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砂漠の砂

Last-modified: 2016-10-27 (木) 14:26:17
 

マップ画像 Edit

7cx0YLa.jpg
 

まごいちのげーむ実況@Youtube

全体マップ(v2.2.0) Edit

desert2.png desert2.jpg

特徴 Edit

中央付近の鉄道路線を境にマップ西側は起伏の激しい砂漠で、東側は低層の建物が並ぶ市街地になっている。
敵味方の出撃地点もマップの西と東に分かれて配置されている。西側砂漠中央部に墜落している飛行機は、ver.2.1まではルーデル大佐で知られるドイツ軍のユンカースJu 87スツーカ急降下爆撃機。2.2以降は同じくドイツ軍のハインケルHe 111爆撃機である。


また、このマップでは、こっそりととある隠し要素が追加されている。それは後ほど解説する。

ところで、hillってどこ

 

西側 Edit

マップ西側は広い砂漠の起伏のある平地になっている。
西の出撃点は軽〜中戦車が配置されるので、砂漠を生かした機動戦になることが多い。

 

機動戦を嫌って最初から線路を渡って東の市街地側に行くプレイヤーもいる。

 

中央 Edit

中央には南北に路線が通っており、マップの南北端と、中央の陸橋下で双方から行き来できるほか、アップデート2.2より西側からは2箇所のジャンプ台で東側にいくことができる。
中央陸橋下は大きな窪地になっている。

 

線路沿いは列車が障害物となるので進行ルートとなりやすいが、列車の下部の隙間を通しての狙撃を受ける可能性がある。

 

東側 Edit

低層の市街地が並んでいるので遮蔽物を利用した戦いがしやすいが、アップデート2.2以降は、敵味方ともに重戦車主体のチーム構成でない限り、主戦場とはなりにくい。

 

東側中央部に陣地があるが、一段低くなっていて遮蔽物がほぼ無く、不用意に陣地を取りに行くと集中砲火を浴びやすい。
特に、両側の市街地を高火力戦車で制圧されると、陣地の占領は絶望的になる。

 

ちなみに、市街地の破壊可能な土嚢は、以前は弾を吸収するので車体下部が脆い戦車にとって非常にいい盾であったが、現在は貫通されダメージがはいるので注意。

また、北側の建物のとある窓を射撃するととんでもない怪物が出現する。これはこのマップの隠し要素だと言えよう。

 
隠し要素
 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。

desert3.png
 

その他のマップ画像 Edit

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セオリー Edit


MTが多い場合


MT

MTは砂漠側から進行します。1両は中央の陣地が臨める稜線、残りはまっすぐ進行してください。主にハルダウン合戦が始まります。ハルダウンや裏どりなどの心理戦を仕掛け、なるべく早く敵のMT・LTを処理しましょう。他の車両の支援がない場合は逃げることも重要なため、退路については常に意識しておくこと。

 

HT

できれば砂漠側でMT支援して欲しいです。MTの多くが行っているハルダウン合戦の中で前線を押し上げてください。敵のMT・LTといった高機動車両を優先的に撃破し、処理し終わったら、残った低機動の敵を、味方とともに集団で各個撃破しましょう。

 

TD

HTと同じ運用で結構です。たまに陣地側を攻撃してもいいかも(?)

 

HTが多い場合


MT

砂漠側から中央陣地が臨める稜線に行って、敵の街側の戦車にダメージを入れましょう。敵が減ってきたらそのまま稜線を出て陣地側に攻めていき、裏取りではさみ打ちしましょう。

 

HT

市街地側を主戦場とし、建物を利用した豚飯戦が多いでしょう。豚飯を駆使して、いかにHPを減らさずに敵を殺すかがカギです。敵が減ってきて、MTが裏どりを始めたら進撃の合図です。一斉に進撃しましょう。
ただし、孤立したらただの的なので絶対に全員で進撃すること。
なお、ISシリーズのような高機動重戦車は、砂漠側からのMT進入と同時に、いち早く敵側に進撃するのも有効かもしれない。

 

TD

HTと同じで結構です。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誤字があったので、直させていただきました -- 2016-07-03 (日) 06:28:13
  • ディッカーと相性がいいマップ -- 2016-10-02 (日) 08:29:53
  • HT多い→街にレミって砂漠から裏取られて包囲殲滅される HT少ない→HTが意地でも街に行きたがるので戦力が分散して砂漠でMT部隊が力負けし、いつの間にかHTもやられてる なぜなのか -- 2016-10-07 (金) 11:17:56
    • 裏取られる前に街殲滅するしかない。敵も街レミじゃなけりゃ可能なはず。 -- 2016-10-07 (金) 15:35:03
      • マッチング見て状況判断できないようなHTにそれは期待しすぎだ。連中は3vs1でもビビって満足に進撃できんのだ -- 2016-10-07 (金) 21:17:11
  • 南スタートの高台でsu100Yみたいな車高が高い戦車で狙撃ができるな、着服した状況でしか有効でないので注意 -- 2016-10-23 (日) 09:33:49
    • 追記、北ルート、車高が低い車両は未検証。東HTルートのことね -- 2016-10-23 (日) 09:35:32
    • 北の方は線路の上から建物ごしに背の高いHTに車線通ることがあるね。Tankensteinの頭頂部とかはよく見える -- 2016-10-23 (日) 15:23:06
  • 所で砂漠に墜落しているハインケルHe111爆撃機がデスワーム(?)に落とされた説知ってる人ノ -- 2016-10-31 (月) 02:14:20
  • 近頃とくに上Tierの市街地戦では( てなってる壁の占領地側から中戦車が裏取りに突撃してくるのが流行ってるみたいね。 -- 2016-11-04 (金) 21:46:35
  • St.Emilて。ここのマップどうしたら良いんだろ -- 2016-11-09 (水) 09:51:38
    • 線路際まで行ってMTの支援が妥当じゃないの? -- 2016-11-09 (水) 10:29:43
    • 昔のマップはきちんと狙撃用の山があったんだが、今は平たく整地されてしまった。すまんが駆逐は重戦車に追随して後方から射撃。裏取りMT LTが来るまでに街を掃除しないと包囲殲滅。装甲薄い駆逐が隠れる茂みま無い。本当に駆逐にはつまらないマップ。 -- 2016-11-15 (火) 12:39:53
      • 使い方次第なんだろうけどスターエミールとか紙装甲の奴だと出ると撃たれるから全くダメージ稼ぎ難いね -- 2016-12-05 (月) 16:44:12
      • 昔のマップだと強力な駆逐がいるだけでワンサイドゲームになったからな仕方ない。線路で砂漠側を支援して、確保できたらジャンプ台から町側へハルダウンが出来ると活躍する -- 2016-12-05 (月) 16:54:49
  • 期間限定でいいから昔の砂漠で戦わせてくれないかなぁ -- 2016-11-09 (水) 10:11:18
  • さっき初めてグラボイズを見て驚愕した・・・ -- 2016-11-20 (日) 21:02:57
  • 街方面は包囲されるとキツイし砂漠方面は数少ないときついし敵がいなかったり少ないと無駄な戦力分散になる。結局どっちか片方に全員で行った方がいいと思うわ。街なら包囲される前に数で押していけば大体勝てる。 -- 2016-12-15 (木) 09:13:43
    • MTなら中央に偵察だけして本隊に合流するといい -- 2016-12-15 (木) 09:33:40
      • 50km/h以上出る快速車両ならそれでいいけど、そうじゃないなら最初からHTについて行きつつ、裏取り警戒した方がいいと思う -- 2017-01-14 (土) 02:50:01
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