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廃線

Last-modified: 2017-01-20 (金) 03:37:36
 

マップ画像 Edit

H43kShd.jpg

全体マップ Edit

dr1.png dr2.jpg

特徴 Edit

雪で覆われたマップ。
陣地は中央線路内、やや東に設置されている。
中央に鉄道路線が通っており、線路上に放置された列車が複数ある。
西側は中央より一段低く、東側は逆に1段高くなっている。
中央から西側南北に敵味方の出撃地点があり、東側が空きやすい。

 

南北の中央寄りの各出撃地点は少し高く、西側の雪原に対する狙撃ポイントだが、
雪原側は起伏も多く、射線は通りにくい。

 

西側 Edit

西側は一段低くなっており起伏に富んでいるが、マップ全体でみると障害物が少な目。
小高くなっている部分に登ると中央から狙撃される可能性があるので、危険度が高い。
そのため手薄になることがあり、敵背面に進行するルートになることもある。

 

中央 Edit

陣地があることもあり、戦闘の中心になりやすい。
鉄道施設跡の建物があり、遮蔽物として利用できる。
列車を盾代わりに使うこともできるが、列車車両下部が開いていて、履帯を狙われるので注意。
東は一段高くなっているので、そこから狙撃されないよう注意。

 

東側 Edit

マップ東側は一段高く起伏のある丘になっており、中央から西側にかけての狙撃ポイントになる。
岩などの遮蔽物も多く、起伏を使ってのハルダウンが可能な場所もある。
しかし、敵側も東側を利用して攻めてくるので、狙撃中に正面から致命弾を受けないように注意。

 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。

drr.png

セオリー Edit

あなたの戦車がMTの場合

まず中央の偵察に行きましょう。砲塔が硬いソ連MTや視界が良いアメリカMTが有用です。場所は中央の西側の大きい岩を目印にしてそこの場所に行ってください。俯角が足りる位置を取り、敵に先制弾を入れればさらによし!その後、敵の発見情報によって動きは大きく変わります。敵が町側に多く確認された場合、一度後退して東側の丘の方に移動し、偵察を入れたり、あえて街の支援でもいいでしょう。もし敵が西の谷で確認された場合は中央の家付近に俯角が出せるポジがありますので、そちらから狙ってください。もし敵が自分のいる稜線側に進行してきたのなら、街に後退して攻撃するか、稜線を超えて裏取り行ってください。

 

あなたがHTの場合

味方にTDがいるかどうかで前線を貼る場所が変わります。味方にTDがいる場合は西の谷で控えめに前線を築いてください。突っ込んできた敵はTDの砲撃をお見舞いされた後に追撃を入れるといいでしょう。敵が減ってきたら一気に押しましょう。
味方にTDがいない場合は町側を押してください。ときには占領もありでしょう。街のHTを全員で複数vs1の状況に陥らせ、各個撃破しましょう。終わったらTD狩りに行くのもいいでしょう。

 

あなたがTDの場合

このマップは数少ないTDが重要なマップです。芋場は有名です。軽TDならば、南側はスポーン2付近の山の上、北側はスポーン3付近の丘にしましょう。重駆逐は西側に車体下部を隠せる稜線があると思いますがそこで待機しましょう。HTに前線を下げてもらって、来た敵にダメージを稼いで行きましょう。陣地転換も場合によってはしてください。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なぜかltが積極的に東に行きたがるよな。実際東抑える意味あるの? -- 2016-12-20 (火) 12:40:01
    • 野良で谷側偵察すると、奥に見えてる車両にホイホイされて味方(囮)が溶ける。 -- 2016-12-20 (火) 12:56:14
    • 芋砂警戒して占領狙ってくる相手に横槍入れたり相手の芋駆逐覗きに行くのに楽なルートが確保出来る。駆逐の数に差が無けりゃあんまり行く価値はないと思う -- 2016-12-20 (火) 13:13:52
    • 山の南北がデッドスペース化してるし、東西の幅広げるとか地形修正すれば東山も使えそうだが。いっそ進入禁止地形にしてくれた方が山芋解消には有効かもな。 -- 2016-12-25 (日) 03:17:52
    • 改変マップでは西が戦いづらくなるから、東主戦場になりそうだな -- 2016-12-25 (日) 13:08:22
  • なんでLTが最初っから最後方で芋るんだ。せめて初動はスポット取りに行かないとLT乗る意味ねえべ -- 2016-12-25 (日) 16:36:24
  • このマップって、山レミVS分散だと分散側はほぼ勝てないね。山と平地はお互い射線通りにくいし、平地の連中は、居るかどうかもわからない敵陣地の狙撃TDが恐くてモジモジ君に成り果てる。そのまま挟み撃ちにもできず削り殺されるパターンが殆ど。 -- 2016-12-25 (日) 17:21:50
  • 優勢戦はTDも積極的に動いてくれ、、、特にB取られたら悠長に芋ってる暇なんてないぞ -- 2016-12-25 (日) 18:24:01
  • 右上の隠れられるポイントで始めから隠れてたら、通報するって言われたんですけどひどくないですか? -- 2016-12-30 (金) 21:16:42
    • 南西の山頂のくぼみか?あんなところにいたら味方が一人減ったようなもんだから負け確定じゃないか。通報されてしかるべき。 -- 2016-12-30 (金) 21:23:18
    • 隠れて何をするつもりだったんだ? -- 2016-12-31 (土) 02:24:11
    • 利敵行為なんだよなあ -- 2017-01-05 (木) 12:13:39
    • いきなり戦力が49対36でスタートすることになるんだからな? -- 2017-01-06 (金) 07:46:57
    • そりゃ通報されて当然。あんなとこ初動で隠れるなんてのは芋砂どころじゃなく、ただの利敵行為にしかならん。やむを得ず隠れるときは最後の一輌となって引き分けを狙うときくらいだからな。 -- 2017-01-18 (水) 19:05:11 New
      • フルボッコで草 -- 2017-01-20 (金) 20:06:03 New
    • 利敵敗北主義者はただちにアンインストールするべき。 -- 2017-01-21 (土) 01:50:00 New!
  • 5回に1回ぐらい芋るべきではない車両で芋ってる奴が出現するマップ。kv5で芋ってたお前の事だよ? -- 2017-01-02 (月) 00:42:05
    • KV-2で芋ってる奴も居たなー、しかも152榴で -- 2017-01-02 (月) 02:06:17
    • SPIC、お前のことでもあるからな -- 2017-01-02 (月) 07:57:06
      • SPIC、なんでお前は芋が好きなん?(憤怒 -- 2017-01-04 (水) 08:19:20
  • 最近の戦場で1番駆逐が活躍できる戦場 ただ、芋るHTとLT、お前らだけは許さん -- 2017-01-03 (火) 01:01:07
    • あと西誰もいかなくて東だけ行くのもやめてほしい -- 2017-01-11 (水) 11:50:55
      • 残念ながら、東に籠りたがる連中はたぶん西に来ても戦力にならんよ。平地で人並みに戦えるならあんなとこに逃げ込まんて -- 2017-01-18 (水) 16:43:30 New
      • 東の山ならHTやTDはまずこないから、LTとMTが行きたがるんだろう -- 2017-01-19 (木) 05:45:00 New
      • いやいや、HTはスタート東寄りだからそのまま東に向かうのも多いぞ。そのまま山芋となるから役には立たんが -- 2017-01-20 (金) 07:58:10 New
      • 東に行く奴は山芋することが目的の連中ばかりで信用できない・・・ -- 2017-01-21 (土) 01:47:02 New!
    • 線路沿いから山の間が主戦場になるとTDにはツライ -- 2017-01-20 (金) 01:23:40 New
    • 角度つけても弾けない紙装甲持ちは、撃たれる=死だから芋りたくなるんだよ -- 2017-01-20 (金) 04:14:27 New
      • LTは芋ったら中央スポットされて鴨撃ちだから逆に危険。それなら中央手前まで行って相手の丘越えを誘いつつスポットした方が後方からの砲撃支援を受けられて安全よ -- 2017-01-20 (金) 11:38:29 New
      • ↑の通り。それこそ集中砲火を受けるリスクがあるんだから、味方の回りで動き回る方が安全。足のあるTDも適宜移動した方が良いと思う。 -- 2017-01-20 (金) 12:22:02 New
      • TDとLTが自陣に並んでたら、まずTDが狙われると思うんだがLTの方が危険なのか -- 2017-01-20 (金) 13:15:09 New
      • 偵察に出るか芋るかだったら芋る方が危険だって話でTDとLTを比べてるわけでは無いぞ -- 2017-01-20 (金) 13:51:04 New
      • 前に出るのが怖い人は、一度中央手前建物の横くらいに入ってみると分かるよ。意外と射線通らないんだわあそこ。山・陣地側からは射線が通らず谷側からも同様、裏取ろうとしたら味方TDから集中砲火を受けるルートしかない。正面の丘をどーんと越えてくる奴はそれこそTDの的である -- 2017-01-20 (金) 14:26:01 New
      • 偵察は必ず敵に見つかって攻撃受けるから、見つかるまでは安全な砂芋の方が好まれるだけよ -- 2017-01-21 (土) 04:59:51 New!
  • マップ改変で端に篭っての狙撃がしにくくなったが、盆地とかカバーリングポジションが追加されるらしい 足の鈍い駆逐には朗報か -- 2017-01-20 (金) 19:24:34 New
    • ただ低単発でDPMを武器とする駆逐は立ち回りを変える必要があるな -- 2017-01-20 (金) 20:25:51 New
  • ブルドーザー撤去でちょっとワロタw -- 2017-01-20 (金) 20:51:22 New
    • E100とか車体デカイと死ぬほど邪魔だった・・・・・・笑えないほどに -- 2017-01-20 (金) 22:28:34 New!
      • 壊れるギミックあるくせに障害物のまま残って移動の邪魔するもんなw -- 2017-01-21 (土) 01:48:46 New!
    • あのブルドーザーで出撃したい! -- 2017-01-21 (土) 01:48:29 New!
      • 説明文チラッと見たときに、使える車両としてブルドーザーが追加されるのかと思ったわ -- 2017-01-21 (土) 02:05:24 New!
    • こればかりは改良 -- 2017-01-21 (土) 01:52:59 New!
    • 駅周辺の通路が動きやすくなって、列車が減って線路による東西分断が緩和されるのは良い修正 -- 2017-01-21 (土) 04:53:57 New!
  • TD使ってると、やっぱりMTが初動で稜線偵察してくれないと困る。そこで線路側に敵が見えれば、こっちもそれに合わせて動くし、窪地に見えれば定番の位置に陣取るし。敵の初動を知る重要性をもっと意識してくれ -- 2017-01-21 (土) 04:39:32 New!
    • MT使ってるとわかるが、tier5ぐらいまでは偵察してもTDがウロウロして支援しないとかしょっちゅうなんで、MT側としてもTD何やってんの状態だよ -- 2017-01-21 (土) 05:06:34 New!
      • 両方とも自分の仕事をすれば解決やな。なぁに、どうせ相手も連携取れずグダグダになりやすい -- 2017-01-21 (土) 12:24:09 New!
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