コメント/車種別の基本・応用テクニック

Last-modified: 2023-12-20 (水) 02:33:04

車種別の基本・応用テクニック

  • 誰かに編集されてうれしいような悲しいような -- 2016-08-15 (月) 15:55:15
    • 本当はこれより下にコメントが幾つかあったけど荒らし?に消されてしまった模様 -- 2016-08-15 (月) 16:57:56
  • 修正しといた -- 日本乗り? 2016-08-15 (月) 17:46:01
  • すいません ありがとうございます -- 2016-08-15 (月) 17:53:54
  • 校正及び体裁の修正を行ないました。 -- 2016-08-16 (火) 01:34:56
  • 軽戦車快速中戦車のおすすめ車両は検討の余地あり。 -- 2016-08-16 (火) 01:35:57
    • Tier4がルクス、Tier5が軽レオ、Tier6が2801とクロムだと思うがどうか? -- 2016-08-16 (火) 01:37:14
      • とりあえずこの考え方で書いてみた。 -- 2016-08-16 (火) 04:31:02
  • 良ページになる予感。執筆者頑張って! -- 2016-08-16 (火) 05:14:03
    • 俺が物足りないと思ったものが全部いれてくれた (^^) -- 執筆者の一人? 2016-08-16 (火) 10:24:10
  • これトップに貼りたいけどできないんだよな (^_- -- 2016-08-16 (火) 10:19:07
    • とりあえずWiki運営掲示板で要望しておきました。 -- 2016-08-16 (火) 10:40:05
  • 久々に見てみたら結構編集されてて感動した..編集者には感謝 (^^) -- 2016-08-16 (火) 10:20:32
  • 戦術指南所にかいてあるな 別に書くか リンクつなげるかどうしようかな (--; -- 2016-08-16 (火) 11:03:03
    • もの足りなくなくなるからあちらのコピーして持ってきて改良するのはどうだ? -- 2016-08-16 (火) 11:09:51
      • いいね -- 2016-08-16 (火) 11:25:18
      • 画像だけ借りるか? -- 2016-08-16 (火) 11:30:38
    • 対処方法を乗せるのはどうだ? -- 2016-08-16 (火) 12:32:06
  • これをスレにあげた奴いるだろう これかなりいいから荒らしが来ると思うんだよね -- 2016-08-16 (火) 11:12:19
    • バックアップ取っておくわ 注意しといてくれよ -- 2016-08-16 (火) 11:13:03
  • 簡易的なものだけどやっといた -- 2016-08-16 (火) 11:23:17
  • 勝率部分は駄文 あと応用テクニックもいらん 強行偵察なんて一歩間違えれば突撃noobだしやらねぇ その方が勝率は安定する 紙装甲戦車に必要なのは相手の偏差射撃の腕によっては戦犯になり得るプレイよりも まずヘイト管理やろ noobほど発見後何も考えず即射撃する -- 2016-08-16 (火) 12:26:07
    • ちゃんと応用になってるじゃねーか noobは基本さえできないろう なら応用にもいかないだろう いったらただのバカだ  -- 2016-08-16 (火) 12:43:49
      • もうしたにかかれてた (OO; -- 2016-08-16 (火) 12:44:53
    • 勝率部分は修正しました。また、初心者向きのページではない事を冒頭に明記しました。 -- 編集者? 2016-08-16 (火) 21:27:00
  • noobなら基本さえもできないだろう ちゃんと基本ができなければこの車種はおすすめしないっていかいてあるし  -- 2016-08-16 (火) 12:35:55
  • 俺は金稼ぎとしてれおと28使ってるが上と同じようなことして車両別勝率れおが390戦65%28が270戦64%だしいいこといってるなとおもったぞ それとE100高いな  -- 2016-08-16 (火) 12:40:12
  • あらされた -- 2016-08-16 (火) 16:42:13
    • コメントが消えてしまったね。まあ、粘り強くやろう。 -- 2016-08-16 (火) 18:35:41
    • んだんだ -- 2016-08-16 (火) 18:41:02
  • クロムの弱点は折りたたみにしました。 -- 2016-08-16 (火) 18:45:42
    • niceです -- 2016-08-16 (火) 18:51:25
  • 重戦車の書き出しありがとうございます。こちらで加筆修正します。 -- 2016-08-16 (火) 18:46:34
    • すいません 本当に下手です -- 2016-08-16 (火) 18:52:01
      • だいぶ直させて頂きましたが、ご提案の要素は全て盛り込んだつもりです。ご確認いただき、ご意見あればこちらで下さい。 -- 編集者? 2016-08-16 (火) 21:28:44
  • コメント復旧 -- 2016-08-16 (火) 19:12:34
    • niceです -- 2016-08-16 (火) 19:18:39
    • お -- 2016-08-16 (火) 19:19:00
  • good -- 2016-08-16 (火) 19:29:38
  • 軽中戦車の、基本テク部分の文末まとめに対する加筆と、応用部分のそれを整理し、文体を全体に合わせました。また、拙速な応用テク実施に対する注意喚起も強めにしました。 -- 編集者? 2016-08-16 (火) 21:44:30
    • ナイスです (^^) -- 2016-08-16 (火) 22:07:36
    • こっちの文なら納得 置き偵察プラスアルファで高隠蔽LTなら敵発見後、自分がいる茂みから数メートル後退して射撃すれば発見されにくい事も加筆してもいいかもね あれが出来るだけで偵察車としての脅威度はかなり変わる -- 2016-08-16 (火) 22:38:27
      • 加えました。基本テクニック1の中の「置き偵察のコツ-茂みの利用」です。長くなったので折りたたみにしました。 -- 2016-08-16 (火) 23:33:37
  • 今日はここまでにします。どなたか荒らしに備えたバックアップをお願いします。 -- 編集者? 2016-08-16 (火) 23:41:03
    • お疲れ様 (^^) -- 2016-08-16 (火) 23:56:27
    • 乙です バックアップはとってありますよ  -- 編集者? 2016-08-17 (水) 00:01:43
    • 乙です ただバックアップはココじゃなくてメモ帳か何かになさった方が良いかと… -- 2016-08-17 (水) 00:08:16
      • バックアップは編集不能ですので大丈夫ですよ -- 2016-08-17 (水) 00:19:05
  • 茂みの奴ですが詳細な部分追加しときますね あと編集したときは名前は編集者にして編集したところを簡単にでも書いていただけるとうれしいです。 -- ページ作りを開始した編集者? 2016-08-17 (水) 00:04:41
    • おー!開拓者降臨。了解です。細かな文字校正はちょこちょこやっても大丈夫ですか? -- 2016-08-17 (水) 00:15:21
      • ぜんぜんいいですよ 名前が長いのでそれつかいますね -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 00:18:14
  • 重戦車の応用テクですが昼飯を豚飯に一瞬変える方法と敵の砲を見分けるとぼうじゅんを積極的に使おうってどうですかね 詳しくは編集で書きます -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 00:28:59
    • 昼飯を豚飯に変える方法何となく分かる。でもそれは基本の方がいいですぜ -- 編集者? 2016-08-17 (水) 00:40:05
    • おー、それ知りたいですね。基本テクニックは「昼飯•豚飯」の他はどうしましょ。私は昔は重使いでしたけど、今は軽と快速中なので、こっから先はリライトに専念するつもりです。あ、ちなみに昨晩からの軽中のリライトは基本的に私がやりました。 -- 編集者? 2016-08-17 (水) 00:43:59
      • niceです これからもお願いします -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 11:10:44
  • そういえばこのページ何で作ろうと思ったんですか? -- 編集者? 2016-08-17 (水) 00:30:30
  • 初心者向けのページを編集してくれようとしてるのは有難いが、変なところで自己顕示はよしてな 編集者個人の解説ページとかwikiにはいらんぞ 個人が匿名で有益な情報を持ち寄れるのがwikiのいいところだから -- 2016-08-17 (水) 00:49:31
    • 大切な事ですね。ちなみに個人の解説ページって「編集者」表示のリンク先ですか?何か機能的な便宜上のものかと思いましたが… -- 編集者? 2016-08-17 (水) 00:58:20
    • 不快に思う方がいるのは事実なので、止めた方が良いかと。 -- 2016-08-17 (水) 00:59:21
  • 鈍足重装甲とか高火力の中戦車はどこで扱いましょうか。マチルダとか4号系とか。重戦車に含む、でいいですかね。 -- 編集者? 2016-08-17 (水) 00:51:10
    • 新しいの作りますかね あと編集者Aと乾わけた方がいいでかね -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 11:09:55
      • ハテナで飛んだところに何書いた人かを書くのでいいのでは -- 2016-08-17 (水) 12:11:28
      • それはだめなそうなので早いもの順とかですかね 編集者の次になにか入れる感じで -- 2016-08-17 (水) 15:03:46
  • 中戦車の欄の作成と画像張っときました -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 12:07:30
  • やや変則的になりますが、解説順序を、軽戦車→重戦車→駆逐戦車→中戦車にすることを提案します。中戦車は戦局次第で、他車種の仕事を代打で行う可能性が高いので、最後に解説するほうが理解しやすいと思うからです。どうでしょうか。 -- 2016-08-17 (水) 15:22:49
    • 確かにその通りですね 一度してみてからなにかほかの意見がでたら変えることにしましょう -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 15:44:59
      • 変更しました -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 16:03:37
    • 賛成です。 -- 2016-08-18 (木) 03:45:42
  • 今のままだと不便かと思ったのでこのページの編集話題専用のトピックを作りました http://wotb-sns.netgamers.jp/forums/topic/%e8%bb%8a%e7%a8%ae%e5%88%a5%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e3%83%bb%e5%bf%9c%e7%94%a8%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%8b%e3%83%83%e3%82%af%e7%b7%a8%e9%9b%86%e8%ad%b0%e8%ab%96%e3%83%88%e3%83%94%e3%83%83%e3%82%af -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 16:35:23
  • 編集した箇所についてはコメント欄を使ってください -- 開拓者? 2016-08-17 (水) 16:37:26
    • 了解です (^^) -- 2016-08-17 (水) 20:24:26
  • 先行して、駆逐の任務を書いて見ました。基本テクニックは取りあえず狙撃ポイントと射線管理にしてみましたが、ご意見募集中です。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-18 (木) 03:05:00
  • 重戦車基本テクの昼飯豚飯の見出しを「避弾経始の利用」とし、冒頭に概要文を加えました。また、体裁を整えました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-18 (木) 03:39:03
  • 何も書くことないなら逆豚の解説いれれば? -- 2016-08-18 (木) 21:23:56
    • HTの応用ね -- 2016-08-18 (木) 21:24:56
      • 賛成。今のところ、執筆者は、昼飯豚飯の入れ替えと、防盾活用を考えてるみたい。入れ替えと逆豚は合わせて応用で1項目かな。防盾利用はよくわからんけどアメリカ重とかの重戦車用のハルダウンかな。だとすれば基本テクだよね。応用はよそ見とかかな。 -- 2016-08-19 (金) 00:09:23
  • 短伸縮いれときますね -- 開拓者? 2016-08-18 (木) 23:28:42
    • どのタイプで入れる?最後の中戦車かな。 -- 2016-08-19 (金) 00:10:13
      • 今の場所でいいね。動画URLは「コチラ」にまとめておいた。 -- 2016-08-19 (金) 05:17:44
  • みなさん、朗報です。運営からOKがとれました!! 来週前半に -- 開拓者? 2016-08-19 (金) 00:05:37
    • すいません。ミスりました。来週前半に完成できたらいいかと思います。勿論トップページに張っていただく予定です。このページの特性から荒らしをうけやすいため、凍結がおこなわれれるのでできる限り完全なものにしてください。 -- 開拓者? 2016-08-19 (金) 00:09:22
      • おー、素晴らしい!頑張らなくてはね。上に項目の提案してあるので、編集議論してのところで整理します。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-19 (金) 00:12:07
    • とりあえず駆逐を書き進めますね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-19 (金) 00:32:22
  • Cromwellの車体旋回速度は初期エンジンを搭載した時の値であって、最終エンジン搭載時はCromwell Bより旋回が速かったように記憶しています そこの所少し修正しても構いませんか -- 2016-08-19 (金) 01:54:15
    • はい!ぜひよろしくお願いします。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-19 (金) 02:11:45
  • 駆逐の基本、応用を書いてみました。重戦車と、駆逐戦車のオススメ車両についてのご意見募集します。みなさまよろしくお願いします。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-19 (金) 02:52:28
    • ありがとうございます -- 開拓者? 2016-08-19 (金) 08:15:32
  • これは良いページ -- 2016-08-19 (金) 05:44:05
  • ハルダウンと重戦車のおすすめのkv1とt29の説明入れてときました。 -- 2016-08-19 (金) 10:11:16
    • 乙です。 -- 2016-08-20 (土) 05:12:11
  • 一応を今の奴をコピーした新しいページつくときます。完成まじか故に荒らしが怖い (^^; -- 開拓者? 2016-08-19 (金) 13:30:07
  • 軽装甲低機動力の駆逐戦車はどう立ち回ればいいんですかね.. -- 2016-08-19 (金) 16:38:08
    • 難しい戦車なので使わないw、ってのは冗談で、その場合は超高火力なんでしょうから、やはり前線の支援だと思います。重装甲低機動力駆逐をさらに慎重にしたような運用かと…それ以上は車両ごとのページにお任せしたいところです。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 05:15:52
  • 快速でない中戦車を中戦車の項へ移動&追加、おすすめ駆逐を入れました。 -- 2016-08-20 (土) 00:27:45
    • ありがとうございます -- 開拓者? 2016-08-20 (土) 00:51:21
  • ハルダウンの画像拡大をお願いします。やり方が分からなくて (T-T -- 開拓者? 2016-08-20 (土) 00:52:13
    • 元のサイズが小さかったので、画像を差し替えてみました どうでしょうか -- 2016-08-20 (土) 01:47:07
  • おすすめ重戦車にKV-1S、T-150を追加しました。あとは、KV-2くらいでよろしいかと。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 06:01:21
    • KV-2はちょっと特殊ですかね? あと、T1はどうでしょうか。アメリカ重を使わないのでなんとも言えないのですが… -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 06:04:01
      • T1を加えました。また、ISとKV-3をまとめて簡潔に紹介しました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 14:47:10
      • ISを書いて下さった方がいるので、KV-3を独立させました。 -- 2016-08-20 (土) 15:00:23
      • 中戦車を書き始めます。基本テク、応用テクとも、ここまで書かれた全てと言えるので、場合によっては割愛しても良いかと。それが分かるように書いてみようとは思いますが… -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 15:05:45
      • kv3も書いたのですが被ったので同化お願いします。 -- 2016-08-20 (土) 15:12:28
  • TDのおすすめ車両入れて下さった方、ありがとうございます。相談ですが、Tier2、3ですが、そのあたりはまだ前線等の概念が無い場合が多く、中級者向けのこのページでは、Tier4くらいからの方が良いかもと、と思うのですが、どうでしょうか。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 11:37:04
    • 一応低tierでもあるのでわざわざ消す必要もないでしょう。 次からはなしの方向で -- 開拓者? 2016-08-20 (土) 12:14:08
  • あれ、変なところにツリー化されましたが、中戦車書き始めます。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 15:10:12
  • 中戦車書いてみました。基本的にマップの見かたを把握する事が一番重要だと思うので、あのページを踏まえた書き方にしました。しかし、あのページはいつ見てもスゴイ。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 16:16:05
  • 要注意車両のページから手伝いに来ました。具体的には中戦車の項を快速軽戦車・中戦車の項の下に -- 執筆者? 2016-08-20 (土) 17:11:43
    • 持っていき、整理してみました。 -- 執筆者? 2016-08-20 (土) 17:14:01
  • ありがとうございます。ただ、中戦車が一番下、というのは、上で議論の結果でして… -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 17:16:14
    • ごめんなさい、書き手としてもそのつもり(他のところ読んだ上でという前提)で書いたので、一旦戻させてもらいますね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 17:23:57
    • そういう事でしたか...これまでの流れは見ていなかったので(´・ω・`) -- 執筆者? 2016-08-20 (土) 17:26:29
      • いえいえ、ちょっと特殊ですよね。冒頭に何か書いた方が良いかもですね -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 17:33:53
  • 上記のおすすめ車輌ですが、テクニックを学ぶのに良い車輌というより、単純に戦果を出しやすい車輌に偏っている部分がありませんか? 前線構築を推奨されないKV1Sや、狙撃に不向きな10榴勢など。 -- あくまで個人の意見です。? 2016-08-20 (土) 20:02:17
    • なるほど。一理ありますね。KV1Sはその後のソ連の書記長ラインの事を考えると、動ける重戦車の一つの典型として入れておきたい気もしますが…低Tier駆逐の十榴勢は、私も如何なものかと思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 21:40:55
  • 重戦車のコツが一番掴めるのはVK 36.01 (H)だと思うわ 昼飯しとけばなんとかなる戦車とか火力集中第一の戦車に乗ってるより、履帯吸収でノーダメにしないと押し負ける戦車に乗った方が上達はする気がする -- 2016-08-20 (土) 21:12:26
    • 重戦車の教習車としてDW2を入れるのはどうですか? -- 2016-08-20 (土) 21:24:34
      • いいですね 入れておきます -- 開拓者? 2016-08-20 (土) 21:33:02
      • DW2はオススメとまで言えますかね。私はVK3601に一票ですが…ドイツ重は4号ルートから入るのが今や主流ですし… -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 21:47:07
  • みなさん ありございます。明日中に中戦車の応用テクいれておきます。あと車種ごとのおすすすめの拡張パーツとどうですかね -- 開拓者? 2016-08-20 (土) 21:35:45
    • 中戦車は書きましたよ。重戦車ですよね -- 2016-08-20 (土) 21:41:41
    • オススメ拡張パーツはちょっと過剰かと。車両ごとに違いますし、拡張パーツのページに「組み合わせ例」が有りますよ。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 21:51:28
  • 上でご意見もありましたので、低Tierの榴弾駆逐は、一旦非表示にします。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-20 (土) 22:00:02
  • NDKとその対処については載せないのですか? -- 2016-08-21 (日) 01:02:30
    • 重戦車の基本テクに欲しいですね。ある程度書いていただければリライトしますので、書いてみませんか? -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 03:54:19
      • なんとなく書けそうだったので、書いてみました。重戦車の基本テク3.です。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 04:33:56
  • ポジション確保と36.01書きました。 -- 2016-08-21 (日) 01:42:40
    • ありがとうございます。中戦車の有利ポジション確保は一番重要なので、一番上にしました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 03:52:15
  • 各車両の説明を折り畳みにしました。また、中戦車にPantherとT43を加えました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 03:51:10
    • オススメ車両はこのあたりで一旦締め切りで良いかと。これ以降はコメント欄か編集掲示板で、提案、議論する事にしましょう。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 03:57:46
    • pantherって中戦車扱いだけど重戦車と中戦車を足して割ったpantherっていう独立した車種だと思うのね……中戦車ならcromwellとcometの2両が足もある目もある砲もあるで初心者でも使いやすいと思う。装甲は飾り。 -- 2016-08-22 (月) 07:47:11
      • なるほど。cometやSPICは勿論、T20やVK3002Dよりも遅いので、快速中戦車ではなく、一番下の(その他)中戦車に入れましょうか。Pantherは一度非表示にしますね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 08:14:55
  • こ、コメットは... -- 2016-08-22 (月) 07:20:59
    • 入れました(^_^) -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 08:37:03
  • 初めてこのページを見てみましたが、単純に「素晴らしい」の一言です (^^) -- 初心者戦車兵? 2016-08-22 (月) 15:17:55
    • ありがとうございます。励みになります。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 20:45:05
  • 自分はps3でやってるんですが -- 開拓者? 2016-08-22 (月) 15:59:13
    • 途中送信失礼しましした。うえのつづきです。弾種ごとの画像を貼りたいのですがアップロードできなくて誰かお願いします。 -- 開拓者? 2016-08-22 (月) 16:01:43
      • 貼りました。とりあえず50%にしてますが、数値を変えると大きさが変わります。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 21:29:13
  • Pz.IVって中戦車ですか?それとも快速中戦車ですか? -- 2016-08-22 (月) 18:29:24
    • 中戦車ですね。火力の10榴とバランスの7.5cmが選べますよ -- 2016-08-22 (月) 19:24:29
      • こういう議論のために、快速以外の中戦車を、ここでは「通常中戦車」とし、項目名も変更しました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 22:54:55
  • 応用の昼飯→豚飯はP虎でやると強い ていうかP虎は敵発射前に少し車体角度変えるだけでも切り込み狙いの敵弾を弾けたりする -- 2016-08-22 (月) 21:37:00
    • P虎、オススメにするか悩んだんですよね。私は使いやすかったんですけど、どうでしょうか。ただ、Tier7の重はちょっと多めなんですよね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-22 (月) 22:52:56
      • 切り欠けやキューポラの弱点がありそれを常に気にしないと自慢の装甲も生かせない事、まず車体装甲あっても砲塔が微妙にソフティな事、単発がISやT29と比べると低めな事、そして最高速の遅さ。ちょっとオススメするのは難しいと思うな。同じP虎車体でもtankensteinならオススメなんだがあれ限定車両だし -- 2016-08-23 (火) 00:56:48
      • それより教習車として名高いDW2追加しよう(提案)。均一な装甲を使った昼飯の安定した防御力とtier帯では高めの貫通と単発火力。弾いて耐えて、撃ち返す。正直機関砲軽戦車が走り回る今現環境一番手軽に重戦車できると思う。 -- 2016-08-23 (火) 01:10:14
      • DW2は -- 2016-08-23 (火) 03:09:08
      • 誤送信スマン。DW2は貧弱な装甲を旋回力で補う戦車だから確かに防御テクニックを身につけるにはいいんだが用途が尖りすぎていると思う -- 2016-08-23 (火) 03:10:41
      • そうなんですよね。P虎とかDW2は、やっぱりドイツ独特の癖というか、欠点を技術で補わなくてはならないところが、万人向けのオススメ車両とは言い難いんですよね。VK3601もアハトアハトのbuffまでは、決してオススメとは言い難かった。ゲル砲だけだとどうしても遅めの中戦車的な運用になりましたし。Pantherは逆に重戦車的な運用が必要な中戦車という意見もあり、非表示にしましたので。やはりソ連アメリカのHTとイギリスのMTはその辺がハッキリしていて、車種別特徴はつかみやすいですよね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-23 (火) 20:51:44
  • わかりやすくてとてもありがたい。感謝します。 -- 2016-08-23 (火) 20:35:26
    • こちらこそありがとうございます。こういうコメントに編集者達は救われます(笑) -- 編集者(リライト担当)? 2016-08-23 (火) 21:01:26
  • 短伸縮って本家発祥じゃないの?blitzでしかできないの? -- 2016-08-26 (金) 21:06:50
  • M4で短伸縮を覚えてから、いまいち乗り切れてなかったクロムやコメットでも活躍できるようになりました -- 2016-09-06 (火) 16:07:21
    • それは素晴らしい!トレモでダミー戦車を置けると練習がはかどるのですがね。 -- 2016-09-07 (水) 01:27:02
      • まったくです。今は壊せる障害物で疑似的に練習してますが、やっぱりロックできる対象で練習したいですね -- 2016-09-07 (水) 13:18:57
  • ところで、Tier8から上の戦車はオススメに入れないのですか? もし入れるなら通常中戦車にIndien-pzはどうでしょうか? -- 2016-09-07 (水) 14:10:36
    • ありがとうございます。記事の内容的に、ミドルTierでオススメを構成する、というのが、編集者間の暗黙の了解事項でした。ここでのオススメ車両はいわゆる「強戦車」ではなく、ここに掲載されているテクニックを習得するのに適した、ある意味万人向けの車両が選ばれています。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-07 (水) 18:44:54
    • また、tier8以上を使う方は、既にここに掲載されている内容を把握された上で、自身のプレイスタイルに合わせた車両ツリーを選択済みであろうし、高tier車両は一部を除いて、特定の性能が突出した、良くも悪くも「尖った戦車」が多く、使用者の好みも分かれますので、議論が複雑になりすぎるという懸念もあります。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-07 (水) 18:45:49
      • すべての車両に置いて的確な説明でした。別のルートを育てる時に役にたちそうです。これらの説明を各戦車ページに貼る予定はございますか? -- 2016-09-19 (月) 23:56:29
      • ありがどうございます。このページも既存の各ページを参考にさせて頂き執筆されていますので、各車両ページでもここの車両解説で有用と思われるものについては、コメント欄等で皆さんの意見をお聞きいただいた上で、取り入れて貰えればと思います。各ページ間の良い所を別のページに活用しあうのが、wikiの良い所ですから。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-20 (火) 01:52:29
      • ただ、ここの解説は掲載されているテクニックの内容を前提としたものですし、車両によっては長い議論の上で意見を集約して書かれているページもあるので、そういうページでは事前にご提案の上、既存の解説に加筆する形がよいのでは、と思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-20 (火) 01:53:24
  • おそらく開拓者さんによる、砲弾テクニックの執筆が進んでいましたので、概説文を加え、体裁を整えました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-23 (金) 12:48:01
  • あの、質問なんですがMT-25はおすすめ戦車に入れないのでしょうか? -- まったり戦車兵? 2016-09-23 (金) 18:09:14
    • ミス、おすすめ車両でした -- 2016-09-23 (金) 18:09:45
      • 難しいところですね。攻撃力は高い強戦車ですが、軽戦車らしさの点では評価が分かれるかも。撹乱や裏取りなど攻撃系テクニックは得意ですか、偵察が強行気味になるので、このページでのtier6軽戦車のオススメ車両はやはり2801という事になると思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-29 (木) 01:48:48
  • とりあえず砲弾まとめときました。何かあれば修正、加筆お願いします -- 2016-09-25 (日) 18:38:47
    • お疲れ様でした。これでひとまず完成ですね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-29 (木) 01:58:38
  • ジャンボやスパパ等の立ち回りがわかりません。取り敢えず快速重戦車という考えで良いんですかね -- 2016-09-27 (火) 18:05:10
    • あれは確かに特例中の特例やな……基本的には装甲を生かして同格中戦車絶殺するのが仕事か。 -- 2016-09-27 (火) 18:20:13
    • 果てしなく重戦車寄りの中戦車ですね。ここに記載されている使命やテクニックとしては、重戦車を参照されるのがよろしいかと。 -- 2016-09-29 (木) 01:40:07
  • メニューに掲載していただきました -- 2016-09-28 (水) 23:33:29
    • 素晴らしい!苦労が報われましたね。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-29 (木) 02:26:13
  • 榴弾についての箇所で粘着榴弾は"HESE"ではなく"HESH"ではありませんか? -- 2016-09-29 (木) 00:13:56
    • ありがとうございます!修正しました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-29 (木) 01:37:00
    • ruのHEPは -- 2016-09-29 (木) 06:05:46
  • 駆逐らしい駆逐としてSU-100とヤクパン、駆逐らしい高火力としてはSU-152もオススメ出来るかと思います。いい記事ですね。参考になります。 -- 2016-09-29 (木) 23:08:56
    • なるほど。ただバランスの良い駆逐は、高tierまで低装甲高起動系に偏るのが悩みどころです。重装甲低機動系で評判良いのはイギリスAT7、ドイツヤクトラ、アメリカT28コンビ以降になりましょうか。どうしても中tier帯では高起動力系に偏りますが、SU-100は砲塔無しの中tier駆逐の典型として追加の余地有りと思います。ざっと書いていただければ適宜リライトしますが… -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-30 (金) 18:17:13
    • SU-100の項目のみ作りました。執筆待ちです。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-30 (金) 18:27:40
      • SU-100を書いてくださる方がなかなか現れないので、書きました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-10-05 (水) 23:49:06
  • 中戦車のオススメで4号どうですか -- 2016-10-01 (土) 23:34:59
    • 装甲に難があり、レティクルの収縮と弾速が遅い10榴を初心者が使いこなせるのかという疑問が残る(被弾回数を増やす可能性)。75mm砲運用も可能だが、それであれば防楯の厚さと俯角で勝っているM4のほうが薦めやすいと思う。 -- 2016-10-02 (日) 00:12:33
  • 初心者はまず動画サイトで「wot blitz ◯◯(使う車輌の名前)」 で検索してくれ それで動きを真似するのが一番手っ取り早いし、わかりやすいはず -- 2016-10-29 (土) 06:56:16
  • Cometは初心者が乗るには癖のある車輌なのでお勧め車両としてはt20の方が -- 2016-11-06 (日) 11:07:49
    • まあT20は中戦車らしい中戦車なんだが、まず弾けないしDPMが最低クラスだし、辛い面もあるしハルダウンで弾けて足、俯角のあるコメットに分があると思う -- 2016-11-07 (月) 01:04:19
    • 初心者からすると貫通力ないのはきついかもね。砲弾の切り替えも慣れないとやりにくいし、側面とろうとしてもどこから回り込めばいいか分からないことが多いからね。やっぱ初心者ら貫通力ある車両かわ一番いいと思うぞ。 -- 2017-02-27 (月) 23:02:37
  • 砲弾の特性の表記がおかしかった部分を修正 -- 2016-11-07 (月) 16:04:46
    • ありがとうございました。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-11-23 (水) 16:07:31
  • どなたかがオススメ駆逐にJagdpantherを追加して下さいましたのでリライトしました、が、私はTier7の同タイプならT25 ATもこのページのオススメ(強戦車や152のような極端な車両ではなく、バランスが取れていてその車両タイプらしい戦い方が出来る)に相応しい、と思います。皆さんいかがでしょうか。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-11-23 (水) 16:04:30
    • 良いと思うけど芋系駆逐は仕様の関係上難しく25ATはヤクパンから砲性能と装甲を落として他を強化した感じ -- 2016-11-27 (日) 02:18:44
      • ミスってまとまる前に出してしまったm(_ _)m 仕様上芋系は厳しいし25とヤクパン比べるとわりかし被るし駆逐の主たる火力においてはヤクパンが勝ってるからなんとも、152はアレだし普通に強いが -- 2016-11-27 (日) 02:25:18
    • なるほど。確かに25は色々な意味で動きにくいですから、やはりトータルで使いやすいのはヤクパンですかね。使用者も圧倒的にヤクパンが多いですしね。これで良しとしますか。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-11-30 (水) 17:19:15
  • 豚飯ってりたいまで隠さなくていいんだな、少し考えれば分かりそうなことだが...今までずっと損してた気分(してた -- 2016-12-10 (土) 03:07:34
    • そうだけど履帯も隠す方が硬いよ、まぁ車両の形にもよるけど最悪車体下部隠せば許されるし -- 2016-12-12 (月) 13:24:34
    • 今まで豚飯で鉄壁決めてる奴見たことない。キューポラや機銃口抜かれるならともかく角度が甘いか、正面を晒してるか(撃つ時も同様)、そもそも強制跳弾すら起こらない紙でしてるか、のどれか -- 2016-12-24 (土) 15:28:56
      • おっと枝繋げちまった -- 2016-12-24 (土) 15:29:58
  • 置き偵察の箇所にある「相手に照準を当てる」ですが、これをすると相手にバレると言う事でしょうか? -- 2017-01-22 (日) 20:08:54
    • こちらの位置はバレませんが、3秒後に相手の第6感(電球マークのピコーン)が光り、見られていることが伝わって警戒され隠れられます。 -- 2017-01-23 (月) 00:46:36
    • つまり、発見されただけじゃ第6感は作動せず、照準される必要があると?見つかっただけで発動するもんだと思ってたけど違うの? -- 2017-01-23 (月) 00:55:33
      • 確かに。第六感は視認だけで作動するはず。これは間違いだな。修正しよう。 -- 2017-01-23 (月) 01:07:27
      • 修正した。あなたのような熟読して疑問を指摘してくれる人が、wikiを良くするんだね。 -- 2017-01-23 (月) 01:13:45
      • この質問を見て不思議に思っていたんだけど、間違いということでホッとしました。 -- 2017-01-23 (月) 08:20:27
      • 回答、追撃の質問、修正、ありがとうございます。BLITZは凄く楽しいので、もっといろいろ知りたいです。勉強になりました。また何かありましたら、宜しくお願いします。 -- 2017-01-24 (火) 06:00:28
      • でもピコーンの瞬間に砲撃食らうことあるけどあれはメクラで撃ってきてるって事? -- 2017-01-31 (火) 21:07:25
      • ピコーンは見つかってから3秒後に鳴るので、そのタイムラグではないでしょうか。 -- 2017-01-31 (火) 21:54:06
      • そうね。敵「見つけたぞー(貴方を)。よーく狙ってー。よーし、テー!(ズドーン)」ここまで2.8秒(貴方はまだピコンせず)。からの、ヒュウゥゥゥ(弾飛んできたー)で0.1秒(合計2.9秒、まだピコンしない!)。その0.1秒後の貴方「 [tip] (ピコーン) ヤバ、見つかっ…」ドカーン (OO; ?(合計3秒ジャスト)。と、まあ、こんな感じの状況なのね-- 2017-02-03 (金) 03:52:56
      • ↑擬音あってわかりやすいけどワロタ -- 2017-02-05 (日) 07:45:33
      • 遅レス失礼。システム的に撃たれると第六感は発動するので見つかった直後に撃たれてる可能性もあるかと -- 2017-03-29 (水) 10:36:22
  • 夕方のクソみたいな味方のカバーの仕方を教えてくだせえ -- 2017-02-04 (土) 20:25:31
    • 夕方?あなたの夕方の戦闘がどのような内容だったかが分からないので、なんとも… -- 2017-02-04 (土) 20:57:18
    • 夕方はね、無理だよ。酷すぎてカバー出来たもんじゃない -- 2017-02-04 (土) 21:00:39
      • うーん、会社帰りのサラリーマンがストレス発散の為に「オレ流」で好きにプレイしてたり(やっと職場出たのに、自分の時間でまでチームワークとか仲間のフォローなんかしたく無い)、塾帰りの小学生が、親から許された晩御飯までの時間でプレイしてたり(ゲームは1日2時間まで)、そんな時間なのかな… -- 2017-02-05 (日) 01:25:35
      • 日本基準でしかわからないけど、会社帰りのサラリーマンには夕方は早くない? 個人的には高校生、大学生、専門学校生と解釈している。 -- 2017-02-05 (日) 07:36:55
      • まぁ普通は6時上りでも帰宅するのに小一時間はタイムラグあるよな。帰宅中の電車でやる馬鹿がそう沢山いるとも思えんし -- 2017-02-11 (土) 23:47:52
      • 皆様、ここは愚痴スレではないので、出来れば別のところでお願いします -- yamato? 2017-03-13 (月) 21:26:45
    • 自分も高校生なのでそれくらいの時間に帰るんですがね、時間帯的にそういう人が活性化してるんですかね -- 木主? 2017-02-12 (日) 19:00:00
  • スポットに行かねぇで芋るゴミ屑軽、快速中、中戦車多すぎ…仕事しろよぉ… -- 2017-02-21 (火) 07:18:25
  • 軽・中戦車の戦術に『逃げる』って項目が欲しくなるね。せっかくの足を生かさずに、劣勢になっても同じ場所で戦い続けるのが多い。 -- 2017-03-24 (金) 06:41:11
  • apcrの説明、貫徹だけでなく弾速も距離の影響受けるとあるがこれホントなの?根拠となりそうな記述が本家にも見つからんのだけど -- 2017-03-30 (木) 01:19:23
  • 軽で側面回り込んで攻めに行ったらその間に前線壊滅ってどうすればいいのか... -- 2017-03-30 (木) 14:03:06
  • 以前出てきたT25ATがバフされたのでオススメに入れるのはどうでしょうか?個人的には25/2の方も良いかと -- 2017-03-31 (金) 01:24:36
  • ↑残りの敵、味方車輌の数によって変わるが…基本的に\(^o^)/(あと味方の編成にもよる) -- 2017-04-02 (日) 23:42:41
  • 駆逐のおすすめにT28を加えてはいかがでしょう? -- 2017-04-06 (木) 01:12:38
    • ↓すまん、枝になってなかったわ -- 2017-04-06 (木) 10:11:08
  • 以前のコメントより、『ありがとうございます。記事の内容的に、ミドルTierでオススメを構成する、というのが、編集者間の暗黙の了解事項でした。ここでのオススメ車両はいわゆる「強戦車」ではなく、ここに掲載されているテクニックを習得するのに適した、ある意味万人向けの車両が選ばれています。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-07 (水) 18:44:54 また、tier8以上を使う方は、既にここに掲載されている内容を把握された上で、自身のプレイスタイルに合わせた車両ツリーを選択済みであろうし、高tier車両は一部を除いて、特定の性能が突出した、良くも悪くも「尖った戦車」が多く、使用者の好みも分かれますので、議論が複雑になりすぎるという懸念もあります。 -- 編集者(リライト担当)? 2016-09-07 (水) 18:45:49』との事なのでご理解をお願いします。 -- 2017-04-06 (木) 09:49:09
  • あれ?軽戦車だけなくね? -- 2017-06-21 (水) 18:36:18
    • 1番上の項に快速中戦車とまとめて書いてあるぞ。 -- 2017-06-21 (水) 18:41:01
  • すっっっげー今更だけどさ…豚飯って何で豚飯っていうん? -- 2017-07-29 (土) 18:59:07
    • 本家wikiによれば「語源は同テクニックの解説動画において、豚面を付けた人物が解説していたことから。」ということらしい。 -- 2017-07-29 (土) 19:40:53
      • サンクス -- 2017-07-30 (日) 11:43:45
      • 今までずっと豚が餌食う時ガツガツ食べる様子に似てるからだと思ってたゾw違うんやな -- 2018-01-02 (火) 20:42:40
  • 逆豚オススメされてるけど、あれってできる余裕があるならやっても良いかもね~程度のもんだと思ってたが違うんか?使うにしても市街地等で戦線が硬直した時位しか出番が無いような -- 2017-07-29 (土) 20:20:27
    • もたつくし柔軟性が失われるから殆ど出番無いかな -- 2017-07-30 (日) 09:26:15
    • 確かに裏取られて体勢建て直す間も無いような最悪の事態に悪あがきで使うくらいだね -- 2017-07-30 (日) 11:46:51
    • 砲塔が前寄りくらいの理由なら使う必要性はほとんど無いだろうね。ただ、楔型装甲の戦車は多少なりとも上手い人だと単発交換の時にしっかりそこを狙ってくるから大きな弱点を減らすと言う意味でもあえて逆豚をする価値はあると思う -- 2017-08-29 (火) 01:41:56
      • それより一個下の昼飯を豚飯に変えるの方がやっぱ重要よね。角度つけて速度乗せて擬似的な豚飯をとって側面に当てさせて弾くのは割と使うテクだからね -- 2017-08-29 (火) 01:57:44
      • MTや速度のあるHTでよく使うテクやな。角度付けすぎると普通に抜かれるから腕の見せ所 -- 2017-09-29 (金) 08:24:44
    • タイマンで使える -- 2017-10-21 (土) 08:34:51
  • オススメ駆逐にT25 ATを追加しました。 -- 2017-09-03 (日) 01:03:17
  • 豚飯でダメージ受けなかった場合って、履帯吸収されたか、側面装甲で弾いたかのどちらかって理解で合ってる? -- 2017-09-29 (金) 23:15:53
    • 履帯吸収の解釈によるけど基本的には角度がついた分見かけ上の装甲厚が上がるから非貫通又は強制跳弾で弾かれたかのどっちかそれに射撃しても履帯しか当たらず車体に当たってないという可能性もある。そんな感じ -- 2017-09-29 (金) 23:35:45
    • 木主です、ありがとうございます。いま気になっているのが、戦闘終了後の戦闘成績の画面で、貫通弾数とノーダメージの項目を確認した時に、弾いた場合はノーダメージにカウントされるとして、履帯吸収された場合は貫通した扱いになるのか?ということなんです。 -- 2017-09-29 (金) 23:57:47
      • もし履帯にしか当たらず、車体に当たっていない場合って、貫通ではないような気がするので、どのように評価されるのかな…と。 -- 2017-09-29 (金) 23:59:27
      • 履帯のみに当たって車体に当たってない場合も、リザルト画面では貫通弾としてカウントされるよ -- 2017-10-02 (月) 02:13:28
  • あ、バッチャ実装されたから、ティア10でも軽いるんだ...。 -- 2017-10-01 (日) 23:04:01
  • T25/2てかなり強いよね 砲が優秀なことに加え機動力もまずまず -- 2017-10-11 (水) 08:00:58
  • Vk (軽戦車)性能下げられて最高速65km になったんで書き換えた方がいいと思います。 -- 2017-11-13 (月) 17:08:31
    • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 編集者(リライト担当)? 2017-11-13 (月) 23:26:48
  • HTの逆豚飯の説明の上から3行目かな?テニックになっているのでテクニックにした方が良いかと -- 2017-11-20 (月) 07:24:16
    • ありがとうございます。下の昼→豚切り替えに合わせて、表現自体少し変えました。 -- 編集者(リライト担当)? 2017-12-01 (金) 03:22:45
  • 英国LT使ってます。偵察とかで敵集団を見つけた後の立ち回りが分からないです。装甲紙なので見つかる=死で、偵察行った時の生還率がひどいです。 -- 2017-12-29 (金) 15:52:02
    • たぶん偵察しようとしてただ突っ込んでるだけだと思うので、偵察するときはマップの主戦場ライン近くから敵が居そうなところに向けて砲身の付け根をチラチラさせるだけで偵察はできるから、出過ぎないよう注意して動くといいと思う。 -- 2017-12-29 (金) 18:17:33
      • ありがとうございます。最低限しか車体出さないこと意識してやってみます。 -- 2017-12-30 (土) 23:36:13
    • 基本、敵が3台見えたら、引き返して味方の近くに戻る。どんなに撃ちたくなっても撃ったらダメ。英軽なら特に。小玉で単発入れても意味なし。英軽が撃つべきときは後で必ずくる。英軽の基本は、他の味方と撃ち合ってる敵の横や後ろから撃ちまくる。 -- 2017-12-30 (土) 23:41:59
    • 偵察については、今軽戦車のコメの新しめのところに良いアドバイスが書かれてるから見たら良いよ。 -- 2017-12-30 (土) 23:43:38
  • 豚飯うまくいかない… -- 2018-01-17 (水) 14:46:29
  • 重要地点の確保とかしてもなぁ… 味方に無視されてリンチされて終わり -- 2018-02-11 (日) 21:31:00
  • こっちから正面抜けないにしても砲塔硬い戦車でハルダウンして敵弾弾く、又は前進しなくさせるだけでもすっごい良い足止めになる事知らないプレイヤー多すぎよね……皆すぐにスタコラ逃げるからアチコチから敵が来てどうしょうもなくなる。。 -- 2018-06-12 (火) 13:55:39
    • ホンソレ。ハルは攻撃方法でもあるにはあるけど、なによりそもそも防御のテクニックだという事を忘れないでほしい。そして防御こそ、敵の足止めに一番必要なテクニックで、それによって生み出される膠着状態が、「前線」というものを形成する。 -- 2018-06-12 (火) 14:12:16
  • 最近敵見つけたらすぐに近寄ってドスコイする奴ばっかりで戦車らしくない。。それに皆すぐ突撃するから敵駆逐に焼かれてオワコンになってる奴多すぎる。距離を開けて撃ち合うと言う概念ないのかね。。 -- 2018-06-13 (水) 11:20:58
  • 偵察と前線での戦闘の違いを理解してない連中多い。偵察のキモは敵の主力(主にHT)の初動をスポットすること。それによって、味方の編成が正面戦闘で有利ならガチ殴りに行くし、不利なら防衛に有利なポジで応戦しつつ側背面を快速が取りに行く。前線に行って敵と戦って結果的に前線車両がスポット出来ることと、偵察の違い。 -- 2018-07-10 (火) 02:28:20
    • 逆に言うと、偵察情報を利用できない連中も多い。例えばこちらより多い敵HTがマップの1方向に固まって移動しているなら、そのルートは放棄するなり、防衛できる態勢取るなりすべきであって、敵が見えたからって殴りに行ってはいけない。敵が分散して行動していて、こちらがレミしているなら一気にTDも前に来てラッシュ掛けないと包囲される。 -- 2018-07-10 (火) 02:33:20
  • 5.5ツリー改変にともない、オススメ車両を整理しようと思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2018-11-15 (木) 13:18:45
    • まずは、選択肢が大幅に減ったtier4車両とコレクター車輌をcoします。 -- 編集者(リライト担当)? 2018-11-15 (木) 13:26:00
    • その後、あらためて皆さんからのご意見を踏まえて、オススメ車両を取捨選択出来ればと思います。方針としては、これから高tierに向かう前に身につけるべきテクニックをまとめるというこのページの趣旨からも、tier5-6を中心に上限tier7までとしたいと思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2018-11-15 (木) 13:30:31
    • さらに、選択基準としてはこれまでと同じく「本ページ記載のテクニック習得に適した、癖の少ない万人向け車両」とし、いわゆる「強戦車」の一覧ではないという点に留意したいと思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2018-11-15 (木) 13:32:13
    • tier5あたりになると既に脱初心者だろうし、各人の好みで選ぶのが正解の気もするけどね。 -- 2018-11-15 (木) 14:30:35
      • そうなんですけどね。ただちゃんと技術習得してユニカム目指したいような人が、5、6くらいで使い込んどくと上でもその技術が役に立つような車両が載せられればと思ってます。現状載ってるもので十分かもしれませんが、tier5の三四郎が無くなったので、偵察も攻撃支援もできる、場合によっては主力到着までの前線維持が出来るような汎用型中戦車と、癖のない典型的な快速をそれぞれもう一両ずつくらい入れられるといいかなと思います。 -- 編集者(リライト担当)? 2018-11-15 (木) 16:07:57
  • ドイツ戦車乗りです。(最大tier5)アプデでtier5の重戦車がナーフされたので、tier6重戦車を作るべく、pzⅣ乗ってるんですが、全然勝てません。同tierのレオパやStuは大体1~3戦すれば勝てるんですが、pzⅣだけは5~6戦しても勝てない時がしばしば。一応戦いかたはパッシブで索敵→飛び出し撃ちで頭を出した敵を突っつき、味方を待つ→重戦車が来れば押し込み、来なければ昼飯、ハルダウンを駆使しながら逆サイドへ逃亡するんですが(tier5だとほとんど相手に履帯切られないので、こっちが履帯切りたいんですが、なんせ10秒リロード砲なんで複数相手だと時間稼ぎにならない泣)、いつのまにか周りの味方が全滅してたり、そもそも駆逐しかついてこなかったりして、全然勝てません笑最近は諦めて中央行くんですがそれでも(上手く行けば)2~3killするのがやっとなので、その間に逆サイドが壊滅、何故か味方が後ろを気にせず前に前に突撃、陣地占領で焦って味方更に突撃、/(^o^)\これは私は悪いんでしょうか?それとも戦車の性能の問題でしょうか?それとも味方のせいでしょうか?上手い方教えてください。お願いしますm(__)mあ、長文失礼\(_ _) -- (´・ω・`)? 2018-11-18 (日) 18:55:55
    • Ⅳ号戦車は確か7.5ミリしか積めなくなったんじゃ -- 名無しの変態? 2018-11-18 (日) 19:53:02
    • 連投すまんな、4号はハルダウンとかして被弾面積抑えたり撃たれる瞬間に車体少し傾けたりすると弾きやすくなるよ(正面時のみだが…) -- 名無しの変態? 2018-11-18 (日) 19:59:25
    • 中戦車として優等生な乗り方だけどね。今の5だと偵察よりも味方を使いながらやらなきゃならんから、取り敢えずレミの後ろの方について行って、タイマンになってるところ探して2対1に持ち込んで敵体力削って2対0にしてくのを繰り返すのが、勝ちには繋がるかもね。75mmしかない今の4号は特にね。三四郎だともっと色々出来たんだけど、やっぱ4号はここのオススメには出来んのだよね。 -- 2018-11-19 (月) 01:13:04
      • ご指摘ありがとうございます!枚数有利を作る、ということですか。頑張ってきます! -- 2018-11-19 (月) 16:24:16
  • 軽戦車での射線の通し方が分かりません。あとmtルート進んでたらgjhtルートが壊滅して、囲まれて倒されたのですが、どうすれば良かったのでしょう? -- 2018-12-30 (日) 08:54:50
    • 軽戦車で射線ってあまり意識した事ないな。常に動いてるはずだから、射線も常に変わり続ける。自分の射線意識するより敵味方の位置関係、特に味方駆逐の射線と視界をこそ意識すべきでは。 -- 2018-12-30 (日) 14:59:30
    • あとルートの話はマッチングの中身が分からないのと、木主が何乗ってたのかわからないのでなんとも言えないけど、そこそこ強力だったはずの重が早々に溶けて、自分に出来たはずの事を反省するならば、やっぱりそれは偵察の仕方かと。何も考えずにMTルートを味方中戦車とレミっても、勝ちの可能性は上がらないよね、軽戦車乗りにとって。 -- 2018-12-30 (日) 15:08:45
  • 基本的なテクニック教えてください。 -- 2019-06-07 (金) 22:16:15
    • 昼飯、豚飯、ハルダウン。スナイパーモードにしないと弾かれてしまうのですが、このモードだと地形と自分の位置関係、相対関係が把握出来ず。 -- 2019-06-07 (金) 22:21:04
      • スナイパーモードしなくともダメージ与えられるように精度を高めるにもスマホなので難しいのです。スナイパーモードだとある程度狙った所に当たるのでダメージ与えられるのですが、上には書いた通り地形との相対関係が掴めず。中々勝利に貢献出来ません。 -- 2019-06-07 (金) 22:24:26
      • スマホの小さい画面で通常モードで狙うコツ。若しくはスナイパーモードで地形との相関関係掴むコツ。教えてください。 -- 2019-06-07 (金) 22:27:09
      • 昼飯、豚飯だと相手から見てどれだけの角度になっているのか?ハルダウンだと自分の頭がどれだけ相手に曝け出されてるのか? -- 2019-06-07 (金) 22:28:31
      • 無理に通常モードで上手くダメージ入らないんだったらスナイパーモード使った方がいいぞ。 -- 2019-06-08 (土) 13:23:58
      • 後、ハルダウンはスナイパーモードにして地面が半分以上映ってたらいいと思う -- 2019-06-08 (土) 13:26:42
      • 見回しエリアを使う。敵として対峙してみる。armor inspectorを使う。 -- 2019-06-08 (土) 19:53:48
      • アドバイス有難う。試してみます。 -- 2019-06-09 (日) 11:53:16
      • スマホでも、スナイパーモードを細かく切る(原則撃つ時以外は通常モードにする)癖を付けた方がいい。止まった時は自分の姿勢、動いてる時は味方の位置をこそ意識の中心に置いて、スナイパーモードにしておく時間を出来るだけ短くすべき。 -- 2019-06-10 (月) 15:33:54
  • KV-2はどのような運用すればいいでしょうか… -- 2019-06-07 (金) 22:30:27
    • 進み方は重戦車、撃ち方は軽戦車。相手によっては重戦車らしく豚飯も可 -- 2019-06-08 (土) 19:31:56
    • どちらの砲を使うかにもよるけど、枝1さんが書いた通り。「撃ち方は軽戦車」ってのが解釈難しいけど、おれの理解としては「トドメを刺すつもりで撃つ」ってことだと思う。掃討戦まで生き残り、その上でその時に良い場所(敵を追撃できる位置=激戦地ちょい後ろ)にいる、という運用が求められる難しい戦車だとおもう。 -- 2019-06-10 (月) 15:38:21
      • LT的撃ち方ってのは射線管理の方法について一番簡単に説明できるのがそれだったから。生きてる限り圧力を掛けられるKV-2の死因の多くは射線管理だから、「前線で被弾しない」っていうパッと見矛盾した運用が必要になる -- 枝1? 2019-06-10 (月) 18:27:18
  • PCでやった時に砲塔を動かさずに視点を動かす方法を教えて下さい -- 2019-06-08 (土) 19:55:48
    • 右MBをドラッグというか、長押ししてる間は砲塔が固定される -- 2019-06-08 (土) 20:01:53
      • ありがとうございます -- 2019-06-09 (日) 12:25:22
  • VK30.01Pは快速中戦車に入りますか?それとも通常ですか? -- 2019-07-25 (木) 20:43:25
    • 通常中戦車やで。周りに合わせて88を突っ込むんや。ただ脳死棒立ちで撃つと当然爆散するから遮蔽上手く使うと勝てる -- 2019-07-25 (木) 20:46:19
  • 軽戦車の部分にLTTBを入れては?あれも立派なLTの優等生な気がするんだが -- [[漆黒の軍曹]] 2019-07-25 (木) 20:47:50
  • 軽戦車で偵察するとき枚数負けしてるルートで偵察しなくても良いですか?敵のラッシュから逃げられずに死ぬことが多いので。例えばカステラとかディスペア砦?とか -- 2019-08-06 (火) 11:37:49
    • 走り偵察から起き偵にしたらいいんじゃない?それと、枚数負けしても見ないと裏取りに気づくのが遅れる -- 2019-08-06 (火) 14:06:00
    • ダメです♪ 即逃げでもいいからやった方が良い、越えてはいけない稜線の上か手前でUターンでも。但し戦う必要はない。逃げる方向として、味方がいる方、敢えていない方に逃げたり。待ち伏せに引き込む(1~2輌釣れると有利)、逃げた方に本体がいると警戒させる(足止め)、自分が完全な囮となる(3~4輌釣れると有利)、など -- 2019-08-06 (火) 15:47:26
      • 但し、味方が馬鹿だと索敵した不利なルートに味方が押しかけてきて即全滅とかもある。祈るしかない -- 枝2? 2019-08-06 (火) 15:50:41
      • ありがとう 配信ではやっぱ見に行かないと戦犯っぽかったけど、自分はシぬる事のが多かったからつい。。。聞いてみるもんやな -- 2019-08-08 (木) 06:38:28
  • cometの「砲塔正面からの弾は確実に跳弾させる」って言い過ぎじゃないか?砲の根本とか結構抜けるイメージなんやけど -- 2019-08-23 (金) 00:29:33
    • 棒立ちすれば抜かれるよ(ティア7まで来てハルダウンで棒立ちするプレイヤーとかティア5に帰るべきでしょ) -- 永遠の初心者? 2019-08-23 (金) 06:55:05
    • 確かにそうですね。ある程度弾けるに変更しました。 -- 2020-01-12 (日) 16:40:27
  • なんかレティクルの絞りが、車両が止まる→2、3秒ぐらい待つ→やっと絞り始めるって感じで、口径関係無く絞り始めるまでが異常に長く感じるのは気のせい? -- 2019-10-25 (金) 18:17:51
    • 気のせいじゃない。私も感じてるが1秒ほどかな。多分止まったように見えて、微妙に動いてるから照準が遅れてるように感じるんじゃないのかな? (// -- 2019-10-25 (金) 19:50:33
      • 本家wotの動画見ててもどの車両も止まった瞬間レティクル絞り始まるのに、blitzは遅れる以前に停止しても絞りが始まらないんだよな....そのせいで、ソ連砲やアメリカ砲暴発させまくってるしなぁ...。 -- 2019-10-26 (土) 07:46:04
    • 速度出る車輌とか坂道下りながら急に止まって撃とうとすると遅くなる時あるような -- 2019-10-25 (金) 19:55:18
      • 止まったと思っても一瞬前のめりになってまた戻るから、その間はまだ停止してないって判定なのでは? -- 2019-10-26 (土) 10:24:26
    • 搭乗員100%じゃなかったら絞り始めるの遅れるような気がしたような。うろ覚え -- 2021-05-27 (木) 11:10:36
  • 「昼飯を一時的に豚飯に変える」の項目って、要するにただの昼飯じゃないの?違いがいまいちわからない -- 2019-10-27 (日) 19:59:36
    • 相手の弾に構えるときだけ豚飯姿勢に変えるって意味なんじゃない -- 2019-10-27 (日) 20:15:06
    • 豚飯の方が傾ける角度が緩やか(=正面は垂直に近く側面の角度は急)だから、抜きやすい車体正面を狙って撃ってきた相手の弾を側面で受けるって話だと思う -- 2019-10-27 (日) 20:18:55
    • 壁が無いと豚飯にならなくね? -- 2019-10-27 (日) 21:39:16
      • 基本的には遮蔽物で正面隠して側面に当てさせるのが豚飯やけど、何らかの形(急に旋回するとか)で側面で弾くのも豚飯みたいな感じ -- 2019-10-28 (月) 07:47:47
    • 豚飯=遮蔽物に頭突っ込むだと思ってたから、昼飯で前進してるだけなんじゃないのと… -- 木主? 2019-10-28 (月) 05:35:11
      • 昼飯の説明と豚飯の説明見たあとだと『へ?遮蔽物で前隠すのが豚飯じゃないの?』って余計感じる…。 -- 木主? 2019-10-28 (月) 05:38:08
    • これ要は抜けるところあえて見せて、撃ってくるタイミングで弱点隠して弾くってことでしょ。通称みたいなものがないだけで技術としては存在するぞ -- 2019-10-28 (月) 07:53:09
      • 誘い飯とか名前あればいいんだけどな 昼飯は前面を傾けて豚飯はその逆っていう把握かな。隠す行為じゃなくて傾ける車体の方向で差別化してると思ってた -- 2019-10-28 (月) 10:41:25
    • 敵の弾を自車両の側面に当てさせるのだから、昼飯ではなく豚飯。旋回ではなく前進して鋭角の側面に当てさせるのがポイント。 -- 2020-03-04 (水) 03:36:24
  • 前々から疑問だったんだが短伸縮の「成功すれば必ず相手より先に撃てる」ってどういうことだろう。スナイパーモードでも出る前から狙ってたら一緒で、むしろ稜線から砲塔が出るタイミングがわかりづらいだけにしか思えないんだが。 -- 2019-12-18 (水) 13:56:30
    • スナイパーモードで物陰から強制スポとかの位置シルエット狙っておいて、飛び出して射線通そうとすると、必ずワンテンポ遅れて場合によっては先に撃たれる。短伸縮だとまずこちらが早い。あと、顔出しっぱなしでは短伸縮じゃないよ。砲塔に合わせて遅れて付いてくる方じゃなくて、車体の動き(移動旋回カーソルの操作)に合わせて先に動く方の照準を、細かく短い出入りでパッ、パッと敵に当てながら、そのリズムに合わせて撃つ。結果的に撃った時には移動カーソルは後退に入ってる感じ。起伏でやるテクでもないし。とにかく言葉じゃ説明無理すぎなのでキャビンさんの動画見て。 -- 2020-03-04 (水) 03:34:33
  • VK3601の装甲がバフされていたので、説明文も軽く変更しました。 -- 2020-01-12 (日) 16:32:48
  • 見出しが目次に反映されるよう編集しました。内容は変更なし。目次が長くなりましたが、応用テクニックの連番が飛んでるのも発見できたし、全体把握のためにはこうしておくべきかと。 -- 2020-01-23 (木) 17:11:02
  • あれ、逆ハルダウンなくなってる?それとも別ページだったかな… -- 2020-01-24 (金) 06:23:19
    • ごめん戦術指南のとこだった -- 2020-01-24 (金) 06:25:02
  • なんか初心者指南系のページ結構ページごとで被ってる内容多いよな。 -- 2020-03-02 (月) 20:54:25
  • ここのページもそうだけど、いろいろと統合した方がわかりやすい気がするゾ。結構大切な事も書かれてるし。 -- 2020-08-17 (月) 13:54:54
    • 統合というか簡易版がこちらです初心者指南所 -- 2020-08-17 (月) 20:02:19
      • それは簡易すぎる希ガス。特に戦術指南所と車種別の基本・応用テクニックはほとんど内容がかぶってるし、一つにまとめられるところはちょっとまとめてみるわ。 -- 2020-10-13 (火) 06:38:26
      • まとめてくれるのは有難いんだけど、Wiki運営掲示板?指南系ページなど、初心者向けページについて一読して欲しいな -- 2020-10-13 (火) 09:14:48
  • 最近始めたばっかりで勝率49%前後の糞noobなんですが、どうやってもLTで偵察から挟撃に移る立ち回りができません。車両がELC乗ってるんですけど偵察してても大抵敵のレオパとかが50m圏内まで突っ込んできて膠着して動けなくなります。偵察場所が悪いんですかね?それともタイミング?まるでわかりません、どうすればいいですか? -- 2020-12-02 (水) 21:11:42
    • 膠着するってどういうイメージなのかわからないけど、もし撃ち合いをしてるなら今すぐやめた方が良い。クロスファイアが組めない=被発見状態がずっと続いているってことだから、そこから改善かも。むしろずっと膠着するなら重戦車とかの立ち回りがうまそうだけどね -- 2022-07-05 (火) 12:42:10
  • 半年以上前の投稿だけど、同じ悩みの人いるかもなので一応。
    偵察してるだけなのに50m圏内まで近付かれる時点で何かおかしいと思う。前に出過ぎか攻撃してるんじゃないかと。ELC隠蔽高いから茂みでじっとしてればほぼ気付かれないし、攻撃を当てたら例え被発見されなくても攻撃方向が相手にバレるから陣地転換しなきゃ危ない。軽ならとにかく動きまくって敵陣をかき乱してやれ。 -- 2021-07-04 (日) 20:31:58
  • 短伸縮のpc版での方法をご教示ください。 -- 2022-03-07 (月) 18:34:06
    • 敵車両に右クリックでオートエイムつけて前進して照準が合ったら撃つと同時に下がる。pcのオートエイムはかなり正確だから信用してもいいと思う。 -- 2022-04-12 (火) 07:42:10
  • Tier5、6マッチでJU-NU、ノルマンディーで優勢戦、自分は南側の東側スポーンです。とりあえず真ん中の風車向かいました。そして東側中戦車は誰も偵察こず、自分が発見。片方の敵中戦車は問題なかったものの、もう一方のT-21がちょっと面倒臭いことに。ダメ交換はちょっと味方に貢献できなそうで、引いてもヘイトが高く安地までは相当ダメを食らいそう。味方はと言うと海岸でなにやらやっていて、 -- 2022-07-20 (水) 22:36:02
    • 東大なら普通に海岸に降りればいいんじゃない?それとも一人で東端のCDに向かったの? -- 2022-07-21 (木) 20:27:54
      • 灯台東側東側の稜線から中戦車2が顔出てたから、海岸に降りたら囲まれたり、撃ち下ろされたりされそうな -- 2022-07-24 (日) 14:35:15
      • 撃ち下ろされるか?中央ならかなり乗り出さないと撃てないから相手の俯角で射線切れると思うけど… -- 2022-07-24 (日) 16:34:04
      • 確かに。この場合、味方の方に行き、順番に撃破の流れですかね。アドバイスありがとうございました! -- 2022-07-25 (月) 21:15:48
  • 殴られて終わりました。どうすればよかったんですかね?アドバイスお願いします -- 2022-07-20 (水) 22:37:30
  • ここの短伸縮ってまだ照準円が来る前に撃つってことだとおもうんですけど、それだとどこまで出ればいいのか分からなくないですか?それが分からずに出過ぎたり、実はまだ射線通ってなくて遮蔽物掘ることになりませんか? -- 2022-07-27 (水) 09:45:20
    • スマホです -- 2022-07-27 (水) 09:47:38
      • 実況者とかで実際にやってる方がいるのでその方のやり方を見るとかでしょうかね。撃って下がる時間を極限まで減らそうとすると結果的に照準円が敵を捉える前に発砲することになる→そういう現象が起こるように操作すれば逆説的に減らせるというわけです。 -- 2022-07-27 (水) 13:06:20
      • 上のって照準円は一応その撃つ時の散布界(?)を表してるから、上の方の言う照準円は表示されているもので、実際の照準円より遅れているから表示の照準円が敵を捉えていなくても当たるって言う認識でOK? -- 2022-07-27 (水) 23:52:13
    • まずはスナイパーモードやトレモで同じ動きをやってみて、だいたいどの辺から地形から出てギリ撃てそうか、位置取りと感覚を掴んでみたらいい。 -- 2022-07-27 (水) 15:34:57
    • ありがとうございます!自分はそーめんさんという上手い実況者をいつも見てます。位置取りや感覚はこれから練習していきます!お二人ともアドバイスありがとうございます! -- 木主? 2022-07-27 (水) 17:56:28
  • 相談です。互いに重戦車で睨み合ってて、自分はまあまあ抜かれるが相手の装甲はは課金弾を使ってやっとキューポラの一部が抜けるという状況です。どうすればいいでしょうか? -- 2022-08-15 (月) 23:49:30
    • どんな戦車でどんなtier?8トップまでと9、10とで結構違うと思うけど -- 2022-08-16 (火) 00:36:26
      • 自分は7、相手8です -- 2022-08-16 (火) 13:07:06
      • 車両が書かれていないのでとりあえず虎、isと53tp、vk100.01Pあたりの想定とすると、虎の場合はRPMの差でキューポラをゆっくり狙えるタイミングが作れる。isだと8の下位互換主砲でしかないのであまりダメに拘らず押しとどめるように。どちらもとりあえず引き込んで打ち損じを狙い、攻撃できるなら攻撃。押しとどめるなら榴弾も使って相手に油断させるのも良い。敵の砲に勝る部分があるかどうかで判断しよう。 -- 2022-08-16 (火) 13:34:07
    • まず序盤からの完全タイマンで他に狙える戦車が全然ないというなら、初動や位置取りから見直した方がいい。そうでなければ、その相手にはタイマンしてる素振りだけで徹底的に撃ち損じを誘い、相手装填中の時間を利用して別の狙えるやつを狙う。あるいは別の味方が既にタイマン相手をねらってるかも知れず、その場合も同様に引き付けに徹していればいくらか削れて、体力差がついたら強気に下部狙いで撃ちに出てもいい。また、引き気味に対応すれば味方駆逐で釣れるかもしれない。タイマンでどうするかではなく連携でどうするか考えるようにしよう。 -- 2022-08-16 (火) 09:32:30
      • なるほど、撃ち損じか。状況は、初動で重戦車ルートに味方と並んで行き、マップの中間地点の稜線に進んで偵察しました。そこで敵重戦車部隊が見つかり、味方重戦車は横でそれと撃ち合い開始。そして敵の1人がこっちの稜線に来たという感じです。アドバイスありがとうございます! -- 2022-08-16 (火) 13:12:47
  • 立ち回りの話なんですが、マップはフォールズクリークで自分はcomet、他はTDとHTのみ、相手にはprogettoとT49がいました。とりあえずスポットだけでも取ろうと思い、引き気味にMTルート行った所、T49とprogettoにボコられて終わりました。この場合初手で重戦車について行けば良かったんでしょうか? -- 2022-08-21 (日) 00:01:37
    • それは流石に瞬間火力ですぐ死ぬって計算しよう(600+200×3は耐えられんな~程度でも即死するとわかると思う)。B前とかスポーン横の高台茂みとかで睨むようにしてもっと引こう。 -- 2022-08-21 (日) 00:40:44
      • なるほど、確かにそうですね。自分はいつも構える位置が課題なので、がんばります。アドバイスありがとうございます! -- 2022-08-21 (日) 18:13:17
      • 49だけならまだ勝負するんだけどねぇ…そこに居ることによるプレッシャーは適切な距離(150m~250m)ほど強くなるからその距離感を測ろう -- 2022-08-21 (日) 18:20:31
  • 以前は豚飯すると意外と弾いた気がしたんだけど、最近はやっても全然弾かない? -- 2023-04-22 (土) 22:31:19
  • いいですね -- ? 2023-10-16 (月) 18:27:09
  • 最近、ミツスに乗っているんですけど自分がボトムティアで一応1、2車両(格上)と一緒に進んでそれでその車両が撃破されてかつ、自分は生きているんですが。自分は抜けない、相手はバンバン抜いてきたんですが。逃げるには足が遅い。防御姿勢でも抜かれる。デカくて隠れることができない。どうすれば良いですか? -- 2023-10-31 (火) 15:47:25
    • 日重かな?ともかく味方が撃破された時点で詰んでるので、それまで自分はどこで何してたかが気になる。味方の後ろだとなんもしてないのと同じだし -- 2023-11-01 (水) 10:43:01
  • 一部ですがfold化と文体の修正、変更行いました -- 2023-12-20 (水) 02:33:03