コメント/AMX ELC bis

Last-modified: 2019-12-17 (火) 06:43:06

AMX ELC bis

  • 本家では化け物みたいな使い手がいるけど、こっちじゃ狭いから微妙な感じになりそう -- 2017-09-13 (水) 00:06:08
    • ドリフトしつつ反転してケツを撃つとかブリッツで出来るか分からんね -- 2017-09-13 (水) 10:04:20
  • フランスのゴキブリ -- 2017-09-13 (水) 00:09:56
  • 90mm砲は無いのかしら -- 2017-09-13 (水) 01:11:14
    • 無いとT67との差別化をほとんど図れないからな… -- 2017-09-13 (水) 01:31:18
    • 仮にあったとしても、短期決戦を強いられるblitzだとDPMの低い90mmは扱いにくそう -- 2017-09-13 (水) 04:09:12
    • ニュース見る限り90mm無いように見える、本当にWGは車輌の個性を奪う調整だけは得意だな -- 2017-09-13 (水) 12:14:39
  • こいつもspicみたいな末路になりそう。 -- 2017-09-13 (水) 01:57:33
    • 言うてもSPICそこまで弱くないぞ? 独特な使用法が必要だけど -- 2017-09-13 (水) 02:09:29
    • 多分E25に近い印象 -- 2017-09-13 (水) 10:05:08
  • クソプラ組まなきゃミサイル飛んでこないのが救いか。 -- 2017-09-13 (水) 07:32:21
  • 砲はチャーフィー、旋回はレオ、速力は67って感じ? -- 2017-09-13 (水) 07:58:50
  • 122つんだ限定旋回lttbから加速奪った感 -- 2017-09-13 (水) 10:10:39
    • それもし仮に90mm積んだ時の例えじゃない? -- 2017-09-13 (水) 21:43:52
  • 75mmまでしか積めないなら砲塔の限定旋回をなくしてほしいな、90mmを詰めるなら限定旋回でも理解できるんだけどな、個性を殺しすぎてる -- 2017-09-13 (水) 14:18:46
    • え、まさか90mm砲無いのに限定旋回なの?本家のは確か90mmじゃなければ普通に旋回出来たよね? -- 2017-09-13 (水) 16:15:39
      • WG「砲によって旋回変えるシステムとかわさわざ開発するのめんどくさいから全部限定旋回でいいや」 -- 2017-09-13 (水) 16:21:27
      • もう確認したかもしれんけどマジで限定旋回だ、WGの性能調整部は無能揃いだから仕方ないね・・・ -- 2017-09-13 (水) 17:17:22
  • うん SPICと違って攻撃面が壊滅的だわ… -- 2017-09-13 (水) 14:49:54
  • 今見てきたら本当に90mm無いんだな、何故か残された限定旋回によってLT最弱枠筆頭か -- 2017-09-13 (水) 16:48:32
    • LTマッチング見直し時に喰らったneaf+90㍉没収+なのに90㍉の代償の限定旋回砲塔はばっちり残る+隠蔽を生かした戦闘がしづらいblitzの試合展開=ゴミ -- 2017-09-13 (水) 17:06:21
      • LTマッチング見直し時に喰らったnerfって本家の話だろうけど具体的に何? -- 2017-09-13 (水) 17:33:26
  • これは抗議来るやつやな… -- 2017-09-13 (水) 17:03:54
  • コイツ…Ree先生の再来だとでもいうのか…!? -- 2017-09-13 (水) 17:09:19
  • 上の画像見た時超かっこいい!!って思ったけどガレージで見たらなんか変 -- 2017-09-13 (水) 18:50:21
    • あの画像本家の(取り上げられた)90mm砲の画像だから…blitzで使いたかったなぁ(遠い目) -- 2017-09-13 (水) 19:10:29
  • 限定旋回が思ったよりキツイな、これ -- 2017-09-13 (水) 21:16:52
  • これ長い方の76mm積んでも射撃有効性が上限に達しないんだよね(おそらく90mmの数値)。90mmを間違えて消したか、90mmの分の射撃有効性を消し忘れたか。 -- 2017-09-13 (水) 21:41:22
    • 75mmだった -- 2017-09-13 (水) 21:42:24
  • 本家から大幅nerf実装で最初ゲンナリしたけどE25使いまくってたおかげで凄い使いやすいわ… 限定旋回より俯角取れない方が辛いね -- 2017-09-13 (水) 22:02:35
  • 履帯旋回って改良エンジンでどのぐらいだ? -- 2017-09-14 (木) 09:13:36
    • ある程度の旋回はあるけど直線が早すぎて物足りなく感じるぐらい -- 2017-09-14 (木) 09:44:30
      • やや直線番長って感じか ありがとう -- 2017-09-14 (木) 09:59:56
  • こいつ使ってる大半が正面から馬鹿正直に撃ちに行くもんだから後半に生き残ってる奴はほとんどいないな。逆に生き残ってる奴は相当な手慣れだから味方HTがどんどん溶かされて行く -- 2017-09-14 (木) 10:04:58
    • 王道の二律背反やね。まあしゃーない。 -- 2017-09-14 (木) 17:54:57
  • こいつで前線貼るやつ多すぎ。潜伏しながら視界外からチクチクして後半ラッシュかけたら勝てるのに… -- 2017-09-14 (木) 10:19:35
    • これ なお後半のように戦うと前線張ってすぐに溶けていったやつに暴言チャットや低評価押される模様 -- 2017-09-14 (木) 18:04:24
      • たとえ柔らか重戦車でもホイホイ前出て勇敢に戦い爆死しても讃えられ、後半ラッシュかけようとチクチクしたら煙たがられる。それがblitz! -- 2017-09-14 (木) 20:18:58
    • 大半の試合は後半ラッシュ前に他が溶けてて草 -- 2017-09-14 (木) 23:50:13
      • 自分は陰でコソコソしてたら当たり前だよなぁ!? -- 2017-09-15 (金) 00:22:44
  • 高隠蔽にtier5の視界がスゥーッと効いて…これはOP… -- 2017-09-14 (木) 18:03:04
  • こいつでやれることは大抵他の車両でもっと上手くやれるという悲劇 -- 2017-09-14 (木) 18:17:24
  • 今更だが同じ戦車のページが二つあるという(殴) -- 2017-09-14 (木) 18:20:36
  • 拡張パーツ、ネットとレンズどっちがいいんだろ? -- 2017-09-14 (木) 20:28:09
  • 限定旋回の割に砲性能もパッとしないという... 機動性はあるっちゃあるけど、旋回低すぎ。90mm追加するか、旋回を毎秒70°にバフはよ。 -- 2017-09-14 (木) 21:31:44
  • 限定旋回なら90よこせカス運営 -- 2017-09-14 (木) 22:06:15
  • 使いにくい -- 2017-09-14 (木) 22:41:39
    • ならフリーで飛ばせ -- 2017-09-15 (金) 00:54:51
  • 平均与ダメ1000前後出しても周りが溶けてて苦行、適当に突っ込んで0ダメで死んで文句言うな -- 2017-09-14 (木) 23:48:24
  • パラメーターの砲精度の欄おかしくね? -- 2017-09-15 (金) 00:40:08
  • ガレージのアイコンでは90砲装備した姿になってるのに90砲無いとか -- 2017-09-15 (金) 00:42:21
  • Tier5なのに乗ってて楽しい -- 2017-09-15 (金) 01:28:42
    • なんだこの感覚は…そうだゴキブリだ。フランス産もドイツ産もゴキブリの使用感が酷似している。 -- 2017-09-15 (金) 01:29:42
  • 上手い人が乗ると本当に厄介 強車両に変わるね -- 2017-09-15 (金) 02:34:08
    • それは 上手い人が 強いだけだよ -- 2017-09-15 (金) 07:29:13
  • 旋回装置付けると小さなドラキュラの誕生や! -- 2017-09-15 (金) 06:59:36
  • リークされた画像では90㎜砲付いてたぞ!? -- 2017-09-15 (金) 07:27:30
    • ※イメージ画像です -- 2017-09-15 (金) 13:52:50
  • 鬼ごっこ専 -- 2017-09-15 (金) 09:50:38
  • 破壊可能オブジェクトにぶつかると死ぬほど減速するなコレwww -- 2017-09-15 (金) 10:36:25
  • T67で良くない?となる悲しみ -- 2017-09-15 (金) 11:35:24
    • HP50高いくらいしかこちらを選ぶ利点が無いものね あと僅かに視界で勝ってるとこ -- 2017-09-15 (金) 11:44:12
  • 拡張品常備品経験値75%積んでないと発射速度7もないんだが -- 拡張品常備品経験値75%積んでないと発射速度7もないんだが? 2017-09-15 (金) 11:56:00
    • 8あるゾ?それとも装填速度のことか? -- 2017-09-15 (金) 12:52:43
  • 本家だとイケイケなのに引っ越して来てマイナー落ちした児童みたい -- 2017-09-15 (金) 12:27:35
    • DW2の逆か… -- 2017-09-15 (金) 14:18:09
  • 履帯→エンジン→砲で開発するとストレス少ないかも。履帯開発せずに最終砲のせると曲がれない -- 2017-09-15 (金) 17:17:41
    • アドバイスありがとうございます!全部開発してからトレーニングルームで試してみたら本当に曲がりませんねw -- 2017-09-15 (金) 18:40:21
  • 4号のおやつがまた増えたな -- 2017-09-15 (金) 18:47:19
  • 90mmつめればいいのに、、、 -- 2017-09-15 (金) 19:21:23
  • 昨夜クラメンと追いかけっこしたらチビレオでも全く追い付けないのな。逆に追いかけてもらったらあっという間に追い付かれた。なんか新鮮だったわ。ただ砲塔が限定旋回だから、逃げながらは撃てないんだよなぁ。 -- 2017-09-15 (金) 19:31:40
    • E25の限定旋回ともいうべきかな。ただあっちは車体旋回がハンパなく速いけどな -- 2017-09-15 (金) 20:25:46
    • ルクスで後ろ張り付いて撃ちまくったらあっけなく。コイツ後ろ張り付かれるともはや為す術なしw -- 2017-09-15 (金) 22:56:52
  • VKPと出会い頭の衝突事故で爆散しててお茶吹いた。体当たりだけはほんと気をつけてね…… -- 2017-09-15 (金) 21:02:51
    • VK28にでも出来るぞうw横抜けて行こうとしたら事故った、ライフゲージがギューーン!! -- 2017-09-15 (金) 23:50:21
  • あえて90mm外した理由って考えられる?単発は装填速度と限定旋回でデメリット与えていくらでもバランス取れると思うんだが -- 2017-09-15 (金) 21:15:26
    • ただの手抜き、めんどくさいから調整放棄したとしか思えん -- 2017-09-15 (金) 22:12:33
    • 使えばわかるが隠蔽高すぎて、視界システム熟知した手練れが乗ると90mmは強すぎる -- 2017-09-16 (土) 09:13:15
      • T67はもっと高いんだよなあ... -- 2017-09-16 (土) 11:02:28
      • そこを調整するのがWGの仕事だろ、ただ没収するのは個性殺してるだけ -- 2017-09-16 (土) 17:55:25
  • 普通に強戦車だと思うけどなあ...90mmあれば尚良しだけど -- 2017-09-15 (金) 22:11:41
  • こいつをラムで撃破するの気持ちいい -- 2017-09-15 (金) 23:25:12
    • 2801「ELCくんあーそーぼーーー!」 -- 2017-09-16 (土) 00:05:37
  • 長所にゴキ出すかww -- 2017-09-16 (土) 00:05:09
  • 限定旋回ってだけでこんなに芋る奴等ばっかりとはね。 -- 2017-09-16 (土) 02:51:31
    • DPM低いし 視界微妙だしね -- 2017-09-16 (土) 04:20:19
  • 急に止まれない -- 2017-09-16 (土) 07:19:05
  • これでカモネット付けたらどれ位見られないんだろうなw -- 2017-09-16 (土) 10:48:33
  • せめてDPM改善して欲しい…速いとはいえ限定旋回なのにcaffeeより火力ないのはツラい… -- 2017-09-16 (土) 13:09:57
    • (鬼隠蔽にDPMついからシャレにならんので)無いです。 -- 2017-09-16 (土) 21:40:46
      • T67(ボソッ) -- 2017-09-17 (日) 01:30:46
      • ドイツのG「俺は…?」 -- 2017-09-17 (日) 13:35:24
  • 史実砲ですらねぇでやんの -- 2017-09-16 (土) 22:09:26
  • 戦場で見てたとき誰も最終砲背負ってねぇのかよって文句たれてたけど、まさかの没収されてたとは。好きな戦車であるがゆえ悲しいわ -- 2017-09-16 (土) 23:34:57
  • こいつで体当たりに行く奴ホントやめて欲しいなあ -- 2017-09-17 (日) 01:19:52
  • なんで90mmないの? あと砲塔の旋回範囲ってこんなに狭かったっけ?  -- 2017-09-17 (日) 02:14:33
    • WG「こんな車両に90mmとかOPすぎてヤダヤダ!小生ソ連勝たせたいの!ヤダヤダ!(没収)」 旋回範囲は90mm積んだ設定なのかどの砲積んでも狭い -- 2017-09-17 (日) 11:23:45
      • 一応pcより射界は広いぞ -- 2017-09-18 (月) 08:11:18
    • ソ連勝たせたいだけならVK2801にゲルリッヒなんて用意してない 単純にゲームバランスでしょ -- 2017-09-17 (日) 11:33:16
      • 史実砲だしゲームバランスじゃないだろ。 -- 2017-09-17 (日) 11:35:18
      • ?総合的なゲームバランスの為に史実と異なる装備が用意されてる車輌は別に珍しく無いと思うけど -- 2017-09-17 (日) 11:42:38
      • あとそのゲームバランスに基づいた調整自体を擁護している訳では無いから -- 2017-09-17 (日) 11:47:03
  • とりあえず急ごしらえではあるけど90mm D.915が実装されて無いのを記載。 ◯◯がないのはなんで?ってコメント所々にあるし、今後新ルートが出て似たようなのがあったら書き足しした方がいいかも…? -- 2017-09-17 (日) 11:29:18
  • T67で良くね? -- 2017-09-17 (日) 13:03:18
  • フィルターの所の画像見ると 主砲が90mmに見えるんだけどわしだけ? -- 2017-09-17 (日) 13:10:58
  • 90ミリないとかWG何考えてんだふざけんなーー -- 2017-09-17 (日) 13:24:15
    • kv-1に対する配慮。 -- 2017-09-17 (日) 14:21:14
    • BDRに対する配慮。 -- 2017-09-17 (日) 14:25:52
    • ソ連優勢にしたいWGの策略。 -- 2017-09-17 (日) 15:20:16
  • イラナムール -- 2017-09-17 (日) 23:06:55
  • これPC版だと砲によっては全周砲塔旋回だったよね?普通上位砲積んだら限定旋回になるもんだと思ってたけど、最終砲没収した上で限定旋回ってどうなん。 -- 2017-09-18 (月) 02:53:13
    • まあ、pcより射界広いし、多少はね? -- 2017-09-18 (月) 08:19:45
    • あれ?限定旋回で格上と戦わされてた記憶が -- 2017-09-18 (月) 09:51:10
  • ヤケになって突っ込んできたけど、こっちがよけてすれ違ったら振り向けなくて「えっ…?」てなってる初心者が面白い -- 2017-09-18 (月) 09:47:00
  • 俯角はとれないし、旋回がゴミな性でポジを変えながらの狙撃を強要されるから初心者が軽戦車の戦い方を覚えるのに最適 -- 2017-09-18 (月) 16:00:31
  • ゴキブリってよりカニに見える -- 2017-09-18 (月) 16:42:42
  • 強い 限定旋回でも気にならないくらい早いし、隠蔽もめっちゃいい -- 2017-09-18 (月) 17:13:46
  • 押さない賭けない芋らないの3つを守れば活躍できる良機体。強襲より教習の方がメイン -- 2017-09-18 (月) 17:19:04
  • 人乗れんのかって程小さいな… -- 2017-09-18 (月) 17:23:02
    • 乗員 1:Commander(Gunner/Radio Operator/Loader) 2:Driver つまり2人「は」乗れる← -- 2017-09-18 (月) 20:32:48
      • 車長オーバーワーク過ぎて草 -- 2017-09-18 (月) 20:37:55
      • 空挺戦車だから多少はね?() -- 2017-09-18 (月) 20:51:16
      • HP尽きる前に乗員が全滅しそう -- 2017-09-19 (火) 00:24:11
      • 車長死んだらドライバーは地獄だな -- 2017-09-19 (火) 00:30:20
  • 旋回遅く無い?履帯で変わりますか? -- 2017-09-18 (月) 22:24:29
    • 拡張パーツ(レベルII)で改良型操縦装置を選べばマシになりますよ。 -- 2017-09-19 (火) 00:10:55
  • 車体小さい上に限定旋回砲塔で超信地旋回出来ないから静止して旋回するのが辛く思える時がある() -- 2017-09-18 (月) 23:20:07
  • レオパルド3両に追いかけられてて草、カナヘビ追いかけてた子供の頃を思い出す -- 2017-09-19 (火) 01:25:45
  • 軽いわ出力大きいわ速度出るわで、ブレーキ掛けないとスルスル滑って大人ぶった稜線飛び越えてFly away!してしまうw -- 2017-09-19 (火) 02:14:50
  • なにこれ強くて楽しいとか最高じゃん -- 2017-09-19 (火) 10:21:34
  • 小ネタが面白くて為になる -- 2017-09-19 (火) 11:11:08
    • 忍殺にしてはテンション低めな気もするが…高くしすぎると寒くなるのか -- 2017-09-19 (火) 13:07:12
    • 画像の横付けして前後運動は解説として分かりやすくて助かる -- 2017-09-19 (火) 14:27:43
  • これ90mmなかったり75mmで限定旋回だったりするけど普通に楽しいし強いしこれはこれでBLITZにはあってるんじゃなかろうか -- 2017-09-19 (火) 16:11:44
    • 史実砲がない+どの砲積んでも限定旋回 というハンデ背負ってるのにblitzに合ってるとか正気か。 -- 2017-09-19 (火) 18:28:32
  • 小ネタの好きだわw -- 2017-09-19 (火) 17:01:31
  • 90mmの史実砲が無いとか、開発はアホか?ドラキュラとかの架空のインチキ戦車ばっか強くするとか気が狂ってる -- 2017-09-19 (火) 18:33:18
    • 過去ログにあるけど、「ゲームバランスの為だし余所も史実砲がない奴いるから90mmなくてもいい」とかそんな意見(笑)があるから、多少はね? つか史実砲がないヤツの方が少なくないですかね…?っていう… -- 2017-09-19 (火) 18:39:15
      • 史実以上の砲積んでクソ強い某戦車もいるというのにね -- 2017-09-19 (火) 19:08:29
      • それよかゲームバランスの為に削れって言うのが的外れっていう…。 架空車ならまだしも実際にある車両の実際に積まれた砲を無くせとか草も生えない。 言った本人がネタなのかなんなのか知らないけど「ゲームバランスに基づいた調整を擁護する気は無い」とか言っちゃうしさ… -- 2017-09-19 (火) 20:38:50
      • 特定国家を勝たせる為ではなくゲームバランスに基づく調整である、そして調整内容そのものについて擁護するつもりはないと言った、まずこの車輌を指して史実砲を無くせとか削れなんて主張はしていない…テレビ屋みたいに誤解を招く引用はやめろ -- 2017-09-19 (火) 21:25:08
      • 「?総合的なゲームバランスの為に史実と異なる装備が用意されてる車輌は別に珍しく無いと思うけど」 申し訳無いけど、俺はこの一文から葉3が「ゲームバランスの為に史実砲がなくなってもおかしく無い」としか受け取れなかった…というか、そもそもの話なんで「史実と異なる装備が用意されてる」なんだ?用意されてるんじゃなくて本来あるべき物(しかも実車に積まれてて装備してる資料まである)を削除して実装されてるんだぞ。 それに「史実と異なる装備」は「WGの妄想or積む計画があった」で構成されてる物だからWGの妄想を抜いた一部は史実には一応ある装備だぞ(本来のT-44の他にバリエーション違いでT-44-122があったとか)。 あとELCに関しては「調整」と確定した訳じゃない、WGのアナウンスが一切ないからOP判断で取り上げたとか色んな可能性がまだある。 -- 2017-09-19 (火) 23:00:47
      • それは、装備を含めた調整は特定国家の為ではなく総合的なゲームバランスの為、他の車輌がそれに当てはまると説明しただけで、この車輌における匙加減が妥当かどうか毛頭議論するつもりは無かったし、実際擁護も批判もしなかった、フォーラムで議論すべき内容だから。だからそれに関して恰も持論を展開したかのように言われても正直困惑しか無いし、恣意的な解釈に基づいて過去ログを捏造した上で持ち出す行為自体が荒らしに近いだろ。あと調整は本実装前の話。 -- 2017-09-20 (水) 00:13:33
      • あと貴方が語録持ち出してソ連云々言ってたことも含めた反論だから、変に論点すり替えるなよ -- 2017-09-20 (水) 01:07:49
      • …文字通り受け取れ以前に前提条件がおかしいね、君。 「なんでELCに90mm無いの」って木がフォーラム案件だって思ったんならスルーすりゃいいのに、現状のELCに当てはまらない例を引っ張って来てやれゲームバランスだのやれ史実砲とは異なった(ryだの、文字通り受け取れ以前に引っ掻き回してるって気づけよ…。 他車両みたいにありえない装備積んでたらまだしも、ELCはあるべき装備がないって問題なんだから間違った例題引っ張って来て匙加減どうこう言うな。 -- 2017-09-20 (水) 02:59:38
  • レオでこいつのケツにベタ付けして追い掛け倒しそのまま土手に押し付けてから潰してLOLて煽るの楽しそうだな、俺はさっきされた側だがw -- 2017-09-19 (火) 19:02:50
    • Luchsで追い掛け回して倒したが、75ミリで限定旋回とか厳しすぎるだろ。やっぱり本家と同じ様に90ミリも用意して75ミリは全周旋回砲塔とすべきだ。Buff希望。 -- 2017-09-19 (火) 20:02:46
  • でも90mm実装したら分間3発とかクソDPMにでもしない限りop化は免れないんだよな... かといってT67のほぼ劣化である現状もどうかと思うが -- 2017-09-19 (火) 19:05:36
    • あとでナーフしていいから実装直後の新ルートくらいはOP気分をだな…味わいたいのだよ -- 2017-09-19 (火) 19:07:30
  • E25やSPICとイメージを重ねていたけど使ってみるとかなり直線番長。普通に旋回するのが難しいのな -- 2017-09-19 (火) 19:54:23
  • PCだと演算変わってからドリフトみたいに敵の周りに回り込めたのにこいつは出来ない。おまけに最終砲がない、最終じゃなくても限定旋回。ひどすぎる -- 2017-09-19 (火) 20:08:34
  • なーんか勝てる人勝てない人の差が大きいようで -- 2017-09-19 (火) 23:05:04
    • 強いには強いけど、クセのある強さだし!思考停止で勝ちたければT-34で殴ってたりレオでドドドドしてたほうが良いし! -- 2017-09-19 (火) 23:23:59
  • 楽しいし終盤戦なら強い ただそれだけ… -- 2017-09-19 (火) 23:45:44
  • 間とって75mmの全周になりそう -- 2017-09-20 (水) 00:21:21
    • 90mmを実装する気がないならそうすべき。今の状態だとこいつは後ろを取られると終わり。LTでありながらTD運用とか、どんだけリスキーなんだか -- 2017-09-20 (水) 08:34:57
  • うん?…車体旋回20°……? -- 2017-09-20 (水) 00:25:09
  • 他の性能据え置きでいいから履帯性能をRu並みにして欲しい。 そうすれば旋回がテクで補える -- 2017-09-20 (水) 00:39:53
  • まさか…!まさかここにもニンジャスレイヤーの手が…!ショギョウムッジョ! -- 2017-09-20 (水) 05:30:54
    • アイエエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? -- 2017-09-20 (水) 10:16:59
  • 誰だよ短所から90mmの記述消したの。 本来の装備且つ本来の火力を出せる砲が現状ないんだから短所だろ。 -- 2017-09-20 (水) 09:10:26
  • >World of Tanksにおける変更は、Blitzと無関係です。これらは異なるゲームです。(WoTB公式説明) -- 2017-09-20 (水) 09:21:27
    • wotb公式説明を信じ込んで先走んなよ、現状理由が分からないんだからボッシュートか調整ミスで一旦下げてるのか実装し忘れか分かんねえだろ。 -- 2017-09-20 (水) 09:25:14
      • 決定的な根拠ではないがステータス欄にも90mm用と思われる余剰スペースがあるし尚更先走り編集は良くねぇ -- 2017-09-20 (水) 09:26:57
      • は?先走りとか編集とか何の話だ -- 2017-09-20 (水) 09:27:56
      • 変な編集した奴じゃないのか? だとしてもWGの言い分は信用すんなよ、補填するって言って補填しなかったりとかバカみたいなことする企業だからな -- 2017-09-20 (水) 09:31:44
      • お、おう… 車輌画像貼り付ける編集とか12tの解説追記のことなら俺だけど -- 2017-09-20 (水) 09:35:09
      • いや、写真じゃなくて短所欄から90mmが消えてんだ。 生憎修復の仕方がわからん…。 あと間違えてすまんかった… -- 2017-09-20 (水) 09:36:56
  • 後方からの狙撃は、砲精度が悪いので悪運用。なお前方の主戦場でクロスファイヤーする時は、砲塔が後ろ側にあるので、飛び出し撃ちでは無く、豚飯の感じがお勧め。 -- 2017-09-20 (水) 09:45:26
  • 短所の90mmを修正したけどこれでいいのかな? -- 2017-09-20 (水) 10:37:07
  • WG憎しで90mm砲載せろとか無責任なこと言うキッズはこの環境をどうしたいのかね -- 2017-09-20 (水) 23:07:55
    • 90㎜があるなしで文句言ってるんじゃなくて、90㎜じゃないのに砲塔が限定旋回になってるから文句言ってるんじゃない? -- 2017-09-20 (水) 23:32:40
      • 多分人によって不満点は異なる 例えば史実装備でない点、PC版の変更に便乗して全周旋回にしなかった点 -- 2017-09-20 (水) 23:40:01
    • WG憎しとか過去ログ読んでないだろ。 WG憎し節は「なんの事前報告もなしに90mmを消した」事に対して言われてるんであってソ連嫌いだからとかじゃねぇよ文盲ガイジ。 -- 2017-09-21 (木) 01:27:34
      • そもそもの話、OPと思うならそれに合わせた調整をするのが筋だ。90mm自体をナーフするなり、回りをbuffして相対的ナーフをするなりな。 回りを見ても史実砲が用意されていて、格上に対抗できる砲すらあるのに75mm…本家で言えば「中間砲」で強制的に縛りプレイさせられてるんだよ、足と隠蔽があっても中間砲縛り且つ本来は全周なはずが限定旋回なんだから不満も出てくるに決まってる。 それに環境どうこう言うならソ連車と架空車のが重大だろうが -- 2017-09-21 (木) 01:35:05
    • PC版の仕様引き継げ!というのは無理があるから射界は仕方ないと思うんだ……史実装備載らないのはどうかと思うが -- 2017-09-21 (木) 14:40:15
  • こいつ、渓谷とかの貨車の間通り抜けられるんだなw渓谷の北東側にある二両の貨車の隙間通り抜けられたわw -- 2017-09-21 (木) 00:23:42
  • 兄弟がPC版のスーパーテストに登場したので歴史背景を追記 -- 2017-09-21 (木) 00:33:47
    • なにあれ気持ち悪りぃ -- 2017-09-21 (木) 00:38:12
    • 滲み出るラピュタ感 -- 2017-09-21 (木) 01:23:53
  • 90mm積ませたら、余程ガバくない限りtier6TBに1両は必要なレベルでぶっ壊れ戦車になるよ。隠蔽率高いから常に先手取れるのはあまりにも強すぎる。 -- 2017-09-21 (木) 08:09:05
    • ぶっ壊れにならないように調整するのがWGの仕事だろ、90mmを詰めるのがこいつの個性なんだからただ没収するのはやっぱ無能だわ -- 2017-09-22 (金) 12:41:37
  • ちょくちょく編集して短所から90mmの事消してる奴居るな、本来の性能を発揮出来ないんだから短所だぞ。 -- 2017-09-21 (木) 12:30:36
  • archerから火力取ってスピードに振った感がするな。 -- 2017-09-21 (木) 14:37:19
    • archerの勝率6割弱あるのにコイツは全然勝てねぇズラ。いっそ後退の方を速くしてもらおうか… -- 2017-09-22 (金) 09:56:47
      • 最初に有利なポジ抑えて敵がきたら引きつつ撃つ的な感じで戦えてるが……むしろ俺はarcher乗れん -- 2017-09-22 (金) 10:33:28
  • PC版から射界が倍以上に広げられてる恩恵か、限定旋回に伴う扱い辛さは其れなりに緩和されてる -- 2017-09-21 (木) 14:46:36
    • あと誰も触れてないけど、エンジン出力下げられたあちらと違って、機動性そのままなのが嬉しい -- 2017-09-21 (木) 14:55:01
      • 1番でかいのはそこだよな、視界も隠蔽も良いからLTしてる。 もう少し欲を言うなら足止め・自衛用に貫通力が欲しいところ。 -- 2017-09-21 (木) 14:59:40
      • PC版は元の履帯性能の低さも相まって軽戦車(笑みたいな状態だったから、この感動に共感してくれる人はもっと多いと思うんだ。あちらの仕様に合わせろとかとても言えない -- 2017-09-21 (木) 15:16:56
  • 限定旋回のせいであらゆる場面でイライラする -- 2017-09-21 (木) 17:22:48
  • 歴史背景のELC EVEN 90キッモw砲塔に被弾したら折れそうだな -- 2017-09-21 (木) 18:05:36
    • それよか撃ったり砲塔回すだけで折れそう -- 2017-09-21 (木) 18:13:08
    • 撃った反動でベイブレードみたいに右に回りそうw -- 2017-09-21 (木) 21:35:41
  • さっき乗ってたらKV-1の122mmにワンパンされてトラウマになった・・・KVとかの重戦車には密着出来ないときには近づかない方がおk? -- 2017-09-21 (木) 18:23:08
    • kvは比較的車高低いし、そもそも近づかないかNDKするしか道がない車体を旋回させて追従してくるか否かで選択して -- 2017-09-21 (木) 18:28:18
  • カモネをつけるべき?被膜にするべき? -- 2017-09-21 (木) 19:46:36
    • 隠蔽が高いからカモネのほうが優位性は高くなる。けど交戦距離が近くなるから自信ないなら素直に皮膜 -- 2017-09-21 (木) 20:28:52
    • カモネ静止だとほんと見えないが、やっぱりLTなので皮膜積んで偵察したいところ -- 2017-09-22 (金) 11:01:39
  • TGS迷彩でGっぽくなったかな 画像 -- 2017-09-21 (木) 20:23:59
    • 古代文明の青銅器みたい -- 2017-09-23 (土) 08:32:25
  • 体力158のこいつで、体力残り8のA-20に体当たりしたら俺も死んだんだが。ホントに体当たり弱いんだなw -- 2017-09-22 (金) 13:57:38
    • HT>>>MT>LT>>>こいつだからな -- 2017-09-22 (金) 15:14:54
    • クッソ軽い紙飛行機をプラモの飛行機にぶつけてもビクともしないじゃろ? それと同じで、ELCのラムはチョロQでプラモの戦車にラムるのと変わらんのよ← -- 2017-09-22 (金) 15:34:03
      • もっとわかりやすく言えば軽で10トントラックにぶつかるようなもん -- 2017-09-23 (土) 00:05:58
    • 重量が違いすぎる -- 2017-09-22 (金) 16:43:41
  • 90mm実装なんてするんかね?現状でも砲以外は本家&CS版より強化されてるし90mm搭載で射角本家版とかにせんとやばそう -- 2017-09-22 (金) 20:32:10
    • 本家と同じく貫通控えめ装填長め、ダメ添え置きでいけるやろ。 -- 2017-09-22 (金) 21:22:38
    • 本家同様射界制限を厳しくする、機動性落とすで何とか… -- 2017-09-22 (金) 21:31:31
  • タイマンにはずいぶん弱そうだな。体当たりも受けられないし。しかし紙装甲なのはわかるがなぜこんなに軽いんだ?同格軽戦車と10トン以上違うぞ -- 2017-09-22 (金) 21:13:52
    • 空挺戦車ってなぁ、現地に空輸&空中投下して使うんだ、つまり輸送機に載せなきゃならん。 ただ輸送機にもペイロード(有償荷重、積荷の重さや質量)を考慮しなけりゃならない、当然投下するので重すぎると輸送機飛べないわ着地で死ぬわでダメになる。 だから極力軽くするんじゃ。 -- 2017-09-22 (金) 21:21:20
      • こんだけ軽くても、衝撃で壊れる確率高いんだよね -- 2017-09-23 (土) 00:57:58
      • 一方ロシアは落下傘とロケットを併用した -- 2017-09-23 (土) 11:51:19
    • それでもハンヴィーの3倍なんだよなぁ -- 2017-09-23 (土) 00:06:47
  • 現状こいつはクソ車両で間違いない -- 2017-09-22 (金) 22:08:23
    • 使いこなせない人からしたら、柔いし火力ないからクソ車両だろうな。戦車のせいにしてないで自分の腕磨こうぜ -- 2017-09-23 (土) 00:56:24
      • 使いこなしにくい時点でクソとは思わないの?誰が乗っても強い方が優秀な車両だろうに -- 2017-09-24 (日) 22:48:19
    • かなり初心者では使いこなせないルートだから。ドイツの軽戦車ルートよりもさらに玄人向け。 -- 2017-09-24 (日) 21:01:32
    • 自分は特別上手い方では無いけど、こいつはそんな雑魚じゃないかと。ruで鍛えてから乗ると面白くて仕方ない。 -- 2017-09-24 (日) 22:22:03
  • 有り余る長所を限定旋回砲塔がダメにしている…まぁこれで全周旋回だったらOPみたいなもんだけど。軽戦車扱い慣れてないから勝率悲惨だわ。 -- 2017-09-23 (土) 07:06:12
    • 本家wiki見たら90mmだけ限定旋回で、75mmは全周回るんだな。なぜその悪いとこ取りの性能なんだ… -- 2017-09-23 (土) 07:13:35
      • そのための運動性 -- 2017-09-23 (土) 11:26:17
      • 正直「こいつ速さが取り柄だし限定旋回と75mmオンリーでもいいやろ」っていう無能采配にしか感じないよな -- 2017-09-23 (土) 11:53:22
      • 75㎜なのに限定旋回にする必要がどこにあるんですかね? -- 2017-09-23 (土) 14:22:03
      • 機動力と貫通捨てて全周旋回を取るか…それは何だかなあ -- 2017-09-23 (土) 20:23:54
      • 史実では停車状態なら90mmも全周旋回だけどな。Sタンクみたいな感じ -- 2017-09-23 (土) 23:59:07
      • 機動力は捨てなくてもいいだろ、75mmは全周・90mmは限定に分けるだけだし貫通高いのイヤなら90mmは本家仕様にしたらいいだけ。 まぁ単発は変わらんから正面から撃ってくるような事が無くなるだけだけど -- 2017-09-24 (日) 11:01:37
      • 本家は機動性削ってHPもTier4以下にしてやっとバランス取ってる -- 2017-09-24 (日) 13:31:28
  • エンジンと砲とどっち優先? -- 2017-09-23 (土) 21:44:46
    • 砲はギリギリ12tまで通用する程度のクソだけどエンジンはtier5としてもおこがましいレベルだからどっちも -- 2017-09-23 (土) 23:48:36
    • エンジン開発しないと旋回が死んでるけど、アヒルと同じ砲って考えると砲だと思う -- 2017-09-24 (日) 00:47:29
  • 酷評されまくっててここの底辺っぷりを再確認させられるな -- 2017-09-24 (日) 02:44:24
    • 全く関係ないコメントするのも大概やで -- 2017-09-24 (日) 10:07:12
    • クセのありすぎる車両だしまだ慣れてないだけじゃないかと思う。限定旋回での戦い方、足回りの使い方、隠蔽性の活かし方が分かれば印象が180°変わる。 -- 2017-09-24 (日) 10:26:30
  • フランスLTは総じて使いこなせてる奴とそうでない奴の差が1番激しいルートですな。現状の性能で弱い車両なんてTier9,10くらいでしょ -- 2017-09-24 (日) 10:28:41
  • ここに粘着して短所から90mm消してる奴なんなんだ? 本来の最終砲が無い=その分パンチ力が無くなる だから短所だろ、つか相談なしに消してんじゃねえ -- 2017-09-24 (日) 10:54:13
    • あんまりしつこいと管理人に編集出来ないようにしてもらうしか無くなるからやめて欲しいわ、事前に消すかどうか確認取るならまだしも勝手に消してるしな -- 2017-09-24 (日) 10:59:13
    • 本人じゃないから知らないけどさ、blitzしかやってない人間からすればPC版と比べられてもピンと来ないし、車両性能や限定旋回に対して砲の特性が見合ってないって話ならそう書いた方がいいんじゃないの -- 2017-09-24 (日) 11:55:05
    • ゲームに対して少しでも否定的な感想あったらそれを消してるwiki粘着居るよ。 -- 2017-09-24 (日) 12:19:56
      • もう面倒だし凍結してもらう方がいいかもな、粘着の為に再編するの面倒だ -- 2017-09-24 (日) 12:22:02
    • 証拠集めにログ確かめたけど削除編集の方はID一致しなかったぞ、逆に木主のIDはよく見かけるな -- 2017-09-24 (日) 13:36:24
      • 申し訳ないけど木主が執着してるようにしか見えなかった -- 2017-09-24 (日) 13:41:48
      • 木主だけど俺は勝手に短所から消してるのを戻してるだけよ。 実際90mmがないのは現状短所になってるしね、短所から外すにしても正当な理由か、事前に申告して欲しいところ。 -- 2017-09-24 (日) 14:35:33
      • 粘着してるのは自分だったってオチか……凍結するにしてもどういう形で固めるのかも考える必要がありそうね -- 2017-09-24 (日) 14:35:58
      • というか、最初に90mmのこと記載したの俺だよ。 記載して初期の頃に短所に追加したのも俺、だけどその頃から短所から消したり説明欄から勝手に消してる奴が出てたから見かけたら直してるだけなんだが…まぁ説明欄のは砲のところに移動させたら解消されたが -- 葉2(木主)? 2017-09-24 (日) 14:42:12
      • 一々直すのは余計なお世話かもしれんが、無いのは事実だし無いおかげで本来の火力じゃないのも確か。 だからこそ消す前に申告か相談が欲しいんだよ。 -- 木主? 2017-09-24 (日) 14:46:52
      • 無断編集がダメなのには同意。その上で、下で言われてるようにMMが大きく違う本家と火力で比較しても意義が薄い。「90mmがないから」ではなく「75mmの砲性能との不和」がより適切な考え方というか、blitzのwikiとしてわかりやすい記述の仕方だと思う -- 2017-09-24 (日) 19:05:37
      • 編集とかよく分からんけど俺も短所の欄に90ミリの話は不要だと思うわ。戦車好きには死活問題なのかもしれないけどこ直接短所になってる訳でも無いしね。欄外に余談として、本家には90ミリがあるけど~って記述するのがいいんじゃないかな? -- 2017-09-24 (日) 21:49:06
      • 二重括弧で閉じれば注釈の形で書けるよ。KV-1Sのページとかで実践してるから試してみて -- 2017-09-25 (月) 00:01:47
    • 例のレーヴェの件からもわかる通り、本家と比較してギャーギャー抜かす奴は馬鹿って何度も言われてる。90mmが無いやん!寄越せ!なんてコメ欄でやってりゃいいんだよ -- 2017-09-25 (月) 21:32:02
      • 問題はLoweと違ってガチで積んである装備が無いってとこな、90mm実装しろって中の意見にはなんで史実砲消してんだよってのも少なからず居る。 -- 木主? 2017-09-25 (月) 21:37:59
      • 長所、短所の欄はゲーム内での性能的な長所、短所を記載する欄だと思うし、他のところに注釈として書いてあるならそこには要らないのでは?史実と比べて違うなら歴史背景のところに書くべきだし、本家と違うと言うならその他にも違う点はある訳で、Blitzように調整された性能として(90mm実装のアプデがくるまで)受け入れるべきだと思うんだけど。 -- 2017-09-26 (火) 02:32:18
      • 全くもって同感 -- 2017-09-26 (火) 08:39:25
  • 本家だったら偵察枠でTier8戦場に行くこともあったからねぇ・・・。限定旋回だし75mmだけど、Blitzでは既にOP車両と思うが・・・。100戦して -- 2017-09-24 (日) 16:42:55
    • 7割超えるし・・・。(途中で切れてごめん。) -- 2017-09-24 (日) 16:44:13
    • 俺も6割五分超えてる。隠蔽ちゃんと使えば強い。でも90mmがないのは許せないのでDPMを75mmと同じくらいにして90mm実装すべき -- 2017-09-24 (日) 17:56:08
      • 何と比較してるか知らんけど65%あれば高い方だぞ?スパユニ専用掲示板じゃないんだからさ -- 2017-09-24 (日) 20:58:19
      • あれ?コメが消えとる・・・ -- 2017-09-24 (日) 20:59:21
      • 煽りっぽかったから争いの火種になる前に早めに摘んどいた。 -- 2017-09-24 (日) 21:15:34
  • 腹切り術は一歩間違えて接触すると爆散必死。 -- 2017-09-24 (日) 17:51:34
  • 勇ましいコメ欄に反して実際にいるこいつはゴミのみ。なんで紙装甲車両で突っ込む?何故支援もしないのにずっと後ろに居る?結果を見た時に自分が恥ずかしいと思わないのか? -- 2017-09-24 (日) 20:18:36
    • こいつに限らずtier5のプレイヤーの大半はそんなもんだろ -- 2017-09-24 (日) 20:57:42
  • 使いこなせば強いとか玄人仕様何て言えば聞こえが良いのかもしれないけどさ。初心者でも下手くそでもどんな奴が使っても扱いやすく強いクセのない車両の方が製品としては優れているに決まってる -- 2017-09-24 (日) 22:46:58
    • 基本的に隠蔽と視野が優れてる戦車が強い。このゲームの特徴として視覚システムを意識して立ち回れるかどうかで勝率が大幅に変わる。 -- 2017-09-24 (日) 23:55:43
    • ELCは強戦車と呼ばれてるKV-1を一方的に狩れる、これ以上言う必要ある?理解出来ないなら君の言う事に誰も賛同はしないよ。 -- 2017-09-25 (月) 01:32:28
      • 勝率65%同士の戦いならELC勝ちそうだけど勝率45%同士の戦いならkv1勝ちそうだよね。 -- 2017-09-25 (月) 05:50:45
      • 65%のKV-1は視界外からボコられる位置取りはしないぞ -- 2017-09-25 (月) 17:53:31
      • 位置取りしようがしなかろうが、一撃離脱に旋回は追いつかないしblitzにそんなポジはほぼ無い。索敵と隠蔽で、どうしてもkvは勝てない。 -- 2017-09-25 (月) 19:36:38
      • それがどうした! -- 2017-09-25 (月) 20:12:16
      • そこを付け込まれるから、65%どうしだとELCが勝つ。 -- 2017-09-25 (月) 22:11:14
      • これ以上言う必要ある?とかお前は何と闘ってるんだよwこれだからこう言う人種嫌い -- 2017-09-25 (月) 23:10:58
      • 葉6は何故執拗に枝に絡むのかコレガワカラナイ -- 2017-09-25 (月) 23:17:02
    • 人はそれをOPという -- 2017-09-28 (木) 13:34:46
  • E25使えるなら大丈夫かい? -- 2017-09-25 (月) 01:37:25
    • 同格と比べてDPMそんな高くないから完全に芋ると死ぬ。隠蔽活かして偵察とかできるならいけるかも。 -- 2017-09-25 (月) 05:44:50
    • もっとアグレッシブでエレガントな動きを求められる。 -- 2017-09-25 (月) 09:58:54
      • アグレッシブ?前に出るって事じゃ無いよね?(そうであってくれ) で、エレガントって主にどう言う行為の事言ってんのかな? -- 2017-09-25 (月) 16:16:31
      • その質問がすでにエレガントではない……隠蔽を活かしてイヨーポンポン、tier5で76mmとは恵まれた主砲だ。イヨーポンイヨーポンおっとあれはamx12t君…逃げるんだいいね。tier7とは違って皆んな近視だ恐れず前へ…イヨーポンポン、テキセンシャヲヤッチマッタゾ!!tier6のHTは全部餌だハラキリ・ジツを喰らえイヨーポンポンリコシェーイポンポン -- 2017-09-25 (月) 23:05:32
      • 誤魔化さなくて良いからアグレッシブとエレガントって言う相反する物をどう言う意味か言ってくれって言ってるんだけど。アグレッシブかつ繊細ってまさにE25だと思うんだけどもっとなんかあるからそんな馬鹿っぽい演技してるの?何ポンポンって。 -- 2017-09-26 (火) 08:50:14
      • て言うかE25使った事あんの? -- 2017-09-26 (火) 08:51:03
      • 怒られたから真面目にelc100戦超の80%が回答すると、この手の快速戦車は考える=タイムロスだから感覚で乗るしかないよ。e25は隠蔽良くてもtier7の視界で一方的に撃つのはelcより困難。その上DPM砲だから撃ち逃げにも適さない。ハラキリにしても敵が旋回すると逐一位置調整する必要があるe25に対してelcは横に貼り付けば前後の位置調整だけで終わり。本気で快速戦車を使いこなしたいなら考えるより直感で動き回らないとダメ、それまではMTあたりで磨いてたほうが良い。 -- 2017-09-26 (火) 12:28:34
      • そんなんで元の質問に対する回答としては、「e25とは別車両なので分からない」、「各種システムを理解したプレイヤーなら使いこなせる」、「その最低ラインはWR65以上」になる。書くとWR65未満の人にブースカ言われそうだが、この車両の特性と強さを理解できるのはそれぐらいから。 -- 2017-09-26 (火) 12:45:58
  • 装填20秒のゴミでもいいから90ミリ欲しかった -- 2017-09-25 (月) 07:40:32
    • 禿同 -- 2017-09-25 (月) 09:25:44
    • DPM660は流石にあれだから、1100ぐらい(12秒ほど)が妥当 -- 2017-09-26 (火) 16:16:33
  • なにこれ強すぎ。ティア5に舞い降りたspicという感じ -- 2017-09-25 (月) 12:29:55
    • つまり弱いってこと? -- 2017-09-25 (月) 16:06:25
      • SPICは周りにバランスブレーカーが多過ぎるだけだから… -- 2017-09-25 (月) 16:15:19
    • ピーキーっちゃピーキーなんだが、適度に煮込めばいい味出すって感じね。自分のps磨きにはもってこいな車両 -- 2017-09-25 (月) 19:33:21
  • 確かに弱くはない、ただ同ティアにHPを減らして火力を大幅に増やしたT67という車両がいるのが問題 そしてある程度の腕があるプレイヤーにはHPよりもDPMの方が重視される こいつの最強の個性ともいえる隠蔽率もあっちの方が上だしね... -- 2017-09-25 (月) 17:57:07
    • ELC 君の強あじはT67君に並ぶ隠蔽率を維持したまま、良好な加速で走れることだし。つまり 見て 撃って 逃げる を単騎でできるし。T67でこれすると死ぬし。 -- 2017-09-25 (月) 23:14:40
  • バカどもが一斉に新ルールにハァハァしてた頃よりは今の方が使いやすい。中途半端な技量の奴がこの手の戦車に乗ると勝手に爆散してチャットで罵るだけだから。馬鹿に付ける薬はない。馬鹿は重装甲使って偶然でもいいから敵の弾を1発でも弾いてくれる方がマシたわ。何度も言う。馬鹿はこの手の戦車に乗るな。何一つチームに貢献出来ない自分を恥じて欲しいわ。 -- 2017-09-26 (火) 10:57:56
    • 過激に見えるけど一切ムラなくその通りなんだよね。なんで馬鹿って速い戦車乗りたがるの? 撃ち合う時は高台とか平地に棒立ちの癖に。本気で死ねば良いと何度も思ったわ。今は実力で勝つゲームじゃなくてお行儀よくするけど必ずソ連をプレイして少しでもバイアスにあやかろうとしてる。それ以外楽しみ方が無い。 -- 2017-09-26 (火) 11:02:25
      • そりゃゲームだからだろ おまいらがキレようと暴言酷使しようと あいつらは絶対遊びだからってふらふらしてるぜ 絶対。 元々このゲームに割いてる時間なんてお察し 廃人様はさぞかしお強いだろうしね 逆にプレイ重ねないと数十戦で運用覚えろとか無理があるわ そしてそれに漬け込んでお前の脳みそは~ etc -- 2017-09-26 (火) 14:55:08
      • いやセンスの問題だろ。対戦数なんて殆関係ない。今乗員100になったとこだが75パーの状態から乗り出しても勝率65%ある。おそらく100で乗り出せば70%行く -- 2017-09-26 (火) 17:09:19
      • 隙あらば -- 2017-09-26 (火) 17:18:13
      • 自分語り -- 2017-09-26 (火) 17:18:36
  • 運河の水たまりで溺れることが出来ますね。 -- 2017-09-26 (火) 22:17:54
  • 横からぶつけられてすごい傾く→そのままハメ殺しってパターンに要注意だな。 -- 2017-09-27 (水) 04:07:57
    • VKPと衝突して即死したことある。かっるいから衝突厳禁。相手がドット残ったからってラムするとこっちまで死にかねない -- 2017-09-28 (木) 13:56:27
  • こいつと便器のフランスプラ強そう(だが仲間がいない) -- 2017-09-28 (木) 04:42:55
    • 便所とゴキブリ・・・ -- 2017-09-28 (木) 07:38:25
      • カマドウマかな? -- 2017-09-28 (木) 07:45:05
      • カマドウマは草 -- 2017-09-29 (金) 12:22:57
  • 流れちゃったけど短所の件はどうする?別のところに明記してあるから90mmの記述は要らないという意見が多かったけど -- 2017-09-28 (木) 09:38:56
    • 解説に記してあれば充分だな -- 2017-09-28 (木) 10:37:37
    • 反対意見が出なかったので短所欄から該当箇所を削除 -- 2017-09-29 (金) 11:49:10
      • 解説の記述は残してあります -- 2017-09-29 (金) 11:51:37
      • オツカレサマドスエ -- 2017-09-29 (金) 16:14:10
  • レオパルド使って体当たりすると俯角たりなくて撃てなくなるんだな。だからどうしたって話だけども。 -- 2017-09-28 (木) 13:42:18
  • 90mm無くて限定旋回でtier5LT最弱とかコメで言われてたのに手のひらクルックルやね。俺も強いと思うけど、小ネタみたいにKV2の懐に入るには勇気が足りない。 -- 2017-09-28 (木) 22:25:31
    • 手のひらボールジョイント化の一番の決め手が加速性能が本家とはダンチな部分だと思う。 -- 2017-09-28 (木) 22:44:01
    • 近眼てもないし無線の問題も無いし俯角も言うほど困らんし -- 2017-09-29 (金) 11:51:26
  • 現状弱いしさっさと上に行った方が良い。よっぽど強い車だ -- 2017-09-28 (木) 22:43:34
  • 久しぶりに覗いたらニンジャネタで笑ったわ。接近されすぎると車高が低すぎて砲撃できないこともちょいちょいあるよなぁ。 -- 2017-09-29 (金) 00:13:23
  • 最高速もさることながら目を張るべきは圧倒的加速力。こういう戦車を欲していた。戦場を縦横無尽に駆け回りたい戦車長に強くオススメしたい一台。 -- 2017-09-29 (金) 10:29:05
  • 味方に当たるこいつはインドとかフィリピンとかの初心者がひたすら特攻して即死する奴しか当たらないのに、敵に来るとキレーに動いてる奴ばっかりでそごくムカつく。 -- 2017-09-29 (金) 17:22:25
  • 味方依存高いなこれ -- 2017-09-29 (金) 22:41:12
  • 90mmは要らないから全集砲塔が欲しい -- 2017-09-29 (金) 23:35:40
    • Blitzにおいてはこの足回りと小ささで全周砲塔まで持たれると、本格的に手の付けられない強戦車になるからなあ。 -- 2017-09-30 (土) 03:10:01
      • 全周砲塔じゃないから困ることも多々あるが、これで砲塔回ったら何の弱点もなくなってしまうからなあ……強いて言うなら俯角が無いくらい -- 2017-10-02 (月) 11:18:05
  • レオパでこいつに体当たりすんの楽しすぎ! -- 2017-10-01 (日) 12:59:11
  • 小ネタの怪文書見てワイもハラキリ・ジツに挑戦、T-150に挑み側面に滑り込むものの限定旋回&履帯吸収のせいで弾かれまくり返り討ち... まだまだ修行せねば -- 2017-10-01 (日) 21:51:10
    • T150に乗ってる奴は強い人そこそこ多いからやめとくのか吉 まずは初期砲塔の1Sで練習するといいと思う -- 2017-10-01 (日) 21:53:56
  • 逃げながら撃てないのが辛い -- 2017-10-01 (日) 21:54:25
  • 90 mm D.915を参考画像として追加してみました。一応Blitz内で撮影 -- 2017-10-02 (月) 00:47:04
    • ん?これHDモデルじゃね?モデル変更MODか何か知らんが、このモデルで実装される可能性は極めて低いだろう。 -- 2017-10-02 (月) 05:15:19
      • あ、あくまで参考画像だから(震え) -- 2017-10-02 (月) 06:18:42
      • 説明追加ありがと🍆 -- 2017-10-02 (月) 06:20:22
    • modを載せるならtwitterの画像載せた方がいいと思うよ。あと文体も本来~みたいに90mmがないことに対して不満っぽく書くより、将来的には実装されるかもしれない程度に留めたほうが良いと思う。 -- 2017-10-04 (水) 06:52:16
  • VKでコイツにラムって壁に追い込んだと同時に死んだんだが、全く身動き取れなくなってて可愛かった。同じLTとは思えんな -- 2017-10-02 (月) 03:46:09
    • 2801がMTの代役も出来る程に高水準なだけだから...(震え声) -- 2017-10-02 (月) 07:26:43
  • 90mm砲は10tとかプラチナ級の重量で実装したら面白そう -- 2017-10-02 (月) 14:23:04
  • 密着すると撃たれない戦車の一覧とかある? -- 2017-10-02 (月) 23:17:15
    • 今は無いけど作りたさ有るな。小ネタの所にもう1個折りたたみ追加して作ってみたら良いと思われ。 -- 2017-10-03 (火) 08:53:19
  • 軽いのいいことに味方が堂々と突っ込んできて非常に迷惑だな。そういうやつに限って戦績見ると4割前半だったりするけど -- 2017-10-03 (火) 12:41:32
  • 射界35°の紙装甲だから飛び出し撃ちは難しい、俯角が-5°で車高も低いからハルダウンも厳しい、かといって後方で芋るのも違うとなればもう双輪懸しかなかろうと走り回ってみたら案外いけるな。敵が照準絞るのに合わせてちょんと旋回入れればかなり避ける -- 2017-10-04 (水) 11:12:49
    • 双輪懸よりも燕返ししたほうがいいよ、ndk中にフェイントいれて下がりながら撃つ -- 2017-10-04 (水) 14:11:33
      • 鍔目返し良さそうだな。使わせてもらいます -- 2017-10-04 (水) 16:43:03
      • フランス戦車なのに小ネタはニンジャだし、ハラキリジツとか双輪懸けとか燕返しとか、なんかおかしいよなぁ?! -- 2017-10-05 (木) 00:54:19
      • 現場だけでは…現場だけでは、ナチに喰われる負け犬なんだ…っ!白兵術でも剣術でも…なんでも学んでやる! -- ふぁっきんふらんす? 2017-10-05 (木) 05:56:12
    • 逆短伸縮もこいつの技だ。豚飯の角度で出て撃ち、すぐ隠れる。 -- 2017-10-05 (木) 09:48:42
  • エンジン強化つけると出力重量比が43超えてて草。旋回も60°/s超えるしで機動性は化け物だな。 -- 2017-10-08 (日) 15:33:47
  • 小ネタが完全に「」ンカーなんだし!5/4号といいこのwikiは「」ンカーに侵略されてるのかし!? -- 2017-10-08 (日) 22:08:12
  • この戦車で開幕偵察行くと特攻noobが突っ込んで来ることある。回転砲塔があれば逃げながらでもある程度戦えるけど、ELCの場合逃げると反撃できないから余計突っ込んでくるんだよな。本家では75mmは回転砲塔らしいけど、wotbでは実装しないのかな -- 2017-10-09 (月) 09:34:28
    • 俺も全周回転砲塔欲しいけど、それ採用するといよいよぶっ壊れ性能になるような。持って無いけど銅鑼ってこんな感じの機動性なんじゃない?あれは更に全部盛りだから流石にOPって言われてるよね。 -- 2017-10-09 (月) 09:57:13
      • ドラキュラはVK28に空間装甲付けて砲とHPを強化して空間装甲付けた代わりに隠蔽をかなり下げたものだと思えばいい -- 2017-10-09 (月) 13:53:05
      • 何の欠点にもなってなくて草 -- 2017-10-09 (月) 14:07:34
  • この戦車での圧倒的開幕爆散率。 -- 2017-10-09 (月) 14:44:28
    • 自分はELCを使うときは「退くこと覚えろks」を意識するようにしてる。生存率が上がる。 -- 2017-10-09 (月) 16:36:12
      • 2-3発も撃たずに死ぬ奴ばかりだから、そうしてくれると本当にありがたい。早い車両乗ってると周りが見えなくなるのは上手い人でもたまにやってるから、意識したい重要なスキル。 -- 2017-10-09 (月) 16:59:06
      • 慣れない内は撃つことを意識し過ぎて車体を晒しやすいからな。自分は開幕はいっそ撃つのを諦めて偵察に徹してる。偵察ポジって撃てるポイント少ないしな -- 2017-10-09 (月) 17:21:01
      • 打つのは味方が追いついて来てからやね。 -- 2017-10-09 (月) 23:19:19
      • ドイツオープントップルートある程度進めてから乗るとめっちゃ楽に感じる。 -- 2017-10-09 (月) 23:26:38
      • 速い車両が一番輝くのは敵の数が減った時。目の前の不利に気付いたらサッと逃げる高速車両は大体上手いし大体成績も上辺の勝率以外にもダメ比や命中率等高い。 -- 2017-10-10 (火) 08:01:25
  • スポット切れたと思ったらいきなりこっちに近づいて来て、上の小ネタでも書いてるように瞬間移動してるみたいな時ある。 -- 2017-10-10 (火) 00:37:12
    • 隠蔽管理が出来ればめっさ強いよ。味方の前線が崩壊しなければの話だけど -- 2017-10-10 (火) 07:46:05
    • 撃たなきゃ相当な近距離まで近付かないと発見されないよな。いきなり撃たれて、気付いたら120mとか -- 2017-10-10 (火) 08:13:25
      • 相手が目の悪い車両なら撃っても気づかれないことも多いしね。主要な敵の視認範囲とかも頭に入れとくともっとうまく立ち回れるんじゃないかと思う。 -- 2017-10-10 (火) 18:52:56
  • たまーにスパユニが遊びで乗ってるの見るけどもはや戦車じゃねぇ...w何やあの縦横無尽のカサカサ動きwww -- 2017-10-12 (木) 15:56:09
    • それな。まるでどっかの自衛隊教官のことを体現したような感じ -- 2017-10-15 (日) 02:17:19
  • こいつあれな、誰かに引くの覚えろカス!っての覚えさせるのにうってつけ...教えやすいw -- 2017-10-15 (日) 06:17:20
  • 俺のエルク、車体正面左の切掛け部分のテクスチャが抜けて蛍光灯みたいになってるんだけどこれは治らないのか? -- 2017-10-15 (日) 19:58:52
  • こいついっつもラムアタックされて爆散してるよな -- 2017-10-16 (月) 06:44:22
  • HPが残り13になった後突っ込んで来たレオパルドの履帯を切り、その後もぶつかりにくるレオをかわしまくりながら返り討ちにした時は気持ちよかった。あとエンジン壊れても40km出るのね -- 2017-10-16 (月) 21:58:26
    • それ故障なだけで大破してないんじゃ? -- 2017-10-17 (火) 16:00:10
      • 話の内容からして普通大破じゃなくね? -- 2017-10-17 (火) 16:22:35
    • 悲しいなぁ -- 2017-10-25 (水) 08:48:58
  • 慣れると本当に楽しいな。意味わからないぐらいちっこいから他の戦車じゃ出ていけないような所にもひょいひょい出ていってポンポン撃てる。特にKV2特効みたいな性質なんで、味方がKV2に狙われてたら積極的にくっついてタゲ取ってやるといい感じ。 -- 2017-10-21 (土) 00:47:36
  • 軽駆逐に似た感じかと思いきや駆逐の弱点である移動時の被発見とか陣地転換のやりづらさとか全部カバーされててクッソ強い。改良燃料積んで神速を得ると楽しい。 -- 2017-10-21 (土) 05:00:28
    • 物凄く軽戦車してるよなこいつ。バッと出てバッと撃ってバッと逃げるために必要な要素が全部揃ってる。 -- 2017-10-21 (土) 20:02:02
  • コイツで超信地旋回出来たらスゲー強いだろぉーなー -- 2017-10-23 (月) 23:25:58
  • 誰だよこいつ弱いとか言ったの...乗り手まともならクソ強いやんか...最近敵にいたらほんと警戒するようになったわ... -- 2017-10-24 (火) 21:01:43
    • 弱いって言ってる奴は、正々堂々正面から撃ちに行って爆散する輩 -- 2017-10-25 (水) 12:51:01
      • 90mm取り上げられた状態で限定旋回の砲塔背負わされたからってのもあったしね -- 2017-10-26 (木) 05:10:11
      • 90mm信者はblitzと本家は違うことをまず理解し、高隠蔽で一方的に殴れるならDPM砲のほうがつよ -- 2017-10-28 (土) 21:20:49
  • 加速が良いので豚飯で茂み越しに飛び出し撃ちすると一方的に攻撃しやすいし撃たれても履帯吸収が望める良車両、逃げ足も旋回性能と加速のお陰で良好、火力貫徹共に良好、目立つ欠点は射界(上下含む)の狭さか? とりあえず撃ち合いは豚飯が個人的にはオススメ -- 2017-10-25 (水) 17:44:09
    • 書き忘れ、加速が良いイコール前進が速いイコール豚飯から隠れるまでの時間が短いイコール反撃が当たり難い、と言いたかった -- 2017-10-25 (水) 17:45:18
  • ELCに乗ってるときは、ジョジョ2部の「逃げるんだよぉ!」のセリフがひたすら頭の中でリフレインしてる。特に敵のLeoやクロムウェルの目がキラーンとこっち向いた瞬間 -- 2017-10-26 (木) 14:22:50
    • そして大口径榴弾の出待ちを見た瞬間に『目と目が逢うー』が脳内再生されて胸が苦しくなるんですね、止めてロマンティック! -- 2017-10-27 (金) 03:04:32
  • かなり扱いやすい戦車だけど、4号と鉢合わせた時はかなり緊張するわ で10榴じゃなくてほっと胸をなでおろす なんてことはなく爆散 -- 2017-10-28 (土) 22:13:57
  • 初期状態の旋回の遅さにはビックリした -- 2017-10-31 (火) 08:56:37
    • それな、あわてて履帯を開発したわ -- 2017-11-01 (水) 12:08:50
  • 視界あげるか隠蔽あげるか悩む車両だわ。個性活かすなら隠蔽なんだけど、平均スポット減らしたくないんだよなぁ... -- 2017-11-01 (水) 10:58:44
    • 視界を選ぶべき隠蔽はストック状態で茂み使えば50mスポットまで気づかれないレベルだからこれ以上は必要ない。 -- 2017-11-01 (水) 11:11:34
      • サンガツ一旦隠蔽にしたけど、あんま恩恵感じられんかったから、視界に戻したわ -- 2017-11-02 (木) 13:15:52
  • フランス軽戦車はティア5まではほんときつい気がする -- 2017-11-01 (水) 18:14:36
    • 申し訳ないけど、あんな重装甲なのにキツイってのは性能活かしきれてないと思うよ -- 2017-11-03 (金) 16:28:44
  • ディスペア砦で陣地付近の茂みから偵察してもバレなくて草草の草 -- 2017-11-01 (水) 18:17:19
  • トレーラーで t57の弾避ける、エルク兄弟かっこいいゾ -- 2017-11-03 (金) 15:44:51
  • いや~このコ本当に楽しいね。4.4でナーフされなくて良かった -- 2017-11-05 (日) 20:16:19
  • 今日ようやく砲塔旋回に制限があることに気付いた -- 2017-11-05 (日) 22:05:03
  • 偵察せんと限定旋回だからって芋ってる奴を最近よく見る -- 2017-11-05 (日) 22:55:52
    • スカウトすれば滅茶苦茶に強いのにな。 -- 2017-11-06 (月) 02:59:25
  • 失われた寺院にて寺の縁側?に上がって柱に挟まってるエルクちゃんがいたけどどうやって嵌ったんだろう…(榴弾で嬲り殺しながら -- 2017-11-06 (月) 07:12:31
  • あんまり関係ないけど小ネタの画像、すごい変なボタン配置だな.....え?みんなこれ? -- 2017-11-06 (月) 12:11:03
    • 人それぞれだと思う -- 2017-11-07 (火) 07:14:44
  • 皆はこいつでどのような面白い戦いしている?車両別WRも加えて教えてくれ。 -- 2017-11-07 (火) 12:42:11
    • 練度拡張が揃うまでは中近距離で駆逐運用してたけど、拡張オール揃えたら敵のかく乱を始めた。与ダメは落ちるけど、重戦車の集団の真ん中で1分ぐらいダンス踊るのが楽しいよ -- 65%? 2017-11-07 (火) 13:07:11
      • わかるわ。撹乱楽しいよね。 -- 71%? 2017-11-08 (水) 09:45:31
      • 与ダメ落ちるのどうやったら直せますかね、自分はStockで58%1100、現状900なんすけど、1000維持ってできますかね -- 65? 2017-11-08 (水) 12:34:02
      • おいら、与ダメはあんまりだからわからんなー。裏ドリにガッツリ成功した時はすごいんだけどね~ -- 2017-11-08 (水) 18:17:27
      • こいつを使ってメチャメチャ上手く撹乱してる人が居る一方、ただ突っ込んできて爆散する人も居る。何で中戦車の布陣の真っ只中に突っ込んでくるのか…… -- 2017-11-09 (木) 16:30:27
  • こいつに慣れすぎると他の戦車の戦績が酷いことに… -- 2017-11-08 (水) 11:25:43
  • この戦車ってもしかして戦後戦車? -- 2017-11-08 (水) 13:00:20
    • 歴史背景の冒頭の5文字で分からんのか? -- 2017-11-08 (水) 13:21:27
  • https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ELC%E8%A8%88%E7%94%BBみたいやな -- 2017-11-08 (水) 13:18:40
  • nerfはよ -- 2017-11-08 (水) 23:57:45
    • 本来のせられるはすの90mmがなくて、砲塔も限定旋回って時点でナーフされてるようなものじゃね? -- 2017-11-09 (木) 15:41:20
    • 砲塔が限定旋回で砲性能も特別優れてるわけじゃなし、まあこんなもんやろ。これで全周砲塔だったらナーフ不可避だけど -- 2017-11-09 (木) 16:36:32
    • 機動力と隠蔽に特化してるからどっちか無くなるだけで産廃になりそう -- 2017-11-09 (木) 16:42:19
    • ナーフはないで。A-20と同じで機動力過信した開幕爆散のバカがいる限りこの戦車は統計的には弱い子ってことになる。 -- 2017-11-12 (日) 10:58:12
  • 90mmはなぜ実装しないのですかと質問した結果、「弊社の見解はお話しできません」との事。なんかやましいことでもあるんですかねぇ… -- 2017-11-12 (日) 14:43:17
    • WGJPは日本の運営企画であって開発には関与してないし……さらに言えばバランス云々の回答が返ってきても貴方は多分納得しないし…… -- 2017-11-18 (土) 23:00:30
  • 皮膜とネットどっちがええんやろ -- 2017-11-12 (日) 22:51:14
    • 視界上げた方方が観測ダメ取れるから自分は皮膜付けてる。隠蔽は最高クラスだからこれ以上上げても特に実感は感じなかったかな -- 2017-11-14 (火) 11:55:51
    • 視界範囲が同格のLeoやチャーフィーにちょっとだけ負けてるから、それを補うためにも皮膜がいいだろう -- 2017-11-14 (火) 12:24:22
    • ネット装備すると何も無いところで置き偵ができるゾ(敵との距離100㍍でも撃つまで電球つかなかった) -- 2017-11-14 (火) 19:21:04
  • 唐突のニンジャスレイヤーネタでワロタww -- 2017-11-15 (水) 22:32:15
  • 訓練されたELC乗りはレオパルドでもndkで嬲り殺す... -- 2017-11-16 (木) 02:38:50
  • 最初はここのガイダンスに従いこそこそしていたが、最近65km/hでの一騎駆けを覚えたらとても楽しくなった -- 2017-11-17 (金) 21:20:52
    • このくらいのTierならそうそう当ててこない -- 2017-11-17 (金) 21:22:17
  • この間、狭い場所でレオとかち合ってラム喰らって死んだと思ったら、機関砲の弾がすべて頭上を抜けてった。もしかして、密着するとレオの俯角足りないのか? -- 2017-11-17 (金) 23:07:27
    • 車体も狙えるで -- 2017-11-17 (金) 23:20:34
      • 狙えるのか……。情報ありがとう。ボッチなもんでトレモ検証できなかったんよ……。じゃあ、相手がnoobだったか車体が若干乗り上げてたりしたんだな。 -- 木主? 2017-11-17 (金) 23:50:08
      • ないです。ラムされたなら相手は正面向いてただろうけど、その場合はすっぽ抜ける。側面向いてたら砲塔まで狙われる -- 2017-11-18 (土) 09:04:39
    • 正面だと4度しか俯角取れないからなー。低車高に正面から密着されると辛いものがある。かといって側面向けて弾薬庫晒したくもないし… -- 2017-11-17 (金) 23:22:23
      • ミラーマッチなら弾薬庫晒したくはないが、ndkが無理な相手は密着して前後でも弾薬庫に当てるのは割と難しい -- 2017-11-18 (土) 00:06:25
      • ということは、レオに接近戦挑まれたら正面に引っ付く、側面を向けられたらHEを撃ち込む、という対処法が有効なのか。まあ、近距離戦に持ち込まれない立ち回りの方が重要だが。 -- 木主? 2017-11-20 (月) 18:52:16
  • 「」ンカーでもいるのだろうか -- 2017-11-18 (土) 23:14:47
    • 本家の「」ンカーwikiは見ていて楽しいから、こっちのwikiもそういう感じになるのも悪くない。 -- 2017-11-18 (土) 23:28:23
      • 少しならいいけど全ページこんな風にしたいならふ○ばwikiみたいなの作ってそっちでしてほしいかな -- 2017-11-19 (日) 04:28:16
  • よく妨害を受ける。もう敵陣まで連れてってたおしてもらうにs -- 2017-11-20 (月) 18:34:18
  • 誤爆。枝の付け方もわからんのだよ。すまんの(´・ω・`) -- 2017-11-20 (月) 18:46:09
    • コメントの左にある○を押せば付けられる。 -- 2017-11-21 (火) 23:22:42
      • ありがとう -- 2017-11-26 (日) 17:25:52
  • ラムされた時まれに轢かれる -- 2017-11-21 (火) 22:53:43
  • 撥ね飛ばされた衝撃で垂直立ち出来る戦車 -- 2017-11-29 (水) 15:34:36
  • 90mm砲、いつくるんやろ -- 2017-11-29 (水) 22:21:33
    • 永遠に来なさそう -- 2017-11-30 (木) 23:01:48
    • 最初からないってことは調整ミスでも何でも無いんで多分来ない。四駆みたいに勝率が最下位レベルとかなら追加される可能性もあるけど -- 2017-12-01 (金) 07:19:41
  • 癖が強すぎる… -- 2017-11-30 (木) 22:25:03
  • 本家で無双するゴキブリ。blitzではあまり見ないなぁ -- 2017-12-01 (金) 18:10:02
  • この戦車クソ、装填遅いしすぐに見つかるし限定旋回だし -- 2017-12-01 (金) 20:23:36
    • すぐ見つかるのは君の立ち回りに問題あり、限定旋回だが車両の旋回も合わせたりすれば何にも不満はない。装填はやかったらop -- 2017-12-02 (土) 10:42:27
    • すぐ見つかるのは敵を見つけたらすぐ撃ってるか旋回しちゃってるかだ。ちゃんと停止して撃たずにスポットすれば観測ダメがモリモリよ。超隠蔽だから普通なら有り得ない距離でスポットできるし、危なくなったらすぐ逃げられる脚もある -- 2017-12-03 (日) 15:06:46
    • rpmも限定旋回もこのページに全部書いてあるだろ。それを受け入れる技量と覚悟がない奴は手を出すんじゃない -- 2017-12-04 (月) 14:27:09
  • この戦車そもそも玄人向け...性能がピーキーすぎて扱えるのがそんなにいない...そんなtier5車両 -- 2017-12-02 (土) 15:57:48
    • 高い隠匿も機動力も隠匿システムやらMAP知識やら敵の進行ルート予測能力がないと、活用できないからね…。ただそれらを活用できる中の人だと化ける -- 2017-12-02 (土) 19:48:44
      • 最初は勝率酷かったけど、開始時の待ち時間で相手の編成から配置を予測すれば、背後から攻撃しつつ偵察できるようになるよ! -- 2017-12-03 (日) 14:57:50
  • ドイツの三突と一緒に開発したよ。偵察駆逐だな。 -- 2017-12-04 (月) 13:08:40
  • イギリス重以外の側面に張り付くと -- 2017-12-05 (火) 13:24:32
  • 味方にいたら宛になら無いけど敵だととっても厄介だからこの戦車見たら取り敢えず追いかけて体当たりするby V/IV -- 2017-12-05 (火) 13:42:01
    • 全く同じ思いのV/IV号がいるとは思わなんだ。ラムだけでコロコロ出来た時は気持ちいいな。しかしたまにものすごく強いELCいるからフランス戦車にも興味出て開発始めたわ -- 2017-12-06 (水) 12:57:17
      • 上手くワンパンできると気持ちいいよね、壁に押し付けて乗っかって死にかけたけど() -- 2017-12-06 (水) 18:48:28
  • こいつで敵軽と近接戦だけはやりたくないわ -- 2017-12-06 (水) 18:21:01
    • 強いLTなのに接近戦が向いてない変なやつ。HTには強いのにLTにはボッコボコにされかねん。逃げるに限る -- 2017-12-07 (木) 17:18:22
      • 本家ならドリフトで回り込めるからそれほど接近戦は弱くないんだけど、wotbのこいつはダメだ -- 2017-12-07 (木) 22:16:38
      • 4号戦車が10榴積んでるとわかった途端逃げるのかわいらしくてすき -- 2017-12-08 (金) 09:13:45
  • 強いのにM基準低いからミッション消化に最適 -- 2017-12-07 (木) 00:19:03
  • 一撃離脱が捗る率No.1やな、そこそこの貫徹力と75mmダメ、全高がシャーマンの車体と同等という驚くべき低被弾面積と、扱い易いわ -- 2017-12-08 (金) 13:41:40
  • 機動性と隠蔽以外は微妙。主砲に至ってはティア4といい勝負。全周囲砲塔がないのに旋回がとても悪い -- 2017-12-09 (土) 08:39:37
    • そんな事書かなくてページに全部書いてあるやん。てか主砲がtier4と同格って何と比べてるのか分からない -- 2017-12-09 (土) 09:38:49
      • 初期砲だろ -- 2017-12-12 (火) 22:06:30
      • デスワゴン。 -- 2017-12-12 (火) 23:15:13
      • DW2だったら表現が逆。HTが格上の砲を持ってるんだ -- 2017-12-13 (水) 01:28:29
  • ELCでcapして、複数の戦車でそれを取り囲んで方陣形成すれば、高低差ない限り勝てる説 -- 2017-12-13 (水) 20:57:39
    • と思ったがサークル内に敵入られたらカウントストップだった -- 2017-12-13 (水) 20:59:16
    • 勝てないが負けない -- 2017-12-13 (水) 22:49:15
      • 害悪w -- 2017-12-14 (木) 12:14:25
    • 方陣組んだ戦車始末したあとは距離取って死骸下部の空間からheぶちこみ火炙りの刑 -- 2017-12-22 (金) 20:21:19
    • 昔MS-1とMAUSのプラで似たようなことやってるのがいたな -- 2017-12-26 (火) 22:38:55
  • 弱いとは言わないがblitzと最悪に相性の悪い戦車 -- 2017-12-16 (土) 17:08:40
  • PCの方がナーフされたからこっちでELC乗るようにしてるけど、本家より強くて怖い怖い -- 2017-12-16 (土) 19:19:34
    • PCの方じゃそんなに酷いん? -- 2017-12-16 (土) 19:35:18
      • 前がゴキブリなら今はフンコロガシ  -- 2017-12-25 (月) 14:44:22
      • エンジンが180馬力で、全周の75ミリ中間砲の貫通が100/129限定旋回の90ミリ(左右各15°)の貫通が120/150でtier7までマッチングする。 -- 2018-01-05 (金) 08:49:00
    • PC版は75mmの砲塔が回ったり90mm積めるけど、貫通が死んでる。さらに体力がtier4LTと同じ -- 2017-12-16 (土) 22:11:37
  • 今回のあプデ内容からして90砲実装するべき -- 2017-12-20 (水) 06:37:42
    • 今回のアプデはドラヘル供のせいでカモになりつつあったティア7重戦車達のバフだった訳だが、こいつとどう関係しているのか -- 2017-12-20 (水) 07:38:05
    • 来年来るさ -- 2017-12-22 (金) 20:25:30
      • それ「あと五分寝かせて」って言って二度寝するのと同じ気がする -- 2018-01-07 (日) 13:31:20
  • 裏取りしようがなんだろうが味方がこのtierには人間がいないのでセオリーもクソもなくただ如何に敵を早く溶かすのみ -- 2017-12-24 (日) 23:45:58
  • 糞車両って言ってゴメンなさい。慣れたら勝率爆上がり中もう直ぐ6割、でもやっぱり使い易い訳では無いので向き不向きが強いとは思う。 -- 2017-12-26 (火) 20:28:26
  • この車両慣れるの大変やな、限定旋回が辛い -- 2017-12-29 (金) 08:30:26
    • 下手くそなんで300近く乗りやっと慣れました。直近は7割近く取れるけど最初の4割台が多くて中々返せませんね -- 2017-12-29 (金) 15:43:08
      • ホリデーだし仕方ないな。わいも偵察裏ドリメインだから呼応してくれる味方がいないと辛いんゴ -- 2017-12-29 (金) 16:36:26
  • 短所の所にエンジンの旋回が悪いとあったので、初期エンジンの場合と追記しておきました。 最終エンジンにすると旋回が60°/s超えるので全然悪くないと思います。 -- 2018-01-04 (木) 13:36:17
    • 最終エンジンの旋回悪かないけど物足りないわ。普通の戦車の感覚で曲がろうとしたら結構大回りするし、限定旋回だしで。物足りないって表現であってたと思う -- 2018-01-04 (木) 14:10:59
    • 戻しとくな -- 2018-01-04 (木) 14:21:16
    • 60超えはLTとしては不足気味だぞ。他のツリーのLTが軒並み65~75あるんだし -- 2018-01-04 (木) 21:42:10
      • そもそも履帯については数値通り動くわけじゃ無いしな -- 2018-01-05 (金) 12:17:45
  • 4号の10榴とかKV-2の152mmHEでこいつ撃ったらよく変な所に吸われるわ…AP撃った方がいいのかな -- 2018-01-04 (木) 22:07:51
    • 装甲配置が小さくまとまってるから履帯やモジュールに当たりやすいんや -- 2018-01-05 (金) 08:05:43
    • 装甲は紙とはいえ、的の小ささはぶっちぎりでナンバーワン、かつその的も履帯と砲でさらに小さくなる。さらに本人もちょこまか動き回る。 -- 2018-01-05 (金) 12:09:33
    • 相手の体力と状況次第かね。側面向いてるならAPに切り替える。体力が多いならHEで大ダメージorモジュール破損。APで殺せるならAPみたいな。HE砲の精度とこいつの榴弾が貫通できる面積的にダメ吸収と外れるのはしゃーない -- 2018-01-05 (金) 12:14:00
  • このまま砲塔が回るようになったELC見たい…みたくない? -- 2018-01-05 (金) 13:29:19
    • 本家みたいに90来るならそれは限定で良いと思うけどね -- 2018-01-07 (日) 03:12:49
    • 確か史実だと停車時のみは全周砲塔旋回できたんだっけか?こっちでもせめてそうなって欲しいなぁ‥ -- 2018-01-10 (水) 08:20:13
  • この子適当に突っ込んで スポットして逃げるだけで 仕事出来るから楽しいな -- 2018-01-05 (金) 14:48:39
  • カサカサしてるよなあこいつ、相手に上手いこいついるとぐうつらい -- 2018-01-05 (金) 19:01:12
  • 初期状態と最終状態の性能差えぐいなこれ。フル開発+乗員100%になったら快適すぎて勝てること勝てること。 -- 2018-01-10 (水) 23:58:35
    • ほんとそれ。搭乗員75%&初期装備で行ったら辛すぎたから、フリーExpでフル装備にしたら勝てる勝てる。中国ツリー登場で乗ってる人少ないのか知らんけど10戦足らずでMバッジとれた。 -- 2018-02-04 (日) 03:19:41
  • 長所のハラキリ云々はどう言う意味?ネタ仕込みはいいんだが意図が伝わらないと意味がないと思うんだけど… -- 2018-01-14 (日) 00:51:06
    • 長所というからには、たぶん俯角のない車両の懐に潜り込んで一方的に撃つ、いわゆる「だいしゅきホールド」の事じゃないかと思うけど、文面的には水没自殺しやすいという風にも見えるね -- 2018-01-14 (日) 00:56:00
    • 確かに原材料は忍殺ネタなんだが、上が言うように一応戦法の名前として使われてる。Lee飯を家政婦の角度と呼ぶようなもんか…? -- 2018-01-14 (日) 01:00:36
  • この車両に味方はついてこないで~結構無理する車両だから… -- 2018-01-20 (土) 00:48:26
    • ELCに追随してきて敵を振りきれずに爆散するLTMTよく見かけるわ…w 開幕全速力で偵察行くからチャット打ってる暇もないし -- 2018-01-20 (土) 18:22:49
  • 限定旋回+旋回の遅さが相まって苦行……せめて90度旋回だと良いのだが(短所の"速度の割に"部分は不要かと思われ -- 2018-01-20 (土) 00:53:18
  • 置き偵察楽やな -- 2018-01-23 (火) 23:22:20
  • 本家みたいにコソコソと90mm持ち運びたいんだけどなあ。Blitzじゃマップによってはそれできるか怪しいしなあ。茂み少なすぎるパイパンマップ多いし。そもそも最初から90mm無いんだよなあ。 -- 2018-01-24 (水) 03:03:50
  • 90mm実装されたら流石にopだろな -- 2018-01-27 (土) 15:20:29
    • ゴキブリだからね、仕方ないね -- 2018-01-27 (土) 17:48:29
      • ゴキの名は2名いるから分かりやすくビスケットでよくない?(適当) -- yoppi? 2018-01-28 (日) 21:23:19
      • 人じゃないんだし2匹か2両では…それはそうと『ゴキブリ』は薄くてすばしっこい車両の総称ってことにして、あとは産地で呼び分ければよくね? -- 2018-01-28 (日) 22:02:33
      • 「ゲルマンゴキブリ」「フレンチゴキブリ」みたいな感じ? -- 2018-01-28 (日) 23:26:09
  • レオパの機関砲全弾弾いてて草 -- 2018-01-28 (日) 23:42:38
  • この子の拡張結構迷うんだけど、皮膜orネット&エンジンor旋回のどっちを選んだらいい?ログ見ると前者は皮膜が多いみたいだけど、エンジンor旋回はどっちにすればいいのか分からん -- 2018-01-30 (火) 16:04:24
    • こいつの隠蔽にさらにネット足す意味もないかなあと思って皮膜にしてるよ。それにネットは走り偵察の時使えないからね。 -- 2018-02-01 (木) 04:57:12
    • 私は皮膜と旋回積んでます。隠蔽は迷彩つければ体感としては十分な気がするし、エンジンも加速に不満無いしどっちかと言うと旋回に若干不満があるから。ちなみにネットは走行時も恩恵あるみたいですよ。 -- 2018-02-01 (木) 12:37:29
      • カモネの説明紛らわしいよなー。基本の隠蔽にボーナス+静止状態で更にボーナスなんだが -- 2018-02-04 (日) 11:00:58
    • 置き偵やるなら隠蔽だけど、個人的には皮膜・エンジン。敵陣に近づく機会が多いんで少しでも早く加速したい -- 2018-02-04 (日) 10:58:15
      • エンジンの方にしても幅は少ないけど旋回も上がるし、同じくエンジンの方で良いと思う -- 2018-02-04 (日) 11:26:26
      • 木主です、拡張は皮膜+エンジンに落ち着きました。モジュール分のフリーも貯まったのでこれから仏軽ルート楽しんできます -- 2018-02-05 (月) 04:25:26
  • 走り偵からの帰還中にゼッコロしてくる率が他の車両より多い気がするがこいつに恨みでもあるのかね -- 2018-02-06 (火) 02:49:33
    • 背中を見せてるこいつは反撃できないし榴弾スパスパだし、野良で走り偵する時点で4割のゴミじゃない可能性高いから早めに危険は排除したいし -- 2018-02-06 (火) 03:18:38
    • 上手そうなこいつは刺し違えてでもやっとかないと負けだしな。 -- 2018-02-16 (金) 13:00:02
  • 超鋭角な傾斜装甲付き (嘘はついてない) -- 2018-02-16 (金) 22:17:14
    • leopardだと弾けることも多いような.... -- 2018-02-22 (木) 19:20:03
      • クルセーダーの6ポンド弾くから( ̄▽ ̄;) -- 英国紳士修行中? 2018-02-25 (日) 10:03:06
    • 確かにLeoは弾いたりもするね -- 2018-02-25 (日) 10:12:50
  • ハラキリ・ジツは超重量級(KV2とかSU100Yとか)にやると、少しぶつかっただけでHPがゴリゴリ削れてくからつらい。 -- 2018-02-26 (月) 18:30:49
  • こいつ使って初動の偵察で敵の動きを大方把握した時に、「nice ELC」と打つ味方がいると、勝利を確信出来る。 -- 2018-03-03 (土) 18:20:16
  • 初めて使ったけど予想以上の旋回の悪さ‥ -- 2018-03-05 (月) 16:45:29
    • 味方チームでよく見るELCみたいな動きをするには砲に続いてエンジンも開発しないと無理ですね‥ -- 2018-03-05 (月) 16:46:38
      • 全開発して拡張の旋回アップつければ乗り心地最高。 -- 2018-03-08 (木) 18:12:18
      • 全開発して拡張の旋回アップつければ乗り心地最高。 -- 2018-03-08 (木) 18:12:19
  • もう少しdpm欲しい。微妙に装填遅いよね90無いなら全周にするかdpmあげれば良いのに -- 2018-03-07 (水) 18:28:17
    • 今のDPMだからバランス取れてるんだけどね。まぁ、軽戦車だし本来の仕事は偵察や錯乱だからこれくらいでいい -- 2018-03-07 (水) 23:56:11
  • サイドブレーキ欲しい。欲しくない? -- 2018-03-08 (木) 18:30:09
    • ドリフトで間に合ってる -- 2018-03-08 (木) 18:33:52
    • あれば嬉しいが、さらに使いこなせない奴が量産されそうw -- 2018-03-09 (金) 22:41:42
  • 90mmほんとに来るの? -- 2018-03-08 (木) 21:58:57
    • 追加されるとは書いてないんだ、ただ75mmの弾の数が増えるんだが75mmのアイコンの隣にもう一つ主砲があってこれが90mmじゃないかって。 -- 2018-03-08 (木) 22:24:54
  • 90mmないとかELCやないな S35にも105mmあげたれ -- 2018-03-09 (金) 21:04:42
  • 巧く立ち回ろうが汚く立ち回ろうに見えた -- 2018-03-09 (金) 21:25:19
    • (コイツに乗るからには)当たり前だよなぁ? -- 2018-03-09 (金) 21:28:04
    • 汚くってか嫌がらせするには持ってこだよなw kv2とかくっついて撃破するとまあチャットで発狂する奴が多くて草 -- 2018-03-09 (金) 22:43:41
      • 自分は引っ付かれるkV2側だが…周りの「味方」が前の敵しか撃たず隣でハメられてるkV2に見向きもしないって所に発狂してるな 孤立もクソもあいつら居ないのと同じだ -- 木主? 2018-03-09 (金) 23:23:58
  • 仏大トロに巻き込まれてこいつも装弾数buff受けてて笑う -- 2018-03-09 (金) 22:28:17
  • 装弾数増やしたら車内キツそうww -- 2018-03-09 (金) 23:39:44
  • 迫真wotb 隠蔽性の裏技 -- 2018-03-12 (月) 14:32:12
  • 上手いレオとか大嫌い。絶コロに来やがる。まあウザイ事この上ないこの車両はレオとだと不利なんだよねえ。 -- 2018-03-14 (水) 23:52:06
    • コイツ乗ってるときレオはマジで天敵 -- 2018-03-15 (木) 00:02:58
  • こいつ乗ってると逃げるのがとても楽しい、この前なんかKV2 2人に100Yと黒森VK首相の群れに飛び込んで無事生還スリル満点のジェットコースター -- 2018-03-21 (水) 18:25:24
    • っていう夢だったわ。こんなしょーもない事書いてすまん -- 2018-03-21 (水) 22:58:31
      • いや、こいつならワンチャンできる(適当) -- yoppi? 2018-03-22 (木) 22:03:53
    • 28 Vkp 「こ ん に ち は」 -- 2018-03-22 (木) 22:34:35
      • vkpはさすがに無理 -- 2018-03-23 (金) 10:24:25
      • 確か足nerfされたんだよね。自慢の足が…可哀想、、 -- yoppi? 2018-03-24 (土) 10:50:26
  • アプデ内容に最終砲の総弾数が48に増加って書いてあったけどこいつ初めから48発よね? -- 2018-03-27 (火) 17:34:39
  • どうやら90mm砲は来ないようだな。 -- 2018-03-27 (火) 18:36:24
  • 裏狙いバレバレの動きしてたから壁2で待ち伏せて爆散させたらめっちゃファンメ届いて草 -- 2018-03-29 (木) 10:00:10
    • はいはい -- 2018-06-24 (日) 15:44:14
  • エルクって走り回るとフリスビーみたいに飛んで履帯切れちゃうし、正面撃たれると燃えちゃうし、偵察したいからってブースト積むと他の消耗品で詰んじゃうんだけど皆さんなに積んでます?ブースト、万能キッド、修理キッドで良い?ブースト抜いて消火器の方が安定します? -- 2018-03-31 (土) 07:07:17
    • 履帯切れるような走りしなきゃいいだけ、正面撃たれるような立ち回りしなきゃいいだけ。ハイ終わり。 -- 2018-04-01 (日) 08:47:10
      • 消耗品は万能と修理、あと1枠はアドレナリンとエンブを好みで。自信あるなら万能キットにアドレナリンとエンブ両方積めばいい。 -- 2018-04-01 (日) 08:49:07
      • そもそもコイツで走り回って履帯切れたとか皆無なんだけどまさか斜面でヒャッハーしてんのか……?いやそれは減速しない自分が悪いぞフリスビーが悪いわけじゃない、そんな走り方したら他の戦車でもダメージ出るから…… -- 2018-04-01 (日) 12:08:57
    • レストアで消せんのに消化器とかいうゴミ載せなくていいぞ修理2種+アドレナリンかブーストでいいと思う、偵察ならブースト付けなくたって元から出来る感じするけど -- 2018-04-01 (日) 12:03:47
    • 側面の大半が履帯で占めてるから正面撃たれるくらいなら側面見せた方がええで。被弾避けるのが一番の理想だけど -- 2018-04-01 (日) 12:48:54
  • こいつの正面、ルクスやレオで3センチ撃っても半分くらい弾かれるんだけど、一体どうなってるんだ? -- 2018-05-13 (日) 17:35:21
    • きつい傾斜がかかってるから仕方ないね(´・ω・`) -- 2018-05-13 (日) 17:42:18
    • こいつの車体上部は装甲厚20mmで非常に鋭い傾斜がかかっているため、口径60mm以下の砲(軽レオの3cm機関砲、T-34やMT-25の57mm砲など)は3倍ルール適応外となり強制跳弾角で弾かれてしまう。軽レオで相手するときはしっかり車体上部や撃ち下ろしで天板に弾かれないようにしっかり狙って、余裕があったらラムで頃そう。 -- 2018-05-13 (日) 18:39:12
    • いまカヴェナンターに乗り直してるからめっちゃ共感できるわ。格上とはいえ正面からだと下手すりゃ4発とも弾かれて実に厳しい。機関砲持ちは面倒でも丁寧に回り込んでいかないと -- 2018-05-13 (日) 19:06:10
  • レースで使えそう(小並感) -- 2018-05-16 (水) 06:10:03
  • レオパめぇ… -- 2018-05-22 (火) 12:09:00
    • 俯角制限使って避けろ -- 2018-05-22 (火) 14:57:57
  • 固定砲塔戦車の回りカサカサするの癖になりそう(なってる -- 2018-05-22 (火) 22:23:31
  • センシャスレイヤーで草 -- 2018-05-23 (水) 12:54:19
  • 強いかっていうと う~ん だけど最高に楽すいいいいい -- 2018-06-19 (火) 03:32:38
  • 砲塔右側の四角い箱は何?機銃の弾倉?機銃は見当たらないけれど、、、 -- 2018-06-19 (火) 10:56:02
    • 用具箱。何も機銃の弾だけを入れるものではない。非常時の修理キットなんかが詰まってる -- 2018-06-19 (火) 10:59:19
      • なるほど。ありがとう。ポン付けした感じが狭い車内の問題を如実に表してるね。 -- 2018-06-19 (火) 11:15:35
  • ブリッツは草が少なすぎるせいで隠れにくい。位置も限定されてるのでうまいやつ相手ならすぐに決め打ちが飛んでくるし。本家に比べて索敵要素を排除しすぎ -- 2018-06-24 (日) 22:48:55
    • 狙われる場所がわかりきってるんだから、そこを避ける形で茂みに入れば決め撃ちは当たらんぞ -- 2018-06-24 (日) 23:11:25
      • まあそうだが、それでも本家とは全然違う運用だよな -- 2018-06-25 (月) 01:20:40
      • 距離隠蔽で偵察した上でnerfされてない機動力で暴れまわるんだから特に変わりなくね? -- 2018-06-25 (月) 08:15:44
  • 史実砲の90無いのが致命的。変な架空戦車は活躍させるのになんでこいつは史実以下なんだ?ティア上げてでも装備すべき -- 2018-06-25 (月) 22:21:20
  • この間フルヘルスの状態からルクスにNDKで撃破されてるの見た時は可哀想だった。テレポートぐらい使えないと同格相手でも厳しいだろう -- 2018-07-01 (日) 09:14:59
    • 逆にレオパルド相手だとかなり強いんだよなぁ…車体の小さいやつ相手じゃなけりゃ最強格なんだ、こいつは -- 2018-07-01 (日) 09:44:47
    • それ、ルクスが上手い人でELCが下手なだけ。 -- 2018-07-01 (日) 11:03:05
      • それな。ELCの機動力なら下がりながら旋回すれば易々とNDKされる筈がないし、ちょっと上手い人なら追いかけられながらルクスの俯角のなさを利用して斜線を切るのも難しくはない。もしくはルクスが達人級だったか -- 2018-07-11 (水) 15:55:31
    • むしろレオやらルクスやらチャーフィーにまとわりつかれない限り、ELC倒すのは難しいってことよ -- 2018-07-01 (日) 13:19:29
  • 砲塔回らないから置き偵察中に辺りを見回せないのが辛い -- 2018-07-10 (火) 23:35:38
    • 砲塔固定ってスマホとかで出来なかったっけ? -- 2018-07-10 (火) 23:38:03
  • え?初耳 -- 2018-07-10 (火) 23:42:13
    • 設定画面で『見渡しモード』ってのを探してみよう。あと枝の付け方も覚えてくれ(懇願 -- 2018-07-11 (水) 00:16:12
      • あ 出来た…ありがとう。ちくしょう、もうあと☆1500で開発終わっちまうよ… -- 2018-07-11 (水) 00:33:11
  • 鬼ごっこの時、拡パは旋回か加速どっちを優先させてる? -- 2018-07-12 (木) 15:35:38
    • NDKなら旋回だよ -- 2018-07-12 (木) 15:50:49
    • 加速つけてフェイントの精度上げる -- 2018-07-12 (木) 17:04:42
  • よくよく考えてみたらこいつに90mmってOPじゃね? -- 2018-07-12 (木) 20:03:29
    • 全然。ドラみたいなファンタジー戦車とは違う。90mmは史実装備なんだからティア上げてでも装備すべき。おまけに史実じゃ停車時は全周砲塔だし -- 2018-07-12 (木) 20:41:54
    • 俺はOPとまでは言わないが、仮に実装されれば拡散とか無い分、熟練レオパルドよりももっとタチが悪いと思う。なんだかんだで75mmの威力で平均的だと思うわ -- 2018-07-25 (水) 14:27:54
      • 照準時間とDPMがかなり悪いから、ただでさえ500ダメしか稼げない奴がほとんどだから悲惨になりそう -- 2018-07-25 (水) 15:05:54
  • 初期エンジンのあまりの酷さにビビった。たかが1150程度だけどケチらず飛ばした方がいい。 -- 2018-07-21 (土) 19:52:49
    • 違うわ。初期履帯だ。 -- 2018-07-21 (土) 19:53:37
      • 初期履帯は酷いね…。履帯優先で開発した方がいいよね -- Blitz戦車兵? 2018-08-11 (土) 17:01:59
  • Stockで何も出来ない屑。一言で言うとこれ。性能の割に強化経験値多すぎ。どうせ75mmなんだからもっと安くしろよ糞運営。あと視界は熟練度に関わらず一定にしろそうでないとLTのストックなんてなにもできない。 -- 2018-07-27 (金) 22:10:44
    • うん、書くとこ間違えたなこれ。 -- 2018-07-27 (金) 22:11:25
    • ん?ブルドックくんの悪口かな? -- 2018-07-27 (金) 22:25:38
  • このゴキブリ90mm+静止時360°旋回あれば強いんだけどなぁ… -- 2018-07-28 (土) 12:27:19
    • なくても強いんですがそれは -- 2018-07-28 (土) 13:06:01
    • WG「砲塔旋回できるようにしたよ!かわりに砲性能と体力クソ雑魚にするよ!」っで実話があってな -- 2018-07-28 (土) 14:41:30
  • 90mmがないのはまぁ譲って仕方ないとしてもせめて頭は回せるようにしてくれよ... -- 2018-08-05 (日) 12:07:56
    • 頭回ったら余計に操縦に割くリソースが足らなくなるからやめちくり~ -- 2018-08-05 (日) 23:50:59
      • なんだ貴様、オールドタイプか -- 2018-08-06 (月) 20:20:32
      • 時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!() -- 2018-08-06 (月) 20:48:16
  • コマンダーの役割多すぎだろ!いい加減にしろ‼ -- 2018-08-06 (月) 20:57:44
  • 90mm寄越せ -- 2018-08-11 (土) 10:08:51
  • こいつでM取るにはどういう立ち回りすればいいかな。M狙ってるんだけどなかなか取れないから誰か教えて -- 2018-08-18 (土) 12:35:02
    • 爆散しない程度に初動で前に出て鈍足を削ったりMTを倒しておく(3~6発)→2両以下の敵の塊に側面から奇襲して一両ぶんくらい(反復して合計4発ぐらい)削る→ヘルス使って残党狩り又は単騎決戦。 -- 2018-08-18 (土) 14:59:30
      • 初動では15メートルルールや距離隠蔽を使ってひたすらスポット&狙撃。奇襲する時は強制視認範囲~100メートルの距離まで気づかれないように近づき、離脱するときも撃たれないようにジグザグorドリフト。終盤は圧倒的な枚数差(6対2とか)まで削り切っていれば撃破されても構わないが、同数の場合は命どころか1ライフも無駄にしないように気をつける。あとは敵の俯角を意識して射角に入らないように立ち回る。 -- 2018-08-18 (土) 15:06:44
  • Pz.V/IVに激突すると一瞬でHP全て飛ぶ -- 2018-08-19 (日) 16:04:12
    • ははは -- 2018-09-01 (土) 07:25:22
  • 鬼ごっこだとこいつとレオとどっちが良いんだろうな -- 2018-09-10 (月) 16:41:09
  • 限定旋回の後部砲塔といい平面を組み合わせたシルエットといい183の幼体にしか見えん() -- 2018-09-11 (火) 23:35:02
  • 接射で俯角が届かない(小ネタのハラキリ・ジツが有効な)相手の一覧表とかあると嬉しいな…って [heart] -- 2018-09-14 (金) 01:17:17
    • 数えきれないでしょ(笑) -- 2018-10-08 (月) 16:46:05
  • こいつ何から開発した方がいいのかしら? -- 2018-09-29 (土) 07:29:39
    • 砲がおすすめ、次に開発するなら加速求めるならエンジン、旋回もっと欲しいなら履帯だね -- 2018-09-29 (土) 09:44:10
  • HP減ったのか... -- 2018-11-14 (水) 23:45:45
  • 今回のアプデで機動性微妙に落ちた気がするんだけど気のせい? -- 2018-11-15 (木) 09:58:03
    • 馬力が誤差程度に劣化。ナイトロ加速器積めばマシにはなるぞ。 -- 2018-11-23 (金) 13:24:36
      • あざす やっぱり加速落ちてたか・・・ -- 2018-11-24 (土) 16:48:17
      • 10馬力落ちたことと重量が0.8tほど増えてることだな。元が超軽いから影響が大きく出力重量比が5hp/tくらい下がった。 -- 2018-11-29 (木) 18:55:07
    • その代わり大口径榴弾組消滅+苦手な3/4号がナーフされてコレクター化、環境的には実質バフだから(震え声) -- 2018-12-03 (月) 23:16:29
      • そう聞くと勇気が沸いてくるが、同じクラウチングスタイルのスカベンジャーとの戦いを考えると頭が痛い。 -- 2018-12-06 (木) 10:09:46
  • これで視界とDPM悪いとか -- 2018-11-29 (木) 05:50:46
  • キッツい…全然扱えないわ -- 2018-11-29 (木) 14:33:05
    • とりあえず、他の戦車みたいに正面で撃ち合ったら絶対ダメやで。序盤は置き偵、走り偵して敵をスポットしてから中盤は敵の側面から奇襲かけたりわざと見つかって敵のヘイト貯めたりして、終盤はヘルスの少ない敵から狩ってけばよろし -- 2018-11-29 (木) 19:17:46
    • Tier5で一番癖の強い戦車やからな、障害物にぶつかるだけで大減速するからしっかりトレモで操縦練習するといいで -- 2018-12-03 (月) 23:17:22
  • 初期が最悪すぎる クソ運営が -- 2019-01-14 (月) 02:06:31
    • むしろ初期でいい戦車っているのか -- 2019-01-14 (月) 05:59:25
      • SU-152「お、そうだな」 -- 2019-02-03 (日) 16:51:42
  • 勝率良かったからプレ車にしたw -- 2019-01-15 (火) 03:02:32
  • 俺よく乗ってるんだが、そこまで不自由には感じないな。350戦60%はあるし -- 2019-01-25 (金) 02:33:47
    • 砲が後ろよりについてるからクライスラーK撃ちからのKV腹切り -- 2019-01-25 (金) 02:37:29
  • 裏取り力:S -- 2019-01-26 (土) 15:31:49
  • ハラキリだと貫通しないのと、三凸がこわい -- 2019-02-13 (水) 00:11:50
    • 三凸はこの tier帯大体の敵だよね -- 2019-02-13 (水) 01:25:56
  • 必要経験値が増えたのもあって最終砲まできっつ -- 2019-03-10 (日) 16:51:55
  • 想像以上に旋回しない子だった -- 2019-03-27 (水) 16:50:35
  • 戦場駆け回んの超楽しい! -- 2019-03-29 (金) 16:45:31
  • これ結構癖になるのは僕だけか、、 -- steiner1896? 2019-03-30 (土) 01:57:36
  • 初めての軽戦車としてこいつ選んだんだけどめっちゃ使いづらいな -- 2019-04-02 (火) 15:19:11
  • これ中の人どんな姿勢なの? -- 2019-04-07 (日) 02:24:05
  • 色は白がいい… 白が良いんだよ!!(半ギレ) -- 2019-04-11 (木) 10:40:01
  • 90mmか全周砲塔かどっちかでいいんだよ……頼むよ…… -- 2019-04-11 (木) 12:25:55
  • 改良前後の差がここまで大きい車両もなかなか無いと思う -- 2019-04-18 (木) 03:58:24
  • 90mmではないとはいえ、ChaffeeがTier6に格上げされた今Tier5LTで一番単発高いんだよな -- 2019-04-25 (木) 14:41:53
    • 単発は160だから変わらんよ -- 2019-04-28 (日) 16:03:59
      • 前はChaffeeもTier5の単発160だったから同率だったけど、それが居なくなったからTier5LTで単発160はこいつだけの個性になったって意味よ -- 2019-04-28 (日) 17:32:24
  • プレステ版で敵のこいつに会ったからタイマン張ってたら90mm積めるの知らなくて爆散した -- 2019-05-03 (金) 17:55:07
  • エルクに乗って負けるほうが難しいレベルで強いなこれ!戦場を這いずり回るの楽しすぎ -- 2019-05-20 (月) 04:50:54
  • 親切な方noobに指導してくれませんか。初手は偵察ボジ行って通行料払うのですが、その後の行動がイマイチ分からないです。射角の為飛び出し撃ちやndkができないので、裏取りに行くべきなのですか。ただ、単独で行くのは紙装甲故のヘイトもありなかなか…。与ダメはあまり意識しないでもいい感じですか -- 2019-05-24 (金) 00:52:07
    • 通行料払っちゃダメでしょ、搾取しなきゃ -- 2019-05-24 (金) 05:32:27
    • 隠蔽活かして発見されないように裏取りした後、悲しみを背負ったDPM砲で血の涙を流しながらシコシコ稼ぐ。孤立しているイギリス以外のHTがいたらハラキリ=ジツを狙いに行く。HTがタイマンしてたら横槍入れに行く。そんな感じ。現環境だとハラキリ=ジツが楽しいだけで強くは無い -- 2019-06-22 (土) 01:13:09
  • 最近追加されたドイツのようわからん可愛いやつ狩りにもってこいだわ -- 2019-05-26 (日) 17:41:12
  • まあまあ弾速速くね -- 2019-05-27 (月) 09:25:11
  • アマスペ見てたら90mmあったんだけどこれ前からある? -- 2019-06-13 (木) 22:01:01
  • LTの中で立ち回りを1番考えなきゃいけない車両だが、走り回って攪乱させたい人はオススメ。失敗すると味方からめちゃくちゃ言われるけどw -- 2019-06-27 (木) 20:36:56
  • 久しぶりに帰ってきたらだいぶ動きがもっさりになってて悲しい… -- 2019-07-04 (木) 20:09:31
  • さっさと90mm実装しろカス運営 -- 2019-07-25 (木) 16:02:33
    • 実装したら装填15秒ぐらいになって、それに加えて機動力も落ちそう。blitzのtier5で90mm級の砲積むには基本的に大きな代償が必要になる(例:ダンボール) -- 2019-07-25 (木) 16:47:30
      • S35、BDR「せやろか?」 -- 2019-07-25 (木) 17:23:51
      • そいつら火力重視やん、それなりの犠牲もある。面白いとでも思ったのか? -- 2019-07-25 (木) 18:48:13
      • き、君たちは装甲薄いとか機動力が微妙とかハンデがあるだろぉ...。 -- 2019-07-25 (木) 19:02:00
      • BDRはともかく、S35が弱いとかどんだけ下手糞やねん… -- 2019-08-16 (金) 14:27:40
      • ↑誰も弱いとか言ってないゾ。葉1は代償(見た目とか奇抜さ)の事だと思う。 -- 2019-08-16 (金) 14:31:53
      • (奇抜な)デザインの戦車を偶に開発することに定評のあるフランス -- 2019-08-16 (金) 14:43:22
  • 重戦車に突っ込んで爆散するアホが多い -- 2019-09-10 (火) 23:44:52
  • 俯角がないうえに砲塔も限定だから使いにくい。あとブレーキの効き悪くない? -- 2019-09-12 (木) 23:07:32
  • 旋回が悪すぎてキツい -- 2019-09-19 (木) 05:09:33
  • 乗り出しが苦行過ぎ -- 2019-09-27 (金) 19:55:53
    • それより、NDKが難すぎて実質できないのが苦行。ただ開幕敵陣突っ込んでほとんどもしくは全員スポットで観測アシストうまうま。敵の弾なんか滅多に当たらんし(ティア5ヌーブの巣窟のため) -- 2019-09-27 (金) 20:11:13
      • 寧ろ車体が指向してくれるせいでやりやすいんだよなぁ…フェイントもかけやすいし -- 2019-10-11 (金) 23:48:09
      • こいつはNDKする車両ではないぞ、やるならハラキリ・ジツか一撃離脱にすべし -- 2019-10-12 (土) 01:44:55
      • 背高い奴とか、旋回遅い奴なら出来るぞ -- 2019-10-12 (土) 08:45:27
      • 言うてNDKできないのヘッツァーぐらいじゃ無いか? -- 2019-10-15 (火) 08:21:50
    • フランスルートはtier上がれば互換増えるけど、それまでがハゲるだけじゃなく味方にも迷惑かかるからエンジンと履帯くらいはフリーで飛ばした方がいいぞ。 -- 2019-09-27 (金) 22:54:00
  • 敵kv2の横つけば打たれないだと 飯うま (^^; -- 2019-11-21 (木) 20:57:27
    • E25)お、そうだな。 -- 2019-11-22 (金) 07:40:54
  • 必要経験値を現在の値に修正 -- 2019-12-17 (火) 06:43:04