21:12:11
    • 皆さん回答ありがとうございます。与ダメより死なないようにってことは、重戦車狙いの敵への嫌がらせと重戦車の被NDK妨害ができれば貢献してるって感じですかね? -- 質問者? 2017-03-21 (火) 08:39:28
      • あと、TDはHTより視界が広いことが多いから、終盤にTDが残っていると視界負けする危険性が減るというメリットがあると思う。同じ理由でLTも終盤は重要戦力。 -- 2017-03-21 (火) 09:40:59
  • 駆逐の搭乗員スキル育成したいけどどのルート進めようか悩む... -- 2017-03-20 (月) 19:27:22
    • 駆逐に慣れていないってこと? ここの少し上、2月上旬に似た話題が出ているので参考に。 -- 2017-03-20 (月) 19:51:41
    • シンプルに駆逐なのは独1とソ1。1から駆逐学びたいならこのどちらか。精度を取るか単発を取るかで選べ。固定砲塔よく分からない って言うなら米。 -- 2017-03-20 (月) 20:35:42
    • ルートとあるので課金は対象外? 課金でも良ければ再販中のAngry Connorという手も。クレ係数が壊れ性能でクレ稼ぎも同時にできる。 -- 2017-03-20 (月) 20:48:03
  • 本ゲームから駆逐を駆逐したのは他ならぬ我々だよな...古参ほど身に覚えがあるだろう。 -- 2017-03-20 (月) 21:31:25
  • 茂みないからすぐ見つかります。軽がマップ中央に来るとすぐ見つかります。マップ狭すぎ。 -- 2017-03-23 (木) 02:20:00
    • 駆逐芋砂ポジも無いし。酷い礼遇だ。 -- 2017-03-23 (木) 02:21:06
      • 芋砂できるならそれでいいと考えているなら今すぐ駆逐乗るのやめろ -- 2017-03-23 (木) 08:25:21
      • 芋はするべきではないし、重駆逐なら前線を張るべきだが紙装甲&高隠蔽型の駆逐はマップによっては殆ど何も出来ない可能性があるし…… -- 2017-03-24 (金) 12:37:27
    • Lee先生みたいな砲塔旋回しない中戦車と考えた方が良さそう。 -- 2017-03-23 (木) 05:56:14
  • 単独で別方向へ進んで芋砂するのは良いけど、裏とりの敵に見つかってもヘルプが難しいことを覚悟しておいて欲しい。 -- 2017-03-23 (木) 07:17:28
  • 誰だ?sweツリー来るなんていったヤツは? -- 2017-03-24 (金) 12:21:58
  • T28 concept?楽しみ -- 2017-03-24 (金) 12:47:28
  • そうか? -- ? 2017-03-28 (火) 16:50:32
  • TDだったら重戦車を壁にしてもいいと思う。 いま重戦車だけどなんとも思わない -- 2017-03-28 (火) 16:54:04
  • TDだったら重戦車を壁にしてもいいと思う。 いま重戦車だけどなんとも思わない -- 2017-03-28 (火) 16:58:15
  • ただしHIに迷惑掛けルナ -- 2017-03-28 (火) 16:59:50
  • ただしHIに迷惑掛けルナ -- 2017-03-28 (火) 16:59:55
  • 前は自分もSPG欲しいと思ってた。が、今はマップも辛いし、何より音速で裏取りに来る奴らも増えたからな…無いな -- 2017-04-03 (月) 22:55:53
    • 確かに -- 2017-04-14 (金) 20:41:39
      • この駆逐不遇マップは運営が運営責任者がクビにならない限り終わらないな。 -- 2017-04-25 (火) 03:02:34
    • Fack (OO; とかSPIC (OO; とかをチャットで打つと****ってなるのがおもろい (^-^ )W -- 2017-05-06 (土) 14:27:13
      • 見苦しいコメでしかもスペルミスで草 -- 2017-05-07 (日) 10:26:57
  • ここ最近の快速駆逐の仕事 : 開幕スポット、前線での攻撃、裏取りへの対処, etc -- 2017-04-04 (火) 18:08:26
  • 実際の戦闘で駆逐戦車が高機動の戦車にNDKされることなんてあったんですか? -- 2017-04-07 (金) 17:13:12
    • ない。ってか100m以内の至近距離での戦闘さえ片手で数えられるほどしか発生してない。 一応駆逐戦車軍が斥候に発見されて超遠距離から歩兵部隊に視界レイプされた事はあるけどそんなぐらい -- 2017-04-07 (金) 18:49:33
  • 駆逐に乗る際は妨害するプレイヤーに注意。機動力や馬力の無い車両を特に狙ってくるので落ち着いてスクショを撮りチケット通報しよう。 -- 2017-04-09 (日) 01:06:44
    • 了解👌 -- 2017-04-14 (金) 20:42:45
      • 御指導ありがとうございます😊 -- 2017-04-26 (水) 21:35:35
    • 基本的に撃つまで見つからないこと多いけど、撃ったら必ず見つかる距離を把握しておくの大切だよね。自分自身まだ完璧じゃないけど。 -- 2017-04-25 (火) 14:51:06
      • 枝ミス。すみませんm(_ _)m -- 2017-04-25 (火) 14:52:03
  • 結構いいサイトだね (^^) [heart] -- 2017-05-06 (土) 14:23:56
  • カニ目無くなったのが辛い。今までは味方が偵察してくれなくてもカニ目で待ち伏せからの先制攻撃でダメ稼ぎ楽だったんだが -- 2017-05-06 (土) 19:43:58
    • でも、スタビライザー追加は嬉しいな。 -- 2017-05-06 (土) 20:56:39
  • ポジ着いて/ふと横見ると/軽がいる/リザルト見ると/ゼロダメ爆散 -- 2017-05-07 (日) 01:37:09
    • いますな…偵察、裏どりをしない軽戦車がくっついて来て、でもって敵が複数くると逃亡しだす…日本戦車の後ろによくついてる機関銃で撃ってやりたいよ -- 2017-05-07 (日) 19:26:24
  • 久々に駆逐乗ったけど、俺の手の届かない所で味方がどんどん死んで行く。援護に行こうにも駆逐で行ったら即フルボッコにされる位置で戦闘してるし...俺はどうすればいいんだ?教えて下さい -- 2017-05-12 (金) 15:41:14
    • 今の戦場は初心者ばかりで、TD一両の立ち回りだけでは試合の流れを変える事は困難です。腕に覚えがあるなら、LTかMTで先行して試合を引っ張ってやって下さい... -- 2017-05-12 (金) 17:43:00
      • 確かにそうだけどさwwTDルート進めたいから、TD乗ってる上でのアドバイスが欲しいです(泣 -- 2017-05-12 (金) 17:47:39
      • 何処の国のかにもよるし。イギリスならもはや重戦車だしアメリカもtier7までは中戦車だし -- 2017-05-12 (金) 18:53:57
      • 国はソ連とドイツです -- 2017-05-12 (金) 19:38:10
    • T95で前線構築しろ -- 2017-05-12 (金) 18:20:45
    • ドイツは第一駆逐なら四駆までは隠蔽&高レートを活かせる位置取り、ヤクパンはそれなりに頑張ってTier8からは正面の重装甲活かして前線支援すればいい。第二ルートはライメタまで耐える。ソ連に関しては知らん(・ω・`) -- 2017-05-14 (日) 19:42:10
      • ソ連は第1は中遠距離からで第2は走り回って撃つくらいかな… -- 2017-08-10 (木) 00:59:35
  • ラッシュかける時についてこれない位置にいる駆逐マジゴミだと思う。 -- 2017-05-13 (土) 10:33:14
    • 駆逐をラッシュ要員にカウントすること自体が間違ってると思うんだ -- 2017-05-13 (土) 11:09:14
    • 相手を駆逐の射線に引き込むことも戦略の一つとして考えろよ……前進しか出来ない訳じゃないだろ? -- 2017-05-14 (日) 08:48:33
      • 引き込んで有利になるならやってるが、クソ有利な状況でも前出ない方がアホだと思うんですけど。 -- 2017-05-14 (日) 20:38:09
      • クソ有利なら単独で突っ込んでラッシュかければ良いだけの話なのでは?(名推理) -- 2017-05-14 (日) 21:36:50
      • 単独より複数でラッシュかけた方が反撃されにくくてよくね? -- 2017-05-14 (日) 23:06:10
      • 手酷い反撃を受けるような場所にラッシュかけるのがそもそも間違いだろ -- 2017-05-16 (火) 16:36:46
  • 日本駆逐はよ -- 2017-05-14 (日) 05:15:26
    • 460mm、紙装甲とかどうでしょう? -- 2017-05-29 (月) 22:50:02
      • じゃけん惑星wt行きましょうね〜 -- 2017-09-15 (金) 10:09:37
  • 糞アプデのせいで駆逐が死んでる。どいつもこいつも皮膜積んでるから重戦にすら簡単にスポットされる。逆にスポットされない位遠い場所にいると射線通しにくいわ、孤立するわで更にリスキー。ホント余計な事してくれたわ -- 2017-05-14 (日) 07:31:07
    • カニ目を駆逐の実装してくれや -- 2017-05-14 (日) 14:12:02
      • まず 重戦車に皮膜カニ目は積めない様にしてほしいわ。ヤクパン、ヤクトラなんかは240m先の重戦車撃ったらスポットされるからな… 中戦車もりもりの機動戦になったらピコンピコン止まらんくなるレベル(勿論こっちは敵を見つけれないという) それかもう少し車体装甲上げてくれと(´・ω・`) -- 2017-05-16 (火) 06:49:25
      • 重戦車にカニ目積んだってそれは戦術なんだから良いだろ別に。駆逐は火力のために他の全てを捨てた車両なんだからそれが嫌なら駆逐に乗るな -- 2017-05-16 (火) 07:07:46
      • 現状ほぼ全戦車が皮膜積んでるのが問題なんだろ。アプデ前の3つの枠の組み合わせの中から、1つの選択肢として皮膜かカニ目を積むんじゃなく、有用性の問題で皮膜マシマシの戦場と化してる。前線で働く重戦車とか特に。システムの設定の雑さが、砲頭が無い駆逐の居場所無くしてるのは誰でもわかると思うが… 嫌なら乗るな、無理なのは腕の問題だとか以前の問題だろ 長文失礼 -- 2017-05-16 (火) 08:40:49
    • 改悪っていうけど真面目に動いてる俺からすりゃクソ芋共が惨めに死んでくれて清々する ナイスWG -- 2017-06-05 (月) 08:17:52
      • まあそれには同意できるから -- 2017-07-14 (金) 11:39:39
      • 激しく同意 -- 2017-09-24 (日) 09:17:58
    • カモネット一択なんだが -- 2017-09-15 (金) 10:11:10
  • 駆逐のみカニ目とカモネットを同時装備できるようにしてほしいです。最近のレミマップは茂みも少なく大変です。 -- 2017-05-18 (木) 13:39:38
    • ほんとそれ -- 2017-06-11 (日) 09:23:14
  • 久しぶりに復帰したらカニ目が無くなってて呆然。 -- 2017-05-30 (火) 11:42:42
  • 注意として現在のマップデザインでは -- 2017-06-12 (月) 10:49:46
    • 途中送信失礼。現在のマップデザインでは後方で砂芋しても射線が通らない場合が多く、さらに敵裏取り軽が容易に回り込めるので、味方を支援して前線に細かく陣地移動することが大事だと思いました。これから駆逐に乗る方に知ってもらいたいです。 -- 2017-06-12 (月) 10:54:58
  • まずはT28に乗って駆逐を極めてほしい。焼く虎88でもいいよ。 -- 2017-06-14 (水) 04:10:10
  • やはりマップ狭いから足も装甲もないやつは立ち位置ないな… -- 2017-07-20 (木) 21:37:49
    • CGCは味方が実装されていれば(←ここ重要)火力高いし収支いいしで美味しいすよ。 -- 2017-07-26 (水) 02:32:51
      • なお味方は未実装で、これからも実装予定は無いとのこと… -- 2017-09-24 (日) 09:18:48
  • 今の環境ってTDの存在価値ないよな。運営はもっとTDの特徴を活かせる環境を作るべきだ -- 2017-08-09 (水) 14:41:05
    • ラインメタル ISU ヤク虎 へったん 挙げればキリがないほど強戦車はあるぞ(白目) -- 2017-08-10 (木) 01:12:10
  • 廃線で6体tdで俺だけ前線行けって言ってくるのうざすぎ -- 2017-08-24 (木) 19:50:49
    • 俺重戦車ね -- 2017-08-24 (木) 19:51:06
      • 前線ってか、俺なら雪原のハルダウンできる場所まで行くだろうが。勝つ気がなけりゃ芋ってダメ稼ぎに徹するかもな -- 2017-08-25 (金) 04:21:20
    • 似たような状況に遭遇したら見事に全員前出る気なし TD乗りってやっぱクソだわ -- 2017-09-16 (土) 10:03:36
      • 味方(?)TD当てる腕もないくせに後ろで芋るくらいだったら前で死骸になって弾受けしてくれた方がマシなんだよなぁ… -- 2017-09-24 (日) 09:22:02
      • 何の駆逐かにもよるだろ、グリレのような紙装甲悪隠蔽なら芋るのは仕方ないし単発火力型の183は非発見状態を維持するだけでも相手に畏怖と緊張を与えられるから序盤芋のほうが有用だしな。ただある程度脚や装甲を期待できるヤクパンツや268、旋回砲塔持ちで硬さもあるT30のようなのでそんな編成で芋ってたら帰れアンストしろとは思うけど -- 2017-09-24 (日) 11:03:24
  • MTLT乗りから高Tier駆逐乗りの人へ。1、Grilleなど脚が速いやつはMTLTと共に動いて突っ込んでとりあえず一発ぶちこんで(開幕の駆逐の一発がどれだけ相手チームに影響するか考えてほしい)2、前線危なそうになったら前に出て。芋スナイパーは正当化されない(本当は敵が射線にでるのを待たずに自分で動いて敵の前にでてほしい、だいたい前面硬いだろうし)3、チームが動いたらついてきて、大体チームが動いても駆逐が動かずに後ろから来た敵に見つかってやられるとかが多い。4、序盤に死なないで。5、試合中盤(4vs4くらい)、で一発撃ったあとは隠れずに、逆に次の一発を当てられるように敵に近づいて。近いときはどうせ一発撃って下がるときに撃たれるし、遠いときは誰もあなたを狙ってない上、敵も射線を切りながら動くし。以上。(ていうか、HTより火力でて、装甲もそこそこあって、HPを一度に1/2やら2/3やら削る存在がいるとゲームがつまらなくなってると思うけどね…むしろスナイパーをしていることが正当化される理由がないよな…)※あくまで個人の感想です。TDは嫌いですが、そのプレイヤーが嫌いというわけではないので。具体的にはFV183とGrilleが嫌いです。 -- 2017-09-26 (火) 05:37:43
    • グリレナーフされたからあまり脅威じゃ無くね?それでも50km以上で600ダメ出されるのはウザいけどさ -- 2017-09-26 (火) 07:08:42
    • むしろ高tierになったら味方駆逐のポジ見ながら視界提供がMTLTの基本的な動きだと思うんだけど。もちろん駆逐が臨機応変にポジ変更や前線に押し出したりっていうのも必要だし、野良でそれが出来てなくて駆逐乗りに不満が出ることもあるけど。でも木主の主張は後方狙撃全否定ともとれるぐらい極端な感じがする。味方駆逐の居場所がバレないことで、敵の進軍ルートを制限する部分もあるんだから、駆逐ポジにいる味方を生かせる動きを木主自身が身に着けてみては? -- 2017-09-26 (火) 22:59:38
      • アドバイスありがとごさいます、木主です。後半愚痴になってますね、すみません。確かに、高Tierになるにつれ各車種ごとの役割が大きくなってると思います。自分もスポットしたり突っ込まれたら味方の射線の位置まで引いたりしてるつもりです。しかし、自分の意見は、どのプレイヤーでもそうですが、高 Tierになるにつれスナイパーの射線を意識するようになり、大体駆逐がどこに隠れているかを見当をつけ、警戒します。つまり、あなたがおっしゃったように動きが制限されます。しかし、動きが制限されるというのは序盤だけです。中盤以降、LTMTからすると、駆逐は遠くで隠れているよりも1,曲がり角でバッタリ現れる2,突っ込まれるのほうが脅威です。なぜなら、駆逐の多くは(少なくともLTMTでは抜けない)硬い前面装甲、LTMTの2,3倍はあるHTよりも高い火力があるからです。NDKされる、と思うかもしれませんが、こっちからすると、壁に付かれると回り込めないし 、走りながらの履帯は狙いにくく(PSもありますが)、修理キットですぐ直される上、真横以外だとダメージが入らないので一人では駆逐一両に挑もうなど普通は考えません。まとめると、LTMT側からすると、目の前にいるのはHTよりも駆逐の方が脅威です。感情的な面では、なんであんなチートみたいなスペック持ち戦車が前に出ないんだ?って感じです。LTMTの金弾の火力は高が知れてると思いますし、後ろで射線にでるか分からないのにスナイパーやるよりも、単発交換のメリットを考えれば突っ込んだ方がいいときもある、ということを選択肢に加えて今よりももっと動いてほしい、ということです。もちろん、ステージによってはずっとスナイパーでダメージ稼げるところもあるでしょうし(ただし、LTMTを遠くからスナイプするときというのはだいたいすでに味方のLTMTがやられそうになって突っ込まれたときだと思います)、MTLTの後ろに敵のスナイパーが控えてるかもしれないときは前に出ろとは言いません、 長くなりました、すみません、LTMTがんばります。駆逐も乗ってみます。※あくまでLTMTに乗っていて、駆逐がこうすればもっと勝てるんじゃないか、と思ったことです、異論反論認めます。特に最近は駆逐3両以上の編成をよく見るのでコメントしました。 -- 2017-09-27 (水) 21:17:13
    • 駆逐にそんな乗った事ないであろう木主に駆逐乗りからいくつか。まず、援護の出来ない位置まで突っ込むな。全員が全員LTMTの凸についていける訳じゃない。そこでわざわざ敵の多いところに突っ込んで溶かされてもこちらには何も出来ない。次に駆逐がピーキーな車両だということ。装甲のある駆逐は大抵LTMTに着いていけない(一部の車両はHTにすら)。それでうしろから溶けないでくれっていうのはいくら何でも無茶すぎる(全速力でついて行っても敵の最速裏取りの方が早い)。だからせめて皆が向かってないルートを多少引き気味にスポットして裏取りに圧力を掛けるようにしてくれ。また、足の速い戦車は100%装甲が薄い。そんな奴に(十字砲火のリスクが高まる)前線についてこいはいくら何でも酷だ。だから、前線に行くLTMTはHTや重装甲TDが着くまでの時間稼ぎをしてほしい。最後に、TDの役割は基本スポットでも前線構築でもなく与ダメを稼ぐことだということ。これだけはLTMT使いでも理解してくれ。 -- 2017-09-28 (木) 13:58:25
      • 上手いMTやLT乗りはTDを剣、HTを盾として立ち回ってくれるが、独りよがりの脳みそ軽中はゲームメイクが悲しいかな出来ない。戦車毎にこうあるべきと言う姿があるが、それを出来ているのは全体の5%もいるかな?結局のところ、臨機応変に立ち回ってナンボやな -- 2017-09-28 (木) 14:37:32
  • 味方がガン芋なら仕方なく前線に行くけど辛い…(SU152) -- 2017-09-26 (火) 05:56:33
  • 見つかってもいいからダメを受けない立ち回りが必要。変にTDのあるべき姿にこだわって隠蔽射撃しようとするから与ダメ低くなったり裏取り爆散したりする -- 2017-09-26 (火) 22:35:23
  • レスでてたらアレなんだが、車高が低いのところにマップによっては天板をぶち抜かれるつて付け加えたらいいだろうか。 -- 2017-10-11 (水) 22:34:01
  • というか、駆逐の長所がほとんどシステムに消されてるよね。 -- 2017-10-19 (木) 23:15:13
  • というか、駆逐の長所がほとんどシステムに消されてるよね。 -- 2017-10-19 (木) 23:15:14
  • 大火力(レートで攻めるタイプの方を除く)後方から敵を→マップ狭い、障害物多い、 -- 2017-10-19 (木) 23:18:55
  • 駆逐のバフとかせずにマップを改悪前に戻せばいいのになぁ -- 2017-11-17 (金) 14:20:11