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ミデルブルフ

Last-modified: 2017-01-20 (金) 08:39:51
 

マップ画像 Edit

全体マップ(v2.8.0) Edit

nnm.png newmb.jpg

特徴 Edit

マップ東全域は高い丘となっていて、西には低地の市街地がある。
陣地は市街地東端の教会の前にある。
中央は東の高台に沿って斜面となっており、わずかに平地が存在する。
出撃地点の初期配置は、敵味方共に低地側と高台側2つに分かれる。ミデルブルフは実在する街で、オランダのゼーランド州の州都。第二次世界大戦時、オランダにはドイツ軍が攻め込んだので、恐らくその影響も有るのだろう。

余談だが実はこのマップには隠し要素が存在した事が判明した。

隠し要素

西側 Edit

西側は低地の市街地が広がり、隠れながら進行することが出来るが、今回のアプデにより、北側の街の外側からも抜けることが出来るようになったため、敵が丘に集中している際は丘の敵の眼に注意しつつ、裏取りすることが出来る。
高台側に建物や起伏など、ある程度の遮蔽物があるので、それらを利用して敵の裏に回り込もう。

市街地内はアプデにより、丘上からもある程度射線が通るようになったため、中央で撃ち合いをしている際には、横を撃たれないように建物で車体を隠すなどの注意が必要。
なお、以前と同様に重戦車は西側に配置されることが多い。

中央 Edit

マップ中央は東に高台からの坂、西に市街地があり、中央にわずかに平地がある。
中央の平地は高台から狙撃されやすいので注意。
また、序盤に中央の平地を敵側に進むと、発見された際に集中砲火を浴びる可能性がある。

陣地はアプデにより場所が街の中央に移動し、丘から来る敵の特攻の危険は少なくなったが、やはり見つかると丘からも射線が通り、集中砲火を浴びるので注意が必要である。

東側 Edit

マップ東側の高台は頂上付近も起伏が多く、コンクリート製のトーチカや草木などで身を隠せる。
重戦車は登るのに時間がかかるため、軽戦車、中戦車、快速駆逐戦車の主戦場となることが多い。

反対側から登ってくる敵を味方が足止めするか完全に制圧すれば、西側市街地や中央部にいる敵を見下ろしながらの狙撃が可能となるため、戦況は極めて有利になる。
ただし、戦況が膠着して制圧に時間がかかりすぎたり、市街地の味方チームが早々に壊滅すると、陣地が完全に占領される事も多い。(高台上部に敵を残したまま陣地に突入すれば、上下から挟撃されるおそれ有り。)

 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。
編集待ち

 

セオリー Edit

改変後の新マップでは、東側の丘が主戦場です。
かつてのような市街地戦は不利と言われています。

MTが過半数いる場合 Edit

  • 単純に言います。丘レミ一択です。
     

    MT

    北スタートも南スタートも、初動はとにかく丘に行きましょう。
    敵を囲むように動くと吉。
    膠着してしまってどうしようもない時は、足が速い車両に限って裏取りも可。
     

    HT

    丘に行って前線を張ること。以上。
     

    TD

    一応いくつか茂みがあったりしますが射線が通るかどうか…
    山も削られたあたり本来の駆逐運用は厳しいかもしれません。
    開き直って火力支援に徹すること。
     

MTがお互いいない場合 Edit

  • MTがいなかろうが何だろうが、丘にレミった方が安定します。
     

    HT

    仮に敵が街側にいても丘から街側には割と射線が通る上に丘には茂みもある。
    出てきた敵を確実に撃破して頭数を減らして後は数の暴力で攻めれば勝てるわけです。
    また、敵が街側にいるからといって丘から下りないように。
    歩調が合わない限り各個撃破されて数の暴力で圧倒されるオチです。
     

    TD

    芋場や側面、HTの支援もよろしい。とにかく1発でも多く敵に入れること。
     

その他のマップ画像 Edit

マップ画像

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両スポーン地点側にある木が3本立ってる丘だよ。MTは基本的に快速しか乗らないからその丘からでも余裕で街側に逃げられる。もし味方のMTが付いて来ちゃった場合は街まで下ろうとチャットで指示して救援コマンド出しながら丘下のHTの方に走ってる -- 枝主? 2017-02-15 (水) 14:28:29
    • ミス。上の枝主です -- 2017-02-15 (水) 14:29:16
  • トースター乗ってる時に街レミされると絶望しか見えなくなる -- 2017-02-26 (日) 00:49:27
  • やっぱり丘レミは無能のやる事だわ、そもそも誰も従わないもの -- 2017-03-02 (木) 23:54:56
    • TDを使っていて -- 2017-03-03 (金) 08:13:48
      • TD乗りなら尚更街レミの方が普通困ると思うが、射撃機会はどうなのか? -- 2017-03-04 (土) 15:30:31
    • 釣りだよね? -- 2017-03-14 (火) 21:15:04
  • とりあえずMTルート奥の稜線睨んで不意の一発を決めるくらいしか安定行動が無いな。レミングスの可否も含めてノリと勢いに任せる他ない展開が多い、しっかりと射線確保してダメ取りたい駆逐にとっては辛い展開が多い。 -- 2017-03-15 (水) 10:41:19
  • チャーチルやってるとさ、丘に登ってる間に大抵MTが溶けて…どうすりゃ良いの?(´・ω・`) -- 2017-04-06 (木) 08:22:21
    • dont rushとかwait for meとか言えばいい。それでダメな場合はハナから負け試合だと諦める。 -- 2017-04-06 (木) 09:09:44
      • なるほどね〜。やっぱりそうか〜。 -- 2017-04-06 (木) 17:31:56
  • MT負けして無いのに街行って死ぬガイジ多過ぎね?味方待たずに突っ込んで死ぬMTLTの方がまだ役に立つわ -- 2017-04-10 (月) 01:50:54
  • 敵が丘に集まってるって判明してるのに、街の外周をゆーーーーーっくり回っていくHTは何なの?アホなの? それとも独り潮風に当たりながら黄昏ていく海が見たかったの? -- 2017-04-11 (火) 20:56:48
  • 1vs4とかでMT負けしてても交戦して押し留めろとは言わないから、せめてスポットだけは取って欲しいと思う駆逐乗り -- 2017-04-16 (日) 14:53:47
    • 優勢のC拠点の近くからならスポットとトンズラを両立できるしねぇ… -- 2017-04-16 (日) 17:25:57
  • MTとLTが多いから丘上に頑張って登るのに、丘上に敵がいないと見るやそのまま敵陣の方から丘降りて街に -- 2017-04-23 (日) 04:13:26
  • MTとLTが多いから丘上に頑張って登るのに、丘上に敵がいないと見るやそのまま敵陣の方から丘降りて街に突っ込む味方が多すぎる。そしてHTの俺は後ろ追いつかれて死ぬ。どうしたらいいんだ -- 2017-04-23 (日) 04:15:02
    • 丘上で反転して戦況が落ち着いて移動できるまでハルダウンで粘るか、最初からすぐ丘を降りられるよう尾根付近を通るようにしてみたらいいんじゃない? 後ろから襲われるから弱いのであって、待ち構えてりゃ対処のしようはあるさ -- 2017-04-23 (日) 21:39:32
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