コメント/Panzerjager I
Last-modified: 2019-03-31 (日) 21:41:03
Panzerjager I
- 最終砲の貫徹力は同ティア内ではトップクラスだが、装甲はこれでもかというど紙。そんな機体。前に出すぎるとあっという間にパンチメタルになってしまうので後方支援に徹すると割と活躍できる。 --
- 無双楽しい --
- Ⅱ号使ってたときは心底恐れていたけど、まるだーに出会ってこいつはかすだと知った。才色兼備とはまさにこの事(震え声) --
- 他の苦行とか言われてる戦車と比にならないくらい使い方の分からない駆逐だった --
- しかし攻撃力がそこそこ優秀だから、苦行という感じはしなかったがなぁ。常にコソコソチクチクやればかなりのことが出来るはず。 --
- この戦車が初めてのMバッヂだった --
- こいつが初ラシャだったわ --
- 結構使える、但し装甲ダンボール、 --
- 上手く隠れてオラオラしてくるアホT18をぬっ殺そう。それがこの子の仕事です。 --
- Mバッジ難しい...。すべてが劣ってる印象。使いづらい。 --
- T18ヒットマン。だがイギリスのバケモノテトラークが現れた今、存在感が薄れたな --
- こいつで7 --
- こいつで7killした時は発狂したな --
- 武装欄の総弾数と弾薬費を更新しました。 -- aiku?
- 594ダメ、6キル、Tier3/2戦 於銅原でMバッチ取れました!Mバッチ獲得の低Tierやり直し53戦目です。西スタートで南回廊でハルダウン狙撃してたらイキナリau回線がダウン!?慌ててアプリ再起動して復帰したらなんと体力1まで被弾してました。気を取り直してハルダウン狙撃で弱ったPz2・M2medを連続キル、南回廊から北回廊の弱ったT7car・T18を連続キル、ここで1vs2に追い詰められました。南回廊に残ったオレを狙って来たT82、オレの待伏せを見破ったが隠蔽出来なかったT82の後部を狙撃して5キルで!ラストValATとの一騎打ちだが敵の位置が見えない。朧げな記憶で東廻りで北回廊に向かう。北回廊の建物の裏に居た!頂き!狙撃!外れた!ヤられる?敵も外した!頂き!外れた!ヤられる?敵も外した!頂き!ヤッタ!6キル達成Mバッチかも?! 2回も外したが敵も2回外したラッキーなキルで勝利!体力1で銅山半周してM バッチ! 低Tier・不人気車輌ながら痺れたゲームでした。 --
- 不人気車輌だが、明確や役割が有る。 --
- 味方の軽戦車が貫通出来ないT18やPz2Jや、Pz2の正面装甲を撃ち抜いてダメージを与えること。大手を振って芋って敵にジワジワと与ダメを発生させる役割。近接戦は、敵の数が充分に減った勝負所しかやってはいけない。 --
- 与ダメ663、5キル、Tier3/2戦於ディスペア砦で2回目のMバッチ取得! --
- 知的障害っぽい長文がここにも沸いてる・・・・ --
- 興奮した勢いで書き込んじゃう奴なんだろ、反省してんだべ。 --
- 独駆逐ってそんなに使いにくいか?だったらイギリスの方が… --
- 確かにMバッチ取りやすい。(ただ装甲紙すぎて初心者の私はよく死ぬ) --
- 視界230mってなかなかじゃないか? --
- 鉱山7kill与ダメ690M --
- 長く使う人が少ないだけにMバッチは比較的取りやすい --
- 長く使う人が少ないだけにMバッチは比較的取りやすい --
- 長く使う人が少ないだけにMバッチは比較的取りやすい --
- すまん、スマホで打ってる時にバランス崩してエンター連打した --
- 怒涛の取りやすさに草 --
- 長く使う人が少ないだけにMバッチは比較的取りやすい --
- こやつ使いやすい!! --
- 鉱山、1059ダメ、6キル、経験値831でMバッジ --
- 初駆逐だが、無砲塔がこんなに使いにくいとは思わなかった。だが後方から狙撃する分には火力・精度・装填速度は申し分ない。特に鉱山は稼ぎ場 --
- 個人的に後退速度が遅い気がする --
- 7.5cm L48を積んだベルリン戦仕様も実装して欲しいです。または実際にはないけど7.5cm L24を積めるようにしてほしいです。 --
- このtier帯でそんな砲積んだらM基準上がっちまうだろ! --
- 装填がめちゃ遅くされる調整食らいそう。 --
- ベルリン戦仕様だからきっとガキか老人が操作してるんだろうし、しょうがないね。 --
- 後進速度遅くない? --
- ベルリン戦に投入された7.5cm/L48砲搭載型を課金戦車で出してくれたら幸せになれます。 --
- Light Mk. VICの攻撃を妙に弾く気がする --
- こいつは間違いなく糞、そして苦行。このティアじゃ1:13は無理 --
- 絶対にそれはない、高性能砲を持ってる時点で弱い戦車とは言えない、前に行くような立ち回りしてるなら、駆逐やめろ。 --
- 頭来て言い方が雑だった。弱い車両では無い。平均も600近く取れる。がマッチングにかなり左右されて苦行。チナ平均59%車両23%20戦 --
- 芋もしてない。射線考え茂みも使い15m等必死にやってみたがカナリキツイ。棒立ちの味方が2-3両居ると大抵負ける --
- 20戦程度じゃこんなもんだろ。この戦車で16000戦して勝率6割の猛者がいるし、使い方次第 --
- ゴミの様なカス味方をどう使うかも考えないとだよこのティアなんてさ駆逐とか弱車両にはキツイな強車両なら1:3でも逆転出来るがこいつじゃキツイはず如何にゴミ方より先に有能な敵を駆逐出来るかだな --
- 旋回時の拡散が大き過ぎさっさとバフしろ --
- このTierじゃ普通じゃない?スキル上げや拡張で補えば --
- 逆にこんな小さく軽量な車体で拡散酷くないわけないだろ…。 --
- こいつに限ってじゃないけど勝率60近い人が試合をひっくり返せない車両は総じて糞で良いと思うよ。DWやルクス ケ二乙 KV ドラキュラ全部ひっくり返せるじゃん。こいつには無理だから糞認定で良いよ --
- 三凸と四駆を忘れてもらっちゃあ困るZE☆ --
- 3と4は隠匿脚DPMでそこそこ何とか出来るじゃん。この車両もう少し単発か脚があれば良いのにもしくは防盾?囲?あれが要らない --
- すまない良く考えたら良戦車の方ね、そのコソ上げたらきりが無いけどね --
- あ、すまん。この書き方じゃ逆にとれるよな。確かに中身6割なら戦況ひっくり返せる車両はいくらでもあるか -- 枝1?
- 脚だけでもあれば3:1位ならどうにかなるが紙で並み足くらいじゃあねえ。貫通しか取り柄が無いのは流石に味方依存型だよなあ --
- 貫通だけとかいうけど単発70は《Tier2の駆逐》としては十分な数値なんだよなぁ…。 --
- 本家なら良いのだろうがマップ狭いブリッツでしかもこのティアじゃ駆逐理解して動く仲間なんていないし結局単発デカイとか脚があって駆動戦出来るとか装甲オッスオッス等何か圧倒できる子じゃ無ければ味方に依存が多いじゃんか。駆逐潰しの運営が悪いっちゃ悪いんだけどね。紙装甲でDPM型の駆逐は晒す時間も長いから。極端な話し7.5cmがあってレート半分以下の方が勝てそうだね、単発160とかでさ --
- どうしても単発軽いと突っ込んでくるからね。単発が重いと我こそはってアクティブに攻撃する奴が野良には少ないから足止め出来るしね。そこそこ弾受け出来る車両なら高dpmを活かせるけど紙じゃ榴弾の危険性もあるしな --
- 後ろから撃つなアッ-♂ --