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港湾

Last-modified: 2017-01-23 (月) 21:54:05
 

全体マップ Edit

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特徴 Edit

v1.11で追加されたマップ
マップの半分が市街地、もう半分が起伏のある平地となっている。
また陣地前の建物、南東のバンカー、北西の建物にはそれぞれ隠し要素が存在する。

隠し要素

南西側 Edit

港湾の名の通り倉庫やコンテナが点在する港となっている。
主に重戦車の主戦場となる。
どちら側が有利ということは無いが、どちらも開始地点から少し南西へ移動した高台に芋スナがいることがあるが、遮蔽が多いので射線を切りやすいので大きな脅威にはならないだろう。

(ちなみに停泊している船に移ったり、水没までは海底散歩もできるが、味方の迷惑になるのでやってはいけない。)

中央 Edit

陣地とそれを取り囲むよう、弧を描くように建物が配置されている。
陣地内には遮蔽が一切無いため、開幕占領は不可能である。

北東側 Edit

主に中戦車や硬い砲塔を持つ車両の主戦場となる。
両側に存在する橋に通じる道が一段高くなっているが、ほぼ全車両ここでハルダウンする事は不可能。
これを越えたところが主戦場となる。
また、その更に北東、橋を渡るか川を突破した先の島も起伏がある。車高が低めの車両はハルダウンを狙うことも可能だ。


進行ルートイメージ Edit

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セオリー Edit

敵の編成で決めましょう

 

敵がMT・LT中心の場合

原則として、マップ北東側の川方面にレミングスしましょう。

MT・LT

川を越えて対岸に入りましょう。そこからハルダウンが狙えるので、敵のHTをスポットし、先制を入れましょう。敵MTも渡ってきたらハルダウン合戦です。課金弾を惜しみなくぶちまけましょう。敵MTからの川を挟んだ味方HTへのクロスファイアを減らすためにも、ヘイトをしっかり稼ぎましょう。こちらの岸が制圧出来たら、川向こうの敵前線へ、クロスファイアや川を渡って裏取りします。敵前線がすでに崩れてるなら、敵側の橋の奥から川を渡って、敵TDなどの後衛や、街に逃げた敵の追跡・掃討に移ります。

HT

主に川沿い街側の岸の守りです。対岸の味方MT・LTがヘイトを稼いでくれている間に、敵のHTを各個撃破します。頭数は多いほうが有利です。街からの裏取りに注意しながらも積極的に押し出しましょう。真ん中のくぼみの中に入ると狙撃されないのでいいかもしれません。とにかく早く川沿いの主導権を取り、対岸の敵への攻撃や、街側からの裏取りへの備えに移行します。

TD

後ろの方から一番ヤバそうな敵を撃ってください。判断基準はその敵と相対している味方のHPの差です(後ろとはいっても橋のかかっている道を越えないとほとんど射線が通りません。)また、もし射線が通るなら対岸の敵MT・LTを優先的に攻撃しましょう。対岸が取られたら厳しくなります。街側からの裏取りも警戒し、来たら威嚇・攻撃して川岸に入らせないようにします。

 

敵がHT・TD中心の場合

やはり川レミが無難ですが、味方が港街レミになって他の味方が川についてこない場合は以下の通り。

MT・LT

まずは敵が川レミしてないかどうかを偵察します。敵も街に行ってるようであれば、川沿いから街への裏取りを迅速に行うか、味方HTに追いついて街に入ってください。裏取りしていて敵が街レミの場合は、川寄りの高い所からスポットしてある程度攻撃します。もし街の味方に向かって川側から狙撃してる敵TDがいたら先に片付けましょう。敵主力がみんな街に入って建物の影に隠れ始めたら、こちらもさっさと街に入ります。街中ではしっかり動いて味方のHTやTDを援護し、ハイエナ戦法で側面取りや漁夫の利を狙っていきましょう。なお、自分が川側へ偵察・裏取りに行った際に、川沿いの敵が明らかに多いと悟った場合は、迷わず逃げてください。川沿いから街側への最寄りの稜線を超え、味方HTの方に逃げる感じで退路を取ります。MT・LTは生きててなんぼです。

HT

建物を利用した市街地戦です。味方の位置を常に意識し、豚飯で戦いましょう。前線は比較的に前かつ占領地寄りに築いたほうがTDが援護しやすいです。街の征圧が終わったら、占領するか川側のMTの処理に行きましょう。なお、占領地は射線が通りまくります。敵が全車川レミしてこもっている場合などを除き、序盤での占領は全く意味がないのでやめましょう。

TD

とりあえずは、川側の高い所から街に向けて狙撃です。敵HTの体力を出来るだけ減らしてください。敵はすぐに建物の影に隠れるので、敵に射線が通らなくなったら、さっさと街に入ってHTの援護を開始します。いつまでも高台で芋ってると裏取りが来てなぶり殺されます。街中にまだ敵が見えていても、裏取りが来たら即座に街の中に逃げましょう。

 

その他のマップ画像 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 川側に行くのはわかるが、川に降りて何かいいことあるのか?よくわからん。 -- 2017-03-02 (木) 00:27:27
    • 仰角が有るなら川の両岸にや敵陣近くにちょっかいかけられる。逆も然りで射線通りまくるからよほどの事が無い限りは降りない方が吉だが -- 2017-03-02 (木) 00:44:35
  • 川側に行くのはわかるが、川に降りて何かいいことあるのか?よくわからん。 -- 2017-03-02 (木) 00:27:34
  • 南スタートは自陣側の橋付近を前線にする風潮無くならないかな…。せっかく対岸取りに行っても横から刺されて無駄死にするだけで嫌になる -- 2017-03-03 (金) 02:48:29
    • 南なら川行かなくていいよ。どうせHTやTDには有用性が理解できないだろうし。適当にダメとスポットとって後はジワジワ嬲られて終わり -- 2017-03-25 (土) 05:34:38
  • Ruとか62みたいな紙装甲なら、川側奥で睨み合うよりも、川と街を隔てている盛り土に乗っかるのがよい。橋付近〜ハルダウンしている敵MTLTまでが射程に入って、必ずしも撃てるわけではないが前線でブラブラしているよりも戦果があげられる。 -- 2017-03-15 (水) 10:35:30
  • 最近対岸行くMT減った気がする… -- 2017-03-25 (土) 18:04:16
    • 敵MTと遭遇したら、隠れる場所ないから、どっちか死ぬまでノーガードで殴り合いになるか、放棄して逃げた車両は撤退中に通行料取られるから、支援がなければ行かない。 -- 2017-03-25 (土) 18:16:24
      • まともに支援してくれる味方が居ないからねぇ -- 2017-03-25 (土) 19:14:05
    • 起伏はあるからハルダウンできる戦車だったら行くのもありと思う -- 2017-03-25 (土) 18:29:37
    • あそこはMT同士でかち合うから、確実に制圧するために少なくとも2両は欲しいんだけどな。C陣地あたりでHTと渋滞してるよりはMTも仕事できるだろうに -- 2017-04-21 (金) 14:26:13
    • あそこ取られりゃだいぶ不利になるんだから必死こいて取るべきだと思うんだけどな。敵車両+1ぐらいの戦力を送って、制圧したら2両が留まって抑えとくってのが理想的。 -- 2017-05-14 (日) 15:45:22
  • コーワン -- 2017-04-23 (日) 14:18:27
  • ここ戦略の幅が野良だとなくて昔の鉱山やってる気分。初手でかなり有利不利わかんやん... -- 2017-05-24 (水) 06:20:51
  • 犬の鳴き声が聞こえるのが楽しい -- 2017-07-02 (日) 22:54:25
    • 俺的にはなんか不吉な感じに聞こえて、ビクッてするんだが… -- 2017-07-03 (月) 16:31:08
  • 対岸にはこちらにいくらMTがいても誰も行かないが、相手はどれだけ少なくても必ず誰か行く不思議なマップ -- 2017-07-19 (水) 01:46:58
  • 対岸はソ連に任せて俯角ある快速は重戦車が睨み合う丘を初動でとると押し込めて勝ちやすい気がする。川に行くのも大切だけどそことのバランスも考えると勝ちやすいかも。 -- 2017-07-19 (水) 13:04:27
    • HT側丘が押し込まれたら対岸のMTは頓死するから、味方が対岸に行ってくれてるなら丘取りも非常に有効だね。そしてHTに乗ってるなら通行料を怖がらずに前の丘まで詰めないとダメ。逆に味方が詰めてないなら対岸に行ったMTは撤退の準備を。対岸で粘っても無駄死にだから一旦後退して戦線を縮小する方が吉。 -- 2017-07-19 (水) 15:18:56
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