コメント/BT-2
Last-modified: 2018-11-17 (土) 04:48:22
BT-2
- うまく加速すれば鉱山の中央の丘に横から登れるほど速い -- Aaa?
- この車両のタックルは気持ちいい(´ω`) -- yamatoyura?
- こいつ、前tier8戦場にいたんだけどどういうこと?しかも走り回ってスポットするだけして何気に最後まで生き残ってたし。 --
- 小隊でふざけ半分で連れてくる奴がいるんよ。味方からしたら迷惑極まりないけど --
- 俺この車両で、クソ猫撃破したぞ。 --
- 紙装甲だからね、でも一撃爆散の危険がある中よく撃破したもんだ。 --
- 使いやすすぎ、50戦やってまだ負けなし --
- 運いいね --
- まあ神風勲章のよく取れる事。 -- ドイツのチョビひげ親父?
- 砂漠の砂の終盤でこいつらが互いに激突して共死にしててワロ --
- これ上の画像がA-20になってますよ --
- BT-2が37mmSH積んでたらエラい事になる(笑) --
- 本当だ --
- 初見とかでやると、T18かこいつが、初見殺しをやってる。 --
- 正直どの戦車もルート開拓のために上位の人が乗ったら初見殺し並ナ戦闘すると思う --
- 火力か機動力か装甲かのどれか特徴がないと難しい。tier2ならT26、AT1、Pzjag、tier3ならMedium3とかは無双は無理。cruser3・4やPz2・3aは戦場を支配できるしM2、T46もそこそこいける。 --
- 何だろう・・・散るの楽しいwww --
- こいつが散る楽しさを教えてくれた。敵陣地のど真ん中に突撃し周りを混乱させて散る。最高の散り様じゃないか。 --
- そこはラムアタックで1台巻き添えだろ --
- 敵に体当たりしたら自分だけが散ってしまった。 --
- そのうち突撃したはいいものの、何もできずに瞬殺されて散る悲しみをしることになる --
- 与ダメ610、ラシェイニャイ英雄勲章でもMバッチ取れなかった。 --
- 988ダメ、5キル、Tier2/1戦 於鉱山でMバッチ!Mバッチ狙い低Tierやり直し152戦目。ポイントは、①37 mm B-3砲で戦果が上がらないので23 mm VJa機関砲に変更、②マスターした南スタート山登り。山登りして即、丘に居たT7Carを背後からキル!次に丘の北からマップ中央を攻める連中の背後をチクチク銃撃してPzJg1・ハゴ・T1と3キル。3vs1となり、最後の敵Pz2が味方に気を取られてる隙に丘上から③クレジット弾で仕留めました。戦果が上がらない時は主砲を替えてみると良いかも知れません。 --
- 827ダメ、5キル、Tier2/1戦 於鉱山で連続Mバッチ!①23 mm VJa機関砲に変更、②南スタート山登り。③クレジット弾でのT18・Pz2対策は、大切だと思います。 --
- 文字通り攪乱するの楽しい --
- ↑ほぼ確実に殺られるけど --
- 格闘戦用の機動力は低い。高速移動してTDの様に狙撃!見つかったら迅速に陣地転換移動するんだよ!足の速い砲塔のTDと --
- 足の速い砲塔の回るTDと考えた方が良いです。 --
- それは最早TDではない、変な例えはやめちくりw --
- 1戦目でMバッジ獲得 1064ダメ --
- こんなに楽しい戦車は他にない。小さな車体に強いエンジンでぐりぐり走り、そこそこの火力と貫通を兼ね備えた主砲でみるみるうちに敵を削り落せる。最高速が高いだけじゃなく加速も頭おかしいレベルで高いのが強みだね! --
- 謎弾きをよく起こすから大好き --
- まじかこいつマジで使いにくいんだけど旋回速度遅すぎ前進早すぎ絶対前線にいちゃダメだなこいつ! --
- (オブラートに包んで説明してあげなきゃ)「何言ってんだコイツ」 --
- 偵察してどうぞ。 --
- 後ろで俯角いっぱい取るとエンジングリル貫通してるんだが…… --
- 旋回速度の遅さは旋回しない様に敵を中心に回るだけ。足早いから下手しなければ全弾回避&全弾叩き込み離脱出来る --
- 少し避けつつ敵と平行にすれ違ってもいいね。t18も真後ろは弱いから、突進→無駄撃ちさせる→すれ違って機銃で100ほど削る→そのまま離脱 --
- 最後フルヘルスのAFK t18と機関砲搭載bt2 で、クレ稼ぎ目当てのAFKで、自分がピンチになると動き出すクソNoobとタイマンなった時は焦ったわ(俺の残りヘルス18)NDKして勝ったわw --
- こいつの機関砲(フル金弾運用)楽しい --
- 偵察で敵陣ど真ん中に突っ込んでも大体生き残れるんだよなぁ --
- こいつ戦ってて凄い楽しい --
- 第一転輪の形前と変わったね。 --
- 機動力の素晴らしい初ラシェ取れた相棒 --
- 開幕早々敵陣に突っ込む --
- ↓ --
- 慣れてない戦車達がこいつに続いて突っ込む→3,4輌まとめて爆散ってのがよくある負けパターン --
- このTierは、小学生のサッカーみたいだから。 --
- 弾倉火力が間違っていたため修正 --
- 此奴は車体で 時々、跳弾にできるのじゃ。 --
- 低tierは猿ばっかりだから仕方ないです --
- ypaaaaaaaaaaで4車軸は倒せるw --
- このTierだと味方6VS敵3での逆転が頻発するから「いのちだいじに」戦法しないと残った味方が全滅して負けるよ --
- よし!かおう --
- 今日こいつ乗ってたらチャットでBt --
- Mバッジとろうとしているけど、低ティア、ハイエナ多すぎwww露骨に攻撃しないw --
- ご存知かも存じませんがMバッチはキルでも無ければ、ダメージでもありません。経験値です。725で取れましたよ。 --
- ご存知かもしれませんがキルは経験値に影響しますよ。 --
- それな --
- ダメージも影響するよな。トップガンとかの勲章も? --
- 勲章はあくまで達成によって貰えるものだから、勲章を貰うと経験値が増えるわけではない。 --
- 出力重量比がトップクラスってのに最高速度が50キロとかこれもうわかんねぇな --
- 車重2.5t、450馬力のトレーラーヘッドと車重1t、150馬力のハッチバックどっちが速いか?みたいな…ギアボックスも大事 --
- なお、こいつは10tトレーラーが満載時の重量と馬力に近いんだぜ? --
- おっ、おい待てい。最大積載量と車両総重量を取り違えるんじゃないゾ。ちなみに戦車の話に戻るが、チャーチルがあんな車体と重量のくせに350馬力で動くのは、トランスミッションのギア比が高い、つまり加速力重視に設定されていたからだゾ。あと、最高速度が高くても、実際戦闘になった時に最高速度を出すシーンがいくつあるか考えたら、ポは加速力の方が欲しいゾ。 --
- 5.5アプデで変更した箇所を修正しました(表と開発ツリーのみ)。解説などは手を付けていないので、どなたかお願いします。 --