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搭乗員スキル

Last-modified: 2016-07-07 (木) 00:20:27
 

概要 Edit


スキルの訓練について Edit

  1. スキルの訓練は予め搭乗員の熟練度が100%に達している場合のみ可能です。
  2. 各スキルはそれぞれの軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車と車種毎に4つのグループに分かれています。あなたは車種毎に同時に4つまでスキルを習得することができます。
    例:「 性急射撃」を習得するには軽戦車をプレイする必要があります。
    しかし、スキル「性急射撃」を習得する方法はこれだけではありません。もしあなたが重戦車一筋で重戦車スキルが全てレベル VI の場合、重戦車で取得した経験値の余剰分はほかの車種のスキルに満遍なく付与されます。
  3. スキルはスキル熟練度が100%に達して初めて使用が可能となります。
    搭乗員スキルが100%に達するまでの間は、無料で他のスキルに変更することが可能です。熟練度が100%に達した時点でそれまでの熟練度はスキル習得のために消費されます。
     
    csc.jpg

スキルレベル Edit

各スキルは6つのレベル (v2.2.0~) に分けられています。スキルの効果はそのスキルのレベルが向上するとともに強化されます:

レベル 1 - **25,000 fa3.png
レベル 2 - **50,000 fa3.png(累計75,000 fa3.png
レベル 3 - *100,000 fa3.png(累計175,000 fa3.png
レベル 4 - *200,000 fa3.png(累計375,000 fa3.png
レベル 5 - *624,000 fa3.png(累計999,000 fa3.png
レベル 6 -1,000,000 fa3.png(累計1,999,000 fa3.png


スキル一覧 Edit

注意

  • スキル効果はレベル 6 の場合を表示しています。
  • レベル 1 では、レベル 5 の場合の6分の1のみの効果となります。
  • 常備品の糧食系や拡張パーツの換気扇は、搭乗員スキルには影響しません。(影響するのは「熟練度」で、内容は「旋回速度、砲塔旋回速度、発射速度、照準時間、着弾分布、視認範囲」。)
     
    詳細は、拡張パーツの換気扇、アイテムの常備品を参照。

1.png 軽戦車 Edit

lt_hasty_shot.png性急射撃
着弾分布が最小値より 100% 以上大きい場合に 6% の確率で正確な射撃を実現する。このスキルは移動中の砲撃を行う車両に有効です。
lt_breakthrough.png突破
自車両から半径 50 m 以内に 2 両以上の敵が存在する場合に、車両の加速性能を 6% 向上する。このスキルは攻勢に積極参加する車両に有効です。
lt_low_recoil.png低反動
射撃後の着弾分布を 6% 縮小する。このスキルは自動装填装置( 機関砲など )を備えた車両に最も有効です。

2.png 中戦車 Edit

mt_rage.png猛威
敵車両を撃破した際、次弾の装填速度を 6% 加速する。このスキルは自動装填装置を備える主砲には無効。単発火力が高く、装填時間が長い車両に最も有用です。
mt_penetration_boost.png貫通ブースト
命中時の装甲貫徹力を 6% の確率で向上する。
スキル発動時、貫徹力は平均値のの 100-125% の範囲に向上します。通常は 75-125% です。
mt_mentor.png教官
戦闘で取得する搭乗員経験値を 6% 向上する。
mt_smooth_ride.pngスムーズな運転
移動中に射撃する際の着弾分布を 6% 縮小する。このスキルは砲垂直安定装置の効果と累積する。移動中の砲撃を行う車両に有用です。
mt_smooth_turret_traverse.pngスムーズな砲塔旋回
砲塔旋回中の着弾分布を 12% 縮小する。このスキルは砲垂直安定装置の効果と累積する。移動中の砲撃を行う車両に有効です。また砲塔を持たない車両においては、主砲旋回の際の着弾分布を縮小します。

3.png 重戦車 Edit

ht_robustness.pngロバストネス
損傷したモジュールの悪影響を 30% 軽減する。
大破したモジュールは対象外。
ht_close_combat_master.png接近戦マスター
自車両から半径 30 m 以内に1両以上の敵車両が存在する場合に、砲塔旋回速度を 6% 向上する。このスキルは砲塔旋回速度が低い重戦車に最も有効です。
ht_firefighting.png消火能力
搭乗員の消火能力を 36% 向上する。このスキルは火災発生確率が高い車両に有効です。
ht_adrenaline_rush.pngアドレナリン・ラッシュ
自車両の 残HP が 15% 未満の場合に装填速度を 6% 向上する。このスキルは装填棒の効果と累積する。装甲が厚く、耐久力の高い車両に有効です。
ht_repairs.png修理
大破したモジュールの修理時間を 24% 短縮する。このスキルは工具箱の効果と累積する。

4.png 駆逐戦車 Edit

td_sniper.pngスナイパー
敵車両のモジュールに命中した際に 6% の確率でそのモジュールにダメージを与える。スキル発動時、敵車両のモジュールへの加害率が 100% となる。通常は、加害率はモジュールのタイプによって異なり、27 - 100% の範囲。
td_deadly_accuracy.png死に物狂いの高精度
自車両以外の味方が全滅した場合に、視認範囲と照準速度を 6% 向上する。
td_camouflage.pngカモフラージュ
車両の視認性を初期値と比して 18% 低下させる。
このスキルは小型で隠蔽率が高く、茂みから攻撃する車両に最も有用です。
td_clutch_braking.pngクラッチの名手
車体旋回速度を 6% 向上する。
td_smooth_turn.pngスムーズな旋回
車両旋回中の着弾分布を 6% 縮小。

スキル習得促進 Edit

スキルの習得を加速するにはいくつかの手段が用意されています。

  • 経験値ボーナス: х2、х3、x5。 このボーナスを活用することで、一試合中に手に入れる経験値量を増やすことが可能です。
  • 教官スキル: このスキルを活用することで、搭乗員のスキル習得速度を最大6%向上させることができます。
  • フリー経験値: フリー経験値を搭乗員経験値に変換する比率は 【1fa.png : 2fa3.png】 となっています。よって、搭乗員スキルレベル I の習得にはフリー経験値を 12,750 使用することで可能となります。この変換にはクレジットやゴールドなどの費用は掛かりません。
     
    train.jpg
     
  • プレミアムアカウント: 戦闘中に取得するクレジットおよび経験値を50%向上させます。
     
    ※World of Tanks Blitz をバージョン 1.5 より前からプレイしている場合は、すでに自由に振り分けられる搭乗員経験値が一定量与えられています。

スキルのリセット Edit

v1.10より、搭乗員のスキルリセット機能が追加された。
スキルをリセットして搭乗員経験値を再分配するには、到達しているスキルレベルによってゴールドがかかる。

reset.jpeg

レベル1 100 gda.png
レベル2 200 gda.png
レベル3 300 gda.png
レベル4 800 gda.png
レベル5 1,500 gda.png
レベル6 2,900 gda.png


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • KV4だとロバストネスと修理も効くぜ、履帯ブチブチ切られるからな -- 2016-09-24 (土) 08:58:45
    • AT系とかT95あたりは工具箱も積んどくといいよ。修理6と合わせると3秒弱で履帯直る。 -- 2016-11-05 (土) 22:12:17
  • 何か増えないかな〜 (// -- 2016-11-05 (土) 19:25:12
    • わかる。もうすでにフルにスキル取得してるとやることないんだよな。 -- 2016-11-05 (土) 21:02:40
  • 間違ってフリー経験値を搭乗員訓練に変換してしまったのですが、元に戻すことはできますか -- 2016-11-05 (土) 21:16:16
    • 無☆理 -- 2016-11-05 (土) 21:24:41
    • 海外のゲームって大体確認が無いから次は気を付けないとね。日本のゲームが親切すぎるってのもあるが -- 2016-11-10 (木) 11:42:06
  • いつも中戦車使ってる自分気付く。重戦車スキルめちゃくちゃ良いやんけ (OO; -- 2016-11-12 (土) 15:26:09
  • 自動消火器積んでると消火能力っていらなくね -- 2016-12-24 (土) 00:02:07
    • うn……でもクールダウン中に萌えるかもしれないし全く出番が無いというわけでは…… -- 2016-12-24 (土) 00:14:36
      • 誤字 -- 2016-12-24 (土) 00:14:44
    • たまに消したあとすぐ燃やされて「HPがぁぁぁぁ」ってことあるから取ってて損はないと思うぞ そこそこ上げれば消火器の分他の物を載せることもできなくはないし -- 2017-01-04 (水) 15:45:08
  • 教官って最優先でとったほうがいいのか? -- 2016-12-26 (月) 15:47:36
    • 途中送信失礼。中戦車のスキル、他も魅力的だから悩む。でも後々の事柄考えると、教官が無意味になるのもやだし、とりあえず優先してるんだけど...。貧乏性なのでめっちゃ悩んどります。 -- 2016-12-26 (月) 15:51:27
      • 有用な他スキルも多いし教官を1上げたら他も1上げるってくらいが無難だよ -- 2016-12-26 (月) 16:21:07
  • スナイパー>弾薬庫など損傷率が低いモジュールに効果大 カモフラージュ>言うまでもなく隠蔽率の差が偵察の可否を決めるblitzでは非常に強力(視界の差は小さ過ぎ) クラッチの名手>NDK対策、スムーズな撤退、単純に小回りの向上など汎用性が高過ぎる 結論「駆逐に乗れ」(なおマップはアンチ駆逐である) -- 2017-01-07 (土) 21:40:33
  • 意識したことないけど、そんなかわんの? -- 2017-01-10 (火) 03:22:44
    • かなり変わるよ、狭いからこそ茂みで隠れる時にカモフラの効果が強い -- 2017-01-11 (水) 22:05:30
  • 低レベルでもノーコストで迷彩重ねがけしてるようなもんだし、高レベルになればカモネットが常時発動してるも同然。元から隠蔽高い車両ならその分他の拡張積んだり更に置き偵性能上げたり出来る -- 2017-01-12 (木) 17:43:36
  • 所要戦闘数があてにならないので、現状の経験値を表示してほしい。 -- 2017-01-18 (水) 17:03:48 New
    • それそれ -- 2017-01-18 (水) 17:35:25 New
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