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操作説明

Last-modified: 2017-07-18 (火) 22:51:28
 

戦闘画面(遭遇戦) Edit

 

battle.jpg

 

優勢戦についてはこちら

通常モード Edit

  1. 車両シルエットとTier
    左側が味方戦車シルエット&Tier一覧です。
    逆側の右側には敵部隊の情報があります。
    ここをタップすると、戦車名とプレイヤー名を確認できます。
    ちなみに、青いシルエットの車両は、駆逐戦車です。
  2. 全体マップ
    緑のが味方の出撃地点、赤いが敵の出撃地点です。
    出撃地点はマップにより1ヶ所から3ヶ所あります。
    「旗のマーク」は陣地の場所で、白い円の中で一定時間攻撃を受けずに居座ると勝利できます。
  3. 車両別一覧
    左側の緑色が味方車両の車種一覧で、反対側の赤色は敵部隊の車種一覧です。
    撃破された車両は色が灰色になって、後ろにソートされます。
    3.png:重戦車2.png:中戦車1.png:軽戦車4.png:駆逐戦車
  4. 撃破数
    左側の緑の数字は味方の敵車両撃破数です。
    反対側の赤の数字は敵側の撃破数です。
  5. カウントダウン
    戦闘開始前までは戦闘開始までのカウントダウン
    戦闘開始の後は戦闘終了までのカウントダウン
  6. 撃破情報
    味方の敵車両撃破は緑色で、敵の味方車両撃破は赤色で表示されます。
    他にチャットも同じ色で表示されます。
  7. 設定ボタン
    設定画面を表示できます。
  8. チャットボタン
    チャット入力画面を表示します。
    仲間へ細かい指示を送るのに便利です。
    chat_3.png
    <送信ボタンのメッセージ先>
    左:小隊の相手のみ
    中:味方全員
    右:敵味方全員(トレーニングルームのみ使用可)
    メッセージを入力し、いずれかのボタンを押すと画面の上方に表示される。
    味方のメッセージ及び撃破情報は緑色、敵は赤色、自分・小隊仲間はオレンジ色で表示される。
  9. 弾種選択メニュー
    搭載している弾種と数を表示し、タップで別の弾種に変更できます。
    戦闘時は閉じているので一回タップしてメニューを表示します。
    砲弾タイプの切り替えは、再装填なしで実施可能です。
  10. 射撃ボタン
    主砲を発射します。
    操作スティック付近には第2射撃ボタンがあり、移動している敵への射撃に有効です。
  11. アイテム(消耗品)
    搭載している消耗品をタップで使用できます。
  12. スナイパーモード切り替え
    視点を主砲の拡大照準に切り替えます。
    敵を攻撃する時は基本的にこの視点で照準します。
  13. 自動照準
    ロックした目標を自動で追従してくれます。
    設定で自動照準をボタン制にすると、左側の方に出てきます、
    ボタン制では、戦闘中に通常モード・スナイパーモードそれぞれで自動照準のON/OFFをいつでも切り替えられます。
    auto.png autos.png
  14. ボイスコマンド表示
    簡易的なメッセージをチーム内に送信できます。
    voicha.png
  15. FPS
    フレームレートが表示されます。
    数値が高いほど描写がスムーズになり(カクカクしない)快適にゲームができます。
  16. 視点操作
    スライドすることで砲塔を動かさずに視点を操作できます。
    設定にある「見回しエリア」で有無を変更できます。
  17. 自分の車両
    HPが0になると爆発します。
  18. 速度
    現在の自分の車両の速度です。
  19. HP(ヒットポイント)
    敵の攻撃などでダメージを受けると減少します。
    0になると大破して戦闘不能になります。
  20. Ping
    サーバーへ通信してその返事が返ってくるまでの時間です。
    一般的に小さいほど通信が早く快適にゲームができます。
  21. 操作スティック
    スライドすることで8方向に自分の車両を操作できます。
    上にスライドすると前進。下にスライドすると後退。右左はその場で旋回します。
    設定で固定表示と、タップしたところがスティックになる動的ジョイスティックの二つから選択できます。

スナイパーモード Edit

  • 徹甲弾(AP,APCR,HEAT)を装填した際に貫通エリアの表示がその性能に応じたカラーに変更される
    赤色: 非貫通、攻撃無効
    無色: 装甲貫通、攻撃有効
     
    snipemode2.png
    赤色にも濃淡があり、色が薄いところでは貫通できる場合もある。
     
  • 榴弾(HE,HESH)を装填した際に貫通エリアの表示がその性能に応じたカラーに変更される
    赤色: 非貫通、攻撃無効
    黄色: 非貫通、攻撃一部有効(爆風による損傷を期待し得る部位)
    無色: 装甲貫通、攻撃有効
     
    spmode.png
     
    砲弾について詳しくはこちら
     

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユーザー名の一覧の頭に[1]が付いている人がいるけど、あれって何? (OO; -- 2017-01-18 (水) 15:30:06
    • 小隊マーク 1組目・2組目って意味 -- 2017-01-18 (水) 15:34:36
      • 最大で2組? 3組目って見たこと無い。 -- 2017-01-18 (水) 15:41:03
  • 未だに通常モードの射撃が全然当たらない。至近距離でオートエイムあり、静止状態で照準がロックされてるのに当たらない。完全手動では地べた見つめるほど俯角かけてるのに空に向かって敵戦車の頭上を砲弾が飛んでいく。操作が不適切なのか? -- 2017-01-30 (月) 03:55:36
    • 俯角ギリギリで撃つからそうなる。自分の砲の可動範囲をよく理解して使わないといけんぞ -- 2017-02-26 (日) 10:36:14
  • 車両別一覧の自車両だけオレンジ色になっていたんだけどこれってどういう意味なんでしょう?数戦したら元に戻りましたが。 -- 2017-02-26 (日) 03:56:47
    • 小隊組んだ時にオレンジ色になる -- 2017-02-26 (日) 10:36:49
  • 狙撃モードで狙って通常に戻したら照準されたポイントは変わったりしますか?トレモで何もない空間狙ったら見た目ズレてるんですよね。オートエイム込みじゃないとダメですかね -- 2017-02-26 (日) 11:54:09
  • 特定の誰かを攻撃せよ!って指示の出し方が調べても出てこないので教えて欲しい -- 2017-03-26 (日) 02:47:57
    • 相手に照準を定めた状態で攻撃コマンドです。 -- 2017-03-26 (日) 06:02:38
  • ようつべにある動画でスナイパーモードにすると敵がいないのに望遠MAXになるグリレがいました。こうするにはどうしたら良いでしょうか?「World of tanks blitz Grille 15 V.S T95 /5504 dmg」で検索してみてください。スタート後マップ端に移動、振り返っていきなり望遠MAXです。通常は敵がいない場合はMAXにならないのではないでしょうか? -- 2017-03-28 (火) 16:25:46
    • Type61の動画でもスナイパーモードの遠・近を切替していました。こうするにはどうしたら良いでしょうか? -- 2017-03-28 (火) 16:30:10
      • PC用BLITZの手動ズーム設定にしていたようです。常にズームMAXにできるので慣れると非常に使いやすいです。 -- 2017-03-28 (火) 17:34:29
  • 周囲を警戒する時には砲塔旋回ロックを活用すると、不意の遭遇で砲塔が明後日を向いてたりする事故を防げるし、砲塔キョロキョロでnoobやニュービーっぽさを感じさせる事もなくなってオススメだぞ。スマホでは操作し辛いかもだけど -- 2017-04-14 (金) 10:59:47
    • 一応オートエイム時にも見渡せるから、余裕のあるときはオートエイムかけて逃げ撃ちとかの時に使うと良い。 -- 2017-04-14 (金) 14:07:07
  • 項目の番号ズレてるね。編集画面開いたけどちんぷんかんぷんで断念。どなたか校正頼む。 -- 2017-04-24 (月) 01:24:06
    • 修正しました。 -- 2017-04-24 (月) 01:42:52
  • モバイル端末向けだから仕方ないかもしれないけど、ミニマップ(全体マップ)の最大表示サイズをもっと大きくできないかな。敵味方の車両が交錯していると見づらいなぁ。あと、失探マーカーとか表示できないかな?今のままだとロストしたのか撃破されたのかが瞬時に判りづらいなぁ。 -- 2017-06-25 (日) 14:18:57
  • 本家WoTのNoScrollの様な、スナイパーモード時には必ずズーム倍率を最低倍率にリセットできるmodとか有りますか?私のBlitzはWindowsストアアプリだからmodの登場は当分期待できないけど。スナイパーモードを解除してから切り替え直す場合は大抵ターゲット撃破かロストにより、他のターゲットを狙う時が殆どという使い方をするので前回のズーム倍率を引きずったままでは新しいターゲットを捕捉し辛いんです。かといってズーム解除する前にマウスホイールをぐるぐる回して元の最低倍率に戻す時間が無駄だし、この時間は隙を作る事になるし、戻し過ぎるとスナイパーモードを勝手に解除されてしまうし。なのでこの様な煩わしい無駄な操作が不便なのです(この仕様は本家WoTでも同じですね)。いい方法が無いかな。 -- 2017-06-25 (日) 14:45:15
    • ↑すみません。コメント記述するページが違いました。MOD導入ページに記述する内容ですね。 -- 木主? 2017-06-25 (日) 14:49:33
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