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ミデルブルフ

Last-modified: 2017-08-25 (金) 23:20:33
 

マップ画像 Edit

全体マップ(v2.8.0) Edit

nnm.png newmb.jpg

特徴 Edit

マップ東全域は高い丘となっていて、西には低地の市街地がある。
陣地は市街地東端の教会の前にある。
中央は東の高台に沿って斜面となっており、わずかに平地が存在する。
出撃地点の初期配置は、敵味方共に低地側と高台側2つに分かれる。ミデルブルフは実在する街で、オランダのゼーランド州の州都。第二次世界大戦時、オランダにはドイツ軍が攻め込んだので、恐らくその影響も有るのだろう。

余談だが実はこのマップには隠し要素が存在した事が判明した。

隠し要素

西側 Edit

西側は低地の市街地が広がり、隠れながら進行することが出来るが、今回のアプデにより、北側の街の外側からも抜けることが出来るようになったため、敵が丘に集中している際は丘の敵の眼に注意しつつ、裏取りすることが出来る。
高台側に建物や起伏など、ある程度の遮蔽物があるので、それらを利用して敵の裏に回り込もう。

市街地内はアプデにより、丘上からもある程度射線が通るようになったため、中央で撃ち合いをしている際には、横を撃たれないように建物で車体を隠すなどの注意が必要。
なお、以前と同様に重戦車は西側に配置されることが多い。

中央 Edit

マップ中央は東に高台からの坂、西に市街地があり、中央にわずかに平地がある。
中央の平地は高台から狙撃されやすいので注意。
また、序盤に中央の平地を敵側に進むと、発見された際に集中砲火を浴びる可能性がある。

陣地はアプデにより場所が街の中央に移動し、丘から来る敵の特攻の危険は少なくなったが、やはり見つかると丘からも射線が通り、集中砲火を浴びるので注意が必要である。

東側 Edit

マップ東側の高台は頂上付近も起伏が多く、コンクリート製のトーチカや草木などで身を隠せる。
重戦車は登るのに時間がかかるため、軽戦車、中戦車、快速駆逐戦車の主戦場となることが多い。

反対側から登ってくる敵を味方が足止めするか完全に制圧すれば、西側市街地や中央部にいる敵を見下ろしながらの狙撃が可能となるため、戦況は極めて有利になる。
ただし、戦況が膠着して制圧に時間がかかりすぎたり、市街地の味方チームが早々に壊滅すると、陣地が完全に占領される事も多い。(高台上部に敵を残したまま陣地に突入すれば、上下から挟撃されるおそれ有り。)

 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。
uuu.png
iii.png

セオリー Edit

改変後の新マップでは、東側の丘が主戦場です。
かつてのような市街地戦は不利と言われています。

MTが過半数いる場合 Edit

  • 街へ行くと戦力分断されるため各個撃破されやくすなります。さらに地の利の観点からも丘レミ一択です。
     

    MT

    北スタートも南スタートも、初動はとにかく丘に行きましょう。
    敵を囲むように動くと吉。
    膠着してしまってどうしようもない時は、足が速い車両に限って裏取りも可。しかし駆逐の射線には気をつけましょう。
     

    HT

    丘に行って前線を張ること。以上。エンジンブーストなどでとにかく早く丘に到着できるように心がけましょう。
     

    TD

    一応いくつか茂みがあったりしますが射線が通るかどうか…
    山も削られたあたり本来の駆逐運用は厳しいかもしれません。
    開き直って火力支援に徹すること。
     

MTがお互いいない場合 Edit

  • MTがいなかろうが何だろうが、丘にレミった方が安定します。
     

    HT

    仮に敵が街側にいても丘から街側には割と射線が通る上に丘には茂みもある。
    出てきた敵へ集中攻撃を加えて確実に撃破し、残りは味方と協力し、囲んで叩きましょう。
    また、敵が街側にいるからといって丘から下りないように。丘は自由に射線が切れる上に傾斜装甲が活かされます。
    街へ行った場合歩調が合わない限り各個撃破されて数の暴力で圧倒されるオチです。
     

    TD

    芋場や側面、HTの支援もよろしい。持ち前の火力を活かしてとにかく1発でも多く敵に入れることが大切。
     

その他のマップ画像 Edit

マップ画像

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここTDで丘行ったら何も出来なくてツライ -- 2017-09-24 (日) 01:32:37
    • そんなことないぞ。MTにとっては丘上でTDの支援があるかないかだけでテンションがだいぶ違う -- 2017-09-24 (日) 02:43:47
  • 優勢戦で味方MT3以上vs敵MT2以下みたいな時に、全MTでCに行ったときに、敵が完全に丘諦めてて街レミしてた時ってどうしてる? -- 2017-10-18 (水) 23:34:34
    • 1:占領せず即、街へ支援&包囲/2:1両は占領に残る/3: 複数〜全員で占領する/4:そもそも街レミ予想できんだから全員で丘行くなハゲ -- 2017-10-18 (水) 23:36:09
      • 基本1か2なんだが、開幕数分とたたず街行った味方が溶ける時も希にあって、1両でも最初から街に行った方がいいのか? -- 2017-10-18 (水) 23:38:16
      • 基本は2かな。MTの枚数が1、2枚優勢でもafkってる事が多いから、とりあえず丘を制圧する方針に変わりはなし。相手のMTもafkがいないか一応奥までチラ見はしたいし。自分がcap踏む役になった場合は中央から降りて側面を突くチャンスを伺いたい -- 2017-10-19 (木) 01:48:47
    • 敵が丘を捨てる体で真ん中爆走して、丘を降りていく敵MTをスポットして通行料を頂く。トップなら間違いなく1かな?ボトムなら2。てか街側って距離を詰めるのに時間が掛かるから、2〜3枚負けくらいならかなり耐えれると思うんだけど。 -- 2017-10-19 (木) 04:11:32
      • うんだから希にって書いたのさ、実際マッチングから街押さえないと勝てないって理解してる数両がHTがラッシュしてMTが最西端から回り込んでくると即溶けるからね -- 2017-10-20 (金) 06:55:18
  • 最近街側が主戦場になることのほうが多くない? -- 2017-11-02 (木) 23:38:01
    • そりゃ初心者がHTで出撃してる台数が増えてるからだよ。んでMTも初心者が多いから何となくHTに追従して街レミになる。低ティアどころかティア8くらいまでは普通にあるパターンだよ -- 2017-11-03 (金) 00:04:52
    • あと優勢戦だと陣地の関係で街が主戦場になることが多いから、その感覚を遭遇戦に持ち込む奴が多い -- 2017-11-08 (水) 17:50:50
  • 頼むからみんな丘上レミングスしてほしいです -- 2017-11-29 (水) 04:59:34
    • take the hill と呼びかけて、カッ飛んで丘の敵を見つけるようにしてる。それでもダメな時はダメだが、見捨てるやつがハッキリするからやらないよりはマシ。 -- 2017-11-29 (水) 15:57:45
    • 自分がトップHTで、試合前からチャットで丘行きをアピールすると他のHTとTDも着いてくる可能性は高まる。町へ逃げ込む流れになる前に率先して動き出さないとダメだが -- 2017-11-29 (水) 16:08:12
    • 味方の中軽が相手より少ないなら街で良いと思うけどね -- 2017-11-29 (水) 16:52:30
      • 高ティアなら大抵それでも丘攻めになるけどな -- 2017-11-29 (水) 17:38:06
      • 考え方が逆。むしろMT群にHT群で正面ガチ当たりすれば高確率で勝てるんだから、尚更丘行くべき。街行っても視界役の枚数差から一方的に見られて丘上から狙撃食らうだけ。射線に出ず引き込めば勝てるが、それ出来る力量のあるチームなら尚更丘行って数的有利作った方が良い。優勢戦以外で街行くのは正直有り得ない。 -- 2017-11-29 (水) 19:37:41
      • HT TD が多いとhillと言っても街行くの多いし 丘行っても登ってる間にMTがかなり消耗することも多いしで最近はMT負けなら街の方が味方も付いて来るし勝ちやすいと思ってる -- 2017-11-29 (水) 19:52:25
      • あーうん、他の味方が動いちゃった後は仕方ない。ただ自分から街へ行くのはNG。というかチャットでhill plzとでも打って誘導しようや。 -- 2017-11-29 (水) 19:56:11
    • 丘登るから被ダメ覚悟的な本格的交戦はちょっとだけ控えてくれ。単なる棒立ちで喰らうだけなのは本当控えてくれ(wiki見ててそれは居ないだろうが -- 2017-11-29 (水) 18:37:44
      • これ大事。MTはこちらが少数でも敵に一気になだれ込まれないよう、うまく威嚇したり引っ込んだりで相手の勢いを殺して丘上で時間を稼ぐのがベストだな -- 2017-11-29 (水) 19:51:16
    • このページでこれだけ丘レミ有利、先に丘を抑えろって書いてあるのに、それでも街へ行きたがる勢がコメ欄にも一定数いるのが驚き-- 2017-11-29 (水) 19:59:37
      • こう書いてあるからできるだけ丘に行こうとしてるけど わざわざ苦労して丘登っても有利になってる実感が無いから どうしても街も行きたくなる -- 2017-11-29 (水) 20:09:25
  • やっぱり街じゃなかなか勝てないなあ。まあ街が弱いから勝てないのか、街に行くようなゴ味方だから勝てないのか微妙なところだけども。街に行くようなHTだらけのマッチングなら、じっくり待ち構えて引き込んで飛び出し撃ち対決の単発交換に持ち込めば勝ち目はあるけども。雑魚どもはノコノコ街から出て行って蜂の巣になるか、街に籠っても1か所に固まりすぎて包囲されてお尻パンパンされるか… -- 2017-12-04 (月) 16:20:39
  • さすがに自分MT1で敵5だと…敵も思い切りつめてくるからhillて言われてもなぁ…スポットはしたけど入り口付近で渋滞するだけ… -- 2017-12-04 (月) 23:16:53
    • スポットしてるだけ偉いでしょ。でも、たしかに引き気味にしてないと勢いに飲み込まれちゃうから、いつでも逃げ出せるポジションで見るしかないよねw -- 2017-12-04 (月) 23:31:54
    • それぐらいの枚数差になると、俺なら詰めるっていうよりラッシュ掛けるからなあ。スポットするために丘上に残るだけで超危険。味方HTが登って来るまでは後方に退避しておいた方が安全だわ。 -- 2017-12-05 (火) 09:12:41
  • きっとガルパンの見過ぎで「街行けば勝てる」とか思ってんじゃね?高さ的にも射線的にも丘の方が有利だと思うけど -- 2017-12-28 (木) 22:15:00
    • 有利不利というより、鈍足HTが坂道登るのを面倒くさがってるだけだと思います -- 2017-12-30 (土) 23:40:46
  • 南不利だよねこのマップ -- 2018-01-02 (火) 11:12:07
    • なんで? -- 2018-01-02 (火) 12:00:20
  • 流石に優勢戦でHT5とかならABに行ってもいいよね… -- 虎乗りの戦車兵? 2018-01-07 (日) 17:52:38
    • 確実にABを取って、敵の射線に気をつけて守りに専念しないといけないね。ただし野良でその意思が伝わるかどうかは… -- 2018-01-08 (月) 00:23:53
    • 野良でその編成なら 多分ほとんど町行っちゃうから町レミ以外ありえないよ -- 2018-01-08 (月) 00:27:41
    • それでも1、2両が支援に上がれば丘を取れそうなら、丘に上がる選択肢は捨てないで。自分が足の速いHT に乗ってる場合は特にね -- 2018-01-08 (月) 01:23:49
  • 街レミが有利になるのって、優勢戦で快速LTMTが居ないのに敵が丘レミしてくれた時くらいですかね? どんな状況だったら、街レミが有利になるのかな?と思って。 -- 2018-01-24 (水) 12:59:23 New!
    • すんません、直上なぜか読んでなかった、失礼 -- 2018-01-24 (水) 13:01:01 New!
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