コメント/AT 15

Last-modified: 2019-12-22 (日) 00:16:56

AT 15

  • 画像を追加しました。 -- seibu701? 2015-09-05 (土) 18:44:18
  • AT15AよりHPが良くなった?程度で前に出ろとか馬鹿か…。 -- 2015-09-10 (木) 08:45:12
  • 15Aより5tくらい軽くなったから15Aと同馬力のエンジンでもサクサク動ける -- 2015-09-10 (木) 12:25:59
  • 一通り解説を書きました。修正事項などあればコメントいただくか、各自編集お願いいたします -- 2015-09-11 (金) 18:44:40
    • 解説GJです -- 2015-09-11 (金) 18:56:22
  • 砲はやっぱり32pdrだとキツイのか。フル金だとこっちのが強そうだったんだが。 -- 2015-09-11 (金) 18:58:11
    • 金弾でもE75真正面下部で貫通率35%です。勿論同格以下はスパスパ抜けるから強いのだけど、格上に対して抜けないのは駆逐としてはあまりに無力かと思います。HTやMTが抜けない相手を抜くのが駆逐の仕事と思うので。 -- 2015-09-11 (金) 20:26:45
  • 課金戦車AT 15Aと性能比べられても、乗ったことない無課金者には分かりづらくて性能差に実感湧かないんですが・・ -- 2015-09-11 (金) 23:37:44
    • AT15Aの項目と併せて読めば分かって貰えるかと。基本性能を改めて列記してその上で差異を書くとなると、解説項目が長すぎてかえって分かりづらくなると考えた上での解説となっております。 -- 2015-09-11 (金) 23:49:39
  • 昼飯や飛び出し撃ちをしても割と抜かれる。弱点を隠そうにも隠せない。ごり押しは強いけどボトムのときはどうしたらいいのやら… -- 2015-09-11 (金) 23:58:26
    • 重TDのボトムは基本どうにもならん。自分が活躍するのは諦めて味方を有利にすることに集中しよう。 -- 2015-09-13 (日) 03:42:11
  • このポークビッツ砲じゃボトムのとき辛すぎる -- 2015-09-13 (日) 17:59:52
  • 頼りにならない装甲、鈍重、豆鉄砲、よいとは言えない貫徹力 -- 2015-09-17 (木) 08:18:28
  • NDKしようとするMTを壁と側面で挟んで一方的に撃ち込むのが楽しい -- 2015-09-20 (日) 12:06:22
  • 拡張パーツ何載せてますか? -- 2015-09-21 (月) 20:38:33
  • やはりイギリス試練のtier8だな。 -- 2015-09-21 (月) 23:47:38
  • 情報が無いな、乗ってるやついるんか -- 2015-09-21 (月) 23:49:54
  • Tier8戦場 与ダメ4687 キル6 経験値1491で一級バッジしか取れなかった -- 2015-09-24 (木) 16:07:09
    • そりゃ運が無かったな -- 2015-09-24 (木) 16:40:49
      • 死ねゴミ -- 2015-09-24 (木) 17:24:56
      • 何故に氏ね?短気すぎないか?カルシウムとろうなwww -- 2015-09-25 (金) 22:11:50
  • 内張りのっけてる? -- 2015-09-24 (木) 17:24:22
  • 載せる意味はほぼない。自分はラマー、ガンレイ、換気扇にしてる。 -- 2015-09-24 (木) 20:46:40
    • ガンレイもいらなくないですか? -- 2015-09-24 (木) 23:06:55
    • ガンレイなら工具箱かな -- 2015-09-25 (金) 00:12:15
  • 体力が高いったって所詮一発分、このtier帯だと装甲もいまいち、攻撃力はクソ、うーん… -- 2015-10-04 (日) 23:53:47
    • ノロマで連射という作業に飽きてくる。開発したら即売った。 -- 2015-10-05 (月) 01:02:02
  • のろまで低威力の砲とは言うけど、曲がり角での打ち合いなら履帯ハメでE75も食えて楽しいぞ。 -- 2015-10-06 (火) 13:54:51
  • パスパス砲楽しすぎ(σ*3`)σ -- 2015-10-14 (水) 18:33:48
  • 赤字が・・・・ -- 2015-10-14 (水) 20:38:03
  • クレ死確定。銭撒きパーシングと同じ。 -- 2015-10-20 (火) 18:54:40
  • この戦車人気ない割に強すぎて、セルブロランク20位内になってしまった(^ω^) -- 2015-10-26 (月) 22:21:55
  • 肉盾では勝っても赤字になる -- 2015-11-09 (月) 10:08:16
  • 確かにプレ垢無いとポンポン砲だとAPでも赤字になりますね笑ですが、DPMがとにかく高いので、勝てると勘違いしてる相手を屠れますよ(●´ω`●) -- 2015-11-15 (日) 11:50:29
  • 迷人様が涌いてるな -- 2015-11-23 (月) 01:42:09
  • 弾代ェ… -- 2015-11-23 (月) 02:19:23
  • 鈍重な亀。砲はペチペチできるけど、敵のドーンで終わり。特に、格上戦では無力。T62,T54に見つかったら、マイマイカブリにヤラレるカタツムリの気分になる。英国戦車は、何で変態M製造機ばかりなのか? -- 2015-11-30 (月) 22:54:48
  • 打つのに夢中になってるといつの間にか距離詰められててあぼんするわ。リロードタイムに周囲見渡して移動ってのがないからミニマップは余計に見とかなきゃいけないね。 -- 2015-12-21 (月) 17:31:49
  • こいつ正面硬いと思ったら砲周り柔らかいんだものなぁ… -- 2015-12-29 (火) 01:42:02
  • トータス手に入れたくてここまで頑張って来たが50戦して売っ払った なんだこの馬鹿デカい産廃w -- 2016-01-03 (日) 23:42:14
    • 最終砲作ったかい?高HPと超DPMで同ティアタイマンならほぼ勝てるよ。相手が側面向けてくれりゃ駆動輪をひたすらブチ抜いてダメージ交換にならないようにすりゃ高ティアでも食える。市街戦で苦戦してたら狙ってみては? -- 2016-01-07 (木) 22:52:09
  • 正面赤くないところ撃っても弾かれることが多い・・・ -- 2016-02-13 (土) 15:18:03
  • 今までのATシリーズだいたい65%くらいで進めてきたのにAT15になって50戦くらいが40%台だったから焦ったけど搭乗員レベルが上がるにつれて、何より最終砲にして60%近くまで持ち直してきた。AT〇〇は戦車ごとに戦い方が結構変わってくるから乗り甲斐がある -- 2016-02-13 (土) 18:17:35
  • 動く粗大ゴミ。乗ってて面白みが全くない。 -- 2016-03-01 (火) 01:36:58
  • 50戦ほどやって勝率36%なんだけど絶対に勝てない呪いでもかかってんの? -- 2016-03-04 (金) 05:35:30
    • 絶対に勝てないなら勝率0%なんだよなぁ… -- 2016-03-21 (月) 08:18:44
  • APCRで正面に赤色無い状態で撃っても弾かれるんだけどなんなの -- 2016-03-16 (水) 02:25:37
    • 黒い部分に当たったつもりが赤い部分に弾がそれたんだろ -- 2016-03-22 (火) 21:00:13
    • うすら赤=50パーセント前後ってことが多く、ISシリーズの傾斜装甲に打ち込んで謎弾きとか言われてるのは大抵それ、安定して抜きたければ装甲圧に対してペネ+2割程度は必要 -- 2016-03-24 (木) 21:55:53
  • 味方にAT15いて敵三両(コメットなりT-34-85なりT-44)にリンチされてたけど、逆にやられてたぞ(すげぇ) (OO; -- 2016-03-20 (日) 09:45:27
    • 修正 AT15が敵三両を返り討ちにした -- 2016-03-20 (日) 09:46:42
  • 他の人も書いてるけど砲まわりは赤くないけどダメージにならない。ホントに貫通できるの? -- 2016-03-23 (水) 22:31:56
    • スパパとか良い例だが、空間装甲の中には貫通アシスト表示がなされないものがある。実際こいつの防盾裏は薄いが、砲身に当たる可能性が高く、狙いにくい主砲開口部は基本的に狙わないほうがいいとされる -- 2016-03-24 (木) 21:59:14
  • 同格駆逐と比べて明らかに劣悪な貫通力と、鈍重ゆえ装甲真正面に撃ち込む機会の多さと、単発火力に対して高すぎる金弾価格 まともに運用するとクレジットが溶けていくんだが? -- 2016-03-26 (土) 20:55:03
  • アプデ2.8で赤字に関しては少しは改善されるはず。でも、消耗品使うと赤字ほぼ確定w特に魔のアドレナリンはお察しw -- 2016-04-04 (月) 00:44:17
  • クレ収支ずいぶんマシになったね。なんか車両自体も使いやすくなったような?最初トータスまでの経由としか考えてなかった苦行戦車が今ではすっかりお気に入りだわ。noobが増えて弱点も抜かれにくくなったし履帯ハメ楽しすぎww -- 2016-05-21 (土) 00:09:16
  • 鬼DPMとそこそこある装甲で物陰から敵を滅多撃ちにできて楽しい。自分としては他のTDより強い気がする。 -- 2016-05-21 (土) 00:44:29
  • Bバレル使うと強さが際立つね。ハルダウンや半身出し使えばIS-3と6はカモれる。壁際や赤線際だとT-54に襲われても撃退出来るし -- 2016-06-03 (金) 16:48:19
  • ア、アホみたいに使い辛い…今までなら前線につくまで見つかる事はまず無かったし、半分隠せば前線で無双出来たのに、それが全く通用しないせいで与ダメと勝率がゴリゴリ下がる。コイツの使い方を誰か教えて、もうIS系に溶かされるのは嫌だ… -- 2016-06-17 (金) 07:34:49
    • IS系キラーなのに珍しいね -- 2016-08-14 (日) 01:51:55
  • こいつターミネーターかと思ったわ。揃ってこいつ使ってるプラがまっすぐこっち進んで来ただけで3人鏖殺されたわ -- 2016-07-10 (日) 22:19:46
    • 何で鈍足戦車相手に殺されるまで戦うのかね。逃げようと思えば楽勝なのに -- 2016-07-10 (日) 23:37:20
      • その判断が出来ない猿だったのだろうよ -- 2016-07-15 (金) 08:45:21
  • 最終砲の開発までは厳しい戦いとなる。 -- 2016-08-19 (金) 07:26:36
    • 最終砲開発してから強すぎる。ナンダコレハ -- 2016-08-23 (火) 17:27:51
  • 立ち回りの比較対象15aでいいのだろうか…課金車両だから乗ったことない人もいるだろうに… -- 2016-08-24 (水) 07:08:07
  • コイツや15aは砲身の根元の()の部分が隠れ弱点。格下APでも抜けるからやってみる価値あり -- 2016-08-24 (水) 07:20:36
    • そこ謎弾き多いからキューポラのほうがいいぞ -- 2016-09-07 (水) 18:18:41
  • 解説欄をマッチング等考慮して修正しました -- 2016-10-02 (日) 03:08:11
  • こいつ -- 2016-10-15 (土) 16:02:55
    • 途中送信失礼。こいつM基準高くない?4400ダメの3500経験値(プレ垢)でも1だった -- 2016-10-15 (土) 16:04:08
  • こいつの防盾裏AT15Aより薄くなってない? -- 2016-10-18 (火) 08:57:02
  • 運営は一度、俊敏性という言葉を調べた方がいい。 -- 2016-10-24 (月) 07:54:12
  • 終盤、ジリジリ後退する重戦車にジリジリ詰め寄りながらDPMで圧殺。なお中戦車相手…と言いたいところだが側面も硬く射角が広いんで意外となんとかなる。大活躍は難しいが堅実な性能 -- 2016-10-30 (日) 21:17:50
  • 本当に強い。フル開発してからの勝率は八割に迫る勢い。このままいけばランキングも夢じゃなさそう(紅茶を啜る) -- 2016-11-03 (木) 21:48:21
  • 装甲は何の役にもたたないし単発火力がないのでペチペチ撃ってても大火力の敵に一発で倒される。どうすればいいのかわからない。 -- 2016-11-05 (土) 20:20:11
  • 相手が一発撃つ間に三発は撃てるから単発低くても案外なんとかなる -- 2016-11-05 (土) 20:39:53
  • tierが低い時の重装甲は「抜かれない」というメリットがあったけど、tierが上がってくると「相手に金弾を使わせる」というだけの事になるのかも。 -- 2016-11-06 (日) 19:37:38
    • 機銃塔は格下のAPでも、余裕で抜ける分、比較的APが飛んできやすい -- 2016-11-06 (日) 19:50:15
    • 機銃塔は格下のAPでも、余裕で抜ける分、比較的APが飛んできやすい -- 2016-11-06 (日) 19:50:16
  • 誰かこいつでM取れる運用教えてくれないか 動画を見たが運要素が他の車両よりも強い気がする… -- 2016-11-22 (火) 18:33:25
    • 俺は最後1対5でフルへルス1人込みで5,6000ダメ取った時に取れたなあ…コイツはキツかった。でも今は負けMがあるじゃろ? -- 2016-11-22 (火) 19:08:21
  • ここの解説は何故か派生元のAT 7じゃなくて課金戦車AT 15Aと比較してるから分かりにくいな -- 2016-12-11 (日) 21:26:08
    • 誰もが15A買ってるとは限らないからね -- 2016-12-26 (月) 08:53:23
  • 中間砲で200戦して勝率6割超えてるわ。やはり単発が正義 -- 2016-12-22 (木) 20:11:46
  • 装填手が氏にまくる! 1試合に3回も -- 2016-12-26 (月) 15:21:56
  • AT15Aとの比較があまりにも参考にならないため、書き直しました。気になる点があれば、手直し等よろしくお願いします。 -- 2016-12-28 (水) 03:54:19
    • 書き直したのは解説~立ち回りの部分です。立ち回りの項目については元の文章を改編する形にしました。 -- 2016-12-28 (水) 15:53:26
  • 車格広いし案外硬いしで一切不服はないんだが砲の互換性が重戦車中戦車ルートと無いのが辛い。20pdrは確か同じ製造ラインのはずなんだけど -- 2017-01-06 (金) 09:20:09
  • 射角広いから車体フリフリ出来るおかげで数値以上の防御力持ってる気がする。砲もイギリスの手数型のに慣れていればむしろ扱いやすいぐらい。じわじわと敵を追い詰めていき焦って絞らず撃った相手の弾は弾く……なかなかの強戦車かも -- 2017-01-07 (土) 23:37:13
  • やっぱり中間砲安定やな。 -- 2017-01-08 (日) 13:30:28
  • 装甲過信して最前線突っ込んでくるやつ多すぎ。相手が金弾使わないnoobならともかく履帯切られてタコ殴りがオチやで -- 2017-01-08 (日) 13:41:57
  • 公式の見解にわろたw 俊敏性は皆無やろww 裏取りされたらほぼ逃げられん -- 2017-01-11 (水) 01:05:33
  • tier9に放り込まれるこいつほど苦しいものはない -- 2017-01-19 (木) 21:09:19
    • っT28っ -- 2017-01-20 (金) 20:50:27
    • 言うほどtier9キツいか?ヘイト稼いで他の味方に攻撃させたり履帯切ったりやることは結構有ると思う -- 2017-01-29 (日) 14:33:03
  • 頼んでもないのにnoobがカマ掘ってきた。この車両が味方に居たら、鈍足だからと言って断りもなく押してこないで -- 2017-02-01 (水) 19:28:32
  • こいつのクレ係数そんなに高いの?プレ垢でも赤字になることがしばしばなんだけど… -- 2017-02-03 (金) 10:00:00
    • まずクレ係数がどういうものか理解してから書き込もうか -- 2017-02-03 (金) 10:15:54
  • 主砲はどっちがええんじゃろ… -- 2017-02-10 (金) 18:48:46
  • 昼飯すれば無敵 -- 2017-03-02 (木) 15:25:20
    • 機銃塔、ほっぺ、車体下部、履帯裏には...気をつけよう!! -- 2017-03-30 (木) 08:14:53
  • 中間砲か最終砲で悩むな~、両方開発したけど今までのATらしさだと最終砲かな -- 2017-03-06 (月) 13:54:08
    • もしかして:Tortoiseのページと勘違い -- 2017-03-30 (木) 08:12:47
    • 32pdrか20pdrかって話か。個人的には20pdr派。中間砲だと射撃まで照準待つのにワンクッション必要だけど最終砲ならオートエイムで普通に当たる。あと手数の多さでNDKの履帯を切りやすい -- 2017-03-30 (木) 08:43:11
  • 開幕で回りこんできた高機動戦車に狩られることが一度では済まないのは俺だけかな? -- 2017-04-16 (日) 15:30:36
    • どこに位置どりしてんだろこの人 -- 2017-04-16 (日) 16:05:58
      • 山登り君でしょ -- 2017-05-16 (火) 12:31:55
  • 最大俯角で前後運動されると傾斜つくわ銃塔みえにくくなるわでいいな -- 2017-04-22 (土) 04:21:28
  • ずっと思ってたんだが、AT15Aより背が高いよね? -- 2017-04-22 (土) 22:10:48
  • ST1の金弾をトータスにぶちこんで抜けるのにこいつにぶちこんで弾かれるのは納得がいかん -- 2017-04-24 (月) 18:02:10
    • まぁHEATだし不安定なのは仕方ないね。つかAPでも抜けたような… -- 2017-04-24 (月) 18:25:22
    • 陸亀は正面左右が数値より薄くされてた気がする -- 2017-05-22 (月) 00:39:18
  • もはやこいつがいちばんカッコよく感じてる -- 2017-04-27 (木) 11:11:52
  • 片手に紅茶を持ってても簡単に操縦できるんだから紅茶を溢さないギリギリの速度ってことでいいよね? -- 2017-05-30 (火) 19:59:19
    • 4秒間隔で速射するごとにこぼしそう -- 2017-06-08 (木) 22:43:41
  • 183作りたくてこいつから乗り始めたけど、なんか英国面に落ちそう…… -- 2017-06-18 (日) 08:08:44
    • 射角の広さが良いよね……ただ今はちょっと英TDは苦行な感がある。少し柔らかい代わりに砲塔が付いて尚且つ機動力で勝る英HTがいるし -- 2017-06-18 (日) 11:11:11
  • 味方MTが偵察もせずHTルートにレミった時の絶望 確実に裏取られて鈍足のATは孤立しながらしぬ -- 2017-06-18 (日) 11:18:04
  • 32ポンド強過ぎない?NERFされたら泣くで… -- 2017-06-23 (金) 01:07:45
    • CGC最後の希望だから大丈夫なはず…多分… -- 2017-06-23 (金) 01:15:51
    • イギリスから精度と速射取ったら何も残らないし大丈夫でしょ。むしろ英TDは機動力無い分攻撃面優秀にしてもらわなきゃ -- 2017-06-23 (金) 07:16:43
  • 昼飯で書記長を詰ませることが出来る神車両 ただE75に昼飯されたら本車が詰む -- 2017-07-14 (金) 18:37:47
    • それtier9以下全部にあてはまるんじゃ… -- 2017-08-25 (金) 20:10:57
  • エンジン開発する必要ある? -- 2017-07-24 (月) 11:22:25
    • あるぞ。坂道での失速が抑えられる、様な気がする。ついでに、エンジン加速器を載せると、さらにそんな気がする。 -- 2017-08-08 (火) 18:18:21
    • 不確定で草 -- 2017-10-29 (日) 12:13:01
  • 32ポンド最終砲でもいい感じ? -- 2017-08-15 (火) 21:50:21
    • 単発が我慢ならないならのなら、使い続けるのも悪くはないかと思いますよ -- 2017-08-25 (金) 22:40:36
      • 紅茶でも飲んで落ち着こう -- 2017-09-12 (火) 03:16:40
  • 単発は低いけどAPとHEATをよく弾くから敵として見たら非常に厄介で嫌らしいと感じてます -- 2017-08-15 (火) 22:07:22
  • こいつが鉱山で最前線にいて味方が速攻で溶けた -- 2017-09-12 (火) 17:17:35
  • AT15プラの勝率の異常さな -- 2017-09-29 (金) 07:08:07
  • 32の方がいい気がする… -- 2017-10-09 (月) 22:53:27
  • 最終砲身での履帯ハメが決まると気持ちいい -- 2017-10-22 (日) 15:47:54
  • 敏捷性 比較的高いって何と比較してるんだろ? -- 2017-11-03 (金) 13:28:09
    • い ま ま で -- 2017-11-04 (土) 13:20:27
  • 56000貯めてBバレ搭載したら勝率爆上がりしたんだが。やっぱ…英国戦車は単発より手数で勝負やな! -- 2017-11-04 (土) 12:47:26
    • 同格MTもタイマンなら怖くはないよな -- 2017-11-04 (土) 13:13:52
    • ちょうどAバレで勝率爆下がりして苦しんでたとこだから朗報 -- 2017-11-05 (日) 14:26:45
    • 最終砲は搭載して最大ダメージを叩き出せるようになった。味方が全部溶けて負けるけど。 -- 2017-11-06 (月) 04:05:23
  • 「立ち回り」の項目だけど、ティアtopとか同格戦ならHTと同じように前線張れると思うんだけどどう思う? -- 2017-11-04 (土) 13:40:13
    • 編成とマップに依るとしか -- 2017-11-04 (土) 13:54:48
    • 貫通220mmを超える奴らにはけっこう抜かれるから、そいつらに注意しつつ豚飯やら俯角を活かせば十分前線張れる。体感として。ただどうしてもキューポラばっか狙われるせいで車長がすぐイク。 -- 2017-11-07 (火) 19:59:01
  • 登場した当時はやみくもに撃ってくる敵が多かったけど、今はどんなnoobでもキューポラ狙って撃ってくるのを感じて、全体平均的にはみんなちゃんと学んでるんだなって。気づいたら死んでた。 -- 2017-11-07 (火) 21:08:07
  • AT7からやっと来てまだストックだけど無茶苦茶強い…… -- 2017-11-20 (月) 21:50:20
  • T34でこいつと殴り合うときはAPで車体正面も抜けるけど防盾裏狙うとより安定する気がするのでここに書いておく -- 2017-11-23 (木) 02:27:10
  • 最終砲とエンジンどっち先に開発したほうがええんやろか。 -- 2017-11-23 (木) 20:06:01
    • ガンキャリアをエリート化するのです・・・(紅茶の囁き) -- 2017-12-02 (土) 22:36:46
  • T29みたいに某夕闇のイタリアンなマップの陣地占領が楽しい、ハルダウンと豚飯で弾受けしてるだけで茂みに隠れてた敵が味方に発見されて溶けていくのが気持ちいい。(尚、味方がゴミだったり見捨てられてたりすると囲まれて死ぬ模様) 一応囮だからちゃんと撃ってダメも稼いでるんだけどなぁ・・・やっぱ占領陣地内部でクルクル回りながら奮戦するのは不味いかな? 高確率で活躍できる戦法なんだけど・・・(相手へのプレッシャーがあるのか敵が単身でノコノコ出て来やすい) -- 2017-12-02 (土) 23:11:49
    • 坂のお陰で傾斜が二重にかかるからなのかキューポラでも弾くから防御面は接近されない限りは保証する、陣地から出ずに維持でも旋回だけで敵に対応しつつ射線意識して坂から見せる後方の傾斜とか色々気にする事が多くて忙しくなるけど、暇はしないし一方的に狙撃されて溶ける事は無いから楽しいぞ、殲滅戦でそのマップ限定だけどさ。(尚、見つかりさえしなければ優勢戦でもAかBの初手占領は活躍できる模様、めくら撃ちなんて恐くない) -- 2017-12-02 (土) 23:16:38
    • 開幕占領とかリスキーな事を鈍足亀駆逐でやっておいて味方をゴミ呼ばわりとは恐れ入る。別に占領自体を否定する気はないがあんなもんケースバイケースで、「占領してますよ」→「囲まれた」→「逃げる足は無い」→「味方ゴミ」とかもうさぁ、むしろ味方6両に合わせて動けよ -- 2017-12-03 (日) 14:25:43
      • ここは味方が旗に絡む動き(旗近辺に射線通せる位置、あるいは旗近辺に射線を通してる敵をスポット出来る位置に居る動き)が出来ない時点でほぼ詰みゾ。使えるエリアがクッソ狭くなって隠蔽死んでるATには辛い。 -- 2017-12-15 (金) 13:14:43
      • あのマップは旗に射線が通らない位置にいると孤立からの即死なのを他の車両で何度も見てきてたしT29で同じ事してほぼ勝ち確定だったからやってたのであって、てかそもそもこの車両には味方に合わせて動く足が無いだろ。 味方に着いていく→置いてかれる→後ろから高機動の敵車両多数→SOS出すも無視られて味方はそのまま前進→クルクル回る事も許されず視界外から駆逐や重戦車に撃たれるわ高機動車両にNDKされるわで即死→味方から低評価。というのが常の車両何だから活躍出来れば文句は言われないんだから活躍出来る或いは足掻ける場所に向かって何が悪いのか。 無論、そのマップ以外では味方がラッシュしない限りは歩調を合わせて支援射撃や壁として動くが、あのマップでは陣地占領くらいしかコイツの活躍の場は優勢戦の市街地くらいしか無いんだよッ!私も!味方も!やったんですよ!その結果がコレ(ピザマップでは殲滅は即陣地直行、優勢は市街地直行)なんです! こんな味方に置いていかれて死ぬだけの車両で生き延びつつ敵を道連れにする努力の何がいけないんですか!? どうしろってんですか!? 味方に着いていって、遠く離れた味方をどう支援しろと!? 一方的にやられに行く事を味方に合わせるとでも言うんですか!? まぁネタ半分ガチ9割の長文で申し訳無いが、これ以外でどう勝てと? 課金弾や大口径榴弾飛び交う戦場で、鈍足で超目立つこの車両で、このやり方以外であの開けたピザマップでどう味方に貢献出来るのだ? 傾けても貫通される装甲を晒せと? それなら最初のハルダウンの方がまだ安全だし囮として長く充分に機能するし、占領というプレッシャーは囮として効果的なハズだろう? 何故、機動力がある事を良いことにAT15を見捨てる味方に合わせる必要がある? 寧ろアレでこそ味方に合わせていたと思うのだが、他にどういう立ち回りがあったのか、バカな私にも理解出来る解説を求める。 尚、念のために言うが、荒らす意図は無いし、喧嘩腰でも無い事をここに記しておく、純粋な疑問と質問だと誓おう。 -- 2018-01-23 (火) 19:40:08
      • 今日だけでもあちこちクソ長文投げて回ってるが、いちいち「荒らしじゃないです~」とか言い逃れする頭があるなら、言いたいことを簡潔にまとめてから書いてくれ。やっぱクソ長文ニキってだいたい考えたことをそのまま外に出しちゃう人なんやろな…もうちょっと考えて喋れって良く言われん? -- 2018-01-23 (火) 19:45:49
      • 罵倒はまぁ自業自得だから良いんですが、質問には答えてくれないんですね・・・ -- 2018-01-24 (水) 12:34:55
  • 履帯切らなきゃ(使命感 -- 2017-12-15 (金) 12:39:49
  • ATってだけでゴミのレッテル貼りするなんちゃって6割に個チャ凸されやすい車両 -- 2017-12-25 (月) 08:20:53
    • わかる。乗り出し初戦で与ダメ2530経験値1070で最後のタイマンで虎2に負けたとき味方にuseless ATってチャットされたときは流石にキレそうだったわ。 -- 2018-01-18 (木) 15:46:28
  • こいつが居ると何故か MTが吸い寄せられて、車体晒しながらATにバシバシ弾かれまくりで逆にスパスパ抜かれまくる。敵も味方もATは後回しにしてくれんかな?いや、敵はいいんだけどさ…そいつらが次回味方に来たら嫌だなあ -- 2018-01-05 (金) 04:09:12
  • クレジット係数高いらしいけど普通に赤字なんだが。 -- 2018-01-18 (木) 09:40:04
    • 弾薬費と修理費見てみようか -- 2018-01-18 (木) 15:50:25
  • コイツとA比べたらコイツの方が戦闘室が大分前よりなんだな -- 2018-01-26 (金) 20:51:37
  • 初期の研究だけど、普通履帯より最終砲優先だよな -- 2018-02-03 (土) 23:19:53
    • バレルAとCGC砲で当座は凌げるから履帯でも良いでしょ -- 2018-02-04 (日) 00:46:20
  • めちゃくちゃつよいん -- 2018-02-10 (土) 11:12:44
    • 強いが故に経験値1200あっても2バッジとかいう超高基準してるけどな -- 2018-02-11 (日) 19:01:42
      • まぁ、稼げればそれで…(( -- 2018-02-22 (木) 07:30:39
  • 強すぎる早く弱体化しろ -- 2018-02-11 (日) 03:21:12
    • 頭がnerfされた人かな? -- 2018-02-11 (日) 19:02:52
    • 弱点を理解しないままこの車両と対面して倒されちゃった人でしょ。そっとしておきましょう。 -- 2018-03-25 (日) 21:15:56
  • 像さんに完全勝利したAT一族 -- 2018-02-12 (月) 22:35:39
    • 強すぎるとかほざいているが乗ってみから発言どうぞ。超鈍足だから高確率で置いてかれてNDKされてスマホわをソファに投げつけることになるゾ -- クソ雑魚noob? 2018-02-13 (火) 18:03:28
      • 枝ミスった申し訳ないです -- 2018-02-13 (火) 18:04:09
  • 装填速すぎやろ5秒に変えていいやんこれ -- 2018-02-17 (土) 04:35:40
    • こいつから高いRPM無くしたら、駆逐としていいところが無くなるだろ -- 2018-02-24 (土) 02:34:23
      • その通りですね! -- 2018-03-04 (日) 09:31:26
  • 僕はついていけるだろうか、君のいる戦場に(味方MTLT凸爆散からのパーティタイム) -- 2018-02-18 (日) 21:47:40
  • ランダム戦では大半が孤立するぞ これから乗るやつ覚悟したほうがいい -- 2018-02-21 (水) 16:29:40
  • のそのそと前線に突っ込んで千切っては投げを繰り返してたらいつのまにかえらいダメージを稼いでる -- 2018-02-23 (金) 23:26:50
    • 同意、解説には一歩引いて殴り合いは止めた方がいいってあるけど、1発打たれたら3発返すゴリ押し運用の方が勝てる。 -- 2018-03-16 (金) 10:28:57
  • 強いけど結構撃破巣寸前で仲間に持ってかれる(単発火力が低い故に) -- 2018-03-05 (月) 14:26:52
  • 中間砲は、CGCからの引継ぎとAT-7からの引継ぎの、どっちの方が良さげ? -- 2018-03-12 (月) 22:18:54
    • CGCの最終砲のがいい。どの戦車も貫通力が大事よ -- 2018-03-12 (月) 22:50:29
      • すまん間違えた。AT7の砲がいい -- 2018-03-12 (月) 22:53:46
  • 動きが鈍いと甘く見るとやられる。 -- 2018-03-17 (土) 23:25:09
  • 同格以下のHT相手に無双じゃね?回り込まれなければ抜かれないしDMPで狩れる気がする。 -- 2018-03-28 (水) 16:28:22
    • DPMですね。最近の戦場は快速戦車や高貫通戦車の増加のせいでそういう状況を作りづらいので、思った以上に硬さとDPMを活かしきれない場面が実際は多いです。ただ、たしかにそういった状況になれば相手を圧倒的に倒せる戦車なのは間違いないです。 -- 2018-04-04 (水) 23:02:50
  • 背面の15榴投入口(38mm傾斜部)は一体…15Aにも陸亀にもないのに -- 2018-04-05 (木) 16:49:15
    • 手榴弾対策でしょ() -- 2018-05-27 (日) 09:40:16
  • at一族の運用の仕方、敵に向かって突っ込むオワリ!後ろに回られた奴に殺されるまで打ち続けよう。 -- 2018-04-21 (土) 15:29:39
  • 今までの苦労が嘘みたいに強えな。いや正確には辛いのはat8だけだが。 -- 2018-05-20 (日) 01:18:42
  • クレジット係数が低くて辛い -- 2018-05-20 (日) 08:59:07
    • 冗談きつい -- 2018-05-24 (木) 15:39:06
    • こいつてティア9通常ツリーでクレ係数1位じゃないの? -- 2018-05-24 (木) 18:18:18
      • トータス「このツリーのティア9は俺やで。早く会いに来てくれよな!」 -- 2018-05-24 (木) 18:33:06
      • Tier9で単発190貫通最大258mmのドンガメとか淘汰されて当然 -- 2018-05-24 (木) 18:36:03
      • T95「鈍足は嫌いですかな?」 -- 2018-05-24 (木) 18:41:38
      • オオウ…失念。ティア9じゃなくて8ですね -- 枝主? 2018-05-24 (木) 21:14:55
  • 垂直装甲部位多めだけど色んな所がボコボコしてるせいかしっかり狙わんとやたら弾かれる -- 2018-05-27 (日) 12:36:57
  • ダメージを稼いだときに限って負ける。で、ダメージを稼げるっていうときは大抵到着時に味方がボコされてるわけで。イライラするぅ~ -- 2018-06-07 (木) 12:31:00
  • 豚昼しながら前後運動してれば多少の前線でもやっていける感 -- 2018-06-25 (月) 15:58:22
  • 俯角射角があるから扱いやすいだろうなぁ...(スペックだけでもかなり素敵要素たっぷり) -- 英国紳士修行中? 2018-08-18 (土) 10:07:33
  • 苦行だがat8と違ってまだ活躍できる -- 2018-08-31 (金) 15:35:01
  • AT7で勝率一桁のクソですこんにちは。なにこれ強い……あと妨害されることがないTier帯のおかげ?障害物に車体隠しながら弱点狙撃が捗るっていいね -- 2018-09-03 (月) 17:11:25
  • この戦車持ってないんですけどなんで平均勝率Tier8で一番高いんですか? -- 2018-09-10 (月) 22:52:52
    • 実際HTMT対面なら(金弾バラマキされなければ)けっこう強いよ。射角の広さも相まって教習車乗り継いできたドマゾからすると足りなかったもの全て手に入って天国のような存在。でも大概の183ほしいだけのnoobはゴールドで飛ばしちゃうんだよね……変態しか乗ってないんだ…… -- 2018-09-11 (火) 01:33:20
    • at8、7突破してきた猛者がやっと手にする正統派重TDだからじゃないかな…人気車両はnoobが群がって勝率下げ起きるけど。noobはat2で満足しちゃうから(賢い -- 2018-09-11 (火) 02:40:17
    • 履帯裏をハルダウンで隠して、機銃塔で誘い受けするだけで敵重戦車がホイホイ釣れて凄く美味しいです。 -- 2018-09-11 (火) 03:23:24
    • 下手プレイヤーが乗っても、前線行って見える敵撃ってればそれなりに勝てるから。 -- 2018-09-11 (火) 10:06:05
    • 紅茶砲目当ての人は大体at8,7で投げる,投げなかった猛者が使う,前身からの正統進化の為車両のクセを掴んでる,固定砲塔のわりに自由度の高い砲,tier9のトータスとあまり変わらない防御力。 -- 2018-10-15 (月) 22:20:55
  • 常備品ガン積みならエンジン開発してなくても許してくれますか…? -- 2018-09-20 (木) 13:23:20
    • 開発しても遅いしへーきへーき -- 2018-09-20 (木) 13:49:22
  • 最近183よりもこれでいいかなって思えてきた -- 2018-09-29 (土) 11:56:59
  • 中華駆逐の122mmも車体傾けると弾けるし貫通高くてdpm高いから簡単に -- 2018-09-29 (土) 13:24:28
    • ボコれる -- 2018-09-29 (土) 13:25:16
    • ほんそれ、しょせん課金戦車だから -- 2018-09-29 (土) 13:42:26
  • ATシリーズ唯一の強戦車 機動力以外のバランスが良くこのtierになると味方もそこそこ頼れるようになるため開幕NDKの恐怖にも怯えずに済む -- 2018-10-20 (土) 13:54:01
    • 原点にして頂点のAT2のことを忘れてるゾ -- 2018-11-07 (水) 01:21:07
      • 原点にして頂点は草(ドンピシャ) -- 2018-11-22 (木) 16:54:16
  • 頼れる装甲、素晴らしい -- 2018-11-06 (火) 21:16:00
  • 過信するとぱこぱこ抜かれるから、あんまし前に出ない方がいいね。ただ、今までのATより(AT2以外)強気に出れる。射界が本当に広いから、今までと比べて使いやすさが身にしみて分かる。単発が低いのが大きな欠点だけど、いざというときに前線を貼ることは他には出来ない良い利点だね。 -- 2018-12-15 (土) 17:02:47
  • WZがいる今でも、平均勝率1位なん? -- 2018-12-16 (日) 23:04:15
  • なんか頭の上の機銃塔抜かれまくってあんまり活躍できない…市街戦はともかく、隠せない平地戦がつらい -- 2018-12-19 (水) 08:10:05
    • 平地は素直に距離空けた方が良い -- 2018-12-19 (水) 08:21:07
  • 183ナーフ前に開発急いでるのか最近よく見るな… -- 2019-01-09 (水) 10:13:13
  • なんか物凄い抜かれるせいで射撃機会多く作れないし、個人的にはA使うくらいなら32pdrの方が強いと思う -- 2019-01-19 (土) 23:48:02
    • そりゃ棒立ちしてたら抜かれ放題。市街地戦がベストだけどデカイキューポラ側隠して敵に斜めに構えてちょこまか振ってたらかなり弾くぞ -- 2019-01-20 (日) 00:40:14
  • 突っ込んでは引き突っ込んでは引き。楽しいぜ。 -- 2019-03-19 (火) 06:28:38
  • 久々に亀さんからグレード落としたらつよつよ戦車で草。格下同格にオラつき張り付き楽しい -- 2019-03-20 (水) 14:48:12
  • 砲の付け根が弱点なのは知られているのだろうか。 -- 2019-04-30 (火) 14:16:34
    • 距離にもよるけどキューポラ見えてるならそこ狙うよ。 -- 2019-05-01 (水) 15:07:21
  • この戦車、車体振れるか振れないかで勝率かなり変わるね -- 2019-05-01 (水) 11:13:51
  • だめだ、こいつ全然かてない… -- 2019-05-09 (木) 23:33:43
    • 雑魚戦車ではないし、使いにくいクソというわけでもないけど、ユーザーがまんべんなくクソ化した昨今だと低速駆逐は飛ばしたほうがいいかもしれんよ -- 2019-05-11 (土) 20:33:43
      • 雑魚だろ -- 2019-05-13 (月) 12:59:15
      • イギリスツリーは癖が多すぎる戦車だらけの中でAT15は癖も少なく大変乗りやすい戦車。これが雑魚と思うなら重駆逐向いてないから、トータスというこれ以下の戦車に乗って戻ってくるか、いっそ全部飛ばしたほうがいい。 -- 2019-06-01 (土) 02:35:53
      • 単発と貫通が低い重駆逐を癖が少なくないと言うのは少し無理があると思ふ。 -- 2019-07-19 (金) 01:29:22
      • ↑少なくないなら合ってるやん -- 2019-07-19 (金) 07:37:14
      • こいつは重戦車ルートに凸って弾けたらラッキーレベルで突っ込んだ方が一番いい。相手にもよるけど1両は確実に殺せる -- 2019-07-19 (金) 08:00:25
  • 車体真ん中を砲ごと持ってかれるのが辛い -- 2019-05-16 (木) 21:39:48
  • リアリスティック強くて草 -- 2019-06-12 (水) 23:55:51
    • 背後を味方に援護してもらえる前提でなら、だけど。まさにその運用こそがATの運用思想っていう。史実では米帝の空軍力に敵がすり潰されましたけど -- 2019-06-25 (火) 23:19:38
  • 貫通力がもうちょっと欲しいですね(;・ω・) -- 2019-08-02 (金) 08:20:53
  • ラピュタに登場しそう -- 2019-08-31 (土) 11:01:37
  • 今頃だとちょこまか動こうが簡単に抜かれるわ、こしかも足遅すぎて味方に追い付けずNDKされて終了、ほんま何が強いのか分からんわ -- 2019-09-01 (日) 10:44:11
  • 正面に捉えたら重戦車2両くらいすぐに溶かせるけどその状態に持っていくの至難の技な気がする。 -- 2019-12-10 (火) 04:19:55
  • ATシリーズ乗ってきた人なら同ツリー内では比較的乗りやすいと感じるハズ。しかしこの無砲塔かつ射角が狭くてさらに劣悪な機動性に耐えれなかった紳士にはなりやすいとも思われないんだろうなぁ。 -- 2019-12-14 (土) 15:15:51
    • こいつよりも問題はティア7と6の英駆カチカチルートなんだよなぁ。 -- 2019-12-14 (土) 16:55:32
  • 弱い弱いって思ってたけど最終方にしたら化けた。しっかり昼飯角度で一部分隠しつつ、やばくなったら車体フリフリでかなり弾けるし。側背面ちゃんと確保してもらえたら発射速度の高さで前線バリバリ張れるやんコイツ。 -- 2019-12-22 (日) 00:16:56