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渓谷

Last-modified: 2017-03-24 (金) 15:30:28

 

マップ画像 Edit

canyon-article-01_0.jpg

全体マップ Edit

canyon-enc.jpg canyon-supr.jpg

特徴 Edit

割と広いマップの為、戦力の分散はお勧めできない。
まずは他のマップ同様に軽・中戦車が早めにスポット。(ただし、飛び出しすぎに注意)
敵を発見しても無理せず、重戦車の到着を待とう。
もし敵と擦れ違いがあった場合、足の遅い味方と離れすぎないように。

普通に遭遇した場合、北東・南西とも建物(豚飯)VS荒野(ハルダウン)の戦いになりやすい。
速い戦車は裏を取りに、中央進出も考慮したいが、誤って崖から飛ばないように。
また、駆逐戦車はスタート地点で芋らない事。
前線近くまで進み、茂みや建物に隠れながら援護しよう。
ちなみに、建物にあるガスボンベに突っ込むと爆発するが、車輌へのダメージは無いのでご安心を。

バグ

北東側 Edit

ほとんど対称に中ぐらいの建物がいくつか建っている。マップの角には小高い丘のような通路があり、身を隠す岩も存在する。
重戦車が多いとこの辺りが主戦場になることが多いが、中央からの射線がよく通るので陣取る場所に注意が必要。

中央 Edit

軽・中戦車はいち早く中央の島に行きスポットを取るのも手だろう。但し、坂を登り切ると周りから滅多撃ちにされるので頭だけを出すように心掛けること。

南西側 Edit

建物がいい感じの間隔で集まっている。
ここでもHT同士の衝突は充分ありえる。
北西スタートでHTならモタモタせず迅速に建物や岩のあるところへ突っ込むべき。線路付近は遮蔽物がないに等しいので蜂の巣になる。
(全速ダッシュしても爆速達に交通料を取られることも)

進行ルートイメージ Edit

どちらか一択、という事もないしどちらが多い、という事も一概には言えない。
敵味方の編成次第で(プレイヤーの気分次第で)変わるが
前述の通り戦力の分散は避けるべきなので味方の選択が気に食わなくとも流れに合わせよう。

 

中央に誰も行かないとスポットが取れず、むしろ一方的に取られまくる可能性がある。誰も行かないようであればHTでもTDでもとりあえず行っておくべきだろう。

 

セオリー Edit

MT, LTの仕事 Edit

開幕中央に走ることが重要。ルート的には後ろのHTの向かう方向に合わせて進むこと。中央に走ったら偵察+通行料取りになる。もしあなたの戦車の装甲に多少自信あるなら(アメリカ、ソ連)地形を利用して車体を若干傾けることで俯角を確保しつつ、反対側の敵の主力に美味しい通行料+美味しい偵察ダメを与えることができる。ただ、慢心して敵のTDなどに反撃を喰らわないように注意するべし。あくまで優先度としてはスポット>通行料であることは留意しておくこと。特に敵中戦車と鉢合わせしたからって無理にダメージ与えようと突っ込んだらそれこそ戦犯することを避けられないであろう。
もし、敵が複数こっちにオラオラしてきてやばいのであれば早めに判断して味方の方に逃げてまた別の機を伺うこと!中戦車軽戦車は生きていてなんぼ!

HTの仕事 Edit

MTのスポットからみて、以下のような状況が考えられる。ちなみに反時計回りに戦闘が進むことが多い。
1.敵が自分たちと同じ側にいる(戦線が南vs北)
その場合は普段の定石通りHPを温存しながら敵を1匹ずつ殲滅すること。敵のMTやLT横槍に注意。突撃する場合は被弾に気をつけること。
2.敵が自分たちの反対側にいる(戦線が東vs西)
その場合はつっこんで敵を1匹ずつ狩る戦法も考えうるがヒメルズドルフなどとは違ってかなり射線がとおるので気をつけるべきである。もしくは、中央の窪み(川)にて前線をマップを縦に割るように貼ることもできる。

TDの仕事 Edit

駆逐ははなるべく味方と孤立しないように味方のHtについて行くこと。味方の一歩うしろで構えて敵を確実に仕留めて行くべし。ちなみに逃げ足が速い駆逐(例:Grille15、Hellcatなど)はもう少し自由度が高いため、初動を取るために敵が来そうな側からMTLTを撃つこともできる。ただ、距離を詰められたら一瞬でコロッと死ぬのでなるべく速い段階で退却して味方と合流することも重要。とりあえず両方に共通して言えることだが戦場の空気を読むこと!

その他のマップ画像 Edit

マップ画像
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 野良だと誰も中央偵察行かないしHTは街にこもるし一方的にやられる事が大半のマップ -- 2017-04-01 (土) 14:05:00
  • 占領されてるのに誰もcap切りに行かなくて占領負けして辛い -- 2017-04-02 (日) 23:34:04
    • うまく前線敷かれてんのに無理に切りに行くのは死を意味する -- 2017-04-03 (月) 00:38:31
    • 誰も、には木主も含まれていた模様 -- 2017-04-03 (月) 23:39:00
  • 中央での偵察中に味方にケツブロされた時の焦りはやばい笑 -- 2017-04-03 (月) 23:06:10
    • 悪気はないんだろうけど、アホは先行する車両の後ろをピッタリ追いかける習性があるから気をつけるんだ -- 2017-04-03 (月) 23:49:22
  • このマップは0ダメ爆散noob率が異常。やっぱりnoobは正面から打ち合えるマップじゃないと駄目なんだね -- 2017-04-04 (火) 07:34:39
  • 反時計回りに初動進むと通行料取られやすいね。中央でヘイト稼いでうまく通すか、そもそもその道は選ばないかの二択か。ちなみに大口径TDはマップ上赤リスポーンの時に、cap越しに初動のHTの側面が見えるのでそこで手数を稼ぎたい。 -- 2017-04-04 (火) 07:42:00
  • noobは工場側行って中央からボコスカ撃たれてるのに、工場好きだよな。ほんとに学習しないよな -- 2017-04-04 (火) 09:20:20
    • 「黒き黄金の村」と同じだな。中央でハルダウンしながらcap取って撃ち込みつつ、後方援護もらうとあっという間に勝てるパターン。 -- 2017-04-04 (火) 13:13:46
    • 工場ってどっち?いつもmtだとB HTだとcいってたがnoobだったのか -- 2017-04-04 (火) 13:20:02
  • 何故かBlazeのワイ、中央偵察をさせられる。お前らMTやろ…… -- 2017-04-04 (火) 23:45:39
    • いかにもここから偵察しろと言わんばかりにおあつらえ向きの丘が中央にあるというのに、偵察にいかないMTはマジで仕事理解せず撃ち合いしか脳に無いnoobってはっきりわかんだね。初動で味方の質が解る良マップ() -- 2017-04-05 (水) 00:20:13
    • 初動で味方のクソさが分かるのでそいつら囮にすれば負けMが取りやすい良マップ() -- 2017-04-05 (水) 00:58:17
    • おう諦めろや! @エミールで中央偵察中 -- 2017-04-05 (水) 03:03:09
  • このMAPがあるせいで重戦車に乗りにくい、だって中軽にまともに働いてくれる連中がいないんだもの -- 2017-04-08 (土) 01:32:52
  • ここ駆逐どうすりゃええねんクッソ戦い難いわ -- 2017-04-20 (木) 02:48:34
  • せっかく中央でスポット取っても街or工場一直線で出てこないHTどもは何を考えてんだ。これじゃ中央行く意味無いやんけ -- 2017-04-20 (木) 19:25:39
    • 二個上の木と対照的で若干ゃ草 -- 2017-04-21 (金) 14:53:42 New
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