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運河

Last-modified: 2017-07-09 (日) 22:25:09
 

マップ画像 Edit

全体マップ Edit

nc.png canal.jpg

特徴 Edit

v2.3.0で追加されたマップ
v2.6.0で占領エリアの位置が北西側に変更された。
このゲームでは初めて雨が降る。
また、このマップは砂漠の砂とはまた違った隠し要素が見られる。
尚、全てを紹介すると味気が無くなってしまうので、隠し要素を出すポイントだけを紹介する。

 
隠し要素
 

南東側 Edit

こちら側に中戦車が配置される関係もあり、マッチングによって中戦車同士、それに快速駆逐が加わる形で序盤の主戦場になることがある。
ここを制圧すると中央部へと射線が通り、橋を隔てて味方重戦車と対峙している敵重戦車に対して横から攻撃する形が取りやすくなるため、有利である。
全体的に複雑で、なかなか角度の急な起伏なので、出力比に優れた戦車でも減速してしまう。機動戦を仕掛ける時は十分注意するように。
また、中央部との間に一段窪んだエリアがある。遮蔽物は一切無く、周囲から容易に射線が通るので非常に危険な位置である。因みに北西の丘からは橋によって弾が届かない。下り坂で勢いをつけると減速せず超える事ができる。

中央 Edit

十分な大きさの遮蔽が存在する。重戦車はここに配置されるため基本的にはここで、橋を越えて対峙する事となる。
南東部、北西部などから射線が通るため、視界と射線を意識せずにいると、見えないところから一方的に撃たれてしまう。
この際丘や建物は両側からの挟撃を避けるために活用できる(というか活用せずに橋の上まで行くと確実に死ぬ)
中央にパイプが通っており、パイプの反対側に射線を通すのは極めて困難。

北西側 Edit

重戦車、駆逐戦車が構成の主体の場合に比較的よく使われるルート。
北西の角は狙撃ポジションとして知られている。
ここが主戦場になるときは、占領地のある低地を挟んでの撃ち合いになることが多い。
また、占領地があることもあり、終盤戦の最後の決戦の舞台になることも多い。


進行ルートイメージ Edit

セオリー Edit

基本的に南東のMTルートにレミです。中央は可。北東は裏取り時のみ可。(だから重戦車はそっちに行くな。)
陣地の場所が変更されたため、南東にレミをすると陣地が占領されることがしばしばあるので注意。中央、北西が今まで以上に重要となる。

MTが多い場合

南東進行がメインです。MTは内側から偵察する役と、外側から前線形成する役で分かれます。内側はスポット+通行料取りを優先し、外側のMTのHPをみて随時支援。外側のMTはHPをなるべく温存し、量的差の勝負に持ち込むようにしましょう。HTは外側の随伴になることが多いです。前線を形成し、HPを温存、TDの位置を見計らって撃たれないように。場合によっては決め撃ちをするのもアリです。前線が溶けかけた・敵にラッシュをかけるタイミングを見計らって突撃し、一気に味方の盾になったり敵を殲滅したりしましょう。TDは比較的後方から15mルールを使うなど見つからないように狙撃、通行料取りに励みましょう。もし敵が陣地占領を始めたら、敵の位置次第で中央、もしくは裏側からcap切りに行きましょう。このマップはcap側有利のため早めの行動が大切です。

 

HTが多い場合

北西側に行くことが多いでしょう。北西の場合はMTは先行、もしくは中央で偵察(見つかると危険なため射撃は禁物)することをお勧めします。HTは豚飯して壁になりながら戦いましょう。こちらは駆逐の射線がかなり通るのでTDは持ち前の火力を活かせますが、孤立だけは絶対に避けましょう。もし、入れ違えた場合は早急に陣地占領、防衛体制に入り、引き気味で各個撃破を目標に戦ってください。

 

その他のマップ画像 Edit

11枚もあるので小分けにしてあります。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 北西レミの場合は、まず1台が中央北西側の橋の両端にある茂みでスポット。敵も北西に流れていたら味方が狙撃できる。いなかったら北西側の低地を伝って敵側中央に行けば、そこにいる敵重戦車をハルダウンでスポットできるし、南東側からの狙撃も防げる。 -- 2017-05-19 (金) 16:29:49
    • ぶっちゃけ北西に籠りたがる連中はだいたい4割noobだから、何をやってもあそこから出てこないし支援も期待できないぞ。残ったまともな味方でなんとか南東を制圧して、そこから中央へ圧力をかけていく方が良いんじゃないかと思う -- 2017-05-19 (金) 20:13:23
      • 北西にこもられるの分かってて南東に行ったらそれこそ勝てないよ。 -- 2017-05-21 (日) 21:31:17
      • 結論。トップティアが揃って籠られたら負ける -- 2017-05-30 (火) 15:08:20
  • 運河はcap はっきりわかんだね -- 2017-06-05 (月) 19:28:34
  • 中央付近の窪地の段差気にせずに最高速で渡ろうとしたら自爆しちまった…たまに慢心しちゃうことある…ない? -- 2017-06-25 (日) 04:27:52
  • 味方のMTLTが少なくかつ相手が南東レミってくるのが予想できた場合開幕キャプは戦略上どうなんでしょうか。自分が下手なのもありますけどchurchill7やBlackPrince乗ってると到着した頃には結構押し込まれていてダメを稼いでも結局はぐるぐるされて負けてしまってあまりいい戦績を残した記憶がないです。開幕キャプだとキャプ勝ちはあまりないですがwiki通りに各個撃破ができていいゲームが展開できる印象です。味方MTLTからの罵倒はすごいですが。 -- 2017-08-21 (月) 18:14:27
    • どのマップでもだけど、HTが防御態勢が取れるかどうかで、まっとうな展開になるかどうかは分かれますね。 -- 2017-08-22 (火) 17:42:22
      • 味方HTを信用しなければならないってことですか......プラ組んだりしないと安定しなさそうですね。 -- 2017-08-24 (木) 04:34:47
  • 唯一ちくわが食べたくなるマップ -- 2017-08-22 (火) 16:55:34
    • ちくわの事を錆びたパイプとか言うの止めろよ! -- 2017-08-24 (木) 08:44:23
  • MTルートでスポットされたMTを中央や北西から棒立ちで狙撃してるHTの多いこと多いこと -- 2017-10-09 (月) 22:09:30
    • あいつら当たりもしないのにソ連のガバ砲で北西から狙撃したがるから始末に負えん。さっさと当たる距離まで走れよと -- 2017-10-09 (月) 22:55:34
    • MTルートは北西からの射線を外側に行って切りやすいから狙撃しようとするのは悪手よな。 -- 2017-10-10 (火) 16:03:12
    • 北西はともかく、中央をうまく敵側まで制圧できたら有利は取れる。大抵はそれで中央の撃ち合いになる。味方MTが手薄ならMT同士の撃ち合いから撤退して、中央の支援に回る手もある。あるいは撤退するふりだけで、逆に敵MTが丘上に陣取って中央の支援を始めたところを狙う手もある。 -- 2017-10-20 (金) 14:50:43
  • 南西スタートで南東行って偵察に成功したことない…南東スタートだと偵察しづらくない? -- 2017-10-14 (土) 22:55:41
    • 成功とは生還するってことかな。味方が手薄だと、角まで行くと帰ってこれなくなるから、最初の大きな丘のふもとか、その上の茂みにとどめておいたほうがいい。相手側は丘のふもとにある茂みを利用するはずだから、茂みを利用しない場合は相手のその茂みを一瞬見てすぐ隠れる。2〜3度やってもピカーンしなければもう少し進める。 -- 2017-10-20 (金) 17:47:57
    • ぜんぜん。むしろやりやすい。逆だと建物の横の茂みとか、noobがよく登る山の上から撃たれかねないが逆ならそういう心配は少ない。 -- 2017-10-20 (金) 15:23:19
  • MTルートメインの時のHTの動きが分かりません…中央いっても撃てないからMTについていって前線交代? -- 2017-11-26 (日) 14:14:08
    • 南西スタートの時は迷わず南東行くね。狙撃用の丘をショートカット出来るからMTにそこまで遅れは取らない -- 2017-11-26 (日) 14:25:22
      • 北東スタートだと編成によるけど、敵C陣地と向き合う橋の手前でハルダウンして勝負か、橋の50mくらい前から川を横切ってMT支援に行く。この時発見されると駆逐につるべ撃ちされるから。決して撃たない。 -- 2017-11-26 (日) 14:31:19
  • 誰かマップ北西に地雷仕掛けといてくれ -- 2017-12-01 (金) 17:13:52
    • 地雷プレイヤーなら芋ってるぞ -- 2017-12-01 (金) 20:00:09
      • 誰が上手いこと言えとw -- 2017-12-01 (金) 23:05:27
      • 爆散するには違いない -- 2017-12-02 (土) 14:03:24
  • MTルートて奥までとれないときつない? -- 2017-12-02 (土) 18:49:59
    • だったら取ればいいだろ!!(筋肉モリモリマッチョマンの変態並感) -- 2017-12-02 (土) 18:57:50
    • MTルートはオワコンだから、マップ中央でMTのスポット取ればいいよ -- 2017-12-02 (土) 19:34:01
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