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大和港

Last-modified: 2017-03-14 (火) 12:33:30

 

マップ画像 Edit

wotblitz_2016-08-24_15-21-47-45.jpg

全体マップ Edit

yamato.png yamato.jpg

特徴 Edit

WGが運営するWorld of Warshipsとのコラボマップ。大和が停泊する港がモチーフのマップ。
遭遇戦で占領勝ちすると・・・ 詳しく知りたいプレイヤーはトレモで試してみよう

東側 Edit

起伏が多く有り、軽戦車の開幕偵察に、ハルダウン合戦が行われる。中央の稜線を超えると駆逐戦車の射線が通り、大痛手を被るので注意したい。特に北側スタートの場合、主要な攻撃ポイントのほぼ全域に南側の狙撃ポジから射線が通るため要注意。ハルダウンとリロード中の遮蔽物への待避を徹底しよう。こちらから大和の上に射線が通るのに対して、東側は、裏取りさえ注意すれば防御のしやすい地形なため、レミングスは基本こちら側である。駆逐が狙撃をする時は、街側に十分に気を使うようにしよう。出来れば味方中重戦車が先に安全を確保してくれる状況が望ましい。

中央 Edit

各所にある盛り土を使っての頭出し、コンテナや建物を使っての豚飯を存分に楽しむことができる。
東側レミ合戦においてクロスファイアが可能な地点であったり裏取りルートの要衝であるので、敵のそれを防ぐ点も含めて、割に序盤で確認をしておく事が必要な地点である。東側レミの際の駆逐の防衛も含めて、数両出しておく事が望ましい。

西側 Edit

大和の上は、東側から射線が通るので、東側の確保がなされていない時は大変危険である。従ってレミングスの時は、膠着させずに素早く攻めきって街を占領しなければ、その前に痛手をおいかねない。実際にその様な統制の取れた動きは難しいので、基本的には西側のレミはやめたほうが良い。

東側レミの際に裏取りを警戒するのにはうってつけだが、やはり最初から出すには危険で、勿体無い選択である事に変わりはない。

進行ルートイメージ Edit

セオリー Edit

総論

戦艦大和の上は東側の丘陵地帯からよく射線が通ってしまうので、東側を放棄した戦場で、大和の上で敵側の建物に向かって張り合うのは厳禁である。大和の上で睨み合うなら、東側地帯に敵が居ない事がわかってからにしよう。
しかし、そもそもレミ違いになった時に、東側有利、西側不利になりがちな事が多く、西側の陣地占領も切られやすい構造であるため、基本は東側と考えておいたほうが良い。万が一味方が分散し、敵がレミングスと判断できた場合は素早い裏取りを心掛けよう。視点を変えれば、レミ違いの時には、駆逐戦車は素早く察して芋地点から動かなければ、あっさり裏取りに撃破されかねないので注意である。

もし自分がMTで味方HTが丘陵地帯についてこなかったら

もちろん、味方についていくことが一番無難だが次のように丘陵地帯で戦闘することもできる:
おそらくあなたはteam noobとか思いながらもとりあえず丘に行ってみるだろう。そしてもちろん敵のMTがスポットしてきそうであろう。その場合味方もおそらくは自分のスポットを撃ってくれないだろうので、あえて敵の初動スポットに対処するためにハルダポジから敵の初動MTに一発だけ食らわすのもアリだろう(もちろん、無理はしないこと)。そのあと、おそらく敵が多いだろうので一度駆逐ポジまで引いて、味方の裏取り(笑)が間に合うまでひたすら芋芋すること。おそらく先に一撃喰らわせたのなら敵もしばらくビビって停滞するであろう。
そこからはひたすら駆逐のように芋芋しながらダメージをひっそりと稼ぐべし。もし挟むことに成功したなら遠慮なく敵駆逐などを狙撃してあげたり、後ろ向き始めたHTMTのケツを狙ってもよい。もし、敵が自分の方に突っ込んできそうなら、遠慮なく味方の方まで逃げて行くこと。そのように、引きながら戦闘することも大切である。

もしあなたがTDで味方がみんな街行ったら

素直に味方についていくことが無難だが、あえて駆逐ポジでMTのように居座るのも選択肢だろう(あなたが重駆逐なら絶対にやめて)。その時はMTと同じように退却戦に持ち込むことが大切である。もし敵が近づいてくるのなら、MTの時よりは気持ち早めに撤退するべきである。

その他のマップ画像 Edit

マップ画像

参考画像 Edit

World of Warshipsの大和はこちら
image_1.jpeg


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦艦の主砲ってロマン紅茶砲のやつだろ? ワンパンすんのも頷ける。てか何でワンパンしないときがあるのか -- 2017-01-07 (土) 02:44:35
    • FV215b183 の主砲は18.3cm 大和型戦艦の主砲は46cm 全然違います それとワンパンどうこうの文章が意味不明 -- 2017-01-07 (土) 08:00:16
      • へぇ、そうなのか、本当に無知な物でもうしわけない -- 2017-01-10 (火) 00:11:33
      • じゃあ、su100yとか紅茶の砲は何の艦の砲なの? -- 2017-01-10 (火) 00:14:36
      • su100yの13cm砲は駆逐艦クラス(4-5インチ、10cm-12.7cmが標準)で、紅茶砲の18.3cmは結構イレギュラー。目安は巡洋艦クラス(6-8インチ、15.2-20.3cmくらい)。13cm砲なら「小口径砲」ですね。 -- 2017-01-18 (水) 01:04:15
      • 本家に登場するType 4 Heavyなら伊勢や長門の副砲(天龍型駆逐艦だと主砲)と同じ14cm砲が使えるぞ。 -- 2017-02-16 (木) 18:05:29
    • 大和の主砲は戦艦の中でも大口径なのにそれを戦車につけるとなると車体の大きさはどうなってしまうのか…てかか撃ったら車体飛んできそう -- 2017-01-07 (土) 09:38:47
      • ラーテを固定戦闘室化すれば積めそう(小並 -- 2017-01-07 (土) 09:55:40
      • ヤークトラーテ? -- 2017-01-07 (土) 10:04:24
      • 一応ソ連に406mmカノン砲や420mm迫撃砲を積んだ自走砲はあるけどね。まぁ46cm砲ともなれば自走化は無理だろうけど(全砲斉射で転覆する可能性があったとか) -- 2017-02-13 (月) 08:04:34
    • 戦艦は15キロメートルの距離で600ミリ装甲を貫通するようにできている。また、大和なら砲塔旋回が毎秒2度と戦車としては劣悪な値。言えることは、戦車と戦艦は別物と言うこと。アルティメット浪漫砲はれっきとしたキャノン砲 -- 2017-01-07 (土) 09:53:15
      • ガチの戦艦の主砲ってえげつないんやね、、、戦車の砲なんておもちゃみたいなもんか -- 2017-01-10 (火) 00:18:39
    • 返答ありがとう、艦長諸君 (^^) -- 2017-01-10 (火) 00:25:06
    • 補足だが、砲弾の威力は口径だけでなく砲身長と砲弾重量も影響する。大和型戦艦の46cm砲は砲身長21m、ドイツ弦羸鐚屬謀觝椶気譴7.5 cm KwK 40L/48は3.6m。大和型の46cm砲は1トン超の砲弾をマッハ2超で発射するのでもう戦車と比較すること自体が間違っておる。超巨大戦車ラーテですら28cm砲の計画だったのだ -- 2017-01-18 (水) 13:45:44
    • 今更だが、確か大和の主砲塔ってそれだけで駆逐艦くらいの重量があったはず。半端ねぇわ。 -- 2017-01-21 (土) 12:30:55
      • 駆逐艦としては大型な秋月型よりも重かったっけな -- 2017-02-13 (月) 08:05:57
  • このマップにTOG II*で当たった時はどうしろと… -- 2017-01-09 (月) 23:54:42
    • ここはまだ良くないか? -- 2017-01-10 (火) 00:04:49
      • 途中送信失礼。渓谷の方が辛すぎる…特に開幕中央偵察出てくれないとどうにもならん…。 -- 2017-01-10 (火) 00:05:58
  • 相手がどこに居ようと陣地付近に籠るTDなんなん?良くTD以外もいるけど -- 2017-01-13 (金) 21:16:44
    • 陣地付近というか、舳先から東側に射線通るから、砂ポジだと思われてるフシはある。このマップに慣れていない人だと餌食になることがあるけど、他はお察しって感じ -- 2017-01-21 (土) 02:31:01
  • 実装当時は出来に不満があったけど、今思えば精巧すぎる艦の上で戦うのも気がひけるなあと思った。 -- 2017-01-18 (水) 14:45:57
    • 運営が大和と言い張らなかったなら同感だけど… -- 2017-01-21 (土) 06:05:30
      • もうあれは別の船だと自分に言い聞かせてますわ -- 2017-01-21 (土) 09:08:29
  • もう「野原」でいいんじゃないかな? -- 2017-01-25 (水) 16:23:27
    • せめて「軍港」くらいに -- 2017-01-27 (金) 01:07:16
      • じゃあ間をとって「野港」で -- 2017-01-27 (金) 13:42:16
      • 「潜水艦登場」 -- 2017-01-27 (金) 13:57:40
  • 「駄目だ!」 -- 2017-02-13 (月) 06:13:28
  • 戦艦大和の大和じゃないから…大和魂の大和だから…だってほら、南に富士山あるだろ?え?南に富士山?(錯乱) -- 2017-02-13 (月) 10:24:04
    • 港が"海"にあるという概念をぶち壊すんだよ‼(錯乱) -- 2017-02-13 (月) 13:25:00
    • 南は地図上の南であって実際には北。上の画像で、影が地図上の南東にのびているのがわかる。つまり太陽は地図上の北西にある。時間帯が夕方ではなく、あるいは場所が南半球でもないかぎりそうなるはず。 -- 2017-02-13 (月) 13:45:28
    • 富士が南に見えてもいいじゃないか!ここは河◯湖、あれは大和ではなくスワンボートなのさ♪ -- 2017-02-13 (月) 13:45:33
  • 大和(っぽい別の船が浮いてる)港 -- 2017-02-13 (月) 13:29:14
    • 測距儀と艦橋の出来が悪すぎるな。WoWs開発チームの属する企業とは思えない。 -- 2017-03-14 (火) 18:22:10
      • 逆にWoWsにティーガー作らせたら案外ガバいんじゃね -- 2017-03-14 (火) 19:08:30
      • 同意。毎回モヤモヤしてる。 -- 2017-03-18 (土) 14:58:22
  • このマップ好きなんだけど舳先に芋るHT多すぎ -- 2017-03-01 (水) 21:40:57
  • 編集しました。間違っているところあれば修正お願いします。 -- 2017-03-14 (火) 12:25:40
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