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渓谷

Last-modified: 2017-09-24 (日) 00:07:58

 

マップ画像 Edit

canyon-article-01_0.jpg

全体マップ Edit

canyon-enc.jpg canyon-supr.jpg

特徴 Edit

割と広いマップの為、戦力の分散はお勧めできない。
まずは他のマップ同様に軽・中戦車が早めにスポット。(ただし、飛び出しすぎに注意)
敵を発見しても無理せず、重戦車の到着を待とう。
もし敵と擦れ違いがあった場合、足の遅い味方と離れすぎないように。

普通に遭遇した場合、北東・南西とも建物(豚飯)VS荒野(ハルダウン)の戦いになりやすい。
速い戦車は裏を取りに、中央進出も考慮したいが、誤って崖から飛ばないように。
また、駆逐戦車はスタート地点で芋らない事。
前線近くまで進み、茂みや建物に隠れながら援護しよう。
ちなみに、建物にあるガスボンベに突っ込むと爆発するが、車輌へのダメージは無いのでご安心を。

バグ ※ネタ

北東側 Edit

ほとんど対称に中ぐらいの建物がいくつか建っている。マップの角には小高い丘のような通路があり、身を隠す岩も存在する。
重戦車が多いとこの辺りが主戦場になることが多いが、中央からの射線がよく通るので陣取る場所に注意が必要。

中央 Edit

軽・中戦車はいち早く中央の島に行きスポットを取るのも手だろう。但し、坂を登り切ると周りから滅多撃ちにされるので頭だけを出すように心掛けること。

南西側 Edit

建物がいい感じの間隔で集まっている。
ここでもHT同士の衝突は充分ありえる。
北西スタートでHTならモタモタせず迅速に建物や岩のあるところへ突っ込むべき。線路付近は遮蔽物がないに等しいので蜂の巣になる。
(全速ダッシュしても爆速達に交通料を取られることも)

進行ルートイメージ Edit

どちらか一択、という事もないしどちらが多い、という事も一概には言えない。
敵味方の編成次第で(プレイヤーの気分次第で)変わるが
前述の通り戦力の分散は避けるべきなので味方の選択が気に食わなくとも流れに合わせよう。

 

中央に誰も行かないとスポットが取れず、むしろ一方的に取られまくる可能性がある。誰も行かないようであればHTでもTDでもとりあえず行っておくべきだろう。

 

セオリー Edit

MT, LTの仕事 Edit

開幕中央に走ることが重要。ルート的には後ろのHTの向かう方向に合わせて進むこと。中央に走ったら偵察+通行料取りになる。もしあなたの戦車の装甲に多少自信あるなら(アメリカ、ソ連)地形を利用して車体を若干傾けることで俯角を確保しつつ、反対側の敵の主力に美味しい通行料+美味しい偵察ダメを与えることができる。ただ、慢心して敵のTDなどに反撃を喰らわないように注意するべし。あくまで優先度としてはスポット>通行料であることは留意しておくこと。特に敵中戦車と鉢合わせしたからって無理にダメージ与えようと突っ込んだらそれこそ戦犯することを避けられないであろう。
もし、敵が複数こっちにオラオラしてきてやばいのであれば早めに判断して味方の方に逃げてまた別の機を伺うこと!中戦車軽戦車は生きていてなんぼ!

HTの仕事 Edit

MTのスポットからみて、以下のような状況が考えられる。ちなみに反時計回りに戦闘が進むことが多い。
1.敵が自分たちと同じ側にいる(戦線が南vs北)
その場合は普段の定石通りHPを温存しながら敵を1匹ずつ殲滅すること。敵のMTやLT横槍に注意。突撃する場合は被弾に気をつけること。
2.敵が自分たちの反対側にいる(戦線が東vs西)
その場合はつっこんで敵を1匹ずつ狩る戦法も考えうるがヒメルズドルフなどとは違ってかなり射線がとおるので気をつけるべきである。もしくは、中央の窪み(川)にて前線をマップを縦に割るように貼ることもできる。

TDの仕事 Edit

駆逐ははなるべく味方と孤立しないように味方のHtについて行くこと。味方の一歩うしろで構えて敵を確実に仕留めて行くべし。ちなみに逃げ足が速い駆逐(例:Grille15、Hellcatなど)はもう少し自由度が高いため、初動を取るために敵が来そうな側からMTLTを撃つこともできる。ただ、距離を詰められたら一瞬でコロッと死ぬのでなるべく速い段階で退却して味方と合流することも重要。とりあえず両方に共通して言えることだが戦場の空気を読むこと!

その他のマップ画像 Edit

マップ画像
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑2件がMT・HTそれぞれの悩みでぶつかっててワロタ… -- 2017-06-26 (月) 00:58:24
    • 「自分はちゃとしてるのに他の奴等ときたら、、、」としか考えてないからね -- 2017-06-26 (月) 16:18:35
    • 自分がMTの時はHTが臆病者のノロマに見えて、HTに乗ってる時はMTが仕事してない無能のように見える。実際はどっちもnoobだらけなんだよ -- 2017-06-26 (月) 16:44:08
  • MTは中央で視線とってやられないように、場合によってはとっとと逃げる。最低限の仕事は、敵がどっちメイン攻めてきてるか確認する事だと思う。まぁHTがちゃんと仕事してたら、回りこめないから中央に居座っててもかなりダメージ出せるけど。HTはMTに敵の位置確認して貰ったら、待ち構えるか回り込むか……MTのほうが仕事がはっきりしてて楽な気がする -- 2017-06-27 (火) 11:28:11
    • まぁMTはとりあえず中央でチラ見して、その後はそれから考えりゃ良いから気は楽だな。芋ったりレミったりしなきゃ最低限必要な仕事はできる -- 2017-06-27 (火) 12:54:06
    • 確かに。鈍足HT乗ってて街レミ一直線とかだとやること本当限られるからな -- 2017-06-27 (火) 16:12:30
  • 北西スタートは南、南東スタートは北に向かうと割と有利 -- 2017-07-18 (火) 16:09:59
    • 北西から南下は中央偵察でガッツリバレるからきついぞ。しかもアホな連中が通行料を嫌がって線路を越える手前で確実に止まるから、敵主力がこちらに来てたら普通に撃ち負ける。特に鈍足重装甲の正面張るべき車両が大抵足止めちゃうから南下は危険。東に行く方がまだスムーズな侵攻がやりやすい -- 2017-07-18 (火) 16:32:54
  • MTが中央行ったからといってHTまで中央こなくてええんよ -- 2017-07-30 (日) 21:09:18
    • 途中送信スマソ。MTがチラ見してスポットしてやってんのに後ろにいるから撃ってくれないし、あそこ狭いから邪魔だし。側方からの弾受けになってくれるのはありがたいけどね -- 2017-07-30 (日) 21:11:26
    • 同感だ。斥候の動きを意識してくれるのは有り難いけど、すぐ後ろに着いてこられてもねぇ。中央で敵MTとかち合って緊急退避するのに邪魔なことも多いし -- 2017-07-31 (月) 10:42:02
    • 初動偵察と通行料取りに行ってるだけだしな。アメHTが来てくれるのはまぁわかるが -- 2017-07-31 (月) 10:58:34
    • 基本的にHT・TDは外周ズンズン進まないと包囲されて負けるだけなんだよな。重戦車がワラワラ中央に来たら負けやすい -- 2017-07-31 (月) 12:49:49
    • 固まった時は「all B is lose」でわりと散ってくれる。一応通じるようだ。 -- 2017-07-31 (月) 13:11:29
  • 陣地A付近の岩に引っかかって動けなくなった… -- 2017-07-31 (月) 16:36:16
  • T25AT(トップティア)でここに当たったんだが味方が全員ABCどこにも向かわずに自陣芋し始めたから仕方なくBに向かってハルダウンと傾斜でゴリ押す偵察をしつつ与ダメ稼ぎながらチャットで指示出すっていう我ながらヤバい状態に陥ってしまった...結局中盤で中央が自分1人だとバレて殺されて残った味方が残りの敵を危なっかしげに殲滅して勝てたが正直モヤモヤしか残らん結果だった(取得経験値も何故か与ダメ稼いでた奴に負けて2位だったし) -- 2017-08-29 (火) 00:43:20
    • ヘルシングとかネームレス、ニコニーでよく同じような状況になる。LTもMTも行かないと誰かが行かないと話にならんもの。ヘルはここ行っても俯角が無くて辛い… -- 2017-11-01 (水) 11:44:55
  • 最近mt、ltの誰も中央に行かないのだけど、もしかして中央取らない新しい戦法あるのかな。もしそうなら解説がほしい -- 2017-09-22 (金) 08:27:35
    • 試合終わったらそのMTLTの成績を確認してみりゃ、戦法なのか無策なのかきっと分かるよ -- 2017-09-22 (金) 20:21:01
    • 軽中戦車がスポット取れる場所有るのに取らないのなんてアホだからだに決まってる -- 2017-09-22 (金) 20:30:31
    • wikiも見ない輩で知らないだけじゃない -- 2017-09-23 (土) 07:41:07
  • ほんっとどうでもいいことなんだけど、ガスボンベはぶつける弾種によって当たり判定が違う。 AP(APCR)とHEATは円筒本体にはいくら撃っても爆発しないが上部の突起や台(下の3つのコンクリブロックみたいなの)を撃つと爆発する。ただ、何故か台に撃っても爆発しないこともある(この辺がまちまち)。 HEは何処に撃っても爆発するし、直撃しなくても爆風にカスるだけで爆発する。 -- 2017-11-01 (水) 11:37:02
  • 何故かACどちらにも行かずに後ろの方に篭もられるとほぼぼぼ負けるな。 -- 2017-11-23 (木) 09:59:13
    • 快速乗ってる時はBにスポットしに行くが、何故かHTがゾロゾロ着いてきて困る。AかCに指示飛ばしながら走ってはいるんだけどそっちには見向きもしない… -- 2017-11-23 (木) 12:45:43
      • そして逆に自分が重戦車でAかCに向かっているときは、味方MTがみんな後ろについてくるという…このマップでのレミングスはほんとやめてほしいわ… -- 2017-11-23 (木) 13:31:05
  • TD殺しやな。遮蔽物マシマシだから辛いのなんの。前線支援したら低hpで直ぐ爆死するし…辛いわ〜 -- 2017-11-28 (火) 04:12:25
    • ...それ単に下手なだけじゃ... -- 2017-11-28 (火) 04:24:09
    • 中央に味方が偵察に行ってくれれば、むしろ他のマップより余程TDが戦えるマップだと思うんだけど -- 2017-11-28 (火) 05:41:28
      • 射点がイマイチ分からん。Bの岩が邪魔すぎる -- 木主? 2017-11-29 (水) 05:01:53
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