コメント/AMX 13 90

Last-modified: 2019-12-18 (水) 12:05:02

AMX 13 90

  • 使用感はどんな感じ? -- 2017-09-13 (水) 08:35:58
    • (blitz用に性能調整されるしまだわから)ないです -- 2017-09-13 (水) 11:01:21
    • スペックは高いけどblitzの環境には合ってない。 -- 2017-09-15 (金) 08:07:57
    • 楽しいよ。速いし ローダーもダメージが重いし -- 2017-09-20 (水) 06:21:16
  • 最終砲の90mm F3はARL 44の中間砲です。そちらで砲の開発が済んでいれば攻撃面の乗り出しは楽になるでしょう。 -- 2017-09-13 (水) 19:43:49
  • 連射間隔が2秒、高機動だから強い T69は窓際行って…れ!れ! -- 2017-09-14 (木) 01:29:33
  • 13 75より仰角取れる? -- 2017-09-14 (木) 02:24:02
    • 仰角6°とかいうふざけた数値の13 75に対してこいつは13°取れる。まるで使えるポジション違うからホントに楽になった。AP貫通ひっくいけど -- 2017-09-16 (土) 02:46:42
    • ただ意外と地形によって取れない時もあるから気を付けてねw -- 2017-09-16 (土) 20:06:43
  • この次と最後がどちらも隠蔽は低い 視界もフランス重に負けてるレベルなのが正しい仕様ならしばらくはtire8がゴールかな (OO; -- 2017-09-17 (日) 20:36:44
    • バットAPも隠蔽バグってるん?30戦くらいしたけど普通に良かった希ガス -- 2017-09-18 (月) 03:33:10
      • APはバグってない だがそれでも1390に比べるとかなり落ちてるから比較すれば低いと言っても差し支えないかと -- [[ ]] 2017-09-20 (水) 20:46:15
  • 砲精度が少し悪いかも?慣れればかなり強いと思う。 -- 2017-09-19 (火) 21:11:50
  • 画像を差し替え -- 2017-09-20 (水) 09:49:30
  • フリー投入してててようやく来たけど、精度、旋回、出足、装填速度(90)、思ってたより悪い‥Ⅷではキツいなぁ -- 2017-09-24 (日) 01:26:06
    • 拡張載せればそうでもない気がするよ? リロードは砲火力が上がったから少しくらい下がるのは仕方ない... -- 2017-09-25 (月) 14:46:12
    • 無課金だとそうだね~ 乗り出しはなかなかきついかもねw -- 2017-09-27 (水) 17:05:31
  • フランス重戦車ルートやってる人だとバッチャルートの主砲開発がだいたい終わっててラクに乗れる、強い。なお、なぜか知らんけど味方が一層弱くなるので注意。 -- 2017-09-28 (木) 01:25:16
  • スペック見るとblitzで使いにくい気がするけど6割安定して勝ててるからやっぱりオートロは強いんだろうなぁ -- 2017-09-28 (木) 08:51:19
  • ヌルヌル動くし、リロード時間もめちゃめちゃ遅いわけじゃないからちょっと移動してるだけでリロード完了してる。 -- 2017-09-30 (土) 11:37:39
  • 13 75と一瞬見分けがつかなくてダメコン焦ることがあるわ -- 2017-10-02 (月) 08:20:11
    • 砲の見た目がほぼ変わらないっていう…。史実を考えると納得 -- 2017-10-02 (月) 13:04:44
      • 75mmにドリル突っ込んで90にしたんだっけ? -- 2017-10-07 (土) 07:34:15
      • 独犬の90mmと似たような構造なのか -- 2017-10-07 (土) 11:00:05
    • 車種とか見ない民なの?たまに居るけど… -- 2017-10-02 (月) 17:21:02
      • どっちも車種はLTなんだよなぁ… -- 2017-10-02 (月) 19:33:55
  • 視界範囲の編集をお願いします。250メールではなく230メールです -- 2017-10-11 (水) 00:30:31
    • してきました -- 2017-10-11 (水) 00:31:25
    • 230ってバグなの?あまりにも低過ぎないか? -- 2017-10-11 (水) 10:32:59
    • 今確認してきたけど250だった。ガセはやめてね。250に戻しとくよ -- 2017-10-11 (水) 10:35:31
    • 搭乗員100にしてから、来よ? -- 2017-10-11 (水) 12:32:32
    • 搭乗員100にしてから、来よ? -- 2017-10-11 (水) 12:32:33
    • メールとは… -- 2017-10-11 (水) 13:04:22
  • こいつのMバッチ基準が高くてつらい…与ダメ3500アシダメ1000でも1か…これで突撃したくない -- 2017-10-13 (金) 02:03:53
  • 最終砲だと13 75から総弾数増加してないですよー。訂正よろー -- 2017-10-13 (金) 14:35:29
    • 冒頭の記述のことなら了解した -- 2017-10-13 (金) 14:45:52
      • 長所のところにもあるな -- 2017-10-13 (金) 18:50:19
      • おおぅ… 対応しました -- 2017-10-13 (金) 18:54:04
  • 最終砲ARL44で開発出来なくないでしょうか、、、? -- 2017-10-15 (日) 16:32:46
    • 最終砲はARLの90mm中間砲ですよ -- 2017-10-15 (日) 16:58:11
      • ARLの中間砲のローダー版って事何ですか?カスな質問で申し訳ない -- 2017-10-15 (日) 22:52:49
      • そだよー。あれを20秒に3発撃てる -- 2017-10-16 (月) 16:13:34
  • 勝率5割しかないです。乗員83%、拡張はレベル1まで全部左のを積んでます。上手い人は何に気をつけて乗っているのか教えてくれると嬉しいです -- Noob? 2017-10-16 (月) 19:21:06
    • 各マップの初動偵察の場所は分かっているよね? -- 2017-10-17 (火) 01:19:55
      • ダメージくらって溶けるので偵察はあんまりしてないです -- 2017-10-17 (火) 13:19:48
      • 偵察って、自分は茂みで隠れてて、相手をスポットする置き偵が基本だから、敵から撃たれないからダメージなんてもらわないはず。マップによってはお互い近すぎて見えてしまうけれど、それは予め分かっているから、すぐに引っ込めば問題無いはず。偵察ができないから敵チームがどこに行っているか分からず、味方チームの火力を生かせず、思ったように勝てないんだと思う。 -- 2017-10-17 (火) 21:22:14
      • 「マップの見方」のページを見て意識的に逃げるようにしたら勝率が53まで上がりました -- 2017-10-19 (木) 08:35:33
    • 初動はもちろん足を活かした偵察。(ダメもらうような位置どりはやめようね)その後は、通行料を頂きつつ 前線とヘイトを他の味方に託す。後は全体をしっかり見て、孤立してるTD狩り、仲間の火力支援。大トロだから、長いリロード入るときに隠れてスポット切る→また、奇襲。これを繰り返せば安定して勝てるはず… -- 2017-10-17 (火) 01:23:39
      • たぶん、ポジション悪くて 無駄にダメもらってるんじゃないか? -- 2017-10-17 (火) 01:25:39
      • どうしたらダメくらわずに偵察出来ますか?あと通行料は675しっかり取るコツありますか? -- 2017-10-17 (火) 18:27:14
      • 側面から履帯切りかな。ただ最初から無理に全部当てる必要は無いよ、自分の安全を優先すべし -- 2017-10-17 (火) 18:30:11
      • 撃つよりまずは見つけて逃げるって感じですか? -- 2017-10-17 (火) 19:41:29
      • スポットで被弾は論外。敵のルートが判断できる枚数見えたら、射撃&即後退。3発も撃ってる暇はない(敵が下手くそか、かなりの遠距離なら可能 -- 2017-10-17 (火) 22:08:14
      • 了解です ありがとうございます -- 2017-10-18 (水) 06:49:22
  • 砲性能も機動性もアップしたけどティア上がってるから1375と殆ど感覚は変わらない。そういう意味では扱い易いと言えるかもしれない -- 2017-10-17 (火) 10:16:22
  • 収支悪すぎる(´・ω・`)平均4万の赤字は辛い -- 2017-10-18 (水) 23:31:40
    • オートローダーLTは金弾で戦うのが前提だし多少はね? -- 2017-10-19 (木) 11:50:24
  • 収支悪すぎる(´・ω・`)平均4万の赤字は辛い -- 2017-10-18 (水) 23:33:32
    • スタ垢だけど、そんなに赤字なることは少ない。立ち回りを見直すべし -- 2017-11-03 (金) 12:05:33
  • 年内AMX30ルート来るらしいから売らずに残しておくべきよ ソースは公式リーク -- 2017-10-31 (火) 18:24:39
  • 運営はこいつの火力高すぎでナーフするつもりらしいね -- 2017-10-31 (火) 21:15:57
    • マジかよ今のうちに稼いどかなきゃ -- 2017-11-03 (金) 14:41:34
  • ナーフされてから10連敗余裕のクソ雑魚と化した -- 2017-11-12 (日) 21:37:36
    • ナーフ後もかなり強いままだと思うんだけど・・・前が強すぎただけ。今でもソロ勝率68%キープは可。立ち回りを見直しては? -- 2018-01-03 (水) 11:06:22
  • 弾倉装填時間nerfは構わんが連射間隔が0.5秒伸びたのは痛すぎる。 -- 2017-11-14 (火) 21:28:00
    • 相手にもよるけど、3発撃とうとするとしっかりお釣りをもらうことになるもんね。 -- 2017-11-28 (火) 15:35:36
      • 3発撃って2発ぐらい食らっていたら割にあわないんだよな -- 2017-11-28 (火) 20:45:47
      • 割にあわないryコメに対しての返信となります。まず3発撃って2発食らうような運用は基本すべきではない。確実に相手を殺る、または削らなければならない時以外の無理は禁物。 -- 2018-01-03 (水) 11:10:04
  • うーん、ゴミ -- 2017-11-30 (木) 13:00:09
  • 撃つのに夢中で隠れないヤツ多いから全体的に見ると処理が楽な軽戦 -- 2017-11-30 (木) 19:42:04
  • blitzって味方がこれっぽっちも信用出来ないから装填が長いローダー(連射間隔が長いのも論外)は向いてないんじゃないかな… 制圧出来ないし… -- 2017-12-02 (土) 13:31:41
  • 弾倉数忠実にしやがれ! -- 2017-12-21 (木) 19:12:55
  • こいつの搭乗員って3人じゃなかったっけ? -- 2018-01-05 (金) 15:02:52
  • 産業廃棄物 -- 2018-01-18 (木) 14:13:07
  • コイツで6割いかないヤツは blitzやめるべき -- 2018-01-21 (日) 02:03:50
    • コイツで6割キープすんのクッソしんどいんだけど俺だけ? -- 2018-01-21 (日) 12:44:45
      • (。・_・。)ノワシも -- 2018-01-21 (日) 13:14:54
    • 6割言って調子こいてるだけだろ -- 2018-02-08 (木) 19:06:54
  • 解説通りに動いても周りが溶けて結局負けてしまうのですが他の方はどのようにして勝っていますか。 -- 2018-01-21 (日) 07:37:10
    • こいつでダメージ稼げる時はたいてい味方が早々に溶けてるパターンばかりだな。nerf後からしばらく乗ってるが未だにこいつでの勝ちパターンは安定しないわ。 -- 2018-01-21 (日) 09:04:14
    • 軽戦車は味方の誰よりも早くポジション確保する権利があり、偵察と錯乱で戦況を作る側にあるから味方が溶けないように頑張るしかない。そもそも野良で期待通り動いてくれる軽戦車なんて稀だしな… 基本的に殴り合いしてるし -- 2018-01-21 (日) 10:06:57
    • 参考になりました。ありがとうございます。 -- 2018-01-21 (日) 12:25:06
  • 流石に最終砲積んでから出撃するべきだよね?この際ARL開発するべきか‥ -- 2018-01-22 (月) 14:17:03
    • 前車のほぼ下位互換になるから90mmは必須かと -- 2018-01-22 (月) 14:40:16
  • 怒涛の37連敗、やってらんね -- 2018-01-31 (水) 04:48:38
    • 今更だが、37連敗ともなるとキミの腕が悪いとしか言いようがない。クソマッチングマッチング -- 2018-03-28 (水) 15:21:01
      • は、みんな同じ。( どうせ読む人もいないだろ?誤送信の訂正はしないしない -- 2018-03-28 (水) 15:23:04
      • 読んでるぞ -- 2018-03-29 (木) 16:27:10
  • 運営って本当に加減ってものを知らないな -- 2018-02-05 (月) 15:28:07
  • なんでこんなに弱いか分からん -- 2018-02-17 (土) 11:49:53
  • この子は前身と多少立ち回りが似ていたりしますが...基本的には後方支援がいいかと味方の前線がしっかり出来ていれば多少大胆に行けるんじゃぁないかと。 -- 2018-02-18 (日) 09:17:55
    • 味方が前線維持出来ていれば=味方無能なblitzでは苦行 -- 2018-02-24 (土) 20:54:55
  • 一応6割行ったけどプレ垢でもあんまり+になれんね。金玉ばらまきで小雨みたいなバラ撃ちやからDPM全然出せないわ。終盤でやっと横からオラつける程度 -- 2018-03-13 (火) 18:53:41
  • 単発低い精度悪い貫通低いの前身から単発しか良くなってないのにこうも変わるんやなって、普通に強いわ -- 2018-03-16 (金) 20:24:32
  • こ↑こ↓からamx30b分岐来るとか何とか -- 2018-03-17 (土) 17:44:17
    • 来るとしたらコイツから。だけど30 Bルートはちょっと前に実装見送られたから来るのはしばらく先の話になりそう -- 2018-03-18 (日) 01:54:48
      • 破棄されたのでは…? -- 2018-03-18 (日) 04:10:12
      • なんらかの形で実装するとは言ってたような… -- 2018-03-29 (木) 05:30:19
      • 課金か報酬でしょ。通常ツリーはない -- 2018-03-29 (木) 10:19:29
  • 足クッソ遅ぇな、旋回とかが中華みたいで一々イライラするんやがこれホントに軽戦? -- 2018-03-25 (日) 21:14:50
    • 慣れれば可愛いもんよ、減速するタイミングと車体の旋回と砲塔の旋回を上手く別々に使い分けることが出来れば案外そう難しくはない -- 2018-08-20 (月) 15:57:29
  • 一発目外れる2発目非貫通3発目ようやく貫通んで装填18(?)これの繰り返し、こいつで平均ダメは2000ワイには無理やわ -- 2018-03-28 (水) 16:41:17
    • 無理にダメ取ろうとしなくてもいいよ。爆散するこいつが多い中スポットして走り回るだけでありがたいから。 -- 2018-03-28 (水) 19:59:52
      • こいつでダメどんくらい取れれば合格?勿論偵察などはした上で -- 2018-04-02 (月) 19:25:17
      • ダメージ重視なら1800~2200ぐらい?でも偵察だからRuなんかと同じぐらい取れてたら十分だと思う -- 2018-04-02 (月) 19:50:22
      • 平均1800も稼げればセルブロのランキングトップ100に入るんだよなぁ -- 2018-04-02 (月) 20:17:21
      • <追記>丁度トップ100位は1487ダメージ -- 2018-04-02 (月) 20:19:53
      • 葉2は別に平均ダメージのことじゃなくて、1試合におけるなんとなくの目標を言ったんじゃないか -- 枝主? 2018-04-03 (火) 09:28:36
  • 派生先からAMX 30 1er prot.を削除 -- 2018-05-25 (金) 11:03:24
  • 砲が進化したとはいえ弾倉交換長すぎて草 仰角カスでも前身の方が汎用性あったような気がしないでもない -- 2018-06-04 (月) 11:12:55
    • それな!まあ1375みたいな立ち回りよりも1歩遠くからチビチビ撃ってるのがいいのかな。連続して反撃される可能性のある場所には基本的に行かない方がいい。弾倉全弾貫通させれば倒せるって敵にもできれば近づかずに倒したいところ。単発350に3発当てられたら瀕死だもの。 -- 2018-08-05 (日) 04:05:47
  • この戦車収支悪くない?気のせい? -- 2018-06-08 (金) 19:30:56
    • 80.0% TierⅧで下から3番目。かなり悪い。 -- 2018-06-10 (日) 16:15:53
    • 自分の技量ではみるみるクレジットが消えていく。 -- 2018-07-15 (日) 22:28:47
  • 本家じぁないがもう105mmにしちまいなよ、て思うくらい難しい子 -- 2018-06-17 (日) 17:58:45
  • 大会の配信見たらmasayasuさんが AMX 13 90とか T-34-2 とか使っていたので、この2両はトナメにも使えるのか!と思って開発進めていたら、Twitterに『そういえばクレで拡張開く様になってtier8TBがよりやりやすくなるわ 今までのトナメで34-2とか1390使ってたのRu、t44、t54ltの拡張開いてないって言うしょうもない理由だった 大会の配信見て34-2と1390目指してた人が居るなら素直に辞めた方がいいよとだけ言っておく 強いから使ってた訳じゃない』って書いてあってすごくショック……トナメに使えない(強くない)って本当ですか……? -- 2018-06-20 (水) 13:16:55
    • IS-5の下部すら危うい貫通で貴重な動ける枠を消費するのはアレじゃないか?T-54 Lightほど足も無いし単発もDPMも低いし。バッチャならまだしも13 90じゃまだまだ足りない要素が多いと思う。 -- 2018-06-20 (水) 13:56:17
    • ちなみにワイはTier8LT今1390以外なくてクランの人数不足だからって理由で1390でTB出てるぞ。正直強い、中盤無責任に走り回れるの楽しい -- 2018-10-07 (日) 19:03:57
    • トナメ慣れしてる腕の立つ人にのみ許される的な -- 2018-10-08 (月) 09:00:46
  • うーんこの...正直1375の方が体感強い。多分装填速度と旋回性能の差だけどね。 -- 2018-07-20 (金) 20:01:36
    • 同感。旋回は拡張でどうにかなるからまぁいいとして、どうも装填に慣れない -- 2018-07-20 (金) 20:50:24
    • 木主だけど訂正、コイツは1375とは少し違う立ち回りを要求されるが慣れれば楽しいわ(リザルトで赤字) -- 2018-08-20 (月) 16:05:38
  • こいつ低いAP貫通を高い機動力で側背面まわって突然現れてマガ吐き出して隠れる感じで使えれば強いけど、それ以外は前身と同じくイマイチだなぁ…金弾でHTの正面強引に抜けるのは悪くないけど、強いんだか弱いんだかよくわからん車両だなぁ -- 2018-08-09 (木) 12:50:20
    • わかる撃ち合いは出来ないから全部見方の動き会わせないといけないってのと、完全に舐められてるんだよね、脅威として見られてない(手越ライトからは絶対餌と思われてる) -- 2018-08-11 (土) 10:58:01
    • くれ収支悪いから金弾使ったら必ず赤字になるというorz -- 2018-08-20 (月) 15:59:50
  • 味方依存度がかなり高いのでは? -- 2018-08-20 (月) 16:04:12
    • それな、弾倉装填時間長いからずっと走り回って神出鬼没で戦わないといけないから味方にとっても連携取りづらいよく分からん奴だと思う。与ダメ3800とか出して味方も助けたのに気づくと味方いなくなってた時は泣いた。 -- 2018-10-07 (日) 19:06:39
      • 訂正、3800じゃなくて3000 -- 2018-10-07 (日) 19:07:46
  • tier8lt一通り乗って感じた感想はtier8ltの中で一番器用貧乏かなって事。 -- 2018-09-02 (日) 01:40:10
  • 途中送信ごめん。この子足の速さはそこまで悪くないけど旋回速度がいろんな場面で邪魔しちゃう。ruとかt49乗ってるとなおさら旋回性能に不満を感じるな。砲性能は思ってたより移動時に拡散しないし精度も悪くないからいいと思うけど、数値見てないからあれだけどdpmはt49よりも低くてt54ltよりちょい高めぐらいかなって感じ。乗る前はこの子がtier8ltで一番強いのかな~って思ってたんだけど個人的にはt49が何だかんだ強いと思います。t49勝率72、ru69、amx66のプレイヤーからでした (^^)v -- 2018-09-02 (日) 01:46:02
    • 勝率とかいくらでもブーストできるから関係ないぞ 与ダメで語ってくれ -- 2018-10-01 (月) 19:54:55
    • 確かにクレ収は微妙中の微妙だけど、49やruのドリフトが無い分乗りやすい。あと敵の近くで煽り運転するのもおすすめ。乗り分けができてから語ろう -- 2018-10-07 (日) 00:45:33
      • コイツもドリフト出来るぞ -- 2018-10-07 (日) 19:08:40
      • 49とruに比べたらほとんど滑らないでしょ -- 2018-10-07 (日) 21:06:24
  • この子で与ダメ2000いくニキは一体何者…? -- 2018-10-07 (日) 00:53:14
    • そう難しいことじゃないよ、2400か立ち回りミスって1000かって感じ。そのニキも赤字で泣いてるだろうしな。 -- 2018-10-07 (日) 19:09:53
      • 大トロに総じて言える事だけど「今だ!」のタイミングを把握できてるかどうかだね 味方が弾受けた瞬間を見過ごさない、未スポットの敵の状況をどれだけ正しく推測できるかが大事だと思う -- 2018-10-08 (月) 10:26:42
      • ワイが1500で6割勝ってるからその方達ヤバクナイ?四捨五入したら7割なのでは・・・? -- 2018-10-08 (月) 10:59:46
  • 正直弱い、仰角俯角がないしやたらとヘイトも高い、極め付けは口径が小さいせいか弾に大量の油でも塗られてるせいか貫通可能なところを撃っても結構弾かれる。さっさと飛ばそうかな~ -- 2018-11-03 (土) 20:59:12
  • ふつうに強いよ。特に12tは得意だけど、13 75はちょっと苦手って人なら特にそう感じると思う。 -- 2018-11-30 (金) 18:50:07
    • 12tは強い 75はちょっと、、、 90は単発も上がったからまぁいいかな?って感じ -- 2018-12-16 (日) 22:07:17
      • 75は貫通と単発ダメがひくいからなぁ -- 2018-12-16 (日) 22:09:41
    • 逆に1375が好きだと12tの劣化みたいに感じちまうのがなぁ…tier補正もう少し強くしてくれよなぁ -- 2018-12-16 (日) 23:06:17
      • ああ、確かに12tそのものと比べたら見劣りしちゃうねw自分が言いたいのは乗り方が似てるからって意味かな。 -- 木主? 2018-12-23 (日) 11:35:18
  • にしても、これくれ収支悪いねープレ赤でも負けたら赤字だよ 金玉使わんとやってけないから仕方ないんだけどね -- 2018-12-16 (日) 22:08:57
  • tier8にして最凶のゴミ。そびえ立つゴミ。語る価値もないゴミ。やフ糞 -- 2018-12-23 (日) 04:31:34
    • どうした?マカロンに親でも殺されたか? -- 2018-12-23 (日) 08:21:42
      • 草 -- 2018-12-23 (日) 12:09:18
      • マクロンだ、 2度と間違えんなよクソが -- 2018-12-23 (日) 12:38:08
      • 蔑称のつもりだったんだがなぁ -- 2018-12-23 (日) 14:04:13
      • 多分ウ ン チ ー コ ン グ だ にどとまちがえるなくそがのネタだと思うんですが(凡推理) -- 2018-12-31 (月) 00:18:11
  • 無理です。距離とろうにもその間に味方溶けて負けるし、撃ち逃げするには装填時間長すぎだし、更には買っても赤字。愛着全く湧かないしほんとゴミ中のゴミ。もう大っ嫌い。嫌い。嫌い。ほんと嫌い。もう! (..; -- 2018-12-26 (水) 01:45:48
    • coしてもよろしかー? -- 2018-12-26 (水) 10:06:31
    • AMX 13 90もお前のこと嫌いだよ -- 2018-12-26 (水) 10:50:08
      • なんでこのゲームにはそう言う喧嘩腰なゴミしかいないわけ?そう思うなら心の底で思っとけよ、愚痴ぐらい言わせてやれ。 -- 2019-04-13 (土) 17:37:53
      • 愚痴は愚痴版で書けよ。生産性のないコメするなら多少の文句は言われる覚悟はしろ。 -- 2019-04-14 (日) 08:09:33
  • 1マガ絶対撃ち切るマン俺氏。2マガで1000ダメ超えを達成しニッコリ。 -- 2018-12-29 (土) 00:50:06
  • 走り撃ちAPで書記長シリーズの側面を抜けるのはありがたい。75が一番の苦行ってハッキシした。 -- 2018-12-31 (月) 20:51:30
    • 逆にISシリーズしか抜けないの笑う。100pとか格上重戦車は金弾使用でも狙わないと側面抜けない。 -- 2019-01-13 (日) 16:15:45
      • 一応伝えておくけど、ティア8LTは殆ど全車両似たり寄ったりの貫通だぞ。この尖った性能の車両で楽しめないならT49の152mmでLT.いじめるくらいしか出来ないと思われる。 -- 2019-01-15 (火) 17:03:36
      • VK100Pの側面はAPでも抜けるよ。砲塔側面か車体横の線より上だから。狙撃モードで走り撃ちできる腕前はあるよね? -- 2019-01-15 (火) 18:33:56
  • 主砲がTier6戦車の中間砲だしなぁ…1375の方が相対的に使いやすかった -- 2019-01-27 (日) 12:35:51
    • それな -- 2019-02-03 (日) 17:25:32
  • こいつってどのくらい平均ダメ取れればいいですかね? -- コウ爺さん? 2019-02-03 (日) 18:00:24
  • 虎で出会い頭にぶつかったことあるけど、軽量と速度はある意味致命的やな -- 2019-02-11 (月) 15:43:35
    • あー…うん、痛そう…こいつが -- 2019-02-11 (月) 15:56:17
  • 距離感意識して戦えば結構強いんだけど、ちょっとした乱れ戦とかで仰角がなくなって撃てないってシチュエーションは結構多い気がする。他の点に関して言えば、結構乗りやすいと思う -- 2019-02-24 (日) 23:33:45
    • DPMと旋回の悪さから乱戦は持久戦並みにしちゃいけないよね。 -- 2019-03-10 (日) 06:05:06
  • エンジンと履帯に関してはストック状態でも前身並に動けるんか? -- 2019-03-22 (金) 10:51:44
    • 流石にそれは無理......。 -- 2019-03-27 (水) 01:32:46
  • 仰角全く足りないなw -- 2019-03-27 (水) 23:28:49
    • 誤送。 -- 2019-03-27 (水) 23:29:19
  • 搭乗員80%、エンジン最終、ストック履帯、赤燃料、拡張はくれ的問題で何も装備していない、だと仕方ないとはいえ思った以上に曲がらないね。課金して色々終わらせたいけどお金ないから頑張って育てよう -- 2019-04-08 (月) 17:59:56
  • もう最終砲を105mmにしちゃえっ(えい!) -- 2019-04-23 (火) 07:54:18
    • それなんて本家ティア10軽戦車AMX 13 105? -- 2019-04-23 (火) 08:28:15
  • 75の使用感で単発220になると思って期待して納車したけど精度が悪すぎてストレス。下手すりゃ近距離でも明後日の方向に飛んでく。俯角の無さも厳しいがぶっちゃけ苦行。 -- 2019-04-24 (水) 13:18:17
    • 90mm低圧砲ってこんな精度の精度の悪い砲だったっけねぇ -- 2019-04-24 (水) 14:15:59
      • 精度の精度? -- 2019-04-25 (木) 17:06:31
  • 史実と同じようにHEATさえ使えれば………… -- 2019-04-24 (水) 22:58:17
    • wotの環境的にHEATよりAPCRの方が使いやすくね? -- 2019-04-24 (水) 23:12:25
      • 史実の90mmHEAT-FSは貫通300mm超えるゾ -- 2019-04-25 (木) 15:12:32
      • ゲームバランスぅ -- 2019-04-25 (木) 15:48:38
  • 精度わっる -- 2019-05-18 (土) 17:28:32
  • 100戦近くしてようやく慣れてきた。と、同時に一気に愛着が湧いてきた。大好き1390ちゃん!好き好きチュー [heart] [heart] [star] [heart] -- 2019-05-18 (土) 18:29:09
    • それな😆ワイは25AP乗り続けてたらこっちも上手くなってきた気がする😎 -- 2019-05-18 (土) 21:35:54
  • 貫通終わってんな -- 2019-05-19 (日) 13:44:35
    • E75の側面すら通常弾じゃ抜けないとかどんなゴミだよ -- 2019-05-19 (日) 13:45:04
      • tier6重の中間砲やぞ -- 2019-05-19 (日) 16:41:07
      • 抜けたと思うが -- 2019-07-02 (火) 07:01:58
      • 抜けるぞ?大方履帯吸収か昼飯とか角度ついてる奴に撃ち込んだとかだろうけど -- 2019-07-02 (火) 07:55:41
      • 結論︰木主がゴミだった -- 2019-07-05 (金) 15:12:08
  • この子修理費高くない? -- 2019-08-06 (火) 00:18:58
  • 1150でMだったよ強そうなのに基準あんま高くないなこの車両、乗りこなしたらMバッチ量産できそう -- 2019-08-07 (水) 19:00:36
  • 普通に強くね?13 75ほどアグレッシブに動けないけど -- 2019-08-15 (木) 16:48:20
  • 搭乗員8割だけど勝てないっすね。前身とかルーみたいに攻撃的な使い方はいけないのかな -- 2019-08-17 (土) 01:13:34
    • そも車体据え置きの主砲強化verみたいなもんだから1375とかRuみたいな攻撃的なのはあかん、ヘイトを味方に押し付けながら側面から一撃離脱が良いってはっきりわかんだね。なおマップの広さ -- 2019-08-17 (土) 01:40:47
    • かしこまりました。ありがとう -- 2019-08-17 (土) 01:52:46
  • t71と比べても、もっさりした加速に旋回の悪さを感じるんだが、何で? -- 2019-09-29 (日) 10:26:14
    • 足回りの性能比べれば分かるだろ -- 2019-09-29 (日) 12:03:13
  • なんでARLと同じ名前の砲なのにこっちは大トロになってるの? -- 2019-10-21 (月) 16:44:24
    • 砲は流用で砲塔の内部構造が違うからだと思うぞ -- 2019-10-30 (水) 23:35:41
    • クッソ細かいことやけどどっちかと言うとそのオートロ砲が1390の史実砲でARLに乗る方がゲームバランス的設定やで -- 2019-10-31 (木) 06:52:01
  • 最近気付いたけど、T49の天敵LTってこいつだよな。T49のヘルスが800以下ならラム+APワンマガで殺せるけど。こっちのヘルスは600もあれば耐えられる(相手がラム+HEAT使う頭あれば負けるけど)。これに気付いてから1390めちゃくちゃ楽しくなった -- 2019-12-16 (月) 13:24:56
    • 600ダメも食らうってそれいざとなった時の奥の手じゃん。通常の戦いだと使うことないな。毎回それやってるならただの49絶殺野郎。 -- 2019-12-16 (月) 13:56:16
      • だいたい、49の榴弾なら1390正面から抜けるし、チラチラして49に先に撃たせてから3発叩き込んだ方がよっぽど堅実。 -- 2019-12-16 (月) 13:58:02
      • どんな前提を想定してるのか分からないけど、勝てるっていう主題は理解してくれてるようで良かった。 -- 2019-12-17 (火) 12:47:06
    • この子やRU251で使える対T49の防御方法。側面向けて前後動すればけっこうな確率で履帯吸収するぞ。HEATは吸収でHEは400ダメくらいかな?運が悪いとHEAT貫通で弾薬庫もあり得るけどw -- 2019-12-16 (月) 13:59:37
      • 距離にもよるが少しでも脳があるやつは砲塔狙うぞ。それに車体側面に命中したからってそんなに吸収された(した)覚えはない。どっちかと言うとRUは正面砲塔、AMXは正面車体上部の方がずっと高い確率で吸収された。あくまで経験上の話だが... -- 2019-12-17 (火) 13:03:41
      • 砲塔に当てられないため、履帯間を抜かれないための前後動だけどね。どっちも側面の大部分が履帯だから。置きエイムされたら砲塔抜かれるけどオートエイム使い相手ならそこそこ使えるよ。 -- 2019-12-18 (水) 12:05:02