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ミデルブルフ

Last-modified: 2017-08-25 (金) 23:20:33
 

マップ画像 Edit

全体マップ(v2.8.0) Edit

nnm.png newmb.jpg

特徴 Edit

マップ東全域は高い丘となっていて、西には低地の市街地がある。
陣地は市街地東端の教会の前にある。
中央は東の高台に沿って斜面となっており、わずかに平地が存在する。
出撃地点の初期配置は、敵味方共に低地側と高台側2つに分かれる。ミデルブルフは実在する街で、オランダのゼーランド州の州都。第二次世界大戦時、オランダにはドイツ軍が攻め込んだので、恐らくその影響も有るのだろう。

余談だが実はこのマップには隠し要素が存在した事が判明した。

隠し要素

西側 Edit

西側は低地の市街地が広がり、隠れながら進行することが出来るが、今回のアプデにより、北側の街の外側からも抜けることが出来るようになったため、敵が丘に集中している際は丘の敵の眼に注意しつつ、裏取りすることが出来る。
高台側に建物や起伏など、ある程度の遮蔽物があるので、それらを利用して敵の裏に回り込もう。

市街地内はアプデにより、丘上からもある程度射線が通るようになったため、中央で撃ち合いをしている際には、横を撃たれないように建物で車体を隠すなどの注意が必要。
なお、以前と同様に重戦車は西側に配置されることが多い。

中央 Edit

マップ中央は東に高台からの坂、西に市街地があり、中央にわずかに平地がある。
中央の平地は高台から狙撃されやすいので注意。
また、序盤に中央の平地を敵側に進むと、発見された際に集中砲火を浴びる可能性がある。

陣地はアプデにより場所が街の中央に移動し、丘から来る敵の特攻の危険は少なくなったが、やはり見つかると丘からも射線が通り、集中砲火を浴びるので注意が必要である。

東側 Edit

マップ東側の高台は頂上付近も起伏が多く、コンクリート製のトーチカや草木などで身を隠せる。
重戦車は登るのに時間がかかるため、軽戦車、中戦車、快速駆逐戦車の主戦場となることが多い。

反対側から登ってくる敵を味方が足止めするか完全に制圧すれば、西側市街地や中央部にいる敵を見下ろしながらの狙撃が可能となるため、戦況は極めて有利になる。
ただし、戦況が膠着して制圧に時間がかかりすぎたり、市街地の味方チームが早々に壊滅すると、陣地が完全に占領される事も多い。(高台上部に敵を残したまま陣地に突入すれば、上下から挟撃されるおそれ有り。)

 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。
uuu.png
iii.png

セオリー Edit

改変後の新マップでは、東側の丘が主戦場です。
かつてのような市街地戦は不利と言われています。

MTが過半数いる場合 Edit

  • 街へ行くと戦力分断されるため各個撃破されやくすなります。さらに地の利の観点からも丘レミ一択です。
     

    MT

    北スタートも南スタートも、初動はとにかく丘に行きましょう。
    敵を囲むように動くと吉。
    膠着してしまってどうしようもない時は、足が速い車両に限って裏取りも可。しかし駆逐の射線には気をつけましょう。
     

    HT

    丘に行って前線を張ること。以上。エンジンブーストなどでとにかく早く丘に到着できるように心がけましょう。
     

    TD

    一応いくつか茂みがあったりしますが射線が通るかどうか…
    山も削られたあたり本来の駆逐運用は厳しいかもしれません。
    開き直って火力支援に徹すること。
     

MTがお互いいない場合 Edit

  • MTがいなかろうが何だろうが、丘にレミった方が安定します。
     

    HT

    仮に敵が街側にいても丘から街側には割と射線が通る上に丘には茂みもある。
    出てきた敵へ集中攻撃を加えて確実に撃破し、残りは味方と協力し、囲んで叩きましょう。
    また、敵が街側にいるからといって丘から下りないように。丘は自由に射線が切れる上に傾斜装甲が活かされます。
    街へ行った場合歩調が合わない限り各個撃破されて数の暴力で圧倒されるオチです。
     

    TD

    芋場や側面、HTの支援もよろしい。持ち前の火力を活かしてとにかく1発でも多く敵に入れることが大切。
     

その他のマップ画像 Edit

マップ画像

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 優勢戦でHT4td3で相手mtそこそこいるときは町の相手側をさっさとつぶさないと勝てない -- 2017-07-26 (水) 22:30:25
  • DQN重戦車発見器マップである。初動で単独市街地を進み、囲まれて消えて行くやつ。中盤、市街地内で待ち伏せすればいいものを、丘の様子を見ようとして方々から狙撃食らうやつ。終盤、鈍足で丘を登っていって返り討ちに合うやつ。 -- 2017-07-31 (月) 15:13:07
  • LT1,MT1,HT3,TD2で開幕早々SU-150に「Hill」って指示されて、私のHTの他4台が、途中で向きを変えて懸命に登ってる途中で、町から来たレオ&T-37、三突、ナスホらに瞬殺されました。指示を出したSU-150に散々stupid,noobとののしられましたが、どうしたらよかったんでしょうか?ちなみにSU-150もしばらくして溶けて、その試合は負けました。 -- 2017-08-14 (月) 16:01:27
    • なんで最初街に向かったの。その時点で判断が間違ってるでしょ -- 2017-08-14 (月) 16:15:43
    • すみません。町側に5台いたのと、HTで足が遅かったのでつい面倒くさがってしまいまして町に行ってしまいました。やっぱりHTでも丘に登るべきなんですね。 -- 2017-08-14 (月) 16:30:09
    • 丘に登るルートにも気を付けることだね。外周寄りの稜線裏から登れば敵にスポットされづらいし、スポットされてもこちらを撃つには街の家の裏からガッツリ身を乗り出さないといけない。あとは初動がどれぐらい遅れたのか、が問題だよね。その4両が街を回って来たってことは、試合始まってから時間が経っても丘上で味方がスポットした敵が少ないってこと。そのスポット情報から街に来てることも予想しつつ行動すると奇襲を受けても混乱しづらい。 -- 2017-08-14 (月) 17:27:49
    • その編成なら駆重は街へ行き、軽中は丘途中まで偵察後街へ撤退。裏を取られないよう警戒しながら占領ガン待ちでも勝てそうだが……相手の編成が駆重多数なのか軽中多数なのかにも依るが。 -- 2017-08-17 (木) 23:06:07
  • ↑SU-150ではなくてSU-100でした。すみません。 -- 2017-08-14 (月) 16:04:21
  • 183で丘登った時の立ち回りを教えて欲しい。 -- 2017-08-17 (木) 22:45:18
  • 最近LT、MT多くても丘に誰もいないんだけど、丘よりも町の方が有利に戦えるようになったの? -- 2017-09-05 (火) 18:58:29
  • HT乗ってて丘上がりきる前に大体血気盛んなプレーヤーが溶けてることが多い。そんで、数的不利からおかれましても負けることなんてザラ。 -- 2017-09-19 (火) 19:48:35
    • 登って来ないで即蒸発してるHTのがよっぽど多いから。脳死で市街地行くやつは何を考えてんの? -- 2017-09-19 (火) 20:04:41
    • 実際MT勝ちしててラッシュかけた味方が、相手のHT丘に勢揃いでフルボッコって展開は良くある。結局MTはHTの合流をある程度(芋にならない範囲で)待つべきだし、HTはたとえ丘上が多少不利な枚数でもちゃんと登ろうってことだな。 -- 2017-09-19 (火) 20:30:29
      • ちゃんとそこまで分かっているmtが多いといいんだけどね。実際その辺も分からないプレイヤーが多いから丘レミしても負けることも多々ある。布教活動をせにゃならんのかなーと思いますわ(笑) -- 2017-09-19 (火) 23:23:32
    • そりゃ丘レミしたって毎回勝てる訳ないべ。高ティアだと大体両陣営が丘に上がってくるし、たまたま相手のMTがうまく連携とってくればHTが支援体制に入る前にやられることだってある。逆に味方MTが押し込んでボロ勝ちするパターンもあるんだからお互い様じゃないの -- 2017-09-20 (水) 00:25:40
  • おかれま→丘レミですわ -- 2017-09-19 (火) 19:49:14
    • 枝つけろハゲ -- 2017-09-19 (火) 19:59:50
      • すまん、ハゲるから許して -- 2017-09-19 (火) 23:21:01
      • 変わりに草なら生えるから安心せい -- 2017-09-19 (火) 23:52:41
  • ここTDで丘行ったら何も出来なくてツライ -- 2017-09-24 (日) 01:32:37
    • そんなことないぞ。MTにとっては丘上でTDの支援があるかないかだけでテンションがだいぶ違う -- 2017-09-24 (日) 02:43:47
  • 優勢戦で味方MT3以上vs敵MT2以下みたいな時に、全MTでCに行ったときに、敵が完全に丘諦めてて街レミしてた時ってどうしてる? -- 2017-10-18 (水) 23:34:34
    • 1:占領せず即、街へ支援&包囲/2:1両は占領に残る/3: 複数〜全員で占領する/4:そもそも街レミ予想できんだから全員で丘行くなハゲ -- 2017-10-18 (水) 23:36:09
      • 基本1か2なんだが、開幕数分とたたず街行った味方が溶ける時も希にあって、1両でも最初から街に行った方がいいのか? -- 2017-10-18 (水) 23:38:16
      • 基本は2かな。MTの枚数が1、2枚優勢でもafkってる事が多いから、とりあえず丘を制圧する方針に変わりはなし。相手のMTもafkがいないか一応奥までチラ見はしたいし。自分がcap踏む役になった場合は中央から降りて側面を突くチャンスを伺いたい -- 2017-10-19 (木) 01:48:47
    • 敵が丘を捨てる体で真ん中爆走して、丘を降りていく敵MTをスポットして通行料を頂く。トップなら間違いなく1かな?ボトムなら2。てか街側って距離を詰めるのに時間が掛かるから、2〜3枚負けくらいならかなり耐えれると思うんだけど。 -- 2017-10-19 (木) 04:11:32
      • うんだから希にって書いたのさ、実際マッチングから街押さえないと勝てないって理解してる数両がHTがラッシュしてMTが最西端から回り込んでくると即溶けるからね -- 2017-10-20 (金) 06:55:18 New
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